JP2003052887A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JP2003052887A
JP2003052887A JP2001241939A JP2001241939A JP2003052887A JP 2003052887 A JP2003052887 A JP 2003052887A JP 2001241939 A JP2001241939 A JP 2001241939A JP 2001241939 A JP2001241939 A JP 2001241939A JP 2003052887 A JP2003052887 A JP 2003052887A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
set value
mode
setting
display
display means
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001241939A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masaya Sakamoto
雅哉 坂本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2001241939A priority Critical patent/JP2003052887A/en
Publication of JP2003052887A publication Critical patent/JP2003052887A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of easily and surely performing operation performed for changing or confirming a preset value by displaying the preset value distinguishably whether or not to be able to change the preset value corresponding to a probability for generating a state advantageous to a game player. SOLUTION: A setting control means 48 sets and controls stepwise changeably the preset value corresponding to the probability for generating the state advantageous to the game player, and displays the preset value by controlling a preset value display means 53 distinguishably whether or not the preset value can be changed in a preset value changing mode and a preset value confirming mode.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】 本発明は遊技機に関し、特
に、設定値の変更が可能か否か識別可能に設定値を表示
させるように構成した遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine configured to display a set value so that it can be discriminated whether or not the set value can be changed.

【0002】[0002]

【従来の技術】 従来、スロットマシンには、3つの回
転リール、スタートレバー、3つの回転リールに対応す
る3つのストップボタンが設けられている。遊技者は、
遊技媒体であるメダルをベットしてから、スタートレバ
ーを操作して3つの回転リールを回転させ、3つのスト
ップボタンを順次操作して回転する3つの回転リールを
順次停止させてゲームを行う。
2. Description of the Related Art Conventionally, a slot machine is provided with three rotary reels, a start lever, and three stop buttons corresponding to the three rotary reels. The player is
After betting a medal which is a game medium, the start lever is operated to rotate the three rotating reels, and the three stop buttons are sequentially operated to sequentially stop the rotating three rotating reels to play the game.

【0003】各回転リールの外周面には複数(例えば、
21個)の遊技図柄(例えば、「7」、「BAR」、
「スイカ」、「ベル」、「プラム」、「チェリー」、
「リプレイ図柄」等)が印されており、回転リールが回
転することにより、スロットマシンの前面部に形成され
た表示窓に複数の遊技図柄が変動表示される。
A plurality of (eg,
21 game symbols (eg, "7", "BAR",
"Watermelon", "bell", "plum", "cherry",
"Replay symbol" etc.) is marked, and by rotating the rotating reel, a plurality of game symbols are variably displayed in the display window formed on the front surface of the slot machine.

【0004】3つの回転リールが回転停止したとき、表
示窓の有効化した入賞ライン上に並ぶ停止図柄態様(遊
技図柄の組合せ)が、大当り態様(「7」が3つ揃う態
様)、小当り態様(「BAR」が3つ揃う態様)、小役
態様(「スイカ」や「ベル」や「プラム」が夫々3つ揃
う態様等)、リプレイ態様(「リプレイ図柄」が3つ揃
う態様)、外れ態様(上記の態様以外の態様)等のうち
の何れかになる。
When the three rotating reels stop rotating, the stop symbol form (combination of game symbols) lined up on the activated winning line of the display window is a big hit form (a form in which three "7" are aligned), a small hit. Mode (mode in which three "BAR" are prepared), small role mode (mode in which three "watermelon", "bell" and "plum" are respectively prepared), replay mode (mode in which three "replay symbols" are prepared), Any one of the disengagement mode (a mode other than the above modes) and the like.

【0005】大当り態様と小当り態様と小役態様等の入
賞態様が成立すると、その入賞態様に応じた枚数(1〜
15枚)のメダルが払出され、更に、大当り態様が成立
した場合にはビッグボーナス〔BB〕が発生し、小当り
態様が成立した場合にはレギュラーボーナス〔RB〕が
発生する。
When a winning mode such as a big winning mode, a small winning mode and a small winning mode is established, the number of coins (1 to 1) according to the winning mode is established.
(15) medals are paid out, and a big bonus [BB] is generated when the big hit mode is established, and a regular bonus [RB] is generated when the small hit mode is established.

【0006】メダルがベットされている状態でスタート
レバーを操作すると、3つの回転リールが回転を開始す
る一方で、内部抽選が行われ、この内部抽選により入賞
役が当選した場合、通常、当選した入賞役を示す入賞フ
ラグが設定されて、対応する入賞態様が成立するように
回転する回転リールを停止させることが可能になる。
When the start lever is operated while the medals are betted, the three rotating reels start to rotate while the internal lottery is carried out. When the winning combination is won by this internal lottery, the winning is usually won. A winning flag indicating a winning combination is set, and it is possible to stop the rotating reel that rotates so that the corresponding winning mode is established.

【0007】ところで、従来のスロットマシンでは、そ
のスロットマシンを設置した遊技ホール側で、ビッグボ
ーナスゲームやレギュラーボーナスゲーム等の遊技者に
有利な状態を発生させる確率に対応する設定値を自由に
変更することができ、この設定値の変更については、所
定の設定値変更操作に従って、設定値表示手段に表示さ
れる設定値を見ながら行うことができる。また、所定の
設定値確認操作を行って、設定値の変更は不可能である
が現在設定されている設定値の確認のみを、その設定値
を設定値表示手段に表示させて行うこともできる。
By the way, in the conventional slot machine, the setting value corresponding to the probability of generating a state advantageous to the player such as a big bonus game or a regular bonus game is freely changed on the side of the game hall in which the slot machine is installed. The setting value can be changed while observing the setting value displayed on the setting value display means in accordance with a predetermined setting value changing operation. Further, it is also possible to perform a predetermined set value confirmation operation and confirm only the set value which is currently set but cannot be changed by displaying the set value on the set value display means. .

【0008】従来、設定値の変更又は確認のために、前
記設定値表示手段として、メダルの払出し枚数を表示す
る払出し表示手段を用い、この払出し表示手段に設定値
を表示させるようにしたものがある。払出し表示手段は
スロットマシンの前面部に設けられ、設定値の設定変更
や確認を行う為に操作する主なスイッチ類はスロットマ
シンの内部に別途設けられている。
Conventionally, in order to change or confirm the set value, as the set value display means, a payout display means for displaying the payout number of medals is used, and the set value is displayed on the payout display means. is there. The payout display means is provided on the front surface of the slot machine, and the main switches that are operated to change or confirm the setting of the set value are separately provided inside the slot machine.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】 従来のスロットマシ
ンでは、設定値の変更が可能な状態(設定値変更モー
ド)と、設定値の変更は不可能であるが確認のみが可能
な状態(設定値確認モード)の両方で、払出し表示手段
に設定値が表示されるが、その表示態様が同じであるた
め、現在、設定値変更モードと設定値確認モードの何れ
が設定されているか識別することが難しい場合がある。
In a conventional slot machine, a set value can be changed (set value change mode) and a set value cannot be changed but can only be confirmed (set value change mode). In both the confirmation mode), the set value is displayed on the payout display means, but since the display mode is the same, it is possible to identify which of the set value change mode and the set value confirmation mode is currently set. It can be difficult.

【0010】また、従来のスロットマシンでは、設定値
を表示する払出し表示手段がスロットマシンの前面部に
設けられ、設定値の変更や確認を行う為に操作する主な
スイッチ類はスロットマシンの内部に設けられ払出し表
示手段に対して離れたところにあるため、設定値の変更
や確認を行いにくい面がある。特に、設定値を変更する
場合には、払出し表示手段に表示される設定値を見なが
ら、スイッチ類を操作する作業はかなり面倒なものとな
る。
Further, in the conventional slot machine, payout display means for displaying the set value is provided on the front surface of the slot machine, and the main switches operated for changing and confirming the set value are inside the slot machine. Since it is provided away from the payout display means, it is difficult to change or confirm the set value. In particular, when changing the set value, the operation of operating the switches while watching the set value displayed on the payout display means becomes quite troublesome.

【0011】本発明の目的は、遊技者に有利な状態を発
生させる確率に対応する設定値の変更が可能か否か識別
可能に設定値を表示させ、設定値を変更又は確認する為
に行う操作を簡単且つ確実にすることができる遊技機を
提供することである。
An object of the present invention is to display a set value so that it can be discriminated whether or not the set value corresponding to the probability of generating an advantageous state for a player can be changed, and to change or confirm the set value. An object is to provide a gaming machine that can be operated easily and reliably.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】 本願の遊技機は、遊技
者に有利な状態を発生させる確率に対応する設定値を段
階的に変更可能に設定制御する設定制御手段と、この設
定制御手段に対して設定値に関する指示を与える為の指
示手段と、設定値を表示する表示手段とを備えた遊技機
において、設定制御手段は、設定値の変更が可能か否か
識別可能に表示手段を制御して設定値を表示させるよう
にしたものである。
Means for Solving the Problems A gaming machine according to the present application includes a setting control means for setting and controlling a set value corresponding to a probability of generating a state advantageous to a player so that the setting value can be changed stepwise, On the other hand, in the gaming machine provided with an instruction means for giving an instruction regarding the set value and a display means for displaying the set value, the setting control means controls the display means so that it can be discriminated whether or not the set value can be changed. Then, the set value is displayed.

【0013】ここで、設定制御手段は、設定値の変更が
可能な設定値変更モードと設定値の確認のみが可能で変
更は不可能な設定値確認モードに設定可能に構成され、
これら設定値変更モードと設定値確認モードの各々にお
いて、現在のモードを識別可能に表示手段を制御して設
定値を表示させるようにしてもよい。このような場合、
例えば、設定制御手段における設定値の表示態様を異な
らせてもよい。
Here, the setting control means is configured so that it can be set in a set value change mode in which the set value can be changed and in a set value check mode in which only the set value can be confirmed but not changeable.
In each of the set value change mode and the set value confirmation mode, the set value may be displayed by controlling the display means so that the present mode can be identified. In such cases,
For example, the display mode of the set value in the setting control means may be different.

【0014】指示手段は、キースイッチを有するもの、
また、ボタンスイッチを有するものとしてもよい。この
場合、指示手段 (特に、ボタンスイッチ) の近傍に前記
表示手段を設けてもよい。この表示手段には、設定値以
外の別の情報を表示可能に構成してもよい。
The indicating means has a key switch,
Further, it may have a button switch. In this case, the display means may be provided near the instruction means (particularly, the button switch). The display means may be configured to be able to display other information other than the set value.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】 以下、本発明の実施の形態につ
いて図面を参照しながら説明する。本実施形態は、遊技
者が遊技媒体であるメダルをベットしてから、スタート
レバーを操作して3つの回転リールを回転させ、3つの
ストップボタンを順次操作して回転する3つの回転リー
ルを順次停止させ、そのときの遊技図柄の組合せ(停止
図柄態様)によって、メダルの払出しが得られる等の遊
技結果が決まるスロットマシンに、本発明を適用した場
合の一例である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In this embodiment, after the player bets a medal, which is a game medium, the start lever is operated to rotate the three rotary reels, and the three stop buttons are sequentially operated to sequentially rotate the three rotary reels. It is an example of a case where the present invention is applied to a slot machine which is stopped and a game result such as payout of medals is determined by a combination of game symbols at that time (stop symbol mode).

【0016】図1〜図3に示すように、スロットマシン
1には、その本体ケース2の内部に、第1〜第3回転リ
ール3〜5と、第1〜第3回転リール3〜5を夫々回転
駆動する複数の電動モータ6〜8を含むリール駆動手段
9と、このリール駆動手段9を介して第1〜第3回転リ
ール3〜5の夫々の回転/停止制御を行うリール制御手
段45を有する制御装置40等が設けられている。
As shown in FIGS. 1 to 3, the slot machine 1 has a body case 2 in which first to third rotating reels 3 to 5 and first to third rotating reels 3 to 5 are installed. Reel driving means 9 including a plurality of electric motors 6 to 8 respectively rotationally driven, and reel control means 45 for controlling rotation / stop of each of the first to third rotating reels 3 to 5 via the reel driving means 9. A control device 40 having the above is provided.

【0017】第1〜第3回転リール3〜5は左右方向に
並べて配設され、これら左右方向向きの同心状の軸心部
が電動モータ6〜8の駆動軸6a〜8aに夫々固着され
ている。各回転リール3〜5の外周面には、「7」、
「BAR」、「スイカ」、「ベル」、「プラム」、「チ
ェリー」、「リプレイ図柄」等々の複数の遊技図柄が、
例えば21個、周方向に所定間隔おきに印されている。
The first to third rotating reels 3 to 5 are arranged side by side in the left-right direction, and concentric shaft center portions oriented in the left-right direction are fixed to the drive shafts 6a to 8a of the electric motors 6 to 8, respectively. There is. On the outer peripheral surface of each rotating reel 3 to 5, "7",
Multiple game symbols such as "BAR", "watermelon", "bell", "plum", "cherry", "replay symbol", etc.
For example, 21 pieces are marked at predetermined intervals in the circumferential direction.

【0018】本体ケース2の前面部には、透明な外パネ
ル11aと不透明な内パネル11bとを重合わせてなる
表示パネル11が設けられ、内パネル11bに第1〜第
3回転リール3〜5に対応する3つの表示窓12が左右
方向に並べて形成されている。各表示窓12には、対応
する第1〜第3回転リール3〜5の前部が接近対向し、
回転リール3〜5が回転することで複数の遊技図柄が変
動表示される。各表示窓12には、対応する回転リール
3〜5が停止した状態で、その上段部と中段部と下段部
に連続する3つの遊技図柄が停止表示され、3つの表示
窓12には全体で3行3列計9つの変動停止した遊技図
柄を表示可能になっている。
On the front surface of the main body case 2, there is provided a display panel 11 formed by superimposing a transparent outer panel 11a and an opaque inner panel 11b, and the first to third rotating reels 3 to 5 are mounted on the inner panel 11b. The three display windows 12 corresponding to are formed side by side in the left-right direction. The front portions of the corresponding first to third rotating reels 3 to 5 closely approach and face each display window 12,
By rotating the rotating reels 3 to 5, a plurality of game symbols are variably displayed. In each display window 12, in the state where the corresponding rotating reels 3 to 5 are stopped, three game symbols continuous in the upper stage part, the middle stage part, and the lower stage part are stopped and displayed, and the three display windows 12 as a whole. It is possible to display a total of 9 variation-stopped game symbols.

【0019】図1に示すように、3つの表示窓12の上
段部同士、中段部同士、下段部同士を夫々水平に結ぶ3
本の入賞ライン14〜16と、左側から右側へ3つの表
示窓12の上段中段下段部同士、左側から右側へ3つの
表示窓12の下段中段上段部同士を夫々斜めに結ぶ2本
の入賞ライン17,18の計5本の入賞ライン14〜1
8が設定されている。尚、上記以外の入賞ラインの設定
も可能である。
As shown in FIG. 1, the upper tiers, the middle tiers, and the lower tiers of the three display windows 12 are horizontally connected to each other.
Two winning lines that diagonally connect the winning lines 14 to 16 of the book, the upper middle lower parts of the three display windows 12 from left to right, and the lower middle upper parts of the three display windows 12 from left to right, respectively. Total of 17 and 18 winning lines 14-1
8 is set. Note that winning lines other than the above can be set.

【0020】表示パネル11には、クレジット枚数表示
手段20と払出し枚数表示手段21が設けられている。
これら表示手段20,21は、夫々、発光ダイオードデ
ィスプレイ(LED)からなり、最大2桁の数字が表示
可能になっている。本体ケース2には、表示パネル11
の下側から前方に張出す中段フレーム2aが形成され、
その中段フレーム2aの上面部側にメダル投入部24と
ベットボタン25が設けられ、前面部側にスタートレバ
ー26と第1〜第3回転リール3〜5に対応する3つの
ストップボタン27〜29が設けられている。
The display panel 11 is provided with a credit number display means 20 and a payout number display means 21.
Each of these display means 20 and 21 is composed of a light emitting diode display (LED) and can display a maximum of two digits. The display panel 11 is provided on the body case 2.
A middle frame 2a is formed that extends from the lower side to the front,
A medal insertion portion 24 and a bet button 25 are provided on the upper surface side of the middle frame 2a, and a start lever 26 and three stop buttons 27 to 29 corresponding to the first to third rotating reels 3 to 5 are provided on the front surface side. It is provided.

【0021】このスロットマシン1では、メダルを50
枚までクレジットすることができ、そのクレジット枚数
がクレジット枚数表示手段20に表示される。メダル投
入部24からメダルを投入するか、或いは、メダルのク
レジットがある場合にはベットボタン25を操作して、
ゲームの開始にあたって1〜3枚のメダルをベットする
ことができ、ベットされたメダル枚数が1枚の場合は1
本の入賞ライン15が有効化され、2枚の場合は3本の
入賞ライン14〜16が有効化され、3枚の場合は5本
全ての入賞ライン14〜18が有効化される。
In this slot machine 1, 50 medals are used.
Up to the number of credits can be credited, and the number of credits is displayed on the credit number display means 20. Insert a medal from the medal inserting section 24, or if there is a credit for the medal, operate the bet button 25,
You can bet 1 to 3 medals at the start of the game, and 1 if the number of medals bet is 1.
The winning line 15 of the book is activated, the three winning lines 14 to 16 are activated in the case of two, and all the winning lines 14 to 18 are activated in the case of three.

【0022】スタートレバー26を操作したとき、メダ
ルが1〜3枚ベットされていれば、第1〜第3回転リー
ル3〜5が回転を開始する。第1〜第3回転リール3〜
5が回転しているときに、ストップボタン27〜29を
操作すると対応する回転リール3〜5が停止する。回転
リール3〜5の全てが回転停止したときに、有効化した
入賞ライン上に並ぶ遊技図柄の変動後の停止図柄態様
(遊技図柄の組合せ)が有効となり、その停止図柄態様
が、予め設定された大当り態様、小当り態様、小役態
様、リプレイ態様、外れ態様等のうちの何れかになる。
When 1 to 3 medals are bet when the start lever 26 is operated, the first to third rotating reels 3 to 5 start rotating. First to third rotating reels 3 to
When the stop buttons 27 to 29 are operated while the number 5 is rotating, the corresponding rotating reels 3 to 5 are stopped. When all of the rotating reels 3 to 5 stop rotating, the stop symbol mode (combination of game symbols) after the variation of the game symbols aligned on the activated pay line becomes effective, and the stop symbol mode is set in advance. Any of the big hit mode, the small hit mode, the small win mode, the replay mode, the out mode, and the like.

【0023】図4に示すように、有効化した入賞ライン
上に、「7」が3つ揃う組合せが大当り態様であり、
「BAR」が3つ揃う組合せが小当り態様であり、「ス
イカ」と「ベル」と「プラム」が夫々3つ揃う組合せと
第1回転リール3の「チェリー」が停止する場合が小役
態様であり、「リプレイ図柄」が3つ揃う組合せがリプ
レイ態様であり、それ以外の組合せは概ね外れ態様にな
る。
As shown in FIG. 4, the combination of three "7" s on the activated winning line is a big hit mode,
The combination of three "BAR" is the small hit mode, and the combination of three "watermelon", "bell" and "plum" and the small win mode when the "cherry" of the first rotation reel 3 is stopped The combination in which the three “replay symbols” are arranged is the replay mode, and the other combinations are almost in the out mode.

【0024】大当り態様と小当り態様が成立した場合に
は夫々15枚のメダルが払出され、小役態様が成立した
場合、「スイカ」が揃う小役態様では15枚のメダルが
払出され、「ベル」が揃う小役態様では10枚のメダル
が払出され、「プラム」が揃う小役態様では6枚のメダ
ルが払出され、「チェリー」が停止する小役態様では2
枚のメダルが払出される。リプレイ態様が成立した場合
には、メダルをベットすることなく今回のベット枚数に
て次のゲームを実行可能となる。
When the big hit mode and the small hit mode are established, 15 medals are paid out respectively. When the small win mode is established, 15 medals are paid out in the small win mode in which "watermelon" is complete. 10 medals are paid out in the small win mode in which "bells" are aligned, 6 medals are paid out in the small win mode in which "plums" are aligned, and 2 in the small win mode in which "cherry" is stopped.
One medal will be paid out. When the replay mode is established, the next game can be executed with the current bet number without betting a medal.

【0025】また、大当り態様が成立した場合には、1
5枚のメダルの払出しに加えてビッグボーナス〔BB〕
が発生し、小当り態様が成立した場合には、15枚のメ
ダルの払出しに加えてレギュラーボーナス〔RB〕が発
生する。尚、大当り態様や小当り態様や小役態様等の入
賞態様に応じて払出されたメダルの枚数が、払出し枚数
表示手段21(図1参照)に表示される。
When the big hit mode is established, 1
In addition to paying out 5 medals, a big bonus [BB]
When the small hit mode is established, a regular bonus [RB] is generated in addition to the payout of 15 medals. The number of medals paid out according to the winning mode such as the big winning mode, the small winning mode, and the small winning mode is displayed on the payout number display means 21 (see FIG. 1).

【0026】図5に示すように、大当り態様「777」
が成立してビッグボーナス〔BB〕が発生すると、特別
ゲームを最大で30ゲーム実行可能となり、実行された
特別ゲームにおいて、停止図柄態様が JAC IN 態様(例
えば、リプレイ態様)になるという所定条件の充足によ
り、特別ゲーム以外に別途〔ボーナス〕を最大で3回実
行可能になる。
As shown in FIG. 5, the jackpot mode "777"
When the big bonus [BB] is generated with the above condition being satisfied, it is possible to execute a maximum of 30 special games, and in the executed special games, the stop symbol mode becomes the JAC IN mode (for example, replay mode). As a result of the satisfaction, it is possible to execute a separate [bonus] up to 3 times in addition to the special game.

【0027】1回の〔ボーナス〕では、ボーナスゲーム
を最大で12ゲーム実行可能となり、ボーナスゲームを
12ゲーム消化するか、又は、特別小役態様(例えば、
通常時におけるリプレイ態様)が成立したボーナスゲー
ムを8ゲーム消化すると、この〔ボーナス〕は終了す
る。そして、特別ゲームを30ゲーム消化するか、又
は、ボーナスを3回消化すると、この〔BB〕は終了す
る。
In one [bonus], a maximum of 12 bonus games can be executed, and 12 bonus games can be consumed, or a special small prize mode (for example,
When 8 bonus games in which the normal replay mode) is established are exhausted, this [bonus] ends. When [30] special games are exhausted or bonuses are exhausted three times, this [BB] ends.

【0028】一方、小当り態様「BAR BAR BAR 」が成立
してレギュラーボーナス〔RB〕が発生すると、〔B
B〕中における〔ボーナス〕に相当するゲーム状態とな
り、ボーナスゲームを最大で12ゲーム実行可能とな
り、ボーナスゲームを12ゲーム消化するか、又は、特
別小役態様(例えば、通常時におけるリプレイ態様)が
成立したボーナスゲームを8ゲーム消化すると、この
〔RB〕は終了する。
On the other hand, when the small hit mode "BAR BAR BAR" is established and the regular bonus [RB] is generated, [B
In [B], the game state is equivalent to [bonus], and up to 12 bonus games can be executed, and 12 bonus games are exhausted, or a special small win mode (for example, a replay mode in normal time) is set. When 8 bonus games have been completed, this [RB] ends.

【0029】尚、図2に示すように、第1〜第3回転リ
ール3〜5の複数の遊技図柄のうち、表示窓12から表
示される遊技図柄を裏側から照明する複数(例えば、9
個)の発光ダイオード等からなるバックライト31が配
設されて、鉛直姿勢のランプ基板32に取付けられてい
る。
As shown in FIG. 2, among the plurality of game symbols of the first to third rotating reels 3 to 5, a plurality of game symbols displayed from the display window 12 are illuminated from the back side (for example, 9).
A backlight 31 composed of (each) light emitting diode or the like is provided and attached to a lamp substrate 32 in a vertical posture.

【0030】次に、スロットマシン1のCPUとROM
とRAM等(マイクロコンピュータ)を有する制御装置
40及びそこに予め格納されている制御プログラム等に
より達成される種々の機能について、図3の機能ブロッ
ク図を参照して説明する。この制御装置40は、メダル
枚数計数手段41、遊技開始許可手段42、抽選手段4
3、フラグ設定手段44、リール制御手段45、停止図
柄判定手段46、利益付与手段47、設定制御手段48
等を備えている。
Next, the CPU and ROM of the slot machine 1
With reference to the functional block diagram of FIG. 3, various functions achieved by the control device 40 having a RAM and the like (microcomputer) and a control program stored in advance in the control device 40 will be described. The control device 40 includes a medal number counting means 41, a game start permission means 42, and a lottery means 4.
3, flag setting means 44, reel control means 45, stop symbol determination means 46, profit giving means 47, setting control means 48
And so on.

【0031】メダル枚数計数手段41は、メダル投入部
24からメダルを投入することにより、又は、メダルの
クレジットがある場合にベットボタン25を操作するこ
とにより、ベットされるメダルの枚数(1〜3枚)を計
数し、遊技開始許可手段42は、スタートレバー26が
操作されたとき、メダル枚数計数手段41で計数された
メダルが1枚以上の場合に遊技開始を許可する。
The medal number counting means 41 inserts medals from the medal inserting section 24, or operates the bet button 25 when there are credits for medals. The game start permission means 42 permits the game start when the start lever 26 is operated and the number of medals counted by the medal number counting means 41 is one or more.

【0032】抽選手段43は、スタートレバー26が操
作された時、遊技開始許可手段42により遊技の開始が
許可された場合に、乱数抽選を行い、遊技図柄の変動後
に停止可能な停止図柄態様として、図4に示す7種類の
入賞態様と外れ態様の計8種類の態様のなかの1つの態
様を決定する。
The lottery means 43 performs a random number lottery when the start of the game is permitted by the game start permission means 42 when the start lever 26 is operated, and as a stop symbol mode which can be stopped after the variation of the game symbol. One of the eight types of winning modes and the non-winning modes shown in FIG. 4 is determined.

【0033】フラグ設定手段44は、抽選手段43によ
る抽選により、大当り役が当選した場合は大当りフラグ
が設定され、小当り役が当選した場合は小当りフラグが
設定され、小役が当選した場合は小役フラグが設定さ
れ、リプレイ役が当選した場合はリプレイフラグが設定
される。尚、外れ役が抽選された場合は外れフラグを設
定するようにしてもよい。
The flag setting means 44 sets the big hit flag when the big winning combination is won, the small hit flag is set when the small winning combination is won, and the small winning combination is won by the lottery by the lottery means 43. The small combination flag is set, and when the replay combination is won, the replay flag is set. In addition, when the winning combination is drawn by lot, the deviation flag may be set.

【0034】リール制御手段45は、スタートレバー2
6が操作された時、遊技開始許可手段42により遊技の
開始が許可された場合に、スタートレバー26の操作に
よる開始指令を受けて、リール駆動手段9を制御して第
1〜第3回転リール3〜5の回転を開始させ、その後、
ストップボタン27〜29の操作による停止指令を受け
て、操作されたストップボタン27〜29に対応する回
転リール3〜5の回転を停止させる。
The reel control means 45 includes the start lever 2
When the start of the game is permitted by the game start permission means 42 when 6 is operated, the reel drive means 9 is controlled by receiving the start command by the operation of the start lever 26, and the first to third rotating reels are controlled. Start rotation 3-5, then
Upon receiving a stop command by operating the stop buttons 27 to 29, the rotation of the rotary reels 3 to 5 corresponding to the operated stop buttons 27 to 29 is stopped.

【0035】回転リール3〜5の回転を停止させる際、
フラグ設定手段44で設定されたフラグに基づいて、遊
技者による停止操作のパターン(ストップボタン27〜
29の操作順序や操作タイミング等)に応じた停止制御
を行い、その停止操作のパターンが適当であれば、設定
されたフラグに対応する停止図柄態様となるように、第
1〜第3回転リール3〜5の回転を停止させる。
When stopping the rotation of the rotating reels 3 to 5,
Based on the flag set by the flag setting means 44, the pattern of the stop operation by the player (stop button 27 to
29 stop sequence according to the operation sequence, operation timing, etc.), and if the pattern of the stop operation is appropriate, the first to the third rotating reels will be in the stop symbol mode corresponding to the set flag. Stop rotations 3-5.

【0036】停止図柄判定手段46は、全ての回転リー
ル3〜5が停止したときに、リール位置検出手段60か
らのリール位置信号に基づいて、有効化した入賞ライン
上に揃う停止図柄態様が、大当り態様か小当り態様か小
役態様(4種類の小役態様の何れか)リプレイ態様かハ
ズレ態様か、の何れになるかの判定を行う。
The stop symbol judging means 46, when all the rotating reels 3 to 5 are stopped, on the basis of the reel position signal from the reel position detecting means 60, the stop symbol mode aligned on the activated pay line, It is determined whether it is a big hit mode, a small hit mode or a small winning mode (any of the four types of small winning modes), a replay mode or a losing mode.

【0037】利益付与手段47は、停止図柄判定手段4
6からの判定結果を受けて、遊技図柄の変動後の停止図
柄態様が大当り態様又は小当り態様又は小役態様等の入
賞態様になった場合には、その入賞態様に応じた枚数の
メダル(図4参照)を払出し装置61により払出させ、
更に、大当り態様の場合には、ビッグボーナスゲーム
〔BB〕を発生させ、小当り態様の場合には、レギュラ
ーボーナスゲーム〔RB〕を発生させる。リプレイ態様
になった場合には、メダルを投入することなく次のゲー
ムを実行可能にする。
The profit giving means 47 is a stop symbol judging means 4
In response to the determination result from 6, when the stop symbol mode after the change of the game symbol is a winning mode such as a big winning mode, a small winning mode, or a small winning mode, the number of medals corresponding to the winning mode ( (See FIG. 4) is dispensed by the dispensing device 61,
Further, in the case of the big hit mode, a big bonus game [BB] is generated, and in the case of the small hit mode, a regular bonus game [RB] is generated. In the replay mode, the next game can be executed without inserting medals.

【0038】前記抽選手段43において、遊技者に有利
な状態となるビッグボーナス〔BB〕とレギュラーボー
ナス〔RB〕を発生させる確率、つまり、大当り役や小
当り役が当選する確率については、図6に示すように、
「設定値」(設定1〜設定6)と「メダルベット枚数」
(1枚掛け〜3枚掛け)によって異なる確率になる。3
枚掛けの場合に設定値が大きくなる程、大当り役(BI
G)と小当り役(REG)が当選する確率も高くなって
高設定となり、設定6が最高設定である。
FIG. 6 shows the probability of generating a big bonus [BB] and a regular bonus [RB] which are advantageous to the player in the lottery means 43, that is, the probability of winning a big winning combination or a small winning combination. As shown
"Set value" (Setting 1 to Setting 6) and "Number of medal bet"
Different probabilities will occur depending on (1 to 3 sheets). Three
The larger the set value in the case of multiplying, the big jackpot (BI
The probability of winning G) and the small winning combination (REG) is also high, and the setting is high, and setting 6 is the highest setting.

【0039】この設定値については、スロットマシン1
を設置した遊技ホール側で、自由に設定変更できたり現
在の設定値を確認できるようにもなっている。スロット
マシン1の内部には、図7に示すように、電源55(図
3参照)の電源スイッチ50の他に、図8に示すよう
に、設定値の設定変更と確認の為に操作する設定キース
イッチ51と、設定値の設定変更のみの為に操作する設
定ボタンスイッチ52と、設定値を表示するLED(発
光ダイオードディスプレイ)からなる設定値表示手段5
3が設けられている。設定キースイッチ51と設定ボタ
ンスイッチ52は接近するように設けられ、これらスイ
ッチ51,52の近傍に設定値表示手段53が設けられ
ている。
Regarding this set value, the slot machine 1
On the side of the game hall where you installed, you can freely change the settings and check the current settings. Inside the slot machine 1, as shown in FIG. 7, in addition to the power switch 50 of the power supply 55 (see FIG. 3), as shown in FIG. A set value display means 5 including a key switch 51, a set button switch 52 that is operated only for changing the set value, and an LED (light emitting diode display) that displays the set value.
3 is provided. The setting key switch 51 and the setting button switch 52 are provided close to each other, and a set value display means 53 is provided near these switches 51 and 52.

【0040】次に、設定値(1〜6)の設定変更手順に
ついて図9の(a)と(b)に基づいて説明する。先
ず、〔1〕設定キー(図示略)を設定キースイッチ51
に差し込み、〔2〕電源スイッチ50が「OFF」の状
態で、設定キーを回して設定キースイッチ51を「O
N」にする。次に、〔3〕電源スイッチ50を「ON」
にすると、設定値表示手段53に現在の設定値(例え
ば、「4」)が点滅表示され、この状態で、〔4〕設定
ボタンスイッチ52を押すと設定値が変更される。例え
ば、現在の設定値が4の場合、設定ボタンスイッチ52
を押す度に、設定値が4→5→6→1→2→3→・・・
・・のように変更される。
Next, the procedure for changing the setting of the set values (1 to 6) will be described with reference to FIGS. 9 (a) and 9 (b). First, [1] Set key (not shown)
[2] When the power switch 50 is "OFF", turn the setting key to turn the setting key switch 51 to "O".
N ". Next, [3] turn on the power switch 50.
Then, the current set value (for example, "4") is displayed blinking on the set value display means 53, and in this state, pressing the [4] setting button switch 52 changes the set value. For example, when the current setting value is 4, the setting button switch 52
Each time is pressed, the set value is 4 → 5 → 6 → 1 → 2 → 3 → ・ ・ ・
・ ・ Changed like.

【0041】変更された設定値は設定値表示手段53に
点滅表示され、次に、〔5〕スタートレバー26を操作
すると、設定値表示手段53に点滅表示されている設定
値が確定し設定される。ここで、本実施形態の場合、ス
タートレバー26を操作して設定値が確定した後におい
て、設定値の変更を続けて行うことはできず、設定値表
示手段53における設定値の表示態様も点滅表示から点
灯表示に変わる。次に、〔6〕設定キーを回して設定キ
ースイッチ51を「OFF」にすると、設定値表示手段
53に表示されていた設定値が消えて、その後、設定キ
ーを設定キースイッチ51から抜き取って作業終了とな
る。
The changed set value is displayed blinking on the set value display means 53. Next, when the [5] start lever 26 is operated, the set value displayed blinking on the set value display means 53 is confirmed and set. It Here, in the case of the present embodiment, it is not possible to continuously change the set value after the set value is confirmed by operating the start lever 26, and the display mode of the set value on the set value display means 53 also blinks. The display changes to a lighting display. [6] When the setting key switch 51 is turned “OFF” by turning the setting key, the setting value displayed on the setting value display means 53 disappears, and then the setting key is removed from the setting key switch 51. The work is completed.

【0042】次に、設定値(1〜6)の確認手順につい
て図10の(a)と(b)に基づいて説明する。先ず、
〔1〕設定キーを設定キースイッチ51に差し込み、
〔2〕電源スイッチ50が「ON」の状態で、設定キー
を回して設定キースイッチ51を「ON」にする。する
と、設定値表示手段53に現在の設定値が点滅ではなく
点灯表示される。この場合、設定ボタンスイッチ52の
操作は無効となり、設定値を変更することはできない。
次に、〔3〕設定キーを回して設定キースイッチ51を
「OFF」にすると、設定値表示手段53に表示されて
いた設定値が消えて、その後、設定キーを設定キースイ
ッチ51から抜き取って作業終了となる。
Next, the procedure for confirming the set values (1-6) will be described with reference to FIGS. 10 (a) and 10 (b). First,
[1] Insert the setting key into the setting key switch 51,
[2] With the power switch 50 being "ON", turn the setting key to turn the setting key switch 51 to "ON". Then, the current set value is displayed on the set value display means 53 in a lit state instead of blinking. In this case, the operation of the setting button switch 52 is invalid and the set value cannot be changed.
[3] When the setting key switch 51 is turned OFF by turning the setting key [3], the setting value displayed on the setting value display means 53 disappears, and then the setting key is removed from the setting key switch 51. The work is completed.

【0043】さて、図3に示すように、設定制御手段4
8は、設定値記憶部48aと設定値表示制御部48bと
を有し、ビッグボーナスゲーム〔BB〕やレギュラーボ
ーナスゲーム〔RB〕等の遊技者に有利な状態を発生さ
せる確率に対応する設定値を段階的に変更可能に設定制
御する。
Now, as shown in FIG. 3, the setting control means 4
8 has a set value storage unit 48a and a set value display control unit 48b, and a set value corresponding to a probability of generating a state advantageous to a player such as a big bonus game [BB] or a regular bonus game [RB]. The setting is controlled so that it can be changed stepwise.

【0044】設定制御手段48は、設定値の変更が可能
な設定値変更モードと設定値の確認のみが可能で変更は
不可能な設定値確認モードに設定可能に構成されてい
る。設定値記憶部48aには現在の設定値(1〜6の何
れか)が記憶され、設定値表示制御部48bが設定値表
示手段53を制御して、設定値変更モードでは現在の又
は変更された設定値を点滅表示し、設定値確認モードで
は現在の設定値を点灯表示する。
The setting control means 48 is constructed so that it can be set in a set value change mode in which the set value can be changed and in a set value check mode in which only the set value can be confirmed but cannot be changed. The current set value (any one of 1 to 6) is stored in the set value storage unit 48a, and the set value display control unit 48b controls the set value display means 53 to change the present or changed value in the set value changing mode. The set value that has been set is displayed in blinking, and the current set value is lit in the set value confirmation mode.

【0045】このように、設定制御手段48は、設定値
変更モードと設定値確認モードの各々において、現在の
モードを識別可能に、即ち、設定値の変更が可能か否か
識別可能に、設定値表示手段53を制御して、設定値を
異なる表示態様(点滅表示と点灯表示)で表示させるよ
うに構成してある。尚、この設定制御手段48に対して
設定値に関する指示を与える為の指示手段として、前記
設定キースイッチ51と設定ボタンスイッチ52が設け
られている。
In this way, the setting control means 48 is capable of distinguishing the current mode in each of the set value change mode and the set value confirmation mode, that is, whether or not the set value can be changed. The value display means 53 is controlled to display the set value in different display modes (blinking display and lighting display). The setting key switch 51 and the setting button switch 52 are provided as instructing means for giving an instruction regarding a set value to the setting control means 48.

【0046】次に、この制御装置40の設定制御手段4
8が実行する設定値設定変更確認制御について、図11
のフローチャートに基づいて説明する。ここで、フロー
チャート中のSi(i=1、2、3・・・)は各ステッ
プを示す。この制御は電源スイッチ50をONすること
による電源55の投入により開始され、この電源投入時
に設定キースイッチ51がONのときには(S1;Ye
s)、設定値変更モードへ移行する。
Next, the setting control means 4 of this control device 40
FIG. 11 shows the setting value setting change confirmation control executed by
A description will be given based on the flowchart. Here, Si (i = 1, 2, 3, ...) In the flowchart indicates each step. This control is started by turning on the power 55 by turning on the power switch 50, and when the setting key switch 51 is turned on at the time of turning on the power (S1; Ye
s), shift to the set value change mode.

【0047】設定値変更モードになった場合には、先
ず、設定値記憶部48aに記憶されている設定値が読出
され(S2)、その設定値が設定値表示手段53に点滅
表示される(S3)。設定ボタンスイッチ52がONさ
れると(S4;Yes)、設定値表示手段53に点滅表示さ
れている設定値が変更されるが(S5)、その後、スタ
ートレバー26がON操作されないとき(S6;No )、
設定キースイッチ51がOFFされないときには(S
9;No )、S3へリターンし、変更された設定値が設定
値表示手段53に点滅表示される。
When the set value change mode is entered, first, the set value stored in the set value storage section 48a is read (S2), and the set value is displayed in blinking on the set value display means 53 ( S3). When the setting button switch 52 is turned on (S4; Yes), the setting value blinking on the setting value display means 53 is changed (S5), but when the start lever 26 is not turned on thereafter (S6; No),
When the setting key switch 51 is not turned off (S
9; No), the process returns to S3, and the changed set value is displayed blinking on the set value display means 53.

【0048】設定値の変更については、前述のように、
設定ボタンスイッチ52を押す度に、設定値が4→5→
6→1→2→3→・・・・・のようにサイクリックに変
更されるが、スタートレバー26がON操作されたとき
には(S6;Yes)、設定値表示手段53に点滅表示され
ている設定値が確定し(S7)、その設定値が設定値記
憶部48aに記憶(設定)されて設定値変更モードが終
了する。設定キースイッチ51がOFFされたときも
(S9;Yes)、設定値変更モードが終了する。
Regarding the change of the set value, as described above,
Each time the setting button switch 52 is pressed, the set value is changed from 4 → 5 →
It is cyclically changed as 6 → 1 → 2 → 3 → ..., but when the start lever 26 is turned on (S6; Yes), it is displayed blinking on the set value display means 53. The set value is confirmed (S7), the set value is stored (set) in the set value storage unit 48a, and the set value changing mode ends. Even when the setting key switch 51 is turned off (S9; Yes), the set value changing mode is ended.

【0049】一方、電源投入時に設定キースイッチ51
がOFFのとき(S1;No )、或いは、設定値変更モー
ドが終了したときには、次に、ゲーム実行中か否か判定
され(S10)、ゲーム実行中でないときに(S10;N
o )、設定キースイッチ51がONされると(S11;Y
es)、設定値確認モードへ移行する。
On the other hand, when the power is turned on, the setting key switch 51
Is OFF (S1; No), or when the set value changing mode has ended, it is next determined whether or not the game is running (S10), and when the game is not running (S10; N).
o), when the setting key switch 51 is turned on (S11; Y
es), and shifts to the set value confirmation mode.

【0050】設定値確認モードになった場合には、設定
値記憶部48aに記憶されている設定値が読出され(S
12)、その設定値が設定値表示手段53に点灯表示さ
れ(S13)、設定キースイッチ51がOFFされると
(S14;Yes)、設定値確認モードが終了してS10へ
リターンする。尚、本実施形態の場合、設定値変更モー
ドにおいて、スタートレバー26を操作すると、設定値
変更モードから設定値確認モードに連続的に切換わり、
設定値も点滅表示から点灯表示に切換わる。
When the set value confirmation mode is entered, the set value stored in the set value storage section 48a is read out (S
12) When the setting value is turned on and displayed on the setting value display means 53 (S13) and the setting key switch 51 is turned off (S14; Yes), the setting value confirmation mode ends and the process returns to S10. In the case of the present embodiment, when the start lever 26 is operated in the set value change mode, the set value change mode is continuously switched to the set value check mode.
The set value also switches from blinking to lit.

【0051】上記のように、このスロットマシン1によ
れば、設定値表示手段53を制御して、設定値変更モー
ドと設定値確認モードの各々において、現在のモードを
識別可能に、即ち、設定値の変更が可能か否か識別可能
に設定値を表示させる設定制御手段48を設けたので、
現在、設定値変更モードと設定値確認モードの何れが設
定されているか確実に識別できるようになる。
As described above, according to the slot machine 1, the set value display means 53 is controlled so that the current mode can be identified in each of the set value change mode and the set value confirmation mode, that is, the setting is made. Since the setting control means 48 for displaying the set value so that it can be discriminated whether or not the value can be changed is provided,
It becomes possible to reliably identify which of the set value change mode and the set value confirmation mode is currently set.

【0052】本実施形態では、共通の設定値表示手段5
3を使用して、設定値設更モードと設定値確認モードの
識別について、設定値の表示態様(点滅表示と点灯表
示)を異ならせるようにしたので、表示に関する構造を
複雑化することなく前記の識別を確実に行うことが可能
となる。しかも、設定キースイッチ51と設定ボタンス
イッチ52とを接近させるように設け、これらスイッチ
51,52の近傍に設定値表示手段53を設けたので、
設定値の設定変更と確認の作業を容易に行うことが可能
となる。
In the present embodiment, the common set value display means 5
The display mode of the set value (blinking display and lighting display) is made different for distinguishing between the set value change mode and the set value confirmation mode by using No. 3, so that the structure relating to the display is not complicated. It is possible to reliably identify. Moreover, since the setting key switch 51 and the setting button switch 52 are provided close to each other, and the set value display means 53 is provided near these switches 51, 52,
It is possible to easily change the setting value and confirm the setting value.

【0053】次に、変更形態について説明する。 1〕設定制御手段48が制御可能な表示手段として、設
定値表示手段53とは別に識別ランプを設け、設定値表
示手段53を表示制御するとともに、このランプを点灯
制御することにより、設定値の変更が可能か否か識別可
能に設定値を表示させるようにしてもよい。この場合、
例えば、識別ランプを1つ設け、その識別ランプを点灯
させた場合にのみ、設定値の変更が可能であることを知
らせるように構成してもよい。
Next, a modification will be described. 1] As a display unit that can be controlled by the setting control unit 48, an identification lamp is provided in addition to the set value display unit 53, and the set value display unit 53 is displayed and controlled. The set value may be displayed so that it can be discriminated whether it can be changed. in this case,
For example, one identification lamp may be provided, and the fact that the set value can be changed may be notified only when the identification lamp is turned on.

【0054】2〕設定値の変更が可能か否か識別する為
に、特有の音を発生させて知らせるように構成してもよ
い。 3〕設定制御手段48は、設定値表示手段53を制御し
て表示手段における設定値の表示態様を異ならせる場
合、前記実施形態のように、設定値を点滅表示するのと
点灯表示するのとで異ならせる以外に、設定値を異なる
2色表示とすることにより異ならせるようにしてもよ
い。
2) In order to identify whether or not the set value can be changed, a peculiar sound may be generated and notified. 3) When the setting control means 48 controls the setting value display means 53 to change the display mode of the setting values on the display means, as in the above-described embodiment, the setting values are displayed by blinking and by lighting. Alternatively, the setting values may be displayed in different two colors so that they are different.

【0055】4〕前記設定値表示手段53に設定値を表
示すると共に、クレジット枚数表示手段20や払出し枚
数表示手段21等の既存の表示手段にも設定値を表示さ
せるようにしてもよい。また、設定値表示手段53を省
略し、既存の表示手段にのみ設定値を表示させるように
してもよい。このように、表示手段に、設定値を表示す
るとともに、設定値以外の別の情報(クレジット枚数や
払出し枚数)を表示可能に構成してもよい。
4) The set value may be displayed on the set value display means 53, and the set value may be displayed on the existing display means such as the credit number display means 20 and the payout number display means 21. Further, the set value display means 53 may be omitted, and the set value may be displayed only on the existing display means. As described above, the display unit may be configured to display the set value and display other information (credit number or payout number) other than the set value.

【0056】5〕前記実施形態では、設定値変更モード
においてスタートレバー26を操作すると、設定値表示
手段53に表示されている設定値が確定して、設定値変
更モードが終了するが、スタートレバー26を操作して
も、表示されている設定値が確定するものの、設定値変
更モードが終了せず継続されるように構成してもよい。
この場合、設定キースイッチ51がOFFされて、設定
値変更モードが終了することになる。 6〕設定ボタンスイッチ52と設定値表示手段53を接
近させて設け、 これらに対して、 設定キースイッチ51
を離れたところに設けてもよい。
5) In the above embodiment, when the start lever 26 is operated in the set value change mode, the set value displayed on the set value display means 53 is fixed and the set value change mode ends, but the start lever Although the set value displayed is confirmed by operating 26, the set value changing mode may be continued without ending.
In this case, the setting key switch 51 is turned off, and the set value changing mode ends. 6] The setting button switch 52 and the setting value display means 53 are provided close to each other, and the setting key switch 51
May be provided at a remote location.

【0057】7〕尚、本発明を逸脱しない範囲におい
て、前記実施形態や変更形態に変更を付加して実施する
ことが可能であるし、前記以外の種々のスロットマシン
や、遊技者に有利な利益状態を発生させるか否か等の抽
選を行い、この抽選確率に対応する設定値を段階的に変
更可能に設定できるパチンコ機等の弾球遊技機に本発明
を適用することができる。
7] It should be noted that changes can be made to the above-described embodiments and modifications without departing from the scope of the present invention, and it is advantageous for various slot machines and players other than those described above. The present invention can be applied to a ball game machine such as a pachinko machine that can perform a lottery such as whether or not to generate a profit state and can set a set value corresponding to the lottery probability in a stepwise manner.

【0058】[0058]

【発明の効果】 以上のように、本件の遊技機によれ
ば、設定制御手段は、設定値の変更が可能か否か識別可
能に表示手段を制御して設定値を表示させるので、設定
値を変更又は確認する為の操作を簡単且つ確実に行うこ
とができるようになる。
As described above, according to the gaming machine of the present invention, the setting control means controls the display means so as to distinguish whether or not the setting value can be changed and displays the setting value. The operation for changing or confirming can be performed easily and surely.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施形態に係るスロットマシンの正面
図である。
FIG. 1 is a front view of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】スロットマシンの要部の縦断面図である。FIG. 2 is a vertical cross-sectional view of a main part of the slot machine.

【図3】スロットマシンの制御装置を含む機能ブロック
図である。
FIG. 3 is a functional block diagram including a controller of the slot machine.

【図4】停止図柄態様の一覧を示す図表である。FIG. 4 is a chart showing a list of stop symbol modes.

【図5】ビッグボーナスゲームの内容を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing contents of a big bonus game.

【図6】ボーナスの抽選確率を示す図表である。FIG. 6 is a table showing bonus lottery probabilities.

【図7】電源スイッチの正面図である。FIG. 7 is a front view of a power switch.

【図8】設定キースイッチと設定ボタンスイッチと設定
値表示手段の正面図である。
FIG. 8 is a front view of a setting key switch, a setting button switch, and a set value display means.

【図9】(a)は設定値の変更設定手順を示す図表であ
り(b)は設定値の変更設定手順の説明図である。
9A is a diagram showing a procedure for changing and setting a set value, and FIG. 9B is an explanatory diagram of a procedure for changing and setting a set value.

【図10】(a)は設定値の確認手順を示す図表であり
(b)は設定値の確認手順の説明図である。
10A is a diagram showing a procedure for confirming a set value, and FIG. 10B is an explanatory diagram of a procedure for confirming the set value.

【図11】制御装置が実行する設定制御のフローチャー
トである。
FIG. 11 is a flowchart of setting control executed by the control device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スロットマシン 48 設定制御手段 51 設定キースイッチ 52 設定ボタンスイッチ 53 設定値表示手段 1 slot machine 48 setting control means 51 Setting key switch 52 Setting button switch 53 Set value display means

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技者に有利な状態を発生させる確率に
対応する設定値を段階的に変更可能に設定制御する設定
制御手段(48)と、この設定制御手段(48)に対して設定値
に関する指示を与える為の指示手段(51,52) と、設定値
を表示する表示手段(53)とを備えた遊技機において、 前記設定制御手段(48)は、前記設定値の変更が可能か否
か識別可能に表示手段(53)を制御して設定値を表示させ
ることを特徴とする遊技機。
1. A setting control means (48) for setting and controlling a setting value corresponding to a probability of generating an advantageous state for a player so that the setting value can be changed stepwise, and a setting value for the setting control means (48). In a gaming machine provided with an instruction means (51, 52) for giving an instruction regarding, and a display means (53) for displaying a set value, is the setting control means (48) capable of changing the set value? A game machine characterized by displaying a set value by controlling a display means (53) so as to be discriminable.
【請求項2】 前記設定制御手段(48)は、設定値の変更
が可能な設定値変更モードと設定値の確認のみが可能で
変更は不可能な設定値確認モードに設定可能に構成さ
れ、これら設定値変更モードと設定値確認モードの各々
において、現在のモードを識別可能に表示手段(53)を制
御して設定値を表示させることを特徴とする請求項1に
記載の遊技機。
2. The setting control means (48) is configured to be set in a set value change mode in which the set value can be changed and in a set value check mode in which only the set value can be confirmed but not changed, The gaming machine according to claim 1, wherein in each of the set value changing mode and the set value confirmation mode, the set value is displayed by controlling the display means (53) so that the present mode can be identified.
【請求項3】 前記設定制御手段(48)は、表示手段(53)
における設定値の表示態様を異ならせることを特徴とす
る請求項1又は2に記載の遊技機。
3. The setting control means (48) is a display means (53).
3. The game machine according to claim 1, wherein the display mode of the set value in is different.
【請求項4】 前記指示手段(51,52) は、キースイッチ
(51)を有することを特徴とする請求項1〜3の何れかに
記載の遊技機。
4. The indicating means (51, 52) is a key switch.
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising (51).
【請求項5】 前記指示手段(51,52) は、ボタンスイッ
チ(52)を有することを特徴とする請求項1〜4の何れか
に記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 1, wherein the instruction means (51, 52) has a button switch (52).
【請求項6】 前記指示手段(51,52) の近傍に前記表示
手段(53)を設けたことを特徴とする請求項5に記載の遊
技機。
6. The gaming machine according to claim 5, wherein the display means (53) is provided in the vicinity of the instruction means (51, 52).
【請求項7】 前記表示手段(53)に、設定値以外の別の
情報を表示可能に構成したことを特徴とする請求項1〜
5の何れかに記載の遊技機。
7. The display means (53) is configured to be able to display other information other than the set value.
The gaming machine according to any one of 5.
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