JP2005168728A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2005168728A
JP2005168728A JP2003411789A JP2003411789A JP2005168728A JP 2005168728 A JP2005168728 A JP 2005168728A JP 2003411789 A JP2003411789 A JP 2003411789A JP 2003411789 A JP2003411789 A JP 2003411789A JP 2005168728 A JP2005168728 A JP 2005168728A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
jackpot
type
round
flag
winning
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2003411789A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2005168728A5 (en
JP4503998B2 (en
Inventor
Hiroyuki Seguchi
浩之 瀬口
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daikoku Denki Co Ltd filed Critical Daikoku Denki Co Ltd
Priority to JP2003411789A priority Critical patent/JP4503998B2/en
Publication of JP2005168728A publication Critical patent/JP2005168728A/en
Publication of JP2005168728A5 publication Critical patent/JP2005168728A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP4503998B2 publication Critical patent/JP4503998B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine with a structure allowing a player to make two kinds of jackpots and with enhanced amusement. <P>SOLUTION: When the Pachinko game machine 1 is in a state in which a first jackpot and a second jackpot can be made simultaneously, the rounds of the jackpots are alternately executed. More specifically, the round to keep a large winning hole 8 open till a condition for terminating the round is satisfied and the round to keep blades 10b making opening/closing motions till a condition for terminating the round is satisfied are alternately executed. As a result, the position of winning of a Pachinko ball varies according to the round, so that the degree of technical intervention of the player is enhanced and the the player becomes more interested in the game. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、ラウンドからなる複数の大当たりを同時に発生可能なパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine capable of simultaneously generating a plurality of jackpots consisting of rounds.

例えばパチンコ遊技機においては、所定の大当たり条件が成立したときに入賞率を通常時より大幅に高めた大当たりを発生する構成のものが一般的になっている。
また、近年では、スタート入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて行われる抽選動作の結果が当たりであった場合に大当たりを呈する第1種パチンコ遊技機(所謂セブン機)と、スタート入賞口へのパチンコ玉の入賞によりハネが短時間だけ開き、その中にあるV入賞口にパチンコ玉が入賞したときに大当たりを呈する第2種パチンコ遊技機(所謂ハネモノ)とを融合した形態のパチンコ遊技機が提案されている。さらには、第1種パチンコ遊技機と第2種パチンコ遊技機とが同時に発生可能な新しい形態のパチンコ遊技機が提案されており、遊技者は、1台のパチンコ遊技機で2つの遊技性を楽しむことができる。
特開2003−62215号公報
For example, pachinko gaming machines are generally configured to generate a jackpot with a winning rate significantly higher than normal when a predetermined jackpot condition is satisfied.
Also, in recent years, the first type pachinko machine (so-called seven machine) that shows a big hit when the result of the lottery operation performed in response to the winning of the pachinko ball to the start winning opening is a win, and the start winning opening A pachinko machine with a form that fuses with a second type pachinko machine (so-called honey) that opens a short time due to winning a pachinko ball and that wins a big hit when the pachinko ball wins a prize in the V prize opening. Has been proposed. Furthermore, a new type of pachinko machine that can generate both a first-class pachinko machine and a second-class pachinko machine has been proposed, and a player can play two games with one pachinko machine. I can enjoy it.
JP 2003-62215 A

しかしながら、第1種パチンコ遊技機と第2種パチンコ遊技機とを融合して2種類の大当たりが発生可能な新しいパチンコ遊技機では、単に2種類の遊技を行えるというだけであり、それぞれの遊技性自体は、従来の第1種、第2種と異なるところがなく、斬新さという点では十分といえなかった。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、複数の大当たりが発生可能な構成において、趣向性を一層高めることができるパチンコ遊技機を提供することにある。
However, the new pachinko gaming machine that can generate two types of jackpots by fusing the first type pachinko gaming machine and the second type pachinko gaming machine can only perform two types of games. As such, there was no difference from the conventional type 1 and type 2, and it was not sufficient in terms of novelty.
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine that can further enhance the taste in a configuration in which a plurality of jackpots can be generated.

本発明のパチンコ遊技機は、ラウンドからなる複数の大当たりを同時に発生可能に構成されたパチンコ遊技機において、複数の大当たりを同時に実行する場合は、それらの大当たりのラウンドを所定のラウンド切替条件が成立する毎に順に切替えて実行するものである(請求項1)。
上記構成において、所定のラウンド切替条件とは、一回のラウンドの実行を終了したことであるようにしてもよい(請求項2)。
また、所定のラウンド切替条件とは、遊技状態で決定されるようにしてもよい(請求項3)。
The pachinko gaming machine according to the present invention is configured so that a plurality of jackpots can be generated simultaneously in a pachinko gaming machine configured to generate a plurality of jackpots at the same time. Each time it is done, it is switched and executed in order (Claim 1).
In the above configuration, the predetermined round switching condition may be that one round is finished (claim 2).
Further, the predetermined round switching condition may be determined in a gaming state (claim 3).

請求項1記載の発明によれば、パチンコ遊技機は、複数の大当たりを同時に発生する場合は、それらの大当たりのラウンドを所定のラウンド切替条件が成立する毎に順に切替えるので、ラウンドが切替わる毎に適切な打込み位置が変わる。これにより、遊技者の技術介入度が高まるので、趣向性を高めることができる。
請求項2記載の発明によれば、ラウンド毎に大当たりが切替わるので、遊技者の技術介入度が最も要求され、趣向性を一層高めることができる。
請求項3記載の発明によれば、遊技状態で大当たりが切替わるので、遊技が単調とならず、趣向性を一層高めることができる。
According to the first aspect of the present invention, when a plurality of jackpots are generated at the same time, the pachinko gaming machine switches the jackpot rounds in turn each time a predetermined round switching condition is satisfied. The appropriate driving position changes. Thereby, since the technical intervention degree of a player increases, preference can be improved.
According to the invention described in claim 2, since the jackpot is switched for each round, the technical intervention level of the player is most required, and the preference can be further enhanced.
According to the invention described in claim 3, since the jackpot is switched in the gaming state, the game is not monotonous, and it is possible to further enhance the preference.

以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら説明する。
図1はパチンコ遊技機の正面外観を概略的に示している。この図1において、パチンコ遊技機1は、その上皿2内のパチンコ玉を電動式の玉発射機構(操作ダイヤルのみ符号3を付して示す)により盤面4へ発射する構成となっている。盤面4には、アウト口5、第1スタート入賞口6、一対の第2スタート入賞口7a,7b、一般的にアタッカーと呼ばれている電動役物8aを備えた大入賞口8、複合役物9が設けられていると共に、図示しない通常入賞口も設けられている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 schematically shows a front appearance of a pachinko gaming machine. In FIG. 1, a pachinko gaming machine 1 is configured to launch a pachinko ball in an upper plate 2 onto a board surface 4 by an electric ball firing mechanism (only an operation dial is indicated by reference numeral 3). The board 4 has an out port 5, a first start winning port 6, a pair of second start winning ports 7a and 7b, a large winning port 8 equipped with an electric accessory 8a generally called an attacker, a combined role An object 9 is provided, and a normal winning opening (not shown) is also provided.

図2は複合役物9を示している。この図2において、複合役物9は、第1種パチンコ遊技機(所謂セブン機)と第2種パチンコ遊技機(所謂ハネモノ)とを実施した複合パチンコ遊技機を実現するためのもので、第2種パチンコ遊技機の機能を実現するためのセンター役物10内に、第1種パチンコ遊技機の機能を実現するための液晶表示装置11を配置した構成となっている。   FIG. 2 shows a composite accessory 9. In FIG. 2, a composite accessory 9 is used to realize a composite pachinko gaming machine in which a first type pachinko gaming machine (so-called seven machine) and a second type pachinko gaming machine (so-called honey) are implemented. A liquid crystal display device 11 for realizing the function of the first type pachinko gaming machine is arranged in the center accessory 10 for realizing the function of the two type pachinko gaming machine.

この場合、センター役物10は、入賞領域を囲んだ形態の枠状部10aの左右両側に常時において当該入賞領域を閉鎖するように配置された一対のハネ10bを備えており、そのハネ10bが両側に拡開されたときに入賞領域へのパチンコ玉の入賞が可能な状態となる。また、入賞領域の底部は、中央部に形成されたV入賞口(大当たり入賞口に相当)10cと当該V入賞口10c以外の部分を占めるハズレ入賞口10dとに区分されている。   In this case, the center accessory 10 includes a pair of honey 10b arranged so as to always close the winning area on both the left and right sides of the frame-shaped portion 10a in a form surrounding the winning area. When it is expanded on both sides, it becomes possible to win a pachinko ball in the winning area. The bottom of the winning area is divided into a V winning opening (corresponding to a jackpot winning opening) 10c formed in the center and a lose winning opening 10d occupying a portion other than the V winning opening 10c.

尚、入賞領域には、パチンコ玉の通過経路を不確定とするための複数のスタッド10eが立設されている。また、センター役物10においてハネ10bの基端部に対応した部位にはワープルート入口10fが設けられていると共に、入賞領域の入口に対応した部位にはワープルート出口10gが設けられており、ハネ10bの拡開に伴ってワープルート入口10fにパチンコ玉が進入したときは、ワープルート出口10gからパチンコ玉が入賞領域の中央に放出される。   In the winning area, a plurality of studs 10e are provided for making the pachinko ball passage route uncertain. In addition, a warp route entrance 10f is provided at a portion corresponding to the base end of the honey 10b in the center accessory 10, and a warp route exit 10g is provided at a portion corresponding to the entrance of the winning area. When the pachinko ball enters the warp route entrance 10f with the expansion of the honey 10b, the pachinko ball is discharged from the warp route exit 10g to the center of the winning area.

センター役物10にあっては、第2スタート入賞口7a,7bにパチンコ玉が入賞したときに第2スタート条件が成立してハネ10bを短時間(例えば1秒)だけ拡開する動作を実行する構成となっており、その拡開期間にセンター役物10内に入賞したパチンコ玉がV入賞口10cに入賞した場合に第2種としての大当たり条件(以下、これを第2大当たり条件と呼ぶ)が成立することになる。この第2大当たり条件が成立したときは、ハネ10bが比較的長い時間ずつ所定回数だけ拡開されるものであり、これに応じて入賞領域への入賞率が通常時より大幅に高められた大当たり(以下、これを第2種大当たりと呼ぶ)を呈する。
尚、上記第2種大当たりにある期間には、第2スタート入賞口7a,7bにパチンコ玉が入賞した場合でもハネ10bの短時間拡開動作が行われることはない。
In the center role 10, when the pachinko ball wins the second start winning opening 7a, 7b, the second start condition is established and the operation of expanding the honey 10b for a short time (for example, 1 second) is executed. When a pachinko ball that has won a prize in the center object 10 during the expansion period wins the V prize opening 10c, a jackpot condition as the second type (hereinafter referred to as a second jackpot condition). ) Is established. When the second jackpot condition is satisfied, the honey 10b is expanded a predetermined number of times over a relatively long period of time, and accordingly, the jackpot in which the winning rate in the winning area is significantly increased than usual. (Hereinafter, this is referred to as type 2 jackpot).
Note that during the period of the second type jackpot, even if the pachinko ball wins the second start winning opening 7a, 7b, the honey 10b is not expanded for a short time.

一方、液晶表示装置11は、第1スタート入賞口6へのパチンコ玉の入賞に応じて行われる所定確率の抽選動作の結果を表示するためのもので、図2では、3桁の数字列より成るルーレットを表示する例が示されている。即ち、液晶表示装置11は、第1スタート入賞口6にパチンコ玉が入賞したときに第1種としてのスタート条件(以下、これを第1スタート条件と呼ぶ)が成立することになる。この第1スタート条件が成立したときは、ルーレットの変動表示(本実施例の場合、数字列の各桁の「0」〜「9」の範囲での変動表示)を開始するものであり、上記抽選動作の結果が大当たりであったときにはその変動終了時点で数字列が「111」、「222」、…のようなぞろ目図柄(大当たり図柄)となるように制御される。   On the other hand, the liquid crystal display device 11 is for displaying the result of a lottery operation with a predetermined probability performed in accordance with the winning of a pachinko ball at the first start winning opening 6, and in FIG. An example of displaying a roulette is shown. That is, the liquid crystal display device 11 satisfies a start condition as a first type (hereinafter referred to as a first start condition) when a pachinko ball wins the first start winning opening 6. When the first start condition is satisfied, the roulette variation display (in this embodiment, the variation display in the range of “0” to “9” of each digit of the numeric string) is started. When the result of the lottery operation is a big hit, the number string is controlled so that it becomes a rough symbol (big hit symbol) such as “111”, “222”,.

このようにぞろ目図柄が表示された状態が、第1大当たり条件が成立した状態に相当する。そして、第1大当たり条件が成立したときには、大入賞口8の電動役物8a(アタッカー)が予め決められたモードにて所定期間だけ開放され、以て当該大入賞口8への入賞率が極端に高められた大当たり(以下、これを第1種大当たりと呼ぶ)を呈するものである。   Thus, the state in which the gaze symbol is displayed corresponds to the state in which the first jackpot condition is satisfied. When the first jackpot condition is satisfied, the electric accessory 8a (attacker) of the big winning opening 8 is released for a predetermined period in a predetermined mode, so that the winning rate to the big winning opening 8 is extremely high. The jackpot that has been increased (hereinafter referred to as the first type jackpot).

尚、第1スタート入賞口6へのパチンコ玉の入賞は一時的に記憶されると共に、このように記憶された抽選結果の表示動作(液晶表示装置11の変動表示)が液晶表示装置11の変動表示或いは第2種大当たりが実行されていない状態では直ちに行われ、液晶表示装置11の変動表示或いは第2種大当たりの実行中は、その終了を待って行われる構成となっている。また、抽選結果の一時的な記憶数(所謂保留玉数)は所定の上限値に制限されており、このような保留玉数が液晶表示装置11の保留玉数表示部12に表示されるようになっている。   Note that the winning of the pachinko ball in the first start winning opening 6 is temporarily stored, and the display operation of the lottery result thus stored (variable display of the liquid crystal display device 11) is the variation of the liquid crystal display device 11. The display or the second type jackpot is immediately executed in a state where it is not executed, and the change display of the liquid crystal display device 11 or the second type jackpot is being executed while waiting for the end. In addition, the number of temporarily stored lottery results (the so-called number of reserved balls) is limited to a predetermined upper limit, and such a number of reserved balls is displayed on the reserved ball number display unit 12 of the liquid crystal display device 11. It has become.

図3にはパチンコ遊技機1の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図3において、第1スタート入賞スイッチ14は、第1スタート入賞口6にパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。2個の第2スタート入賞スイッチ15a,15bは、第2スタート入賞口7a,7bにパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。V入賞スイッチ16は、V入賞口10cにパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。ハズレ口入賞スイッチ17は、ハズレ入賞口10dにパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。第1大当たり入賞スイッチ18は、大入賞口8にパチンコ玉が入賞したときに検知パルスを発生する。   FIG. 3 shows the electrical configuration of the pachinko gaming machine 1 by a combination of functional blocks. In FIG. 3, the first start winning switch 14 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the first start winning opening 6. The two second start winning switches 15a and 15b generate a detection pulse when a pachinko ball wins the second start winning ports 7a and 7b. The V winning switch 16 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the V winning opening 10c. The lose mouth winning switch 17 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the lost winning opening 10d. The first jackpot winning switch 18 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the big winning opening 8.

メイン基板19は、CPU20、制御プログラムを記憶したROM21及びワーキングエリア用のRAM22、I/O23などと共にマイクロコンピュータを構成するもので、このCPU20には、第1スタート入賞スイッチ14、第2スタート入賞スイッチ15a,15b、V入賞スイッチ16、ハズレ口入賞スイッチ17、大当たり入賞スイッチ18からの各検知パルスがI/O23を通じて入力される構成となっている。また、CPU20は、ハネ10bを開閉するハネ開放用ソレノイド24、大入賞口8を開放する大当たり入賞口ソレノイド25をI/O23を通じて制御する構成となっている。   The main board 19 constitutes a microcomputer together with a CPU 20, a ROM 21 storing a control program, a RAM 22 for a working area, an I / O 23, and the like. The CPU 20 includes a first start winning switch 14, a second starting winning switch. Each detection pulse from 15a, 15b, V winning switch 16, loser winning switch 17, and jackpot winning switch 18 is input through the I / O 23. Further, the CPU 20 is configured to control, through the I / O 23, a honey opening solenoid 24 for opening and closing the honey 10b and a jackpot winning port solenoid 25 for opening the large winning port 8.

さらに、CPU20は、液晶表示装置11の表示内容を制御する表示制御基板26、パチンコ遊技機1に設けられたスピーカ27を通じた報知動作を制御する音声制御基板28、パチンコ玉を払出す払出装置29を制御する払出制御基板30、パチンコ玉を発射する発射装置31を制御する発射制御基板32、ランプ33の点灯を制御する装飾制御基板34に制御信号を出力する。尚、CPU20に対しては、リセット回路35が一定周期でリセット信号を出力して初期化を行い、ノイズなどによる誤動作を防止している。   Further, the CPU 20 controls the display content of the liquid crystal display device 11, the voice control board 28 for controlling the notification operation through the speaker 27 provided in the pachinko gaming machine 1, and the payout device 29 for paying out pachinko balls. A control signal is output to a payout control board 30 that controls the lighting, a launch control board 32 that controls the launching device 31 that launches the pachinko ball, and a decoration control board 34 that controls the lighting of the lamp 33. For the CPU 20, the reset circuit 35 outputs a reset signal at a constant period to perform initialization, thereby preventing malfunction due to noise or the like.

また、パチンコ遊技機1には、以下に述べるような各信号を外部へ出力する機能が設けられている。
即ち、パチンコ遊技機1は、打込パチンコ玉数を示すアウト玉数信号、並びにセーフ玉として払い出されたパチンコ玉の数を示すセーフ玉数信号を出力する構成となっている。また、パチンコ遊技機1は、液晶表示装置11による図柄変動動作の実行(第1スタートに相当)毎に第1スタート信号を出力し、第2スタート入賞口7a或いは7bへのパチンコ玉の入賞に応じたハネ10bの短時間拡開動作の実行(第2スタートに相当)毎に第2スタート信号を出力する構成となっており、さらに、第1種大当たり及び第2種大当たりにある各期間に第1大当たり信号及び第2大当たり信号をそれぞれ出力する構成となっている。
Further, the pachinko gaming machine 1 is provided with a function of outputting each signal described below to the outside.
That is, the pachinko gaming machine 1 is configured to output an out ball number signal indicating the number of hit pachinko balls and a safe ball number signal indicating the number of pachinko balls paid out as safe balls. Further, the pachinko gaming machine 1 outputs a first start signal every time the symbol change operation is performed by the liquid crystal display device 11 (corresponding to the first start), and wins a pachinko ball in the second start winning opening 7a or 7b. It is configured to output a second start signal every time a corresponding short time expansion operation (corresponding to a second start) of the honey 10b is performed, and in each period of the first type big hit and the second type big hit The first jackpot signal and the second jackpot signal are each output.

次に上記構成の作用について説明する。
図4ないし図7は、本発明に関連したパチンコ遊技機1のCPU20の動作を示すもので、図4は第1種通常処理を示し、図5は第2種通常処理を示し、図6は第1種大当たり処理を示し、図7は第2種大当たり処理を示しており、これらの処理は並列に実行されるようになっている。
Next, the operation of the above configuration will be described.
4 to 7 show the operation of the CPU 20 of the pachinko gaming machine 1 related to the present invention. FIG. 4 shows the first type normal process, FIG. 5 shows the second type normal process, and FIG. The first type jackpot process is shown, and FIG. 7 shows the second type jackpot process, and these processes are executed in parallel.

CPU20は、パチンコ遊技機1に打込まれたパチンコ玉が第1スタート入賞口6に入賞したときは、大当たりの抽選を実行してから、第1種通常処理を実行する。
CPU20の第1種通常処理を示す図4において、CPU20は、まず、図柄変動処理を実行する(S101)。この図柄変動処理では、液晶表示装置11に表示されている図柄を変動し、所定時間が経過したときは、抽選結果に応じた図柄で停止する。このとき、停止図柄がはずれ図柄のときは(S102:NO)、何もすることなくリターンする。これに対して、停止図柄が大当たり図柄であったときは(S102:YES)、第1大当たりフラグをオンする(S103)。この第1大当たりフラグとは第1種大当たりが発生したことを示すフラグである。
When the pachinko ball driven into the pachinko gaming machine 1 wins the first start winning opening 6, the CPU 20 executes the first type normal process after executing the jackpot lottery.
In FIG. 4 showing the first type normal processing of the CPU 20, the CPU 20 first executes symbol variation processing (S101). In this symbol variation process, the symbol displayed on the liquid crystal display device 11 is varied, and when a predetermined time has elapsed, the symbol is stopped at the symbol corresponding to the lottery result. At this time, if the stop symbol is an off symbol (S102: NO), the process returns without doing anything. On the other hand, when the stop symbol is a jackpot symbol (S102: YES), the first jackpot flag is turned on (S103). The first jackpot flag is a flag indicating that the first type jackpot has occurred.

続いて、第2大当たりフラグがオンしているかを判断する(S104)。この第2大当たりフラグとは、後述するように第2大当たりが発生したときにオンする。このとき、第2種大当たりが発生していない場合は、第2大当たりフラグはオフしていることから(S104:NO)、何もすることなくリターンする。
CPU20の第1種大当たり処理を示す図6において、CPU20は、第1大当たりフラグがオンしたときは(S301:YES)、第1ウエイトフラグがオンしているかを判断する(S302)。この第1ウエイトフラグとは、第1種大当たりが待機中であることを示すフラグである。ここで、第1種大当たりが待機中でない場合は(S302:NO)、第1種大当たりを実行するものであると判断して大入賞口8を開放してから(S303)、ラウンド数をインクリメントする(S304)。この場合、第1種大当たりの最初のラウンドの開始となるので、ラウンド数は1となる。
Subsequently, it is determined whether the second jackpot flag is on (S104). The second jackpot flag is turned on when a second jackpot occurs as will be described later. At this time, if the second type jackpot has not occurred, the second jackpot flag is off (S104: NO), and the process returns without doing anything.
In FIG. 6 showing the first type jackpot process of the CPU 20, when the first jackpot flag is turned on (S301: YES), the CPU 20 determines whether the first weight flag is turned on (S302). The first wait flag is a flag indicating that the first type big hit is waiting. Here, if the first type jackpot is not waiting (S302: NO), it is determined that the first type jackpot is to be executed and the big winning opening 8 is opened (S303), and the number of rounds is incremented. (S304). In this case, since the first round of the first type jackpot is started, the number of rounds is one.

大入賞口8の開放状態では、盤面4に打込まれたパチンコ玉が大入賞口8に連続して入賞するようになる。
ここで、CPU20は、30秒が経過するか(S305:YES)、10個入賞したときは(S306:YES)、大入賞口8を閉鎖することにより(S307)、ラウンドを終了する。
In the open state of the big prize opening 8, pachinko balls that have been driven into the board surface 4 continuously win the big prize opening 8.
Here, when 30 seconds have passed (S305: YES) or 10 winnings have been won (S306: YES), the CPU 20 closes the big winning opening 8 (S307) and ends the round.

続けて、CPU20は、ラウンド数が15回でない場合は(S308:NO)、V入賞フラグがオンしているかを判断する(S309)。このV入賞フラグとは、大入賞口8の中に設けられた図示しないV入賞口にパチンコ玉が入賞したときにオンするフラグで、ラウンド中にV入賞口に入賞する確率が極めて高く設定されていることから、ラウンドの終了状態ではV入賞フラグはオンしているのが通常である。従って、CPU20は、V入賞フラグがオンしていたときは(S309:YES)、V入賞フラグをオフする(S310)。   Subsequently, when the number of rounds is not 15 (S308: NO), the CPU 20 determines whether the V winning flag is on (S309). The V winning flag is a flag that is turned on when a pachinko ball is won in a V winning opening (not shown) provided in the big winning opening 8, and has a very high probability of winning the V winning opening during the round. Therefore, it is normal that the V winning flag is turned on at the end of the round. Therefore, when the V winning flag is on (S309: YES), the CPU 20 turns off the V winning flag (S310).

そして、第2大当たりフラグがオフしている状態(S311:NO)、つまり第2種大当たりが発生しておらず第1種大当たりのみが発生している状態では、上述したようにしてラウンドを繰返して実行し、ラウンド数が15回となったときは(S308:YES)、第1大当たりフラグをオフすることにより(S317)、第1種大当たりを終了する。
これに対して、ラウンド中にV入賞口に入賞しなかったときは、ラウンドの終了時にV入賞フラグがオフしているので(S309:NO)、このような場合は、第1大当たりフラグをオフすることにより(S317)、第1種大当たりを終了する。
Then, in the state where the second jackpot flag is off (S311: NO), that is, in the state where only the first type jackpot has occurred without the second kind jackpot, the round is repeated as described above. When the number of rounds reaches 15 (S308: YES), the first big hit is terminated by turning off the first big hit flag (S317).
On the other hand, if the V winning opening is not won during the round, the V winning flag is turned off at the end of the round (S309: NO). In such a case, the first jackpot flag is turned off. By doing this (S317), the first type big hit is completed.

以上の動作により、第1種大当たりが発生したときは、ラウンド中にV入賞口に入賞する限り15ラウンド実行されるので、遊技者は、多数の賞球を短時間で獲得することができる。
一方、CPU20は、盤面4に打込まれたパチンコ玉が第2スタート入賞口7a,7bの何れかに入賞したときは、第2種通常処理を実行する。
CPU20の第2種通常処理を示す図5において、CPU20は、まず、ハネ開放処理を実行する(S201)。このハネ開放処理では、ハネ10bが短時間だけ開放されるので、盤面4に打込まれたパチンコ玉がハネ10bに案内されてセンター役物10内に入賞することがある。
ここで、センター役物10内に入賞したパチンコ玉がハズレ入賞口10dに入賞したときは(S202:NO)、何もすることなくリターンする。これに対して、センター役物10内に設けられたV入賞口10cに入賞したときは(S202:YES)、第2大当たりフラグをオンしてから(S203)、第1大当たりフラグがオンしているかを判断する(S204)。このとき、第1種大当たりが発生していない場合は、第1大当たりフラグはオフしていることから(S204:NO)、何もすることなくリターンする。
With the above operation, when the first type jackpot is generated, 15 rounds are executed as long as the player wins the V prize opening during the round, so the player can acquire a large number of prize balls in a short time.
On the other hand, the CPU 20 executes the second type normal process when the pachinko ball driven into the board surface 4 wins one of the second start winning ports 7a and 7b.
In FIG. 5 showing the second type normal process of the CPU 20, first, the CPU 20 executes a honey release process (S201). In this honey release process, the honey 10b is released for a short period of time, so the pachinko balls that have been driven into the board surface 4 may be guided by the honey 10b and win a prize in the center accessory 10.
Here, when a pachinko ball that has won a prize in the center object 10 wins a winning prize opening 10d (S202: NO), the process returns without doing anything. On the other hand, when winning the V winning opening 10c provided in the center accessory 10 (S202: YES), after turning on the second jackpot flag (S203), the first jackpot flag is turned on. (S204). At this time, if the first type jackpot has not occurred, the first jackpot flag is off (S204: NO), and the process returns without doing anything.

CPU20は、図7に示す第2種大当たり処理において、第2大当たりフラグがオンしたときは(S401:YES)、第2ウエイトフラグがオフしているかを判断する(S402)。ここで、第1種大当たりが待機中でない場合は(S402:NO)、第2種大当たりを実行するものであると判断してハネ10bの開閉を開始してから(S403)、ラウンド数をインクリメントする(S404)。この場合、第2種大当たりの最初のラウンドの開始となるので、ラウンド数は1となる。   In the second type jackpot process shown in FIG. 7, when the second jackpot flag is turned on (S401: YES), the CPU 20 determines whether the second weight flag is turned off (S402). Here, when the first type jackpot is not waiting (S402: NO), it is determined that the second type jackpot is to be executed and the opening and closing of the honeycomb 10b is started (S403), and the number of rounds is incremented. (S404). In this case, since the first round of type 2 jackpot is started, the number of rounds is 1.

ハネ10bの開閉が開始すると、盤面4に打込まれたパチンコ玉がハネ10bに案内されてセンター役物10内に連続して入賞するようになるので、ハズレ入賞口10dかV入賞口10cかの何れかに入賞するようになる。
ここで、CPU20は、ハネ10bの開閉数が18回となるか(S405:YES)、入賞数が10個となったときは(S406:YES)、ラウンドが終了したと判断してハネ10bの開閉を終了することにより(S407)、ラウンドを終了する。
When the opening and closing of the honey 10b is started, the pachinko balls that have been driven into the board surface 4 are guided by the honey 10b so that they continuously win in the center object 10, so that the lost winning hole 10d or the V winning hole 10c You will win one of these.
Here, the CPU 20 determines that the round has ended when the number of opening / closing of the honeycomb 10b is 18 (S405: YES) or when the number of winnings is 10 (S406: YES). When the opening / closing is finished (S407), the round is finished.

続けて、CPU20は、ラウンド数が15回でない場合は(S408:NO)、V入賞フラグがオンしているかを判断する(S409)。このV入賞フラグとは、V入賞口10cにパチンコ玉が入賞したときにオンするフラグである。このとき、ラウンド中にV入賞しなかった場合は、V入賞フラグはオフしているので(S409:NO)、第2大当たりフラグをオフすることにより(S417)、第2種大当たりを終了する。これに対して、ラウンド中にV入賞したときは、V入賞フラグはオンしているので(S409:YES)、V入賞フラグをオフする(S410)。   Subsequently, when the number of rounds is not 15 (S408: NO), the CPU 20 determines whether the V winning flag is on (S409). This V winning flag is a flag that is turned on when a pachinko ball wins a prize in the V winning opening 10c. At this time, if the V prize is not won during the round, since the V prize flag is turned off (S409: NO), turning off the second jackpot flag (S417) ends the second type jackpot. On the other hand, when the V prize is won during the round, since the V prize flag is on (S409: YES), the V prize flag is turned off (S410).

そして、第1大当たりフラグがオフしている状態(S411:NO)、つまり第1種大当たりが発生しておらず第2種大当たりのみが発生している状態では、上述したようにしてラウンドを繰返して実行し、ラウンド数が15回となったときは(S408:YES)、第2大当たりフラグをオフすることにより(S317)、第2種大当たりを終了する。
以上の動作により、第2種大当たりが発生したときは、ラウンド中にV入賞口10cに入賞する限り15ラウンド実行されるので、遊技者は、多数の賞球を短時間で獲得することができる。
In the state where the first jackpot flag is off (S411: NO), that is, in the state where the first type jackpot is not generated and only the second type jackpot is generated, the round is repeated as described above. When the number of rounds becomes 15 (S408: YES), the second type big hit is ended by turning off the second big hit flag (S317).
With the above operation, when the second type jackpot is generated, 15 rounds are executed as long as the player wins the V winning opening 10c during the round, so the player can acquire a large number of prize balls in a short time. .

さて、CPU20は、第1種大当たり中にセンター役物10内のV入賞口10cに入賞したときは、第2種大当たりを待機させる動作を実行する。
即ち、CPU20は、図5に示す第2種通常処理において、V入賞したタイミングで第1大当たりフラグがオンしていることから(S204:YES)、第2種大当たりが待機中であることを示す第2ウエイトフラグをオンすると共に(S205)、第2待機中メッセージを液晶表示装置11に表示する(S206)。これにより、遊技者は、第2種大当たりが待機中となっていることを確認することができる。
When the CPU 20 wins the V winning opening 10c in the center bonus 10 during the first type jackpot, the CPU 20 executes an operation of waiting for the second type jackpot.
That is, in the second type normal processing shown in FIG. 5, the first big hit flag is turned on at the timing of winning the V (S204: YES), indicating that the second type big hit is waiting. The second wait flag is turned on (S205), and a second waiting message is displayed on the liquid crystal display device 11 (S206). Thereby, the player can confirm that the second type jackpot is on standby.

この状態では、第1大当たりフラグ及び第2大当たりフラグに加えて第2ウエイトフラグがオンしていることになる。このことは、第1種大当たりと第2種大当たりが同時に発生し、第2種大当たりが待機中であることを示している。
CPU20は、図6に示す第1種大当たり処理において、現在実行中のラウンドが終了して第2大当たりフラグがオンしているかを確認した際に(S311)、第2大当たりフラグがオンしているので(S311:YES)、現在実行中の第1種大当たりの次のラウンドの実行を待機し、それに代えて第2種大当たりのラウンドを実行するためにフラグ切替えを実行する。
In this state, the second weight flag is turned on in addition to the first jackpot flag and the second jackpot flag. This indicates that the first type jackpot and the second type jackpot are generated at the same time, and the second kind jackpot is waiting.
In the first type jackpot process shown in FIG. 6, when the CPU 20 checks whether the currently running round is finished and the second jackpot flag is turned on (S311), the second jackpot flag is turned on. Therefore (S311: YES), the execution of the next round of the first type jackpot currently being executed is awaited, and flag switching is executed to execute the second type jackpot round instead.

即ち、第2種大当たりを実行するために第2ウエイトフラグをオフすると共に(S312)、第2実行中メッセージを表示してから(S313)、第1大当たりフラグがオンしているかを判断する(S314)。この場合、第1大当たりフラグがオンしていることから(S314:YES)、第1種大当たりを待機中とするために第1ウエイトフラグをオンすると共に(S315)、第1待機中メッセージを表示する(S316)。これにより、遊技者は、第1種大当たりが待機状態となり、その代わりとして第2種大当たりが実行されることを確認することができる。   That is, the second weight flag is turned off in order to execute the second type jackpot (S312), and after the second execution message is displayed (S313), it is determined whether the first jackpot flag is turned on (S313). S314). In this case, since the first jackpot flag is turned on (S314: YES), the first wait flag is turned on to set the first type jackpot to be on standby (S315), and a first waiting message is displayed. (S316). Accordingly, the player can confirm that the first type jackpot is in a standby state and that the second type jackpot is executed instead.

この状態では、第1大当たりフラグ及び第2大当たりフラグに加えて第1ウエイトフラグがオンしていることになる。このことは、第1種大当たりと第2種大当たりが同時に発生し、第1種大当たりが待機中であることを示している。
CPU20は、以降においては、第1種大当たり処理において、第1大当たりフラグがオンしているものの(S301:YES)、第1ウエイトフラグがオンしていることから(S302:YES)、何もすることなくリターンするようになる。これにより、第1種大当たりの待機状態となる。
In this state, the first weight flag is turned on in addition to the first jackpot flag and the second jackpot flag. This indicates that the first type jackpot and the second type jackpot are generated at the same time, and the first kind jackpot is waiting.
Thereafter, the CPU 20 does nothing in the first type jackpot processing because the first weight flag is on (S302: YES) although the first jackpot flag is on (S301: YES). It will come back without. Thereby, it will be in the standby state of 1st type big hit.

一方、CPU20は、図7に示す第2種大当たり処理において、現在実行中のラウンドが終了して第1大当たりフラグがオンしているかを確認した際に(S411)、第1大当たりフラグがオンしているので(S411:YES)、現在実行中の第2種大当たりの次のラウンドの実行を待機し、それに代えて第1種大当たりのラウンドを実行するためにフラグ切替えを実行する。   On the other hand, in the second type jackpot process shown in FIG. 7, when the CPU 20 confirms whether the currently running round has ended and the first jackpot flag is turned on (S411), the first jackpot flag is turned on. (S411: YES), the execution of the next round of the second type jackpot currently being executed is awaited, and flag switching is executed instead to execute the first kind of jackpot round.

即ち、第1種大当たりを実行するために第1ウエイトフラグをオフすると共に(S412)、第1実行中メッセージを表示してから(S413)、第2大当たりフラグがオンしているかを判断する(S414)。この場合、第2大当たりフラグがオンしていることから(S414:YES)、第2種大当たりを待機中とするために第2ウエイトフラグをオンすると共に(S415)、第2待機中メッセージを表示する(S416)。これにより、遊技者は、第2種大当たりが待機状態となり、その代わりとして第1種大当たりが実行されることを確認することができる。   That is, the first weight flag is turned off to execute the first type jackpot (S412), and the first running message is displayed (S413), and then it is determined whether the second jackpot flag is turned on (S413). S414). In this case, since the second jackpot flag is turned on (S414: YES), the second wait flag is turned on to set the second type jackpot to be on standby (S415), and a second waiting message is displayed. (S416). Thus, the player can confirm that the second type jackpot is in a standby state and that the first type jackpot is executed instead.

この状態では、第1大当たりフラグ及び第2大当たりフラグに加えて第2ウエイトフラグがオンしていることになる。このことは、第1種大当たりと第2種大当たりが同時に発生し、第2種大当たりが待機中であることを示している。
CPU20は、以降においては、第2種大当たり処理において、第2大当たりフラグがオンしているものの(S401:YES)、第1ウエイトフラグがオンしていることから(S402:YES)、何もすることなくリターンするようになる。これにより、第2種大当たりの待機状態となる。
以上のようにして、第1種大当たり中に第2種大当たりが発生した状態では、第1種大当たりのラウンドである大入賞口8が開放するラウンドと、第2種大当たりのラウンドであるハネ10bが開放するラウンドとが交互に行われることになる。
In this state, the second weight flag is turned on in addition to the first jackpot flag and the second jackpot flag. This indicates that the first type jackpot and the second type jackpot are generated at the same time, and the second kind jackpot is waiting.
Thereafter, the CPU 20 does nothing in the second type jackpot processing because the first weight flag is turned on (S402: YES) although the second jackpot flag is turned on (S401: YES). It will come back without. Thereby, it will be in the standby state of the 2nd type big hit.
As described above, in the state where the second type jackpot is generated during the first type jackpot, the round in which the big winning opening 8 that is the first kind jackpot round is opened and the honey 10b that is the second kind jackpot round. The rounds of opening are alternately performed.

一方、第2種大当たり中に停止図柄が大当たり図柄であったときは、CPU20は、図4に示す第1種通常処理において、停止図柄が大当たり図柄であったタイミングで第2大当たりフラグがオンしていることから(S104:YES)、第1種大当たりが待機中であることを示す第1ウエイトフラグをオンすると共に(S105)、第1待機中メッセージを液晶表示装置11に表示する(S106)。これにより、遊技者は、第1種大当たりが待機中となっていることを確認することができる。   On the other hand, when the stop symbol is a jackpot symbol during the second type jackpot, the CPU 20 turns on the second jackpot flag at the timing when the stop symbol is a jackpot symbol in the first type normal processing shown in FIG. (S104: YES), the first wait flag indicating that the first type jackpot is waiting is turned on (S105), and a first waiting message is displayed on the liquid crystal display device 11 (S106). . Thereby, the player can confirm that the first type jackpot is on standby.

この状態では、第1大当たりフラグ及び第2大当たりフラグに加えて第1ウエイトフラグがオンしていることになる。このことは、第1種大当たりと第2種大当たりが同時に発生し、第1種大当たりが待機中であることを示している。
このような状態では、上述した場合と同様にして、現在実行されている第2種大当たりのラウンドが終了してから、第1種大当たりのラウンドが実行され、以降においては、各大当たりのラウンドが交互に実行されるようになる。
In this state, the first weight flag is turned on in addition to the first jackpot flag and the second jackpot flag. This indicates that the first type jackpot and the second type jackpot are generated at the same time, and the first kind jackpot is waiting.
In such a state, in the same manner as described above, after the currently executed type 2 jackpot round is completed, the type 1 jackpot round is executed. It will be executed alternately.

以上の動作により、一方の大当たり中に他方の大当たりが発生した状態では、遊技者は、ラウンド毎に適切な打込み位置が変わることから、遊技に面白みを感じて熱中するようになる。
そして、上述のようにして第1種大当たりと第2種大当たりのラウンドが交互に行われている状態において、第1種大当たりの終了条件が成立したときは、CPU20は、図6に示す第1種大当たり処理において、第1大当たりフラグをオフする(S317)。従って、以後においては、第2大当たりフラグのみがオンしていることから、第2種大当たりのみが終了条件が成立するまで実行されるようになる。
With the above operation, in the state where the other jackpot is generated during one jackpot, the appropriate driving position changes for each round, so that the player feels interesting and enthusiastic about the game.
Then, when the first type jackpot end condition is satisfied in the state where the first type jackpot round and the second kind jackpot round are alternately performed as described above, the CPU 20 displays the first jackpot shown in FIG. In the seed big hit process, the first big hit flag is turned off (S317). Accordingly, since only the second jackpot flag is turned on thereafter, only the second type jackpot is executed until the end condition is satisfied.

一方、第1種大当たりと第2種大当たりが同時に行われている状態において、第2種大当たりの終了条件が成立したときは、CPU20は、図7に示す第2種大当たり処理において、第2大当たりフラグをオフする(S417)。従って、以後においては、第1大当たりフラグのみがオンしていることから、第1種大当たりのみが実行されるようになる。   On the other hand, in the state where the first type jackpot and the second type jackpot are performed simultaneously, when the second type jackpot end condition is satisfied, the CPU 20 performs the second jackpot process in the second type jackpot process shown in FIG. The flag is turned off (S417). Accordingly, since only the first jackpot flag is turned on thereafter, only the first type jackpot is executed.

このような実施例によれば、第1種大当たりと第2種大当たりが同時に発生した状態では、第1種大当たりと第2種大当たりのラウンドを交互に実行するようにしたので、第1種大当たりと第2種大当たりが融合したような遊技状態を呈することができる。従って、第2種大当たりを第1種大当たりに優先して実行するだけの単調な従来例のものと違って、遊技者は、第1種と第2種とが融合した遊技に面白みを感じて熱中するようになり、趣向性を高めることができる。
しかも、第1種大当たりと第2種大当たりのラウンドが切替わる毎に、パチンコ玉を入賞させるための狙う位置が変わることから、遊技者の技術介入要素を最大限取入れることができ、遊技性を一層高めることができる。
According to such an embodiment, in the state where the first type jackpot and the second kind jackpot have occurred at the same time, the first kind jackpot and the second kind jackpot round are executed alternately. And a game state in which the second type jackpot is fused. Therefore, unlike the monotonous conventional example in which the type 2 jackpot is executed in preference to the type 1 jackpot, the player feels the game in which the first type and the second type are fused. It becomes enthusiastic and can improve the taste.
Moreover, each time the round of type 1 jackpot and type 2 jackpot is switched, the target position for winning the pachinko ball changes, so that the player can incorporate the maximum technical intervention elements, and the game characteristics Can be further enhanced.

その他、本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、例えば以下に述べるような変形或いは拡大が可能である。
ラウンドの切替条件をパチンコ遊技機1の遊技状態で変更するようにしてもよい。具体的には、第1種大当たり中に第2種大当たり条件が成立した場合における液晶表示装置11の大当たり図柄が奇数の場合、1ラウンドずつ第1種大当たりと第2種大当たりとを入替えると共に、大当たり図柄が偶数の場合は、2ラウンドずつ第1種大当たりと第2種大当たりとを入替える。
In addition, the present invention is not limited to the embodiments described above and shown in the drawings, and can be modified or expanded as described below, for example.
The round switching condition may be changed depending on the gaming state of the pachinko gaming machine 1. Specifically, when the big hit symbol of the liquid crystal display device 11 is odd when the second type big hit condition is satisfied during the first type big hit, the first type big hit and the second type big hit are switched one round at a time. When the jackpot symbol is an even number, the first type jackpot and the second kind jackpot are exchanged for two rounds.

大当たりの現在のラウンド数、或いは残りのラウンド数に応じてラウンドの切替条件を決定するようにしてもよい。
大当たりの例として第1種大当たり(所謂セブン機)及び第2種大当たり(所謂ハネモノ)を挙げたが、これに限られるものでなく、第3種パチンコ遊技機(所謂権利物)に適用する構成など、種々の組合せが考えられる。
Round switching conditions may be determined according to the current number of rounds or the remaining number of rounds.
Examples of jackpots include Type 1 jackpots (so-called seven machines) and Type 2 jackpots (so-called honey), but are not limited to this, and are applicable to third-class pachinko gaming machines (so-called rights). Various combinations are conceivable.

第1スタート入賞口6を設けると共に、第2スタート入賞口7a及び7bを設けるようにしたが、1つのスタート入賞口を兼用した構成(当該スタート入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて、第1種大当たりのための抽選動作及び第2種大当たりのためのハネ10bの短時間拡開動作が行われる構成)としても良い。
第2種大当たり中は液晶表示装置11による図柄変動を実行するようにしてもよい。
The first start prize opening 6 is provided and the second start prize opening 7a and 7b are provided. However, the structure is also used as one start prize opening (in accordance with the winning of the pachinko ball to the start prize opening, A lottery operation for the first type jackpot and a short time expansion operation of the honey 10b for the second type jackpot may be performed.
You may make it perform the symbol fluctuation | variation by the liquid crystal display device 11 during 2nd type big hit.

本発明の一実施例を示すパチンコ遊技機の概略的な正面図Schematic front view of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention 複合役物を示す正面図Front view showing compound role パチンコ遊技機の電気的構成を示す機能ブロック図Functional block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine CPUの第1種通常処理を示すフローチャートFlowchart showing first type normal processing of CPU CPUの第2種通常処理を示すフローチャートA flowchart showing the second type normal processing of the CPU CPUの第1種大当たり処理を示すフローチャートThe flowchart which shows the 1st kind big hit processing of CPU CPUの第2種大当たり処理を示すフローチャートThe flowchart which shows the 2nd kind big hit processing of CPU

符号の説明Explanation of symbols

1はパチンコ遊技機、6は第1スタート入賞口、7a,7bは第2スタート入賞口、8は大入賞口、9は複合役物、10はセンター役物、10bはハネ、10cはV入賞口、11は液晶表示装置である。

1 is a pachinko machine, 6 is a 1st start winning opening, 7a and 7b are 2nd starting winning openings, 8 is a big winning opening, 9 is a combined role, 10 is a center role, 10b is a splash, 10c is a V win A mouth 11 is a liquid crystal display device.

Claims (3)

ラウンドからなる複数の大当たりを同時に発生可能に構成されたパチンコ遊技機において、
複数の大当たりを同時に実行する場合は、それらの大当たりのラウンドを所定のラウンド切替条件が成立する毎に順に切替えて実行することを特徴とするパチンコ遊技機。
In pachinko machines configured to generate multiple jackpots consisting of rounds simultaneously,
A pachinko gaming machine characterized in that when a plurality of jackpots are executed at the same time, the jackpot rounds are sequentially switched and executed each time a predetermined round switching condition is satisfied.
所定のラウンド切替条件とは、一回のラウンドの実行を終了したことであることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。   2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the predetermined round switching condition is completion of one round. 所定のラウンド切替条件とは、遊技状態で決定されることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。

The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the predetermined round switching condition is determined by a gaming state.

JP2003411789A 2003-12-10 2003-12-10 Pachinko machine Expired - Fee Related JP4503998B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003411789A JP4503998B2 (en) 2003-12-10 2003-12-10 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003411789A JP4503998B2 (en) 2003-12-10 2003-12-10 Pachinko machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2005168728A true JP2005168728A (en) 2005-06-30
JP2005168728A5 JP2005168728A5 (en) 2006-11-02
JP4503998B2 JP4503998B2 (en) 2010-07-14

Family

ID=34732429

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003411789A Expired - Fee Related JP4503998B2 (en) 2003-12-10 2003-12-10 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4503998B2 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010200791A (en) * 2009-02-27 2010-09-16 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2017029531A (en) * 2015-08-04 2017-02-09 株式会社平和 Game machine

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000033152A (en) * 1998-07-17 2000-02-02 Sankyo Kk Game machine
JP2002177555A (en) * 2000-12-19 2002-06-25 Maruhon Ind Co Ltd Pachinko machine and storage medium
JP2002360822A (en) * 2001-06-07 2002-12-17 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2003010436A (en) * 2001-06-28 2003-01-14 Ace Denken:Kk Game machine

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000033152A (en) * 1998-07-17 2000-02-02 Sankyo Kk Game machine
JP2002177555A (en) * 2000-12-19 2002-06-25 Maruhon Ind Co Ltd Pachinko machine and storage medium
JP2002360822A (en) * 2001-06-07 2002-12-17 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2003010436A (en) * 2001-06-28 2003-01-14 Ace Denken:Kk Game machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010200791A (en) * 2009-02-27 2010-09-16 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2017029531A (en) * 2015-08-04 2017-02-09 株式会社平和 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP4503998B2 (en) 2010-07-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4579530B2 (en) Pachinko machine
JP4253653B2 (en) Pachinko machine
JP4708964B2 (en) Pachinko machine
JP5697548B2 (en) Pachinko machine
JP2007029262A (en) Pachinko game machine
JP2004008454A (en) Pachinko game machine
JP2012249896A (en) Game machine
JP2012135414A (en) Pinball game machine
JP2010207259A (en) Pachinko game machine
JP4349566B2 (en) Pachinko machine
JP2005288004A (en) Pachinko game machine
JP2009082349A (en) Game machine
JP5421171B2 (en) Pachinko machine
JP6113482B2 (en) Game machine
JP4460318B2 (en) Pachinko machine
JP4503998B2 (en) Pachinko machine
JP4538265B2 (en) Pachinko machine
JP5376502B2 (en) Bullet ball machine
JP5730370B2 (en) Game machine
JP4417699B2 (en) Pachinko machine
JP4430388B2 (en) Pachinko machine
JP2015157082A (en) Game machine
JP5314529B2 (en) Pachinko machine
JP5730371B2 (en) Game machine
JP2005349112A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060919

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20060919

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20090901

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20090903

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20091020

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20100413

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20100422

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4503998

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130430

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130430

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20160430

Year of fee payment: 6

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees