JP2002365732A - ゴーストが発生しない背面投射型表示スクリーン - Google Patents

ゴーストが発生しない背面投射型表示スクリーン

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JP2002365732A
JP2002365732A JP2001379199A JP2001379199A JP2002365732A JP 2002365732 A JP2002365732 A JP 2002365732A JP 2001379199 A JP2001379199 A JP 2001379199A JP 2001379199 A JP2001379199 A JP 2001379199A JP 2002365732 A JP2002365732 A JP 2002365732A
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display screen
diffusion
rear projection
projection display
ghost
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JP2001379199A
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Hoang-Yan Lin
林晃巌
Pong Lai
黎邦
Wann-Diing Tyan
田萬頂
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Industrial Technology Research Institute ITRI
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Industrial Technology Research Institute ITRI
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    • G03PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
    • G03BAPPARATUS OR ARRANGEMENTS FOR TAKING PHOTOGRAPHS OR FOR PROJECTING OR VIEWING THEM; APPARATUS OR ARRANGEMENTS EMPLOYING ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ACCESSORIES THEREFOR
    • G03B21/00Projectors or projection-type viewers; Accessories therefor
    • G03B21/54Accessories
    • G03B21/56Projection screens
    • G03B21/60Projection screens characterised by the nature of the surface
    • G03B21/62Translucent screens
    • G03B21/625Lenticular translucent screens

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Overhead Projectors And Projection Screens (AREA)
  • Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)
  • Projection Apparatus (AREA)
  • Optical Elements Other Than Lenses (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】ゴーストを適度に解消または削減することがで
きるが、スクリーンの特性劣化はあまり大きくなくその
上実現が容易な、ゴーストが発生しない背面投射型表示
スクリーンを提供することである。 【解決手段】ゴーストが発生しない背面投射型表示スク
リーンにおいて、画像を含む光源を反射鏡によって反射
させて表示スクリーンに投射させ、それには視野レン
ズ、拡散板と拡散面を含ませる。また、視野レンズを反
射鏡の反射光路に位置し、反射鏡が反射した光源を受け
入れ、併せて光源を収斂させた後に出射面から出射さ
せ、拡散板を該視野レンズの出射光路に位置し、光源に
含まれる画像を表示し、光源の視角と利得を変調させ
る。さらに、拡散面を視野レンズの反射鏡に相対した入
射面箇所に位置し、拡散面から反射鏡に反射させ、改め
て拡散面に反射した光束と視野レンズから多重内部反射
により拡散面に戻ってきた光束を拡散させることができ
るようにし、そのうち視野レンズの厚みの減少に対応し
て、視野レンズからの内部重複反射の光束が元の光束と
重なり合うようにする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、背面投射型表示シ
ステムに応用される背面投射型表示スクリーンに関する
ものであり、特にゴーストが発生しない背面投射型表示
スクリーンについてである。
【0002】
【従来の技術】背面投射型表示スクリーンは背面投射型
表示システムの最終的な画像の質を決定する鍵となるエ
レメントであり、背面投射型表示システムとは例えば背
面投射モニタ(rear projection mo
nitor)や背面投射型テレビ(rear proj
ection TV)などである。図1に示した通り、
2枚式の背面投射型表示スクリーンはすでに広範に背面
投射型表示システムに応用されており、この種の2枚式
スクリーンでは、そのうちの一つは単純に拡散板30
(diffusive plate)が使用されている
か、またはレンチキュラーレンズ (lenticul
ar lens)に拡散板30が組み合されて使用され
ており、その機能は主に視角(view angle)
と利得(gain)の変調である。もう1枚は視野レン
ズ(field lens)であり、フレネルレンズ2
0(Fresnel lens)を採用することがで
き、その機能は主に投射光束を収斂させ、投射画面の均
一度(uniformity)を制御することであり、
改めて反射鏡10(例えばフォールディングミラー(f
olding mirror)であり、以下ではこれを
例として説明する)を組み合わせて、光源70からフレ
ネルレンズ20に反射させる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】入射光線70は反射鏡
10により反射されて、改めてフレネルレンズ20を経
由して外部に向けて画像71を投射する。但し、フレネ
ルレンズ20(Fresnel lens)は理想的な
レンズではないため、投射画像には欠陥が発生する。こ
の種の欠陥がゴースト(Ghost image ar
tifacts)である。ゴーストが形成される原因は
以下の通りである。
【0004】1.第一種のゴースト72はフレネルレン
ズ20(Fresnel lens)の前後両面間の多
重内部反射(multipule internal
reflection)が原因であり、発生するのは主
画像傍(つまり投射画像71)の多重ゴーストである。
この種のゴーストはフレネルレンズ20(Fresne
l lens)の焦点距離が短ければ短いほど顕著とな
る。背面投射型表示スクリーンを詳細に観察すると、こ
の種のゴーストを発見することができる。特にパターン
生成器(pattern generator)で特殊
なパターンを生成する際に観察はより容易となる。
【0005】2.第二種のゴースト73はフレネルレン
ズ20(Fresnel lens)の後平面(つまり
反射鏡10の反射光線を受ける面)と反射鏡10の間の
反射が原因であり、発生するのは平行移動して歪んだゴ
ーストである。通常は表示スクリーンの上半分に位置す
る画像であり、上記反射によりゴーストが発生する。 3.第三種のゴースト74はフレネルレンズ20(Fr
esnel lens)前面のレンズ(lens)面2
1(作動(active)面とも呼ばれる)と反射鏡1
0の間の反射が原因であり、フレネルレンズ20(Fr
esnel lens)前面のレンズ面21で反射され
ることにより、捩れたゴーストが発生する。通常は表示
スクリーンの下半分に位置する画像である。また第二種
のゴースト73と第三種のゴースト74はコンパクト
(compact)に組み立てられた背面投射型モニタ
(rear projection monitor)
で比較的顕著であり、背面投射型テレビ(rear p
rojection TV)ではあまり発生しない。
【0006】第一種のゴースト72については、Wan
g,Y.−F.,Masuda,M.,Nishigu
chi,T.,and Akiyama,H.,Opt
imizing the cutting proce
sses of moldDies to impro
ve the optical characteri
stics of Fresnel screens
(JSME International Journ
al, series C,Vol.41,pp.93
8〜946,1998)論文で、関連事項が検討されて
おり、フレネルレンズ20(Fresnel len
s)のレンズ面21(作動面)のアラインメント機能を
維持するため、フレネルレンズ20(Fresnel
lens)の非レンズ(non−lens)面22(ま
たはpassive面)に粗面化加工を施すことが記載
されている。図2に示されているのは、フレネルレンズ
20の成形金型27に粗面化処理を施したものであるが
(例えばカッター50で非レンズ面22に相対する位置
をカットして粗面23とする)、この種の加工は成形金
型27段階での加工であるため、正確性は相当高度に制
御しなければならず、コストも比較的高くなる。また一
部では非レンズ(non−lens)面22(またはp
assive面)にブラック化処理24を施すことも提
案されているが(図3参照)、これも実際面で実現には
一部困難が伴っている。フレネルレンズ20の後面に抗
反射表面を形成したならば(図中では未表示)、理論上
では第一種ゴースト72、第二種ゴースト73と第三種
ゴースト74を削減することができるが、大画面の表示
スクリーンの場合には、抗反射表面を製作することはコ
ストが高いばかりではなく、技術面でも困難である。
【0007】当然、一部の特性を犠牲にする形での解決
法も存在している。例えば、焦点距離が長いフレネルレ
ンズ20'を使用すると、第一種ゴースト72は削減さ
れ(図4参照)、投射画像71'が上に向けて偏移する
と、第一種ゴースト72'も投射画像71'に向けて平行
に移動するため、第一種ゴースト72は削減される。し
かし画面の均一度は劣化する結果となる。また幾何光学
的シミュレーションによれば、第一種ゴースト72、第
二種ゴースト73と第三種ゴースト74はフレネルレン
ズ20の設計または表示スクリーンと反射鏡10の相対
的位置によっては解消することができないことが示され
ている。以上で言及した方法は、コストは高くないが、
その実現には困難が伴っている。
【0008】本発明は、上記問題点を解決するためにゴ
ーストが発生しない背面投射型表示スクリーンを提供す
るものであり、ゴーストを適度に解消または削減するこ
とができるが、スクリーンの特性劣化はあまり大きくな
く、その上実現は容易である。
【0009】
【課題を解決するための手段】本発明で紹介されている
ゴーストが発生しない背面投射型表示スクリーンは、画
像を含む光源を反射鏡によって反射させて表示スクリー
ンに投射するものであり、それには視野レンズ、拡散板
と拡散面が含まれる。視野レンズは反射鏡の反射光路に
位置し、反射鏡が反射した光源を受け入れ、併せて光源
を収斂させた後に出射面から出射する。拡散板は該視野
レンズの出射光路に位置し、光源に含まれる画像を表示
し、光源の視角と利得を変調する。拡散面は視野レンズ
の反射鏡に相対した入射面箇所に位置し、拡散面から反
射鏡に反射し、改めて拡散面に反射した光束と視野レン
ズから多重内部反射により拡散面に戻ってきた光束を拡
散させることができ、そのうち視野レンズの厚みの減少
に対応して、視野レンズからの内部重複反射の光束は元
の光束と重なり合うため、ゴーストを効果的に解消また
は削減することができ、その上相当容易に実現すること
が可能である。
【0010】
【発明の実施の形態】本発明の目的、構造面での特徴と
その機能に対する理解の促進を図るため、以下では図面
に基づき詳細な説明を実施する。
【0011】本発明で紹介されているゴーストが発生し
ない背面投射型表示スクリーンには視野レンズ(例えば
フレネルレンズ20)、拡散板30(またはレンチキュ
ラーレンズに拡散板30が組み合されて使用される)と
拡散面40が含まれる。図6では、画像を含む光源が反
射鏡10で反射され表示スクリーンに投射されている。
そのうち拡散面40はフレネルレンズ20の反射鏡10
に相対した入射面箇所に位置している。
【0012】第一種ゴースト72を解消する方法は、フ
レネルレンズ20の厚みを薄くしてゴースト現象を低減
させることにより実現される。図5に示した通りであ
る。レンズの厚みが厚みtから厚みt'に変化すると、
投射画像71と第一種ゴースト72間の距離dがほぼリ
ニアに正比例して距離d'に変化し、フレネルレンズ2
0の厚みが0.5mm以下になると、第一種ゴースト7
2と投射画像71はほぼ重なり合ってゴースト現象は現
れなくなり、このようにして第一種ゴースト72は解消
される。言い換えると、フレネルレンズ20の前後両面
間の多重内部反射が原因となり、発生する多重ゴースト
現象が解消されるのである。
【0013】また、拡散面40(diffuser)を
利用すると、第二種ゴースト73、第三種ゴースト74
を解消することができ、拡散面40はフレネルレンズ2
0の平面部分に位置している(つまり反射鏡10に相対
した入射面箇所)。図6の通りである。拡散面40には
散乱作用が備わっているため、フレネルレンズ20のレ
ンズ面で反射されて戻ってきた光束77と拡散面40で
反射鏡に反射されて更に戻ってきた光束78を散乱させ
ることができ、そのためにゴースト現象は解消される。
但し拡散面の散乱効果をあまり強くすることはできな
い。スクリーンの解像度が低下するからである。
【0014】この方法を応用する上でのもう一つの利点
はスペックル現象(speckle)を低減させること
ができる点である。この拡散面40とスクリーンの拡散
板30は、二重散乱を形成しているため、スペックル現
象を解消することができるのである。この二重散乱によ
るスペックルの解消原理は、Goldenberg,
J.F.,Huang Q.,and Shimiz
u,J.A. Rearprojection scr
een. Proc.SPIE Vol.3013,1
997論文中で一部検討されている。
【0015】拡散面40は拡散モアレまたはつや消し面
など散乱効果を備えた面とすることができる。拡散モア
レを例にとると、先ず拡散モアレを金属板の表面上に記
録して金型とし、射出成形、圧下成形、AB樹脂成形ま
たは紫外線硬化(UV curing)成形方法によ
り、金属板の拡散モアレを異なるプラスチック材料上に
転写するのである。拡散面40の拡散効果の定義は、光
学機器の規格と密接に関連している。例えば投射システ
ムとスクリーンの距離が短い場合には、拡散効果が比較
的強力な拡散面40が必要であり、投射システムとスク
リーンの距離が長い場合には、拡散効果が比較的弱い拡
散面40で十分である。
【0016】以上では、本発明の適切実施例について言
及したに過ぎないため、それにより本発明の実施範囲が
限定されるものではない。従って本発明の特許出願範囲
に基づき、それに変更や修飾を加えたものは、すべて本
発明の特許出願範囲のカバーするところである。
【0017】
【発明の効果】本発明は、フレネルレンズの厚み減少に
より、第一種ゴーストと投射画像を重ね合わせて、第一
種ゴーストの発生を解消するものであり、フレネルレン
ズの反射鏡光源を受け取る面に配置された拡散面には、
散乱効果が備わっているため、フレネルレンズの内部重
複反射により拡散面に至った光束と拡散面から反射鏡に
反射した後、再度拡散面に反射してきた光束は散乱し、
第二種と第三種のゴーストは解消される。更に拡散面に
拡散板を組み合わせるとスペックル現象を解消すること
もできる。このようにゴーストを適度に解消または削減
することができるが、スクリーンの特性劣化はあまり大
きくなく、その上、実現は容易である。
【図面の簡単な説明】
【図1】公知の背面投射型表示スクリーンとそのゴース
ト発生の見取図
【図2】公知の背面投射型表示スクリーンの視野レンズ
に対する粗面化加工の見取図
【図3】公知の背面投射型表示スクリーンの視野レンズ
に対するブラック化加工の見取図
【図4】公知の長焦点距離のフレネルレンズを使用して
ゴースト現象を改善した場合の光路見取図
【図5】本発明における視野レンズの厚みを減少させた
場合の光路見取図
【図6】本発明における拡散面の光路見取図
【符号の説明】
10・・・反射鏡 20・・・フレネルレンズ 20'・・長焦点距離フレネルレンズ 21・・・レンズ面 21'・・長焦点距離フレネルレンズのレンズ面 22・・・非レンズ面 23・・・粗面 24・・・ブラック化処理 27・・・成形金型 30・・・拡散板 40・・・拡散面 50・・・カッター 70・・・入射光源 71、71'・・投射画像 72、72'・・第一種ゴースト 73・・・第二種ゴースト 74・・・第三種ゴースト 77、78・・光束 t、t'・・・厚み d、d'・・・距離
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2H021 BA22 BA23 BA25 BA27 BA29 BA32 2H042 BA04 BA15 BA19

Claims (11)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】画像を含む光源を反射鏡によって反射させ
    表示スクリーンに投射する背面投射型表示スクリーンで
    あり、反射鏡の反射光路に位置し、該反射鏡が反射した
    光源を受け入れ、併せて光源を収斂させた後に出射面か
    ら出射する視野レンズと、該視野レンズの出射光路に位
    置し、光源に含まれる画像を表示し、光源の視角と利得
    を変調する拡散板と、該視野レンズの反射鏡に相対した
    入射面箇所に位置し、該拡散面から該反射鏡に反射し、
    改めて該拡散面に反射した光束と該視野レンズから多重
    内部反射により該拡散面に戻ってきた光束を拡散させる
    拡散面とを備えていることを特徴とするゴーストが発生
    しない背面投射型表示スクリーン。
  2. 【請求項2】該拡散板にはレンチキュラーレンズも組み
    合されていることを特徴とする請求項1記載のゴースト
    が発生しない背面投射型表示スクリーン。
  3. 【請求項3】該視野レンズはフレネル(Fresne
    l)レンズであることを特徴とする請求項1記載のゴー
    ストが発生しない背面投射型表示スクリーン。
  4. 【請求項4】該フレネルレンズの厚みを減少させると、
    該フレネルレンズから内部重複反射により反射される光
    束と元の光束を重ね合わせることができることを特徴と
    する請求項3記載のゴーストが発生しない背面投射型表
    示スクリーン。
  5. 【請求項5】フレネルレンズの厚みは0.5mmを下回
    っていることを特徴とする請求項4記載のゴーストが発
    生しない背面投射型表示スクリーン。
  6. 【請求項6】該拡散面は拡散モアレを備えた表面である
    ことを特徴とする請求項1記載のゴーストが発生しない
    背面投射型表示スクリーン。
  7. 【請求項7】該拡散モアレを備えた表面は拡散モアレを
    備えた金型を利用して射出成形されることを特徴とする
    請求項6記載のゴーストが発生しない背面投射型表示ス
    クリーン。
  8. 【請求項8】該拡散モアレを備えた表面は圧下成形によ
    り形成されることを特徴とする請求項6記載のゴースト
    が発生しない背面投射型表示スクリーン。
  9. 【請求項9】該拡散モアレを備えた表面はAB樹脂成形
    により形成されることを特徴とする請求項6記載のゴー
    ストが発生しない背面投射型表示スクリーン。
  10. 【請求項10】該拡散モアレを備えた表面は紫外線硬化
    成形(UV curing)により形成されることを特
    徴とする請求項6記載のゴーストが発生しない背面投射
    型表示スクリーン。
  11. 【請求項11】該拡散面はつや消し面であることを特徴
    とする請求項1記載のゴーストが発生しない背面投射型
    表示スクリーン。
JP2001379199A 2001-05-31 2001-12-12 ゴーストが発生しない背面投射型表示スクリーン Pending JP2002365732A (ja)

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