JP2005230185A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent illegal actions with a celluloid plate or the like. <P>SOLUTION: On a lower door 12b, a token selector 31 communicates with a token feeding port 16, a token storage tank 32 and a token carrying part 33 are provided. In the feed carrying path 31a of the token selector 31, a first token detection sensor 36 and a second token detection sensor 37 are provided. A first token stopper 41 is provided on the lower door 12b, two third token detection sensors 43 are provided in a discharge carrying path 33a of the token carrying part 33, and a second token stopper 42 is provided on the lower door 12b. When a 1-bet button 21 or a MAX bet button 22 is operated, the second token stopper 42 is moved to an open position. In the case that the quantity of tokens 20 detected in the third token detection sensors 43 is less than the number of bets exceeding one second, the CPU 45a of a main board 45 executes the control of lighting an LED 28 and turning a slot machine 10 to a non-playable state. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンは、メダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。スロットマシンは、一般的にメダル投入口から1〜3枚のメダルを投入して遊技を行うようになっている。メダル投入口から投入されたメダルは、スロットマシンの内部に設けられたメダルセレクタを通過して、メダルホッパに貯留される。この際、メダルセレクタに設けられたセンサによりメダルを検知し、検知したメダルの枚数がカウントされる。このカウントしたカウント数の分だけスロットマシンで遊技を行うことができる。   A slot machine installed and used in a game hall such as a pachinko parlor can give medals a certain value, and exchange medals earned by playing games for various prizes. Slot machines are generally designed to play games by inserting 1 to 3 medals from a medal slot. The medals inserted from the medal insertion slot pass through a medal selector provided inside the slot machine and are stored in the medal hopper. At this time, a medal is detected by a sensor provided in the medal selector, and the number of detected medals is counted. A game can be played on the slot machine by the counted number.

しかしながら、パチンコ店では、スロットマシンに対して不正行為を行う者がおり、実際にメダル投入口からメダル投入せずに、例えば、セルロイドなどで形成された長板状の薄板をメダル投入口から挿入し、この薄板の往復操作を巧みに行ってセンサを駆動させてメダルの枚数をカウントさせられることがあった。   However, in pachinko parlors, there are people who cheat on slot machines. Instead of actually inserting medals from the medal slot, for example, a long thin plate made of celluloid or the like is inserted from the medal slot. In some cases, the reciprocating operation of the thin plate is skillfully performed to drive the sensor to count the number of medals.

本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、セルロイド板などによる不正行為を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent an illegal act by a celluloid board or the like.

上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、外周面に複数個の図柄が配置された回転可能な複数のリールと、前記複数のリールの回転開始の操作を行う遊技開始操作手段と、前記遊技開始操作手段の操作時に前記リールが回転して遊技が可能な遊技可能状態への移行を許可する移行操作手段とを備えた遊技機であって、投入口から投入された遊技媒体を搬送する第1搬送経路と、前記第1搬送経路により搬送された前記遊技媒体を搬送する第2搬送経路と、前記第2搬送経路に設けられ、前記遊技媒体を検知する搬送検知手段と、前記第1搬送経路を開放して前記遊技媒体の搬送を可能にする投入開放位置と遮蔽する投入遮蔽位置との間で変位する第1変位部材と、前記第2搬送経路の前記搬送検知手段よりも上流側を開放して前記遊技媒体の搬送を可能にする搬送開放位置と遮蔽する搬送遮蔽位置との間で変位する第2変位部材と、前記移行操作手段が操作されたことに応答して、前記第1変位部材を投入遮蔽位置に、前記第2変位部材を搬送開放位置に変位させるとともに、前記搬送検知手段による検知が行われたことに応答して、前記遊技可能状態に移行させる制御手段とを備えたことを特徴とする。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention includes a plurality of rotatable reels having a plurality of symbols arranged on an outer peripheral surface, and a game start operation means for performing a rotation start operation of the plurality of reels. , A game machine comprising transition operation means for permitting a transition to a game-ready state in which the reel rotates and allows a game when the game start operation means is operated, A first transport path for transporting; a second transport path for transporting the game medium transported by the first transport path; a transport detection means for detecting the game medium provided in the second transport path; More than the first displacement member that is displaced between a closing / opening position that opens the first transport path and enables the transport of the game medium and a closing shield position that shields the first medium, and the transport detection means of the second transport path Open the upstream side and play A second displacement member that is displaced between a transport release position that enables the body to be transported and a transport shield position that shields the body, and the first displacement member is inserted and shielded in response to the operation of the transition operation means. And a control means for displacing the second displacing member to a transport release position at a position and for shifting to the game enabled state in response to detection by the transport detection means. To do.

なお、前記第1搬送経路と前記第2搬送経路との間に前記第1搬送経路により搬送された前記遊技媒体を貯留するとともに、前記第2搬送経路に前記遊技媒体を搬送可能な貯留手段を設けることが好ましい。また、前記第1搬送経路の前記第1変位部材よりも下流側に設けられ、前記遊技媒体を検知する投入検知手段を備えることが好ましい。さらに、前記遊技開始操作手段の操作により前記リールが回転しない遊技不能状態へ移行されたときに、その状態を報知する状態報知手段を設け、前記制御手段は、前記投入検知手段による検知が行われ、前記移行操作手段を操作した後に、前記搬送検知手段による検知が所定時間行われなかったことに応答して、前記移行操作手段の操作を無効化して前記遊技不能状態へ移行させるとともに、前記状態報知手段による報知を開始させることが好ましい。   A storage means for storing the game medium transported by the first transport path between the first transport path and the second transport path and capable of transporting the game medium to the second transport path. It is preferable to provide it. In addition, it is preferable that the first transport path further includes an input detection unit that is provided on the downstream side of the first displacement member and detects the game medium. Furthermore, when the game start operation means is operated, the state notification means for notifying the state when the reel is shifted to a non-gameable state where the reel does not rotate is provided, and the control means is detected by the insertion detection means. In response to the fact that the detection by the transport detection unit has not been performed for a predetermined time after operating the transfer operation unit, the operation of the transfer operation unit is invalidated to shift to the inoperable state, and the state It is preferable to start notification by the notification means.

また、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段で当選役が決定されたことに応答して、この決定された当選役に応じた数量のクレジットを当選クレジットとして記憶する当選クレジット記憶部とを備え、前記当選クレジット記憶部に当選クレジットが記憶されているときには、前記制御手段は、前記移行操作手段が操作されて前記搬送検知手段による検知が行われないことに応答して、前記当選クレジット記憶部に記憶された当選クレジットを用いて前記遊技可能状態へ移行させることが好ましい。   In addition, in response to the determination of the winning combination by the winning combination determining means for determining either a winning combination or a plurality of types of winning combinations by lottery, and in accordance with the determined winning combination A winning credit storage unit that stores a quantity of credit as a winning credit, and when the winning credit is stored in the winning credit storage unit, the control means is operated by the transfer detecting means by operating the transfer operation means In response to the fact that the detection is not performed, it is preferable that the winning credit stored in the winning credit storage unit is used to shift to the game ready state.

本発明の遊技機によれば、外周面に複数個の図柄が配置された回転可能な複数のリールと、複数のリールの回転開始の操作を行う遊技開始操作手段と、遊技開始操作手段の操作時にリールが回転して遊技が可能な遊技可能状態への移行を許可する移行操作手段と、投入口から投入された遊技媒体を搬送する第1搬送経路と、第1搬送経路により搬送された遊技媒体を搬送する第2搬送経路と、第2搬送経路に設けられ、遊技媒体を検知する搬送検知手段と、第1搬送経路を開放して遊技媒体の搬送を可能にする投入開放位置と遮蔽する投入遮蔽位置との間で変位する第1変位部材と、第2搬送経路の搬送検知手段よりも上流側を開放して遊技媒体の搬送を可能にする搬送開放位置と遮蔽する搬送遮蔽位置との間で変位する第2変位部材と、移行操作手段が操作されたことに応答して、第1変位部材を投入遮蔽位置に、第2変位部材を搬送開放位置に変位させるとともに、搬送検知手段による検知が行われたことに応答して、遊技可能状態に移行させる制御手段とを備えたから、セルロイド板などにより不正に搬送検知手段による検知を行わせるという不正行為を防止することができる。   According to the gaming machine of the present invention, a plurality of rotatable reels having a plurality of symbols arranged on the outer peripheral surface, a game start operation means for performing a rotation start operation of the plurality of reels, and an operation of the game start operation means A transition operation means for permitting a transition to a game-ready state in which a reel sometimes rotates and a game can be performed, a first transport path for transporting a game medium loaded from a slot, and a game transported by the first transport path A second transport path for transporting the medium, a transport detection means for detecting the game medium provided in the second transport path, and a loading / unopening position that allows the transport of the game medium by opening the first transport path are shielded. A first displacement member that is displaced between the closing shield position, a transport opening position that allows the game medium to be transported by opening the upstream side of the transport detection means of the second transport path, and a transport shield position that shields A second displacement member that is displaced between In response to the operation means being operated, the first displacement member is displaced to the closing shielding position, the second displacement member is displaced to the conveyance opening position, and in response to detection by the conveyance detection means, Since the control means for shifting to the game enabled state is provided, it is possible to prevent an illegal act of illegally causing the transport detection means to perform detection using a celluloid board or the like.

図1に示すように、スロットマシン10は、収納箱11と前面扉12とを備える。前面扉12は、上扉12aと下扉12bとを備え、上扉12a、下扉12bは、それぞれヒンジ22により収納箱11に取り付けられ、回動させることができるようになっている。上扉12aには4個の表示窓13が設けられ、各々の表示窓13の奥に第1リール14a、第2リール14b、第3リール14c及びサブリール15が回転自在に組み込まれている。周知のように、第1〜第3リール14a〜14cの外周には複数種類の図柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓13を通して1リール当たり3個の図柄が観察可能になる。これにより、各リールの図柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横3本斜め2本の合計5本が設定される。   As shown in FIG. 1, the slot machine 10 includes a storage box 11 and a front door 12. The front door 12 includes an upper door 12a and a lower door 12b. The upper door 12a and the lower door 12b are attached to the storage box 11 by hinges 22 and can be rotated. Four display windows 13 are provided in the upper door 12a, and a first reel 14a, a second reel 14b, a third reel 14c, and a sub reel 15 are rotatably incorporated in the back of each display window 13. As is well known, a plurality of types of symbols are arranged at a constant pitch on the outer periphery of the first to third reels 14a to 14c, and three symbols per reel can be observed through the display window 13 when the reels are stopped. Become. As a result, a total of five straight winning winning lines in which the symbols of the reels are combined one by one and three in the horizontal direction are set.

遊技の開始に先立ってメダル投入口16から1枚のメダル(遊技媒体)20を投入したときには中段の入賞有効ラインが一本有効化され、2枚では中段の入賞有効ラインに上段及び下段の入賞有効ラインを加えた横3本、3枚ではさらに斜めの入賞有効ラインを2本加えた5本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダル20は50枚を限度にクレジット(貯留)することが可能になっており、クレジットされているメダル20の枚数は、クレジット枚数表示器17により表示される。なお、表示窓13から1リール当たり例えば4個ずつの図柄を観察できるようにしておき、横4本の入賞有効ラインのほかに、各リールごとに図柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設定することも可能である。   Prior to the start of the game, when one medal (game medium) 20 is inserted from the medal insertion slot 16, one middle winning effective line is activated, and two upper winning and lower winning lines are added to the middle winning effective line. With three horizontal lines and three effective lines, five winning effective lines are added by adding two diagonal winning effective lines. Further, the medal 20 can be credited (stored) up to 50 sheets, and the number of credited medals 20 is displayed by the credit number display unit 17. For example, 4 symbols per reel can be observed from the display window 13, and in addition to the horizontal 4 winning lines, another prize that is folded to combine one symbol for each reel. It is also possible to set an effective line.

サブリール15には、15枚役図柄及び6枚役図柄が描かれている。サブリール15は、15枚役又は6枚役のいずれが入賞可能であるかの報知を行うか否かを決定する報知抽選に当選した場合にスタートレバー(遊技開始操作手段)18の操作により第1〜第3リール14a〜14cとともに回転を始める。サブリール15は、15枚役図柄及び6枚役図柄を表示することによって、15枚役又は6枚役のいずれが入賞可能であるかを報知する。   On the sub-reel 15, 15 symbols and 6 symbols are drawn. The sub-reel 15 is operated by operating the start lever (game start operation means) 18 when the information lottery for determining whether the 15-piece combination or the 6-piece combination can be won is performed. -Starting rotation with the third reels 14a to 14c. The sub-reel 15 notifies the player of which of 15 or 6 winning combinations can be won by displaying the 15 or 6 winning symbols.

なお、サブリール15の外周に描かれる図柄は適宜の図柄にしてよい。また、図柄に限らず、例えばマークや数字などにしてもよい。さらには、サブリール15には、BBモードやRBモードに移行する可能性を示唆する期待度を示す図柄を描いたり、当選役に当選したか否かの期待度を示す図柄などの適宜の図柄を描いて適宜報知を行うようにしてよい。また、1つの報知を複数の遊技にわたって行ってもよい。   The symbol drawn on the outer periphery of the sub reel 15 may be an appropriate symbol. Moreover, not only a design but a mark, a number, etc. may be sufficient, for example. Furthermore, on the sub reel 15, an appropriate symbol such as a symbol indicating a degree of expectation indicating the possibility of shifting to the BB mode or the RB mode, or a symbol indicating the degree of expectation as to whether or not the winning combination has been won, is provided. You may draw and notify suitably. One notification may be performed over a plurality of games.

前面扉12の下扉12bに設けられたストップボタン19a〜19cは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第1〜第3リール14a〜14cが個別に停止される。すなわち、ストップボタン19a〜19cの操作はリールの停止操作となる。ストップボタン19a〜19cの上方には、メダルがクレジットされた状態で遊技を行うときに操作される1ベットボタン(移行操作手段)21、MAXベットボタン(移行操作手段)22、ペイアウトボタン23が設けられている。1ベットボタン21は、メダル20がクレジットされているときに1回操作(押圧)すると中段の入賞有効ラインが一本有効化され、2回操作すると中段の入賞有効ラインに上段及び下段の入賞有効ラインを加えた横3本、3回操作するとさらに斜めの入賞有効ラインを2本加えた5本の入賞有効ラインが有効化される。MAXベットボタン22は、メダル20がクレジットされているときに操作すると中段の入賞有効ラインに上段及び下段の入賞有効ライン及び斜めの入賞有効ラインを2本加えた5本の入賞有効ラインが有効化される。ペイアウトボタン23は、操作するとクレジットされた枚数分のメダル20が後述する払い出し口27から払い出される。   When the stop buttons 19a to 19c provided on the lower door 12b of the front door 12 are operated, the first to third reels 14a to 14c corresponding to the buttons are individually stopped. That is, the operation of the stop buttons 19a to 19c is a reel stop operation. Above the stop buttons 19a to 19c, there are provided a 1 bet button (transition operation means) 21, a MAX bet button (transition operation means) 22, and a payout button 23 that are operated when a game is played with the medals credited. It has been. When the 1-bet button 21 is operated (pressed) once when the medal 20 is credited, one middle winning effective line is activated, and when operated twice, the upper and lower winning effective lines are activated on the middle winning effective line. If three lines are added and the operation is performed three times, five winning effective lines including two additional paying effective lines are activated. When the MAX bet button 22 is operated when the medal 20 is credited, five winning effective lines are activated by adding two upper and lower winning effective lines and two diagonal winning effective lines to the middle winning effective line. Is done. When the payout button 23 is operated, the medals 20 corresponding to the credited number are paid out from a payout port 27 described later.

下扉12bの下部にはメダル受け皿26が設けられており、このメダル受け皿26には、遊技でメダルの払い出しを伴う当選役が入賞されたときに配当メダルが払い出し口27から払い出される。下扉12bの上端部の右側端部には、LED(状態報知手段)28が設けられており、このLED28は、後述するメイン基板45のCPU45aに接続されている(図4参照)。   A medal tray 26 is provided at the lower part of the lower door 12b, and a payout medal is paid out from the payout slot 27 when a winning combination accompanied by paying out medals is won in the game. An LED (status notification unit) 28 is provided at the right end of the upper end of the lower door 12b, and this LED 28 is connected to a CPU 45a of a main board 45 described later (see FIG. 4).

図2及び図3は、収納箱11と下扉12bとにより形成された領域の正面断面図であり、下扉12bには、メダル投入口16に連通し、メダル投入口16から投入されたメダル20が正規のものかどうかを検査して正規のメダル20のみを搬送するメダルセレクタ31、メダルセレクタ31に連通し、メダルセレクタ31により搬送されたメダル20を貯留するメダル貯留タンク(貯留手段)32、メダル貯留タンク32に連結され、メダル貯留タンク32での貯留が解除された際にメダル貯留タンク32から放出されたメダル20を搬送するメダル搬送部33が設けられている。収納箱11の内部の下方には、メダル搬送部33により搬送されたメダル20を貯留するとともに、スロットマシン10でゲームを行ってメダル20の払い出しを伴う当選役が入賞されたときに作動し、配当メダルとしてメダル20をメダル受け皿26に払い出す払出メダルホッパ34が設けられている。   2 and 3 are front sectional views of an area formed by the storage box 11 and the lower door 12b. The lower door 12b communicates with the medal insertion slot 16, and the medal inserted from the medal insertion slot 16 is shown. A medal selector 31 that checks whether 20 is a regular one and conveys only the regular medal 20, a medal storage tank (storage means) 32 that communicates with the medal selector 31 and stores the medal 20 conveyed by the medal selector 31. A medal transport unit 33 is provided which is coupled to the medal storage tank 32 and transports the medal 20 released from the medal storage tank 32 when the storage in the medal storage tank 32 is released. Below the inside of the storage box 11, the medal 20 transported by the medal transport unit 33 is stored, and when the winning combination with payout of the medal 20 is won by playing a game in the slot machine 10, A payout medal hopper 34 for paying out the medal 20 to the medal tray 26 as a payout medal is provided.

メダルセレクタ31は、周知のようなメダルセレクト機構(図示せず)により、メダル投入口16から投入されたメダル20が正規のメダル20かどうかを検査して、正規のメダル20のみを搬送し、不正規なメダルはメダル受け皿26に排出する。メダルセレクタ31の内部の投入搬送路(第1搬送経路)31aには、投受光によりメダル20の検知を行う第1メダル検知センサ(投入検知手段)36及び第2メダル検知センサ(投入検知手段)37が設けられており、これらセンサ36,37は、後述するメイン基板45のCPU45aに接続されている(図4参照)。CPU45aは、第1メダル検知センサ36、第2メダル検知センサ37の順にメダル20の検知が行われたことに応答して、検知したメダル20の数量をクレジットし(例えば、メダル20投入前のクレジットが「6」で、3枚のメダル20を検知したときには、クレジットを「9」として)、カウントしてクレジット枚数表示器17に表示する。なお、詳しくは後述するように、第1メダル検知センサ36、第2メダル検知センサ37の検知によるクレジットは、仮クレジットとしてクレジット枚数表示器17にカウントして表示されるものであり、正式なクレジットではなく、正式にクレジットされるのは、後述する第3メダル検知センサ(搬送検知手段)43によるメダル20の検知が行われた後、または、スロットマシン10でゲームを行って当選役決定部45e(図4参照)で当選役が決定されたときに配当メダルとしてクレジットされたときである。また、メダルセレクタ31は、メダル20を縦向きにのみ搬送するような内部形状で形成されて、メダルセレクタ31の上端部の左右それぞれの面には、後述する第1メダルストッパ(第1変位部材)41を挿通するための挿通孔31bが形成されている。   The medal selector 31 checks whether or not the medal 20 inserted from the medal insertion slot 16 is a regular medal 20 by a well-known medal selection mechanism (not shown), and carries only the regular medal 20, The irregular medals are discharged to the medal tray 26. A first medal detection sensor (insertion detection means) 36 and a second medal detection sensor (insertion detection means) that detect the medal 20 by light projection and reception are provided in the insertion conveyance path (first conveyance path) 31a inside the medal selector 31. 37 is provided, and these sensors 36 and 37 are connected to a CPU 45a of a main board 45 described later (see FIG. 4). In response to the detection of the medal 20 in the order of the first medal detection sensor 36 and the second medal detection sensor 37, the CPU 45a credits the quantity of the detected medal 20 (for example, the credit before the medal 20 is inserted). Is “6”, and when three medals 20 are detected, the credit is set to “9”) and counted and displayed on the credit number display unit 17. As will be described in detail later, the credits detected by the first medal detection sensor 36 and the second medal detection sensor 37 are counted and displayed on the credit number display unit 17 as temporary credits. Instead, it is officially credited after the medal 20 is detected by a third medal detection sensor (conveyance detection means) 43, which will be described later, or after a game is played in the slot machine 10 and the winning combination determining unit 45e. This is when the winning medal is credited when the winning combination is determined in (see FIG. 4). Further, the medal selector 31 is formed in an internal shape that conveys the medal 20 only in the vertical direction, and a first medal stopper (first displacement member) to be described later is provided on each of the left and right surfaces of the upper end portion of the medal selector 31. ) 41 is inserted therethrough.

下扉12bには、メダルセレクタ31の投入搬送路31aを開放してメダル20の通過を可能にする開放位置(図2参照)と、挿通孔31bに挿通され投入搬送路31aを遮蔽してメダル20の通過を不能にする遮蔽位置(図3参照)との間で移動可能な第1メダルストッパ(第1変位部材)41が設けられている。第1メダルストッパ41は、後述するメイン基板45のCPU45aに接続されており(図4参照)、CPU45aにより移動が制御され、通常時(ベット前)には、投入搬送路31aを開放してメダル20の通過を可能にする開放位置に位置される。   The lower door 12b has an open position (see FIG. 2) that allows the medal 20 to pass by opening the insertion conveyance path 31a of the medal selector 31, and a medal that is inserted through the insertion hole 31b and shields the insertion conveyance path 31a. A first medal stopper (first displacement member) 41 is provided that is movable between a shielding position (see FIG. 3) that disables the passage of 20. The first medal stopper 41 is connected to a CPU 45a of a main board 45 (described later) (see FIG. 4), and the movement is controlled by the CPU 45a. Located in an open position that allows 20 to pass through.

メダル貯留タンク32は、メダルセレクタ31により搬送されたメダル20を貯留するものであり、クレジットの限度数である50枚のメダル20を貯留することができる大きさで形成されており、内部には、貯留されたメダル20をメダル搬送部33に放出する放出メダルホッパ39が設けられている。メダル貯留タンク32の上面の中央部には、メダルセレクタ31により搬送されたメダル20を受け入れるための受入孔32aが、下面の中央部には、貯留したメダル20をメダル搬送部33に放出するための放出孔32bが形成されている。メダル貯留タンク32の下面の左右は、貯留したメダル20を放出メダルホッパ39に案内するためにテーパ状に形成されている。なお、放出メダルホッパ39は、作動した際には、メダル20を縦向きに放出孔32bから放出するようにされている。放出メダルホッパ39は、1ベットボタン21またはMAXベットボタン22が操作されたことに応答して、後述するメイン基板45のCPU45aにより作動され、メダル20を放出孔32bから放出する。   The medal storage tank 32 stores the medals 20 transported by the medal selector 31, and is formed in a size that can store 50 medals 20 that is the limit number of credits. A discharge medal hopper 39 for discharging the stored medal 20 to the medal transport unit 33 is provided. A receiving hole 32a for receiving the medal 20 transported by the medal selector 31 is provided in the central portion of the upper surface of the medal storage tank 32, and the stored medal 20 is discharged to the medal transporting portion 33 in the central portion of the lower surface. The discharge hole 32b is formed. The left and right sides of the lower surface of the medal storage tank 32 are tapered so as to guide the stored medal 20 to the discharge medal hopper 39. The release medal hopper 39 is configured to discharge the medal 20 in the vertical direction from the discharge hole 32b when operated. In response to the operation of the 1-bet button 21 or the MAX-bet button 22, the release medal hopper 39 is operated by a CPU 45a of the main board 45 described later, and releases the medal 20 from the discharge hole 32b.

メダル搬送部33は、メダル貯留タンク32から放出されたメダル20を搬送するものであり、放出搬送路(第2搬送経路)33aには、メダル20を検知する第3メダル検知センサ(搬送検知手段)43が2個設けられており、第3メダル検知センサ43は、後述するメイン基板45のCPU45aに接続されている(図4参照)。メダル搬送部33の上端部の左右それぞれの面には、第2メダルストッパ(第2変位部材)42を挿通するための挿通孔33bが形成されている。下扉12bには、メダル搬送部33の放出搬送路33aを開放してメダル20の通過を可能にする開放位置(図3参照)と、挿通孔33bに挿通され放出搬送路33aを遮蔽してメダル20の通過を不能にする遮蔽位置(図2参照)との間で移動可能な第2メダルストッパ(第2変位部材)42が設けられている。第2メダルストッパ42は、後述するメイン基板45のCPU45aに接続されており(図4参照)、CPU45aにより移動が制御され、通常時(ベット前)には、放出搬送路33aを遮蔽してメダル20の通過を不能にする遮蔽位置に位置される。なお、メダル搬送部33は、メダル20を1枚ずつ縦向きにのみ搬送するような内部形状で形成されている。また、第3メダル検知センサ43は、第1,第2メダル検知センサ36,37と同様の投受光によりメダル20を検知する検知するタイプのセンサや、ホッパに用いられるカウントアームタイプのセンサ等が用いられ、センサのタイプは適宜変更されるものである。   The medal transport unit 33 transports the medal 20 released from the medal storage tank 32, and a third medal detection sensor (transport detection means) that detects the medal 20 is provided in the discharge transport path (second transport path) 33a. ) 43 are provided, and the third medal detection sensor 43 is connected to a CPU 45a of the main board 45 described later (see FIG. 4). An insertion hole 33 b for inserting a second medal stopper (second displacement member) 42 is formed on each of the left and right surfaces of the upper end portion of the medal transport unit 33. In the lower door 12b, the discharge transport path 33a of the medal transport section 33 is opened to allow the medal 20 to pass through (see FIG. 3), and the discharge transport path 33a is inserted through the insertion hole 33b. A second medal stopper (second displacement member) 42 is provided that can move between a shielding position (see FIG. 2) that prevents the medal 20 from passing. The second medal stopper 42 is connected to a CPU 45a of the main board 45 to be described later (see FIG. 4), and the movement is controlled by the CPU 45a. During normal times (before a bet), the medal is blocked by the discharge conveyance path 33a. It is located in the shielding position which makes passage of 20 impossible. The medal transport unit 33 is formed in an internal shape that transports the medals 20 only one by one in the vertical direction. The third medal detection sensor 43 includes a sensor that detects the medal 20 by light projection and reception similar to the first and second medal detection sensors 36 and 37, a count arm type sensor that is used for a hopper, and the like. The sensor type used is appropriately changed.

収納箱11の内部には、メイン基板(制御手段)45が配設されており、メイン基板45には、CPU45a、ROM45b、クレジット記憶部(当選クレジット記憶部)45cが設けられている(図4参照)。   A main board (control means) 45 is disposed inside the storage box 11, and the main board 45 is provided with a CPU 45a, a ROM 45b, and a credit storage unit (winning credit storage unit) 45c (FIG. 4). reference).

図4に示すように、スロットマシン10の作動は基本的にメイン基板(制御手段)45によって管制される。メイン基板45にはCPU45a、ROM45b及びクレジット記憶部45cが設けられている。ROM45bには、CPU45aで実行する、例えば遊技実行プログラム等の制御プログラムや、これらプログラムを実行する際に必要な制御データ等が記憶されている。   As shown in FIG. 4, the operation of the slot machine 10 is basically controlled by the main board (control means) 45. The main board 45 is provided with a CPU 45a, a ROM 45b, and a credit storage unit 45c. The ROM 45b stores, for example, a control program such as a game execution program executed by the CPU 45a, control data necessary for executing these programs, and the like.

なお、遊技の開始に先立って投入するメダル20の枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット機能がオフ状態のときには4枚目以降に投入されたメダル20も第1メダル検知センサ36、第2メダル検知センサ37で検知されることなくメダル受け皿26に排出される。クレジット機能のオン/オフはペイアウトボタンの1プッシュごとに切替えられる。そして、クレジット機能がオン状態のときには4枚目以降に投入されたメダル20も第1メダル検知センサ36、第2メダル検知センサ37で検知され、50枚を限度にメダル貯留タンク32に貯留される。   Since the number of medals 20 to be inserted prior to the start of the game is limited to 1 to 3, the medals 20 that have been inserted after the fourth piece are also the first medal detection sensor 36 when the credit function is off. The medal tray 26 is discharged without being detected by the second medal detection sensor 37. The credit function is turned on / off every time the payout button is pushed. When the credit function is on, the medals 20 inserted after the fourth piece are also detected by the first medal detection sensor 36 and the second medal detection sensor 37 and stored in the medal storage tank 32 up to 50 pieces. .

クレジット機能がオン状態のときには、CPU45aは、第1メダル検知センサ36、第2メダル検知センサ37の順にメダル20の検知が行われたことに応答して、検知したメダル20の数量をカウントして仮クレジットとして計数し、この仮クレジットと、当選役決定部45e(図4参照)で当選役が決定されたときにクレジット記憶部(当選クレジット記憶部)45cに記憶された配当メダルとしての配当クレジット(当選クレジット)とを加算した加算クレジットをクレジット枚数表示器17に表示する。例えば、第1メダル検知センサ36、第2メダル検知センサ37の検知による仮クレジットの数量が「6」であり、配当クレジットの数量が「15」の場合には、クレジット枚数表示器17には、仮クレジット「6」と配当クレジット「15」とを加算した加算クレジットとして、「21」と表示される。なお、CPU45aは、上述した仮クレジットの枚数を仮クレジットデータとして、配当クレジットの枚数を配当クレジットデータとしてクレジット記憶部45eに記憶する。また、ペイアウトボタン23が操作されると、CPU45aにより放出メダルホッパ39が作動され、メダル貯留タンク32に貯留されたメダル20が払出メダルホッパ34に放出され、加算クレジットの枚数分のメダル20が、払出メダルホッパ34によりメダル受け皿26に払い出される。なお、第1,第2メダル検知センサ36,37によるメダル20を検出する順番が異なる場合、つまり、第2メダル検知センサ37がメダル20を検出した後で、第1メダル検知センサ36でメダル20を検出した場合には、CPU45aは、不正(ゴト)行為が行われたと判定し、LED28を点灯する。   When the credit function is on, the CPU 45a counts the number of detected medals 20 in response to the detection of the medals 20 in the order of the first medal detection sensor 36 and the second medal detection sensor 37. Counted as temporary credits, and the temporary credits and dividend credits as dividend medals stored in the credit storage unit (winning credit storage unit) 45c when the winning combination is determined by the winning combination determining unit 45e (see FIG. 4) The added credit obtained by adding (winning credit) is displayed on the credit number display unit 17. For example, when the number of provisional credits detected by the first medal detection sensor 36 and the second medal detection sensor 37 is “6” and the amount of payout credits is “15”, the credit number indicator 17 “21” is displayed as an added credit obtained by adding the temporary credit “6” and the payout credit “15”. The CPU 45a stores the above-described temporary credit number as temporary credit data and the payout credit number as payout credit data in the credit storage unit 45e. When the payout button 23 is operated, the released medal hopper 39 is operated by the CPU 45a, the medals 20 stored in the medal storage tank 32 are released to the payout medal hopper 34, and the medals 20 corresponding to the number of added credits are paid out. 34, the medal tray 26 is paid out. When the order of detecting the medal 20 by the first and second medal detection sensors 36, 37 is different, that is, after the second medal detection sensor 37 detects the medal 20, the first medal detection sensor 36 uses the medal 20 When the CPU 45a detects that an illegal act has been performed, the LED 28 is turned on.

1ベットボタン21またはMAXベットボタン22が操作されると、CPU45aは、第2メダルストッパ42を上述した遮蔽位置(図2参照)から開放位置(図3参照)に移動するとともに、第1メダルストッパ41を上述した開放位置(図2参照)から遮蔽位置(図3参照)に移動する。そして、CPU45aは、放出メダルホッパ39を作動してメダル貯留タンク32からメダル20を放出させ、第3メダル検知センサ43でメダル貯留タンク32から放出されたメダル20の検知がベット数(例えば、3ベット)と同じ枚数分(3枚)行われたことに応答して、第2メダルストッパ42を開放位置から遮蔽位置に移動するとともに、第1メダルストッパ41を遮蔽位置から開放位置に移動する。CPU45aは、第3メダル検知センサ43でメダル貯留タンク32から放出されたメダル20の検知がベット数(3ベット)と同じ枚数分(3枚)行われたことに応答して、ベットを有効化して、入賞有効ラインを有効化する本数を決定する。なお、上述した仮クレジットと配当クレジットとが両方計数されている場合には、1ベットボタン21またはMAXベットボタン22が操作されると、CPU45aは、仮クレジットを優先して減算していく。すなわち、仮クレジット「6」、配当クレジット「15」の場合には、3枚ベットすると、第2メダルストッパ42を遮蔽位置から開放位置に移動するとともに、第1メダルストッパ41を上述した開放位置から遮蔽位置に移動する。そして、CPU45aは、放出メダルホッパ39を作動してベット数(3ベット)に応じた3枚だけメダル貯留タンク32からメダル20を放出させた後に、第2メダルストッパ42を開放位置から遮蔽位置に移動するとともに、第1メダルストッパ41を遮蔽位置から開放位置に移動する。これにより、仮クレジットデータを3枚分減算して「3」としてクレジット記憶部45eに記憶し、クレジット枚数表示器17には、仮クレジット「3」と配当クレジット「15」とを加算した加算クレジットとして、「18」と表示される。   When the 1-bet button 21 or the MAX-bet button 22 is operated, the CPU 45a moves the second medal stopper 42 from the above-described shielding position (see FIG. 2) to the open position (see FIG. 3), and the first medal stopper. 41 is moved from the open position (see FIG. 2) to the shield position (see FIG. 3). Then, the CPU 45a operates the released medal hopper 39 to release the medal 20 from the medal storage tank 32, and the third medal detection sensor 43 detects the medal 20 released from the medal storage tank 32 to detect the number of bets (for example, 3 bets). ), The second medal stopper 42 is moved from the open position to the shielding position and the first medal stopper 41 is moved from the shielding position to the open position. The CPU 45a validates the bet in response to the third medal detection sensor 43 detecting the medals 20 released from the medal storage tank 32 by the same number (3) as the number of bets (3 bets). To determine the number of activated valid lines. When both the temporary credit and the payout credit are counted, when the 1-bet button 21 or the MAX bet button 22 is operated, the CPU 45a preferentially subtracts the temporary credit. That is, in the case of the temporary credit “6” and the payout credit “15”, when three bets are placed, the second medal stopper 42 is moved from the shield position to the open position, and the first medal stopper 41 is moved from the open position described above. Move to the shielding position. Then, the CPU 45a operates the release medal hopper 39 to release the medals 20 from the medal storage tank 32 according to the number of bets (3 bets), and then moves the second medal stopper 42 from the open position to the shielding position. At the same time, the first medal stopper 41 is moved from the shield position to the open position. As a result, three pieces of temporary credit data are subtracted and stored as “3” in the credit storage unit 45e, and the credit number display unit 17 adds the temporary credit “3” and the dividend credit “15”. Is displayed as “18”.

また、1ベットボタン21またはMAXベットボタン22が操作されると、CPU45aは、第2メダルストッパ42を遮蔽位置から開放位置に移動するとともに、第1メダルストッパ41を開放位置から遮蔽位置に移動するが、このときに、第1メダルストッパ41が開放位置に移動させられる(不正行為)と、CPU45aは、スロットマシン10を遊技不能にする制御を行う。さらに、通常時(ベット前)には、第2メダルストッパ42は遮蔽位置に位置されるが、このときに、第2メダルストッパ42が開放位置に移動させられる(不正行為)と、CPU45aは、スロットマシン10を遊技不能にする制御を行う。すなわち、CPU45aは、第1メダルストッパ41及び第2メダルストッパ42がいずれも開放位置に位置するときには、スロットマシン10を遊技不能にする制御を行う。これにより、第1メダルストッパ41及び第2メダルストッパ42が不正に移動させられたときには、CPU45aは、スロットマシン10を遊技不能にする制御を行うから、不正行為を防止することができる。   When the 1-bet button 21 or the MAX-bet button 22 is operated, the CPU 45a moves the second medal stopper 42 from the shielding position to the opening position and moves the first medal stopper 41 from the opening position to the shielding position. However, at this time, when the first medal stopper 41 is moved to the open position (illegal act), the CPU 45a performs control to make the slot machine 10 unplayable. Furthermore, during the normal time (before the bet), the second medal stopper 42 is positioned at the shielding position. At this time, when the second medal stopper 42 is moved to the open position (illegal act), the CPU 45a Control is performed to make the slot machine 10 unplayable. That is, when both the first medal stopper 41 and the second medal stopper 42 are in the open position, the CPU 45a performs a control to make the slot machine 10 unplayable. As a result, when the first medal stopper 41 and the second medal stopper 42 are illegally moved, the CPU 45a performs control for making the slot machine 10 unplayable, and thus can prevent illegal acts.

スタート信号センサ47は、メダル投入口16から1〜3枚のメダル20が投入されるか、または、加算クレジットが計数されているときに、1ベットボタン21またはMAXベットボタン22が操作された後、スタートレバー18が操作されたときに、スタートレバー18が操作されたことを示す遊技スタート信号をCPU45aに入力する。遊技スタート信号を受けて、CPU45aはROM45bに記憶された遊技を実行させるためのプログラムに基づいて第1〜第3リール14a〜14cを回転させるとともに遊技の処理を開始する。   The start signal sensor 47 is operated after the 1-bet button 21 or the MAX bet button 22 is operated when 1 to 3 medals 20 are inserted from the medal insertion slot 16 or when the addition credit is counted. When the start lever 18 is operated, a game start signal indicating that the start lever 18 has been operated is input to the CPU 45a. In response to the game start signal, the CPU 45a rotates the first to third reels 14a to 14c based on a program for executing a game stored in the ROM 45b and starts a game process.

第1〜第3リール14a〜14c及びサブリール15の駆動及び停止制御は、CPU45aとリール駆動コントローラ48とによって行われる。それぞれのリールは個別のステッピングモータ50a〜50dの駆動軸に取り付けられており、各ステッピングモータ50a〜50dの駆動を制御することにより各リールの制御が行われる。なお、ROM45bのRAM領域は、毎回の遊技ごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。   The drive and stop control of the first to third reels 14 a to 14 c and the sub reel 15 are performed by the CPU 45 a and the reel drive controller 48. Each reel is attached to a drive shaft of an individual stepping motor 50a to 50d, and each reel is controlled by controlling the driving of each stepping motor 50a to 50d. The RAM area of the ROM 45b is used for temporary storage and rewriting of flags and data used for each game.

ステッピングモータ50a〜50dは、CPU45aから供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転する。このため、CPU45aから供給する駆動パルスの個数を制御することによって第1〜第3リール14a〜14c及びサブリール15の回転角を制御することができ、駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めることができる。また、各リールには、その基準位置に反射信号部51a〜51dが一体に形成され、その一回転ごとにフォトセンサ52a〜52dがそれぞれの反射信号部の通過を光電検出する。フォトセンサ52a〜52dによる検知信号は、リールの基準位置を示すリセット信号としてCPU45aに入力される。   The stepping motors 50a to 50d rotate at a rotation angle corresponding to the number of drive pulses supplied from the CPU 45a. Therefore, the rotation angle of the first to third reels 14a to 14c and the sub reel 15 can be controlled by controlling the number of drive pulses supplied from the CPU 45a, and the reel stop position can be stopped by stopping the supply of drive pulses. Can be decided. Each reel is integrally formed with reflection signal portions 51a to 51d at its reference position, and the photosensors 52a to 52d photoelectrically detect the passage of each reflection signal portion for each rotation. Detection signals from the photosensors 52a to 52d are input to the CPU 45a as a reset signal indicating the reference position of the reel.

CPU45aには、各々のステッピングモータ50a〜50dに供給された駆動パルスの個数を計数するパルスカウンタが設けられており、CPU45aは、フォトセンサ52a〜52dからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。   The CPU 45a is provided with a pulse counter that counts the number of drive pulses supplied to each of the stepping motors 50a to 50d. The CPU 45a responds when a reset signal is input from the photosensors 52a to 52d. Clear the count value of the pulse counter. Therefore, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored in each pulse counter while being sequentially updated.

ROM45bのROM領域には、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一定ピッチで配列されたそれぞれの図柄を表す図柄コードとが対応づけられた図柄テーブルが格納されている。CPU45aは、この図柄テーブルを参照しながら、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中段の入賞有効ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別し、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の図柄が入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。   In the ROM area of the ROM 45b, a symbol table is stored in which the number of drive pulses corresponding to the rotation angle from the reference position of each reel is associated with the symbol code representing each symbol arranged on the reel at a constant pitch. Has been. The CPU 45a monitors the count value of the pulse counter for each reel while referring to this symbol table, thereby identifying which symbol has moved on, for example, the middle prize winning line, and to what extent If the reel is rotated, it can be predicted whether the target symbol will move on the winning line.

ストップボタンセンサ53a〜53cは、ストップボタン19a〜19cが操作されたときに、ストップボタン19a〜19cが操作されたことを示すストップ信号をCPU45aに入力する。スタートレバー18を操作して第1〜第3リール14a〜14cの回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点で、CPU45aはストップボタン19a〜19cの操作を有効化する。この後、ストップボタン19a〜19cを操作すると、ストップボタン19a〜19cに対応する第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が開始される。   When the stop buttons 19a to 19c are operated, the stop button sensors 53a to 53c input a stop signal indicating that the stop buttons 19a to 19c are operated to the CPU 45a. When the start lever 18 is operated and rotation of the first to third reels 14a to 14c starts and the rotation reaches a steady speed, the CPU 45a validates the operation of the stop buttons 19a to 19c. Thereafter, when the stop buttons 19a to 19c are operated, stop control of the first to third reels 14a to 14c corresponding to the stop buttons 19a to 19c is started.

メイン基板45には、電子抽選部45d及び当選役決定部(当選役決定手段)45eが設けられており、CPU45aは、遊技スタート信号を受けて電子抽選部45dを作動させる。電子抽選部45dは、遊技が開始されるごとに1つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部45eに入力される。当選役決定部45eでは、入力された値に応じて現在実行された遊技でどのような当選役を与えるかが決定される。   The main board 45 is provided with an electronic lottery unit 45d and a winning combination determining unit (winning combination determining means) 45e, and the CPU 45a operates the electronic lottery unit 45d in response to the game start signal. The electronic lottery unit 45d draws one random value every time a game is started. The random value selected by lottery is input to the winning combination determining unit 45e. In the winning combination determination unit 45e, it is determined according to the input value what winning combination is awarded in the currently executed game.

払出メダルホッパ34は、当選役決定部45eで決定された当選役の種類に応じて規定枚数の配当メダルをメダル受け皿26に払い出すか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算するとともに、配当クレジットの枚数を配当クレジットデータとして加算してクレジット記憶部45cに記憶する。なお、当選役の種類ごとに配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはROM45bに格納されており、CPU45aがこれを読み取って払出メダルホッパ34を駆動する。   The payout medal hopper 34 pays out a specified number of dividend medals to the medal tray 26 according to the type of winning combination determined by the winning combination determining unit 45e, or adds the specified number to the credit counter and The number is added as dividend credit data and stored in the credit storage unit 45c. A payout table in which the number of payout medals is determined for each type of winning combination is stored in the ROM 45b, and the CPU 45a reads this to drive the payout medal hopper 34.

上記のように構成されたスロットマシン10の作用について、図5のフローチャートを用いて説明を行う。配当クレジット(当選クレジット)が「0」のときにメダル投入口16から投入されたメダル20が、第1メダル検知センサ36、第2メダル検知センサ37の順に検知されると(ステップ(以下、S)1)、CPU45aは、検知したメダル20の数量をカウントして仮クレジットとして計数し、この仮クレジットと、スロットマシン10でゲームを行って当選役決定部45eで当選役が決定されたときにクレジット記憶部45cに記憶された配当メダルとしての配当クレジット(この場合は、「0」)とを加算した加算クレジットをクレジット枚数表示器17に表示するとともに、仮クレジットの枚数を仮クレジットデータとして、クレジット記憶部45eに記憶する(S2)。1ベットボタン21またはMAXベットボタン22が操作されると(S3)、CPU45aは、第2メダルストッパ42を遮蔽位置(図2参照)から開放位置(図3参照)に移動し、第1メダルストッパ41を開放位置(図2参照)から遮蔽位置(図3参照)に移動(S4)した後、放出メダルホッパ39を作動してメダル貯留タンク32からメダル20を放出させる(S5)。CPU45aは、第3メダル検知センサ43でのメダル20の検知がベット数(例えば、3ベット)と同じ枚数分(3枚)行われたか否かを判定し(S6)、第3メダル検知センサ43でのメダル20の検知がベット数(3ベット)と同じ枚数分(3枚)行われたと判定された場合には、CPU45aは、第2メダルストッパ42を開放位置から遮蔽位置に移動し、第1メダルストッパ41を遮蔽位置から開放位置に移動する(S7)とともに、ベットを有効化して、入賞有効ラインを有効化する本数(5本)を決定し、スロットマシン10を遊技可能状態にする制御を行う(S8)。遊技可能状態とは、スタートレバー18を操作すると第1〜第3リール14a〜14cが回転する状態を示す。第3メダル検知センサ43で検知したメダル20の数量が、ベット数(3ベット)よりも少ない(例えば、メダル20の検知数量=2)と判定された場合には、CPU45aは、1ベットボタン21またはMAXベットボタン22を操作してから予め設定された設定時間(例えば、1秒)を超えているかを判定し(S9)、1秒を超えたと判定された場合には、LED28を点灯する(S10)とともに、スロットマシン10を遊技不能状態にする制御を行う(S11)。これにより、不正行為を防止することができる。遊技不能状態とは、スタートレバー18を操作しても第1〜第3リール14a〜14cが回転しない状態を示す。   The operation of the slot machine 10 configured as described above will be described with reference to the flowchart of FIG. When the medal 20 inserted from the medal slot 16 when the payout credit (winning credit) is “0” is detected in the order of the first medal detection sensor 36 and the second medal detection sensor 37 (step (hereinafter, S). 1) The CPU 45a counts the number of detected medals 20 and counts it as temporary credit. When the winning combination is determined by the temporary combination and the slot machine 10 and the winning combination determining unit 45e determines the winning combination. The added credit obtained by adding the payout credit (in this case, “0”) as the payout medal stored in the credit storage unit 45c is displayed on the credit number display unit 17, and the number of temporary credits is used as temporary credit data. It memorize | stores in the credit memory | storage part 45e (S2). When the 1-bet button 21 or the MAX-bet button 22 is operated (S3), the CPU 45a moves the second medal stopper 42 from the shielding position (see FIG. 2) to the open position (see FIG. 3). 41 is moved from the open position (see FIG. 2) to the shield position (see FIG. 3) (S4), and then the release medal hopper 39 is operated to release the medal 20 from the medal storage tank 32 (S5). The CPU 45a determines whether or not the detection of the medals 20 by the third medal detection sensor 43 has been performed by the same number (3) as the number of bets (for example, 3 bets) (S6), and the third medal detection sensor 43. When it is determined that the detection of the medal 20 at the same number (3) as the bet number (3 bets) has been performed, the CPU 45a moves the second medal stopper 42 from the open position to the shielding position, The 1-medal stopper 41 is moved from the shield position to the open position (S7), the bet is activated, the number (5) that activates the winning line is determined, and the slot machine 10 is put into a game-ready state. (S8). The game ready state refers to a state in which the first to third reels 14a to 14c rotate when the start lever 18 is operated. When it is determined that the number of medals 20 detected by the third medal detection sensor 43 is smaller than the number of bets (3 bets) (for example, the detected number of medals 20 = 2), the CPU 45a determines the 1-bet button 21. Alternatively, it is determined whether a preset set time (for example, 1 second) has been exceeded after the MAX bet button 22 is operated (S9), and if it is determined that it has exceeded 1 second, the LED 28 is turned on ( Along with S10), the slot machine 10 is controlled so as not to be playable (S11). Thereby, fraudulent acts can be prevented. The game impossible state indicates a state in which the first to third reels 14a to 14c do not rotate even when the start lever 18 is operated.

このように、第1メダル検知センサ36及び第2メダル検知センサ37の検知(S1)による仮クレジットをセルロイド板などを用いて不正に計数した場合には、第3メダル検知センサ43で検知したメダル20の数量が、1ベットボタン21またはMAXベットボタン22を操作してから1秒を超えてもベット数よりも少なくなり(S9)、CPU45aは、LED28を点灯する(S10)とともに、スロットマシン10を遊技不能状態にする制御を行う(S11)から、不正行為を防止することができる。また、LED28を点灯する(S10)ことにより、遊技場の管理者が不正行為があったことを早期に察知することができる。さらに、通常時(ベット前)には、第2メダルストッパ42は、メダル搬送部33の放出搬送路33aを遮蔽してメダル20の通過を不能にする遮蔽位置に位置されるから、セルロイド板などを放出搬送路33aに挿入することができず、第3メダル検知センサ43による検知を不正に行わせることができないため、不正行為を防止することができる。また、1ベットボタン21またはMAXベットボタン22の操作によるベット後には、第1メダルストッパ41は、メダルセレクタ31の投入搬送路31aを遮蔽してメダル20の通過を不能にする遮蔽位置に位置されるから、セルロイド板などを投入搬送路31aに挿入することができず、第1メダル検知センサ36及び第2メダル検知センサ37による検知、第3メダル検知センサ43による検知を不正に行わせることができないため、不正行為を防止することができる。   Thus, when the temporary credit by the detection (S1) of the 1st medal detection sensor 36 and the 2nd medal detection sensor 37 is illegally counted using a celluloid board etc., the medal detected by the 3rd medal detection sensor 43 Even if the quantity of 20 exceeds 1 second after operating the 1 bet button 21 or the MAX bet button 22, the number of bets is reduced (S9), the CPU 45a lights the LED 28 (S10), and the slot machine 10 Since the control to make the game inoperable state is performed (S11), fraud can be prevented. In addition, by turning on the LED 28 (S10), it is possible for an administrator of the game hall to quickly detect that an illegal act has occurred. Further, in the normal time (before the bet), the second medal stopper 42 is positioned at a shielding position that shields the discharge conveyance path 33a of the medal conveyance unit 33 and makes it impossible for the medal 20 to pass through. Can not be inserted into the discharge transport path 33a, and the third medal detection sensor 43 cannot be detected illegally, so that illegal acts can be prevented. Further, after betting by operating the 1-bet button 21 or the MAX-bet button 22, the first medal stopper 41 is positioned at a shielding position that shields the insertion conveyance path 31a of the medal selector 31 so that the medal 20 cannot pass. Therefore, a celluloid plate or the like cannot be inserted into the insertion conveyance path 31a, and detection by the first medal detection sensor 36 and the second medal detection sensor 37 and detection by the third medal detection sensor 43 may be performed illegally. Because it is not possible, fraud can be prevented.

また、メダル20をメダル投入口16から投入せずに遊技を行うときには、図6に示すフローチャートのように、1ベットボタン21またはMAXベットボタン22が操作されると(S1)、CPU45aは、クレジット記憶部45cに仮クレジットデータが記憶されているか否かを判定し(S2)、仮クレジットデータが記憶されていないと判定された場合には、クレジット記憶部45cに記憶された配当クレジットデータによりベット(3ベット)を有効化して入賞有効ラインを有効化(5本)し、スロットマシン10を遊技可能状態にする制御を行う(S3)。仮クレジットデータが記憶されていると判定された場合には、CPU45aは、第2メダルストッパ42を遮蔽位置(図2参照)から開放位置(図3参照)に移動し、第1メダルストッパ41を開放位置(図2位置)から遮蔽位置(図3参照)に移動(S4)した後、放出メダルホッパ39を作動してメダル貯留タンク32からメダル20を放出させる(S5)。CPU45aは、第3メダル検知センサ43でのメダル20の検知がベット数(3ベット)と同じ枚数分(3枚)行われたか否かを判定し(S6)、第3メダル検知センサ43でのメダル20の検知がベット数(3ベット)と同じ枚数分(3枚)行われたと判定された場合には、第2メダルストッパ42を開放位置から遮蔽位置に移動し、第1メダルストッパ41を遮蔽位置から開放位置に移動する(S7)とともに、ベットを有効化して、入賞有効ラインを有効化する本数を決定し、スロットマシン10を遊技可能状態にする制御を行う(S8)。第3メダル検知センサ43で検知したメダル20の数量が、ベット数(3ベット)よりも少ない(例えば、メダル20の検知数量=1)と判定された場合には、CPU45aは、クレジット記憶部45cに配当クレジットデータが記憶されているか否かを判定し(S9)、配当クレジットデータが記憶されていると判定された場合には、「配当クレジット≧残りベット数(2ベット)」であるか否かを判定し(S10)、「配当クレジット≧残りベット数(2ベット)」であると判定された場合(例えば、配当クレジット=6)には、CPU45aは、第2メダルストッパ42を開放位置から遮蔽位置に移動するとともに、第1メダルストッパ41を遮蔽位置から開放位置に移動し(S7)、第3メダル検知センサ43でのメダル20の検知(1枚)による1ベットと、配当クレジットによる2ベットとによりベット(3ベット)を有効化して入賞有効ラインを有効化(5本)し、スロットマシン10を遊技可能状態にする制御を行う(S8)。クレジット記憶部45cに配当クレジットデータが記憶されていないと判定された場合と、「配当クレジット≧残りベット数(2ベット)」でないと判定された場合(例えば、配当クレジット=1)には、CPU45aは、1ベットボタン21またはMAXベットボタン22を操作してから予め設定された設定時間(例えば、1秒)を超えているかを判定し(S11)、1秒を超えたと判定された場合には、LED28を点灯する(S12)とともに、スロットマシン10を遊技不能な状態にする(S13)。これにより、不正行為を防止することができる。   When playing a game without inserting the medal 20 from the medal insertion slot 16, if the 1-bet button 21 or the MAX-bet button 22 is operated (S1) as shown in the flowchart of FIG. It is determined whether or not provisional credit data is stored in the storage unit 45c (S2). If it is determined that the provisional credit data is not stored, betting is performed using the payout credit data stored in the credit storage unit 45c. (3 bets) is activated to activate the winning line (five), and the slot machine 10 is controlled to be in a playable state (S3). When it is determined that the temporary credit data is stored, the CPU 45a moves the second medal stopper 42 from the shielding position (see FIG. 2) to the open position (see FIG. 3), and moves the first medal stopper 41. After moving from the open position (position in FIG. 2) to the shielding position (see FIG. 3) (S4), the release medal hopper 39 is operated to release the medal 20 from the medal storage tank 32 (S5). The CPU 45a determines whether or not the detection of the medal 20 by the third medal detection sensor 43 has been performed by the same number (3) as the number of bets (3 bets) (S6). When it is determined that the number of medals 20 is detected by the same number (3) as the number of bets (3 bets), the second medal stopper 42 is moved from the open position to the shielding position, and the first medal stopper 41 is moved. In addition to moving from the shield position to the open position (S7), the bet is activated, the number of activated payable lines is determined, and the slot machine 10 is controlled to be in a playable state (S8). When it is determined that the number of medals 20 detected by the third medal detection sensor 43 is smaller than the number of bets (3 bets) (for example, the detected number of medals 20 = 1), the CPU 45a displays the credit storage unit 45c. Is determined whether or not the payout credit data is stored (S9). If it is determined that the payout credit data is stored, it is determined whether or not “payout credit ≧ the remaining number of bets (2 bets)”. If it is determined that “payout credit ≧ the number of remaining bets (2 bets)” (for example, payout credit = 6), the CPU 45a moves the second medal stopper 42 from the open position. While moving to the shielding position, the first medal stopper 41 is moved from the shielding position to the open position (S7), and the medal 20 is detected by the third medal detection sensor 43. The bet (3 bets) is validated by 1 bet by 1) and 2 bets by payout credits, and the winning effective line is validated (five), and the slot machine 10 is controlled to be in a playable state (S8). ). When it is determined that the payout credit data is not stored in the credit storage unit 45c, or when it is determined that “payout credit ≧ the remaining number of bets (2 bets)” is not satisfied (for example, payout credit = 1), the CPU 45a Determines whether a preset time (for example, 1 second) has been exceeded after operating the 1-bet button 21 or the MAX-bet button 22 (S11), and if it is determined that it has exceeded 1 second, Then, the LED 28 is turned on (S12), and the slot machine 10 is set in an unplayable state (S13). Thereby, fraudulent acts can be prevented.

このように、メダル20をメダル投入口16から投入せずに遊技を行う場合にも、第1メダル検知センサ36及び第2メダル検知センサ37の検知(S1)による仮クレジットをセルロイド板などを用いて不正に計数した場合には、第3メダル検知センサ43で検知したメダル20の数量(メダル20の検知数量=1)が、ベット数(3ベット)よりも少なくなり、1秒を超えて配当クレジットが計数されていないと判定されるか、または、1秒を超えて「配当クレジット≧残りベット数(2ベット)」でないと判定されると、CPU45aは、LED28を点灯する(S12)とともに、スロットマシン10を遊技不能状態にする制御を行う(S13)から、不正行為を防止することができる。さらに、LED28を点灯する(S12)ことにより、遊技場の管理者が不正行為があったことを早期に察知することができる。   In this way, even when a game is played without inserting the medal 20 from the medal slot 16, the temporary credits detected by the first medal detection sensor 36 and the second medal detection sensor 37 (S1) are used using a celluloid board or the like. If the count is incorrect, the number of medals 20 detected by the third medal detection sensor 43 (the number of detected medals 20 = 1) is smaller than the number of bets (3 bets) and the payout exceeds 1 second. If it is determined that the credit has not been counted, or if it is determined that “payout credit ≧ the remaining number of bets (2 bets)” does not exceed 1 second, the CPU 45a turns on the LED 28 (S12), Since the slot machine 10 is controlled so as not to be playable (S13), fraud can be prevented. Further, by turning on the LED 28 (S12), it is possible for the manager of the game hall to quickly detect that there has been an illegal act.

なお、上記実施形態では、状態報知手段をLED28から構成したが、これに限定されることなく、状態を報知することができればよく、スピーカ等から構成してもよく、適宜変更されるものである。   In the above-described embodiment, the state notification unit is configured from the LED 28. However, the present invention is not limited thereto, and may be configured from a speaker or the like as long as it can be notified of the state, and may be changed as appropriate. .

本発明を実施したスロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the slot machine which implemented this invention. 収納箱と下扉とにより形成された領域の正面断面図である。It is front sectional drawing of the area | region formed with the storage box and the lower door. 1ベットボタンまたはMAXベットボタンを操作した後の状態を示す収納箱と下扉とにより形成された領域の正面断面図である。It is front sectional drawing of the area | region formed by the storage box and the lower door which show the state after operating the 1 bet button or the MAX bet button. スロットマシン内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram showing an electrical configuration inside the slot machine. メダル投入口からメダルを投入した場合の不正行為の有無を判定する流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow which determines the presence or absence of the fraudulent act at the time of inserting a medal from a medal insertion slot. メダル投入口からメダルを投入しない場合の不正行為の有無を判定する流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow which determines the presence or absence of the fraudulent act when not inserting a medal from a medal insertion slot.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
11 収納箱
12 前面扉
14a〜14c 第1〜第3リール
15 サブリール
16 メダル投入口(投入口)
18 スタートレバー(遊技開始操作手段)
20 メダル(遊技媒体)
21 1ベットボタン(移行操作手段)
22 MAXベットボタン(移行操作手段)
28 LED(状態報知手段)
31 メダルセレクタ
31a 投入搬送路(第1搬送経路)
32 メダル貯留タンク(貯留手段)
33 メダル搬送部
33a 放出搬送路(第2搬送経路)
36 第1メダル検知センサ(投入検知手段)
37 第2メダル検知センサ(投入検知手段)
41 第1メダルストッパ(第1変位部材)
42 第2メダルストッパ(第2変位部材)
43 第3メダル検知センサ(搬送検知手段)
45 メイン基板(制御手段)
45c クレジット記憶部(当選クレジット記憶部)
45e 当選役決定部(当選役決定手段)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 11 Storage box 12 Front door 14a-14c 1st-3rd reel 15 Sub reel 16 Medal insertion slot (insertion slot)
18 start lever (game starting operation means)
20 medals (game media)
21 1 bet button (transition operation means)
22 MAX bet button (transition operation means)
28 LED (status notification means)
31 Medal selector 31a Loading transport path (first transport path)
32 Medal storage tank (storage means)
33 Medal transport section 33a Discharge transport path (second transport path)
36 First medal detection sensor (insertion detection means)
37 Second medal detection sensor (insertion detection means)
41 First medal stopper (first displacement member)
42 Second medal stopper (second displacement member)
43 Third medal detection sensor (conveyance detection means)
45 Main board (control means)
45c Credit storage unit (winning credit storage unit)
45e Winning role determination section (winning role determining means)

Claims (5)

外周面に複数個の図柄が配置された回転可能な複数のリールと、前記複数のリールの回転開始の操作を行う遊技開始操作手段と、前記遊技開始操作手段の操作時に前記リールが回転して遊技が可能な遊技可能状態への移行を許可する移行操作手段とを備えた遊技機であって、
投入口から投入された遊技媒体を搬送する第1搬送経路と、
前記第1搬送経路により搬送された前記遊技媒体を搬送する第2搬送経路と、
前記第2搬送経路に設けられ、前記遊技媒体を検知する搬送検知手段と、
前記第1搬送経路を開放して前記遊技媒体の搬送を可能にする投入開放位置と遮蔽する投入遮蔽 位置との間で変位する第1変位部材と、
前記第2搬送経路の前記搬送検知手段よりも上流側を開放して前記遊技媒体の搬送を可能にする搬送開放位置と遮蔽する搬送遮蔽位置との間で変位する第2変位部材と、
前記移行操作手段が操作されたことに応答して、前記第1変位部材を投入遮蔽位置に、前記第2変位部材を搬送開放位置に変位させるとともに、前記搬送検知手段による検知が行われたことに応答して、前記遊技可能状態に移行させる制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
A plurality of rotatable reels having a plurality of symbols arranged on the outer peripheral surface, a game start operating means for performing a rotation start operation of the plurality of reels, and the reels rotating during operation of the game start operating means. A gaming machine comprising transition operation means for allowing transition to a game-enabled state in which a game is possible,
A first transport path for transporting a game medium input from an input port;
A second transport path for transporting the gaming media transported by the first transport path;
A transport detection means provided in the second transport path for detecting the game medium;
A first displacing member that is displaced between a closing opening position that opens the first transport path and enables the transport of the game medium and a closing shielding position that shields the first medium;
A second displacing member that is displaced between a transport opening position that opens the upstream side of the transport detection means of the second transport path and enables the transport of the game medium and a transport shield position that is shielded;
In response to the operation of the transition operation means, the first displacement member is displaced to the closing shielding position, the second displacement member is displaced to the conveyance release position, and the detection by the conveyance detection means is performed. And a control means for shifting to the game ready state in response to the game machine.
前記第1搬送経路と前記第2搬送経路との間に前記第1搬送経路により搬送された前記遊技媒体を貯留するとともに、前記第2搬送経路に前記遊技媒体を搬送可能な貯留手段を設けたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   A storage means is provided between the first transport path and the second transport path for storing the game medium transported by the first transport path and capable of transporting the game medium to the second transport path. The gaming machine according to claim 1. 前記第1搬送経路の前記第1変位部材よりも下流側に設けられ、前記遊技媒体を検知する投入検知手段を備えたことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, further comprising an input detection unit that is provided on the downstream side of the first displacement member in the first transport path and detects the game medium. 前記遊技開始操作手段の操作により前記リールが回転しない遊技不能状態へ移行されたときに、その状態を報知する状態報知手段を設け、前記制御手段は、前記投入検知手段による検知が行われ、前記移行操作手段を操作した後に、前記搬送検知手段による検知が予め設定された設定時間行われなかったことに応答して、前記遊技不能状態に移行させるとともに、前記状態報知手段による報知を開始させることを特徴とする請求項3記載の遊技機。   When the game start operation means is operated to change to a non-playable state where the reel does not rotate, a state notification means for notifying the state is provided, and the control means is detected by the insertion detection means, In response to the fact that the detection by the transport detection means has not been performed for a preset time after operating the transition operation means, the state is shifted to the inoperable state and the notification by the state notification means is started. The gaming machine according to claim 3. ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段で当選役が決定されたことに応答して、この決定された当選役に応じた数量のクレジットを当選クレジットとして記憶する当選クレジット記憶部とを備え、前記当選クレジット記憶部に当選クレジットが記憶されているときには、前記制御手段は、前記移行操作手段が操作されて前記搬送検知手段による検知が行われないことに応答して、前記当選クレジット記憶部に記憶された当選クレジットを用いて前記遊技可能状態へ移行させることを特徴とする請求項1ないし4いずれか1つ記載の遊技機。   In response to the determination of the winning combination by the winning combination determining means, the winning combination determining means for determining either a loser or a plurality of types of winning combinations by lottery, the quantity corresponding to the determined winning combination A winning credit storage unit that stores credits as winning credits, and when the winning credit is stored in the winning credit storage unit, the control means is operated by the transfer operation means to detect by the transport detecting means. 5. The gaming machine according to claim 1, wherein in response to not being performed, the game machine is shifted to the game-ready state using a winning credit stored in the winning credit storage unit.
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