FR3025436A1 - GAME DEVICE PROVIDED WITH AN INTERACTIVE SURFACE FOR MOVING A PROJECTILE - Google Patents

GAME DEVICE PROVIDED WITH AN INTERACTIVE SURFACE FOR MOVING A PROJECTILE Download PDF

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Abstract

Dispositif de jeu, comportant une surface de jeu, au moins un projectile susceptible de se déplacer sur la surface en reposant sur celle-ci et des moyens pour déplacer le projectile sur la surface de jeu. Au moins une portion de la surface de jeu est formée par au moins un écran d'affichage relié à une unité informatique d'affichage et le dispositif comprend des premiers moyens de détection d'une position du projectile sur la surface de jeu, les moyens de détection étant reliés à l'unité d'affichage qui est programmée pour modifier l'affichage de l'écran en fonction de la position du projectile sur la surface de roulement.A game device having a game surface, at least one projectile capable of moving on the surface while resting thereon, and means for moving the projectile on the playing surface. At least a portion of the playing surface is formed by at least one display screen connected to a computer display unit and the device comprises first means for detecting a position of the projectile on the playing surface, the detection means being connected to the unit of display which is programmed to change the display of the screen according to the position of the projectile on the running surface.

Description

1 La présente invention concerne les dispositifs de jeu tels que les jeux dits « de table », « de cafés » ou « de bistrots », et notamment les baby-foots, billards, billards électriques...The present invention relates to gaming devices such as games called "table", "coffee" or "bistrots", including foosball, billiards, billiards ...

Il est connu de tels jeux qui comprennent généralement une surface de jeu formant une surface de roulement d'une balle ou boule, et des moyens pour faire rouler la balle ou boule sur la surface de roulement en direction d'une ou plusieurs cibles, comme des buts dans le cas du babyfoot, de manière que les joueurs puissent faire montre de leur habileté. Ces jeux, que l'on pourrait qualifier de mécaniques ou traditionnels, ont beaucoup souffert de l'apparition des jeux informatiques (jeux vidéo) qui les ont peu à peu supplantés dans les cafés et autres bistrots. Bien que relégués pour un grand nombre dans des lieux spécialisés comme les salles de jeu et les académies de billard, les jeux traditionnels continuent d'exercer un attrait sur une partie relativement importante du public. Néanmoins, ils ne peuvent rivaliser avec les jeux vidéo pour ce qui concerne la richesse des images présentées, l'interactivité qu'ils permettent et les surprises qu'ils peuvent réserver de sorte que les jeux traditionnels peinent à séduire durablement le public de joueurs dans son ensemble. Un but de l'invention est de fournir un dispositif de jeu qui soit ludique et attractif en conservant l'esprit des jeux traditionnels.Such games are known which generally include a playing surface forming a rolling surface of a ball or ball, and means for rolling the ball or ball on the running surface towards one or more targets, such as goals in the case of table football, so that players can show their skill. These games, which could be described as mechanical or traditional, have suffered greatly from the emergence of computer games (video games) that have gradually supplanted them in cafés and other bistros. Although relegated to a large number of specialized venues such as gambling halls and billiard academies, traditional games continue to appeal to a relatively large part of the public. Nevertheless, they can not compete with video games with respect to the richness of the images presented, the interactivity they allow and the surprises they can reserve so that traditional games struggle to permanently seduce the audience of players in his outfit. An object of the invention is to provide a game device that is fun and attractive retaining the spirit of traditional games.

A cet effet, on prévoit, selon l'invention, un dispositif de jeu comportant une surface de jeu, au moins un projectile susceptible de se déplacer sur la surface en reposant sur celle-ci, et des moyens pour déplacer le projectile sur la surface de jeu. Au moins une portion de la surface de jeu est formée par au moins un écran 3025436 2 d'affichage relié à une unité informatique d'affichage et le dispositif comprend des premiers moyens de détection d'une position du projectile sur la surface de jeu, les moyens de détection étant reliés à l'unité d'affichage 5 qui est programmée pour modifier l'affichage de l'écran en fonction de la position du projectile sur la surface de roulement. Dans la présente description, la surface frontale de l'écran est la surface par laquelle sont diffusés les 10 rayons lumineux émis par l'écran. Cette surface frontale est généralement constituée par la surface d'une vitre de protection recouvrant les composants lumineux de l'écran. Grâce aux premiers moyens de détection, le projectile contribue alors à l'établissement d'une interaction 15 indirecte entre les utilisateurs et l'écran. Ceci augmente le caractère ludique du dispositif de jeu et enrichit l'environnement du projectile. Selon un mode réalisation particulier, les premiers moyens de détection sont des moyens optiques.For this purpose, according to the invention, there is provided a game device comprising a playing surface, at least one projectile capable of moving on the surface while resting on it, and means for moving the projectile on the surface. At least a portion of the playing surface is formed by at least one display screen connected to a display computer unit and the device comprises first means for detecting a position of the projectile on the surface. the detection means being connected to the display unit 5 which is programmed to change the display of the screen according to the position of the projectile on the running surface. In the present description, the front surface of the screen is the surface through which the light rays emitted by the screen are scattered. This frontal surface is generally constituted by the surface of a protective glass covering the light components of the screen. By means of the first detection means, the projectile then contributes to the establishment of an indirect interaction between the users and the screen. This increases the playfulness of the game device and enriches the environment of the projectile. According to a particular embodiment, the first detection means are optical means.

20 Les moyens de détection peuvent prendre la forme d'un cadre qui entoure la surface de jeu et qui porte un ensemble d'émetteurs et récepteurs pour former dans l'espace surplombant la surface de jeu un quadrillage de faisceaux lumineux. L'interruption, par le projectile, 25 d'au moins deux faisceaux intersectés permet de localiser le projectile sur la surface de jeu. En variante, les moyens de détection comprennent au moins une caméra placée au-dessus de la surface de jeu pour détecter la position du projectile après traitement des images 30 fournies par la caméra. Dans une application au baby-foot, le projectile est une balle et la surface de jeu forme une surface de roulement pour la balle. Le dispositif de jeu comprend des barres qui portent des joueurs et qui sont montées 35 sur un bâti entourant la surface de roulement de telle 3025436 3 manière que les barres soient mobiles par rapport à la surface de roulement et que les joueurs puissent toucher la balle. Avantageusement alors, le dispositif comprend des 5 deuxièmes moyens de détection des mouvements des joueurs, les deuxièmes moyens de détection étant reliés à l'unité d'affichage et, de préférence, les deuxièmes moyens de détection comprennent au moins un capteur inertiel. Ceci permet de modifier l'affichage de l'écran en 10 fonction des actions des joueurs. Selon une caractéristique particulière, l'unité d'affichage est agencée pour afficher un graphisme le long d'au moins une portion d'une trajectoire du projectile.The detection means may take the form of a frame which surrounds the playing surface and which carries a set of transmitters and receivers to form a grid of light beams in the space above the playing surface. The interruption, by the projectile, of at least two intersected beams makes it possible to locate the projectile on the playing surface. In a variant, the detection means comprise at least one camera placed above the playing surface to detect the position of the projectile after processing the images provided by the camera. In an application to foosball, the projectile is a ball and the playing surface forms a running surface for the ball. The gaming device comprises bars which carry players and which are mounted on a frame surrounding the running surface such that the bars are movable relative to the running surface and that the players can touch the ball. Advantageously then, the device comprises second means for detecting the movements of the players, the second detection means being connected to the display unit and, preferably, the second detection means comprise at least one inertial sensor. This makes it possible to modify the display of the screen according to the actions of the players. According to a particular characteristic, the display unit is arranged to display a graphic along at least a portion of a trajectory of the projectile.

15 Selon une autre caractéristique particulière, l'unité d'affichage est agencée pour afficher des informations de jeu telles qu'une règle de jeu, une identification des joueurs, un score... D'autres caractéristiques et avantages de 20 l'invention ressortiront à la lecture de la description qui suit de modes de réalisation particuliers non limitatifs de l'invention. Il sera fait référence aux dessins annexés, parmi lesquels : 25 - la figure 1 est une vue en perspective d'un baby-foot selon un premier mode de réalisation de l'invention ; - la figure 2 est une vue en perspective éclatée de ce baby-foot ; 30 - la figure 3 est une vue de détail en perspective de joueurs de ce baby-foot ; - la figure 4 est une vue en perspective éclatée d'un baby-foot selon un deuxième mode de réalisation de l'invention ; 35 - la figure 5 est une vue en perspective, 3025436 4 essentiellement de dessus, de ce baby-foot ; - la figure 6 est une vue analogue à celle de la figure 5 après retrait d'une vitre supérieure ; - la figure 7 est une vue en perspective, 5 essentiellement de dessus, d'un baby-foot selon un troisième mode de réalisation de l'invention ; - la figure 8 est une vue en perspective éclatée de ce baby-foot.According to another particular characteristic, the display unit is arranged to display game information such as a game rule, an identification of the players, a score, etc. Other features and advantages of the invention will become apparent on reading the following description of particular non-limiting embodiments of the invention. Reference is made to the accompanying drawings, in which: FIG. 1 is a perspective view of a foosball according to a first embodiment of the invention; - Figure 2 is an exploded perspective view of this foosball; Figure 3 is a detailed perspective view of players of this foosball; - Figure 4 is an exploded perspective view of a football table according to a second embodiment of the invention; Figure 5 is a perspective view, essentially from above, of this foosball; - Figure 6 is a view similar to that of Figure 5 after removal of an upper pane; FIG. 7 is a perspective view, essentially from above, of a football table according to a third embodiment of the invention; - Figure 8 is an exploded perspective view of this foosball.

10 L'invention est ici décrite en application à un jeu de babyfoot. En référence aux figures, le dispositif de jeu comprend un bâti généralement désigné en 1 ayant une partie inférieure 1.1 formant piètement et une partie 15 supérieure 1.2 définissant latéralement une aire de jeu. Le bâti 1 supporte une surface rectangulaire de jeu formant une surface de roulement 2 d'une balle 50 et définit un but 1.3 au milieu de chacun des petits côtés de la surface de roulement 2.The invention is here described in application to a game of foosball. Referring to the figures, the gaming device comprises a frame generally designated 1 having a bottom portion 1.1 forming a base and an upper portion 1.2 laterally defining a play area. The frame 1 supports a rectangular play surface forming a running surface 2 of a ball 50 and defines a goal 1.3 in the middle of each of the short sides of the running surface 2.

20 Le dispositif de jeu comprend en outre des moyens pour faire rouler la balle 50 sur la surface de roulement 2. Ces moyens comprennent des barres 3 qui portent des joueurs et qui sont montées sur la partie supérieure du bâti 1 entourant la surface de roulement 2 de telle 25 manière que les barres 3 soient mobiles par rapport à la surface de roulement 2 et que les pieds des joueurs arrivent à une hauteur égale au rayon de la balle environ par rapport à la surface de roulement 2. Les joueurs peuvent ainsi frapper la balle.The gaming device further comprises means for rolling the bale 50 on the running surface 2. These means comprise bars 3 which carry players and which are mounted on the upper part of the frame 1 surrounding the running surface 2. in such a way that the bars 3 are movable relative to the running surface 2 and that the feet of the players reach a height equal to the radius of the ball about the rolling surface 2. The players can thus hit the ball.

30 La surface de roulement 2 est formée par la surface frontale d'au moins un écran d'affichage, généralement désigné en 4, relié à une unité d'affichage 5. L'écran d'affichage 4 comprend ici une dalle de cristaux liquides 4.1 recouverte d'une vitre de 35 protection 4.2 ayant une surface frontale formant la 3025436 5 surface frontale de l'écran 4. Ce type de dalle est connu en elle-même et ne sera pas plus décrite ici. La vitre est en verre ou en matière plastique transparente et est éventuellement recouverte d'un revêtement transparent 5 relativement souple, comme une résine, facilitant le contrôle de la balle par les joueurs en évitant qu'elle ne glisse sur la surface de roulement 2 au moment où l'un des utilisateurs tente de la bloquer avec un joueur (à l'inverse, il est également possible de choisir le 10 matériau de la balle en fonction du coefficient de friction de la surface de roulement 2). Bien entendu, d'autres types d'écran sont utilisables. L'unité d'affichage 5 est ici une unité centrale d'ordinateur personnel. D'autres types d'unité informatique 15 d'affichage sont utilisables et, par exemple, l'unité d'affichage 5 peut être constituée d'un ou plusieurs processeurs ayant une puissance suffisante pour gérer l'affichage de l'écran 4. En référence plus particulièrement aux figures 1 20 à 3 et selon le premier mode de réalisation, le dispositif de jeu comprend des premiers moyens optiques de détection d'une position de la balle sur la surface de roulement 2. Les moyens de détection comprennent ici un cadre 6 qui entoure la surface de roulement et qui porte 25 un ensemble d'émetteurs et récepteurs pour former, dans l'espace d'évolution de la balle au-dessus de la surface de roulement 2, un quadrillage de faisceaux lumineux. Le nombre d'émetteurs et récepteurs est tel que le quadrillage a des mailles de dimensions inférieures à la 30 section de la balle mesurée à la hauteur des émetteurs et récepteurs par rapport à la surface de roulement 2. Afin d'assurer un quadrillage complet de la surface de roulement 2, des émetteurs et récepteurs sont également montés au fond des buts 1.3. Les émetteurs et récepteurs 35 sont ici de type infrarouge et sont reliés à l'unité 3025436 6 d'affichage 5 qui est programmée pour modifier l'affichage de l'écran 4 en fonction de la position de la balle sur la surface de roulement 2. L'interruption par la balle d'au moins deux faisceaux mutuellement 5 intersectés permet de localiser la balle en tout point de la surface de roulement 2. Le dispositif de jeu comprend également des deuxièmes moyens de détection des mouvements des joueurs. Les deuxièmes moyens de détection sont reliés à l'unité 10 d'affichage 5. Les deuxièmes moyens de détection comprennent au moins un capteur inertiel angulaire de type gyromètre logé dans un des joueurs de chaque barre 3 et un capteur accélérométrique logé dans un des joueurs de chaque barre 15 3. Les deuxièmes moyens de détection comprennent également un capteur 30 de pression monté au pied de chaque joueur pour détecter l'effort exercé par le joueur sur la balle au moment de la frappe. Ces capteurs sont eux aussi reliés à l'unité d'affichage 5 : cette liaison 20 est par exemple réalisée sans fil. L'unité d'affichage 5 est programmée pour : - calculer une vitesse et/ou une accélération des joueurs et modifier l'affichage de l'écran 4 en fonction de la vitesse ou de l'accélération des joueurs, notamment 25 au moment de la frappe ; - calculer la position des joueurs et modifier l'affichage en fonction de la position des joueurs (pour afficher un graphisme particulier sous des joueurs en mouvement par exemple).The running surface 2 is formed by the front surface of at least one display screen, generally designated at 4, connected to a display unit 5. The display screen 4 here comprises a slab of liquid crystals 4.1 covered with a protective glass 4.2 having a front surface forming the front surface of the screen 4. This type of slab is known in itself and will not be described here. The glass is made of glass or transparent plastic material and is optionally covered with a relatively flexible transparent coating 5, such as a resin, facilitating the control of the ball by the players by preventing it from slipping on the tread surface 2 when one of the users tries to block it with a player (conversely, it is also possible to choose the material of the ball according to the coefficient of friction of the running surface 2). Of course, other types of screen are usable. The display unit 5 is here a personal computer central unit. Other types of display computer units are usable and, for example, the display unit 5 may consist of one or more processors having sufficient power to manage the display of the screen 4. Referring more particularly to FIGS. 1 to 3 and according to the first embodiment, the gaming device comprises first optical means for detecting a position of the bale on the rolling surface 2. The detection means here comprise a frame 6 which surrounds the running surface and which carries a set of transmitters and receivers to form, in the space of evolution of the ball above the running surface 2, a grid of light beams. The number of emitters and receivers is such that the grid has mesh sizes smaller than the section of the bale measured at the height of the emitters and receivers relative to the rolling surface 2. In order to ensure a complete grid of the running surface 2, transmitters and receivers are also mounted at the bottom of the goals 1.3. The transmitters and receivers 35 are of the infrared type and are connected to the display unit 5 which is programmed to modify the display of the screen 4 as a function of the position of the bale on the running surface 2 The interruption by the ball of at least two mutually intersected beams makes it possible to locate the ball at any point on the running surface 2. The game device also comprises second means for detecting the movements of the players. The second detection means are connected to the display unit 5. The second detection means comprise at least one angular inertial sensor of the gyrometer type housed in one of the players of each bar 3 and an accelerometer sensor housed in one of the players 3. The second detecting means also includes a pressure sensor mounted to the foot of each player to detect the force exerted by the player on the ball at the moment of striking. These sensors are also connected to the display unit 5: this connection 20 is for example made wirelessly. The display unit 5 is programmed to: calculate a speed and / or acceleration of the players and change the display of the screen 4 according to the speed or acceleration of the players, especially at the time of The strike ; - calculate the position of the players and modify the display according to the position of the players (to display a particular graphic under moving players for example).

30 L'unité d'affichage 5 est agencée pour afficher un graphisme le long d'au moins une portion d'une trajectoire de la balle. Les graphismes peuvent comprendre entre autres : - un halo entourant la balle, 35 - une queue de comète suivant la balle, 3025436 7 - une traînée de fumée suivant la balle, - une explosion à l'endroit du contact entre un joueur et la balle lorsque le joueur frappe la balle...The display unit 5 is arranged to display a graphic along at least a portion of a trajectory of the ball. The graphics may include among others: - a halo surrounding the ball, 35 - a comet tail following the ball, 3025436 7 - a smoke trail following the ball, - an explosion at the point of contact between a player and the ball when the player hits the ball ...

5 L'unité d'affichage 5 sélectionne le graphisme en fonction de la vitesse et/ou de la barre portant le joueur ayant frappé la balle et / ou en fonction de la vitesse de déplacement de la balle. Les premiers moyens de détection sont également 10 utilisés pour déterminer si la balle est rentrée dans un des buts 1.3. En variante, il est possible d'utiliser à cette fin des troisièmes moyens de détection montés dans chacun des buts 1.3. Les troisièmes moyens de détection comprennent par exemple un détecteur de choc pour 15 détecter le choc de la balle dans le but 1.3 ou une barrière optique disposée sur la ligne de but pour détecter son franchissement par la balle. En variante, la balle peut comprendre une puce RFID et des capteurs RFID peuvent être montés dans les buts 1.3.The display unit 5 selects the graphics as a function of the speed and / or bar bearing the player having hit the ball and / or according to the speed of movement of the ball. The first detection means are also used to determine whether the ball has entered one of the goals 1.3. As a variant, it is possible to use for this purpose third detection means mounted in each of the purposes 1.3. The third detection means comprise, for example, a shock detector for detecting the shock of the ball in the goal 1.3 or an optical barrier disposed on the goal line to detect its crossing by the bullet. Alternatively, the ball may comprise an RFID chip and RFID sensors may be mounted for purposes 1.3.

20 On notera que les différents capteurs présents sur le baby-foot peuvent être utilisés pour s'assurer du respect d'au moins une partie des règles du jeu (que ce soient des règles locales, nationales ou internationales, préprogrammées en usine ou choisies par les utilisateurs 25 avant le début de la partie via une interface adaptée). A cette fin, les capteurs seront utilisés pour détecter notamment : - les roulettes (interdites par certaines règles), 30 - les reprises de volée (interdites par certaines règles), - les tirs au but depuis certains joueurs comme ceux des barres de milieux de terrain ou demis (interdits ou entraînant une incrémentation 35 particulière du score selon certaines règles), 3025436 8 les ratissages avec les barres de demis (interdits par certaines règles), les buts et les « gamelles » (pour l'incrémentation des scores).It should be noted that the various sensors present on the table football can be used to ensure compliance with at least part of the rules of the game (whether local, national or international rules, preprogrammed at the factory or chosen by the users 25 before the beginning of the game via a suitable interface). To this end, the sensors will be used to detect, in particular: - roulettes (prohibited by certain rules), 30 - volleying (forbidden by certain rules), - kicks from some players such as field or half (prohibited or resulting in a particular incrementation score according to certain rules), 3025436 8 raking with the bars of halves (prohibited by certain rules), goals and "bowls" (for the incrementation of scores).

5 Le dispositif comprend avantageusement une interface d'entrée d'informations permettant aux utilisateurs de : entrer des informations dans l'unité d'affichage 5, comme le nombre d'utilisateurs, 10 leurs noms ou des noms d'équipes, leurs âges... paramétrer un nombre de points à atteindre ou autres, faire des choix dans des menus par exemple pour choisir des couleurs à afficher ou sélectionner 15 une règle de jeu... L'interface d'entrée comprend par exemple un clavier solidaire du baby-foot ou une tablette numérique (symbolisée en 10 sur la figure 2) en liaison sans fil avec l'unité d'affichage 5.The device advantageously comprises an information input interface allowing users to: enter information in the display unit 5, such as the number of users, their names or team names, their ages. .. set a number of points to reach or others, make choices in menus for example to choose colors to display or select 15 a game rule ... The input interface includes for example a keyboard solidarity baby -foot or a digital tablet (symbolized at 10 in Figure 2) in wireless connection with the display unit 5.

20 De préférence, l'unité d'affichage 5 est également agencée pour afficher : le score ; le nom de l'utilisateur buteur si celui-ci a été renseigné) ; 25 des publicités (on notera que les publicités à afficher peuvent par exemple être sélectionnées par l'unité d'affichage 5 en fonction de l'âge des utilisateurs si celui-ci a été renseigné... Dans le premier mode de réalisation, les joueurs, 30 ou une partie d'entre eux (par exemple un joueur par barre), sont eux-mêmes équipés d'un écran 11 monté au niveau du visage du joueur et d'un écran 12 monté sur le torse du joueur. Les écrans 11, 12 sont reliés par des câbles électriques courant dans les barres à l'unité 35 d'affichage 5. L'écran 11 est destiné à afficher le 3025436 9 visage d'un joueur de football, existant ou ayant existé, qui aura été choisi par l'utilisateur et l'écran 12 est destiné à afficher le numéro de ce joueur et/ou les couleurs de son équipe de club ou de son équipe 5 nationale. Le choix est réalisé à partir de l'interface d'entrée. En variante, l'unité d'affichage 5 est raccordée, via une liaison avec ou sans fil, au réseau Internet et se connecter à un serveur agencé pour délivrer des données sur des matches de football en cours 10 ou à venir et notamment la composition des équipes. L'unité d'affichage 5 est agencé pour sélectionner un match (en fonction de paramètres préenregistrés ou en fonction d'un choix effectué par les utilisateurs via l'interface d'entrée 10) et affiche alors sur les écrans 15 11, 12 les visages et numéros des joueurs des équipes jouant ce match. Avantageusement, lorsque l'unité d'affichage 5 autorise un choix des équipes au moyen de l'interface d'entrée, l'unité d'affichage 5 est également agencée 20 pour permettre de mettre l'écran aux couleurs de l'une de ses deux équipes, qui jouera donc à domicile tandis que l'autre des deux équipes jouera donc à l'extérieur. De préférence alors, le baby-foot est également pourvu de haut-parleurs reliés à l'unité d'affichage 5 pour 25 diffuser des bruits d'ambiance tels que des encouragements, sifflets, musiques, commentaires sportifs, le nom de joueurs touchant la balle... Le baby-foot peut également être pourvu d'écrans latéraux, côté intérieur et/ou extérieur de la partie supérieure 1.2 du 30 bâti pour diffuser des messages publicitaires, afficher des scores, afficher les couleurs des équipes choisis, le nom des utilisateurs... Dans le deuxième mode de réalisation représenté sur les figures 4 à 6, les premiers moyens de détection 35 sont différents de ceux du premier mode de réalisation.Preferably, the display unit 5 is also arranged to display: the score; the name of the scorer if this has been completed); 25 advertisements (it will be noted that the advertisements to be displayed may for example be selected by the display unit 5 according to the age of the users if it has been indicated ... In the first embodiment, the 30 or part of them (for example one player per bar) are themselves equipped with a screen 11 mounted on the face of the player and a screen 12 mounted on the torso of the player. screens 11, 12 are connected by current electrical cables in the bars to the display unit 5. The screen 11 is intended to display the face of an existing or existing football player, who will have has been chosen by the user and the screen 12 is intended to display the player's number and / or the colors of his club team or his national team.The choice is made from the input interface Alternatively, the display unit 5 is connected, via a wired or wireless link, to the network. to the Internet and connect to a server arranged to deliver data on football matches in progress 10 or to come and in particular the composition of the teams. The display unit 5 is arranged to select a match (according to pre-recorded parameters or according to a choice made by the users via the input interface 10) and then displays on the screens 15 11, 12 the faces and numbers of the players of the teams playing this match. Advantageously, when the display unit 5 authorizes a selection of the teams by means of the input interface, the display unit 5 is also arranged to allow the screen to be put in the colors of one of the both teams, which will play at home while the other of the two teams will play outside. Preferably, the table football is also provided with speakers connected to the display unit 5 to broadcast ambient noises such as encouragement, whistles, music, sports commentary, the names of players touching the game. ball ... The table football can also be provided with side screens, inside and / or outside of the upper part 1.2 of the frame 30 to broadcast advertising messages, display scores, display the colors of the selected teams, the name In the second embodiment shown in FIGS. 4 to 6, the first detection means 35 are different from those of the first embodiment.

3025436 10 Ces premiers moyens de détection comprennent ici quatre caméras 20 disposées en hauteur de part et d'autres des buts 1.3 pour couvrir chacune sensiblement la totalité de la surface de roulement 2. Comme les 5 caméras 20 sont fixées sur les petits côtés de la partie supérieure 1.2 du bâti 1, le champ de chaque caméra 20 peut ne pas couvrir une zone de faible largeur immédiatement adjacente à ladite pas la partie 1.2 sur laquelle la caméra 20 est montée, cette zone étant 10 couverte par les caméras 20 montées du côté opposé. Les caméras comportent ici un capteur sensible au rayonnement infrarouge et la balle 50 est pourvue d'une batterie et d'éléments d'émission de rayonnement infrarouge comme des diodes électroluminescentes.These first detection means here comprise four cameras 20 arranged in height on each side of the 1.3 goals to each cover substantially all of the rolling surface 2. As the cameras 20 are fixed on the short sides of the the upper part 1.2 of the frame 1, the field of each camera 20 may not cover a narrow width immediately adjacent to said section 1.2 on which the camera 20 is mounted, this area being covered by the cameras 20 mounted on the side opposite. The cameras here comprise a sensor sensitive to infrared radiation and the bullet 50 is provided with a battery and infrared radiation emission elements such as light-emitting diodes.

15 L'utilisation du rayonnement infrarouge facilite la détection de la balle 50 sur les images fournis par les caméras 20 quelles que soient les conditions d'éclairage dans le lieu où est installé le baby-foot. La balle 50 incorpore également un circuit inductif permettant la 20 recharge de la batterie par induction. On utilise de préférence plusieurs balles pour laisser à chaque balle un temps de charge suffisant. A cette fin, le baby-foot comprend un circuit de charge disposé dans un bac de réception des balles après usage pour engendrer par 25 induction un courant électrique de chargement de la batterie entre deux utilisation de chaque balle. Cette technologie de rechargement de batterie est connue en elle-même et ne sera pas plus décrite ici. Comme les balles 50 incorporent un peu de 30 technologie, il est avantageux de prévoir que la balle 50 suive un circuit fermé auquel les utilisateurs n'ont pas accès. Ainsi, la partie supérieure 1.2 du bâti 1 est couverte par une vitre de protection empêchant d'accéder à la surface de jeu 2 et au volume dans lequel les 35 joueurs et les balles 50 évoluent. Il est en outre prévu 3025436 11 un dispositif de remontée des balles 50 depuis le bac de réception jusque sur la surface de jeu 2. Ce dispositif comprend par exemple un élévateur électrique comportant un godet de réception ayant une position basse dans 5 laquelle le godet affleure le fond du bac de réception pour recevoir une balle 50 qui y arrive par gravité et une position haute dans laquelle le godet pose la balle sur la surface de jeu 2. La commande du dispositif de remontée est par exemple obtenue par pression sur un 10 bouton de commande. En variante, le dispositif de remontée peut fonctionner à l'air comprimé, par exemple par soufflage. Dans le troisième mode de réalisation représenté aux figures 7 et 8, le baby-foot ne comprend que deux 15 barres 3 par côté et non pas quatre comme dans les modes de réalisation précédents. En outre, pour améliorer le rendu sonore du baby- foot, celui-ci comprend deux jeux de deux haut-parleurs, à savoir un haut-parleur de grave 31 et un haut-parleur 20 de médium/aigu 32, monté dans le bâti 1 pour déboucher à chaque extrémité de la partie inférieure 1.1 sous les buts 1.3. Ces haut-parleurs sont raccordés à l'unité d'affichage 5 pour diffuser des signaux sonores en provenance de celle-ci.The use of infrared radiation facilitates the detection of the bullet 50 on the images provided by the cameras 20 regardless of the lighting conditions in the place where the foosball is installed. The ball 50 also incorporates an inductive circuit for recharging the battery by induction. Several bales are preferably used to allow each bale sufficient load time. To this end, the foosball includes a charging circuit disposed in a bale receiving tray after use to inductively generate an electric charging current of the battery between two uses of each bale. This battery charging technology is known in itself and will not be described here. Since the balls 50 incorporate some technology, it is advantageous to provide that the ball 50 follows a closed circuit which the users do not have access to. Thus, the upper part 1.2 of the frame 1 is covered by a protective glass preventing access to the playing surface 2 and the volume in which the 35 players and balls 50 evolve. In addition, a bale raising device 50 is provided from the receiving tray to the playing surface 2. This device comprises, for example, an electric lift comprising a receiving bucket having a low position in which the bucket is flush. the bottom of the receiving tray for receiving a ball 50 which arrives by gravity and a high position in which the bucket places the ball on the playing surface 2. The control of the raising device is for example obtained by pressing a button control. Alternatively, the lift device can operate with compressed air, for example by blowing. In the third embodiment shown in FIGS. 7 and 8, the football table comprises only two bars 3 per side and not four as in the previous embodiments. In addition, to improve the sound reproduction of the football, it includes two sets of two speakers, namely a subwoofer 31 and a speaker 20 medium / high 32, mounted in the frame 1 to end at each end of the lower part 1.1 under the goals 1.3. These speakers are connected to the display unit 5 to broadcast sound signals therefrom.

25 L'unité d'affichage 5 est en outre raccordée à une station d'accueil d'un terminal numérique de type smartphone ou lecteur de musique pour permettre de diffuser par les haut-parleurs 31, 32 les signaux sonores en provenance dudit terminal.The display unit 5 is further connected to a docking station of a smartphone or music player-type digital terminal to enable the loudspeakers 31, 32 to broadcast sound signals from said terminal.

30 Bien entendu, l'invention n'est pas limitée aux modes de réalisation décrits mais englobe toute variante entrant dans le champ de l'invention telle que définie par les revendications. En particulier, le dispositif de jeu peu ne 35 comprendre que des premiers moyens de détection.Of course, the invention is not limited to the embodiments described but encompasses any variant within the scope of the invention as defined by the claims. In particular, the game device may comprise only first detection means.

3025436 12 Les premiers moyens de détection peuvent être différents de ceux décrits et comprendre par exemple une caméra disposée au-dessus de la surface de roulement 2 pour détecter les mouvements de la balle ou boule. Les 5 premiers moyens de détection peuvent comprendre des moyens disposés au niveau de l'écran (dispositifs tactiles par exemple) ou derrière celui-ci (l'écran est translucide et utilisé comme une surface de projection et les premiers moyens de détection comportent une caméra 10 disposée derrière l'écran avec le projecteur). En variante, il est possible de prévoir des caméras autour de la surface de jeu et au ras de celle-ci. Les deuxièmes moyens de détection peuvent être différents de ceux décrits. Les deuxièmes moyens de 15 détection peuvent par exemple être de type optique et comprendre un graphisme réalisé sur les barres pour en détecter la position en rotation (à la manière d'une roue codeuse) et/ou en translation. La surface de roulement peut être formée en tout 20 ou partie par la surface frontale d'au moins un écran. Un La surface de roulement peut ainsi comprendre une portion formée par la surface frontale et une portion inerte. La surface de roulement peut aussi être formée de la surface frontale de plusieurs écrans accolés.The first detection means may be different from those described and comprise for example a camera disposed above the running surface 2 to detect the movements of the ball or ball. The first 5 detection means may comprise means arranged at the screen (tactile devices for example) or behind it (the screen is translucent and used as a projection surface and the first detection means comprise a camera 10 arranged behind the screen with the projector). Alternatively, it is possible to provide cameras around the playing surface and flush with it. The second detection means may be different from those described. The second detection means may for example be of the optical type and comprise a graphic design made on the bars to detect their rotational position (in the manner of a coding wheel) and / or in translation. The running surface may be formed in whole or in part by the front surface of at least one screen. The tread surface may thus comprise a portion formed by the front surface and an inert portion. The running surface may also be formed of the frontal surface of several contiguous screens.

25 Les effets affichés peuvent être différents de ceux décrits : on peut prévoir un écran totalement noir en début de partie et une découverte progressive d'un décor masqué par la couleur noire dans les zones qui ont été parcourues par la balle (comme si la balle ôtait un 30 revêtement noir ou, en variante, éclairait une pièce sombre, l'écran affichant un halo lumineux autour de la balle). Le projectile peut également incorporer un capteur par exemple de type inertiel et son alimentation.25 The displayed effects may be different from those described: a totally black screen can be expected at the beginning of the game and a progressive discovery of a black masked scenery in the areas that have been covered by the ball (as if the ball removed a black coating or, alternatively, illuminated a dark room, the screen displaying a luminous halo around the ball). The projectile can also incorporate a sensor for example of the inertial type and its power supply.

35 L'interface d'entrée peut être laissée accessible 3025436 13 aux utilisateurs ou au propriétaire du dispositif de jeu uniquement. Enfin, l'invention est applicable à d'autres types de dispositifs de jeu et notamment le billard (les 5 projectiles étant les boules et les moyens de déplacement les queues), le billard électronique (ou flipper), le hockey de table (le projectile étant le palet et les moyens de déplacement étant les poignées de frappe)...The input interface may be left accessible to the users or owner of the gaming device only. Finally, the invention is applicable to other types of gaming devices and in particular billiards (the 5 projectiles being the balls and means of moving the tails), electronic billiards (or pinball), table hockey (the projectile being the puck and the means of displacement being the striking handles) ...

Claims (8)

REVENDICATIONS1. Dispositif de jeu, comportant une surface de jeu, au moins un projectile susceptible de se déplacer sur la surface de jeu en reposant sur celle-ci et des moyens pour déplacer le projectile sur la surface de jeu, caractérisé en ce qu'au moins une portion de la surface de jeu est formée par au moins un écran d'affichage relié à une unité informatique d'affichage et le dispositif comprend des premiers moyens de détection d'une position du projectile sur la surface de jeu, les moyens de détection étant reliés à l'unité d'affichage qui est programmée pour modifier l'affichage de l'écran en fonction de la position du projectile sur la surface de roulement.REVENDICATIONS1. A game device, having a playing surface, at least one projectile capable of moving on the playing surface by resting on it and means for moving the projectile on the playing surface, characterized in that at least one portion of the playing surface is formed by at least one display screen connected to a computer display unit and the device comprises first means for detecting a position of the projectile on the playing surface, the detection means being connected to the display unit which is programmed to change the display of the screen according to the position of the projectile on the running surface. 2. Dispositif selon la revendication 1, dans lequel les premiers moyens de détection sont des moyens optiques.2. Device according to claim 1, wherein the first detection means are optical means. 3. Dispositif selon la revendication 1, de type baby-foot, le projectile étant une balle et la surface de jeu formant une surface de roulement pour la balle, et les moyens de déplacement comprenant des barres qui portent des joueurs et qui sont montées sur un bâti entourant la surface de roulement de telle manière que les barres soient mobiles par rapport à la surface de roulement et que les joueurs puissent toucher la balle reposant sur la surface de roulement.3. Device according to claim 1, of the foosball type, the projectile being a ball and the playing surface forming a rolling surface for the ball, and the moving means comprising bars which carry players and which are mounted on a frame surrounding the running surface such that the bars are movable relative to the running surface and that the players can touch the ball resting on the running surface. 4. Dispositif selon la revendication 3, comprenant des deuxièmes moyens de détection des mouvements des joueurs, les deuxièmes moyens de détection étant reliés à l'unité d'affichage.4. Device according to claim 3, comprising second means for detecting the movements of the players, the second detection means being connected to the display unit. 5. Dispositif selon la revendication 4, dans lequel les deuxièmes moyens de détection comprennent au moins un capteur inertiel.5. Device according to claim 4, wherein the second detection means comprise at least one inertial sensor. 6. Dispositif selon la revendication 1, dans 3025436 15 lequel l'unité d'affichage est agencée pour afficher un graphisme le long d'au moins une portion d'une trajectoire du projectile.The device of claim 1, wherein the display unit is arranged to display a graphic along at least a portion of a projectile trajectory. 7. Dispositif selon la revendication 1, dans 5 lequel l'unité d'affichage est agencée pour afficher des informations de jeu telles qu'une règle de jeu, une identification des joueurs, un score.The apparatus of claim 1, wherein the display unit is arranged to display game information such as a game rule, a player identification, a score. 8. Dispositif selon la revendication 1, comportant une interface d'entrée d'informations dans 10 l'unité d'affichage.The apparatus of claim 1, including an information input interface in the display unit.
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