JP2003102999A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003102999A
JP2003102999A JP2001298693A JP2001298693A JP2003102999A JP 2003102999 A JP2003102999 A JP 2003102999A JP 2001298693 A JP2001298693 A JP 2001298693A JP 2001298693 A JP2001298693 A JP 2001298693A JP 2003102999 A JP2003102999 A JP 2003102999A
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game ball
game
balls
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詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which raises a degree of freedom in arranging the game machine and also drastically reduces the number of game balls required for one game machine by unnecessitating various devices such as a replenishing device or a lifting device. SOLUTION: The game machine 2 is provided with a game ball put-out part 265 for putting out balls based on the establishment of a prescribed condition and a game ball stand-by part 220 for the put-out game balls and, then, a game is conducted by shooting the game balls. The game machine also includes a surplus game ball passage 275 for passing the game balls when the game ball stand-by part 220 is filled, a surplus game ball detecting means 283 for detecting the game balls, an addition updating means 291a for adding and updating the number of the detected balls as the game ball number to be usable for the game, a storage part 291c for storing the number of added game balls, game ball reflow routes 284, 288, 286, 260, and 259 for guiding at least the balls detected by the surplus game ball detecting means 283 to the game ball put-out part 265 and a cleaning part 290 for cleaning the game balls on a circulation route.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術の分野】本発明は、遊技場等の遊技
を実施可能な適宜な場所に設置される、例えば、パチン
コ遊技機、雀球遊技機、アレンジボール式パチンコ遊技
機等の遊技機、特には1台の遊技機に必要とされる遊技
球量を大幅に少ないものにできる遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, a sparrow ball gaming machine, an arrange ball type pachinko gaming machine, or the like, which is installed in an appropriate place where a game can be played, such as a gaming hall. In particular, the present invention relates to a gaming machine capable of significantly reducing the amount of gaming balls required for one gaming machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、遊技場にあっては、遊技客の嗜好
の多様化に伴う遊技機の機種増加や、遊技場の運営効率
の向上を計ること等の観点から、遊技場に設置される遊
技機の台数が増加する傾向にある。
2. Description of the Related Art In recent years, a game arcade has been installed in the game arcade from the viewpoint of increasing the number of game machine models accompanying the diversification of tastes of game players and improving the operational efficiency of the game arcade. The number of gaming machines is increasing.

【0003】一方、これら設置される遊技機において
も、従来の現金機等に比較してより射幸性の高いカード
リーダー(CR)式パチンコ機等の遊技機が主流を占め
るようになってきている。
On the other hand, in these installed gaming machines, gaming machines such as card reader (CR) type pachinko machines, which have a higher gambling level than conventional cash machines, have become the mainstream. ..

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】これら遊技機の射幸性
の向上に伴って、遊技機の外部に排出されてストックさ
れる遊技球であるパチンコ球が増加する傾向にあるとと
もに、前述のように遊技場に設置される遊技機の台数が
増加する傾向にあることから、膨大な量の遊技球である
パチンコ玉を遊技場が用意し、管理することが必要とさ
れているが、これら膨大な量の遊技球を購入し、管理す
るには非常に多くのコストが必要であるという問題があ
り、これらの問題等を解決することのできる遊技機とし
て、遊技によって獲得した遊技球を一度クレジットして
おき、必要に応じてクレジットした遊技球を再度払い出
させて遊技に使用可能とされたクレジット式遊技機が考
えられる。
With the improvement in the gambling property of these gaming machines, the number of pachinko balls, which are gaming balls discharged and stocked outside the gaming machine, tends to increase, and as described above. Since the number of gaming machines installed in the amusement hall tends to increase, it is necessary for the amusement hall to prepare and manage a huge number of pachinko balls, which are a large number of gaming balls. There is a problem that purchasing and managing a large amount of game balls requires a great deal of cost.As a game machine that can solve these problems, credit the game balls obtained by the game once. It is possible to consider a credit-type gaming machine that can be used for a game by paying out a credited game ball again if necessary.

【0005】これらクレジット式の遊技機は、前述のよ
うに、遊技場が用意しなければならない遊技球量の低減
が可能であり、これら遊技球の管理に必要とされる労力
を大幅に低減できる可能性を有するものであるが、これ
らクレジット式遊技機においても、従来の遊技機と同様
に遊技球を遊技機に補充するための補給設備等が必要で
あることから、これらクレジット式の遊技機の設置にあ
っては、前記補給設備が既にある場所に設置するか、或
いはこれら補給設備を新たに設置できる場所を選定する
必要があり、これらクレジット式の遊技機の設置におけ
る自由度が低く、遊技機を所望する任意の場所に配置し
たいという要望に答えられないという問題があった。
As described above, these credit-type game machines can reduce the amount of game balls that must be prepared by the game arcade, and the labor required for managing these game balls can be greatly reduced. Although there is a possibility, even in these credit type game machines, since a replenishment facility for replenishing the game machine with the game balls is required like the conventional game machines, these credit type game machines are required. In the installation of, it is necessary to install in the place where the replenishment equipment already exists, or to select a place where these replenishment equipment can be newly installed, the degree of freedom in the installation of these credit type game machines is low, There is a problem that it is not possible to meet the demand for arranging the gaming machine at any desired location.

【0006】よって、本発明は上記した問題点に着目し
てなされたもので、補給装置や揚送装置等の各種装置を
島の改造や新設において設ける必要を無くすことで、遊
技機の設置における自由度を向上でき、且つ1台の遊技
機に必要とされる遊技球数を大幅に低減することのでき
る遊技機を提供することを目的としている。
Therefore, the present invention has been made by paying attention to the above-mentioned problems, and eliminates the need to install various devices such as a replenishing device and a lifting device in the remodeling or new construction of an island. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can improve the degree of freedom and can significantly reduce the number of gaming balls required for one gaming machine.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】前記した問題を解決する
ために、本発明の遊技機は、所定の払出条件の成立に基
づいて遊技球を払出する遊技球払出部と、該遊技球払出
部から払出された遊技球が待機する遊技球待機部と、を
備え、該遊技球待機部に待機する遊技球を遊技領域に向
けて発射して遊技を行う遊技機であって、前記遊技球待
機部から溢れ出た遊技球および前記遊技球待機部が待機
中の遊技球にて満杯状態である場合において前記遊技球
払出部から払出された遊技球が通過する溢れ遊技球通路
と、該溢れ遊技球通路を通過する遊技球を検出する溢れ
遊技球検出手段と、該溢れ遊技球検出手段における遊技
球の検出に基づき、該検出された遊技球数を遊技に使用
可能な遊技球数として加算更新する加算更新手段と、該
加算更新手段により加算された遊技球数を記憶する記憶
部と、少なくとも前記溢れ遊技球検出手段にて検出され
た遊技球を前記遊技球払出部に導く遊技球環流経路と、
前記遊技球環流経路を含む遊技球の循環経路上に遊技球
を清浄化する清浄部と、を備えることを特徴としてい
る。この特徴によれば、少なくとも前記遊技球払出部よ
り払い出されて前記溢れ遊技球検出手段にて検出された
遊技球が前記記憶部に加算記憶されるとともに、該検出
済みとなった遊技球が前記遊技球環流経路を通じて前記
遊技球払出部に環流され、再度遊技球払出部より払い出
されるようになり、これら遊技球が遊技機1台にて循環
使用されるようになるため、1台の遊技機に必要とされ
る遊技球量を大幅に低減することができ、且つ前記遊技
球環流経路を有することから遊技機の設置における自由
度を向上できるとともに、前記清浄部を備えることで、
これら循環使用される遊技球を清浄な状態に保つことが
でき、結果的に前記遊技球環流経路を含む遊技球の循環
経路等の汚れも低減できる。
In order to solve the above-mentioned problems, the gaming machine of the present invention has a gaming ball payout portion for paying out a gaming ball based on the establishment of a predetermined payout condition, and the gaming ball payout portion. A game machine including: a game ball standby unit for waiting a game ball paid out from the game ball, which shoots a game ball on standby in the game ball standby unit toward a game area to perform a game. Overflowing game ball passage and the overflowing game ball passage through which the game ball dispensed from the game ball dispensing unit passes when the game ball overflowing from the game ball and the game ball waiting unit is full of waiting game balls Overflow game ball detection means for detecting the game ball passing through the ball passage, and based on the detection of the game ball by the overflow game ball detection means, the detected number of game balls is added and updated as the number of game balls usable for the game. And the addition and update means for A storage unit for storing the added game balls number, and the game ball recirculation path for guiding at least the overflow game balls detected by the gaming ball detection means to the game ball supplying section,
A cleaning unit that cleans the game ball is provided on the circulation path of the game ball including the game ball circulation path. According to this feature, at least the game ball that has been paid out from the game ball payout unit and detected by the overflow game ball detection means is additionally stored in the storage unit, and the game ball that has been detected is It is recirculated to the game ball payout part through the game ball return path and is again paid out from the game ball payout part, and these game balls are recycled and used by one gaming machine, so that one game is played. The amount of game balls required for the machine can be significantly reduced, and since the game ball recirculation path can be provided, the degree of freedom in installing the game machine can be improved, and by providing the cleaning section,
These game balls that are circulated and used can be maintained in a clean state, and as a result, dirt on the circulation route of the game balls including the game ball circulation route can be reduced.

【0008】本発明の遊技機は、前記記憶部に記憶され
ている遊技球数を表示する遊技球数表示部を備えること
が好ましい。このようにすれば、前記記憶部に記憶され
ている遊技球数を目視にて確認することができる。
The gaming machine of the present invention preferably comprises a game ball number display section for displaying the number of game balls stored in the storage section. With this, the number of game balls stored in the storage unit can be visually confirmed.

【0009】本発明の遊技機は、前記記憶部に記憶され
ている遊技球数の範囲内における遊技球を前記遊技球払
出部から前記遊技球待機部に払出させるための遊技球払
戻手段と、該遊技球払戻手段により前記遊技球払出部か
ら前記遊技球待機部へ払出される遊技球を検出する払戻
遊技球検出手段と、前記払戻遊技球検出手段による前記
遊技球の検出に基づき、前記記憶部に記憶されている遊
技球数を減算更新する減算更新手段と、を備えることが
好ましい。このようにすれば、一度前記記憶部に加算さ
れた遊技球数を再度前記遊技球待機部へ払出させて、再
度遊技に使用することができる。
The game machine of the present invention, a game ball payout means for paying out the game ball within the range of the number of game balls stored in the storage unit from the game ball payout unit to the game ball standby unit, Based on the game ball payout means, a payout game ball detection means for detecting a game ball paid out from the game ball payout part to the game ball standby part, and a detection of the game ball by the payout game ball detection means. It is preferable to include a subtraction update unit for subtracting and updating the number of game balls stored in the unit. By doing so, the number of game balls once added to the storage unit can be paid out again to the game ball standby unit and used again for the game.

【0010】本発明の遊技機は、前記遊技球環流経路上
には、環流される遊技球を貯留するための遊技球貯留部
を備えることが好ましい。このようにすれば、前記遊技
球払出部より一度に多くの遊技球の払出が実施されて
も、これら払い出される遊技球を前記遊技球払出部に良
好に供給できるようになる。
The gaming machine of the present invention is preferably provided with a game ball storage section for storing the recirculated game balls on the game ball recirculation path. In this way, even if a large number of game balls are paid out at once from the game ball payout unit, these paid game balls can be satisfactorily supplied to the game ball payout unit.

【0011】本発明の遊技機は、前記遊技球貯留部に
は、該遊技球貯留部内に所定量の遊技球が貯留されてい
ることを検出する貯留遊技球検出部が設けられ、該貯留
遊技球検出部による貯留遊技球の検出状況に基づいて前
記遊技球環流経路を通じて前記遊技球払出部に環流する
遊技球量の制御を行う環流量制御手段を備えることが好
ましい。このようにすれば、前記遊技球貯留部内に所定
量の遊技球が貯留されている場合において環流を停止或
いは環流量を低減させたり、遊技球貯留部内に所定量の
遊技球が貯留されていない場合に、前記環流を開始或い
は環流量を増加させたりすることで、過剰な遊技球が環
流されてしまったり、遊技球貯留部に遊技球が無くなっ
てしまうことを極力回避できる。
In the gaming machine of the present invention, the game ball storage section is provided with a storage game ball detection section for detecting that a predetermined amount of game balls are stored in the game ball storage section. It is preferable to include a circulation flow rate control means for controlling the amount of the game spheres which are circulated to the game sphere payout unit through the game sphere recirculation path based on the detection status of the stored game spheres by the sphere detection unit. By doing this, when a predetermined amount of game balls are stored in the game ball storage unit, the circulation is stopped or the circulation flow is reduced, or the predetermined amount of game balls is not stored in the game ball storage unit. In this case, by starting the recirculation or increasing the recirculation amount, it is possible to avoid as much as possible an excessive amount of game balls being recirculated or the game balls being lost in the game ball storage section.

【0012】本発明の遊技機は、前記遊技球払戻手段
は、遊技者が操作できるように設けられた遊技球払戻操
作部を含み、該遊技球払戻操作部の操作に基づき前記遊
技球の払出を行うことが好ましい。このようにすれば、
遊技者は、前記遊技球払戻操作部を操作することで、前
記記憶部に記憶されている遊技球数を前記遊技球待機部
に任意に払い出させることができる。
In the gaming machine of the present invention, the game ball withdrawing means includes a game ball withdrawing operation section provided so as to be operated by a player, and the game ball withdrawing based on the operation of the game ball withdrawing operation section. Is preferably performed. If you do this,
By operating the game ball payback operation unit, the player can arbitrarily pay out the number of game balls stored in the storage unit to the game ball standby unit.

【0013】本発明の遊技機は、前記遊技球待機部に対
して、遊技球を投入するための投入部が設けられている
ことが好ましい。このようにすれば、遊技者は、前記遊
技球待機部に遊技機外部より遊技球を投入して遊技を実
施することができる。
In the gaming machine of the present invention, it is preferable that the game ball standby section is provided with a loading section for loading a game ball. By doing so, the player can carry out the game by inserting the game ball into the game ball standby portion from the outside of the game machine.

【0014】本発明の遊技機は、前記遊技球待機部に
は、待機遊技球を検出する待機遊技球検出部が設けら
れ、前記遊技球払戻手段は、該待機遊技球検出部による
待機遊技球の検出が未検出になった場合に、前記遊技球
払出部から遊技球待機部へ遊技球の払出を行うことが好
ましい。このようにすれば、前記待機遊技球検出部によ
る待機遊技球の未検出に基づいて、前記遊技球待機部へ
遊技球が自動的に払い出されるようになるため、払い戻
し操作や貸し出し操作の煩雑さを解消することができ
る。
In the gaming machine of the present invention, the game ball standby section is provided with a standby game ball detecting section for detecting a standby game ball, and the game ball payback means is a standby game ball by the standby game ball detecting section. When the detection is not detected, it is preferable to pay out the game balls from the game ball payout unit to the game ball standby unit. In this way, the game balls are automatically paid out to the game ball standby unit based on the standby game ball not being detected by the standby game ball detection unit, which complicates the refund operation or the lending operation. Can be resolved.

【0015】本発明の遊技機は、前記遊技球払戻手段に
よる待機遊技球の未検出に基づく前記遊技球払出部から
の払出の実施/非実施を遊技者が設定操作するための自
動払戻し設定操作部を備えることが好ましい。このよう
にすれば、遊技者は、前記待機遊技球検出部による待機
遊技球の未検出に基づく遊技球の払い出しの実施/非実
施を適宜選択できる。
In the gaming machine of the present invention, an automatic payout setting operation for the player to set whether or not to pay out from the game ball payout unit based on non-detection of the standby game ball by the game ball payout means. It is preferable to provide a part. By doing so, the player can appropriately select whether or not the payout of the game ball is performed based on the non-detection of the standby game ball by the standby game ball detection unit.

【0016】本発明の遊技機は、前記記憶部に記憶され
ている遊技球数の精算を行うために遊技者により操作可
能とされた精算操作部と、該精算操作部の操作に基づき
前記記憶部に記憶されている遊技球数の情報を遊技機外
部に送信する通信部を備えることが好ましい。このよう
にすれば、例えば、遊技機外部の記録媒体処理装置にて
前記記憶部に記憶されている遊技球数の情報を記録媒体
に関連付けて発行、又は返却するようにすることがで
き、遊技者の利便性を向上できる。
In the gaming machine of the present invention, a settlement operation unit operable by a player to settle the number of game balls stored in the storage unit, and the storage based on the operation of the settlement operation unit. It is preferable to provide a communication unit for transmitting information on the number of game balls stored in the unit to the outside of the gaming machine. By doing so, for example, the recording medium processing device outside the gaming machine can issue or return the information of the number of game balls stored in the storage section in association with the recording medium. The convenience of the person can be improved.

【0017】本発明の遊技機は、前記記憶部に記憶され
ている遊技球数の精算を行うために遊技者により操作可
能とされた精算操作部と、該精算操作部の操作に基づき
前記記憶部に記憶されている遊技球数を特定可能な情報
が記録された記録媒体を発行する記録媒体処理部を備え
ることが好ましい。このようにすれば、記録媒体処理部
により前記記憶部に記憶されている遊技球数の情報を記
録媒体に関連付けて発行するようにすることができ、遊
技者の利便性を向上できる。
In the gaming machine of the present invention, a settlement operation section operable by a player to settle the number of game balls stored in the storage section, and the storage based on the operation of the settlement operation section. It is preferable to include a recording medium processing unit that issues a recording medium in which information capable of specifying the number of game balls stored in the unit is recorded. With this configuration, the recording medium processing unit can issue the information on the number of game balls stored in the storage unit in association with the recording medium, and the convenience for the player can be improved.

【0018】本発明の遊技機は、前記遊技領域に向けて
発射され遊技に使用された遊技球を前記遊技球環流経路
に導く使用済み遊技球回収通路を備えることが好まし
い。このようにすれば、前記溢れ遊技球検出手段にて検
出された遊技球に加えて、前記遊技球待機部から遊技に
使用された遊技球が前記遊技球払出部に環流されて遊技
機内を循環して使用されるようになり、遊技に使用され
た遊技球を循環させる経路を別途設ける必要がなく、循
環経路を簡素化できる。
It is preferable that the gaming machine of the present invention includes a used game ball collecting passage for guiding a game ball, which has been launched toward the game area and used in the game, to the game ball circulating path. By doing this, in addition to the game ball detected by the overflow game ball detection means, the game ball used for the game from the game ball standby unit is circulated to the game ball payout unit and circulates in the game machine. Then, it is not necessary to separately provide a path for circulating the game balls used in the game, and the circulation path can be simplified.

【0019】本発明の遊技機は、少なくとも前記遊技球
払戻手段により前記遊技球払出部から排出される遊技球
が通過する払い戻し遊技球通路と、遊技球の貸し出し或
いは入賞に基づき前記遊技球払出部から払出される遊技
球が通過する払い出し遊技球通路とを備え、これら各通
路のいずれかに前記遊技球払出部より払い出された遊技
球の通路を切り替える通路切り替え部が設けられている
ことが好ましい。このようにすれば、遊技球の払い戻し
用の遊技球払出部と、遊技球の貸し出し或いは入賞に基
づく遊技球の払い出し用の遊技球払出部とを個別に設け
る必要がなく、遊技機を簡素化することができる。
In the gaming machine of the present invention, at least the payout game ball passage through which the game ball discharged from the game ball payout unit by the game ball payout means passes, and the game ball payout unit based on the rental or winning of the game ball. It is provided with a payout game ball passage through which a game ball paid out from, and a passage switching unit for switching the passage of the game ball paid out from the game ball payout unit is provided in any of these passages. preferable. By doing so, it is not necessary to separately provide a game ball payout unit for paying out the game balls and a game ball payout unit for paying out the game balls based on the rental or winning of the game balls, which simplifies the gaming machine. can do.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づいて本発明の実
施形態を説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0021】(実施例1)図1は、本実施例1の遊技機
であるパチンコ機並びに該パチンコ機に対応して設けら
れた遊技用記録媒体処理装置としてのカードユニットを
示す外観正面図であり、図2は、本実施例1のパチンコ
機の打球待機皿を示す上面図であり、図3は、本実施例
1のパチンコ機の背面図を示す図であり、図4は、本実
施例1のパチンコ機並びにカードユニットの構成を示す
ブロック図である。
(Embodiment 1) FIG. 1 is an external front view showing a pachinko machine which is a game machine of the present embodiment 1 and a card unit as a game recording medium processing device provided corresponding to the pachinko machine. Yes, FIG. 2 is a top view showing a hitting ball waiting tray of the pachinko machine of the first embodiment, FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine of the first embodiment, and FIG. It is a block diagram which shows the structure of the pachinko machine of Example 1, and a card unit.

【0022】本実施例1における遊技機であるパチンコ
機2並びに記録媒体処理装置としてのカードユニット3
は、図1に示すような外観を有しており、従来のパチン
コ機と同様に、パチンコ機2に対応して遊技用記録媒体
であるプリペイドカードや会員カードを挿入すること
で、前記パチンコ機2より遊技球であるパチンコ球の貸
し出しが実施されて遊技が実施可能となるカードユニッ
ト3が設けられている。
A pachinko machine 2 which is a game machine in the first embodiment, and a card unit 3 as a recording medium processing device.
1 has an appearance as shown in FIG. 1, and like a conventional pachinko machine, by inserting a prepaid card or a membership card, which is a recording medium for games, corresponding to the pachinko machine 2, 2 is provided with a card unit 3 in which a pachinko ball, which is a game ball, can be lent out and a game can be executed.

【0023】まず、本実施例1の遊技機であるパチンコ
機2について説明すると、該パチンコ機2は、図1に示
すように、額縁状に形成されたガラス扉枠201を有
し、該ガラス扉枠201の上部表面には遊技に使用可能
なパチンコ球数であるクレジット球数や遊技の中断時間
等を表示する上部表示器228が設けられているととも
に、遊技機の略中央位置には打球待機皿220が突設し
た態様にて設けられている。また、該打球待機皿220
の下部には、該打球待機皿220に待機するパチンコ球
を発射するための打球操作ハンドル240が設けられて
いる。
First, the pachinko machine 2 which is the gaming machine of the first embodiment will be described. The pachinko machine 2 has a glass door frame 201 formed in a frame shape as shown in FIG. An upper display 228 is provided on the upper surface of the door frame 201 to display the number of credit balls, which is the number of pachinko balls that can be used in the game, and the time when the game is interrupted. The standby tray 220 is provided in a protruding manner. In addition, the hit ball waiting tray 220
A ball hitting handle 240 for launching a pachinko ball waiting on the ball hitting tray 220 is provided in the lower part of the.

【0024】前記打球待機皿220の上面には、図2に
示すように、所定数のパチンコ球を待機球として一時貯
留するとともに、その待機球の流下方向下部位置が細幅
とされて、前記打球操作ハンドル240の操作によりパ
チンコ球を打ち出す揺動ハンマ293’へ待機球を供給
する待機球供給樋へ待機球を整列移送する皿部221が
設けられているとともに、該皿部221の上面は、蝶番
226により開閉可能に取付けられた透明な開閉蓋22
5にて覆われていて、該皿部221内に待機しているパ
チンコ球の貯留状態を目視にて確認できるようになって
いるとともに、該開閉蓋225を開けることで外部に取
り出したパチンコ球等を直接投入することができるよう
になっている。尚、本実施例では、前記開閉蓋225の
開成角度は、前記開閉蓋225からのパチンコ球の取出
を不容易化するために約45度程度に規制しているが、
本発明はこれに限定されるものではない。
As shown in FIG. 2, a predetermined number of pachinko balls are temporarily stored as standby balls on the upper surface of the ball striking standby plate 220, and the lower position of the standby balls in the downflow direction is narrowed, so that A tray portion 221 that aligns and transfers the standby balls to a standby ball supply trough that supplies the standby balls to a swing hammer 293 ′ that shoots a pachinko ball by operating the ball operation handle 240 is provided, and the upper surface of the plate portion 221 is , A transparent lid 22 that can be opened and closed by a hinge 226.
The state of the pachinko balls that are covered by 5 and are waiting in the dish portion 221 can be visually confirmed, and the pachinko balls taken out by opening the opening / closing lid 225. Etc. can be directly input. In this embodiment, the opening angle of the opening / closing lid 225 is regulated to about 45 degrees in order to make it easy to take out the pachinko ball from the opening / closing lid 225.
The present invention is not limited to this.

【0025】また、前記皿部221の待機球の流下方向
中央部位置には、待機球の存在を検出する待機球検出セ
ンサ222が設けられていて、該待機球検出センサ22
2による検出情報に基づいて、前記クレジット球数から
のパチンコ球の自動払い戻しや、プリペイドカードや会
員カードからのパチンコ球の自動貸し出しが実施される
とともに、前記待機球供給樋へ通じる流路にはシャッタ
245を備えた待機球排出口244が設けられていて、
該シャッタ245がソレノイド245’にて開放される
ことで、図3に示すように、前記皿部221上の待機球
が待機球排出口244より流入して待機球排出通路27
7を通じてパチンコ機2の裏面下部に設けられているク
レジット球スイッチ283に送られて検出され、該待機
球がクレジット球数に加算されるようになっている。
Further, a standby ball detection sensor 222 for detecting the presence of the standby ball is provided at a central position of the tray 221 in the flow-down direction of the standby ball, and the standby ball detection sensor 22 is provided.
Based on the detection information by 2, the automatic refund of pachinko balls from the number of credit balls and the automatic lending of pachinko balls from prepaid cards and membership cards are carried out, and in the flow path leading to the standby ball supply trough A standby ball discharge port 244 having a shutter 245 is provided,
When the shutter 245 is opened by the solenoid 245 ′, as shown in FIG. 3, the standby ball on the dish 221 flows in from the standby ball discharge port 244 and the standby ball discharge passage 27 is formed.
The waiting ball is sent to the credit ball switch 283 provided on the lower portion of the back surface of the pachinko machine 2 through 7 and detected, and the waiting ball is added to the credit ball number.

【0026】図2に示すように、この皿部221が漸次
細幅となる打球待機皿220の上面には、遊技者により
前記カードユニット3に設けられた後述するカード挿入
口305に挿入されたプリペイドカードや会員カードの
記録情報により特定される該カードに残存する大きさの
遊技用有価価値であるプリペイド度数を表示するための
カード残高表示部227と、前記上部表示器228と同
様に遊技に使用可能なパチンコ球数であるクレジット球
数を表示するためのクレジット表示部223と、遊技の
開始または前記クレジット表示部223に表示されてい
るクレジット球数が「0」になった際等に押圧操作され
て、前記カード残高表示部227に残度数が存在する場
合に所定数(本実施例では125球)のパチンコ球の貸
し出しを受けるために操作される球貸ボタン231と、
前記待機球検出センサ222の待機球の検出状況に基づ
いて前記クレジット球数からのパチンコ球の自動払い戻
しやパチンコ球の自動貸し出しの実施を設定/解除する
ための自動払戻(球貸)ボタン232と、該自動払戻
(球貸)ボタン232による自動払戻(球貸)の設定が
なされている際に点灯される自動払戻(球貸)ランプ2
33と、中断時に操作されることで所定の中断処理を実
施する中断ボタン235と、該中断ボタン235の操作
による中断時に点灯される中断中ランプ236と、遊技
終了時に操作されることで所定の精算処理を実施する精
算ボタン234と、が設けられており、これら各部は打
球待機皿220内部に設けられている第1操作基板22
9上に実装されている。
As shown in FIG. 2, the tray portion 221 is inserted into a card insertion slot 305, which will be described later, provided on the card unit 3 by the player, on the upper surface of the ball striking standby tray 220 where the width becomes gradually narrower. A card balance display unit 227 for displaying a prepaid frequency, which is a valuable value for a game, of a size remaining in the card specified by the record information of the prepaid card or the membership card, and a game similar to the upper display 228. The credit display unit 223 for displaying the number of credit balls that is the number of available pachinko balls, and the pressing when the game starts or the number of credit balls displayed on the credit display unit 223 becomes "0". When the card balance display portion 227 is operated and a remaining number is present, a predetermined number (125 balls in this embodiment) of pachinko balls are loaned. A spherical rental button 231 to be operated,
An automatic refund (ball lending) button 232 for setting / releasing the automatic refund of pachinko balls from the number of credit balls or the automatic lending of pachinko balls based on the detection status of the standby balls of the standby ball detection sensor 222. , The automatic refund (ball lending) lamp 2 that is turned on when the automatic refund (ball lending) button 232 is set.
33, an interruption button 235 which is operated at the time of interruption to perform a predetermined interruption process, an interruption lamp 236 which is turned on at the time of interruption by the operation of the interruption button 235, and a predetermined button which is operated at the end of the game. A settlement button 234 for carrying out the settlement process is provided, and each of these parts is provided in the hitting ball standby plate 220.
9 is implemented.

【0027】また、パチンコ機2の下部中央位置には、
遊技にて獲得したパチンコ球をパチンコ機2の外部に取
り出すための外部取出口249が設けられており、前記
打球待機皿220の右側方上部位置に設けられている外
部払出ボタン239を操作することにより、該外部払出
ボタン239を操作している間、前記クレジット表示部
223に表示されているクレジット球が前記外部取出口
249から排出される。この外部取出口249の下部位
置には、該外部取出口249から排出されるパチンコ球
を貯留するための貯留箱251や手等が配置されている
ことを検知するための取出準備検出センサ250が設け
られていて、該取出準備検出センサ250による検出が
なされない場合には、前記外部取出口249からパチン
コ球が排出されないようになっている。
In addition, at the lower center position of the pachinko machine 2,
An external outlet 249 for taking out the pachinko ball obtained in the game to the outside of the pachinko machine 2 is provided, and the external payout button 239 provided at the upper right position of the hitting ball waiting tray 220 is operated. Thus, while the external payout button 239 is being operated, the credit ball displayed on the credit display section 223 is discharged from the external outlet 249. An extraction preparation detection sensor 250 for detecting that a storage box 251 for storing the pachinko balls discharged from the external outlet 249, a hand, or the like is arranged at a lower position of the external outlet 249. The pachinko balls are not ejected from the external ejection port 249 when the ejection preparation detection sensor 250 is not provided.

【0028】前記外部払出ボタン239は第2操作基板
237に設けられ、該基板には前記クレジット表示部2
23に表示されているクレジット球を前記打球待機皿2
20に排出させるための上皿払出ボタン238が設けら
れており、遊技者は該上皿払出ボタン238を操作する
ことで、クレジット球から所定数(例えば125球)の
パチンコ球の前記打球待機皿220への払い戻しを任意
に受けることができる。
The external payout button 239 is provided on the second operation board 237, and the credit display section 2 is provided on the board.
The credit ball displayed in 23 is the waiting ball waiting plate 2
An upper plate payout button 238 for discharging to 20 is provided, and the player operates the upper plate payout button 238, whereby the hitting ball waiting plate of a predetermined number (for example, 125 balls) of pachinko balls from the credit balls. Any refund to 220 may be received.

【0029】また、該第2操作基板237と遊技領域2
03を挟んだ反対位置となるパチンコ機2の略中央左位
置には、前記遊技領域203に設けられた各入賞口への
入賞により付与される賞球が加算表示されるとともに、
払出が実施された賞球数が減算表示され、その時点にて
まだ実際に払出がなされていない未払出のパチンコ球数
が表示される未払出球表示部230が設けられており、
遊技者は入賞して実際にまだ払出が実施されていない未
払出のパチンコ球の数を確認することができるようにな
っている。
The second operation board 237 and the game area 2
At the substantially center left position of the pachinko machine 2 which is the opposite position across 03, the prize balls awarded by winning the prize holes provided in the game area 203 are additionally displayed,
An unpaid-ball display unit 230 is provided in which the number of prize balls that have been paid out is displayed in a subtracted manner, and the number of unpaid pachinko balls that have not yet been paid out at that time is displayed.
The player can confirm the number of unpaid pachinko balls that have won a prize and have not actually been paid out yet.

【0030】尚、パチンコ機2の上端部左位置には、後
述する上部貯留タンク260に貯留されているパチンコ
球が所定の貯留上限量に達していることを報知するため
の満タン報知ランプ241と、パチンコ機2の背面下部
位置に設けられている回収球タンク284内に貯留され
ているパチンコ球が所定の下限量に達していることを報
知するためのタンク空報知ランプ242とが設けられて
いて、係員等がパチンコ機2内のパチンコ球の量を外部
より確認できるようになっている。
At the upper left portion of the pachinko machine 2, a full tank notification lamp 241 for notifying that a pachinko ball stored in an upper storage tank 260 described later has reached a predetermined storage upper limit amount. And a tank empty notification lamp 242 for notifying that the number of pachinko balls stored in the recovery ball tank 284 provided at the lower rear portion of the pachinko machine 2 has reached a predetermined lower limit amount. However, a staff member can confirm the amount of pachinko balls in the pachinko machine 2 from the outside.

【0031】前記ガラス扉枠201の後方には、遊技盤
202が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤2
02の前面には遊技領域203が設けられている。この
遊技領域203の上部中央付近には、「特別図柄」と呼
ばれる複数種類の識別情報が可変表示される第1可変表
示部204と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別
情報が可変表示される第2可変表示部205と、が設け
られている。また、遊技領域203の下部中央付近に
は、特定入賞口213aと通常入賞口213bとが形成
され、電源投入により常時回転する回転円盤213を内
部に備えた振分装置212が設けられている。また、前
記第1可変表示部204の右側には、パチンコ球を1球
収容可能な切欠214aが形成され、電源投入により常
時回転する回転ロータ214が設けられている。また遊
技盤203には、複数の通常入賞口209や通過ゲート
206、始動入賞口207、第1可変入賞球装置21
0、第2可変入賞球装置215が設けられているととも
に、遊技領域203の下部には、いずれの入賞口にも入
賞しなかったパチンコ球を回収するアウト口217が形
成されている。
A game board 202 is detachably attached to the rear of the glass door frame 201. Also, game board 2
A game area 203 is provided on the front surface of 02. In the vicinity of the center of the upper part of the game area 203, a first variable display portion 204 in which a plurality of types of identification information called "special symbols" are variably displayed, and a plurality of types of identification information called "normal symbols" are variably displayed. The second variable display unit 205 is provided. Further, near the center of the lower part of the game area 203, a specific winning opening 213a and a normal winning opening 213b are formed, and a sorting device 212 having a rotating disk 213 that constantly rotates when the power is turned on is provided. A cutout 214a capable of accommodating one pachinko ball is formed on the right side of the first variable display section 204, and a rotary rotor 214 that is constantly rotated when the power is turned on is provided. Further, on the game board 203, a plurality of normal winning openings 209, passage gates 206, starting winning openings 207, first variable winning ball device 21.
No. 0, a second variable winning ball device 215 is provided, and at the bottom of the game area 203, an out port 217 for collecting the pachinko balls that have not won any of the winning ports is formed.

【0032】尚、本実施例1のパチンコ機2における遊
技盤202には、一般的なパチンコ機における遊技盤よ
りも大径の遊技盤を用いており、このように大径の遊技
盤202を用いることで、本実施例では、第1種遊技を
実施可能とするための役物として始動入賞口207や第
1可変表示部204等とともに、第3種遊技を実施可能
とするための役物である振分装置212等を設けて、第
1種遊技と第3種遊技の双方の遊技を実施できるように
している。このようにすることは、遊技者が複数の遊技
プロセスにて遊技を行うことができ、遊技者の興趣を大
幅に向上させることができることから好ましいが、本発
明はこれに限定されるものではない。
As the game board 202 in the pachinko machine 2 of the first embodiment, a game board having a larger diameter than that of a general pachinko machine is used, and thus the large-diameter game board 202 is used. By using, in the present embodiment, a character for enabling the third class game together with the starting winning opening 207, the first variable display portion 204, etc. as a character for enabling the first class game. The distribution device 212 or the like is provided so that both the first type game and the third type game can be executed. This is preferable because the player can play the game in a plurality of game processes and the interest of the player can be greatly improved, but the present invention is not limited to this. .

【0033】前記打球操作ハンドル240が操作される
と、遊技機の背面下部に設けられている後述する打球発
射モータ293が駆動され、これに伴い揺動ハンマ29
3’が揺動して打球待機皿220に待機する待機球が順
次、遊技領域203内へ発射される。この際、この発射
速度は、前記打球操作ハンドル235の回動量にて遊技
者が調節することができる。これら発射されたパチンコ
球は、打球発射レール247を通って遊技領域203に
入り、その後、遊技領域203を流下していく。この
際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域203に達しなか
ったパチンコ球は、ファール口248に回収され、図3
に示すようにパチンコ機2の背面に設けられた後述する
クレジット球通路275に合流し、クレジット球スイッ
チ283に検出されてクレジット加算された後、パチン
コ機2の背面側下部位置に設けられた回収球タンク28
4に回収される。
When the hitting ball operation handle 240 is operated, a hitting ball launching motor 293, which will be described later, provided in the lower rear portion of the gaming machine is driven, and the swing hammer 29 is accordingly driven.
3 ′ swings and waiting balls waiting on the hitting ball waiting plate 220 are sequentially launched into the game area 203. At this time, this firing speed can be adjusted by the player by the amount of rotation of the hit ball operation handle 235. These launched pachinko balls enter the game area 203 through the ball hitting rail 247, and then flow down in the game area 203. At this time, the pachinko balls whose launch momentum is too weak to reach the game area 203 are collected at the foul mouth 248, as shown in FIG.
As shown in FIG. 4, after joining the credit ball passage 275 described below provided on the back surface of the pachinko machine 2, after being detected by the credit ball switch 283 and adding credits, the recovery provided at the lower position on the back surface side of the pachinko machine 2. Ball tank 28
Recovered in 4.

【0034】また、前記遊技領域203に打ち込まれ、
いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球はアウト
口217に回収され、図3に示すように、遊技領域20
3の各入賞口に入賞した入賞球とともにパチンコ機2の
背面側の打込球合流樋257により収集されて打込球検
出スイッチ279にて検出された後、前記回収球タンク
284に回収される。
Also, it is driven into the game area 203,
Pachinko balls that have not won any of the winning openings are collected in the out opening 217, and as shown in FIG.
3 is collected by the striking ball merging gutter 257 on the back side of the pachinko machine 2 together with the winning balls that have won the winning prize holes of No. 3, detected by the striking ball detecting switch 279, and then collected in the collecting ball tank 284. ..

【0035】また、前記遊技領域203に打ち込まれた
パチンコ玉が通常入賞口209に入賞すると、入賞した
パチンコ球は通常入賞球検出スイッチSW3に検出され
て所定の賞球が前記打球待機皿220に払い出されると
ともに、図3に示すように、前記打込球合流樋257に
送られて打込球検出スイッチ279に検出された後、前
記回収球タンク284に回収される。
When a pachinko ball hit in the game area 203 wins the normal winning hole 209, the winning pachinko ball is detected by the normal winning ball detection switch SW3 and a predetermined winning ball is placed on the hitting ball waiting tray 220. While being paid out, as shown in FIG. 3, after being sent to the hitting ball merging gutter 257 and detected by the hitting ball detection switch 279, it is collected in the collecting ball tank 284.

【0036】また、前記遊技領域203に打ち込まれた
パチンコ球が通過ゲート206を通過すると、ゲートス
イッチSW1がパチンコ球の通過を検出し、第2可変表
示部205に停止表示されている普通図柄の可変表示が
開始する。
Further, when the pachinko ball hit in the game area 203 passes through the passage gate 206, the gate switch SW1 detects the passage of the pachinko ball, and the normal pattern stopped and displayed on the second variable display section 205. Variable display starts.

【0037】この第2可変表示部205の可変表示動作
後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(たとえ
ば7)となった場合に、遊技領域203の略左下方部に
形成されている始動入賞口207に設けられた可動片2
08が所定時間開成してパチンコ球が始動入賞口207
に入賞し易い遊技者にとって有利な状態となる。
When the display result after the variable display operation of the second variable display section 205 becomes a predetermined specific display result (for example, 7), it is formed in the lower left part of the game area 203. Movable piece 2 provided at the starting winning opening 207
08 is opened for a predetermined time and the pachinko ball is started.
It is in an advantageous state for the player who is easy to win the prize.

【0038】この始動入賞口207にパチンコ球が入賞
すると、入賞したパチンコ球が始動入賞球検出スイッチ
SW2に検出され、第1可変表示部204において全特
別図柄が可変表示(変動表示)を開始する。そして、そ
の後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結
果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)
となった場合に、第1種特定遊技状態(大当り状態)が
発生する。このように大当り状態が発生した場合には、
第1可変入賞球装置210に設けられた開閉板211が
開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この
第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過ま
たはパチンコ球の所定個数(たとえば10個)の入賞の
うちいずれか早い方の条件が成立することにより終了
し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態、すなわ
ち前記開閉板211が閉じた状態となる。前記第1可変
入賞球装置210の内部には、通常入賞口と特定入賞口
(Vポケット)とが設けられており、第1の状態となっ
ている第1可変入賞球装置210の内部に進入したパチ
ンコ球が前記特定入賞口に入賞して特定入賞球検出スイ
ッチ(Vカウントスイッチ)SW5により検出されれ
ば、その回の第1の状態の終了を待って前記第2の状態
から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわ
れる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と
定められている。
When a pachinko ball is won in the starting winning hole 207, the winning pachinko ball is detected by the starting winning ball detection switch SW2, and all special symbols are variably displayed (variable display) on the first variable display section 204. . Then, after that, the left, middle, and right special symbols are stopped, and the stop display result is a predetermined display mode (for example, 777).
When it becomes, the first type specific game state (big hit state) occurs. When a big hit situation occurs like this,
The opening / closing plate 211 provided in the first variable winning ball device 210 is opened to enter the first state advantageous to the player. The first state ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) elapses or when a predetermined number of pachinko balls (for example, 10) wins, whichever comes first, whichever comes first. The disadvantageous second state, that is, the opening / closing plate 211 is closed. A normal winning opening and a specific winning opening (V pocket) are provided inside the first variable winning ball apparatus 210, and enter the first variable winning ball apparatus 210 in the first state. When the pachinko ball that has been won enters the specific winning opening and is detected by the specific winning ball detection switch (V count switch) SW5, the first state from the second state is waited for until the first state is finished. The repetitive continuation control for controlling the state is performed. The upper limit number of times of this repeated continuation control is set to 15 times, for example.

【0039】また、前記始動入賞口207に入賞し、始
動入賞球検出スイッチSW2に検出されたパチンコ球
は、前記通常入賞口209と同様に前記打込球合流樋2
57にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出さ
れて前記回収球タンク284に回収される。また、前記
第1可変入賞球装置210内部に進入し、前記通常入賞
口に入賞して通常入賞球検出スイッチSW4に検出され
たパチンコ球も、他の入賞球と同様に前記打込球合流樋
257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出
されて前記回収球タンク284に回収される。更に、前
記第1可変入賞球装置210内部に進入し、前記特定入
賞口に入賞して特定入賞球検出スイッチSW5に検出さ
れたパチンコ球も、他の入賞球と同様に前記打込球合流
樋257にて収集され、打込球検出スイッチ279に検
出されて前記回収球タンク284に回収される。
Also, the pachinko balls that have entered the starting winning opening 207 and detected by the starting winning ball detection switch SW2 are the same as the normal winning opening 209, and the hitting ball merging trough 2
It is collected at 57, detected by the hitting ball detection switch 279, and collected at the collecting ball tank 284. In addition, the pachinko ball that enters the first variable winning ball device 210, wins the normal winning hole, and is detected by the normal winning ball detection switch SW4 is also the same as the other winning balls. It is collected at 257, detected by the hitting ball detection switch 279, and collected at the collecting ball tank 284. Further, the pachinko ball that enters the first variable winning ball device 210, wins the specific winning port, and is detected by the specific winning ball detection switch SW5 is also the same as the other winning balls. It is collected at 257, detected by the hitting ball detection switch 279, and collected at the collecting ball tank 284.

【0040】また、前記遊技領域203に打ち込まれた
パチンコ球が前記振分装置212の内部に進入し、回転
円盤213の通常入賞口213bに入賞すると、入賞し
たパチンコ球は通常入賞球検出スイッチSW7にて検出
され、回転円盤213の特定入賞口213aに入賞する
と、入賞したパチンコ球は特定入賞球検出スイッチSW
6に検出される。これら各検出スイッチにて検出された
後、各入賞球は他の入賞球と同様に前記打込球合流樋2
57にて収集され、打込球検出スイッチ279に検出さ
れて前記回収球タンク284に回収される。
When the pachinko ball hit in the game area 203 enters the distribution device 212 and wins the normal winning opening 213b of the rotary disc 213, the winning pachinko ball is the normal winning ball detection switch SW7. When the specific winning hole 213a of the rotary disc 213 is detected, the winning pachinko ball is a specific winning ball detection switch SW.
6 is detected. After being detected by each of these detection switches, each winning ball is the same as the other winning balls.
It is collected at 57, detected by the hitting ball detection switch 279, and collected at the collecting ball tank 284.

【0041】また、前記特定入賞球検出スイッチSW6
によるパチンコ球の検出に基づき第3種特定遊技状態
(大当り状態)が発生する。この状態で回転ロータ21
4の切欠214aにパチンコ球が進入し、該進入したパ
チンコ球が回転ロータ214の回転に伴いロータ内入賞
口214bに入賞すると、入賞したパチンコ球がロータ
内入賞球検出スイッチSW8に検出され、該検出に基づ
き第2可変入賞球装置215に設けられた開閉板216
が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。こ
の第1の状態は、前記回転ロータ214の所定角度の回
転またはパチンコ球の所定個数(たとえば10個)の入
賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終
了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態、すな
わち前記開閉板216が閉じた状態となる。この第2の
状態において再びパチンコ球がロータ内入賞口214b
に入賞してロータ内入賞球検出スイッチSW8に検出さ
れると、前記第2の状態から前記第1の状態に制御する
繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上
限回数は例えば15回と定められている。
Further, the specific winning ball detection switch SW6
Based on the detection of the pachinko ball by, the third type specific game state (big hit state) occurs. In this state, the rotary rotor 21
When the pachinko ball enters the notch 214a of No. 4 and the entered pachinko ball wins the rotor internal winning opening 214b as the rotating rotor 214 rotates, the winning pachinko ball is detected by the rotor internal winning ball detection switch SW8. An opening / closing plate 216 provided on the second variable winning ball device 215 based on the detection
Is opened and enters the first state, which is advantageous for the player. This first state ends when the earlier of the rotation of the rotating rotor 214 and the winning of a predetermined number of pachinko balls (for example, 10), whichever comes first, is satisfied. A disadvantageous second state, that is, the opening / closing plate 216 is closed. In this second state, the pachinko ball is again in the rotor winning port 214b.
When the internal winning ball is detected by the in-rotor winning ball detection switch SW8, the repetition continuation control for controlling the second state to the first state is performed. The upper limit number of times of this repeated continuation control is set to 15 times, for example.

【0042】また、前記ロータ内入賞口214bに入賞
してロータ内入賞球検出スイッチSW8に検出されたパ
チンコ球並びに前記第2可変入賞球装置215内部に入
賞して入賞球検出スイッチSW9に検出されたパチンコ
球も、前記各入賞球と同様に前記打込球合流樋257に
て収集され、打込球検出スイッチ279に検出されて前
記回収球タンク284に回収されるようになっており、
該打込球合流樋257には、前記遊技領域203に打ち
込まれたパチンコ球全てが排出されて収集され、該パチ
ンコ球全てが前記打込球検出スイッチ279にて検出さ
れるようになっており、これら打込球検出スイッチ27
9により検出された球数を積算することで打込球数を把
握できるようになっている。また、前記SW2〜SW9
によりパチンコ球が検出されると、予め各検出スイッチ
毎に設定された賞球数分のパチンコ球が、後述する球切
払出装置265により前記打球待機皿220に向けて払
出される。
Further, the pachinko ball detected in the in-rotor winning hole 214b and detected by the in-rotor winning ball detecting switch SW8 and the inside of the second variable winning ball device 215 are detected and detected by the winning ball detecting switch SW9. The pachinko balls are also collected by the striking ball merging gutter 257 similarly to the respective winning balls, are detected by the striking ball detecting switch 279, and are collected in the collecting ball tank 284.
All of the pachinko balls hit in the game area 203 are discharged and collected in the hitting ball confluence trough 257, and all the pachinko balls are detected by the hitting ball detection switch 279. , These driven ball detection switches 27
The number of hit balls can be grasped by accumulating the number of balls detected by 9. In addition, SW2 to SW9
When a pachinko ball is detected by, the number of prize balls set in advance for each detection switch is paid out toward the hitting ball waiting tray 220 by the ball cutting and dispensing device 265 described later.

【0043】また、これら打込球合流樋257により収
集され、前記打込球検出スイッチ279にて検出された
各入賞球(セーフ球)並びに前記アウト口217より回
収されたアウト球は、図3に示すように、打込球回収路
258を通じてパチンコ機2の裏面下部位置にパチンコ
球を貯留可能とされた回収球タンク284へ移送、回収
される。
The winning balls (safe balls) collected by the hitting ball merging gutters 257 and detected by the hitting ball detection switch 279 and the out balls collected from the out port 217 are shown in FIG. As shown in, the pachinko balls are transferred to and collected at the lower part of the back surface of the pachinko machine 2 through the driven-ball recovery path 258 to the recovery ball tank 284 capable of storing the pachinko balls.

【0044】このように、打込球回収路258を設けて
遊技に使用された入賞球(セーフ球)並びにアウト球を
回収球タンク284へ移送、回収するようにすること
は、これらの遊技に使用された球も後述する移送部とし
ての揚送装置288にて揚送されて循環使用されるよう
になるため、パチンコ機2内部のパチンコ球を有効に使
用することが可能となるとともに、一度使用される毎に
清浄化されるようになって遊技盤面や各通路が汚れ難く
なることから好ましいが、本発明はこれに限定されるも
のではない。
As described above, providing the hitting ball collecting path 258 to transfer and collect the winning balls (safe balls) and the out balls used in the game to the collecting ball tank 284 is effective for these games. The used balls are also pumped by the lifting device 288 as a transfer unit to be described later and are circulated for use. Therefore, it is possible to effectively use the pachinko balls inside the pachinko machine 2 and It is preferable because it is cleaned every time it is used and the game board surface and each passage are less likely to get dirty, but the present invention is not limited to this.

【0045】本実施例のパチンコ機2の裏面下部位置に
は、前述のように、遊技に使用されて回収されたパチン
コ球を回収、貯留する回収球タンク284が設けられて
いる。この回収球タンク284には、前記打球待機皿2
20の皿部221に遊技球排出部である球切払出装置2
65より排出されて供給されたパチンコ球が一杯である
場合に、前記球流入口243より前記皿部221に流入
できずに溢れたパチンコ球や該皿部221からこぼれ落
ちたパチンコ球が流下するクレジット球流路275が接
続されており、前記皿部221に流入できずに溢流(オ
ーバーフロー)したパチンコ球は、該クレジット球流路
275の流路上に設けられているクレジット球スイッチ
283により検出されてクレジット球数に加算された
後、前記回収球タンク284内に貯留される。
At the lower back position of the pachinko machine 2 of this embodiment, as described above, a recovery ball tank 284 for collecting and storing the pachinko balls used and collected in the game is provided. In the collected ball tank 284, the hit ball waiting tray 2
Sphere cutting-out device 2 which is a game sphere discharge part in the plate part 221 of 20
When the pachinko balls discharged and supplied from 65 are full, the pachinko balls that cannot flow into the plate portion 221 from the ball inlet 243 and overflow and the pachinko balls that have spilled from the plate portion 221 flow down. The ball channel 275 is connected, and the pachinko ball that cannot flow into the dish portion 221 and overflows is detected by the credit ball switch 283 provided on the flow path of the credit ball channel 275. After being added to the number of credit balls, it is stored in the collected ball tank 284.

【0046】また、前記クレジット球流路275のクレ
ジット球スイッチ283が設けられている上流部には、
前記待機球排出口244から流入し、待機球排出通路2
77を流下してきたパチンコ球が合流する待機球合流口
278が設けられており、これら待機球排出口244か
ら流入してきた待機球も前記クレジット球スイッチ28
3にてクレジット加算されるようになっている。
In the credit sphere flow path 275, an upstream portion where the credit sphere switch 283 is provided,
The standby ball discharge passage 2 flows in through the standby ball discharge port 244.
A standby ball merging port 278 is provided in which the pachinko balls flowing down the 77 merge, and the standby balls flowing in from these standby ball discharge ports 244 are also the credit ball switch 28.
Credits are added at 3.

【0047】また、前記クレジット球流路275の中流
部には、前記ファール口248に繋がる合流部が形成さ
れており、前記揺動ハンマ293’により打ち出された
が、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域203に達するこ
となく前記ファール口248より回収されたパチンコ球
は、前記合流部からクレジット球流路275内に流入し
て前記クレジット球スイッチ283にて検出されること
により、該ファール球がクレジット加算されて再度遊技
に使用できるようになっている。
Further, a confluence portion connected to the foul port 248 is formed in the middle portion of the credit ball passage 275, and it is struck by the swing hammer 293 ', but the launching momentum is too weak to cause the merging. The pachinko ball collected from the foul mouth 248 without reaching the game area 203 flows into the credit ball flow passage 275 from the confluence portion and is detected by the credit ball switch 283, so that the foul ball is Credits have been added and the game can be used again.

【0048】これら回収球タンク284の回収、貯留さ
れたパチンコ球は、揚送球通路286を通じてパチンコ
機2の裏面角部に設けられている移送部としての揚送装
置288に流入する。この揚送球通路286中には、該
揚送球通路286にパチンコ球が存在するか否かを検出
する揚送球検出センサ287が設けられており、該揚送
球検出センサ287によりパチンコ球が検出されない場
合においては、揚送装置288が稼働しないように制御
されることで、揚送装置288が空回りすることを防止
でき、無駄な電力使用を抑えられるようになる。
The pachinko balls collected and stored in the collected ball tank 284 flow into the lifting device 288 as a transfer unit provided at the corner of the back surface of the pachinko machine 2 through the lifting ball passage 286. In the lifted-ball passage 286, there is provided a lifted-ball detection sensor 287 for detecting whether or not a pachinko ball exists in the lifted-ball passage 286. When the lifted-ball detection sensor 287 does not detect a pachinko ball In the above, by controlling the pumping device 288 so that it does not operate, it is possible to prevent the pumping device 288 from idling, and it is possible to suppress useless power consumption.

【0049】また、前記回収球タンク284の上部側部
所定位置には、回収球タンク284内に貯留されている
パチンコ球が所定の上限量に達したことを検出するため
の回収球満タン検出センサ285が設けられており、該
回収球満タン検出センサ285がパチンコ球を検出した
場合においては、前記球切払出装置265からのパチン
コ球の排出が留保されるとともに、後述する上部貯留タ
ンク260に設けられている上部タンク満タン検出セン
サ261によりパチンコ球の検出がなされている場合に
おいて前記打球操作ハンドル240が操作が無効とされ
て打球発射ができないように制御されることで、回収球
タンク284内部に更なるパチンコ球が貯留されて、前
記クレジット球スイッチ283等にパチンコ球が停止し
てしまうことが防止されるようになっている。
Further, at a predetermined position on the upper side of the recovery ball tank 284, a recovery ball full tank detection for detecting that the number of pachinko balls stored in the recovery ball tank 284 has reached a predetermined upper limit amount. A sensor 285 is provided, and when the collected sphere full sensor 285 detects a pachinko ball, discharge of the pachinko ball from the ball cutting and dispensing device 265 is reserved, and an upper storage tank 260 described later is provided. In the case where a pachinko ball is detected by the upper tank full tank detection sensor 261 provided in the above, the ball hitting handle 240 is controlled so that the ball hitting operation is invalid and the hit ball cannot be shot. It is prevented that further pachinko balls are stored inside the 284 and the pachinko balls stop at the credit ball switch 283 and the like. It is adapted to be.

【0050】これら回収球タンク284内に貯留された
パチンコ球は、図3並びに図7に示すように、前記揚送
球通路286に連設して設けられた移送部としての揚送
装置288に供給される。この揚送装置288には、パ
チンコ機2の上部位置に設けられている上部貯留タンク
260に繋がるように架設された遊技球環流経路を構成
する揚送路289が接続されていて、前記揚送装置28
8内に設けられたスプロケット402が図中矢印方向に
駆動モータ401により回転駆動されることで、前記揚
送球通路286より供給されたパチンコ球が揚送路28
9に送り出されて、順次環流路259へ移送され、該環
流路259の経路上に設けられた上部貯留タンク260
に貯留される。
As shown in FIGS. 3 and 7, the pachinko balls stored in the recovery ball tank 284 are supplied to a lifting device 288 serving as a transfer unit provided continuously to the lifting ball passage 286. To be done. The lifting device 288 is connected to a lifting path 289 that constitutes a game ball circulation path erected to connect to an upper storage tank 260 provided at an upper position of the pachinko machine 2. Device 28
8 is rotated by a drive motor 401 in the direction of the arrow in the figure, so that the pachinko balls supplied from the lift ball passage 286 are lifted by the lift path 28.
9 and then sequentially transferred to the recirculation channel 259, and the upper storage tank 260 provided on the path of the recirculation channel 259.
Stored in.

【0051】また、前記揚送路289の経路中には、図
7に示すように、該揚送路289を移送されるパチンコ
球の清浄化を行うための清浄部としての研磨装置290
が設けられている。この研磨装置290は、巻取モータ
419により回転駆動される駆動軸416並びに回転自
在に軸支された回転軸417が設けられた台座412
と、その内部にロール状に巻回された研磨布418が巻
着されるリール414,415とパチンコ球が通過1列
状に通過可能な球誘導路413とを有し、前記研磨布4
18が球誘導路413をかけ渡すように敷設された研磨
カセット410と、から主に構成されており、前記研磨
カセット410は前記台座412に着脱自在とされてい
る。
In addition, as shown in FIG. 7, a polishing device 290 as a cleaning unit for cleaning the pachinko balls transferred through the lifting path 289 is provided in the path of the lifting path 289.
Is provided. The polishing apparatus 290 includes a pedestal 412 provided with a drive shaft 416 rotatably driven by a winding motor 419 and a rotation shaft 417 rotatably supported.
And reels 414, 415 around which a polishing cloth 418 wound in a roll is wound and a ball guide path 413 through which pachinko balls can pass in a single row.
18 mainly comprises a polishing cassette 410 laid so as to extend over the ball guide path 413, and the polishing cassette 410 is detachable from the pedestal 412.

【0052】この研磨カセット410を前記台座412
に装着することで、前記揚送路289と前記球誘導路4
13とが連結し、該揚送路289を移送されるパチンコ
玉が玉誘導路413内を案内されて移動することで、該
玉誘導路413内に敷設された研磨布418と摺接する
ことで研磨された後、再度揚送路289に流入して環流
路259へ揚送される。
This polishing cassette 410 is attached to the pedestal 412.
By mounting the pumping path 289 and the ball guide path 4 on the
13 and the pachinko balls transferred through the hoisting path 289 are guided and moved in the ball guiding path 413, so that the pachinko balls slidably contact the polishing cloth 418 laid in the ball guiding path 413. After being polished, it again flows into the pumping passage 289 and is pumped to the circulation channel 259.

【0053】また、前記研磨布418が巻着されたリー
ル414、415は巻取モータ419の回動に同期して
回転する駆動軸416並びに回転軸417と前記装着に
より嵌合しており、所定間隔毎に駆動される巻取モータ
419の回動により駆動軸416が回転することで、リ
ール414、415が回転し、研磨布418がリール4
14側に巻取られるようになっている。これにより、研
磨布418の球誘導路413内に敷設された部分、すな
わちパチンコ球の研磨により汚れが付着した部分がリー
ル414側に巻取られるとともに、まだ汚れの付着して
いないリール415側の部分が巻き出され、球誘導路4
13内に敷設されることで、良好な研磨(清浄化)が実
施できるようになっている。
The reels 414 and 415 around which the polishing cloth 418 is wound are fitted to the drive shaft 416 and the rotary shaft 417 which rotate in synchronization with the rotation of the winding motor 419 by the above-mentioned mounting, and have a predetermined length. The rotation of the winding motor 419 driven at intervals causes the drive shaft 416 to rotate, whereby the reels 414 and 415 rotate and the polishing cloth 418 moves the reel 4 to the reel 4.
It is designed to be wound on the 14th side. As a result, the portion of the polishing cloth 418 laid in the ball guide path 413, that is, the portion where dirt is attached due to the polishing of the pachinko ball is wound up on the reel 414 side, and the reel 415 side where dirt is not yet attached The part is unwound, and the ball guideway 4
By being laid inside 13, good polishing (cleaning) can be carried out.

【0054】これら本実施例のように、前記研磨カセッ
ト410を用いた研磨装置290を用いることは、適宜
に汚れていない研磨布418とパチンコ球とが摺接する
ことになり、良好な研磨(清浄化)を実施できるととも
に、省スペースでかつ研磨布の交換もカセット形状とす
ることで実施し易いことから好ましいが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、これら揚送路289を揚送
されるパチンコ球を清浄化できるものであれば、任意の
研磨(清浄化)装置を使用することができる。
When the polishing apparatus 290 using the polishing cassette 410 is used as in the present embodiment, the polishing cloth 418 and the pachinko ball which are not soiled appropriately come into sliding contact with each other, so that good polishing (cleaning) can be performed. The present invention is not limited to this, but the present invention is not limited to this, and the hoisting path 289 is hoisted. Any polishing (cleaning) device can be used as long as it can clean the pachinko balls.

【0055】これら、研磨装置290にて研磨(清浄
化)されて揚送路289を通じて揚送されたパチンコ球
は、前記環流路259の経路上に設けられた前記上部貯
留タンク260に貯留されていく。
The pachinko balls polished (cleaned) by the polishing device 290 and pumped through the pumping path 289 are stored in the upper storage tank 260 provided on the path of the ring channel 259. Go.

【0056】この上部貯留タンク260には、該上部貯
留タンク260に貯留されているパチンコ球が所定の上
限量に達したことを検出するための上部タンク満タン検
出センサ261が設けられており、この上部タンク満タ
ン検出センサ261にてパチンコ球が検出された場合に
おいて、前記揚送装置288によるパチンコ球の揚送が
停止されるように制御される。
The upper storage tank 260 is provided with an upper tank full tank detection sensor 261 for detecting that the number of pachinko balls stored in the upper storage tank 260 has reached a predetermined upper limit. When a pachinko ball is detected by the upper tank full tank detection sensor 261, the lifting of the pachinko ball by the lifting device 288 is controlled to be stopped.

【0057】この上部貯留タンク260下部位置には、
パチンコ機2の裏面右部に設けられている球切払出装置
265へ貯留されているパチンコ球を導く環流路259
が設けられているとともに、該環流路259の経路中に
は、上部貯留タンク260に貯留されているパチンコ球
をパチンコ機2下部位置の前記回収球タンク284に球
抜通路273を通じて流下させるための球抜弁262が
設けられているとともに、前記球切払出装置265の上
流直上位置には、球切払出装置265へ供給されるパチ
ンコ球の有無を検出する球切れセンサ263が設けられ
ており、該球切れセンサ263によるパチンコ球の検出
がない場合においては、前記球切払出装置265による
パチンコ球の払出が留保されるように制御される。
At the lower position of the upper storage tank 260,
An annular flow path 259 for guiding the stored pachinko balls to the ball cutting-out device 265 provided on the right side of the back surface of the pachinko machine 2.
In addition, a pachinko ball stored in the upper storage tank 260 is made to flow down to the recovery ball tank 284 at the lower position of the pachinko machine 2 through the ball removing passage 273 in the path of the circulation channel 259. A ball removal valve 262 is provided, and a ball cut sensor 263 for detecting the presence or absence of a pachinko ball supplied to the ball cutting and dispensing device 265 is provided immediately upstream of the ball cutting and dispensing device 265. When the pachinko ball is not detected by the ball break sensor 263, the pachinko ball is controlled to be reserved by the ball cutting and dispensing device 265.

【0058】この本実施例に用いた球切払出装置265
並びに球切払出装置265周辺の流路を図5に示す。本
実施例の球切払出装置265内には、その一面にパチン
コ球を収容可能な切り欠き部が形成された球切り部(図
示略)を有し、伝達ギア451を介して駆動モータ45
0にて回動されることにより1回転にて3つの球を下流
側に排出可能なスプロケット452と、該スプロケット
452から排出されたパチンコ球の進路を、ソレノイド
269の動作にて第1経路266或いは第2経路267
に切り替える上部経路切替弁268と、該上部経路切替
弁268の直下に設けられ、前記第1経路266を流下
するパチンコ球を検出するための減算スイッチ270
と、前記第2経路267を流下するパチンコ球を検出す
るための払出球検出スイッチ281と、が設けられてお
り、前記駆動モータ450により前記スプロケット45
2の回転を適宜制御するとともに、前記ソレノイド26
9の動作を適宜に制御することで、所定数のパチンコ球
が前記第1経路266或いは第2経路267のいずれか
に排出される。尚、図5中の453は、球切払出装置2
65の前面を覆うカバーである。
The ball cutting and dispensing device 265 used in this embodiment.
Further, FIG. 5 shows a flow path around the ball cutting and dispensing device 265. The ball cutting-out device 265 of the present embodiment has a ball cutting portion (not shown) having a cutout portion capable of accommodating a pachinko ball formed on one surface thereof, and a drive motor 45 via a transmission gear 451.
A sprocket 452 capable of discharging three balls to the downstream side by one rotation by being rotated at 0, and a path of a pachinko ball discharged from the sprocket 452 are operated by a solenoid 269 to generate a first path 266. Alternatively, the second route 267
To the upper path switching valve 268, and a subtraction switch 270 provided immediately below the upper path switching valve 268 for detecting a pachinko ball flowing down the first path 266.
And a payout ball detection switch 281 for detecting a pachinko ball flowing down the second path 267, and the drive motor 450 drives the sprocket 45.
2 rotation is controlled appropriately, and the solenoid 26
By appropriately controlling the operation of No. 9, a predetermined number of pachinko balls are discharged to either the first path 266 or the second path 267. In addition, 453 in FIG.
It is a cover for covering the front surface of 65.

【0059】この球切払出装置265より排出された各
経路のパチンコ球は、該球切払出装置265の下部に設
けられた下部進路切替装置274に連結路454を通じ
て供給される。この下部進路切替装置274内には、図
5並びに図6に示すように、前記球切払出装置265内
部に設けられている上部経路切替弁268並びにソレノ
イド269と同様に、下部経路切替弁271並びにソレ
ノイド272が設けられており、前記第2経路267に
払い出されたパチンコ球の進路を前記第1経路266に
適宜に変更することができるようになっており、前記第
1経路266は図3に示すように、取出球通路276介
して前記外部取出口249に繋がっている。
The pachinko balls of each path discharged from the ball cut-out device 265 are supplied to the lower path switching device 274 provided below the ball cut-out device 265 through the connecting path 454. As shown in FIGS. 5 and 6, in the lower path switching device 274, the lower path switching valves 271 and 271, as well as the upper path switching valve 268 and the solenoid 269 provided inside the ball cutting and dispensing device 265, are provided. A solenoid 272 is provided so that the path of the pachinko ball paid out to the second path 267 can be appropriately changed to the first path 266, and the first path 266 is shown in FIG. As shown in (3), it is connected to the external outlet 249 through the outlet ball passage 276.

【0060】また、前記第2通路267は、前記打球待
機皿220の球流入口243に繋がっていて、最終的に
該第2通路267を進路とされたパチンコ球は前記球流
入口243より前記皿部221内に流入するか、前記ク
レジット球流路275を流下してクレジット球スイッチ
283により検出された後、前記回収球タンク284内
に貯留される。尚、図3中の282は、パチンコ機2の
前記ガラス扉枠201の開閉を検知するためのドア開閉
検出スイッチである。
The second passage 267 is connected to the ball inlet 243 of the hitting ball waiting tray 220, and finally the pachinko ball routed through the second passage 267 is introduced from the ball inlet 243. After flowing into the dish portion 221, or flowing down the credit ball flow path 275 and detected by the credit ball switch 283, it is stored in the recovery ball tank 284. In addition, 282 in FIG. 3 is a door opening / closing detection switch for detecting opening / closing of the glass door frame 201 of the pachinko machine 2.

【0061】これら球切払出装置265並びに下部進路
切替装置274によるパチンコ球の払出状況、特に経路
切替の状況について図6に基づき説明すると、まず、図
6(a)は、クレジット球を前記外部取出口249より
パチンコ機2外部に取り出す際の状況を示したものであ
り、前記スプロケット452から排出されたパチンコ球
は、その進路を変更されることなく第1経路266を流
下し、前記減算スイッチ270にて検出されてクレジッ
ト球数が減算更新された後、該第1経路266を保った
まま前記取出球通路276を流下して外部取出口249
より排出される。
The situation of paying out pachinko balls by the ball cutting and paying-out device 265 and the lower path switching device 274, particularly the condition of path switching will be described with reference to FIG. 6. First, in FIG. The figure shows a situation in which the pachinko machine 2 is taken out of the pachinko machine 2 through the outlet 249. The pachinko ball discharged from the sprocket 452 flows down the first path 266 without changing its course, and the subtraction switch 270. After the number of credit balls is subtracted and updated, the flow is made to flow down through the take-out ball passage 276 while keeping the first path 266, and the external take-out port 249 is carried out.
More discharged.

【0062】次いで、図6(b)は、クレジット球を前
記打球待機皿220に払い戻す際の状況を示したもので
あり、前記スプロケット452から排出されたパチンコ
球は、その進路を変更されることなく第1経路266を
流下し、前記減算スイッチ270にて検出されてクレジ
ット球数が減算更新された後、前記下部進路切替装置2
74の下部経路切替弁271にてその進路が前記第2経
路267に変更されて、該第2経路267を流下して前
記球流入口243より打球待機皿220の前記皿部22
1内に流入するか、或いは前記皿部221が満タンなら
ば該皿部を溢れて前記クレジット球流路275を流下し
て前記クレジット球スイッチ283に検出されてクレジ
ット加算されて回収球タンク284内に貯留される。
Next, FIG. 6B shows a situation in which the credit ball is paid back to the hitting ball waiting tray 220. The pachinko ball discharged from the sprocket 452 has its course changed. Instead, it flows down the first path 266, is detected by the subtraction switch 270, and the number of credit balls is subtracted and updated.
The lower path switching valve 271 of 74 changes the course to the second path 267, flows down the second path 267, and flows from the ball inlet 243 to the tray portion 22 of the hitting ball waiting tray 220.
1 or if the plate portion 221 is full, it overflows the plate portion and flows down the credit ball flow path 275, is detected by the credit ball switch 283, credit is added, and a recovery ball tank 284. It is stored inside.

【0063】次いで、図6(c)は、入賞による賞球の
払い出し或いは貸し出しによるパチンコ球の払い出す際
の状況を示したものであり、前記スプロケット452か
ら排出されたパチンコ球は、前記上部経路切替弁268
によりその進路を第2経路267に変更され、該第2経
路267を流下する途中で前記払出球検出スイッチ28
1にて検出されて補給球数が加算更新された後、該第2
経路267を流下して前記球流入口243より打球待機
皿220の前記皿部221内に流入するか、或いは前記
皿部221が満タンならば該皿部を溢れて前記クレジッ
ト球流路275を流下して前記クレジット球スイッチ2
83に検出されてクレジット加算されて回収球タンク2
84内に貯留される。
Next, FIG. 6C shows a situation when paying out prize balls by winning or paying out pachinko balls by lending. Switching valve 268
The course is changed to the second route 267 by the above, and the payout ball detection switch 28
After the number of replenishment balls is added and updated by being detected in 1, the second
It flows down the path 267 and flows into the plate part 221 of the hitting ball waiting plate 220 from the ball inlet 243, or if the plate part 221 is full, it overflows the plate part and flows through the credit ball flow path 275. The credit ball switch 2 that flows down
Collected ball tank 2 detected by 83 and added credit
It is stored in 84.

【0064】これら前記打球待機皿220に排出された
パチンコ球は、前述のように、遊技に使用されて前記打
込球合流樋257並びに打込球回収路258を通じて回
収球タンク284内に貯留され、遊技に使用されなかっ
たファール球も前記クレジット球流路275に合流して
最終的に回収球タンク284内に貯留されるようになっ
ており、このように全てのパチンコ球が該回収球タンク
284に収集され、揚送球として貯留され、前記揚送装
置288にて上部貯留タンク260に揚送されること
で、循環使用される。
The pachinko balls discharged to the hitting ball waiting tray 220 are stored in the collected ball tank 284 through the hitting ball merging trough 257 and the hitting ball collecting path 258 as used in the game as described above. The foul balls that have not been used in the game are merged with the credit ball channel 275 and finally stored in the collected ball tank 284. In this way, all the pachinko balls are collected in the collected ball tank. It is collected in 284 and stored as a pumping ball, and is pumped to the upper storage tank 260 by the pumping device 288 so that it is recycled.

【0065】これら本実施例のように、前記上部経路切
替弁268を設けてスプロケット452から排出された
パチンコ球の進路を適宜に切り替えるようにすること
は、前記スプロケット452を有する球切払出装置26
5を1つのみとすることができ、装置を簡素化できるこ
とから好ましいが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、これら所定数のパチンコ球の払い出しを行う払出
装置を個々の経路毎に設けるようにしても良い。
In order to appropriately switch the path of the pachinko ball discharged from the sprocket 452 by providing the upper path switching valve 268 as in these embodiments, the ball cutting and dispensing device 26 having the sprocket 452 is provided.
However, the present invention is not limited to this, and a payout device for paying out a predetermined number of pachinko balls is provided for each individual route. It may be provided.

【0066】また、本実施例では、従来の遊技機におけ
る補給球数および打込球数をパチンコ機2の外部装置で
あるホールコンピュータ等に送信するために、前記払出
球検出スイッチ281を第2経路に設けたり、前記打込
球検出スイッチ279を設けたりしているが、本発明は
これに限定されるものではない。
Further, in the present embodiment, in order to transmit the number of supply balls and the number of balls to be driven in the conventional game machine to the hall computer or the like which is an external device of the pachinko machine 2, the payout ball detection switch 281 is set to the second position. Although it is provided in the path or the hitting ball detection switch 279 is provided, the present invention is not limited to this.

【0067】また、本実施例では、前記スプロケット4
52の回転制御により所定数のパチンコ球を排出可能と
された球切払出装置265を用いているが、本発明はこ
れに限定されるものではなく、これら遊技球払出部とし
ては、所定数のパチンコ球の払い出しを行うことのでき
るものであれば任意のものを使用できる。
Further, in this embodiment, the sprocket 4 is used.
Although the ball cut-out device 265 capable of discharging a predetermined number of pachinko balls by the rotation control of 52 is used, the present invention is not limited to this, and these game ball pay-out units have a predetermined number of balls. Any item can be used as long as it can pay out the pachinko balls.

【0068】以下、本実施例のパチンコ機2の構成を図
4に基づき説明する。前記パチンコ機2の背面に形成さ
れた各種通路の上部には、各種基板等が搭載される機構
板が設置されるようになっており、該機構板上には、パ
チンコ機2の制御を行う各種基板類が実装される。これ
ら基板としては、入賞に基づく賞球の付与や前記各種抽
選の実施等を行う遊技制御基板296や、前記第1可変
表示部204や第2可変表示部205の表示制御を行う
表示制御基板297、遊技効果ランプ等の制御を実施す
るランプ制御基板298、スピーカから出力される音声
の制御を行う音声制御基板299、前記打球操作ハンド
ル240の操作に基づく打ち出し速度にてパチンコ球の
遊技領域203への発射を行うように打球発射モータ2
93の制御を行う発射制御基板292、前記球払出装置
265においてパチンコ球の払出を行うための駆動モー
タ450やソレノイド269並びに下部進路切替装置2
74内のソレノイド272の駆動制御を行う球払出制御
基板294、揚送装置288や研磨装置290の駆動制
御等を行う環流量制御手段としての揚送制御基板29
5、前記クレジット球スイッチ283や前記減算スイッ
チ270におけるパチンコ球の検出に基づくクレジット
球数の算出や、前記各操作基板に設けられている各種ス
イッチの入力に該当するクレジット球の払戻処理や精算
処理や中断処理等の各種処理を実施する持球制御基板2
91が設けられており、これら各種基板類は図4に示す
ように接続されている。
The configuration of the pachinko machine 2 of this embodiment will be described below with reference to FIG. A mechanism plate on which various substrates are mounted is installed above various passages formed on the back surface of the pachinko machine 2, and the pachinko machine 2 is controlled on the mechanism plate. Various boards are mounted. As these boards, a game control board 296 for giving prize balls based on winning and performing various kinds of lottery, etc., and a display control board 297 for performing display control of the first variable display section 204 and the second variable display section 205. , A lamp control board 298 for controlling a game effect lamp and the like, a voice control board 299 for controlling a sound output from a speaker, and a pachinko ball game area 203 at a launch speed based on an operation of the hit ball operation handle 240. Ball firing motor 2 to fire
A firing control board 292 for controlling 93, a driving motor 450 for paying out pachinko balls in the ball payout device 265, a solenoid 269, and a lower course switching device 2
A ball delivery control board 294 for controlling the drive of the solenoid 272 in the device 74, and a lifting control board 29 as a circulating flow rate control means for controlling the driving of the lifting device 288 and the polishing device 290.
5. Calculation of the number of credit balls based on detection of pachinko balls by the credit ball switch 283 and the subtraction switch 270, and withdrawal processing and settlement processing of credit balls corresponding to input of various switches provided on each operation board Ball control board 2 for performing various types of processing such as
91 is provided, and these various substrates are connected as shown in FIG.

【0069】これら各種基板類の構成について説明する
と、前記遊技制御基板296には遊技制御マイクロコン
ピュータ(図示略)が設けられており、該遊技制御マイ
クロコンピュータは前記遊技盤202の各入賞口等に設
けられた各種スイッチSW1〜SW9におけるパチンコ
球の検出に基づく賞球の付与や各種抽選の実施等を行う
とともに、前記表示制御基板297やランプ制御基板2
98、音声制御基板299に対して各種指示信号を出力
し、これら各基板に対して遊技状態に応じた演出制御を
実施させるようになっている。また、前記遊技制御マイ
クロコンピュータは、前記各種スイッチSW1〜SW9
におけるパチンコ球の検出に基づき付与された賞球数を
示す賞球信号や前述した特定遊技状態(大当り状態)の
発生を示す大当り信号並びに前記第1可変表示部204
の始動信号等の各種信号を逐次持球制御基板291に対
して出力するようになっている。
Explaining the structure of these various boards, the game control board 296 is provided with a game control microcomputer (not shown), and the game control microcomputer is provided at each winning port of the game board 202. The display control board 297 and the lamp control board 2 are provided while prize balls are awarded and various kinds of lottery are performed based on the detection of pachinko balls by the various switches SW1 to SW9 provided.
98, various instruction signals are output to the voice control board 299, and effect control according to the game state is performed on each board. Further, the game control microcomputer, the various switches SW1 to SW9
The prize ball signal indicating the number of prize balls given based on the detection of the pachinko ball in FIG.
Various signals such as the starting signal of 1 are sequentially output to the ball holding control board 291.

【0070】また、前記発射制御基板292には、発射
制御マイクロコンピュータ(図示略)が設けられてお
り、該発射制御マイクロコンピュータは、前記持球制御
基板291から出力される発射許可信号が出力されてい
る状態において、前記打球操作ハンドル240の操作を
有効として、該打球操作ハンドル240の回動量に相当
する打ち出し速度にてパチンコ球の遊技領域203への
発射を行うように打球発射モータ293を制御する。
Further, the launch control board 292 is provided with a launch control microcomputer (not shown), and the launch control microcomputer outputs the launch permission signal output from the ball holding control board 291. In this state, the operation of the hitting ball operation handle 240 is enabled, and the hitting ball launching motor 293 is controlled so as to launch the pachinko ball to the game area 203 at a launching speed corresponding to the amount of rotation of the hitting ball operation handle 240. To do.

【0071】また、前記球払出制御基板294には、球
払出制御マイクロコンピュータ(図示略)が設けられて
おり、該球払出制御マイクロコンピュータは、前記持球
制御基板291から出力される経路指示信号に基づき前
記球切払出装置265に設けられているソレノイド26
9並びに下部進路切替装置274に設けられているソレ
ノイド272の励磁または解除を実施して、前記球切払
出装置265から払い出されるパチンコ球の排出経路を
前記第1経路266或いは第2経路267に適宜切り替
える切換制御を行うとともに、前記環流路259の経路
上に設けられた球切れセンサ263においてパチンコ球
が検出されている際に前記持球制御基板291から出力
される払出信号に基づく数量のパチンコ球を、前記球切
払出装置265内に設けられている駆動モータ450を
適宜駆動して払い出す制御を実施する。
A ball payout control microcomputer (not shown) is provided on the ball payout control board 294, and the ball payout control microcomputer outputs a route instruction signal output from the ball holding control board 291. Solenoid 26 provided in the ball cutting and dispensing device 265 based on
9 and the solenoid 272 provided in the lower path switching device 274 are energized or released, and the pachinko ball discharge path discharged from the ball cutting and discharging device 265 is appropriately set to the first path 266 or the second path 267. The number of pachinko balls is determined based on a payout signal output from the ball holding control board 291 when a pachinko ball is detected by a ball break sensor 263 provided on the path of the ring channel 259 while switching control is performed. Is controlled by appropriately driving the drive motor 450 provided in the ball cutting and dispensing device 265.

【0072】また、揚送制御基板295には、前記揚送
装置288並びに研磨装置290を初め、満タン検出セ
ンサ261や揚送球検出センサ287や前記ガラス扉枠
201の開閉状況を検出するドア開閉検出スイッチ28
2(図3参照)が図4に示すように接続されているとと
もに、揚送制御マイクロコンピュータ(図示略)が設け
られており、該揚送制御マイクロコンピュータは、前記
上部タンク満タン検出センサ261や揚送球検出センサ
287、回収球満タン検出センサ285、球切れセンサ
263、ドア開閉検出スイッチ282の検出状況に基づ
いて、揚送装置288や研磨装置290の駆動制御を行
うとともに、接続されている満タン報知ランプ241、
タンク空報知ランプ242の点灯制御等を行うようにな
っている。
Further, on the lifting control board 295, the opening / closing device for detecting the open / closed state of the full tank detecting sensor 261, the lifting ball detecting sensor 287 and the glass door frame 201, including the lifting device 288 and the polishing device 290. Detection switch 28
2 (see FIG. 3) are connected as shown in FIG. 4, and a lifting control microcomputer (not shown) is provided, and the lifting control microcomputer is provided with the upper tank full tank detection sensor 261. Based on the detection status of the lifted ball detection sensor 287, the collected ball full tank detection sensor 285, the out-of-ball sensor 263, and the door open / closed detection switch 282, drive control of the lifting device 288 and the polishing device 290 is performed, and they are connected. Full alarm lamp 241,
Lighting control of the tank empty notification lamp 242 and the like are performed.

【0073】この揚送制御基板295に実装されている
前記揚送制御マイクロコンピュータによる前記揚送装置
288の揚送制御の制御動作について、図10に示すフ
ロー図に基づいて説明すると、まず、揚送制御マイクロ
コンピュータは、前記上部タンク満タン検出センサ26
1によるパチンコ球の検出が非検出(「OFF」)であ
って、且つ前記揚送球検出センサ287による揚送球の
検出が検出(「ON」)であり、且つ前記ドア開閉検出
スイッチ282によるドア状態が閉(「ON」)である
かを監視し(Sb1)、これらが上記の条件に一致した
場合において前記揚送装置288の稼働を開始し(Sb
2)、前記条件に合致しない場合には前記Sb2を経由
せずにSb3へ進む。
The control operation of the lifting control of the lifting device 288 by the lifting control microcomputer mounted on the lifting control board 295 will be described with reference to the flow chart shown in FIG. The sending control microcomputer uses the upper tank full tank detection sensor 26.
1, the detection of the pachinko ball is not detected (“OFF”), the detection of the lifted ball by the lifted-ball detection sensor 287 is detected (“ON”), and the door state by the door opening / closing detection switch 282 is detected. Are closed (“ON”) (Sb1), and when these meet the above conditions, the operation of the lifting device 288 is started (Sb).
2) If the above conditions are not met, the process proceeds to Sb3 without passing through Sb2.

【0074】次いで、前記上部タンク満タン検出センサ
261によるパチンコ球の検出が検出(「ON」)であ
るか(Sb3)、或いは前記揚送球検出センサ287に
よる揚送球の検出が非検出(「OFF」)であるか(S
b4)、或いは前記ドア開閉検出スイッチ282による
ドア状態が開(「OFF」)であるか(Sb5)の判定
を実施し、前記Sb3〜Sb5までのいずれかが合致し
た場合にはSb6へ進み、揚送装置288による揚送を
停止する。
Next, whether the pachinko ball detected by the upper tank full tank detection sensor 261 is detected ("ON") (Sb3), or the lifted ball detected by the lifted ball detection sensor 287 is not detected ("OFF"). )) (S
b4) or the door open / close detection switch 282 determines whether the door is open (“OFF”) (Sb5). If any of Sb3 to Sb5 matches, the process proceeds to Sb6. The lifting by the lifting device 288 is stopped.

【0075】また、前記Sb3〜Sb5までのいずれの
判定にも合致しなかった場合にはSb7へ進み、前記上
部タンク満タン検出センサ261によるパチンコ球の検
出が検出(「ON」)であって且つ前記回収球満タン検
出センサ285によるパチンコ球(揚送球)の検出が検
出(「ON」)であるかの判定を実施して、該判定が合
致する場合においてはSb8へ進んで前記満タン報知ラ
ンプ241を点灯するとともに、該判定結果を前記持球
制御基板291に出力することにより、前記持点制御マ
イクロコンピュータ291aによる発射許可信号の出力
が停止されて前記打球操作ハンドル240の操作が無効
化されて遊技が中断され、前記判定が合致しない場合に
はSb9へ進んで前記満タン報知ランプ241を消灯し
てSb10へ進む。
If none of the determinations from Sb3 to Sb5 are met, the process proceeds to Sb7, and the detection of the pachinko ball by the upper tank full tank detection sensor 261 is detected ("ON"). In addition, it is determined whether or not the detection of the pachinko ball (lifting ball) by the collected ball full tank detection sensor 285 is detection (“ON”), and if the determination is matched, the process proceeds to Sb8 and the full tank is detected. By turning on the notification lamp 241 and outputting the determination result to the ball holding control board 291, the output of the firing permission signal by the holding point control microcomputer 291a is stopped and the operation of the ball hitting handle 240 is invalid. When the game is interrupted, the game is interrupted, and when the determination does not match, the process proceeds to Sb9, the full tank notification lamp 241 is turned off, and the process proceeds to Sb10.

【0076】該Sb10においては、球切れセンサ26
3によるパチンコ球の検出が非検出(「OFF」)であ
るかの判定を実施して、該判定が合致する(非検出
(「OFF」))である場合においてはSb11に進ん
で前記タンク空報知ランプ242を点灯し、前記判定が
合致しない場合にはSb12へ進んで前記タンク空報知
ランプ242を消灯してSb1へ戻るようになってお
り、前記上部貯留タンク260に過度のパチンコ球が揚
送されて溢れることがなく、且つ前記回収球タンク28
4に揚送球がない場合に揚送装置288が空運転される
ことが防止されるようになっているとともに、前記満タ
ン報知ランプ241並びにタンク空報知ランプ242が
点灯されることで、前記上部貯留タンク260並びに環
流路259内か空であることや、前記上部貯留タンク2
60並びに回収球タンク284にパチンコ球が一杯であ
ることが報知されるようになっている。
In Sb10, the ball break sensor 26
It is determined whether or not the detection of the pachinko ball by 3 is non-detection (“OFF”). If the determination is coincident (non-detection (“OFF”)), the process proceeds to Sb11 and the tank is empty. When the notification lamp 242 is turned on, and if the determination does not match, the process proceeds to Sb12, the tank empty notification lamp 242 is turned off, and the process returns to Sb1. The collected ball tank 28 is not sent and overflows.
4 is configured so that the pumping device 288 is prevented from running dry when there is no pumping ball, and the full tank notification lamp 241 and the tank empty notification lamp 242 are turned on, so that the upper portion The inside of the storage tank 260 and the circulation channel 259 is empty, and the upper storage tank 2
60 and the collected ball tank 284 are informed that the pachinko balls are full.

【0077】図4に戻って、持球制御基板291には、
該持球制御基板291において実施される各種制御や算
出処理並びにデータ通信処理等を行う持球制御マイクロ
コンピュータ291aや該持点制御マイクロコンピュー
タ291aの制御プログラムやクレジット球数の算出プ
ログラム等が記憶されたROM291b、ワークメモリ
等として使用されるRAM291c(記憶部)等が設け
られている。
Returning to FIG. 4, the ball control board 291 includes
A ball-holding control microcomputer 291a for performing various controls, calculation processing, data communication processing, and the like performed on the ball-holding control board 291, a control program for the ball-holding control microcomputer 291a, a calculation program for the number of credit balls, and the like are stored. A ROM 291b, a RAM 291c (storage unit) used as a work memory, and the like are provided.

【0078】前記RAM291cには、前記対応するカ
ードユニット3にて受付けられたプリペイドカードや会
員カードより読み出された度数が記憶される度数レジス
タと、遊技に使用可能なクレジット球数が更新記憶され
る記憶部としてのクレジット球数レジスタと、前記遊技
制御基板296からの賞球信号に基づいて前記球払出装
置265にて払い出すべきパチンコ球数が加算記憶され
るとともに該球払出装置265における払い出しが実施
されたパチンコ球数が減算記憶され、該球払出装置26
5より未払い出しの賞球数が更新記憶される未払出球レ
ジスタや、前記打込球検出スイッチ279にて検出され
た球数が加算更新記憶される打込球数レジスタや、前記
払出球検出スイッチ281に加算更新記憶される補給球
数レジスタや、前記遊技制御基板296から出力される
大当り信号並びに前記第1可変表示部204の始動信号
等の各種信号に基づく遊技情報が更新記憶される遊技情
報レジスタや、遊技中断の際にカードユニット3に出力
される中断情報等が記憶される中断レジスタ等が設けら
れている。
In the RAM 291c, a frequency register for storing the frequency read out from the prepaid card or member card accepted by the corresponding card unit 3 and the number of credit balls usable for the game are updated and stored. The number of pachinko balls to be paid out by the ball payout device 265 based on the prize ball signal from the game control board 296 is additionally stored and the payout in the ball payout device 265 is performed. The number of pachinko balls that have been executed is subtracted and stored, and the ball payout device 26
5, the unpaid ball register for updating and storing the number of unpaid prize balls, the hit ball number register for additionally updating and storing the number of balls detected by the hit ball detection switch 279, and the pay ball detection A game in which game information based on various signals such as a supply ball number register which is additionally updated and stored in the switch 281, a big hit signal output from the game control board 296, and a start signal of the first variable display unit 204 is updated and stored. An information register and an interruption register for storing interruption information output to the card unit 3 when the game is interrupted are provided.

【0079】この持球制御基板291には、前記打球待
機皿220に設けられている第1操作基板229や前記
ガラス扉枠201の上部中央位置に設けられた上部表示
器228、並びに前記ガラス扉枠201の下部左位置に
設けられている前記未払出球表示部230が図4に示す
ように接続されており、前記持球制御マイクロコンピュ
ータ291aは、前記RAM291cの前記クレジット
球数レジスタに記憶されているクレジット球数を前記上
部表示器228並びに前記第1操作基板229に設けら
れているクレジット表示部223に表示するように制御
するとともに、前記RAM291cの未払出球レジスタ
に記憶されている球数を前記未払出球表示部230に表
示し、前記RAM291cの前記度数レジスタに記憶さ
れているプリペイド度数を前記カード残高表示部227
に表示するように制御する。
On this ball holding control board 291, there is provided a first operation board 229 provided on the hitting ball waiting tray 220, an upper display 228 provided at the upper center position of the glass door frame 201, and the glass door. The unpaid ball display unit 230 provided at the lower left position of the frame 201 is connected as shown in FIG. 4, and the ball control microcomputer 291a is stored in the credit ball number register of the RAM 291c. The number of spheres stored is stored in the unpaid sphere register of the RAM 291c while controlling the number of credit spheres to be displayed on the credit indicator 223 provided on the upper display 228 and the first operation board 229. Is displayed on the unpaid ball display unit 230, and the prepaid stored in the frequency register of the RAM 291c is displayed. Said the frequency card balance display unit 227
Control to display.

【0080】また、持球制御基板291には、前記揺動
ハンマ293’への待機球供給口に設けられている発射
球検出センサ246が接続され、各センサからの信号が
入力されるようになっているとともに、前記回収球タン
ク284に設けられている回収球満タン検出センサ28
5や、上部貯留タンク260に設けられている上部タン
ク満タン検出センサ261からの信号が前記揚送制御基
板295を介して入力されるようになっており、前記持
球制御マイクロコンピュータ291aは、これら各セン
サによるパチンコ球の検出状況に基づき、前記発射制御
基板292に対して発射許可信号を出力するようになっ
ていて、これにより前記打球操作ハンドル240の操作
によるパチンコ球の発射の有効/無効が制御されるよう
になっている。
Further, the ball holding control board 291 is connected to the launch ball detecting sensor 246 provided at the standby ball supply port to the swing hammer 293 'so that signals from the respective sensors are inputted. In addition, the collected ball full tank detection sensor 28 provided in the collected ball tank 284.
5 or a signal from the upper tank full tank detection sensor 261 provided in the upper storage tank 260 is input through the lifting control board 295, and the ball holding control microcomputer 291a, Based on the detection status of the pachinko ball by each of these sensors, a launch permission signal is output to the launch control board 292, whereby the launch of the pachinko ball by the operation of the hitting operation handle 240 is enabled / disabled. Are controlled.

【0081】具体的には、前記揚送基板295の前記揚
送制御マイクロコンピュータにより回収球満タン検出セ
ンサ285並びに上部タンク満タン検出センサ261に
よるパチンコ球の検出がある旨の信号が出力された場
合、並びに発射球検出センサ246によるパチンコ球の
検出がない場合、前記持球制御マイクロコンピュータ2
91aは、前記発射許可信号の出力を停止することで前
記打球操作ハンドル240の操作を無効化し、遊技が継
続されることにより前記回収球タンク284内に回収さ
れた揚送球が溢れてしまうことを防止するとともに、前
記揺動ハンマ293’を揺動させる駆動モータ293が
不必要に駆動されることを防止するようになっている。
Specifically, the lift control microcomputer of the lift board 295 outputs a signal indicating that the collected ball full tank detection sensor 285 and the upper tank full tank detection sensor 261 have detected pachinko balls. In this case, and when there is no detection of a pachinko ball by the launch ball detection sensor 246, the holding ball control microcomputer 2
91a invalidates the operation of the hit ball operation handle 240 by stopping the output of the launch permission signal, and the fact that the pumped balls collected in the collected ball tank 284 overflows as the game continues. The drive motor 293 for swinging the swing hammer 293 'is prevented from being driven unnecessarily.

【0082】尚、前記揚送制御マイクロコンピュータに
より前記球切れセンサ263によるパチンコ球の検出が
なされない旨の信号が出力された場合には、持球制御マ
イクロコンピュータ291aは、前記発射制御基板29
2に対して前記発射許可信号の出力停止は行わないこと
で、前記打球待機皿220に残存している待機球を、遊
技に使用することができるようになっている。
When a signal indicating that the pachinko ball is not detected by the ball break sensor 263 is output by the lift control microcomputer, the ball holding control microcomputer 291a causes the launch control board 29 to operate.
By not stopping the output of the firing permission signal for 2, the standby ball remaining in the ball hitting standby plate 220 can be used for the game.

【0083】また、持球制御基板291には図4に示す
ように、前記クレジット球スイッチ283や減算スイッ
チ270、並びに打込球検出スイッチ279や、払出球
検出スイッチ281が接続され、各スイッチからの信号
が入力されるようになっており、前記持球制御マイクロ
コンピュータ291aは、前記クレジット球スイッチ2
83からの信号に基づき前記クレジット球数レジスタに
記憶されているクレジット球数への加算更新を実施し、
前記減算スイッチ270からの信号に基づき前記クレジ
ット球数レジスタに記憶されているクレジット球数の減
算更新を実施するとともに、前記打込球検出スイッチ2
79からの信号に基づき前記打込球数レジスタの打込球
数への加算更新を実施し、前記払出球検出スイッチ28
1からの信号に基づき前記補給球数レジスタの補給球数
への加算更新を実施する。
As shown in FIG. 4, the ball control board 291 is connected to the credit ball switch 283, the subtraction switch 270, the hit ball detection switch 279, and the payout ball detection switch 281 from each switch. Of the credit ball switch 2 is input.
Based on the signal from 83, the addition and update to the credit sphere number stored in the credit sphere number register is carried out,
Based on the signal from the subtraction switch 270, the subtraction update of the credit ball number stored in the credit ball number register is performed, and the hit ball detection switch 2
Based on a signal from 79, the addition and update of the number of hit balls of the hit ball number register is performed, and the payout ball detection switch 28
Based on the signal from 1, the addition and update of the number of replenishment balls in the replenishment number register is executed.

【0084】更に持球制御基板291には、前記取出準
備検出センサ250や打球待機皿220内に設けられて
いる待機球検出センサ222が接続されており、前記持
球制御マイクロコンピュータ291aは、取出準備検出
センサ250からの信号入力がある場合において、前記
球払出装置265に前記払出信号を出力することで、外
部取出口249から不用意にパチンコ球が排出されるこ
とを防止するようになっているとともに、待機球検出セ
ンサ222によるパチンコ球の検出信号の入力がない場
合であって、前記第1操作基板229に設けられている
前記自動払戻(球貸)ボタン232により自動払戻(球
貸)が設定されている場合において、前記球払出装置2
65に前記払出信号を出力することで、クレジット球の
払戻或いは残度数からの貸し出しが自動的に実施され
る。尚、これら自動払戻(球貸)においては、前記クレ
ジット球からの払戻が優先されるようになっている。
Further, the ball holding control board 291 is connected with the take-out preparation detecting sensor 250 and the waiting ball detecting sensor 222 provided in the hitting ball waiting tray 220, and the ball holding control microcomputer 291a takes out the ball. When a signal is input from the preparation detection sensor 250, by outputting the payout signal to the ball payout device 265, it is possible to prevent the pachinko ball from being accidentally discharged from the external outlet 249. In addition, when the pachinko ball detection signal is not input by the standby ball detection sensor 222, the automatic payback (ball lending) button 232 provided on the first operation board 229 is used to automatically pay back (ball lending). In the case where is set, the ball dispensing device 2
By outputting the payout signal to 65, the payout of the credit ball or the lending from the remaining number is automatically carried out. In addition, in these automatic refunds (ball lending), the refund from the credit balls is prioritized.

【0085】また、持球制御基板291には、前記待機
球排出口244を塞ぐように設けられているシャッタ2
45の開閉を行うソレノイド245’が接続されてお
り、前記持球制御マイクロコンピュータ291aは、該
ソレノイド245’を前記精算ボタン234の操作に基
づいて励磁して前記シャッタ245を開放することによ
り、前記待機球排出口244を通じて排出された前記打
球待機皿220に待機するパチンコ球を前記クレジット
球スイッチ283にて検出し、前記クレジット球レジス
タに加算更新する。前記クレジット球スイッチ283に
て待機球の検出が所定時間(本実施例では3秒)に渡っ
て検出されない場合にソレノイド245’の励磁を解除
して前記シャッタ245を閉じる制御を行なった後、該
クレジット球レジスタに記憶されたクレジット球数を含
む精算情報を対応するカードユニット3に対して送信
し、該クレジット球レジスタのリセットを行う後述する
所定の精算処理を実施するようになっている。
Further, the shutter 2 provided on the ball holding control board 291 so as to close the standby ball discharge port 244.
A solenoid 245 ′ for opening and closing 45 is connected, and the holding ball control microcomputer 291a excites the solenoid 245 ′ based on the operation of the adjustment button 234 to open the shutter 245. The credit ball switch 283 detects a pachinko ball waiting on the hitting ball standby tray 220 discharged through the standby ball discharge port 244, and adds and updates the credit ball register. When the standby ball is not detected by the credit ball switch 283 for a predetermined time (3 seconds in this embodiment), the solenoid 245 'is deenergized to control the shutter 245 and then the shutter 245 is closed. The settlement information including the number of credit spheres stored in the credit sphere register is transmitted to the corresponding card unit 3, and a predetermined settlement process described later for resetting the credit sphere register is executed.

【0086】このように、精算ボタン234の操作によ
り前記シャッタ245を開放して打球待機皿220に残
留している待機球を前記クレジット球スイッチ283に
移送してクレジット加算を行った後に精算処理を実施す
るようにすることは、遊技者は前記精算ボタン234を
操作するのみで、前記打球待機皿220に待機している
待機球が自動的に前記クレジット球数に加算され、該加
算がなされたクレジット球数に基づく精算が実施される
ようになるため、これら精算操作を簡素化することがで
きるばかりか、前記打球待機皿220に待機している待
機球の精算忘れを防止することもできることから好まし
いが、本発明はこれに限定されるものではない。
As described above, by operating the settlement button 234, the shutter 245 is opened and the waiting ball remaining on the hitting ball waiting tray 220 is transferred to the credit ball switch 283 to perform credit addition, and then the settlement processing is performed. To be carried out, the player only operates the settlement button 234, and the waiting ball waiting on the hitting ball waiting tray 220 is automatically added to the credit ball number, and the addition is made. Since the settlement based on the number of credit balls is performed, it is possible not only to simplify these settlement operations but also to prevent forgetting the settlement of the waiting balls waiting in the hitting ball waiting tray 220. Although preferred, the invention is not so limited.

【0087】また、本実施例の前記持球制御マイクロコ
ンピュータ291aは、前記球切れセンサ263にてパ
チンコ球が検出されている状況下において、前記遊技制
御基板296から出力された賞球信号や前記第1操作基
板229に設けられた球貸ボタン231の入力検出、前
記自動払戻(球貸)ボタン232の設定時における待機
球検出センサ222におけるパチンコ球の非検出、並び
に前記第2操作基板237に設けられている上皿払出ボ
タン238と外部払出ボタン239の入力検出に基づい
て、払出されるパチンコ球の経路指示信号(実際には前
記上部経路切替弁268並びに下部経路切替弁271の
方向データ)並びに払出球数の情報を含む払出信号とを
前記球払出制御基板294に出力し、前記球切払出装置
265によるパチンコ球の払出を実施させるようになっ
ている。
Further, the ball-holding control microcomputer 291a of the present embodiment, the award ball signal output from the game control board 296 and the aforesaid ball signal output from the game control board 296 under the condition that the pachinko ball is detected by the ball break sensor 263. Input detection of a ball lending button 231 provided on the first operation board 229, non-detection of a pachinko ball by the standby ball detection sensor 222 when setting the automatic refund (ball lending) button 232, and the second operation board 237. The path instruction signal of the pachinko ball to be paid out (actually, the direction data of the upper path switching valve 268 and the lower path switching valve 271) based on the input detection of the upper plate dispensing button 238 and the external dispensing button 239 provided. In addition, a payout signal including information on the number of payout balls is output to the ball payout control board 294, and the ball cutout device 265 performs a patch operation. Payout co balls are adapted to be implemented.

【0088】また、前記持球制御マイクロコンピュータ
291aは、前記第1操作基板229に設けられた中断
ボタン235の操作に基づき、前記発射制御基板292
への発射許可信号の出力を停止して、前記打球操作ハン
ドル240の操作を無効とするとともに、前記クレジッ
ト球レジスタに記憶されたクレジット球数を含む中断情
報を対応するカードユニット3に対して送信する後述す
る所定の中断処理を実施するようになっている。
The ball control microcomputer 291a operates the firing control board 292 based on the operation of the interruption button 235 provided on the first operation board 229.
To stop the output of the launch permission signal to invalidate the operation of the hit ball operation handle 240 and transmit the interruption information including the number of credit balls stored in the credit ball register to the corresponding card unit 3. A predetermined interruption process described later is executed.

【0089】また、前記持球制御マイクロコンピュータ
291aは、前記自動払戻(球貸)ボタン232並びに
中断ボタン235の操作による自動払戻(球貸)モード
並びに中断モードの設定・非設定の状況に基づいて前記
第1操作基板229に設けられている自動払戻(球貸)
ランプ233のや中断中ランプ236の点灯制御を実施
するとともに、該中断中ランプ236が点灯される中断
モードにあっては、後述する図11に示す中断待機ルー
チンによる中断待機処理を実施し、前記ガラス扉枠20
1の上部中央位置に設けられた上部表示器228に中断
時間表示を表示する制御を行うようになっている。
Further, the ball-holding control microcomputer 291a determines whether or not the automatic payback (ball lending) button 232 and the interruption button 235 are operated to set or not set the automatic payout (ball lending) mode and the interruption mode. Automatic refund (ball lending) provided on the first operation board 229
In the interruption mode in which the lighting control of the lamp 233 and the interruption lamp 236 is performed and the interruption lamp 236 is turned on, the interruption standby processing by an interruption standby routine shown in FIG. Glass door frame 20
The control for displaying the interruption time display on the upper display 228 provided at the center position of the upper part of 1 is performed.

【0090】また、持球制御基板291には、図4に示
すように、前記カードユニット3並びにホールコンピュ
ータ等の外部機器とのデータ通信を行う第1通信部(C
OM1)254と第2通信部(COM2)255とが接
続されおり、本実施例においては、第2通信部(COM
2)255を通じてホールコンピュータ102と接続さ
れており、該ホールコンピュータ102に対し、前記打
込球数レジスタや補給球数レジスタ並びに遊技情報レジ
スタに登録されている打込球数や補給球数や大当り回数
や始動回数等の遊技情報が出力されるとともに、前記中
断ボタン235の操作による中断に際しては、中断中で
ある旨の中断中情報と中断経過時間とが送信されるよう
になっている。
Further, as shown in FIG. 4, the ball control board 291 has a first communication section (C) for performing data communication with the card unit 3 and an external device such as a hall computer.
The OM1) 254 and the second communication unit (COM2) 255 are connected, and in the present embodiment, the second communication unit (COM).
2) It is connected to the hall computer 102 through 255, and for the hall computer 102, the number of driven balls, the number of supplied balls, and the big hit registered in the number of driven balls register, the number of supplied balls, and the game information register. The game information such as the number of times and the number of times of starting is output, and at the time of interruption by the operation of the interruption button 235, interruption information indicating that the interruption is in progress and interruption elapsed time are transmitted.

【0091】また、前記第1通信部(COM1)254
には図4に示すようにカードユニット3が接続されてい
て、該カードユニット3との間にて、該カードユニット
3にて受付けられたプリペイドカードや会員カードより
読み出された度数等の情報や該カードのIDデータや、
前記球貸ボタン231の入力等により使用された使用度
数データや、クレジット球数データを含む精算情報並び
に中断情報等の授受を実施するようになっているととも
に、精算時においてプリペイドカードや会員カードがカ
ードユニット3に挿入されていない場合において、その
報知を行う報知指示がカードユニット3に対して送信さ
れるようになっている。
Further, the first communication unit (COM1) 254
As shown in FIG. 4, a card unit 3 is connected to the card unit 3, and information such as the frequency read from the prepaid card or member card accepted by the card unit 3 is received between the card unit 3 and the card unit 3. Or ID data of the card,
It is designed to exchange the usage frequency data used by inputting the ball lending button 231 and the like, settlement information including credit sphere number data, interruption information, etc., and a prepaid card or a membership card at the time of settlement When the card unit 3 is not inserted, a notification instruction for notifying the card unit 3 is transmitted to the card unit 3.

【0092】ここで、本実施例にて用いたカードユニッ
ト3にて簡便に説明する。本実施例のカードユニット3
は、図1に示すように、その前面にカードユニット3の
稼働並びに点滅により精算時における精算カードの挿入
報知を行う動作ランプ301や、紙幣を挿入可能とされ
た紙幣挿入口303並びに該紙幣挿入口303からの紙
幣の返却時に点滅点灯されて紙幣の返却を報知するため
の紙幣インジケータ302と、遊技用記録媒体であるプ
リペイドカード並びに会員カードが挿入可能とされたカ
ード挿入口305並びに該カード挿入口305からのカ
ード返却時に点滅点灯されてカードの返却を報知するた
めのカードインジケータ304や、硬貨を投入可能な硬
貨投入口306並びに投入した硬貨を硬貨返却口310
に返却させるための硬貨返却ボタン307と、前記硬貨
返却口310並びに該硬貨返却口310からの硬貨返却
時に点滅点灯されて硬貨の返却を報知する硬貨インジケ
ータ309と、が設けられている。
Here, the card unit 3 used in this embodiment will be briefly described. Card unit 3 of this embodiment
1, as shown in FIG. 1, an operation lamp 301 for notifying the insertion of a settlement card at the time of settlement by operating and blinking the card unit 3 on the front surface thereof, a bill insertion slot 303 into which a bill can be inserted, and the bill insertion. A bill indicator 302, which is blinked when the bill is returned from the mouth 303 to notify the return of the bill, a card insertion slot 305 into which a prepaid card and a membership card, which are recording media for games, can be inserted, and the card insertion. A card indicator 304 that is flashed when the card is returned from the mouth 305 to notify the return of the card, a coin slot 306 into which a coin can be inserted, and a coin return slot 310 for the inserted coin.
There are provided a coin return button 307 for returning the coins, a coin return port 310, and a coin indicator 309 that blinks and lights when the coin is returned from the coin return port 310 to notify the return of the coins.

【0093】この本実施例のカードユニット3の構成
は、図4に示すように、前記動作ランプ301、紙幣イ
ンジケータ302、カードインジケータ304、並びに
硬貨インジケータ309に加えて、前記紙幣挿入口30
3に連設されて該紙幣挿入口303より挿入される紙幣
の真贋並びに種別を識別するための紙幣識別ユニット3
11や、前記カード挿入口305に連設されて該カード
挿入口305より挿入されるプリペイドカード或いは会
員カードを受け付けて、該プリペイドカード或いは会員
カードに記録されている記録情報の読み出し並びに書き
込みを実施するカードリーダライタ312と、前記硬貨
投入口306に連設されて該硬貨投入口306より投入
される硬貨の真贋並びに種別を識別するための硬貨識別
ユニット313とが設けられているとともに、これら各
部に接続されてその制御を行う制御マイコン(MPU)
318とが設けられており、該制御マイコン(MPU)
318には、該制御マイコン(MPU)318が実施す
る制御プログラムが記録されたROM314や、該制御
マイコン(MPU)318が各種処理において使用可能
なRAM315が接続されている。
As shown in FIG. 4, the construction of the card unit 3 of this embodiment is such that, in addition to the operation lamp 301, the bill indicator 302, the card indicator 304, and the coin indicator 309, the bill insertion slot 30.
3 and a bill identifying unit 3 for identifying the authenticity and type of a bill inserted through the bill insertion slot 303.
11 or accepts a prepaid card or a membership card that is connected to the card insertion slot 305 and inserted through the card insertion slot 305, and reads and writes recorded information recorded on the prepaid card or the membership card. A card reader / writer 312 and a coin discriminating unit 313 that is connected to the coin slot 306 and that discriminates the authenticity and type of coins that are thrown in from the coin slot 306 are provided, and these parts are provided. Control microcomputer (MPU) connected to and controlling
318 and the control microcomputer (MPU)
A ROM 314 in which a control program executed by the control microcomputer (MPU) 318 is recorded, and a RAM 315 which can be used by the control microcomputer (MPU) 318 in various processes are connected to the control unit 318.

【0094】また、前記制御マイコン(MPU)318
には、前記パチンコ機2の第1通信部(COM1)25
4とのデータ通信を行う第1通信部317と、図8に示
すように、各カードユニット3に接続さている管理コン
ピュータ100とのデータ通信を行う第2通信部316
とが接続されており、前記カード挿入口305にプリペ
イドカード或いは会員カードを受け付けた場合において
は、前記カードリーダライタ312により受け付けたプ
リペイドカード或いは会員カードの記録情報を読み出
し、該記録情報の内、プリペイドカード或いは会員カー
ドに予め個別に付与されているカードIDと残度数デー
タを、カードユニット3に予め付与されているユニット
IDとともに前記管理コンピュータ100に送信するこ
とで、該管理コンピュータ100にて残度数の照合が実
施される。この照合の結果が一致しなかった場合には前
記受け付けたカードを返却し、該照合が一致した場合に
は前記カードIDと残度数データとを前記第1通信部3
17を通じて前記パチンコ機2の前記持球制御基板29
1に送信することで、前記RAM291cの所定アドレ
スにカードIDが登録されるとともに、該残度数データ
が前記度数レジスタに登録されて前記カード残高表示部
227に表示されることで、該度数を遊技に使用するこ
とができるようになっている。
Further, the control microcomputer (MPU) 318
Includes a first communication unit (COM1) 25 of the pachinko machine 2.
4, and a second communication unit 316 that performs data communication with the management computer 100 connected to each card unit 3, as shown in FIG.
Is connected, and when a prepaid card or a membership card is accepted in the card insertion slot 305, the record information of the prepaid card or the membership card accepted by the card reader / writer 312 is read, and among the record information, By transmitting the card ID and the residual number data individually pre-assigned to the prepaid card or the membership card to the management computer 100 together with the unit ID pre-assigned to the card unit 3, the management computer 100 can store the remaining number data. Frequency matching is performed. If the results of this matching do not match, the accepted card is returned, and if the results of this matching match, then the card ID and remaining frequency data are sent to the first communication unit 3
The ball holding control board 29 of the pachinko machine 2 through 17
By transmitting to 1, the card ID is registered at a predetermined address of the RAM 291c, and the remaining frequency data is registered in the frequency register and displayed on the card balance display unit 227, thereby playing the frequency. It can be used for.

【0095】また、前記第2通信部316からは、前述
のように、前記プリペイドカード或いは会員カードに記
録されているカードIDや度数データ並びにユニットI
D等のデータが送信されて、管理コンピュータ100に
て各カード毎の残度数が管理されるようになっていると
ともに、後述する精算処理において受付け中のプリペイ
ドカード或いは会員カードに記録されるクレジット球数
データも管理コンピュータ100に送信されて、各カー
ドIDに対応付けてクレジット球数データが登録管理さ
れるようになっていて、該管理コンピュータ100に景
品交換用のPOSレジ101が接続されていることによ
り、精算処理にて返却されたプリペイドカード或いは会
員カードをPOSレジ101に持参することで、前記ク
レジット球数を景品交換に使用できるようになってい
る。
Also, from the second communication section 316, as described above, the card ID, the frequency data, and the unit I recorded on the prepaid card or the membership card.
The data such as D is transmitted, and the remaining number of each card is managed by the management computer 100, and the credit ball recorded in the prepaid card or member card being accepted in the settlement process described later. The number data is also transmitted to the management computer 100 so that the credit ball number data is registered and managed in association with each card ID, and the management computer 100 is connected to the POS cash register 101 for gift exchange. As a result, by bringing the prepaid card or the membership card returned in the settlement process to the POS cash register 101, the credit sphere can be used for the gift exchange.

【0096】この本実施例のカードユニット3には、前
述のように貨幣である紙幣並びに硬貨を受付けてその識
別を実施できるようになっており、前記カード挿入口3
05にプリペイドカード或いは会員カードを受付けてい
る際に、前記紙幣あるいは硬貨の受け付けがなされた場
合に、前記制御マイコン(MPU)318は、その時点
での残度数を前記第1通信部317を介してパチンコ機
2の前記持球制御基板291より入手し、該入手したそ
の時点の残度数に受け付けた貨幣金額が相当する大きさ
の遊技用有価価値である度数を加算し、該加算後の新た
な度数を前記カードリーダライタ312により受付け中
のプリペイドカード或いは会員カードに記録する。
As described above, the card unit 3 of this embodiment is capable of accepting bills and coins which are currency, and discriminating the bills and coins.
When the bill or coin is accepted while accepting a prepaid card or a membership card in 05, the control microcomputer (MPU) 318 determines the remaining count at that time via the first communication unit 317. From the holding ball control board 291 of the pachinko machine 2, and adds the frequency, which is a valuable value for gaming, of a size corresponding to the received monetary amount to the remaining frequency at the time of acquisition, and the new value after the addition is added. The frequency is recorded on the prepaid card or member card being accepted by the card reader / writer 312.

【0097】また、この新たな度数の情報は、カードユ
ニット3に予め付与されているユニットID並びに前記
受付け中のプリペイドカード或いは会員カードのカード
IDとともに、前記第2通信部316を通じて管理コン
ピュータ100へ送信されて該当するカードIDの残度
数データが更新され、該新たな度数の情報が前記第1通
信部317を介して前記持球制御基板291に送信さ
れ、該持球制御基板291のRAM291c内に設けら
れている前記度数レジスタの残度数が更新され、該新た
な度数が前記カード残高表示部227に表示され、これ
ら新たな度数を遊技に使用できるようになっている。
Further, this new frequency information is sent to the management computer 100 through the second communication section 316 together with the unit ID given in advance to the card unit 3 and the card ID of the prepaid card or member card being accepted. The remaining frequency data of the corresponding card ID is transmitted and updated, and the new frequency information is transmitted to the ball holding control board 291 via the first communication unit 317, and the RAM 291c of the ball holding control board 291 is stored. The remaining frequency of the frequency register provided in is updated, the new frequency is displayed on the card balance display portion 227, and these new frequencies can be used for the game.

【0098】以下、本実施例の前記持球制御マイクロコ
ンピュータ291aの処理動作を図9のフロー図に基づ
いて説明する。
The processing operation of the ball control microcomputer 291a of this embodiment will be described below with reference to the flow chart of FIG.

【0099】まず、前記持球制御マイクロコンピュータ
291aは、前記球貸ボタン231の操作に基づく信号
入力があるかの判定を実施して(Sa1)、該判定結果
が合致した場合にはSa2へ進んで、前記カード残高表
示部227に残度数がある場合において該球貸操作に該
当する数のパチンコ球の払出、例えば球貸操作にて5度
数の払出を実施する場合においては、1度数につき25
発の払出指示を含む払出信号並びに排出されたパチンコ
球の経路が、前記図6(c)に示すように第2経路26
7となるような経路指示信号とを球払出制御基板294
に出力し、払い出した25個のパチンコ球が前記払出球
検出スイッチ281にて検出された場合に、前記カード
残高表示部227の残度数から1を減算更新する処理
を、合計5回実施することで5度数に相当する125個
のパチンコ球が前記第2経路267を通じて球流入口2
43より前記打球待機皿220へ排出され、これら球貸
操作に基づく球の払出を終えて前記Sa1に再度戻る。
First, the ball-holding control microcomputer 291a determines whether or not there is a signal input based on the operation of the ball lending button 231 (Sa1), and if the determination results match, the process proceeds to Sa2. In the case where the card balance display portion 227 has a remaining count, the number of pachinko balls corresponding to the ball lending operation is paid out, for example, when paying 5 times in the ball lending operation, 25
As shown in FIG. 6 (c), the route of the ejected pachinko ball including the ejection signal including the issuing instruction of the emission is the second route 26.
7 and a route instruction signal such that the ball payout control board 294
When the 25 pachinko balls that have been output to and are paid out are detected by the payout ball detection switch 281, a process of subtracting 1 from the remaining frequency of the card balance display unit 227 and updating is performed five times in total. In this case, 125 pachinko balls corresponding to 5 degrees are transmitted through the second path 267 to the sphere inlet 2.
The ball 43 is discharged to the hitting ball standby tray 220, and the payout of the balls based on the ball lending operation is completed, and the process returns to Sa1 again.

【0100】また、前記Sa1における判定結果が合致
しなかった場合にはSa3へ進んで、前記遊技制御基板
296から入賞に基づく賞球信号が出力されているかの
判定を実施し、該判定が合致した場合にはSa4へ進ん
で前記遊技制御基板296から出力された賞球信号に基
づく球数の払出指示を含む払出信号並びに排出されたパ
チンコ球の経路が前記図6(c)に示すように第2経路
267となるような経路指示信号とを球払出制御基板2
94に出力することで、入賞に基づく賞球が前記第2経
路267を通じて球流入口243より前記打球待機皿2
20へ排出されるか、或いは該打球待機皿220の皿部
221に待機球が満杯である場合は前記クレジット球通
路275を流下して前記クレジット球スイッチ283に
より検出され、これら賞球信号に基づく球数の払い出し
を終えて前記Sa1に再度戻る。
If the determination result in Sa1 does not match, the process proceeds to Sa3, it is determined whether or not a prize ball signal based on a winning is output from the game control board 296, and the determination is matched. In the case of doing, the process proceeds to Sa4 and the payout signal including the payout instruction of the number of balls based on the prize ball signal output from the game control board 296 and the route of the discharged pachinko ball are as shown in FIG. 6 (c). The ball payout control board 2 receives a route instruction signal that becomes the second route 267.
By outputting to the ball 94, the prize ball based on the winning is passed through the second path 267 from the ball inlet 243 to the hitting ball waiting tray 2
20 or when the waiting ball is full in the tray portion 221 of the hitting ball waiting tray 220, it flows down the credit ball passage 275 and is detected by the credit ball switch 283. Based on these prize ball signals. After paying out the number of balls, the process returns to Sa1.

【0101】また、前記Sa3における判定結果が合致
しなかった場合にはSa5へ進むことで、前記クレジッ
ト球スイッチ283によるパチンコ球の検出があるかの
判定を実施し、前記Sa4にて払い出された賞球の内、
前記クレジット球通路275を流下して前記クレジット
球スイッチ283により検出されたパチンコ球は、該S
a5にて検出される。このSa5におけるパチンコ球の
検出があった場合には、Sa6へ進み、該検出に基づい
て前記クレジット球数レジスタのクレジット球数への加
算更新を実施した後、前記Sa1に再度戻る。
If the determination result in Sa3 does not match, the process proceeds to Sa5 to determine whether or not the pachinko ball is detected by the credit ball switch 283, and the payout is performed in Sa4. Of the prize balls
The pachinko ball flowing down through the credit ball passage 275 and detected by the credit ball switch 283 is
It is detected at a5. When a pachinko ball is detected in Sa5, the process proceeds to Sa6, the credit sphere number in the credit sphere count register is updated based on the detection, and then the process returns to Sa1 again.

【0102】また、前記Sa5における判定結果が合致
しなかった場合にはSa7へ進むことで、前記上皿払出
ボタン238の操作に基づく信号入力があるかの判定を
実施し、該判定が合致した場合にはSa8へ進む。該S
a8では、前記クレジット表示部223並びに上部表示
器228に表示されている前記クレジット球数レジスタ
のクレジット球数が存在するかの判定を実施し、該判定
結果が合致しない場合、つまりはクレジット球数が
「0」の場合においては前記Sa1に再度戻り、判定結
果が合致する場合においてはSa9へ進んで前記球払出
制御基板294に払い出すパチンコ球の経路が図6
(b)に示すように第1経路266から第2経路267
へ変更されるように経路指示信号を出力して経路の切替
を実施させた後、該球払出制御基板294に予め定めら
れた所定数(本実施例では貸し出しと同様の125球)
のパチンコ球の払い出しを指示する払出信号を出力して
パチンコ球の払い出しを実施させる(Sa10)。
If the determination result in Sa5 does not match, the process proceeds to Sa7, in which it is determined whether or not there is a signal input based on the operation of the upper plate dispensing button 238, and the determination is in agreement. If so, proceed to Sa8. The S
At a8, it is determined whether or not the credit sphere count of the credit sphere count register displayed on the credit display unit 223 and the upper display 228 is present, and when the determination result does not match, that is, the credit sphere count. Is 0, the process returns to Sa1 again, and when the determination results match, the process proceeds to Sa9 and the path of the pachinko ball paid out to the ball payout control board 294 is shown in FIG.
As shown in (b), the first route 266 to the second route 267.
After the route instruction signal is output so as to be changed to, the route is switched, and then a predetermined number is preset on the ball payout control board 294 (in this embodiment, 125 balls similar to the lending).
The payout signal for instructing the payout of the pachinko ball is output to execute the payout of the pachinko ball (Sa10).

【0103】該払出信号を出力に基づき、球払出制御基
板294は前記球払出装置265内の駆動モータ450
を駆動して前記スプロケット452を適宜に回転させて
前記所定数のパチンコ球の排出を実施し、該排出された
パチンコ球は第1経路266に設けられている前記減算
スイッチ270により検出され、該減算スイッチ270
による排出球の検出の監視が実施される(Sa11)。
Based on the output of the payout signal, the ball payout control board 294 causes the drive motor 450 in the ball payout device 265.
Is driven to rotate the sprocket 452 appropriately to discharge the predetermined number of pachinko balls, and the discharged pachinko balls are detected by the subtraction switch 270 provided in the first path 266, Subtraction switch 270
The detection of the discharged ball is monitored (Sa11).

【0104】該Sa11におけるパチンコ球の検出があ
った場合には、Sa12へ進み、該検出に基づいて前記
クレジット球数レジスタのクレジット球数の減算更新を
実施した後、前記Sa11に戻り、パチンコ球の検出が
ある毎にクレジット球数の減算更新を繰返し実施してい
き、所定時間に渡って前記減算スイッチ270における
パチンコ球の検出が無かった場合においてSa13へ進
み、前記Sa9にて変更された経路をデフォルト状態に
復帰した後、前記Sa1に再度戻る。
When a pachinko ball is detected in Sa11, the process proceeds to Sa12, the credit sphere number of the credit sphere register is subtracted and updated based on the detection, and then the process returns to Sa11 to perform the pachinko sphere. The subtraction update of the credit sphere number is repeatedly performed every time when the detection is made, and when the pachinko sphere is not detected by the subtraction switch 270 for a predetermined time, the process proceeds to Sa13 and the route changed at Sa9. After returning to the default state, the process returns to Sa1 again.

【0105】また、前記Sa7における判定結果が合致
しなかった場合にはSa14へ進むことで、前記外部払
出ボタン239の操作に基づく信号入力があるかの判定
を実施し、該判定が合致した場合にはSa15へ進む。
該Sa15では、前記クレジット表示部223並びに上
部表示器228に表示されている前記クレジット球数レ
ジスタのクレジット球数が存在するかの判定を実施し、
該判定結果が合致しない場合、つまりはクレジット球数
が「0」の場合においては、Sa42へ進み、前記ソレ
ノイド245’を励磁して前記シャッタ245を開くこ
とで、前記打球待機皿220の皿部221内に待機して
いるパチンコ球が前記待機球排出口244より待機球排
出通路277を通じてクレジット球スイッチ283に流
下する。
If the determination result in Sa7 does not match, the process proceeds to Sa14, in which it is determined whether or not there is a signal input based on the operation of the external payout button 239, and the determination is in agreement. To Sa15.
At Sa15, it is determined whether or not the credit sphere count of the credit sphere count register displayed on the credit display unit 223 and the upper display 228 exists.
If the determination result does not match, that is, if the number of credit balls is "0", the process proceeds to Sa42, the solenoid 245 'is excited to open the shutter 245, and the dish portion of the hitting ball waiting tray 220 is opened. The pachinko ball waiting in 221 flows down from the waiting ball discharge port 244 to the credit ball switch 283 through the waiting ball discharge passage 277.

【0106】これらクレジット球スイッチ283への流
下による待機球の検出は、Sa43の監視ステップにて
検知され、該Sa43にてパチンコ球の検出があった場
合には、Sa44へ進み、該検出に基づいて前記クレジ
ット球数レジスタのクレジット球数への加算更新を実施
した後、再び前記Sa43に戻り、パチンコ球の検出が
ある毎にクレジット球数の加算更新を繰返し実施してい
き、所定時間(本実施例では3秒)に渡って前記クレジ
ット球スイッチ283におけるパチンコ球の検出が無か
った場合において前記ソレノイド245’の励磁を解除
して前記シャッタ245を閉じ(Sa45)、前記Sa
1に再度戻る。このようにすることで、遊技者が前記外
部払出ボタン239の操作をクレジット球が無くなって
も操作継続することで、前記打球待機皿220に残存す
る待機球をももれなく取り出すことができるようになっ
ている。
The detection of the waiting ball due to the flow down to the credit ball switch 283 is detected in the monitoring step of Sa43, and when the pachinko ball is detected in the Sa43, the processing proceeds to Sa44, and based on the detection. After performing the addition update to the credit sphere number of the credit sphere number register, the process returns to Sa43 again, and the addition and update of the credit sphere number is repeated every time a pachinko ball is detected, and the predetermined time (the When there is no pachinko ball detected by the credit ball switch 283 for 3 seconds in the embodiment, the solenoid 245 'is deenergized to close the shutter 245 (Sa45), and the Sa is turned off.
Return to 1 again. By doing so, the player can continue the operation of the external payout button 239 even if the credit ball is exhausted, so that the standby ball remaining on the ball hitting standby plate 220 can be taken out without omission. ing.

【0107】また、前記Sa15における判定結果が合
致する場合においてはSa16へ進んで前記取出準備検
出センサ250の監視を開始するとともに、割り込み処
理ルーチンによる割り込みを有効に設定し、Sa17へ
進む。
When the determination result in Sa15 is matched, the process proceeds to Sa16 to start the monitoring of the take-out preparation detection sensor 250, enable the interrupt by the interrupt processing routine, and proceeds to Sa17.

【0108】この割り込み処理ルーチンは、図9に示す
ように、前記取出準備検出センサ250により貯留箱2
51や手等が非検出(「OFF」)であるかの判定を実
施するW−1ステップと、該W−1ステップにて取出準
備検出センサ250の非検出(「OFF」)が確認され
た場合において前記外部払出ボタン239の操作を無効
とするとともに、クレジット球数の払い出しを中止する
W−2ステップとで構成されており、前記W−1ステッ
プにおける判定が合致しない場合には再度W−1ステッ
プに戻ることで前記取出準備検出センサ250における
貯留箱251や手等の非検出(「OFF」)を監視する
ようになっており、これら非検出(「OFF」)により
前記W−2ステップを実行することで、貯留箱251や
手等が外部取出口249下部位置にない状態にてクレジ
ット球の払い出しが実施され続けてしまうことを防止す
るようになっていて、該W−2ステップの実行後におい
て前記Sa1に戻るようになっている。
As shown in FIG. 9, this interrupt processing routine is performed by the take-out preparation detection sensor 250 to store the storage box 2
51, the W-1 step for determining whether or not the hand or the like is non-detected (“OFF”), and the non-detection (“OFF”) of the extraction preparation detection sensor 250 was confirmed in the W-1 step. In this case, the operation of the external payout button 239 is invalidated, and the W-2 step of stopping the payout of the number of credit balls is configured. If the determination in the W-1 step does not match, the W- By returning to step 1, non-detection (“OFF”) of the storage box 251 and hands in the extraction preparation detection sensor 250 is monitored, and the W-2 step is performed by the non-detection (“OFF”). By executing the above procedure, it is possible to prevent the credit balls from being continuously dispensed in a state in which the storage box 251 and the hand are not at the lower position of the external outlet 249. And returns to the said Sa1 after execution of the W-2 step.

【0109】前記Sa17においては、払い出すパチン
コ球の経路が図6(a)に示すように前記外部取出口2
49に繋がる第1経路266となるように前記球払出制
御基板294に経路指示信号を出力して経路の切替を実
施させた後、該球払出制御基板294にパチンコ球の払
い出しを継続実施させるための払出信号を出力してパチ
ンコ球の払い出しを継続実施させるとともに(Sa1
8)、前記外部払出ボタン239の操作が(「OF
F」)となっているかの判定を実施し(Sa19)、該
判定が合致した場合にはSa19+へ進んで前記払出信
号の出力を中止してパチンコ球の払い出しを停止させて
Sa20へ進み、前記球払出制御基板294より排出さ
れて前記減算スイッチ270により検出される排出球の
監視を行う。
In the Sa17, the path of the pachinko ball to be paid out is as shown in FIG.
To output a path instruction signal to the ball payout control board 294 so as to form the first path 266 connected to 49 and switch the path, and then to allow the ball payout control board 294 to continuously pay out pachinko balls. And the pachinko ball is continuously paid out (Sa1
8), the operation of the external payout button 239 is (“OF
F ”) is determined (Sa19), and when the determination is in agreement, the process proceeds to Sa19 + to stop the output of the payout signal to stop the pachinko ball payout and proceed to Sa20. The discharged balls discharged from the ball payout control board 294 and detected by the subtraction switch 270 are monitored.

【0110】前記払出信号の出力に基づき、球払出制御
基板294は前記球払出装置265内の駆動モータ45
0を継続的に駆動して前記スプロケット452を回転さ
せてパチンコ球の排出を継続実施していき、該排出され
たパチンコ球は第1経路266に設けられている前記減
算スイッチ270により検出されていく。
Based on the output of the payout signal, the ball payout control board 294 controls the drive motor 45 in the ball payout device 265.
0 is continuously driven to rotate the sprocket 452 to continuously discharge the pachinko balls, and the discharged pachinko balls are detected by the subtraction switch 270 provided in the first path 266. Go.

【0111】該Sa20におけるパチンコ球(排出球)
の検出があった場合には、Sa21へ進み、該検出に基
づいて前記クレジット球数レジスタのクレジット球数の
減算更新を実施した後、前記Sa19に戻り、外部払出
ボタン239の操作が(「OFF」)となっているかの
監視並びに前記減算スイッチ270における検出がある
かの監視を実施して、前記パチンコ球(排出球)の検出
がある毎にクレジット球数の減算更新を繰返し実施して
いき、前記外部払出ボタン239の操作が(「OF
F」)となってパチンコ球(排出球)の排出が停止さ
れ、所定時間に渡って前記減算スイッチ270における
パチンコ球の検出が無かった場合においてはSa22に
進んで、前記Sa16にて開始した取出準備検出センサ
250の監視を終了するとともに、前記割り込み処理ル
ーチンによる割り込みを無効とするとともに、前記Sa
17において変更した経路の復帰を実施した後(Sa2
3)、前記Sa1に再度戻る。
Pachinko spheres (discharging spheres) in the Sa20
If it is detected, the process proceeds to Sa21, the credit sphere count in the credit sphere count register is updated based on the detection, and then the process returns to Sa19 to operate the external payout button 239 ("OFF. )) And the detection by the subtraction switch 270 are detected, and the credit sphere count is repeatedly updated every time the pachinko ball (discharge ball) is detected. , The operation of the external payout button 239 is (“OF
F ”), the discharge of the pachinko balls (discharge balls) is stopped, and if there is no detection of the pachinko balls in the subtraction switch 270 for a predetermined time, the process proceeds to Sa22, and the extraction started at Sa16. The monitoring of the preparation detection sensor 250 is terminated, the interrupt by the interrupt processing routine is disabled, and the Sa
After restoration of the route changed in 17 (Sa2
3) Return to Sa1 again.

【0112】また、前記Sa14における判定結果が合
致しなかった場合にはSa24へ進むことで、前記精算
ボタン234の操作に基づく信号入力があるかの判定を
実施し、該判定が合致した場合にはSa25へ進む。該
Sa25では、前記ソレノイド245’を励磁して前記
シャッタ245を開くことで、前記打球待機皿220の
皿部221内に待機しているパチンコ球が前記待機球排
出口244より待機球排出通路277を通じてクレジッ
ト球スイッチ283に流下する。
If the determination result in Sa14 does not match, the process proceeds to Sa24 to determine whether or not there is a signal input based on the operation of the settlement button 234, and if the determination is matched, Proceeds to Sa25. In the Sa25, the solenoid 245 'is excited to open the shutter 245, so that the pachinko ball waiting in the dish portion 221 of the hitting ball standby dish 220 is discharged from the standby ball discharge port 244 to the standby ball discharge passage 277. Through the credit ball switch 283.

【0113】これらクレジット球スイッチ283への流
下による待機球の検出は、Sa26の監視ステップにて
検知され、該Sa26にてパチンコ球の検出があった場
合には、Sa31へ進み、該検出に基づいて前記クレジ
ット球数レジスタのクレジット球数への加算更新を実施
した後、再び前記Sa26に戻り、パチンコ球の検出が
ある毎にクレジット球数の加算更新を繰返し実施してい
き、所定時間(本実施例では3秒)に渡って前記クレジ
ット球スイッチ283におけるパチンコ球の検出が無か
った場合において前記ソレノイド245’の励磁を解除
して前記シャッタ245を閉じ(Sa27)、該加算後
の前記クレジット球数レジスタのクレジット球数並びに
精算の旨を示す所定情報とを含む精算情報を前記カード
ユニット3に送信する(Sa28)。
The detection of the waiting ball due to the flow down to the credit ball switch 283 is detected in the monitoring step of Sa26, and when the pachinko ball is detected in the Sa26, the process proceeds to Sa31 and based on the detection. After performing the addition update to the credit sphere number of the credit sphere number register, the process returns to the Sa26 again, and the addition and update of the credit sphere number is repeated every time a pachinko sphere is detected, and a predetermined time (this When the pachinko ball is not detected by the credit ball switch 283 for 3 seconds in the embodiment, the solenoid 245 'is deenergized to close the shutter 245 (Sa27), and the credit ball after the addition is released. Transmitting the settlement information including the number of credit balls in the number register and predetermined information indicating the settlement to the card unit 3. (Sa28).

【0114】この精算情報の送信に基づき前記カードユ
ニット3は、該精算情報に含まれている前記クレジット
球数をその時点にて受け付けているプリペイドカード或
いは会員カードに、前記カードリーダライタ312を通
じて記録した後、該カードを返却するとともに、これら
受け付けているプリペイドカード或いは会員カードのカ
ードIDと前記記録したクレジット球数のデータを前記
管理コンピュータ100に対して送信するようになって
おり、該管理コンピュータ100においてこれら送信さ
れたデータが対応付けて登録、管理される。
On the basis of the transmission of the settlement information, the card unit 3 records, through the card reader / writer 312, on the prepaid card or the membership card which is accepting the number of credit balls included in the settlement information at that time. After that, the card is returned and the card ID of the accepted prepaid card or member card and the data of the recorded number of credit balls are transmitted to the management computer 100. In 100, these transmitted data are registered and managed in association with each other.

【0115】前記Sa28における送信後にSa29へ
進み、該Sa29において前記精算情報の受信が良好に
なされた場合にカードユニット3からの返信される受信
完了データの受信待ちを実施する。この受信完了データ
の返信が所定時間内においてない場合には、前記Sa2
8に戻って再度前記精算情報を前記カードユニット3に
送信し、所定時間内において受信完了データの返信があ
った場合においては、Sa30へ進んで前記クレジット
球数レジスタのクレジット球数をリセットした後、前記
Sa1に再度戻る。
After the transmission in Sa28, the flow proceeds to Sa29, and waits for reception of the reception completion data returned from the card unit 3 when the settlement information is successfully received in Sa29. If the reception completion data is not returned within the predetermined time, the Sa2
After returning to step 8, the settlement information is transmitted to the card unit 3 again, and when the reception completion data is returned within the predetermined time, after proceeding to Sa30, the credit sphere number of the credit sphere number register is reset. , Return to Sa1 again.

【0116】尚、前記Sa28における精算情報のカー
ドユニット3への送信に際しては、該カードユニット3
にプリペイドカード或いは会員カードが受け付けられて
いることを、例えば前記RAM291cにカードIDの
登録があるか否かを確認すること等で実施し、該確認に
てカードが受け付けられていない場合には、カードユニ
ット3に対して精算カードの挿入の報知を行うための所
定データを送信し、該カードユニット3の前記動作ラン
プ301を点滅点灯させることで、係員により精算専用
のカードをカードユニット3の前記カード挿入口305
に挿入させるようにしても良い。
When transmitting the settlement information to the card unit 3 in Sa28, the card unit 3
If a prepaid card or a membership card is accepted in, for example, by confirming whether or not a card ID is registered in the RAM 291c, and if the card is not accepted in the confirmation, By transmitting predetermined data for notifying the insertion of the payment card to the card unit 3 and turning on and off the operation lamp 301 of the card unit 3, a staff member can set the card dedicated to the payment to the card unit 3 as described above. Card slot 305
You may make it insert in.

【0117】また、前記Sa24における判定結果が合
致しなかった場合にはSa32へ進むことで、前記中断
ボタン235の操作に基づく信号入力があるかの判定を
実施し、該判定が合致した場合にはSa33へ進む。該
Sa33では、前記クレジット表示部223並びに上部
表示器228に表示されている前記クレジット球数レジ
スタにクレジット球数が存在するかの判定を実施し、該
判定結果が合致しない場合、つまりはクレジット球数が
「0」の場合においてはSa37に進み、判定結果が合
致する場合においてはSa34へ進む。
If the determination result in Sa24 does not match, the process proceeds to Sa32 to determine whether there is a signal input based on the operation of the suspend button 235, and if the determination is matched, Proceeds to Sa33. At Sa33, it is determined whether or not the credit sphere count exists in the credit sphere count register displayed on the credit display unit 223 and the upper display 228, and if the determination result does not match, that is, the credit sphere. If the number is "0", the process proceeds to Sa37, and if the determination results match, the process proceeds to Sa34.

【0118】該Sa34においては、その時点における
前記クレジット球数レジスタのクレジット球数並びに中
断の旨を示す所定情報とを含む中断情報を前記カードユ
ニット3に送信する。該Sa34における中断情報の送
信後にSa35へ進み、該Sa35において前記中断情
報の受信が良好になされた場合にカードユニット3から
の返信される受信完了データの受信待ちを実施し、所定
時間内において受信完了データの返信がない場合には、
前記Sa34に戻って再度前記中断情報を前記カードユ
ニット3に送信し、所定時間内において受信完了データ
の返信があった場合においては、Sa36へ進んで前記
中断中ランプ236を点灯するとともに前記上部表示器
228に中断中を示す所定表示(本実施例では全ての桁
に「H」を表示)を実施するとともに、前記第2通信部
(COM2)255から管理コンピュータ100に対し
前記中断情報と予めパチンコ機2に付与されている台番
号とを送信した後、図11に示す中断待機ルーチンへ進
む。
At Sa34, the interruption information including the number of credit spheres in the credit sphere number register at that time and predetermined information indicating the interruption is transmitted to the card unit 3. After transmitting the interruption information in Sa34, the process proceeds to Sa35, waits for reception of the reception completion data returned from the card unit 3 when the reception of the interruption information is successful in Sa35, and receives the data within a predetermined time. If there is no reply of completion data,
When the process returns to Sa34, the interruption information is transmitted to the card unit 3 again, and when the reception completion data is returned within a predetermined time, the process proceeds to Sa36 to turn on the interruption lamp 236 and display the upper part. A predetermined display (in this embodiment, “H” is displayed in all digits) indicating that the interruption is performed on the device 228, and the second communication unit (COM2) 255 notifies the management computer 100 of the interruption information and the pachinko beforehand. After transmitting the machine number assigned to the machine 2, the process proceeds to the interruption standby routine shown in FIG.

【0119】また、前記Sa32における判定結果が合
致しなかった場合にはSa37へ進むことで、前記自動
払戻(球貸)ボタン232の操作に基づく信号入力があ
るかの判定を実施し、該判定が合致しない場合、つまり
は自動払戻(球貸)ボタン232の操作がない場合には
直接Sa39へ進み、該判定が合致した場合、つまりは
自動払戻(球貸)ボタン232の操作があった場合には
Sa38へ進み、自動払戻(球貸)の設定を変更して該
設定状況に応じて前記自動払戻(球貸)ランプ233点
灯或いは消灯を実施した後にSa39へ進む。
If the determination result in Sa32 does not match, the process proceeds to Sa37 to determine whether or not there is a signal input based on the operation of the automatic refund (ball lending) button 232. Does not match, that is, when the automatic refund (ball lending) button 232 is not operated, the process directly proceeds to Sa39, and when the determination is matched, that is, when the automatic refund (ball lending) button 232 is operated. In step Sa38, the setting of the automatic withdrawal (ball lending) is changed, the automatic withdrawal (ball lending) lamp 233 is turned on or off according to the setting status, and then the process proceeds to Sa39.

【0120】該Sa39では、自動払戻(球貸)の設定
が「ON」であるかの判定を実施し、該判定結果が合致
しなかった場合、つまりは自動払戻(球貸)の設定が
「OFF」である場合には前記Sa1に戻り、判定結果
が合致した場合、つまりは自動払戻(球貸)の設定が
「ON」である場合には、Sa40へ進んで前記待機球
検出センサ222による待機球の検出が非検出(「OF
F」)であるかの判定を実施し、該判定結果が合致しな
かった場合は前記Sa1に戻り、判定結果が合致した場
合においてはSa41に進んで、前記球払出制御基板2
94に予め定められた所定数(本実施例では125球)
のパチンコ球の前記球流入口243への払い出しを指示
する払出信号並びに経路指示信号を出力してパチンコ球
の払い出しを実施させ、該払い出した球数を前記クレジ
ット球数レジスタのクレジット球数が残存する場合には
クレジット球数から、クレジット球数が残存しない場合
には払い出し球数に該当する所定度数(本実施例では5
度数)を前記度数レジスタの残度数から減算した後、前
記Sa1に戻る。
At Sa39, it is determined whether the automatic withdrawal (ball lending) setting is "ON". If the determination results do not match, that is, the automatic withdrawal (ball lending) setting is " If it is "OFF", the process returns to Sa1. If the determination result matches, that is, if the automatic refund (ball lending) is set to "ON", the process proceeds to Sa40 and the standby ball detection sensor 222 is used. The detection of the waiting ball is not detected ("OF
F ”) is performed, and when the determination result does not match, the process returns to Sa1. When the determination result does match, the process proceeds to Sa41, and the ball payout control board 2
Predetermined number of 94 (125 balls in this embodiment)
Of the pachinko ball to the ball inflow port 243 to output a payout signal and a route instruction signal to cause the pachinko ball to be paid out, and the number of the paid out balls remains in the credit ball number of the credit number register If the number of credits is equal to the number of credits, a predetermined frequency corresponding to the number of balls to be paid out (5 in this embodiment)
After subtracting (frequency) from the remaining frequency of the frequency register, the process returns to Sa1.

【0121】このように、通常において前記Sa1→S
a3→Sa5→Sa7→Sa14→Sa24→Sa32
→Sa37→Sa1のように各判定が高速に順次実施さ
れることで、各種スイッチやボタンの検出や操作を遅滞
なく検知し、その検知された検出や操作に該当する処理
が実施されるようになっている。
As described above, normally, Sa1 → S
a3 → Sa5 → Sa7 → Sa14 → Sa24 → Sa32
By performing each determination at high speed sequentially such as → Sa37 → Sa1, detection and operation of various switches and buttons are detected without delay, and processing corresponding to the detected detection and operation is performed. Has become.

【0122】次いで、図11に示す中断待機ルーチンに
ついて説明すると、前記Sa36の終了とともに、持球
制御マイクロコンピュータ291aは、その内部に設け
られている内部タイマによるタイムカウントをスタート
させ(Sc1)、Sc2へ進んで対応する前記カードユ
ニット3にカード挿入があるかの監視を行う。
Next, the interruption standby routine shown in FIG. 11 will be described. Upon completion of Sa36, the ball control microcomputer 291a starts time counting by an internal timer provided therein (Sc1) and Sc2. Proceeding to step S5, it is monitored whether there is a card inserted in the corresponding card unit 3.

【0123】該カード挿入の判定における判定結果が合
致しなかった場合、つまりはカード挿入がなかった場合
は、Sc8へ進んで前記タイムカウントされた時間であ
る経過時間が予め設定されている中断時間を越えている
かの判定を実施し、該判定結果が合致しなかった場合、
つまりはまだ中断時間を越えていない場合には、Sc1
0へ進んで前記タイムカウントされた時間である経過時
間を前記上部表示部228に更新表示した後、前記Sc
2へ戻り、前記Sc8における判定結果が合致した場
合、つまりは既に中断時間を越えている場合には、Sc
9へ進んで既に中断時間を越えていることを示す所定表
示(本実施例では全桁「E」表示)を前記上部表示部2
28で実施した後、前記Sc2へ戻る。
If the determination result in the card insertion determination does not match, that is, if the card is not inserted, the process proceeds to Sc8 and the elapsed time, which is the time counted, is a preset interruption time. If the judgment result does not match,
In other words, if the interruption time has not yet been exceeded, Sc1
After progressing to 0, the elapsed time which is the time counted is updated and displayed on the upper display unit 228, and then the Sc
Returning to step 2, if the determination result in Sc8 described above matches, that is, if the interruption time has already been exceeded, Sc
In step 9, the predetermined display (in this embodiment, all digits "E" display) indicating that the interruption time has already been exceeded is displayed on the upper display unit 2.
After carrying out in 28, the process returns to Sc2.

【0124】また、前記Sc2における判定結果が合致
した場合には、Sc3へ進んで挿入されたカードから読
み出されたクレジット球数を含む中断情報並びにカード
IDとをカードユニット3から入手し、前記RAM29
1cに記憶されている中断情報並びにカードIDと比較
してSc4へ進む。
If the determination result in Sc2 is matched, the process proceeds to Sc3, the interruption information including the number of credit balls read from the inserted card and the card ID are obtained from the card unit 3, and RAM29
The interruption information and the card ID stored in 1c are compared, and the process proceeds to Sc4.

【0125】該比較結果が不一致の場合にはSc7へ進
み、挿入されたカードの返却指示を対応するカードユニ
ット3へ送信した後、前記Sc2へ戻り、比較結果が一
致の場合にはSc5へ進んで前記タイムカウントを中止
するとともに、前記中断中ランプ236を消灯し、前記
第2通信部(COM2)255から管理コンピュータ1
00に対し中断解除情報と台番号とを送信した後、前記
にて入手した中断情報に含まれているクレジット球数
(=RAM291cのクレジット球数レジスタに記憶さ
れているクレジット球数)を前記クレジット表示部22
3並びに上部表示器228に表示し、前記図9に示すS
a1に戻って再度通常の処理を実施する。
If the comparison result does not match, the process proceeds to Sc7, the return instruction of the inserted card is transmitted to the corresponding card unit 3, and then the process returns to Sc2. If the comparison result is the same, the process proceeds to Sc5. Then, the time count is stopped, the suspending lamp 236 is turned off, and the second communication unit (COM2) 255 causes the management computer 1 to stop.
After transmitting the interruption cancellation information and the machine number to 00, the credit sphere number (= the credit sphere number stored in the credit sphere number register of the RAM 291c) included in the interruption information obtained above is used as the credit. Display unit 22
3 and the upper display 228 and S shown in FIG.
Returning to a1, the normal processing is performed again.

【0126】以下、遊技者が本実施例のパチンコ機2に
て遊技を行う場合の流れについて説明すると、まず遊技
者は遊技場の所定箇所に設けられたプリペイドカード発
行機(図示略)にて購入したプリペイドカード、或いは
予め遊技場から発行された会員カードを前記カード挿入
口305に挿入する。
The flow when the player plays a game with the pachinko machine 2 of this embodiment will be described below. First, the player uses a prepaid card issuing machine (not shown) provided at a predetermined place in the game hall. The prepaid card purchased or the membership card issued from the game hall in advance is inserted into the card insertion slot 305.

【0127】このカード挿入により、該挿入したカード
の残度数が前述のようにして対応するパチンコ機2の前
記カード残高表示部227に表示される。遊技者は該カ
ード残高表示部227に度数が残存することを確認した
後、前記球貸ボタン231或いは前記自動払戻(球貸)
ボタン232を押圧操作する。
By this card insertion, the remaining number of the inserted card is displayed on the card balance display portion 227 of the corresponding pachinko machine 2 as described above. After confirming that the frequency remains on the card balance display portion 227, the player can use the ball lending button 231 or the automatic refund (ball lending).
The button 232 is pressed.

【0128】該操作は、前記図9によるフロー図に示す
ように、前記持球制御マイクロコンピュータ291aに
て検知され、前記球貸ボタン231が操作された場合に
は、前述のように球切払出装置265から5度数に相当
する所定数のパチンコ球(125個)が前記打球待機皿
220の皿部221へ排出、供給されることで遊技者は
前記打球操作ハンドル240を操作して待機球を前記遊
技領域203へ打ち込んで遊技を実施する。
As shown in the flow chart of FIG. 9, the operation is detected by the ball control microcomputer 291a, and when the ball lending button 231 is operated, the ball dispensing operation is performed as described above. A predetermined number of pachinko balls (125 pieces) corresponding to 5 times from the device 265 are discharged and supplied to the plate portion 221 of the hitting ball waiting tray 220, so that the player operates the hitting ball operation handle 240 to move the waiting ball. A game is implemented by driving it into the game area 203.

【0129】また、前記自動払戻(球貸)ボタン232
が操作された場合には、前述のように自動払戻(球貸)
設定が「ON」に設定され、最初は待機球検出センサ2
22による待機球の検出が非検出(「OFF」)である
ことから前記球貸ボタン231が操作された場合と同様
に所定数である125個のパチンコ球が打球待機皿22
0の皿部221へ排出、供給されて、遊技者は遊技を行
うことができるとともに、遊技により待機球が減少して
前記待機球検出センサ222による待機球の検出が再度
非検出(「OFF」)になった場合には、自動的に前述
と同様に125個のパチンコ球が度数或いはクレジット
球数が前記クレジット表示部223に存在する場合にお
いては該クレジット球数より払い出されるようになって
いて、クレジット球数からの払い出しがプリペイド度数
からの払い出しよりも優先されるようになっている。
尚、クレジット表示部223に存在するクレジット球数
が125個に満たない場合には、該クレジット球数の全
数が払い出される。
[0129] Further, the automatic refund (ball lending) button 232
When is operated, as described above, automatic refund (ball lending)
The setting is set to "ON", and the standby ball detection sensor 2 is initially
Since the detection of the standby ball by 22 is not detected (“OFF”), 125 pachinko balls, which is a predetermined number, are the same as when the ball lending button 231 is operated.
0 is discharged and supplied to the plate portion 221 to allow the player to play a game. At the same time, the number of standby balls decreased by the game, and the standby ball detection sensor 222 does not detect the standby ball again (“OFF”). ), 125 pachinko balls are automatically paid out from the number of credit balls when the frequency or the number of credit balls is present in the credit display section 223 in the same manner as described above. , Payout from the number of credit balls is prioritized over payout from the prepaid frequency.
If the number of credit balls present in the credit display portion 223 is less than 125, the total number of credit balls is paid out.

【0130】これら遊技により入賞或いは大当りが生じ
た場合には、該入賞に該当する賞球が前記球切払出装置
265から球流入口243を通じて打球待機皿220に
払い出され、該球流入口243より皿部221内に流入
できなかったパチンコ球は、前記クレジット球流路27
5を流下してクレジット球スイッチ283により検出さ
れ、前記クレジット表示部223に存在するクレジット
球数に加算されていく。
When a prize or a big hit is caused by these games, a prize ball corresponding to the prize is paid out from the ball cutting and dispensing device 265 through the ball inlet 243 to the hitting ball waiting tray 220, and the ball inlet 243. The pachinko balls that could not flow into the dish portion 221 are the credit ball flow path 27.
5 is flowed down and detected by the credit ball switch 283, and is added to the number of credit balls present in the credit display section 223.

【0131】遊技により前記打球待機皿220の待機球
が減少して、前記クレジット球数を打球待機皿220に
払い戻しさせたい場合には、遊技者は前記上皿払出ボタ
ン238を押圧操作することで、前記図9のフロー図に
示すように、該操作が前記持球制御マイクロコンピュー
タ291aにて検知され、前述のSa8〜Sa13の処
理が実施されて、所定数のパチンコ球の払い戻しを任意
に受けることができる。
When the number of waiting balls in the hitting ball waiting tray 220 is decreased by the game, and the player wants to refund the number of credit balls to the hitting ball waiting tray 220, the player presses the upper plate payout button 238. As shown in the flow chart of FIG. 9, the operation is detected by the ball-holding control microcomputer 291a, the processes of Sa8 to Sa13 are performed, and a predetermined number of pachinko balls are refunded. be able to.

【0132】また、前記クレジット球数をパチンコ機2
の下部中央位置に設けられている前記外部取出口249
よりパチンコ機2の外部に取り出したい場合には、予め
貯留箱251或いは手等を前記外部取出口249の下方
位置に配置した後、前記外部払出ボタン239を押圧操
作することで、前記図9のフロー図に示すように、該操
作が前記持球制御マイクロコンピュータ291aにて検
知され、前述のSa15〜Sa23並びにSa42〜S
a45の処理が実施されて、前記クレジット球数が残存
する場合には該外部払出ボタン239が押圧されている
間においてクレジット球数からの払い戻しが実施され、
遊技者は外部取出口249よりパチンコ球の払い戻しを
受けることができ、これら全てのクレジット球数の払い
出しが実施されて前記クレジット球数が残存しない状態
になっても前記外部払出ボタン239を押圧操作し続け
ることで、前記シャッタ245が開いて打球待機皿22
0に残留している待機球がクレジット加算されるととも
に該加算されたクレジット球数が前記外部取出口249
より排出される。
Further, the number of credit balls is set to the pachinko machine 2
The external outlet 249 provided at the central position of the lower part of the
When it is desired to take it out of the pachinko machine 2 further, by arranging the storage box 251 or the hand or the like in a position below the external outlet 249 in advance, and pressing the external payout button 239, the operation shown in FIG. As shown in the flow chart, the operation is detected by the ball control microcomputer 291a, and the above Sa15 to Sa23 and Sa42 to S42 are performed.
When the processing of a45 is performed and the credit sphere count remains, the refund from the credit sphere count is implemented while the external payout button 239 is pressed,
The player can receive a pachinko ball refund from the external outlet 249. Even if all the credit balls are paid out and the credit balls are not left, the external payout button 239 is pressed. By continuing to do so, the shutter 245 is opened and the hit ball waiting tray 22
The number of waiting balls remaining at 0 is added to the credit, and the added number of credit balls is added to the external outlet 249.
More discharged.

【0133】これら一度パチンコ機外部に払い出された
パチンコ球を再度遊技に使用したい場合には、これら外
部排出されたパチンコ球を前記打球待機皿220の皿部
221上面を覆う開閉蓋225を開けて投入すること
で、遊技に使用することができる。
When it is desired to use the pachinko balls once discharged to the outside of the pachinko machine again in the game, the opening / closing lid 225 which covers the upper surface of the plate portion 221 of the hitting ball waiting tray 220 is opened. It can be used for games by throwing in.

【0134】また、遊技者が所用にて遊技を中断したい
場合には、前記中断ボタン235を押圧操作すること
で、前記図9のフロー図に示すように、該操作が前記持
球制御マイクロコンピュータ291aにて検知されて前
述のSa33〜Sa36の処理が実施され、前記カード
ユニット3に挿入中のプリペイドカード或いは会員カー
ドにその時点のクレジット球数が記録されて返却され
る。更に、前記打球操作ハンドル240の操作が無効化
され、第三者が前記打球待機皿に残存する待機球を用い
て遊技を実施できないようにされるとともに、前記中断
中ランプ236が点灯されるとともに、前記上部表示器
228には中断の経過時間が表示される。
Further, when the player wants to interrupt the game for a certain purpose, he pushes the interrupt button 235 to perform the operation, as shown in the flow chart of FIG. 9, the holding ball control microcomputer. Detected by 291a, the processes of Sa33 to Sa36 described above are executed, and the prepaid card or the membership card inserted in the card unit 3 is recorded with the number of credit balls at that time and returned. Further, the operation of the hitting ball operation handle 240 is invalidated so that a third party cannot play a game using the waiting ball remaining in the hitting ball waiting tray, and the interruption lamp 236 is turned on. The elapsed time of interruption is displayed on the upper display 228.

【0135】この中断を解除するには、遊技者は返却さ
れたプリペイドカード或いは会員カードを前記カードユ
ニット3のカード挿入口305に再度挿入することで、
該カードのカードIDとクレジット球数とが照合された
後、前述のように打球操作ハンドル240が有効化され
て該クレジット球数や度数を用いた遊技を実施できるよ
うになる。
To cancel this interruption, the player inserts the returned prepaid card or membership card into the card insertion slot 305 of the card unit 3 again.
After the card ID of the card and the number of credit balls are collated, the hitting operation handle 240 is activated as described above, and the game using the number of credit balls and the number of degrees can be performed.

【0136】また、遊技者が遊技を終了したい場合にお
いては、前記精算ボタン234を押圧操作することで、
前記図9のフロー図に示すように、該操作が前記持球制
御マイクロコンピュータ291aにて検知されて前述の
Sa25〜Sa30の処理、つまりは、前記打球待機皿
220に残留している待機球が前記クレジット球スイッ
チ283に送られてクレジット加算された後、該待機球
が加算されたクレジット球数が前記カードユニット3に
送信されて挿入中のプリペイドカード或いは会員カード
に書き込まれて返却される。
When the player wants to end the game, he / she presses the settlement button 234,
As shown in the flow chart of FIG. 9, the operation is detected by the holding ball control microcomputer 291a, and the processing of Sa25 to Sa30 described above, that is, the waiting ball remaining on the hitting ball waiting tray 220 is detected. After being sent to the credit ball switch 283 to add credits, the number of credit balls to which the waiting balls have been added is transmitted to the card unit 3 and written to the inserted prepaid card or member card and returned.

【0137】遊技者は、該返却されたプリペイドカード
或いは会員カードを前記POSレジ101が設置されて
いる景品交換カウンタに持参して、所望の景品との交換
に前記クレジット球数を使用することができる。
The player can bring the returned prepaid card or membership card to the prize exchange counter in which the POS cash register 101 is installed, and use the credit sphere number in exchange for a desired prize. it can.

【0138】(実施例2)図12は、本実施例2の遊技
機であるパチンコ機2’を示す外観正面図であり、図1
3は、本実施例2のパチンコ機の打球待機部220’を
示す上面図であり、図14は、本実施例2にて用いた精
算カード並びに中断カード発行用のカードリーダライタ
224を示す図であり、図15は、本実施例2のパチン
コ機2’の構成を示すブロック図である。
(Embodiment 2) FIG. 12 is an external front view showing a pachinko machine 2'which is a game machine according to Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 3 is a top view showing a hitting ball standby unit 220 ′ of the pachinko machine of the second embodiment, and FIG. 14 is a view showing a payment card used in the second embodiment and a card reader / writer 224 for issuing an interruption card. FIG. 15 is a block diagram showing the configuration of the pachinko machine 2 ′ according to the second embodiment.

【0139】まず、本実施例のパチンコ2’は、前記実
施例1のパチンコ機2とほぼ同様の構成とされている
が、大きく異なる点としては、図12並びに図13に示
すように、前記実施例1においては打球待機皿220の
上面に開閉可能に開閉蓋225が設けられていたのに対
し、本実施例2のパチンコ機2’の前面に設けられてい
る打球待機部220’の上面は、開閉不能に塞がれた状
態とされており、該打球待機部220’からのパチンコ
球の投入はできないようになっている。
First, the pachinko machine 2'of the present embodiment has substantially the same configuration as the pachinko machine 2 of the first embodiment, but there is a big difference in that, as shown in FIGS. In the first embodiment, the opening / closing lid 225 that can be opened and closed is provided on the upper surface of the ball striking standby plate 220, whereas the upper surface of the ball striking standby unit 220 ′ provided on the front surface of the pachinko machine 2 ′ of the second embodiment. Is closed so that it cannot be opened and closed, and pachinko balls cannot be thrown in from the hitting ball standby unit 220 '.

【0140】また、該打球待機部220’の下部位置に
は、その内部に前記精算カード並びに中断カード発行用
のカードリーダライタ224が内蔵可能なリーダライタ
収容部219が設けられており、その側面には、パチン
コ機2’の前面と平行方向に精算カード或いは中断カー
ドの挿抜が可能なカード発行口218が設けられてお
り、前記実施例1では、精算情報並びに中断情報をカー
ドユニット3に送信して前記プリペイドカード並びに会
員カードに記録していたのに対し、本実施例2では、精
算情報或いは中断情報を前記カードリーダライタ224
にて発行するカードに記録し、該精算情報或いは中断情
報が記録されたカードを精算カード或いは中断カードと
して前記カード発行口218より発行するようになって
おり、それ以外の構成は前記実施例1のパチンコ機2と
同一とされている。
Further, at the lower position of the hitting ball waiting section 220 ', there is provided a reader / writer accommodating section 219 in which the card reader / writer 224 for issuing the settlement card and the interruption card can be incorporated. Is provided with a card issuing port 218 through which a settlement card or an interruption card can be inserted / extracted in a direction parallel to the front surface of the pachinko machine 2 ′. In the first embodiment, the settlement information and the interruption information are transmitted to the card unit 3. In the second embodiment, the payment information or the interruption information is recorded on the prepaid card and the membership card.
The card on which the settlement information or the interruption information is recorded is issued from the card issuing port 218 as the settlement card or the interruption card, and other configurations are the same as those in the first embodiment. It is the same as the pachinko machine 2.

【0141】この本実施例にて使用した前記カードリー
ダライタ224は、図14に示すような外観を有してお
り、主に本体部89とカバー部90とから構成され、こ
れら本体部89とカバー部90との間に搬送路92が形
成され、該搬送路92に臨むように、駆動モータ96か
らの駆動力を伝達するタイミングベルト98および駆動
ギア99により駆動される搬送ローラ87および回転自
在とされたフリーローラ88や、前記精算カード或いは
中断カードとして発行されるリライトカード37の挿
入、配置、排出等の制御を実施するためのリライトカー
ド37の検出を実施する発光部97aおよび受光部97
bから成るセンサや、リライトカード37のメモリに非
接触でデータの記録を行う通信ヘッド91や、リライト
カード37に設けられた表示部としての印字部への印字
および消去を発熱により実施するサーマルヘッド94
や、該サーマルヘッド94とでICカード37を挟持す
るように配置されたプラテンローラ93が設けられて、
発行されるリライトカード37への情報の記録並びに挿
入される中断カードの記録情報の読み取りを実施可能と
されているとともに、リライトカード37に設けられた
印字部への印字、消去が実施可能とされており、前記搬
送路92が前記カード発行口218に連通するように前
記リーダライタ収容部219内に配置されている。
The card reader / writer 224 used in this embodiment has an appearance as shown in FIG. 14, and is mainly composed of a main body section 89 and a cover section 90. A conveyance path 92 is formed between the cover section 90 and the conveyance roller 87 that is driven by a timing belt 98 and a drive gear 99 that transmit a driving force from a drive motor 96 so as to face the conveyance path 92 and a rotatable roller. The free roller 88 and the light emitting unit 97a and the light receiving unit 97 for detecting the rewrite card 37 for controlling the insertion, placement, discharge, etc. of the rewrite card 37 issued as the settlement card or the interruption card.
b, a communication head 91 that records data in the memory of the rewrite card 37 in a non-contact manner, and a thermal head that performs printing and erasing on a printing unit as a display unit provided on the rewrite card 37 by heat generation. 94
Or a platen roller 93 arranged so as to sandwich the IC card 37 with the thermal head 94,
It is possible to record the information on the issued rewrite card 37 and read the information recorded on the inserted interrupting card, and also to perform the printing and erasing on the printing section provided on the rewrite card 37. In addition, the transport path 92 is arranged in the reader / writer accommodating section 219 so as to communicate with the card issuing port 218.

【0142】また、本実施例のカードリーダライタ22
4の前記搬送路92の終端側位置には、精算カード或い
は中断カードとして発行するリライトカード37を貯留
可能な貯留ボックス80が設けられており、該貯留ボッ
クス80を交換することでリライトカード37の補充を
簡便に実施できるようになっており、この貯留ボックス
80に対応する前記リーダライタ収容部219の側面該
当部分には、これら貯留ボックス80の交換を実施し易
くするために着脱可能とされたカバー部219’が設け
られている。尚、このカバー部219’は通常において
遊技者に開けられないように施錠されており、カード補
充時に店員により解錠されることで開けることが可能と
なる。
Further, the card reader / writer 22 of the present embodiment.
A storage box 80 capable of storing a rewrite card 37 issued as a settlement card or an interruption card is provided at the end side position of the conveyance path 92 of No. 4, and the rewrite card 37 of the rewrite card 37 can be stored by exchanging the storage box 80. The replenishment can be easily performed, and the storage box 80 can be attached to and detached from the corresponding portion of the side surface of the reader / writer accommodating portion 219 corresponding to the storage box 80 in order to facilitate the exchange of the storage box 80. A cover portion 219 'is provided. The cover portion 219 'is normally locked so that it cannot be opened by the player, and can be opened by being unlocked by a clerk when replenishing the card.

【0143】このカードリーダライタ224は、図15
に示すように、前記持球制御基板291に接続されてい
て、該持球制御基板291に実装されている前記持球制
御マイクロコンピュータ291aにより、その動作が制
御されるようになっている。
This card reader / writer 224 is shown in FIG.
As shown in, the operation is controlled by the ball holding control microcomputer 291a connected to the ball holding control board 291 and mounted on the ball holding control board 291.

【0144】また、本実施例のパチンコ機2’は、図1
6に示すように、前記カードユニット3とともに前記管
理コンピュータ100に接続されていて、前記リライト
カード37に記録される精算情報や中断情報が、該発行
されるリライトカード37に予め付与記録されているカ
ードID並びにパチンコ機2’に付与された台番号とと
もに前記管理コンピュータ100に、前記第2通信部
(COM2)255を通じて送信することで、前記クレ
ジット球数データを含む精算情報や中断情報が前記カー
ドIDに対応付けて登録、管理され、遊技者が該発行さ
れた精算カードを前記POSレジ101に持参すること
で、前記実施例1と同様に前記クレジット球数を景品交
換に使用できるようになっている。
In addition, the pachinko machine 2'of this embodiment is shown in FIG.
As shown in FIG. 6, the payment information and the interruption information, which are connected to the management computer 100 together with the card unit 3 and are recorded in the rewrite card 37, are previously added and recorded in the issued rewrite card 37. By transmitting the card ID and the machine number assigned to the pachinko machine 2'to the management computer 100 through the second communication unit (COM2) 255, the settlement information and the interruption information including the credit ball number data are stored in the card. By registering and managing in association with the ID, the player can bring the issued settlement card to the POS cash register 101, so that the credit sphere can be used for the prize exchange as in the first embodiment. ing.

【0145】前記持球制御マイクロコンピュータ291
aによる該カードリーダライタ224の動作制御に関し
て、図17のフロー図に基づき説明すると、その制御内
容としては前記実施例1の場合と同様に、通常において
前記Sa1→Sa3→Sa5→Sa7→Sa14→Sa
24→Sa32→Sa37→Sa1のように各判定を高
速に順次実施して、各種スイッチやボタンの検出や操作
を遅滞なく検知し、その検知された検出や操作に該当す
る処理を実施する。
Ball holding control microcomputer 291
The operation control of the card reader / writer 224 by a will be described with reference to the flowchart of FIG. 17. The control content is normally Sa1 → Sa3 → Sa5 → Sa7 → Sa14 → as in the case of the first embodiment. Sa
The determinations such as 24 → Sa32 → Sa37 → Sa1 are sequentially performed at high speed to detect the detection and operation of various switches and buttons without delay, and the processing corresponding to the detected detection and operation is performed.

【0146】前記Sa24において精算ボタン231の
操作検出がなされた場合には図17のSa25へ進む。
該Sa25では、前記ソレノイド245’を励磁して前
記シャッタ245を開くことで、前記打球待機皿220
の皿部221内に待機しているパチンコ球が前記待機球
排出口244より待機球排出通路277を通じてクレジ
ット球スイッチ283に流下し、Sa26の監視ステッ
プにて検出されて前記クレジット球数レジスタのクレジ
ット球数への加算更新が実施される(Sa31)。これ
らクレジット球数レジスタのクレジット球数への加算更
新は、パチンコ球の検出がある毎に繰返し実施され、所
定時間(本実施例では3秒)に渡って前記クレジット球
スイッチ283におけるパチンコ球の検出が無かった場
合において前記ソレノイド245’の励磁を解除して前
記シャッタ245を閉じる(Sa27)。
When the operation of the settlement button 231 is detected in Sa24, the process proceeds to Sa25 in FIG.
In the Sa25, by energizing the solenoid 245 'and opening the shutter 245, the hitting ball waiting tray 220
The pachinko ball waiting in the plate portion 221 of the player flows down from the standby ball discharge port 244 to the credit ball switch 283 through the standby ball discharge passage 277, and is detected in the monitoring step of Sa26 to detect the credit of the credit ball number register. The addition and update to the number of balls is implemented (Sa31). The addition and update of these credit sphere counts to the credit sphere count is repeatedly performed every time a pachinko sphere is detected, and the pachinko sphere is detected by the credit sphere switch 283 for a predetermined time (3 seconds in this embodiment). If there is not, the excitation of the solenoid 245 'is released and the shutter 245 is closed (Sa27).

【0147】次いで、前記カードリーダライタ224に
指示して、前記貯留ボックス80から発行するリライト
カード37を前記搬送路92に取り出させて該リライト
カード37に記録されているカードIDをカードリーダ
ライタ224より入手し、該入手したカードIDを前記
RAM291cに記憶するとともに、前記待機球がクレ
ジット加算されたクレジット球数をカードリーダライタ
224に出力して前記カードIDを読み出したリライト
カード37のメモリおよび印字部に記録させた後、前記
カード発行口218より精算カードとして排出させて発
行する(Sa28)。
Then, the card reader / writer 224 is instructed to take out the rewrite card 37 issued from the storage box 80 to the transport path 92, and the card ID recorded on the rewrite card 37 is used as the card reader / writer 224. The memory card of the rewrite card 37, which has obtained the card ID, stores the acquired card ID in the RAM 291c, outputs the number of credit balls added to the standby ball to the card reader / writer 224, and reads the card ID. After being recorded in the copy, the card is ejected as a settlement card from the card issuing port 218 and issued (Sa28).

【0148】該Sa28の終了後にSa29へ進み、前
記RAM291cに記憶しているカードID並びに前記
クレジット球数とともに該パチンコ機2’の台番号とを
前記管理コンピュータ100へ送信した後、Sa30へ
進んで前記クレジット球数レジスタのクレジット球数を
リセットした後、前記Sa1に再度戻る。尚、前記管理
コンピュータ100においては、前記送信されたデータ
が対応付けて登録、管理される。
After the step Sa28 is completed, the process proceeds to step Sa29, and the card ID and the number of credit balls stored in the RAM 291c are transmitted to the management computer 100, and then the process proceeds to step Sa30. After resetting the credit sphere count of the credit sphere count register, the process returns to Sa1 again. The management computer 100 registers and manages the transmitted data in association with each other.

【0149】また、前記Sa32において中断ボタン2
31の操作検出がなされた場合には図17のSa33へ
進む。該Sa33では、前記クレジット表示部223並
びに上部表示器228に表示されているクレジット球数
が存在するかの判定を実施し、該判定結果が合致しない
場合、つまりはクレジット球数が「0」の場合において
はSa37に進み、判定結果が合致する場合においては
Sa34へ進む。
Further, in Sa32, the interruption button 2
When the operation of 31 is detected, the process proceeds to Sa33 of FIG. In Sa33, it is determined whether or not the number of credit balls displayed on the credit display unit 223 and the upper display 228 is present. If the determination result does not match, that is, the number of credit balls is "0". In the case, the process proceeds to Sa37, and when the determination results match, the process proceeds to Sa34.

【0150】該図17のSa34において、前記持球制
御マイクロコンピュータ291aは、前記カードリーダ
ライタ224に指示して、前記貯留ボックス80から発
行するリライトカード37を前記搬送路92に取り出さ
せて該リライトカード37に記録されているカードID
をカードリーダライタ224より入手し、該入手したカ
ードIDとクレジット球数とを前記RAM291cの所
定アドレスに中断情報として登録するとともに、該クレ
ジット球数をカードリーダライタ224に出力して前記
カードIDを読み出したリライトカード37に記録させ
た後、前記カード発行口218より中断カードとして排
出させて発行する(Sa34)。
In Sa34 of FIG. 17, the ball-carrying control microcomputer 291a instructs the card reader / writer 224 to take out the rewrite card 37 issued from the storage box 80 to the transport path 92 and perform the rewrite. Card ID recorded on the card 37
From the card reader / writer 224, the acquired card ID and credit sphere count are registered as interruption information in a predetermined address of the RAM 291c, and the credit sphere count is output to the card reader / writer 224 to obtain the card ID. After recording on the read rewrite card 37, the card is ejected from the card issuing port 218 as an interrupted card and issued (Sa34).

【0151】該Sa34の終了後にSa35へ進み、前
記RAM291cに記憶しているカードIDとクレジッ
ト球数から成る中断情報とともに、該パチンコ機2’の
台番号とを前記管理コンピュータ100へ送信した後、
Sa36へ進んで前記中断中ランプ236を点灯すると
ともに前記上部表示器228に中断中を示す所定表示
(本実施例では全ての桁に「H」を表示)を実施して前
記図18に示す中断待機ルーチンへ進むようになってい
る。
After the end of Sa34, the process proceeds to Sa35, and after transmitting the pachinko machine 2'unit number together with the interruption information consisting of the card ID and the number of credit balls stored in the RAM 291c, to the management computer 100,
The process proceeds to Sa36, the suspension lamp 236 is turned on, and a predetermined display (in this embodiment, "H" is displayed in all digits in this embodiment) indicating that the suspension is being performed is executed on the upper display 228, and the suspension shown in FIG. It is designed to proceed to a waiting routine.

【0152】次いで、図18に示す中断待機ルーチンに
ついて説明すると、前記図17のSa36の終了ととも
に、持球制御マイクロコンピュータ291aは、その内
部に設けられている内部タイマによるタイムカウントを
スタートさせ(Sc1)、Sc2へ進んで前記カードリ
ーダライタ224へのカード挿入があるかを監視する。
Next, the interruption standby routine shown in FIG. 18 will be described. Upon completion of Sa36 in FIG. 17, the ball control microcomputer 291a causes the internal timer provided therein to start time counting (Sc1). ), Sc2, and it is monitored whether or not a card is inserted into the card reader / writer 224.

【0153】該カード挿入の判定における判定結果が合
致しなかった場合、つまりはカード挿入がなかった場合
は、Sc8へ進んで前記タイムカウントされた時間であ
る経過時間が予め設定されている中断時間を越えている
かの判定を実施し、該判定結果が合致しなかった場合、
つまりはまだ中断時間を越えていない場合には、Sc1
0へ進んで前記タイムカウントされた時間である経過時
間を前記上部表示部228に更新表示した後、前記Sc
2へ戻り、前記Sc8における判定結果が合致した場
合、つまりは既に中断時間を越えている場合には、Sc
9へ進んで既に中断時間を越えていることを示す所定表
示(本実施例では全桁「E」表示)を実施した後、前記
Sc2へ戻る。
If the determination result in the determination of the card insertion does not match, that is, if the card is not inserted, the process proceeds to Sc8 and the elapsed time which is the time counted is the preset interruption time. If the judgment result does not match,
In other words, if the interruption time has not yet been exceeded, Sc1
After progressing to 0, the elapsed time which is the time counted is updated and displayed on the upper display unit 228, and then the Sc
Returning to step 2, if the determination result in Sc8 described above matches, that is, if the interruption time has already been exceeded, Sc
After proceeding to 9 and performing a predetermined display (in this embodiment, displaying all digits "E") indicating that the interruption time has already been exceeded, the process returns to Sc2.

【0154】また、前記Sc2における判定結果が合致
した場合、つまりは前記カードリーダライタ224への
カード挿入があった場合には、Sc3へ進んで挿入され
たカードに記録されている前記カードID並びにクレジ
ット球数から成る中断情報を挿入カードから読み出させ
てカードリーダライタ224より入手し、前記RAM2
91cに記憶されている中断情報と比較してSc4へ進
む。
If the determination result in Sc2 matches, that is, if the card is inserted into the card reader / writer 224, the process proceeds to Sc3, in which the card ID and the card ID recorded in the inserted card are recorded. The interruption information including the number of credit balls is read from the insertion card and obtained from the card reader / writer 224.
It compares with the interruption information stored in 91c and proceeds to Sc4.

【0155】該比較結果が不一致の場合にはSc7へ進
み、挿入されたカードの返却指示を前記カードリーダラ
イタ224に出力してカード返却を実施した後、前記S
c2へ戻り、比較結果が一致の場合にはSc5へ進んで
前記タイムカウントを中止するとともに、前記中断中ラ
ンプ236を消灯し、前記第2通信部(COM2)25
5から管理コンピュータ100に対し中断解除情報と台
番号とを送信した後、前記にて入手した中断情報に含ま
れているクレジット球数(=RAM291cに記憶され
ているクレジット球数)を前記クレジット表示部223
並びに上部表示器228に表示した後、前記図17に示
すSa1に戻って再度通常の処理を実施する。
If the comparison result does not match, the process proceeds to Sc7, where an instruction to return the inserted card is output to the card reader / writer 224 to return the card, and then the step S
Returning to c2, if the comparison result is a match, the process proceeds to Sc5 to stop the time count, turn off the suspending lamp 236, and set the second communication unit (COM2) 25.
After transmitting the interruption cancellation information and the machine number from 5 to the management computer 100, the credit number (= the number of credit balls stored in the RAM 291c) included in the interruption information obtained above is displayed on the credit. Part 223
After displaying on the upper display 228, the process returns to Sa1 shown in FIG. 17 and the normal process is performed again.

【0156】前記実施例における各要素は、本発明に対
して以下のように対応している。
Each element in the above embodiments corresponds to the present invention as follows.

【0157】本発明の請求項1は、所定の払出条件の成
立に基づいて遊技球(パチンコ球)を払出する遊技球払
出部(球切払出装置265)と、該遊技球払出部(球切
払出装置265)から払出された遊技球(パチンコ球)
が待機する遊技球待機部(打球待機皿220)と、を備
え、該遊技球待機部(打球待機皿220)に待機する遊
技球(パチンコ球)を遊技領域203に向けて発射して
遊技を行う遊技機(パチンコ機2)であって、前記遊技
球待機部(打球待機皿220)から溢れ出た遊技球(パ
チンコ球)および前記遊技球待機部(打球待機皿22
0)が待機中の遊技球(パチンコ球)にて満杯状態であ
る場合において前記遊技球払出部(球切払出装置26
5)から払出された遊技球(パチンコ球)が通過する溢
れ遊技球通路(クレジット球流路275)と、該溢れ遊
技球通路(クレジット球流路275)を通過する遊技球
(パチンコ球)を検出する溢れ遊技球検出手段(クレジ
ット球スイッチ283)と、該溢れ遊技球検出手段(ク
レジット球スイッチ283)における遊技球(パチンコ
球)の検出に基づき、該検出された遊技球数を遊技に使
用可能な遊技球数(クレジット球数)として加算更新す
る加算更新手段(持点制御マイクロコンピュータ291
a)と、該加算更新手段(持点制御マイクロコンピュー
タ291a)により加算された遊技球数を記憶する記憶
部(RAM291c)と、少なくとも前記溢れ遊技球検
出手段(クレジット球スイッチ283)にて検出された
遊技球(パチンコ球)を前記遊技球払出部(球切払出装
置265)に導く遊技球環流経路(回収球タンク28
4、揚送装置288、揚送球通路286、上部貯留タン
ク260、環流路259)と、前記遊技球環流経路(回
収球タンク284、揚送装置288、揚送球通路28
6、上部貯留タンク260、環流路259)を含む遊技
球(パチンコ球)の循環経路上に遊技球(パチンコ球)
を清浄化する清浄部(研磨装置290)と、を備える。
According to claim 1 of the present invention, a game ball payout unit (ball cutting out device 265) for paying out a game ball (pachinko ball) based on the establishment of a predetermined payout condition, and the game ball payout unit (ball cutting). Gaming balls (pachinko balls) paid out from the payout device 265)
Is provided with a game ball waiting unit (hit ball waiting plate 220), and a game ball (pachinko ball) waiting in the game ball waiting unit (hit ball waiting plate 220) is shot toward the game area 203 to play a game. In the gaming machine (pachinko machine 2) to be played, the game ball (pachinko ball) overflowing from the game ball standby section (hit ball standby dish 220) and the game ball standby section (hit ball standby dish 22).
0) is full in the waiting game ball (pachinko ball), the game ball payout unit (ball cut-out device 26)
5) the overflowing game ball passage (credit ball flow path 275) through which the game ball (pachinko ball) paid out from 5) and the game ball (pachinko ball) passing through the overflow game ball passage (credit ball flow path 275) Based on the detection of the overflow game ball detecting means (credit ball switch 283) and the game ball (pachinko ball) in the overflow game ball detecting means (credit ball switch 283), the detected game ball number is used for the game. Addition updating means (point holding control microcomputer 291) for additionally updating as the number of possible game balls (the number of credit balls)
a), a storage unit (RAM 291c) for storing the number of game balls added by the addition update unit (point control microcomputer 291a), and at least the overflow game ball detection unit (credit ball switch 283). Game ball circulation path (recovery ball tank 28) that guides the game ball (pachinko ball) to the game ball payout unit (ball cutting and paying-out device 265).
4, the lifting device 288, the lifting ball passage 286, the upper storage tank 260, the circulating flow path 259) and the game ball circulating path (recovery ball tank 284, lifting device 288, lifting ball passage 28)
A game ball (pachinko ball) on the circulation path of the game ball (pachinko ball) including the upper storage tank 260 and the circular flow path 259.
And a cleaning unit (polishing device 290) for cleaning.

【0158】本発明の請求項2は、前記記憶部(RAM
291c)に記憶されている遊技球数を表示する遊技球
数表示部(クレジット表示部223、上部表示部22
8)を備える。
According to a second aspect of the present invention, the storage section (RAM
291c) the number of game balls stored in the game ball number display section (credit display section 223, upper display section 22)
8) is provided.

【0159】本発明の請求項3は、前記記憶部(RAM
291c)に記憶されている遊技球数の範囲内における
遊技球(パチンコ球)を前記遊技球払出部(球切払出装
置265)から前記遊技球待機部(打球待機皿220)
に払出させるための遊技球払戻手段(上皿払出ボタン2
38、持点制御マイクロコンピュータ291a、球払出
制御基板294)と、該遊技球払戻手段(上皿払出ボタ
ン238、持点制御マイクロコンピュータ291a、球
払出制御基板294)により前記遊技球払出部(球切払
出装置265)から前記遊技球待機部(打球待機皿22
0)へ払出される遊技球(パチンコ球)を検出する払戻
遊技球検出手段(減算スイッチ270)と、前記払戻遊
技球検出手段(減算スイッチ270)による前記遊技球
(パチンコ球)の検出に基づき、前記記憶部(RAM2
91c)に記憶されている遊技球数を減算更新する減算
更新手段(持点制御マイクロコンピュータ291a)
と、を備える。
According to a third aspect of the present invention, the storage section (RAM
291c) game balls within the range of the number of game balls stored in the game ball (pachinko ball) from the game ball payout unit (ball cutting and paying device 265) to the game ball standby unit (hit ball wait plate 220).
Game ball payout means for paying out to
38, the point control microcomputer 291a, the ball payout control board 294) and the game ball payout means (the upper plate payout button 238, the point control microcomputer 291a, the ball payout control board 294), the game ball payout section (ball) From the dispensing device 265) to the game ball standby unit (hit ball standby plate 22)
0) Based on the detection of the game ball (pachinko ball) by the payout game ball detection means (subtraction switch 270) for detecting the game ball (pachinko ball) to be paid out, and the payout game ball detection means (subtraction switch 270) , The storage unit (RAM2
91c) subtraction updating means for updating the number of game balls stored in 91c) (point holding control microcomputer 291a)
And

【0160】本発明の請求項4は、前記遊技球環流経路
(回収球タンク284、揚送装置288、揚送球通路2
86、上部貯留タンク260、環流路259)上には、
環流される遊技球(パチンコ球)を貯留するための遊技
球貯留部(回収球タンク284、上部貯留タンク26
0)を備える。
According to claim 4 of the present invention, the game ball circulating path (collection ball tank 284, lifting device 288, lifting ball passage 2)
86, the upper storage tank 260, the circulation channel 259),
A game ball storage part (recovery ball tank 284, upper storage tank 26) for storing the recirculated game balls (pachinko balls).
0).

【0161】本発明の請求項5は、前記遊技球貯留部
(回収球タンク284、上部貯留タンク260)には、
該遊技球貯留部(回収球タンク284、上部貯留タンク
260)内に所定量の遊技球(パチンコ球)が貯留され
ていることを検出する貯留遊技球検出部(上部タンク満
タン検出センサ261、回収球満タン検出センサ28
5、揚送球検出センサ287)が設けられ、該貯留遊技
球検出部(上部タンク満タン検出センサ261、回収球
満タン検出センサ285、揚送球検出センサ287)に
よる貯留遊技球の検出状況に基づいて前記遊技球環流経
路(回収球タンク284、揚送装置288、揚送球通路
286、上部貯留タンク260、環流路259)を通じ
て前記遊技球払出部(球切払出装置265)に環流する
遊技球量の制御を行う環流量制御手段(揚送制御基板2
95)を備える。
According to a fifth aspect of the present invention, the gaming ball storage section (recovery ball tank 284, upper storage tank 260) includes:
A stored game ball detection unit (upper tank full tank detection sensor 261, which detects that a predetermined amount of game balls (pachinko balls) are stored in the game ball storage unit (collection ball tank 284, upper storage tank 260). Collection ball full sensor 28
5, the lifted ball detection sensor 287) is provided, and based on the detection status of the stored game balls by the stored game ball detection unit (the upper tank full tank detection sensor 261, the collected ball full tank detection sensor 285, the lifted ball detection sensor 287). The amount of game balls that are recirculated to the game ball payout portion (ball cutout payout device 265) through the game ball return path (recovery ball tank 284, pumping device 288, pumping ball passage 286, upper storage tank 260, ring flow path 259). Flow control means (control of the pumping control board 2
95).

【0162】本発明の請求項6は、前記遊技球払戻手段
(上皿払出ボタン238、持点制御マイクロコンピュー
タ291a、球払出制御基板294)は、遊技者が操作
できるように設けられた遊技球払戻操作部(上皿払出ボ
タン238)を含み、該遊技球払戻操作部(上皿払出ボ
タン238)の操作に基づき前記遊技球(パチンコ球)
の払出を行う。
According to claim 6 of the present invention, the game ball payout means (upper plate payout button 238, point control microcomputer 291a, ball payout control board 294) is provided so that the player can operate the game ball. A game ball (pachinko ball) including a payout operation unit (upper plate payout button 238) and based on the operation of the game ball payback operation unit (upper plate payout button 238).
Pay out.

【0163】本発明の請求項7は、前記遊技球待機部
(打球待機皿220)に対して、遊技球(パチンコ球)
を投入するための投入部(開閉蓋225)が設けられて
いる。
According to claim 7 of the present invention, a game ball (pachinko ball) is provided with respect to the game ball standby portion (hit ball standby plate 220).
An input unit (opening / closing lid 225) for inputting is provided.

【0164】本発明の請求項8は、前記遊技球待機部
(打球待機皿220)には、待機遊技球(待機球)を検
出する待機遊技球検出部(待機球検出センサ222)が
設けられ、前記遊技球払戻手段(上皿払出ボタン23
8、持点制御マイクロコンピュータ291a、球払出制
御基板294)は、該待機遊技球検出部(待機球検出セ
ンサ222)による待機遊技球(待機球)の検出が未検
出になった場合に、前記遊技球払出部(球切払出装置2
65)から遊技球待機部(打球待機皿220)へ遊技球
の排出を行う。
According to claim 8 of the present invention, the game ball standby unit (hit ball standby plate 220) is provided with a standby game ball detection unit (standby ball detection sensor 222) for detecting a standby game ball (standby ball). , The game ball payout means (upper plate payout button 23
8, the point control microcomputer 291a, the ball payout control board 294), if the standby game ball (standby ball) detection by the standby game ball detection unit (standby ball detection sensor 222) is not detected, Game ball payout unit (ball cutout device 2
The game ball is discharged from 65) to the game ball standby unit (hit ball standby plate 220).

【0165】本発明の請求項9は、前記遊技球払戻手段
(上皿払出ボタン238、持点制御マイクロコンピュー
タ291a、球払出制御基板294)による待機遊技球
(待機球)の未検出に基づく前記遊技球払出部(球切払
出装置265)からの払出の実施/非実施を遊技者が設
定操作するための自動払戻し設定操作部(自動払戻(球
貸)ボタン232)を備える。
Claim 9 of the present invention is based on the non-detection of a standby game ball (standby ball) by the game ball payout means (upper plate payout button 238, point control microcomputer 291a, ball payout control board 294). An automatic payout setting operation unit (automatic payback (ball lending) button 232) is provided for the player to set / execute the payout from the game ball payout unit (ball cutout payout device 265).

【0166】本発明の請求項10は、前記記憶部(RA
M291c)に記憶されている遊技球数(クレジット球
数)の精算を行うために遊技者により操作可能とされた
精算操作部(精算ボタン234)と、該精算操作部の操
作に基づき前記記憶部(RAM291c)に記憶されて
いる遊技球数(クレジット球数)の情報を遊技機外部に
送信する通信部(第1通信部(COM1)254)を備
える。
According to a tenth aspect of the present invention, the storage section (RA
M291c) a settlement operation unit (settlement button 234) operable by the player to settle the number of game balls (credit number) stored in M291c), and the storage unit based on the operation of the settlement operation unit. A communication unit (first communication unit (COM1) 254) for transmitting information on the number of game balls (the number of credit balls) stored in the (RAM 291c) to the outside of the gaming machine is provided.

【0167】本発明の請求項11は、前記記憶部(RA
M291c)に記憶されている遊技球数(クレジット球
数)の精算を行うために遊技者により操作可能とされた
精算操作部(精算ボタン234)と、該精算操作部(精
算ボタン234)の操作に基づき前記記憶部(RAM2
91c)に記憶されている遊技球数(クレジット球数)
を特定可能な情報(クレジット球数、カードID)が記
録された記録媒体(リライトカード37)を発行する記
録媒体処理部(カードリーダライタ224)を備える。
According to claim 11 of the present invention, the storage unit (RA
M291c) The settlement operation unit (the settlement button 234) which is operable by the player to settle the number of game balls (the number of credit balls) stored in M291c, and the operation of the settlement operation unit (the settlement button 234) Based on the above, the storage unit (RAM2
91c) the number of game balls (the number of credit balls) stored in
A recording medium processing unit (card reader / writer 224) for issuing a recording medium (rewrite card 37) in which information (credit sphere number, card ID) capable of specifying the is recorded.

【0168】本発明の請求項12は、前記遊技領域20
3に向けて発射され遊技に使用された遊技球(パチンコ
球)を前記遊技球環流経路(回収球タンク284、揚送
装置288、揚送球通路286、上部貯留タンク26
0、環流路259)に導く使用済み遊技球回収通路(打
込球回収路258)を備える。
A twelfth aspect of the present invention provides the game area 20.
The game ball (pachinko ball) that is fired toward 3 and used in the game is returned to the game ball circulating path (collection ball tank 284, lifting device 288, lifting ball passage 286, upper storage tank 26).
0, a used game ball collection passage (driving ball collection passage 258) that leads to the ring passage 259) is provided.

【0169】本発明の請求項13は、少なくとも前記遊
技球払戻手段(上皿払出ボタン238、持点制御マイク
ロコンピュータ291a、球払出制御基板294)によ
り前記遊技球払出部(球切払出装置265)から払出さ
れる遊技球(パチンコ球)が通過する払い戻し遊技球通
路(第1経路266)と、遊技球の貸し出し或いは入賞
に基づき前記遊技球払出部(球切払出装置265)から
払出される遊技球(パチンコ球)が通過する払い出し遊
技球通路(第2経路267)とを備え、これら各通路の
いずれかに前記遊技球払出部(球切払出装置265)よ
り払い出された遊技球の通路を切り替える通路切り替え
部(上部経路切替弁268)が設けられている。
According to a thirteenth aspect of the present invention, the game ball payout unit (ball cutout payout device 265) is provided by at least the game ball payout means (upper plate payout button 238, holding point control microcomputer 291a, ball payout control board 294). A payout game ball passage (first path 266) through which a game ball (pachinko ball) paid out from and a game paid out from the game ball payout unit (ball cutting payout device 265) based on the rental or winning of the game ball A payout game ball passage (second path 267) through which a ball (pachinko ball) passes, and a path for the game ball paid out from the game ball payout unit (ball cutout payout device 265) to any one of these paths. A passage switching unit (upper path switching valve 268) for switching between is provided.

【0170】以上、本発明の実施形態を図面を用いて前
記各実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施
例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しな
い範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる
ことは言うまでもない。
The embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, but the present invention is not limited to these embodiments, and is within a range not departing from the gist of the present invention. It goes without saying that any changes or additions are included in the present invention.

【0171】例えば、前記各実施例では、下部進路切替
装置274を用いて通路切替を実施して外部取出口24
9からの外部払出を実施しているが、本発明はこれに限
定されるものではなく、例えば、図19に示すように、
該皿部221の待機遊技球の流入部位置に球抜き口32
0を設け、この球抜き口320と外部取出口249とを
球抜き通路322により連通させて、皿部221を経由
して外部払出を実施できるようにしても良い。
For example, in each of the above-mentioned embodiments, the lower route switching device 274 is used to perform the passage switching to execute the external outlet 24.
However, the present invention is not limited to this, and, for example, as shown in FIG.
Ball removal port 32 at the inflow position of the standby game ball of the plate portion 221
0 may be provided so that the ball outlet 320 and the external outlet 249 are communicated with each other by the ball passage 322 so that the external dispensing can be performed via the plate portion 221.

【0172】具体的には、球抜き口320に、該球抜き
口320を開閉するシャッタ321を設けるとともに、
シャッタ321を開閉する開閉レバー323を皿部22
1の上部に設けるようにすることで、該開閉レバー32
3を操作してシャッタ321を開くと、第1段階とし
て、皿部221に待機する遊技球が、球抜き口320か
ら球抜き通路322を介して外部取出口249に流下
し、外部取出口249からパチンコ機2外へ排出され
る。
Specifically, the ball outlet 320 is provided with a shutter 321 for opening and closing the ball outlet 320, and
An opening / closing lever 323 for opening / closing the shutter 321 is provided on the plate 22
The opening / closing lever 32
When 3 is operated to open the shutter 321, as the first step, the game ball waiting in the plate portion 221 flows down from the ball outlet 320 to the external outlet 249 via the ball passage 322, and the external outlet 249. Are discharged from the pachinko machine 2.

【0173】この際、前記実施例に示すように、自動払
戻(球貸)ボタン232の操作に基づく自動払戻設定が
設定された状態である場合には、前記外部取出口249
からのパチンコ球の排出に伴って、皿部221に残存す
る遊技球が少ない状態となることで、待機球検出センサ
222にて遊技球が検出されなくなり、第2段階として
前記クレジット表示部223に表示されているクレジッ
ト球数から皿部221への払戻が実施される。
At this time, as shown in the above embodiment, when the automatic withdrawal setting based on the operation of the automatic withdrawal (ball lending) button 232 is set, the external outlet 249 is used.
As the number of game balls remaining in the plate portion 221 becomes small in accordance with the discharge of the pachinko balls from the game ball, the game ball is not detected by the standby ball detection sensor 222, and as a second step, the credit display part 223 is displayed. Withdrawal from the displayed number of credit balls to the plate portion 221 is carried out.

【0174】これら皿部221へ払い戻されたパチンコ
球は、前記待機遊技球と同様に球抜き口320より球抜
き通路322を介して外部取出口249に流下し、外部
取出口249からパチンコ機2外へ排出されていくこと
で、再度前記第1段階と同様の状況となって、前記第2
段階の払戻がクレジット球数が無くなるまで順次繰り返
し実施されるようになることで、前記皿部221に残存
する待機遊技球とともに前記クレジット表示部223に
表示されているクレジット球数を外部取出口249より
取り出せるようになる。
The pachinko balls returned to the plate portion 221 flow down to the external outlet 249 from the ball outlet 320 through the ball passage 322 similarly to the standby game ball, and then from the external outlet 249 to the pachinko machine 2. By being discharged to the outside, the situation similar to that of the first stage is brought about again, and the second
By gradually repeating the payout in stages until the number of credit balls is exhausted, the number of credit balls displayed on the credit display unit 223 together with the standby game balls remaining on the plate portion 221 is set to the external outlet 249. You will be able to take out more.

【0175】また、これら皿部221を経由する外部取
出においては、前述のように自動払戻設定が設定されて
いる必要があるが、これら自動払戻設定が設定されてい
ない場合における皿部221を経由する外部取出を可能
とするために、例えば前記開閉レバー323の開閉を検
知する開閉センサを設けて、所定の時間、例えば2秒以
上において開閉レバーが開かれた場合には、前記自動払
戻設定が設定されるようにして、自動払戻設定が設定さ
れていなくても、前記開閉レバー323を所定時間以上
に渡って開放することで、自動的に自動払戻設定が設定
されてクレジット球が皿部221へ払い出されるように
しても良い。
Further, in the external extraction via the plate portion 221, it is necessary to set the automatic withdrawal setting as described above. However, when the automatic withdrawal setting is not set, the automatic withdrawal setting is performed via the plate portion 221. In order to enable external take-out, the opening / closing sensor for detecting opening / closing of the opening / closing lever 323 is provided, and when the opening / closing lever is opened for a predetermined time, for example, 2 seconds or more, the automatic withdrawal setting is performed. Even if the automatic refund setting is not set, by opening the opening / closing lever 323 for a predetermined time or more, the automatic refund setting is automatically set and the credit ball is placed in the dish portion 221. May be paid out to.

【0176】また、球抜き口320から遊技球を外部払
出した際に、球抜き口320の下流側に遊技球が残る場
合があるが、この場合には、外部払出を行う際にシャッ
タ321とともにシャッタ245を開放して、遊技球を
待機球排出口244から取り込んで一度クレジット加算
し、前述したようにクレジット球数を減算し、減算され
た分の遊技球を皿部221に払い出して、球抜き口32
0から外部取出口249に流下されるようにすれば、皿
部221に遊技球を残すことなくすべての遊技球を外部
払出する事が出来る。また、待機球排出口244の位置
に球抜き口320を設けるようにすれば、遊技球が残ら
ないようにすることもでき、また球抜き口を設ける位置
については限定されるものではない。
Also, when the game ball is externally paid out from the ball extracting port 320, the game ball may remain on the downstream side of the ball extracting port 320. In this case, together with the shutter 321 when the external paying is performed. The shutter 245 is opened, the game sphere is taken in from the standby ball discharge port 244, credits are added once, the number of credit spheres is subtracted as described above, and the subtracted game spheres are paid out to the plate portion 221, and the balls are sphered. Exit 32
If it is made to flow from 0 to the external outlet 249, all the game balls can be paid out to the outside without leaving the game balls on the plate portion 221. Further, if the ball removal port 320 is provided at the position of the standby ball discharge port 244, the game ball can be prevented from remaining, and the position at which the ball removal port is provided is not limited.

【0177】前記各実施例では、遊技球環流経路を構成
する揚送装置288や、揚送球通路286や、研磨装置
290等を遊技機であるパチンコ機2の裏面に取り付け
られているが、本発明はこれに限定されるものではな
く、これら遊技球環流経路の一部となる揚送装置288
や、揚送球通路286や、研磨装置290等をユニット
構成として、遊技機2に対して着脱自在に取り付けても
良い。
In each of the above embodiments, the hoisting device 288 forming the gaming ball circulation path, the hoisting ball passage 286, the polishing device 290, etc. are attached to the back surface of the pachinko machine 2, which is a game machine. The invention is not limited to this, and a hoisting device 288 which is a part of these game ball circulation paths.
Alternatively, the lifting ball passage 286, the polishing device 290, and the like may be unitarily attached to the game machine 2 in a detachable manner.

【0178】この場合の具体例としては、図20に示さ
れるように、前記パチンコ機2のガラス扉枠201(前
面枠とも言う)が、複数台のパチンコ機2を設置可能な
遊技島台330に固設するための基枠331(外枠とも
言う)に対して蝶番332を介して枢着されて基枠33
1の前面を開閉自在に設けられている場合において、前
記遊技球環流経路を構成する揚送装置288や、揚送球
通路286や、研磨装置290等を、例えばユニット部
材333等を介して予めユニット化し、ユニット化され
た遊技球環流経路をガラス扉枠201の裏面に対して着
脱自在に設ければよい。つまりは、前記遊技球環流経路
を遊技機であるパチンコ機2に対して着脱し得るように
設けるようにすれば良く、このようにすることで、これ
ら遊技球環流経路をパチンコ機2の交換時において、新
たに設置されるパチンコ機2に容易に流用できるように
なる。
As a concrete example of this case, as shown in FIG. 20, a glass door frame 201 (also referred to as a front frame) of the pachinko machine 2 is a game island stand 330 on which a plurality of pachinko machines 2 can be installed. Is fixed to the base frame 331 (also referred to as an outer frame) by a hinge 332 so that the base frame 33 is fixed to the base frame 33.
In the case where the front surface of 1 is provided so as to be openable and closable, the lifting device 288, the lifting ball passage 286, the polishing device 290, and the like that compose the game ball circulation path are previously united via, for example, the unit member 333. The unitized game ball circulation path may be detachably provided on the back surface of the glass door frame 201. In other words, the gaming ball recirculation route may be provided so as to be attachable to and detachable from the pachinko machine 2 which is a gaming machine. By doing so, these gaming ball recirculation paths can be used when the pachinko machine 2 is replaced. In the above, it becomes possible to easily divert to the newly installed pachinko machine 2.

【0179】また、これら遊技球環流経路の一部となる
揚送装置288や、揚送球通路286や、研磨装置29
0等を、例えば図21に示すように、ガラス扉枠201
側でなく遊技島台330側、例えば遊技島台330の載
置板334上等に設けておき、パチンコ機2を遊技島台
330に設置してガラス扉枠201により基枠331の
前面を閉塞した状態において、これら遊技島台330側
に設けられている揚送装置288や、揚送球通路286
や、研磨装置290等が本発明における遊技球環流経路
を形成するようにしても良い。つまり、本発明はパチン
コ機2が設置された状態で遊技球環流経路が形成される
ものも含まれる。
Further, the lifting device 288, which is a part of these game ball circulation paths, the lifting ball passage 286, and the polishing device 29.
0, etc., for example, as shown in FIG.
It is provided on the game island stand 330 side, not on the side, for example, on the mounting plate 334 of the game island stand 330, the pachinko machine 2 is installed on the game island stand 330, and the front surface of the base frame 331 is closed by the glass door frame 201. In this state, the hoisting device 288 and hoisting ball passage 286 provided on the side of these gaming island stands 330.
Alternatively, the polishing device 290 or the like may form the game ball circulation path in the present invention. That is, the present invention also includes one in which the gaming ball circulation path is formed in the state where the pachinko machine 2 is installed.

【0180】このように、これら揚送装置288や、揚
送球通路286や、研磨装置290等をユニット構成と
したり、遊技島台330側に設けるようにして、パチン
コ機2の交換において、これらの機器を交換せずに流用
できるようにしても良い。
As described above, the lifting device 288, the lifting ball passage 286, the polishing device 290, and the like are formed into a unit structure or provided on the game island stand 330 side, and these are replaced when the pachinko machine 2 is replaced. It may be possible to use the device without replacing the device.

【0181】前記各実施例では、前記記憶部であるRA
M291cに記憶されているクレジット球数を、前記上
皿払出ボタン238の操作に基づき、前記皿部221へ
払い戻すことで、一度クレジットしたクレジット球数を
再度遊技に使用できるようにしているが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、前記RAM291cに記憶
されているクレジット球数を払戻しすることなく、精算
カード、会員カード等に記録、発行して景品との交換の
みが実施できるようにしても良い。また、会員カードに
より一旦貯球として記憶され、その貯球により再プレイ
できるようになっていてもよく、その再プレイの払出を
球貸と同様にパチンコ機から払出しても良い。
In each of the above embodiments, the storage unit RA
The credit balls stored in M291c are refunded to the plate portion 221 based on the operation of the upper plate payout button 238 so that the credit balls once credited can be used again for the game. The present invention is not limited to this, and the credit card number stored in the RAM 291c is not refunded, but can be recorded and issued on a settlement card, a membership card, etc. and exchanged for a prize only. Is also good. Further, the membership card may be temporarily stored as a ball, and the ball may be replayed, and the payout for the replay may be paid out from the pachinko machine as in the ball lending.

【0182】前記各実施例では、クレジット表示部22
3を設けているが本発明はこれに限定されるものではな
く、これらクレジット表示部が遊技機以外の例えば遊技
島台330に設けられている表示器に表示させるように
して、これらクレジット表示部を遊技機に設けない構成
としても良い。また、これら遊技機外にクレジット表示
部を設ける場合等において、該クレジット表示部に代え
て、クレジット数量を棒状の表示長さにて視認可能とす
るような遊技球量表示部を設けるようにすること等は任
意とされる。また、遊技球量表示部を別途パチンコ機2
に設けても良い。
In each of the above embodiments, the credit display unit 22
However, the present invention is not limited to this, and these credit display portions are displayed on a display other than the gaming machine, for example, provided on the gaming island stand 330, and these credit display portions are displayed. The game machine may not be provided. Further, in the case where a credit display unit is provided outside these gaming machines, a game ball amount display unit is provided instead of the credit display unit so that the credit amount can be visually recognized with a bar-shaped display length. Things are optional. In addition, the game ball amount display section is a separate pachinko machine 2
It may be provided in.

【0183】前記各実施例では、上部貯留タンク260
と回収球タンク284とを設けているが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、これらを1つのタンクとし
たり、前記揚送装置288が十分な揚送能力を有する場
合等においては、これら遊技球貯留部を設けない構成と
しても良い。
In each of the above embodiments, the upper storage tank 260
Although the present invention is not limited to this, the present invention is not limited to this, and in the case where these tanks are used as one tank, or when the lifting device 288 has a sufficient lifting capacity, A configuration may be adopted in which these game ball storage units are not provided.

【0184】前記各実施例では、前記回収球タンク28
4に回収されたパチンコ球を揚送装置288にて揚送し
て遊技球払出部である球切払出装置265に環流するよ
うにしているが、本発明はこれに限定されるものではな
く、これら遊技球払出部自体が遊技球であるパチンコ球
を揚送して払い出すようにして、必ずしも遊技球環流経
路である揚送路289上に揚送装置288を有しない構
成としても良い。
In each of the above embodiments, the recovery ball tank 28 is used.
Although the pachinko balls collected in 4 are lifted by the lifting device 288 and are recirculated to the ball cutting and discharging device 265 which is a game ball discharging unit, the present invention is not limited to this. The game ball payout unit itself may lift and pay out the pachinko balls that are the game balls, and the pumping device 288 may not necessarily be provided on the pumping path 289 that is the game ball circulating path.

【0185】また、前記各実施例では、前記遊技球環流
経路である揚送路289上に清浄部となる研磨装置29
0を設けているが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、これら研磨装置290は、パチンコ球が循環する
経路どの位置に配置するようにしても良い。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, the polishing device 29 which becomes a cleaning section on the hoisting passage 289 which is the above-mentioned game ball circulation path.
However, the present invention is not limited to this, and these polishing devices 290 may be arranged at any position in the path along which the pachinko balls circulate.

【0186】例えば、これら清浄部として、研磨装置2
90を前記球切払出装置265や回収球タンク284等
に設けても良い。また、これら清浄部としては、前記研
磨装置290に限定されるものではなく、布や紙等にて
汚れを拭き取るもの以外に、液体の洗浄液等にて洗浄す
るものを用いるようにしても良い。
For example, as the cleaning unit, the polishing device 2
90 may be provided in the ball cutting and dispensing device 265, the collected ball tank 284, or the like. Further, these cleaning units are not limited to the polishing device 290, and a unit for cleaning with a liquid cleaning liquid or the like may be used in addition to a unit for wiping dirt off with cloth or paper.

【0187】前記実施例1では、遊技球待機部である皿
部221に開閉蓋225を設けているが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、これら開閉蓋225を設け
ない構成としても良いし、前記実施例2のように、これ
ら開閉蓋225が開閉しない構成としても良い。また、
前記実施例1ではこれら開閉蓋225の全面透明として
いるが、本発明はこれに限定されるものではなく、これ
ら開閉蓋225を不透明の部材としたり、その一部を透
明としたり、該皿部221にどの程度の遊技球が残存し
ているかを確認できるように目盛り等を設けること等は
任意とされる。
In the first embodiment, the open / close lid 225 is provided on the plate portion 221 which is the game ball standby portion, but the present invention is not limited to this, and the open / close lid 225 may not be provided. Alternatively, as in the second embodiment, the opening / closing lid 225 may not be opened / closed. Also,
Although the opening / closing lid 225 is entirely transparent in the first embodiment, the present invention is not limited to this. The opening / closing lid 225 may be an opaque member, or a part thereof may be transparent, or the dish portion may be used. It is optional to provide a scale or the like so that it can be confirmed how many game balls are left in 221.

【0188】また、前記各実施例では、パチンコ機2の
上部位置に遊技球上部貯留として上部貯留タンク260
を設けており、このようにすることは、遊技機が循環使
用することのできるパチンコ球の総量を増やすことがで
きるとともに、前記揚送路289や揚送装置288とし
て、比較的揚送能力の低い小型もの或いは安価なものを
使用することが可能となり、これら揚送装置がパチンコ
機2裏面部に占めるスペースを低減できるばかりか遊技
機のコストを低減させることもできることから好ましい
が、本発明はこれに限定されるものではなく、これら揚
送装置として小型で且つ十分な揚送能力が得られる場合
においては、前記上部貯留タンク260を設けずとも良
い。
In each of the above-mentioned embodiments, the upper storage tank 260 is used as the upper storage of the game balls at the upper position of the pachinko machine 2.
By doing so, the total amount of pachinko balls that can be circulated and used by the gaming machine can be increased, and the pumping path 289 and the pumping device 288 have relatively high lifting capacity. It is preferable because it is possible to use a low-priced one or an inexpensive one, and it is possible not only to reduce the space that these hoisting devices occupy on the back surface of the pachinko machine 2 but also to reduce the cost of the gaming machine. The present invention is not limited to this, and the upper storage tank 260 may not be provided in the case where these lifting devices are small in size and sufficient lifting capacity can be obtained.

【0189】また、前記各実施例においては、前記上部
貯留タンク260の内部に貯留されているパチンコ球が
所定の上限量に達しているかを検知するための上部タン
ク満タン検出センサ261を設けていて、該上部タンク
満タン検出センサ261によるパチンコ球の検出状況に
応じて前記揚送装置288の稼働を制御することは、前
記上部貯留タンク260内に所定量のパチンコ球が定常
的に貯留されるようになることから好ましいが、本発明
はこれに限定されるものではない。
Further, in each of the above embodiments, the upper tank full tank detection sensor 261 for detecting whether or not the number of pachinko balls stored inside the upper storage tank 260 has reached a predetermined upper limit amount is provided. The operation of the lifting device 288 is controlled according to the state of the pachinko balls detected by the upper tank full tank detection sensor 261 so that a predetermined amount of pachinko balls are constantly stored in the upper storage tank 260. However, the present invention is not limited to this.

【0190】また、前記各実施例においては、前記第2
操作基板237に上皿払出ボタン238を設けて、遊技
者が自分の操作にて任意にクレジット球数の前記打球待
機皿220への払い戻しを受けることができるようにな
っているが、本発明はこれに限定されるものではなく、
前記自動払い戻しによる払い戻しのみが実施されるよう
にしても良い。
In each of the above embodiments, the second
The upper board payout button 238 is provided on the operation board 237 so that the player can arbitrarily receive a refund of the number of credit balls to the hitting ball waiting tray 220 by his / her own operation. It is not limited to this,
Only the automatic refund may be performed.

【0191】また、前記各実施例においては、前記第2
操作基板237に外部払出ボタン239を設けて、遊技
者が自分の操作にて任意にクレジット球数を前記外部取
出口249より取り出せるようになっているが、本発明
はこれに限定されるものではない。
In each of the above embodiments, the second
The operation board 237 is provided with an external payout button 239 so that the player can arbitrarily take out the number of credit balls from the external outlet 249 by his / her own operation, but the present invention is not limited to this. Absent.

【0192】また、前記実施例1においては、前記開閉
蓋225を前記打球待機皿220の上部に設けて、パチ
ンコ機2の外部よりパチンコ球を投入できるようにして
いるが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記
実施例2の打球待機部220’ように、該上面を開閉不
能に覆って外部からのパチンコ球の投入を不可とするよ
うにしても良い。
In the first embodiment, the opening / closing lid 225 is provided above the hitting ball waiting tray 220 so that the pachinko ball can be thrown in from the outside of the pachinko machine 2. However, the present invention is not limited to this. The present invention is not limited to this, and the upper surface may be covered so as not to be opened and closed so that the pachinko ball cannot be thrown in from the outside like the hitting ball waiting portion 220 ′ of the second embodiment.

【0193】また、これら外部からのパチンコ球の投入
部として、前記実施例1では開閉蓋225を設けている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、これら投
入部の形態や設置位置等は適宜に選定すれば良く、前記
打球待機皿220にパチンコ球が導かれるような構造と
なっていれば良い。
Further, the opening / closing lid 225 is provided in the first embodiment as a portion for inserting these pachinko balls from the outside, but the present invention is not limited to this, and the form and installation position of these inserting portions. Etc. may be appropriately selected, and may have a structure in which a pachinko ball is guided to the hitting ball standby dish 220.

【0194】また、前記各実施例においては、前記取出
準備検出センサ250を設けることで、排出されるパチ
ンコ球の貯留準備が完了していない時点にて、誤って前
記外部払出ボタン239が操作されても、パチンコ球が
外部取出口249より排出されてしまうことを回避でき
るようにしているが、本発明はこれに限定されるもので
はない。
Further, in each of the above embodiments, by providing the ejection preparation detection sensor 250, the external dispensing button 239 is erroneously operated when the storage preparation of the discharged pachinko balls is not completed. Even though the pachinko balls are prevented from being discharged from the external outlet 249, the present invention is not limited to this.

【0195】また、前記各実施例においては、前記自動
払戻(球貸)ボタン232並びに待機球検出センサ22
2を設けて、打球待機皿220に待機球が少なくなった
場合において自動的にパチンコ球の払い戻し或いは貸し
出しを実施するようにしており、このようにすること
は、遊技者の払い戻し操作や貸し出し操作の煩雑さを解
消することができることから好ましいが、本発明はこれ
に限定されるものではない。
In each of the above embodiments, the automatic refund (ball lending) button 232 and the waiting ball detection sensor 22 are provided.
2 is provided so that the pachinko ball can be automatically refunded or lent out when the number of standby balls in the ball striking standby plate 220 becomes small. In this way, the player can perform a refund operation or a lending operation. However, the present invention is not limited to this.

【0196】また、前記各実施例においては、前記自動
払戻(球貸)ボタン232を設けて、遊技者が自動払い
戻し或いは自動貸し出しを設定できるようにしている
が、本発明はこれに限定されるものではない。
Further, in each of the embodiments, the automatic refund (ball lending) button 232 is provided so that the player can set the automatic refund or the automatic lending, but the present invention is not limited to this. Not a thing.

【0197】また、前記実施例1においては、前記カー
ドユニット3に接続される第1通信部(COM1)25
4を設け、該接続されているカードユニット3に精算情
報を送信してプリペイドカード或いは会員カードにクレ
ジット球数等の情報を記録し、該プリペイドカード或い
は会員カードを返却するようにしているが、本発明はこ
れに限定されるものではなく、これら精算情報を送信す
る先を他の外部機器、例えば専用の精算装置や精算用の
コンピュータにて、クレジット球数の情報を記録したカ
ードを発行しても良い。
Further, in the first embodiment, the first communication section (COM1) 25 connected to the card unit 3 is used.
4 is provided, the settlement information is transmitted to the connected card unit 3, information such as the number of credit balls is recorded on the prepaid card or the membership card, and the prepaid card or the membership card is returned. The present invention is not limited to this, and the destination to which the settlement information is transmitted is another external device, for example, a dedicated settlement device or a settlement computer, which issues a card in which the information of the number of credits is recorded. May be.

【0198】また、前記実施例1では、前述のように、
カードユニット3にクレジット球数を含む精算情報を送
信する精算処理を実施するようにしているが、本発明は
これに限定されるものではなく、例えば前記実施例2の
ように、パチンコ機2を直接管理コンピュータ100に
接続し、該管理コンピュータ100に対して前記カード
ユニット3にて受付け中のプリペイドカード或いは会員
カードのカードIDとクレジット球数とを送信、登録す
ることで精算処理を行うようにするようにしても良い。
In the first embodiment, as described above,
Although the settlement process of transmitting the settlement information including the number of credit balls to the card unit 3 is performed, the present invention is not limited to this, and the pachinko machine 2 is used as in the second embodiment, for example. By directly connecting to the management computer 100 and transmitting and registering the card ID and the number of credit balls of the prepaid card or member card being accepted by the card unit 3 to the management computer 100, the settlement processing is performed. It may be done.

【0199】また、前記実施例2では、パチンコ機2’
の前記打球待機部220’の下部にリーダライタ収容部
219を設け、該内部にカードリーダライタ224をパ
チンコ機2’の前面に沿う形で配置し、精算カード或い
は中断カードをパチンコ機2’の側方側より発行、挿入
できるようにしているが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、前記カード発行口218が前面を向いて設
けられていても良く、これらカードリーダライタ224
の配置形態や位置等は、挿入や抜き取りの操作性等を考
慮して適宜に選択すれば良い。
In the second embodiment, the pachinko machine 2 '
A reader / writer accommodating portion 219 is provided below the hitting ball waiting portion 220 ', and a card reader / writer 224 is arranged inside the hitting waiting portion 220' along the front surface of the pachinko machine 2 ', and a settlement card or an interruption card is provided in the pachinko machine 2'. Although the card can be issued and inserted from the side, the present invention is not limited to this, and the card issuing port 218 may be provided so as to face the front side.
The arrangement form, position, and the like of the above may be appropriately selected in consideration of operability of insertion and extraction.

【0200】また、前記各実施例においては、打込球回
収路258を設けて打込球合流樋257により収集され
た入賞球(セーフ球)並びにアウト球を回収球タンク2
84へ移送、回収するようにしており、このようにする
ことで、これらの遊技に使用された入賞球(セーフ球)
並びにアウト球も後述する揚送装置288にて揚送され
て循環使用されるようになるため、パチンコ機2内部の
パチンコ球を有効に使用することが可能となるとともに
パチンコ球が均等に清浄化されることから好ましいが、
本発明はこれに限定されるものではない。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, the hit ball collecting path 258 is provided to collect the winning balls (safe balls) and the out balls collected by the hit ball merging trough 257.
It is designed to be transferred and collected at 84. By doing so, the winning balls (safe balls) used in these games
In addition, the out balls are also pumped by the lifting device 288 to be described later and are used in a circulating manner, so that the pachinko balls inside the pachinko machine 2 can be effectively used and the pachinko balls are uniformly cleaned. It is preferable because
The present invention is not limited to this.

【0201】また、前記各実施例においては、ファール
口248から流入するファール球を前記クレジット球ス
イッチ283に導いてクレジット加算されるようにして
いるが、本発明はこれに限定されるものではなく、これ
らファール球を検出するセンサを別途設け、該センサが
パチンコ球を検出したらクレジット加算するようにして
も良い
In each of the above embodiments, the foul ball flowing from the foul port 248 is guided to the credit ball switch 283 for credit addition, but the present invention is not limited to this. Alternatively, a sensor for detecting these foul balls may be separately provided, and credit may be added when the sensor detects a pachinko ball.

【0202】また、前記各実施例においては、前記球切
払出装置265に排出するパチンコ球の経路を第1経路
266或いは第2経路267に切替可能な流路切替部と
しての上部経路切替弁268を設けることで球切払出装
置265を1つのみとしているが、本発明はこれに限定
されるものではなく、これら所定数のパチンコ球の払い
出しを行う球切払出装置を前記第1経路266並びに第
2経路267のそれぞれに設けるようにしても良い。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, the upper path switching valve 268 as a flow path switching unit capable of switching the path of the pachinko ball discharged to the ball cutting and discharging device 265 to the first path 266 or the second path 267. However, the present invention is not limited to this, and the ball cutting and dispensing device for paying out a predetermined number of pachinko balls is provided with the first path 266 and the first path 266. You may make it provide in each of the 2nd path | route 267.

【0203】また、遊技球の貸出、入賞による遊技球の
払出、クレジットの払い戻し、それらをそれぞれ別途払
出装置を設けても良いし、その払出装置の払出機構が異
なるものでも良いし、いずれかを共通の払出装置で行っ
たり、さらには、流路を切り替えるなどの機構はどのよ
うに組み合わせても良い。
Also, a game ball can be lent out, a game ball can be paid out by winning a prize, a credit can be paid out, and each of them can be provided with a separate payout device, or the payout mechanism of the payout device can be different. A common dispensing device may be used, or a mechanism for switching the flow path may be combined in any manner.

【0204】また、前記各実施例においては、前述のよ
うに打球待機皿220に精算ボタン234の操作時等に
開放されるシャッタ245を設けて該打球待機皿220
に残留する待機球を、待機球排出通路277を通じてク
レジット球スイッチ283に導くようにすることは、遊
技者は前記精算ボタン234を操作するのみで、前記打
球待機皿220に残留する待機球が自動的にクレジット
加算された後に精算処理が実施されるようになるため、
遊技者の精算操作を簡素化することができるばかりか、
前記待機球の取り忘れも防止することもできることから
好ましいとともに、これら待機球を検出するための検出
スイッチを個別に設ける必要もなくなることから好まし
いが、本発明はこれに限定されるものではなく、待機球
を検出するための検出スイッチを別途設けて、該検出ス
イッチにより検出された待機球をクレジット加算するよ
うにしても良い。
Further, in each of the above-described embodiments, as described above, the hitting ball waiting tray 220 is provided with the shutter 245 that is opened when the adjustment button 234 is operated and the like.
In order to guide the remaining standby ball to the credit ball switch 283 through the standby ball discharge passage 277, the player only operates the settlement button 234, and the standby ball remaining on the hitting ball standby plate 220 is automatically operated. Since the settlement process will be carried out after the credit is added,
Not only can the player's settlement operation be simplified,
It is preferable because it is possible to prevent forgetting to remove the standby ball, and it is preferable because it is not necessary to separately provide a detection switch for detecting these standby balls, but the present invention is not limited thereto. A detection switch for detecting the standby ball may be separately provided, and the standby ball detected by the detection switch may be credited.

【0205】また、前記各実施例では、前記満タン報知
ランプ241やタンク空報知ランプ242をパチンコ機
2のガラス扉枠201に設けているが、本発明はこれに
限定されるものではなく、これら満タン報知ランプ24
1やタンク空報知ランプ242の点灯に連動する信号出
力部を設けて、外部機器、例えば呼び出しランプや管理
コンピュータにてこれらの信号に基づくランプに点灯や
報知を実施するようにしても良い。
Further, in each of the embodiments, the full tank notification lamp 241 and the tank empty notification lamp 242 are provided on the glass door frame 201 of the pachinko machine 2, but the present invention is not limited to this. These full notification lamps 24
It is also possible to provide a signal output unit interlocked with the lighting of No. 1 or the tank empty notification lamp 242 so that an external device, for example, a calling lamp or a management computer lights or notifies the lamp based on these signals.

【0206】また、前記各実施例では実施していない
が、前記クレジット球数を自動的に前記外部取出口24
9に払い出すような実球払出設定を行うことができるよ
うにして、クレジット機能のない従来の遊技機のように
遊技を行えるようにしても良い。
Although not carried out in each of the above embodiments, the credit sphere count is automatically calculated by the external outlet 24.
It may be possible to set a real ball payout setting such as payout to 9, so that a game can be played like a conventional gaming machine without a credit function.

【0207】また、前記各実施例では実施していない
が、外部払出ボタン239の入力操作に基づいて、前記
精算ボタン234の操作時と同様に前記打球待機皿22
0に残留している待機球をクレジット加算してから或い
はクレジット加算しながら前記外部取出口249からク
レジット球の払出を受けられるようにしても良い。更に
は、前記打球待機皿220に残留している待機球をクレ
ジット加算するためのクレジットボタン等を設けるよう
にしても良い。
Although not carried out in each of the above-mentioned embodiments, the hitting ball waiting tray 22 is operated based on the input operation of the external payout button 239 as in the operation of the settlement button 234.
It may be configured such that the payout of the credit balls from the external outlet 249 can be received after adding the credits to the standby balls remaining at 0 or while adding the credits. Further, a credit button or the like may be provided for adding credits to the waiting balls remaining on the hitting ball waiting tray 220.

【0208】また、本実施例では実施していないが、前
記カードユニット3に挿入されたカードが会員カードで
ある場合には、該会員カードに記録されているクレジッ
ト球数をカードユニット3から入手して前記クレジット
レジスタに登録することで、遊技者が他のパチンコ機2
にて獲得したクレジット球数を使用して遊技できるよう
にしても良い。また、これら他のパチンコ機にて獲得し
たクレジット球数を使用する場合においては、手数料と
して所定割合球数の減算を実施し、該減算後のクレジッ
ト球数を使用できるようにすること等は任意とされる。
Although not carried out in this embodiment, if the card inserted in the card unit 3 is a membership card, the number of credit balls recorded in the membership card is obtained from the card unit 3. Then, by registering in the credit register, a player can use another pachinko machine 2
You may make it possible to play a game using the number of credit balls obtained in. In addition, when using the number of credit balls obtained with these other pachinko machines, it is optional to carry out a subtraction of a predetermined percentage of the number of balls as a commission and to be able to use the number of credit balls after the subtraction. It is said that

【0209】また、前記実施例2では、カードリーダラ
イタ224より中断カードのみを受け付けるようになっ
ているが、本発明はこれに限定されるものではなく、こ
れらカードリーダライタ224にて、前記実施例1にて
前記カードユニット3にて受け付けているプリペイドカ
ードや会員カードを受け付けるようにしても良い。
Further, in the second embodiment, only the interrupted card is accepted from the card reader / writer 224, but the present invention is not limited to this, and the card reader / writer 224 performs the above-mentioned implementation. In Example 1, the prepaid card or member card accepted by the card unit 3 may be accepted.

【0210】また、前記実施例2では、精算カード並び
に中断カードとして発行する記録媒体(カード)として
リライトカードを使用しているが、本発明はこれに限定
されるものではなく、これら発行される記録媒体として
は、通常の磁気カードやクレジット球数データが記録さ
れた情報記録シンボルであるバーコード等が印刷された
レシート等であっても良く、これら発行する記録媒体
は、クレジット球数の大きさを特定可能な情報が記録可
能なものであれば使用することができる。また、これら
記録媒体の形状はカード形状に限定されるものではな
く、コイン状や球状のものであっても良い。尚、前記カ
ードユニット3に挿入される遊技用記録媒体である会員
カードやビジターカードの形状もカード状に限定される
ものではなく、コイン状や球状のものであっても良い。
In the second embodiment, the rewrite card is used as the recording medium (card) to be issued as the settlement card and the interruption card, but the present invention is not limited to this and is issued. The recording medium may be an ordinary magnetic card or a receipt printed with a bar code, which is an information recording symbol on which credit sphere count data is recorded. The recording medium to be issued may have a large credit sphere count. Any information can be used as long as it can record the information that can specify the height. Further, the shape of these recording media is not limited to the card shape, and may be a coin shape or a spherical shape. The shape of the membership card or the visitor card, which is the game recording medium inserted in the card unit 3, is not limited to the card shape, and may be a coin shape or a spherical shape.

【0211】また、前記実施例1では、カードユニット
3にカードが挿入されていない場合に精算ボタン234
が操作された場合には、該カードユニット3に対して精
算カード挿入を報知するために動作ランプ301を点滅
点灯させるようにしているが、本発明はこれに限定され
るものではなく、これらカードユニット3にカードが挿
入されていない場合には、前記外部取出口249よりク
レジット球数を払い出すようにしても良い。
In the first embodiment, when the card is not inserted in the card unit 3, the settlement button 234 is displayed.
When is operated, the operation lamp 301 is made to flash and light to notify the card unit 3 of the insertion of the settlement card, but the present invention is not limited to this, and these cards are not limited thereto. When the card is not inserted in the unit 3, the number of credit balls may be paid out from the external outlet 249.

【0212】また、前記実施例1では、前記開閉蓋22
5よりパチンコ球を投入できるこことから、カードユニ
ット3にカードが挿入されていない場合でも遊技が可能
となってしまうことから、これらカード挿入がない場合
の遊技を規制するために、カードユニット3にカードが
挿入されていない場合には前記打球操作ハンドル240
の操作を無効化するようにしても良い。
In the first embodiment, the opening / closing lid 22
Since a game can be performed even if no card is inserted in the card unit 3 from here where a pachinko ball can be inserted from 5, the card unit 3 is controlled in order to restrict the game when these cards are not inserted. When a card is not inserted in the ball, the hit ball operation handle 240
The operation of may be invalidated.

【0213】また、前記各実施例では上部表示器228
を設け、該上部表示器228に前記クレジット表示部2
23と同様にその時点でのクレジット球数を表示するよ
うになっており、このようにすることは、他の遊技客へ
のアピール性を向上できることから好ましいが、本発明
はこれに限定されるものではない。また、これら上部表
示器228に表示する表示データを、表示機能を有する
外部機器、例えば呼び出しランプ等に出力するようにし
ても良い。
In each of the above embodiments, the upper display 228
And the credit display unit 2 is provided on the upper display 228.
Similar to 23, the number of credit balls at that time is displayed, which is preferable because it can improve the appeal to other players, but the present invention is not limited to this. Not a thing. Further, the display data displayed on the upper display 228 may be output to an external device having a display function, such as a calling lamp.

【0214】また、前記上部表示器228へのクレジッ
ト球数の表示を実施させないように遊技者が選択操作可
能な操作部等を設けることは任意とされる。
Further, it is optional to provide an operation unit or the like which can be selected and operated by the player so as not to display the number of credit balls on the upper display 228.

【0215】また、前記各実施例では前記未払出球表示
部230を設けて、前記球切払出装置265より未払い
出しの賞球数を表示するようにしているが、本発明はこ
れに限定されるものではない。
In each of the embodiments, the unpaid ball display unit 230 is provided to display the number of unpaid prize balls from the ball cutting and paying device 265, but the present invention is not limited to this. Not something.

【0216】また、前記第2操作基板237を前記第1
操作基板229とは個別に設けているが、本発明はこれ
に限定されるものではない。また、これら第1操作基板
229や第2操作基板237の配置位置等は操作性を考
慮して適宜に選定すれば良い。
The second operation board 237 is connected to the first operation board 237.
Although it is provided separately from the operation board 229, the present invention is not limited to this. Further, the arrangement positions of the first operation board 229 and the second operation board 237 may be appropriately selected in consideration of operability.

【0217】また、前記各実施例にて示したフロー図に
よる処理内容は、使用するマイコンの性能やメモリの容
量並びに接続される各デバイスの能力等により適宜に変
更できることは言うまでもない。
Further, it goes without saying that the processing contents according to the flow charts shown in the respective embodiments can be appropriately changed depending on the performance of the microcomputer to be used, the capacity of the memory, the capacity of each connected device, and the like.

【0218】[0218]

【発明の効果】本発明は次の効果を奏する。 (a)請求項1の発明によれば、少なくとも前記遊技球
払出部より払い出されて前記溢れ遊技球検出手段にて検
出された遊技球が前記記憶部に加算記憶されるととも
に、該検出済みとなった遊技球が前記遊技球環流経路を
通じて前記遊技球払出部に環流され、再度遊技球払出部
より払い出されるようになり、これら遊技球が遊技機1
台にて循環使用されるようになるため、1台の遊技機に
必要とされる遊技球量を大幅に低減することができ、且
つ前記遊技球環流経路を有することから遊技機の設置に
おける自由度を向上できるとともに、前記清浄部を備え
ることで、これら循環使用される遊技球を清浄な状態に
保つことができ、結果的に前記遊技球環流経路を含む遊
技球の循環経路等の汚れも低減できる。
The present invention has the following effects. (A) According to the invention of claim 1, at least the game balls that have been paid out from the game ball payout unit and detected by the overflow game ball detection means are additionally stored in the storage unit, and have already been detected. The game balls that have become are recirculated to the game ball payout portion through the game ball return path, and are again paid out from the game ball payout portion.
Since the game balls are circulated and used, the amount of game balls required for one game machine can be significantly reduced, and the game ball recirculation path allows the game machine to be installed freely. In addition to improving the degree, by providing the cleaning unit, it is possible to keep the game balls that are circulated and used in a clean state, and as a result, stains such as the circulation route of the game balls including the game ball circulation route. It can be reduced.

【0219】(b)請求項2の発明によれば、前記記憶
部に記憶されている遊技球数を目視にて確認することが
できる。
(B) According to the invention of claim 2, the number of game balls stored in the storage section can be visually confirmed.

【0220】(c)請求項3の発明によれば、一度前記
記憶部に加算された遊技球数を再度前記遊技球待機部へ
払出させて、再度遊技に使用することができる。
(C) According to the invention of claim 3, the number of game balls once added to the storage section can be paid out again to the game ball standby section and used again for the game.

【0221】(d)請求項4の発明によれば、前記遊技
球払出部より一度に多くの遊技球の払出が実施されて
も、これら払い出される遊技球を前記遊技球払出部に良
好に供給できるようになる。
(D) According to the invention of claim 4, even if a large number of game balls are paid out at a time from the game ball payout part, these paid game balls are favorably supplied to the game ball payout part. become able to.

【0222】(e)請求項5の発明によれば、前記遊技
球貯留部内に所定量の遊技球が貯留されている場合にお
いて環流を停止或いは環流量を低減させたり、遊技球貯
留部内に所定量の遊技球が貯留されていない場合に、前
記環流を開始或いは環流量を増加させたりすることで、
過剰な遊技球が環流されてしまったり、遊技球貯留部に
遊技球が無くなってしまうことを極力回避できる。
(E) According to the invention of claim 5, when a predetermined amount of game balls are stored in the game ball storage portion, the circulating flow is stopped or the circulation flow rate is reduced, or the game ball is stored in the game ball storing portion. When a fixed amount of game balls are not stored, by starting the reflux or increasing the reflux flow,
It is possible to avoid as much as possible an excessive amount of game balls being circulated or the game balls being stored in the game ball storage section.

【0223】(f)請求項6の発明によれば、遊技者
は、前記遊技球払戻操作部を操作することで、前記記憶
部に記憶されている遊技球数を前記遊技球待機部に任意
に払い出させることができる。
(F) According to the invention of claim 6, the player operates the game ball payback operation unit to arbitrarily set the number of game balls stored in the storage unit in the game ball standby unit. Can be paid out.

【0224】(g)請求項7の発明によれば、遊技者
は、前記遊技球待機部に遊技機外部より遊技球を投入し
て遊技を実施することができる。
(G) According to the invention of claim 7, the player can carry out the game by inserting a game ball into the game ball standby portion from outside the game machine.

【0225】(h)請求項8の発明によれば、前記待機
遊技球検出部による待機遊技球の未検出に基づいて、前
記遊技球待機部へ遊技球が自動的に払い出されるように
なるため、払い戻し操作や貸し出し操作の煩雑さを解消
することができる。
(H) According to the invention of claim 8, the game ball is automatically paid out to the game ball standby unit based on the non-detection of the standby game ball by the standby game ball detection unit. The complexity of refund operation and lending operation can be eliminated.

【0226】(i)請求項9の発明によれば、遊技者
は、前記待機遊技球検出部による待機遊技球の未検出に
基づく遊技球の払い出しの実施/非実施を適宜選択でき
る。
(I) According to the invention of claim 9, the player can appropriately select whether or not to pay out the game ball based on the non-detection of the standby game ball by the standby game ball detection unit.

【0227】(j)請求項10の発明によれば、例え
ば、遊技機外部の記録媒体処理装置にて前記記憶部に記
憶されている遊技球数の情報を記録媒体に関連付けて発
行、又は返却するようにすることができ、遊技者の利便
性を向上できる。
(J) According to the invention of claim 10, for example, in the recording medium processing device outside the gaming machine, the information on the number of game balls stored in the storage section is associated with the recording medium and issued or returned. It is possible to improve the convenience of the player.

【0228】(k)請求項11の発明によれば、記録媒
体処理部により前記記憶部に記憶されている遊技球数の
情報を記録媒体に関連付けて発行するようにすることが
でき、遊技者の利便性を向上できる。
(K) According to the invention of claim 11, the recording medium processing unit can issue the information of the number of game balls stored in the storage unit in association with the recording medium, and the player The convenience of can be improved.

【0229】(l)請求項12の発明によれば、前記溢
れ遊技球検出手段にて検出された遊技球に加えて、前記
遊技球待機部から遊技に使用された遊技球が前記遊技球
払出部に環流されて遊技機内を循環して使用されるよう
になり、遊技に使用された遊技球を循環させる経路を別
途設ける必要がなく、循環経路を簡素化できる。
(L) According to the invention of claim 12, in addition to the game ball detected by the overflow game ball detecting means, the game ball used for the game from the game ball standby section is paid out of the game ball. Since it is recirculated to the part and circulated in the game machine, it is not necessary to separately provide a route for circulating the game ball used for the game, and the circulation route can be simplified.

【0230】(m)請求項13の発明によれば、遊技球
の払い戻し用の遊技球払出部と、遊技球の貸し出し或い
は入賞に基づく遊技球の払い出し用の遊技球払出部とを
個別に設ける必要がなく、遊技機を簡素化することがで
きる。
(M) According to the thirteenth aspect of the present invention, a game ball payout unit for paying out the game balls and a game ball payout unit for paying out the game balls based on the rental or winning of the game balls are separately provided. There is no need, and the game machine can be simplified.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例1のパチンコ機並びにカードユ
ニットを示す外観正面図である。
FIG. 1 is an external front view showing a pachinko machine and a card unit according to a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の本実施例1のパチンコ機の打球待機皿
を示す上面図である。
FIG. 2 is a top view showing a hitting ball waiting tray of the pachinko machine of the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施例1本実施例1のパチンコ機の背
面図を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a rear view of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の本実施例1のパチンコ機並びにカード
ユニットの構成を示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing configurations of a pachinko machine and a card unit according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施例1に用いた球切払出装置並びに
その周囲の流路を示す一部破断斜視図である。
FIG. 5 is a partially cutaway perspective view showing a ball cutting and dispensing device used in the first embodiment of the present invention and a flow path around the device.

【図6】(a)〜(c)は、本発明の実施例1に用いた
球切払出装置並びにその周囲の流路の経路切替状況示す
断面図である。
6 (a) to 6 (c) are cross-sectional views showing a state in which the ball cutting and dispensing device used in the first embodiment of the present invention and a path switching state of a flow path around the device are switched.

【図7】本発明の実施例1のパチンコ機の背面下部の拡
大説明図である。
FIG. 7 is an enlarged explanatory diagram of the lower rear portion of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施例1のパチンコ機並びにカードユ
ニットが設置された遊技場のシステム図である。
FIG. 8 is a system diagram of a game hall in which a pachinko machine and a card unit according to the first embodiment of the present invention are installed.

【図9】本発明の実施例1における持点制御マイクロコ
ンピュータ291aが実施する処理フロー図である。
FIG. 9 is a processing flow chart executed by the holding point control microcomputer 291a according to the first embodiment of the present invention.

【図10】本発明の実施例1における揚送制御マイクロ
コンピュータが実施する処理フロー図である。
FIG. 10 is a process flow chart executed by the lifting control microcomputer in the first embodiment of the present invention.

【図11】本発明の実施例1における持点制御マイクロ
コンピュータ291aが遊技中断中にて実施する処理フ
ロー図である。
FIG. 11 is a processing flow chart executed by the holding point control microcomputer 291a according to the first embodiment of the present invention while the game is suspended.

【図12】本発明の実施例2のパチンコ機並びにカード
ユニットを示す外観正面図である。
FIG. 12 is an external front view showing a pachinko machine and a card unit according to a second embodiment of the present invention.

【図13】本発明の本実施例2のパチンコ機の打球待機
皿を示す上面図である。
FIG. 13 is a top view showing a hitting ball waiting tray of the pachinko machine of the second embodiment of the present invention.

【図14】本発明の本実施例2にて用いた精算カード並
びに中断カード発行用のカードリーダライタ224を示
す外観斜視図である。
FIG. 14 is an external perspective view showing a payment card and a card reader / writer 224 for issuing an interruption card, which are used in the second embodiment of the present invention.

【図15】本発明の本実施例2のパチンコ機並びにカー
ドユニットの構成を示すブロック図である。
FIG. 15 is a block diagram showing configurations of a pachinko machine and a card unit according to a second embodiment of the present invention.

【図16】本発明の実施例2のパチンコ機並びにカード
ユニットが設置された遊技場のシステム図である。
FIG. 16 is a system diagram of a game hall in which a pachinko machine and a card unit of Embodiment 2 of the present invention are installed.

【図17】本発明の実施例2における持点制御マイクロ
コンピュータ291aが実施する処理フロー図である。
FIG. 17 is a processing flow chart executed by the holding point control microcomputer 291a according to the second embodiment of the present invention.

【図18】本発明の実施例2における持点制御マイクロ
コンピュータ291aが遊技中断中にて実施する処理フ
ロー図である。
FIG. 18 is a processing flow chart executed by the holding point control microcomputer 291a in the second embodiment of the present invention during the game interruption.

【図19】本発明の変形例である、皿部221を経由し
て外部払出を行う場合に球抜き通路が設けられたパチン
コ機の外観正面図である。
FIG. 19 is a front view showing the outer appearance of a pachinko machine, which is a modified example of the present invention and is provided with a ball removal passage when performing external payout via the plate portion 221.

【図20】本発明の変形例である、揚送装置や研磨装置
等がユニット化されている様子を示す図である。
FIG. 20 is a diagram showing a modified example of the present invention in which a lifting device, a polishing device, and the like are unitized.

【図21】本発明の変形例である、揚送装置や研磨装置
等が遊技島台側に設けられている様子を示す図である。
FIG. 21 is a view showing a modified example of the present invention in which a hoisting device, a polishing device and the like are provided on the game island table side.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 パチンコ機 2’ パチンコ機 3 カードユニット 37 リライトカード 80 貯留ボックス 87 搬送ローラ 88 フリーローラ 89 本体部 90 カバー部 91 通信ヘッド 92 搬送路 93 プラテンローラ 94 サーマルヘッド 96 駆動モータ 97a 発光部 97b 受光部 98 タイミングベルト 99 駆動ギア 100 管理コンピュータ 101 POSレジ 102 ホールコンピュータ 201 ガラス扉枠 202 遊技盤 203 遊技領域 204 第1可変表示部 205 第2可変表示部 206 通過ゲート 207 始動入賞口 208 可動片 209 通常入賞口 210 第1可変入賞球装置 211 開閉板 212 振分装置 213 回転円盤 213a 特定入賞口 213b 通常入賞口 214 回転ロータ 214a 切欠 214b ロータ内入賞口 215 第2可変入賞球装置 216 開閉板 217 アウト口 218 カード発行口 219 リーダライタ収容部 219’ カバー部 220 打球待機皿 220’ 打球供給部 221 皿部 222 待機球検出センサ 223 クレジット表示部 224 カードリーダライタ 225 開閉蓋 226 蝶番 227 カード残高表示部 228 上部表示器 229 第1操作基板 230 未払出球表示部 231 球貸ボタン 232 自動払戻(球貸)ボタン 233 自動払戻(球貸)ランプ 234 精算ボタン 235 中断ボタン 236 中断中ランプ 237 第2操作基板 238 上皿払出ボタン 239 外部払出ボタン 240 打球操作ハンドル 241 満タン報知ランプ 242 タンク空報知ランプ 243 球流入口 244 待機球排出口 245 シャッタ 245’ ソレノイド 246 発射球検出センサ 247 打球発射レール 248 ファール口 249 外部取出口 250 取出準備検出センサ 251 貯留箱 254 第1通信部(COM1) 255 第2通信部(COM2) 257 打込球合流樋 258 打込球回収路 259 環流路 260 上部貯留タンク 261 上部タンク満タン検出センサ 262 球抜弁 263 球切れセンサ 265 球切払出装置 266 第1経路 267 第2経路 268 上部経路切替弁 269 ソレノイド 270 減算スイッチ 271 下部経路切替弁 272 ソレノイド 273 球抜通路 274 下部進路切替装置 275 クレジット球通路 276 取出球通路 277 待機球排出通路 278 待機球合流口 279 打込球検出スイッチ 281 払出球検出スイッチ 282 ドア開閉検出スイッチ 283 クレジット球スイッチ 284 回収球タンク 285 回収球満タン検出センサ 286 揚送球通路 287 揚送球検出センサ 288 揚送装置 289 揚送路 290 研磨装置 291 持球制御基板 291a 持点制御マイクロコンピュータ 291b ROM 291c RAM 292 発射制御基板 293 打球発射モータ 293’ 揺動ハンマ 294 球払出制御基板 295 揚送制御基板(環流量制御手段) 296 遊技制御基板 297 表示制御基板 298 ランプ制御基板 299 音声制御基板 301 動作ランプ 302 紙幣インジケータ 303 紙幣挿入口 304 カードインジケータ 305 カード挿入口 306 硬貨投入口 307 硬貨返却ボタン 309 硬貨インジケータ 310 硬貨返却口 311 紙幣識別ユニット 312 カードリーダライタ 313 硬貨識別ユニット 314 ROM 315 RAM 316 第2通信部 317 第1通信部 318 制御マイコン(MPU) 320 球抜き口 321 シャッタ 322 球抜き通路 323 開閉レバー 330 遊技島台 331 基枠 332 蝶番 333 ユニット部材 334 載置板 401 駆動モータ 402 スプロケット 410 研磨カセット 412 台座 413 球誘導路 414 リール 415 リール 416 駆動軸 417 回転軸 418 研磨布 419 巻取モータ 450 駆動モータ 451 伝達ギア 452 スプロケット 453 カバー 454 連結路 SW1 ゲートスイッチ SW2 始動入賞球検出スイッチ SW3 通常入賞球検出スイッチ SW4 通常入賞球検出スイッチ SW5 特定入賞球検出スイッチ SW6 特定入賞球検出スイッチ SW7 通常入賞球検出スイッチ SW8 ロータ内入賞球検出スイッチ SW9 特別入賞球検出スイッチ SG2001−61改 2 pachinko machines 2'pachinko machine 3 card units 37 rewrite card 80 Storage Box 87 Conveyor roller 88 Free Roller 89 Main body 90 Cover 91 Communication head 92 Conveyor path 93 Platen roller 94 thermal head 96 drive motor 97a light emitting unit 97b light receiving part 98 Timing belt 99 drive gear 100 management computer 101 POS cash register 102 hall computer 201 glass door frame 202 game board 203 game area 204 first variable display section 205 second variable display section 206 Passage gate 207 Start prize hole 208 Movable piece 209 Regular prize holes 210 First variable winning ball device 211 Open / close plate 212 Sorting device 213 rotating disk 213a Special prize hole 213b Regular prize hole 214 rotating rotor 214a Notch 214b Rotor winning hole 215 Second variable winning ball device 216 Open / close plate 217 Out mouth 218 Card issuing slot 219 Reader / Writer Housing 219 'cover 220 ball waiting tray 220 'hitting ball supply unit 221 plate 222 Standby ball detection sensor 223 Credit display 224 card reader / writer 225 Open / close lid 226 Hinge 227 Card balance display 228 Upper display 229 First operation board 230 Unpaid Ball Display 231 ball lending button 232 Automatic refund (ball lending) button 233 Automatic refund (ball rental) lamp 234 Settlement button 235 Stop button 236 Suspended lamp 237 Second operation board 238 Plate discharge button 239 External payout button 240 ball hitting handle 241 Full tank information lamp 242 Tank empty notification lamp 243 ball inlet 244 Standby ball outlet 245 shutter 245 'solenoid 246 Launch ball detection sensor 247 ball launch rail 248 foul mouth 249 External outlet 250 Extraction preparation detection sensor 251 Storage Box 254 1st communication part (COM1) 255 Second Communication Unit (COM2) 257 Driving ball confluence gutter 258 Hit Ball Recovery Path 259 circular flow path 260 upper storage tank 261 Upper tank full tank detection sensor 262 Ball valve 263 Ball out sensor 265 ball cutting and dispensing device 266 Route 1 267 Route 2 268 Upper path switching valve 269 solenoid 270 Subtraction switch 271 Lower path switching valve 272 solenoid 273 ball passage 274 Lower path switching device 275 credit ball passage 276 ball passage 277 Standby ball discharge passage 278 Standby ball confluence 279 Driven ball detection switch 281 Payout Ball Detection Switch 282 Door open / close detection switch 283 credit ball switch 284 Collection ball tank 285 Collected ball full tank detection sensor 286 Lifting Ball Passage 287 Lifting ball detection sensor 288 Lifting device 289 Lifting route 290 polishing machine 291 Ball control board 291a Point control microcomputer 291b ROM 291c RAM 292 Fire control board 293 ball firing motor 293 'swing hammer 294 ball payout control board 295 Lifting control board (circulation flow rate control means) 296 Game control board 297 Display control board 298 Lamp control board 299 Voice control board 301 operation lamp 302 Banknote indicator 303 banknote insertion slot 304 card indicator 305 Card slot 306 coin slot 307 coin return button 309 coin indicator 310 coin return slot 311 Banknote recognition unit 312 card reader / writer 313 coin identification unit 314 ROM 315 RAM 316 Second communication unit 317 First communication unit 318 Control microcomputer (MPU) 320 Ball outlet 321 shutter 322 Ball passage 323 Open / close lever 330 Yugijimadai 331 base frame 332 hinge 333 Unit member 334 mounting plate 401 drive motor 402 sprocket 410 polishing cassette 412 pedestal 413 ball taxiway 414 reel 415 reel 416 Drive shaft 417 rotation axis 418 polishing cloth 419 winding motor 450 drive motor 451 transmission gear 452 sprocket 453 cover 454 connecting road SW1 Gate switch SW2 Start winning ball detection switch SW3 Normal winning ball detection switch SW4 Normal winning ball detection switch SW5 Specific winning ball detection switch SW6 Specific winning ball detection switch SW7 Normal winning ball detection switch SW8 Rotor winning ball detection switch SW9 Special winning ball detection switch SG2001-61 modified

Claims (13)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 所定の払出条件の成立に基づいて遊技球
を払出する遊技球払出部と、該遊技球払出部から払出さ
れた遊技球が待機する遊技球待機部と、を備え、該遊技
球待機部に待機する遊技球を遊技領域に向けて発射して
遊技を行う遊技機であって、前記遊技球待機部から溢れ
出た遊技球および前記遊技球待機部が待機中の遊技球に
て満杯状態である場合において前記遊技球払出部から払
出された遊技球が通過する溢れ遊技球通路と、該溢れ遊
技球通路を通過する遊技球を検出する溢れ遊技球検出手
段と、該溢れ遊技球検出手段における遊技球の検出に基
づき、該検出された遊技球数を遊技に使用可能な遊技球
数として加算更新する加算更新手段と、該加算更新手段
により加算された遊技球数を記憶する記憶部と、少なく
とも前記溢れ遊技球検出手段にて検出された遊技球を前
記遊技球払出部に導く遊技球環流経路と、前記遊技球環
流経路を含む遊技球の循環経路上に遊技球を清浄化する
清浄部と、を備えることを特徴とする遊技機。
1. A game ball payout unit for paying out a game ball based on establishment of a predetermined payout condition, and a game ball standby unit for waiting a game ball paid out from the game ball payout unit, the game being provided. A game machine that shoots a game ball waiting in a ball standby section toward a game area to perform a game, and the game ball overflows from the game ball standby section and the game ball on standby in the game ball standby section. In the case of a full state, the overflowing game ball passage through which the game balls paid out from the game ball paying portion pass, an overflowing game ball detecting means for detecting a game ball passing through the overflowing game ball passage, and the overflowing game. Based on the detection of the game ball in the ball detection means, addition and update means for adding and updating the detected number of game balls as the number of game balls usable for the game, and the number of game balls added by the addition and update means is stored. Storage unit and at least the overflowing game ball A game ball circulation path for guiding the game ball detected by the detection means to the game ball payout section, and a cleaning section for cleaning the game ball on the circulation path of the game ball including the game ball circulation path. A gaming machine characterized by.
【請求項2】 前記記憶部に記憶されている遊技球数を
表示する遊技球数表示部を備える請求項1に記載の遊技
機。
2. The game machine according to claim 1, further comprising a game ball number display unit that displays the number of game balls stored in the storage unit.
【請求項3】 前記記憶部に記憶されている遊技球数の
範囲内における遊技球を前記遊技球払出部から前記遊技
球待機部に払出させるための遊技球払戻手段と、該遊技
球払戻手段により前記遊技球払出部から前記遊技球待機
部へ払出される遊技球を検出する払戻遊技球検出手段
と、前記払戻遊技球検出手段による前記遊技球の検出に
基づき、前記記憶部に記憶されている遊技球数を減算更
新する減算更新手段と、を備える請求項1または2に記
載の遊技機。
3. A game ball payout means for paying out a game ball within the range of the number of game balls stored in the storage section from the game ball payout section to the game ball standby section, and the game ball payback means. By the payback game ball detection means for detecting the game ball paid out from the game ball payout part to the game ball standby part, and based on the detection of the game ball by the payback game ball detection means, stored in the storage part. 3. The game machine according to claim 1, further comprising: subtraction update means for subtracting and updating the number of game balls that are present.
【請求項4】 前記遊技球環流経路上には、環流される
遊技球を貯留するための遊技球貯留部を備える請求項1
〜3に記載の遊技機。
4. A game ball storing section for storing the game balls to be recycled is provided on the game ball circulating path.
~ The gaming machine described in 3.
【請求項5】 前記遊技球貯留部には、該遊技球貯留部
内に所定量の遊技球が貯留されていることを検出する貯
留遊技球検出部が設けられ、該貯留遊技球検出部による
貯留遊技球の検出状況に基づいて前記遊技球環流経路を
通じて前記遊技球払出部に環流する遊技球量の制御を行
う環流量制御手段を備える請求項4に記載の遊技機。
5. The game ball storage section is provided with a storage game ball detection section for detecting that a predetermined amount of game balls are stored in the game ball storage section, and the storage by the storage game ball detection section. 5. The gaming machine according to claim 4, further comprising a circulation flow rate control means for controlling the amount of gaming spheres which are circulated to the gaming sphere payout portion through the gaming sphere recirculation path based on a detected state of the gaming sphere.
【請求項6】 前記遊技球払戻手段は、遊技者が操作で
きるように設けられた遊技球払戻操作部を含み、該遊技
球払戻操作部の操作に基づき前記遊技球の払出を行う請
求項3〜5のいずれかに記載の遊技機。
6. The game ball payout means includes a game ball payback operation section provided so as to be operated by a player, and pays out the game ball based on the operation of the game ball payback operation section. The gaming machine according to any one of to 5.
【請求項7】 前記遊技球待機部に対して、遊技球を投
入するための投入部が設けられている請求項1〜6のい
ずれかに記載の遊技機。
7. The game machine according to claim 1, further comprising: a throw-in section for throwing a game ball into the game ball standby section.
【請求項8】 前記遊技球待機部には、待機遊技球を検
出する待機遊技球検出部が設けられ、前記遊技球払戻手
段は、該待機遊技球検出部による待機遊技球の検出が未
検出になった場合に、前記遊技球払出部から遊技球待機
部へ遊技球の払出を行う請求項3〜7のいずれかに記載
の遊技機。
8. The game ball standby section is provided with a standby game ball detection section for detecting a standby game ball, and the game ball payout means has not detected detection of a standby game ball by the standby game ball detection section. The game machine according to any one of claims 3 to 7, wherein the game balls are paid out from the game ball payout unit to the game ball standby unit when the game becomes.
【請求項9】 前記遊技球払戻手段による待機遊技球の
未検出に基づく前記遊技球払出部からの払出の実施/非
実施を遊技者が設定操作するための自動払戻し設定操作
部を備える請求項8に記載の遊技機。
9. An automatic payout setting operation unit for allowing a player to set whether to perform payout from the game ball payout unit based on non-detection of a standby game ball by the game ball payout means. The gaming machine described in 8.
【請求項10】 前記記憶部に記憶されている遊技球数
の精算を行うために遊技者により操作可能とされた精算
操作部と、該精算操作部の操作に基づき前記記憶部に記
憶されている遊技球数の情報を遊技機外部に送信する通
信部を備える請求項1〜9のいずれかに記載の遊技機。
10. A settlement operation unit operable by a player to settle the number of game balls stored in the storage unit, and stored in the storage unit based on an operation of the settlement operation unit. The gaming machine according to any one of claims 1 to 9, further comprising a communication unit that transmits information about the number of gaming balls present to the outside of the gaming machine.
【請求項11】 前記記憶部に記憶されている遊技球数
の精算を行うために遊技者により操作可能とされた精算
操作部と、該精算操作部の操作に基づき前記記憶部に記
憶されている遊技球数を特定可能な情報が記録された記
録媒体を発行する記録媒体処理部を備える請求項1〜9
のいずれかに記載の遊技機。
11. A settlement operation unit operable by a player to settle the number of game balls stored in the storage unit, and stored in the storage unit based on an operation of the settlement operation unit. 10. A recording medium processing unit for issuing a recording medium on which information capable of specifying the number of playing balls is recorded.
A gaming machine according to any one of 1.
【請求項12】 前記遊技領域に向けて発射され遊技に
使用された遊技球を前記遊技球環流経路に導く使用済み
遊技球回収通路を備える請求項1〜11のいずれかに記
載の遊技機。
12. The gaming machine according to claim 1, further comprising a used game ball collection passage that guides a game ball that has been launched toward the game area and used for a game to the game ball circulation path.
【請求項13】 少なくとも前記遊技球払戻手段により
前記遊技球払出部から払い出される遊技球が通過する払
い戻し遊技球通路と、遊技球の貸し出し或いは入賞に基
づき前記遊技球払出部から払出される遊技球が通過する
払い出し遊技球通路とを備え、これら各通路のいずれか
に前記遊技球払出部より払い出された遊技球の通路を切
り替える通路切り替え部が設けられている請求項3〜1
2のいずれかに記載の遊技機。
13. A refund game ball passage through which a game ball paid out from the game ball payout unit by at least the game ball payout means passes, and a game ball paid out from the game ball payout unit based on a rental or winning of a game ball. 3. A payout game ball passage through which a passage is made, and a passage switching unit for switching the passage of the game ball paid out from the game ball payout unit is provided in any one of these passages.
The gaming machine according to any one of 2.
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