JP2005302017A - Network service system - Google Patents

Network service system Download PDF

Info

Publication number
JP2005302017A
JP2005302017A JP2005107759A JP2005107759A JP2005302017A JP 2005302017 A JP2005302017 A JP 2005302017A JP 2005107759 A JP2005107759 A JP 2005107759A JP 2005107759 A JP2005107759 A JP 2005107759A JP 2005302017 A JP2005302017 A JP 2005302017A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information processing
side information
user
processing apparatus
host
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2005107759A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Mamoru Kawamitsu
守 川満
Junichi Shiraishi
潤一 白石
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
DOONAPPU CORP KK
Original Assignee
DOONAPPU CORP KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by DOONAPPU CORP KK filed Critical DOONAPPU CORP KK
Priority to JP2005107759A priority Critical patent/JP2005302017A/en
Publication of JP2005302017A publication Critical patent/JP2005302017A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a network service system for confirming whether information transmitted from a user side information processor is accurately and securely received by a host side information processor, preventing trouble on a network service utilizing the Internet by processing the information the user transmits after the confirmation, and providing sense of safety and trust to the user. <P>SOLUTION: The host side information processor 1 accessible from the user side information processor 2 by utilizing a network line 3 receives input data from the user side information processor 2, stores received input data, transmits the received input data to the user side information processor 2, receives confirmation data from the user side information processor in regards to the transmitted input data, and processes the stored input data when the confirmation data indicating validity of the input data is received. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置、特にインターネットを利用してアクセス可能なホスト側情報処理装置が提供するネットワークサービスシステムに関する。   The present invention relates to a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line, and more particularly to a network service system provided by a host-side information processing apparatus that can be accessed using the Internet.

現在、インターネットを利用したネットワークサービスシステムが急増し、各種情報の紹介や、商品の売買、あるいはゲームなどが行われるようになっている。   At present, the number of network service systems using the Internet is rapidly increasing, and various information introductions, merchandise sales, games, and the like are being performed.

しかし、インターネットを利用したネットワークサービスシステムにおいては、送信した情報が100%正確かつ確実に受信されているとはいえない状況にある。従って、送信した情報がその結果によっては重要な影響を及ぼす場合などは、別途メールや電話、ファクシミリなどの通信手段により内容確認を行わなければならないという不便さがあった。
また、インターネットを利用したホスト側情報処理装置は、あらかじめ用意した情報をユーザ側情報処理装置からの指令に基づいて提供するだけのものが多く、複数のユーザが参加できるゲームは、未だ充分なものが提供されていない。
However, in the network service system using the Internet, it cannot be said that the transmitted information is received 100% accurately and reliably. Therefore, when the transmitted information has an important influence depending on the result, there is an inconvenience that the contents must be confirmed separately by communication means such as e-mail, telephone and facsimile.
In addition, many host-side information processing apparatuses using the Internet simply provide information prepared in advance based on instructions from the user-side information processing apparatus, and games that allow multiple users to participate are still sufficient. Is not provided.

そこで本発明は、ユーザ側情報処理装置から送信された情報が正確かつ確実にホスト側情報処理装置に受信されたか否かを確認することができるとともに、その確認後にユーザが送信した情報について処理することにより、インターネットを利用したネットワークサービス上のトラブルを防止し、またユーザに安心・信頼感を持たせるネットワークサービスシステムを提供することを目的とする。
また本発明は、一つの入力データを処理するまでは同じユーザからの他の入力の受付を排除したり、他の入力データが送信されたときには前の入力データを無効とすることを可能とし、例えばゲームのネットワークサービスを行う場合などは、同じユーザからの回答データの入力を制限するネットワークサービスシステムを提供することを目的とする。
また本発明は、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者又は最短の時間で回答した正解者を当選とするゲームを提供するネットワークサービスシステムにおいて、正確な当選者を決定し、また的確にユーザにゲーム終了を伝えるネットワークサービスシステムを提供することを目的とする。
また本発明は、時刻によってユーザに送信する送信画像データを異ならせることにより、ユーザに飽きさせない情報の提供を行うことができるネットワークサービスシステムを提供することを目的とする。
また本発明は、ホスト側情報処理装置が有しているタイマーによる時刻を送信し、表示することで各ユーザ側情報処理装置に対して、共通の時刻を表示することができ、例えば時間の進行をともなうゲームなどを行えるネットワークサービスシステムを提供することを目的とする。
さらに本発明は、ホスト側情報処理装置が有する重要な情報については、ユーザ側情報処理装置から引き出すことができないようにすることで、ホスト側情報処理装置のセキュリテイを確保し、ユーザに対する安全性や公平性を担保することができるネットワークサービスシステムを提供することを目的とする。
Therefore, the present invention can confirm whether or not the information transmitted from the user-side information processing apparatus has been accurately and reliably received by the host-side information processing apparatus, and processes the information transmitted by the user after the confirmation. Therefore, an object of the present invention is to provide a network service system that prevents troubles on the network service using the Internet and gives the user a sense of security and reliability.
In addition, the present invention makes it possible to eliminate reception of other inputs from the same user until one input data is processed, or to invalidate previous input data when other input data is transmitted, For example, when performing a game network service, an object is to provide a network service system that restricts input of answer data from the same user.
The present invention also provides an accurate winning in a network service system that provides a game that can be accessed from a user-side information processing device using a network line and wins the first correct answerer or the correct answerer in the shortest time. It is an object of the present invention to provide a network service system that determines a player and accurately notifies the user of the end of the game.
It is another object of the present invention to provide a network service system capable of providing information that does not bore the user by changing transmission image data to be transmitted to the user according to time.
In addition, the present invention can display a common time for each user-side information processing apparatus by transmitting and displaying the time by a timer included in the host-side information processing apparatus. It aims at providing the network service system which can play the game etc. with.
Furthermore, the present invention ensures the security of the host-side information processing device by preventing the important information held by the host-side information processing device from being extracted from the user-side information processing device, It aims at providing the network service system which can ensure fairness.

上記目的を達成するために本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信し、受信した入力データを記憶し、受信した入力データを前記ユーザ側情報処理装置に送信し、送信した入力データについての前記ユーザ側情報処理装置からの確認データを受信し、前記入力データが正しいとの確認データを受信した場合に記憶していた前記入力データの処理を行うことを特徴とする。
また請求項2記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザがデータを入力し送信するための入力用情報をユーザ側情報処理装置に表示させ、前記入力用情報に基づいて前記ユーザ側情報処理装置から入力データが送信された後に、ユーザが確認データを入力し送信するための確認用情報をユーザ側情報処理装置に表示させ、前記確認用情報を表示させる際には、前記ユーザ側情報処理装置から送信されて受信した入力データを送信して表示させることを特徴とする。
また請求項3記載の本発明のネットワークサービスシステムは、請求項1記載のネットワークサービスシステムにおいて、ユーザ側情報処理装置からの受信データ及びユーザ側情報処理装置への送信データには、ユーザを識別するためにあらかじめ設定されたユーザIDとパスワードデータを含み、入力データとともに前記ユーザIDとパスワードデータを記憶することを特徴とする。
また請求項4記載の本発明のネットワークサービスシステムは、請求項1に記載のネットワークサービスシステムにおいて、入力データが誤りとの確認データを受信した時には、前記ユーザ側情報処理装置からの訂正入力データを受信し、記憶していた前記入力データ内容を訂正入力データに訂正し、受信した訂正入力データをユーザ側情報処理装置に送信し、送信した訂正入力データについてのユーザ側情報処理装置からの確認データを受信することを特徴とする。
また請求項5記載の本発明のネットワークサービスシステムは、請求項2に記載のネットワークサービスシステムにおいて、入力データが誤りとの確認データをユーザ側情報処理装置が送信した時には、ユーザが訂正データを入力し送信するための入力用情報を前記ユーザ側情報処理装置に表示させ、前記入力用情報に基づいて前記ユーザ側情報処理装置から訂正入力データが送信された後に、ユーザが訂正データに対する確認データを入力し送信するための確認用情報を前記ユーザ側情報処理装置に表示させ、前記確認用情報を表示させる際には、前記ユーザ側情報処理装置から送信されて受信した訂正データを送信して表示させることを特徴とする。
また請求項6記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者を当選とするゲームを提供するホスト側情報処理装置において、ゲームについての回答をユーザ側情報処理装置から受信し、受信した回答が正解か否かを判断し、正解を判断したときには、他のユーザ側情報処理装置に対して、ゲーム終了メッセージデータを送信することを特徴とする。
また請求項7記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者を当選とするゲームを提供するホスト側情報処理装置において、一のユーザが正解したときには、正解判断時にゲームを継続中のユーザ側情報処理装置に対して、又は当選判断以降にゲームを開始したユーザ側情報処理装置に対して、ゲーム終了メッセージを表示させることを特徴とする。
また請求項8記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者、又は最短の時間で回答した正解者を当選とするゲームを提供するホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置から受信したゲームについての回答データが正解か否かを判断する正解者判断部を複数個並列処理可能に設け、二以上の正解者判断部にて正解者を判断したときには、正解の時刻又は正解に要した時間から当選者を判断する当選確定処理部を備えていることを特徴とする。
また請求項9記載の本発明のネットワークサービスシステムは、請求項8に記載のネットワークサービスシステムにおいて、前記当選確定処理部は、いずれかの当選者処理部から当選者の情報が入力された場合には、判断処理を所定時間待機させ、この所定時間内に入力された他の当選者処理部からの入力データの正解の時刻又は正解に要した時間を比較することを特徴とする。
また請求項10記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、正解の時刻又は正解に要した時間から当選者を判断するゲームを提供するホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置から受信したゲームについての回答データが正解か否かを判断する正解者判断部を複数個並列処理可能に設け、二以上の正解者判断部にて正解者を判断したときには、正解の時刻又は正解に要した時間から当選者を判断し、正解の時刻又は正解に要した時間順に当選者を表示することを特徴とする。
また請求項11記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置から入力データを受信し、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信した時刻、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データの送信時刻、ある時刻からの経過時刻、又は現在時刻等の時刻を確認し、時刻によってあらかじめ記憶している複数種類の送信画像データの中から該当する送信画像データを選択し、選択された送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信することを特徴とする。
また請求項12記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置への送信画像データをあらかじめ複数種類記憶し、カウントされた時間によって記憶している送信画像データをあらかじめ選択しておき、前記ユーザ側情報処理装置から入力データを受信したときに、あらかじめ選択されている送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信することを特徴とする。
また請求項13記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信した時刻、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データの送信時刻、ある時刻からの経過時刻、又は現在時刻等の時刻によって、選択された送信画像を前記ユーザ側情報処理装置に表示させることを特徴とする。
また請求項14記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データに基づいて送信画像データを選択し、この選択された送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信する時に、ホスト側情報処理装置が有する時刻データ、又はこの時刻データをもとに作り出した仮想時刻データをあわせて送信することを特徴とする。
また請求項15記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データに基づいて選択された送信画像を前記ユーザ側情報処理装置に表示させるとともに、ホスト側情報処理装置が有する時刻、又はホスト側情報処理装置が有する時刻データをもとに作り出した仮想時刻をあわせて表示することを特徴とする。
また請求項16記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データに基づいて送信画像データを選択し、この選択された送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信する時に、複数の画像データからなる時刻表示データと、前記ユーザ側情報処理装置のタイムカウンタを利用して前記時刻表示データの画像データを変更する時刻表示変更データとをあわせて送信することを特徴とする。
また請求項17記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データに基づいて選択された送信画像と、前記ユーザ側情報処理装置が有するタイムカウンタによって動作する時計とを前記ユーザ側情報処理装置に表示させることを特徴とする。
また請求項18記載の本発明のネットワークサービスシステムは、請求項1から請求項17のいずれかに記載のネットワークサービスシステムにおいて、ホスト側情報処理装置を、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置で構成したことを特徴とする。
また請求項19記載の本発明のネットワークサービスシステムは、請求項1又は請求項7に記載のネットワークサービスシステムにおいて、ホスト側情報処理装置を、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置で構成し、前記第一のホスト側情報処理装置は、前記ユーザ側情報処理装置に対してのデータの送受信を行い、前記第二のホスト側情報処理装置は、前記第一のホスト側情報処理装置からデータを読み込み、入力データの処理を行うことを特徴とする。
また請求項20記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置とを備え、前記第一のホスト側情報処理装置にて、ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信して記憶し、前記第二のホスト側情報処理装置にて、前記第一のホスト側情報処理装置で記憶している入力データを読み込んで記憶するとともに前記第一のホスト側情報処理装置に前記入力データを送信し、前記第一のホスト側情報処理装置にて、前記第二のホスト側情報処理装置から受信した入力データを前記ユーザ側情報処理装置に送信するとともに、送信した入力データについての前記ユーザ側情報処理装置からの確認データを受信して記憶し、前記第二のホスト側情報処理装置にて、前記第一のホスト側情報処理装置で記憶している確認データを読み込んで、入力データが正しいとの確認データを受信した場合に記憶していた前記入力データの処理を行うことを特徴とする。
また請求項21記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者を当選とするゲームを提供するホスト側情報処理装置において、ホスト側情報処理装置を、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置で構成し、前記第一のホスト側情報処理装置にて、ゲームについての回答を前記ユーザ側情報処理装置から受信し、前記第二のホスト側情報処理装置にて、受信した回答が正解か否かを判断することを特徴とする。
また請求項22記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ホスト側情報処理装置を、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置で構成し、前記第一のホスト側情報処理装置にて、ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信し、前記第二のホスト側情報処理装置にて、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信した時刻、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データの送信時刻、ある時刻からの経過時刻、又は現在時刻等の時刻から選択される送信画像データを前記第一のホスト側情報処理装置に送信し、前記第一のホスト側情報処理装置にて、選択された送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信することを特徴とする。
また請求項23記載の本発明のネットワークサービスシステムは、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ホスト側情報処理装置を、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置で構成し、前記第一のホスト側情報処理装置にて、ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信し、前記第二のホスト側情報処理装置にて、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信した時刻、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データの送信時刻、ある時刻からの経過時刻、又は現在時刻等の時刻から選択される送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信することを特徴とする。
In order to achieve the above object, a network service system of the present invention receives input data from a user-side information processing device in a host-side information processing device accessible from the user-side information processing device using a network line, The received input data is stored, the received input data is transmitted to the user-side information processing device, confirmation data from the user-side information processing device for the transmitted input data is received, and the input data is correct When the confirmation data is received, the stored input data is processed.
According to a second aspect of the present invention, in the host-side information processing apparatus accessible from the user-side information processing apparatus using a network line, input information for the user to input and transmit data is provided. After the input data is displayed on the user-side information processing device and input data is transmitted from the user-side information processing device based on the input information, the user-side information is processed for confirmation information for the user to input and transmit confirmation data. When the confirmation information is displayed on the apparatus, the input data transmitted from the information processing apparatus on the user side is transmitted and displayed.
A network service system according to a third aspect of the present invention is the network service system according to the first aspect, wherein the received data from the user side information processing apparatus and the transmission data to the user side information processing apparatus identify the user. For this purpose, a user ID and password data set in advance are included, and the user ID and password data are stored together with input data.
According to a fourth aspect of the present invention, in the network service system according to the first aspect, when the confirmation data that the input data is incorrect is received, the corrected input data from the user side information processing apparatus is received. The received input data content received and stored is corrected to corrected input data, the received corrected input data is transmitted to the user side information processing apparatus, and confirmation data from the user side information processing apparatus regarding the transmitted corrected input data Is received.
According to a fifth aspect of the present invention, in the network service system according to the second aspect, when the user side information processing apparatus transmits confirmation data that the input data is incorrect, the user inputs the correction data. Display the input information for transmission on the user side information processing device, and after the correction input data is transmitted from the user side information processing device based on the input information, the user confirms the confirmation data for the correction data. Confirmation information for input and transmission is displayed on the user-side information processing device, and when displaying the confirmation information, the correction data transmitted from the user-side information processing device is transmitted and displayed. It is characterized by making it.
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a network service system in a host-side information processing apparatus that provides a game that is accessible from a user-side information processing apparatus using a network line and that wins the first correct person. If the answer is received from the user-side information processing apparatus, it is determined whether the received answer is correct, and when the correct answer is determined, game end message data is transmitted to the other user-side information processing apparatus. It is characterized by.
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a network service system according to the present invention, wherein a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line and that provides a game in which the first correct answerer is won. When the correct user makes a correct answer, the game end message is displayed on the user side information processing apparatus that is continuing the game at the time of the correct answer judgment or on the user side information processing apparatus that has started the game after the winning judgment. Features.
The network service system of the present invention according to claim 8 is a game that can be accessed from the user-side information processing device using a network line and wins the first correct answerer or the correct answerer who answers in the shortest time. In the host-side information processing device to be provided, a plurality of correct answerer determination units for determining whether or not the answer data about the game received from the user-side information processing device is correct are provided so as to be processed in parallel, and two or more correct answerer determination units When a correct answerer is determined at, a winning confirmation processing unit for determining a winner from the time of the correct answer or the time required for the correct answer is provided.
The network service system of the present invention according to claim 9 is the network service system according to claim 8, wherein the winning confirmation processing unit is inputted when information of a winner is inputted from any of the winner processing units. Is characterized in that the judgment process is waited for a predetermined time, and the time of correct answer or the time required for the correct answer of the input data from other winner processing units inputted within the predetermined time is compared.
The network service system of the present invention according to claim 10 is a host that provides a game that is accessible from a user-side information processing apparatus using a network line and that judges a winner from the time of correct answer or the time required for correct answer. In the side information processing device, a plurality of correct answerer determination units for determining whether or not the answer data about the game received from the user side information processing device is correct are provided in parallel processing, and the correct answer is determined by two or more correct answerer determination units. When the winner is determined, the winner is determined from the correct answer time or the time required for the correct answer, and the winner is displayed in the order of the correct answer time or the time required for the correct answer.
The network service system of the present invention according to claim 11 is a host-side information processing apparatus that is accessible from a user-side information processing apparatus using a network line, receives input data from the user-side information processing apparatus, and Confirm the time such as the time when the input data from the side information processing device is received, the transmission time of the input data from the user side information processing device, the elapsed time from a certain time, the current time, etc. The corresponding transmission image data is selected from a plurality of types of transmission image data, and the selected transmission image data is transmitted to the user side information processing apparatus.
The network service system of the present invention according to claim 12 is a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line, and a plurality of types of image data to be transmitted to the user-side information processing apparatus in advance. The transmission image data stored and stored according to the counted time is selected in advance, and when the input data is received from the user side information processing apparatus, the transmission image data selected in advance is selected as the user side information. It transmits to a processing apparatus, It is characterized by the above-mentioned.
The network service system of the present invention according to claim 13 is the host-side information processing apparatus accessible from the user-side information processing apparatus using a network line, the time when the input data from the user-side information processing apparatus is received, The selected transmission image is displayed on the user-side information processing device according to a time such as a transmission time of input data from the user-side information processing device, an elapsed time from a certain time, or a current time.
According to a fourteenth aspect of the present invention, in the host-side information processing apparatus accessible from the user-side information processing apparatus using a network line, the transmitted image is based on input data from the user-side information processing apparatus. When data is selected and the selected transmission image data is transmitted to the user side information processing apparatus, the time data possessed by the host side information processing apparatus or the virtual time data created based on this time data is combined. It is characterized by transmitting.
The network service system of the present invention according to claim 15 is selected on the basis of input data from a user side information processing apparatus in a host side information processing apparatus accessible from the user side information processing apparatus using a network line. The transmitted image is displayed on the user-side information processing apparatus, and the time of the host-side information processing apparatus or the virtual time created based on the time data of the host-side information processing apparatus is also displayed. And
In the network service system of the present invention as set forth in claim 16, in a host-side information processing apparatus accessible from a user-side information processing apparatus using a network line, a transmission image is based on input data from the user-side information processing apparatus. When selecting data and transmitting the selected transmission image data to the user side information processing apparatus, the time display data composed of a plurality of image data and the time counter of the user side information processing apparatus are used. The time display change data for changing the image data of the display data is transmitted together.
The network service system of the present invention according to claim 17 is selected on the basis of input data from a user side information processing apparatus in a host side information processing apparatus accessible from the user side information processing apparatus using a network line. The transmitted image and a clock operated by a time counter included in the user-side information processing apparatus are displayed on the user-side information processing apparatus.
The network service system of the present invention according to claim 18 is the network service system according to any one of claims 1 to 17, wherein the host side information processing apparatus is used from the user side information processing apparatus using a network line. And a second host-side information processing apparatus that can access the first host-side information processing apparatus using a network line.
The network service system of the present invention according to claim 19 is the network service system according to claim 1 or 7, wherein the host side information processing apparatus can be accessed from the user side information processing apparatus using a network line. A first host-side information processing apparatus, and a second host-side information processing apparatus that can access the first host-side information processing apparatus using a network line. The apparatus transmits / receives data to / from the user-side information processing apparatus, and the second host-side information processing apparatus reads data from the first host-side information processing apparatus and processes input data It is characterized by that.
The network service system of the present invention according to claim 20 is a first host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line, and a network is connected to the first host-side information processing apparatus. A second host-side information processing device accessible using a line, wherein the first host-side information processing device receives and stores input data from the user-side information processing device, and In the second host-side information processing device, the input data stored in the first host-side information processing device is read and stored, and the input data is transmitted to the first host-side information processing device, The first host side information processing apparatus transmits the input data received from the second host side information processing apparatus to the user side information processing apparatus and Confirmation data received from the user-side information processing device for the input data is stored, and the confirmation data stored in the first host-side information processing device is stored in the second host-side information processing device. When the input data is read and the confirmation data indicating that the input data is correct is received, the stored input data is processed.
The network service system of the present invention according to claim 21 is a host-side information processing apparatus that provides a game that is accessible from the user-side information processing apparatus using a network line and that wins the first correct answerer. Side information processing apparatus can be accessed from a user side information processing apparatus using a network line, and the first host side information processing apparatus can be accessed using a network line The second host-side information processing device is configured to receive an answer about the game from the user-side information processing device at the first host-side information processing device, and at the second host-side information processing device. It is characterized by determining whether or not the received answer is correct.
A network service system according to a twenty-second aspect of the present invention is the host-side information processing apparatus that can be accessed from the user-side information processing apparatus using a network line. A first host-side information processing apparatus accessible using a line; and a second host-side information processing apparatus accessible to the first host-side information processing apparatus using a network line, Time at which the first host-side information processing apparatus receives input data from the user-side information processing apparatus, and the second host-side information processing apparatus receives input data from the user-side information processing apparatus A transmission time selected from a time such as a transmission time of input data from the user side information processing apparatus, an elapsed time from a certain time, or a current time. Transmits image data to the first host-side information processing apparatus, in said first host information processing apparatus, and transmits the transmission image data selected on the user side information processing apparatus.
In the network service system of the present invention as set forth in claim 23, in the host side information processing apparatus accessible from the user side information processing apparatus using a network line, the host side information processing apparatus is connected to the network from the user side information processing apparatus. A first host-side information processing apparatus accessible using a line; and a second host-side information processing apparatus accessible to the first host-side information processing apparatus using a network line, Time at which the first host-side information processing apparatus receives input data from the user-side information processing apparatus, and the second host-side information processing apparatus receives input data from the user-side information processing apparatus A transmission time selected from a time such as a transmission time of input data from the user side information processing apparatus, an elapsed time from a certain time, or a current time. And transmitting the image data to the user-side information processing apparatus.

以上の説明から明らかなように、本発明のネットワークサービスシステムは、ユーザ側情報処理装置から送信された情報が正確かつ確実にホスト側情報処理装置に受信されたか否かを確認することができるとともに、その確認後にユーザが送信した情報について処理することにより、インターネットを利用したネットワークサービス上のトラブルを防止し、またユーザに安心・信頼感を持たせることができる。
また本発明は、一つの入力データを処理するまでは同じユーザからの他の入力の受付を排除したり、他の入力データが送信されたときには前の入力データを無効とすることを可能とすることができる。
また本発明は、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者又は最短の時間で回答した正解者を当選とするゲームを提供することができる。
また本発明は、時刻によってユーザに送信する送信画像データを異ならせることにより、ユーザに飽きさせない情報の提供を行うことができる。
また本発明は、ホスト側情報処理装置が有しているタイマーによる時刻を送信し、表示することで各ユーザ側情報処理装置に対して、共通の時刻を表示することができ。
さらに本発明は、ホスト側情報処理装置が有する重要な情報については、ユーザ側情報処理装置から引き出すことができないようにすることで、ホスト側情報処理装置のセキュリテイを確保し、ユーザに対する安全性や公平性を担保することができる。
As is clear from the above description, the network service system of the present invention can confirm whether or not the information transmitted from the user side information processing apparatus has been correctly and reliably received by the host side information processing apparatus. By processing the information transmitted by the user after the confirmation, troubles on the network service using the Internet can be prevented, and the user can have a sense of security and reliability.
Furthermore, the present invention makes it possible to eliminate reception of other inputs from the same user until one input data is processed, or to invalidate previous input data when other input data is transmitted. be able to.
In addition, the present invention can provide a game that can be accessed from the user-side information processing apparatus using a network line and wins the first correct answerer or the correct answerer who answers in the shortest time.
In addition, according to the present invention, it is possible to provide information that does not bore the user by changing the transmission image data to be transmitted to the user according to time.
Further, according to the present invention, it is possible to display a common time for each user-side information processing device by transmitting and displaying the time by a timer included in the host-side information processing device.
Furthermore, the present invention ensures the security of the host-side information processing device by preventing the important information held by the host-side information processing device from being extracted from the user-side information processing device, Fairness can be ensured.

本発明のネットワークサービスシステムの原理図を図1及び図2に示す。
図1に示すように、サービスを提供するホスト側情報処理装置1と、サービスの提供を受けるユーザ側情報処理装置2A、2B、2Cとは、ネットワーク回線3に接続されており、ユーザ側情報処理装置2A、2B、2Cからのアクセスによってホスト側情報処理装置1の提供するサービスを受けることができる。
また図2に示すように、ホスト側情報処理装置を、それぞれ別々にネットワーク回線に接続した第一のホスト側情報処理装置1Aと第二のホスト側情報処理装置1Bとによって構成することも可能である。この場合のネットワークサービスシステムは、第一のホスト側情報処理装置1Aをユーザ側情報処理装置2A、2B、2Cからアクセス可能なホスト側情報処理装置とし、第二のホスト側情報処理装置1Bをユーザ側情報処理装置2A、2B、2Cからアクセスさせないホスト側情報処理装置とし、第二のホスト側情報処理装置1Bは、第一のホスト側情報処理装置1Aにアクセスすることによって、処理の一部を分担するものである。このネットワークサービスシステムは、例えばクイズなどのサービスを行う場合に、ユーザ側情報処理装置2A、2B、2Cからのアクセスによって回答を引き出されることを防止するものである。
The principle diagram of the network service system of the present invention is shown in FIGS.
As shown in FIG. 1, a host-side information processing device 1 that provides a service and user-side information processing devices 2A, 2B, and 2C that receive the service are connected to a network line 3, and the user-side information processing Services provided by the host-side information processing device 1 can be received by access from the devices 2A, 2B, and 2C.
Further, as shown in FIG. 2, the host-side information processing apparatus can be configured by a first host-side information processing apparatus 1A and a second host-side information processing apparatus 1B that are separately connected to a network line. is there. The network service system in this case uses the first host-side information processing device 1A as a host-side information processing device that can be accessed from the user-side information processing devices 2A, 2B, and 2C, and the second host-side information processing device 1B as the user. The second information processing apparatus 1B accesses the first information processing apparatus 1A to make a part of the processing. It is something to share. This network service system prevents an answer from being pulled out by access from the user side information processing apparatuses 2A, 2B, and 2C when performing a service such as a quiz.

本発明の第1から第8の実施の形態におけるネットワークサービスシステムを図3に基づいて説明する。
まず、本発明の第1、及び第2の実施の形態について説明する。
まず、ユーザ側情報処理装置2は、ホスト側情報処理装置1にアクセスして、入力用情報を受信し(ステップ101)、この入力用情報をディスプレイ上に表示する(ステップ102)。ユーザは、この表示された入力用情報を用いてデータを入力し(ステップ103)、入力データの送信を行う(ステップ104)。ホスト側情報処理装置1は、このユーザ側情報処理装置2からの入力データを受信すると(ステップ105)、受信した入力データを記憶部に記憶し(ステップ106)、この受信した入力データをユーザ側情報処理装置2に対して確認用情報に含めて送信する(ステップ107)。この送信によって、ユーザ側情報処理装置2は、入力データの内容を含んだ確認用情報を受信し(ステップ108)、表示する(ステップ109)。このとき、仮にネットワーク回線3上で入力データの内容が入力時と異なるものに変更されてしまった場合には、ユーザ側情報処理装置2に表示される入力データは、入力時と異なる内容を表示することになる。従って、ユーザはネットワーク回線3上で何らかのトラブルが発生したことを知ることになる。逆に、返信された入力データが入力時と同じ内容であれば、ホスト側情報処理装置1に記憶された入力データが入力データ内容と同じであることを確認することができる。なお、ネットワーク回線3上でのトラブルは、ユーザ側情報処理装置2からホスト側情報処理装置1に送信される場合だけでなく、ホスト側情報処理装置1からユーザ側情報処理装置2に返信される場合にも起こりうる。このようにホスト側情報処理装置1からユーザ側情報処理装置2への返信時にトラブルが生じた場合には、ホスト側情報処理装置1に記憶された入力データは正しい内容にもかかわらず、ユーザ側情報処理装置2に表示される内容は、誤った内容となってしまう。すなわち、本来は入力データを訂正する必要がないにもかかわらず訂正しなければならなくなってしまう場合が生じる。しかし、ネットワーク回線3上のトラブルは、頻繁に生じるものではなく、かつより安全確実な情報の伝達を望むときには多少の訂正作業の発生よりもより確実な情報の伝達の方が重要である。また、ユーザ側情報処理装置2からホスト側情報処理装置1に送信されるときに入力データが変更され、さらにホスト側情報処理装置1からユーザ側情報処理装置2に返信されるときに再び入力データが変更され、かつ2回の変更の結果、返信される入力データは、入力時の内容に戻ることも理論上はあり得るが、現実にはまず生じ得ない確率であり問題とはならない。
ユーザは、入力したデータがホスト側情報処理装置1に正しく届いたかを確認し、表示された確認用情報を用いて確認データの入力を行い(ステップ110)、その後確認データを送信する(ステップ111)。ホスト側情報処理装置1は、この確認データを受信し(ステップ112)、入力データが正しいとの確認データか否かを判断し(ステップ113)、入力データが正しいとの確認データを受信した場合には、記憶部にアクセスし入力データの処理を行う(ステップ114)。仮に入力データが正しくないとの確認データであれば、再度入力用情報を送信する(ステップ100)。
従って、ユーザはネットワーク回線3上のトラブルによる心配をすることなく、このネットワークサービスシステムを利用することができる。
なお、上記実施の形態では、入力データが正しくないとの確認データであれば、再度入力用情報を送信する(ステップ100)としたが、誤りとの確認データを受信したときには、ユーザ側情報処理装置2には、既に入力用情報を送信済みであるので、あらかじめ確認用情報に、誤りとの確認データが入力されたとき、又は誤りとの確認データが入力され、送信指示が入力されたときには、既に送信済みの入力用情報を表示するような指示プログラムを含めていてもよい。なお、このとき誤りとの確認データは、ホスト側情報処理装置1に送信しないようにしてもよい。
A network service system according to first to eighth embodiments of the present invention will be described with reference to FIG.
First, the first and second embodiments of the present invention will be described.
First, the user-side information processing device 2 accesses the host-side information processing device 1, receives input information (step 101), and displays the input information on the display (step 102). The user inputs data using the displayed input information (step 103) and transmits the input data (step 104). When the host-side information processing device 1 receives the input data from the user-side information processing device 2 (step 105), the host-side information processing device 1 stores the received input data in the storage unit (step 106), and the received input data is stored on the user side. The confirmation information is transmitted to the information processing apparatus 2 (step 107). By this transmission, the user side information processing apparatus 2 receives the confirmation information including the contents of the input data (step 108) and displays it (step 109). At this time, if the content of the input data on the network line 3 is changed to a different one from that at the time of input, the input data displayed on the user side information processing apparatus 2 displays the content different from that at the time of input. Will do. Therefore, the user knows that some trouble has occurred on the network line 3. On the contrary, if the returned input data has the same content as that at the time of input, it can be confirmed that the input data stored in the host-side information processing device 1 is the same as the input data content. The trouble on the network line 3 is returned not only from the case where the trouble is transmitted from the user side information processing apparatus 2 to the host side information processing apparatus 1, but also from the host side information processing apparatus 1 to the user side information processing apparatus 2. It can also happen. As described above, when a trouble occurs during the reply from the host-side information processing device 1 to the user-side information processing device 2, the input data stored in the host-side information processing device 1 is correct even though the input data is correct. The content displayed on the information processing apparatus 2 is incorrect. That is, there is a case where input data need not be corrected but it must be corrected. However, troubles on the network line 3 do not occur frequently, and when it is desired to transmit more secure and reliable information, more reliable transmission of information is more important than the occurrence of some correction work. Further, the input data is changed when it is transmitted from the user side information processing device 2 to the host side information processing device 1, and the input data is again transmitted when it is returned from the host side information processing device 1 to the user side information processing device 2. It is theoretically possible that the input data returned as a result of two changes will return to the contents at the time of input, but this is a probability that cannot occur in reality and is not a problem.
The user confirms whether the input data has been correctly delivered to the host-side information processing apparatus 1, inputs confirmation data using the displayed confirmation information (step 110), and then transmits the confirmation data (step 111). ). The host-side information processing device 1 receives this confirmation data (step 112), determines whether or not the input data is correct (step 113), and receives confirmation data that the input data is correct In step S114, the storage unit is accessed to process the input data. If it is confirmation data that the input data is not correct, the input information is transmitted again (step 100).
Therefore, the user can use this network service system without worrying about troubles on the network line 3.
In the above embodiment, the input information is transmitted again if the confirmation data indicates that the input data is not correct (step 100). However, when the confirmation data indicating an error is received, the user side information processing is performed. Since the input information has already been transmitted to the device 2, when confirmation data with an error is input in advance to the confirmation information, or when confirmation data with an error is input and a transmission instruction is input An instruction program for displaying input information that has already been transmitted may be included. At this time, confirmation data indicating an error may not be transmitted to the host-side information processing device 1.

本発明の第3の実施の形態におけるネットワークサービスシステムは、さらにホスト側情報処理装置1への送信データ、及びユーザ側情報処理装置2への送信データに、ユーザを識別するためにあらかじめ設定されたユーザIDとパスワードデータを含ませることにある。具体的には、ユーザ側情報処理装置2から入力データを送信するとき(ステップ104)や、確認データを送信するとき(ステップ111)、又はホスト側情報処理装置1から確認のために入力データを送信するとき(ステップ107)である。又、このユーザIDとパスワードデータは、ホスト側情報処理装置1に入力データを記憶するときにあわせて記憶する(ステップ106)。なお、ユーザID等のデータは、ユーザが初期段階で入力したデータを用い、必ずしも送信ごとに入力する必要はない。すなわちユーザ識別データの入力は、ユーザ側情報処理装置2からホスト側情報処理装置1への入力用情報を要求する以前のアクセス段階で行い、入力用情報がホスト側情報処理装置1から送信されるとき(ステップ100)には既にユーザID等のデータを含ませておく。ただし、入力用情報を表示させるとき(ステップ102)や、確認用情報を表示させるとき(ステップ109)には、特にこのユーザ識別データを表示させる必要はない。なお、このユーザIDについては表示させて確認することも可能である。
このようにユーザID等のデータを含めて送受信することにより、ユーザID等のデータが回線上のトラブルで内容が変更されてしまったときには、トラブルの発生を認識することができ、より確実なネットワークサービスを行うことができる。また、ホスト側情報処理装置1でこのユーザID等のデータを管理することで、一つの入力データを処理するまでは同じユーザからの他の入力の受付を排除したり、他の入力データが送信されたときには前の入力データを無効とすることが可能となる。従って、例えばゲームのネットワークサービスを行う場合などは、同じユーザからの回答データの入力を制限することが可能となる。
次に本発明の第4、及び第5の実施の形態におけるネットワークサービスシステムについて説明する。
The network service system according to the third embodiment of the present invention is further set in advance to identify the user in the transmission data to the host-side information processing device 1 and the transmission data to the user-side information processing device 2 Including user ID and password data. Specifically, when input data is transmitted from the user side information processing apparatus 2 (step 104), confirmation data is transmitted (step 111), or input data is received from the host side information processing apparatus 1 for confirmation. It is time to transmit (step 107). The user ID and password data are stored together with the input data stored in the host information processing apparatus 1 (step 106). Note that the data such as the user ID is data input by the user at the initial stage, and is not necessarily input every transmission. That is, the user identification data is input at an access stage before requesting input information from the user-side information processing device 2 to the host-side information processing device 1, and the input information is transmitted from the host-side information processing device 1. At this time (step 100), data such as a user ID is already included. However, when displaying the input information (step 102) or when displaying the confirmation information (step 109), it is not necessary to display the user identification data. The user ID can be displayed and confirmed.
By transmitting and receiving data including the user ID and the like in this way, when the content of the user ID and the like is changed due to a trouble on the line, the occurrence of the trouble can be recognized, and a more reliable network Service can be performed. In addition, by managing data such as the user ID in the host-side information processing apparatus 1, it is possible to eliminate reception of other inputs from the same user or to transmit other input data until one input data is processed. When it is done, the previous input data can be invalidated. Therefore, for example, when performing a game network service, it is possible to restrict input of answer data from the same user.
Next, network service systems according to the fourth and fifth embodiments of the present invention will be described.

本発明の第4の実施の形態は、第1の実施の形態において、入力データとともに時刻データを記憶部にて記憶するものである(ステップ106)。ここで、時刻データとして、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを送信された時刻データを記憶する場合には、例えば、その後ユーザが入力データを確認する場合に、いつに入力したデータなのかを判断し易くなる。特にインターネットを利用した場合には、国によって時差があるため、ユーザ側情報処理装置2の時刻を表示することも必要な場合がある。また、時刻データとして、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを受信した時刻データを記憶する場合には、例えば先着順の物品の販売や最初の正解者を当選者とするゲーム等において有効である。ユーザ側情報処理装置2の時刻は必ずしも正確とは言えず、またインターネットのように標準時刻の異なる国の間でも公平な判断が可能となる。また、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを受信した時刻データの代わりに、記憶部への記憶した時刻であっても同様な効果が期待できる。受信データを記憶するまでにデータ内容の確認などのステップが多くある場合で、その処理に時間がかかり、処理時間がケースによって異なる場合には、入力データを受信した時刻とすることが好ましいが、かかる不都合が少なく、かつ受信時の時刻よりも記憶時の時刻の方が、データの処理上簡便に行える場合には、記憶時の時刻とすることが好ましい。なお、これらの時刻以外に、ユーザ側情報処理装置2での確認データを送信した(ステップ111)時刻や、ホスト側情報処理装置1での確認データを受信した(ステップ112)時刻としてもよい。   In the fourth embodiment of the present invention, time data is stored in the storage unit together with input data in the first embodiment (step 106). Here, when the time data when the input data from the user-side information processing device 2 is transmitted is stored as the time data, for example, when the user subsequently checks the input data, when the data is input It becomes easy to judge. In particular, when the Internet is used, it may be necessary to display the time of the user-side information processing device 2 because there is a time difference depending on the country. Further, when the time data when the input data from the user-side information processing device 2 is received is stored as the time data, it is effective in, for example, sales of articles on a first-come-first-served basis or a game in which the first correct answerer is a winner. is there. The time of the information processing apparatus 2 on the user side is not necessarily accurate, and fair judgment can be made among countries with different standard times such as the Internet. Further, the same effect can be expected even at the time stored in the storage unit instead of the time data when the input data from the user side information processing apparatus 2 is received. If there are many steps such as confirmation of data contents before storing the received data, it takes time to process, and if the processing time varies depending on the case, it is preferable to set the time when the input data was received, When such inconvenience is small and the time at the time of storage can be simplified in terms of data processing than the time at the time of reception, it is preferable to set the time at the time of storage. In addition to these times, the time when the confirmation data in the user-side information processing device 2 is transmitted (step 111) or the time when the confirmation data in the host-side information processing device 1 is received (step 112) may be used.

また、本発明の第5の実施の形態は、第2の実施の形態において、ホスト側情報処理装置1から入力データを送信するとき(ステップ107)に、時刻データをあわせて送信し、この送信した時刻データをユーザ側情報処理装置2に表示させる(ステップ109)ものである。ここで、時刻データとして、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを送信した(ステップ104)時刻を表示させる場合には、ユーザにとってはいつ入力したデータなのかを判断しやすいというメリットがある。また、時刻データとして、ホスト側情報処理装置1での入力データを受信した(ステップ105)時刻を表示させる場合、又は入力データを記憶した(ステップ106)時刻を表示させる場合には、ホスト側情報処理装置1での受け付けられた時刻を認識することができ、例えば時刻を争うゲームなどでの公平性を担保することができる。なお、これらの時刻以外にユーザ側情報処理装置2での確認データを送信した(ステップ111)時刻や、ホスト側情報処理装置1での確認データを受信した(ステップ112)時刻としてもよい。   Further, in the fifth embodiment of the present invention, when input data is transmitted from the host-side information processing device 1 in the second embodiment (step 107), the time data is also transmitted and this transmission is performed. This time data is displayed on the user side information processing apparatus 2 (step 109). Here, when the time when the input data from the user-side information processing device 2 is transmitted (step 104) is displayed as time data, there is an advantage that it is easy for the user to determine when the input data is input. Further, when displaying the time when the input data in the host side information processing apparatus 1 is received (step 105) as the time data, or when displaying the time when the input data is stored (step 106), the host side information is displayed. The time received by the processing device 1 can be recognized, and for example, fairness can be ensured in a game that competes for time. In addition to these times, the time when the confirmation data in the user-side information processing device 2 is transmitted (step 111) or the time when the confirmation data in the host-side information processing device 1 is received (step 112) may be used.

次に、本発明の第6、及び第7の実施の形態におけるネットワークサービスシステムについて説明する。
本発明の第6、及び第7の実施形態は、第1の実施の形態又は第2の実施の形態において、誤りとの確認データを受信した場合である。
ホスト側情報処理装置1で、誤りとの確認データを受信したときには、訂正のための入力用情報の送信を行う(ステップ100)。画像は初期の入力用情報と同じものでも訂正入力用であることを表示するものであってもよい。ユーザ側情報処理装置2では、この訂正のための入力用情報を受信し(ステップ101)、表示する(ステップ102)。ユーザは、この表示された入力用情報に訂正データの入力を行い(ステップ103)、訂正した入力データの送信を行う(ステップ104)。ホスト側情報処理装置1では、この訂正した入力データの受信を行う(ステップ105)と、記憶されていた入力データを訂正する(ステップ106)とともに再度ユーザ側情報処理装置2に対して訂正入力データの送信を行う(ステップ107)。そして、ユーザ側情報処理装置2では、訂正入力データの内容を含んだ確認用情報が表示される(ステップ109)。ユーザは、再度確認データの入力を行い(ステップ110)、この確認データの送信を行う(ステップ111)。この返信された確認データが正しいとの確認データの受信であれば、記憶部にアクセスし入力データ処理を行う(ステップ113)。仮に再度誤りとの確認データを受信したときには、上記の動作を再度繰り返すことになる。なお、上記説明では、入力用情報を送信する場合で説明したが、ユーザ側情報処理装置2には、既に入力用情報を送信済みであるので、あらかじめ確認用情報に、誤りとの確認データが入力されたとき、又は誤りとの確認データが入力され、送信指示が入力されたときには、既に送信済みの入力用情報を表示するような指示プログラムを含めていてもよい。なお、このとき誤りとの確認データは、ホスト側情報処理装置1に送信しないようにしてもよい。
本実施の形態によれば、このように訂正入力データについても、ホスト側情報処理装置1に送信された入力データを再度ユーザ側情報処理装置2に送信し(ステップ107)、確認を行うことにより、ユーザはネットワーク回線3上のトラブルによる心配をすることなく、このネットワークサービスシステムを利用することができる。
Next, network service systems in the sixth and seventh embodiments of the present invention will be described.
The sixth and seventh embodiments of the present invention are cases where confirmation data with an error is received in the first embodiment or the second embodiment.
When the host-side information processing apparatus 1 receives confirmation data as an error, it transmits input information for correction (step 100). The image may be the same as the initial input information or may indicate that it is for correction input. The user-side information processing device 2 receives the input information for correction (step 101) and displays it (step 102). The user inputs correction data to the displayed input information (step 103), and transmits the corrected input data (step 104). When the host-side information processing apparatus 1 receives the corrected input data (step 105), the host-side information processing apparatus 1 corrects the stored input data (step 106) and again corrects the input data to the user-side information processing apparatus 2. Is transmitted (step 107). Then, in the user-side information processing device 2, confirmation information including the content of the corrected input data is displayed (step 109). The user inputs confirmation data again (step 110), and transmits the confirmation data (step 111). If the received confirmation data is correct, the storage unit is accessed to perform input data processing (step 113). If confirmation data indicating an error is received again, the above operation is repeated again. In the above description, the case where input information is transmitted has been described. However, since the input information has already been transmitted to the user-side information processing apparatus 2, confirmation data indicating an error is included in the confirmation information in advance. An instruction program for displaying input information that has already been transmitted may be included when it is input or when confirmation data for an error is input and a transmission instruction is input. At this time, confirmation data indicating an error may not be transmitted to the host-side information processing device 1.
According to the present embodiment, the corrected input data is transmitted again to the user-side information processing apparatus 2 (step 107), and the input data transmitted to the host-side information processing apparatus 1 is again confirmed. The user can use this network service system without worrying about troubles on the network line 3.

次に本発明の第8の実施の形態におけるネットワークサービスシステムについて説明する。
本発明の第8の実施の形態は、ホスト側情報処理装置1に、あらかじめ作成した画像データを記憶させておき、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを受信したとき(ステップ105)、この入力データをこの画像データに合成して送信画像データを作成し、ユーザ側情報処理装置2に対してこの作成した送信画像データを送信する(ステップ107)ものである。
本実施の形態は、第1の実施形態と同様にユーザ側情報処理装置2から送信された入力データを記憶し(ステップ106)、確認データを待って入力データの処理を行う(ステップ114)ために、ユーザはネットワーク回線3上のトラブルによる心配をすることなく、このネットワークサービスシステムを利用することができる。
Next, a network service system according to an eighth embodiment of the present invention will be described.
In the eighth embodiment of the present invention, when image data created in advance is stored in the host-side information processing apparatus 1 and input data from the user-side information processing apparatus 2 is received (step 105), The input data is combined with the image data to generate transmission image data, and the generated transmission image data is transmitted to the user side information processing apparatus 2 (step 107).
In the present embodiment, the input data transmitted from the user side information processing apparatus 2 is stored (step 106), and the input data is processed after waiting for the confirmation data (step 114), as in the first embodiment. In addition, the user can use this network service system without worrying about troubles on the network line 3.

次に本発明の第9、及び第10の実施形態におけるネットワークサービスシステムを図4に基づいて説明する。
本発明の第9、及び第10の実施形態は、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者を当選とするゲームを提供するネットワークサービスシステムに関するものである。
ユーザ側情報処理装置2Aからゲーム選択データが送信され(ステップ201)、ネットワーク回線3を経由してホスト側情報処理装置1において、ゲームを選択するゲーム選択データを受信する(ステップ202)と、ホスト側情報処理装置1はゲーム選択を行い(ステップ203)、選択されたゲームに関するゲームデータをユーザ側情報処理装置2Aに送信する(ステップ204)。ゲームデータを受信した(ステップ205)ユーザは、ゲームに対する回答を入力し(ステップ206)、ゲーム回答を送信する(ステップ207)。ホスト側情報処理装置1は、このゲーム回答を受信する(ステップ208)と、このゲーム回答が正解か否かの判断を行い(ステップ209)、正誤結果データを送信する(ステップ210)。そして、ユーザ側情報処理装置2Aは、正誤結果データを受信する(ステップ211)。このとき、回答が正解である場合には、ゲーム終了メッセージデータを他のユーザ側情報処理装置2B、2Cに対して送信する(ステップ212)。このゲーム終了メッセージデータは、当選者以外のユーザ側情報処理装置2B、2Cであって、当選判断時にゲームを継続中のユーザ側情報処理装置に対して、又は当選判断以降にゲームを開始したユーザ側情報処理装置に対して送信し(ステップ212)、表示させる(ステップ213)ものである。また、このゲーム終了メッセージデータの送信は、ゲームを選択するゲーム選択データを送信した後であって、回答に対する正誤結果データを受信する前のタイミングに行う。
従って、本発明の第9、及び第10の実施の形態によれば、正解者が出たために既に終了したゲームを、これを知らないユーザがゲームを行うことをなくし、ユーザに不快感をもたらすことを防止することができる。
Next, a network service system according to the ninth and tenth embodiments of the present invention will be described with reference to FIG.
The ninth and tenth embodiments of the present invention relate to a network service system that provides a game that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line and that wins the first correct answerer.
When game selection data is transmitted from the user-side information processing apparatus 2A (step 201) and the host-side information processing apparatus 1 receives game selection data for selecting a game via the network line 3 (step 202), the host The side information processing apparatus 1 performs game selection (step 203), and transmits game data relating to the selected game to the user side information processing apparatus 2A (step 204). The user who has received the game data (step 205) inputs an answer to the game (step 206) and transmits the game answer (step 207). When the host-side information processing apparatus 1 receives this game answer (step 208), the host-side information processing apparatus 1 determines whether or not this game answer is correct (step 209) and transmits correct / incorrect result data (step 210). Then, the user side information processing apparatus 2A receives the correct / wrong result data (step 211). At this time, if the answer is correct, game end message data is transmitted to the other user side information processing devices 2B and 2C (step 212). This game end message data is the user side information processing devices 2B and 2C other than the winner, and the user who started the game with respect to the user side information processing device that is continuing the game at the time of winning or after winning The information is transmitted to the side information processing apparatus (step 212) and displayed (step 213). The game end message data is transmitted at a timing after transmitting game selection data for selecting a game and before receiving correct / incorrect result data for the answer.
Therefore, according to the ninth and tenth embodiments of the present invention, a user who does not know the game that has already ended because a correct person has been answered is prevented from playing the game, thereby causing discomfort to the user. This can be prevented.

次に本発明の第11、第12、及び第13の実施の形態におけるネットワークサービスシステムを図5に基づいて説明する。
本発明の第11、及び第12の実施の形態は、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者、又は最短の時間で回答した正解者を当選とするゲームを提供するネットワークサービスシステムに関するものである。
また本発明の第13の実施の形態は、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、正解の時刻又は正解に要した時間から当選者を判断するネットワークサービスシステムに関するものである。
Next, the network service system according to the eleventh, twelfth and thirteenth embodiments of the present invention will be described with reference to FIG.
The eleventh and twelfth embodiments of the present invention are games that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line and win the first correct answerer or the correct answerer who has answered in the shortest time. The present invention relates to a network service system that provides
The thirteenth embodiment of the present invention relates to a network service system that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line and judges a winner from the correct time or the time required for the correct answer. .

本発明の第11の実施の形態は、ホスト側情報処理装置1に、ユーザ側情報処理装置2から送信されるゲームについての回答データを受信するゲーム回答受信部10と、回答が正解か否かを判断する正解者判断部11とを複数個並列処理可能に設けている。そして、ホスト側情報処理装置1は、二以上の正解者判断部11にて正解者を判断したときには、正解の時刻又は正解に要した時間から当選者を判断する当選確定処理部12を備えている。ネットワーク回線3を利用したゲームにおいては、同時期に多数のユーザがアクセスする可能性が高く、単一の正解者判断部11では十分な処理ができない場合がある。従って、迅速な処理、あるいはユーザ側情報処理装置からのアクセスを十分に受け付けるためには、並列的な処理を行う必要が生じるが、最初の正解者を当選とするゲームにおいては、必ずしも最初の正解者判断部11での正解者が、最初に回答した正解者とは限らない。また正解に要した時間が短いユーザを正解者とする場合にも同様の問題がある。
従って、本実施の形態では、かかる当選確定処理部12を設けることによって、正確な当選者を決定することができる。
In the eleventh embodiment of the present invention, the host-side information processing apparatus 1 receives a response data about a game transmitted from the user-side information processing apparatus 2, and whether or not the answer is correct. A plurality of correct answerer determination units 11 that determine the above are provided so that they can be processed in parallel. The host-side information processing device 1 includes a winning confirmation processing unit 12 that determines a winner from the time of correct answer or the time required for correct answer when two or more correct answerer determining units 11 determine correct answerers. Yes. In a game using the network line 3, there is a high possibility that a large number of users will access at the same time, and the single correct answer determination unit 11 may not be able to perform sufficient processing. Therefore, in order to receive quick processing or sufficient access from the information processing device on the user side, it is necessary to perform parallel processing. However, in a game where the first correct answerer is selected, the first correct answer is not necessarily required. The correct answerer in the person determination unit 11 is not necessarily the correct answerer who answered first. There is a similar problem when a correct user is a user who takes a short time to correct.
Therefore, in the present embodiment, by providing such a winning confirmation processing unit 12, an accurate winner can be determined.

また、本発明の第12の実施の形態は、当選確定処理部12において、いずれかの当選者処理部11から当選者の情報が入力された場合には、判断処理を所定時間待機させるものである。そして、この所定時間内に入力された他の当選者処理部11からの入力データの正解の時刻又は正解に要した時間を比較することによって、正確な当選者を決定することができる。   In the twelfth embodiment of the present invention, in the winning confirmation processing unit 12, when information of a winning person is input from any of the winning person processing units 11, the determination process is made to wait for a predetermined time. is there. The correct winner can be determined by comparing the correct answer time or the time required for the correct answer of the input data from the other winner processing unit 11 input within the predetermined time.

また、本発明の第13の実施の形態は、二以上の正解者判断部11にて正解者を判断したときには、正解の時刻又は正解に要した時間から当選者と判断し、正解の時刻又は正解に要した時間順に当選者を表示するものである。
従って、本実施の形態においても、正確な当選者を決定し、ユーザに知らせることができる。
In the thirteenth embodiment of the present invention, when the correct answerer is determined by two or more correct answerer determination units 11, the correct answer time or the time required for the correct answer is determined as the winner, The winners are displayed in the order of time required for correct answers.
Therefore, also in this embodiment, an accurate winner can be determined and notified to the user.

次に本発明の第14の実施形態におけるネットワークサービスシステムを図6に基づいて説明する。
本実施の形態においては、ユーザ側情報処理装置2でデータが入力され(ステップ401)、この入力されたデータが送信される(ステップ402)と、ホスト側情報処理装置1は、入力データを受信した(ステップ403)後に、時刻確認を行い(ステップ404)、時刻によってあらかじめ送信画像データ記憶部に記憶している複数種類の送信画像データの中から該当する送信画像データを選択し(ステップ405)、選択された送信画像データをユーザ側情報処理装置2に送信する(ステップ406)。そしてユーザ側情報処理装置2は、この選択された送信画像データを受信し(ステップ407)、送信画像が表示される(ステップ408)。
確認の対象とする時刻データとしては、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを受信したとき(ステップ403)の時刻、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを送信したとき(ステップ402)の時刻、ある時刻からの経過時刻、又は現在時刻等の時刻を用いる。
本実施の形態においては、時刻によってユーザ側情報処理装置2に送信する送信画像データを異ならせることにより、ユーザに飽きさせない情報の提供を行うことができる。また、紙芝居的な情報の提供ができるために、ゲームなどへの応用に効果的である。
Next, a network service system according to a fourteenth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
In the present embodiment, when data is input by the user-side information processing device 2 (step 401) and this input data is transmitted (step 402), the host-side information processing device 1 receives the input data. After (step 403), time confirmation is performed (step 404), and corresponding transmission image data is selected from a plurality of types of transmission image data stored in advance in the transmission image data storage unit according to the time (step 405). The selected transmission image data is transmitted to the user side information processing apparatus 2 (step 406). The user-side information processing device 2 receives the selected transmission image data (step 407), and the transmission image is displayed (step 408).
As the time data to be confirmed, the time when the input data from the user side information processing apparatus 2 is received (step 403), the time when the input data from the user side information processing apparatus 2 is transmitted (step 402) Time such as time, elapsed time from a certain time, or current time is used.
In the present embodiment, it is possible to provide information that does not make the user bored by changing transmission image data to be transmitted to the user-side information processing device 2 according to time. In addition, because it can provide picture-story-like information, it is effective for application to games and the like.

次に本発明の第15の実施の形態におけるネットワークサービスシステムを図7に基づいて説明する。
本実施例においては、ホスト側情報処理装置1は、ユーザ側情報処理装置2への送信画像データを送信画像データ記憶部にあらかじめ複数種類記憶しており、ホスト時刻を確認し(ステップ510)、この時刻を時間付き送信画像データ全てに対して時刻通達し(ステップ511)、時刻が一致する送信画像データを固定アドレスに配置している(ステップ512)。そして、ユーザ側情報処理装置2でデータが入力され(ステップ501)、入力されたデータが送信される(ステップ502)と、ホスト側情報処理装置1は、入力データを受信した(ステップ503)後、あらかじめ固定アドレスに配置された送信画像データ(ステップ512)を呼び出し(ステップ504)、この送信画像データをユーザ側情報処理装置2に対して送信する(ステップ505)。ユーザ側情報処理装置2は、この送信画像データを受信し(ステップ506)、表示する(ステップ507)。
本実施の形態においては、時刻によってユーザ側情報処理装置2に送信する送信画像データを異ならせることにより、ユーザに飽きさせない情報の提供を行うことができる。また、紙芝居的な情報の提供ができるために、ゲームなどへの応用に効果的である。
Next, a network service system according to a fifteenth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
In the present embodiment, the host-side information processing device 1 stores a plurality of types of transmission image data to the user-side information processing device 2 in advance in the transmission image data storage unit, confirms the host time (step 510), and This time is notified to all the transmission image data with time (step 511), and the transmission image data having the same time is arranged at a fixed address (step 512). When data is input by the user side information processing apparatus 2 (step 501) and the input data is transmitted (step 502), the host side information processing apparatus 1 receives the input data (step 503). Then, the transmission image data (step 512) previously arranged at the fixed address is called (step 504), and the transmission image data is transmitted to the user side information processing apparatus 2 (step 505). The user-side information processing device 2 receives this transmission image data (step 506) and displays it (step 507).
In the present embodiment, it is possible to provide information that does not make the user bored by changing transmission image data to be transmitted to the user-side information processing device 2 according to time. In addition, because it can provide picture-story-like information, it is effective for application to games and the like.

次に本発明の第16の実施の形態におけるネットワークサービスシステムを図6、図7に基づいて説明する。
本発明の第16の実施の形態は、ホスト側情報処理装置1において、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを受信したとき(ステップ403、503)の時刻、ユーザ側情報処理装置2から入力データを送信したとき(ステップ402、502)の時刻、ある時刻からの経過時刻、又は現在時刻等の時刻によって選択された送信画像をユーザ側情報処理装置2に表示させる(ステップ408、507)ものである。
本実施の形態においては、時刻によってユーザ側情報処理装置2に送信する送信画像データを異ならせることにより、ユーザに飽きさせない情報の提供を行うことができる。また、紙芝居的な情報の提供ができるために、ゲームなどへの応用に効果的である。
Next, a network service system according to a sixteenth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
In the sixteenth embodiment of the present invention, the host-side information processing device 1 receives the input data from the user-side information processing device 2 (steps 403 and 503), the input from the user-side information processing device 2 Displaying the transmission image selected by the time when data is transmitted (steps 402 and 502), the elapsed time from a certain time, or the current time on the user information processing apparatus 2 (steps 408 and 507) It is.
In the present embodiment, it is possible to provide information that does not make the user bored by changing transmission image data to be transmitted to the user-side information processing device 2 according to time. In addition, because it can provide picture-story-like information, it is effective for application to games and the like.

次に本発明の第17及び第18の実施の形態におけるネットワークサービスシステムを図8に基づいて説明する。
ユーザ側情報処理装置2でデータが入力され(ステップ601)、この入力データが送信される(ステップ602)と、ホスト側情報処理装置1はこの入力データを受信する(ステップ603)。そしてホスト側情報処理装置1は、受信した入力データに基づいて送信画像データを選択し(ステップ604)、またホスト側情報処理装置1が有する時刻データを呼び出し(ステップ605)、この選択された送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置2に送信する時に、ホスト側情報処理装置1が有する時刻データ、又はこの時刻データをもとに作り出した仮想時刻データをあわせて送信する(ステップ606)。従って、ユーザ側情報処理装置2は、入力したデータに基づいて選択された送信画像とともに、ホスト側情報処理装置1が有する時刻、又はホスト側情報処理装置1が有する時刻データをもとに作り出した仮想時刻のデータを受信し(ステップ607)、送信画像とともに時刻をあわせて表示する(ステップ608)。
本実施の形態においては、ホスト側情報処理装置1が有している時刻を送信し、又ユーザ側情報処理装置2に表示することで各ユーザ側情報処理装置2に対して、共通の時刻を表示することができ、例えば時間の進行をともなうゲームなどを提供することができる。
Next, the network service system according to the seventeenth and eighteenth embodiments of the present invention will be described with reference to FIG.
When data is input by the user side information processing apparatus 2 (step 601) and this input data is transmitted (step 602), the host side information processing apparatus 1 receives this input data (step 603). Then, the host-side information processing device 1 selects transmission image data based on the received input data (step 604), calls the time data of the host-side information processing device 1 (step 605), and selects the selected transmission data. When transmitting the image data to the user-side information processing device 2, the time data of the host-side information processing device 1 or virtual time data created based on this time data is also transmitted (step 606). Therefore, the user-side information processing device 2 created based on the time of the host-side information processing device 1 or the time data of the host-side information processing device 1 together with the transmission image selected based on the input data. The virtual time data is received (step 607), and the time is displayed together with the transmission image (step 608).
In the present embodiment, the host-side information processing device 1 transmits the time possessed by the host-side information processing device 1 and displays it on the user-side information processing device 2 so that the user-side information processing device 2 has a common time. For example, a game with time progress can be provided.

次に本発明の第19及び第20の実施の形態におけるネットワークサービスシステムを図9に基づいて説明する。
ユーザ側情報処理装置2でデータが入力され(ステップ701)、入力されたデータが送信され(ステップ702)、ホスト側情報処理装置1でこの入力データを受信すると(ステップ703)、ホスト側情報処理装置1は、この入力データに基づいて送信画像データを選択する(ステップ704)。
本発明の第19の実施の形態は、この時に、複数の画像データからなる時刻表示データを呼び出す(ステップ705)とともにユーザ側情報処理装置2のタイムカウンタを利用して時刻表示データの画像データを変更する時刻表示変更データとを呼び出し(ステップ706)、送信画像データとともにあわせて送信する(ステップ707)ものである。
ユーザ側情報処理装置2は、送信画像データとともに時刻表示データと時刻変更データを受信する(ステップ708)。そして、送信画像とともに最初の時刻表示を表示する(ステップ709)。そして回答データが送信されたかどうか判断し(ステップ710)、未だ送信されない状態であれば、ユーザ側情報処理装置2のタイマをカウントし(ステップ711)、一定時間カウントすると時刻変更データに基づいて表示すべき時刻表示を選択し(ステップ712)、ユーザ側情報処理装置2に表示された時刻表示を変更する(ステップ713)。そしてこの時刻表示の変更は回答データが送信されるまで行う。このように本発明の第20の実施の形態は、ユーザ側情報処理装置2からの入力データに基づいて選択された送信画像とともに、ユーザ側情報処理装置2が有するタイムカウンタによって動作する時計とをユーザ側情報処理装置2に表示させるものである。
本発明の第21から第23の実施の形態におけるネットワークサービスシステムを図10に基づいて説明する。
まず、ユーザ側情報処理装置2は、第一のホスト側情報処理装置1Aにアクセスして、入力用情報を受信し(ステップ801)、この入力用情報をディスプレイ上に表示する(ステップ802)。ユーザは、この表示された入力用情報を用いてデータを入力し(ステップ803)、入力データの送信を行う(ステップ804)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、このユーザ側情報処理装置2からの入力データを受信すると(ステップ805)、受信した入力データを記憶部に記憶する(ステップ806)。一方、第二のホスト側情報処理装置1Bは、第一のホスト側情報処理装置1Aに対して、入力データの読み込み指示を送信する(ステップ807)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、第二のホスト側情報処理装置1Bから入力データの読込指示を受信すると(ステップ808)、既に記憶している入力データを読込み(ステップ809)、第二のホスト側情報処理装置1Bに対して送信する(ステップ810)。第一のホスト側情報処理装置1Aから入力データを受信した(ステップ811)第二のホスト側情報処理装置1Bは、この入力データを記憶し(ステップ812)、第一のホスト側情報処理装置に対して記憶した入力データを送信する(ステップ813)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、入力データを受信すると(ステップ814)、第一のホスト側情報処理装置1Aにすでに記憶している入力データと一致するかどうか判断し(ステップ815)、仮に一致しなければ入力データを再度読み込む(ステップ809)。一致していれば確認用情報を作成し(ステップ816)、ユーザ側情報処理装置2に対して入力データを確認用情報に含めて送信する(ステップ817)。この送信によって、ユーザ側情報処理装置2は、入力データの内容を含んだ確認用情報を受信し(ステップ818)、表示する(ステップ819)。ユーザは、入力したデータがホスト側情報処理装置に正しく届いたかを確認し、表示された確認用情報を用いて確認データの入力を行い(ステップ820)、その後確認データを送信する(ステップ821)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、この確認データを受信し(ステップ822)、入力データが正しいとの確認データか否かを判断し(ステップ823)、入力データが正しいとの確認データを受信した場合には、記憶部に確認データを記憶する(ステップ824)。仮に入力データが正しくないとの確認データであれば、再度入力用情報を送信する(ステップ800)。ここで、第二のホスト側情報処理装置1Bは、第一のホスト側情報処理装置1Aに対して確認データの読込指示を送信する(ステップ825)。第二のホスト側情報処理装置1Bから確認データの読込指示を受信した(ステップ826)第一のホスト側情報処理装置1Aは、既に記憶している確認データを読込み(ステップ827)、第二のホスト側情報処理装置1Bに対して確認データを送信する(ステップ828)。第二のホスト側情報処理装置1Bは、この確認データを受信すると(ステップ829)、既に記憶している該当の入力データを呼び出し(ステップ830)、この入力データの処理を行う(ステップ831)。
Next, a network service system according to the nineteenth and twentieth embodiments of the present invention will be described with reference to FIG.
Data is input by the user-side information processing apparatus 2 (step 701), the input data is transmitted (step 702), and when the host-side information processing apparatus 1 receives this input data (step 703), the host-side information processing The device 1 selects transmission image data based on the input data (step 704).
In the nineteenth embodiment of the present invention, at this time, time display data composed of a plurality of image data is called (step 705) and the time counter data of the user side information processing apparatus 2 is used to obtain the image data of the time display data. The time display change data to be changed is called (step 706) and transmitted together with the transmission image data (step 707).
The user side information processing device 2 receives the time display data and the time change data together with the transmission image data (step 708). Then, the first time display is displayed together with the transmission image (step 709). Then, it is determined whether or not the answer data has been transmitted (step 710). If it has not been transmitted yet, the timer of the user side information processing device 2 is counted (step 711). The time display to be selected is selected (step 712), and the time display displayed on the user side information processing apparatus 2 is changed (step 713). The time display is changed until response data is transmitted. As described above, in the twentieth embodiment of the present invention, the transmission image selected based on the input data from the user side information processing apparatus 2 and the clock operated by the time counter of the user side information processing apparatus 2 are provided. It is displayed on the user-side information processing device 2.
A network service system according to the twenty-first to twenty-third embodiments of the present invention will be described with reference to FIG.
First, the user-side information processing device 2 accesses the first host-side information processing device 1A, receives input information (step 801), and displays this input information on the display (step 802). The user inputs data using the displayed input information (step 803) and transmits the input data (step 804). When the first host-side information processing device 1A receives the input data from the user-side information processing device 2 (step 805), the first host-side information processing device 1A stores the received input data in the storage unit (step 806). On the other hand, the second host-side information processing device 1B transmits an input data read instruction to the first host-side information processing device 1A (step 807). When the first host-side information processing device 1A receives an input data read instruction from the second host-side information processing device 1B (step 808), the first host-side information processing device 1A reads the already stored input data (step 809). To the host side information processing apparatus 1B (step 810). The second host-side information processing device 1B that has received the input data from the first host-side information processing device 1A (step 811) stores this input data (step 812), and stores it in the first host-side information processing device. The stored input data is transmitted (step 813). When the first host-side information processing device 1A receives the input data (step 814), the first host-side information processing device 1A determines whether or not it matches the input data already stored in the first host-side information processing device 1A (step 815). If they do not match, the input data is read again (step 809). If they match, confirmation information is created (step 816), and input data is included in the confirmation information and transmitted to the user-side information processing apparatus 2 (step 817). By this transmission, the user side information processing apparatus 2 receives the confirmation information including the contents of the input data (step 818) and displays it (step 819). The user confirms whether the input data has arrived correctly at the host-side information processing apparatus, inputs confirmation data using the displayed confirmation information (step 820), and then transmits confirmation data (step 821). . The first host-side information processing device 1A receives this confirmation data (step 822), determines whether or not the input data is correct (step 823), and receives confirmation data that the input data is correct. If received, the confirmation data is stored in the storage unit (step 824). If it is confirmation data that the input data is not correct, the input information is transmitted again (step 800). Here, the second host-side information processing device 1B transmits a confirmation data reading instruction to the first host-side information processing device 1A (step 825). The first host side information processing apparatus 1A receives the confirmation data reading instruction from the second host side information processing apparatus 1B (step 826), and reads the already stored confirmation data (step 827). Confirmation data is transmitted to the host-side information processing device 1B (step 828). When the second host-side information processing device 1B receives this confirmation data (step 829), it calls the corresponding input data already stored (step 830) and processes this input data (step 831).

本発明の第21の実施の形態は、上記のようにホスト側情報処理装置を、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能(ステップ804、821)な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能(ステップ807、825)な第二のホスト側情報処理装置で構成したものである。   In the twenty-first embodiment of the present invention, the host-side information processing device can be accessed from the user-side information processing device using a network line as described above (steps 804 and 821). And a second host-side information processing apparatus that can access the first host-side information processing apparatus using a network line (steps 807 and 825).

また本発明の第22の実施の形態は、さらに第一のホスト側情報処理装置は、前記ユーザ側情報処理装置に対してのデータの送受信を行い(ステップ800、805、817、822)、第二のホスト側情報処理装置は、前記第一のホスト側情報処理装置からデータを読み込み(ステップ811、829)、入力データの処理を行う(ステップ831)ものである。   In the twenty-second embodiment of the present invention, the first host-side information processing device further transmits / receives data to / from the user-side information processing device (steps 800, 805, 817, 822). The second host-side information processing device reads data from the first host-side information processing device (steps 811 and 829) and processes input data (step 831).

また本発明の第23の実施の形態は、第一のホスト側情報処理装置にて、ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信して記憶し(ステップ805、806)、第二のホスト側情報処理装置にて、前記第一のホスト側情報処理装置で記憶している入力データを読み込んで記憶する(ステップ811、812)とともに第一のホスト側情報処理装置に入力データを送信し(ステップ813)、第一のホスト側情報処理装置にて、第二のホスト側情報処理装置から受信した入力データをユーザ側情報処理装置に送信する(ステップ814、817)とともに、送信した入力データについてのユーザ側情報処理装置からの確認データを受信して記憶し(ステップ822、824)、第二のホスト側情報処理装置にて、第一のホスト側情報処理装置で記憶している確認データを読み込んで(ステップ829)、入力データが正しいとの確認データを受信した場合に記憶していた前記入力データの処理を行う(ステップ831)ものである。
従って、ユーザはネットワーク回線3上のトラブルによる心配をすることなく、このネットワークサービスシステムを利用することができるとともに、ユーザ側情報処理装置2からは、直接第二のホスト側情報処理装置1Bにアクセスできないため、入力データの処理に関する情報を引き出される危険性がない。
なお、上記実施の形態では、入力データが正しくないとの確認データであれば、再度入力用情報を送信する(ステップ800)としたが、誤りとの確認データを受信したときには、ユーザ側情報処理装置2には、既に入力用情報を送信済みであるので、あらかじめ確認用情報に、誤りとの確認データが入力されたとき、又は誤りとの確認データが入力され、送信指示が入力されたときには、既に送信済みの入力用情報を表示するような指示プログラムを含めていてもよい。なお、このとき誤りとの確認データは、第二のホスト側情報処理装置1Aに送信しないようにしてもよい。
In the twenty-third embodiment of the present invention, the first host-side information processing device receives and stores input data from the user-side information processing device (steps 805 and 806), and the second host-side information processing device The information processing apparatus reads and stores the input data stored in the first host-side information processing apparatus (steps 811 and 812) and transmits the input data to the first host-side information processing apparatus (step 813) The first host-side information processing device transmits the input data received from the second host-side information processing device to the user-side information processing device (steps 814 and 817), and the transmitted input data Confirmation data from the user-side information processing device is received and stored (steps 822 and 824), and the second host-side information processing device uses the first host-side information processing device. Loading Confirmation data stored (step 829), performs the processing of the input data which has been stored when it receives confirmation data with the input data is correct (Step 831) is intended.
Therefore, the user can use this network service system without worrying about troubles on the network line 3, and the user side information processing device 2 directly accesses the second host side information processing device 1B. Since there is no possibility, information related to the processing of input data cannot be extracted.
In the above embodiment, the input information is transmitted again if the confirmation data indicates that the input data is not correct (step 800). However, when the confirmation data indicating an error is received, the user side information processing is performed. Since the input information has already been transmitted to the device 2, when confirmation data with an error is input to the confirmation information in advance, or when confirmation data with an error is input and a transmission instruction is input An instruction program for displaying input information that has already been transmitted may be included. At this time, confirmation data indicating an error may not be transmitted to the second host information processing apparatus 1A.

次に本発明の第24の実施形態におけるネットワークサービスシステムを図11、図12に基づいて説明する。
本発明の第24の実施形態は、最初の正解者を当選とするゲームを提供するネットワークサービスシステムに関するものである。
まず図11に示す処理流れに沿って説明する。ユーザ側情報処理装置2からゲーム選択データが送信され(ステップ901)、第一のホスト側情報処理装置1Aにおいて、ゲームを選択するゲーム選択データを受信する(ステップ902)と、第一のホスト側情報処理装置1Aはゲーム選択データを記憶する(ステップ903)。一方、第二のホスト側情報処理装置1Bは、第一のホスト側情報処理装置1Aに対して、ゲーム選択データの読み込み指示を送信する(ステップ904)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、第二のホスト側情報処理装置1Bからゲーム選択データの読込指示を受信すると(ステップ905)、既に記憶しているゲーム選択データを読込み(ステップ906)、第二のホスト側情報処理装置1Bに対して送信する(ステップ907)。第一のホスト側情報処理装置1Aからゲーム選択データを受信した(ステップ908)第二のホスト側情報処理装置1Bは、ゲームを選択し(ステップ909)、第一のホスト側情報処理装置に対してゲームデータを送信する(ステップ910)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、ゲームデータを受信し(ステップ911)、ユーザ側情報処理装置2に対してこのゲームデータを送信する(ステップ912)。この送信によって、ユーザ側情報処理装置2は、ゲームデータを受信し(ステップ913)、ユーザは、ゲームに対する回答を入力し(ステップ914)、ゲーム回答を送信する(ステップ915)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、このゲーム回答を受信する(ステップ916)と、このゲーム回答を記憶する(ステップ917)。一方、第二のホスト側情報処理装置1Bは、第一のホスト側情報処理装置1Aに対して、ゲーム回答データの読み込み指示を送信する(ステップ918)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、第二のホスト側情報処理装置1Bからゲーム回答データの読込指示を受信すると(ステップ919)、既に記憶しているゲーム回答データを読込み(ステップ920)、第二のホスト側情報処理装置1Bに対して送信する(ステップ921)。第一のホスト側情報処理装置1Aからゲーム回答データを受信した(ステップ922)第二のホスト側情報処理装置1Bは、回答が正解か否かの判断を行い(ステップ923)、第一のホスト側情報処理装置1Aに対して正誤結果データを送信する(ステップ924)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、正誤結果データを受信し(ステップ925)、ユーザ側情報処理装置2に対してこの正誤結果データを送信する(ステップ926)。この送信によって、ユーザ側情報処理装置2は、正誤結果データを受信し(ステップ927)、このゲームを終了することになる。
図12に示す処理流れにおいて、図11との相違点は、第二のホスト側情報処理装置1Bからのゲームデータの送信(ステップ910)、及び正誤結果データの送信(ステップ924)を第一のホスト側情報処理装置1Aに対して行うのでなく、ユーザ側情報処理装置2に対して行う点である。従って、第一のホスト側情報処理装置1Aは、第二のホスト側情報処理装置1Bからのゲームデータの受信(ステップ911)、及び正誤結果データの受信(ステップ925)、ユーザ側情報処理装置2に対するゲームデータの送信(ステップ912)、及び正誤結果データの送信(ステップ926)を行わない。
以上のように、ゲームデータ及び回答情報は、第二のホスト側情報処理装置1Bが有し、ユーザ側情報処理装置2からのアクセスは第一のホスト側情報処理装置1Aとしているので、ユーザ側情報処理装置2からゲームデータやゲーム回答に関する情報を引き出されることがない。
本発明の第24の実施の形態は、特に、第一のホスト側情報処理装置1Aにて、ゲームについての回答をユーザ側情報処理装置2から受信し(ステップ916)、第二のホスト側情報処理装置1Bにて、受信した回答が正解か否かを判断する(ステップ923)ことにより、ユーザ側情報処理装置2からゲームの回答に関する情報を引き出される危険性がない。
Next, a network service system according to a twenty-fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
The twenty-fourth embodiment of the present invention relates to a network service system that provides a game in which the first correct answerer is won.
First, a description will be given along the processing flow shown in FIG. When game selection data is transmitted from the user side information processing device 2 (step 901) and the first host side information processing device 1A receives game selection data for selecting a game (step 902), the first host side The information processing apparatus 1A stores game selection data (step 903). On the other hand, the second host-side information processing device 1B transmits an instruction for reading game selection data to the first host-side information processing device 1A (step 904). When the first host-side information processing device 1A receives an instruction to read game selection data from the second host-side information processing device 1B (step 905), the first host-side information processing device 1A reads already stored game selection data (step 906). It transmits to the second host side information processing apparatus 1B (step 907). The second host-side information processing apparatus 1B receives the game selection data from the first host-side information processing apparatus 1A (step 908), selects the game (step 909), and sends the game information to the first host-side information processing apparatus. The game data is transmitted (step 910). The first host-side information processing device 1A receives the game data (step 911), and transmits this game data to the user-side information processing device 2 (step 912). By this transmission, the user side information processing apparatus 2 receives the game data (step 913), the user inputs an answer to the game (step 914), and transmits the game answer (step 915). When the first host-side information processing device 1A receives this game answer (step 916), it stores this game answer (step 917). On the other hand, the second host side information processing apparatus 1B transmits an instruction to read game answer data to the first host side information processing apparatus 1A (step 918). When the first host-side information processing device 1A receives an instruction to read game response data from the second host-side information processing device 1B (step 919), the first host-side information processing device 1A reads the already stored game response data (step 920). It transmits to the second host side information processing apparatus 1B (step 921). The game response data is received from the first host-side information processing device 1A (step 922), and the second host-side information processing device 1B determines whether the answer is correct (step 923), and the first host Correct / error result data is transmitted to the side information processing apparatus 1A (step 924). The first host-side information processing device 1A receives the correct / incorrect result data (step 925), and transmits the correct / incorrect result data to the user-side information processing device 2 (step 926). By this transmission, the user-side information processing device 2 receives the correct / wrong result data (step 927) and ends the game.
In the processing flow shown in FIG. 12, the difference from FIG. 11 is that game data is transmitted from the second host-side information processing apparatus 1B (step 910) and correct / incorrect result data is transmitted (step 924). The point is not to the host-side information processing apparatus 1A but to the user-side information processing apparatus 2. Accordingly, the first host-side information processing device 1A receives game data from the second host-side information processing device 1B (step 911), receives correct / wrong result data (step 925), and the user-side information processing device 2 The game data is not transmitted (step 912) and the correct / wrong result data is not transmitted (step 926).
As described above, the game data and the answer information are included in the second host-side information processing device 1B, and access from the user-side information processing device 2 is the first host-side information processing device 1A. Information about game data and game answers is not drawn from the information processing device 2.
In the twenty-fourth embodiment of the present invention, in particular, the first host-side information processing apparatus 1A receives an answer about the game from the user-side information processing apparatus 2 (step 916), and the second host-side information By determining whether or not the received answer is correct in the processing device 1B (step 923), there is no risk of extracting information related to the game answer from the user-side information processing device 2.

次に本発明の第25の実施形態におけるネットワークサービスシステムを図13に基づいて説明する。
ユーザ側情報処理装置2において、データを入力し(ステップ1001)、この入力データが送信されると(ステップ1002)、第一のホスト側情報処理装置1Aにおいて、この入力データを受信する(ステップ1003)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、受信した入力データを記憶する(ステップ1004)。一方、第二のホスト側情報処理装置1Bは、第一のホスト側情報処理装置1Aに対して、入力データの読込指示を送信する(ステップ1005)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、第二のホスト側情報処理装置1Bから入力データの読込指示を受信すると(ステップ1006)、既に記憶している入力データを読込み(ステップ1007)、第二のホスト側情報処理装置1Bに対して送信する(ステップ1008)。第一のホスト側情報処理装置1Aからゲーム選択データを受信した(ステップ1009)第二のホスト側情報処理装置1Bは、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを受信したとき(ステップ1003)の時刻、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを送信したとき(ステップ1002)の時刻、ある時刻からの経過時刻、又は現在時刻等の時刻から選択される送信画像データを選択し(ステップ1010)、第一のホスト側情報処理装置1Aに対してこの選択された送信画像データを送信する(ステップ1011)。第一のホスト側情報処理装置1Aは、この送信画像データを受信し(ステップ1012)、ユーザ側情報処理装置2に対してこの送信画像データを送信する(ステップ1013)。この送信によって、ユーザ側情報処理装置2は、送信画像データを受信することになる(ステップ1014)
本発明の第25の実施の形態は、特に第一のホスト側情報処理装置1Aにて、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを受信し(ステップ1003)、第二のホスト側情報処理装置1Bにて、送信画像データを選択し(ステップ1010)、この送信画像データを第一のホスト側情報処理装置1Aに送信し(ステップ1011)、第一のホスト側情報処理装置1Aにて、送信画像データをユーザ側情報処理装置2に送信する(ステップ1013)ことにより、ユーザ側情報処理装置2から不当に送信画像データを引き出されることがない。
Next, a network service system according to a twenty-fifth embodiment of the present invention is described with reference to FIG.
The user side information processing apparatus 2 inputs data (step 1001), and when this input data is transmitted (step 1002), the first host side information processing apparatus 1A receives this input data (step 1003). ). The first host-side information processing device 1A stores the received input data (step 1004). On the other hand, the second host-side information processing device 1B transmits an input data read instruction to the first host-side information processing device 1A (step 1005). When the first host-side information processing device 1A receives an input data read instruction from the second host-side information processing device 1B (step 1006), the first host-side information processing device 1A reads the already stored input data (step 1007). To the host side information processing apparatus 1B (step 1008). The game selection data is received from the first host-side information processing apparatus 1A (step 1009). The second host-side information processing apparatus 1B receives the input data from the user-side information processing apparatus 2 (step 1003). The transmission image data selected from the time, the time when the input data from the user side information processing apparatus 2 is transmitted (step 1002), the elapsed time from a certain time, or the current time is selected (step 1010). The selected transmission image data is transmitted to the first host side information processing apparatus 1A (step 1011). The first host-side information processing device 1A receives this transmission image data (step 1012), and transmits this transmission image data to the user-side information processing device 2 (step 1013). By this transmission, the user side information processing apparatus 2 receives the transmission image data (step 1014).
In the twenty-fifth embodiment of the present invention, in particular, the first host-side information processing apparatus 1A receives input data from the user-side information processing apparatus 2 (step 1003), and the second host-side information processing apparatus In 1B, transmission image data is selected (step 1010), this transmission image data is transmitted to the first host side information processing apparatus 1A (step 1011), and transmission is performed in the first host side information processing apparatus 1A. By transmitting the image data to the user side information processing apparatus 2 (step 1013), the transmission image data is not unreasonably pulled out from the user side information processing apparatus 2.

次に本発明の第26の実施形態におけるネットワークサービスシステムを図14に基づいて説明する。図14に示す処理流れにおいて、図13との相違点は、第二のホスト側情報処理装置1Bからの送信画像データの送信(ステップ1011)を第一のホスト側情報処理装置1Aに対して行うのでなく、ユーザ側情報処理装置2に対して行う点である。従って、第一のホスト側情報処理装置1Aは、第二のホスト側情報処理装置1Bからの送信画像データの受信(ステップ1012)、及びユーザ側情報処理装置2に対する送信画像データの送信(ステップ1013)を行わない。
本発明の第26の実施の形態は、特に、第一のホスト側情報処理装置1Aにて、ユーザ側情報処理装置2からの入力データを受信し(ステップ1003)、第二のホスト側情報処理装置1Bにて、選択される送信画像データをユーザ側情報処理装置2に送信する(ステップ1011)ことにより、ユーザ側情報処理装置2からゲームの回答に関する情報を引き出される危険性がない。
Next, a network service system according to a twenty-sixth embodiment of the present invention is described with reference to FIG. The processing flow shown in FIG. 14 differs from FIG. 13 in that transmission image data is transmitted from the second host-side information processing apparatus 1B (step 1011) to the first host-side information processing apparatus 1A. It is a point performed with respect to the user side information processing apparatus 2 instead. Accordingly, the first host-side information processing device 1A receives the transmission image data from the second host-side information processing device 1B (step 1012) and transmits the transmission image data to the user-side information processing device 2 (step 1013). ) Is not performed.
In the twenty-sixth embodiment of the present invention, in particular, the first host-side information processing apparatus 1A receives input data from the user-side information processing apparatus 2 (step 1003), and the second host-side information processing By transmitting the selected transmission image data to the user-side information processing device 2 in the device 1B (step 1011), there is no risk of extracting information related to the game answer from the user-side information processing device 2.

以下本発明のネットワークサービスシステムの一実施例を図15に基づいて説明する。
本実施例は、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者を当選とするゲームを提供するホスト側情報処理装置におけるネットワークサービスシステムである。
図15は、ユーザ側情報処理装置からホスト側情報処理装置に対して、ユーザを識別するユーザIDとパスワードが送信され、ホスト側情報処理装置からユーザ側情報処理装置に対して、複数のゲームの紹介メニューが送信された状態以降の処理フローを示すものである。
An embodiment of the network service system according to the present invention will be described below with reference to FIG.
The present embodiment is a network service system in a host-side information processing apparatus that provides a game that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line and wins the first correct answerer.
In FIG. 15, a user ID and a password for identifying a user are transmitted from the user side information processing device to the host side information processing device, and a plurality of games are transmitted from the host side information processing device to the user side information processing device. It shows a processing flow after the state where the introduction menu is transmitted.

まず、ユーザは、提供されたゲームの紹介メニューから「金庫ゲーム」を選択し(ステップS1)、該当のコマンドを指示すると、「金庫選択」データがユーザ側情報処理装置から送信される。ホスト側情報処理装置は、この「金庫選択」データを受信すると、まずこの「金庫ゲーム」について既に当選者が存在するか否かを判断する(ステップS2)。もし既に当選者が存在する場合には、終了メッセージを送信する(ステップS3)。従って、ユーザ側情報処理装置では、「金庫ゲーム」に関する情報を表示する代わりに終了メッセージを表示(ステップS4)し、ユーザはこのゲームが既に終了したことを知ることになる。
当選者の有無の判断(ステップS2)の結果、未だ当選者が存在しないときには、「金庫ゲーム」に関する情報並びにこのゲームの回答を入力できる番号入力データを送信する(ステップS5)。この「金庫ゲーム」に関する番号入力データを受信(ステップS6)したユーザは、回答と思われる番号を入力し送信する(ステップS7)。ホスト側情報処理装置では、この回答番号データを受信すると(ステップS8)、このユーザからの入力された番号を記憶しておくとともに、既に準備している画像データにこの番号データを合成して確認用の送信画像データを作成し(ステップS9)、作成した送信画像データを送信する(ステップS10)。ユーザ側情報処理装置では、この送信画像データを受信し(ステップS11)し表示する。ユーザはこの表示された送信画像で、送信した番号が正しくホスト側情報処理装置に届いているかどうかを確認する。確認の結果、送信した番号に間違いないときには、正しいとのコマンドを指示して確認データを送信する(ステップS12)。仮に確認の結果送信した番号と相違するときには誤りとのコマンドを指示して確認データを送信(ステップS12)する。
First, when the user selects "safe game" from the provided game introduction menu (step S1) and designates a corresponding command, "safe selection" data is transmitted from the user-side information processing apparatus. When receiving the “safe selection” data, the host-side information processing apparatus first determines whether or not a winner is already present for the “safe game” (step S2). If the winner already exists, an end message is transmitted (step S3). Therefore, instead of displaying information related to the “safe game”, the user side information processing apparatus displays an end message (step S4), and the user knows that the game has already ended.
As a result of determining whether or not there is a winner (step S2), if there is no winner, information regarding the “safe game” and number input data for inputting an answer to this game are transmitted (step S5). The user who has received the number input data related to the “safe game” (step S6) inputs and transmits a number that seems to be an answer (step S7). When the host-side information processing apparatus receives the answer number data (step S8), it stores the number input by the user and combines the number data with the already prepared image data for confirmation. Transmission image data is created (step S9), and the created transmission image data is transmitted (step S10). The user-side information processing apparatus receives this transmission image data (step S11) and displays it. The user confirms whether or not the transmitted number has arrived correctly at the host-side information processing device from the displayed transmission image. As a result of the confirmation, if the transmitted number is correct, the command indicating that it is correct is instructed and the confirmation data is transmitted (step S12). If it is different from the number transmitted as a result of the confirmation, an error command is instructed to transmit confirmation data (step S12).

ホスト側情報処理装置は、この確認データを受信すると(ステップS13)、その内容を判断する(ステップS14)。正しくないとのデータである場合には、ユーザが再度回答の番号を入力できる状態に戻す。すなわち、このゲームの回答を入力できる番号入力データを再度ホスト側情報処理装置から送信する(ステップS5)か、あるいはユーザ側情報処理装置に既に送信している番号入力データを再度ユーザ側情報処理装置に表示する(ステップS7)。
ホスト側情報処理装置は、確認データの内容の判断(ステップS14)の結果、正しいとのデータである場合には、この時点でこのゲームについての当選者が存在していないかどうか判断する(ステップS15)。仮に、この時点で正解者が存在することとなっている場合には、終了メッセージをユーザ側情報処理装置に送信する(ステップS16)。従って、ユーザ側情報処理装置では、正解か否かの結果に関する情報を表示する代わりに終了メッセージを表示し(ステップS17)、ユーザはこのゲームが既に終了したことを知ることになる。
当選者の有無の判断(ステップS15)の結果、未だ当選者が存在しないときには、記憶していた回答番号を読み出し、当選番号と比較し正解か否かを判断する(ステップS18)。当選番号と異なる場合には、不正解メッセージを送信する(ステップS19)。従って、ユーザ側情報処理装置では、不正解メッセージを表示し(ステップS20)、ユーザは入力した番号が正解でないことを知ることになる。ユーザがリトライを希望するときには、不正解メッセージの表示とともに表示されているリトライコマンドを指示する(ステップS21)。この指示によって、ユーザ側情報処理装置は、再度回答の番号を入力できる状態(ステップS7)に戻る。すなわち、このゲームの回答を入力できる番号入力データを再度ホスト側情報処理装置から送信(ステップS5)するか、あるいはユーザ側情報処理装置に既に送信している番号入力データを再度ユーザ側情報処理装置に表示(ステップS7)する。仮にユーザがリトライを希望しないときは、終了コマンドを指示することによりこのゲームは終了する。
正解か否かの判断(ステップS18)の結果、正解と判断するとゲーム終了メッセージを出すための当選者処理を行う(ステップS22)。この当選者処理は、より具体的には「金庫ゲーム」データにフラグを立てることによって行い、この当選者処理が行われた後には、当選者の有無判断において有と判断され、ユーザ側情報処理装置に対しては終了メッセージの送信が行われる。
When the host-side information processing apparatus receives this confirmation data (step S13), it determines the content (step S14). If the data is not correct, the state is returned to a state where the user can input the answer number again. That is, the number input data that can input the answer of this game is transmitted again from the host side information processing apparatus (step S5), or the number input data that has already been transmitted to the user side information processing apparatus is again transmitted to the user side information processing apparatus. (Step S7).
If the result of determination of the content of the confirmation data (step S14) is that the data is correct, the host-side information processing device determines whether there is no winner for this game at this time (step S14). S15). If the correct answerer is present at this time, an end message is transmitted to the user side information processing apparatus (step S16). Therefore, the user side information processing apparatus displays an end message instead of displaying information on whether or not the answer is correct (step S17), and the user knows that the game has already ended.
As a result of determining whether or not there is a winner (step S15), if there is no winner, the stored answer number is read out and compared with the winning number to determine whether the answer is correct (step S18). If it is different from the winning number, an incorrect message is transmitted (step S19). Therefore, the information processing apparatus on the user side displays an incorrect message (step S20), and the user knows that the input number is not correct. When the user wishes to retry, the retry command displayed together with the display of the incorrect message is instructed (step S21). By this instruction, the user side information processing apparatus returns to the state where the answer number can be input again (step S7). That is, the number input data that can input the answer of this game is transmitted again from the host side information processing apparatus (step S5), or the number input data already transmitted to the user side information processing apparatus is again transmitted to the user side information processing apparatus. Is displayed (step S7). If the user does not wish to retry, the game is ended by instructing an end command.
If it is determined that the answer is correct (step S18), a winner process for issuing a game end message is performed (step S22). More specifically, the winner process is performed by setting a flag in the “safe game” data. After the winner process is performed, it is determined that the winner is present and the user-side information processing is performed. An end message is transmitted to the apparatus.

正解か否かの判断の結果、正解者が発生すると正解者の時間確認を行う(ステップS23)。そして、所定時間内に複数の正解者が発生した場合には、各当選者の回答等の時刻を確認し、最初の(最短の)時刻の正解者を当選者と判断して処理する(ステップS24)。ここで、正解ではあるが当選者ではないユーザに対しては、終了メッセージを送信する(ステップS3)。ここで、最初に正解と判断されたユーザが必ずしも最初の正解者とは限らないため、当選確定処理を最初の正解者の発生から所定時間待機させておくことが好ましい。なお、待機させる時間は、ホスト側情報処理装置での処理時間やユーザが1回のゲームに要する時間等を考慮して決定する。上記の当選確定処理(ステップS24)の結果、最終当選者が複数存在するか否かを判断し(ステップS25)、当選者が複数存在する場合には複数当選確定メッセージを表示するデータをユーザ側情報処理装置に対して送信する(ステップS26)。従って、ユーザ側情報処理装置は、複数当選確定メッセージを表示し(ステップS26)、当選者に当選であることを伝え、このゲームの終了を知らせる。複数の当選者がいない場合には、当選確定メッセージを表示するデータをユーザ側情報処理装置に対して送信する(ステップS28)。従ってユーザ側情報処理装置は、当選確定メッセージを表示(ステップS29)してこのゲームの終了を知らせる。   As a result of determining whether or not the answer is correct, if a correct answerer is generated, time confirmation of the correct answerer is performed (step S23). When a plurality of correct answerers are generated within a predetermined time, the time of each winner's answer is confirmed, and the correct answerer at the first (shortest) time is determined as the winner (step). S24). Here, an end message is transmitted to a user who is correct but not a winner (step S3). Here, since the user who is determined to be the correct answer first is not necessarily the first correct answerer, it is preferable to wait for a predetermined time from the occurrence of the first correct answerer in the winning confirmation process. Note that the waiting time is determined in consideration of the processing time in the host-side information processing device, the time required for one game by the user, and the like. As a result of the above winning determination process (step S24), it is determined whether or not there are a plurality of final winners (step S25). If there are a plurality of winners, data for displaying a multiple winning confirmation message is displayed on the user side. It transmits with respect to information processing apparatus (step S26). Accordingly, the user-side information processing apparatus displays a multiple winning confirmation message (step S26), informs the winner that the winning is made, and notifies the end of the game. If there are not a plurality of winners, data for displaying a winning confirmation message is transmitted to the information processing apparatus on the user side (step S28). Therefore, the user-side information processing apparatus displays a winning confirmation message (step S29) to notify the end of the game.

なお、上記実施例では、同時刻の正解者が存在する場合には、複数当選とした場合で説明したが、同時刻の場合には、他の判断基準を加えて一人の当選者としても構わない。例えば、ホスト側情報処理装置からゲームデータを送信して回答のデータを受信するまでの時間を判断し、この時間の短い正解者を当選者とすることもできる。また、必ずしも最初の正解者を当選者とする場合だけでなく、例えば、ホスト側情報処理装置からゲームデータを送信して回答のデータを受信するまでの時間を判断し、この時間の短い正解者を当選者とすることもできる。
さらに、当選者を判断する時刻としては、本発明の実施の形態でも説明したように、ユーザ側情報処理装置からのデータの送信時刻、ホスト側情報処理装置でのデータの受信時刻、確認データの送信時刻などの時刻を用いることができる。
In the above embodiment, when there are correct answerers at the same time, a case where multiple winners are selected has been described. However, in the case of the same time, other winners may be added as one winner. Absent. For example, it is possible to determine the time from when the game data is transmitted from the host-side information processing device to when the answer data is received, and the correct answerer with this short time can be selected as the winner. In addition, not only when the first correct answerer is selected as the winner, but, for example, it is determined the time until game data is transmitted from the host-side information processing device and response data is received, and the correct answerer with this short time is determined. Can also be a winner.
Furthermore, as described in the embodiment of the present invention, the time for determining the winner is the data transmission time from the user side information processing device, the data reception time at the host side information processing device, and the confirmation data Time such as transmission time can be used.

本発明のネットワークサービスシステムの他の実施例を図16から図21に基づいて説明する。
本実施例は、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、例えば紙芝居的な情報を提供するホスト側情報処理装置におけるネットワークサービスシステムであり、特に本発明の第14から第16の実施の形態に関するものである。
図16から図21は、いずれもユーザ側情報処理装置に表示される画面を表したものである。図に示す画面は、既にユーザ側情報処理装置からホスト側情報処理装置に対して、ユーザを識別するユーザIDとパスワードが送信され、ホスト側情報処理装置からユーザ側情報処理装置に対して、ゲーム内容が送信された状態以降のものである。
本実施例によるゲームは、まず図16に示す画像が表示される。同図に示すように、画面には、部屋の一階見取り図20と方位30と時計40とが表示されている。この状態で、一階見取り図20に表示されている台所21Aを例えばマウスのクリック等の操作により指示すると、ユーザ側情報処理装置からホスト側情報処理装置に対して、指示した台所21Aの画像データを読み出しに行き、ホスト側情報処理装置に有している該当の台所21Aの画像データをユーザ側情報処理装置に送信する。そして、この台所21Aの画像データをユーザ側情報処理装置が受信すると、図17に示すように、台所の風景画像21Bが表示される。
一方図16、又は図17に示す一階見取り図20に表示されている階段22Aを、同様にマウスのクリック等の操作により指示すると、図18に示すように二階見取り図25が表示される。また、この二階見取り図25に表示されている居間22Aを指示すると、ユーザ側情報処理装置からホスト側情報処理装置に対して、指示した居間22Aの画像データを読み出しに行き、ホスト側情報処理装置に有している居間22Aの画像データをユーザ側情報処理装置に送信する。そして、この該当の居間22Aの画像データをユーザ側情報処理装置が受信すると、図19に示すように、該当の居間の風景画像22Bが表示される。
今、台所21A、居間22Aについて説明したが、他の部屋についても同様である。また台所の風景画像21Bに表示されている流し台の扉等についても同様に、指示した画像データをホスト側情報処理装置に読み出しに行き、ホスト側情報処理装置に有している該当の画像データをユーザ側情報処理装置に送信し表示することもできる。
図20は、ゲームのスタートから5分経過後に一階の見取り図20に表示されている台所21Aを指示し、該当の台所の風景画像21Cを表示した状態の画面を示している。また図21は、ゲームのスタートから10分経過後に二階の見取り図25に表示されている居間22Aを指示し、該当の居間の風景画像22Cを表示した状態の画面を示している。図20、図21に示すように、ゲームスタートからの時間経過によって、同じ部屋を指示しても部屋の風景が変わるようになている。また、ユーザ側情報処理装置からホスト側情報処理装置に対して、指示した部屋の画像データを読み出しに行き、ホスト側情報処理装置に有している該当の部屋の画像データをユーザ側情報処理装置に送信するときに、ホスト側情報処理装置の時刻データをあわせて送信し、この該当の部屋の画像データをユーザ側情報処理装置に表示するときに時計41、42の表示も変更する。この時刻表示については、本発明の第17又は第18の実施の形態を適用することができる。
以上のように本実施例では、部屋の見取り図20、25と方位30に関する画像データは、はじめの段階でホスト側情報処理装置からユーザ側情報処理装置に送信し、各部屋の画像データ及び時刻データは、ユーザ側情報処理装置での操作ごとにホスト側情報処理装置から送信するようになっている。また、各部屋の画像データは、ゲームのスタートからの経過時間によって変更しており、同じ部屋を指示しても、経過時間によって表示される内容が異なるようになっている。
本実施例は、ある家で殺人事件が発生し、その犯人と凶器を当てるような犯人当て推理等のゲームにおいて有効なゲームシステムである。すなわち、テレビドラマにおいては、制作者が設定し、放映される画面の中で犯人あるいは凶器を推測することしかできず、ユーザが見てみたい画面、例えば隣の部屋等は当然見ることはできない。しかし、本ゲームシステムによれば、ユーザ独自の推測と判断で見たい部屋を見ることができ、その変化によって更に推測して他の部屋を確認することもでき、あたかも自らが殺人現場に居合わしているかのような探偵感覚を味わうことができるものである。
Another embodiment of the network service system of the present invention will be described with reference to FIGS.
The present embodiment is a network service system in a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line and provides, for example, picture-story-like information, and in particular, the fourteenth to sixteenth aspects of the present invention. This embodiment relates to the embodiment.
FIGS. 16 to 21 each show a screen displayed on the user information processing apparatus. In the screen shown in the figure, a user ID and a password for identifying a user have already been transmitted from the user side information processing apparatus to the host side information processing apparatus, and a game is played from the host side information processing apparatus to the user side information processing apparatus. It is after the state where the content was transmitted.
In the game according to the present embodiment, an image shown in FIG. 16 is first displayed. As shown in the figure, a first floor floor plan 20, a direction 30, and a clock 40 are displayed on the screen. In this state, when the kitchen 21A displayed on the first floor sketch 20 is instructed by, for example, a mouse click operation, the image data of the instructed kitchen 21A is sent from the user side information processing apparatus to the host side information processing apparatus. Going to read, the image data of the corresponding kitchen 21A in the host side information processing apparatus is transmitted to the user side information processing apparatus. When the user-side information processing apparatus receives the image data of the kitchen 21A, a kitchen landscape image 21B is displayed as shown in FIG.
On the other hand, when the staircase 22A displayed in the first floor plan 20 shown in FIG. 16 or FIG. 17 is similarly indicated by an operation such as a mouse click, a second floor plan 25 is displayed as shown in FIG. Further, when the living room 22A displayed in the second floor plan 25 is instructed, the user side information processing apparatus reads the image data of the instructed living room 22A to the host side information processing apparatus, and the host side information processing apparatus The image data of the living room 22A is transmitted to the user information processing apparatus. When the user-side information processing apparatus receives the image data of the corresponding living room 22A, a landscape image 22B of the corresponding living room is displayed as shown in FIG.
Although the kitchen 21A and the living room 22A have been described above, the same applies to other rooms. Similarly, for the sink door displayed on the kitchen landscape image 21B, the designated image data is read out to the host-side information processing apparatus, and the corresponding image data held in the host-side information processing apparatus is read. It can also be transmitted and displayed on the user side information processing apparatus.
FIG. 20 shows a screen in a state in which the kitchen 21A displayed on the floor plan 20 on the first floor is instructed and a landscape image 21C of the corresponding kitchen is displayed after 5 minutes from the start of the game. FIG. 21 shows a screen in a state in which the living room 22A displayed in the floor plan 25 on the second floor is instructed 10 minutes after the start of the game and the scenery image 22C of the corresponding living room is displayed. As shown in FIG. 20 and FIG. 21, the scenery of the room changes with the passage of time from the start of the game even if the same room is indicated. Further, the user side information processing apparatus reads out the designated room image data from the user side information processing apparatus, and the host side information processing apparatus stores the image data of the corresponding room in the user side information processing apparatus. The time data of the host side information processing apparatus is transmitted together with the time information, and the display of the clocks 41 and 42 is also changed when the image data of the corresponding room is displayed on the user side information processing apparatus. The seventeenth or eighteenth embodiment of the present invention can be applied to this time display.
As described above, in this embodiment, the image data related to the floor plans 20, 25 and the direction 30 is transmitted from the host-side information processing apparatus to the user-side information processing apparatus at the initial stage, and the image data and time data of each room are transmitted. Is transmitted from the host-side information processing device for each operation on the user-side information processing device. Further, the image data of each room is changed depending on the elapsed time from the start of the game, and even if the same room is indicated, the displayed contents differ depending on the elapsed time.
The present embodiment is a game system effective in a game such as a criminal guessing in which a murder case occurs in a certain house and a criminal is hit against the criminal. That is, in a TV drama, the creator can only guess a criminal or a weapon in the screen that is set and aired, and naturally the screen that the user wants to see, for example, the next room cannot be seen. However, according to this game system, the user can see the room he / she wants to see based on his / her own guesses and judgments, and can further guess the other rooms based on the change, as if he / she was present at the murder scene. You can taste the detective sensation as if you were.

本発明のネットワークサービスシステムのさらに他の実施例を図22から図26に基づいて説明する。
本実施例は、ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、マウスでポイントを移動し、ある通路内を正確にどれだけの時間で通過するかを競うゲームを提供するホスト側情報処理装置におけるネットワークサービスシステムであり、特に本発明の第19又は第20の実施の形態における時刻表示の適用が可能なシステムである。
図22から図26は、いずれもユーザ側情報処理装置に表示される画面を表したものである。図に示す画面は、既にユーザ側情報処理装置からホスト側情報処理装置に対して、ユーザを識別するユーザIDとパスワードが送信され、ホスト側情報処理装置からユーザ側情報処理装置に対して、ゲーム内容が送信された状態以降のものである。
本実施例によるゲームは、まず図22に示す画像が表示される。同図に示すように、画面には、一つの通路50と時計60とが表示されている。また通路50のスタート地点には、移動ポイント51が表示されている。ユーザは、この移動ポイント51にマウスのポイントを合わせてクリックし、クリックした状態でこの移動ポイント51を移動する。図23、図24はこの移動ポイント51の移動状況を示す図である。時計60は、図に示すようにゲームスタート後に計測を開始する。そして移動ポイント51をゴール地点まで移動することでこのゲームは終了する。またこのとき、無事ゴールまでたどり着いたことを「おめでとうございます!!」表示をすることでユーザに知らせる。図26は、途中で移動ポイント51が通路50に接触した場合を示しており、かかる場合には、ゲームは終了する。なおこのとき、通路50に接触したことを「GAME OVER」表示をすることでユーザに知らせる。
本実施例においては、ゲームの開始は、図24に示す画面がユーザ側情報処理装置に受信されたとき、あるいはスタート地点にある移動ポイント51をマウスでクリックしたときから開始するものとする。時計60の表示に関するデータは、ホスト側情報処理装置から送信されるが、時計60の表示変更はユーザ側情報処理装置が有するタイマーカウントを利用する。ゴールにたどり着くまでの時間を各ユーザが競う場合には、公平性が要求されるため、ユーザ側情報処理装置の時計60の表示とは別個に、ホスト側情報処理装置において時間を計測する。このホスト側情報処理装置における時間計測は、図24に示す画面がユーザ側情報処理装置に受信されたとき、あるいはスタート地点にある移動ポイント51をクリックしたときから開始するものとする。従って、かかる場合には図24に示す画面がユーザ側情報処理装置に受信されたとき、あるいはスタート地点にある移動ポイント51をクリックしたときにユーザ側情報処理装置からホスト側情報処理装置に計測開始の信号を送信することによって行う。また最も簡便な方法としては、ホスト側情報処理装置から図24に示す画面が送信されたときから計測を開始するようにしてもよい。また、移動ポイント51がゴールに到達したときには、ユーザ側情報処理装置においてゴールしたことを認識し、ホスト側情報処理装置に対してゲームが終了したことを知らせる情報を送信する。ホスト側情報処理装置は、このゲーム終了信号を受信することによってこのゲームに要した時間を決定する。なお、移動ポイント51が通路に接触したことを認識する情報、通路に接触したときに画面に表示する「GAME OVER」表示、あるいは無事ゴールにたどり着いたときに画面に表示する「おめでとうございます」表示等のデータについては、あらかじめユーザ側情報処理装置に送信しておきユーザ側情報処理装置内にて処理を行う。
なお、上記実施例では、単に提供するゲームシステムの内容について説明したが、ゲームの途中終了時やゴール時に企業広告を表示するようにすることも可能である。さらに衝突する通路50の場所に応じて、表示する広告内容を変更することも可能である。
Still another embodiment of the network service system of the present invention will be described with reference to FIGS.
This embodiment can be accessed from the user side information processing apparatus using a network line, moves a point with a mouse, and provides a game for competing in exactly how long it takes to pass through a passage This is a network service system in an information processing apparatus, and in particular a system to which time display can be applied in the 19th or 20th embodiment of the present invention.
FIGS. 22 to 26 each show a screen displayed on the user-side information processing apparatus. In the screen shown in the figure, a user ID and a password for identifying a user have already been transmitted from the user side information processing apparatus to the host side information processing apparatus, and a game is played from the host side information processing apparatus to the user side information processing apparatus. It is after the state where the content was transmitted.
In the game according to this embodiment, first, an image shown in FIG. 22 is displayed. As shown in the figure, one passage 50 and a clock 60 are displayed on the screen. A movement point 51 is displayed at the start point of the passage 50. The user puts the mouse point on the movement point 51 and clicks, and moves the movement point 51 in the clicked state. 23 and 24 are diagrams showing the movement status of the movement point 51. FIG. As shown in the figure, the clock 60 starts measurement after the game starts. And this game is complete | finished by moving the movement point 51 to a goal point. At this time, the user is informed by displaying “Congratulations !!” that he has reached the goal safely. FIG. 26 shows a case where the moving point 51 comes into contact with the passage 50 on the way, and in such a case, the game ends. At this time, the user is notified that the passage 50 has been touched by displaying “GAME OVER”.
In the present embodiment, the game is started when the screen shown in FIG. 24 is received by the user-side information processing apparatus or when the movement point 51 at the start point is clicked with the mouse. Data related to the display of the clock 60 is transmitted from the host-side information processing apparatus, but the display change of the clock 60 uses a timer count of the user-side information processing apparatus. When each user competes for the time to reach the goal, fairness is required, and therefore the time is measured in the host-side information processing device separately from the display of the clock 60 of the user-side information processing device. The time measurement in the host-side information processing device starts when the screen shown in FIG. 24 is received by the user-side information processing device or when the movement point 51 at the start point is clicked. Therefore, in such a case, when the screen shown in FIG. 24 is received by the user side information processing apparatus or when the movement point 51 at the start point is clicked, measurement starts from the user side information processing apparatus to the host side information processing apparatus. This is done by sending a signal. As the simplest method, measurement may be started when the screen shown in FIG. 24 is transmitted from the host side information processing apparatus. When the movement point 51 reaches the goal, the user side information processing apparatus recognizes that the goal has been reached and transmits information notifying the host side information processing apparatus that the game has ended. The host-side information processing apparatus determines the time required for this game by receiving this game end signal. In addition, information that recognizes that the moving point 51 has touched the passage, “GAME OVER” display that is displayed on the screen when it touches the passage, or “congratulations” display that is displayed on the screen when the goal is successfully reached. Such data is transmitted in advance to the user side information processing apparatus and processed in the user side information processing apparatus.
In the above-described embodiment, the contents of the game system that is simply provided have been described, but it is also possible to display a corporate advertisement at the end of the game or at the end of the game. Furthermore, it is possible to change the content of the advertisement to be displayed according to the location of the path 50 that collides.

本発明のネットワークサービスシステムの第一の原理図First principle diagram of network service system of the present invention 本発明のネットワークサービスシステムの第二の原理図Second principle diagram of network service system of the present invention 本発明の第1から第8の実施の形態による処理流れを表す図The figure showing the processing flow by the 1st-8th embodiment of this invention. 本発明の第9及び第10の実施の形態による処理流れを表す図The figure showing the processing flow by the 9th and 10th embodiment of this invention 本発明の第11から第13の実施の形態によるブロック図Block diagram according to eleventh to thirteenth embodiments of the present invention 本発明の第14及び第16の実施の形態による処理流れを表す図The figure showing the processing flow by 14th and 16th embodiment of this invention. 本発明の第15及び第16の実施の形態による処理流れを表す図The figure showing the processing flow by 15th and 16th embodiment of this invention. 本発明の第17及び第18の実施の形態による処理流れを表す図The figure showing the processing flow by the 17th and 18th embodiment of this invention. 本発明の第19及び第20の実施の形態による処理流れを表す図The figure showing the processing flow by 19th and 20th Embodiment of this invention. 本発明の第21及び第23の実施の形態による処理流れを表す図The figure showing the processing flow by 21st and 23rd Embodiment of this invention. 本発明の第24の実施の形態による処理流れを表す図The figure showing the processing flow by 24th Embodiment of this invention. 本発明の第24の実施の形態による処理流れを表す図The figure showing the processing flow by 24th Embodiment of this invention. 本発明の第25の実施の形態による処理流れを表す図The figure showing the processing flow by 25th Embodiment of this invention. 本発明の第26の実施の形態による処理流れを表す図The figure showing the processing flow by the 26th Embodiment of this invention. 本発明の一実施例によるネットワークサービスシステムの処理流れを表す図The figure showing the processing flow of the network service system by one Example of this invention. 本発明の他の実施例によるネットワークサービスシステムのユーザ側情報処理装置に表示される画面内容を表す図The figure showing the screen content displayed on the user side information processing apparatus of the network service system by the other Example of this invention. 同ネットワークサービスシステムのユーザ側情報処理装置に表示される画面内容を表す図The figure showing the contents of the screen displayed on the user side information processor of the network service system 同ネットワークサービスシステムのユーザ側情報処理装置に表示される画面内容を表す図The figure showing the contents of the screen displayed on the user side information processor of the network service system 同ネットワークサービスシステムのユーザ側情報処理装置に表示される画面内容を表す図The figure showing the contents of the screen displayed on the user side information processor of the network service system 同ネットワークサービスシステムのユーザ側情報処理装置に表示される画面内容を表す図The figure showing the contents of the screen displayed on the user side information processor of the network service system 同ネットワークサービスシステムのユーザ側情報処理装置に表示される画面内容を表す図The figure showing the contents of the screen displayed on the user side information processor of the network service system 本発明のさらに他の実施例によるネットワークサービスシステムのユーザ側情報処理装置に表示される画面内容を表す図The figure showing the screen content displayed on the user side information processing apparatus of the network service system by further another Example of this invention. 同ネットワークサービスシステムのユーザ側情報処理装置に表示される画面内容を表す図The figure showing the contents of the screen displayed on the user side information processor of the network service system 同ネットワークサービスシステムのユーザ側情報処理装置に表示される画面内容を表す図The figure showing the contents of the screen displayed on the user side information processor of the network service system 同ネットワークサービスシステムのユーザ側情報処理装置に表示される画面内容を表す図The figure showing the contents of the screen displayed on the user side information processor of the network service system 同ネットワークサービスシステムのユーザ側情報処理装置に表示される画面内容を表す図The figure showing the contents of the screen displayed on the user side information processor of the network service system

符号の説明Explanation of symbols

1 ホスト側情報処理装置
2 ユーザ側情報処理装置
3 ネットワーク回線
1 Host-side information processing device 2 User-side information processing device 3 Network line

Claims (23)

ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信し、受信した入力データを記憶し、受信した入力データを前記ユーザ側情報処理装置に送信し、送信した入力データについての前記ユーザ側情報処理装置からの確認データを受信し、前記入力データが正しいとの確認データを受信した場合に記憶していた前記入力データの処理を行うことを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing apparatus accessible from a user-side information processing apparatus using a network line, it receives input data from the user-side information processing apparatus, stores the received input data, and receives the received input data as the user Of the input data stored when the confirmation data from the user-side information processing device is received and the confirmation data that the input data is correct is received. A network service system characterized by performing processing. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザがデータを入力し送信するための入力用情報をユーザ側情報処理装置に表示させ、前記入力用情報に基づいて前記ユーザ側情報処理装置から入力データが送信された後に、ユーザが確認データを入力し送信するための確認用情報をユーザ側情報処理装置に表示させ、前記確認用情報を表示させる際には、前記ユーザ側情報処理装置から送信されて受信した入力データを送信して表示させることを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line, input information for a user to input and transmit data is displayed on the user-side information processing apparatus. After the input data is transmitted from the user-side information processing apparatus, confirmation information for the user to input and transmit confirmation data is displayed on the user-side information processing apparatus, and the confirmation information is displayed. Is a network service system for transmitting and displaying input data transmitted from the user-side information processing apparatus. 前記ユーザ側情報処理装置からの受信データ及び前記ユーザ側情報処理装置への送信データには、ユーザを識別するためにあらかじめ設定されたユーザIDとパスワードデータを含み、入力データとともに前記ユーザIDとパスワードデータを記憶することを特徴とする請求項1記載のネットワークサービスシステム。   The received data from the user side information processing apparatus and the transmission data to the user side information processing apparatus include a user ID and password data set in advance to identify the user, and the user ID and password together with the input data. The network service system according to claim 1, wherein data is stored. 前記入力データが誤りとの確認データを受信した時には、前記ユーザ側情報処理装置からの訂正入力データを受信し、記憶していた前記入力データ内容を訂正入力データに訂正し、受信した訂正入力データをユーザ側情報処理装置に送信し、送信した訂正入力データについてのユーザ側情報処理装置からの確認データを受信することを特徴とする請求項1記載のネットワークサービスシステム。   When the confirmation data that the input data is incorrect is received, the corrected input data is received from the user side information processing apparatus, the stored input data content is corrected to the corrected input data, and the received corrected input data is received. The network service system according to claim 1, further comprising: receiving confirmation data from the user-side information processing apparatus regarding the corrected input data transmitted to the user-side information processing apparatus. 前記入力データが誤りとの確認データをユーザ側情報処理装置が送信した時には、ユーザが訂正データを入力し送信するための入力用情報を前記ユーザ側情報処理装置に表示させ、前記入力用情報に基づいて前記ユーザ側情報処理装置から訂正入力データが送信された後に、ユーザが訂正データに対する確認データを入力し送信するための確認用情報を前記ユーザ側情報処理装置に表示させ、前記確認用情報を表示させる際には、前記ユーザ側情報処理装置から送信されて受信した訂正データを送信して表示させることを特徴とする請求項2記載のネットワークサービスシステム。   When the user side information processing device transmits confirmation data that the input data is incorrect, the user side information processing device displays input information for the user to input and transmit correction data, and the input information is displayed in the input information. After the correction input data is transmitted from the user-side information processing apparatus, confirmation information for the user to input confirmation data for the correction data and to transmit it is displayed on the user-side information processing apparatus, and the confirmation information 3. The network service system according to claim 2, wherein when the message is displayed, the correction data transmitted from the user side information processing apparatus is received and displayed. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者を当選とするゲームを提供するホスト側情報処理装置において、ゲームについての回答をユーザ側情報処理装置から受信し、受信した回答が正解か否かを判断し、正解を判断したときには、他のユーザ側情報処理装置に対して、ゲーム終了メッセージデータを送信することを特徴とするネットワークサービスシステム。   A host-side information processing apparatus that provides a game that can be accessed from the user-side information processing apparatus using a network line and that wins the first correct answerer receives and receives an answer about the game from the user-side information processing apparatus. A network service system characterized in that it is determined whether or not the answer is correct, and when the correct answer is determined, game end message data is transmitted to another information processing apparatus on the user side. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者を当選とするゲームを提供するホスト側情報処理装置において、一のユーザが正解したときには、正解判断時にゲームを継続中のユーザ側情報処理装置に対して、又は当選判断以降にゲームを開始したユーザ側情報処理装置に対して、ゲーム終了メッセージを表示させることを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing device that can be accessed from a user-side information processing device using a network line and provides a game in which the first correct person is won, when one user answers correctly, the game continues when the correct answer is determined A game service message is displayed on the user side information processing apparatus or on the user side information processing apparatus that has started the game after winning determination. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者、又は最短の時間で回答した正解者を当選とするゲームを提供するホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置から受信したゲームについての回答データが正解か否かを判断する正解者判断部を複数個並列処理可能に設け、二以上の正解者判断部にて正解者を判断したときには、正解の時刻又は正解に要した時間から当選者を判断する当選確定処理部を備えていることを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing apparatus that provides a game that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line and wins the first correct answerer or the correct answerer in the shortest time, the user-side information processing apparatus A plurality of correct answerer determination units that determine whether or not the answer data about the game received from the game are correct are provided in parallel processing, and when the correct answerer is determined by two or more correct answerer determination units, the correct answer time or correct answer A network service system comprising a winning confirmation processing unit for judging a winning person from the time required for. 前記当選確定処理部は、いずれかの当選者処理部から当選者の情報が入力された場合には、判断処理を所定時間待機させ、この所定時間内に入力された他の当選者処理部からの入力データの正解の時刻又は正解に要した時間を比較することを特徴とする請求項8に記載のネットワークサービスシステム。   When the winner information is input from any of the winner processing units, the winning confirmation processing unit waits for a predetermined time for determination processing, and from other winner processing units input within the predetermined time The network service system according to claim 8, wherein the correct answer time of the input data or the time required for the correct answer is compared. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、正解の時刻又は正解に要した時間から当選者を判断するゲームを提供するホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置から受信したゲームについての回答データが正解か否かを判断する正解者判断部を複数個並列処理可能に設け、二以上の正解者判断部にて正解者を判断したときには、正解の時刻又は正解に要した時間から当選者を判断し、正解の時刻又は正解に要した時間順に当選者を表示することを特徴とするネットワークサービスシステム。   Received from the user-side information processing device in the host-side information processing device that provides a game that can be accessed from the user-side information processing device using the network line and that determines the winner from the correct answer time or the time required for the correct answer A plurality of correct answerer determination units for determining whether or not the answer data for the game is correct are provided in parallel processing, and when the correct answerer is determined by two or more correct answerer determination units, the correct answer time or correct answer is required. A network service system that judges a winner from time and displays the winner in the correct time or the time required for the correct answer. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置から入力データを受信し、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信した時刻、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データの送信時刻、ある時刻からの経過時刻、又は現在時刻等の時刻を確認し、時刻によってあらかじめ記憶している複数種類の送信画像データの中から該当する送信画像データを選択し、選択された送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信することを特徴とするネットワークサービスシステム。   In the host-side information processing apparatus accessible from the user-side information processing apparatus using a network line, the time when the input data is received from the user-side information processing apparatus and the input data from the user-side information processing apparatus is received, Confirm the time such as the transmission time of input data from the user side information processing device, the elapsed time from a certain time, or the current time, and the corresponding transmission image from a plurality of types of transmission image data stored in advance according to the time A network service system characterized by selecting data and transmitting the selected transmission image data to the user side information processing apparatus. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置への送信画像データをあらかじめ複数種類記憶し、カウントされた時間によって記憶している送信画像データをあらかじめ選択しておき、前記ユーザ側情報処理装置から入力データを受信したときに、あらかじめ選択されている送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信することを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line, a plurality of types of transmission image data to be stored in the user-side information processing apparatus are stored in advance and stored according to the counted time A network service system, wherein data is selected in advance, and transmission image data selected in advance is transmitted to the user-side information processing apparatus when input data is received from the user-side information processing apparatus. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信した時刻、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データの送信時刻、ある時刻からの経過時刻、又は現在時刻等の時刻によって、選択された送信画像を前記ユーザ側情報処理装置に表示させることを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line, a time at which input data from the user-side information processing apparatus is received, a transmission time of input data from the user-side information processing apparatus, A network service system, wherein a selected transmission image is displayed on the user-side information processing apparatus according to an elapsed time from a certain time or a time such as a current time. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データに基づいて送信画像データを選択し、この選択された送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信する時に、ホスト側情報処理装置が有する時刻データ、又はこの時刻データをもとに作り出した仮想時刻データをあわせて送信することを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line, transmission image data is selected based on input data from the user-side information processing apparatus, and the selected transmission image data is A network service system characterized in that, when transmitting to a user side information processing apparatus, time data possessed by the host side information processing apparatus or virtual time data created based on the time data is transmitted together. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データに基づいて選択された送信画像を前記ユーザ側情報処理装置に表示させるとともに、ホスト側情報処理装置が有する時刻、又はホスト側情報処理装置が有する時刻データをもとに作り出した仮想時刻をあわせて表示することを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line, a transmission image selected based on input data from the user-side information processing apparatus is displayed on the user-side information processing apparatus. A network service system that displays a time that the host side information processing apparatus has, or a virtual time created based on the time data that the host side information processing apparatus has. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データに基づいて送信画像データを選択し、この選択された送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信する時に、複数の画像データからなる時刻表示データと、前記ユーザ側情報処理装置のタイムカウンタを利用して前記時刻表示データの画像データを変更する時刻表示変更データとをあわせて送信することを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line, transmission image data is selected based on input data from the user-side information processing apparatus, and the selected transmission image data is When transmitting to the user side information processing device, time display data comprising a plurality of image data, and time display change data for changing the image data of the time display data using a time counter of the user side information processing device A network service system characterized by transmitting together. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ユーザ側情報処理装置からの入力データに基づいて選択された送信画像と、前記ユーザ側情報処理装置が有するタイムカウンタによって動作する時計とを前記ユーザ側情報処理装置に表示させることを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line, a transmission image selected based on input data from the user-side information processing apparatus, and a time that the user-side information processing apparatus has A network service system, wherein a clock operated by a counter is displayed on the information processing apparatus on the user side. 前記ホスト側情報処理装置を、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置で構成したことを特徴とする請求項1から請求項17のいずれかに記載のネットワークサービスシステム。   Accessing the host side information processing apparatus from a user side information processing apparatus using a network line, and accessing the first host side information processing apparatus using a network line The network service system according to any one of claims 1 to 17, wherein the network service system is configured by a possible second host-side information processing device. 前記ホスト側情報処理装置を、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置で構成し、前記第一のホスト側情報処理装置は、前記ユーザ側情報処理装置に対してのデータの送受信を行い、前記第二のホスト側情報処理装置は、前記第一のホスト側情報処理装置からデータを読み込み、入力データの処理を行うことを特徴とする請求項1又は請求項7に記載のネットワークサービスシステム。   Accessing the host side information processing apparatus from a user side information processing apparatus using a network line, and accessing the first host side information processing apparatus using a network line A second host-side information processing device capable of transmitting and receiving data to and from the user-side information processing device, and the second host-side information processing device. The network service system according to claim 1, wherein the network service system reads data from the first host-side information processing apparatus and processes input data. ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置とを備え、前記第一のホスト側情報処理装置にて、ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信して記憶し、前記第二のホスト側情報処理装置にて、前記第一のホスト側情報処理装置で記憶している入力データを読み込んで記憶するとともに前記第一のホスト側情報処理装置に前記入力データを送信し、前記第一のホスト側情報処理装置にて、前記第二のホスト側情報処理装置から受信した入力データを前記ユーザ側情報処理装置に送信するとともに、送信した入力データについての前記ユーザ側情報処理装置からの確認データを受信して記憶し、前記第二のホスト側情報処理装置にて、前記第一のホスト側情報処理装置で記憶している確認データを読み込んで、入力データが正しいとの確認データを受信した場合に記憶していた前記入力データの処理を行うことを特徴とするネットワークサービスシステム。   A first host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line, and a second host-side information that is accessible to the first host-side information processing apparatus using a network line The first host-side information processing device receives and stores input data from the user-side information processing device, and the second host-side information processing device receives the first data The input data stored in the host-side information processing device is read and stored, and the input data is transmitted to the first host-side information processing device. The input data received from the host-side information processing device is transmitted to the user-side information processing device, and the confirmation data from the user-side information processing device regarding the transmitted input data is transmitted. Is received and stored, and the second host side information processing apparatus reads the confirmation data stored in the first host side information processing apparatus and receives confirmation data that the input data is correct A network service system for processing the input data stored in the case. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能で、最初の正解者を当選とするゲームを提供するホスト側情報処理装置において、ホスト側情報処理装置を、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置で構成し、前記第一のホスト側情報処理装置にて、ゲームについての回答を前記ユーザ側情報処理装置から受信し、前記第二のホスト側情報処理装置にて、受信した回答が正解か否かを判断することを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing apparatus that can be accessed from a user-side information processing apparatus using a network line and provides a game in which the first correct person is selected, the host-side information processing apparatus is connected to the network line from the user-side information processing apparatus. A first host-side information processing apparatus that can be accessed using a network, and a second host-side information processing apparatus that can access the first host-side information processing apparatus using a network line, One host-side information processing device receives an answer about the game from the user-side information processing device, and the second host-side information processing device determines whether the received answer is correct. A featured network service system. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ホスト側情報処理装置を、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置で構成し、前記第一のホスト側情報処理装置にて、ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信し、前記第二のホスト側情報処理装置にて、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信した時刻、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データの送信時刻、ある時刻からの経過時刻、又は現在時刻等の時刻から選択される送信画像データを前記第一のホスト側情報処理装置に送信し、前記第一のホスト側情報処理装置にて、選択された送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信することを特徴とするネットワークサービスシステム。   In a host-side information processing device that can be accessed from a user-side information processing device using a network line, the host-side information processing device can be accessed from the user-side information processing device using a network line. A processing device and a second host-side information processing device that can access the first host-side information processing device by using a network line. The time at which input data from the processing device is received and the second host-side information processing device receives the input data from the user-side information processing device, the transmission time of input data from the user-side information processing device Transmitting transmission image data selected from a time such as an elapsed time from a certain time or a current time to the first host-side information processing device; Network service system, characterized in that the at host information processing apparatus transmits the transmission image data selected on the user side information processing apparatus. ネットワーク回線を利用してユーザ側情報処理装置からアクセス可能なホスト側情報処理装置において、ホスト側情報処理装置を、ユーザ側情報処理装置からネットワーク回線を利用してアクセス可能な第一のホスト側情報処理装置と、前記第一のホスト側情報処理装置にネットワーク回線を利用してアクセス可能な第二のホスト側情報処理装置で構成し、前記第一のホスト側情報処理装置にて、ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信し、前記第二のホスト側情報処理装置にて、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データを受信した時刻、前記ユーザ側情報処理装置からの入力データの送信時刻、ある時刻からの経過時刻、又は現在時刻等の時刻から選択される送信画像データを前記ユーザ側情報処理装置に送信することを特徴とするネットワークサービスシステム。
In a host-side information processing device that can be accessed from a user-side information processing device using a network line, the host-side information processing device can be accessed from the user-side information processing device using a network line. A processing device and a second host-side information processing device that can access the first host-side information processing device by using a network line. The time at which input data from the processing device is received and the second host-side information processing device receives the input data from the user-side information processing device, the transmission time of input data from the user-side information processing device The transmission image data selected from a time such as an elapsed time from a certain time or a current time is transmitted to the user-side information processing apparatus. Network Service Systems that.
JP2005107759A 2005-04-04 2005-04-04 Network service system Pending JP2005302017A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005107759A JP2005302017A (en) 2005-04-04 2005-04-04 Network service system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005107759A JP2005302017A (en) 2005-04-04 2005-04-04 Network service system

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP16526896A Division JP3762936B2 (en) 1996-06-05 1996-06-05 Network service system

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2005302017A true JP2005302017A (en) 2005-10-27

Family

ID=35333387

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005107759A Pending JP2005302017A (en) 2005-04-04 2005-04-04 Network service system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2005302017A (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5558643B1 (en) * 2013-02-20 2014-07-23 パナソニック株式会社 Control method and program for portable information terminal
JP2014160681A (en) * 2013-02-20 2014-09-04 Panasonic Intellectual Property Corp Of America Program, control method of information terminal and information terminal
US9634852B2 (en) 2013-02-20 2017-04-25 Panasonic Intellectual Property Corporation Of America Control method for information apparatus and computer-readable recording medium
US9766799B2 (en) 2013-02-20 2017-09-19 Panasonic Intellectual Property Corporation Of America Control method for information apparatus and computer-readable recording medium

Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6220080A (en) * 1985-07-19 1987-01-28 Nec Corp Picking-up and collecting system for memory contents of remote place processor in network system
JPH0194464A (en) * 1987-10-07 1989-04-13 Hitachi Ltd Distributed gateway control system
JPH04118735A (en) * 1990-09-10 1992-04-20 Hitachi Ltd Information processing service function extending system
JPH0522437A (en) * 1991-07-10 1993-01-29 Nec Corp Prize competition application system
JPH05151327A (en) * 1991-11-28 1993-06-18 Toshiba Corp Image data processing system
JPH06243077A (en) * 1993-02-19 1994-09-02 Hitachi Ltd Distributed transaction processing system
JPH06284188A (en) * 1993-03-30 1994-10-07 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> Traffic congestion control method
JPH07311740A (en) * 1994-04-28 1995-11-28 Hewlett Packard Co <Hp> Computer
JPH07313728A (en) * 1994-05-30 1995-12-05 Matsushio Denki Kk Coin game machine
JPH08137808A (en) * 1994-11-04 1996-05-31 Hitachi Ltd Transaction processing method

Patent Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6220080A (en) * 1985-07-19 1987-01-28 Nec Corp Picking-up and collecting system for memory contents of remote place processor in network system
JPH0194464A (en) * 1987-10-07 1989-04-13 Hitachi Ltd Distributed gateway control system
JPH04118735A (en) * 1990-09-10 1992-04-20 Hitachi Ltd Information processing service function extending system
JPH0522437A (en) * 1991-07-10 1993-01-29 Nec Corp Prize competition application system
JPH05151327A (en) * 1991-11-28 1993-06-18 Toshiba Corp Image data processing system
JPH06243077A (en) * 1993-02-19 1994-09-02 Hitachi Ltd Distributed transaction processing system
JPH06284188A (en) * 1993-03-30 1994-10-07 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> Traffic congestion control method
JPH07311740A (en) * 1994-04-28 1995-11-28 Hewlett Packard Co <Hp> Computer
JPH07313728A (en) * 1994-05-30 1995-12-05 Matsushio Denki Kk Coin game machine
JPH08137808A (en) * 1994-11-04 1996-05-31 Hitachi Ltd Transaction processing method

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
"WORLD PC EXPO’95 Preview", 日経MAC, vol. 第30号, CSND199801658009, 15 September 1995 (1995-09-15), JP, pages 162 - 167, ISSN: 0000787023 *
広野忠敏: "ホームページ作成の上級テクニック:CGIの使い方+SSI", INTERNET MAGAZINE, vol. 第14号, CSND200000034006, 1 March 1996 (1996-03-01), JP, pages 164 - 178, ISSN: 0000750036 *

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5558643B1 (en) * 2013-02-20 2014-07-23 パナソニック株式会社 Control method and program for portable information terminal
WO2014128772A1 (en) * 2013-02-20 2014-08-28 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブ アメリカ Program and method for controlling portable information terminal
JP2014160681A (en) * 2013-02-20 2014-09-04 Panasonic Intellectual Property Corp Of America Program, control method of information terminal and information terminal
JP2014160680A (en) * 2013-02-20 2014-09-04 Panasonic Corp Program, control method of information terminal and information terminal
US9634852B2 (en) 2013-02-20 2017-04-25 Panasonic Intellectual Property Corporation Of America Control method for information apparatus and computer-readable recording medium
US9766799B2 (en) 2013-02-20 2017-09-19 Panasonic Intellectual Property Corporation Of America Control method for information apparatus and computer-readable recording medium
US10326607B2 (en) 2013-02-20 2019-06-18 Panasonic Intellectual Property Corporation Of America Method for controlling information apparatus and computer-readable recording medium
US10534529B2 (en) 2013-02-20 2020-01-14 Panasonic Intellectual Property Corporation Of America Control method for information apparatus and computer-readable recording medium

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20080305860A1 (en) Systems, Media and Methods for Determining a Winner of a Multiplayer Game
JP5530554B1 (en) GAME PROGRAM, GAME PROCESSING METHOD, AND INFORMATION PROCESSING DEVICE
KR20130121658A (en) Game device, control method and program
CN107930129B (en) Communication method, medium, device and computing equipment based on virtual scene
JP2007215721A (en) Server device for game and its program
JP6383120B1 (en) Information processing system, terminal device, program, and information processing method
JP2015002783A (en) Program and information processor
CN113975822A (en) Matching system, recording medium, information communication terminal, and server
TWI245186B (en) Net-battle game method, computer-readable medium for recording program, and server for playing the game via a network
JP2005302017A (en) Network service system
JP2002279157A (en) Information transmitting system for game parlor
CN111314785A (en) Interactive management method and device
WO2002058809A1 (en) Premium acquisition game system utilizing communication network, and premium acquisition game host computer and player terminal both used in that system
KR20040037650A (en) Method and System for Providing GO-STOP Game Service by Using The Internet
JP3762936B2 (en) Network service system
JP6100339B2 (en) GAME PROGRAM, GAME PROCESSING METHOD, AND INFORMATION PROCESSING DEVICE
JP2016019829A5 (en)
US10467858B2 (en) Social media instant win method and system
JP2004154365A (en) Game system, game server, control method for game server and program
KR20000054783A (en) A method of war record results display and a system organization for the service of war record results display in the online game
JP5530574B1 (en) GAME PROGRAM, GAME PROCESSING METHOD, AND INFORMATION PROCESSING DEVICE
TW576974B (en) Multi-participant game method using network, game server executing the game method, and storage medium storing game program executing the game method
JP2015002961A (en) Program and information processor
KR100851073B1 (en) Method and system capabling of displaying mental state of user and record media therefor
WO2023058622A1 (en) Program, game device, and game system

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060214

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060417

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060627

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20061107