FR2762226A1 - Three section moveable light array for colour combination formation - Google Patents

Three section moveable light array for colour combination formation Download PDF

Info

Publication number
FR2762226A1
FR2762226A1 FR9705175A FR9705175A FR2762226A1 FR 2762226 A1 FR2762226 A1 FR 2762226A1 FR 9705175 A FR9705175 A FR 9705175A FR 9705175 A FR9705175 A FR 9705175A FR 2762226 A1 FR2762226 A1 FR 2762226A1
Authority
FR
France
Prior art keywords
game
plate
flap
game according
tray
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
FR9705175A
Other languages
French (fr)
Other versions
FR2762226B1 (en
Inventor
Raymond Quere
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to FR9705175A priority Critical patent/FR2762226B1/en
Publication of FR2762226A1 publication Critical patent/FR2762226A1/en
Application granted granted Critical
Publication of FR2762226B1 publication Critical patent/FR2762226B1/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/0613Puzzles or games based on the use of optical filters or elements, e.g. coloured filters, polaroid filters, transparent sheets with opaque parts
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/0604Patience; Other games for self-amusement based on the use of colours
    • A63F2009/0605Patience; Other games for self-amusement based on the use of colours referring to colour theory
    • A63F2009/0608Mixing colours

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

The three section moveable light array is made up of three pieces each of which are perforated circular holes (3) and forming primary colours. The sections can be sWung one on top of the other. Placing one on top of the other forms secondary colours. The parts are held in place by magnets (16). There are outer sound and visual indicators (14).

Description

La présente invention concerne un jeu utilisant les propriétés de transformation des couleurs lorsqu'elles sont combinées entre-elles. The present invention relates to a game using the properties of transforming colors when they are combined together.

STRUCTURE DU JEU
(Dessin annexé - fig. 1 Vue de profil)
Le jeu est composé de 3 plateaux articulés (a) (b) (c).
GAME STRUCTURE
(Annexed drawing - fig. 1 Profile view)
The game is made up of 3 articulated boards (a) (b) (c).

Le plateau (a) est relié au plateau (b) par une articulation (d)
Le plateau (b) est relié au plateau (c) par une articulation (e)
Le plateau (b) - plateau pivot - est représenté fig. 1:
Vue de profil simplifiée - fig. 2 : Vue en plan simplifiée fig. 3 : Vue de profil détaillée - fig. 4: Vue en plan détaillée.
The plate (a) is connected to the plate (b) by an articulation (d)
The plate (b) is connected to the plate (c) by a joint (e)
The plate (b) - pivot plate - is shown in fig. 1:
Simplified profile view - fig. 2: Simplified plan view fig. 3: Detailed profile view - fig. 4: Detailed plan view.

DESCRIPTION DU PLATEAU (a)
(Dessins annexés - fig. 1 : Vue de profil - fig. 2
Vue en plan)
Ce plateau est composé d'un tablier de jeu (1) entouré d'une bordure (2) surélevée.
DESCRIPTION OF THE TRAY (a)
(Annexed drawings - fig. 1: Profile view - fig. 2
Plan view)
This board consists of a game apron (1) surrounded by a raised border (2).

La bordure (2) est surélevée de la hauteur d'un pion. The border (2) is raised by the height of a pawn.

Le tablier de jeu (1) est composé d'une surface aimanté sur laquelle sont répartis un certain nombre de cercles de couleur blanche. Pour l'exemple joint : 16 cercles (3). The game board (1) is composed of a magnetic surface on which are distributed a number of white circles. For the attached example: 16 circles (3).

DESCRIPTION DU PLATEAU (c)
(Dessins annexés fig. 1 : Vue de profil - fig. 2 : Vue
en plan)
Ce plateau est recouvert d'une surface blanche (20).
DESCRIPTION OF THE TRAY (c)
(Drawings attached fig. 1: Profile view - fig. 2: View
in plan)
This tray is covered with a white surface (20).

DESCRIPTION DU PLATEAU (b) face (bl)
(Dessins annexés fig. 5 : Vue de profil - fig. 3
Vue de profil détaillée - fig. 6 : Vue en plan)
Les fig. 5 et fig. 6 représentent le plateau (b) basculé sur le plateau (c).
DESCRIPTION OF THE TRAY (b) face (bl)
(Annexed drawings fig. 5: Profile view - fig. 3
Detailed profile view - fig. 6: Plan view)
Figs. 5 and fig. 6 represent the plate (b) tilted on the plate (c).

Le plateau (b) face (bl) est composé d'un tablier de jeu (10) entouré d'une bordure (11) surélevée. The board (b) facing (bl) is composed of a game deck (10) surrounded by a raised border (11).

Cette bordure (11) est surélevée de la hauteur d'un pion.  This border (11) is raised by the height of a pawn.

Le tablier de jeu (10) est de surface aimantée. The game deck (10) has a magnetic surface.

Ce tablier de jeu (10) comporte un certain nombre de
perforations circulaires (12) destinées à laisser apparaître
la surface blanche (20) du plateau (c) fig. 8 : Pour
l'exemple joint 16 perforations circulaires.
This game apron (10) has a number of
circular perforations (12) intended to reveal
the white surface (20) of the plate (c) fig. 8: For
the example includes 16 circular perforations.

DESCRIPTION DU PLATEAU (b) face (b2)
(Dessins annexés - fig. 7 : Vue de profil simplifiée
fig. 3: Vue de profil détaillée - fig. 8 : Vue en plan)
Cette figure représente le plateau (b) basculé sur le
plateau (a).
DESCRIPTION OF THE TRAY (b) face (b2)
(Annexed drawings - fig. 7: Simplified profile view
fig. 3: Detailed profile view - fig. 8: Plan view)
This figure represents the plate (b) tilted on the
tray (a).

Le plateau (b) face (b2) comporte un certain nombre
de perforations circulaires. Pour l'exemple joint : 16
perforations circulaires (12).
The plate (b) face (b2) has a certain number
circular perforations. For the attached example: 16
circular perforations (12).

DESCRIPTION DES PIONS
Chaque pion est composé d'un transparent coloré serti
entre 2 bagues métalliques sensibles à l'aimantation. Les
transparents reproduisent les 3 couleurs primaires : le bleu,
le jaune, le magenta.
DESCRIPTION OF THE PIONS
Each pawn is composed of a colored transparency set
between 2 metal rings sensitive to magnetization. The
transparencies reproduce the 3 primary colors: blue,
yellow, magenta.

Le diamètre des transparents correspond aux diamètres
des cercles blancs (3) et des perforations circulaires (12)
fig. 6.
The diameter of the transparencies corresponds to the diameters
white circles (3) and circular perforations (12)
fig. 6.

FONCTIONNEMENT DU JEU
Lorsque le plateau (b) est posé sur le plateau (c) il
se trouve de niveau avec le plateau (a) (fig. 5) : Vue de
profil - fig. 6 : Vue en plan.
HOW THE GAME WORKS
When the plate (b) is placed on the plate (c) it
is level with the plate (a) (fig. 5): View of
profile - fig. 6: Plan view.

L'ensemble est en position de jeu. The assembly is in play position.

Sur le plateau (a) les pions sont déplacés sur les
cercles blancs (3).
On the board (a) the pawns are moved on the
white circles (3).

Sur le plateau (b) les pions sont déplacés sur les
perforations circulaires (12).
On the board (b) the pawns are moved on the
circular perforations (12).

En fin de partie, le résultat s'affiche en basculant le
plateau (b) sur le plateau (a) fig. 7 : Vue de profil - fig.
At the end of the game, the result is displayed by switching the
tray (b) on the tray (a) fig. 7: Profile view - fig.

8 : Vue en plan.8: Plan view.

Cette manoeuvre a pour effet la superposition des
pions de chacun des joueurs et provoque - si la disposition
de ces pions a été judicieuse lors du déroulement de la
partie - l'apparition des couleurs secondaires : orangé, vert
ou violet.
This maneuver has the effect of superimposing
of each player and causes - if the layout
of these pawns was wise during the course of the
part - the appearance of secondary colors: orange, green
or purple.

A titre d'exemples, non limitatifs, on va décrire des modes de réalisation de jeux selon l'invention. As non-limiting examples, we will describe embodiments of games according to the invention.

- Exemple 1
SYSTEME DE PLATEAU COULISSANT
Dans cette variante, le système de minuterie électronique est modifié pour permettre la manipulation des plateaux sans entrave.
- Example 1
SLIDING TRAY SYSTEM
In this variant, the electronic timer system is modified to allow manipulation of the plates without hindrance.

Le plateau (b) est dissociable du plateau (c)
Un système de glissières permet au plateau (b) de coulisser et de venir se poser sur le plateau (a) provoquant la superposition des pions et l'apparition des couleurs secondaires : orangé; vert; violet.
The tray (b) can be separated from the tray (c)
A system of slides allows the plate (b) to slide and come to rest on the plate (a) causing the superposition of the pawns and the appearance of the secondary colors: orange; green; purple.

- Exemple 2
SYSTEME DE PLATEAU PIVOTANT
Dans cette variante, le système de minuterie électronique est modifié pour permettre la manipulation des plateaux sans entrave.
- Example 2
PIVOTING TRAY SYSTEM
In this variant, the electronic timer system is modified to allow manipulation of the plates without hindrance.

Le plateau (b) est relié au plateau (c) par un système de vis hélicoïdale placé dans la bordure latérale (2)
Par un mouvement circulaire de 180 degrés, on fait pivoter le plateau (b) qui se surélève autour de la vis hélicoïdale et vient se positionner sur le plateau (a) provoquant la superposition des pions et l'apparition des couleurs secondaires :l'orangé; le vert; le violet.
The plate (b) is connected to the plate (c) by a system of helical screws placed in the side border (2)
By a circular movement of 180 degrees, we rotate the plate (b) which rises around the helical screw and is positioned on the plate (a) causing the superposition of the pawns and the appearance of secondary colors: orange ; the green; purple.

- Exemple 3
SYSTEME DE MINUTERIE ELECTRONIQUE ( MESURE CONTINU)
(Dessins annexés - fig. 5 : Vue de profil - fig. 6
Vue en plan)
La minuterie électronique se compose de 2 leds vertes
(4) (13) et d'une led rouge (14).
- Example 3
ELECTRONIC TIMER SYSTEM (CONTINUOUS MEASUREMENT)
(Annexed drawings - fig. 5: Profile view - fig. 6
Plan view)
The electronic timer consists of 2 green LEDs
(4) (13) and a red LED (14).

Les 2 leds vertes (4) (13) mesurent le temps accordé à chaque joueur pour déplacer un pion. The 2 green leds (4) (13) measure the time given to each player to move a pawn.

Ce temps est réglable, en début de partie, à la convenance des joueurs. Pour un temps choisi de 10 secondes
(par exemple) la led verte du premier joueur s'éclaire en continu pendant 7 secondes, puis en clignotant pendant 3 secondes.
This time is adjustable, at the start of the game, at the convenience of the players. For a selected time of 10 seconds
(for example) the green led of the first player lights up continuously for 7 seconds, then flashing for 3 seconds.

Un top sonore clôt le temps imparti.A sound top closes the time limit.

La led verte de son adversaire prend alors le relais et le cycle recommence.The green LED of his opponent then takes over and the cycle begins again.

La led rouge (14) règle la durée de la partie.The red LED (14) sets the duration of the game.

Pour une partie fixée à 10 minutes (par exemple) la led rouge s'éclaire en continu pendant 9 minutes 30 secondes, puis en clignotant pendant 30 secondes.For a part fixed at 10 minutes (for example) the red LED lights up continuously for 9 minutes 30 seconds, then flashing for 30 seconds.

Une sonnerie, une musique ou tout autre expression sonore clôt la partie. A ringtone, music or any other sound expression ends the game.

- Exemple 4
SYSTEME DE MINUTERIE ELECTRONIQUE (MESURE EVOLUTIVE)
Dans cet exemple, le temps choisi pour le déplacement d'un pion est évolutif.
- Example 4
ELECTRONIC TIMER SYSTEM (EVOLVING MEASUREMENT)
In this example, the time chosen for moving a pawn is evolutionary.

Si le temps choisi par les joueurs est (par exemple) de 10 secondes, les 3 premiers temps décomptés par les leds vertes (4) (13) seront de 5 secondes, décomposées comme suit: la led verte du premier joueur s'éclaire en continu pendant 3 secondes puis en clignotant pendant 2 secondes. La led verte de son adversaire prend alors le relais et le cycle recommence jusqu'à que les 2 joueurs aient joués 3 fois chacun. If the time chosen by the players is (for example) 10 seconds, the first 3 times counted down by the green leds (4) (13) will be 5 seconds, broken down as follows: the green led of the first player lights up continuously for 3 seconds then flashing for 2 seconds. The green LED of his opponent then takes over and the cycle begins again until the 2 players have played 3 times each.

Ensuite, le cycle se normalise à 10 secondes comme décrit dans l'exemple 1. Then, the cycle normalizes to 10 seconds as described in Example 1.

- Exemple 5
SYSTEME DE VERROUILLAGE
Les plateaux peuvent être maintenus entre-eux par tout système de fermeture.
- Example 5
LOCK SYSTEM
The trays can be held together by any closure system.

Dans l'exemple fig. 6 le plateau (a) et le plateau (b) face (bl) sont équipés d'un système de fermeture magnétique
(6) (16)
Dans l'exemple illustré fig. 8 le plateau (b) face (b2) et le plateau (c) sont équipés d'un système de fermeture magnétique (19) (22).
In the example fig. 6 the tray (a) and the tray (b) face (bl) are equipped with a magnetic closure system
(6) (16)
In the example illustrated in fig. 8 the plate (b) face (b2) and the plate (c) are equipped with a magnetic closing system (19) (22).

- Exemple 6
SYSTEME D'ESCAMOTAGE DES LEDS
Lorsque les plateaux (a) (b) (c) sont repliés sur euxmêmes et le jeu fermé, les leds s'escamotent dans des cavités prévues à cet usage.
- Example 6
LED ESCAMOTATION SYSTEM
When the plates (a) (b) (c) are folded back on themselves and the game closed, the LEDs retract into cavities provided for this purpose.

DESCRIPTION
(Dessins annexés - fig. 1 Vue de profil - fig. 6 ; fig.
DESCRIPTION
(Annexed drawings - fig. 1 Profile view - fig. 6; fig.

8 : Vues en plan)
La led verte (13) s'escamote dans la cavité (7).
8: Plan views)
The green LED (13) retracts into the cavity (7).

La led verte (4) s'escamote partiellement dans une perforation (17) qui traverse le plateau (b). Elle finit de s'escamoter dans une cavité (21) ménagée sur le plateau (c) fig. 6. The green LED (4) partially retracts into a perforation (17) which crosses the plate (b). It finishes retracting into a cavity (21) formed on the plate (c) fig. 6.

La led rouge (14) s'escamote dans la cavité (8).  The red LED (14) retracts into the cavity (8).

Claims (7)

REVENDICATIONS 1) jeu caractérisé par le fait qu'il se compose de pions transparents, de 3 couleurs primaires, pouvant être superposés pour créer des couleurs secondaires. 1) game characterized by the fact that it consists of transparent pawns, of 3 primary colors, which can be superimposed to create secondary colors. 2) Jeu selon la revendication 1) caractérisé en ce qu'il comporte un tablier de jeu de surface blanche pour poser les pions et faire apparaître les couleurs. 2) Game according to claim 1) characterized in that it comprises a white surface game deck for placing the pawns and making the colors appear. 3) Jeu selon les revendications précédentes caractérisé en ce que les pions et les emplacements sur le tablier sont des disques (3) (12). 3) Game according to the preceding claims characterized in that the pins and the locations on the deck are discs (3) (12). 4) Jeu selon les revendications 1) et 2) caractérisé par le fait qu'il se compose de 3 volets articulés (a) (b) 4) Game according to claims 1) and 2) characterized in that it consists of 3 articulated components (a) (b) (c). (vs). 5) Jeu selon la revendication 4) caractérisé par le fait que le volet (b) comporte des perforations circulaires. 5) Game according to claim 4) characterized in that the flap (b) has circular perforations. 6) Jeu selon les revendications 4) et 5) caractérisé par le fait que le volet (b) peut se rabattre sur le volet 6) Game according to claims 4) and 5) characterized in that the flap (b) can be folded over the flap (c) permettant le positionnement des pions sur un fond de surface blanche. (c) allowing the positioning of the pins on a white surface background. 7) Jeu selon les revendications 4) ou 5) ou 6) caractérisé par le fait que le volet (b) peut se rabattre sur le volet (a) permettant une vision des mélanges de couleurs provoquée par les superpositions des pions 7) Game according to claims 4) or 5) or 6) characterized in that the flap (b) can be folded over the flap (a) allowing a vision of the mixtures of colors caused by the overlapping of the pins
FR9705175A 1997-04-18 1997-04-18 GAME USING THE PROPERTIES OF COLOR TRANSFORMATION BY COMBINATIONS BETWEEN THEM Expired - Fee Related FR2762226B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR9705175A FR2762226B1 (en) 1997-04-18 1997-04-18 GAME USING THE PROPERTIES OF COLOR TRANSFORMATION BY COMBINATIONS BETWEEN THEM

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR9705175A FR2762226B1 (en) 1997-04-18 1997-04-18 GAME USING THE PROPERTIES OF COLOR TRANSFORMATION BY COMBINATIONS BETWEEN THEM

Publications (2)

Publication Number Publication Date
FR2762226A1 true FR2762226A1 (en) 1998-10-23
FR2762226B1 FR2762226B1 (en) 1999-07-02

Family

ID=9506340

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FR9705175A Expired - Fee Related FR2762226B1 (en) 1997-04-18 1997-04-18 GAME USING THE PROPERTIES OF COLOR TRANSFORMATION BY COMBINATIONS BETWEEN THEM

Country Status (1)

Country Link
FR (1) FR2762226B1 (en)

Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB155033A (en) * 1919-09-12 1920-12-13 Harold James Lane Improvements in chess or draught boards
US2917836A (en) * 1958-10-06 1959-12-22 Balinkin Isay Device for demonstrating color mixture
US3649024A (en) * 1970-09-09 1972-03-14 Marvin Glass & Associates Board game apparatus
US3778063A (en) * 1972-03-13 1973-12-11 J Strand Tick-tack-toe-like light game with color changeable squares
US3892411A (en) * 1973-07-18 1975-07-01 Carl E High Game board puzzle with overlapping transparent strip members
FR2560780A1 (en) * 1984-03-06 1985-09-13 Segalen Brieuc Luminous game box
US4605231A (en) * 1984-09-19 1986-08-12 Richman Lawrence D Light transmission puzzle game
FR2587905A1 (en) * 1985-10-02 1987-04-03 Monnet Gilles Element used as transformable playing piece
WO1994005387A1 (en) * 1992-09-08 1994-03-17 Intertoys Co. Ltd. Colourmix logic game
US5356155A (en) * 1993-12-29 1994-10-18 Gross David L Loose leaf bound board games

Patent Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB155033A (en) * 1919-09-12 1920-12-13 Harold James Lane Improvements in chess or draught boards
US2917836A (en) * 1958-10-06 1959-12-22 Balinkin Isay Device for demonstrating color mixture
US3649024A (en) * 1970-09-09 1972-03-14 Marvin Glass & Associates Board game apparatus
US3778063A (en) * 1972-03-13 1973-12-11 J Strand Tick-tack-toe-like light game with color changeable squares
US3892411A (en) * 1973-07-18 1975-07-01 Carl E High Game board puzzle with overlapping transparent strip members
FR2560780A1 (en) * 1984-03-06 1985-09-13 Segalen Brieuc Luminous game box
US4605231A (en) * 1984-09-19 1986-08-12 Richman Lawrence D Light transmission puzzle game
FR2587905A1 (en) * 1985-10-02 1987-04-03 Monnet Gilles Element used as transformable playing piece
WO1994005387A1 (en) * 1992-09-08 1994-03-17 Intertoys Co. Ltd. Colourmix logic game
US5356155A (en) * 1993-12-29 1994-10-18 Gross David L Loose leaf bound board games

Also Published As

Publication number Publication date
FR2762226B1 (en) 1999-07-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10427019B2 (en) Multi-functional throwing game board
US5519905A (en) Bed side rails
US8550870B2 (en) Track set with a tiltable surface for use with a toy vehicle
US3517937A (en) Lighted jig saw puzzle
FR2762226A1 (en) Three section moveable light array for colour combination formation
USD482522S1 (en) Compact disc player case
US5549515A (en) Coin-magic device
FR2600262A1 (en) Table for a golf game with miniature course
Blasting The pageant wagon as iconic site in the York Cycle
US20060084515A1 (en) Game table deployment and stowage apparatus
JPH02211Y2 (en)
WO2024129527A1 (en) A projectile toss target game apparatus
US5993031A (en) Decorative automobile hood light
US9550103B1 (en) Selectable boundary fencing strip
USD386789S (en) Educational toy
JP3023291U (en) Scientific playground equipment using visual tricks
USD372740S (en) Arcade game
DE19810450C2 (en) Portable luminaire with clocked light emission
CH651762A5 (en) GAME OF CHECKERS AND CHESS FOR THREE PLAYERS.
FR2678844A1 (en) Luminous parlour game
JP3032495B2 (en) Tomb
KR100189426B1 (en) An angle & length adjustable table
DE202023101052U1 (en) playset
JPH0626306Y2 (en) Pachinko machine
JP6553016B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
ST Notification of lapse