FR3112052A1 - Systeme de diffusion multimedia multi-sites - Google Patents

Systeme de diffusion multimedia multi-sites Download PDF

Info

Publication number
FR3112052A1
FR3112052A1 FR2006819A FR2006819A FR3112052A1 FR 3112052 A1 FR3112052 A1 FR 3112052A1 FR 2006819 A FR2006819 A FR 2006819A FR 2006819 A FR2006819 A FR 2006819A FR 3112052 A1 FR3112052 A1 FR 3112052A1
Authority
FR
France
Prior art keywords
audiovisual
equipment
broadcasting
router
network
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
FR2006819A
Other languages
English (en)
Inventor
Thomas BLONDEAU
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to FR2006819A priority Critical patent/FR3112052A1/fr
Publication of FR3112052A1 publication Critical patent/FR3112052A1/fr
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
    • H04N21/44213Monitoring of end-user related data
    • H04N21/44218Detecting physical presence or behaviour of the user, e.g. using sensors to detect if the user is leaving the room or changes his face expression during a TV program
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/54Presence management, e.g. monitoring or registration for receipt of user log-on information, or the connection status of the users
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L69/00Network arrangements, protocols or services independent of the application payload and not provided for in the other groups of this subclass
    • H04L69/16Implementation or adaptation of Internet protocol [IP], of transmission control protocol [TCP] or of user datagram protocol [UDP]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/637Control signals issued by the client directed to the server or network components
    • H04N21/6377Control signals issued by the client directed to the server or network components directed to server
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/65Transmission of management data between client and server
    • H04N21/654Transmission by server directed to the client
    • H04N21/6543Transmission by server directed to the client for forcing some client operations, e.g. recording

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Social Psychology (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

La présente invention concerne la fourniture de contenu audiovisuel sur un réseau et des procédés de transfert du contenu audiovisuel entre des dispositifs connectés au réseau.

Description

SYSTEME DE DIFFUSION MULTIMEDIA MULTI-SITES
DOMAINE DE L’INVENTION
La présente invention concerne la fourniture de contenu audiovisuel sur un réseau et des procédés de transfert du contenu audiovisuel entre des dispositifs connectés au réseau.
Le contenu audiovisuel ou les médias incluent, sans s'y limiter, le contenu tel que la musique, les films et les émissions de télévision. Le contenu peut être disponible sur une forme de support de stockage physique, tel qu'un disque optique ou un disque dur, ou disponible « en direct » ou en « temps réel » via des services de diffusion tels que la télévision, la radio, l'internet ou à la demande prestations de service.
À mesure que le contenu audiovisuel devient disponible à partir de plus de sources et dans plus de formats, il devient difficile pour un utilisateur d'organiser et d'accéder au contenu aussi librement qu'il le souhaite. Par exemple, dans un environnement domestique, certains contenus peuvent être stockés sur un ordinateur personnel (un PC) dans une pièce, tandis qu'un système hi-fi capable de lire de la musique peut être situé dans une autre pièce et un téléviseur pour lire des émissions diffusées peut être situé dans une autre pièce. Par conséquent, un utilisateur devra se rendre dans les différentes salles pour accéder aux différents types de contenu.
Cependant, un utilisateur peut souhaiter regarder un film qui est enregistré sur le disque dur du PC via le téléviseur. Par exemple, le téléviseur peut fournir un écran de visualisation plus grand que le PC ou simplement être dans un emplacement plus pratique. Dans de telles situations, il est souhaitable de fournir un réseau reliant les divers équipements audiovisuels et de stockage, de sorte que le contenu à un emplacement physique sur le réseau soit accessible par tout appareil approprié à tout autre emplacement physique sur le réseau.
L’invention concerne plus particulièrement les systèmes multimédias appelés « Follow-me » permettant à l'utilisateur de se déplacer dans un espace comportant plusieurs lieux, par exemple les différentes pièces d’une maison, sans interruption.
Une manière connue de fournir un réseau consiste à utiliser le protocole UPnP (Universal Plug and Play) pour communiquer entre les périphériques du réseau. Universal Plug and Play (UPnP) étend la simplicité de la connectivité pour inclure l'ensemble du réseau, permettant la découverte et le contrôle des périphériques, y compris les périphériques et services en réseau, tels que les imprimantes connectées au réseau, les passerelles Internet et équipements électroniques grand public. Il est conçu pour prendre en charge la configuration zéro, la mise en réseau masqué et la découverte automatique pour un large éventail de catégories d'appareils d'un large éventail de fournisseurs.
Avec le protocole UPnP, un périphérique peut rejoindre dynamiquement un réseau, obtenir une adresse IP, transmettre ses capacités et s'informer sur la présence et les capacités d'autres périphériques, le tout automatiquement ; activer les réseaux à configuration nulle. Les appareils peuvent ensuite communiquer directement entre eux ; permettant ainsi en outre la mise en réseau de pair à pair.
UPnP est un standard ouvert et utilise les protocoles TCP / IP et Internet standard, ce qui lui permet de s'intégrer parfaitement aux réseaux existants. L'UPnP étant une architecture de réseau ouverte et distribuée, définie par les protocoles utilisés, elle est indépendante de tout système d'exploitation, langage de programmation ou support physique particulier (tout comme Internet). UPnP ne spécifie pas les applications d'API à utiliser, permettant aux fournisseurs de systèmes d'exploitation de créer les API qui répondront aux besoins de leurs clients.
S'appuyant sur cette plate-forme, la norme DLNA (Digital Living Network Alliance) a été développée, avec un accent particulier sur la compatibilité entre l'électronique grand public.
Cependant, bien que les protocoles UPnP et DLNA existants contribuent dans une certaine mesure à faciliter l'accès d'un utilisateur au contenu audiovisuel sur un réseau, il y a encore place à l'amélioration.
Un problème auquel un utilisateur peut être confronté est qu'il peut commencer à visualiser ou à écouter du contenu à un emplacement, puis être interrompu ou simplement vouloir changer d'emplacement. Par exemple, un utilisateur peut commencer à regarder un film dans son salon, mais souhaite ensuite continuer à regarder le film dans sa cuisine pendant qu'il prépare le dîner. À l'heure actuelle, cela n'est pas facile à réaliser. Si le film est un enregistrement, il peut être possible d'accéder à l'enregistrement à partir d'un téléviseur dans la cuisine, mais cela nécessite que l'utilisateur relance la lecture dans la cuisine, puis trouve sa position de lecture dans le film. Si le film est un contenu diffusé, l'utilisateur peut manquer une partie de la diffusion en changeant de pièce. De plus, si le téléviseur dans la cuisine est éteint, il peut falloir du temps pour se reconnecter au réseau et accéder au contenu souhaité.
ETAT DE LA TECHNIQUE
On connaît dans l’état de la technique la demande de brevet WO-A-2006/090340 décrivant un procédé pour étendre les capacités de l'architecture de réseau UPnP AV avec une fonctionnalité permettant aux utilisateurs de suspendre ou d'arrêter la lecture du contenu multimédia à un emplacement sur le réseau et de reprendre la lecture du contenu multimédia ultérieurement à un emplacement différent ou au même endroit sans perte de continuité. Cependant, le procédé stocke simplement la position de lecture en relation avec le contenu multimédia. Plus tard, l'utilisateur doit encore localiser le média qu'il souhaite visualiser. En tant que telle, la fonctionnalité « Follow-me » est mal nommée, car le média ne suit pas l'utilisateur. L'utilisateur doit plutôt « invoquer » les médias à partir du nouvel emplacement. Cela laisse toujours un fardeau à l'utilisateur d'accéder aux médias.
Pour remédier à cet inconvénient, le brevet EP2341716B1 décrit un procédé de transfert de sortie d'un contenu audiovisuel entre différents dispositifs associés à un réseau, le procédé comprenant les étapes consistant à :
  • mémoriser, sur le réseau, les dispositifs qui ont été présentés sur le réseau et qui ont été désactivés par la suite ;
  • accepter une entrée d'utilisateur, sur un premier dispositif de sortie qui émet un contenu audiovisuel, pour sélectionner un deuxième dispositif de sortie parmi les dispositifs de sortie associés au réseau, dans lequel le deuxième dispositif de sortie sélectionné est un dispositif de sortie qui est désactivée mais est mémorisée et associée au réseau ;
  • après la sélection du deuxième dispositif de sortie, détecter le moment où le deuxième dispositif de sortie est activé par un utilisateur ; et
  • transmettre le contenu audiovisuel au second dispositif de sortie en réponse à la détection de l'activation du second dispositif de sortie.
Cette solution n’est pas non plus totalement satisfaisante car elle nécessite des manipulations par l’utilisateur lors de chaque changement de pièce.
Le brevet US9232335B2 décrit un système comprenant :
  • au moins un support de stockage lisible par ordinateur portant des instructions exécutables par un processeur ;
  • au moins un processeur matériel configuré pour accéder au moins un support de stockage lisible par ordinateur pour exécuter les instructions pour configurer le au moins un processeur pour :
  • recevoir, au moins à un premier localisateur éloigné de et à l'extérieur du logement respectif d'au moins des premier et deuxième haut-parleurs situés dans les première et deuxième pièces respectives du bâtiment, des signaux sans fil prédéterminés provenant d'un dispositif électronique associé à un utilisateur ;
  • accéder à une liste de conférenciers ;
  • déterminer, sur la base des signaux sans fil, quel(s) haut-parleur(s) de la liste sont les plus proches du dispositif électronique ; et basé au moins en partie sur la détermination, l'activation ou non des haut-parleurs.
Ce brevet propose d’utiliser des systèmes de localisation d'utilisateurs dans chaque pièce. La fonction du système de localisation d'utilisateur est de suivre l'emplacement de l'utilisateur lorsqu'il se promène dans le bâtiment et de mettre sous tension et hors tension les haut-parleurs selon le cas.
Un exemple de localisateur d'utilisateur peut ainsi comprendre un capteur comme un récepteur Bluetooth, un récepteur RFID, un récepteur Wi-Fi, un récepteur UWB ou un autre récepteur configuré pour recevoir l'utilisateur présence selon le protocole utilisé. L'exemple de localisateur d'utilisateur comprend également généralement une interface réseau pour communiquer des commandes à Internet et / ou au réseau domestique.
Inconvénients de l’art antérieur
Les solutions de l’art antérieur ne sont pas totalement satisfaisantes car elles imposent que l’utilisateur dispose d’un équipement permettant de le tracer lors de ses déplacements, ce qui pose d’inévitables problèmes d’appariement de l’équipement de traçage avec l’infrastructure fixe, de perturbations électromagnétiques et de paramétrage.
Solution apportée par l’invention
Afin de remédier à ces inconvénients, la présente invention concerne selon son acception la plus générale un système de diffusion audiovisuel multi-sites comprenant un routeur intégrant une passerelle réseau locale et une passerelle internet, une pluralité d’équipements audiovisuels connectés réparties dans les différents sites, ainsi qu’un équipement de contrôle connecté commandant une application de contrôle d’un serveur de diffusion pilotant un module de diffusion de flux audiovisuels et un module de contrôle desdites équipements audiovisuels connectés, ainsi que des modules de captage, caractérisé en ce que lesdits modules de captage comprennent un détecteur de présence, un moyen d’activation, un moyen d’alimentation autonome, et une carte de communication réseau selon un premier protocole pour la communication avec ledit équipement de contrôle connecté et un second protocole pour la communication avec ledit routeur, et en ce que ledit serveur comporte une application commandant l’adressage du flux multimédias vers un ou plusieurs desdits équipements audiovisuels en fonction des informations transmises par lesdits modules de captage via ledit routeur.
De préférence, le module de captage comporte en outre des moyens d’appairages avec l’un desdits équipements audiovisuels connectés.
L’invention concerne aussi un procédé de diffusion audiovisuel multi-sites caractérisé en ce que l’on dispose dans les sites de diffusion un module de captage comprenant un détecteur de présence, un moyen d’activation, un moyen d’alimentation autonome, et une carte de communication réseau selon un premier protocole pour la communication avec un équipement de contrôle connecté et un second protocole pour la communication un ledit routeur, ledit serveur comporte une application commandant l’adressage du flux multimédias vers un ou plusieurs desdits équipements audiovisuels en fonction des informations transmises par lesdits modules de captage via ledit routeur.
Avantageusement, le serveur détermine la commande de l’adressage du flux multimédias en fonction de la topologie de l’implantation desdits modules de captage et de l’information de présence ou d’absence desdits modules de captage.
Description détaillée d’un exemple non limitatif de réalisation
La présente invention sera mieux comprise à la lecture de la description qui suit, concernant un exemple non limitatif de réalisation illustré par les dessins annexés où :
la représente l’architecture détaillée d’un système selon l’invention
la représente l’architecture générale du système selon l’invention.
Architecture détaillée
Le système selon l’exemple de réalisation non limitatif décrit comprend :
  • Un module de captage (100)
  • Un serveur (200)
  • Un routeur (300)
  • Des équipements multimédias connectés (11 à 15), par exemple un écran avec haut-parleurs ou une enceinte connectée
  • Un périphérique de contrôle (50), par exemple un téléphone intelligent (« smartphone »), une tablette électronique connectée, un ordinateur ou une télécommande.
Module de captage
Le module de captage (100) est constitué par un boîtier intégrant un circuit de détection de présence (110), par exemple un détecteur infra-rouge ou ultrasonore, ou volumétrique, ou à micro-ondes, et un bouton de commande (120). L’utilisation de détecteur micro-ondes à large directivité, supérieure à 270° est préférée en raison de sa faible sensibilité aux perturbations telles que la présence d’animaux.
Il présente un indicateur d’état (134), par exemple une diode électroluminescente s’éclairant lors de la détection d’une présence dans le périmètre de détection. Il comporte un circuit de contrôle d’énergie avec une alimentation électrique (131) relié à une prise secteur (132) et/ou une batterie (133).
Il comporte également un circuit électronique (140) avec une carte de communication (141) selon un protocole Bluetooth et une seconde carte de communication (142) selon un protocole WiFi. La carte réseau bluetooth permet d’établir un canal de communication entre le dispositif et le périphérique contrôle (50) lors de l’utilisation de l’application mobile d’administration. La carte réseau WiFi permet d’établir un canal de communication entre le dispositif et l’appareil WiFi (PC, smartphone, tablette) lors de l’utilisation de l’application web d’administration. Elle permet également d’établir un canal de communication entre le dispositif et l’API de contrôle (via le routeur) lors de la transmission des informations captées.
Un calculateur (150) traite les signaux provenant du détecteur de présence (110) et du bouton de contrôle (120) pour fournir des données numériques selon un format ad-hoc, et commander la transmission de ces informations via le circuit électronique de communication (140). Un tel module de captage (100) est disposé dans chaque site équipé d’un équipement multimédia connecté (11 à 15).
Autres composants du système
Le système met en œuvre également un serveur (200) comportant un serveur web (210) et une base de données (220) pour l’enregistrement de la topologie du site (ordonnancement des sites équipés de modules de captage (100), adresse IP des équipements multimédias (11 à 15) connectés, …). Ce serveur (200) commande une application de streaming audio et/ou vidéo (230) et une application (240) de contrôle des fonctionnalités des équipements multimédias (11 à 15) connectés (volume, sélection de source, …).
Un routeur (300) assure une passerelle locale (310) et une passerelle internet (320). Le routeur WiFi (300) permet d’établir les canaux de communications entre les composants du réseau local (dispositif de captage, appareils audio connectés) et les composants accessibles sur Internet (API de contrôle, API de streaming audio, API de contrôle spécifique).
Le routeur WiFi est généralement fourni par l’utilisateur.
Architecture générale
Chaque module de captage (101 à 105) associé à un site (1 à 5) et appairé avec un équipement audivisuel (11 à 15).
Le dispositif nécessite des actions d’administration lors de la phase d’installation / mise en
route / configuration de celui-ci. Les applications web et mobiles d’administration permettent
d’exécuter les commandes d’installation / mise en route / configuration via des interfaces utilisateur et des processus simples.
Ces commandes sont les suivantes :
● Connexion du dispositif au réseau WiFi local pour accéder à Internet ;
● Activation du dispositif via l’enregistrement sur le compte de l’utilisateur ;
● Définition des paires “Dispositif de captage <> Appareil audio connecté” ;
● Connexion des services tiers (API de streaming audio, API de contrôle spécifique).
L’API de contrôle est le cerveau du dispositif. Celle-ci reçoit les informations collectées depuis les modules de captage et pilote le système audio en conséquence via les services tiers.
L’API de contrôle met en œuvre deux composants :
● Le serveur web : il fournit l’ensemble des services de collecte et de pilotage du dispositif via une API Rest sécurisée sur le web ;
● La base de données : elle permet de persister l’état du dispositif ainsi que la configuration des paires.
Les services tiers (souvent sous la forme d’API Rest) sont fournis par les acteurs du streaming audio : leurs services compatibles avec les appareils audio connectés permettent d’exécuter des commandes à distance sur ceux-ci et de piloter la diffusion audio, ou les fabricants d’appareils audio connectés : leurs services développés spécifiquement pour les appareils qu’ils fabriquent, permettent d’exécuter des commandes à distance sur ceux-ci et de piloter la diffusion audio. Ces services sont fournis par des acteurs tiers.

Claims (4)

  1. – Système de diffusion audiovisuel multi-sites comprenant un routeur (300) intégrant une passerelle réseau locale (310) et une passerelle internet (320), une pluralité d’équipements audiovisuels connectés (11 à 15) réparties dans les différents sites (1 à 5), ainsi qu’un équipement de contrôle connecté (50) commandant une application de contrôle d’un serveur de diffusion (200) pilotant un module de diffusion de flux audiovisuels (230) et un module de contrôle (240) desdits équipements audiovisuels connectés (11 à 15), ainsi que des modules de captage (100 à 105), caractérisé en ce que lesdits modules de captage (100) comprennent un détecteur de présence (110), un moyen d’activation (120), un moyen d’alimentation autonome (130), et une carte de communication réseau selon un premier protocole pour la communication avec ledit équipement de contrôle connecté et un second protocole pour la communication avec ledit routeur, et en ce que ledit serveur (200) comporte une application commandant l’adressage du flux multimédias vers un ou plusieurs desdits équipements audiovisuels (11 à 15) en fonction des informations transmises par lesdits modules de captage via ledit routeur.
  2. - Système de diffusion audiovisuel multi-sites selon la revendication 1 caractérisé en ce que le module de captage comporte en outre des moyens d’appairage avec l’un desdits équipements audiovisuels connectés.
  3. – Procédé de diffusion audiovisuel multi-sites caractérisé en ce que l’on dispose dans les sites de diffusion un module de captage comprenant un détecteur de présence, un moyen d’activation, un moyen d’alimentation autonome, et une carte de communication réseau selon un premier protocole pour la communication avec un équipement de contrôle connecté et un second protocole pour la communication avec ledit routeur, ledit serveur comporte une application commandant l’adressage du flux multimédias vers un ou plusieurs desdits équipements audiovisuels en fonction des informations transmises par lesdits modules de captage via ledit routeur.
  4. - Procédé de diffusion audiovisuel multi-sites selon la revendication précédente caractérisé en ce que le serveur détermine la commande de l’adressage du flux multimédias en fonction de la topologie de l’implantation desdits modules de captage et de l’information de présence ou d’absence desdits modules de captage.
FR2006819A 2020-06-29 2020-06-29 Systeme de diffusion multimedia multi-sites Withdrawn FR3112052A1 (fr)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR2006819A FR3112052A1 (fr) 2020-06-29 2020-06-29 Systeme de diffusion multimedia multi-sites

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR2006819A FR3112052A1 (fr) 2020-06-29 2020-06-29 Systeme de diffusion multimedia multi-sites
FR2006819 2020-06-29

Publications (1)

Publication Number Publication Date
FR3112052A1 true FR3112052A1 (fr) 2021-12-31

Family

ID=74045470

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FR2006819A Withdrawn FR3112052A1 (fr) 2020-06-29 2020-06-29 Systeme de diffusion multimedia multi-sites

Country Status (1)

Country Link
FR (1) FR3112052A1 (fr)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2006090340A1 (fr) 2005-02-28 2006-08-31 Koninklijke Philips Electronics, N.V. Systeme et procede permettant de fournir une fonctionnalite 'suivez moi' universelle dans un reseau upnp av
WO2007041284A2 (fr) * 2005-09-29 2007-04-12 Openpeak Inc. Procede, systeme et programme informatique de gestion d'environnements residentiels ou non residentiels
US9232335B2 (en) 2014-03-06 2016-01-05 Sony Corporation Networked speaker system with follow me
EP2341716B1 (fr) 2009-12-31 2019-06-19 Sony Europe B.V. Support audiovisuel à pièces multiples

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2006090340A1 (fr) 2005-02-28 2006-08-31 Koninklijke Philips Electronics, N.V. Systeme et procede permettant de fournir une fonctionnalite 'suivez moi' universelle dans un reseau upnp av
WO2007041284A2 (fr) * 2005-09-29 2007-04-12 Openpeak Inc. Procede, systeme et programme informatique de gestion d'environnements residentiels ou non residentiels
EP2341716B1 (fr) 2009-12-31 2019-06-19 Sony Europe B.V. Support audiovisuel à pièces multiples
US9232335B2 (en) 2014-03-06 2016-01-05 Sony Corporation Networked speaker system with follow me

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
BLACHE F ET AL: "Position-Based Interaction for Indoor Ambient Intelligence Environments", ELECTRONIC PUBLISHING, ARTISTIC IMAGING, AND DIGITAL TYPOGRAPHY; [LECTURE NOTES IN COMPUTER SCIENCE , ISSN 0302-9743], SPRINGER VERLAG, DE, vol. 2875/2003, 17 October 2003 (2003-10-17), pages 192 - 207, XP002560382, ISBN: 978-3-540-24128-7 *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8116889B2 (en) Method, system, and computer program product for managing controlled residential or non-residential environments
JP5873031B2 (ja) コントロールされた居住環境または非居住環境を管理するための方法、システム、およびコンピュータ・プログラム製品
US20180077233A1 (en) Automated collaboration for peer-to-peer electronic devices
KR101124817B1 (ko) 주거 또는 비주거 제어 환경을 관리하기 위한 방법, 시스템및 컴퓨터 프로그램 제품
US8782121B1 (en) Peer-to-peer electronic device handling of social network activity
KR101064948B1 (ko) 유비쿼터스 지능형 로봇을 이용한 홈 네트워크 서비스 방법
WO2012172203A1 (fr) Procédé et dispositif de diffusion de sons
FR3112052A1 (fr) Systeme de diffusion multimedia multi-sites
JP2018506084A (ja) スマート家電製品の複数のサーバにアクセスするための方法、装置、システム、プログラム及び記録媒体
EP3661221A1 (fr) Procédé de suivi d&#39;une émission audiovisuelle et équipement permettant sa mise en oeuvre
WO2013034866A1 (fr) Procédé et dispositif de synchronisation de sources sonores
FR2910676A1 (fr) Systeme et procede de commande a distance d&#39;appareils, terminal de commande et programme d&#39;ordinateur correspondants
FR3022044A1 (fr) Systeme et procede de commande d&#39;equipements places dans un batiment ou aux abords de ce batiment
WO2013026982A1 (fr) Procédé et dispositif de communication et de diffusion de sons

Legal Events

Date Code Title Description
PLFP Fee payment

Year of fee payment: 2

PLSC Publication of the preliminary search report

Effective date: 20211231

ST Notification of lapse

Effective date: 20230205