FI95526C - Different processing of image surface color point subsets and enhancing motion representation - Google Patents

Different processing of image surface color point subsets and enhancing motion representation Download PDF

Info

Publication number
FI95526C
FI95526C FI931543A FI931543A FI95526C FI 95526 C FI95526 C FI 95526C FI 931543 A FI931543 A FI 931543A FI 931543 A FI931543 A FI 931543A FI 95526 C FI95526 C FI 95526C
Authority
FI
Finland
Prior art keywords
color
different
screen
activation
dots
Prior art date
Application number
FI931543A
Other languages
Finnish (fi)
Swedish (sv)
Other versions
FI931543A (en
FI931543A0 (en
FI95526B (en
Inventor
Antti Aarni Tapani Iivanainen
Jyrki Matti Rovamo
Original Assignee
Antti Aarni Tapani Iivanainen
Jyrki Matti Rovamo
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Antti Aarni Tapani Iivanainen, Jyrki Matti Rovamo filed Critical Antti Aarni Tapani Iivanainen
Priority to FI931543A priority Critical patent/FI95526C/en
Publication of FI931543A0 publication Critical patent/FI931543A0/en
Priority to PCT/FI1994/000116 priority patent/WO1994023532A1/en
Priority to AU62850/94A priority patent/AU6285094A/en
Publication of FI931543A publication Critical patent/FI931543A/en
Publication of FI95526B publication Critical patent/FI95526B/en
Application granted granted Critical
Publication of FI95526C publication Critical patent/FI95526C/en

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/12Picture reproducers
    • H04N9/30Picture reproducers using solid-state colour display devices
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/02Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/12Picture reproducers
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2310/00Command of the display device
    • G09G2310/02Addressing, scanning or driving the display screen or processing steps related thereto
    • G09G2310/0224Details of interlacing
    • G09G2310/0227Details of interlacing related to multiple interlacing, i.e. involving more fields than just one odd field and one even field

Description

KUVAPINNAN VÄRIPISTEOSAJOUKKOJEN ERIAIKAINEN KÄSITTELY JA LIIKKEEN ESITTÄMISEN TEHOSTAMINENDIFFERENT TREATMENT OF THE COLOR POINT SUBSET SETS AND IMPROVEMENT OF MOTION PRESENTATION

9552695526

Keksinnön kohteena on näyttöjen rasterikuva. Keksinnön mukaisella näytön eriväristen pisteiden jakamisella kahteen tai useampaan osajoukkoon ja näiden osajoukkojen eriaikaisella aktivaatiolla voidaan parantaa näytön (esim. katodisädeputki, elektroluminenssi- ja nestekidenäytöt) piirtotarkkuutta, poistaa väikettä tai vaikuttaa yhtäaikaisesti molempiin. Keksinnön avulla voi myös tehostaa näytöllä tapahtuvaa liikkeen esittämistä. Suorat sovellukset ovat parempien näyttöjen kehittäminen, HDTV-tekniikka, multimedia, kuvapuhelimet eli yleisesti ottaen kuvantallentamis, -siirto ja -tuottamistekniikka.The invention relates to a raster image of screens. By dividing the display dots of different colors into two or more subsets according to the invention and the different activation of these subsets, the drawing accuracy of the display (e.g. cathode ray tube, electroluminescent and liquid crystal displays) can be improved, small or simultaneously affected. The invention can also be used to enhance the display of movement on the screen. Direct applications are the development of better screens, HDTV technology, multimedia, videophones, in general image storage, transmission and production technology.

SILMÄN SPATIAALINEN JA AJALLINEN EROTUSKYKYSPATIAL AND TEMPORARY RESOLUTION OF THE EYE

Värinäön rajallinen spatiaalinen ja ajallinen erotuskyky tekevät mahdollisiksi nykyaikaiset televisiot ja tietokonenäytöt. Verkkokalvolla on kolme erilaista tappisolua; sininen, vihreä ja punainen. Tämä ominaisuus tekee värinäöstämme trikromaattisen. Sekoittamalla vihreää, punaista ja sinistä valoa eri suhteissa toisiinsa saamme aikaan koko värikiijon perusvärien rajaamassa väriavaruudessa.The limited spatial and temporal resolution of color vision is made possible by modern televisions and computer monitors. The retina has three different pin cells; blue, green and red. This feature makes our color vision trichromatic. By mixing green, red, and blue light in different proportions, we create an entire color palette in the color space delimited by the basic colors.

Näköjäijestelmän spatiaalinen erotuskyky värieroille on huonompi kuin valaistuseroille. Esimerkiksi vuorottelevista tummista sinisistä ja kirkkaista keltaisista palkeista koostuvan juovaston palkkien värit erottuvat selvästi läheltä katsottuna, mutta kun pidennämme katseluetäisyyttä, juovien värit häviävät ja kuva näyttää koostuvan valkoisista ja mustista juovista. Tämä johtuu siitä, että on ylitetty sinisten tappien ja sinikeltaisten gangliosolujen spatiaalinen erotuskyky. Kun vielä pidennämme katseluetäisyyttä, mustavalkoinenkin juovasta katoaa näkyvistä, kun ylitämme näköjärjestelmän spatiaalisen erotuskyvyn valaistuseroille. Punavihreän juovaston kriittinen katseluetäisyys on suurempi, koska punaisten ja vihreiden tappien näytteenottotiheys verkkokalvolla on suurempi kuin sinisten tappien ja lisäksi punavihreiden gangliosolujen spatiaalinen erotuskyky on suurempi kuin sinikeltaistenThe spatial resolution of the visual system for color differences is worse than for lighting differences. For example, the colors of the bars in a line of alternating dark blue and bright yellow bars stand out clearly when viewed closely, but as we extend the viewing distance, the colors of the lines disappear and the image appears to consist of white and black lines. This is because the spatial resolution of the blue pins and the blue-yellow ganglion cells has been exceeded. As we further extend the viewing distance, even the black and white line disappears from view as we exceed the spatial resolution of the visual system for lighting differences. The critical viewing distance of the red-green streak is greater because the retinal sampling frequency of the red and green pins is higher than that of the blue pins and, in addition, the spatial resolution of the red-green ganglion cells is higher than that of the blue-yellow

2 I2 I

gangliosolujen. 95526ganglion cells. 95526

Jos yksittäisen pixelin, joka koostuu yhdestä sinisestä, vihreästä ja punaisesta pisteestä, koko on riittävän pieni, värinäön spatiaalinen erotuskyky ei pysty paljastamaan pixeliä kolmena erillisenä pisteenä vaan ne yhtyvät yhdeksi yksiköksi ja niiden värit sulautuvat yhteen. Pixelin koko määrää sen, miten läheltä katsottuna pixelin eri värit nähdään yhtenä yksikkönä kolmen erillisen pisteen sijasta. Mitä pienempi pixeli, sitä lähempää se näyttää yhdeltä yksiköltä. Jotta kaksi pixeliä nähtäisiin yhtenä, on niitä katsottava tarpeeksi kaukaa tai niiden kokoa ja etäisyyttä toisistaan on pienennettävä.If the size of a single pixel consisting of one blue, green, and red dot is small enough, the spatial resolution of color vision cannot reveal the pixel as three separate dots but merge into one unit and their colors merge together. The size of a pixel determines how closely viewed the different colors of a pixel are seen as a single unit instead of three separate dots. The smaller the pixel, the closer it looks to a single unit. In order for two pixels to be seen as one, they must be viewed far enough away or their size and distance must be reduced.

Näköaistin heikko värien ajallinen erotuskyky verrattuna valaistuserojen havaitsemiseen voidaan demonstroida lisäämällä sinimuotoisesti välkkyvän ei-ekviluminantin puna-vihreän kentän välketaajuutta. Matalilla välketaajuuksilla havaitaan väike, joka koostuu vaihtuvasta punaisesta ja vihreästä kentästä. Välkenopeuden kasvaessa kenttien värit alkavat yhtyä, ja n. 30 Hz välkenopeudella ne havaitaan täysin toisiinsa sulautuneiksi ja kenttä nähdään keltaisena. Vaikka värien välkkyminen on poistunut, kenttä näyttää silti välkkyvältä. Tämä johtuu siitä, että näköjärjestelmämme havaitsee valaistusvälkkeen. Sen poistaminen vaatii huomattavasti korkeampia välketaajuuksia (riippuen kentän koosta ja kirkkaudesta).The poor temporal color resolution of the visual sense compared to the detection of lighting differences can be demonstrated by increasing the flicker frequency of the sinusoidally flickering non-equiluminant red-green field. At low flicker frequencies, a Small is observed, consisting of an alternating red and green field. As the flicker rate increases, the colors of the fields begin to coincide, and at a flicker rate of about 30 Hz, they are perceived to be completely fused with each other and the field is seen as yellow. Even if the color flicker is gone, the field still looks flickering. This is because our visual system detects a light flicker. Removing it requires significantly higher flicker frequencies (depending on field size and brightness).

NÄYTÖN VÄLKETAAJUUSDISPLAY INTERFACE FREQUENCY

Normaalissa näytössä näytön kaikki kuvapisteet päivitetään (perinteistä interlace-. . menetelmää lukuunottamatta) yhdellä näytön aktivaatiokerralla. Tästä seuraa, että non-interlace näytön raamitaajuus määrää sen välketaajuuden ja välketajuutta voidaan täten nostaa vain raamitaajuutta nostamalla. Tämä on teknisesti vaativaa ja kallista. Jos raamitaajuutta nostetaan, se merkitsee pixeleiden aktivoimisnopeuden nostamista aikayksikköä kohden 1. lisääntyvää informaation määrää.In a normal screen, all pixels on the screen are updated (except for the traditional interlace-.. Method) with a single screen activation. It follows that the frame rate of a non-interlace display determines its flicker frequency, and the flicker frequency can thus only be increased by increasing the frame rate. This is technically demanding and expensive. If the frame rate is increased, it means increasing the pixel activation rate per unit of time 1. an increasing amount of information.

NÄYTÖN PIIRTOTARKKUUSDISPLAY RESOLUTION

Näytön piirtotarkkuuteen suoraan vaikuttava tekijä on kuvapixelin koko. Mitä 3 95526 pienempiä ja täten mitä lähempänä kaksi pixeliä ovat toisiaan sitä hienompaa viivaa näyttö voi piirtää eli sen spatiaalinen erottelukyky paranee. Toivottavaa siis olisi, että pixelikoko olisi mahdollisimman pieni. Tällöin saavutettaisiin mahdollisimman korkea resoluutio. Ongelmana on se, että jos pixelikokoa pienennetään, saman kuvapinnan aikaansaamiseksi tarvitaan enemmän pixeleitä. Tämä lisää aikayksikköä kohden aktivoitavien pixeleiden määrää ja täten kuvan piirtämiseen tarvittavan informaation määrää. Nykyisissä näytöissä maksimaalisesti saavutettavaa raamitaaj uutta olisi laskettava, jotta piirtotarkkuutta voitaisiin lisätä.A factor that directly affects the screen's resolution is the size of the image pixel. The smaller the 3 95526 and thus the closer the two pixels are to each other, the finer a line the display can draw, i.e. its spatial resolution is improved. It would therefore be desirable for the pixel size to be as small as possible. This would achieve the highest possible resolution. The problem is that if the pixel size is reduced, more pixels are needed to achieve the same image surface. This increases the number of pixels per unit of time to be activated and thus the amount of information needed to draw the image. The maximum frame rate achievable in current displays should be calculated in order to increase the drawing accuracy.

KOMPROMISSICOMPROMISE

Nykyisessä näytössä joudutaan siis tekemään kompromissi piirtotarkkuuden ja välkenopeuden suhteen. Jos välkenopeutta nostetaan, se edellyttää raamitaaj uuden nostamista, joka johtaa kuvan piirtotarkkuuden huononemiseen. Jos piirtotarkkuutta nostetaan, se edellyttää raamitaaj uuden laskemista eli näyttö välkkyy häiritseväin min.The current display therefore has to compromise on drawing resolution and flicker speed. If the flicker speed is increased, it will require a new frame rate increase, which will result in a decrease in the drawing resolution of the image. If the drawing resolution is increased, it requires a new calculation of the frame frequency, ie the display flickers with the most disturbing min.

KEKSINTÖINVENTION

Kahteen edellä esitettyyn näytön ominaisuuteen, välkkymiseen ja piirtotarkkuuteen, voidaan vaikuttaa ratkaisevasti uudella keksinnöllämme. Keksintömme on se, että muulla kuin perinteisesti tunnetulla interlace-menetelmällä kuvapinnan pixelin eriväriset pisteet (esim. fosforit katodisädeputkessa) jaetaan kahteen tai useampaan osajoukkoon . , joko värinsä tai sijaintinsa perusteella ja näytön toisiaan seuraavilla aktivointikerroilla kukin eri pisteiden osajoukko aktivoidaan peräkkäin tai muussa järjestyksessä. Yksi väripisteiden osajoukko voi sisältää joko samanvärisiä tai erivärisiä kuvapisteitä. Tällöin yksi raami ei koostu vain yhdestä pixelien eriväristen pisteiden samanaikaisesta aktivaatiosta johtuvasta valon välähdyksestä vaan useammasta eli näytön välketaajuus nousee sitä korkeammaksi mitä useampaan välähdykseen yksi raami jaetaan (ks. käytännön toteutus). Yhden raamin aikana aktivoidaan kuitenkin edelleen sama määrä väripisteitä kuin normaalissa näytössä, joten kuvan piirtämiseen käytettävän informaation määrä pysyy samana. Keksinnön ideaa voidaan hyödyntää myös näytön piirtotarkkuuden nostamiseen tai kuvapinnan koon suurentamiseen piirtotarkkuuden 4 95526 kärsimättä, koska raamitaaj uutta voidaan laskea. Tällöin ehditään piirtää enemmän pixeleitä yhtä raamia kohden nostamatta pixeleiden aktivaatioiden määrää aikayksikköä kohden. Näytön välketaajuus voidaan pitää kuitenkin edelleen korkeana, koska yksi raami koostuu useasta valonvälähdyksestä.The two display characteristics described above, flicker and resolution, can be decisively influenced by our new invention. Our invention is that, by an interlace method other than the traditionally known one, the different colored dots of the pixel of the image surface (e.g. phosphorus in the cathode ray tube) are divided into two or more subsets. , either by their color or location, and by successive activations of the display, each subset of different points is activated sequentially or in a different order. One subset of color dots can contain pixels of either the same color or different colors. In this case, one frame does not consist of only one flash of light due to the simultaneous activation of different colored dots of pixels, but of several, i.e. the flicker frequency of the display rises the higher the number of flashes one frame is divided into (see practical implementation). However, during one frame, the same number of color dots are still activated as on the normal screen, so the amount of information used to draw the image remains the same. The idea of the invention can also be utilized to increase the drawing resolution of the display or to increase the size of the image surface without compromising the drawing resolution 4,95526, because the frame rate can be calculated. In this case, it is time to draw more pixels per frame without increasing the number of pixel activations per unit time. However, the flicker frequency of the display can still be considered high because one frame consists of several flashes of light.

KÄYTÄNNÖN TOTEUTUSEHDOTUKSIAPROPOSALS FOR PRACTICAL IMPLEMENTATION

Näytön välketaajuutta voidaan nostaa alkaen kaksinkertaistamisesta ylöspäin. Seuraavassa esitetty esimerkkeinä eräs tapa välketaaj uuden nelin-, kaksin- ja kolminkertaistamiseksi.The flicker frequency of the display can be increased from doubling up. The following is an example of a way to quadruple, double, and triple a new flicker.

Näytön välketaajuus voidaan nelinkertaistaa seuraavalla aktivaatiojäijestelmällä (katso kuva 1). Väripisteet on jäljestetty yhdellä pystyrivillä kuvan mukaisesti allekkain (R tarkoittaa punaista, G vihreää ja B sinistä väripistettä). Yksi raami on jaettu neljään eriaikaiseen väripisteiden aktivaatioon. Ensimmäisellä aktivaatiolla aktivoidaan ensimmäisen vaakarivin punaiset, viidennen vihreät ja yhdeksännen siniset väripisteet, toisella aktivaatiolla toisen vaakarivin vihreät, kuudennen siniset ja kymmenennen punaiset väripisteet, kolmannella aktivaatiolla kolmannen vaakarivin siniset, seitsemännen punaiset ja yhdennentoista vihreät väripisteet ja neljännellä aktivaatiolla neljännen rivin punaiset, kahdeksannen vihreät ja kahdennentoista siniset väripisteet. Tällöin näytön yksi raami on jaettu neljään välähdykseen eli välketaajuus on noussut nelinkertaiseksi esim. 60 Hz:stä 240 Hz:iin. Näköjäijestelmä ei pysty havaitsemaan näin nopeata välketaaj uutta. Tämä saavutetaan lisäämättä yksittäisen väripisteiden ja pixeleiden aktivaatioiden määrää aikayksikköä kohden eli tarvittavan informaation määrä kuvan piirtämiseksi pysyy vakiona eikä raamitaaj uus nouse.The flicker frequency of the display can be quadrupled with the following activation system (see Figure 1). The color dots are traced in one vertical row below each other as shown (R stands for red, G for green, and B for blue). One frame is divided into four different times of color point activation. The first activation activates the red, fifth green and ninth blue color dots of the first horizontal row, the second activation activates the green, sixth blue and tenth red color dots of the second horizontal row, the third activation activates the blue, seventh red and eleventh green dots of the third horizontal row, the seventh red and eleventh green blue color dots. In this case, one frame of the display is divided into four flashes, ie the flash frequency has increased fourfold, for example from 60 Hz to 240 Hz. The visual system is not able to detect such a fast flicker. This is achieved without increasing the number of activations of a single color point and pixel per unit time, i.e. the amount of information needed to draw an image remains constant and the frame rate does not increase again.

Näytön välketaaj uuden kaksinkertaistaminen (katso kuva 1). Yksi raami on jaettu kahteen aktivaatioon. Ensimmäisellä pyyhkäisyllä aktivoidaan ensimmäisen vaakarivin punaiset, kolmannen siniset ja viidennen vihreät väripisteet, toisella pyyhkäisyllä aktivoidaan toisen rivin vihreät, neljännen punaiset ja kuudennen siniset väripisteet.Doubling the screen flicker (see Figure 1). One frame is divided into two activations. The first swipe activates the red, third blue, and fifth green dots in the first horizontal row, and the second sweep activates the green, fourth red, and sixth blue dots in the second row.

Näytön välketaaj uuden kolminkertaistaminen seuraten samaa aktivaatioperiaatetta kuin yllä muuttamatta väripisteiden järjestystä pystyrivillä johtaisi siihen, että yhdenA new tripling of the screen flicker following the same activation principle as above without changing the order of the color dots in the vertical row would result in one

IIII

5 95526 aktivoinnin aikana aktivoitaisiin vain yhdenvärisiä pisteitä. Tästä olisi haittana se, että jos tarpeeksi suuri kuvan osa koostuu vain yhdestä perusväristä, näyttö välkkyisi raamitaajuuden mukaisesti. Tämä voidaan välttää seuraavalla aktivaatiojäijestelmällä (katso kuva 1). Ensimmäisellä aktivaatiolla aktivoidaan ensimmäisen vaakarivin punaiset, viidennen rivin vihreät ja yhdeksännen rivin siniset väripisteet. Toisella aktivaatiolla aktivoidaan toisen vaakarivin vihreät, kuudennen rivin siniset ja seitsemännen rivin punaiset väripisteet. Kolmannella aktivaatiolla aktivoidaan kolmannen vaakarivin siniset, neljännen punaiset ja kahdeksannen vihreät väripisteet. Tällöin vaikka suurikin alue näytöllä olisi vain yhtä perusväriä (punainen, vihreä tai sininen), se ei välky. Tämä johtuu siitä, että vaikka raamitaajuus olisikin esim. 60 Hz, kunkin eri värin pisteitä aktivoidaan kuitenkin 180 Hz:n taajuudella.During 5,95526 activation, only monochrome dots would be activated. The disadvantage of this would be that if a sufficiently large part of the image consists of only one basic color, the display would flicker according to the frame rate. This can be avoided with the following activation system (see Figure 1). The first activation activates the red color bars of the first horizontal row, the green color dots of the fifth row, and the blue color dots of the ninth row. The second activation activates the green dots in the second horizontal row, the blue dots in the sixth row, and the red color dots in the seventh row. The third activation activates the blue, fourth red, and eighth green color dots in the third horizontal row. In this case, even if a large area of the screen has only one basic color (red, green, or blue), it will not flicker. This is because even if the frame frequency is e.g. 60 Hz, the dots of each different color are still activated at a frequency of 180 Hz.

Samaa menetelmää voidaan myös käyttää näytön piirtotarkkuuden parantamiseen tai kuvapinnan suurentamiseen piirtotarkkuuden kärsimättä. Raamitaajuus voidaan laskea esim. 20 Hz:iin. Jos keksinnön mukaisen menetelmän avulla välketaajuus esim. kolminkertaistetaan, pysyy välketaajuus kuitenkin 60 Hz:ssä. Koska raamitaajuus laskee kolmannekseen, ehditään tällöin piirtää kolme kertaa enemmän pixeleitä yhden raamin aikana, vaikka pixeleiden aktivaatioiden määrä aikayksikköä kohden pysyy samana. Tämä mahdollistaa joko näytön piirtotarkkuuden nostamisen kolminkertaiseksi tai kuvaputken alan kolminkertaistamisen piirtotarkkuuden kärsimättä tai piirtotarkkuuden parantamisen ja kuvaputken koon suurentamisen yhdistämisen näiden rajojen sisällä.The same method can also be used to improve the resolution of the screen or to enlarge the image surface without compromising the resolution. The frame frequency can be reduced to e.g. 20 Hz. However, if the flicker frequency is tripled, for example, by means of the method according to the invention, the flicker frequency remains at 60 Hz. Since the frame rate drops to one-third, it is then possible to draw three times more pixels in one frame, even if the number of pixel activations per unit time remains the same. This allows you to either triple the screen resolution or triple the picture tube area without sacrificing the resolution, or combine the combination of improving the picture resolution and increasing the picture size within these limits.

Keksinnön metodia voidaan soveltaa myös liikkeen esittämisen tehostamiseen näytöllä. Liike voidaan jakaa osiin siten, että liike etenee jokaisella erillisellä väripisteosajoukon aktivaatiolla. Tällöin liikkuvaa kohdetta ei esitetä kokonaisen perinteisen pixelin aktivaationa siten, että käytettään yhden raamin tietyn paikan kaikkien väripisteiden eriaikaisia aktivaatiota kuvaamaan liikkuvaa kohdetta tässä paikassa, vaan jokaisella väripisteosajoukon aktivaatiokerralla kunkin raamin aikana kohde liikkuu näytöllä. Vaikka näytön raamitaajuus olisi laskettu esim. 20 Hz:iin, etenee liike kolminkertaisella eli 60 Hz:n taajuudella. Tällöin liikkuva kohde menettää väri-informaatiotaan. Tämä ei kuitenkaan haittaa, koska riittävän nopea liike voidaan esittää akromaattisena. Liikkuvaa kohdetta ei siis tarvitse esittää itse esineen värisenä 1. koostuvana kolmesta primääriväristä aktivoimalla koko perinteistä kolmen väripisteen pixeliä, vaan liike voidaan esittää koostuvana eriväristen tai samanväristen pisteiden seriaalisesta 6 9bb26 , aktivaatiosta. Tämä vähentää tukkeen esittämiseen tarvittavan informaation määrää, koska liikkuvan kohteen värikoodia ei enää tarvita ja siten mahdollistaa liikkeen raami taajuutta useammin tapahtuvan päivityksen.The method of the invention can also be applied to enhance the display of motion on a screen. The movement can be divided into parts so that the movement progresses with each separate activation of the color point subset. In this case, the moving object is not displayed as an activation of an entire conventional pixel by using different time activations of all color points in a given location of a frame to describe a moving object at that location, but each time the color point subset is activated during each frame. Even if the frame frequency of the display is reduced to, for example, 20 Hz, the movement proceeds at a triple frequency, ie 60 Hz. In this case, the moving subject loses its color information. However, this is not a disadvantage because a sufficiently fast motion can be represented as achromatic. Thus, the moving object need not be represented as the object itself 1. consisting of three primary colors by activating the entire traditional three-color pixel, but the motion can be represented as a serial activation of dots of different colors or the same color. This reduces the amount of information required to present the log because the color code of the moving object is no longer needed and thus allows for more frequent updates than the frame rate of the movement.

Keksinnön soveltamisesta liikkeen esittämisen tehostamiseen seuraa suoraan se, että liikkuva objekti esitetään piirtotarkkuudeltaan karkeampana. Tämä myöskään ei haittaa, koska liikkuvan kohteen yksityiskohtien näkeminen on huomattavasti heikompaa kuin paikallaan olevan kohteen. Täten tarpeeksi nopeasti liikkuva kohde voidaan esittää piirtotarkkuudeltaan karkeampana. Tämä vähentää liikkeen esittämiseen tarvittavan informaation määrää.It follows directly from the application of the invention to the enhancement of the representation of motion that the moving object is shown with a coarser drawing accuracy. This also does not hurt, as the detail of a moving object is much less visible than that of a stationary object. Thus, an object moving fast enough can be represented with a coarser drawing resolution. This reduces the amount of information needed to present the movement.

Edellä esitetyt menetelmät ja hyödyt pätevät myös mustavalkonäyttössä. Myös mustavalkonäytössä erilliset pisteet voidaan jakaa osajoukkoihin, jotka aktivoidaan eriaikaisesti.The above methods and benefits also apply to black and white display. Also in the black and white display, separate points can be divided into subsets that are activated at different times.

Claims (7)

1. Förfarande för oliktidig aktivering av skärmens olik-färgade punkter dä skärmens färgpunkter är fördelade i tvä eller flera delmängder av vilka en delmängd av färgpunkter kan innefatta bildpunkter antingen av samma eller annan färg, kännetecknat av att varje delmängd av punkter aktiveras oliktidigt under samma ram när skärmen aktiveras gäng efter gäng.A method for unequivocally activating the different colored dots of the screen where the color dots of the screen are divided into two or more subsets of which a subset of color dots may comprise pixels either of the same or different color, characterized in that each subset of dots is activated simultaneously under the same frame when the screen is activated gang after gang. 2. Mängdubbling av skärmens flimmerfrekvens med för-farandet enligt patentkrav 1, kännetecknadav att flera delmängders färgpunkter (R, G, B; R, G, B osv.) är anordnade pä en rad under eller efter varandra och att en ram är fördelad i tvä eller flera olik-tidiga aktiveringar av färgpunkter pä sä sätt att vid den första aktiverigen aktiveras de pä delmängdens olika rader belägna röda, gröna och blä färgpunkterna (R, G, B), vid den andra aktiveringen aktiveras de olikfärgade pä den andra delmängdens rader belägna färgpunkterna och att för tre- eller fyrdubbling av flimmerfrekvensen ut-förs ännu en tredje eller fjärde aktivering med de nya delmängdernas olikfärgade färgpunkter som är anordnade pä olika rader än de föregäende aktiveringarnas färgpunkter .2. Multiplication of the flicker frequency of the screen by the method of claim 1, characterized in that several sub-sets of color points (R, G, B; R, G, B, etc.) are arranged in a row below or in succession and that a frame is distributed in two or more different activations of color dots in such a way that, at the first activation, the red, green and blue color dots (R, G, B) located on the different rows of the subset are activated, in the second activation the different colored ones are activated on the second subset rows the three color points, and that for tripling or quadrupling the flicker frequency, a third or fourth activation is performed with the different sub-sets of different color points arranged in different rows than the color points of the preceding activations. 3. Skärm enligt patentkrav 1, kännetecknadav att det rörliga objekt som visas i ramen framskrider ' under varje oliktidig aktivering, varvid det rörliga ob-jektet inte visas som aktivering av ett traditionellt, helt pixel genom att använda oliktidiga aktiveringar av alla färgpunkterna pä ett visst ställe i ramen för att avbilda det rörliga objektet pä detta ställe, utan under varje aktivering av färgpunkterna har objektet redan framskridit pä skärmen, varvid det rörliga objektet för-lorar en del av sin färginf ormat ion och visas grövre i fräga om upplösning.Screen according to claim 1, characterized in that the movable object shown in the frame advances during each different activation, wherein the movable object is not displayed as the activation of a traditional, whole pixel by using different activations of all the color points on a certain place in the frame for depicting the moving object at this point, but during each activation of the color points, the object has already progressed on the screen, the moving object losing some of its color information and appearing in greater resolution. 4. Tillämpningen för alla skärmar enligt patentkrav 3, kännetecknadav att det tillräckligt snabbt • pä skärmen rörliga objektet visas utan färginformation.The application for all screens according to claim 3, characterized in that the object moving quickly enough on the screen is displayed without color information. 9 I 955269 I 95526 5. Tillämpningen för alla skärmar enligt patentkrav 3, kännetecknadav att det tillräckligt snabbt ρά skärmen rörliga objektet visas grövre i fräga om upp-lösning. tThe application for all screens according to claim 3, characterized in that the object which is sufficiently fast to move the screen appears larger in terms of resolution. t
FI931543A 1993-04-05 1993-04-05 Different processing of image surface color point subsets and enhancing motion representation FI95526C (en)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI931543A FI95526C (en) 1993-04-05 1993-04-05 Different processing of image surface color point subsets and enhancing motion representation
PCT/FI1994/000116 WO1994023532A1 (en) 1993-04-05 1994-03-29 Improving spatiotemporal resolution and enhancing motion by interlacing
AU62850/94A AU6285094A (en) 1993-04-05 1994-03-29 Improving spatiotemporal resolution and enhancing motion by interlacing

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI931543 1993-04-05
FI931543A FI95526C (en) 1993-04-05 1993-04-05 Different processing of image surface color point subsets and enhancing motion representation

Publications (4)

Publication Number Publication Date
FI931543A0 FI931543A0 (en) 1993-04-05
FI931543A FI931543A (en) 1994-10-06
FI95526B FI95526B (en) 1995-10-31
FI95526C true FI95526C (en) 1996-02-12

Family

ID=8537689

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FI931543A FI95526C (en) 1993-04-05 1993-04-05 Different processing of image surface color point subsets and enhancing motion representation

Country Status (3)

Country Link
AU (1) AU6285094A (en)
FI (1) FI95526C (en)
WO (1) WO1994023532A1 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
ES2143883T3 (en) 1998-04-17 2000-05-16 Barco Nv CONVERSION OF A VIDEO SIGNAL TO ACTUATE A LIQUID CRYSTAL DISPLAY.
US7952545B2 (en) 2006-04-06 2011-05-31 Lockheed Martin Corporation Compensation for display device flicker

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AU544556B2 (en) * 1979-12-04 1985-06-06 Mitsubishi Denki Kabushiki Kaisha Colour display panel
FI73325C (en) * 1985-03-05 1987-09-10 Elkoteade Ag FOERFARANDE FOER ALSTRING AV INDIVIDUELLT REGLERBARA BILDELEMENT OCH PAO DESSA BASERAD FAERGDISPLAY.
FR2612326A1 (en) * 1987-03-13 1988-09-16 Thomson Csf METHOD OF ADJUSTING THE COLORS OF A POLYCHROME PLASMA PANEL AND PLASMA PANEL USING THE SAME
JPS6455582A (en) * 1987-08-06 1989-03-02 Ibm Color display device
US5341153A (en) * 1988-06-13 1994-08-23 International Business Machines Corporation Method of and apparatus for displaying a multicolor image
GB9020892D0 (en) * 1990-09-25 1990-11-07 Emi Plc Thorn Improvements in or relating to display devices

Also Published As

Publication number Publication date
WO1994023532A1 (en) 1994-10-13
FI931543A (en) 1994-10-06
FI931543A0 (en) 1993-04-05
FI95526B (en) 1995-10-31
AU6285094A (en) 1994-10-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN102246222B (en) Liquid crystal display device
US9691305B2 (en) Pixel interleaving configurations for use in high definition electronic sign displays
US7215347B2 (en) Dynamic pixel resolution, brightness and contrast for displays using spatial elements
CN104680949B (en) Pel array, display drive method, display drive apparatus and display device
US9368054B2 (en) Pixel array and flat-panel display having the pixel array
US10043483B2 (en) Pixel arrangement structure, array substrate, display apparatus and display control method
US9767742B2 (en) Image display device
ATE459908T1 (en) METHODS, SYSTEMS AND PROGRAMMING FOR PRODUCING AND DISPLAYING SUBPIXEL-OPTIMIZED FONT BITMAPS USING NON-LINEAR COLOR BALANCING
CN105137641B (en) Display device and display methods
EP0346621A3 (en) Method of and apparatus for displaying a multicolor image
US20110304660A1 (en) Display device driving method and display device
US20060152534A1 (en) Method for displaying an image
CN109256077B (en) Control method and device of display panel and readable storage medium
CN109243365A (en) Display methods, the display device of display device
US6281861B1 (en) Spatial light modulator and directional display
Zhang et al. A field‐sequential‐color display with a local‐primary‐desaturation backlight scheme
US20170272734A1 (en) 3d display device and its driving method and device
CN105913794A (en) LED virtual display model
FI95526C (en) Different processing of image surface color point subsets and enhancing motion representation
EP3336830A1 (en) Display unit, display panel, method for driving same, and display device
CN106297656A (en) organic light emitting diode screen brightness control method and device
CN105989793B (en) Pixel array, organic light emitting diode display and the method being presented in image on display
US20140362128A1 (en) Method and device for displaying pixel arrangement and oled display thereof
CN110490838A (en) The method and device of display panel different resolution zone boundary processing
CN109509777A (en) Display panel, dot structure and its resolution extension method

Legal Events

Date Code Title Description
FG Patent granted

Owner name: IIVANAINEN, ANTTI AARNI TAPANI

BB Publication of examined application
MM Patent lapsed