JP2002153307A - Method for producing accessory and assembly device - Google Patents

Method for producing accessory and assembly device

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JP2002153307A
JP2002153307A JP2000354635A JP2000354635A JP2002153307A JP 2002153307 A JP2002153307 A JP 2002153307A JP 2000354635 A JP2000354635 A JP 2000354635A JP 2000354635 A JP2000354635 A JP 2000354635A JP 2002153307 A JP2002153307 A JP 2002153307A
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JP
Japan
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image
forming
virtual space
accessory
material piece
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000354635A
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Japanese (ja)
Inventor
Riyuusaku Sawada
龍作 沢田
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Toyota Motor Corp
Original Assignee
Toyota Motor Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Toyota Motor Corp filed Critical Toyota Motor Corp
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Publication of JP2002153307A publication Critical patent/JP2002153307A/en
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  • Footwear And Its Accessory, Manufacturing Method And Apparatuses (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Adornments (AREA)
  • Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To obtain accurate three-dimensional data from a part of a body and to produce an accessory fitting the part of the body based on the three- dimensional data. SOLUTION: This method for producing the accessory comprises: a data obtaining step for obtaining the three-dimensional data on the part of the body (step S1), a mold forming step for forming an image of a mold of the accessory in a virtual space on the basis of the obtained three-dimensional data (step S3), a material piece image forming step for forming an image of a material piece constituting the accessory in the virtual space on the basis of the image of the mold of the accessory (step S5), a material piece model forming step for forming a model of the material piece on the basis of the image of the material piece (step S6), a body image forming step for forming an image of the part of the body in the virtual space on the basis of the obtained three- dimensional data (step S3), a body model forming step for forming a model of the part of the body on the basis of the image of the part of the body (step S7), and a model adjustment step for adjusting the model of the material piece so that the model of the material piece fits the model of the part of the body (step S9).

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、身体の一部の3次
元データを用い、その身体の一部に適合する装身具の製
造方法、及び3次元データを取り扱うアセンブリ装置を
提供することを目的とする。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention has as its object to provide a method of manufacturing an accessory that fits a part of a body by using three-dimensional data of a part of the body, and an assembly apparatus that handles the three-dimensional data. I do.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、装身具として、例えば靴を製造す
る際、足囲を計測し、足型を形作って靴を製作するオー
ダーメイドや、CG(Computer Graphi
cs)を用いて靴をデザインするオーダーメイドが知ら
れている。また、特開平9−14930号公報には、足
などの身体の一部から3次元データを取得する技術が開
示されている。この3次元データを用いることにより、
オーダーメイドの靴を作ることが可能となっている。
2. Description of the Related Art Conventionally, when a shoe is manufactured as an accessory, for example, when measuring a foot circumference, a shoe is manufactured by forming a last, and a CG (Computer Graphi) is manufactured.
A custom-made shoe design using cs) is known. Also, Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-14930 discloses a technique for acquiring three-dimensional data from a part of a body such as a foot. By using this three-dimensional data,
It is possible to make custom-made shoes.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の足囲を計測し、足型を形作って靴を製作する手法で
は、スポンジ状の材質によって型取りが行われており、
また、足囲の計測は、2断面計測であって、完全な3次
元測定ではない。このため、身体に対する精度は必ずし
も高くはない。また、CGを用いて靴をデザインする手
法では、デザインはコンピュータ上で自由に行うことが
可能であるが、靴の木型は予め用意されたものから最も
足に近いものを選択するという手法が採られているた
め、完全なオーダーメイドとは言えない。さらに、特開
平9−14930号公報に開示された技術では、必ずし
も正確な3次元データが取得できるとは限らず、また、
取得された3次元データから足にフィットする靴をどの
ように製造するのかは明示されていない。
However, in the above-mentioned conventional method of measuring foot circumference and forming a last to form a shoe, a sponge-like material is used for molding.
The measurement of the foot circumference is a two-section measurement, not a complete three-dimensional measurement. For this reason, the accuracy for the body is not always high. In the method of designing shoes using CG, the design can be freely performed on a computer. However, there is a method in which a shoe tree closest to the foot is selected from those prepared in advance. It is not completely made to order because it is used. Furthermore, the technology disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-14930 cannot always obtain accurate three-dimensional data.
It is not specified how to manufacture shoes that fit the feet from the acquired three-dimensional data.

【0004】本発明は、このような事情に鑑みてなされ
たものであり、身体の一部から正確な3次元データを取
得し、この3次元データに基づいて身体の一部に適合す
る装身具を製造することができる装身具の製造方法、及
び3次元データを取り扱うアセンブリ装置を提供するこ
とを目的とする。
[0004] The present invention has been made in view of such circumstances, and obtains accurate three-dimensional data from a part of the body, and based on the three-dimensional data, an accessory that fits the part of the body. An object of the present invention is to provide a manufacturing method of an accessory that can be manufactured, and an assembly apparatus that handles three-dimensional data.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】請求項1記載の装身具の
製造方法の発明は、仮想空間内に身体の一部の像を形成
し、像に基づいて身体の一部に装着する装身具を製造す
る装身具の製造方法であって、身体の一部の3次元デー
タを取得するデータ取得工程と、仮想空間を形成する仮
想空間形成工程と、取得した3次元データに基づいて、
仮想空間内に装身具の型の像を形成する型形成工程と、
装身具の型の像に基づいて、仮想空間内に装身具を構成
する素材片の像を形成する素材片像形成工程と、素材片
の像に基づいて、素材片のモデルを形成する素材片モデ
ル形成工程と、取得した3次元データに基づいて、仮想
空間内に身体の一部の像を形成する身体像形成工程と、
身体の一部の像に基づいて、身体の一部のモデルを形成
する身体モデル形成工程と、素材片のモデルが身体の一
部のモデルに適合するように、素材片のモデルを調整す
るモデル調整工程とを含む構成を採る。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a method for manufacturing an accessory which forms an image of a part of a body in a virtual space, and which is mounted on the part of the body based on the image. A data acquisition step of acquiring three-dimensional data of a part of the body, a virtual space forming step of forming a virtual space, and a method of manufacturing the accessory, based on the acquired three-dimensional data.
A mold forming step of forming an image of the mold of the accessory in the virtual space;
A material piece image forming step of forming an image of the material piece constituting the accessory in the virtual space based on the image of the accessory type, and a material piece model forming forming a model of the material piece based on the image of the material piece A body image forming step of forming an image of a part of the body in the virtual space based on the acquired three-dimensional data;
A body model forming step of forming a model of the body part based on the image of the body part, and a model of adjusting the model of the material piece so that the model of the material piece matches the model of the body part A configuration including an adjustment step is adopted.

【0006】このように、取得した3次元データに基づ
いて、仮想空間内に装身具の型の像を形成し、この装身
具の型の像に基づいて、仮想空間内に装身具を構成する
素材片の像を形成し、さらに、この素材片の像に基づい
て、素材片のモデルを形成する。これにより、素材片の
モデルを正確に形成することができる。また、取得した
3次元データに基づいて、仮想空間内に身体の一部の像
を形成し、この身体の一部の像に基づいて、身体の一部
のモデルを形成する。これにより、身体の一部のモデル
を正確に形成することができる。例えば、足の3次元デ
ータに基づき、樹脂等の加工が容易な材料を用いて足の
モデルを形成する。この足のモデルは、3次元データに
基づいて作られるため、従来の木型よりも正確にモデル
を作ることができる。そして、素材片のモデルが身体の
一部のモデルに適合するように、素材片のモデルを調整
する。これにより、身体の一部に完全にフィットした装
身具を製造することができる。また、データ処理によっ
て、デザインや変形を自由に行うことができ、短期間で
装身具を製造することが可能となる。装身具としては、
靴のほか、帽子、ウェア、及びウィグ(Wig)等を対
象とすることができる。
[0006] As described above, an image of the type of the accessory is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data. Based on the image of the type of the accessory, a material piece constituting the accessory in the virtual space is formed. An image is formed, and a model of the material piece is formed based on the image of the material piece. Thereby, the model of the material piece can be accurately formed. Further, an image of a part of the body is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data, and a model of the part of the body is formed based on the image of the part of the body. Thereby, a model of a part of the body can be accurately formed. For example, based on the three-dimensional data of the foot, a model of the foot is formed using a material such as resin that is easy to process. Since the foot model is created based on the three-dimensional data, the model can be created more accurately than a conventional wooden model. Then, the model of the material piece is adjusted so that the model of the material piece matches the model of a part of the body. This makes it possible to manufacture an accessory that fits perfectly on a part of the body. In addition, the data processing allows the design and deformation to be performed freely, and the accessory can be manufactured in a short period of time. As accessories,
In addition to shoes, hats, clothing, wigs, and the like can be targeted.

【0007】請求項2記載の装身具の製造方法の発明
は、仮想空間内に身体の一部の像を形成し、像に基づい
て身体の一部に装着する装身具を製造する装身具の製造
方法であって、身体の一部の3次元データを取得するデ
ータ取得工程と、仮想空間を形成する仮想空間形成工程
と、取得した3次元データに基づいて、仮想空間内に装
身具の型の像を形成する型形成工程と、装身具の型の像
に基づいて、仮想空間内に装身具を構成する素材片の像
を形成する素材片像形成工程と、取得した3次元データ
に基づいて、仮想空間内に身体の一部の像を形成する身
体像形成工程と、仮想空間内で、素材片の像が身体の一
部の像に適合するように、素材片の像を調整する調整工
程とを含む構成を採る。
[0007] The invention of a method of manufacturing an accessory according to claim 2 is a method of manufacturing an accessory which forms an image of a part of a body in a virtual space and manufactures the accessory to be attached to the part of the body based on the image. Then, a data acquisition step of acquiring three-dimensional data of a part of the body, a virtual space formation step of forming a virtual space, and forming an image of the type of the accessory in the virtual space based on the acquired three-dimensional data. Based on the obtained image of the material piece forming the accessory in the virtual space based on the image of the accessory's mold, and based on the acquired three-dimensional data, A configuration including a body image forming step of forming an image of a part of a body, and an adjusting step of adjusting an image of the piece of material in a virtual space so that the image of the piece of material matches the image of the part of the body Take.

【0008】このように、取得した3次元データに基づ
いて、仮想空間内に装身具の型の像を形成し、この装身
具の型の像に基づいて、仮想空間内に装身具を構成する
素材片の像を形成する。また、取得した3次元データに
基づいて、仮想空間内に身体の一部の像を形成する。そ
して、素材片の像が身体の一部の像に適合するように、
素材片の像を調整する。これにより、仮想空間内、すな
わち、コンピュータから出力される画面上で、パーツと
しての素材片が、型としての身体の一部の像に適合する
ように調整することができるので、身体の一部に完全に
フィットした装身具を製造することができる。また、デ
ータ処理によって、デザインや変形を自由に行うことが
でき、短期間で装身具を製造することが可能となる。装
身具としては、靴のほか、帽子、ウェア、及びウィグ等
を対象とすることができる。
In this manner, an image of the type of the accessory is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data, and the material piece constituting the accessory in the virtual space is formed based on the image of the type of the accessory. Form an image. Further, an image of a part of the body is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data. And so that the image of the material piece fits the image of a part of the body,
Adjust the image of the material piece. Thereby, in the virtual space, that is, on the screen output from the computer, the material piece as a part can be adjusted so as to match the image of the part of the body as a mold. A jewelry that fits perfectly can be manufactured. In addition, the data processing allows the design and deformation to be performed freely, and the accessory can be manufactured in a short period of time. The accessory can be a hat, a wear, a wig, or the like, in addition to shoes.

【0009】請求項3記載のアセンブリ装置の発明は、
仮想空間内に、身体の一部の像と身体の一部に装着する
装身具の像とを視認可能に表示するアセンブリ装置であ
って、身体の一部の3次元データを取得するデータ取得
手段と、仮想空間を形成する仮想空間形成手段と、取得
した3次元データに基づいて、仮想空間内に装身具の型
の像を形成する型形成手段と、装身具の型の像に基づい
て、仮想空間内に装身具を構成する素材片の像を形成す
る素材片像形成手段と、取得した3次元データに基づい
て、仮想空間内に身体の一部の像を形成する身体像形成
手段と、仮想空間内で、素材片の像が身体の一部の像に
適合するように、素材片の像を調整する調整手段と、各
像を画像データとして表示する表示手段とを備える構成
を採る。
[0009] The invention of an assembly apparatus according to claim 3 is as follows.
An assembly apparatus for visually displaying, in a virtual space, an image of a part of a body and an image of an accessory worn on a part of the body, a data acquisition unit configured to acquire three-dimensional data of the part of the body. Virtual space forming means for forming a virtual space; mold forming means for forming an image of the type of the accessory in the virtual space based on the acquired three-dimensional data; A piece-of-material image forming means for forming an image of a piece of material constituting an accessory, a body image forming means for forming an image of a part of a body in a virtual space based on the acquired three-dimensional data, Thus, a configuration is provided that includes an adjusting unit that adjusts the image of the material piece so that the image of the material piece matches an image of a part of the body, and a display unit that displays each image as image data.

【0010】このように、取得した3次元データに基づ
いて、仮想空間内に装身具の型の像を形成し、この装身
具の型の像に基づいて、仮想空間内に装身具を構成する
素材片の像を形成する。また、取得した3次元データに
基づいて、仮想空間内に身体の一部の像を形成する。そ
して、素材片の像が身体の一部の像に適合するように、
素材片の像を調整する。これにより、仮想空間内、すな
わち、コンピュータから出力される画面上で、パーツと
しての素材片が、型としての身体の一部の像に適合する
ように調整することができるので、身体の一部に完全に
フィットした装身具を製造することができる。また、デ
ータ処理によって、デザインや変形を自由に行うことが
でき、短期間で装身具を製造することが可能となる。
As described above, an image of the type of the accessory is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data, and the material piece constituting the accessory in the virtual space is formed based on the image of the type of the accessory. Form an image. Further, an image of a part of the body is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data. And so that the image of the material piece fits the image of a part of the body,
Adjust the image of the material piece. Thereby, in the virtual space, that is, on the screen output from the computer, the material piece as a part can be adjusted so as to match the image of the part of the body as a mold. A jewelry that fits perfectly can be manufactured. In addition, the data processing allows the design and deformation to be performed freely, and the accessory can be manufactured in a short period of time.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て、図面を参照して説明する。図1は、本発明の一実施
の形態に係るアセンブリ装置の概念を示すブロック図で
ある。データ取得手段1は、例えば、医療用のCT(C
ompyuterized Tomography)ス
キャンが該当し、身体の一部の正確な3次元データを取
得する。仮想空間形成手段2は、例えば、CPU、メモ
リを備えたコンピュータが該当し、ディスプレイ上に仮
想空間を形成する。型形成手段3は、取得した3次元デ
ータに基づいて、仮想空間内に装身具の型の像を形成す
る。素材片像形成手段4は、装身具の型の像に基づい
て、仮想空間内に装身具を構成する素材片の像を形成す
る。すなわち、装身具のパーツとしての素材片の像を形
成するものである。身体像形成手段5は、取得した3次
元データに基づいて、仮想空間内に身体の一部の正確な
像を形成する。例えば、足の3次元データが取得された
場合は、足の立体像を形成する。調整手段6は、仮想空
間内で、素材片の像が身体の一部の像に適合するよう
に、素材片の像を調整する。この調整手段6は、オペレ
ータが手動で操作を行うためのマウスやキーボードとし
て構成しても良いし、コンピュータ及びソフトウェアに
よって自動的に調整を行うように構成しても良い。ま
た、表示手段7は、例えば、ディスプレイ装置が該当
し、各像を画像データとして視認可能に表示する。な
お、上記各構成要素は、制御バス8によって接続されて
いる。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing the concept of an assembly apparatus according to one embodiment of the present invention. The data acquisition means 1 is, for example, a medical CT (C
(Omputerized Tomography) scan, which acquires accurate three-dimensional data of a body part. The virtual space forming means 2 corresponds to, for example, a computer having a CPU and a memory, and forms a virtual space on a display. The mold forming means 3 forms an image of the model of the accessory in the virtual space based on the acquired three-dimensional data. The material piece image forming means 4 forms an image of the material piece constituting the accessory in the virtual space based on the image of the type of the accessory. That is, it forms an image of a material piece as a part of an accessory. The body image forming means 5 forms an accurate image of a part of the body in the virtual space based on the acquired three-dimensional data. For example, when three-dimensional data of a foot is acquired, a three-dimensional image of the foot is formed. The adjusting unit 6 adjusts the image of the material piece in the virtual space so that the image of the material piece matches the image of a part of the body. The adjusting means 6 may be configured as a mouse or a keyboard for an operator to manually operate, or may be configured to perform automatic adjustment by a computer and software. The display unit 7 corresponds to, for example, a display device, and displays each image as image data so as to be visually recognized. The above components are connected by a control bus 8.

【0012】次に、以上のように構成されたアセンブリ
装置を用いて、装身具を製造する方法について説明す
る。ここでは、装身具として、靴を例にとって説明する
が、本発明は、靴の製造方法に特に限定されるわけでは
ない。
Next, a description will be given of a method of manufacturing an accessory using the assembly apparatus configured as described above. Here, a shoe will be described as an example of an accessory, but the present invention is not particularly limited to a method for manufacturing a shoe.

【0013】図2は、本発明の一実施の形態に係るアセ
ンブリ装置を用いて靴を製造する手順を示すフローチャ
ートである。まず、靴を製造するために、ユーザの足の
3次元的な測定を行う(ステップS1)。ここでは、デ
ータ取得手段1が、例えば、医療用のCTスキャンで構
成されるため、正確な3次元データが取得される。デー
タ取得手段1の出力データは、例えば、STL(Ste
reo Lithography)データとすることが
できる。得られたSTL(3次元)データは、不揮発性
メモリやハードディスク装置に一時格納される(ステッ
プS2)。
FIG. 2 is a flowchart showing a procedure for manufacturing shoes using the assembly apparatus according to one embodiment of the present invention. First, in order to manufacture shoes, three-dimensional measurement of a user's foot is performed (step S1). Here, since the data acquisition unit 1 is configured by, for example, a medical CT scan, accurate three-dimensional data is acquired. The output data of the data acquisition means 1 is, for example, STL (Steel
reo lithography) data. The obtained STL (three-dimensional) data is temporarily stored in a nonvolatile memory or a hard disk device (step S2).

【0014】次に、CAD等を用いて、得られたSTL
データを編集する(ステップS3)。すなわち、人間の
目では認識できないくらい極めて微小な表面三角パッチ
を用いて、この表面三角パッチの総和をとって足の立体
像を形成する。次に、このようにして得られた足の立体
像を、3次元から2次元に展開するソフトウェアを用い
て2次元平面上に表現する(ステップS4)。この2次
元データに基づいて、靴の設計図となる図面が作成され
る。次に、ステップS4において得られた2次元データ
に基づいて、仮想空間上(コンピュータ上)で靴の紙型
を作成する(ステップS5)。靴の紙型ができると、次
に、革や合成皮革等のデータを用いて靴の素材片を設計
する(ステップS6)。この素材片の設計も、仮想空間
上(コンピュータ上)で行われる。そして、素材片の像
が完成する。
Next, the STL obtained using CAD or the like is obtained.
Edit the data (step S3). That is, a three-dimensional image of the foot is formed by using the surface triangular patches which are extremely small so as not to be recognized by the human eyes and summing up the surface triangular patches. Next, the three-dimensional image of the foot obtained in this manner is expressed on a two-dimensional plane using software for developing from three dimensions to two dimensions (step S4). Based on the two-dimensional data, a drawing serving as a design drawing of the shoe is created. Next, based on the two-dimensional data obtained in step S4, a paper pattern of a shoe is created in a virtual space (on a computer) (step S5). After the paper pattern of the shoe is formed, a shoe material piece is designed using data such as leather and synthetic leather (step S6). The design of this material piece is also performed in a virtual space (on a computer). Then, the image of the material piece is completed.

【0015】なお、素材片の像が完成したら、それに基
づいて実際に革や合成皮革を用いて靴の素材片を作成し
ても良い。
After the image of the material piece is completed, a shoe material piece may be actually made using leather or synthetic leather based on the image.

【0016】一方、ステップS3において得られた足の
立体像に基づいて、例えば、加工が容易な樹脂等のデー
タを用いて足型の像を製作する(ステップS7)。ここ
では、足の立体像が正確に形成されているため、足型の
像として、実際の足と同様な大きさと形状が再現され
る。これにより、足型の像が完成する(ステップS
8)。
On the other hand, based on the three-dimensional image of the foot obtained in step S3, for example, an image of a footprint is manufactured using data of resin or the like which is easy to process (step S7). Here, since the three-dimensional image of the foot is accurately formed, the size and shape similar to those of the actual foot are reproduced as a footprint image. This completes the footprint image (step S).
8).

【0017】なお、ステップS8で得られた足型の像に
基づいて、実際に樹脂を用いて物としての足型を作成し
ても良い。
Incidentally, based on the footprint image obtained in step S8, an actual footprint may be created by actually using resin.

【0018】次に、靴の素材片の像と足型の像とを仮想
空間上(コンピュータ上)で合わせる(ステップS
9)。これにより、足型の像にフィットする靴ができる
かどうかを判断することができる。足型の像に靴がフィ
ットしない場合は、再度仮想空間上で素材片の設計をや
り直す。このため、実際に紙型を作り直し、革等の素材
を調整し直す必要が無くなる。その結果、無駄な材料を
使うことが無くなり、更に設計変更を容易に短期間で行
うことが可能となる。
Next, the image of the shoe material piece and the image of the last are matched in a virtual space (on a computer) (step S).
9). Thus, it is possible to determine whether a shoe that fits the image of the last can be made. If the shoes do not fit the footprint, the design of the material piece is re-designed in the virtual space. Therefore, there is no need to actually remake the paper mold and adjust the material such as leather. As a result, useless materials are not used, and design changes can be easily made in a short period of time.

【0019】なお、素材片の像に基づいて実際に革や合
成皮革を用いて靴の素材片を作成すると共に、ステップ
S8で得られた足型の像に基づいて、実際に樹脂を用い
て物としての足型を作成した場合は、靴の素材片と、足
型とを合わせて調整を行うことができる。これにより、
完成する靴の大きさ、形状、質感、及び履き心地等を視
覚及び触覚で直接確認することが可能となる。
In addition, based on the image of the material piece, a shoe material piece is actually made using leather or synthetic leather, and based on the footprint image obtained in step S8, resin is actually used. When a footprint as an object is created, adjustment can be performed by combining the shoe material piece and the footprint. This allows
The size, shape, texture, comfort, and the like of the completed shoe can be directly confirmed visually and tactilely.

【0020】次に、大量生産をする場合は、刃型を作成
し(ステップS10)、裁断・縫製・成形・底付け・仕
上げを行って(ステップS11)、靴が完成となる。
Next, in the case of mass production, a blade is prepared (step S10), and cutting, sewing, molding, bottoming, and finishing are performed (step S11), and the shoe is completed.

【0021】このように、本実施の形態に係るアセンブ
リ装置によれば、取得した3次元データに基づいて、仮
想空間内に装身具の型の像を形成し、この装身具の型の
像に基づいて、仮想空間内に装身具を構成する素材片の
像を形成する。また、取得した3次元データに基づい
て、仮想空間内に身体の一部の像を形成する。そして、
素材片の像が身体の一部の像に適合するように、素材片
の像を調整する。これにより、仮想空間内、すなわち、
コンピュータから出力される画面上で、パーツとしての
素材片が、型としての身体の一部の像に適合するように
調整することができるので、身体の一部に完全にフィッ
トした装身具を製造することができる。また、データ処
理によって、デザインや変形を自由に行うことができ、
短期間で装身具を製造することが可能となる。装身具と
しては、靴のほか、帽子、ウェア、及びウィグ等を対象
とすることができる。
As described above, according to the assembly apparatus according to the present embodiment, an image of the type of the accessory is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data, and the image of the type of the accessory is formed based on the image of the type of the accessory. Then, an image of the material piece constituting the accessory is formed in the virtual space. Further, an image of a part of the body is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data. And
The image of the material piece is adjusted so that the image of the material piece matches the image of a part of the body. Thereby, in the virtual space, that is,
On the screen output from the computer, the piece of material as a part can be adjusted to match the image of a part of the body as a mold, so that a jewelry that fits perfectly on a part of the body is manufactured be able to. In addition, by data processing, you can freely design and deform,
It is possible to manufacture accessories in a short time. The accessory can be a hat, a wear, a wig, or the like, in addition to shoes.

【0022】次に、上記実施の形態の変形例について説
明する。図3は、ウィグを製作する場合の手法を示すフ
ローチャートである。まず、頭部及び顔型の3次元デー
タを取得する(ステップT1)。ここでは、医療用のC
Tスキャンや、非接触の3Dデジタイザ等を用いて3次
元データを取得する。得られた3次元データは、STL
データとして、不揮発性メモリやハードディスクに格納
する(ステップT2)。次に、STLデータの編集を行
い、頭部及び顔型の3次元データから2次元の平面デー
タを作成し(ステップT3)、これを不揮発性メモリや
ハードディスクに格納する(ステップT4)。次に、頭
部及び顔型の平面データに基づいて、ウィグのサイズ、
分け目等のベース設計を行い(ステップT5)、ウィグ
ベースの平面データを作成し、格納する(ステップT
6)。
Next, a modification of the above embodiment will be described. FIG. 3 is a flowchart showing a method for producing a wig. First, three-dimensional data of a head and a face are obtained (step T1). Here, C for medical use
Three-dimensional data is acquired using a T-scan or a non-contact 3D digitizer. The obtained three-dimensional data is STL
The data is stored in a nonvolatile memory or a hard disk (step T2). Next, the STL data is edited to create two-dimensional plane data from the head and face three-dimensional data (step T3) and store it in a nonvolatile memory or a hard disk (step T4). Next, based on the head and face type plane data, the size of the wig,
A base design such as a division is performed (step T5), and wig base plane data is created and stored (step T5).
6).

【0023】このようにして得られた頭部及び顔型の平
面データと、ウィグベースの平面データとに基づいて、
これをディスプレイ上に表示しながら、ユーザ(顧客)
とウィグのデザイナとが打合せを行いながら完成像を決
定する(ステップT7)。この際、CAD等のソフトを
用いる。さらに、頭部及び顔型の平面データと、ウィグ
ベースの平面データとに基づいて、ウィグの毛髪部分の
色、形、髪の量等を決定する(ステップT8)。このよ
うにして得られたウィグベースのCADデータを格納し
(ステップT9)、終了となる。その後、ステップT9
で得られたデータに基づいて実際のウィグを製作する。
Based on the thus obtained head and face type plane data and the wig base plane data,
While displaying this on the display, the user (customer)
And a designer of the wig determine a completed image while holding a meeting (step T7). At this time, software such as CAD is used. Further, the color, shape, amount of hair, etc. of the hair portion of the wig are determined based on the head and face plane data and the wig base plane data (step T8). The wig-based CAD data thus obtained is stored (step T9), and the process ends. Then, step T9
Make an actual wig based on the data obtained in.

【0024】以上説明したように、本実施の形態に係る
アセンブリ装置による装身具の製造方法によれば、取得
した3次元データに基づいて、仮想空間内に装身具の型
の像を形成し、この装身具の型の像に基づいて、仮想空
間内に装身具を構成する素材片の像を形成し、さらに、
この素材片の像に基づいて、素材片のモデルを形成す
る。これにより、素材片のモデルを正確に形成すること
ができる。また、取得した3次元データに基づいて、仮
想空間内に身体の一部の像を形成し、この身体の一部の
像に基づいて、身体の一部のモデルを形成する。これに
より、身体の一部のモデルを正確に形成することができ
る。例えば、足の3次元データに基づき、樹脂等の加工
が容易な材料を用いて足のモデルを形成する。この足の
モデルは、3次元データに基づいて作られるため、従来
の木型よりも正確にモデルを作ることができる。そし
て、素材片のモデルが身体の一部のモデルに適合するよ
うに、素材片のモデルを調整する。これにより、身体の
一部に完全にフィットした装身具を製造することができ
る。また、データ処理によって、デザインや変形を自由
に行うことができ、短期間で装身具を製造することが可
能となる。
As described above, according to the method of manufacturing an accessory using the assembly apparatus according to the present embodiment, an image of the type of the accessory is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data. Based on the image of the type of, forming an image of a piece of material constituting an accessory in the virtual space,
A model of the material piece is formed based on the image of the material piece. Thereby, the model of the material piece can be accurately formed. Further, an image of a part of the body is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data, and a model of the part of the body is formed based on the image of the part of the body. Thereby, a model of a part of the body can be accurately formed. For example, based on the three-dimensional data of the foot, a model of the foot is formed using a material such as resin that is easy to process. Since the foot model is created based on the three-dimensional data, the model can be created more accurately than a conventional wooden model. Then, the model of the material piece is adjusted so that the model of the material piece matches the model of a part of the body. This makes it possible to manufacture an accessory that fits perfectly on a part of the body. In addition, the data processing allows the design and deformation to be performed freely, and the accessory can be manufactured in a short period of time.

【0025】[0025]

【発明の効果】以上のように、本発明に係る装身具の製
造方法は、仮想空間内に身体の一部の像を形成し、像に
基づいて身体の一部に装着する装身具を製造する装身具
の製造方法であって、身体の一部の3次元データを取得
するデータ取得工程と、仮想空間を形成する仮想空間形
成工程と、取得した3次元データに基づいて、仮想空間
内に装身具の型の像を形成する型形成工程と、装身具の
型の像に基づいて、仮想空間内に装身具を構成する素材
片の像を形成する素材片像形成工程と、素材片の像に基
づいて、素材片のモデルを形成する素材片モデル形成工
程と、取得した3次元データに基づいて、仮想空間内に
身体の一部の像を形成する身体像形成工程と、身体の一
部の像に基づいて、身体の一部のモデルを形成する身体
モデル形成工程と、素材片のモデルが身体の一部のモデ
ルに適合するように、素材片のモデルを調整するモデル
調整工程とを含む構成を採る。
As described above, the accessory manufacturing method according to the present invention forms an image of a part of a body in a virtual space and manufactures the accessory to be attached to a part of the body based on the image. A method of acquiring three-dimensional data of a part of a body, a virtual space forming step of forming a virtual space, and a model of an accessory in a virtual space based on the acquired three-dimensional data. A material forming image forming step of forming an image of the material piece constituting the accessory in the virtual space based on the image of the accessory's mold, and a material forming image based on the image of the material piece. A material piece model forming step of forming a piece model, a body image forming step of forming an image of a part of the body in a virtual space based on the obtained three-dimensional data, and , A body model forming process of forming a model of the body part, As a model of the material piece is adapted to the part of the model of the body employs a configuration that includes a model adjustment step of adjusting the model of the piece of material.

【0026】このように、取得した3次元データに基づ
いて、仮想空間内に装身具の型の像を形成し、この装身
具の型の像に基づいて、仮想空間内に装身具を構成する
素材片の像を形成し、さらに、この素材片の像に基づい
て、素材片のモデルを形成する。これにより、素材片の
モデルを正確に形成することができる。また、取得した
3次元データに基づいて、仮想空間内に身体の一部の像
を形成し、この身体の一部の像に基づいて、身体の一部
のモデルを形成する。これにより、身体の一部のモデル
を正確に形成することができる。例えば、足の3次元デ
ータに基づき、樹脂等の加工が容易な材料を用いて足の
モデルを形成する。この足のモデルは、3次元データに
基づいて作られるため、従来の木型よりも正確にモデル
を作ることができる。そして、素材片のモデルが身体の
一部のモデルに適合するように、素材片のモデルを調整
する。これにより、身体の一部に完全にフィットした装
身具を製造することができる。また、データ処理によっ
て、デザインや変形を自由に行うことができ、短期間で
装身具を製造することが可能となる。装身具としては、
靴のほか、帽子、ウェア、及びウィグ(Wig)等を対
象とすることができる。
As described above, an image of the type of the accessory is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data, and the material piece constituting the accessory in the virtual space is formed based on the image of the type of the accessory. An image is formed, and a model of the material piece is formed based on the image of the material piece. Thereby, the model of the material piece can be accurately formed. Further, an image of a part of the body is formed in the virtual space based on the acquired three-dimensional data, and a model of the part of the body is formed based on the image of the part of the body. Thereby, a model of a part of the body can be accurately formed. For example, based on the three-dimensional data of the foot, a model of the foot is formed using a material such as resin that is easy to process. Since the foot model is created based on the three-dimensional data, the model can be created more accurately than a conventional wooden model. Then, the model of the material piece is adjusted so that the model of the material piece matches the model of a part of the body. This makes it possible to manufacture an accessory that fits perfectly on a part of the body. In addition, the data processing allows the design and deformation to be performed freely, and the accessory can be manufactured in a short period of time. As accessories,
In addition to shoes, hats, clothing, wigs, and the like can be targeted.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施の形態に係るアセンブリ装置の
概念を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram illustrating the concept of an assembly apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施の形態に係るアセンブリ装置を
用いて靴を製造する過程を示すフローチャートである。
FIG. 2 is a flowchart illustrating a process of manufacturing shoes using the assembly apparatus according to one embodiment of the present invention.

【図3】ウィグを製作する場合の手法を示すフローチャ
ートである。
FIG. 3 is a flowchart showing a technique for producing a wig.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…データ取得手段、2…仮想空間形成手段、3…型形
成手段、4…素材片像形成手段、5…身体像形成手段、
6…調整手段、7…表示手段、8…制御バス。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Data acquisition means, 2 ... Virtual space formation means, 3 ... Mold formation means, 4 ... Material single image formation means, 5 ... Body image formation means,
6 adjustment means, 7 display means, 8 control bus.

フロントページの続き Fターム(参考) 3B114 DD07 JA00 4C038 VA02 VB14 VC15 4F050 AA01 AA06 LA01 LA02 NA88 5B046 AA10 BA08 CA04 DA03 EA10 FA04 GA01 JA02 5B050 AA10 BA03 BA06 BA12 BA15 CA07 EA13 EA28 FA02 Continued on the front page F term (reference) 3B114 DD07 JA00 4C038 VA02 VB14 VC15 4F050 AA01 AA06 LA01 LA02 NA88 5B046 AA10 BA08 CA04 DA03 EA10 FA04 GA01 JA02 5B050 AA10 BA03 BA06 BA12 BA15 CA07 EA13 EA28 FA02

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 仮想空間内に身体の一部の像を形成し、
前記像に基づいて前記身体の一部に装着する装身具を製
造する装身具の製造方法であって、 身体の一部の3次元データを取得するデータ取得工程
と、 前記仮想空間を形成する仮想空間形成工程と、 前記取得した3次元データに基づいて、前記仮想空間内
に前記装身具の型の像を形成する型形成工程と、 前記装身具の型の像に基づいて、前記仮想空間内に前記
装身具を構成する素材片の像を形成する素材片像形成工
程と、 前記素材片の像に基づいて、素材片のモデルを形成する
素材片モデル形成工程と、 前記取得した3次元データに基づいて、前記仮想空間内
に前記身体の一部の像を形成する身体像形成工程と、 前記身体の一部の像に基づいて、前記身体の一部のモデ
ルを形成する身体モデル形成工程と、 前記素材片のモデルが前記身体の一部のモデルに適合す
るように、前記素材片のモデルを調整するモデル調整工
程とを含むことを特徴とする装身具の製造方法。
An image of a part of a body is formed in a virtual space,
What is claimed is: 1. A method for manufacturing an accessory which is to be attached to a part of a body based on the image, comprising: a data acquisition step of acquiring three-dimensional data of a part of the body; and a virtual space formation for forming the virtual space. A mold forming step of forming an image of the type of the accessory in the virtual space based on the acquired three-dimensional data; and forming the accessory in the virtual space based on the image of the type of the accessory. A material piece image forming step of forming an image of the material piece to be configured; a material piece model forming step of forming a model of the material piece based on the image of the material piece; and, based on the acquired three-dimensional data, A body image forming step of forming an image of the body part in a virtual space; a body model forming step of forming a model of the body part based on the image of the body part; The model is the body To conform to some models, the manufacturing method of jewelry which comprises a model adjustment step of adjusting the model of the piece of material.
【請求項2】 仮想空間内に身体の一部の像を形成し、
前記像に基づいて前記身体の一部に装着する装身具を製
造する装身具の製造方法であって、 身体の一部の3次元データを取得するデータ取得工程
と、 前記仮想空間を形成する仮想空間形成工程と、 前記取得した3次元データに基づいて、前記仮想空間内
に前記装身具の型の像を形成する型形成工程と、 前記装身具の型の像に基づいて、前記仮想空間内に前記
装身具を構成する素材片の像を形成する素材片像形成工
程と、 前記取得した3次元データに基づいて、前記仮想空間内
に前記身体の一部の像を形成する身体像形成工程と、 前記仮想空間内で、前記素材片の像が前記身体の一部の
像に適合するように、前記素材片の像を調整する調整工
程とを含むことを特徴とする装身具の製造方法。
2. An image of a part of a body is formed in a virtual space.
What is claimed is: 1. A method for manufacturing an accessory which is to be attached to a part of a body based on the image, comprising: a data acquisition step of acquiring three-dimensional data of a part of the body; and a virtual space formation for forming the virtual space. A mold forming step of forming an image of the type of the accessory in the virtual space based on the acquired three-dimensional data; and forming the accessory in the virtual space based on the image of the type of the accessory. A material piece image forming step of forming an image of a constituent material piece to be formed; a body image forming step of forming an image of a part of the body in the virtual space based on the acquired three-dimensional data; Adjusting the image of the material piece so that the image of the material piece matches the image of the part of the body.
【請求項3】 仮想空間内に、身体の一部の像と前記身
体の一部に装着する装身具の像とを視認可能に表示する
アセンブリ装置であって、 身体の一部の3次元データを取得するデータ取得手段
と、 前記仮想空間を形成する仮想空間形成手段と、 前記取得した3次元データに基づいて、前記仮想空間内
に前記装身具の型の像を形成する型形成手段と、 前記装身具の型の像に基づいて、前記仮想空間内に前記
装身具を構成する素材片の像を形成する素材片像形成手
段と、 前記取得した3次元データに基づいて、前記仮想空間内
に前記身体の一部の像を形成する身体像形成手段と、 前記仮想空間内で、前記素材片の像が前記身体の一部の
像に適合するように、前記素材片の像を調整する調整手
段と、 前記各像を画像データとして表示する表示手段とを備え
ることを特徴とするアセンブリ装置。
3. An assembly apparatus for visually displaying an image of a part of a body and an image of an accessory worn on the part of the body in a virtual space, wherein the three-dimensional data of the part of the body is displayed. Data acquisition means for acquiring; virtual space forming means for forming the virtual space; mold forming means for forming an image of the type of the accessory in the virtual space based on the acquired three-dimensional data; A material piece image forming means for forming an image of a material piece constituting the accessory in the virtual space based on the image of the type; and the body of the body in the virtual space based on the acquired three-dimensional data. Body image forming means for forming a part image, and adjusting means for adjusting the image of the material piece so that the image of the material piece matches the image of the part of the body in the virtual space. Display means for displaying each image as image data Assembly device, characterized in that it comprises and.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006521836A (en) * 2003-02-20 2006-09-28 フロメ トーマス Manufacturing method for orthopedic custom shoes
JPWO2017057388A1 (en) * 2015-09-28 2018-07-19 株式会社ドリーム・ジーピー Insole design system, shoes, how to combine shoes and insole

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