JP2002035284A - 遊技機 - Google Patents
遊技機Info
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- JP2002035284A JP2002035284A JP2000227712A JP2000227712A JP2002035284A JP 2002035284 A JP2002035284 A JP 2002035284A JP 2000227712 A JP2000227712 A JP 2000227712A JP 2000227712 A JP2000227712 A JP 2000227712A JP 2002035284 A JP2002035284 A JP 2002035284A
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Abstract
(57)【要約】
【課題】 機械的構成を基本としながら、図柄の画一的
な変動表示を防止でき、図柄の変動表示の演出性が向上
する遊技機を提供する。 【解決手段】 遊技に必要な複数種類の第1図柄が胴部
19c,20c,21c に表わされた回胴体19,20,21と、回胴体1
9,20,21を駆動する駆動手段22,23,24と、回胴体19,20,2
1の内部に配置され且つ回動体19,20,21の回動方向に複
数コマの第2図柄を変動表示可能な表示手段25とを備
え、胴部20c に、第2図柄を視認可能な透過性部20d を
回動方向に連続して複数コマ分設けたものである。
な変動表示を防止でき、図柄の変動表示の演出性が向上
する遊技機を提供する。 【解決手段】 遊技に必要な複数種類の第1図柄が胴部
19c,20c,21c に表わされた回胴体19,20,21と、回胴体1
9,20,21を駆動する駆動手段22,23,24と、回胴体19,20,2
1の内部に配置され且つ回動体19,20,21の回動方向に複
数コマの第2図柄を変動表示可能な表示手段25とを備
え、胴部20c に、第2図柄を視認可能な透過性部20d を
回動方向に連続して複数コマ分設けたものである。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に
関するものである。
ンジボール機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に
関するものである。
【0002】
【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機、スロットマ
シンには、複数個の遊技図柄を変動表示可能な変動図柄
表示装置を備えたものがある。この種の遊技機に使用す
る変動図柄表示装置は、従来、外周側に周方向に複数種
類の図柄が表示された回転ドラムを図柄表示領域に対応
させて左右方向に複数個配置した機械的構成のものが一
般的である。
シンには、複数個の遊技図柄を変動表示可能な変動図柄
表示装置を備えたものがある。この種の遊技機に使用す
る変動図柄表示装置は、従来、外周側に周方向に複数種
類の図柄が表示された回転ドラムを図柄表示領域に対応
させて左右方向に複数個配置した機械的構成のものが一
般的である。
【0003】これは、遊技球の検出又は遊技者の操作等
により変動要求手段からの変動要求があった場合に、各
回転ドラムが回転して図柄表示領域に図柄を変動表示
し、変動開始から所定時間経過したときに自動的に、又
は遊技者の停止操作により、各回転ドラムが所定の順序
で停止し、その各回転ドラムの図柄表示領域に対応する
図柄が特定態様(特定の組み合わせ)となった場合に、
遊技者に対して所定のコイン等の遊技媒体を払い出し、
又は遊技者に有利な利益状態を発生させるようになって
いる。
により変動要求手段からの変動要求があった場合に、各
回転ドラムが回転して図柄表示領域に図柄を変動表示
し、変動開始から所定時間経過したときに自動的に、又
は遊技者の停止操作により、各回転ドラムが所定の順序
で停止し、その各回転ドラムの図柄表示領域に対応する
図柄が特定態様(特定の組み合わせ)となった場合に、
遊技者に対して所定のコイン等の遊技媒体を払い出し、
又は遊技者に有利な利益状態を発生させるようになって
いる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】従来の変動図柄表示装
置は、回転ドラムの外周に複数種類の図柄を固定的に表
示しておき、図柄表示領域に対応する図柄を回転ドラム
の回転によって変動させるだけであるため、回転ドラム
の回転方向が一方向で画一的な変動表示になり易く、図
柄の変動表示による演出効果が低く、遊技者の遊技に対
する興趣を低下させる欠点がある。
置は、回転ドラムの外周に複数種類の図柄を固定的に表
示しておき、図柄表示領域に対応する図柄を回転ドラム
の回転によって変動させるだけであるため、回転ドラム
の回転方向が一方向で画一的な変動表示になり易く、図
柄の変動表示による演出効果が低く、遊技者の遊技に対
する興趣を低下させる欠点がある。
【0005】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、機械的構成を基本としながら、図柄の画一的な変動
表示を防止でき、図柄の変動表示の演出性が向上する遊
技機を提供することを目的とする。
み、機械的構成を基本としながら、図柄の画一的な変動
表示を防止でき、図柄の変動表示の演出性が向上する遊
技機を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明は、遊技に必要な
複数種類の第1図柄43,44,45が胴部19c,20c,21c に表わ
された回胴体19,20,21と、該回胴体19,20,21を駆動する
駆動手段22,23,24と、前記回胴体19,20,21の内部に配置
され且つ前記回動体19,20,21の回動方向に複数コマの第
2図柄46を変動表示可能な表示手段25とを備え、前記胴
部20c に、前記第2図柄46を視認可能な透過性部20d を
前記回動方向に連続して複数コマ分設けたものである。
複数種類の第1図柄43,44,45が胴部19c,20c,21c に表わ
された回胴体19,20,21と、該回胴体19,20,21を駆動する
駆動手段22,23,24と、前記回胴体19,20,21の内部に配置
され且つ前記回動体19,20,21の回動方向に複数コマの第
2図柄46を変動表示可能な表示手段25とを備え、前記胴
部20c に、前記第2図柄46を視認可能な透過性部20d を
前記回動方向に連続して複数コマ分設けたものである。
【0007】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1〜図7は本発明の第1の実施形
態を例示する。図1において、1 は遊技機本体で、開閉
自在に枢着された前枠2 を有する。前枠2 には、遊技盤
3 が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤3 の前側
にガラス扉4 と前面板5 とが開閉自在に配置されてい
る。前面板5 には、発射用の遊技球を貯留する上皿6 が
装着されている。前枠2 の下部には、余剰球を貯留する
下皿7 と、発射手段8 の発射ハンドル9 とが夫々設けら
れている。
基づいて詳述する。図1〜図7は本発明の第1の実施形
態を例示する。図1において、1 は遊技機本体で、開閉
自在に枢着された前枠2 を有する。前枠2 には、遊技盤
3 が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤3 の前側
にガラス扉4 と前面板5 とが開閉自在に配置されてい
る。前面板5 には、発射用の遊技球を貯留する上皿6 が
装着されている。前枠2 の下部には、余剰球を貯留する
下皿7 と、発射手段8 の発射ハンドル9 とが夫々設けら
れている。
【0008】遊技盤3 には、ガイドレール10が環状に装
着されると共に、そのガイドレール10の内側の遊技領域
11に第1変動図柄表示手段12、第2変動図柄表示手段1
3、第1変動要求手段14、第2変動要求手段15、可変入
賞手段16、普通入賞手段17等の遊技部品が配置されてい
る。
着されると共に、そのガイドレール10の内側の遊技領域
11に第1変動図柄表示手段12、第2変動図柄表示手段1
3、第1変動要求手段14、第2変動要求手段15、可変入
賞手段16、普通入賞手段17等の遊技部品が配置されてい
る。
【0009】第1変動図柄表示手段12は、第1変動要求
手段14が遊技球を検出したときの変動要求により、乱数
制御によって後述の第1図柄及び第2図柄を変動させ
て、所定時間の変動後に停止表示させるためのもので、
図2〜図5に示すように構成されている。即ち、この第
1変動図柄表示手段12は、表示ケース18内に、左右方向
に配置された複数個(例えば3個)の回転ドラム19,20,
21と、この各回転ドラム19,20,21を別々に駆動する駆動
モータ(駆動手段)22,23,24と、1個又は複数個、例え
ば中央の回転ドラム20内に配置された液晶表示手段25と
を備え、左右方向に複数個の図柄を変動表示可能であ
る。
手段14が遊技球を検出したときの変動要求により、乱数
制御によって後述の第1図柄及び第2図柄を変動させ
て、所定時間の変動後に停止表示させるためのもので、
図2〜図5に示すように構成されている。即ち、この第
1変動図柄表示手段12は、表示ケース18内に、左右方向
に配置された複数個(例えば3個)の回転ドラム19,20,
21と、この各回転ドラム19,20,21を別々に駆動する駆動
モータ(駆動手段)22,23,24と、1個又は複数個、例え
ば中央の回転ドラム20内に配置された液晶表示手段25と
を備え、左右方向に複数個の図柄を変動表示可能であ
る。
【0010】表示ケース18は、遊技盤3 の前面側に着脱
自在に装着された前飾りケース26と、前飾りケース26の
裏側に着脱自在に装着された矩形状、その他の収納ケー
ス27とを備え、その収納ケース27は遊技盤3 の取り付け
孔28に嵌合して後方に突出している。前飾りケース26
は、正面側に開口状に設けられた図柄表示窓29と、この
図柄表示窓29の上側に設けられ且つ前方に突出する庇部
30とを備え、その庇部30の左右方向の略中央に第2変動
図柄表示手段13が設けられている。
自在に装着された前飾りケース26と、前飾りケース26の
裏側に着脱自在に装着された矩形状、その他の収納ケー
ス27とを備え、その収納ケース27は遊技盤3 の取り付け
孔28に嵌合して後方に突出している。前飾りケース26
は、正面側に開口状に設けられた図柄表示窓29と、この
図柄表示窓29の上側に設けられ且つ前方に突出する庇部
30とを備え、その庇部30の左右方向の略中央に第2変動
図柄表示手段13が設けられている。
【0011】図柄表示窓29は、回転ドラム19,20,21の第
1図柄を表示可能な左右幅と、回転ドラム19,20,21の第
1図柄が停止状態のときに1コマ又は複数コマ、例えば
上下方向に3コマの図柄を表示可能な上下幅とを有する
大きさであって、矩形状、その他の適宜形状に構成され
ており、この図柄表示窓29の内部が図柄表示領域31とな
っている。従って、図柄表示領域31は、左右方向に3コ
マ、回転ドラム19,20,21の回動方向に3コマの図柄が収
まるようになっている。図柄表示窓29は、回転ドラム1
9,20,21の前側に配置されたカバー32により閉塞されて
いる。
1図柄を表示可能な左右幅と、回転ドラム19,20,21の第
1図柄が停止状態のときに1コマ又は複数コマ、例えば
上下方向に3コマの図柄を表示可能な上下幅とを有する
大きさであって、矩形状、その他の適宜形状に構成され
ており、この図柄表示窓29の内部が図柄表示領域31とな
っている。従って、図柄表示領域31は、左右方向に3コ
マ、回転ドラム19,20,21の回動方向に3コマの図柄が収
まるようになっている。図柄表示窓29は、回転ドラム1
9,20,21の前側に配置されたカバー32により閉塞されて
いる。
【0012】カバー32は、回転ドラム19,20,21側を前か
ら視認可能であって、透明な合成樹脂材料等により回転
ドラム19,20,21の外周に沿って円弧状に湾曲させて構成
され、表示ケース18に着脱自在に装着されている。カバ
ー32は上下両端に係合爪33を備え、その係合爪33が収納
ケース27の上下両側の壁34に形成された係合部35に係脱
自在に係合している。なお、カバー32には、図柄表示領
域31に対応する部分に3本の左右方向、2本の斜め方向
の入賞ライン36が表示されている。但し、この入賞ライ
ン36は、必ずしも必要ではない。
ら視認可能であって、透明な合成樹脂材料等により回転
ドラム19,20,21の外周に沿って円弧状に湾曲させて構成
され、表示ケース18に着脱自在に装着されている。カバ
ー32は上下両端に係合爪33を備え、その係合爪33が収納
ケース27の上下両側の壁34に形成された係合部35に係脱
自在に係合している。なお、カバー32には、図柄表示領
域31に対応する部分に3本の左右方向、2本の斜め方向
の入賞ライン36が表示されている。但し、この入賞ライ
ン36は、必ずしも必要ではない。
【0013】回転ドラム19,20,21は、収納ケース27内に
左右方向に所定間隔で近接させて配置され、収納ケース
27内に着脱自在に固定された支持板37,38,39により横軸
心廻りに回転自在に支持されている。支持板37,38,39は
各回転ドラム19,20,21の左右一側にあり、その各支持板
37,38,39の回転ドラム19,20,21に対応する側に駆動モー
タ22,23,24が装着されている。
左右方向に所定間隔で近接させて配置され、収納ケース
27内に着脱自在に固定された支持板37,38,39により横軸
心廻りに回転自在に支持されている。支持板37,38,39は
各回転ドラム19,20,21の左右一側にあり、その各支持板
37,38,39の回転ドラム19,20,21に対応する側に駆動モー
タ22,23,24が装着されている。
【0014】各駆動モータ22,23,24は支持板37,38,39と
反対側に駆動軸40,41,42を備え、この駆動軸40,41,42に
回転ドラム19,20,21側のハブ部19a,20a,21a が着脱自在
に固定されている。ハブ部19a,20a,21a は支持板37,38,
39と反対側で回転ドラム19,20,21に設けられたホーク部
19b,20b,21b に固定されている。従って、各回転ドラム
19,20,21は、駆動モータ22,23,24の駆動軸40,41,42によ
り回転自在に支持されている。なお、回転ドラム19,20,
21は、ハブ部19a,20a,21a 及びホーク部19b,20b,21b 以
外の適宜支持部材を介して駆動モータ22,23,24と反対側
で駆動軸40,41,42により支持するようにしても良い。
反対側に駆動軸40,41,42を備え、この駆動軸40,41,42に
回転ドラム19,20,21側のハブ部19a,20a,21a が着脱自在
に固定されている。ハブ部19a,20a,21a は支持板37,38,
39と反対側で回転ドラム19,20,21に設けられたホーク部
19b,20b,21b に固定されている。従って、各回転ドラム
19,20,21は、駆動モータ22,23,24の駆動軸40,41,42によ
り回転自在に支持されている。なお、回転ドラム19,20,
21は、ハブ部19a,20a,21a 及びホーク部19b,20b,21b 以
外の適宜支持部材を介して駆動モータ22,23,24と反対側
で駆動軸40,41,42により支持するようにしても良い。
【0015】回転ドラム19,20,21の胴部19c,20c,21c
は、内部を透視可能な透過性を有する合成樹脂材料等に
よりその全体が構成されており、その外周面に、透過性
のない不透明なシート材に遊技に必要な複数種類の第1
図柄43,44,45を印刷等により表示した図柄表示シート6
5,66,67が貼着されている(図7の(A)参照)。
は、内部を透視可能な透過性を有する合成樹脂材料等に
よりその全体が構成されており、その外周面に、透過性
のない不透明なシート材に遊技に必要な複数種類の第1
図柄43,44,45を印刷等により表示した図柄表示シート6
5,66,67が貼着されている(図7の(A)参照)。
【0016】中央の回転ドラム20の図柄表示シート66に
は、第1図柄44の3コマ分に相当する箇所に切り欠き
部、開口部等の除去部66a が回転ドラム20の回転方向に
連続状に形成され、この除去部66a 内の胴部20c によ
り、液晶表示手段25側の第2図柄46を視認可能な透過性
部20d が構成されている。従って、この中央の回転ドラ
ム20の胴部20c には、内部の液晶表示手段25側を前から
視認可能な透過性部20d が回転ドラム20の回転方向に3
コマ分連続して設けられ、この透過性部20d と透視不能
な遮蔽部20e とが周方向に設けられている。
は、第1図柄44の3コマ分に相当する箇所に切り欠き
部、開口部等の除去部66a が回転ドラム20の回転方向に
連続状に形成され、この除去部66a 内の胴部20c によ
り、液晶表示手段25側の第2図柄46を視認可能な透過性
部20d が構成されている。従って、この中央の回転ドラ
ム20の胴部20c には、内部の液晶表示手段25側を前から
視認可能な透過性部20d が回転ドラム20の回転方向に3
コマ分連続して設けられ、この透過性部20d と透視不能
な遮蔽部20e とが周方向に設けられている。
【0017】なお、透過性部20d は、その部分のみを透
過性材料により構成して、その透過性部20d を回転ドラ
ム20の胴部20c に装着しても良い。従って、この場合に
各回転ドラム20の胴部20c を不透明又は半透明な材料に
より構成し、その胴部20c の外周面に第1図柄43,44,45
を直接表示しても良い。
過性材料により構成して、その透過性部20d を回転ドラ
ム20の胴部20c に装着しても良い。従って、この場合に
各回転ドラム20の胴部20c を不透明又は半透明な材料に
より構成し、その胴部20c の外周面に第1図柄43,44,45
を直接表示しても良い。
【0018】各回転ドラム19,20,21の図柄表示シート6
5,66,67には、図7(A)に示すように、第1図柄43,4
4,45が周方向に略等間隔を置いて印刷されている。第1
図柄43,44,45は、回転ドラム19,20,21が停止したとき
に、その周方向(上下方向)に隣り合う3コマ分が図柄
表示領域31に対応して表示される間隔になっている。回
転ドラム20側の第1図柄44は、その透過性部20d を基準
に略等間隔に配置されている。
5,66,67には、図7(A)に示すように、第1図柄43,4
4,45が周方向に略等間隔を置いて印刷されている。第1
図柄43,44,45は、回転ドラム19,20,21が停止したとき
に、その周方向(上下方向)に隣り合う3コマ分が図柄
表示領域31に対応して表示される間隔になっている。回
転ドラム20側の第1図柄44は、その透過性部20d を基準
に略等間隔に配置されている。
【0019】なお、第1図柄43,44,45には、ベル、BA
R、JAK、7、プラム、チェリー、その他の適宜図柄
が使用されており、同種図柄と異種図柄とを適宜組み合
わせた複数コマ分を第1図柄43,44,45群として、その各
第1図柄43,44,45が図柄表示シート65,66,67に回転ドラ
ム19,20,21の周方向に所定間隔を置いて表示されてい
る。
R、JAK、7、プラム、チェリー、その他の適宜図柄
が使用されており、同種図柄と異種図柄とを適宜組み合
わせた複数コマ分を第1図柄43,44,45群として、その各
第1図柄43,44,45が図柄表示シート65,66,67に回転ドラ
ム19,20,21の周方向に所定間隔を置いて表示されてい
る。
【0020】液晶表示手段25は、遊技に必要な複数種類
の第2図柄46を変動表示するためのものであって、図柄
表示領域31対応させて回転ドラム20の内周近傍に前向き
に配置され、支持板38に着脱自在に装着されている。液
晶表示手段25は、停止状態において第2図柄を図柄表示
領域31の上下方向のコマ数と同じコマ数表示できるよう
に上下方向に長く構成され、前側の表示画面に所定順序
で順次表示される複数種類の第2図柄46を回転ドラム1
9,20,21の回転方向と同一又は異なる方向に所定の変動
パターンで変動表示させた後、その第2図柄46の1個を
択一的に選択して停止表示させるようになっている。な
お、第2図柄は、3コマに跨がって移動するように変動
させても良いし、各所定位置で夫々変動させても良い。
の第2図柄46を変動表示するためのものであって、図柄
表示領域31対応させて回転ドラム20の内周近傍に前向き
に配置され、支持板38に着脱自在に装着されている。液
晶表示手段25は、停止状態において第2図柄を図柄表示
領域31の上下方向のコマ数と同じコマ数表示できるよう
に上下方向に長く構成され、前側の表示画面に所定順序
で順次表示される複数種類の第2図柄46を回転ドラム1
9,20,21の回転方向と同一又は異なる方向に所定の変動
パターンで変動表示させた後、その第2図柄46の1個を
択一的に選択して停止表示させるようになっている。な
お、第2図柄は、3コマに跨がって移動するように変動
させても良いし、各所定位置で夫々変動させても良い。
【0021】液晶表示手段25に表示される複数種類の第
2図柄46は、少なくとも一部が回転ドラム19,20,21側の
第1図柄43,44,45と同種であって、図7(B)に示すよ
うに、第1図柄43,44,45と同様にベル、BAR、JA
K、7、プラム、チェリー、その他の適宜図柄が使用さ
れており、同種図柄と異種図柄とを適宜組み合わせた複
数コマ分を第2図柄46群としている。なお、第2図柄46
は、図7(C)に示すように、同一の価値を有するもの
(例えば「7」)を複数個(例えば3個)連続的に設け
ても良い。
2図柄46は、少なくとも一部が回転ドラム19,20,21側の
第1図柄43,44,45と同種であって、図7(B)に示すよ
うに、第1図柄43,44,45と同様にベル、BAR、JA
K、7、プラム、チェリー、その他の適宜図柄が使用さ
れており、同種図柄と異種図柄とを適宜組み合わせた複
数コマ分を第2図柄46群としている。なお、第2図柄46
は、図7(C)に示すように、同一の価値を有するもの
(例えば「7」)を複数個(例えば3個)連続的に設け
ても良い。
【0022】また第2図柄46は、液晶表示手段25に停止
表示される第2図柄46が入賞ライン36上に対応して停止
する他の回転ドラム19,21 側の第1図柄43,45 と同種図
柄となった場合を特定態様とする等、少なくとも一部
(その全部又は一部)が各回転ドラム19,20,21の第1図
柄43,44,45と同等の価値を持っている。
表示される第2図柄46が入賞ライン36上に対応して停止
する他の回転ドラム19,21 側の第1図柄43,45 と同種図
柄となった場合を特定態様とする等、少なくとも一部
(その全部又は一部)が各回転ドラム19,20,21の第1図
柄43,44,45と同等の価値を持っている。
【0023】第2変動図柄表示手段13は1個又は複数
個、例えば1個の図柄を変動表示可能であって、第2変
動要求手段15が遊技球を検出したときの変動要求によ
り、乱数制御によってその図柄を変動させて、所定時間
の変動後に停止させるようになっている。なお、第2変
動図柄表示手段13の図柄には0〜9までの10種類の数
字図柄が使用されている。
個、例えば1個の図柄を変動表示可能であって、第2変
動要求手段15が遊技球を検出したときの変動要求によ
り、乱数制御によってその図柄を変動させて、所定時間
の変動後に停止させるようになっている。なお、第2変
動図柄表示手段13の図柄には0〜9までの10種類の数
字図柄が使用されている。
【0024】第1変動要求手段14は、遊技者に不利な第
1状態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換
可能であって、開閉自在な左右一対の開閉爪47を備え、
電動チューリップ等が使用されている。なお、第1変動
要求手段14は、第2変動図柄表示手段13の変動後の図柄
が予め定められた所定態様の場合に、開閉爪47が所定時
間開放するようになっている。第2変動要求手段15は、
通過ゲート等によって構成されている。
1状態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換
可能であって、開閉自在な左右一対の開閉爪47を備え、
電動チューリップ等が使用されている。なお、第1変動
要求手段14は、第2変動図柄表示手段13の変動後の図柄
が予め定められた所定態様の場合に、開閉爪47が所定時
間開放するようになっている。第2変動要求手段15は、
通過ゲート等によって構成されている。
【0025】可変入賞手段16は、遊技者に不利な第1状
態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換可能
であって、下部側の横軸により開閉自在に枢支された開
閉板48を備え、第1変動図柄表示手段12の変動後に各入
賞ライン36に対応する停止図柄が特定態様(例えば「7
・7・7」等のように、予め定められた特定図柄又は特
定図柄の組み合わせ)となった場合に、開閉板48が前側
に開放して遊技者に有利な遊技状態に移行するようにな
っている。
態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換可能
であって、下部側の横軸により開閉自在に枢支された開
閉板48を備え、第1変動図柄表示手段12の変動後に各入
賞ライン36に対応する停止図柄が特定態様(例えば「7
・7・7」等のように、予め定められた特定図柄又は特
定図柄の組み合わせ)となった場合に、開閉板48が前側
に開放して遊技者に有利な遊技状態に移行するようにな
っている。
【0026】可変入賞手段16にはその内部に特定領域49
が設けられており、この特定領域49を遊技球が通過した
ときに、特別遊技状態を継続させるようになっている。
なお、可変入賞手段16は、開放後に所定時間(例えば3
0秒間)が経過した場合、又は所定数(例えば10個)
の遊技球が入賞した場合の何れか早い方の成立を条件に
開閉板48を閉じ、また遊技球が特定領域49を通過するこ
とを条件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動
作を繰り返すようになっている。
が設けられており、この特定領域49を遊技球が通過した
ときに、特別遊技状態を継続させるようになっている。
なお、可変入賞手段16は、開放後に所定時間(例えば3
0秒間)が経過した場合、又は所定数(例えば10個)
の遊技球が入賞した場合の何れか早い方の成立を条件に
開閉板48を閉じ、また遊技球が特定領域49を通過するこ
とを条件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動
作を繰り返すようになっている。
【0027】図6は制御系を例示するブロック図であ
る。図6において、50は遊技制御基板で、遊技盤3 の裏
側の裏カバー等、遊技機本体1 の裏側の所定箇所に着脱
自在に装着されている。51は表示制御基板で、第1変動
図柄表示手段12の裏側等、遊技機本体1 の裏側の所定箇
所に着脱自在に装着されている。なお、遊技制御基板5
0、表示制御基板51は別々の基板により構成され、同一
又は別々の基板ケースに収納されている。
る。図6において、50は遊技制御基板で、遊技盤3 の裏
側の裏カバー等、遊技機本体1 の裏側の所定箇所に着脱
自在に装着されている。51は表示制御基板で、第1変動
図柄表示手段12の裏側等、遊技機本体1 の裏側の所定箇
所に着脱自在に装着されている。なお、遊技制御基板5
0、表示制御基板51は別々の基板により構成され、同一
又は別々の基板ケースに収納されている。
【0028】遊技制御基板50には、主として遊技盤3 側
の遊技動作を制御する遊技制御手段52が装着されてい
る。遊技制御手段52は、第1遊技抽選手段53、第1遊技
判定手段54、第1利益状態発生手段55、第2遊技抽選手
段56、第2遊技判定手段57、第2利益状態発生手段58、
指令情報送信手段59等を備え、CPU、ROM、RAM
等により構成されている。
の遊技動作を制御する遊技制御手段52が装着されてい
る。遊技制御手段52は、第1遊技抽選手段53、第1遊技
判定手段54、第1利益状態発生手段55、第2遊技抽選手
段56、第2遊技判定手段57、第2利益状態発生手段58、
指令情報送信手段59等を備え、CPU、ROM、RAM
等により構成されている。
【0029】表示制御基板51には、主として第1変動図
柄表示手段12側の表示制御を行う第1変動表示制御手段
60と、第2変動図柄表示手段13側の表示制御を行う第2
変動表示制御手段61とが装着されている。第1変動表示
制御手段60は、指令情報解析手段62、第1図柄制御手段
63、第2図柄制御手段64等を備え、CPU、ROM、R
AM等により構成されている。
柄表示手段12側の表示制御を行う第1変動表示制御手段
60と、第2変動図柄表示手段13側の表示制御を行う第2
変動表示制御手段61とが装着されている。第1変動表示
制御手段60は、指令情報解析手段62、第1図柄制御手段
63、第2図柄制御手段64等を備え、CPU、ROM、R
AM等により構成されている。
【0030】第2遊技抽選手段56は、例えば所定態様の
発生確率が1/10の場合に0〜9までの10個の乱数
値を発生させる等、所定数の第2遊技決定用乱数を順次
発生させておき、第2変動要求手段15の変動要求を条件
に、その第2遊技決定用乱数の何れかの乱数値を抽選す
るためのものである。第2遊技判定手段57は、第2遊技
抽選手段56の抽選乱数値に基づいて第2遊技状態を発生
させるか否かを判定するためのもので、第2遊技抽選手
段56での抽選乱数値が第2遊技判定値の場合に第2遊技
と判定するようになっている。
発生確率が1/10の場合に0〜9までの10個の乱数
値を発生させる等、所定数の第2遊技決定用乱数を順次
発生させておき、第2変動要求手段15の変動要求を条件
に、その第2遊技決定用乱数の何れかの乱数値を抽選す
るためのものである。第2遊技判定手段57は、第2遊技
抽選手段56の抽選乱数値に基づいて第2遊技状態を発生
させるか否かを判定するためのもので、第2遊技抽選手
段56での抽選乱数値が第2遊技判定値の場合に第2遊技
と判定するようになっている。
【0031】第2利益状態発生手段58は、第2遊技判定
手段57が第2遊技と判定して、第2変動図柄表示手段13
の変動後の図柄が所定態様で確定することを条件に第2
利益状態を発生させて、第1変動要求手段14の開閉爪47
を所定時間(例えば0.5秒間程度)開放させるための
ものである。
手段57が第2遊技と判定して、第2変動図柄表示手段13
の変動後の図柄が所定態様で確定することを条件に第2
利益状態を発生させて、第1変動要求手段14の開閉爪47
を所定時間(例えば0.5秒間程度)開放させるための
ものである。
【0032】第1遊技抽選手段53は、例えば特定態様の
発生確率が1/350の場合に0〜349までの350
個の乱数値を発生させる等、所定数の第1遊技決定用乱
数を順次発生させておき、第1変動要求手段14の変動要
求を条件に、その第1遊技決定用乱数の何れかの乱数値
を抽選するためのものである。
発生確率が1/350の場合に0〜349までの350
個の乱数値を発生させる等、所定数の第1遊技決定用乱
数を順次発生させておき、第1変動要求手段14の変動要
求を条件に、その第1遊技決定用乱数の何れかの乱数値
を抽選するためのものである。
【0033】第1遊技判定手段54は、第1遊技抽選手段
53の抽選乱数値に基づいて第1遊技状態を発生させるか
否かを判定するためのもので、第1遊技抽選手段53での
抽選乱数値が第1遊技判定値(例えば、乱数値「7」)
の場合に第1遊技と判定するようになっている。
53の抽選乱数値に基づいて第1遊技状態を発生させるか
否かを判定するためのもので、第1遊技抽選手段53での
抽選乱数値が第1遊技判定値(例えば、乱数値「7」)
の場合に第1遊技と判定するようになっている。
【0034】第1利益状態発生手段55は、第1遊技判定
手段54で第1遊技判定があり、第1変動図柄表示手段12
の入賞ライン36上の第1図柄43,44,45と第2図柄46との
停止図柄が特定態様となった後に、遊技者に有利な第1
遊技状態を発生させるためのもので、例えば可変入賞手
段16の開閉板48を開放し、その開放後に所定時間(例え
ば30秒間)が経過した場合、又は所定数(例えば10
個)の遊技球が入賞した場合の何れか早い方の成立で開
閉板48を閉じ、遊技球が特定領域49を通過することを条
件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動作を継
続させるようになっている。
手段54で第1遊技判定があり、第1変動図柄表示手段12
の入賞ライン36上の第1図柄43,44,45と第2図柄46との
停止図柄が特定態様となった後に、遊技者に有利な第1
遊技状態を発生させるためのもので、例えば可変入賞手
段16の開閉板48を開放し、その開放後に所定時間(例え
ば30秒間)が経過した場合、又は所定数(例えば10
個)の遊技球が入賞した場合の何れか早い方の成立で開
閉板48を閉じ、遊技球が特定領域49を通過することを条
件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動作を継
続させるようになっている。
【0035】指令情報送信手段59は、第1変動要求手段
14の変動要求に基づいて第1遊技判定手段54から判定結
果がある毎に、その第1遊技又は非第1遊技の判定結果
と、そのときの第1変動図柄表示手段12側の第1図柄4
3,44,45、第2図柄46等の変動時間とに関する所定の指
令情報を、表示制御基板51の第1変動表示制御手段60へ
と一方向通信により送信するようになっている。なお、
変動時間は、各回転ドラム19,20,21の回転時間と液晶表
示手段25の変動表示時間でも良いし、第1変動図柄表示
手段12側の変動開始から停止までの時間でも良い。
14の変動要求に基づいて第1遊技判定手段54から判定結
果がある毎に、その第1遊技又は非第1遊技の判定結果
と、そのときの第1変動図柄表示手段12側の第1図柄4
3,44,45、第2図柄46等の変動時間とに関する所定の指
令情報を、表示制御基板51の第1変動表示制御手段60へ
と一方向通信により送信するようになっている。なお、
変動時間は、各回転ドラム19,20,21の回転時間と液晶表
示手段25の変動表示時間でも良いし、第1変動図柄表示
手段12側の変動開始から停止までの時間でも良い。
【0036】第2変動表示制御手段61は、第2遊技判定
手段57の判定結果に基づいて第2変動図柄表示手段13の
図柄を所定時間変動させると共に、第2遊技判定の場合
に変動後に所定態様で、非第2遊技判定の場合に変動後
に非所定態様で夫々停止するように、その図柄を判定結
果に応じて停止させるべく第2変動図柄表示手段13を変
動制御するようになっている。
手段57の判定結果に基づいて第2変動図柄表示手段13の
図柄を所定時間変動させると共に、第2遊技判定の場合
に変動後に所定態様で、非第2遊技判定の場合に変動後
に非所定態様で夫々停止するように、その図柄を判定結
果に応じて停止させるべく第2変動図柄表示手段13を変
動制御するようになっている。
【0037】第1図柄制御手段63は、各回転ドラム19,2
0,21の回転、停止による第1図柄43,44,45の変動、停止
を制御するためのもので、指令情報解析手段62で解析さ
れた第1遊技判定、非第1遊技判定の判定結果及び変動
時間の指令情報に従って駆動モータ22,23,24により回転
ドラム19,20,21を所定時間回転させて、各回転ドラム1
9,20,21を左、右、中等のように所定の順序で停止させ
るようになっている。
0,21の回転、停止による第1図柄43,44,45の変動、停止
を制御するためのもので、指令情報解析手段62で解析さ
れた第1遊技判定、非第1遊技判定の判定結果及び変動
時間の指令情報に従って駆動モータ22,23,24により回転
ドラム19,20,21を所定時間回転させて、各回転ドラム1
9,20,21を左、右、中等のように所定の順序で停止させ
るようになっている。
【0038】また第1図柄制御手段63は、第1遊技判定
手段54の判定結果が第1遊技判定の場合に、回転ドラム
19,21 の入賞ライン36上の第1図柄43,45 が同種図柄と
なり、回転ドラム20の透過性部20d が入賞ライン36上で
液晶表示手段25に対応するように各回転ドラム19,20,21
を停止させ、非第1遊技判定の場合に、回転ドラム19,2
1 の入賞ライン36上の第1図柄43,45 が同種図柄又は異
種図柄となり、回転ドラム20の透過性部20d が入賞ライ
ン36上で液晶表示手段25に対応するか、又は透過性部20
d の一部若しくは全部が図柄表示領域31の外部(遮蔽部
20e が図柄表示領域31側)となるように各回転ドラム1
9,20,21を停止させるようになっている。
手段54の判定結果が第1遊技判定の場合に、回転ドラム
19,21 の入賞ライン36上の第1図柄43,45 が同種図柄と
なり、回転ドラム20の透過性部20d が入賞ライン36上で
液晶表示手段25に対応するように各回転ドラム19,20,21
を停止させ、非第1遊技判定の場合に、回転ドラム19,2
1 の入賞ライン36上の第1図柄43,45 が同種図柄又は異
種図柄となり、回転ドラム20の透過性部20d が入賞ライ
ン36上で液晶表示手段25に対応するか、又は透過性部20
d の一部若しくは全部が図柄表示領域31の外部(遮蔽部
20e が図柄表示領域31側)となるように各回転ドラム1
9,20,21を停止させるようになっている。
【0039】第2図柄制御手段64は、回転ドラム20の回
転速度が第1図柄44を目視により識別可能な回転速度以
下のとき及び/又は回転中の回転ドラム20が停止した後
に、3コマ分の第2図柄46を所定の変動パターンで変動
表示させて停止させるためのもので、第1遊技判定手段
54の判定結果が第1遊技判定の場合に回転ドラム19,21
の入賞ライン36上の第1図柄43,45 と同種図柄で、非第
1遊技判定の場合に回転ドラム19,21 の入賞ライン36上
の第1図柄43,45 の一部と同種図柄又は異種図柄で第2
図柄46を停止させるようになっている。
転速度が第1図柄44を目視により識別可能な回転速度以
下のとき及び/又は回転中の回転ドラム20が停止した後
に、3コマ分の第2図柄46を所定の変動パターンで変動
表示させて停止させるためのもので、第1遊技判定手段
54の判定結果が第1遊技判定の場合に回転ドラム19,21
の入賞ライン36上の第1図柄43,45 と同種図柄で、非第
1遊技判定の場合に回転ドラム19,21 の入賞ライン36上
の第1図柄43,45 の一部と同種図柄又は異種図柄で第2
図柄46を停止させるようになっている。
【0040】なお、第2図柄制御手段64は、回転ドラム
20の停止後に第2図柄46を変動させる変動形態を採る場
合には、変動中の第1図柄44を目視により識別可能な速
度まで回転ドラム20の回転速度が低下した場合に、その
第1図柄44の変動表示に同期して第2図柄46を変動表示
させる等、回転ドラム20の回転中に液晶表示手段25の第
2図柄46の変動を開始させることが望ましい。
20の停止後に第2図柄46を変動させる変動形態を採る場
合には、変動中の第1図柄44を目視により識別可能な速
度まで回転ドラム20の回転速度が低下した場合に、その
第1図柄44の変動表示に同期して第2図柄46を変動表示
させる等、回転ドラム20の回転中に液晶表示手段25の第
2図柄46の変動を開始させることが望ましい。
【0041】上記弾球遊技機において、遊技に際して
は、発射手段8 の発射ハンドル9 を操作して、発射手段
8 により遊技球をガイドレール10に沿って順次遊技盤3
側に発射させて行く。すると遊技盤3 の上部側に発射さ
れた遊技球は、遊技盤3 の遊技領域11に入った後、その
盤面に沿って落下する間に普通入賞手段17等に入賞する
か、第2変動要求手段15を通過しながら下方へと落下す
る。
は、発射手段8 の発射ハンドル9 を操作して、発射手段
8 により遊技球をガイドレール10に沿って順次遊技盤3
側に発射させて行く。すると遊技盤3 の上部側に発射さ
れた遊技球は、遊技盤3 の遊技領域11に入った後、その
盤面に沿って落下する間に普通入賞手段17等に入賞する
か、第2変動要求手段15を通過しながら下方へと落下す
る。
【0042】第2変動要求手段15が遊技球を検出する
と、その変動要求により第2遊技抽選手段56がその時点
の発生乱数値を抽選して、第2遊技判定手段57がその抽
選乱数値から第2遊技状態にするか否かを判定し、その
判定結果により第2変動表示制御手段61が第2変動図柄
表示手段13の図柄を変動させる。
と、その変動要求により第2遊技抽選手段56がその時点
の発生乱数値を抽選して、第2遊技判定手段57がその抽
選乱数値から第2遊技状態にするか否かを判定し、その
判定結果により第2変動表示制御手段61が第2変動図柄
表示手段13の図柄を変動させる。
【0043】そして、第2遊技判定手段57の判定結果が
第2遊技判定の場合には、第2変動図柄表示手段13の変
動後の停止図柄が例えば「7」等の所定態様になり、第
2利益状態発生手段58による第2利益状態が発生して第
1変動要求手段14の開閉爪47が所定時間開放し、この第
1変動要求手段14に遊技球が入賞し易くなる。
第2遊技判定の場合には、第2変動図柄表示手段13の変
動後の停止図柄が例えば「7」等の所定態様になり、第
2利益状態発生手段58による第2利益状態が発生して第
1変動要求手段14の開閉爪47が所定時間開放し、この第
1変動要求手段14に遊技球が入賞し易くなる。
【0044】第1変動要求手段14が遊技球を検出する
と、その変動要求に基づいて第1遊技抽選手段53が発生
乱数値を抽選して、第1遊技判定手段54がその抽選乱数
値から第1遊技状態を発生させるか否かを判定し、その
判定結果に従って指令情報送信手段59が所定の指令情報
を表示制御基板51へと送信する。
と、その変動要求に基づいて第1遊技抽選手段53が発生
乱数値を抽選して、第1遊技判定手段54がその抽選乱数
値から第1遊技状態を発生させるか否かを判定し、その
判定結果に従って指令情報送信手段59が所定の指令情報
を表示制御基板51へと送信する。
【0045】即ち、指令情報送信手段59は、第1遊技判
定手段54の判定結果が第1遊技判定の場合に、その第1
遊技判定と変動時間とを含む指令情報を、第1遊技判定
手段54の判定結果が非第1遊技判定の場合に、その非第
1遊技判定と変動時間とを含む指令情報を夫々表示制御
基板51へと送信する。
定手段54の判定結果が第1遊技判定の場合に、その第1
遊技判定と変動時間とを含む指令情報を、第1遊技判定
手段54の判定結果が非第1遊技判定の場合に、その非第
1遊技判定と変動時間とを含む指令情報を夫々表示制御
基板51へと送信する。
【0046】表示制御基板51では、指令情報送信手段59
からの指令情報を指令情報解析手段62が受信して、第1
遊技判定手段54の判定結果が第1遊技判定の場合に指令
情報から第1遊技判定及び変動時間を、非第1遊技判定
の場合に指令情報から非第1遊技判定及び変動時間を夫
々解析する。
からの指令情報を指令情報解析手段62が受信して、第1
遊技判定手段54の判定結果が第1遊技判定の場合に指令
情報から第1遊技判定及び変動時間を、非第1遊技判定
の場合に指令情報から非第1遊技判定及び変動時間を夫
々解析する。
【0047】そして、第1遊技判定手段54の判定結果が
第1遊技判定の場合には、第1図柄制御手段63が指令情
報に基づいて駆動モータ22,23,24により回転ドラム19,2
0,21を所定方向に回転させ、この回転ドラム19,20,21の
回転によって図柄表示領域31に対応する第1図柄43,44,
45を変動表示させる。そして、各回転ドラム19,20,21は
所定時間回転した後に、回転ドラム19,21 の第1図柄4
3,45 が何れかの入賞ライン36上で同種図柄となり、回
転ドラム20の透過性部20d が入賞ライン36上に対応する
ように、左、右、中の順序で停止する。
第1遊技判定の場合には、第1図柄制御手段63が指令情
報に基づいて駆動モータ22,23,24により回転ドラム19,2
0,21を所定方向に回転させ、この回転ドラム19,20,21の
回転によって図柄表示領域31に対応する第1図柄43,44,
45を変動表示させる。そして、各回転ドラム19,20,21は
所定時間回転した後に、回転ドラム19,21 の第1図柄4
3,45 が何れかの入賞ライン36上で同種図柄となり、回
転ドラム20の透過性部20d が入賞ライン36上に対応する
ように、左、右、中の順序で停止する。
【0048】一方、回転ドラム20の回転中から又は回転
ドラム20の停止時点から、第2図柄制御手段64が指令情
報に基づいて液晶表示手段25の3コマ分の第2図柄46を
所定の変動パターンで動画的、その他の適宜表示形態で
変動させる。そして、回転ドラム19,21 の入賞ライン36
に対応する第1図柄43,45 の停止図柄が例えば共に
「7」の場合には、所定時間の経過後に、液晶表示手段
25の第2図柄46が「7」を停止表示し、これによって入
賞ライン36上の停止図柄が全て同種図柄の「7」を表示
する特定態様となる。
ドラム20の停止時点から、第2図柄制御手段64が指令情
報に基づいて液晶表示手段25の3コマ分の第2図柄46を
所定の変動パターンで動画的、その他の適宜表示形態で
変動させる。そして、回転ドラム19,21 の入賞ライン36
に対応する第1図柄43,45 の停止図柄が例えば共に
「7」の場合には、所定時間の経過後に、液晶表示手段
25の第2図柄46が「7」を停止表示し、これによって入
賞ライン36上の停止図柄が全て同種図柄の「7」を表示
する特定態様となる。
【0049】第1変動図柄表示手段12の変動後の停止図
柄が特定態様となると、その後に第1利益状態発生手段
55が働いて遊技者に有利な第1利益状態が発生し、可変
入賞手段16が前側に開放して遊技球が入賞し易くなり、
遊技者は多大な利益を享受できる。なお、可変入賞手段
16は、その開閉板48の開放から所定時間が経過するか、
又は所定数の遊技球が入賞すると、開閉板48を閉じる。
また可変入賞手段16の開放中に遊技球が特定領域49を通
過すれば、可変入賞手段16が再度開放し、以下、同様の
開閉動作を最大16回まで繰り返す。
柄が特定態様となると、その後に第1利益状態発生手段
55が働いて遊技者に有利な第1利益状態が発生し、可変
入賞手段16が前側に開放して遊技球が入賞し易くなり、
遊技者は多大な利益を享受できる。なお、可変入賞手段
16は、その開閉板48の開放から所定時間が経過するか、
又は所定数の遊技球が入賞すると、開閉板48を閉じる。
また可変入賞手段16の開放中に遊技球が特定領域49を通
過すれば、可変入賞手段16が再度開放し、以下、同様の
開閉動作を最大16回まで繰り返す。
【0050】このように回転ドラム19,20,21の回転によ
る第1図柄43,44,45の変動表示と、液晶表示手段25によ
る第2図柄46の変動表示とを組み合わせることによっ
て、従来の回転ドラム19,20,21のみによる変動表示に比
較して、機械的構成を基本としながらも図柄の画一的な
変動表示を防止でき、図柄の変動表示の演出性を向上さ
せることができる。特に液晶表示手段25の第2図柄46を
最後に停止させる場合には、その第2図柄46によりリー
チ演出の演出効果を向上させることができる。
る第1図柄43,44,45の変動表示と、液晶表示手段25によ
る第2図柄46の変動表示とを組み合わせることによっ
て、従来の回転ドラム19,20,21のみによる変動表示に比
較して、機械的構成を基本としながらも図柄の画一的な
変動表示を防止でき、図柄の変動表示の演出性を向上さ
せることができる。特に液晶表示手段25の第2図柄46を
最後に停止させる場合には、その第2図柄46によりリー
チ演出の演出効果を向上させることができる。
【0051】また回転ドラム20の内部に、第2図柄46を
変動表示可能な液晶表示手段25を配置し、その第2図柄
46を回転ドラム20の胴部20c 側の透過性部20d を経て視
認可能に構成することにより、回転ドラム20の第1図柄
43,44,45と同様に液晶表示手段25の第2図柄46を容易に
視認できる。
変動表示可能な液晶表示手段25を配置し、その第2図柄
46を回転ドラム20の胴部20c 側の透過性部20d を経て視
認可能に構成することにより、回転ドラム20の第1図柄
43,44,45と同様に液晶表示手段25の第2図柄46を容易に
視認できる。
【0052】液晶表示手段25は、回転ドラム20の回転方
向に図柄表示領域31の表示コマ数と同数の第2図柄46を
表示可能であり、回転ドラム20の胴部20c に、図柄表示
領域31及び液晶表示手段25の表示コマ数と同数の透過性
部20d を回転方向に連続的に設けているので、次のよう
な演出が可能である。
向に図柄表示領域31の表示コマ数と同数の第2図柄46を
表示可能であり、回転ドラム20の胴部20c に、図柄表示
領域31及び液晶表示手段25の表示コマ数と同数の透過性
部20d を回転方向に連続的に設けているので、次のよう
な演出が可能である。
【0053】即ち、回転ドラム20の回転中、液晶表示手
段25の第2図柄46を変動させた場合には、回転ドラム20
の回転に伴って透過性部20d が図柄表示領域31を通過す
るときに、透過性部20d を経て視認可能な液晶表示手段
25側の第2図柄46のコマ数を増減させることができる。
段25の第2図柄46を変動させた場合には、回転ドラム20
の回転に伴って透過性部20d が図柄表示領域31を通過す
るときに、透過性部20d を経て視認可能な液晶表示手段
25側の第2図柄46のコマ数を増減させることができる。
【0054】また透過性部20d が図柄表示領域31に対応
するように回転ドラム20を停止させた場合には、液晶表
示手段25の3コマ分の第2図柄46を図柄表示領域31内で
変動、停止表示させることができる。更に透過性部20d
の一部が図柄表示領域31から上側又は下側に外れるよう
に回転ドラム20を停止させた場合には、透過性部20dを
経て視認可能な液晶表示手段25側の第2図柄46のコマ数
を減少させることができる。
するように回転ドラム20を停止させた場合には、液晶表
示手段25の3コマ分の第2図柄46を図柄表示領域31内で
変動、停止表示させることができる。更に透過性部20d
の一部が図柄表示領域31から上側又は下側に外れるよう
に回転ドラム20を停止させた場合には、透過性部20dを
経て視認可能な液晶表示手段25側の第2図柄46のコマ数
を減少させることができる。
【0055】更に液晶表示手段25に代えて他の画像表示
手段等の電気的な表示手段を使用することも可能である
が、液晶表示手段25を使用すれば、他の表示手段を使用
する場合に較べて、液晶表示手段25を回転ドラム20の内
部に容易に配置でき、しかも第2図柄46の細かい演出表
示も可能である。
手段等の電気的な表示手段を使用することも可能である
が、液晶表示手段25を使用すれば、他の表示手段を使用
する場合に較べて、液晶表示手段25を回転ドラム20の内
部に容易に配置でき、しかも第2図柄46の細かい演出表
示も可能である。
【0056】図8は本発明の第2の実施形態を例示し、
この実施形態は、回転ドラム20側の透過性部20d をその
回転方向に2コマ分設けたものである。回転ドラム20の
回転方向における図柄表示領域31、液晶表示手段25の表
示コマ数が3コマの場合でも、このように透過性部のコ
マ数を2コマにすることも可能である。従って透過性部
20d のコマ数は2コマ以上であれば良い。但し、遮蔽部
20e を例えば数コマ程度の1コマ分以上とする必要があ
る。なお、透過性部20d が2コマ分の場合、図柄表示領
域31、液晶表示手段25の表示コマ数が同数であれば、そ
のコマ数は2コマ又は4コマ以上にしても良い。
この実施形態は、回転ドラム20側の透過性部20d をその
回転方向に2コマ分設けたものである。回転ドラム20の
回転方向における図柄表示領域31、液晶表示手段25の表
示コマ数が3コマの場合でも、このように透過性部のコ
マ数を2コマにすることも可能である。従って透過性部
20d のコマ数は2コマ以上であれば良い。但し、遮蔽部
20e を例えば数コマ程度の1コマ分以上とする必要があ
る。なお、透過性部20d が2コマ分の場合、図柄表示領
域31、液晶表示手段25の表示コマ数が同数であれば、そ
のコマ数は2コマ又は4コマ以上にしても良い。
【0057】図9は本発明の第3の実施形態を例示し、
この実施形態は、回転ドラム20の回転方向に連続する複
数コマ分の透過性部20d を、回転ドラム20の回転方向に
所定コマ数以上の間隔を置いて複数個設けたものであ
る。この各透過性部20d 間のコマ数は1コマ以上であれ
ば良く、またそのコマ数は全て同じでも良いし、一部又
は全部が異なるようにしても良い。
この実施形態は、回転ドラム20の回転方向に連続する複
数コマ分の透過性部20d を、回転ドラム20の回転方向に
所定コマ数以上の間隔を置いて複数個設けたものであ
る。この各透過性部20d 間のコマ数は1コマ以上であれ
ば良く、またそのコマ数は全て同じでも良いし、一部又
は全部が異なるようにしても良い。
【0058】図10は本発明の第4の実施形態を例示
し、この実施形態では、回転ドラム20の透過性部20d
が、第2図柄46を拡大するレンズ手段68により構成され
ている。レンズ手段68は、回転ドラム20の胴部20c を構
成する透過性材料により一体に構成されている。なお、
レンズ手段68は、回転ドラム20の胴部20c と別構造にし
て、胴部20c の除去部66a 等に接着、その他の方法で装
着しても良い。他の構成は、第1の実施形態と同様であ
る。
し、この実施形態では、回転ドラム20の透過性部20d
が、第2図柄46を拡大するレンズ手段68により構成され
ている。レンズ手段68は、回転ドラム20の胴部20c を構
成する透過性材料により一体に構成されている。なお、
レンズ手段68は、回転ドラム20の胴部20c と別構造にし
て、胴部20c の除去部66a 等に接着、その他の方法で装
着しても良い。他の構成は、第1の実施形態と同様であ
る。
【0059】この場合には、透過性部20d にレンズ手段
68を設け、このレンズ手段68により液晶表示手段25の第
2図柄46を拡大するようにしているので、液晶表示手段
25を小型化することが可能であり、回転ドラム20内に液
晶表示手段25を容易に組み込むことができる。なお、レ
ンズ手段68を回転ドラム20の胴部20c と別構造にすれ
ば、胴部20c を不透明な材料により構成できる。第2の
実施形態において、その透過性部20d をレンズ手段68に
より構成しても良い。
68を設け、このレンズ手段68により液晶表示手段25の第
2図柄46を拡大するようにしているので、液晶表示手段
25を小型化することが可能であり、回転ドラム20内に液
晶表示手段25を容易に組み込むことができる。なお、レ
ンズ手段68を回転ドラム20の胴部20c と別構造にすれ
ば、胴部20c を不透明な材料により構成できる。第2の
実施形態において、その透過性部20d をレンズ手段68に
より構成しても良い。
【0060】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、本発明は、各実施形態に限定されるものではな
い。例えば、実施形態では、3個の回転ドラム19,20,21
を備えた第1変動図柄表示手段12を例示しているが、回
転ドラム19,20,21の数は1個、2個又は4個以上でも良
い。また複数個の回転ドラム19,20,21を使用する場合、
その各回転ドラム19,20,21は、駆動モータ22,23,24の駆
動軸40,41,42、その他により個々に支持する他、複数個
の回転ドラム19,20,21に貫通する1本の軸を設け、その
軸により各回転ドラム19,20,21を支持するようにしても
良い。駆動手段には、駆動モータ22,23,24以外のものを
使用しても良い。また複数個の回転ドラム19,20,21は、
1個の駆動手段によりクラッチ等を介して個々に駆動、
停止できるようにしても良い。
たが、本発明は、各実施形態に限定されるものではな
い。例えば、実施形態では、3個の回転ドラム19,20,21
を備えた第1変動図柄表示手段12を例示しているが、回
転ドラム19,20,21の数は1個、2個又は4個以上でも良
い。また複数個の回転ドラム19,20,21を使用する場合、
その各回転ドラム19,20,21は、駆動モータ22,23,24の駆
動軸40,41,42、その他により個々に支持する他、複数個
の回転ドラム19,20,21に貫通する1本の軸を設け、その
軸により各回転ドラム19,20,21を支持するようにしても
良い。駆動手段には、駆動モータ22,23,24以外のものを
使用しても良い。また複数個の回転ドラム19,20,21は、
1個の駆動手段によりクラッチ等を介して個々に駆動、
停止できるようにしても良い。
【0061】回胴体には、実施形態に例示の回転ドラム
19,20,21が最も適当であるが、回転ドラム19,20,21以外
のもの、例えば所定の形状、構造の回転リールを使用し
ても良いし、他の回動ベルトを使用して、その回動ベル
トを図柄表示領域31に対応するように複数個の案内ロー
ラ等に跨がって巻き掛けても良い。
19,20,21が最も適当であるが、回転ドラム19,20,21以外
のもの、例えば所定の形状、構造の回転リールを使用し
ても良いし、他の回動ベルトを使用して、その回動ベル
トを図柄表示領域31に対応するように複数個の案内ロー
ラ等に跨がって巻き掛けても良い。
【0062】液晶表示手段25は各回転ドラム19,20,21の
内部に夫々設けても良いし、実施形態に例示のように、
その一部の回転ドラム19,20,21の内部に設けても良い。
また液晶表示手段25は、図柄表示領域31に対応させて配
置すれば良く、実施形態に例示のように図柄表示領域31
に上下方向に複数コマの図柄を表示可能な場合には、必
ずしも図柄表示領域31の上下方向の略中央に配置する必
要はなく、上側又は下側に偏位させて配置することも可
能である。従って、液晶表示手段25は、入賞ライン36以
外の位置に対応させて配置することも可能である。しか
し、液晶表示手段25による演出効果の向上を図るには、
入賞ライン36上に位置するように液晶表示手段25を配置
することが望ましい。
内部に夫々設けても良いし、実施形態に例示のように、
その一部の回転ドラム19,20,21の内部に設けても良い。
また液晶表示手段25は、図柄表示領域31に対応させて配
置すれば良く、実施形態に例示のように図柄表示領域31
に上下方向に複数コマの図柄を表示可能な場合には、必
ずしも図柄表示領域31の上下方向の略中央に配置する必
要はなく、上側又は下側に偏位させて配置することも可
能である。従って、液晶表示手段25は、入賞ライン36以
外の位置に対応させて配置することも可能である。しか
し、液晶表示手段25による演出効果の向上を図るには、
入賞ライン36上に位置するように液晶表示手段25を配置
することが望ましい。
【0063】各実施形態では、2個の回転ドラム19,21
の第1図柄43,45 と液晶表示手段25の第2図柄46との停
止図柄の組み合わせで特定態様のひとつを表示するよう
にしているが、入賞ライン36以外の位置に液晶表示手段
25を配置した場合には、回転ドラム19,20,21側の第1図
柄43,44,45の停止図柄の組み合わせで特定態様を表示す
ることになる。また複数個の液晶表示手段25を入賞ライ
ン36に対応するように複数個の回転ドラム19,20,21の内
部に配置した場合には、変動停止後の第2図柄46の組み
合わせのみで特定態様を表示することも可能である。
の第1図柄43,45 と液晶表示手段25の第2図柄46との停
止図柄の組み合わせで特定態様のひとつを表示するよう
にしているが、入賞ライン36以外の位置に液晶表示手段
25を配置した場合には、回転ドラム19,20,21側の第1図
柄43,44,45の停止図柄の組み合わせで特定態様を表示す
ることになる。また複数個の液晶表示手段25を入賞ライ
ン36に対応するように複数個の回転ドラム19,20,21の内
部に配置した場合には、変動停止後の第2図柄46の組み
合わせのみで特定態様を表示することも可能である。
【0064】回転ドラム19,20,21、液晶表示手段25の制
御に当たっては、透過性部20d が液晶表示手段25に対応
するように回転ドラム20を停止させた状態で、液晶表示
手段25により第2図柄46の変動表示を行い、その後に回
転ドラム20を回転させて停止させるようにしても良い。
この場合には、回転ドラム20を最終的に停止させるとき
に、必ずしも透過性部20d が液晶表示手段25に対応する
ように停止させる必要はない。
御に当たっては、透過性部20d が液晶表示手段25に対応
するように回転ドラム20を停止させた状態で、液晶表示
手段25により第2図柄46の変動表示を行い、その後に回
転ドラム20を回転させて停止させるようにしても良い。
この場合には、回転ドラム20を最終的に停止させるとき
に、必ずしも透過性部20d が液晶表示手段25に対応する
ように停止させる必要はない。
【0065】特定態様か否かを判定する入賞ライン36
は、実施形態のように5本設定する他、横方向の3本で
も良いし、1本又は2本でも良い。入賞ライン36が横方
向に1本の場合には、その図柄表示領域31に回転ドラム
19,21 の第1図柄43,45 と、液晶表示手段25の第2図柄
46とが横一列に並ぶようにすれば良い。この場合、例え
ば液晶表示手段25を最終確定用に使用するならば、透過
性部20d が液晶表示手段25に対応するように回転ドラム
20を停止させることになる。
は、実施形態のように5本設定する他、横方向の3本で
も良いし、1本又は2本でも良い。入賞ライン36が横方
向に1本の場合には、その図柄表示領域31に回転ドラム
19,21 の第1図柄43,45 と、液晶表示手段25の第2図柄
46とが横一列に並ぶようにすれば良い。この場合、例え
ば液晶表示手段25を最終確定用に使用するならば、透過
性部20d が液晶表示手段25に対応するように回転ドラム
20を停止させることになる。
【0066】第1図柄制御手段63は、透過性部20d が液
晶表示手段25に対応する状態と、回転ドラム20の遮蔽部
20e が液晶表示手段25の前側を遮蔽する状態との何れか
を選択して停止制御可能に構成し、遊技判定結果、その
他の所定条件の成立によって、必要に応じてその何れか
で回転ドラム20を停止させるようにしても良い。
晶表示手段25に対応する状態と、回転ドラム20の遮蔽部
20e が液晶表示手段25の前側を遮蔽する状態との何れか
を選択して停止制御可能に構成し、遊技判定結果、その
他の所定条件の成立によって、必要に応じてその何れか
で回転ドラム20を停止させるようにしても良い。
【0067】この場合、透過性部20d が液晶表示手段25
に対応すれば、その第2図柄46を特定態様、非特定態様
の表示用に利用でき、また遮蔽部20e が液晶表示手段25
に対応すれば、回転ドラム19,20,21の第1図柄43,44,45
のみを特定態様、非特定態様の表示用に利用できる。但
し、透過性部20d が図柄表示領域31に位置しないように
回転ドラム20を停止させる必要がある。
に対応すれば、その第2図柄46を特定態様、非特定態様
の表示用に利用でき、また遮蔽部20e が液晶表示手段25
に対応すれば、回転ドラム19,20,21の第1図柄43,44,45
のみを特定態様、非特定態様の表示用に利用できる。但
し、透過性部20d が図柄表示領域31に位置しないように
回転ドラム20を停止させる必要がある。
【0068】表示手段には、液晶表示手段25以外にドッ
ト式表示手段、7セグメント式表示手段等の各種のもの
を使用することが可能であるが、電気的に第2図柄46を
制御できる表示手段を採用することが望ましい。また実
施形態では、第1変動図柄表示手段12について例示して
いるが、第2変動図柄表示手段13でも同様に実施可能で
ある。勿論、第2変動図柄表示手段13のない遊技機でも
実施できる。
ト式表示手段、7セグメント式表示手段等の各種のもの
を使用することが可能であるが、電気的に第2図柄46を
制御できる表示手段を採用することが望ましい。また実
施形態では、第1変動図柄表示手段12について例示して
いるが、第2変動図柄表示手段13でも同様に実施可能で
ある。勿論、第2変動図柄表示手段13のない遊技機でも
実施できる。
【0069】またパチンコ機以外のアレンジボール機、
雀球遊技機等の弾球遊技機、或いはスロットマシン等の
各種の遊技機においても同様に実施可能である。スロッ
トマシンに採用する場合には、各回転ドラム19,20,21の
回転、表示手段の第2図柄46の変動は、遊技者の停止要
求に応じて適宜停止するように構成すれば良い。
雀球遊技機等の弾球遊技機、或いはスロットマシン等の
各種の遊技機においても同様に実施可能である。スロッ
トマシンに採用する場合には、各回転ドラム19,20,21の
回転、表示手段の第2図柄46の変動は、遊技者の停止要
求に応じて適宜停止するように構成すれば良い。
【0070】表示手段には、1コマに複数個の第2図柄
46を停止表示するように構成し、その複数個の第2図柄
46によって複数種類の価値が生じるようにしても良い。
また各回転ドラム19〜21は、横軸廻りに回転させる他、
縦軸廻り、又は斜め軸廻りに回転するようにしても良
い。
46を停止表示するように構成し、その複数個の第2図柄
46によって複数種類の価値が生じるようにしても良い。
また各回転ドラム19〜21は、横軸廻りに回転させる他、
縦軸廻り、又は斜め軸廻りに回転するようにしても良
い。
【0071】
【発明の効果】本発明によれば、遊技に必要な複数種類
の第1図柄43,44,45が胴部19c,20c,21c に表わされた回
胴体19,20,21と、該回胴体19,20,21を駆動する駆動手段
22,23,24と、回胴体19,20,21の内部に配置され且つ回動
体19,20,21の回動方向に複数コマの第2図柄46を変動表
示可能な表示手段25とを備え、胴部20c に、第2図柄46
を視認可能な透過性部20d を回動方向に連続して複数コ
マ分設けているので、機械的構成を基本としながら、図
柄の画一的な変動表示を防止でき、図柄の変動表示の演
出性を向上させることができ、しかも第2図柄46を容易
に視認できる。
の第1図柄43,44,45が胴部19c,20c,21c に表わされた回
胴体19,20,21と、該回胴体19,20,21を駆動する駆動手段
22,23,24と、回胴体19,20,21の内部に配置され且つ回動
体19,20,21の回動方向に複数コマの第2図柄46を変動表
示可能な表示手段25とを備え、胴部20c に、第2図柄46
を視認可能な透過性部20d を回動方向に連続して複数コ
マ分設けているので、機械的構成を基本としながら、図
柄の画一的な変動表示を防止でき、図柄の変動表示の演
出性を向上させることができ、しかも第2図柄46を容易
に視認できる。
【0072】また透過性部20d は第2図柄46を拡大する
レンズ手段68を備えているので、第2図柄46を容易に視
認できると共に、表示手段25を小型化して回転ドラム20
の内部に容易に組み込むことができる。
レンズ手段68を備えているので、第2図柄46を容易に視
認できると共に、表示手段25を小型化して回転ドラム20
の内部に容易に組み込むことができる。
【0073】更に第2図柄46を変動させて複数種類の第
2図柄46の中から所定図柄を択一的に選択して停止表示
させる第2図柄制御手段64を備えているので、第2図柄
46の変動表示により演出性を向上させることができる。
しかも第2図柄46の少なくとも一部は、第1図柄43,44,
45と同等の価値であるので、この第2図柄46を加味して
利益状態を発生させることができ、遊技者の興趣を更に
向上させることができる。
2図柄46の中から所定図柄を択一的に選択して停止表示
させる第2図柄制御手段64を備えているので、第2図柄
46の変動表示により演出性を向上させることができる。
しかも第2図柄46の少なくとも一部は、第1図柄43,44,
45と同等の価値であるので、この第2図柄46を加味して
利益状態を発生させることができ、遊技者の興趣を更に
向上させることができる。
【0074】回動方向に複数コマ分の第1図柄43,44,45
が収まる図柄表示領域31を備え、表示手段25の回動方向
の第2図柄のコマを図柄表示領域31の回動方向のコマ数
と同じとし、胴部20c の透過性部20d を2コマ分以上と
しているので、演出性が更に向上する。
が収まる図柄表示領域31を備え、表示手段25の回動方向
の第2図柄のコマを図柄表示領域31の回動方向のコマ数
と同じとし、胴部20c の透過性部20d を2コマ分以上と
しているので、演出性が更に向上する。
【0075】また回動後に透過性部20d が表示手段25に
対応するように回胴体20を停止させる第1図柄制御手段
63を備えているので、回胴体20を停止させた状態で表示
手段25の第2図柄46により演出できる。
対応するように回胴体20を停止させる第1図柄制御手段
63を備えているので、回胴体20を停止させた状態で表示
手段25の第2図柄46により演出できる。
【図1】本発明の第1の実施形態を示す弾球遊技機の正
面図である。
面図である。
【図2】本発明の第1の実施形態を示す第1変動図柄表
示手段の正面図である。
示手段の正面図である。
【図3】本発明の第1の実施形態を示す第1変動図柄表
示手段の側面断面図である。
示手段の側面断面図である。
【図4】本発明の第1の実施形態を示す第1変動図柄表
示手段の正面断面図である。
示手段の正面断面図である。
【図5】本発明の第1の実施形態を示す第1変動図柄表
示手段の平面断面図である。
示手段の平面断面図である。
【図6】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
ク図である。
【図7】本発明の第1の実施形態を示す第1図柄及び第
2図柄の説明図である。
2図柄の説明図である。
【図8】本発明の第2の実施形態を示す第1図柄及び第
2図柄の説明図である。
2図柄の説明図である。
【図9】本発明の第3の実施形態を示す第1図柄及び第
2図柄の説明図である。
2図柄の説明図である。
【図10】本発明の第4の実施形態を示す第1変動図柄
表示手段の側面断面図である。
表示手段の側面断面図である。
19〜21 回転ドラム(回胴体) 19c 〜21c 胴部 20d 透過性部 22〜24 駆動モータ(駆動手段) 25 液晶表示手段 31 図柄表示領域 43〜45 第1図柄 46 第2図柄 55 第1利益状態発生手段 63 第1図柄制御手段 64 第2図柄制御手段 68 レンズ手段
Claims (7)
- 【請求項1】 遊技に必要な複数種類の第1図柄(43)(4
4)(45)が胴部(19c)(20c)(21c) に表わされた回胴体(19)
(20)(21)と、該回胴体(19)(20)(21)を駆動する駆動手段
(22)(23)(24)と、前記回胴体(19)(20)(21)の内部に配置
され且つ前記回動体(19)(20)(21)の回動方向に複数コマ
の第2図柄(46)を変動表示可能な表示手段(25)とを備
え、前記胴部(20c) に、前記第2図柄(46)を視認可能な
透過性部(20d) を前記回動方向に連続して複数コマ分設
けたことを特徴とする遊技機。 - 【請求項2】 前記透過性部(20d) は前記第2図柄(46)
を拡大するレンズ手段(68)を備えたことを特徴とする請
求項1に記載の遊技機。 - 【請求項3】 前記第1図柄(43)(44)(45)及び/又は第
2図柄(46)の組み合わせによって遊技者に利益状態を発
生させる利益状態発生手段(55)を備えたことを特徴とす
る請求項1又は2に記載の遊技機。 - 【請求項4】 前記第2図柄(46)を変動させて複数種類
の前記第2図柄(46)の中から所定図柄を択一的に選択し
て停止表示させる第2図柄制御手段(64)を備えたことを
特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。 - 【請求項5】 前記第2図柄(46)の少なくとも一部は、
前記第1図柄(43)(44)(45)と同等の価値であることを特
徴とする請求項1〜4の何れかに記載の遊技機。 - 【請求項6】 前記回動方向に複数コマ分の第1図柄(4
3)(44)(45)が収まる図柄表示領域(31)を備え、前記表示
手段(25)の前記回動方向の前記第2図柄(46)のコマを前
記図柄表示領域(31)の前記回動方向のコマ数と同じと
し、前記胴部(20c) の前記透過性部(20d) を2コマ分以
上としたことを特徴とする請求項1〜5の何れかに記載
の遊技機。 - 【請求項7】 回動後に前記透過性部(20d) が前記表示
手段(25)に対応するように前記回胴体(20)を停止させる
第1図柄制御手段(63)を備えたことを特徴とする請求項
1〜6の何れかに記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000227712A JP2002035284A (ja) | 2000-07-27 | 2000-07-27 | 遊技機 |
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JP2000227712A JP2002035284A (ja) | 2000-07-27 | 2000-07-27 | 遊技機 |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015037543A (ja) * | 2013-08-16 | 2015-02-26 | コナミゲーミング インコーポレーテッド | シンボル選択領域を備えたリールを有するゲーム装置でプレイヤーが遊技することを可能にするゲーム装置および方法 |
WO2017175317A1 (ja) * | 2016-04-05 | 2017-10-12 | 株式会社ゼスタア | ゲーミングマシン及び、回転リール |
-
2000
- 2000-07-27 JP JP2000227712A patent/JP2002035284A/ja active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US10556172B2 (en) | 2016-04-05 | 2020-02-11 | Arzest Corp. | Gaming machine and rotating reel |
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