JP2004235920A - テレビジョン受像機及び表示制限方法 - Google Patents
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Abstract
【課題】タイマー機能を利用してディスプレイの表示時間を設定し、時間の経過によって自動的に電源をオフする装置において、電源オフ後に手動で電源オンの操作を行った場合でも表示の制限が可能なテレビジョン受像機を提供する。
【解決手段】時間設定手段によって設定された時間が経過したとき、ディスプレイ用の電源を自動的にオフするとともに、電源が自動的にオフされた後、リモコン以外(例えば手動)によって電源が再投入された場合に、電源オフの前と同じモード(ゲームムード)が選択された場合は、ディスプレイの表示をミュート状態にする。またミュート状態において、リモコンからの操作があった場合はミュート状態を解除する。
【選択図】 図1
【解決手段】時間設定手段によって設定された時間が経過したとき、ディスプレイ用の電源を自動的にオフするとともに、電源が自動的にオフされた後、リモコン以外(例えば手動)によって電源が再投入された場合に、電源オフの前と同じモード(ゲームムード)が選択された場合は、ディスプレイの表示をミュート状態にする。またミュート状態において、リモコンからの操作があった場合はミュート状態を解除する。
【選択図】 図1
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、タイマー機能を有するテレビジョン受像機に係り、ゲーム機等の外部機器を接続可能としたもので、所定時間以上継続してテレビゲームを続けた場合に電源をオフし、使用者の視覚的な疲労を防止するテレビ受像機及びその表示制限方法に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、テレビジョン受像機としてタイマー機能を有し、使用者が設定した時刻になると電源をオンあるいはオフできるようにしたものがある。また外部機器としてVTRやDVD、あるいはゲーム機器を接続し、使用者の選択操作によりいずれかの外部機器を選択してテレビション受像機で楽しめるようにしている。
【0003】
このようなテレビジョン受像機において、テレビ番組を長時間見続けたり、テレビゲームを延々と続けた場合、使用者の視覚的な疲労をもたらし、視力低下を招くことになる。特に年少者はテレビゲームに夢中になることがあり、親の管理がないとテレビゲームを延々と続ける場合がある。このため、タイマー機能により、ゲーム時間を制限する装置も考えられている。
【0004】
例えば特許文献1(特開平9−23391号公報)には、テレビの使用を制限するため、使用終了時刻を設定する手段と、使用終了時刻が近づくとテレビ画面にテレビの見過ぎを警告するキャラクタを表示し、そのキャラクタの表現を使用終了時刻に近づくほど叱るような表現に段階的に切り換える手段を備え、さらに使用終了時刻になると自動的に電源をオフするようにしたテレビジョン受像機が記載されている。
【0005】
しかしながら、このように警告表示(あるいは警告音声発)を行い、かつ電源をオフにしたとしても、使用者が再度、手動で電源オンの操作を行いテレビゲームを再開した場合は、対処のしようがなく、視力低下を招くことになる。
【0006】
【特許文献1】
特開平9−23391号公報(図1,図3,4)
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
従来のテレビジョン受像機においては、タイマー機能により電源を自動的にオフしたり、見過ぎを警告した上で電源をオフするようにした技術があったが、警告表示(あるいは警告音声発)を行い、かつ電源をオフしたとしても、使用者が再度、手動で電源オンの操作を行いテレビゲームを再開した場合は、視聴を続けてしまうという問題があり、特に子供の視覚的な疲労を防止するには不十分であった。
【0008】
本発明は、タイマー機能により電源をオフした後に、使用者が手動で電源をオンにしてもテレビゲームを続けることができないようにし、視覚的な疲労防止に効果のあるテレビジョン受像機及び表示制限方法を提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
請求項1記載の発明は、複数種の映像信号入力のうち、いずれか1つを選択してディスプレイに表示するとともに、リモコン操作に応答して各種の制御を実行可能なテレビジョン受像機において、
前記ディスプレイへの映像の表示時間を予め設定した時間に制限するための表示時間設定手段と;タイマー回路を含み前記時間設定手段によって設定された時間が経過したとき、前記ディスプレイ用の電源を自動的にオフするための電源制御回路と;前記電源が自動的にオフされた後、前記リモコン操作以外によって電源が再投入され、電源オフの前と同じ種類の映像信号入力が選択された場合に、前記ディスプレイの表示をミュート状態にする映像ミュート回路と;前記ミュート状態において、前記リモコンからの操作があった場合に前記ミュート状態を解除する手段とを具備したことを特徴とする。
【0010】
また、請求項3記載の発明は、リモコン操作に応答して各種の制御を実行可能なテレビジョン受像機において、
テレビジョン放送信号を受信処理してディスプレイに表示する第1のモードと、外部機器から入力された信号を処理してディスプレイに表示する第2のモードのいずれかを選択する信号選択回路と;前記第2のモードにおける前記ディスプレイの表示時間を予め設定した時間に制限するための表示時間設定手段と;タイマー回路を含み前記時間設定手段によって設定された時間が経過したとき、前記ディスプレイ用の電源を自動的にオフするための電源制御回路と;前記時間設定手段によって設定された時間の経過、及び前記信号選択回路での選択モードの情報を記憶するメモリと;前記電源が自動的にオフされた後、前記リモコン操作以外によって電源が再投入されたとき、前記メモリの記憶情報を基に電源再投入時の前記信号選択回路での選択モードを判別し、前記第2のモードが継続される場合に前記ディスプレイの表示をミュート状態にする映像ミュート回路と;前記ミュート状態において、前記リモコンからの操作があった場合に、前記ミュート状態を解除する手段とを具備したことを特徴とする。
【0011】
さらに請求項6記載の本発明は、複数種の映像信号入力のうち、いずれか1つを選択してディスプレイに表示するとともに、リモコン操作に応答して各種の制御を実行可能なテレビジョン受像機の表示制限方法において、
前記ディスプレイへの映像の表示時間を制限するため、表示時間を設定するステップと;前記時間設定ステップによって設定された時間の経過をカウントするステップと;前記カウントステップによって予め設定した時間をカウントしたときに前記ディスプレイ用の電源を自動的にオフするステップと;前記電源が自動的にオフされた後、前記リモコン操作以外によって電源が再投入されたときの映像信号入力の選択状態を判別し、電源オフの前と同じ種類の映像信号入力が選択された場合に前記ディスプレイの表示をミュート状態にするステップと;前記ミュート状態において、前記リモコンからの操作があった場合に、前記ミュート状態を解除するステップとからなる。
【0012】
上記テレビジョン受像機及び表示制限方法によれば、予め設定した時間が経過すると自動的に電源がオフになり、その後リモコン以外(例えば手動)の操作により電源がオンされても、依然として同じ映像信号入力のモードにあるときは映像ミュート状態になるため、設定した時間を超えて視聴しようとしてもリモコン操作以外ではミュート状態を解除できない。
【0013】
【発明の実施の形態】
以下本発明の実施形態を図を参照して説明する。図1は本発明の一実施形態によるテレビジョン受像機を示すブロック図である。
【0014】
図1において、10は電源回路、20は受像回路、30はリモートコントローラ(以下リモコンと称す)、41は外部機器としてのゲーム機、42は外部機器としてのVTRをそれぞれ示している。
【0015】
前記電源回路10は、交流電源11に接続した主電源スイッチ12と、この主電源スイッチ11に直列に接続された待機電源スイッチ13と、この待機電源スイッチ13の後段に接続したダイオードブリッジによる整流回路14と、この整流回路14に接続した主電源回路15とを有し、この主電源回路15にて生成された直流電圧(+B1)を前記受像回路20に供給するようにしている。
【0016】
また、主電源スイッチ12の後段には、待機電源回路16が接続されており、比較的低電圧の直流電圧(+B2)を生成し、後述するマイクロコンピュータやリモコン受光回路等の待機回路に電源電圧を供給するようにしている。
【0017】
前記主電源スイッチ12は使用者によってオンオフされ、主電源スイッチ12がオンされている間は待機電源回路16から常時、直流電圧(+B2)が出力される。また待機電源スイッチ13は、手動又はリモコン30からの指示に従ってオンオフ可能であり、待機電源スイッチ13がオンしている間は受像回路20が動作し、テレビジョン受像機は正常動作し、待機電源スイッチ13がオフしている間はマイクロコンピュータ等の待機回路のみが動作し、受像回路20は非動作となりテレビジョン受像機は待機状態となる。尚、待機電源スイッチ13がオンしている状態を以下では電源オンとし、待機電源スイッチ13がオフの状態を電源オフとして説明する。
【0018】
また、受像回路20は、前述した直流電圧(+B2)によって動作するマイクロコンピュータ21及びリモコン受光回路22を含み、リモコン受光回路22で受信したリモコン30からの指示をマイクロコンピュータ21に供給し、マイクロコンピュータ2には不揮発性メモリ23が接続されている。
【0019】
さらに受像回路20は、アンテナ24で受信したテレビ放送信号を選局するチューナ部25を有し、チューナ部25では所定チャンネルの映像信号及び音声信号を復調して出力し、映像・音声選択回路26に供給する。この映像・音声選択回路26には、前記ゲーム機41及びVTR42からの映像、音声信号も供給され、リモコン30の指示により、マイクロコンピュータ21は映像・音声選択回路26を制御し、いずれか1つの映像・音声信号を次段の映像・音声処理回路27に供給する。映像・音声処理回路27では映像信号を処理し、ディスプレイ51にRGB信号を供給するとともに、音声信号を処理してスピーカ52,53に音声信号(例えばステレオのL信号及びR信号)を供給する。
【0020】
また、受像回路20には、オンスクリーン表示回路28が設けられ、文字、図形等のキャラクタを表示するためのRGB信号を発生するようにしている。このオンスクリーン表示回路28からのRGB信号は、前記映像・音声処理回路27に供給され、受信した映像信号によるRGB信号に重畳され、キャラクタをオンスクリーン表示するようにしている。
【0021】
さらに、前記映像・音声処理回路27には、映像ミュート回路271が内蔵されており、マイクロコンピュータ21の制御によって映像ミュート回路271を動作させ、ミュート時にはディスプレイ画面を単一色(例えばブルーバック)にし、本来の映像信号を表示しないようにする。
【0022】
前記チューナ部25による選局動作、前記映像・音声選択回路26による信号選択動作、前記オンスクリーン表示回路28からのキャラクタ信号の発生動作、前記ミュート回路271によるミュート動作等は、リモコン30の操作に応答して行われ、マイクロコンピュータ21の制御のもとにバスライン29を介して制御される。
【0023】
また、前記マイクロコンピュータ21はタイマー回路211を含み、このタイマー回路211を利用して各種のタイマー機能を実現可能にしており、予め設定した時間に前記待機電源スイッチ13をオンオフすることができる。尚、タイマー機能としては、ゲームタイマー、目覚ましタイマー、おやすみタイマー、視聴予約タイマー等がある。またタイマー回路211はマイクロコンピュータ21とは別に設けても良い。
【0024】
前記ゲームタイマーは、テレビゲームのプレイ時間を30分、60分、90分等に制限するものであり、前記目覚ましタイマー及びおやすみタイマーは、設定した時刻になると待機電源スイッチ13をオン又はオフするものである。また前記視聴予約タイマーは、テレビの視聴開始時刻を設定し、設定した時刻になると所定のチャンネルに切り換えるものである。
【0025】
上記の各種タイマー機能は、リモコン30の操作によって使用者が任意に選択、設定することができる。図2は、リモコン30の一例を示すもので、電源オン・オフキー31、チャンネル選択キー32、メニューキー33、カーソルキー34、決定キー35、外部入力切換キー36等を備えている。
【0026】
このような図1のテレビジョン受像機の動作について説明する。通常モードにおいては、映像・音声選択回路26はチューナ部25で復調した映像、音声信号を選択して映像・音声処理回路27に供給し、映像・音声処理回路27を介してディスプレイ51にRGB信号を供給するとともに、音声信号をスピーカ52,53に供給する。
【0027】
また、ゲームモードにおいては、映像・音声選択回路26はゲーム機41からの映像、音声信号を選択して映像・音声処理回路27に供給し、映像・音声処理回路27を介してディスプレイ51にゲーム用のRGB信号を供給するとともに、音声信号をスピーカ52,53に供給する。同様にVTRモードにおいては、映像・音声選択回路26はVTR42からの映像、音声信号を選択して出力し、ディスプレイ51にRGB信号を供給するとともに、音声信号をスピーカ52,53に供給する。
【0028】
次に本発明の特徴であるゲームモードでのタイマー機能(以下ゲームタイマーと称す)を利用した動作について説明する。ゲームタイマーは、例えばテレビゲームのプレイ時間を任意の時間だけに制限するためのものであり、子供がゲームを始める前に親がプレイ時間を設定することで子供の視覚的疲労を防ぐのに役立つ。
【0029】
以下、図3を参照してゲームタイマーの設定及び動作を具体的に説明する。ゲームタイマー設定時に、リモコン30のメニューキー33を操作すると、マイクロコンピュータ21はオンスクリーン表示回路28を制御してメニュー用の文字信号を発生し、映像・音声処理回路27を介して、図3(a)に示すようなメニュー画面を表示する。この場合、映像信号は表示されないようにしている。
【0030】
この画面(a)では各種のタイマー機能が表示され、リモコン30のカーソルキー34を操作してゲームタイマーを選択する。すると表示画面は(b)のようにゲームタイマーの表示に切換わり、プレイ可能な時間(例えば、30分、60分、90分、120分)が表示される。この画面(b)で、カーソルキー34によって例えば60分を選択し、決定キー35が操作されると画面は(c)に切換わり、60分に設定されたことが表示され、ゲームのプレイ時間が60分に設定され、タイマー回路211が時間のカウントを開始する。このとき、リモコン30は親が持つ(又は隠す)ことにより、子供は勝手にリモコン30を操作できないようにすると良い。
【0031】
かくして、テレビゲームが開始され、設定した時間(60分)の間近(例えば残り時間10分)になると、ゲーム画面上には(d)で示すようにゲームタイマー、「あと10分で終了」の文字がオンスクリーン表示され、さらに残り時間1分前にも(e)で示すように「あと1分で終了」の文字がオンスクリーン表示される。そしてタイマー回路211のカウントにより、設定した時間(60分)が経過すると、映像ミュート回路271が動作し、画面は(f)で示すようにミュート画面となり、例えばブルーバックの状態になり、ゲームの続行は不可能となる。このあとマイクロコンピュータ21は、待機電源スイッチ13をオフし、待機モードになる。このとき不揮発性メモリ23には、ゲームモードにおいて、ゲームタイマーの設定に基いて待機電源スイッチ13がオフされたことが記憶される。
【0032】
また、この状態で子供が手動によって待機電源スイッチ13をオンすれば、再び電源オンとなるが、マイクロコンピュータ21は不揮発性メモリ23の記憶状態とリモコン操作の有無を判別し、ゲームモードにあるときは(f)の映像ミュートの状態を継続させる。したがって子供は設定した時間(60分)の経過後に再度電源をオンしてもゲームをすることはできない。
【0033】
尚、以上の説明では、映像ミュートの画面(f)が表示された後に、電源がオフするように述べたが、残り時間1分前の画面(e)になった後、電源オフとするようにしても良い。但し、このような場合であっても、子供が手動によって再び電源をオンにし、ゲームを続行しようとした場合は、(f)のように映像ミュートの状態になるようにする必要がある。
【0034】
そして、表示画面が(f)の状態でリモコン30によるキー操作(例えば決定キー35の操作)が行われると、映像ミュートが解除され、画面にはリモコン30のキー操作に応じた映像が表示され、例えば、通常モードに切り換えて放送映像を表示できるようにしている。
【0035】
したがって、親がリモコン操作しない限り、子供が引き続きゲームをプレイすることはできず、子供の視覚的な疲れを低減させることができる。
【0036】
図4は、上述したゲームモードでのマイクロコンピュータ21の動作を示すフローチャートであり、ステップS1においてゲームタイマーによる時間が設定されると、タイマー回路211はステップS2において時間のカウントダウンを行い、残り時間が少なくなるに従い、ステップS3〜S6では画面上に残り時間が少なくなったことを表示する。そしてステップS7で、設定した時間が経過したことを判別すると、次のステップS8では不揮発性メモリ23にタイムアップしたことを記憶する。さらにステップS9では依然としてゲームモードか否かの判定が行われ、ゲームモードである場合はステップS10で電源オフとなる。
【0037】
尚、ステップS9において、他のモード、例えば通常モードに切り換わっている場合は、電源をオフすることはない。
【0038】
また、図4は映像ミュートの動作フローを示したもので、ステップS11においてゲームタイマーにより設定した時間がタイムアップしたことを判別すると、ステップS12ではゲームモードにあるか否かを判別し、依然としてゲ―ムモードにあるときはステップS13で映像ミュートをかけるようにしている。
【0039】
このように、本発明によれば、タイマーで設定した時間内でのみテレビゲームをプレイすることができ、さらに時間経過後に再びゲームの実行を試みようとしてもリモコンによる操作がない限りゲームをすることはできないため、使用者(特に子供)の視覚的疲労を防止する上で有効である。
【0040】
尚、上記説明では、子供がゲームをし、親がリモコンを管理する例を述べたが、使用者がゲームタイマーを設定後、他の人にリモコンを預けるようにすれば、大人でも視覚的疲労の低減に利用する事ができる。又、ゲームに限らず、刺激性の強いグラフィカルな映像を長時間見続けることを制限したい場合にも本発明は有効である。
【0041】
また、図3の例では残り時間をキャラクタにより表示するようにしているが、音声により残り時間を知らせたり、警告音を発するようにしても良い。また、ゲームタイマーの時間設定方法として、30分、60分といった制限時間を割当てる例を述べたが、これに限らず、何時何分から何時何分までのような設定の仕方でも良い。
【0042】
【発明の効果】
以上のように本発明によれば、ゲーム等の映像を長時間見続けることができないようにしたため、視覚的疲労を防止する上で有効である。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態によるテレビジョン受像機を示すブロック図。
【図2】本発明の一実施形態に使用するリモコンの一例を示す外観図。
【図3】本発明のゲームタイマーの設定及び表示例を示す説明図。
【図4】本発明のゲームタイマー機能の動作を説明するフローチャート。
【図5】本発明のゲームタイマー機能における映像ミュート動作を説明するフローチャート。
【符号の説明】
10…電源回路
20…受像回路
21…マイクロコンピュータ
22…リモコン受光回路
23…不揮発性メモリ
25…チューナ部
26…映像・音声切換え回路
27…映像・音声処理回路
271…映像ミュート回路
28…オンスクリーン表示回路
30…リモコン
41…ゲーム機
51…ディスプレイ
【発明の属する技術分野】
本発明は、タイマー機能を有するテレビジョン受像機に係り、ゲーム機等の外部機器を接続可能としたもので、所定時間以上継続してテレビゲームを続けた場合に電源をオフし、使用者の視覚的な疲労を防止するテレビ受像機及びその表示制限方法に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、テレビジョン受像機としてタイマー機能を有し、使用者が設定した時刻になると電源をオンあるいはオフできるようにしたものがある。また外部機器としてVTRやDVD、あるいはゲーム機器を接続し、使用者の選択操作によりいずれかの外部機器を選択してテレビション受像機で楽しめるようにしている。
【0003】
このようなテレビジョン受像機において、テレビ番組を長時間見続けたり、テレビゲームを延々と続けた場合、使用者の視覚的な疲労をもたらし、視力低下を招くことになる。特に年少者はテレビゲームに夢中になることがあり、親の管理がないとテレビゲームを延々と続ける場合がある。このため、タイマー機能により、ゲーム時間を制限する装置も考えられている。
【0004】
例えば特許文献1(特開平9−23391号公報)には、テレビの使用を制限するため、使用終了時刻を設定する手段と、使用終了時刻が近づくとテレビ画面にテレビの見過ぎを警告するキャラクタを表示し、そのキャラクタの表現を使用終了時刻に近づくほど叱るような表現に段階的に切り換える手段を備え、さらに使用終了時刻になると自動的に電源をオフするようにしたテレビジョン受像機が記載されている。
【0005】
しかしながら、このように警告表示(あるいは警告音声発)を行い、かつ電源をオフにしたとしても、使用者が再度、手動で電源オンの操作を行いテレビゲームを再開した場合は、対処のしようがなく、視力低下を招くことになる。
【0006】
【特許文献1】
特開平9−23391号公報(図1,図3,4)
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
従来のテレビジョン受像機においては、タイマー機能により電源を自動的にオフしたり、見過ぎを警告した上で電源をオフするようにした技術があったが、警告表示(あるいは警告音声発)を行い、かつ電源をオフしたとしても、使用者が再度、手動で電源オンの操作を行いテレビゲームを再開した場合は、視聴を続けてしまうという問題があり、特に子供の視覚的な疲労を防止するには不十分であった。
【0008】
本発明は、タイマー機能により電源をオフした後に、使用者が手動で電源をオンにしてもテレビゲームを続けることができないようにし、視覚的な疲労防止に効果のあるテレビジョン受像機及び表示制限方法を提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
請求項1記載の発明は、複数種の映像信号入力のうち、いずれか1つを選択してディスプレイに表示するとともに、リモコン操作に応答して各種の制御を実行可能なテレビジョン受像機において、
前記ディスプレイへの映像の表示時間を予め設定した時間に制限するための表示時間設定手段と;タイマー回路を含み前記時間設定手段によって設定された時間が経過したとき、前記ディスプレイ用の電源を自動的にオフするための電源制御回路と;前記電源が自動的にオフされた後、前記リモコン操作以外によって電源が再投入され、電源オフの前と同じ種類の映像信号入力が選択された場合に、前記ディスプレイの表示をミュート状態にする映像ミュート回路と;前記ミュート状態において、前記リモコンからの操作があった場合に前記ミュート状態を解除する手段とを具備したことを特徴とする。
【0010】
また、請求項3記載の発明は、リモコン操作に応答して各種の制御を実行可能なテレビジョン受像機において、
テレビジョン放送信号を受信処理してディスプレイに表示する第1のモードと、外部機器から入力された信号を処理してディスプレイに表示する第2のモードのいずれかを選択する信号選択回路と;前記第2のモードにおける前記ディスプレイの表示時間を予め設定した時間に制限するための表示時間設定手段と;タイマー回路を含み前記時間設定手段によって設定された時間が経過したとき、前記ディスプレイ用の電源を自動的にオフするための電源制御回路と;前記時間設定手段によって設定された時間の経過、及び前記信号選択回路での選択モードの情報を記憶するメモリと;前記電源が自動的にオフされた後、前記リモコン操作以外によって電源が再投入されたとき、前記メモリの記憶情報を基に電源再投入時の前記信号選択回路での選択モードを判別し、前記第2のモードが継続される場合に前記ディスプレイの表示をミュート状態にする映像ミュート回路と;前記ミュート状態において、前記リモコンからの操作があった場合に、前記ミュート状態を解除する手段とを具備したことを特徴とする。
【0011】
さらに請求項6記載の本発明は、複数種の映像信号入力のうち、いずれか1つを選択してディスプレイに表示するとともに、リモコン操作に応答して各種の制御を実行可能なテレビジョン受像機の表示制限方法において、
前記ディスプレイへの映像の表示時間を制限するため、表示時間を設定するステップと;前記時間設定ステップによって設定された時間の経過をカウントするステップと;前記カウントステップによって予め設定した時間をカウントしたときに前記ディスプレイ用の電源を自動的にオフするステップと;前記電源が自動的にオフされた後、前記リモコン操作以外によって電源が再投入されたときの映像信号入力の選択状態を判別し、電源オフの前と同じ種類の映像信号入力が選択された場合に前記ディスプレイの表示をミュート状態にするステップと;前記ミュート状態において、前記リモコンからの操作があった場合に、前記ミュート状態を解除するステップとからなる。
【0012】
上記テレビジョン受像機及び表示制限方法によれば、予め設定した時間が経過すると自動的に電源がオフになり、その後リモコン以外(例えば手動)の操作により電源がオンされても、依然として同じ映像信号入力のモードにあるときは映像ミュート状態になるため、設定した時間を超えて視聴しようとしてもリモコン操作以外ではミュート状態を解除できない。
【0013】
【発明の実施の形態】
以下本発明の実施形態を図を参照して説明する。図1は本発明の一実施形態によるテレビジョン受像機を示すブロック図である。
【0014】
図1において、10は電源回路、20は受像回路、30はリモートコントローラ(以下リモコンと称す)、41は外部機器としてのゲーム機、42は外部機器としてのVTRをそれぞれ示している。
【0015】
前記電源回路10は、交流電源11に接続した主電源スイッチ12と、この主電源スイッチ11に直列に接続された待機電源スイッチ13と、この待機電源スイッチ13の後段に接続したダイオードブリッジによる整流回路14と、この整流回路14に接続した主電源回路15とを有し、この主電源回路15にて生成された直流電圧(+B1)を前記受像回路20に供給するようにしている。
【0016】
また、主電源スイッチ12の後段には、待機電源回路16が接続されており、比較的低電圧の直流電圧(+B2)を生成し、後述するマイクロコンピュータやリモコン受光回路等の待機回路に電源電圧を供給するようにしている。
【0017】
前記主電源スイッチ12は使用者によってオンオフされ、主電源スイッチ12がオンされている間は待機電源回路16から常時、直流電圧(+B2)が出力される。また待機電源スイッチ13は、手動又はリモコン30からの指示に従ってオンオフ可能であり、待機電源スイッチ13がオンしている間は受像回路20が動作し、テレビジョン受像機は正常動作し、待機電源スイッチ13がオフしている間はマイクロコンピュータ等の待機回路のみが動作し、受像回路20は非動作となりテレビジョン受像機は待機状態となる。尚、待機電源スイッチ13がオンしている状態を以下では電源オンとし、待機電源スイッチ13がオフの状態を電源オフとして説明する。
【0018】
また、受像回路20は、前述した直流電圧(+B2)によって動作するマイクロコンピュータ21及びリモコン受光回路22を含み、リモコン受光回路22で受信したリモコン30からの指示をマイクロコンピュータ21に供給し、マイクロコンピュータ2には不揮発性メモリ23が接続されている。
【0019】
さらに受像回路20は、アンテナ24で受信したテレビ放送信号を選局するチューナ部25を有し、チューナ部25では所定チャンネルの映像信号及び音声信号を復調して出力し、映像・音声選択回路26に供給する。この映像・音声選択回路26には、前記ゲーム機41及びVTR42からの映像、音声信号も供給され、リモコン30の指示により、マイクロコンピュータ21は映像・音声選択回路26を制御し、いずれか1つの映像・音声信号を次段の映像・音声処理回路27に供給する。映像・音声処理回路27では映像信号を処理し、ディスプレイ51にRGB信号を供給するとともに、音声信号を処理してスピーカ52,53に音声信号(例えばステレオのL信号及びR信号)を供給する。
【0020】
また、受像回路20には、オンスクリーン表示回路28が設けられ、文字、図形等のキャラクタを表示するためのRGB信号を発生するようにしている。このオンスクリーン表示回路28からのRGB信号は、前記映像・音声処理回路27に供給され、受信した映像信号によるRGB信号に重畳され、キャラクタをオンスクリーン表示するようにしている。
【0021】
さらに、前記映像・音声処理回路27には、映像ミュート回路271が内蔵されており、マイクロコンピュータ21の制御によって映像ミュート回路271を動作させ、ミュート時にはディスプレイ画面を単一色(例えばブルーバック)にし、本来の映像信号を表示しないようにする。
【0022】
前記チューナ部25による選局動作、前記映像・音声選択回路26による信号選択動作、前記オンスクリーン表示回路28からのキャラクタ信号の発生動作、前記ミュート回路271によるミュート動作等は、リモコン30の操作に応答して行われ、マイクロコンピュータ21の制御のもとにバスライン29を介して制御される。
【0023】
また、前記マイクロコンピュータ21はタイマー回路211を含み、このタイマー回路211を利用して各種のタイマー機能を実現可能にしており、予め設定した時間に前記待機電源スイッチ13をオンオフすることができる。尚、タイマー機能としては、ゲームタイマー、目覚ましタイマー、おやすみタイマー、視聴予約タイマー等がある。またタイマー回路211はマイクロコンピュータ21とは別に設けても良い。
【0024】
前記ゲームタイマーは、テレビゲームのプレイ時間を30分、60分、90分等に制限するものであり、前記目覚ましタイマー及びおやすみタイマーは、設定した時刻になると待機電源スイッチ13をオン又はオフするものである。また前記視聴予約タイマーは、テレビの視聴開始時刻を設定し、設定した時刻になると所定のチャンネルに切り換えるものである。
【0025】
上記の各種タイマー機能は、リモコン30の操作によって使用者が任意に選択、設定することができる。図2は、リモコン30の一例を示すもので、電源オン・オフキー31、チャンネル選択キー32、メニューキー33、カーソルキー34、決定キー35、外部入力切換キー36等を備えている。
【0026】
このような図1のテレビジョン受像機の動作について説明する。通常モードにおいては、映像・音声選択回路26はチューナ部25で復調した映像、音声信号を選択して映像・音声処理回路27に供給し、映像・音声処理回路27を介してディスプレイ51にRGB信号を供給するとともに、音声信号をスピーカ52,53に供給する。
【0027】
また、ゲームモードにおいては、映像・音声選択回路26はゲーム機41からの映像、音声信号を選択して映像・音声処理回路27に供給し、映像・音声処理回路27を介してディスプレイ51にゲーム用のRGB信号を供給するとともに、音声信号をスピーカ52,53に供給する。同様にVTRモードにおいては、映像・音声選択回路26はVTR42からの映像、音声信号を選択して出力し、ディスプレイ51にRGB信号を供給するとともに、音声信号をスピーカ52,53に供給する。
【0028】
次に本発明の特徴であるゲームモードでのタイマー機能(以下ゲームタイマーと称す)を利用した動作について説明する。ゲームタイマーは、例えばテレビゲームのプレイ時間を任意の時間だけに制限するためのものであり、子供がゲームを始める前に親がプレイ時間を設定することで子供の視覚的疲労を防ぐのに役立つ。
【0029】
以下、図3を参照してゲームタイマーの設定及び動作を具体的に説明する。ゲームタイマー設定時に、リモコン30のメニューキー33を操作すると、マイクロコンピュータ21はオンスクリーン表示回路28を制御してメニュー用の文字信号を発生し、映像・音声処理回路27を介して、図3(a)に示すようなメニュー画面を表示する。この場合、映像信号は表示されないようにしている。
【0030】
この画面(a)では各種のタイマー機能が表示され、リモコン30のカーソルキー34を操作してゲームタイマーを選択する。すると表示画面は(b)のようにゲームタイマーの表示に切換わり、プレイ可能な時間(例えば、30分、60分、90分、120分)が表示される。この画面(b)で、カーソルキー34によって例えば60分を選択し、決定キー35が操作されると画面は(c)に切換わり、60分に設定されたことが表示され、ゲームのプレイ時間が60分に設定され、タイマー回路211が時間のカウントを開始する。このとき、リモコン30は親が持つ(又は隠す)ことにより、子供は勝手にリモコン30を操作できないようにすると良い。
【0031】
かくして、テレビゲームが開始され、設定した時間(60分)の間近(例えば残り時間10分)になると、ゲーム画面上には(d)で示すようにゲームタイマー、「あと10分で終了」の文字がオンスクリーン表示され、さらに残り時間1分前にも(e)で示すように「あと1分で終了」の文字がオンスクリーン表示される。そしてタイマー回路211のカウントにより、設定した時間(60分)が経過すると、映像ミュート回路271が動作し、画面は(f)で示すようにミュート画面となり、例えばブルーバックの状態になり、ゲームの続行は不可能となる。このあとマイクロコンピュータ21は、待機電源スイッチ13をオフし、待機モードになる。このとき不揮発性メモリ23には、ゲームモードにおいて、ゲームタイマーの設定に基いて待機電源スイッチ13がオフされたことが記憶される。
【0032】
また、この状態で子供が手動によって待機電源スイッチ13をオンすれば、再び電源オンとなるが、マイクロコンピュータ21は不揮発性メモリ23の記憶状態とリモコン操作の有無を判別し、ゲームモードにあるときは(f)の映像ミュートの状態を継続させる。したがって子供は設定した時間(60分)の経過後に再度電源をオンしてもゲームをすることはできない。
【0033】
尚、以上の説明では、映像ミュートの画面(f)が表示された後に、電源がオフするように述べたが、残り時間1分前の画面(e)になった後、電源オフとするようにしても良い。但し、このような場合であっても、子供が手動によって再び電源をオンにし、ゲームを続行しようとした場合は、(f)のように映像ミュートの状態になるようにする必要がある。
【0034】
そして、表示画面が(f)の状態でリモコン30によるキー操作(例えば決定キー35の操作)が行われると、映像ミュートが解除され、画面にはリモコン30のキー操作に応じた映像が表示され、例えば、通常モードに切り換えて放送映像を表示できるようにしている。
【0035】
したがって、親がリモコン操作しない限り、子供が引き続きゲームをプレイすることはできず、子供の視覚的な疲れを低減させることができる。
【0036】
図4は、上述したゲームモードでのマイクロコンピュータ21の動作を示すフローチャートであり、ステップS1においてゲームタイマーによる時間が設定されると、タイマー回路211はステップS2において時間のカウントダウンを行い、残り時間が少なくなるに従い、ステップS3〜S6では画面上に残り時間が少なくなったことを表示する。そしてステップS7で、設定した時間が経過したことを判別すると、次のステップS8では不揮発性メモリ23にタイムアップしたことを記憶する。さらにステップS9では依然としてゲームモードか否かの判定が行われ、ゲームモードである場合はステップS10で電源オフとなる。
【0037】
尚、ステップS9において、他のモード、例えば通常モードに切り換わっている場合は、電源をオフすることはない。
【0038】
また、図4は映像ミュートの動作フローを示したもので、ステップS11においてゲームタイマーにより設定した時間がタイムアップしたことを判別すると、ステップS12ではゲームモードにあるか否かを判別し、依然としてゲ―ムモードにあるときはステップS13で映像ミュートをかけるようにしている。
【0039】
このように、本発明によれば、タイマーで設定した時間内でのみテレビゲームをプレイすることができ、さらに時間経過後に再びゲームの実行を試みようとしてもリモコンによる操作がない限りゲームをすることはできないため、使用者(特に子供)の視覚的疲労を防止する上で有効である。
【0040】
尚、上記説明では、子供がゲームをし、親がリモコンを管理する例を述べたが、使用者がゲームタイマーを設定後、他の人にリモコンを預けるようにすれば、大人でも視覚的疲労の低減に利用する事ができる。又、ゲームに限らず、刺激性の強いグラフィカルな映像を長時間見続けることを制限したい場合にも本発明は有効である。
【0041】
また、図3の例では残り時間をキャラクタにより表示するようにしているが、音声により残り時間を知らせたり、警告音を発するようにしても良い。また、ゲームタイマーの時間設定方法として、30分、60分といった制限時間を割当てる例を述べたが、これに限らず、何時何分から何時何分までのような設定の仕方でも良い。
【0042】
【発明の効果】
以上のように本発明によれば、ゲーム等の映像を長時間見続けることができないようにしたため、視覚的疲労を防止する上で有効である。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態によるテレビジョン受像機を示すブロック図。
【図2】本発明の一実施形態に使用するリモコンの一例を示す外観図。
【図3】本発明のゲームタイマーの設定及び表示例を示す説明図。
【図4】本発明のゲームタイマー機能の動作を説明するフローチャート。
【図5】本発明のゲームタイマー機能における映像ミュート動作を説明するフローチャート。
【符号の説明】
10…電源回路
20…受像回路
21…マイクロコンピュータ
22…リモコン受光回路
23…不揮発性メモリ
25…チューナ部
26…映像・音声切換え回路
27…映像・音声処理回路
271…映像ミュート回路
28…オンスクリーン表示回路
30…リモコン
41…ゲーム機
51…ディスプレイ
Claims (7)
- 複数種の映像信号入力のうち、いずれか1つを選択してディスプレイに表示するとともに、リモコン操作に応答して各種の制御を実行可能なテレビジョン受像機において、
前記ディスプレイへの映像の表示時間を予め設定した時間に制限するための表示時間設定手段と、
タイマー回路を含み前記時間設定手段によって設定された時間が経過したとき、前記ディスプレイ用の電源を自動的にオフするための電源制御回路と、
前記電源が自動的にオフされた後、前記リモコン操作以外によって電源が再投入され、電源オフの前と同じ種類の映像信号入力が選択された場合に、前記ディスプレイの表示をミュート状態にする映像ミュート回路と、
前記ミュート状態において、前記リモコンからの操作があった場合に、前記ミュート状態を解除する手段とを具備したことを特徴とするテレビジョン受像機。 - 前記時間設定手段によって設定された時間に近づくにつれ、前記ディスプレイに警告表示を行うためのオンスクリーン表示回路をさらに具備したことを特徴とする請求項1記載のテレビジョン受像機。
- リモコン操作に応答して各種の制御を実行可能なテレビジョン受像機において、
テレビジョン放送信号を受信処理してディスプレイに表示する第1のモードと、外部機器から入力された信号を処理してディスプレイに表示する第2のモードのいずれかを選択する信号選択回路と、
前記第2のモードにおける前記ディスプレイの表示時間を予め設定した時間に制限するための表示時間設定手段と、
タイマー回路を含み前記時間設定手段によって設定された時間が経過したとき、前記ディスプレイ用の電源を自動的にオフするための電源制御回路と、
前記時間設定手段によって設定された時間の経過、及び前記信号選択回路での選択モードの情報を記憶するメモリと、
前記電源が自動的にオフされた後、前記リモコン操作以外によって電源が再投入されたとき、前記メモリの記憶情報を基に電源再投入時の前記信号選択回路での選択モードを判別し、前記第2のモードが継続される場合に前記ディスプレイの表示をミュート状態にする映像ミュート回路と、
前記ミュート状態において、前記リモコンからの操作があった場合に、前記ミュート状態を解除する手段とを具備したことを特徴とするテレビジョン受像機。 - 前記外部機器はゲーム機であり、前記第2のモードはテレビゲームモードであることを特徴とする請求項3記載のテレビジョン受像機。
- 前記時間設定手段によって設定された時間が近づくにつれ、前記ディスプレイに所定の時間間隔で残り時間のメッセージを表示するためのオンスクリーン表示回路をさらに具備したことを特徴とする請求項3記載のテレビジョン受像機。
- 複数種の映像信号入力のうち、いずれか1つを選択してディスプレイに表示するとともに、リモコン操作に応答して各種の制御を実行可能なテレビジョン受像機の表示制限方法において、
前記ディスプレイへの映像の表示時間を制限するため、表示時間を設定するステップと、
前記時間設定ステップによって設定された時間の経過をカウントするステップと、
前記カウントステップによって予め設定した時間をカウントしたときに前記ディスプレイ用の電源を自動的にオフするステップと、
前記電源が自動的にオフされた後、前記リモコン操作以外によって電源が再投入されたときの映像信号入力の選択状態を判別し、電源オフの前と同じ種類の映像信号入力が選択された場合に、前記ディスプレイの表示をミュート状態にするステップと、
前記ミュート状態において、前記リモコンからの操作があった場合に、前記ミュート状態を解除するステップとからなる表示制限方法。 - 前記カウントステップでの時間のカウントに応答して、前記ディスプレイに所定時間間隔で残り時間のメッセージを表示するステップをさらに有することを特徴とする請求項6記載の表示制限方法。
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2010087872A (ja) * | 2008-09-30 | 2010-04-15 | Toshiba Corp | 再生制御装置 |
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2003
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