JP2004275484A - Remote controlled top - Google Patents

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JP2004275484A
JP2004275484A JP2003071520A JP2003071520A JP2004275484A JP 2004275484 A JP2004275484 A JP 2004275484A JP 2003071520 A JP2003071520 A JP 2003071520A JP 2003071520 A JP2003071520 A JP 2003071520A JP 2004275484 A JP2004275484 A JP 2004275484A
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jump
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top toy
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JP2003071520A
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Japanese (ja)
Inventor
Hiroyuki Matsukawa
弘之 松川
Tatsuya Houcho
達也 庖刀
Kimimasa Cho
仁誠 張
Jintei Cho
仁定 張
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JENOIDO PROTO DESIGN KK
Takara Co Ltd
Jenoido Proto Design KK
Original Assignee
JENOIDO PROTO DESIGN KK
Takara Co Ltd
Jenoido Proto Design KK
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a remote controlled top which is made to perform dynamic movement of repeling the top of an opponent by jumping when coming into contact with the top of the opponent. <P>SOLUTION: A top main body 10 is provided with a top shaft 5 arranged rotatably and a shaft driving device A for rotating the top shaft. The shaft driving device A is remotely controlled by a controller 2. The shaft driving device A is provided with a motor 11 rotated forward and backward by the remote control of the controller 2, and a transmission mechanism C for transmitting the rotation of the motor 11 to the top shaft 5. At the top body 10, a jumping mechanism B for making the top body jump is arranged. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遠隔操作コマ玩具、詳しくは回転中にジャンプして相手のコマ玩具を跳ね飛ばす遠隔操作コマ玩具に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、遠隔操作でコマ玩具の回転特性を変化させるコマ玩具が本出願人より提案されている。このコマ玩具は遠隔操作により第1の回転軸の中心から第2の回転軸を出没させたり、回転の途中でブレードを突出させたりしてコマ玩具の回転特性を変化させることができるようにしたものである(例えば、特許文献1参照)。
【0003】
【特許文献1】
特開平2002−962号公報(第3、4頁、図3、図10)
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述のコマ玩具は、コマ玩具の回転特性を変化させることはできるが、あくまで回転特性の変化が二次元的なものであり、ダイナミックな動きが得られるものではなかった。
【0005】
本発明は上記問題点を解消し、相手のコマ玩具に接触したときにジャンプして相手のコマ玩具を弾き飛ばすダイナミックな動きをさせることができる遠隔操作コマ玩具を提供することをその課題とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するため、本発明に係る遠隔操作コマ玩具は、以下の要件を備えることを特徴とする。
(イ)コマ玩具本体には回転可能に配置されたコマ軸と、該コマ軸を回転させる軸駆動装置とが設けられ、該軸駆動装置はコントローラで遠隔操作されること
(ロ)上記軸駆動装置は上記コントローラの遠隔操作で正逆回転するモータと、該モータの回転を上記回転軸に伝達する伝達機構とを備えること
(ハ)上記コマ玩具本体には該コマ玩具本体をジャンプさせるジャンプ機構が配置されていること
なお、前記ジャンプ機構は、前記コマ軸の回りに配置され、該コマ軸を支持するとともに下方にバネ付勢されたジャンプ軸と、該ジャンプ軸の回りに配置されジャンプ軸を上下動可能にガイドするガイド部材と、該ガイド部材の回りに回転可能に配置されて他のコマ玩具と接触する接触部材とを備え、上記ジャンプ軸は上方位置にあるときには接触部材に係合し、接触部材が他の玩具に接触して回転させられたときにはジャンプ軸と接触部材との係合が外れ、係合が外れたジャンプ軸はバネ付勢されて下方に突出し、玩具本体をジャンプさせるようにすればよい。
【0007】
また、前記ジャンプ機構は、前記コマ軸の回りに配置されてコマ軸を支持するとともに下方にバネ付勢されたジャンプ軸と、該ジャンプ軸の回りに配置されジャンプ軸を上下動可能にガイドするガイド部材とを備えるとともに、上記ジャンプ軸が上方位置にあるときには上記ガイド部材に係合し、前記軸駆動装置が前記コントローラにより遠隔操作されたときにはジャンプ軸とガイド部材との係合を解除する解除機構に連係し、該解除機構が作動したときには上記ジャンプ軸はバネ付勢されて下方に突出し玩具本体をジャンプさせればよい。
【0008】
そして、前記解除機構は、遠心力で先端が外方に突出するハンマーを支持するとともに前記軸駆動装置に連係して回転する支持回転体と、該支持回転体に連接し上記ハンマーの突出時に該ハンマーに係合する係合軸を設け、支持回転体に連係して回転する係合回転体と、該係合回転体に連接し、係合回転体の回転に連係して前記ジャンプ軸と前記ガイド部材との係合を解除させる解除部材とを備え、支持回転体を回転させて遠心力でハンマーを突出させ、突出したハンマーで係合軸を叩いて係合回転体を回転させて解除部材によりジャンプ軸とガイド部材との係合を解除させるようにしても構わない。
【0009】
【発明の実施の形態】
図1は、本発明に係る遠隔制御コマ玩具の構成の一例を説明する斜視図を示し、この遠隔制御コマ玩具はコマ玩具1と、このコマ玩具1のコマ軸5を回転させる軸駆動装置Aを遠隔制御するコントローラ2とから構成され、コマ玩具1は上面が凹面鏡状に湾曲した遊戯面3を備えたスタジアム4上で他のコマ玩具と対戦させて遊ぶようにしたもので、コマ玩具1の軸駆動装置Aをコントローラ2で制御してコマ軸5を玩具本体10の回転方向と同じ方向に回転させることによりコマ玩具自体の回転を加速させて大きな円弧を描いて遊戯面上を周回させ、コマ軸5をコマ玩具自体の回転方向と逆の方向に回転させることによりコマ玩具自体の回転を減速させて遊戯面の中心に向かって移動させることができるようにしたもので、このコマ玩具はジャンプ機構Bを作動させてジャンプすることにより相手のコマ玩具を跳ね飛ばすことができるようにしたものである。
【0010】
図2及び図3はコマ玩具1の平面側分解斜視図及び底面側分解斜視図を示し、玩具本体10は上面が開口した薄い円筒状で、内部には後述する伝達機構Cとともに軸駆動装置Aを構成するモータ11と、電池12と、回路基板13とが収容され、上面は蓋体14で覆われ、この蓋体14はネジ15で玩具本体10に固定されている。なお蓋体14に形成された円弧状の開口部16は後述するスターター52の保持片56を差し込む差込孔であり、開口部17は回路基板13に設けられた電極18に後述するコントローラ2に設けられた充電端子68を接触させるためのものである。
【0011】
上記モータ11の軸にはコマ軸5にモータ11の回転を伝達する伝達機構Cである回転軸20が固定され、この回転軸20はコマ軸5の中心に形成された挿入孔21にコイルスプリング22とともに挿入されている。上記回転軸20は下部が小径で、上部の大径部の周面には対象の位置に係合突部23が突出形成され、コマ軸5の側面に対称に形成された長孔24に係合しているのでコマ軸5は回転軸20と一体で回転できるとともに、長孔24の分だけ上下動できるようになっており、コマ軸5は回転軸20に対しバネ付勢されて常に長孔24の分だけ下動し、上動するときには回転軸20の大径部とコマ軸5の挿入孔21の底部との間でスプリング22を圧縮するようになっているのでコマ軸5に加えられる上方向の衝撃はコイルスプリング22の収縮で吸収されモータ11に衝撃が伝わらないようになっている。
【0012】
そして、回転軸20とコマ軸5とはジャンプ機構Bに連係している。ジャンプ機構Bはコイルスプリング30でバネ付勢されたジャンプ軸31と、玩具本体10の底面にネジ止めされたガイド部材35と、ガイド部材35の回りに回転可能に配置された接触部材37とで主に構成され、上記回転軸20とコマ軸5とはジャンプ軸31内に配置されている。このジャンプ軸31は、有底筒状で底面中央に上記コマ軸5の先端5aを突出させる開口部32が形成され、周面上端には互いに相反する方向に係合片33が外方に突出形成されている。この係合片33は玩具本体10の底面にネジ止めされるガイド部材35の周面に対称に形成された2つの縦長のガイド溝36にそれぞれ案内され、ガイド部材35に対し上下動できるようになっている。
【0013】
上記ガイド部材35は接触部材37を回転可能に支持する支持部材38の中央の開口部39から下方に突出するように支持部材38とともに玩具本体10にネジ40で固定され、接触部材37は支持部材38の開口部から下方に突出した4つのフック41に支持され、周方向に回転できるようになっている。
【0014】
なお、ガイド部材35と支持部材38とをコマ玩具本体10の底面にネジ止めする前に、コイルスプリング30を収容した状態でジャンプ軸31の係合片33をそれぞれの切り欠き42、43からガイド溝36内に収容し、ジャンプ軸31がガイド部材35にガイドされた状態にして、ガイド部材35と支持部材38とをコマ玩具本体10の底面にネジ止めすればよい。
【0015】
この状態では、ジャンプ軸31はバネ付勢され係合片33がガイド溝36の下端に当接し、ジャンプ軸31は下方に突出した状態になっている(図5(c)、参照)。
【0016】
ところで、接触部材37の周縁には他のコマ玩具に係合する係合片45が立設形成され、中央に形成され上記支持部材38に遊嵌する円形の開口部46の対称の位置には上記ジャンプ軸31の係合片33を通過させる切り欠き47が形成されているので、ジャンプ軸31をコイルスプリング30を圧縮しながら上方に押し上げ、係合片33を切り欠き47から上方に突出させた状態で回し、係合片33が接触部材37の上面の支持面48に対応する位置で押し上げを解除すると、ジャンプ軸31は上動した状態で接触部材37に保持される(図4(a)、図5(b)参照)。
【0017】
このとき、ジャンプ軸31は係合片33の上部が切り欠き42、43に対応して回転は阻止されている。この状態で、接触部材37を切り欠き47が係合片33に対応する位置まで回転させると、コイルスプリング30の弾発力でジャンプ軸31は下方に勢いよく突出するようになっている。
【0018】
図6(a)(b)はコントローラ2の一例を示す正面図及び平面図で、このコントローラ2は装置本体50が片手で保持できるようにピストル状に形成され、引き金状の操作部51が前後に回動操作可能に配置されている。このコントローラ2は操作部51を手前に引けばモータ11を正回転させる制御信号が発信され、操作部51を前方に押し操作するとモータ11を逆回転させる制御信号が発信されるようになっている。
【0019】
さらに、このコントローラ2にはコマ玩具1に初期回転を与えるスターター52が配置されている。このスターター52は公知のスターターで構成されていればよい。このスターター52は装置本体50の右側面に前後に貫通した挿通孔53に差し込んだラックベルト54に歯車(図示せず)が噛合し、ラックベルト54の引き操作で歯車を回転させ、この歯車に連係して装置本体50の側面に配置された回転板55を高速で回転させるようになっているもので、ラックベルト54が完全に装置本体50から引き抜かれると図示しないラチェットが歯車に噛み込んで回転板55の回転を瞬時に停止させるようになっているものである。
【0020】
上記回転板55にはコマ玩具1の差込孔16に差し込む2枚の保持片56が突出形成され、回転板55をラックベルト54の引き操作で回転させることにより保持したコマ玩具1を高速で回転させることができるようになっており、回転板55が急停止すると慣性で回転するコマ玩具1は保持片56から離脱し、独立して回転するようになっている。
【0021】
図7(a)(b)は、コマ玩具1とコントローラ2との電気的構成を示すブロック図で、制御回路60はコマ玩具1のモータ11の回転を遠隔制御する制御信号を作成するもので、引き金を模した操作部51を手前に引き操作することによりONするスイッチ61と、操作部51を前方に押し操作することによりONするスイッチ62とのON信号によりモータ11を正逆回転させる制御信号を作成し、作成した制御信号はアンテナ63から発信されるようになっている。
【0022】
コントローラから発信された制御信号はコマ玩具1のアンテナ64で受信され、受信回路65でモータドライバー66を制御する信号に変換され、モータドライバー66によってモータ11の正逆回転が制御されるようになっている。
【0023】
なお、制御信号の送受信は無線によるラジオコントロールを用いているが、アンテナに代えて発信側に赤外線LED、受信側に受光素子(フォトダイオード)を用いた赤外線リモートコントロールであってもよい。
【0024】
そして、本体の前面のカバー67を開けると充電端子68が露出するようになっており、回路基板13に設けられた電極18を上記充電端子68に接触させると、コントローラ2のバッテリー69でコマ玩具1の電池12を充電できるようになっている。
【0025】
上記構成の遠隔制御コマ玩具によれば、ジャンプ軸31をコイルスプリング30を圧縮しながら押し込み、係合片33を接触部材37の切り欠き47から上方に突出させた後、係合片33を支持面48に対応する位置までジャンプ軸31を回して押し込みを解除すると、ジャンプ軸は接触部材37の支持面48上に係合した状態で接触部材37上に保持される(図4(a)参照)。
【0026】
次に、ラックベルト54をコントローラ2の挿通孔53に充分に差し込んだ後、コマ玩具1をスターター52にセットし、コマ玩具1がスタジアム4の遊戯面3上に位置するようにコントローラ2を横に倒した状態にして、勢いよくラックベルト54を引き操作する。
【0027】
ラックベルト54の引き操作に連係して回転板55が高速で回転するので回転板55に設けられた保持片56で保持されたコマ玩具1は回転板55と一体で回転する。ラックベルト54が装置本体50の挿通孔53から完全に引き抜かれると回転板55は急停止するため、慣性で回転するコマ玩具1は保持片56から回転しながら離脱し、スタジアム4の遊戯面3上に落下し、遊戯面3上で回転する。
【0028】
コマ玩具1が遊戯面3に落下したとき、コマ軸5にコマ玩具1全ての重量が掛かり、コマ軸5は大きな衝撃を受けることになるが、コイルスプリング22が衝撃を吸収して回転軸20に直接衝撃が伝わることはないので、衝撃によりモータ11が破損するなどのトラブルを防止することができる。
【0029】
そして、コマ玩具1はスタジアム4の凹面鏡状に湾曲した遊戯面3上を回転しているが、コントローラ2を操作してモータ11をコマ玩具の回転と同じ方向に回転させるとコマ玩具の回転は加速し、遊戯面上を外側に向かって大きな円弧を描きながら移動し、モータ11をコマ玩具の回転と反対方向に回転させるとコマ玩具の回転は減速し、遊戯面上を内側に向かって小さな円弧を描きながら移動させることができる。
【0030】
このとき、図8(a)、図9(a)に示すように、コマ玩具1の接触部材37の係合片45に、対戦相手のコマ玩具がぶつかると、図8(b)に示すように、接触部材37が回転させられジャンプ軸31の係合片33が切り欠き47に対応すると接触部材37によるジャンプ軸31の係合が外れ、ジャンプ軸31が圧縮されたコイルスプリング30の弾発力で勢いよく下方に突出する(図4(b)参照)。
【0031】
ジャンプ軸31の先端から突出したコマ軸5の先端5aはスタジアム4の遊戯面上に当接しているので、相対的にコマ玩具1がジャンプすることになる。コマ玩具1がジャンプする際、接触部材37が対戦相手のコマ玩具を下から弾き挙げるので、自分がジャンプすると同時に対戦相手のコマ玩具を弾き飛ばすことができる(図9(b)参照)。
【0032】
なお、コマ軸5はモータ11の軸に軸着された回転軸20と一体構造なので、ジャンプ軸31のみが突出することになり、コマ玩具は接触面積の大きなジャンプ軸31で回転することになり、相手のコマ玩具を弾き飛ばしたときには自分の回転もほぼ停止して対戦は終了する。
【0033】
次に、ジャンプした後も、回転が持続するとともにコントローラの遠隔操作でコマ軸を正逆回転制御することができるようにしたコマ玩具について説明する。
【0034】
このコマ玩具は、図10、11の平面側分解斜視図及び底面側分解斜視図に示すように、モータ11の軸にはモータ11の回転をコマ軸71に伝達する伝達機構Cである回転軸72が固定され、この回転軸72はコマ軸71の中心に形成された挿入孔73に挿通されている。上記回転軸72は断面が楕円形状で、コマ軸71に形成された挿入孔73の開口面も楕円形状に形成されているので、コマ軸71は回転軸72と一体で回転することができるとともに、回転軸72に対して上下にスライドできるようになっている。
【0035】
そして、コマ軸71の先端71aはコイルスプリング30で下方にバネ付勢されたジャンプ軸31の底面に形成された開口部32から突出し、先端71aにはリング状の軸先74がネジ75で固定されているので、コマ軸71はジャンプ軸31と一体で上下動できるとともに、ジャンプ軸31に対しフリーに回転できるようになっている(図12(a)参照)。
【0036】
このコマ玩具1は、上述のコマ玩具と同様にスターター52でスタートさせ、遊戯台4上で回転させ、図14(a)に示すように、係合片45が対戦相手のコマ玩具1’とぶつかり接触部材37が回転して、接触部材37の切り欠き47がジャンプ軸31の係合片33に対応する位置になり、接触部材37によるジャンプ軸31の係合が解除されると、ジャンプ軸31はスプリング30の弾発力で下方に勢いよく飛び出すことになる(図12(b)、図13(c)参照)。
【0037】
コマ軸71の先端に取り付けられた軸先74は、遊戯面3上に当接しているので、相対的にコマ玩具本体10がジャンプすることになる。コマ玩具1がジャンプする際、接触部材37が対戦相手のコマ玩具1’を弾き上げるので、自分がジャンプすると同時に対戦相手のコマ玩具1’を弾き飛ばすことができる(図14(b)参照)。
【0038】
ジャンプ軸31が飛び出しても、ジャンプ軸31の先端にはコマ軸71に固定された軸先74がスタジアム4の遊戯面上に当接しているので、モータ11の回転は回転軸72、コマ軸71を介して接地面積の小さな軸先74に伝達され、コマ玩具1はジャンプ後も軸先74を回転の中心として継続して回転させることができる。
【0039】
次に、ジャンプした後も回転が持続してコントローラの遠隔操作でコマ軸を正逆回転制御することができるとともにジャンプさせるタイミングをユーザーが決定することができるようにしたコマ玩具について説明する。
【0040】
図15、16はこのコマ玩具の平面側分解斜視図及び底面側分解斜視図を示し、図17は断面図を示す。モータ11の軸には解除機構の一部を構成する支持回転体81が固定されている。この支持回転体81はハンマー80を回動可能に支持するもので上円板83と下円板84とからなり、上円板83は上面に突出形成された連結軸85がモータ11の軸に固定されている。この上円板83の下面には2本の支軸86と2つの保持板87とが形成され、図18(a)に示すように、2本の支軸86にはそれぞれ鉄製のハンマー80の後端が回動自在に支持され、2つの保持板87の間には棒状の磁石88が配置され、下から下円板84の嵌合孔89を上円板83の支軸86の先端に嵌合することにより支持回転体81が形成されている。そして、下円板84の下面には連結軸90が下方に突出形成され、この連結軸90には後述する回転軸113が固定されている。
【0041】
上記支持回転体81は2本の係合軸95を備えた係合回転体96に挟まれている。この係合回転体96は上部材97と下部材98とが係合軸95で連結されたもので、連結軸85、90に回転自在に支持され、支持回転体81に対しフリーで回転できるようになっている。
【0042】
上記係合回転体96の係合軸95は、図18(b)に示すように、上記支持回転体81が高速で回転し、ハンマー80が遠心力で回動して先端が外方に突出したときに当接する位置に形成され、ハンマー80の先端で横から叩かれることにより係合回転体96は強制的に回転させられるようになっている(図18(c)参照)。
【0043】
そして、上記係合回転体96には後述するジャンプ軸110とガイド部材120との係合を解除する解除機構Dが連係している。この解除機構Dは、上述の支持回転体81と、係合回転体96と、この係合回転体96の下側にクッション材であるスポンジバネ100を介して配置された解除部材101とで構成されている。
【0044】
解除部材101は係合回転体96の下面に突出形成された中空の軸体102と同一形状の開口部103が形成され係合回転体96と一体で回転するようになっており、この解除部材101の下面には後述するジャンプ軸110の係合片112上に形成されたラチェット爪117に係合する係合凹部104が周方向に多数形成されている。
【0045】
そして、上記係合回転体96は、有底筒状の支持筒105内に収容されている。この支持筒105の底面には中央に回転軸113を挿通する開口部106が形成され、開口部106の外側にはジャンプ軸110を下方に付勢するコイルスプリング111の上端を支持する支持筒107が下方に突出形成されるとともに、ジャンプ軸110の係合片112を突出させる円弧状の開口部108が形成されている。
【0046】
そして、上述した支持回転体81に固定され、モータ11の回転をコマ軸114に伝達する伝達機構Cである回転軸113はコマ軸114の中心に形成された挿入孔115に挿入されている。上記回転軸113は断面が楕円形状で、コマ軸114に形成された挿入孔115の断面も楕円形状に形成されているので、コマ軸114は回転軸113と一体で回転することができるとともに、回転軸113に対して上下にスライドできるようになっている。
【0047】
そして、回転軸113とコマ軸114とはジャンプ機構Bに連係している。ジャンプ機構Bはコイルスプリング111でバネ付勢されたジャンプ軸110と、玩具本体10の底面にネジ止めされたガイド部材120とで構成され、上記回転軸113とコマ軸114とは上記ジャンプ軸110内に配置されている。このジャンプ軸110は、有底筒状で底面中央に上記コマ軸114の先端114aを突出させる開口部116が形成され、周面上端には互いに相反する方向に係合片112が外方に突出形成されている。この係合片112は玩具本体10の底面にネジ止めされるガイド部材120の周面に対称に形成された2つの縦長のガイド溝121にそれぞれ案内され、ガイド部材120に対しジャンプ軸110が上下動できるようにガイドされている。
【0048】
上記係合片112の上面には上述した解除部材101の係合凹部104に係脱するラチェット爪117が形成されている。
【0049】
このラチェット爪117は、解除部材101が反時計方向に回転したときは係合凹部104とラチェット爪117とが噛み合ってジャンプ軸110は解除部材101に回転させられ、解除部材101が時計方向に回転したときには係合凹部104とラチェット爪117とは噛み合わないのでスポンジバネ100を圧縮させながらラチェット爪117を乗り越え、解除部材101のみが回転してジャンプ軸110は回転しないようになっている。
【0050】
そして、上記ガイド部材120の外周面には、ジャンプ時に他のコマ玩具を撥ね上げる撥ね上げ部材122が形成されている。
【0051】
上記構成のコマ玩具によれば、ジャンプ軸110をコイルスプリング111を圧縮しながら押し込み、係合片112をガイド部材120の切り欠き123から上方に突出させた後、係合片112を切り欠き123から退避する位置までジャンプ軸110を回して押し込みを解除すると、ジャンプ軸110はガイド部材120に係合した状態になる(図19(a)(b)参照)。
【0052】
この状態でコマ玩具をスターター52にセットし、ラックベルト54を引き抜いてコマ玩具を上述の遊戯台4上で回転をさせる。ここで、コントローラ2の操作部51を操作してモータ11を回転させ、支持回転体81(コマ軸114)を回転させる。
【0053】
コマ軸114(支持回転体81)を時計方向に回転させたときは、上述したように解除部材101も時計方向に回転するが、この時は係合凹部104とラチェット爪117とは噛み合わないためジャンプ軸110は回転しないので、ガイド部材120との係合は解除されないのでコマ玩具はジャンプすることはない。
【0054】
一方、コマ軸114(支持回転体81)を反時計方向に回転させたときは、上述したように解除部材101も反時計方向に回転することになるが、この時は係合凹部104にラチェット爪117が噛み合うため、ジャンプ軸110は反時計方向に回転させられ、ガイド部材120の切り欠き123に対応する位置まで回転すると、ガイド部材120によるジャンプ軸110の係合が解除されるので、ジャンプ軸110はコイルスプリング111の弾発力で下方に勢いよく飛び出すことになる(図19(c)参照)。
【0055】
コマ玩具がジャンプする際、撥ね上げ部材122が対戦相手のコマ玩具を弾き上げるので、自分がジャンプすると同時に対戦相手のコマ玩具を弾き飛ばすことができる。
【0056】
ジャンプ軸110が飛び出しても、ジャンプ軸110の先端にはコマ軸114に固定された軸先74がスタジアム4の遊戯面上に当接しているので、モータ11の回転は支持回転体81、回転軸113、コマ軸114を介して接地面積の小さな軸先74に伝達され、コマ玩具はジャンプ後も軸先74を回転の中心として継続して回転させることができる。
【0057】
上記コマ玩具によれば、相手のコマ玩具と自分のコマ玩具とが接近し、図20(a)に示すように、相手のコマ玩具1’の一部が撥ね上げ部材122の上に位置したタイミングで、コントローラ2の操作部51を操作し、モータ11を反時計方向に回転させ支持回転体81を回転させると、ハンマー80が飛び出し、係合回転体96を回転させるので、係合回転体96と一体で回転する解除部材101を回転させることができる。この解除部材101が反時計方向に回転すると、ジャンプ軸110を強制的に回転させ、ガイド部材120との係合を解除するので、バネ付勢されたジャンプ軸110は下方に飛び出し、相対的に玩具本体10が上方にジャンプさせることができるので、図20(b)に示すように、撥ね上げ部材122で相手のコマ玩具1’を撥ね上げ、スタジアム4から弾き出すことができ、コマ玩具1をジャンプさせるタイミングをユーザーが決定できるので、有利な条件、例えばスタジアムの外周に近いところに相手のコマ玩具があるときにジャンプさせれば、確実に相手のコマ玩具をスタジアムの外にはじき出すことが可能になり、コマ玩具遊びを優位に展開することができる。
【0058】
【発明の効果】
請求項1の発明によれば、コントローラでコマ玩具のコマ軸を正逆回転させて動作態様を変化させることができるとともに、ジャンプすることができるので二次元的な動きだけではなくジャンプを加えた三次元的な動作をさせることができ、ダイナミックな動きをするコマ玩具を実現することができる。
【0059】
請求項2の発明によれば、他のコマ玩具に接触することにより、ジャンプ機構が作動してジャンプするので、コマ玩具のジャンプを自動的に行なうことができ、接触した相手のコマ玩具を弾き飛ばすことができコマ玩具遊びを優位に展開することができる。
【0060】
請求項3の発明によれば、自分のコマ玩具と相手のコマ玩具とが接触した場合に無条件にジャンプすることがなく、あくまでプレイヤーの意志でジャンプするタイミングを決定することができるので、プレイヤーの意志が反映されてコマ玩具遊びの面白さが倍増する。
【0061】
請求項4の発明によれば、モータの回転をさせるか否かでジャンプさせるか否かを決定することができ、コマ玩具の回転特性の変化とジャンプとを同じ機構で実現することができ、同一機構で異なる動作をさせることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る遠隔制御コマ玩具の構成を説明する斜視図
【図2】コマ玩具の構造を説明する上面側分解斜視図
【図3】コマ玩具の構造を説明する底面側分解斜視図
【図4】(a)(b)は上記コマ玩具のジャンプ前とジャンプ後の状態を説明する断面図
【図5】(a)〜(c)は上記コマ玩具の上面側斜視図、ジャンプ前の底面側斜視図及びジャンプ後の底面側斜視図
【図6】(a)(b)はリモートコントローラの正面図及び平面図
【図7】(a)(b)はコマ玩具及びリモートコントローラのブロック図
【図8】(a)(b)はコマ玩具と他のコマ玩具との関係を説明する平面図
【図9】(a)(b)はスタジアム上のコマ玩具の動作状態説明図
【図10】他の例のコマ玩具の構造を説明する上面側分解斜視図
【図11】上記他の例のコマ玩具の構造を説明する底面側分解斜視図
【図12】(a)(b)は上記他の例のコマ玩具のジャンプ前とジャンプ後との状態を説明する断面図
【図13】(a)〜(c)は上記他の例のコマ玩具の上面側斜視図、ジャンプ前の底面側斜視図及びジャンプ後の底面側斜視図
【図14】(a)(b)はスタジアム上の他の例のコマ玩具の動作状態説明図
【図15】別の例のコマ玩具の構造を説明する上面側分解斜視図
【図16】上記別の例のコマ玩具の構造を説明する底面側分解斜視図
【図17】(a)(b)は上記別の例のコマ玩具のジャンプ前とジャンプ後の状態を説明する断面図
【図18】(a)〜(c)は支持回転体と係合回転体との関係を説明する要部断面図
【図19】(a)〜(c)は上記別の例のコマ玩具の上面側斜視図、ジャンプ前の底面側斜視図及びジャンプ後の底面側斜視図
【図20】(a)(b)はスタジアム上の別の例のコマ玩具の動作状態説明図
【符号の説明】
1 コマ玩具
2 コントローラ
5 コマ軸
11 モータ
20 回転軸
31 ジャンプ軸
35 ガイド部材
37 接触部材
80 ハンマー
81 支持回転体
95 係合軸
96 係合回転体
101 解除部材
A 軸駆動機構
B ジャンプ機構
C 伝達機構
D 解除機構
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a remote-controlled top toy, and more particularly, to a remote-controlled top toy that jumps during rotation and bounces off a partner's top toy.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a toy to change the rotation characteristics of the toy by remote control has been proposed by the present applicant. This top toy can change the rotation characteristics of the top toy by remote control allowing the second rotation axis to protrude and retract from the center of the first rotation axis, and to protrude the blade during rotation. (For example, see Patent Document 1).
[0003]
[Patent Document 1]
JP-A-2002-962 (pages 3, 4; FIG. 3, FIG. 10)
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, the above-mentioned top toy can change the rotation characteristic of the top toy, but the change in the rotation characteristic is only two-dimensional, and dynamic movement cannot be obtained.
[0005]
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to solve the above-mentioned problems and to provide a remote-controlled top toy capable of performing a dynamic movement of jumping and flipping off the top toy of the other party when it comes into contact with the top toy of the other party. .
[0006]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-mentioned problems, a remote-controlled top toy according to the present invention has the following features.
(A) The top of the toy body is provided with a top axis rotatably arranged and a shaft drive unit for rotating the top axis, and the axis drive unit is remotely operated by a controller.
(B) The shaft drive device includes a motor that rotates forward and backward by remote control of the controller, and a transmission mechanism that transmits rotation of the motor to the rotation shaft.
(C) The top toy body has a jump mechanism for jumping the top toy body.
The jump mechanism is disposed around the top axis and supports the top axis and is biased downward by a spring. The jump mechanism is disposed around the jump axis and guides the jump axis up and down. And a contact member arranged rotatably around the guide member and in contact with another top toy, wherein the jump shaft is engaged with the contact member when in the upper position, and the contact member is When the toy is rotated in contact with the toy, the jump shaft and the contact member are disengaged, and the disengaged jump shaft is spring-biased and protrudes downward to jump the toy body. .
[0007]
The jump mechanism is arranged around the top axis, supports the top axis, and is biased downward by a spring. The jump mechanism is arranged around the jump axis, and guides the jump axis up and down. A release member for engaging the guide member when the jump shaft is at the upper position, and releasing the engagement between the jump shaft and the guide member when the shaft driving device is remotely operated by the controller. In connection with the mechanism, when the release mechanism is operated, the jump shaft may be biased by a spring to protrude downward to jump the toy body.
[0008]
The release mechanism supports a hammer whose tip protrudes outward by centrifugal force and rotates in conjunction with the shaft driving device. An engaging shaft that engages with the hammer is provided, and an engaging rotating body that rotates in association with the supporting rotating body; and the jump shaft that is connected to the engaging rotating body and is linked with the rotation of the engaging rotating body. A release member for releasing the engagement with the guide member, the support member being rotated to project the hammer by centrifugal force, and the engagement shaft being rotated by hitting the engagement shaft with the projected hammer to release the member. Thus, the engagement between the jump shaft and the guide member may be released.
[0009]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
FIG. 1 is a perspective view illustrating an example of the configuration of a remote control top toy according to the present invention. The remote control top toy includes a top toy 1 and a shaft driving device A for rotating a top axis 5 of the top toy 1. And a controller 2 for remotely controlling the top toy. The top toy 1 is designed to play against another top toy on a stadium 4 provided with a playing surface 3 having a concave mirror-like upper surface. Is controlled by the controller 2 to rotate the top shaft 5 in the same direction as the rotation direction of the toy body 10, thereby accelerating the rotation of the top toy itself and drawing a large arc to orbit around the playing surface. By rotating the top axle 5 in a direction opposite to the rotation direction of the top toy itself, the rotation of the top toy itself can be reduced and moved toward the center of the playing surface. Is The Jump mechanism B is operated is obtained to be able to splashing the toy top of the other party by jumping.
[0010]
2 and 3 show a plan side exploded perspective view and a bottom side exploded perspective view of the top toy 1. The toy main body 10 is a thin cylindrical shape having an open upper surface, and has a shaft driving device A together with a transmission mechanism C to be described later. , A battery 12, and a circuit board 13 are accommodated, and the upper surface is covered with a lid 14, which is fixed to the toy body 10 with screws 15. The arc-shaped opening 16 formed in the cover 14 is a plug-in hole into which a holding piece 56 of a starter 52 described later is inserted, and the opening 17 is connected to an electrode 18 provided on the circuit board 13 by a controller 2 described later. This is for bringing the provided charging terminal 68 into contact.
[0011]
A rotation shaft 20 which is a transmission mechanism C for transmitting the rotation of the motor 11 to the top shaft 5 is fixed to the shaft of the motor 11, and the rotation shaft 20 is inserted into an insertion hole 21 formed in the center of the top shaft 5 by a coil spring. 22 are inserted. The rotating shaft 20 has a small diameter at the lower part, and an engaging projection 23 is formed at a target position on the peripheral surface of the large diameter part at the upper part, and engages with a long hole 24 formed symmetrically on the side surface of the top shaft 5. The top shaft 5 can rotate integrally with the rotary shaft 20 and can move up and down by the length of the elongated hole 24. The top shaft 5 is spring-biased against the rotary shaft 20 and is always long. The spring 22 is compressed between the large-diameter portion of the rotary shaft 20 and the bottom of the insertion hole 21 of the top shaft 5 when moving downward by the amount of the hole 24. The upward shock is absorbed by the contraction of the coil spring 22 so that the shock is not transmitted to the motor 11.
[0012]
The rotation shaft 20 and the top shaft 5 are linked to the jump mechanism B. The jump mechanism B includes a jump shaft 31 urged by a coil spring 30, a guide member 35 screwed to the bottom surface of the toy body 10, and a contact member 37 rotatably arranged around the guide member 35. It is mainly configured, and the rotation shaft 20 and the top shaft 5 are arranged in a jump shaft 31. The jump shaft 31 has a bottomed cylindrical shape, and has an opening 32 formed at the center of the bottom surface for projecting the tip 5a of the coma shaft 5, and an engaging piece 33 protrudes outward from the upper end of the peripheral surface in opposite directions. Is formed. The engaging pieces 33 are respectively guided by two vertically long guide grooves 36 formed symmetrically on the peripheral surface of the guide member 35 screwed to the bottom surface of the toy main body 10, and can be moved up and down with respect to the guide member 35. Has become.
[0013]
The guide member 35 is fixed to the toy body 10 together with the support member 38 with a screw 40 so as to protrude downward from a central opening 39 of the support member 38 that rotatably supports the contact member 37. The contact member 37 is a support member. It is supported by four hooks 41 protruding downward from the opening of 38, so that it can rotate in the circumferential direction.
[0014]
Before the guide member 35 and the support member 38 are screwed to the bottom surface of the top toy body 10, the engaging piece 33 of the jump shaft 31 is guided from the respective notches 42 and 43 in a state where the coil spring 30 is housed. The guide member 35 and the support member 38 may be screwed to the bottom surface of the top toy body 10 while housed in the groove 36 and the jump shaft 31 is guided by the guide member 35.
[0015]
In this state, the jump shaft 31 is biased by a spring, the engagement piece 33 abuts on the lower end of the guide groove 36, and the jump shaft 31 projects downward (see FIG. 5C).
[0016]
On the periphery of the contact member 37, an engagement piece 45 for engaging with another top toy is formed upright, and is formed at the center of the circular opening 46 which is loosely fitted to the support member 38 at symmetrical positions. Since the notch 47 for passing the engaging piece 33 of the jump shaft 31 is formed, the jump shaft 31 is pushed upward while compressing the coil spring 30, and the engaging piece 33 is projected upward from the notch 47. When the engagement piece 33 is released from being pushed up at a position corresponding to the support surface 48 on the upper surface of the contact member 37, the jump shaft 31 is held by the contact member 37 in an up-moved state (FIG. 4A ), FIG. 5 (b)).
[0017]
At this time, the jump shaft 31 is prevented from rotating at the upper portion of the engagement piece 33 corresponding to the notches 42 and 43. In this state, when the contact member 37 is rotated to a position where the notch 47 corresponds to the engagement piece 33, the jump shaft 31 projects vigorously downward by the elastic force of the coil spring 30.
[0018]
FIGS. 6A and 6B are a front view and a plan view showing an example of the controller 2. The controller 2 is formed in a pistol shape so that the apparatus main body 50 can be held by one hand, and a trigger-like operation unit 51 is moved forward and backward. Are arranged so as to be able to rotate. The controller 2 transmits a control signal for rotating the motor 11 forward when the operation unit 51 is pulled forward, and transmits a control signal for rotating the motor 11 reversely when the operation unit 51 is pushed forward. .
[0019]
Further, a starter 52 for giving initial rotation to the top toy 1 is arranged in the controller 2. The starter 52 may be a known starter. In the starter 52, a gear (not shown) meshes with a rack belt 54 inserted in an insertion hole 53 penetrating back and forth on the right side of the apparatus main body 50, and the gear is rotated by pulling the rack belt 54. The rotating plate 55 arranged on the side surface of the apparatus main body 50 is rotated at high speed in coordination. When the rack belt 54 is completely pulled out of the apparatus main body 50, a ratchet (not shown) bites into the gear. The rotation of the rotating plate 55 is instantaneously stopped.
[0020]
The rotating plate 55 has two holding pieces 56 protrudingly formed to be inserted into the insertion holes 16 of the top toy 1. The top toy 1 held by rotating the rotating plate 55 by pulling the rack belt 54 can be moved at high speed. When the rotating plate 55 stops suddenly, the top toy 1 that rotates by inertia is detached from the holding piece 56 and rotates independently.
[0021]
FIGS. 7A and 7B are block diagrams showing an electrical configuration of the top toy 1 and the controller 2. The control circuit 60 creates a control signal for remotely controlling the rotation of the motor 11 of the top toy 1. A control for turning the motor 11 forward and backward by an ON signal of a switch 61 that is turned on by pulling the operation unit 51 imitating a trigger, and a switch 62 that is turned on by pressing the operation unit 51 forward. A signal is created, and the created control signal is transmitted from the antenna 63.
[0022]
The control signal transmitted from the controller is received by the antenna 64 of the top toy 1, converted into a signal for controlling the motor driver 66 by the receiving circuit 65, and the forward / reverse rotation of the motor 11 is controlled by the motor driver 66. ing.
[0023]
Note that the transmission and reception of the control signal use radio control by radio. Instead of an antenna, an infrared remote control using an infrared LED on the transmitting side and a light receiving element (photodiode) on the receiving side may be used.
[0024]
When the cover 67 on the front surface of the main body is opened, the charging terminal 68 is exposed. When the electrode 18 provided on the circuit board 13 is brought into contact with the charging terminal 68, the battery toy One battery 12 can be charged.
[0025]
According to the remote control toy having the above configuration, the jump shaft 31 is pushed in while compressing the coil spring 30 to cause the engagement piece 33 to protrude upward from the notch 47 of the contact member 37, and then support the engagement piece 33. When the jump shaft 31 is turned to the position corresponding to the surface 48 to release the pushing, the jump shaft is held on the contact member 37 while being engaged with the support surface 48 of the contact member 37 (see FIG. 4A). ).
[0026]
Next, after fully inserting the rack belt 54 into the insertion hole 53 of the controller 2, the top 1 is set on the starter 52, and the controller 2 is moved sideways so that the top 1 is positioned on the playing surface 3 of the stadium 4. , And pull the rack belt 54 vigorously.
[0027]
Since the rotating plate 55 rotates at a high speed in conjunction with the pulling operation of the rack belt 54, the frame toy 1 held by the holding piece 56 provided on the rotating plate 55 rotates integrally with the rotating plate 55. When the rack belt 54 is completely pulled out from the insertion hole 53 of the apparatus main body 50, the rotating plate 55 stops suddenly, so that the top toy 1 rotating by inertia is separated from the holding piece 56 while rotating, and the playing surface 3 of the stadium 4 is rotated. It falls up and rotates on the playing surface 3.
[0028]
When the top toy 1 falls on the play surface 3, the top of the top toy 1 is applied to the top of the top 5 and the top of the top 5 receives a large impact. Since the impact is not transmitted directly to the motor 11, troubles such as damage to the motor 11 due to the impact can be prevented.
[0029]
The top toy 1 is rotating on the playing surface 3 curved like a concave mirror of the stadium 4. However, when the controller 2 is operated to rotate the motor 11 in the same direction as the top toy, the top toy rotates. It accelerates, moves while drawing a large arc outward on the play surface, and when the motor 11 is rotated in the opposite direction to the rotation of the top toy, the rotation of the top toy decelerates, and the rotation of the top toy decreases inward on the play surface. You can move while drawing an arc.
[0030]
At this time, as shown in FIGS. 8A and 9A, when the opponent's top toy hits the engaging piece 45 of the contact member 37 of the top toy 1, as shown in FIG. 8B. Then, when the contact member 37 is rotated and the engagement piece 33 of the jump shaft 31 corresponds to the notch 47, the engagement of the jump shaft 31 by the contact member 37 is released, and the coil spring 30 in which the jump shaft 31 is compressed springs out. It protrudes downward with force (see FIG. 4B).
[0031]
Since the tip 5a of the top shaft 5 projecting from the tip of the jump shaft 31 is in contact with the playing surface of the stadium 4, the top toy 1 relatively jumps. When the top toy 1 jumps, the contact member 37 flips up the opponent's top toy from below, so that the player can jump and simultaneously flick the opponent's top toy (see FIG. 9B).
[0032]
Since the top shaft 5 is integral with the rotating shaft 20 mounted on the shaft of the motor 11, only the jump shaft 31 projects, and the top toy rotates on the jump shaft 31 having a large contact area. When the opponent's top toy is flicked off, his or her rotation almost stops, and the battle ends.
[0033]
Next, a description will be given of a top toy in which the rotation is continued even after jumping and the top and bottom rotations of the top axis can be controlled by remote control of the controller.
[0034]
As shown in the plan side exploded perspective view and the bottom side exploded perspective view of FIGS. 10 and 11, this top toy has a rotating shaft which is a transmission mechanism C for transmitting the rotation of the motor 11 to the top shaft 71 as shown in FIG. The rotation shaft 72 is inserted into an insertion hole 73 formed at the center of the top shaft 71. Since the rotation shaft 72 has an elliptical cross section and the opening surface of the insertion hole 73 formed in the top shaft 71 is also formed in an elliptical shape, the top shaft 71 can rotate integrally with the rotation shaft 72. , Can be slid up and down with respect to the rotation shaft 72.
[0035]
The top end 71a of the top shaft 71 protrudes from an opening 32 formed on the bottom surface of the jump shaft 31 which is biased downward by the coil spring 30, and a ring-shaped shaft end 74 is fixed to the top end 71a with a screw 75. Therefore, the top axis 71 can move up and down integrally with the jump axis 31 and can freely rotate with respect to the jump axis 31 (see FIG. 12A).
[0036]
The top toy 1 is started by the starter 52 in the same manner as the above-mentioned top toy, and is rotated on the play table 4, and as shown in FIG. When the collision contact member 37 rotates and the notch 47 of the contact member 37 becomes a position corresponding to the engagement piece 33 of the jump shaft 31 and the engagement of the jump shaft 31 by the contact member 37 is released, the jump shaft The spring 31 jumps out vigorously downward due to the elastic force of the spring 30 (see FIGS. 12B and 13C).
[0037]
Since the shaft end 74 attached to the tip of the top shaft 71 is in contact with the play surface 3, the top body 10 jumps relatively. When the top toy 1 jumps, the contact member 37 flips up the opponent's top toy 1 ', so that the player can jump and simultaneously flick the opponent's top toy 1' (see FIG. 14B). .
[0038]
Even if the jump shaft 31 protrudes, the tip of the jump shaft 31 has the tip 74 fixed to the top shaft 71 abutting on the playing surface of the stadium 4. It is transmitted to the shaft tip 74 having a small ground contact area via 71, and the top toy 1 can be continuously rotated about the shaft tip 74 as the center of rotation even after jumping.
[0039]
Next, a description will be given of a top toy in which the rotation is continued after jumping, the top and bottom rotations of the top axis can be controlled by remote control of the controller, and the timing of the jump can be determined by the user.
[0040]
15 and 16 show a plan side exploded perspective view and a bottom side exploded perspective view of this top toy, and FIG. 17 shows a sectional view. A support rotating body 81 that forms a part of a release mechanism is fixed to a shaft of the motor 11. The support rotator 81 rotatably supports the hammer 80 and includes an upper disk 83 and a lower disk 84. The upper disk 83 has a connection shaft 85 protruding from the upper surface thereof serving as a shaft of the motor 11. Fixed. On the lower surface of the upper disk 83, two support shafts 86 and two holding plates 87 are formed, and as shown in FIG. The rear end is rotatably supported, and a rod-shaped magnet 88 is disposed between the two holding plates 87. The fitting hole 89 of the lower disk 84 is inserted from below into the tip of the support shaft 86 of the upper disk 83. The support rotating body 81 is formed by fitting. A connecting shaft 90 is formed on the lower surface of the lower disk 84 so as to protrude downward, and a rotating shaft 113 described later is fixed to the connecting shaft 90.
[0041]
The support rotator 81 is sandwiched between engagement rotators 96 having two engagement shafts 95. The engagement rotator 96 includes an upper member 97 and a lower member 98 connected by an engagement shaft 95, is rotatably supported by connection shafts 85 and 90, and can rotate freely with respect to the support rotator 81. It has become.
[0042]
As shown in FIG. 18B, the engaging shaft 95 of the engaging rotating body 96 rotates at a high speed with the supporting rotating body 81 rotating at a high speed, the hammer 80 rotates by centrifugal force, and the tip protrudes outward. The engaging rotary body 96 is forcibly rotated by being hit from the side with the tip of the hammer 80 (see FIG. 18C).
[0043]
A release mechanism D for releasing the engagement between the jump shaft 110 and the guide member 120, which will be described later, is linked to the engagement rotating body 96. The release mechanism D includes the above-described support rotator 81, an engagement rotator 96, and a release member 101 disposed below the engagement rotator 96 via a sponge spring 100 as a cushion material. Have been.
[0044]
The release member 101 has an opening 103 having the same shape as the hollow shaft body 102 protrudingly formed on the lower surface of the engagement rotator 96 so as to rotate integrally with the engagement rotator 96. On the lower surface of 101, a large number of engaging recesses 104 are formed in the circumferential direction to engage with ratchet pawls 117 formed on an engaging piece 112 of a jump shaft 110 described later.
[0045]
The engagement rotating body 96 is accommodated in a bottomed cylindrical support cylinder 105. An opening 106 through which the rotating shaft 113 is inserted is formed at the center of the bottom surface of the supporting tube 105, and a supporting tube 107 which supports the upper end of a coil spring 111 for urging the jump shaft 110 downward is formed outside the opening 106. Are formed to project downward, and an arc-shaped opening 108 for projecting the engagement piece 112 of the jump shaft 110 is formed.
[0046]
The rotating shaft 113, which is a transmission mechanism C that is fixed to the support rotating body 81 and transmits the rotation of the motor 11 to the top shaft 114, is inserted into an insertion hole 115 formed at the center of the top shaft 114. The rotation shaft 113 has an elliptical cross section, and the insertion hole 115 formed in the top shaft 114 also has an elliptical cross section. Therefore, the top shaft 114 can rotate integrally with the rotation shaft 113, It can slide up and down with respect to the rotating shaft 113.
[0047]
The rotation shaft 113 and the top shaft 114 are linked to the jump mechanism B. The jump mechanism B includes a jump shaft 110 spring-biased by a coil spring 111 and a guide member 120 screwed to the bottom surface of the toy main body 10. Is located within. The jump shaft 110 has a bottomed cylindrical shape, and has an opening 116 formed at the center of the bottom surface to protrude the tip 114a of the top shaft 114. At the upper end of the peripheral surface, engaging pieces 112 project outward in opposite directions. Is formed. The engaging pieces 112 are respectively guided by two vertically long guide grooves 121 formed symmetrically on the peripheral surface of the guide member 120 screwed to the bottom surface of the toy main body 10, and the jump shaft 110 moves up and down with respect to the guide member 120. Guided to move.
[0048]
A ratchet pawl 117 is formed on the upper surface of the engagement piece 112 to be engaged with and disengaged from the engagement recess 104 of the release member 101 described above.
[0049]
When the releasing member 101 rotates in the counterclockwise direction, the engagement concave portion 104 and the ratchet pawl 117 engage with each other, so that the jump shaft 110 is rotated by the releasing member 101, and the releasing member 101 rotates clockwise. At this time, the engagement concave portion 104 and the ratchet pawl 117 do not mesh with each other, so that the sponge spring 100 is compressed and gets over the ratchet pawl 117, so that only the release member 101 rotates and the jump shaft 110 does not rotate.
[0050]
On the outer peripheral surface of the guide member 120, a repelling member 122 for repelling another top toy when jumping is formed.
[0051]
According to the top toy of the above configuration, the jump shaft 110 is pushed in while compressing the coil spring 111, and the engaging piece 112 is projected upward from the notch 123 of the guide member 120. When the push is released by rotating the jump shaft 110 to the position where the jump shaft 110 is retracted, the jump shaft 110 is engaged with the guide member 120 (see FIGS. 19A and 19B).
[0052]
In this state, the top toy is set on the starter 52, the rack belt 54 is pulled out, and the top toy is rotated on the above-described play table 4. Here, the operation unit 51 of the controller 2 is operated to rotate the motor 11 and rotate the support rotating body 81 (coma shaft 114).
[0053]
When the top shaft 114 (the support rotator 81) is rotated clockwise, the release member 101 also rotates clockwise as described above. However, at this time, the engaging concave portion 104 does not mesh with the ratchet pawl 117. Since the jump shaft 110 does not rotate, the engagement with the guide member 120 is not released, so that the top toy does not jump.
[0054]
On the other hand, when the top shaft 114 (the support rotating body 81) is rotated in the counterclockwise direction, the release member 101 also rotates in the counterclockwise direction as described above. Since the pawl 117 is engaged, the jump shaft 110 is rotated counterclockwise. When the jump shaft 110 is rotated to a position corresponding to the notch 123 of the guide member 120, the engagement of the jump shaft 110 by the guide member 120 is released. The shaft 110 protrudes vigorously downward by the resilience of the coil spring 111 (see FIG. 19C).
[0055]
When the top toy jumps, the flip-up member 122 flips up the opponent's top toy, so that the player can jump and simultaneously jump off the opponent's top toy.
[0056]
Even if the jump shaft 110 pops out, the tip of the jump shaft 110 has the tip 74 fixed to the top shaft 114 in contact with the play surface of the stadium 4. It is transmitted to the shaft tip 74 having a small ground contact area via the shaft 113 and the frame shaft 114, and the top toy can be continuously rotated about the shaft tip 74 as the center of rotation even after the jump.
[0057]
According to the above-mentioned top toy, the top of the other party and the top of the top of the other party approach each other, and as shown in FIG. 20A, a part of the top toy 1 ′ of the other party is located on the flip-up member 122. When the operation unit 51 of the controller 2 is operated at the timing to rotate the motor 11 counterclockwise to rotate the support rotary body 81, the hammer 80 pops out and rotates the engagement rotary body 96. The release member 101 that rotates integrally with the 96 can be rotated. When the release member 101 rotates in the counterclockwise direction, the jump shaft 110 is forcibly rotated to release the engagement with the guide member 120, so that the spring-biased jump shaft 110 protrudes downward and relatively moves. Since the toy body 10 can jump upward, as shown in FIG. 20B, the opponent's top toy 1 ′ can be flipped up by the flip-up member 122 and can be flipped out of the stadium 4. The user can decide when to jump, so if the user jumps when there is an advantageous condition, for example, when the opponent's top toy is located near the outer periphery of the stadium, the opponent's top toy can be reliably pushed out of the stadium , And the toy play can be developed to an advantage.
[0058]
【The invention's effect】
According to the first aspect of the present invention, the controller can rotate the top axis of the top toy in the forward and reverse directions to change the operation mode, and can jump, so that not only a two-dimensional movement but also a jump is added. It is possible to perform a three-dimensional movement, and to realize a top toy that moves dynamically.
[0059]
According to the second aspect of the present invention, the jump mechanism operates and jumps when it comes into contact with another top toy, so that the top toy can be automatically jumped, and the contact partner's top toy is played. It can be skipped, and the toy play can be developed to an advantage.
[0060]
According to the invention of claim 3, when the player's top toy comes into contact with the opponent's top toy, it is possible to determine the timing of jumping at will of the player without jumping unconditionally. Will be reflected and the fun of top toy play will be doubled.
[0061]
According to the invention of claim 4, it is possible to determine whether or not to jump based on whether or not to rotate the motor, and it is possible to realize the change in the rotation characteristic of the top toy and the jump with the same mechanism, Different operations can be performed by the same mechanism.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view illustrating the configuration of a remote control top toy according to the present invention.
FIG. 2 is an exploded perspective view of the top side illustrating the structure of the top toy.
FIG. 3 is an exploded perspective view of the bottom side illustrating the structure of the top toy.
FIGS. 4A and 4B are cross-sectional views illustrating a state before and after a jump of the top toy.
5A to 5C are a top perspective view, a bottom perspective view before a jump, and a bottom perspective view after a jump of the top toy.
6A and 6B are a front view and a plan view of a remote controller.
FIGS. 7A and 7B are block diagrams of a toy frame and a remote controller.
8A and 8B are plan views illustrating the relationship between a top toy and another top toy.
FIGS. 9A and 9B are explanatory diagrams of an operation state of a top toy on a stadium.
FIG. 10 is an exploded perspective view illustrating the structure of a top toy of another example.
FIG. 11 is an exploded perspective view on the bottom side illustrating the structure of the top toy of the other example.
FIGS. 12A and 12B are cross-sectional views illustrating a state before and after a jump of the top toy of the other example.
13A to 13C are top perspective views, bottom perspective views before a jump, and bottom perspective views after a jump of the top toy of the other examples.
FIGS. 14 (a) and (b) are explanatory views of the operation state of another example of a top toy on a stadium.
FIG. 15 is an exploded perspective view illustrating the structure of another example of a top toy;
FIG. 16 is an exploded bottom perspective view for explaining the structure of the top toy of another example.
17 (a) and (b) are cross-sectional views illustrating a state before and after a jump of the top toy of the above another example.
FIGS. 18A to 18C are cross-sectional views of a main part illustrating a relationship between a supporting rotating body and an engaging rotating body.
FIGS. 19A to 19C are top perspective views, bottom perspective views before a jump, and bottom perspective views after a jump of the top toy of the above another example.
FIGS. 20 (a) and (b) are explanatory views of the operation state of another example of a top toy on a stadium.
[Explanation of symbols]
1-frame toy
2 Controller
5-frame axis
11 Motor
20 rotation axis
31 Jump axis
35 Guide member
37 contact member
80 hammer
81 Support rotating body
95 engagement shaft
96 engagement rotating body
101 Release member
A-axis drive mechanism
B jump mechanism
C transmission mechanism
D Release mechanism

Claims (4)

以下の要件を備えることを特徴とする遠隔操作コマ玩具。
(イ)コマ玩具本体には回転可能に配置されたコマ軸と、該コマ軸を回転させる軸駆動装置とが設けられ、該軸駆動装置はコントローラで遠隔操作されること
(ロ)上記軸駆動装置は上記コントローラの遠隔操作で正逆回転するモータと、該モータの回転を上記コマ軸に伝達する伝達機構とを備えること
(ハ)上記コマ玩具本体には該コマ玩具本体をジャンプさせるジャンプ機構が配置されていること
A remote-controlled top toy characterized by having the following requirements.
(A) The top of the toy body is provided with a top shaft rotatably arranged and a shaft drive device for rotating the top shaft, and the shaft drive device is remotely operated by a controller. The apparatus comprises: a motor that rotates forward and reverse by the remote control of the controller; and a transmission mechanism that transmits the rotation of the motor to the top axis. (C) A jump mechanism that causes the top toy body to jump to the top toy body Is located
前記ジャンプ機構は、前記コマ軸の回りに配置され、該コマ軸を支持するとともに下方にバネ付勢されたジャンプ軸と、該ジャンプ軸の回りに配置されジャンプ軸を上下動可能にガイドするガイド部材と、該ガイド部材の回りに回転可能に配置されて他のコマ玩具と接触する接触部材とを備え、上記ジャンプ軸は上方位置にあるときには接触部材に係合し、接触部材が他の玩具に接触して回転させられたときにはジャンプ軸と接触部材との係合が外れ、係合が外れたジャンプ軸はバネ付勢されて下方に突出する、請求項1記載の遠隔操作コマ玩具。The jump mechanism is arranged around the top axis, supports the top axis and is biased downward by a spring, and a guide arranged around the jump axis to guide the jump axis up and down. A contact member disposed rotatably around the guide member and in contact with another top toy, wherein the jump shaft is engaged with the contact member when in the upper position, and the contact member is connected to another toy. 2. The remote-operated top toy according to claim 1, wherein the jump shaft is disengaged from the contact member when the jump shaft is rotated by contacting the contact member, and the disengaged jump shaft is biased by a spring and protrudes downward. 前記ジャンプ機構は、前記コマ軸の回りに配置されてコマ軸を支持するとともに下方にバネ付勢されたジャンプ軸と、該ジャンプ軸の回りに配置されジャンプ軸を上下動可能にガイドするガイド部材とを備えるとともに、上記ジャンプ軸が上方位置にあるときには上記ガイド部材に係合し、前記軸駆動装置が前記コントローラにより遠隔操作されたときにはジャンプ軸とガイド部材との係合を解除する解除機構に連係し、該解除機構が作動したときには上記ジャンプ軸はバネ付勢されて下方に突出する、請求項1記載の遠隔操作コマ玩具。The jump mechanism is arranged around the top axis, supports the top axis, and is spring-biased downward.A guide member is arranged around the jump axis, and guides the jump axis up and down. And a release mechanism that engages with the guide member when the jump shaft is at the upper position, and releases the engagement between the jump shaft and the guide member when the shaft driving device is remotely operated by the controller. The remote-controlled top toy according to claim 1, wherein the jump shaft is spring-biased and protrudes downward when the release mechanism is operated. 前記解除機構は、遠心力で先端が外方に突出するハンマーを支持するとともに前記軸駆動装置に連係して回転する支持回転体と、該支持回転体に連接し上記ハンマーの突出時に該ハンマーに係合する係合軸を設け、支持回転体に連係して回転する係合回転体と、該係合回転体に連接し、係合回転体の回転に連係して前記ジャンプ軸と前記ガイド部材との係合を解除させる解除部材とを備えた、請求項3記載の遠隔操作コマ玩具。The release mechanism supports a hammer whose tip protrudes outward by centrifugal force, and a supporting rotating body that rotates in conjunction with the shaft driving device, and is connected to the supporting rotating body and is attached to the hammer when the hammer is projected. An engaging shaft that is engaged with the supporting rotating body and rotates; and the jump shaft and the guide member that are connected to the engaging rotating body and are linked to the rotation of the engaging rotating body. 4. The remote-controlled top toy according to claim 3, further comprising a release member for releasing engagement with the toy.
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