JP2002233653A - Pachinko machine and display for pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine and display for pachinko machine

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JP2002233653A
JP2002233653A JP2001032552A JP2001032552A JP2002233653A JP 2002233653 A JP2002233653 A JP 2002233653A JP 2001032552 A JP2001032552 A JP 2001032552A JP 2001032552 A JP2001032552 A JP 2001032552A JP 2002233653 A JP2002233653 A JP 2002233653A
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display
display position
pachinko machine
predetermined
jackpot
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Koshiro Uehata
高史郎 植畑
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Takasago Electric Industry Co Ltd
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Takasago Electric Industry Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko machine which can attract player's attention to a display. SOLUTION: A same number ('6') is displayed on the left display position 12L and the right display position 12R. When a game gets into a Reach condition (one step before completion of prize winning), simultaneously the display on the central display position 12C is switched to low speed motion. According to the number of continuously flashing figures from among figures on a display row 21C displayed in order from the first number ('1') immediately after switching the display on the central display position 12 to low speed motion, probability of playing a jackpot game is informed of a player.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機および
大当たりか否かを遊技者に報知するためのパチンコ機用
表示装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine and a display for a pachinko machine for notifying a player of a jackpot.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、始動口に遊技球が入るのに応答し
て大当たり抽選が行われ、この大当たり抽選の抽選結果
が大当たりであれば、遊技者が多数個の賞球(遊技球)
を獲得可能な大当たり遊技を実行できるパチンコ機が知
られている。この種のパチンコ機では、大当たり抽選の
抽選結果は、メイン表示器に表示される。メイン表示器
は、例えば3桁の数字の組み合わせを表示可能であっ
て、3個の表示位置にそれぞれ「1」〜「6」のいずれ
かの数字が表示されるようになっている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a jackpot lottery is performed in response to a game ball entering a starting port, and if the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot, the player can receive a large number of prize balls (game balls).
There is known a pachinko machine capable of executing a jackpot game capable of acquiring a win. In this kind of pachinko machine, the lottery result of the jackpot lottery is displayed on the main display. The main display is capable of displaying, for example, a combination of three-digit numbers, and one of numbers “1” to “6” is displayed at three display positions.

【0003】各表示位置の表示は、始動口に遊技球が入
るのに応答して変動を開始し、所定時間が経過した後、
例えば左の表示位置、右の表示位置、中央の表示位置の
順に停止されていく。大当たり抽選の抽選結果は、全て
の表示位置の表示が停止したときに各表示位置に表示さ
れている数字の組み合わせによって表示される。例え
ば、大当たり抽選の抽選結果が大当たりであれば、各表
示位置には、最終的に全て同じ数字が表示される。一
方、大当たり抽選の抽選結果がはずれであれば、3個の
表示位置のうち少なくとも1つの表示位置に、その他の
表示位置に表示される数字とは異なる数字が最終的に表
示される。これにより、遊技者は、メイン表示器に表示
される数字の組み合わせを見れば、大当たり抽選の抽選
結果が大当たりであるかはずれであるかを認識できる。
The display of each display position starts to fluctuate in response to a game ball entering the starting port, and after a predetermined time has elapsed,
For example, the display is stopped in the order of the left display position, the right display position, and the center display position. The lottery result of the jackpot lottery is displayed by a combination of numbers displayed at each display position when the display of all display positions is stopped. For example, if the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot, the same number is finally displayed at each display position. On the other hand, if the lottery result of the jackpot lottery is incorrect, a number different from the numbers displayed at the other display positions is finally displayed at at least one of the three display positions. Thereby, the player can recognize whether the lottery result of the jackpot lottery is a big hit or a wrong one by looking at the combination of numbers displayed on the main display.

【0004】各表示位置の表示が停止していく過程で、
左の表示位置および右の表示位置に同一の数字が表示さ
れると、中央の表示位置に表示される数字で大当たりか
はずれかが判明するリーチ状態に突入する。一般的に、
リーチ状態では、中央の表示位置の表示が低速変動(遊
技者が視認可能な程度の速さ)に切り替わると共に、例
えば左の表示位置および右の表示位置に停止された同一
の数字(リーチ数字)と、中央の表示位置を変動する数
字のうちリーチ数字と同一の数字とが点滅する。
In the process of stopping the display of each display position,
When the same number is displayed at the left display position and the right display position, the game enters a reach state in which it is clear from the number displayed at the center display position whether a big hit or a loss has occurred. Typically,
In the reach state, the display at the center display position is switched to a low-speed fluctuation (a speed that can be visually recognized by the player) and, for example, the same number (reach numeral) stopped at the left display position and the right display position Flashes the same number as the reach number among the numbers that fluctuate the center display position.

【0005】所定時間が経過した後、中央の表示位置が
停止され、メイン表示器に大当たりまたははずれが表示
される。
After a lapse of a predetermined time, the center display position is stopped, and a big hit or a miss is displayed on the main display.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、リーチ
状態で中央の表示位置の表示が低速変動しているとき、
遊技者は、点滅するリーチ数字と同一の数字が中央の表
示位置に停止するか否かに注目すればよく、それ以外の
ときに遊技者の注目をメイン表示器に集めるのが困難で
あった。本発明は、かかる背景のもとでなされたもの
で、遊技者の注目をより表示器に集めることができるパ
チンコ機およびパチンコ機用表示装置を提供することを
目的とする。
However, when the display at the center display position fluctuates at a low speed in the reach state,
The player only has to pay attention to whether or not the same number as the blinking reach number stops at the center display position. At other times, it was difficult to attract the player's attention to the main display. . The present invention has been made in view of such a background, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine and a display device for a pachinko machine that can attract the attention of a player to a display.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段および発明の効果】上記目
的を達成するための請求項1記載の発明は、大当たりか
否かを遊技者に報知するための表示器であって、それぞ
れが複数種類の表示内容を変動表示して、最終的に上記
複数種類の表示内容のうち1つの表示内容を表示可能な
表示位置を備えた表示器と、上記各表示器の表示位置の
うち所定の表示位置に関連して設けられた発光手段と、
上記所定の表示位置に最終的に1つの表示内容を表示す
る前に、この所定の表示位置の表示内容を変動させると
共に、その変動に連動させて、大当たりである確率を遊
技者に報知するよう上記発光手段の発光状態を制御する
発光制御手段とを含むことを特徴とするパチンコ機であ
る。
Means for Solving the Problems and Effects of the Invention The invention according to claim 1 for achieving the above object is a display for notifying a player of a jackpot or not, each of which has a plurality of types. A display having a display position at which one of the plurality of types of display content can be finally displayed, and a predetermined display position among the display positions of the respective displays. Light emitting means provided in connection with,
Before finally displaying one display content at the predetermined display position, the display content at the predetermined display position is changed, and the probability of a big hit is notified to the player in conjunction with the change. And a light emission control means for controlling the light emission state of the light emission means.

【0008】表示器は、例えば3桁の数字の組み合わせ
を表示可能であって、3個の表示位置にそれぞれ「1」
〜「6」のいずれかの数字が表示されるようになってい
る。各表示位置の表示は、始動口に遊技球が入るのに応
答して変動を開始し、所定時間が経過した後、例えば左
の表示位置、右の表示位置および中央の表示位置の順に
停止されていく。大当たり抽選の抽選結果は、全ての表
示位置の表示が停止したときに各表示位置に表示されて
いる数字の組み合わせによって表示される。
The display can display, for example, a combination of three-digit numbers, and “1” is displayed at each of three display positions.
Any of the numbers from "6" to "6" is displayed. The display of each display position starts to fluctuate in response to a game ball entering the starting port, and after a predetermined time has elapsed, for example, is stopped in the order of the left display position, the right display position, and the center display position. To go. The lottery result of the jackpot lottery is displayed by a combination of numbers displayed at each display position when the display of all display positions is stopped.

【0009】本発明の構成によれば、発光制御手段によ
り、中央の表示位置に最終的に1つの表示内容を表示す
る前に、この中央の表示位置の表示内容を変動させると
共に、その変動に連動させて、大当たりである確率を遊
技者に報知することができる。したがって、遊技者の注
目をより表示器に集めることができるパチンコ機を提供
することができる。上記発光制御手段は、上記所定の表
示位置に最終的に1つの表示内容を表示する直前に、大
当たりである確率を遊技者に報知するものであってもよ
いし、上記所定の表示位置の表示内容が変動し始めた直
後に、大当たりである確率を遊技者に報知するものであ
ってもよい。
According to the structure of the present invention, before the display content is finally displayed at the center display position by the light emission control means, the display content at the center display position is changed, and By linking, it is possible to inform the player of the probability of being a big hit. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine that can attract the player's attention to the display. Immediately before finally displaying one display content at the predetermined display position, the light emission control means may notify a player of the probability of a big hit to the player, or the display of the predetermined display position may be performed. Immediately after the content starts to fluctuate, the probability of a jackpot may be notified to the player.

【0010】上記発光制御手段は、上記所定の表示位置
の表示内容を遊技者が視認できる程度の速度で変動させ
ると共に、その変動に連動させて、大当たりである確率
を遊技者に報知するものであることが好ましい。請求項
2記載の発明は、上記発光制御手段は、上記所定の表示
位置に変動表示される複数種類の表示内容のうち、所定
の表示内容をそれ以外の表示内容と異なる発光状態とす
ることにより、大当たりである確率を報知するものであ
ることを特徴とする請求項1記載のパチンコ機である。
The light emission control means fluctuates the display content at the predetermined display position at such a speed as to be visually recognizable by the player, and notifies the player of the probability of a big hit in conjunction with the fluctuation. Preferably, there is. According to a second aspect of the present invention, the light emission control means sets a predetermined display content among a plurality of types of display content variably displayed at the predetermined display position to a light emission state different from other display contents. The pachinko machine according to claim 1, wherein the machine notifies the probability of a jackpot.

【0011】この構成によれば、所定の表示位置に表示
される表示内容のうち、所定の表示内容とそれ以外の表
示内容とを、異なる発光状態で明確に区別させることが
できる。したがって、大当たりである確率を遊技者に明
確に告知することができる。請求項3記載の発明は、上
記発光制御手段は、上記所定の表示内容の個数により大
当たりである確率を報知するものであることを特徴とす
る請求項2記載のパチンコ機である。
According to this configuration, of the display contents displayed at the predetermined display position, the predetermined display contents and the other display contents can be clearly distinguished in different light emission states. Therefore, the probability of the jackpot can be clearly notified to the player. According to a third aspect of the present invention, in the pachinko machine according to the second aspect, the light emission control means notifies a probability of a big hit based on the number of the predetermined display contents.

【0012】この構成によれば、他の表示内容と異なる
発光状態とされた所定の表示内容の個数により、大当た
りである確率を遊技者に明確に報知することができる。
上記所定の表示内容は、その個数が多いほど、大当たり
である確率が高いことを報知するものであることが好ま
しい。請求項4記載の発明は、上記各表示器の表示位置
のうち上記所定の表示位置以外の表示位置に、予め定め
るリーチ状態を表す表示内容を表示させるリーチ表示制
御手段をさらに含み、上記発光制御手段は、上記所定の
表示位置以外の表示位置に上記リーチ状態を表す表示内
容が表示された状態で、大当たりである確率を報知する
ものであることを特徴とする請求項1〜3のいずれかに
記載のパチンコ機である。
According to this structure, the probability of a big hit can be clearly notified to the player by the number of the predetermined display contents which are in a light emitting state different from other display contents.
It is preferable that the predetermined display content indicates that the larger the number, the higher the probability of a big hit. The invention according to claim 4 further includes reach display control means for displaying a display content representing a predetermined reach state at a display position other than the predetermined display position among the display positions of the respective indicators, and the light emission control. The means for notifying the probability of a jackpot in a state where the display content indicating the reach state is displayed at a display position other than the predetermined display position. The pachinko machine described in (1).

【0013】この構成によれば、所定の表示位置以外の
表示位置にリーチ状態を表す表示内容が表示された状態
で、大当たりである確率を遊技者に報知することができ
るので、遊技者の注目をさらに表示器に集めることがで
きる。請求項5記載の発明のように、上記発光手段は、
上記所定の表示位置の表示内容の少なくとも一部分を点
滅させるものであれば、所定の表示位置に表示される表
示内容のうち、所定の表示内容とそれ以外の表示内容と
を、さらに明確に区別させることができる。
According to this configuration, the probability of a big hit can be notified to the player in a state where the display contents indicating the reach state are displayed at display positions other than the predetermined display position, so that the player's attention can be obtained. Can be further collected on a display. According to a fifth aspect of the present invention, the light emitting means includes:
As long as at least a part of the display content at the predetermined display position blinks, the display content at the predetermined display position is more clearly distinguished from the other display content. be able to.

【0014】また、請求項6記載の発明のように、上記
発光手段は、上記所定の表示位置の表示内容の少なくと
も一部分の色を予め定める色とは異なる色に点灯させる
ものであっても、所定の表示位置に表示される表示内容
のうち、所定の表示内容とそれ以外の表示内容とを、さ
らに明確に区別させることができる。請求項7記載の発
明は、大当たりか否かを遊技者に報知するための表示装
置であって、少なくとも3つの表示器と、上記表示器の
うち1つの特定の表示器を除いた表示器によりリーチ表
示を行わせるリーチ表示制御手段と、上記リーチ表示が
行われているときに、上記特定の表示器に複数種類の表
示内容を変動表示させつつ、これらの表示態様を特定す
ることにより、大当たりになる確率を表示させる確率表
示制御手段とを含むことを特徴とするパチンコ機用表示
装置である。
According to a sixth aspect of the present invention, the light-emitting means may light at least a part of the display content at the predetermined display position in a color different from a predetermined color. Of the display contents displayed at the predetermined display position, the predetermined display contents and the other display contents can be more clearly distinguished. The invention according to claim 7 is a display device for notifying a player of a jackpot or not, comprising at least three displays and a display excluding one specific display among the displays. Reach display control means for performing a reach display, and while the reach display is being performed, while changing and displaying a plurality of types of display content on the specific display, specifying these display modes, a big hit And a probability display control means for displaying a probability of becoming a pachinko machine.

【0015】この構成によれば、リーチ表示が行われて
いるときに、特定の表示器に変動表示される表示内容を
特定の表示態様にすることにより、大当たりになる確率
が表示されるので、遊技者の注目をより表示器に集める
ことができるパチンコ機用表示装置を提供することがで
きる。上記表示態様は、上記複数種類の表示内容を特定
の色に発光させるものであってもよいし、点滅させるも
のであってもよい。
According to this configuration, when the reach display is being performed, the probability of a big hit is displayed by setting the display content variably displayed on a specific display to a specific display mode. It is possible to provide a display device for a pachinko machine that can attract more attention of a player to a display. The display mode may be one that causes the plurality of types of display content to emit light in a specific color, or that causes the display content to blink.

【0016】請求項8記載の発明は、大当たりか否かを
決定するための大当たり抽選を実行する大当たり抽選実
行手段と、請求項7記載のパチンコ機用表示装置とを有
し、上記大当たり抽選の抽選結果に基づいて、上記リー
チ表示制御手段および確率表示制御手段を動作させるこ
とを特徴とするパチンコ機である。この構成によれば、
請求項7記載の発明の効果を奏するパチンコ機用表示装
置を備えたパチンコ機を提供することができる。したが
って、遊技者の注目をより表示器に集めることができる
パチンコ機を提供することができる。
The invention according to claim 8 comprises a jackpot lottery executing means for executing a jackpot lottery for determining whether or not a jackpot is determined, and a display device for a pachinko machine according to claim 7, wherein A pachinko machine characterized by operating the reach display control means and the probability display control means based on a lottery result. According to this configuration,
It is possible to provide a pachinko machine equipped with a display device for a pachinko machine that has the effect of the invention described in claim 7. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine that can attract the player's attention to the display.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】以下には、図面を参照して、本発
明の実施形態について具体的に説明する。図1は、本発
明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を示す正面図で
ある。このパチンコ機は、遊技盤1と、この遊技盤1内
に向けて発射する遊技球の勢いを調節するためのハンド
ル2と、遊技盤1に向けて発射すべき遊技球を貯留して
おくための上皿3と、上皿3に貯留しきれない遊技球を
受けるための下皿4とを備えている。
Embodiments of the present invention will be specifically described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view showing a configuration of a pachinko machine according to one embodiment of the present invention. This pachinko machine stores a game board 1, a handle 2 for adjusting the momentum of a game ball to be shot into the game board 1, and a game ball to be shot toward the game board 1. An upper plate 3 and a lower plate 4 for receiving game balls that cannot be stored in the upper plate 3 are provided.

【0018】遊技盤1の周縁には、ほぼ円弧状に形成さ
れたガイドレール11が取り付けられており、ハンドル
2の操作により発射された遊技球は、ガイドレール11
に案内されて遊技盤1の上部へ導かれる。遊技盤1に
は、例えば多数本の障害釘(図示せず)が配設されてお
り、遊技盤1の上部に導かれた遊技球は、遊技盤1の盤
面に沿って多数本の障害釘の間を通って下方へと落下し
ていく。遊技盤1のほぼ中央には、メイン表示器12が
配置されている。メイン表示器12は、例えば3桁の数
字の組み合わせを表示可能であって、3個の表示位置1
2L、12C、12Rにそれぞれ「1」〜「6」のいず
れかの数字が表示されるようになっている。
A guide rail 11 formed in a substantially arc shape is attached to the periphery of the game board 1, and a game ball fired by operating the handle 2 is attached to the guide rail 11.
To the upper part of the game board 1. The game board 1 is provided with, for example, a large number of obstacle nails (not shown). A game ball guided to the upper portion of the game board 1 is provided with a large number of obstacle nails along the board surface of the game board 1. It falls down through the space. A main display 12 is disposed substantially at the center of the game board 1. The main display 12 is capable of displaying, for example, a combination of three digits, and has three display positions 1.
One of numbers “1” to “6” is displayed on each of 2L, 12C, and 12R.

【0019】メイン表示器12の下方には、遊技球が入
球可能な始動口13が配置されている。この始動口13
に遊技球が入ると、予め定める個数の賞球(遊技球)が
付与されると共に、遊技者が大当たり遊技を実行できる
か否かを決定するための大当たり抽選が行われる。大当
たり抽選の抽選結果は、メイン表示器12に表示され
る。各表示位置12L、12C、12Rの表示は、始動
口13に遊技球が入るのに応答して変動を開始し、所定
時間が経過した後、表示位置12L、12R、12Cの
順に停止されていく。大当たり抽選の抽選結果は、全て
の表示位置12L、12C、12Rの表示が停止したと
きに各表示位置12L、12C、12Rに表示されてい
る数字の組み合わせによって表示される。例えば、大当
たり抽選の抽選結果が大当たりであれば、各表示位置1
2L、12C、12Rには、最終的に全て同じ数字が表
示される。一方、大当たり抽選の抽選結果がはずれであ
れば、3個の表示位置12L、12C、12Rのうち少
なくとも1つの表示位置に、その他の表示位置に表示さ
れる数字とは異なる数字が最終的に表示される。これに
より、遊技者は、メイン表示器12に表示される数字の
組み合わせを見れば、大当たり抽選の抽選結果が大当た
りであるかはずれであるかを認識できる。
Below the main display 12, there is arranged a starting port 13 into which game balls can enter. This starting port 13
, A predetermined number of prize balls (game balls) are given, and a jackpot lottery for determining whether or not the player can execute a jackpot game is performed. The lottery result of the jackpot lottery is displayed on the main display 12. The display of each display position 12L, 12C, 12R starts to fluctuate in response to a game ball entering the starting port 13, and after a predetermined time has elapsed, is stopped in the order of the display positions 12L, 12R, 12C. . The lottery result of the jackpot lottery is displayed by a combination of numbers displayed at the display positions 12L, 12C, 12R when the display of all the display positions 12L, 12C, 12R is stopped. For example, if the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot, each display position 1
In 2L, 12C, and 12R, the same number is finally displayed. On the other hand, if the lottery result of the jackpot lottery is incorrect, a number different from the number displayed in the other display positions is finally displayed in at least one of the three display positions 12L, 12C, and 12R. Is done. Thereby, the player can recognize whether the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot or not by looking at the combination of numbers displayed on the main display 12.

【0020】メイン表示器12は、「1」〜「6」の数
字が周面に描かれた3個のリール17L、17C、17
Rを含む。3個のリール17L、17C、17Rは横方
向に並設されている。各リール17L、17C、17R
の周面は、周方向に6個の表示領域に分割されており、
各表示領域には「1」〜「6」の数字が1つずつ描かれ
ている。各リール17L、17C、17Rの6個の表示
領域のうちの1個が、それぞれ表示位置12L、12
C、12Rに対向することにより、各表示位置12L、
12C、12Rにそれぞれの表示領域に対応する1つの
数字が表示されるようになっている。
The main display 12 has three reels 17L, 17C, 17 with numbers "1" to "6" drawn on the peripheral surface.
Including R. The three reels 17L, 17C, 17R are arranged side by side in the horizontal direction. Each reel 17L, 17C, 17R
Is divided into six display areas in the circumferential direction,
In each display area, numbers “1” to “6” are drawn one by one. One of the six display areas of each of the reels 17L, 17C, and 17R has a display position 12L, 12R, respectively.
C, 12R, each display position 12L,
One number corresponding to each display area is displayed on 12C and 12R.

【0021】3個のリール17L、17C、17Rのう
ち、中央のリール17Cは、例えばバックライト(図示
せず)が組み合わされて構成されている。ただし、メイ
ン表示器12は、7セグメント表示器、液晶表示器、ド
ット表示器などを用いて構成されていてもよい。また、
メイン表示器12は、数字を表示するものに限らず、文
字や、キャラクターなどの絵柄を表示するものであって
もよい。始動口13の下方には、例えば左右に長い長方
形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な大
入賞口14が配置されている。この大入賞口14に関連
して、大入賞口14に遊技球を案内する開状態および大
入賞口14に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可
能な開閉板15が設けられている。すなわち、開閉板1
5は、遊技盤1の盤面に沿った状態で大入賞口14を閉
塞して、大入賞口に遊技球が入るのを阻止することがで
き、また、この状態から、大入賞口14の下端縁に沿っ
て配置された回動軸(図示せず)を中心に手前側に倒伏
することにより、大入賞口14を開放して、大入賞口1
4上に落下してくる遊技球を大入賞口14内に導き入れ
ることができる。この大入賞口14への遊技球の入球に
対しては、予め定める個数(例えば13個)の遊技球
が、図示しない賞球払出装置により賞球として払い出さ
れるようになっている。大当たり遊技に突入すると、開
閉板15が開状態となり、遊技者は多数個の賞球を獲得
することができる。
The center reel 17C of the three reels 17L, 17C, 17R is constituted by, for example, a combination of a backlight (not shown). However, the main display 12 may be configured using a 7-segment display, a liquid crystal display, a dot display, or the like. Also,
The main display 12 is not limited to one that displays numbers, and may be one that displays characters and pictures such as characters. Below the starting opening 13, a large winning opening 14 formed in, for example, a long rectangular shape on the left and right and capable of simultaneously entering a plurality of game balls is arranged. In connection with the special winning opening 14, an opening / closing plate 15 which can be opened and closed in an open state for guiding game balls to the special winning opening 14 and in a closed state for preventing game balls from entering the special winning opening 14 is provided. . That is, the opening and closing plate 1
5 closes the special winning opening 14 along the board surface of the gaming board 1 and can prevent game balls from entering the special winning opening, and from this state, the lower end of the special winning opening 14 The large winning opening 14 is opened by falling down on the front side around a rotating shaft (not shown) arranged along the edge, and the large winning opening 1 is opened.
The game balls falling on the top 4 can be guided into the special winning opening 14. When a game ball enters the special winning opening 14, a predetermined number (for example, 13) of game balls is paid out as a prize ball by a prize ball payout device (not shown). When entering the jackpot game, the opening / closing plate 15 is opened, and the player can acquire many prize balls.

【0022】なお、遊技盤1には、始動口13や大入賞
口14の他に、例えば遊技球の入球に対して単に賞球が
付与される普通入賞口、1対の拡開/窄閉可能な羽根を
有する電動チューリップ役物により遊技球の入球が制限
される役物始動口などが配置されていてもよい。これら
の入賞口に入らなかった遊技球(アウト球)は、遊技盤
1の下部に形成されたアウト球回収口16から機内に回
収される。図2は、中央のリール17Cの内部構成を示
す図である。図2(a)はリール17Cの一部側面図で
あって、図2(b)はリール17Cの一部正面図であ
る。
In addition to the starting port 13 and the special winning port 14, the gaming board 1 has a normal winning port in which a prize ball is simply given for entering a game ball, for example, and a pair of expansion / contraction. An accessory starting port or the like in which entering of a game ball is restricted by an electric tulip accessory having a closable blade may be arranged. The game balls (out balls) that have not entered these winning ports are collected into the machine from the out ball collection port 16 formed in the lower portion of the game board 1. FIG. 2 is a diagram showing the internal configuration of the central reel 17C. FIG. 2A is a partial side view of the reel 17C, and FIG. 2B is a partial front view of the reel 17C.

【0023】中央のリール17Cは、円筒状であって、
その内部にバックライト(発光手段)18が配設されて
いる。リール17Cの内周面に対向するバックライト1
8の投光面18aは、リール17Cの内周面に沿った曲
面となっており、リール17Cに描かれた各数字の表示
領域19の大きさに略一致する。バックライト18の投
光面18aには、例えば2つの発光チップ20が上下に
配置されている。各発光チップ20は、赤色、緑色およ
び青色の3つのLED素子(図示せず)を備えており、
これらの3つのLED素子による発光の組み合わせによ
り、複数種類の色を発光することができるようになって
いる。発光チップ20を2つ配置することにより、対向
する表示領域19を満遍なく照らし出すことができる。
The central reel 17C has a cylindrical shape,
A backlight (light emitting means) 18 is provided therein. Backlight 1 facing the inner peripheral surface of reel 17C
The light projection surface 18a of No. 8 is a curved surface along the inner peripheral surface of the reel 17C, and substantially matches the size of the display area 19 of each numeral drawn on the reel 17C. On the light emitting surface 18a of the backlight 18, for example, two light emitting chips 20 are arranged vertically. Each light emitting chip 20 includes three LED elements (not shown) of red, green, and blue,
By combining the light emission of these three LED elements, it is possible to emit a plurality of kinds of colors. By arranging two light emitting chips 20, it is possible to uniformly illuminate the opposing display area 19.

【0024】リール17Cは、その軸線回りに回転自在
に保持されている。リール17Cは、始動口13に遊技
球が入るのに応答して、図示しないモータにより回転さ
れる。一方、バックライト18は固定されており、リー
ル17Cが回転しても回転しないようになっている。各
数字の表示領域19のうち、各数字が描かれた部分はバ
ックライト18からの光を透し、各数字が描かれた部分
以外の部分は透さないようになっている。図2(b)に
示すように、「1」という数字が描かれた表示領域19
がバックライト18の投光面18aに対向したときに、
各発光チップ20を例えば緑色で点滅させると、手前側
にいる遊技者には、「1」という数字全体が緑色に点滅
して見える。
The reel 17C is rotatably held around its axis. The reel 17C is rotated by a motor (not shown) in response to a game ball entering the starting port 13. On the other hand, the backlight 18 is fixed, and does not rotate even when the reel 17C rotates. In the display area 19 for each number, a portion where each number is drawn transmits light from the backlight 18, and a portion other than a portion where each number is drawn is not transmitted. As shown in FIG. 2B, the display area 19 in which the number “1” is drawn
Is facing the light emitting surface 18a of the backlight 18,
When each light emitting chip 20 is blinked in green, for example, the entire number “1” appears to be blinked green in green to the player on the near side.

【0025】表示位置12Cの表示変動中、各数字(1
〜6)が描かれた表示領域19がバックライト18の投
光面18aに対向したときに各発光チップ20を所定の
色に点灯させることにより、例えば「1」〜「6」の数
字がそれぞれ青色、橙色、緑色、紫色、ピンク色、水色
に点灯する(第1の態様)。これにより、遊技者は、各
数字がその数字であることを認識することができる。本
実施形態の特徴は、中央のリール17Cの周面に描かれ
た「1」〜「6」のの数字のうち、いくつかの数字を所
定の色(例えば緑色)に点滅させる(第2の態様)こと
により、その点滅する数字の個数で大当たり遊技に突入
する確率を遊技者に告知(大当たり告知)する点にあ
る。これにより、遊技者の注目をよりメイン表示器12
に集めることができると共に、大当たり抽選の抽選結果
が大当たりとなる確率を遊技者に明確に告知することが
できる。
While the display of the display position 12C fluctuates, each numeral (1
When the display region 19 on which the light-emitting chips 20 to 6) are drawn faces the light-emitting surface 18a of the backlight 18, the light-emitting chips 20 are turned on in a predetermined color. Lights in blue, orange, green, purple, pink, and light blue (first mode). Thereby, the player can recognize that each number is that number. A feature of the present embodiment is that some of the numbers “1” to “6” drawn on the peripheral surface of the central reel 17C blink in a predetermined color (for example, green) (second color). As a result, the probability of entering the jackpot game by the number of the blinking numbers is notified to the player (notification of the jackpot). As a result, the main display 12
And the probability that the lottery result of the jackpot lottery will be a jackpot can be clearly notified to the player.

【0026】図3は、このパチンコ機の電気的構成を示
すブロック図である。このパチンコ機の制御回路は、マ
イクロコンピュータで構成される制御部(発光制御手
段、リーチ表示制御手段、確率表示制御手段)5を備え
ている。制御部5は、制御の中枢となるCPU、プログ
ラムソフトが記憶されたROM、制御時に必要なデータ
が書き込まれるRAMなどを含む。制御部5には、始動
口13に入る遊技球を検知して検出信号を出力する始動
口センサ131と、予め定める複数個の乱数を一定周期
で繰り返し発生する乱数発生器6とが接続されていて、
始動口センサ131が出力する検出信号および乱数発生
器6が発生する乱数が入力されるようになっている。
FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine. The control circuit of the pachinko machine includes a control unit (light emission control means, reach display control means, probability display control means) 5 constituted by a microcomputer. The control unit 5 includes a CPU serving as a control center, a ROM in which program software is stored, a RAM in which data necessary for control is written, and the like. The control unit 5 is connected with a starting port sensor 131 that detects a game ball entering the starting port 13 and outputs a detection signal, and a random number generator 6 that repeatedly generates a plurality of predetermined random numbers at a constant cycle. hand,
The detection signal output from the starting port sensor 131 and the random number generated by the random number generator 6 are input.

【0027】また、制御部5には、メイン表示器12、
バックライト18、開閉板15および賞球払出装置7な
どが制御対象として接続されており、制御部5は、始動
口センサ131などからの入力信号に基づいてこれらの
制御対象の動作を制御する。図4は、制御部5による制
御内容の一例について説明するためのフローチャートで
ある。このパチンコ機における遊技は、遊技者がハンド
ル2を適当な角度だけ回して、遊技盤1に向けて遊技球
を発射することによって開始される。制御部5は、遊技
者により遊技が行われている間、始動口センサ131か
らの検知信号の入力の有無を常に監視しており(ステッ
プS1)、始動口センサ131から検出信号が入力され
ると、これに応答して以下に示す処理を実行する。
The control unit 5 includes a main display 12,
The backlight 18, the opening / closing plate 15, the prize ball payout device 7, and the like are connected as control targets. FIG. 4 is a flowchart for explaining an example of the content of control by the control unit 5. The game in this pachinko machine is started when the player turns the handle 2 by an appropriate angle and shoots a game ball toward the game board 1. The control unit 5 constantly monitors whether or not a detection signal has been input from the starting port sensor 131 while the player is playing a game (step S1), and a detection signal is input from the starting port sensor 131. In response to this, the following processing is executed.

【0028】制御部5は、始動口13に遊技球が入るの
に応じて、始動口センサ131から検出信号が入力され
ると(ステップS1でYES)、その信号入力時におけ
る乱数発生器6の発生乱数を読み込んで、大当たり抽選
を行う(ステップS2)。大当たり抽選では、始動口セ
ンサ131からの信号入力時における乱数発生器6の発
生乱数が予め定める数であれば大当たりと決定され、発
生乱数が予め定める数でなければはずれと決定される。
When a detection signal is input from the starting port sensor 131 in response to a game ball entering the starting port 13 (YES in step S1), the control unit 5 controls the random number generator 6 when the signal is input. The generated random numbers are read, and a jackpot lottery is performed (step S2). In the jackpot lottery, if the random number generated by the random number generator 6 at the time of input of a signal from the starting port sensor 131 is a predetermined number, it is determined to be a jackpot, and if the generated random number is not a predetermined number, it is determined to be a miss.

【0029】大当たり抽選と並行して、制御部5は、左
の表示位置12Lおよび右の表示位置12Rに同一の数
字が表示され、中央の表示位置12Cに表示される数字
で大当たりかはずれかが判明するリーチ状態に突入する
か否かを決定するためのリーチ抽選を行う(ステップS
2)。このリーチ抽選も、制御部5が乱数発生器6の乱
数を読み込むことにより行われる。このリーチ抽選の抽
選結果により、左の表示位置12Lおよび右の表示位置
12Rに表示する数字が決定される。
In parallel with the jackpot lottery, the control unit 5 displays the same number at the left display position 12L and the right display position 12R, and determines whether the jackpot has been lost at the number displayed at the center display position 12C. A reach lottery is performed to determine whether to enter a known reach state (step S
2). The reach lottery is also performed by the control unit 5 reading the random number of the random number generator 6. The numbers to be displayed at the left display position 12L and the right display position 12R are determined based on the lottery result of the reach lottery.

【0030】制御部5は、上記抽選を行うのとほぼ同時
に、メイン表示器12の各表示位置12L、12C、1
2Rの表示を高速(遊技者が視認不可能な程度の速さ)
で変動させ始める(ステップS3)。これにより、各表
示位置12L、12C、12Rには、それぞれ「1」〜
「6」の数字が所定の順序で次々に表示されていく。所
定時間が経過した後、制御部5は、各表示位置12L、
12C、12Rのうち左の表示位置12Lおよび右の表
示位置12Rの表示をこの順序で停止する(ステップS
4)。各表示位置12L、12Rには、リーチ抽選の抽
選結果に基づいて決定された1つの数字が表示される。
At approximately the same time as performing the lottery, the control unit 5 controls the display positions 12L, 12C, 1
2R display at high speed (fast enough for players not to see)
(Step S3). As a result, the display positions 12L, 12C, and 12R have “1” to “1” respectively.
The number “6” is displayed one after another in a predetermined order. After a lapse of a predetermined time, the control unit 5 sets each display position 12L,
The display of the left display position 12L and the right display position 12R of 12C and 12R is stopped in this order (step S).
4). At each of the display positions 12L and 12R, one number determined based on the lottery result of the reach lottery is displayed.

【0031】リーチ抽選により、リーチ状態に突入しな
いと決定された場合(ステップS5でNO)、制御部5
は、ステップS4で左の表示位置12Lおよび右の表示
位置12Rに異なる数字が表示された後、中央の表示位
置12Cの表示を停止して(ステップS11)、メイン
表示器12にはずれを表示した後、処理が終了する。リ
ーチ抽選により、リーチ状態に突入すると決定された場
合(ステップS5でYES)、制御部5は、ステップ4
で左の表示位置12Lおよび右の表示位置12Rに同一
の数字(例えば「6」)が表示されたのと同時に、中央
の表示位置12Cの表示を低速変動(遊技者が視認可能
な程度の速さ)に切り替えて(ステップS6)、大当た
り告知を行う(ステップS7)。
If it is determined by the reach lottery that the vehicle does not enter the reach state (NO in step S5), the controller 5
In step S4, after different numbers are displayed at the left display position 12L and the right display position 12R, the display at the center display position 12C is stopped (step S11), and the main display 12 displays a shift. Thereafter, the process ends. When it is determined that the vehicle enters the reach state by the reach lottery (YES in step S5), the control unit 5 proceeds to step 4
, The same number (for example, “6”) is displayed in the left display position 12L and the right display position 12R, and at the same time, the display of the center display position 12C is changed at a low speed (a speed that is visible to the player). (Step S6), and a big hit notification is made (step S7).

【0032】図5は、大当たり告知時のメイン表示器1
2の表示動作の一例を説明するための図である。左の表
示位置12Lおよび右の表示位置12Rには、「6」と
いう同一の数字が表示されており、中央の表示位置12
Cの表示は低速で変動している。大当たり告知は、リー
チ成立後の1個目の数字、すなわち中央の表示位置12
Cの表示が低速変動に切り替わった直後の1個目の数字
(例えば「1」)から行われる。21Cは、中央の表示
位置12Cに表示される数字の表示列を示しており、中
央の表示位置12Cに表示される数字は、図中に矢印A
で示す方向に変動する。
FIG. 5 shows a main display 1 at the time of a big hit announcement.
FIG. 11 is a diagram for describing an example of a display operation of No. 2. At the left display position 12L and the right display position 12R, the same numeral “6” is displayed, and the center display position 12L is displayed.
The display of C fluctuates at a low speed. The jackpot announcement is the first number after the reach is established, that is, the central display position 12.
The display is started from the first number (for example, “1”) immediately after the display of C is switched to the low-speed fluctuation. 21C shows a display column of numbers displayed at the center display position 12C, and the numbers displayed at the center display position 12C are indicated by arrows A in the figure.
In the direction indicated by.

【0033】中央の表示位置12Cの表示が低速で変動
されていく過程で、1個目の数字である「1」のみが緑
色に点滅した場合、大当たりの確率が例えば3%である
ことを示す。1個目および2個目の数字(「1」および
「2」)が緑色に点滅した場合、大当たりの確率が例え
ば5%であることを示す。同様に、大当たりの確率は、
例えば1〜3個目の数字(「1」〜「3」)が緑色に点
滅した場合は10%、1〜4個目の数字(「1」〜
「4」)が緑色に点滅した場合は20%、1〜5個目の
数字(「1」〜「5」)が緑色に点滅した場合は30
%、1〜6個目の数字(「1」〜「6」)が緑色に点滅
した場合は40%であることを示す。
When only the first number "1" blinks green in the process of slowly changing the display at the center display position 12C, it indicates that the probability of a jackpot is, for example, 3%. . When the first and second numbers ("1" and "2") blink green, it indicates that the jackpot probability is, for example, 5%. Similarly, the jackpot probability is
For example, if the first to third numbers ("1" to "3") blink green, 10%, and the first to fourth numbers ("1" to
20% when “4”) blinks green, and 30% when the first to fifth digits (“1” to “5”) blink green.
When the% and the first to sixth numbers ("1" to "6") blink in green, it indicates that it is 40%.

【0034】バックライト18は、各発光チップ20の
色を例えば0.1秒ごとに赤色、橙色、黄色、緑色、青
色、藍色および紫色の7色に変化させることにより、虹
色に変化させることができる。1〜5個目の数字
(「1」〜「5」)が緑色に点滅して、6個目の数字
(「6」)が虹色に変化した場合、大当たり遊技が実行
される確率は50%であることを示す。大当たり告知
は、リーチ成立後の1個目の数字からに限らず、リーチ
成立後最初に中央の表示位置12Cに表示される左の表
示位置12Lおよび右の表示位置12Rと同一の数字
(例えば「6」)の次に表示される数字(例えば
「1」)から開始されてもよい。
The backlight 18 changes the color of each light emitting chip 20 to a rainbow color by changing the color of each light emitting chip 20 to seven colors of red, orange, yellow, green, blue, indigo and violet, for example, every 0.1 seconds. be able to. When the first to fifth numbers (“1” to “5”) blink green and the sixth number (“6”) changes to rainbow, the probability of executing the jackpot game is 50. %. The jackpot notification is not limited to the first number after the reach is established, but is the same as the left display position 12L and the right display position 12R displayed at the center display position 12C first after the reach is established (for example, “ 6 ") may be started from the number displayed next (for example," 1 ").

【0035】再び図4を参照して、制御部5は、大当た
り告知を行った後(ステップS7)、中央の表示位置1
2Cの表示を停止させ、1つの数字を表示させる(ステ
ップS8)。大当たり抽選により、大当たりと決定され
た場合(ステップS9でYES)、ステップS8で中央
の表示位置12Cに左の表示位置12Lおよび右の表示
位置12Rと同一の数字(例えば「6」)が表示された
後、大当たり遊技に突入し(ステップS10)、処理が
終了する。
Referring to FIG. 4 again, after giving the big hit notification (step S7), the control unit 5 displays the central display position 1 (step S7).
The display of 2C is stopped, and one number is displayed (step S8). When the jackpot is determined by the jackpot lottery (YES in step S9), the same number (for example, “6”) as the left display position 12L and the right display position 12R is displayed in the center display position 12C in step S8. After that, the game enters a jackpot game (step S10), and the process ends.

【0036】大当たり抽選により、はずれと決定された
場合(ステップS9でNO)、ステップS8で中央の表
示位置12Cに左の表示位置12Lおよび右の表示位置
12Rと異なる数字(例えば「6」以外の数字)が表示
された後、処理が終了する。図6は、制御部5による制
御内容の第2の例について説明するためのフローチャー
トである。ただし、上述の実施形態と同様の構成につい
ては、図に同一符号を付してその説明を省略する。
If it is determined by the jackpot lottery that there is a loss (NO in step S9), in step S8, the center display position 12C is different from the left display position 12L and the right display position 12R (for example, a number other than "6"). After the number is displayed, the process ends. FIG. 6 is a flowchart for explaining a second example of the control content by the control unit 5. However, the same components as those in the above-described embodiment are denoted by the same reference numerals in the drawings, and description thereof will be omitted.

【0037】制御部5は、遊技者により遊技が行われて
いる間、始動口センサ131からの検知信号の入力の有
無を常に監視しており(ステップT1)、始動口センサ
131から検出信号が入力されると、これに応答して以
下に示す処理を実行する。制御部5は、始動口13に遊
技球が入るのに応じて、始動口センサ131から検出信
号が入力されると(ステップT1でYES)、その信号
入力時における乱数発生器6の発生乱数を読み込んで、
大当たり抽選を行う(ステップT2)。大当たり抽選で
は、始動口センサ131からの信号入力時における乱数
発生器6の発生乱数が予め定める数であれば大当たりと
決定され、発生乱数が予め定める数でなければはずれと
決定される。
While the player is playing a game, the control unit 5 constantly monitors the presence or absence of the input of the detection signal from the starting port sensor 131 (step T1). When input, the following processing is executed in response. When a detection signal is input from starting port sensor 131 in response to a game ball entering starting port 13 (YES in step T1), control unit 5 generates a random number generated by random number generator 6 at the time of the signal input. Read,
A jackpot lottery is performed (step T2). In the jackpot lottery, if the random number generated by the random number generator 6 at the time of input of a signal from the starting port sensor 131 is a predetermined number, it is determined to be a jackpot, and if the generated random number is not a predetermined number, it is determined to be a miss.

【0038】大当たり抽選と並行して、制御部5は、左
の表示位置12Lおよび右の表示位置12Rに同一の数
字が表示され、中央の表示位置12Cに表示される数字
で大当たりかはずれかが判明するリーチ状態に突入する
か否かを決定するためのリーチ抽選を行う(ステップT
2)。このリーチ抽選も、制御部5が乱数発生器6の乱
数を読み込むことにより行われる。このリーチ抽選の抽
選結果により、左の表示位置12Lおよび右の表示位置
12Rに表示する数字が決定される。
In parallel with the jackpot lottery, the control unit 5 displays the same number at the left display position 12L and the right display position 12R, and determines whether the number is the big hit or not at the center display position 12C. A reach lottery is performed to determine whether to enter a known reach state (step T
2). The reach lottery is also performed by the control unit 5 reading the random number of the random number generator 6. The numbers to be displayed at the left display position 12L and the right display position 12R are determined based on the lottery result of the reach lottery.

【0039】制御部5は、上記抽選を行うのとほぼ同時
に、メイン表示器12の各表示位置12L、12C、1
2Rのうち、左の表示位置12Lおよび右の表示位置1
2Rの表示を高速(遊技者が視認不可能な程度の速さ)
で変動させ始める(ステップT3)。これにより、左の
表示位置12Lおよび右の表示位置12Rには、それぞ
れ「1」〜「6」の数字が所定の順序で次々に表示され
ていく。次いで、制御部5は、中央の表示位置12Cの
表示を低速(遊技者が視認可能な程度の速さ)で変動さ
せ始める(ステップT4)。これと同時に、制御部5は
大当たり告知を行う(ステップT5)。
At approximately the same time as performing the above-mentioned lottery, the control unit 5 controls the display positions 12L, 12C, 1
Of the 2Rs, the left display position 12L and the right display position 1
2R display at high speed (fast enough for players not to see)
(Step T3). Accordingly, the numbers “1” to “6” are sequentially displayed in the left display position 12L and the right display position 12R in a predetermined order. Next, the control unit 5 starts to change the display of the center display position 12C at a low speed (a speed that can be visually recognized by the player) (step T4). At the same time, the control unit 5 issues a big hit notification (step T5).

【0040】図7は、大当たり告知時のメイン表示器の
表示動作の第2の例を説明するための図である。左の表
示位置12Lおよび右の表示位置12Rに示す「↓」
は、その表示位置の表示が高速で変動していることを示
している。中央の表示位置12Cの表示は、低速で変動
している。ただし、左の表示位置12Lおよび右の表示
位置12Rの表示も、中央の表示位置12Cの表示と同
様に低速で変動していてもよい。
FIG. 7 is a view for explaining a second example of the display operation of the main display at the time of the big hit announcement. "↓" shown at left display position 12L and right display position 12R
Indicates that the display of the display position is changing at high speed. The display at the center display position 12C fluctuates at a low speed. However, the display of the left display position 12L and the right display position 12R may be changing at a low speed similarly to the display of the center display position 12C.

【0041】大当たり告知は、中央の表示位置12Cの
表示が低速で変動され始めた直後の1個目の数字(例え
ば「1」)から行われる。21Cは、中央の表示位置1
2Cに表示される数字の表示列を示しており、中央の表
示位置12Cに表示される数字は、図中に矢印Aで示す
方向に変動する。中央の表示位置12Cの表示が低速で
変動されていく過程で、1個目の数字である「1」のみ
が緑色に点滅した場合、大当たりの確率が例えば3%で
あることを示す。1個目および2個目の数字(「1」お
よび「2」)が緑色に点滅した場合、大当たりの確率が
例えば5%であることを示す。
The big hit notification is made from the first number (for example, "1") immediately after the display of the center display position 12C starts to fluctuate at a low speed. 21C is the center display position 1
2C shows a display column of numbers displayed in 2C, and the numbers displayed in the center display position 12C change in the direction indicated by arrow A in the figure. If only the first number “1” blinks green in the process of slowly changing the display at the center display position 12C, it indicates that the jackpot probability is, for example, 3%. When the first and second numbers ("1" and "2") blink green, it indicates that the jackpot probability is, for example, 5%.

【0042】同様に、大当たりの確率は、例えば1〜3
個目の数字(「1」〜「3」)が緑色に点滅した場合は
10%、1〜4個目の数字(「1」〜「4」)が緑色に
点滅した場合は20%、1〜5個目の数字(「1」〜
「5」)が緑色に点滅した場合は30%、1〜6個目の
数字(「1」〜「6」)が緑色に点滅した場合は40%
であることを示す。1〜5個目の数字(「1」〜
「5」)が緑色に点滅して、6個目の数字(「6」)が
虹色に変化した場合、大当たり遊技が実行される確率は
50%であることを示す。
Similarly, the jackpot probability is, for example, 1 to 3
10% if the first number ("1" to "3") flashes green, 20% if the first to fourth number ("1" to "4") flashes green, 1 -Fifth number ("1"-
30% when "5") flashes green, 40% when the first to sixth digits ("1" to "6") flash green
It is shown that. The first to fifth numbers (“1” to
When “5”) blinks green and the sixth number (“6”) changes to rainbow, it indicates that the probability of executing the jackpot game is 50%.

【0043】再び図6を参照して、制御部5は、大当た
り告知を行った後(ステップT5)、中央の表示位置1
2Cの表示を高速変動に切り替える(ステップT6)。
所定時間が経過した後、制御部5は、各表示位置12
L、12C、12Rのうち左の表示位置12Lおよび右
の表示位置12Rの表示をこの順序で停止する(ステッ
プT7)。各表示位置12L、12Rには、リーチ抽選
の抽選結果に基づいて決定された1つの数字が表示され
る。
Referring to FIG. 6 again, after giving the big hit notification (step T5), the control unit 5 displays the central display position 1 (step T5).
The display of 2C is switched to the high-speed change (step T6).
After a lapse of a predetermined time, the control unit 5 sets each display position 12
The display of the left display position 12L and the right display position 12R of L, 12C, and 12R is stopped in this order (step T7). At each of the display positions 12L and 12R, one number determined based on the lottery result of the reach lottery is displayed.

【0044】リーチ抽選により、リーチ状態に突入しな
いと決定された場合(ステップT8でNO)、制御部5
は、ステップT7で左の表示位置12Lおよび右の表示
位置12Rに異なる数字が表示された後、中央の表示位
置12Cの表示を停止して(ステップT13)、メイン
表示器12にはずれを表示した後、処理が終了する。リ
ーチ抽選により、リーチ状態に突入すると決定された場
合(ステップT8でYES)、制御部5は、ステップT
7で左の表示位置12Lおよび右の表示位置12Rに同
一の数字が表示されたのと同時に、中央の表示位置12
Cの表示を低速変動(遊技者が視認可能な程度の速さ)
に切り替える(ステップT9)。
If it is determined by the reach lottery that the vehicle will not enter the reach state (NO in step T8), the controller 5
In Step T7, after different numbers are displayed at the left display position 12L and the right display position 12R, the display of the central display position 12C is stopped (Step T13), and the main display 12 displays the deviation. Thereafter, the process ends. When it is determined that the vehicle enters the reach state by the reach lottery (YES in step T8), the control unit 5 proceeds to step T8.
7, the same numeral is displayed in the left display position 12L and the right display position 12R, and at the same time, the central display position 12L is displayed.
The display of C fluctuates at a low speed (as fast as the player can see)
(Step T9).

【0045】所定時間が経過した後、制御部5は、中央
の表示位置12Cの表示を停止させ、1つの数字を表示
させる(ステップT10)。大当たり抽選により、大当
たりと決定された場合(ステップT11でYES)、ス
テップT10で中央の表示位置12Cに左の表示位置1
2Lおよび右の表示位置12Rと同一の数字が表示され
た後、大当たり遊技に突入し(ステップT12)、処理
が終了する。
After a lapse of a predetermined time, the control section 5 stops displaying the central display position 12C and displays one number (step T10). If the jackpot is determined by the jackpot lottery (YES in step T11), the left display position 1 is placed at the center display position 12C in step T10.
After 2L and the same number as the right display position 12R are displayed, a big hit game is entered (step T12), and the process ends.

【0046】大当たり抽選により、はずれと決定された
場合(ステップT11でNO)、ステップT10で中央
の表示位置12Cに左の表示位置12Lおよび右の表示
位置12Rと異なる数字が表示された後、処理が終了す
る。本発明は、以上の実施形態の内容に限定されるもの
ではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可
能である。例えば、大当たり告知は、連続して点滅する
数字の個数でなく、リール17Cが1周する間に点滅す
る数字の個数などによって行ってもよいし、各数字のう
ち所定の数字を点滅表示することによって行ってもよ
い。例えば、「2」が点滅すれば大当たりの確率が20
%、「4」が点滅すれば40%、「6」が点滅すれば8
0%、「2」、「4」、「6」の3つが点滅すれば99
%とすれば、遊技者はリーチ時にどの数字が点滅するか
に注目するので、メイン表示器12に注目を集めること
ができる。
If it is determined by the jackpot lottery that the game has been lost (NO in step T11), a number different from the left display position 12L and the right display position 12R is displayed in the center display position 12C in step T10, and then the processing is terminated. Ends. The present invention is not limited to the contents of the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the claims. For example, the jackpot notification may be performed based on the number of numbers blinking during one revolution of the reel 17C instead of the number of numbers blinking continuously, or a predetermined number of each number may be blinkingly displayed. May be performed. For example, if "2" blinks, the jackpot probability is 20.
%, 40% if "4" flashes, 8 if "6" flashes
0%, 99 if three of “2”, “4” and “6” blink
If it is set to%, the player pays attention to which number blinks at the time of the reach, so that the main display 12 can attract attention.

【0047】大当たり告知は、バックライト18の点灯
/消灯を繰り返すことにより中央の表示位置12Cに表
示される数字を点滅させるものに限らず、例えば異なる
色(赤色と緑色の2色など)を切り替えて表示すること
により点滅させるものであってもよいし、単に予め定め
る色と異なる色に点灯させるものなどであってもよい。
大当たり告知は、単に各数字全体を点滅、点灯させるも
のに限らず、例えば各数字の縁などのように一部分を点
滅、点灯させるものや、各数字以外の部分を点滅、点灯
させるものであってもよいし、例えばバックライト18
に多数個のLED素子を配列して、所定のLED素子を
点滅、点灯させることにより文字や、キャラクターなど
の絵柄を表示させるものであってもよい。
The big hit notification is not limited to blinking the number displayed at the central display position 12C by repeatedly turning on / off the backlight 18, but for example, switching between different colors (such as two colors of red and green). It may be one that blinks by displaying it, or one that simply lights up in a color different from a predetermined color.
The jackpot announcement is not limited to simply flashing and lighting the entire number, but also flashing and lighting a part such as an edge of each number, and flashing and lighting a part other than each number. Alternatively, for example, the backlight 18
A large number of LED elements may be arranged, and a predetermined LED element may be turned on and off to display characters and pictures such as characters.

【0048】大当たり告知は、中央の表示位置12Cの
表示が変動しているときに限らず、停止しているときに
行われてもよい。また、大当たり告知は、中央の表示位
置12Cのみに限らず、例えば3つの表示位置12L、
12C、12Rすべてにおいて行われてもよいし、左の
表示位置12Lおよび右の表示位置12Rの2つの表示
位置において行われてもよい。例えば、中央の表示位置
12Cが高速で変動しているときに、左の表示位置12
Lおよび右の表示位置12Rが低速で変動し始めて、大
当たり告知を行ってもよい。
The big hit notification may be made not only when the display of the center display position 12C is fluctuating but also when the display is stopped. The jackpot notification is not limited to the center display position 12C, but may be, for example, three display positions 12L,
The display may be performed at all of the display positions 12C and 12R, or may be performed at two display positions of the left display position 12L and the right display position 12R. For example, when the center display position 12C is changing at high speed, the left display position 12C
L and the right display position 12R may start to fluctuate at a low speed, and a jackpot notification may be given.

【0049】表示位置は、左の表示位置12L、中央の
表示位置12Cおよび右の表示位置12Rの3つに限ら
ず、例えば3行×3列の計9つ設けてもよい。この場
合、横1列だけでなく、横3列および斜め2列のうちの
いずれかが揃えば大当たりとなる。メイン表示器12
は、バックライト18などによる電気的表示部を用いて
構成されるものに限らず、電気的表示部を用いない構成
であってもよい。
The display positions are not limited to three, that is, the left display position 12L, the center display position 12C, and the right display position 12R. For example, a total of nine (3 rows × 3 columns) may be provided. In this case, if one of the horizontal three rows and the diagonal two rows is arranged in addition to the horizontal one row, a big hit occurs. Main display 12
Is not limited to a configuration using an electrical display unit such as a backlight 18, and may be a configuration not using an electrical display unit.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を
示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a configuration of a pachinko machine according to one embodiment of the present invention.

【図2】中央のリールの内部構成を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an internal configuration of a central reel.

【図3】このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図
である。
FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine.

【図4】制御部による制御内容の一例について説明する
ためのフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart for explaining an example of control contents by a control unit.

【図5】大当たり告知時のメイン表示器の表示動作の一
例を説明するための図である。
FIG. 5 is a diagram for explaining an example of a display operation of a main display when a big hit is announced.

【図6】制御部による制御内容の第2の例について説明
するためのフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart for explaining a second example of the control content by the control unit.

【図7】大当たり告知時のメイン表示器の表示動作の第
2の例を説明するための図である。
FIG. 7 is a diagram for explaining a second example of the display operation of the main display at the time of a big hit notification.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

5 制御部(発光制御手段、リーチ表示制御手段、確
率表示制御手段) 12 メイン表示器 12L 左の表示位置 12C 中央の表示位置 12R 右の表示位置 18 バックライト(発光手段)
5 control unit (light emission control means, reach display control means, probability display control means) 12 main display 12L left display position 12C center display position 12R right display position 18 backlight (light emission means)

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】大当たりか否かを遊技者に報知するための
表示器であって、それぞれが複数種類の表示内容を変動
表示して、最終的に上記複数種類の表示内容のうち1つ
の表示内容を表示可能な表示位置を備えた表示器と、 上記各表示器の表示位置のうち所定の表示位置に関連し
て設けられた発光手段と、 上記所定の表示位置に最終的に1つの表示内容を表示す
る前に、この所定の表示位置の表示内容を変動させると
共に、その変動に連動させて、大当たりである確率を遊
技者に報知するよう上記発光手段の発光状態を制御する
発光制御手段とを含むことを特徴とするパチンコ機。
An indicator for notifying a player of a jackpot or not, each of which displays a plurality of types of display contents in a variable manner and finally displays one of the plurality of types of display contents. A display having a display position capable of displaying the contents, a light emitting means provided in association with a predetermined display position among the display positions of the respective display devices, and finally one display at the predetermined display position Before displaying the content, the display content at the predetermined display position is changed, and in conjunction with the change, the light emission control means for controlling the light emission state of the light emission means so as to notify the player of the probability of a big hit to the player. And a pachinko machine.
【請求項2】上記発光制御手段は、上記所定の表示位置
に変動表示される複数種類の表示内容のうち、所定の表
示内容をそれ以外の表示内容と異なる発光状態とするこ
とにより、大当たりである確率を報知するものであるこ
とを特徴とする請求項1記載のパチンコ機。
2. The light emitting control means according to claim 1, wherein, of the plurality of types of display contents variably displayed at the predetermined display position, a predetermined display content is set to a light emission state different from other display contents, thereby providing a big hit. 2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine notifies a certain probability.
【請求項3】上記発光制御手段は、上記所定の表示内容
の個数により大当たりである確率を報知するものである
ことを特徴とする請求項2記載のパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 2, wherein said light emission control means notifies the probability of a big hit based on the number of said predetermined display contents.
【請求項4】上記各表示器の表示位置のうち上記所定の
表示位置以外の表示位置に、予め定めるリーチ状態を表
す表示内容を表示させるリーチ表示制御手段をさらに含
み、上記発光制御手段は、上記所定の表示位置以外の表
示位置に上記リーチ状態を表す表示内容が表示された状
態で、大当たりである確率を報知するものであることを
特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載のパチンコ
機。
4. A display device further comprising: reach display control means for displaying display contents representing a predetermined reach state at display positions other than the predetermined display position among display positions of the respective display devices, wherein the light emission control means comprises: The display device according to any one of claims 1 to 3, wherein the display content indicating the reach state is displayed at a display position other than the predetermined display position, and the probability of a jackpot is reported. Pachinko machine.
【請求項5】上記発光手段は、上記所定の表示位置の表
示内容の少なくとも一部分を点滅させるものであること
を特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載のパチンコ
機。
5. The pachinko machine according to claim 1, wherein said light-emitting means blinks at least a part of the display content at said predetermined display position.
【請求項6】上記発光手段は、上記所定の表示位置の表
示内容の少なくとも一部分の色を予め定める色とは異な
る色に点灯させるものであることを特徴とする請求項1
〜4のいずれかに記載のパチンコ機。
6. A light emitting device according to claim 1, wherein said light emitting means turns on at least a part of the display content at said predetermined display position in a color different from a predetermined color.
A pachinko machine according to any one of claims 1 to 4.
【請求項7】大当たりか否かを遊技者に報知するための
表示装置であって、 少なくとも3つの表示器と、 上記表示器のうち1つの特定の表示器を除いた表示器に
よりリーチ表示を行わせるリーチ表示制御手段と、 上記リーチ表示が行われているときに、上記特定の表示
器に複数種類の表示内容を変動表示させつつ、これらの
表示態様を特定することにより、大当たりになる確率を
表示させる確率表示制御手段とを含むことを特徴とする
パチンコ機用表示装置。
7. A display device for notifying a player of a jackpot or not, wherein a reach display is provided by at least three indicators, and an indicator excluding one specific indicator among the indicators. Reach display control means to be performed, and when the reach display is being performed, a plurality of types of display contents are variably displayed on the specific display, and by specifying these display modes, a probability of a jackpot is obtained. A display device for pachinko machines, which includes a probability display control means for displaying a display.
【請求項8】大当たりか否かを決定するための大当たり
抽選を実行する大当たり抽選実行手段と、 請求項7記載のパチンコ機用表示装置とを有し、 上記大当たり抽選の抽選結果に基づいて、上記リーチ表
示制御手段および確率表示制御手段を動作させることを
特徴とするパチンコ機。
8. A jackpot lottery executing means for executing a jackpot lottery for determining whether or not a jackpot is determined, and a display device for a pachinko machine according to claim 7, wherein: A pachinko machine which operates the reach display control means and the probability display control means.
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