JP2005288005A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine that improves interest in a pachinko game while maintaining expectation by carrying out an effective performance during the variation of patterns based on the consumption of reserved balls made after a jackpot process. <P>SOLUTION: The pachinko game machine is equipped with a false pattern display section 10b to display false patterns on a pattern display device 10 and a real pattern display section 10a to varyingly display real patterns based on the result of lot drawing for a jackpot. After the jackpot process ends, the false pattern display section 10b displays a jackpot ending performance screen associated with a jackpot performance while the real pattern display section 10a performs the varying display of patterns based on the consumption of reserved balls. When a jackpot occurs as the result of lot drawing for reserved balls consumed, the jackpot ending performance screen is changed to a jackpot continuation performance screen showing the continuation of a jackpot in association with a preceding jackpot performance display. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、入賞球を保留記憶する保留手段を有したパチンコ遊技機に関し、特に大当り処理を実行中に保留記憶された保留球について抽選が行われ、大当りが当選した場合、恰も大きな大当りが継続して行われるかのように演出する機能を備えたパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine having a holding means for holding and storing a winning ball, and in particular, if a lottery is held for a holding ball that is stored and held during a big hit process, and a big hit is won, a big big hit continues. It is related with the pachinko machine provided with the function to produce as if performed.

従来、特定の始動入賞口に球が入ると、図柄表示装置の3列の図柄が上から下に流れるように変動表示され、その後、それらの図柄が停止して、予め設定した判定ライン上で所定の図柄が揃うと、特別遊技状態つまり大当たりとなって可変入賞装置の大入賞口が開き、多くの遊技球を入賞させるパチンコ遊技機が広く使用されている。   Conventionally, when a ball enters a specific start winning opening, the three rows of symbols on the symbol display device are displayed in a variable manner so as to flow from top to bottom, and then the symbols are stopped and displayed on a predetermined judgment line. Pachinko machines that win a lot of game balls are widely used because a special winning state, that is, a big win, opens a big winning opening of the variable winning device when predetermined symbols are arranged.

また、この種のパチンコ遊技機は、図柄表示装置の図柄の変動中に、さらに始動入賞口に遊技球が入賞した場合、直ちに大当り抽選を行うと共に、その入賞球を保留球として記憶保留する記憶表示装置が設けられ、現在では、記憶表示装置は、最大4個までの入賞球を記憶保留して表示することができる。   In addition, this type of pachinko gaming machine performs a big hit lottery immediately when a game ball wins at the starting winning opening during the fluctuation of the symbol on the symbol display device, and stores the winning ball as a holding ball. A display device is provided, and at present, the storage display device can store and display a maximum of four winning balls.

この記憶表示装置に保留記憶される保留球は、各々の入賞球が始動入賞口に入賞したときに、大当り抽選が行われ、各保留球について抽選結果の情報が付加されることになる。そして、時間経過と共に、前に保留された保留球から順にその保留球を使用するように、図柄表示装置の図柄を変動表示させて、保留球を消化していく。このような入賞球の保留機能を備えたパチンコ遊技機は、下記特許文献1などにより知られており、保留した保留球について抽選により大当りが発生した場合には、図柄表示装置の表示器に、予告演出表示を行うようにしている。   The reserved balls that are stored and stored in the storage display device are subjected to a lottery lottery when each winning ball wins a start winning opening, and lottery result information is added to each reserved ball. Then, with the passage of time, the symbols on the symbol display device are displayed in a variable manner so that the reserved balls are used in order from the previously held balls. A pachinko gaming machine with such a winning ball holding function is known from the following Patent Document 1 or the like, and when a big hit occurs by lottery for the holding ball that has been held, on the display of the symbol display device, The notice effect display is performed.

一方、従来では、下記特許文献2などにおいて、図柄表示装置に本図柄表示部と擬似図柄表示部を設け、本図柄表示部には抽選結果に基づく変動図柄を表示し、擬似図柄表示部には、抽選結果に基づかない各種演出画面など表示するパチンコ遊技機が知られている。
特開2001−340571公報 特許第2954859号公報
On the other hand, conventionally, in the following Patent Document 2, etc., the symbol display unit is provided with a main symbol display unit and a pseudo symbol display unit, the main symbol display unit displays a variation symbol based on the lottery result, and the pseudo symbol display unit includes In addition, pachinko machines that display various effect screens that are not based on the lottery result are known.
JP 2001-340571 A Japanese Patent No. 2954859

しかしながら、上記特許文献1に記載されるパチンコ遊技機では、大当り中に保留した保留球について抽選により大当りが発生した場合、大当り演出が終了した後、保留球の消化に基づく図柄変動が実施され、暫く時間が経過した後に、予告演出が開始されるため、大当りへの期待感が薄くなりやすいという課題があった。また、その予告演出も前回の大当りの際の予告演出と同様な演出が表示されるため、パチンコ遊技に対する興趣を低下させ易いという課題があった。   However, in the pachinko gaming machine described in the above-mentioned Patent Document 1, when a big hit occurs by lottery for the reserved balls held during the big hit, after the big hit effect is finished, the symbol variation based on the digestion of the held balls is performed, Since a notice effect is started after a while, there is a problem that the expectation for the big hit tends to be thinned. Moreover, since the announcement effect similar to the announcement effect at the time of the last big hit is also displayed, there is a problem that the interest in the pachinko game is easily reduced.

本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、大当り処理後に行われる保留球の消化に基づく図柄変動時に、効果的な演出を行って期待感を持続させつつ、パチンコ遊技に対する興趣を向上させることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above points, and at the time of symbol variation based on the digestion of the reserved ball performed after the big hit process, while improving the interest for pachinko games while maintaining the expectation by effectively producing It is an object of the present invention to provide a pachinko machine that can be played.

上記目的を達成するために、本発明の請求項1のパチンコ遊技機は、始動入賞口に遊技球が入賞すると、図柄を変動表示する図柄表示装置と、遊技球の入賞時に大当り抽選を行う抽選手段と、図柄表示装置の変動表示中にさらに始動入賞口に遊技球が入賞したとき、入賞を保留記憶してその保留球を表示する保留記憶表示手段と、を備え、図柄表示装置の図柄が予め決められた配列に揃って停止したとき、大当たり状態となるパチンコ遊技機において、図柄表示装置には擬似図柄を表示する擬似図柄表示部と大当り抽選の抽選結果に基づく本図柄を変動表示する本図柄表示部が設けられ、大当り処理の終了後、保留球の消化に基づく図柄の変動表示を本図柄表示部で行う間、擬似図柄表示部に大当りの演出に関連付けた大当り終了演出画面を表示し、消化した保留球の抽選結果が大当りであった場合、大当り終了演出画面から前回の大当り演出表示に関連して大当りの継続を示す大当り継続演出画面に切り替えて表示することを特徴とする。   In order to achieve the above object, a pachinko machine according to claim 1 of the present invention includes a symbol display device for displaying a symbol in a variable manner when a game ball is won at a start winning opening, and a lottery for performing a big hit lottery when a game ball is won. Means, and when the game ball is won at the start winning opening during the variation display of the symbol display device, there is a hold storage display means for storing the winning and displaying the reserved ball, the symbol of the symbol display device In pachinko machines that are in a big hit state when stopped in line with a predetermined arrangement, the symbol display unit displays a pseudo symbol on the symbol display device and a book that variably displays this symbol based on the lottery result of the jackpot lottery A symbol display section is provided, and after the jackpot processing is finished, while the symbol display based on the digestion of the holding ball is performed on the symbol display section, the jackpot end effect screen associated with the jackpot effect is displayed on the pseudo symbol display section. Shown, digested hold ball lottery result if a was the big hit, and displaying is switched to the jackpot continuing effect screen in relation the jackpot end effect screen previous jackpot effect display indicating the continuation of the jackpot.

ここで、請求項2のように、上記本図柄表示部での保留球の消化に基づく本図柄の変動表示は、前回の大当り処理が終了した時点から開始することができる。   Here, as in the second aspect, the display of fluctuation of the main symbol based on the digestion of the reserved ball in the main symbol display unit can be started from the time when the previous jackpot process is completed.

また、請求項3のように、上記擬似図柄表示部に大当り終了演出画面を表示した後に、本図柄表示部に本図柄の変動表示を行うように構成することができる。   Further, as shown in claim 3, after the jackpot end effect screen is displayed on the pseudo-symbol display unit, it is possible to perform a variable display of the main symbol on the main symbol display unit.

また、請求項4のように、大当り処理中に保留記憶された全ての保留球の抽選結果が大当り以外であった場合、上記大当り終了演出画面から別の終了を示す画面に切り替えて大当りの終了を表示することができる。   Further, as in claim 4, when the lottery result of all the held balls held during the big hit processing is other than the big hit, the jackpot end effect screen is switched to a screen showing another end to end the big hit Can be displayed.

さらに、請求項5のように、上記大当り継続演出画面は、大当り判定を行ったときから次の大当り処理が開始されるまで表示し、大当り継続演出画面に続いて次の大当り処理の第1ラウンドを示す画面を擬似図柄表示部に表示するように構成することができる。   Further, as in claim 5, the big hit continuation effect screen is displayed until the next big hit processing is started after the big hit determination is made, and the next big hit processing first round following the big hit continuation effect screen is displayed. Can be configured to be displayed on the pseudo-symbol display unit.

上記構成のパチンコ遊技機は、遊技中、始動入賞口に遊技球が入賞し、または保留球が消化されるとき、大当り抽選が行われると共に、本図柄表示部において本図柄が変動表示され、本図柄が予め決められた図柄に揃って停止したとき、大当りが発生する。大当りが発生すると可変入賞装置の大入賞口が開放され、その動作が複数回のラウンドに渡って実施されるが、そのような大当り処理の複数のラウンドが終了したとき、図柄表示装置の擬似図柄表示部には、大当りの演出に関連付けた大当り終了演出画面が表示され、消化した保留球の抽選結果が大当りであった場合、大当り終了演出画面から前回の大当り演出表示に関連して大当りの継続を示す大当り継続演出画面に切り替えて表示するように動作する。   In the pachinko gaming machine with the above configuration, when a game ball wins a winning prize opening or a holding ball is digested during a game, a big hit lottery is performed, and the symbol display is variably displayed on the symbol display section. A big hit occurs when the symbols stop in line with a predetermined symbol. When a big hit occurs, the big prize opening of the variable prize winning device is opened, and the operation is carried out over a plurality of rounds. The display unit displays a jackpot end effect screen associated with the jackpot effect. If the lottery result of the digested reserved ball is a jackpot, the jackpot continuation screen continues from the jackpot end effect screen in relation to the previous jackpot effect display. It operates so as to switch to the big hit continuation effect screen showing

したがって、大当り処理中に保留記憶している保留球の抽選結果が大当りであった場合、擬似図柄表示部に継続を示す画面を表示することにより、次の大当りと前回の大当りが恰も大きな1回の大当りが発生しているかのように示すことができ、遊技者には、巨大な大当りが得られたように感じさせて、パチンコ遊技に対する興趣を向上させることができる。   Therefore, if the lottery result of the holding ball that is stored and stored during the big hit process is a big hit, by displaying a screen indicating the continuation on the pseudo-symbol display unit, the next big hit and the previous big hit will be one time when the big hit is very large. It can be shown as if a big jackpot has been generated, and the player can feel that a huge jackpot has been obtained, and can improve the interest in pachinko games.

また、大当り処理中に保留記憶している保留球について、その抽選結果を確認できない場合であっても、大当り終了後に効果的な大当り終了画面を表示することにより、保留球の消化に基づき図柄を変動表示する間においても、遊技者には大当りへの期待感を継続させることができ、パチンコのゲーム性を高めることができる。   In addition, even if the lottery result cannot be confirmed for the reserved ball that is stored during the big hit process, an effective jackpot end screen is displayed after the big hit ends, so that the symbol can be displayed based on the digestion of the reserved ball. Even during the variable display, the player can continue to have a sense of expectation for the big hit, and the game performance of the pachinko can be improved.

以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図1はパチンコ遊技機の正面図を示している。図において、1はパチンコ機の木枠で、木枠1の前には前面枠2が蝶番を介して開閉可能に装着され、前面枠2の前面にはガラス扉5を開閉可能に設けた金枠が取り付けられ、前面枠2の内側に遊技盤3が着脱可能に取り付けられる。また、遊技盤3の背面側に合成樹脂製の機構板がヒンジを介して回動可能に装着される。前面枠2の縁部には装飾用にサイドランプ56が設けられ、また、ガラス扉5の縁部にガラス枠ランプ57が設けれ、さらに、遊技盤3の中央部には装飾用に盤面ランプ58が配設され、それらの装飾ランプは後述のランプ制御部50に接続される。スピーカ45が遊技盤3の縁部の内側などに配設される。スピーカ45は後述の音声制御部40に接続され、各種の演出プログラムに応じた音声や音楽を発生する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a front view of a pachinko gaming machine. In the figure, reference numeral 1 denotes a wooden frame of a pachinko machine. A front frame 2 is mounted in front of the wooden frame 1 through a hinge so that it can be opened and closed. A frame is attached, and the game board 3 is detachably attached to the inside of the front frame 2. Further, a synthetic resin mechanism plate is rotatably mounted on the back side of the game board 3 via a hinge. A side lamp 56 is provided at the edge of the front frame 2 for decoration, a glass frame lamp 57 is provided at the edge of the glass door 5, and a panel lamp for decoration is provided at the center of the game board 3. 58 are arranged, and these decorative lamps are connected to a lamp control unit 50 described later. A speaker 45 is disposed inside the edge of the game board 3. The speaker 45 is connected to an audio control unit 40, which will be described later, and generates audio and music according to various production programs.

ガラス扉5の下側に、前板7が図示しない発射レールや打球杆を覆うように開閉可能に装着され、前板7の前面に打球供給皿6が設けられる。更に、前面枠2の下部に、打球発射装置の一部を構成する打球発射ハンドル9が設けられると共に、打球供給皿6で貯留できなくなった賞球を貯留する下皿8が設けられる。   A front plate 7 is attached to the lower side of the glass door 5 so as to be openable and closable so as to cover a firing rail and a hitting basket (not shown), and a hitting ball supply tray 6 is provided on the front surface of the front plate 7. Further, a hitting ball launching handle 9 constituting a part of the hitting ball launching device is provided at the lower part of the front frame 2, and a lower pan 8 for storing prize balls that can no longer be stored in the hitting ball supply tray 6 is provided.

遊技盤3の遊技領域中の中央部には、図1のように、カラー液晶表示器等を有した図柄表示装置10が配設される。この図柄表示装置10は、表示器の右下に小形の本図柄表示部10aを設定し、さらに表示器の中央部に擬似図柄表示部10bを設けて構成される。そして、小形の本図柄表示部10aには、例えば3列に配置された複数の本図柄(始動入賞時の抽選に基づいて変動する図柄)を順に上から下に循環移動させて変動表示する。また、中央部の擬似図柄表示部10bには、例えば複数の数字や絵からなる擬似図柄(始動入賞時の抽選に基づかずに変動する図柄)を上から下に流すように表示するほか、大当りやリーチの際の予告演出画面、及び大当り演出画面に加えて、後述のような大当り終了後の大当りエンディング画面、大当り継続画面などを表示する。   As shown in FIG. 1, a symbol display device 10 having a color liquid crystal display or the like is disposed at the center of the game area of the game board 3. The symbol display device 10 is configured by setting a small main symbol display unit 10a at the lower right of the display and further providing a pseudo symbol display unit 10b at the center of the display. Then, on the small main symbol display portion 10a, for example, a plurality of main symbols arranged in three rows (the symbols that change based on the lottery at the time of starting winning) are sequentially circulated from top to bottom and displayed in a variable manner. In addition, on the pseudo symbol display portion 10b in the center, for example, a pseudo symbol consisting of a plurality of numbers and pictures (a symbol that fluctuates without being based on a lottery at the time of starting winning) is displayed so as to flow from top to bottom. In addition to the notice effect screen and the jackpot effect screen at the time of reach, a jackpot ending screen and a jackpot continuation screen after the jackpot as described below are displayed.

さらに、図1に示すように、図柄表示装置10の下部には、保留球の保留球表示部10cが設けられ、図柄の変動中にさらに始動入賞口13に遊技球が入賞したとき、その入賞球が保留球として記憶されると共に、その保留球の数を表示する。この保留球表示部10cは、ランプの点灯または絵柄などにより、保留した保留球の数を0個〜4個の範囲で表示する。保留球は保留カウンタにより0〜4の範囲でカウントされるが、そのカウント手段としては、後述のように、主制御部20のRAM23内に保留球のカウンタ領域を設定し、保留球の数が0個〜4個の範囲で積算して記憶される。   Further, as shown in FIG. 1, a holding ball display portion 10c for holding balls is provided at the lower part of the symbol display device 10, and when a game ball wins further at the start winning opening 13 during the change of the symbol, the winning prize is displayed. The ball is stored as a holding ball and the number of the holding balls is displayed. The reserved ball display unit 10c displays the number of held balls in the range of 0 to 4 by lighting the lamp or a picture. The holding ball is counted in the range of 0 to 4 by the holding counter. As the counting means, a holding ball counter area is set in the RAM 23 of the main control unit 20 as will be described later. Accumulated and stored in the range of 0 to 4.

図柄表示装置10の中央位置の下方に、始動入賞口13が設けられ、さらにその両側に普通入賞口12、通過ゲート4が配設され、始動入賞口13の下側に、可変入賞装置11が設けられる。始動入賞口13は開閉可能な羽根13cを有し、始動入賞口ソレノイド13bにより羽根は開閉駆動され、そこに入賞した球はその内側に配設された始動入賞口検出器14により検出される。可変入賞装置11には大入賞口を開閉動作する開閉部材11aが、大入賞口ソレノイド11cにより開閉可能に設けられる。   A start winning opening 13 is provided below the central position of the symbol display device 10, and a normal winning opening 12 and a passing gate 4 are disposed on both sides of the start winning opening 13. A variable winning apparatus 11 is provided below the starting winning opening 13. Provided. The start winning opening 13 has an openable / closable blade 13c, and the blade is opened and closed by the start winning opening solenoid 13b, and the winning ball is detected by the start winning opening detector 14 disposed inside thereof. The variable winning device 11 is provided with an opening / closing member 11a for opening and closing the big winning opening so as to be opened and closed by a large winning opening solenoid 11c.

可変入賞装置11の大入賞口内にはVゾーンと呼ばれる特定入賞口が設けられ、特定入賞口に入賞した球を検出するための継続入賞口検出器19がその内側に設けられ、さらに、大入賞口に入賞した球を検出する大入賞口検出器18が設けられる。入賞口に入賞した入賞球の数をカウントするカウンタが例えばRAMの特定メモリ領域等に設けられ、カウント値が例えば9個になると、可変入賞装置11の開閉部材11aは閉じられる。開閉部材11aの1回の開放が1ラウンドとされ、所定時間内に特定入賞口に入賞するとラウンドが更新され、最大で16ラウンド、つまり16回、開閉部材11aが開放される。また、始動入賞口13の両側の通過ゲート4または普通入賞口12に遊技球が入賞したときには、始動入賞口13の羽根13cが始動入賞口ソレノイド13bにより所定時間だけ開くように動作する。   A special winning opening called a V zone is provided in the large winning opening of the variable winning device 11, and a continuous winning opening detector 19 for detecting a ball that has won the specific winning opening is provided on the inside thereof. A large winning opening detector 18 is provided for detecting a ball that has won a prize in the mouth. A counter that counts the number of winning balls won in the winning opening is provided in, for example, a specific memory area of the RAM, and when the count value reaches 9, for example, the opening / closing member 11a of the variable winning device 11 is closed. One opening of the opening / closing member 11a is defined as one round, and the round is renewed when a winning is made in a specific winning opening within a predetermined time, and the opening / closing member 11a is opened up to 16 rounds, that is, 16 times. Further, when a game ball wins the passing gate 4 on either side of the start winning opening 13 or the normal winning opening 12, the blade 13c of the starting winning opening 13 operates so as to be opened for a predetermined time by the start winning opening solenoid 13b.

図2に示すように、パチンコ遊技機の制御系は、パチンコゲームの基本的な動作を制御し始動条件成立時には図柄変動コマンドを出力する主制御部20と、主制御部20からの図柄変動コマンドを入力し図柄の変動表示制御を行う図柄制御部30と、主制御部20からコマンドデータを入力し音声の発生を制御する音声制御部40と、主制御部20からのコマンドデータを入力し装飾ランプの点灯を制御するランプ制御部50とから構成される。   As shown in FIG. 2, the control system of the pachinko gaming machine controls the basic operation of the pachinko game and outputs a symbol variation command when a start condition is established, and the symbol variation command from the main control unit 20 The symbol control unit 30 that controls the variable display of symbols, the voice control unit 40 that controls the generation of voice by inputting command data from the main control unit 20, and the command data from the main control unit 20 receives the decoration The lamp control unit 50 controls lighting of the lamp.

主制御部20は、予め記憶されたプログラムに基づきパチンコゲームに伴う制御処理を実施するCPU21、そのゲームのプログラムを記憶する読み出し専用のROM22、データを一時的に記憶し、CPU21のワークエリアとして機能するRAM23、及び入出力回路24を有して構成される。RAM23には、保留カウンタとして入賞球の保留数をカウントし記憶する領域などがRAM23内に設定される。保留カウンタは、例えば1〜4まで最大4個の入賞球をカウントし保留記憶する。保留カウンタの値は図柄表示装置10の保留球表示部10cに表示される。RAM23はバックアップ電源によりバックアップされ、停電時にも記憶が保持されるようにしている。   The main control unit 20 performs a control process associated with a pachinko game based on a prestored program, a read-only ROM 22 for storing the game program, temporarily stores data, and functions as a work area for the CPU 21 And a RAM 23 and an input / output circuit 24. In the RAM 23, an area for counting and storing the number of held winning balls as a holding counter is set in the RAM 23. The hold counter counts up to four winning balls from 1 to 4, for example, and stores them. The value of the holding counter is displayed on the holding ball display unit 10 c of the symbol display device 10. The RAM 23 is backed up by a backup power source so that the memory is retained even in the event of a power failure.

さらに、主制御部20には、大当り抽選を行うための乱数発生器(例えば所定範囲内の乱数を繰り返し発生する乱数カウンタ)25が設けられている。CPU21は、遊技中に、始動入賞口13に遊技球が入賞すると、乱数発生器25から乱数を取得して大当り抽選を行い、図柄表示装置10の本図柄表示部10aにおいて図柄変動を開始するが、図柄変動中にさらに入賞球があった場合、保留カウンタに1を加算してその入賞球を保留し、保留球表示部10cの保留表示を1個増やし、最大で4個の保留球を保留記憶する。また、CPU21は、保留する保留球についても、乱数発生器25から乱数を取得して大当り抽選を行い、その抽選情報を付して保留球を記憶する。   Further, the main control unit 20 is provided with a random number generator 25 (for example, a random number counter that repeatedly generates random numbers within a predetermined range) for performing a big hit lottery. When the game ball wins the start winning opening 13 during the game, the CPU 21 obtains a random number from the random number generator 25 and performs a lottery lottery, and starts symbol fluctuation in the symbol display unit 10a of the symbol display device 10. If there are more winning balls while the symbol is changing, add 1 to the holding counter to hold the winning ball, increase the holding display on the holding ball display unit 10c, and hold up to four held balls Remember. In addition, the CPU 21 also acquires a random number from the random number generator 25 for the holding ball to be held, performs a lottery lottery, attaches the lottery information, and stores the holding ball.

さらに、主制御部20のCPU21は、大当り抽選の抽選結果に基づき、図柄変動コマンドを、図柄制御部30、音声制御部40、及びランプ制御部50に出力する。これらの図柄変動コマンドを入力した図柄制御部30、音声制御部40、及びランプ制御部50は、予め記憶されたリーチ、リーチ予告、外れ、大当りなどの各種演出プログラムを選択・決定して実行するように構成される。   Further, the CPU 21 of the main control unit 20 outputs a symbol variation command to the symbol control unit 30, the voice control unit 40, and the lamp control unit 50 based on the lottery result of the big hit lottery. The symbol control unit 30, the voice control unit 40, and the lamp control unit 50 that have input these symbol variation commands select and determine various presentation programs such as reach, reach notice, miss, and jackpot stored in advance. Configured as follows.

音声制御部40は、上記主制御部20と同様に、CPUユニットを主要部として構成され、CPU41は、ROM42に予め記憶されたプログラムに基づき、パチンコゲームの進行に応じて、スピーカ45から各種の音声を発生させる。始動入賞口13に入賞した際などの始動条件の成立時には、主制御部20から送られた図柄変動コマンドに基づき、演出プログラムを決定し、その演出プログラムに対応した音声を発生するためのデータをROM42から読み出し、スピーカ45から音声を発生させる。   Similar to the main control unit 20, the voice control unit 40 includes a CPU unit as a main unit, and the CPU 41 performs various operations from the speaker 45 according to the progress of the pachinko game based on a program stored in the ROM 42 in advance. Generate sound. When a start condition such as when winning at the start winning opening 13 is established, an effect program is determined based on a symbol variation command sent from the main control unit 20, and data for generating sound corresponding to the effect program is generated. Read from the ROM 42 and generate sound from the speaker 45.

ランプ制御部50は、上記主制御部20と同様に、CPUユニットを主要部として構成され、CPU51は、ROM52に予め記憶されたプログラムに基づき、パチンコゲームの進行に応じて、遊技機前面のサイドランプ等の装飾ランプ56〜58を点灯或は点滅させる。始動入賞口13に入賞した際などの始動条件の成立時には、主制御部20から送られた図柄変動コマンドに基づき、演出プログラムを決定し、その演出プログラムに対応したデータをROM52から読み出し、そのデータに基づきサイドランプ等の装飾ランプ56〜58を点灯或は点滅させる。   The lamp control unit 50 is configured with a CPU unit as a main part, similar to the main control unit 20, and the CPU 51 is arranged on the side of the front of the gaming machine according to the progress of the pachinko game based on the program stored in the ROM 52 in advance. Decorative lamps 56 to 58 such as lamps are turned on or blinked. When a start condition such as when winning at the start winning opening 13 is established, an effect program is determined based on the symbol variation command sent from the main control unit 20, data corresponding to the effect program is read from the ROM 52, and the data Based on the above, the decoration lamps 56 to 58 such as side lamps are turned on or blinked.

次に、上記構成のパチンコ遊技機の動作を、図3のフローチャート、図4の説明図を参照して説明する。図3において、パチンコゲーム中に、遊技球が始動入賞口13に入賞すると、始動入賞口検出器14がその球を検出して始動入賞が検出される。   Next, the operation of the pachinko gaming machine configured as described above will be described with reference to the flowchart of FIG. 3 and the explanatory diagram of FIG. In FIG. 3, during a pachinko game, when a game ball wins the start winning opening 13, the start winning opening detector 14 detects the ball and a start winning is detected.

このとき、CPU21は、ステップ100からステップ110に進み、保留カウンタに記憶される保留個数が最大値の「4」未満であるか否かを判定し、保留カウンタの保留個数が「4」未満であれば、次にステップ120に進み、保留カウンタに「1」を加算すると共に、乱数発生器25から乱数を取得して大当り抽選を行う。   At this time, the CPU 21 proceeds from step 100 to step 110 to determine whether or not the number of holds stored in the hold counter is less than the maximum value “4”, and the number of holds in the hold counter is less than “4”. If there is, the process proceeds to step 120, where “1” is added to the hold counter, and a random number is acquired from the random number generator 25 to perform a big hit lottery.

一方、保留個数が「4」未満でない場合、つまり保留個数が「4」の場合には、次に、ステップ130に進む。また、上記ステップ120の後、同様にステップ130に進み、ここでは保留個数が1以上か否かを判定し、保留個数が1以上の場合は、ステップ140にて、ステップ120で取得した乱数が大当り用の乱数か否かを判定する。一方、ステップ100で、遊技球が未だ始動入賞口13に入賞していないと判定した場合は、次にステップ130に進み、上記と同様に、保留カウンタの保留個数が「1」以上あるか否かを判定し、保留個数が1以上ある場合は、ステップ140にて、その保留球に対応して取得した乱数が大当り用の乱数か否かを判定する。   On the other hand, if the reserved number is not less than “4”, that is, if the reserved number is “4”, the process proceeds to step 130. After step 120, the process proceeds to step 130 in the same manner. Here, it is determined whether or not the hold number is 1 or more. If the hold number is 1 or more, the random number acquired in step 120 is obtained in step 140. It is determined whether or not it is a random number for big hit. On the other hand, if it is determined in step 100 that the game ball has not yet won at the start winning opening 13, the process proceeds to step 130, and whether or not the number of holds in the hold counter is “1” or more as described above. In the case where the number of holdings is 1 or more, it is determined in step 140 whether or not the random number acquired corresponding to the holding ball is a big hit random number.

このステップ140で、取得した乱数が大当り用の乱数であった場合、つまり大当りに当選した場合、次にステップ150に進み、その大当り乱数に応じて予め決められた変動パターンを選択し、その変動パターンを示すコマンドを図柄制御部30、音声制御部40、及びランプ制御部50に出力する。一方、取得した乱数が大当り以外の乱数であった場合、次にステップ270に進み、その乱数がはずれ乱数かリーチ乱数かを判定する。   If the acquired random number is a jackpot random number in step 140, that is, if the jackpot is won, the process proceeds to step 150, where a variation pattern predetermined according to the jackpot random number is selected and the variation A command indicating a pattern is output to the symbol control unit 30, the voice control unit 40, and the lamp control unit 50. On the other hand, if the acquired random number is a random number other than the big hit, the process proceeds to step 270, where it is determined whether the random number is an outlier random number or a reach random number.

ここで、その乱数がはずれ乱数の場合には、次にステップ290に進み、はずれ用の変動パターンを選択してその変動パターンを示すコマンドを図柄制御部30に出力する。一方、ステップ270で、その乱数がリーチ用の乱数であった場合、次にステップ280に進み、リーチ用の変動パターンを選択してその変動パターンを示すコマンドを図柄制御部30などに出力する。   If the random number is an outlier random number, the process proceeds to step 290, where a variation pattern for loss is selected and a command indicating the variation pattern is output to the symbol control unit 30. On the other hand, if the random number is a reach random number in step 270, the process proceeds to step 280, where a reach variation pattern is selected and a command indicating the variation pattern is output to the symbol control unit 30 or the like.

そして、ステップ160に進み、図柄表示装置10において図柄変動表示が開始され、上記のように選択された変動パターンに基づき、その本図柄表示部10aにおいて、3列の複数の本図柄が上から下に流れるように変動表示される。また、その擬似図柄表示部10bにおいては、別の擬似図柄が表示される。そして、ステップ170で、保留カウンタから「1」が減算される。   Then, the process proceeds to step 160, where symbol variation display is started in the symbol display device 10, and based on the variation pattern selected as described above, a plurality of symbols in three columns are displayed from the top to bottom in the symbol display portion 10a. It is displayed in a variable manner so that it flows. In the pseudo symbol display unit 10b, another pseudo symbol is displayed. In step 170, “1” is subtracted from the hold counter.

さらに、次に、ステップ180で、大当りか否かを判定し、本図柄表示部10aにおける変動図柄が、大当り抽選結果に基づいて停止制御が行われ、本図柄表示部10aの停止図柄が予め決められた大当り図柄で停止した場合、大当りと判定し、次のステップ190にて、大当り処理を開始する。一方、ステップ180で、大当りではないと判定した場合、スタートに戻り、ステップ100から上記処理を繰り返し実行する。   Further, next, in step 180, it is determined whether or not it is a big hit, the variable symbols in the main symbol display unit 10a are controlled to stop based on the big hit lottery result, and the stop symbol of the main symbol display unit 10a is determined in advance. In the case of stopping at the given jackpot symbol, it is determined that it is a jackpot, and in the next step 190, the jackpot processing is started. On the other hand, if it is determined in step 180 that it is not a big hit, the process returns to the start and the above processing is repeated from step 100.

大当り処理が開始されると、ステップ190から200に進み、可変入賞装置11の開閉部材11aが所定時間だけ開き、その間に入賞した遊技球の数をカウントし、入賞球の数が例えば9個に達した場合、開閉部材11aは一旦閉じられ、1ラウンドが終了する。その間に継続入賞口に遊技球が入賞した場合には、次のラウンドに進み、同様に開閉部材11aの開放動作が所定時間繰り返され、これが最大で例えば16ラウンド継続される。   When the big hit process is started, the process proceeds from step 190 to 200, where the opening / closing member 11a of the variable winning device 11 is opened for a predetermined time, and the number of game balls won during that time is counted. When reaching, the opening / closing member 11a is once closed and one round is completed. In the meantime, when a game ball wins a continuous winning opening, the process proceeds to the next round, and the opening operation of the opening / closing member 11a is repeated for a predetermined time, and this is continued for a maximum of 16 rounds, for example.

そして、最終の16ラウンドに入ると、図柄表示装置10の擬似図柄表示部10bには、図5に示すような、大当りの最終画面が表示される。この擬似図柄表示部10bにおける大当りの最終画面は、例えばテレビの野球中継の画面に模して表示される。そして、大当りが終了すると、ステップ200からステップ210に進み、図柄表示装置10の擬似図柄表示部10bには、エンディング画面が表示され、可変入賞装置11の開閉部材11aが閉鎖される(図4)。   Then, when the final 16 rounds are entered, the final screen of jackpot as shown in FIG. 5 is displayed on the pseudo symbol display unit 10b of the symbol display device 10. The final screen of the big hit in the pseudo symbol display unit 10b is displayed, for example, imitating a screen of a baseball game on a television. When the big hit ends, the process proceeds from step 200 to step 210, an ending screen is displayed on the pseudo symbol display unit 10b of the symbol display device 10, and the opening / closing member 11a of the variable winning device 11 is closed (FIG. 4). .

このエンディング画面は、図6に示すように、例えばテレビの野球放送の終了を知らせる画像などから形成される。そして、次に、ステップ220に進み、保留カウンタの保留個数が「1」以上あるか否かを判定し、保留個数が1個以上の場合、次にステップ230に進み、本図柄表示部10aにおいてその保留球の消化に基づき図柄変動を開始し、保留カウンタから「1」を減算する。このステップ230の保留球の消化に基づく図柄変動は通常より短時間で実施される。   As shown in FIG. 6, this ending screen is formed from an image for informing the end of a baseball broadcast on a television, for example. Then, the process proceeds to step 220, where it is determined whether or not the number of reservations in the reservation counter is “1” or more. If the number of reservations is one or more, the process proceeds to step 230, where the symbol display unit 10a Based on the digestion of the reserved ball, symbol variation is started, and “1” is subtracted from the reserved counter. The symbol variation based on the digestion of the reserved ball in step 230 is performed in a shorter time than usual.

一方、擬似図柄表示部10bにおいては、引き続き図6に示すようなエンディング画面が表示される。そして、次のステップ240で、上記で消化した保留球についての抽選結果が大当りか否かを判定する。ここで、その保留球の抽選結果が大当りではないと判定した場合、次に上記ステップ220に戻り、保留カウンタの保留個数が「1」以上あるか否かを判定し、保留個数が1個以上の場合、次にステップ230に進み、本図柄表示部10aにおいてその保留球の消化に基づき図柄変動を開始し、保留カウンタから「1」を減算する、という処理を繰り返す。   On the other hand, in the pseudo symbol display part 10b, an ending screen as shown in FIG. 6 is continuously displayed. Then, in the next step 240, it is determined whether or not the lottery result for the reserved ball digested above is a big hit. Here, when it is determined that the lottery result of the reserved ball is not a big hit, the process returns to the above step 220 to determine whether or not the reserved number of the reserved counter is “1” or more. In this case, the process proceeds to step 230, and the symbol display unit 10a repeats the process of starting symbol variation based on the digestion of the reserved ball and subtracting “1” from the reserved counter.

この間、擬似図柄表示部10bにおいては、図4の説明図に示すように、引き続き図6のエンディング画面が表示される。一方、ステップ240で、保留球の抽選結果が大当りに当選していると判定した場合、次にステップ250に進み、擬似図柄表示部10bにおけるエンディング画面を図6の画面から図7の画面に切り替えて表示する。この図7のエンディング画面では、例えば「スポンサーのご好意により、放送時間を延長いたします、継続」の文字を表示し、大当りが継続して発生していることを遊技者に知らせる。   During this time, the ending screen of FIG. 6 is continuously displayed on the pseudo-symbol display unit 10b as shown in the explanatory diagram of FIG. On the other hand, if it is determined in step 240 that the lottery result of the holding ball has been won, the process proceeds to step 250 where the ending screen in the pseudo symbol display unit 10b is switched from the screen of FIG. 6 to the screen of FIG. To display. On the ending screen of FIG. 7, for example, the characters “The broadcasting time will be extended with the courtesy of the sponsor, continued” are displayed to inform the player that the jackpot has been continuously generated.

この間、本図柄表示部10aにおいては、保留球の消化に基づき図柄変動が行われ、大当りの図柄にて停止制御される。その後、図4の説明図に示すように、可変入賞装置11の開閉部材11aが開放される。そして、次の大当たり処理の第1ラウンドが開始され、ステップ260にて、擬似図柄表示部10bに図8のような画面が表示される。この2回目の大当り処理における第1ラウンドの画面は、例えばテレビの野球中継における延長戦の場面に模して作成され、大当りの第17ラウンドとして、つまり前回の大当りの延長として今回の大当りが継続して発生しているように表示が行われる。   During this time, in the present symbol display unit 10a, the symbol variation is performed based on the digestion of the reserved ball, and the stop control is performed with the jackpot symbol. After that, as shown in the explanatory view of FIG. 4, the opening / closing member 11a of the variable winning device 11 is opened. Then, the first round of the next jackpot process is started, and in step 260, a screen as shown in FIG. 8 is displayed on the pseudo symbol display unit 10b. The screen of the first round in the second jackpot processing is created, for example, in the form of an extended game in a television baseball broadcast, and this jackpot continues as the 17th round of the jackpot, that is, as an extension of the previous jackpot Display as if it had occurred.

このように、大当り処理中に保留記憶している保留球の抽選結果が大当りであった場合、擬似図柄表示部10bに継続を示す画面を表示することにより、次の大当りと前回の大当りが恰も巨大な1回の大当りが発生しているかのように示すことができ、遊技者には、極めて大きな大当りが得られたように感じさせることができ、パチンコ遊技に対する興趣を向上させることができる。また、大当り処理中に保留記憶している保留球について、その抽選結果を確認できない場合であっても、大当り終了後に効果的なエンディング画面を表示することにより、保留球の消化に基づき図柄を変動表示する間においても、遊技者には大当りへの期待感を継続して保持させることができる。   As described above, when the lottery result of the held ball that is stored during the big hit process is a big hit, the screen indicating the continuation is displayed on the pseudo-symbol display unit 10b, so that the next big hit and the previous big hit can be reduced. It can be shown as if a huge single big hit has occurred, and the player can feel as if a very big big hit has been obtained, and the interest in pachinko games can be improved. In addition, even if the lottery results stored on hold during the big hit process cannot be confirmed, the effective ending screen is displayed after the big hit ends, thereby changing the design based on the digestion of the hold ball. Even during the display, it is possible for the player to continue to hold the expectation for the big hit.

なお、上記の実施形態(図4の説明図)では、4番目の保留球の消化に基づく図柄変動の開始時に、大当りが判定された場合を説明したが、図11の説明図に示すように、この時点の保留球についての判定が大当りなしの場合には、図7のような継続を示す画面に代えて、例えば、テレビの野球中継に模して、「野球中継を終了いたします、CMをどうぞ」のような文字を含む画面を表示して、大当りの終了を遊技者に知らせるようにすることができる。   In the above embodiment (the explanatory diagram of FIG. 4), the case where the big hit is determined at the start of the symbol variation based on the digestion of the fourth reserved ball has been described, but as shown in the explanatory diagram of FIG. In the case where there is no big hit at this point, instead of the screen showing the continuation as shown in FIG. 7, for example, “The baseball broadcast will be terminated. A screen including characters such as “Please” can be displayed to inform the player of the end of the jackpot.

図9、図10は他の実施形態のフローチャートと説明図を示している。この例では、1回目の大当り処理の最終ラウンド(第16ラウンド)が終了した後、図6のようなエンディング画面を擬似図柄表示部10bに表示した後、保留球の消化に基づく大当り判定と図柄変動表示を本図柄表示部10aに行うようにしている。   9 and 10 show a flowchart and an explanatory diagram of another embodiment. In this example, after the final round (16th round) of the first jackpot process is completed, an ending screen as shown in FIG. 6 is displayed on the pseudo-symbol display unit 10b, and then the jackpot determination and the pattern based on the digestion of the reserved ball are performed. The variable display is performed on the symbol display unit 10a.

すなわち、図9において、パチンコゲーム中に、遊技球が始動入賞口13に入賞すると、始動入賞口検出器14がその球を検出して始動入賞が検出される。このとき、CPU21は、ステップ300からステップ310に進み、保留カウンタに記憶される保留個数が最大値の「4」未満であるか否かを判定し、保留カウンタの保留個数が「4」未満であれば、次にステップ320に進み、保留カウンタに「1」を加算すると共に、乱数発生器25から乱数を取得して大当り抽選を行う。   That is, in FIG. 9, during a pachinko game, when a game ball wins the start winning opening 13, the start winning opening detector 14 detects the ball and the start winning is detected. At this time, the CPU 21 proceeds from step 300 to step 310 to determine whether or not the number of holds stored in the hold counter is less than the maximum value “4”, and the number of holds in the hold counter is less than “4”. If there is, the process proceeds to step 320, where “1” is added to the hold counter, and a random number is obtained from the random number generator 25 to perform a big hit lottery.

一方、保留個数が「4」未満でない場合、つまり保留個数が「4」の場合には、次に、ステップ330に進む。また、上記ステップ320の後、同様にステップ330に進み、ここでは保留個数が1以上か否かを判定し、保留個数が1以上の場合は、ステップ340にて、ステップ320で取得した乱数が大当り用の乱数か否かを判定する。一方、ステップ300で、遊技球が未だ始動入賞口13に入賞していないと判定した場合は、次にステップ330に進み、上記と同様に、保留カウンタの保留個数が「1」以上あるか否かを判定し、保留個数が1以上ある場合は、ステップ340にて、その保留球に対応して取得した乱数が大当り用の乱数か否かを判定する。   On the other hand, if the reserved number is not less than “4”, that is, if the reserved number is “4”, the process proceeds to step 330. In addition, after step 320, the process proceeds to step 330 in the same manner. Here, it is determined whether or not the reserved number is 1 or more. If the reserved number is 1 or more, the random number acquired in step 320 is obtained in step 340. It is determined whether or not it is a random number for big hit. On the other hand, if it is determined in step 300 that the game ball has not yet won in the start winning opening 13, the process proceeds to step 330, and, as described above, whether or not the number of holds in the hold counter is “1” or more. In the case where the number of holdings is 1 or more, in step 340, it is determined whether or not the random number acquired corresponding to the holding ball is a jackpot random number.

このステップ340で、取得した乱数が大当り用の乱数であった場合、つまり大当りに当選した場合、次にステップ350に進み、その大当り乱数に応じて予め決められた変動パターンを選択し、その変動パターンを示すコマンドを図柄制御部30、音声制御部40、及びランプ制御部50に出力する。一方、取得した乱数が大当り以外の乱数であった場合、次にステップ470に進み、その乱数がはずれ乱数かリーチ乱数かを判定する。   If the acquired random number is a jackpot random number in this step 340, that is, if the jackpot is won, the process proceeds to step 350 to select a variation pattern determined in advance according to the jackpot random number, and the variation A command indicating a pattern is output to the symbol control unit 30, the voice control unit 40, and the lamp control unit 50. On the other hand, if the acquired random number is a random number other than the big hit, the process proceeds to step 470, where it is determined whether the random number is an outlier random number or a reach random number.

ここで、その乱数がはずれ乱数の場合には、次にステップ490に進み、はずれ用の変動パターンを選択してその変動パターンを示すコマンドを図柄制御部30に出力する。一方、ステップ470で、その乱数がリーチ用の乱数であった場合、次にステップ480に進み、リーチ用の変動パターンを選択してその変動パターンを示すコマンドを図柄制御部30などに出力する。   If the random number is an outlier random number, the process proceeds to step 490, where the fluctuation pattern for loss is selected and a command indicating the fluctuation pattern is output to the symbol control unit 30. On the other hand, if the random number is a reach random number in step 470, then the process proceeds to step 480, where a reach variation pattern is selected and a command indicating the variation pattern is output to the symbol control unit 30 or the like.

そして、ステップ360に進み、図柄表示装置10において図柄変動表示が開始され、上記のように選択された変動パターンに基づき、その本図柄表示部10aにおいて、3列の複数の本図柄が上から下に流れるように変動表示される。また、その擬似図柄表示部10bにおいては、別の擬似図柄が表示される。そして、ステップ370で、保留カウンタから「1」が減算される。   Then, the process proceeds to step 360, where the symbol display on the symbol display device 10 is started. Based on the variation pattern selected as described above, a plurality of symbols in three rows are displayed from the top in the symbol display unit 10a. It is displayed in a variable manner so that it flows. In the pseudo symbol display unit 10b, another pseudo symbol is displayed. In step 370, “1” is subtracted from the hold counter.

さらに、次に、ステップ380で、大当りか否かを判定し、本図柄表示部10aにおける変動図柄が、大当り抽選結果に基づいて停止制御が行われ、本図柄表示部10aの停止図柄が予め決められた大当り図柄で停止した場合、大当りと判定し、次のステップ390にて、大当り処理を開始する。一方、ステップ380で、大当りではないと判定した場合、スタートに戻り、ステップ300から上記処理を繰り返し実行する。   Further, next, in step 380, it is determined whether or not it is a big hit, the variable symbols in the main symbol display unit 10a are controlled to stop based on the big hit lottery result, and the stop symbol of the main symbol display unit 10a is determined in advance. In the case of stopping at the big hit symbol, it is determined that it is a big hit, and in the next step 390, the big hit processing is started. On the other hand, if it is determined in step 380 that it is not a big hit, the process returns to the start and the above processing is repeatedly executed from step 300.

大当り処理が開始されると、ステップ390から400に進み、可変入賞装置11の開閉部材11aが所定時間だけ開き、その間に入賞した遊技球の数をカウントし、入賞球の数が例えば9個に達した場合、開閉部材11aは一旦閉じられ、1ラウンドが終了する。その間に継続入賞口に遊技球が入賞した場合には、次のラウンドに進み、同様に開閉部材11aの開放動作が所定時間繰り返され、これが最大で例えば16ラウンド継続される。   When the big hit process is started, the process proceeds from step 390 to 400, the opening / closing member 11a of the variable winning device 11 is opened for a predetermined time, the number of game balls won during that time is counted, and the number of winning balls is, for example, nine When reaching, the opening / closing member 11a is once closed and one round is completed. In the meantime, when a game ball wins a continuous winning opening, the process proceeds to the next round, and the opening operation of the opening / closing member 11a is repeated for a predetermined time, and this is continued for a maximum of 16 rounds, for example.

そして、最終の16ラウンドに入ると、図柄表示装置10の擬似図柄表示部10bには、図5に示すような、大当りの最終画面が表示される。この擬似図柄表示部10bにおける大当りの最終画面は、例えばテレビの野球中継の画面に模して表示される。そして、大当りが終了すると、ステップ400からステップ410に進み、図柄表示装置10の擬似図柄表示部10bには、エンディング画面が表示され、可変入賞装置11の開閉部材11aが閉鎖される(図10)。   Then, when the final 16 rounds are entered, the final screen of jackpot as shown in FIG. 5 is displayed on the pseudo symbol display unit 10b of the symbol display device 10. The final screen of the big hit in the pseudo symbol display unit 10b is displayed, for example, imitating a screen of a baseball game on a television. Then, when the big hit ends, the process proceeds from step 400 to step 410, the ending screen is displayed on the pseudo symbol display unit 10b of the symbol display device 10, and the opening / closing member 11a of the variable winning device 11 is closed (FIG. 10). .

このエンディング画面は、図6に示すように、例えばテレビの野球放送の終了を知らせる画像などから形成される。そして、次に、ステップ420に進み、抽選結果が大当りである保留球が保留記憶されているか否かを判定し、大当りの保留球がある場合、次にステップ430に進み、本図柄表示部10aにおいてその保留球の消化に基づき図柄変動を開始し、保留カウンタから「1」を減算する。このステップ430の保留球の消化に基づく図柄変動は通常より短時間で実施される。一方、ステップ420において保留球に大当りが無い場合には、ステップ300に戻り、ステップ300以降の処理を上記のように繰り返し実行する。   As shown in FIG. 6, this ending screen is formed from an image for informing the end of a baseball broadcast on a television, for example. Then, the process proceeds to step 420, where it is determined whether or not a reserved ball whose lottery result is a big hit is stored, and if there is a big hit held ball, the process proceeds to step 430 and the symbol display section 10a. In FIG. 4, the symbol variation is started based on the digestion of the reserved ball, and “1” is subtracted from the reserved counter. The symbol variation based on the digestion of the reserved ball in step 430 is performed in a shorter time than usual. On the other hand, when there is no big hit in the holding ball in step 420, the process returns to step 300, and the processes after step 300 are repeatedly executed as described above.

図10の説明図に示すように、擬似図柄表示部10bにおいては、引き続き図6に示すようなエンディング画面が表示される。そして、次のステップ440で、上記で消化した保留球についての抽選結果が大当りか否かを判定する。ここで、その保留球の抽選結果が大当りではないと判定した場合、次に上記ステップ430に戻り、本図柄表示部10aにおいてその保留球の消化に基づく図柄変動を行う。   As shown in the explanatory diagram of FIG. 10, an ending screen as shown in FIG. 6 is continuously displayed on the pseudo symbol display unit 10b. Then, in the next step 440, it is determined whether or not the lottery result for the reserved ball digested above is a big hit. Here, when it is determined that the lottery result of the reserved ball is not a big hit, the process then returns to step 430, and the symbol change based on the digestion of the reserved ball is performed in the symbol display unit 10a.

一方、ステップ440で、保留球の抽選結果が大当りに当選していると判定した場合、次にステップ450に進み、擬似図柄表示部10bにおけるエンディング画面を図6の画面から図7の画面に切り替えて表示する。この図7のエンディング画面では、例えば「スポンサーのご好意により、放送時間を延長いたします、継続」の文字を表示し、大当りが継続して発生していることを遊技者に知らせる。   On the other hand, if it is determined in step 440 that the lottery result of the holding ball has been won, the process proceeds to step 450, where the ending screen in the pseudo symbol display unit 10b is switched from the screen of FIG. 6 to the screen of FIG. To display. On the ending screen of FIG. 7, for example, the characters “The broadcasting time will be extended with the courtesy of the sponsor, continued” are displayed to inform the player that the jackpot has been continuously generated.

この間、本図柄表示部10aにおいては、保留球の消化に基づき図柄変動が行われ、大当りの図柄にて停止制御される。その後、図10の説明図に示すように、可変入賞装置11の開閉部材11aが開放される。そして、次の大当たり処理の第1ラウンドが開始され、ステップ460にて、擬似図柄表示部10bに図8のような画面が表示される。この2回目の大当り処理における第1ラウンドの画面は、例えばテレビの野球中継における延長戦の場面に模して作成され、大当りの第17ラウンドとして、つまり前回の大当りの延長として今回の大当りが継続して発生しているように表示が行われる。   During this time, in the present symbol display unit 10a, the symbol variation is performed based on the digestion of the reserved ball, and the stop control is performed with the jackpot symbol. After that, as shown in the explanatory view of FIG. 10, the opening / closing member 11a of the variable winning device 11 is opened. Then, the first round of the next jackpot process is started, and in step 460, a screen as shown in FIG. 8 is displayed on the pseudo symbol display unit 10b. The screen of the first round in the second jackpot processing is created, for example, in the form of an extended game in a television baseball broadcast, and this jackpot continues as the 17th round of the jackpot, that is, as an extension of the previous jackpot Display as if it had occurred.

以上説明したように、本発明のパチンコ遊技機によれば、大当り処理中に保留記憶している保留球の抽選結果が大当りであった場合、擬似図柄表示部に継続を示す画面を表示することにより、次の大当りと前回の大当りが恰も大きな1回の大当りが発生しているかのように示すことができ、遊技者には、巨大な大当りが得られたように感じさせて、パチンコ遊技に対する興趣を向上させることができる。また、大当り処理中に保留記憶している保留球について、その抽選結果を確認できない場合であっても、大当り終了後に効果的なエンディング画面を表示することにより、保留球の消化に基づき図柄を変動表示する間においても、遊技者には大当りへの期待感を継続させることができ、ゲーム性を高めることができる。   As described above, according to the pachinko gaming machine of the present invention, when the lottery result of the reserved ball stored during the big hit process is a big hit, a screen indicating the continuation is displayed on the pseudo symbol display unit. Can show the next big hit and the previous big hit as if one big big hit has occurred, making the player feel that a huge big hit has been obtained, and for pachinko games Interest can be improved. In addition, even if the lottery results stored on hold during the big hit process cannot be confirmed, the effective ending screen is displayed after the big hit ends, thereby changing the design based on the digestion of the hold ball. Even during the display, the player can continue to have a sense of expectation for the big hit, and the game performance can be improved.

本発明の一実施形態を示すパチンコ遊技機の正面図である。1 is a front view of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention. パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。It is a block diagram of the control system of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a pachinko gaming machine. 大当り後の処理を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the process after big hit. 大当り中の最終ラウンドにおける本図柄表示部10aと擬似図柄表示部10bの表示画像を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display image of the main symbol display part 10a and the pseudo | simulation symbol display part 10b in the last round during big hit. 大当りの終了を示すエンディング画面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the ending screen which shows completion | finish of jackpot. 大当りの継続を表示する大当り継続画面の説明図である。It is explanatory drawing of the big hit continuation screen which displays the big hit continuation. 次の大当りの初回ラウンド画面の説明図である。It is explanatory drawing of the next big hit first round screen. 他の実施形態のパチンコ遊技機の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of the pachinko game machine of other embodiment. 他の実施形態の大当り後の処理を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the process after the big hit of other embodiment. さらに他の実施形態の大当り後の処理を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the process after the big hit of other embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

3−遊技盤
10−図柄表示装置
10a−本図柄表示部
10b−擬似図柄表示部
10c−保留球表示部
11−可変入賞装置
13−始動入賞口
14−始動入賞口検出器
20−主制御部
21−CPU
22−ROM
23−RAM
25−乱数発生器

3-Game board 10-Symbol display device 10a-Main symbol display unit 10b-Pseudo symbol display unit 10c-Reservation ball display unit 11-Variable winning device 13-Start winning port 14-Start winning port detector 20-Main control unit 21 -CPU
22-ROM
23-RAM
25-random number generator

Claims (5)

始動入賞口に遊技球が入賞すると、図柄を変動表示する図柄表示装置と、遊技球の入賞時に大当り抽選を行う抽選手段と、該図柄表示装置の変動表示中にさらに始動入賞口に遊技球が入賞したとき、入賞を保留記憶してその保留球を表示する保留記憶表示手段と、を備え、該図柄表示装置の図柄が予め決められた配列に揃って停止したとき、大当たり状態となるパチンコ遊技機において、
該図柄表示装置には擬似図柄を表示する擬似図柄表示部と大当り抽選の抽選結果に基づく本図柄を変動表示する本図柄表示部が設けられ、大当り処理の終了後、保留球の消化に基づく図柄の変動表示を該本図柄表示部で行う間、該擬似図柄表示部に大当りの演出に関連付けた大当り終了演出画面を表示し、消化した保留球の抽選結果が大当りであった場合、該大当り終了演出画面から前回の大当り演出表示に関連して大当りの継続を示す大当り継続演出画面に切り替えて表示することを特徴とするパチンコ遊技機。
When a game ball is won at the start winning opening, a symbol display device that displays the symbols in a variable manner, a lottery means for performing a big hit lottery when winning the game ball, and a game ball at the start winning opening during the change display of the symbol display device A pachinko game in which a winning game is achieved when the symbols on the symbol display device are stopped in alignment with a predetermined arrangement. In the machine
The symbol display device is provided with a pseudo symbol display unit for displaying a pseudo symbol and a main symbol display unit for variably displaying the main symbol based on the lottery result of the jackpot lottery. While the variable symbol is displayed on the main symbol display unit, the jackpot end effect screen associated with the jackpot effect is displayed on the pseudo symbol display unit, and if the lottery result of the digested reserved ball is a big hit, the jackpot end A pachinko machine characterized by switching from an effect screen to a jackpot continuation effect screen showing continuation of the jackpot in relation to the previous jackpot effect display.
前記本図柄表示部での保留球の消化に基づく本図柄の変動表示は、前回の大当り処理が終了した時点から開始されることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。   2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the display of the variation of the main symbol based on the digestion of the reserved ball in the main symbol display unit is started from the time when the previous jackpot process is completed. 前記擬似図柄表示部に大当り終了演出画面を表示した後に、前記本図柄表示部に本図柄の変動表示が行われることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。   2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein after the jackpot end effect screen is displayed on the pseudo symbol display portion, a change display of the main symbol is performed on the main symbol display portion. 大当り処理中に保留記憶された全ての保留球の抽選結果が大当り以外であった場合、前記大当り終了演出画面から別の終了を示す画面に切り替えて大当りの終了を表示することを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。   When the lottery result of all the held balls held during the jackpot processing is other than the jackpot, the jackpot end effect screen is switched to a screen showing another end to display the end of the jackpot. Item 1. A pachinko gaming machine according to item 1. 前記大当り継続演出画面は、大当り判定を行ったときから次の大当り処理が開始されるまで表示され、該大当り継続演出画面に続いて次の大当り処理の第1ラウンドを示す画面が前記擬似図柄表示部に表示されることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。

The big hit continuation effect screen is displayed from when the big hit determination is performed until the next big hit processing is started, and a screen showing the first round of the next big hit processing is displayed following the big hit continuation effect screen. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the pachinko gaming machine is displayed on a part.

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