JP2002175466A - 情報処理装置、通信装置、情報処理端末、情報供給装置、情報供給方法、情報供給システムおよびコンピュータで読取可能な記録媒体 - Google Patents
情報処理装置、通信装置、情報処理端末、情報供給装置、情報供給方法、情報供給システムおよびコンピュータで読取可能な記録媒体Info
- Publication number
- JP2002175466A JP2002175466A JP2000371676A JP2000371676A JP2002175466A JP 2002175466 A JP2002175466 A JP 2002175466A JP 2000371676 A JP2000371676 A JP 2000371676A JP 2000371676 A JP2000371676 A JP 2000371676A JP 2002175466 A JP2002175466 A JP 2002175466A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- information
- data
- advertisement
- unit
- storage medium
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000004891 communication Methods 0.000 title claims abstract description 83
- 230000006854 communication Effects 0.000 title claims abstract description 83
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims description 68
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 53
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims abstract description 250
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 57
- 238000013500 data storage Methods 0.000 claims description 54
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 30
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 11
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 5
- 230000008685 targeting Effects 0.000 claims description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 17
- 230000006870 function Effects 0.000 description 15
- 230000009471 action Effects 0.000 description 5
- 238000009395 breeding Methods 0.000 description 4
- 230000001488 breeding effect Effects 0.000 description 4
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 4
- 239000003795 chemical substances by application Substances 0.000 description 2
- 239000000463 material Substances 0.000 description 2
- 239000011347 resin Substances 0.000 description 2
- 229920005989 resin Polymers 0.000 description 2
- 101000917826 Homo sapiens Low affinity immunoglobulin gamma Fc region receptor II-a Proteins 0.000 description 1
- 101000917824 Homo sapiens Low affinity immunoglobulin gamma Fc region receptor II-b Proteins 0.000 description 1
- 102100029204 Low affinity immunoglobulin gamma Fc region receptor II-a Human genes 0.000 description 1
- 102220520998 N-chimaerin_D12A_mutation Human genes 0.000 description 1
- 102220520987 N-chimaerin_D13A_mutation Human genes 0.000 description 1
- 102220470717 Transcription factor IIIB 90 kDa subunit_S38A_mutation Human genes 0.000 description 1
- 238000010009 beating Methods 0.000 description 1
- 230000007175 bidirectional communication Effects 0.000 description 1
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000007429 general method Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000003672 processing method Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
- G06Q30/0601—Electronic shopping [e-shopping]
-
- A63F13/12—
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/61—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor using advertising information
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/92—Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/95—Storage media specially adapted for storing game information, e.g. video game cartridges
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/40—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
- A63F2300/407—Data transfer via internet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5506—Details of game data or player data management using advertisements
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Finance (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Development Economics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Marketing (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Economics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
告情報を提供する。 【解決手段】 ゲームを実行する端末500には、記憶
媒体400を介して情報を転送する端末200が設けら
れる。端末200はデータ通信路300を介してたとえ
ばサーバ100と通信する。端末200からサーバ10
0に対してゲーム用プログラムに関する追加データの取
得要求が送信されると、サーバ100は追加データとと
もに、該ゲーム用プログラムに関連した広告データを端
末200に送信する。端末200は送信された内容を受
信して記憶媒体400に書込む。その後、記憶媒体40
0は端末500に装着されてアクセスされて、追加デー
タおよび広告データは端末500に供給される。ユーザ
は端末500を操作して追加データを用いたゲームを実
行する際に、供給された広告データによる広告画面が提
示される。
Description
信装置、情報処理端末、情報供給装置、情報供給方法、
情報供給システムおよびコンピュータで読取可能な記録
媒体に関し、特に、クライアントに対して所望される情
報とともに該所望情報に関連の広告情報を供給するため
の情報処理装置、通信装置、情報処理端末、情報供給装
置、情報供給方法、情報供給システムおよびコンピュー
タで読取可能な記録媒体に関する。
在、ゲーム用プログラムを含むコンピュータで実行可能
な各種プログラムならびに音楽および映像などのデータ
は、CD−ROM(Compact Disc Read only Memor
y)、DVD(Digital Versatile Disc)などの記憶
媒体に格納されて販売される。この記憶媒体に記憶され
ている内容に、配信されるデータを追加して格納するこ
とで、ゲーム展開の多様性を高めるゲームシステムが、
特開平8−173634号公報に開示される。
タなどのコンテンツが予め準備されたサーバ装置から、
このコンテンツがインターネットなどのネットワークを
介してクライアント端末にダウンロードされて、クライ
アント端末に準備された記憶媒体の内容に追加して書込
まれる。
憶内容に追加されるデータが配信される際には、配信デ
ータに対応するコンテンツに関する広告情報は配信され
ない。このため、利用者は、最新のゲーム用プログラム
に関する広告情報を受信して見ることはできない。ま
た、広告情報の提供者(以下、広告主と言う)は、最新
の広告情報を、それを必要とする利用者に対してリアル
タイムに提供することができなかった。
は、広告主が雑誌、テレビジョン、新聞などで広告情報
を、不特定多数の人に一様に提供していた。
で提示される広告情報を確認することで、最新のコンテ
ンツを購入することができる。購入したコンテンツに関
する情報を継続して入手することを所望する場合には、
利用者は雑誌、テレビジョンおよび新聞などを調べて対
応の広告情報が提示されるか否かをチェックする必要が
ある。
広告情報を得るための方法としては、購入されるコンテ
ンツに付属している利用者登録用のはがきを利用する方
法がある。具体的には、コンテンツ購入者は、該はがき
に所定事項を記載して該コンテンツの販売者に返信する
ことで、販売者おいて受理したはがきに記載された内容
に基づいて該利用者の情報が登録される。そして、販売
者は該利用者により購入されたコンテンツの広告情報が
印刷された冊子などを作成して、該コンテンツに関して
登録された利用者に配送(郵送)する。
は、広告主は、広告情報が印刷された冊子などの作成お
よび配送に関して時間、人手および費用がかかる。ま
た、利用者は、所望するコンテンツの広告情報を入手す
るのに数日要する。利用者は、利用者格登録用のはがき
を利用して登録した情報に変更があった場合、再度、登
録手続しなければ広告情報を入手できなくなるし、広告
主は利用者に広告情報を送ることができなくなる。
して所望される情報とともに関連する広告情報を提供す
ることのできる情報処理装置、通信装置、情報処理端
末、情報供給装置、情報供給方法、情報供給システムお
よびコンピュータで読取可能な記録媒体を提供すること
である。
る情報処理装置は、外部から供給される所望情報ととも
に該所望情報に関連した広告データを受理する情報受理
部と、情報受理部により受理された所望情報を対象にし
た所定処理を実行する処理手段と、処理手段により所定
処理が実行されるとき、情報受理部により受理された広
告データに基づく広告を提示する広告提示手段とを備え
る。
告の内容を画面を用いて表示したり、スピーカなどを介
して音声により出力するなどの態様を意図する。
部により外部から所望情報とともに該所望情報に関連し
た広告データが受理されて、処理手段により所定処理が
実行されると、受理された広告データに基づく広告が広
告提示手段により提示される。
告を、広告入手のための情報登録作業をすること無く確
実に入手して確認できる。また、広告提供者は、広告情
報の入手を所望する利用者に関する情報を登録しておか
なくても、場所および時間に制限されること無く当該利
用者をターゲットにして広告情報を供給して提示するこ
とが確実にかつ効率よくできる。また、従来のように利
用者に関する情報登録のための作業と経費、印刷による
広告のための作業と経費などを省略することもできる。
所望情報と広告データとが予め格納された情報記憶媒体
が着脱自在に装着される記憶媒体装着部と、記憶媒体装
着部に装着された記憶媒体から、所望情報とともに該所
望情報に関連した広告データを読出す記憶媒体読出部を
有する。
と当該所望情報に関連した広告データは、これらが予め
記憶された記憶媒体から読出されることにより供給され
る。
ータの広告主に、所望情報が記憶された記憶媒体の価格
の一部を負担させることができるから、記憶媒体の販売
価格を低くできて、利用者にとっては所望情報が記憶さ
れた記憶媒体を購入し易くなり、広告主にとっては広告
データ提示の機会を増やすことができる。
処理手段により所定処理の対象として追加されるべき種
類に対応の追加データが含まれる。
定処理の対象として追加されるべき種類に対応の追加デ
ータが供給される際にも、広告データが供給されるか
ら、広告データを入手して確認する機会を増やすことが
できる。広告提供者もまた利用者に対して広告データを
供給して提示する機会を増やすことができる。
通信回線を介して外部と通信する通信部と、外部から送
信された所望情報と該所望情報に関連した広告データと
を通信部を介して受信する受信手段とを有する。
と当該所望情報に関連した広告データは、通信回線を介
して外部から受信することにより供給される。
ことで、場所および時間に制限されること無く所望情報
に関連した広告データを得て確認することができる。広
告提供者もまた場所および時間に制限されること無く、
所望情報に関連した広告データを、通信回線を介して利
用者に供給し提示することができる。
は、処理手段による所定処理の実行結果に基づいて、追
加データの種類を特定する追加データ特定手段と、追加
データ特定手段により特定された種類に対応の追加デー
タの取得要求を、通信部を介して外部に送信する追加デ
ータ要求手段と、追加データ要求手段により送信された
取得要求に応じた種類の追加データと広告データを、通
信部を介して外部より受信するデータ受信手段とをさら
に備える。
による所定処理の実行結果に基づいて特定された種類の
追加データとともに広告データが供給されるから、利用
者は所定処理の実行結果に対応する種類の追加データお
よび広告データを所望する頻度で入手できる。
は、広告を特定する広告特定データが含まれて、データ
受信手段は、追加データ要求手段により送信された取得
要求に含まれる広告特定データにより特定される広告デ
ータを受信する。
データにより特定される広告データに基づく広告が提示
される。それゆえに、利用者は、広告データを特別に指
定しなくても、広告データを受理して確認することがで
きる。
する広告主を特定するようなデータである。
したがって、利用者は情報処理装置を携帯しながら所望
情報または追加データとともに広告データを入手できる
から、時間および場所を問わずに広告データを入手し確
認することができる。
信回線を介して外部の情報供給部と通信する通信部と、
外部から送信された所定処理を実行するための所望情報
と該所望情報に関連した広告データとを通信部を介して
受信する受信手段と、着脱自在に記憶媒体が装着される
記憶媒体装着部と、受信手段により受信された所望情報
と広告データとを、記憶媒体装着部に装着された記憶媒
体に書込む記憶媒体書込部とを備える。
り外部から所望情報とともに該所望情報に関連した広告
データが受信されると、装着された記憶媒体に記憶媒体
書込部により書込まれる。
に関する広告を、広告入手のための情報登録作業をする
こと無く記憶媒体を介して確実に入手できる。また、広
告提供者は、広告情報を所望する利用者に関する情報を
予め登録しておかなくても、場所および時間に制限され
ること無く当該利用者をターゲットにして広告情報を供
給して提示することが確実にかつ効率よくできる。ま
た、従来のように利用者に関する情報登録のための作業
と経費、印刷による広告のための作業と経費などを省略
することもできる。
望情報を特定するための情報特定データおよび広告デー
タを特定するための広告特定データが予め記憶されて、
記憶媒体装着部に装着された記憶媒体から情報特定デー
タおよび広告特定データを読出す読出手段と、読出手段
により読出された情報特定データおよび広告特定データ
を用いて、所望情報と広告データの取得要求を、通信部
を介して送信する要求送信手段とをさらに備えて、受信
手段は、要求送信手段により送信された情報特定データ
および広告特定データにより特定される所望情報および
広告データを受信する。
記憶された情報特定データおよび広告特定データにより
特定される所望情報と広告データは、外部の情報供給部
から受信されて記憶媒体に書込まれる。
情報供給部から、記憶媒体に予め記憶された情報特定デ
ータおよび広告特定データにより特定される所望情報と
広告データが送信されて供給された場合には、これら情
報を記憶媒体に書込むことにより入手できる。
に、情報供給部を特定して接続するための接続先データ
が予め記憶されて、通信部は、記憶媒体装着部に装着さ
れた記憶媒体に記憶された接続先データに基づいて情報
供給部と通信する。
データに基づいて所望情報および広告データの供給先を
一意に特定して自動的に接続することができるから、利
用者は接続の手間が省略される。
定処理の対象として追加されるべき追加データが含まれ
る。
媒体に書込まれる毎に、広告データも受信されて記憶媒
体に書込まれるから、通信装置の利用者は記憶媒体を介
して広告データを頻繁に入手できる。また、広告主は利
用者に対して広告データを供給する機会をより多く得る
ことができる。
理端末は、所望情報と該所望情報に関連した広告データ
とが記憶された記憶媒体から、所望情報と広告データを
読出す記憶媒体読出部と、記憶媒体読出部により読出さ
れた所望情報を対象にした所定処理を実行する処理手段
と、処理手段により所定処理が実行されるとき、記憶媒
体読出部により読出された広告データを提示する広告提
示手段とを備える。
と該所望情報に関連した広告データとが記憶媒体から読
出されると、処理手段により所望情報を対象にした所定
処理が実行されるとともに広告提示手段により広告デー
タが提示される。
望情報とともに関連する広告データを入手して確認でき
る。
在に装着される記憶媒体装着部をさらに備えて、記憶媒
体読出部は、記憶媒体着脱部に装着された記憶媒体につ
いて読出しする。
記憶媒体を着脱自在に交互に装着できるので、複数の異
なる所望情報とともに複数の異なる広告データも入手で
きる。
は、処理手段により所定処理の対象として追加されるべ
き種類に対応の追加データが含まれる。
データを入手する毎に、広告データも入手できる。
の種類は、処理手段による所定処理の実行結果に基づい
て特定される。
理手段により所定処理の実行結果に基づく種類に対応の
追加データが供給されると、該追加データを用いて所定
処理を行なうことができて、所定処理の実行内容を多彩
にできる。
を特徴とする。したがって、利用者は情報処理端末を携
帯することにより、どこにいても所定処理を実行させる
ことができるとともに、広告データを提示して確認する
ことができる。
給装置は、所望情報の取得要求を受信する取得要求受信
手段と、取得要求受信手段により取得要求が受信された
ことに応じて、所望情報とともに、該所望情報に関連し
た広告データを要求に送信して供給するデータ供給手段
とをさらに備える。
給装置から所望情報とともに該所望情報に関連した広告
データが通信により供給されて、供給された広告データ
は利用者に対して提示される。
告を、広告入手のための情報登録作業をすること無く確
実に入手して確認できる。また、広告提供者は、広告デ
ータ入手を所望する利用者に関する情報を登録しておか
なくても、情報供給装置を介して、場所および時間に制
限されること無く当該利用者をターゲットにして広告デ
ータを供給し提示することが効率よくできる。また、従
来のように利用者に関する情報登録のための作業と経
費、印刷による広告のための作業と経費などを省略する
こともできる。
要求元で実行される所定情報処理の対象として追加され
るべき種類に対応の追加データが含まれる。
追加データの種類を示す種類データが含まれて、情報供
給装置は、複数種類の前記追加データが格納された追加
データ格納部をさらに備えて、データ供給手段は、取得
要求受信手段により取得要求が受信されたことに応じ
て、受信された取得要求中の種類データに基づいて追加
データ格納部から読出された追加データを、要求元に送
信する。
の対象として追加されるべき種類に対応の追加データが
供給される際にも、広告データが供給されて提示される
から、広告データを入手して確認する機会を増やすこと
ができる。また、広告提供者も利用者に対して広告デー
タを供給して提示する機会を増やすことができる。
告データを特定するための広告特定データが含まれて、
情報供給装置は、複数種類の広告データが格納された広
告データ格納部をさらに備えて、データ供給手段は、取
得要求受信手段により取得要求が受信されたことに応じ
て、受信された取得要求中の広告特定データに基づいて
広告データ格納部から読出された広告データを、要求元
に送信する。
提示される広告データの種類は、取得要求中の特定デー
タを用いて指定することができる。
には、広告データを供給する複数の広告主のそれぞれに
対応して広告データが格納されて、広告特定データは、
広告主を特定するためのデータである。
提示される広告データは、取得要求中の広告主を特定す
るための特定データを用いて指定できる。それゆえに、
利用者は、広告主を特定する作業をしなくても、所望す
るような広告データを提供する広告主から所望広告デー
タを取得できる。
広告データは、対応する広告主により登録されて更新さ
れる。
納部の広告データは、対応する広告主により常に最新の
内容となるように更新されるから、要求元の利用者には
最新内容の広告データが供給されて提示される。
部の複数種類の追加データのそれぞれは、該追加データ
を供給するデータ供給主により登録されて更新される。
納部の追加データは、対応するデータ供給主により常に
最新の内容となるように更新されるから、要求元の利用
者には最新内容の追加データが供給される。
給方法は所望情報を対象にした所定処理を実行するとと
もに供給されるデータを提示する複数の端末と、端末と
通信して情報を供給する情報供給装置とを備えた情報処
理システムにおける情報供給方法であって、複数端末中
の任意の端末から情報供給装置に所望情報の取得要求を
送信する取得要求送信ステップと、取得要求送信ステッ
プにより送信された取得要求が受信されたことに応じ
て、所望情報とともに、該所望情報に関連した広告デー
タを、情報供給装置から任意端末に送信して供給するデ
ータ供給ステップとを備える。
では情報供給装置により送信された所望情報とともに該
所望情報に関連した広告データが受理されることにより
供給されて、供給された所望情報を対象にして所定処理
が実行されるとともに、供給された広告データに基づく
広告が該任意端末の利用者に提示される。
告データを、広告入手のための情報登録作業をすること
無く確実に入手して確認できる。また、広告提供者は、
広告データの入手を所望する利用者に関する情報を登録
しておかなくても、場所および時間に制限されること無
く当該利用者をターゲットにして広告データを供給して
提示することが確実にかつ効率よくできる。また、従来
のように利用者に関する情報登録のための作業と経費、
印刷による広告のための作業と経費などを省略すること
もできる。
給システムは、所望情報を対象にした所定処理を実行す
るとともに供給されるデータを提示する複数の端末と、
端末と通信して情報を供給する情報供給装置とを備え
て、複数端末中の任意の端末から情報供給装置に所望情
報の取得要求を送信する取得要求送信手段と、取得要求
送信手段により送信された取得要求が受信されたことに
応じて、所望情報とともに、該所望情報に関連した広告
データを、情報供給装置から任意端末に送信して供給す
るデータ供給手段とを備える。
端末には情報供給装置により送信された所望情報ととも
に該所望情報に関連した広告データが受理されることに
より供給されて、供給された所望情報を対象にして所定
処理が実行されるとともに、供給された広告データに基
づく広告が該任意端末の利用者に提示される。
告データを、広告入手のための情報登録作業をすること
無く確実に入手して確認できる。また、広告提供者は、
広告データの入手を所望する利用者に関する情報を登録
しておかなくても、場所および時間に制限されること無
く当該利用者をターゲットにして広告データを供給して
提示することが確実にかつ効率よくできる。また、従来
のように利用者に関する情報登録のための作業と経費、
印刷による広告のための作業と経費などを省略すること
もできる。
ピュータで読取可能な記録媒体は、所望情報処理を実行
するためのプログラム情報を記憶するプログラム情報記
憶部と、所望情報処理を実行するためにプログラム情報
とともに読出されるプログラム情報に関する追加データ
を記憶する追加データ記憶部と、所望情報処理が実行さ
れる際に提示されるために読出される、プログラム情報
に関する広告データを記憶する広告記憶部とを備える。
報または追加データが読出されて、これらに基づく所定
情報処理が実行される際には、必ずプログラム情報に関
する広告データが読出されて提示される。
グラム情報に関する広告データを、広告データ入手のた
めの情報登録作業をすること無く入手して確認できる。
また、広告提供者は、広告データの入手を所望する利用
者に関する情報を登録しておかなくても、当該利用者を
ターゲットにして広告データを確実に提示できる。ま
た、従来は必要とされていた利用者に関する情報取得お
よび登録のための作業と経費、印刷による広告のための
作業と経費なども省略できる。
めの広告特定データを記憶する広告特定データ記憶部を
さらに備えて、広告特定データにより特定される広告デ
ータが外部から供給されて広告記憶部に記憶される。
れる場合には、広告データは該記録媒体を介して利用者
に提示される。
追加データを一意に識別するための識別情報を含み、識
別情報により特定される追加データが外部から供給され
て追加データ記憶部に記憶される。
位に追加されるべき追加データを一意に識別するための
次位識別情報を含み、次位識別情報により特定される追
加データが外部から供給されて追加データ記憶部に記憶
される。
タは該記録媒体を介してプログラム情報に追加されなが
ら、所望情報処理が実行される。追加データまたは次位
の追加データの識別情報または次位識別情報はプログラ
ム情報または追加データに含まれるから、記憶媒体に関
して識別情報または次位識別情報を個別の領域に記憶す
るのに比較して領域管理が簡単になる。また、追加デー
タが記憶される際には自動的に次位識別情報も記憶され
るから、これら情報を効率よくアクセスできる。
接続するための接続先情報を記憶する接続先情報記憶部
をさらに備える。
て上述した追加データまたは広告データを外部から受理
して、記憶することができる。
際に、実行の途中または終了の結果を記憶する実行結果
記憶部をさらに備える。
内容に基づけば、所望情報処理を実行の途中または終了
の状態から、再開または開始させることができる。
定情報処理の実行終了結果として、識別情報および次位
識別情報のいずれかが記憶される。
場合には、実行結果記憶部に記憶された内容に基づく追
加データが供給されて記憶されることにより、この追加
データを用いた所望情報処理を実行できることから、追
加データが供給される毎に実行される処理内容を変化さ
せることができる。
における広告特定データは広告主を特定するためための
データである。
主が供給する広告データが記録媒体に記録される。
ついて図面を参照し説明する。
サーバ−クライアントシステムの構成が採用されて、サ
ーバはクライアントの要求に応じて、所望されているコ
ンテンツと所望コンテンツに関する広告データをクライ
アントに送信して供給する。ここでは、コンテンツとし
てコンピュータゲーム用のプログラムやデータが例示さ
れるがこれに限定されない。例えば小説、映画、ドラ
マ、音楽などの連続性を有したデータであってもよい。
明する。本実施の形態1では、サーバがクライアントに
対してコンテンツと当該コンテンツに関する広告データ
を送信して供給するための処理が示される。
テムの概略構成図である。図において情報通信システム
はデータ通信路300ならびにデータ通信路300に接
続されるサーバ100〜102、1つ以上の端末20
0、1つ以上の端末200A、1つ以上の端末10およ
び1つ以上の端末700を含む。端末10のそれぞれは
広告データを該情報通信システムに供給する広告主に対
応して設けられる。端末700のそれぞれはコンテンツ
に関連した後述する追加データを該情報通信システムに
供給するデータ供給主、たとえばコンテンツ制作会社な
どに対応して設けられる。端末10と端末700はコン
ピュータの機能を有する。端末200および200Aの
それぞれはクライアントのそれぞれに対応して設けられ
る。該情報通信システムは端末200のそれぞれに関連
して記憶媒体400と端末500をさらに含む。端末2
00には外部から記憶媒体400が着脱自在に装着され
る。記憶媒体400はまた、端末500に着脱自在に装
着される。
の機能を兼ね備えて構成される。ここでは、説明を簡単
にするためにデータ通信路300に接続された1つ以上
の端末200のうちのある1つの端末200とサーバ1
00〜102との通信を想定して説明する。
構成を有して、該サーバ自体を集中的に管理・制御する
ための制御部110ならびに後述する広告データ格納部
120、追加データ格納部130および接続許可情報格
納部140を備える。
102、端末200、各端末10および各端末700を
双方向に通信接続するインターネット、LAN(Local
Area Network)、電話回線および移動体通信網などが
適用されるが、これに限定されない。
カバーで覆われたディスクである。端末200は、装着
された記憶媒体400の記憶内容について読出または書
込する機能を有する。端末500は装着された記憶媒体
400の記憶内容に基づいて所定動作を実行するコンピ
ュータ機能を有して、ここでは携帯可能なゲーム機を想
定する。
係る記憶媒体400の内部構成と外観が示される。図3
(A)〜(C)は本実施の形態に係る記憶媒体400に
記憶される内容の一部を説明する図である。図2(B)
において記憶媒体400を覆う樹脂材料のカバーの表面
には商品名および広告データが印刷された商品名ラベル
400Aおよび広告ラベル400Bがそれぞれ貼付され
る。商品名ラベル400Aで示される商品名は、該記憶
媒体400に予め格納されているゲーム用プログラムの
商品名である。広告ラベル400Bで示される広告デー
タは、該ゲーム用プログラムを販売するための宣伝に関
する情報である。
部にアプリケーション401Aが格納されるアプリケー
ション記憶部401、追加データ402Aを格納可能な
追加データ記憶部402、広告主ID403Aが格納さ
れる広告主ID記憶部403、広告データ404Aを格
納可能な広告データ記憶部404、接続先情報405が
格納される接続先情報記憶部405、実行結果406が
格納される実行結果記憶部406およびインターフェイ
ス407を有する。
おいて単独で実行可能なゲーム用プログラム(該プログ
ラムの実行中に参照されるデータを含む)に対応し、図
3(A)に示されるようにアプリケーション401Aの
データ408とアプリケーションID情報480を含
む。アプリケーションID情報480は複数種類のアプ
リケーションID48i(i=1、2、3、…、n)を
含む。アプリケーション401Aのデータ408に従う
処理が端末500により実行されると、実行終了時にお
いて、対応の実行結果の情報に基づいてアプリケーショ
ンID情報480中のいずれか1つのアプリケーション
ID48iが選択されて、選択されたアプリケーション
ID48iは実行結果記憶部406に実行結果406A
として記憶される。実行結果406Aとして記憶された
アプリケーションID48iに基づいて、選択された追
加データ402Aが追加データ記憶部402に格納され
る。
0の購入時は何も記憶されていないが、その後、追加デ
ータ402Aが格納される。
るように追加されたデータ409とアプリケーションI
D情報490を含む。アプリケーションID情報490
は複数種類のアプリケーションID49i(i=1、
2、3…、n)を含む。追加データ402Aのデータ4
09を用いてアプリケーション401Aのデータ408
に従う処理が端末500にて実行される。その処理実行
のは終了時には実行結果に基づいて、アプリケーション
ID情報490中から1つのアプリケーションID49
iが選択的に読出されて、実行結果記憶部406に実行
結果406Aとして記憶される。実行結果406Aとし
て記憶されたアプリケーションID49iは、追加デー
タ記憶部402に次に記憶されるべき追加データ402
Aを特定するための情報である。
00の購入時には、広告データ404Aが予め記憶され
る。広告データ404Aは、該記憶媒体400に格納さ
れるアプリケーション401Aおよび追加データ402
Aに関する広告の情報を示す。広告データ記憶部404
の広告データ404Aは広告データ404Aが供給され
るごとに、これを用いて書換えられて更新される。
400の購入時に広告主ID403Aが格納されてい
る。広告主ID403Aは、対応の広告データ404A
を供給する広告主を識別するための情報である。広告主
ID403Aにより識別される広告主は、対応のアプリ
ケーション401Aおよび追加データ402Aの販売主
または製造主に対応してもよい。
00の購入時には、サーバ100〜102のうちのいず
れか1つのサーバに接続するための接続先情報405A
が予め記憶される。接続先情報405Aは、対応の追加
データ402Aを供給するサーバを特定して接続するた
めの情報であり、図3(C)に示されるように所定のサ
ーバをアクセスするためのアクセス先情報410、該サ
ーバを識別するためのサーバID411および該サーバ
に接続するためのパスワード412が含まれる。
は、前述したように、アプリケーションID情報480
から選択された1つのアプリケーションID48iおよ
びアプリケーション情報490から選択された1つのア
プリケーションID49iのいずれか一方、またはアプ
リケーション401Aを用いた処理の実行途中結果に対
応する。
00を端末200または端末500に装着して、その記
憶内容を端末200または500によりアクセス可能と
するためのインターフェイスである。
図である。本実施の形態に係るサーバは同様な構成を有
するので、ここでは図1に示されるサーバ100につい
て説明をする。サーバ100はデータ通信路300が接
続されて該サーバ自体を集中的に制御および管理するた
めの制御部110、制御部110にバス150を介して
接続される広告データ格納部120および追加データ格
納部130および制御部110に直接接続される接続許
可情報格納部140を含む。制御部110にはデータ通
信路300、広告データ格納部120、追加データ格納
部130および接続許可情報登録部140がそれぞれ双
方向に接続される。
ータ404Aとして記憶媒体400に記憶されるべき複
数種類の登録広告データ12i(i=1、2、3、…、
n)が格納される。追加データ登録部130には前述の
追加データ402Aとして記憶媒体400に記憶される
べき複数種類の登録追加データ13i(i=1、2、
…、n)が予め格納される。接続許可情報登録部140
にはサーバID141およびサーバパスワード142が
予め格納される。サーバID141およびサーバパスワ
ード142は該サーバ100に対して一意に割当てられ
る情報であり、前述したサーバID411およびパスワ
ード412と比較照合されて、その結果、照合一致の場
合には、広告データ登録部120および追加データ登録
部130に格納されるデータのアクセスが許可される。
登録部120と追加データ登録部130の内容の具体例
を示す図である。図5(A)の広告データ登録部120
には広告主ID12Aとデータ12Bからなる複数種類
の登録広告データ12iが格納される。データ12B
は、対応の広告主ID12Aが割当てられた広告主によ
り日々更新される広告のためのデータである。この更新
の手順については後述するが、ここでは広告データ12
iのデータ12Bは、広告主の要求に応じて更新される
と想定する。
130にはアプリケーションID13A、データ13B
およびアプリケーションID情報13Cからなる複数種
類の登録追加データ13iが格納される。アプリケーシ
ョンID13Aは、対応のデータ13Bを一意に識別す
るための情報である。データ13Bは、記憶媒体400
のアプリケーション記憶部401に記憶されたアプリケ
ーション401Aに関して任意に追加されるべきデータ
であり、対応のアプリケーション401Aに従う処理が
端末500で実行される場合に、処理内容を多彩にする
ような情報である。たとえば、端末500でプレイされ
るゲームに登場する人物のキャラクタ情報またはその人
物が登場する背景の情報などを多様化するための情報で
ある。アプリケーションID情報13Cは複数種類のア
プリケーションID13Ci(i=1、2、3、…、
n)を含む。アプリケーションID13Ciは、対応の
登録追加データ13iを用いたアプリケーション401
Aに従う処理が端末500で実行された場合に、実行結
果に応じて次に追加されるべきデータを特定するための
情報である。
を示す図であり、図7はそのハードウェア構成を示す図
である。
コンピュータの機能を有して、処理部620、CRT
(陰極線管)などからなるモニタ610、キーボード6
50およびマウス660を有する。処理部620は、該
コンピュータ自体を集中的に制御するためのCPU(中
央処理装置の略)622、ROMまたはRAM(ランダ
ムアクセスメモリの略)を含んで構成されるメモリ62
4、固定ディスク626、FD(フレキシブルディス
ク)632が着脱自在に装着されて、装着されたFD6
32をアクセスするFD駆動装置630、CD−ROM
642が着脱自在に装着されて、装着されたCD−RO
M642をアクセスするCD−ROM駆動装置640、
データ通信路300と、該サーバ100とを通信接続す
るための通信インターフェィス680を含む。これらの
各部はバスを介して通信接続される。サーバ100に
は、カセット形式の磁気テープが着脱自在に装着されて
磁気テープをアクセスする磁気テープ装置が設けられて
もよい。
びメモリ624に対応し、広告データ登録部120、追
加データ登録部130および接続許可情報登録部140
は固定ディスク626に対応する。
200Aそれぞれの構成を示す図である。図8を参照し
て端末200と200Aのそれぞれは通信路接続部20
1、一時記憶部202、制御部203、LCD(液晶デ
ィスプレイ)などからなる表示部204、キーボードな
どからなり外部からデータを入力するための操作部20
5、記憶媒体読出/書込部206およびインターフェイ
ス207を含みコンピュータの機能を有する。
0を介して所定のサーバに接続し、該端末と所定サーバ
とを双方向に通信接続する。
ーバから転送された登録広告データ12iおよび登録追
加データ13iが一時的に記憶される。所定サーバから
登録広告データ12iおよび登録追加データ13iの転
送が完了した段階で、一時記憶部202に記憶されてい
た登録広告データ12iおよび登録追加データ13i
は、後述するように記憶媒体読出/書込部206により
記憶媒体400の広告データ記憶部404および追加デ
ータ記憶部402のそれぞれに広告データ404Aおよ
び追加データ402Aとしてそれぞれ書込まれる。
の動作を制御するための制御プログラムが記録された記
憶領域203Bとを予め備え、CPU203Aが記憶領
域203Bに記憶された制御プログラムを実行すること
により、他の各部が制御される。
0が外部から着脱自在に装着されて、装着された記憶媒
体400と該端末との間でデータ転送を実行するための
部分である。
フェイス207に装着された記憶媒体400の記憶内容
についての読出機能と書込機能とを有する。読出機能
は、記憶媒体400の接続先情報記憶部405に予め格
納されている接続先情報405Aと、実行結果記憶部4
06に実行結果406Aとして格納されているアプリケ
ーションID48iおよび49iのいずれかと、広告主
ID記憶部403に格納された広告主ID403Aとを
読出す。書込機能は一時記憶部202に記憶されている
登録追加データ13iおよび登録広告データ12iを記
憶媒体400の追加データ記憶部402および広告デー
タ記憶部404に追加データ402Aおよび広告データ
404Aとしてそれぞれ書込む。
合には、記憶媒体読出/書込部206による書込機能
は、所定サーバから通信路接続部201を介して受信し
た登録追加データ13iおよび登録広告データ12iを
直接に記憶媒体400の追加データ記憶部402および
広告データ記憶部404に追加データ402Aおよび広
告データ404Aとしてそれぞれ書込む。
場合には、サーバ100から転送される広告データ40
4Aおよび追加データ402Aはインターフェイス20
7を介して装着された記憶媒体400に直接書込まれる
ようにしてもよい。また、制御部203は記憶媒体40
0に記憶されたアプリケーション401Aまたは追加デ
ータ402Aに従いゲームを実行しながら、記憶媒体4
00に記憶された広告データ404Aに基づく広告の画
像を表示部204に表示する。
構成図である。ここでは端末500は、たとえば携帯型
のゲーム機である。端末500は一時記憶部501、制
御部502、LCDからなる表示部503、ボタンまた
はスイッチなどからなる操作部504、記憶媒体読出/
書込部505およびインターフェイス506を含む。こ
こでは、音声を出力する部分が設けられていないが設け
られていてもよい。
0が着脱自在に装着されて、装着された記憶媒体400
の記憶内容を該端末500によりアクセス可能とするた
めに設けられる。
体400のアプリケーション記憶部401に記憶されて
いるアプリケーション401Aに従う処理の実行時の途
中結果または最終結果などが必要に応じて一時的に記憶
される。
フェイス506に装着された記憶媒体400の記憶内容
の読出機能と書込機能を有する。読出機能は、記憶媒体
400のアプリケーション記憶部401に記憶されてい
るアプリケーション401A、追加データ記憶部402
に記憶されている追加データ402Aおよび広告データ
記憶部404に記憶されている広告データ404Aを読
出す。書込機能は、記憶媒体400のアプリケーション
記憶部401に記憶されたアプリケーション401Aま
たは追加データ記憶部402に記憶された追加データ4
02Aに従う処理の実行の一時中断または終了時におい
て一時記憶部501に格納されたの途中結果または終了
結果を、記憶媒体400の実行結果記憶部406に実行
結果406Aとして書込む。
領域502Bを有して、記憶媒体読出/書込部505に
より記憶媒体400から読出されたアプリケーション4
01Aまたは追加データ402Aに基づく処理を操作部
504から入力される各種データに従い実行することに
より他の各部をそれぞれ制御し、ゲームを実行する。ゲ
ーム実行時の途中結果または最終結果は一時記憶部50
1に格納される。
が実行される場合に、ゲームの進行に応じた画像(文
字、絵など)が表示される。また、記憶媒体読出/書込
部505により記憶媒体から読出された広告データ40
4Aに基づく広告のための画面が表示される。操作部5
04はゲーム実行時にゲームを進行させるために必要と
される各種データを、制御部502に対して与えるため
に利用者により外部操作される。
端末500を用いてプレイする際に、該ゲームに関する
追加データ402Aおよび広告データ404Aが所定サ
ーバから端末200と記憶媒体400を経由して端末5
00に供給される場合について説明する。
店または玩具店などで当該ゲーム用ソフトウェア(プロ
グラム、データ)がアプリケーション401Aとしてア
プリケーション記憶部401に予め格納された記憶媒体
400を購入して、端末500のインターフェイス50
6に装着したと想定する。なお、ここではゲームのため
のアプリケーション401Aは、記憶媒体400を購入
することで利用者に供給されるとしているが、他の方法
により供給されるようにしてもよい。たとえば、データ
通信路300を介して、所定サーバから端末200に装
着された記憶媒体400のアプリケーション記憶部40
1にダウンロードされて、アプリケーション401Aが
ダウンロードされた記憶媒体400を端末200から取
外し、端末500のインターフェイス506に装着する
ことによって、当該利用者にゲームのためのアプリケー
ション401Aが供給されるようにしてもよい。
れが予め格納された記録媒体400を購入することによ
り利用者に供給される際には、広告主ID403A、広
告データ404Aおよび接続先情報405Aは、購入さ
れた該記憶媒体400の広告主ID記憶部403、広告
データ記憶部404および接続先情報記憶部405にそ
れぞれ予め格納されている。
憶媒体400の購入時またはアプリケーション401A
のダウンロード時には、記憶媒体400の追加データ記
憶部402および実行結果記憶部406には、何もデー
タが記憶されていない。
係る端末500においてゲームを実行するときに表示さ
れる画面例である。図11は本実施の形態に係る端末5
00において記憶媒体400を購入してアプリケーショ
ン401Aをする場合の処理フローチャートである。図
12は、本実施の形態に係る端末200と所定サーバ間
のデータ転送処理のフローチャートである。図13は、
本実施の形態に係る追加データ402Aが転送された後
のゲームの実行再開時の処理フローチャートである。
体400に記憶されているアプリケーション401Aを
実行しながら、該アプリケーション401Aに関する追
加データ402Aおよび広告データ404Aが所定サー
バと通信しながら、利用者に提供される場合について説
明する。
た記憶媒体400が購入されて、アプリケーション40
1Aが起動される際の処理について図11のフローチャ
ートに従い説明する。利用者はアプリケーション401
Aが予め格納された記憶媒体400を購入し、これを端
末500のインターフェイス506に装着する(ステッ
プS1:以下、ステップSは単にSと略す)。
操作部504を介して電源オンの操作をするので、これ
に応じて制御部502は装着された記憶媒体400から
アプリケーション401Aを読出して起動する(S2、
S3)。起動されると、制御部502は、装着された記
憶媒体400の広告データ404Aを読出し、該広告デ
ータ404Aに基づく画像(図10(A)参照)を表示
部503に表示させる(S4)。利用者は、表示された
広告データ404Aの内容を確認して画面の“確認”ボ
タン600を押下すると(S5でY)、ゲームに関する
複数の操作項目から所望操作項目を選択するためのメニ
ュー画面(図10(B)参照)が表示される(S6)。
“新規”ボタン601、“中断後の再開”ボタン602
および“追加データが転送された後の再開”ボタン60
3が示される。“新規”ボタン601は、記憶媒体40
0のアプリケーション401Aのみに従う(追加データ
を用いない)ゲームを実行させる場合に操作される。
“中断後の再開”ボタン602は、ゲームの実行が一時
的に中断された後に、ゲームを再開する場合に操作され
る。“追加データが転送された後の再開”ボタン603
は、所定サーバから追加データ402Aが供給されて記
憶媒体400の追加データ記憶部402に格納された後
にゲームを再開させる場合に操作される。新たな追加デ
ータ402Aが記憶媒体400に記憶されていない状態
で“追加データが転送された後の再開”ボタン603が
操作された場合には、該操作は無効と判断されて、その
旨のメッセージが表示される。
リケーション401Aに従う仮想ペットの飼育ゲームを
実行させようとするために、“新規”ボタン601を操
作するので、その後の表示画面による指示内容に従い初
期設定のためのデータを操作部504により入力する。
たとえば仮想ペットの名前、種類および飼い主の名前な
どのデータを入力する(S7〜S9)。
ゲームが実行される。ゲーム実行時にはゲームの進行に
応じた内容の画面が表示される。表示される画面の1例
が図10(C)に示される。また、ゲーム実行時の途中
結果は逐次一時記憶部501に書込んで記憶される(S
10、S11)。
行時に表示される画面にはゲーム実行を中断するために
操作される“中断”ボタン604およびゲーム実行を強
制的に終了させるために操作される“終了”ボタン60
5が示される。
場合、表示される“中断”ボタン604を操作するので
(S12でY)、端末500の一時記憶部501に記憶
されていた途中結果は、インターフェイス506に装着
された記憶媒体400の実行結果記憶部406に実行結
果406Aとして記憶されるて(S13)、その後、利
用者は端末500の電源をオフする(S17)。一時記
憶部501に記憶されるゲームの途中結果とは、ゲーム
実行中に利用者がペットに対して行なったアクション、
たとえばペットを殴る、ペットをなでる、ペットと話を
する、ペットの話を聞くなどのアクションを示すデータ
である。
には(S12でN)、利用者がゲーム実行の終了を所望
して“終了”ボタン605を操作するか否かが判定され
る。操作されなければ(S14でN)、前述したS10
の処理に戻るが、操作されると(S14でY)、制御部
502により当該ゲームの実行終了時までにペットの行
なったアクションの結果に基づいて、アプリケーション
401AのアプリケーションID情報480から1つの
アプリケーションID48iが選択的に決定される(S
15)。決定されたアプリケーションID48iは記憶
媒体400の実行結果記憶部406に実行結果406A
として格納される(S16)。その後、端末500は電
源オフされる(S17)。
オンされて、装着された記憶媒体400からアプリケー
ション401Aが読出されて起動されると、前述と同じ
広告データ404Aに従がう画面(図10(A)参照)
が表示部503に表示されて、確認されると、ゲームの
メニュー画面(図10(B)参照)が表示される(S2
〜S6)。
後の再開”ボタン602を操作すると(S7、S1
8)、制御部502は記憶媒体400の実行結果記憶部
406に記憶されていた実行結果情報406A、すなわ
ち前回のゲーム実行中断時の実行途中結果情報を読出
し、これを基にゲームを前述と同様に実行する(S1
9、S10〜S17)。これにより、ゲームは前回の実
行中断時点の状態から実行再開されることになる。
ゲームの多様性を高めるために対応する追加データ40
2Aの供給を所望した場合の処理手順について図12の
フローチャートを参照して説明する。
ームの実行を終了させて(S14でY)、端末500を
電源オフすると(S17)、記憶媒体400を端末50
0から取外す。
取外された記憶媒体400を端末200にインターフェ
イス207を介し装着する(S30)。
憶媒体400のが接続先情報記憶部405の接続先情報
405Aを読取り、読取られた内容に基づいて指定され
る所定サーバに通信路接続部201およびデータ通信路
300を介して接続する。ここでは、所定のサーバはた
とえばサーバ100と想定する(S31、S32)。こ
のように、複数サーバのうちのいずれか1つのサーバに
自動で接続することができる。
と、端末200に対してサーバID411とパスワード
412の要求を送信するので、端末200は該要求を受
信し、応じて記憶媒体400の接続先情報記憶部405
の接続先情報405AのサーバID411とサーバパス
ワード412を読出してサーバ100に送信する(S3
3〜S35)。
たサーバID411とパスワード412を受信すると、
接続許可情報登録部140に予め格納されているサーバ
ID141とパスワード142とそれぞれ照合する(S
36〜S37)。照合結果、サーバIDおよびパスワー
ドが照合不一致の場合は(S38でN)、以降の処理は
行なわれず、端末200に対してエラーメッセージなど
が転送されて表示される(S38A)。
照合一致した場合は(S38でY)、サーバ100はア
プリケーションIDと広告主IDの要求を端末200に
送信するので、端末200は該要求を受信して、該要求
に従い記憶媒体400の実行結果記憶部406に実行結
果406Aとして記憶されているアプリケーションID
48iおよび広告主ID記憶部403に記憶されている
広告主ID403Aを読出して、サーバ100に送信す
る(S39〜S41)。
たアプリケーションID48iと広告主ID403Aを
受信すると、受信したアプリケーションID48iと広
告主ID403Aに基づいて追加データ登録部130と
広告データ登録部120を検索して対応の登録追加デー
タ13iと登録広告データ12iをそれぞれ読出し、端
末200に送信する(S42〜S45)。つまり、アプ
リケーションID48iと一致するアプリケーションI
D13Aに対応のデータ13Bとアプリケーション情報
13C、および広告主ID403Aに一致する広告主I
D12Aに対応のデータ12Bが読出されて、端末20
0に送信される。ここでは、端末200に送信される登
録追加データ13iのデータ13Bは、たとえばゲーム
において成長したペットのパラメータデータ(容姿、性
格、知識などに関するデータ)である。
た追加データ13Bとアプリケーション情報13Cから
なる追加データとデータ12Bからなる広告データを受
信し、一時記憶部202に記憶し、その後データ通信路
300を介したサーバ100との通信回線を切断する
(S46〜S48)。なお、受信されたこれらデータは
一時記憶部202に一時的に記憶されることなく、端末
200に装着された記憶媒体400の追加データ記憶部
402および広告データ記憶部404に追加データ40
2Aおよび広告データ404Aとしてそれぞれ直接書込
まれるようにしてもよい。
2に記憶された追加データと広告データが、装着された
記憶媒体400の追加データ記憶部402および広告デ
ータ記憶部404のそれぞれに追加データ402Aおよ
び広告データ404Aとしてそれぞれ格納されると、利
用者は、記憶媒体400を端末200から取外す(S4
9、S50)。
ら、所望に応じてゲームの実行結果に応じた追加データ
402Aと広告データ404Aと入手することができ
る。
Bは更新されるから、利用者は追加データ402Aが提
供される際に、更新された広告データ12Bも入手でき
る。それゆえに、利用者はアプリケーション401Aに
関する広告データの最新版を必要に応じて簡単に入手で
きるし、広告主は印刷物などを作成することなく、アプ
リケーション401Aまたは対応の追加データ402A
を宣伝するための広告データを、該広告データを必要と
するような利用者に確実に、かつ速やかに提示すること
ができる。
用いたゲームの実行を所望した場合の処理手順について
図13のフローチャートを参照して説明する。
に従いサーバ100から供給された追加データ402A
と広告データ404Aが格納された記憶媒体400を端
末500にインターフェイス506を介して装着される
と、利用者は操作部504を介して電源オンの操作をす
るので、これに応じて制御部502は装着された記憶媒
体400からアプリケーション401Aを読出して起動
する(S60、S61)。起動されると、制御部502
は、装着された記憶媒体400の広告データ404Aを
読出し、該広告データ404Aに基づく画像(図10
(D)参照)を表示部503に表示させる(S62)。
利用者は、表示された広告データ404Aの内容を確認
することで、最新の広告データ404Aを知ることがで
きる。そして画面の“確認”ボタン600を押下する
と、ゲームに関する複数の操作項目から所望操作項目を
選択するためのメニュー画面(図10(B)参照)が表
示される(S63、S64)。
後の再開”ボタン603が操作されると、制御部502
は記憶媒体400の追加データ記憶部402に記憶され
る追加データ402Aを読出し、これと起動状態にある
アプリケーション401Aとを基にゲームを実行開始す
る(S65〜S68)。その後、成長したペットのデー
タ(追加データ402A)を用いた飼育のゲームが前述
の処理(S10〜S17の処理)と同様に実行される
(S68〜S75)。この場合には、成長したペットの
画面として例えば図10(E)が表示される。
3とS74で決定されて記憶媒体400の実行結果記憶
部406の実行結果406Aとして格納されるアプリケ
ーションIDは次のようである。つまり、アプリケーシ
ョン401Aのみに基づくゲームが実行されて実行終了
した場合には当該ゲームの実行終了時までにペットの行
なったアクションの結果に基づいて、アプリケーション
401AのアプリケーションID情報480から選択さ
れた1つのアプリケーションID48iである。また、
アプリケーション401Aと追加データ402Aに基づ
くゲームが実行されて実行終了した場合には当該ゲーム
の実行終了時までにペットの行なったアクションの結果
に基づいて、追加データ402AのアプリケーションI
D情報490から選択された1つのアプリケーションI
D49iである。
(S70でY)、その後、前述と同様の処理(S18と
S19)を経て、中断時点の状態からゲーム実行を再開
することができる(S68〜S75)。
Aが供給されているが、利用者が追加データ402Aを
用いたゲームの実行を所望しない場合には、メニュー画
面において“新規ボタン”601が操作されるので(S
65)、追加データ402A無しでアプリケーション4
01Aのみに従うゲーム実行のための処理が前述と同様
に行なわれる(S8、S9、S68〜S75)。
た追加データ402Aを用いて、成長したペットについ
ての飼育ゲームを楽しむことができる。
者は追加データ402Aの供給を所望した場合には、前
述の図12と同様の処理が行なわれて、記憶媒体400
に実行結果として格納されているアプリケーションID
(アプリケーションID48iおよびアプリケーション
ID49iのいずれか一方)に対応する登録追加データ
13iのデータ13Bとアプリケーション情報13Cが
記憶媒体400に追加データ402Aとしてダウンロー
ドされる。また、このとき記憶媒体400の広告主ID
403Aに対応の登録広告データ12iのデータ12B
が記憶媒体400に広告データ404Aとしてダウンロ
ードされる。
Aはゲームの実行開始において1回だけ表示されるよう
にしているが、ゲーム進行中に表示させるようにしても
よく、また表示の回数も1回に特定されるものではな
い。
て、移動体であってもよい。また、ここでは広告データ
404Aは対応のアプリケーション401Aまたは追加
データ402Aに関連した内容を示しているとしている
が、関連しない内容であってもよい。
Aが記憶媒体400に記憶されるので、利用者は広告主
に利用者に関する情報を提供しなくても、最新の広告デ
ータ404Aを入手できる。また、広告主が広告データ
404Aを提供する代償としてアプリケーション401
Aが格納された記憶媒体400の価格の一部を負担する
ことが可能となるから、記憶媒体400の販売価格を低
く設定でき、利用者は低価格で記憶媒体400を購入で
きる。広告主は、特定のアプリケーション401Aに関
連した広告データ404Aを、特定のアプリケーション
401Aに興味のある利用者を対象にして、適確に、か
つ速やかに提供することができて、効率よくアプリケー
ション401Aに関連した広告データ404Aを提供す
ることができる。
末200を用いて、利用者は追加データ402Aおよび
広告データ404Aを記憶媒体400に記憶させること
で、最新の追加データ402Aおよび最新の広告データ
404Aを、時間および場所の制約を受けることなく所
望するときに入手し、携帯型の端末500で時間および
場所の制約を受けることなく所望するときに利用および
確認できる。
00と記憶媒体400を経由してサーバ100からの情
報が供給されるとしているが、端末200Aに供給され
るようにしても同様に処理できる。また、端末200A
は通信路接続部201によりデータ通信路300と無線
通信を、例えば電磁波または赤外線を用いた無線通信を
用いてサーバ100と通信するような移動体であっても
良い。その場合には、ユーザは端末200Aを携帯しな
がら通信およびゲームプレイが可能となりさらに利便性
が増す。
明する。本実施の形態2では、広告主が例えばサーバ1
00に広告データを登録するための手順が示される。広
告データの登録先サーバは、広告主が供給する広告デー
タを用いて宣伝されるアプリケーション401Aに対応
の追加データ402Aを供給するようなサーバであれば
よく、サーバ100に限定されない。
録は次のようにして行なうことができる。たとえば、広
告主は端末10を操作して登録広告データ12iを作成
して、データ通信路300を介してサーバ100に送信
して、サーバ100は受信した登録広告データ12iを
広告登録データ120に格納する。
2iの作成を依頼すると、代理人が依頼された登録広告
データ12iを端末10を操作して作成して、データ通
信路300を介してサーバ100に送信して、サーバ1
00は受信した登録広告データ12iを広告登録データ
120に格納するようにしてもよい。
納された記憶媒体をサーバ100を管理する管理人に郵
送して、サーバ管理人は受信した記憶媒体に格納された
登録広告データ12iをサーバ100の広告登録データ
120に格納するよう処理してもよい。
2iの作成を依頼すると、代理人は依頼された登録広告
データ12iを作成して記憶媒体に格納し、該記憶媒体
をサーバ100を管理する管理人に郵送するので、サー
バ管理人は受信した記憶媒体に格納された登録広告デー
タ12iをサーバ100の広告登録データ120に格納
するよう処理してもよい。
ーバの追加データ登録部130に対する登録追加データ
13iを登録するデータ供給主による追加データを登録
するための手順を示す。ここでは、サーバ100に登録
追加データ13iが登録される手順について説明してい
るが、登録先のサーバはこれに限定されない。つまり、
データ供給主が供給する追加データが登録されるサーバ
であればよい。
供給主は端末700を操作して登録追加データ13iを
作成して、データ通信路300を介してサーバ100に
送信して、サーバ100は受信した登録追加データ13
iを追加データ登録部130に格納する。また、データ
供給主は、登録追加データ13iを作成し、これを記憶
媒体に格納し、該記憶媒体をサーバ100を管理する管
理人に郵送すると、サーバ管理人は受信した記憶媒体に
格納された登録追加データ13iをサーバ100の追加
データ登録部130に格納するよう処理してもよい。
例示であって制限的なものではないと考えられるべきで
ある。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求
の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味お
よび範囲内でのすべての変更が含まれることが意図され
る。
関する広告を、広告入手のための情報登録作業をするこ
と無く確実に入手して確認できる。また、広告提供者
は、広告情報の入手を所望する利用者に関する情報を登
録しておかなくても、場所および時間に制限されること
無く当該利用者をターゲットにして広告情報を供給して
提示することが確実にかつ効率よくできる。また、従来
のように利用者に関する情報登録のための作業と経費、
印刷による広告のための作業と経費などを省略すること
もできる。
略構成図である。
憶媒体400の内部構成と外観を示す図である。
媒体400に記憶される内容の一部を説明する図であ
る。
る。
120と追加データ登録部130の内容の具体例を示す
図である。
である。
構成を示す図である。
ある。
ある。
端末500においてゲームを実行するときに表示される
画面例である。
記憶媒体400を購入してアプリケーション401Aを
する場合の処理フローチャートである。
ーバ間のデータ転送処理のフローチャートである。
転送された後のゲームの実行再開時の処理フローチャー
トである。
0A,500,700端末、300 データ通信路、4
00 記録媒体、401A アプリケーション、402
A 追加データ、403A 広告主ID、404A 広
告データ、405A 接続先情報、406A 実行結
果。
Claims (33)
- 【請求項1】 外部から供給される所望情報とともに該
所望情報に関連した広告データを受理する情報受理部
と、 前記情報受理部により受理された前記所望情報を対象に
した所定処理を実行する処理手段と、 前記処理手段により前記所定処理が実行されるとき、前
記情報受理部により受理された前記広告データに基づく
広告を提示する広告提示手段とを備えた、情報処理装
置。 - 【請求項2】 前記情報受理部は、 前記所望情報と前記広告データとが予め格納された情報
記憶媒体が着脱自在に装着される記憶媒体装着部と、 前記記憶媒体装着部に装着された前記記憶媒体から、前
記所望情報とともに該所望情報に関連した広告データを
読出す記憶媒体読出部を有する、請求項1に記載の情報
処理装置。 - 【請求項3】 前記所望情報には、前記処理手段により
前記所定処理の対象として追加されるべき種類に対応の
追加データが含まれることを特徴とする、請求項1また
は2に記載の情報処理装置。 - 【請求項4】 前記情報受理部は、 通信回線を介して前記外部と通信する通信部と、 前記外部から送信された前記所望情報と該所望情報に関
連した前記広告データとを前記通信部を介して受信する
受信手段とを有する、請求項1ないし3のいずれかに記
載の情報処理装置。 - 【請求項5】 前記情報受理部は、 前記処理手段による前記所定処理の実行結果に基づい
て、前記追加データの種類を特定する追加データ特定手
段と、 前記追加データ特定手段により特定された種類に対応の
前記追加データの取得要求を、前記通信部を介して前記
外部に送信する追加データ要求手段と、 前記追加データ要求手段により送信された前記取得要求
に応じた種類の前記追加データと前記広告データを、前
記通信部を介して前記外部より受信するデータ受信手段
とをさらに備えた、請求項4に記載の情報処理装置。 - 【請求項6】 前記取得要求には、前記広告データを特
定するための広告特定データが含まれて、 前記データ受信手段は、前記追加データ要求手段により
送信された前記取得要求に含まれる前記広告特定データ
により特定される前記広告データを受信することを特徴
とする、請求項5に記載の情報処理装置。 - 【請求項7】 前記情報処理装置は、携帯可能であるこ
とを特徴とする、請求項1ないし6のいずれかに記載の
情報処理装置。 - 【請求項8】 通信回線を介して外部の情報供給部と通
信する通信部と、 外部から送信された所定処理を実行するための所望情報
と該所望情報に関連した広告データとを前記通信部を介
して受信する受信手段と、 着脱自在に記憶媒体が装着される記憶媒体装着部と、 前記受信手段により受信された前記所望情報と前記広告
データとを、前記記憶媒体装着部に装着された前記記憶
媒体に書込む記憶媒体書込部とを備える、通信装置。 - 【請求項9】 前記記憶媒体には、前記所望情報を特定
するための情報特定データおよび前記広告データを特定
するための広告特定データが予め記憶されて、 前記記憶媒体装着部に装着された前記記憶媒体から前記
情報特定データおよび前記広告特定データを読出す読出
手段と、 前記読出手段により読出された前記情報特定データおよ
び前記広告特定データを用いて、前記所望情報と前記広
告データの取得要求を、前記通信部を介して送信する要
求送信手段とをさらに備えて、 前記受信手段は、前記要求送信手段により送信された前
記情報特定データおよび前記広告特定データにより特定
される前記所望情報および前記広告データを受信するこ
とを特徴とする、請求項8に記載の通信装置。 - 【請求項10】 前記記憶媒体には、さらに、前記情報
供給部を特定して接続するための接続先データが予め記
憶されて、 前記通信部は、前記記憶媒体装着部に装着された前記記
憶媒体に記憶された前記接続先データに基づいて前記情
報供給部と通信することを特徴とする、請求項8または
9に記載の通信装置。 - 【請求項11】 前記所望情報には、前記所定処理の対
象として追加されるべき追加データが含まれることを特
徴とする、請求項8ないし10のいずれかに記載の通信
装置。 - 【請求項12】 所望情報と該所望情報に関連した広告
データとが記憶された記憶媒体から、前記所望情報と前
記広告データを読出す記憶媒体読出部と、 前記記憶媒体読出部により読出された前記所望情報を対
象にした所定処理を実行する処理手段と、 前記処理手段により前記所定処理が実行されるとき、前
記記憶媒体読出部により読出された前記広告データを提
示する広告提示手段とを備えた、情報処理端末。 - 【請求項13】 前記記憶媒体が着脱自在に装着される
記憶媒体装着部をさらに備えて、 前記記憶媒体読出部は、前記記憶媒体着脱部に装着され
た前記記憶媒体について読出しすることを特徴とする、
請求項12に記載の情報処理端末。 - 【請求項14】 前記所望情報には、前記処理手段によ
り前記所定処理の対象として追加されるべき種類に対応
の追加データが含まれることを特徴とする、請求項12
または13に記載の情報処理端末。 - 【請求項15】 前記追加データの種類は、前記処理手
段による前記所定処理の実行結果に基づいて特定される
ことを特徴とする、請求項14に記載の情報処理端末。 - 【請求項16】 前記情報処理装置は携帯可能であるこ
とを特徴とする、請求項12ないし15のいずれかに記
載の情報処理端末。 - 【請求項17】 所望情報の取得要求を受信する取得要
求受信手段と、 前記取得要求受信手段により前記取得要求が受信された
ことに応じて、前記所望情報とともに、該所望情報に関
連した広告データを要求元に送信して供給するデータ供
給手段とを備えた、情報供給装置。 - 【請求項18】 前記所望情報には、前記要求元で実行
される情報処理の対象として追加されるべき種類に対応
の追加データが含まれることを特徴とする、請求項17
に記載の情報供給装置。 - 【請求項19】 前記取得要求には、前記追加データの
種類を示す種類データが含まれて、 前記情報供給装置は、 複数種類の前記追加データが格納された追加データ格納
部をさらに備えて、 前記データ供給手段は、 前記取得要求受信手段により前記取得要求が受信された
ことに応じて、受信された前記取得要求中の前記種類デ
ータに基づいて前記追加データ格納部から読出された前
記追加データを、前記要求元に送信することを特徴とす
る、請求項18に記載の情報供給装置。 - 【請求項20】 前記取得要求には、前記広告データを
特定するための広告特定データが含まれて、 前記情報供給装置は、 複数種類の前記広告データが格納された広告データ格納
部をさらに備えて、 前記データ供給手段は、 前記取得要求受信手段により前記取得要求が受信された
ことに応じて、受信された前記取得要求中の前記広告特
定データに基づいて前記広告データ格納部から読出され
た前記広告データを、前記要求元に送信することを特徴
とする、請求項17ないし19のいずれかに記載の情報
供給装置。 - 【請求項21】 前記広告データ格納部には、前記広告
データを供給する複数の広告主のそれぞれに対応して前
記広告データが格納されて、 前記広告特定データは、前記広告主を特定するためのデ
ータであることを特徴とする、請求項20に記載の情報
供給装置。 - 【請求項22】 前記広告データ格納部の前記広告デー
タは、対応する前記広告主により登録されて更新される
ことを特徴とする、請求項21に記載の情報供給装置。 - 【請求項23】 前記追加データ格納部の複数種類の前
記追加データのそれぞれは、該追加データを供給するデ
ータ供給主により登録されて更新されることを特徴とす
る、請求項19ないし22のいずれかに記載の情報供給
装置。 - 【請求項24】 所望情報を対象にした所定処理を実行
するとともに供給されるデータを提示する複数の端末
と、前記端末と通信して情報を供給する情報供給装置と
を備えた情報処理システムにおける情報供給方法であっ
て、 前記複数端末中の任意の端末から前記情報供給装置に前
記所望情報の取得要求を送信する取得要求送信ステップ
と、 前記取得要求送信ステップにより送信された前記取得要
求が受信されたことに応じて、前記所望情報とともに、
該所望情報に関連した広告データを、前記情報供給装置
から前記任意端末に送信して供給するデータ供給ステッ
プとを備えた、情報供給方法。 - 【請求項25】 所望情報を対象にした所定処理を実行
するとともに供給されるデータを提示する複数の端末
と、前記端末と通信して情報を供給する情報供給装置と
を備えた情報供給システムであって、 前記複数端末中の任意の端末から前記情報供給装置に前
記所望情報の取得要求を送信する取得要求送信手段と、 前記取得要求送信手段により送信された前記取得要求が
受信されたことに応じて、前記所望情報とともに、該所
望情報に関連した広告データを、前記情報供給装置から
前記任意端末に送信して供給するデータ供給手段とを備
えた、情報供給システム。 - 【請求項26】 コンピュータで読取可能な記録媒体で
あって、 所望情報処理を実行するためのプログラム情報を記憶す
るプログラム情報記憶部と、 前記所望情報処理を実行するために前記プログラム情報
とともに読出される前記プログラム情報に関する追加デ
ータを記憶する追加データ記憶部と、 前記所望情報処理が実行される際に提示されるために読
出される、前記プログラム情報に関する広告データを記
憶する広告記憶部とを備えた、コンピュータで読取可能
な記録媒体。 - 【請求項27】 前記広告データを特定するための広告
特定データを記憶する広告特定データ記憶部をさらに備
えて、 前記広告特定データにより特定される前記広告データが
外部から供給されて前記広告記憶部に記憶されることを
特徴とする、請求項26に記載のコンピュータで読取可
能な記録媒体。 - 【請求項28】 前記追加データを一意に識別するため
の識別情報を記憶する識別情報記憶部をさらに備えて、 前記識別情報により特定される前記追加データが外部か
ら供給されて前記追加データ記憶部に記憶されることを
特徴とする、請求項26または27に記載のコンピュー
タで読取可能な記録媒体。 - 【請求項29】 前記追加データは、次位に追加される
べき前記追加データを一意に識別するための次位識別情
報を含み、前記次位識別情報により特定される前記追加
データが外部から供給されて前記追加データ記憶部に記
憶されることを特徴とする、請求項26ないし28のい
ずれかに記載のコンピュータで読取可能な記録媒体。 - 【請求項30】 前記供給元を特定して通信接続するた
めの接続先情報を記憶する接続先情報記憶部をさらに備
える、請求項27ないし29のいずれかに記載のコンピ
ュータで読取可能な記録媒体。 - 【請求項31】 前記所望情報処理の実行の際に、実行
の途中または終了の結果を記憶する実行結果記憶部をさ
らに備える、請求項26ないし30のいずれかに記載の
コンピュータで読取可能な記録媒体。 - 【請求項32】 前記実行結果記憶部には、前記所望情
報処理の実行終了結果として、前記識別情報および前記
次位識別情報のいずれかが記憶されることを特徴とす
る、請求項31に記載のコンピュータで読取可能な記録
媒体。 - 【請求項33】 前記広告特定データは広告主を特定す
るためのデータであることを特徴とする、請求項27な
いし32のいずれかに記載のコンピュータで読取可能な
記録媒体。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000371676A JP2002175466A (ja) | 2000-12-06 | 2000-12-06 | 情報処理装置、通信装置、情報処理端末、情報供給装置、情報供給方法、情報供給システムおよびコンピュータで読取可能な記録媒体 |
CNB011435216A CN1249591C (zh) | 2000-12-06 | 2001-12-06 | 提供所需信息和有关广告信息的***和方法 |
US10/003,069 US20020055949A1 (en) | 2000-12-06 | 2001-12-06 | Information processing apparatus, communication apparatus, information processing terminal, information supplying apparatus, information supplying method, information supplying system and computer readable recording medium, providing desired information together with related advertisement information |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000371676A JP2002175466A (ja) | 2000-12-06 | 2000-12-06 | 情報処理装置、通信装置、情報処理端末、情報供給装置、情報供給方法、情報供給システムおよびコンピュータで読取可能な記録媒体 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2002175466A true JP2002175466A (ja) | 2002-06-21 |
Family
ID=18841361
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000371676A Pending JP2002175466A (ja) | 2000-12-06 | 2000-12-06 | 情報処理装置、通信装置、情報処理端末、情報供給装置、情報供給方法、情報供給システムおよびコンピュータで読取可能な記録媒体 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20020055949A1 (ja) |
JP (1) | JP2002175466A (ja) |
CN (1) | CN1249591C (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007011520A (ja) * | 2005-06-29 | 2007-01-18 | Nec Mobiling Ltd | イベント開催システム及びそれに用いるイベント開催方法 |
JP5559703B2 (ja) * | 2009-01-29 | 2014-07-23 | シャープ株式会社 | 電子機器、サーバ、通信システム、表示制御方法、およびデータ通信方法 |
Families Citing this family (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20050009712A (ko) * | 2002-05-29 | 2005-01-25 | 소니 가부시키가이샤 | 정보 처리 시스템 |
KR101112488B1 (ko) * | 2003-03-06 | 2012-06-12 | 엘지전자 주식회사 | 대화형 매체 및 부가 데이터 관리 방법 |
KR101105347B1 (ko) * | 2004-02-25 | 2012-01-16 | 톰슨 라이센싱 | 무선 랜 핫스폿용의 운반 가능한 캐릭터 중심의 게이밍 |
US7617501B2 (en) | 2004-07-09 | 2009-11-10 | Quest Software, Inc. | Apparatus, system, and method for managing policies on a computer having a foreign operating system |
US20060105841A1 (en) * | 2004-11-18 | 2006-05-18 | Double Fusion Ltd. | Dynamic advertising system for interactive games |
US20070072676A1 (en) * | 2005-09-29 | 2007-03-29 | Shumeet Baluja | Using information from user-video game interactions to target advertisements, such as advertisements to be served in video games for example |
US7904949B2 (en) | 2005-12-19 | 2011-03-08 | Quest Software, Inc. | Apparatus, systems and methods to provide authentication services to a legacy application |
US20070150448A1 (en) * | 2005-12-27 | 2007-06-28 | Centrify Corporation | Method and apparatus for optimizing large data set retrieval |
US8087075B2 (en) | 2006-02-13 | 2011-12-27 | Quest Software, Inc. | Disconnected credential validation using pre-fetched service tickets |
US8429712B2 (en) | 2006-06-08 | 2013-04-23 | Quest Software, Inc. | Centralized user authentication system apparatus and method |
US8086710B2 (en) | 2006-10-30 | 2011-12-27 | Quest Software, Inc. | Identity migration apparatus and method |
US8255984B1 (en) | 2009-07-01 | 2012-08-28 | Quest Software, Inc. | Single sign-on system for shared resource environments |
CN103458300A (zh) * | 2013-08-28 | 2013-12-18 | 天津三星电子有限公司 | 电视机虚假广告提示方法及*** |
KR102121535B1 (ko) | 2015-11-30 | 2020-06-10 | 삼성전자주식회사 | 전자 장치, 보조 장치 및 전자 장치의 동작 방법 |
Family Cites Families (20)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5930765A (en) * | 1990-06-15 | 1999-07-27 | Martin; John R. | Downloading method for songs and advertisements |
JPH08272863A (ja) * | 1995-03-30 | 1996-10-18 | Ekushingu:Kk | 情報提供システム |
US7047302B1 (en) * | 1999-12-02 | 2006-05-16 | Sony Corporation Entertainment America Inc. | Method and system for enabling optional customer election of auxiliary content provided on detachable local storage media during access of primary content over a network and for collecting data concerning viewed auxiliary content |
JP4040117B2 (ja) * | 1995-06-30 | 2008-01-30 | ソニー株式会社 | ゲーム機及びゲーム機制御方法 |
US5572643A (en) * | 1995-10-19 | 1996-11-05 | Judson; David H. | Web browser with dynamic display of information objects during linking |
JP2985750B2 (ja) * | 1995-10-19 | 1999-12-06 | ヤマハ株式会社 | 通信カラオケ装置の情報ファイル管理方法および通信カラオケ装置 |
US6264560B1 (en) * | 1996-01-19 | 2001-07-24 | Sheldon F. Goldberg | Method and system for playing games on a network |
US5809242A (en) * | 1996-04-19 | 1998-09-15 | Juno Online Services, L.P. | Electronic mail system for displaying advertisement at local computer received from remote system while the local computer is off-line the remote system |
US6643696B2 (en) * | 1997-03-21 | 2003-11-04 | Owen Davis | Method and apparatus for tracking client interaction with a network resource and creating client profiles and resource database |
US5796952A (en) * | 1997-03-21 | 1998-08-18 | Dot Com Development, Inc. | Method and apparatus for tracking client interaction with a network resource and creating client profiles and resource database |
CA2309658C (en) * | 1997-11-12 | 2007-10-30 | Benjamin Slotznick | Automatically switching a user's interface from a program to another program while the first is processing |
US6196920B1 (en) * | 1998-03-31 | 2001-03-06 | Masque Publishing, Inc. | On-line game playing with advertising |
US6141010A (en) * | 1998-07-17 | 2000-10-31 | B. E. Technology, Llc | Computer interface method and apparatus with targeted advertising |
US6268856B1 (en) * | 1998-09-08 | 2001-07-31 | Webtv Networks, Inc. | System and method for controlling delivery of content over a communications network |
US6393745B1 (en) * | 1998-09-24 | 2002-05-28 | Emiko Miki | Display media back pack and method of visual display |
US6595859B2 (en) * | 1999-04-21 | 2003-07-22 | Virtumundo, Inc. | Internet marketing method and game |
US20020010757A1 (en) * | 1999-12-03 | 2002-01-24 | Joel Granik | Method and apparatus for replacement of on-line advertisements |
AU1954401A (en) * | 1999-12-08 | 2001-06-18 | Qualcomm Incorporated | System for distributing advertisements to client devices |
AU2001243493A1 (en) * | 2000-03-10 | 2001-09-24 | Accero, Inc. | Method and system for advertising |
US7076467B1 (en) * | 2000-08-04 | 2006-07-11 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Network-based method and system for transmitting digital data to a client computer and charging only for data that is used by the client computer user |
-
2000
- 2000-12-06 JP JP2000371676A patent/JP2002175466A/ja active Pending
-
2001
- 2001-12-06 CN CNB011435216A patent/CN1249591C/zh not_active Expired - Fee Related
- 2001-12-06 US US10/003,069 patent/US20020055949A1/en not_active Abandoned
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007011520A (ja) * | 2005-06-29 | 2007-01-18 | Nec Mobiling Ltd | イベント開催システム及びそれに用いるイベント開催方法 |
JP5559703B2 (ja) * | 2009-01-29 | 2014-07-23 | シャープ株式会社 | 電子機器、サーバ、通信システム、表示制御方法、およびデータ通信方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN1357841A (zh) | 2002-07-10 |
US20020055949A1 (en) | 2002-05-09 |
CN1249591C (zh) | 2006-04-05 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4355465B2 (ja) | 広告報知システム | |
JP2002175466A (ja) | 情報処理装置、通信装置、情報処理端末、情報供給装置、情報供給方法、情報供給システムおよびコンピュータで読取可能な記録媒体 | |
JP4021143B2 (ja) | コンテンツ提供システムおよびその方法、コンソール並びに記録媒体 | |
RU2417113C2 (ru) | Представление потокового видео, например, в среде видеоигр или мобильных устройств | |
JP3511029B2 (ja) | 通知情報表示装置、通知情報表示システムおよび記録媒体 | |
TW501044B (en) | In-contents advertising method, in-contents advertising server, and program-transferring medium for realizing in-contents advertising | |
TWI587227B (zh) | 進化版廣告 | |
US20040165006A1 (en) | Methods and apparatus for an interactive media display | |
KR101921926B1 (ko) | 컨텐츠 제공 시스템 및 동작 방법 | |
JPH07505028A (ja) | 情報を発行する方法及び装置 | |
JP2002063092A (ja) | 情報提供システム、情報提供装置、サーバ、玩具、情報提供方法および記録媒体 | |
WO1999061995A1 (fr) | Systeme servant a produire des informations | |
JP2007183862A (ja) | 情報提供システム、情報配信サーバ、属性情報書込プログラム、情報提示装置、情報提示方法、情報提示処理プログラム | |
JP2004135077A (ja) | 動画再生可能なコンテンツの配信方法 | |
JP2003044741A (ja) | ゲームサイト運営装置 | |
US20040117378A1 (en) | Methods for accessing an information source | |
WO2002069155A1 (en) | Content reception program content receiving method | |
JP2010233034A (ja) | 関連コンテンツ配信システム、ユーザデバイス管理サーバ、及びコンピュータプログラム | |
JP2002297993A (ja) | 広告プロモーション装置ならびにその方法 | |
JP2002197011A (ja) | 広告閲覧を記録するシステム、コンテンツ配信システム及びバナー管理システム | |
JP7498529B1 (ja) | コンテンツデータ管理システム | |
JP2002132631A (ja) | 電子機器における情報表示方法およびその装置 | |
JP2007514229A (ja) | 販売促進装置、販売促進装置動作方法、販売促進システム | |
JP2002056204A (ja) | サービス提供システム、サービス提供方法および情報記憶媒体 | |
JP2004040687A (ja) | 画像配信システム及び画像配信方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20040127 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20040317 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20040322 |
|
A912 | Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20040604 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20081003 |