FI96908B - gaming device - Google Patents

gaming device Download PDF

Info

Publication number
FI96908B
FI96908B FI950252A FI950252A FI96908B FI 96908 B FI96908 B FI 96908B FI 950252 A FI950252 A FI 950252A FI 950252 A FI950252 A FI 950252A FI 96908 B FI96908 B FI 96908B
Authority
FI
Finland
Prior art keywords
coins
game
coin
rows
payout
Prior art date
Application number
FI950252A
Other languages
Finnish (fi)
Swedish (sv)
Other versions
FI950252A0 (en
FI96908C (en
Inventor
Olli Haemaelaeinen
Risto Moisala
Pekka Puomio
Original Assignee
Raha Automaattiyhdistys
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Raha Automaattiyhdistys filed Critical Raha Automaattiyhdistys
Priority to FI950252A priority Critical patent/FI96908C/en
Publication of FI950252A0 publication Critical patent/FI950252A0/en
Priority to PCT/FI1996/000034 priority patent/WO1996022583A1/en
Publication of FI96908B publication Critical patent/FI96908B/en
Application granted granted Critical
Publication of FI96908C publication Critical patent/FI96908C/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3297Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07DHANDLING OF COINS OR VALUABLE PAPERS, e.g. TESTING, SORTING BY DENOMINATIONS, COUNTING, DISPENSING, CHANGING OR DEPOSITING
    • G07D1/00Coin dispensers

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

9690896908

Pelilaitegaming device

Keksintö koskee pelilaitetta, jossa on pystysuuntainen pelitaulu, joka muodostaa liikkumistason kolikoita 5 varten; pelitaulussa olevia portteja, joihin osuvat koli kot ohjaavat pelilaitteen voitonjakoa; pelitaulussa olevia pystysuuntaisia kolikkorivejä; voitonjakokoneisto kutakin kolikkoriviä varten; sisäänsyöttölaite pelin käynnistämiseksi tarvittavaa kolikkoa varten voiton maksamiseksi 10 näistä riveistä; ja lyöntilaite pelikolikon lyömiseksi pe- litauluun.The invention relates to a gaming device with a vertical gaming board forming a movement plane for coins 5; the gates on the game board that are hit by the coins that control the distribution of profits on the gaming device; vertical rows of coins on the game board; a profit-sharing mechanism for each coin row; an input device for a coin required to start the game to pay a payout on 10 of these lines; and a minting device for striking a game coin on the game board.

Varhaisimmissa pajatsotyyppisissä pelitaulusta voiton maksavissa mekaanisissa pelilaitteen toteutuksissa pelin antama voittosumma väheni voitonmaksua varten tarkoi-15 tetun raharivin ollessa vajaa tai tyhjä, koska pelilaite ei kyennyt siirtämään voitonmaksua tyhjästä raharivistä toiseen, riittävästi kolikkoja sisältävään rahariviin. Myöskään pelitaulun rahasisällöstä ei pelilaite itse ollut voitonmaksua ajatellen millään tavalla selvillä.In the earliest workshop-type payroll mechanical payout implementations, the payout of a game decreased when the payout line was low or empty because the game device was unable to transfer the payout from the empty line to another line of coins with sufficient coins. The gaming device itself was not in any way aware of the monetary content of the game board in terms of payout.

20 FI-patenttijulkaisusta 82993 tunnetaan eräs aikai sempi ratkaisu tämän ongelman välttämiseksi. Tässä julkaisussa on esitetty tapa tunnustella raharivin korkeutta pa-jatsotyyppisessä pelilaitteessa. Tässä kustakin patsaasta maksetaan kiinteän suuruinen osa voitosta, ja tunnustelu-25 elin on sijoitettu sellaiselle korkeudelle, että tällaisen voitto-osuuden maksaminen on varmaa, jos tunnusteluelin on peitetty. Jos tunnusteluelin on vapaana, pelilaitteeseen järjestetty prosessori pystyy siirtämään voitonmaksun toiseen rahariviin. Kyseisessä ratkaisussa raharivejä ei voi-30 da käyttää loppuun voittoja maksettaessa, koska voitonmak- su siirretään heti johonkin toiseen rahariviin, kun mitattavan raharivin pinta ei yllä tunnusteluelimeen saakka. Näin myös pelitaulun kokonaisrahasisältö jää yleensä aina epäselväksi.An earlier solution to avoid this problem is known from FI patent publication 82993. This publication presents a way to feel the height of a row of money in a workshop-type gaming device. Here, a fixed amount of the profit is paid for each statue, and the palpation-25 body is placed at such a height that the payment of such a portion of the profit is certain if the palpation organ is covered. If the sensing organ is free, the processor arranged in the gaming device is able to transfer the payout to another line of money. In this solution, the money lines cannot be exhausted when paying out profits, because the profit payment is immediately transferred to another money line when the surface of the measured money line does not reach up to the tactile element. In this way, the total monetary content of the game board usually always remains unclear.

35 Esillä olevan keksinnön tarkoituksena on edellä kuvattujen epäkohtien poistaminen. Tähän päämäärään pääs- 2 96908 tään keksinnön mukaisella pelilaitteella, jolle on tunnusomaista, että se käsittää välineet pelitaulun kolikko-riveistä voitonmaksuun poistuvien kolikoiden laskemiseksi.The object of the present invention is to eliminate the drawbacks described above. This object is achieved by a gaming device according to the invention, which is characterized in that it comprises means for counting the coins leaving the rows of coins on the game board for payout.

Kun nyt kaikki pelitaulusta poistuvat kolikot las-5 ketään (ja pelitauluun saapuvat kolikot epäsuorasti pois tuvien kolikoiden avulla), on pelitaulun tarkka rahasisäl-lön seuraaminen mahdollista, ja voiton sattuessa kolikoiden annostelua voidaan jatkaa hallitusti ja tarvittaessa siirtyen raharivistä toiseen niin kauan, kunnes kulloinen-10 kin voittosumma on maksettu.Now that all coins leaving the game board are counted by anyone (and coins entering the game board by means of indirectly leaving coins), it is possible to accurately track the cash content of the game board, and in the event of a win, coins can continue to be dispensed in a controlled manner and if necessary. 10 wins have been paid.

Keksinnön mukaista ratkaisua käyttäen oikean voit-tosumman maksaminen on mahdollista vaikka yhtä ainoaa poistuvia kolikoita laskevaa anturia käyttäen, sillä voi-tonmaksua jatketaan ja tarvittaessa siirretään tyhjästä 15 raharivistä toiseen rahariviin niin kauan kunnes koko voittosumma on annosteltu.Using the solution according to the invention, it is possible to pay the correct winning amount even with a single sensor for counting outgoing coins, as the winning payment is continued and, if necessary, transferred from one blank to another until the entire winning amount has been dispensed.

Tosin jos useammat voitonjakokoneistot jakavat saman laskenta-anturin, ei voitonjakoa voida suorittaa samanaikaisesti useammasta raharivistä, mutta tällöin toi-20 saalta taulun anturointikuluissa voidaan saavuttaa huomat tava säästö.Admittedly, if several profit-sharing machines share the same calculation sensor, it is not possible to distribute the profit from several money rows at the same time, but in this case considerable savings can be achieved in the table's sensor costs.

Mikäli halutaan useiden kolikoiden samanaikainen annostelu eri rahariveistä ja siten nopea voitonjako, on edullista, että välineet pelitaulusta poistuvien kolikoi-25 den laskemiseksi käsittävät aina jokaisen raharivin ala puolelle sijoitetun kutakin rahariviä varten tarkoitetun oman anturin.If it is desired to dispense several coins from different rows of money at the same time and thus to distribute profits quickly, it is advantageous that the means for counting the coins leaving the game board always comprise a separate sensor for each row of rows placed on the underside of each row.

Seuraavassa keksintöä selitetään lähemmin viitaten oheisiin piirustuksiin, joissa 30 kuvio 1 esittää keksinnön mukaista peliautomaattia edestä nähtynä, kuvio 2 esittää erästä keksinnön mukaisen peliautomaatin kolikonlaskenta-anturointia, ja kuvio 3 esittää erästä toista keksinnön mukaisen 35 peliautomaatin kolikonlaskenta-anturointia.The invention will now be described in more detail with reference to the accompanying drawings, in which Figure 1 shows a front view of a slot machine according to the invention, Figure 2 shows a coin counting sensor of a slot machine according to the invention, and Figure 3 shows another coin counting sensor of a slot machine 35 according to the invention.

Il 3 96908Il 3 96908

Kuviossa 1 esitetty keksinnön mukainen pelilaite käsittää pelitaulun 1, joka muodostaa liikkumistason peli-kolikoita 2 varten. Pelitaulun 1 yläosaan on kiinnitetty useita portteja 3, jotka on kytketty vaikuttamaan pelitau-5 lun 1 takana sijaitsevaan voitonjakokoneistoihin 4 siten, että kolikon 2 kulku portin 3 kautta vaikuttaa pelaajan saamaan voittoon. Porttien 3 alapuolella pelitaulussa 1 on lisäksi välilistoilla 5 rajoitettuja pystysuuntaisia raha-rivejä 6 voitonjakoa varten. Pelilaite käsittää lisäksi 10 sisäänsyöttölaitteen 7 pelin käynnistämiseksi tarvittavaa kolikkoa 2 varten, lyöntilaitteen 8 pelikolikon lyömiseksi sen liikkumisradalle, ja voitonjakokaukalon 9 mahdollista voittoa varten. Portit 2 ja laitteet 7, 8 ja 9 ovat sinänsä tunnettuja kaupallisesti saatavia yksiköitä eikä niiden 15 toimintaa ja rakennetta siten selitetä tarkemmin.The gaming device according to the invention shown in Fig. 1 comprises a gaming board 1, which forms a movement plane for game coins 2. Attached to the upper part of the game board 1 are a plurality of gates 3, which are connected to act on the payout mechanisms 4 behind the game board 5 so that the passage of the coin 2 through the port 3 affects the payout of the player. Below the gates 3, the game board 1 further has vertical vertical rows 6 for distribution of profits, limited by spacers 5. The gaming device further comprises 10 input devices 7 for the coin 2 required to start the game, a beating device 8 for striking the game coin on its path of movement, and a payout tray 9 for possible winning. Gates 2 and devices 7, 8 and 9 are commercially available units known per se and their operation and structure will thus not be explained in more detail.

Voitonjakokoneisto 4, joka sijaitsee pääosin peli-taulun 1 takana, on järjestetty aina erikseen kutakin ra-hariviä 6 varten. Tässä esimerkkitoteutuksessa kukin voitonjakokoneisto käsittää kunkin raharivin 6 alareunassa 20 kaksi päällekkäistä välimatkan päässä toisistaan olevaa pidätystappia 10 ja 11 kolikoiden 2 pidättelemistä ja voiton sattuessa kolikoiden ohjattua vapauttamista varten. Pidätystappien 10 ja 11 kanssa yhteistoiminnassa oleva on mekanismi (ei esitetty, alalla tunnetaan useita vaihtoeh-25 toisia toteutuksia), joka voiton sattuessa vapauttaa vuo rotellen ylemmän ja alemman pidätystapin 10 ja 11 kolikkoa 2 pidättelevästä asennosta ja päästää ohjatusti kolikoita pidätystappien 10 ja 11 ohitse.The payout mechanism 4, which is located mainly behind the game board 1, is always arranged separately for each slot 6. In this exemplary embodiment, each profit distribution mechanism comprises, at the lower edge 20 of each row of money 6, two overlapping spaced-apart retaining pins 10 and 11 for retaining the coins 2 and, in the event of a win, for controlled release of the coins. Interacting with the retaining pins 10 and 11 is a mechanism (not shown, several alternative implementations are known in the art) which, in the event of a win, alternately releases the upper and lower retaining pins 10 and 11 from the coin holding position 2 and guides the coins past the retaining pins 10 and 11.

Keksinnön mukainen pelilaite käsittää lisäksi väli-30 neet pelitaulusta voitonmaksuun poistuvien kolikoiden 2 laskemiseksi. Kuvioissa 1 ja 2 esitetyssä toteutusmuodossa nämä välineet käsittävät aina jokaisen raharivin 6 alapuolelle oleellisesti pidätystappien 10 ja 11 väliin sijoitetun kutakin rahariviä varten tarkoitetun oman anturin 12, 35 joka kulloinkin laskee raharivistä poistuvia kolikoita 2.The gaming device according to the invention further comprises means for counting the coins 2 leaving the gaming board for payout. In the embodiment shown in Figures 1 and 2, these means always comprise a separate sensor 12, 35 for each row of coins, located substantially below each row of money 6 between the retaining pins 10 and 11, which in each case counts the coins 2 leaving the row of money.

Jos kolikon 2 ohitustietoa ei saada ja voitonmaksu on kes- 4 96908 ken, siirtyy voitonmaksun jatkaminen johonkin toiseen ra-hariviin, koska ohitustiedon puuttumisesta johtuen kyseessä oleva raharivi voidaan tulkita tyhjäksi. Näin pelitau-lun 1 rahasisältö on aina selvillä, ja voitto saadaan käy-5 tännössä aina maksetuksi, sillä kukin raharivi 6 on mah dollista annostella loppuun saakka. Tämän toteutuksen etuna on se, että kolikoita 2 voidaan annostella samanaikaisesti useammasta raharivistä 6.If the bypass information for coin 2 is not received and the payout is in the middle, 4 96908 ken, the continuation of the payout will move to another coin, because due to the lack of bypass information, the money line in question can be interpreted as empty. In this way, the monetary content of the game table 1 is always clear, and the winnings are practically always paid out, since each money line 6 can be dispensed to the end. The advantage of this implementation is that the coins 2 can be dispensed simultaneously from several rows of money 6.

Kuvion 3 toteutusesimerkissä on ainostaan yksi pe-10 litaulusta 1 voitonmaksuun poistuvia kolikoita 2 laskeva anturi 120, joka on sijoitettu pelitaulun 1 alaosaan raha-rivien 6 alapuolelle juuri ennen voitonmaksukaukaloa 9. Pelitaulusta 1 voitonmaksuun poistuvat kolikot ohjataan kiskoja 13 pitkin aukon 14 kautta voitonmaksukaukaloon 9, 15 ja anturi 120 on sijoitettu tämän aukon 14 kohdalle siten, että jokainen aukosta 14 menevä kolikko 2 tulee havaituksi ja lasketuksi. Voitonmaksutilanteessa voitonmaksua jatketaan tietenkin niin kauan kunnes asiaankuuluva kolikkomää-rä on ohittanut anturin 120. Tämä tarkoittaa sitä, että 20 jos jostakin voittoa maksavasta raharivistä 6 kolikot 2 pääsevät loppumaan eikä anturi 120 saa ohitustietoa, maksu siirretään johonkin toiseen rahariviin 6 tai raharivistä toiseen niin kauan kunnes voittoa vastaava kolikkomäärä on ohittanut anturin 120. Tämä ratkaisu poikkeaa toiminnan 25 kannalta ensiksi kuvatusta ratkaisusta siinä, että tässä voidaan annostella vain yhdestä raharivistä 6 kerrallaan.In the embodiment of Fig. 3 there is only one sensor 120 counting the coins 2 leaving the payout 1 from the board 1, which is placed in the lower part of the board 1 below the cash rows 6 just before the payout tray 9. The coins leaving the payout 1 are guided along the rails 13 15 and the sensor 120 are positioned at this opening 14 so that each coin 2 exiting the opening 14 is detected and counted. In a payout situation, of course, payouts are continued until the relevant number of coins has passed sensor 120. This means that 20 if coins 2 from one of the payout lines 6 run out and sensor 120 does not receive bypass information, the payment is transferred to another line 6 or from another line until the number of coins corresponding to the profit has passed the sensor 120. This solution differs from the solution first described in terms of operation 25 in that only one row of money 6 can be dispensed at a time.

Keksinnön mukaiset anturit 12 ja 120 voivat olla mitä tahansa kolikon 2 ohituksen tunnistamiseen sopivaa tyyppiä, edullisimmin tietysti elektronisesti toimivia.The sensors 12 and 120 according to the invention can be of any type suitable for detecting the bypass of a coin 2, most preferably of course electronically operated.

30 Edellä oleva selitys on vain tarkoitettu havainnol listamaan keksintöä. Keksintöä voidaan kuitenkin soveltaa vaihtoehtoisilla tavoilla pajatsotyyppisissä pelilaitteissa oheisten patenttivaatimusten puitteissa. Niinpä esimerkiksi anturien lukumäärä on vapaasti valittavissa.The foregoing description is intended to illustrate the invention only. However, the invention can be applied in alternative ways in workshop-type gaming devices within the scope of the appended claims. Thus, for example, the number of sensors is freely selectable.

ilil

Claims (6)

5 969085 96908 1. Pelilaite, jossa on pystysuuntainen pelitaulu (1), joka muodostaa liikkumistason kolikoita (2) varten; 5 pelitaulussa (1) olevia portteja (3), joihin osuvat koli kot (2) ohjaavat pelilaitteen voitonjakoa; pelitaulussa (1) olevia pystysuuntaisia kolikkorivejä (6); voitonjako-koneisto (4) kutakin kolikkoriviä varten voiton maksamiseksi näistä riveistä; sisäänsyöttölaite (7) pelin käyn-10 nistämiseksi tarvittavaa kolikkoa (2) varten; ja lyönti- laite (8) pelikolikon (2) lyömiseksi pelitauluun (1), tunnettu siitä, että se käsittää välineet (12; 120) pelitaulun kolikkoriveistä (6) voitonmaksuun poistuvien kolikoiden (2) laskemiseksi.A gaming device having a vertical gaming board (1) forming a movement plane for coins (2); 5 gates (3) in the game board (1), into which the hit bags (2) control the profit distribution of the game device; vertical rows of coins (6) on the game board (1); a profit-sharing mechanism (4) for each row of coins to pay a profit from those rows; an input device (7) for a coin (2) required to start the game; and a striking device (8) for striking a game coin (2) on the game board (1), characterized in that it comprises means (12; 120) for counting coins (2) exiting the game board's coin rows (6) for payout. 2. Patenttivaatimuksen 1 mukainen pelilaite, tun nettu siitä, että välineet (12; 120) pelitaulusta (1) poistuvien kolikoiden (2) laskemiseksi on sijoitettu raha-rivien (6) alapuolelle.Gaming device according to claim 1, characterized in that the means (12; 120) for counting the coins (2) exiting the gaming board (1) are arranged below the rows of money (6). 3. Patenttivaatimuksen 2 mukainen pelilaite, t u n- 20. e t t u siitä, että välineet pelitaulusta (1) poistu vien kolikoiden (2) laskemiseksi käsittävät ainakin yhden anturin (12; 120), joka havaitsee rahariveistä (6) voiton-maksukaukaloon (9) poistuvan kolikon (2).Gaming device according to claim 2, characterized in that the means for counting the coins (2) exiting the gaming board (1) comprise at least one sensor (12; 120) which detects from the rows of money (6) in the payout trough (9) exiting the coin (2). 4. Patenttivaatimuksen 3 mukainen pelilaite, t u n- 25. e t t u siitä, että välineet pelitaulusta (1) poistu vien kolikoiden (2) laskemiseksi käsittävät aina jokaisen raharivin (6) alapuolelle sijoitetun kutakin rahariviä varten tarkoitetun oman anturin (12).Gaming device according to claim 3, characterized in that the means for counting the coins (2) leaving the gaming board (1) always comprise a separate sensor (12) for each cash row located below each row of money (6). 5. Patenttivaatimuksen 3 tai 4 mukainen pelilaite, 30 tunnettu siitä, että anturit (12; 120) ovat säh köisiä antureita.Gaming device according to Claim 3 or 4, characterized in that the sensors (12; 120) are electrical sensors. 6 969086 96908
FI950252A 1995-01-20 1995-01-20 gaming device FI96908C (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI950252A FI96908C (en) 1995-01-20 1995-01-20 gaming device
PCT/FI1996/000034 WO1996022583A1 (en) 1995-01-20 1996-01-17 Game playing device

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI950252A FI96908C (en) 1995-01-20 1995-01-20 gaming device
FI950252 1995-01-20

Publications (3)

Publication Number Publication Date
FI950252A0 FI950252A0 (en) 1995-01-20
FI96908B true FI96908B (en) 1996-05-31
FI96908C FI96908C (en) 1996-09-10

Family

ID=8542429

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FI950252A FI96908C (en) 1995-01-20 1995-01-20 gaming device

Country Status (2)

Country Link
FI (1) FI96908C (en)
WO (1) WO1996022583A1 (en)

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FI40240B (en) * 1966-11-22 1968-07-31 Raha Automaattiyh Distys
US4844464A (en) * 1987-11-03 1989-07-04 Harald Berge Coin-released gaming machine
FI83709C (en) * 1988-06-23 1991-08-12 Raha Automaattiyhdistys SPELAUTOMAT.

Also Published As

Publication number Publication date
FI950252A0 (en) 1995-01-20
WO1996022583A1 (en) 1996-07-25
FI96908C (en) 1996-09-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
FI83709B (en) SPELAUTOMAT.
US5377994A (en) Gaming table apparatus
US4487414A (en) Coin operated prize dispensing projecting game
US6264556B1 (en) Gaming machine having note hopper/dispenser
EP0755033B1 (en) Amusement machine
JP2008237637A (en) Slot machine
JP2003088606A (en) Slot machine using game ball
FI96908B (en) gaming device
EP0261222B1 (en) Games apparatus
JPH02142585A (en) Device for settling number of balls in possession of player in pinball game parlor
JP3066407U (en) Pusher game device
JPH0679059A (en) Pachinko game machine
WO1994015684A1 (en) Gaming table apparatus
FI97322C (en) gaming device
JP2689067B2 (en) Game equipment
JPS6220228Y2 (en)
US20050009598A1 (en) Gaming machine with coin control feature
JP3115542B2 (en) Game equipment
JP2726064B2 (en) Game equipment
JPH10137432A (en) Pachinko ball counter
JPS6321084A (en) Pinball rental machine
GB2343849A (en) Coin pusher machine
FI96906B (en) Slot machine
CZ282395A3 (en) Coin apparatus for bingo playing
JPH01232492A (en) Inter-machine pinball changing device

Legal Events

Date Code Title Description
FG Patent granted

Owner name: RAHA-AUTOMAATTIYHDISTYS

BB Publication of examined application
MA Patent expired