ES2947436A1 - Metodo implementado por ordenador para medir de manera interactiva uno o ambos bordes de intervalo de vision nitida del ojo de un usuario mediante un dispositivo electronico, sistema y dispositivo electronico que lo comprende - Google Patents

Metodo implementado por ordenador para medir de manera interactiva uno o ambos bordes de intervalo de vision nitida del ojo de un usuario mediante un dispositivo electronico, sistema y dispositivo electronico que lo comprende Download PDF

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Abstract

Método implementado por ordenador para medir de manera interactiva uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo de un usuario mediante un dispositivo electrónico, sistema y dispositivo electrónico. Se mide sin necesidad de un componente óptico que cambie la vergencia de los rayos que se originan en un estímulo. Un sistema que utiliza dicho método y la edad del usuario puede estimar la refracción esfero-cilíndrica, la suma y la potencia de las gafas de lectura del usuario. Se pueden usar diferentes tamaños, direcciones y colores de estímulos que pueden cambiar con la distancia o interacción del usuario.

Description

DESCRIPCIÓN
MÉTODO IMPLEMENTADO POR ORDENADOR PARA MEDIR DE MANERA INTERACTIVA UNO O AMBOS BORDES DEL INTERVALO DE VISIÓN NÍTIDA DEL OJO DE UN USUARIO MEDIANTE
UN DISPOSITIVO ELECTRÓNICO, SISTEMA Y DISPOSITIVO ELECTRÓNICO QUE LO
COMPRENDE
CAMPO DE LA INVENCIÓN
La invención está relacionada con los campos de la optometría, la óptica visual, la óptica fisiológica, la electrónica y la informática. En particular, está relacionada con los sistemas y métodos de medición del punto próximo y remoto de un ojo humano y sus errores de enfoque, que pueden producir miopía, hipermetropía, astigmatismo y presbicia.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
Un ojo perfecto forma imágenes de objetos infinitamente alejados con precisión en la retina. Por tanto, el punto remoto (FP) de un ojo perfecto se sitúa en el infinito. A medida que la distancia entre el ojo y un objeto se reduce, el ojo mantiene el objeto enfocado por medio de la acomodación, que es un proceso en el que, principalmente, cambia la curvatura de un cristalino dentro del ojo. Una vez que se alcanza una distancia mínima a la que se acomoda y el cristalino no puede curvarse más, un objeto se encuentra en el punto próximo del ojo (NP). En optometría, las distancias a menudo se expresan en unidades de dioptrías (D), que son el inverso de metros (m). La distancia dióptrica entre FP y NP de un ojo se llama amplitud de acomodación (AA). Dado que el FP de un ojo perfecto está situado en el infinito, ésta corresponde a 0 D. Un NP de un ojo perfecto puede, por ejemplo, estar situado a una distancia de 0,1 m, que corresponde a 10 D. En este caso la AA = NP -FP = 10 D.
Los ojos envejecen y las personas que tienen aproximadamente 45 años o más sufren de presbicia -una condición en la que el cristalino del ojo pierde la capacidad de cambiar de forma. La amplitud de acomodación de los ojos disminuye con la edad desde aproximadamente 20 D en la infancia hasta 0 D en la edad adulta tardía, cuando el ojo pierde la capacidad de formar imágenes nítidas de objetos cercanos en la retina. Hay muchos informes que documentan la relación entre la edad y el cambio máximo en la acomodación en los ojos humanos [1] [2].
Además, los ojos sufren errores de enfoque causados por imperfecciones ópticas en sus superficies refractivas (córnea y cristalino) y/o por un desajuste entre el poder refractivo y la longitud axial del ojo, que se denominan errores refractivos. Tales errores, que hacen que el punto lejano se ubique más cerca que el infinito (miopía) o más lejos que en el infinito (hipermetropía), impiden que el ojo forme imágenes con precisión en la retina y dan como resultado un deterioro de la calidad visual y requieren corrección óptica.
Los errores refractivos que pueden corregirse con gafas, lentes de contacto, lentes intraoculares o cirugía refractiva, se pueden dividir en errores esféricos (miopía o hipermetropía), errores cilindricos (astigmatismo) y presbicia. El astigmatismo es una condición en la que el poder óptico del ojo varía con el meridiano (orientación), lo que hace que el punto remoto se divida en dos (meridianos); uno correspondiente a, por ejemplo, horizontal, y el otro correspondiente a componentes verticales de la imagen. Esto hace que la calidad visual de las imágenes de objetos verticales (por ejemplo, una valla) sea diferente de la calidad visual de las imágenes de objetos horizontales (por ejemplo, un vestido a rayas) y puede dar lugar a náuseas, ver imágenes dobles y una pérdida generalizada de la calidad visual. Muchos autores han demostrado que la magnitud y el eje del astigmatismo no cambian mucho durante la acomodación [3] [4].
El hecho de que el astigmatismo pueda estar presente tanto en ojos relajados como en ojos que están acomodando significa que tanto el FP como el NP pueden dividirse. Cada uno puede corresponder a dos distancias dependiendo de la orientación del objeto; punto remoto distal (dFP) y punto remoto proximal (pFP), y punto próximo distal (dNP) y punto próximo proximal (pNP). Estas cuatro distancias corresponden a los extremos del intervalo de visión nítida (BICV). Los dos primeros se encuentran en el lado lejano y los dos últimos en el lado cercano del intervalo de visión nítida (SICV).
Debido a la dispersión cromática de luz de los medios oculares, que es una función de la longitud de onda, las posiciones del FP y del NP dependen de la composición espectral (color) del objeto [5] captado por la óptica del ojo sobre la retina. Por ejemplo, en el caso de un miope de 2 D mirando un objeto sobre un fondo negro, un FP puede ubicarse a una distancia de 0.5 m, 0.4 m y 0.53 m para objetos blancos, azules y rojos, respectivamente. La dispersión cromática ocular es conocida y similar entre sujetos, por lo que se puede calcular el FP y el NP para cualquier longitud de onda (color) dada [6].
Previo a su corrección, se debe determinar el tipo y la cantidad de error refractivo mediante un procedimiento conocido como refracción, que consiste en encontrar la combinación de lentes esféricas y cilíndricas que corrige los errores de enfoque del ojo descritos anteriormente. La refracción se realiza utilizando instrumentos ópticos concretos, que pueden medir la luz que sale del ojo (refracción objetiva), o por especialistas capacitados que utilizan un optotipo y un juego de lentes de prueba (refracción subjetiva).
El ojo humano nunca logra un enfoque perfecto, incluso después de la corrección esfero-cilíndrica, debido a la presencia de aberraciones monocromáticas de alto orden [7] y errores en las refracciones subjetivas tanto objetivas como subjetivas determinadas clínicamente que han sido documentados [8,9]. Además, las refracciones óptimas también pueden variar con la tarea y el objeto que se está viendo [10]. Por ejemplo, si el objetivo de la refracción es leer optotipos o letras, dependerá del tamaño de la letra. Los miopes bajos pueden leer letras grandes sin corrección, pero necesitan una corrección para letras pequeñas. De manera similar, los présbitas bajos pueden leer letras de tamaño mediano o grande, pero no pequeñas. Por tanto, la posición de FP y NP depende tanto del tamaño del objeto [11] como de la refracción del sujeto.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
1. Duane A. Studies in Monocular and Binocular Accommodation, with Their Clinical Application.
Transactions of the American Ophthalmological Society. 1922; 20:132-57.
2. Jackson E. Amplitude of Accommodation at Different Periods of Life. California state journal of medicine. 1907; 5(7):163-6.
3. Borish IM. Clinical refraction, 3rd ed. Chicago: Professional Press, 1970.
4. Bannon RE. A study of astigmatism at the near point with special reference to astigmatic accommodation. Am J Optom Arch Am Acad Optom. 1946; 23:53-75.
5. Sivak JG, Mandelman T. Chromatic dispersion of the ocular media. Vision Res 1982; 22:997-1003.
6. Thibos LN, Ye M, Zhang X, Bradley A. The chromatic eye: a new reduced-eye model of ocular chromatic aberration in humans. Appl Opt 1992; 31:3594-3600.
7. Charman WN. Wavefront aberration of the eye: a review. Optom Vis Sci 1991; 68:574-583. 8. Bullimore, M. A., Boyd, T., Mather, H. E., & Gilmartin, B. (1988). Near retinoscopy and refractive error. Clinical and Experimental Optometry, 71(4), 114-118.
9. Bullimore, M. A., Fusaro, R. E., & Adams, C. W. (1998). The repeatability of automated and clinician refraction. Optometry and visión science: official publication of the American Academy of Optometry, 75(8), 617-622.
10 . López-Gil, N., Peixoto-de-Matos, S. C., Thibos, L. N., & González-Méijome, J. M. (2012).
Shedding light on night myopia. Journal of Vision, 12 (5):4, 1-9.
11. Heath G. G. (1956). The influence of visual acuity on accommodative responses of the eye. Am.
J. Opt&t. & drchs Am. Acad. Oprom. 33. 513-524.
OBJETO DE LA INVENCION
La presente invención se refiere a métodos y sistemas implementados por ordenador para medir interactivamente uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo. Los métodos se basan en mediciones de la distancia entre la cabeza de un sujeto y un dispositivo electrónico correspondiente a uno o ambos SICV, que representan las mediciones de la vergencia del rayo.
El sistema propuesto en este documento puede incluir los siguientes componentes de un dispositivo electrónico:
a. Circuitos de medición de distancia, que pueden incluir componentes pasivos como una o más cámaras, o componentes activos como emisores, detectores u otros, o cualquier combinación de los mismos.
b. Interfaz de usuario, que puede incluir una pantalla electrónica con una superficie táctil o un teclado o un micrófono, u otros, o cualquier combinación de los mismos.
c. Circuitos de control y circuitos de procesamiento, que pueden incluir procesadores, módulos de memoria, conexiones alámbricas o inalámbricas entre módulos y componentes del sistema y redes remotas, u otros, o cualquier combinación de los mismos.
El método propuesto en este documento puede comprender los pasos de:
a. Adquirir información sobre un usuario, como edad (AGE), género, ubicación geográfica, ojo a examinar u otros, o cualquier combinación de los mismos.
i. Según algunas realizaciones de la presente invención, la adquisición de información sobre un usuario comprende configurar un módulo de interfaz de usuario para solicitar al usuario que introduzca dicha información en una interfaz de usuario.
ii. Según algunas realizaciones de la presente invención, la adquisición de información sobre un usuario comprende la detección automática de dicha información en base a una imagen de la cabeza de un usuario desde una cámara incluida en un dispositivo electrónico u otras bases de datos.
iii. De acuerdo con algunas realizaciones de la presente invención, la adquisición de información sobre un usuario comprende configurar un módulo de conectividad y/o almacenamiento para recuperar dicha información desde un servidor o memoria local o remoto.
b. Mostrar un estímulo en una pantalla electrónica, como una o más letras u optotipos, un patrón geométrico o una imagen fija o en movimiento, u otro, o cualquier combinación de los mismos.
i. Según algunas realizaciones de la presente invención, la visualización de un estímulo en una pantalla electrónica comprende cambiar el tamaño, la forma, la rotación, el color, el color de fondo u otras características tales como la frecuencia espacial de uno o más componentes del estímulo o del fondo, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores de acuerdo con una interacción del usuario con un dispositivo electrónico usando una interfaz de usuario.
ii. Según algunas realizaciones de la presente invención, la visualización de un estímulo en una pantalla electrónica comprende cambiar el tamaño, la forma, la rotación, el color, el color de fondo u otras características tales como la frecuencia espacial de uno o más componentes del estímulo o del fondo, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores con un cambio de distancia entre la cabeza de un usuario y un dispositivo electrónico.
c. Cambiar la distancia entre la cabeza de un usuario y un dispositivo electrónico que muestra un estímulo hasta que se cumpla o deje de cumplirse un criterio subjetivo de calidad visual.
i. Según algunas realizaciones de la presente invención, cambiar la distancia entre la cabeza de un usuario y un dispositivo electrónico comprende sostener un dispositivo en la mano de un usuario y acercarlo a la cabeza del usuario o alejarlo de la cabeza.
ii. Según algunas realizaciones de la presente invención, cambiar la distancia entre la cabeza de un usuario y un dispositivo electrónico comprende situar una o más superficies reflectantes, el dispositivo electrónico, y cambiar una distancia entre el dispositivo y la superficie o una distancia entre la cabeza y la superficie, o cualquier combinación de las mismas.
iii. Según algunas realizaciones de la presente invención, cambiar la distancia entre la cabeza de un usuario y un dispositivo electrónico comprende cambiar la distancia por un tercero, como otra persona, otro aparato u otro, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores.
d. Medida de la posición de uno o ambos SICV cuando se cumple o deja de cumplirse un cierto criterio de calidad visual con respecto al estímulo.
i. Según algunas realizaciones de la presente invención, la medición de la posición de uno o ambos SICV puede comprender mostrar en una pantalla electrónica a un usuario un estímulo con características espaciales orientadas en un cierto ángulo a y medir una distancia correspondiente entre el usuario y el estímulo.
ii. Según algunas realizaciones de la presente invención, la medición de la posición de uno o ambos SICV puede comprender además mostrar a un usuario un estímulo con detalle espacial en un ángulo p diferente, que puede ser perpendicular al ángulo a (ángulo con la horizontal medido en sentido anti-horario), y medir una distancia correspondiente entre el usuario y el estímulo.
iii. Según algunas realizaciones de la presente invención, la medición de la posición de uno o ambos SICV puede comprender configurar un circuito de medición de distancia incluido en el dispositivo electrónico para realizar mediciones.
iv. Según algunas realizaciones de la presente invención, la medición de la posición de uno o ambos SICV puede comprender el uso de un aparato externo para realizar mediciones, como una regla, un telémetro u otro, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores.
v. Según algunas realizaciones de la presente invención, el criterio de calidad visual puede comprender un criterio de agudeza visual (por ejemplo, resolución de líneas, letras, etc.), un criterio de sensibilidad al contraste (por ejemplo, distinguir tonos de gris), un criterio de discriminación de color (por ejemplo, colores distintivos), claridad subjetiva, u otros, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores.
vi. Según algunas realizaciones de la presente invención, satisfacer o dejar de satisfacer un determinado criterio de calidad visual con el estímuo puede comprender una evaluación continua del estímulo por parte del usuario cuando se cambia la distancia entre la cabeza del usuario y el dispositivo. Por ejemplo, el usuario puede dejar de ver un patrón espacial fino en el estímulo a cierta distancia a medida que se aleja de la cabeza del usuario y se vuelve borroso.
BREVE DESCRIPCION DE LAS FIGURAS
Las siguientes figuras que acompañan a la descripción detallada sirven para ilustrar más la naturaleza de la presente invención y sus ventajas:
FIG. 1 es un esquema de un sistema ilustrativo para medir interactivamente uno o ambos bordes del rango de visión nítida del ojo con una realización de la invención.
FIG. 2 es un diagrama de bloques de un dispositivo electrónico ilustrativo para medir interactivamente uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo de acuerdo con una realización de la invención donde se incluye una cámara en el módulo de medición de distancia y se incluye una pantalla en la interfaz de usuario.
FIG. 3 es una vista de ejemplo de una pantalla ilustrativa de un dispositivo electrónico para medir interactivamente uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo de acuerdo con una realización de la invención.
FIG. 4 es un diagrama de flujo de un subproceso ilustrativo para cambiar un estímulo con la distancia entre un cabezal y un dispositivo electrónico de acuerdo con una realización de la invención.
FIG. 5 es un diagrama de flujo de un proceso ilustrativo para medir interactivamente uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo de acuerdo con una realización de la invención.
DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LA INVENCIÓN
La presente invención está dirigida a sistemas y métodos implementados por ordenador para medir interactivamente uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo. El método se basa en mediciones interactivas de la distancia entre la cabeza de un usuario y un dispositivo electrónico, específicamente correspondiente a uno o ambos SICV. La presente invención, en algunas realizaciones de la misma, puede proporcionar sistemas para permitir a los usuarios medir con precisión los errores de refracción o la amplitud de acomodación con o sin usar corrección óptica, o la adición, o la potencia de sus gafas de lectura, en sus propios ojos en los ojos de otras personas.
FIG. 1 es un esquema de un sistema ilustrativo implementado por ordenador para medir de forma interactiva uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo de acuerdo con una realización de la invención. El sistema 100 puede incluir circuitos de medición de distancia 110, interfaz de usuario 120, circuitos de control 130, circuitos de procesamiento 140, almacenamiento 150 y circuitos de comunicaciones 160. En algunas realizaciones, uno o más de los componentes del dispositivo se pueden combinar u omitir. En algunas realizaciones, el sistema 100 puede incluir componentes adicionales no incluidos en la FIG. 1, o una combinación de cualquiera de los componentes antes mencionados.
El sistema 100 puede incluir cualquier tipo adecuado de dispositivo electrónico con circuitos de medición de distancia utilizados para medir la distancia entre la cabeza del usuario y el dispositivo. Por ejemplo, el sistema 100 puede incluir cualquiera de los siguientes dispositivos equipados con una cámara: un teléfono móvil, una tableta, un televisor "inteligente", un asistente digital personal (PDA), un ordenador portátil o de escritorio, una cámara o grabadora de vídeo, y cualquier otro dispositivo adecuado. El dispositivo electrónico incluido en el sistema 100 es preferentemente, pero no limitado a, un dispositivo portátil.
La circuitería de medición de distancia 110 puede incluir cualquier circuito, emisores y detectores para medir la distancia entre la cabeza del usuario o parte de ella y el dispositivo electrónico. En algunas realizaciones, la circuitería de medición de distancia 110 puede incluir un sistema pasivo que comprende una o más cámaras para capturar imágenes de la cabeza del usuario y circuitería para calcular la distancia entre la cabeza del usuario o parte de ella y el dispositivo a partir de dichas imágenes. En algunas realizaciones, la circuitería de medición de distancia 110 puede incluir un sistema activo que comprende uno o más emisores y detectores para medir dicha distancia.
La interfaz de usuario 120 puede incluir cualquier mecanismo adecuado para la interacción con un usuario, tal como una o más pantallas, altavoces, superficies táctiles, teclados, micrófonos u otros, o cualquier combinación de los mismos. Por ejemplo, en algunas realizaciones, la interfaz de usuario 120 puede incluir una pantalla electrónica táctil para mostrar estímulos y recibir información de usuario.
La circuitería de control 130 puede incluir cualquier tipo de circuito, como procesadores, microcontroladores y conexiones para controlar las funciones, operaciones y rendimiento de un dispositivo electrónico incluido en el sistema 100. Además, la circuitería de control 130 se puede acoplar electrónicamente con otros componentes del sistema 100, o cualquier combinación de los mismos. Por ejemplo, en algunas realizaciones de la invención, la circuitería de control 130 puede enviar una señal de control a la interfaz de usuario 120 para configurarla para que reciba una entrada de un usuario o dar instrucciones a un usuario.
La circuitería de procesamiento 140 puede incluir cualquier tipo de circuito, como procesadores, microcontroladores y conexiones diseñadas para procesar los datos de la circuitería de medición de distancia 110, la interfaz de usuario 120 y otros componentes del sistema 100, o cualquier combinación de los mismos para medir de forma interactiva ya sea uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo. Además, la circuitería de procesamiento 140 se puede acoplar electrónicamente con otros componentes del sistema 100, o cualquier combinación de los mismos. Por ejemplo, en algunas realizaciones de la invención, la circuitería de procesamiento 140 puede enviar una señal a la circuitería de control 130 para configurar la interfaz de usuario 120 o la circuitería de medición de distancia 110.
Almacenamiento 150 puede incluir uno o más medios de almacenamiento, como memoria interna o externa de cualquier tipo, como: HDD, SSD, RAM, ROM, EPROM, Flash EEPROM, tarjeta de memoria flash como una tarjeta SD (es decir, Secure Digital) de Tarjeta CF (es decir, Compact Flash), o cualquier otro tipo de memoria adecuada para el dispositivo electrónico incluido en el sistema 100.
El circuito de comunicaciones 160 puede incluir cualquier circuito adecuado para conectar el dispositivo electrónico incluido en el sistema 100 a una red de comunicaciones y transmitir datos utilizando cualquier protocolo adecuado como, por ejemplo, Wi-Fi (por ejemplo, protocolo 802.11), Bluetooth®, protocolo celular (por ejemplo, GSM, GPRS, CDMA, EDGE, LTE) o cualquier otro protocolo de comunicaciones o cualquier combinación de los mismos.
FIG. 2 es un diagrama de bloques de un dispositivo electrónico ilustrativo 200 para medir interactivamente uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo de acuerdo con una realización de la invención.
Dispositivo electrónico 200 puede ser muy similar al dispositivo electrónico incluido en el sistema 100 mostrado en la FIG. 1 y compartir descripciones de los componentes de este último. Por ejemplo, el dispositivo electrónico 200 también puede incluir almacenamiento 250 y circuitos de comunicaciones 260, que pueden ser sustancialmente similares a los componentes respectivos del dispositivo electrónico en el sistema 100; almacenamiento 150, y circuitería de comunicaciones 160, u otros, o cualquier combinación de los mismos.
La circuitería de medición de distancia 210 puede ser similar a la circuitería de medición de distancia 110 y utilizar cualquier técnica adecuada o combinación de técnicas para medir la distancia entre la cabeza de un usuario 270 y el dispositivo electrónico 200.
La interfaz de usuario 220 se puede conectar a los circuitos de control 230 y a los circuitos de procesamiento 240. La interfaz de usuario (120; 220) se puede configurar para proporcionar instrucciones a un usuario por medio de un mensaje de instrucción visual (ver 304 en la FIG. 3), o un audio mensaje, u otro método de interfaz de usuario, o cualquier combinación de los métodos anteriores. Además, la interfaz de usuario (120; 220) se puede configurar para recibir entradas del usuario tocando o deslizando con un dedo sobre la pantalla táctil, o escribir en un teclado o teclado keypad, emitiendo un comando de voz hablando por un micrófono, realizar un gesto detectado por una cámara, realizar un gesto detectado por un giroscopio u otros o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores.
La circuitería de control 230 puede ser similar a la circuitería de control 130 y los circuitos de procesamiento 240 pueden ser similares a los circuitos de procesamiento 140. Los circuitos de procesamiento 240 pueden usar cualquier técnica adecuada o combinación de técnicas para medir interactivamente uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo a partir de mediciones de distancia entre la cabeza de un usuario o parte de ella 270 y el dispositivo electrónico 200 obtenida de la circuitería de medición de distancia 210, y la entrada del usuario obtenida de la interfaz de usuario 220, ambos configurados por señales de la circuitería de control 230.
La circuitería de control 230 puede configurar la interfaz de usuario 220 para indicar al usuario que acerque lentamente el dispositivo electrónico 200 a la cabeza del usuario 270, hasta que la pantalla 220 apenas pueda leerse debido a dicha proximidad, correspondiente a la distancia que coincide con un punto cercano NP situado en el lado cercano del intervalo de visión nítida. Como otro ejemplo, la interfaz de usuario 220 puede indicar al usuario que acerque lentamente el dispositivo 200 a la cabeza del usuario 270, hasta que la pantalla 220 ya no pueda leerse debido a dicha proximidad, lo que corresponde a una distancia más allá del intervalo de visión nítida.
De manera similar, la interfaz de usuario 220 puede indicarle al usuario que mueva lentamente el dispositivo electrónico 200 más lejos de la cabeza del usuario 270, hasta que la pantalla táctil 220 apenas pueda leerse debido a su distancia de la cabeza, correspondiente a una distancia que coincide con el punto remoto FP situado al otro lado del intervalo de visión nítida. Como otro ejemplo más, la interfaz de usuario 220 puede indicar al usuario que separe el dispositivo 200 más lejos de la cabeza del usuario 270, hasta que ya no se pueda leer la pantalla 220 debido a dicha separación, lo que corresponde a una distancia más allá del intervalo de visión nítida.
Además, el circuito de control 230 puede instruir al usuario (u otro) 220 para que indique dicha proximidad o separación del dispositivo electrónico utilizando la interfaz de usuario 220 tocando la pantalla táctil o emitiendo un comando de voz al módulo de reconocimiento de voz, u otro método de entrada, o una combinación de cualquiera de los anteriores. La circuitería de control 240 puede entonces usar esta entrada del usuario y la correspondiente medición de distancia entre la cabeza del usuario 270 y el dispositivo electrónico 200 obtenido de la circuitería de medición de distancia 210 para medir pNP o dNP, pFP o dFP. Además, la circuitería de procesamiento 240 puede usar cualquier técnica adecuada o combinación de técnicas para calcular el SICV o ambos e información adicional, como la edad del usuario, el sexo, el ojo que se va a examinar u otros, o cualquier combinación de los mismos.
En algunas realizaciones, los circuitos de procesamiento 240 pueden detectar automáticamente la edad, el género o el ojo del usuario a examinar, u otros, o cualquier combinación de cualquiera de los parámetros anteriores a partir de una imagen de la cabeza del usuario 270 de una cámara incluida en los circuitos de medición de distancia 210. En algunas realizaciones, la circuitería de procesamiento 240 puede obtener la edad, el sexo, el ojo a examinar, la refracción previa o la adición o la potencia de las gafas de lectura de dicho usuario, o cualquier combinación de los anteriores mediante el envío de una señal a la circuitería de control 230 que configura la pantalla táctil incluida en la interfaz de usuario 220 para solicitar al usuario que introduzca estos parámetros. En algunas realizaciones, la circuitería de procesamiento 240 puede obtener dichos parámetros enviando una señal a la circuitería de control 230 para configurar el almacenamiento 250 o la circuitería de comunicaciones 260 para recuperar dichos parámetros de la memoria local o remota.
FIG. 3 es una vista de ejemplo de una pantalla ilustrativa de un dispositivo electrónico 300 para medir de forma interactiva uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo de acuerdo con una realización de la invención donde se muestra un estímulo en una pantalla táctil incluida en la interfaz de usuario.
Dispositivo electrónico 300 puede ser sustancialmente similar al dispositivo 100 mostrado en la FIG. 1 y el dispositivo 200 mostrado en la FIG. 2 y comparta descripciones de componentes con uno o ambos. Por ejemplo, el dispositivo electrónico 300 puede incluir una cámara en el circuito de medición de distancia 310 y una pantalla táctil en la interfaz de usuario 320. En algunas realizaciones, la pantalla táctil incluida en la interfaz de usuario 320 puede configurarse para mostrar un estímulo 330 al usuario, incluidos, entre otros, los siguientes tipos de estímulos; un optotipo 330a, texto 330b, un patrón geométrico 330c, 330d, un estímulo de discriminación de grises 330e, un estímulo de discriminación de color 330f, un estímulo de figura geométrica espacial 330g, o una imagen o película 330h o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores.
En algunas realizaciones, el estímulo 330 o un componente del estímulo, incluido el primer plano, el fondo o una parte de su forma, se puede configurar para cambiar su tamaño, forma, rotación, color, color de fondo o composición de frecuencia espacial u otras características o cualquier combinación de cualquiera de las anteriores en función de la distancia medida entre la cabeza del usuario 270 y el dispositivo electrónico 300, o en función de otra dimensión medida en la cabeza del usuario por el circuito de medición de distancia 210, que cambia proporcionalmente con dicha distancia, como la distancia interpupilar, ancho de la cabeza, diámetro del iris, u otros, o cualquier combinación de los mismos.
En algunas realizaciones, el estímulo 330 se puede configurar para cambiar sus características dependiendo de la entrada del usuario desde la interfaz 320. Por ejemplo, el estímulo 330 se puede configurar para cambiar el tamaño, forma, rotación, color, color de fondo u otras características, o cualquier combinación de cualquiera de las anteriores como resultado a la interacción del usuario con el dispositivo electrónico 300 usando la pantalla táctil 320 deslizando, haciendo clic, comando de voz u otro gesto, o cualquier combinación de cualquiera de las anteriores. Además, en algunas realizaciones, la interacción del usuario con la interfaz de usuario 320 se puede realizar usando un teclado, teclado keypad, ratón, micrófono o cualquier otro método de interfaz, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores.
FIG. 4 es un diagrama de flujo de un subproceso ilustrativo 400 para cambiar un estímulo con la distancia entre una cabeza y un dispositivo electrónico de acuerdo con una realización de la invención. El subproceso 400 puede constar de varios pasos. En algunas realizaciones, el orden de las etapas del subproceso 400 se puede cambiar o algunas etapas se pueden omitir o repetir. Además, el subproceso 400 se puede incluir en otro proceso (proceso principal) como un subproceso.
El subproceso 400 se puede realizar mediante un dispositivo electrónico (100; 200; 300) con circuitos de medición de distancia (110; 210; 310) e interfaz de usuario (120; 220; 320), y uno o más componentes del dispositivo electrónico (100; 200; 300).
El primer paso del subproceso 400 puede continuar desde un proceso principal y comenzar con el bloque 410 donde la interfaz de usuario (120; 220; 320) se puede configurar para mostrar un estímulo 330 en una pantalla 320. Por ejemplo, en una realización de la invención, dicho estímulo puede ser un optotipo 330a, o texto 330b, o una o más líneas paralelas 330c, 330d, o una o más zonas grises 330e o zonas de color 330f, o un patrón geométrico tal como una cuadrícula 330g, o una imagen 330h, u otro tipo de estímulo, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores.
En el bloque 420, un usuario puede cambiar la distancia entre la cabeza del usuario 270 y el dispositivo electrónico (100; 200; 300). Además, la circuitería de medición de distancia (110; 210; 310) puede enviar al circuito de procesamiento (140; 240) una señal incluyendo una medida de distancia entre la cabeza del usuario 270 y el dispositivo electrónico (100; 200; 300). Como se indicó anteriormente, los circuitos de medición de distancia (110; 210; 310) pueden usar cualquier técnica adecuada o combinación de técnicas para medir la distancia entre la cabeza 270 de un usuario y el dispositivo electrónico. Además, dicha distancia entre la cabeza del usuario y el dispositivo se puede medir usando otro método (como una regla o telémetro) y la entrada en la interfaz de usuario (120; 220; 320).
En algunas realizaciones de la presente invención, el cambio de la distancia entre la cabeza del usuario 270 y el dispositivo electrónico puede comprender, sostener el dispositivo en la mano del usuario y acercarlo a la cara o alejarlo de la cara.
El algunas realizaciones de la presente invención, el cambio de la distancia entre la cabeza del usuario 270 y el dispositivo electrónico puede comprender, colocar una superficie reflectante, como un espejo, frente al dispositivo electrónico (de modo que esta reflexión de la cabeza del usuario 270 esté dentro del campo de visión del dispositivo electrónico) y cambiando la distancia entre el dispositivo y un espejo, o la distancia entre la cabeza de dicho usuario o parte de ella 270 y un espejo, o cualquier combinación de los mismos.
En algunas realizaciones de la presente invención, cambiar la distancia entre la cabeza del usuario 270 y el dispositivo electrónico puede comprender cambiar la distancia por un tercero, como otra persona, otro aparato, u otro, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores.
El bloque 430 puede ser un bloque de decisión en el que la interfaz de usuario (120; 220; 320) puede configurarse para indicar al usuario que evalúe si un estímulo 330 o un componente del estímulo cumple un determinado criterio de calidad visual. Por ejemplo, en una realización de la invención, dicho criterio de calidad visual puede ser un criterio de agudeza visual (por ejemplo, poder leer optotipos (330a) o texto (330b), o resolver dos o más líneas paralelas (330c, 330d), u otro, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores). Como otro ejemplo, en una realización de la invención, dicho criterio de calidad visual puede ser un criterio de sensibilidad al contraste (por ejemplo, ser capaz de distinguir manchas grises (330e) o igualar manchas grises) o un criterio de discriminación de color (por ejemplo, ser capaz de distinguir colores ( 330f) o combinar colores), o un criterio de geometría espacial (p. ej., ser capaz de detectar deformaciones en patrones geométricos (330g) como la deformación de una cuadrícula) o reconocer imágenes o detalles en imágenes (330h), u otro criterio, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores.
Además, dicha evaluación de si un estímulo 330 o un componente del estímulo cumple un cierto criterio de calidad visual en el bloque 430 puede incluir la evaluación de: continuación, cese o satisfacción de dicho criterio de calidad visual.
En una realización de la invención, en el bloque 430 se puede indicar al usuario que evalúe si un estímulo o un componente del estímulo ha dejado de cumplir dicho criterio de calidad visual, por ejemplo, si se ha vuelto borroso, distorsionado, descolorido, poco claro u otro.
Además, en el bloque de decisión 430, si la entrada del usuario en la interfaz de usuario (120; 220; 320) indica que un estímulo 330 satisface o deja de satisfacer un determinado criterio de calidad visual, el subproceso 400 puede pasar al bloque 440. Por ejemplo, el usuario puede dejar de ver un patrón espacial fino en el estímulo a cierta distancia a medida que se aleja de la cabeza del usuario y se vuelve borroso, en cuyo caso el subproceso 400 puede pasar al bloque 440.
Por otro lado, en el bloque de decisión 430 si la interfaz de usuario (120; 220; 320) no indica la entrada del usuario con respecto a un determinado criterio de calidad visual, el proceso 400 puede ir al bloque 450, que puede ser un bloque de decisión. En el bloque 450, si la distancia entre la cabeza 270 de un usuario y el dispositivo electrónico no se puede cambiar más (por ejemplo, un usuario no puede alejar el dispositivo electrónico más allá de la longitud del brazo), el subproceso 400 puede pasar al bloque 440.
En el bloque 440, la distancia entre la cabeza 270 de un usuario y el dispositivo electrónico (100; 200; 300) puede almacenarse en el almacenamiento (150; 250) o transmitirse mediante un circuito de comunicaciones (160; 260) junto con, pero sin limitarse a, los datos de entrada del usuario. Además, en el bloque 440, el subproceso 400 puede volver a un proceso principal en el que puede incluirse.
Por otro lado, en el bloque 450, si dicha distancia entre la cabeza 270 de un usuario y el dispositivo electrónico se puede cambiar más, el subproceso 400 puede pasar al bloque 460.
En el bloque 460, la interfaz de usuario puede configurarse para cambiar las características de un estímulo 330 o un componente del estímulo. Por ejemplo, en una realización de la invención, el circuito de medición de distancia (110; 210; 310) puede enviar al circuito de procesamiento (140; 240) una señal que incluye una medición de distancia entre la cabeza 270 de un usuario y el dispositivo electrónico (100; 200; 300). El circuito de procesamiento puede usar cualquier técnica o combinación de técnicas para procesar dicha señal y enviar una señal al circuito de control (130; 230), que a su vez puede configurar la interfaz de usuario (120; 220; 320) para cambiar tales características del estímulo 330 o un componente del estímulo tal como tamaño, forma, rotación, color, color de fondo o composición de frecuencia espacial u otras características, o cualquier combinación de cualquiera de las anteriores, en función de dicha distancia entre la cabeza de un usuario 270 y dispositivo electrónico, o en función de otra dimensión medida en la cabeza del usuario por la circuitería de medición de distancia 210, que cambia proporcionalmente con dicha distancia, como la distancia interpupilar, el ancho de la cabeza, el diámetro del iris, u otros, o cualquier combinación de los mismos.
FIG. 5 es un diagrama de flujo de un proceso ilustrativo 500 para medir interactivamente uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo de acuerdo con una realización de la invención. El proceso 500 puede constar de varios pasos. En algunas realizaciones, el orden de las etapas del proceso 500 se puede cambiar o algunas etapas se pueden omitir o repetir.
El proceso 500 se puede realizar mediante un dispositivo electrónico (100; 200; 300) con circuitos de medición de distancia (110; 210; 310) e interfaz de usuario (120; 220; 320), y uno o más componentes del dispositivo electrónico (100; 200; 300).
El proceso 500 puede comenzar en el bloque 510 donde se puede configurar una interfaz de usuario (120; 220; 320) de un dispositivo electrónico (100; 200; 300) para recibir información de entrada del usuario, como edad, sexo, valor de potencia del esférico-cilíndrico de las lentes oftálmicas o de contacto ya portadas por el sujeto, distancia de vértice, u otros o cualquier combinación de los mismos. Por ejemplo, en una realización de la invención, dicha información se puede adquirir configurando la interfaz de usuario (120; 220; 320) para solicitar al usuario que ingrese dicha información en la interfaz de usuario utilizando una pantalla táctil o un circuito de reconocimiento de voz, u otro, o cualquier combinación de los mismos. Como otro ejemplo, en una realización de la invención dicha información se puede adquirir automáticamente mediante su detección a partir de una imagen de la cabeza de un usuario 270 de una cámara incluida en dicha interfaz de usuario.
En el bloque 520, la interfaz de usuario (120; 220; 320) se puede configurar para indicar al usuario que use un ojo (izquierdo o derecho) o ambos ojos mientras interactúa con el dispositivo electrónico (100;
200; 300).
En el bloque 530, el proceso 500 puede incluir el subproceso 400 (véase la FIG. 4). Por ejemplo, en una realización de la invención, en el bloque de decisión 430 del subproceso 400 incluido en el bloque 520 del proceso 500, un usuario puede proporcionar una entrada de usuario a la interfaz de usuario (120; 220; 320) indicando que la calidad visual de un estímulo 330 cumple un cierto criterio correspondiente a que un dispositivo electrónico (100; 200; 300) esté situado a uno y otro lado del intervalo de visión nítida SICV. En el bloque 440 (ver FIG. 4) del subproceso 400 incluido en el bloque 530 del proceso 500, la distancia entre un dispositivo electrónico (100; 200; 300) y la cabeza de un sujeto 270 se puede almacenar en almacenamiento (150; 250) o transmitir usando circuitos de comunicaciones (160; 260).
En el bloque 540, la interfaz de usuario (120; 220; 320) se puede configurar para mostrar un nuevo estímulo e indicar al usuario que seleccione un ángulo preferido de orientación del estímulo mientras interactúa con el dispositivo electrónico (100; 200; 300). Como ejemplo, en una realización de la invención, la interfaz de usuario (120; 220; 320) de un dispositivo electrónico (100; 200; 300) situado en la proximidad de dFP o pNP (que son los dos puntos exteriores) se puede configurar para recibir la entrada del usuario que incluye un ángulo preferido de orientación del estímulo adFP o apNP. En una realización de la invención, la interfaz de usuario (120; 220; 320) se puede configurar para cambiar un estímulo 330 o un componente del estímulo en una pantalla táctil 320 en respuesta a la entrada del usuario, como tocar o deslizar una pantalla táctil, o escribir en un teclado o teclado keypad, hablar por un micrófono, realizar un gesto detectado por una cámara, realizar un gesto detectado por un giroscopio, u otros o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores. Como ejemplo adicional, en una realización de la invención, la interfaz de usuario (120; 220; 320) se puede configurar para mostrar un estímulo 330 que incluye, pero no se limita a ello, un conjunto de líneas paralelas o concéntricas en una pantalla táctil 320, y para recibir la entrada del usuario desde dicha pantalla táctil 320 y realizar el cambio de orientación de dicho estímulo 320 en el ángulo adFP o apNP.
En el bloque 550, se puede almacenar en almacenamiento (150; 250) o transmitirse usando un circuito de comunicaciones (160;260) un ángulo preferido de orientación del estímulo adFP seleccionado por un usuario en el bloque 540.
En el bloque 560, el proceso 500 puede incluir el subproceso 400 (véase la FIG. 4). En el bloque 410, la interfaz de usuario (120; 220; 320) se puede configurar para mostrar un nuevo estímulo 330 que incluye, entre otros, un conjunto de líneas paralelas o concéntricas en una pantalla táctil 320 orientada en un ángulo adFP o apNP.
Como se describió anteriormente, en el bloque de decisión 430 del subproceso 400 incluido en el bloque 560 del proceso 500, un usuario puede proporcionar una entrada de usuario a la interfaz de usuario (120; 220; 320) indicando que la calidad visual de dicho estímulo 330 o un componente del estímulo satisface o deja de satisfacer un determinado criterio de calidad visual correspondiente a un dispositivo electrónico (100; 200; 300) que se sitúa a ambos bordes del intervalo de visión nítida, a una distancia cercana a dFP o pNP. En el bloque 440 del subproceso 400, dicha distancia puede almacenarse en almacenamiento (150; 250) o transmitirse utilizando circuitos de comunicaciones (160;260).
En el bloque 570, el proceso 500 puede incluir el subproceso 400 (véase la FIG. 4). En el bloque 410, la interfaz de usuario (120; 220; 320) se puede configurar para mostrar un nuevo estímulo 330 que incluye, entre otros, un conjunto de líneas paralelas en una pantalla táctil 320 orientada en un ángulo apFP = adFP 90° o adNP = apNP - 90°.
Como se describió anteriormente, en el bloque de decisión 430 del subproceso 400 incluido en el bloque 570 del proceso 500, un usuario puede proporcionar una entrada de usuario a la interfaz de usuario (120; 220; 320) indicando que la calidad visual de dicho estímulo 330 o un componente del estímulo cumple o deja de cumplir dicho criterio de calidad visual, correspondiente a un dispositivo electrónico (100; 200; 300) situado a uno y otro lado del intervalo de visión nítida, a una distancia próxima a pFP o dNP (que son los dos puntos internos). En el bloque 440 del subproceso, dicha distancia se puede almacenar en almacenamiento (150; 250) o transmitirse utilizando circuitos de comunicaciones (160;260).
En el bloque 580, los circuitos de procesamiento (140; 240) pueden usar cualquier técnica o combinación de técnicas para calcular errores de refracción oculares como, entre otros, esfera (SPH), cilindro (CYL) y eje (AXS) de dFP, pFP, adFP apFP, dNP, pNP, adNP o apNP u otros, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores.
En una realización de la invención, AXS se puede calcular a partir de dFP y a pFP usando, por ejemplo, las siguientes ecuaciones:
AXS = 90° - apFP si 0° < adFP < 90°; o
AXS = 270°- adFP en otro caso; Eq. 1
y adFP = apFP - 90°.
Además, AXS se puede calcular a partir de dNP y a pNP utilizando, por ejemplo, las siguientes ecuaciones:
AXS = 90° - adNP si adNP < 90°; o
AXS = 270°- adNP en otro caso; Eq. 3
y adNP = apNP - 90°. Eq. 4
donde adNP, apNP, adFP, and apFP se expresan en unidades de grados de 1° a 180°.
SPH y CYL se pueden calcular a partir de dFP, pFP utilizando, por ejemplo, las siguientes ecuaciones:
SPH = - 1/dFP K. Eq. 5
CYL = -(1/pFP -1/dFP), Eq. 6
donde el parámetro K depende del color de fondo y del estímulo. En el caso de un fondo negro, K = 0 D, K > 0 D y K < 0 D para blancos, azules y rojos, respectivamente. El valor específico de K depende de un espectro de emisión de un estímulo físico.
En una realización de la invención, SPH y CYL también se pueden calcular a partir de dNP, pNP usando, por ejemplo, las siguientes ecuaciones:
SPH = AA - 1/dNP K. Eq. 7 CYL = -(1/pNP -1/dNP), Eq. 8
Los valores de dFP, pFP, dNP, pNP se pueden expresar en metros y K en dioptrías. El valor de AA, expresado en dioptrías, puede depender de la edad (AGE), expresada en años, como:
AA = 15.6 - 0.3 * AGE when AGE <= 52 years; or Eq. 9
AA = 0 D en caso contrario.
Además, en el bloque 580, la circuitería de procesamiento (140; 240) puede usar cualquier técnica o combinación de técnicas para calcular la potencia de las gafas de lectura (P) a partir de dNP o pNP, u otros parámetros, o cualquier combinación de los mismos. Por ejemplo, en una realización de la invención, la potencia de las gafas de lectura P se puede calcular como:
P = 3 D - E (1 / ((dNP pNP)/2) K), cuando E(1 / ((dNP pNP)/2) K) < 3D
P = 0 D en caso contrario. Eq. 10
donde P puede expresarse en dioptrías y E puede ser un valor constante entre 0 y 1.
Como se describió anteriormente, en el bloque 520 del proceso 500, la interfaz de usuario (120; 220;
320) se puede configurar para indicar al usuario que use un ojo (izquierdo o derecho) o ambos ojos mientras interactúa con el dispositivo electrónico (100; 200; 300). Como ejemplo, en una realización de la invención, en el bloque 410 (ver FIG. 4) del subproceso 400 incluido en el bloque 530 del proceso 500, la interfaz de usuario (120; 220; 320) puede configurarse para mostrar un estímulo 330 incluyendo, pero no limitado a ello, un texto (330b). En el bloque 440 del subproceso 400, se puede almacenar una distancia NP de punto cercano (150; 250) y la potencia P de las gafas de lectura se puede calcular como:
P = 3 D - E(1 / NP K), cuando E(1 / NP K) < 3 D
P = 0 D en caso contrario. Eq. 11
donde NP se puede expresar en metros.
En una realización de la invención, la adición de gafas de lectura (ADD) se puede calcular usando las siguientes ecuaciones:
ADD = P -(SPH CYL/2) si P > (SPH CYL/2); o
ADD = 0 D en caso contrario. Eq. 12
Eq. 1-12 corresponden a la refracción del plano corneal.
Además, en el bloque 580 del proceso 500, los circuitos de procesamiento (140; 240) incluidos en un dispositivo electrónico (100; 200; 300) pueden usar cualquier técnica adecuada o combinación de técnicas para calcular la refracción del plano de las gafas o la potencia de las gafas de lectura de la refracción del plano corneal de dNP, pFP, dNP, pNP, FP, NP, distancia de vértice (DV) u otros, o cualquier combinación de los mismos. La DV depende del tipo de corrección (normalmente 0,0 m para lentes de contacto y 0,014 m para gafas).
En el bloque 590 parámetros como, entre otros, SPH, CYL, AXS, FP, NP, P, ADD, dFP, pFP, adFP, a pFP, dNP, pNP, adNP, a pNP, DV, entrada de usuario, u otros, o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores se puede guardar en almacenamiento (150; 250).

Claims (17)

REIVINDICACIONES
1. Un método implementado por ordenador para medir interactivamente uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo de un usuario mediante un dispositivo electrónico que comprende:
• mostrar al menos un estímulo (330a-330h) en una pantalla electrónica (320) del dispositivo electrónico (300);
• cambiar la vergencia de los rayos de luz que se originan en dicho estímulo (330a-330h) y llegan a la cabeza del usuario (270);
• recibir información del usuario que indica que el dispositivo electrónico (300) está colocado a una distancia de la cabeza del usuario (270) o parte de ella, donde la calidad visual de dicho estímulo (330a-330h) o un componente del estímulo, satisface o deja de satisfacer un determinado criterio de calidad visual;
• calcular al menos una posición de al menos uno de los bordes del intervalo de visión nítida en base a al menos dicha distancia.
2. El método implementado por ordenador de la reivindicación 1, en el que mostrar un estímulo en una pantalla electrónica (320) del dispositivo electrónico (300) comprende cambiar, independientemente de la distancia a la cabeza del usuario, al menos una característica de dicho estímulo (330a-330h) o de un componente de dicho estímulo (330a-330h), donde dicha característica se elige, al menos, de entre una de las siguientes: tamaño, orientación, posición, color, frecuencia espacial, y/o una combinación de las anteriores.
3. El método implementado por ordenador de acuerdo con la reivindicación 2, donde dicho estímulo (330a-330h) mostrado en una pantalla electrónica (320) del dispositivo electrónico (300) comprende:
• una sola letra, optotipo o un grupo de los mismos,
• un texto,
• una forma geométrica,
• un dibujo en color o escala de grises,
• un dibujo repetitivo,
• una imagen o película,
• o cualquier combinación de cualquiera de los anteriores.
4. El método implementado por ordenador de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores 1 a 3, en el que calcular al menos una posición de al menos uno de los bordes del intervalo de visión nítida comprende:
• cambiar las características de dicho estímulo o un componente del estímulo en la pantalla electrónica (320) para satisfacer o dejar de satisfacer dicho criterio de calidad visual de acuerdo con el ángulo de orientación del estímulo preferido por el usuario;
• medir una primera distancia entre la pantalla electrónica (320) y la cabeza del usuario (270) o parte de ella;
• cambiar un estímulo (330a-330h) para que incluya al menos una línea recta o curva orientada perpendicularmente a dicho ángulo preferido de orientación del estímulo; y
• medir una segunda distancia entre dicha pantalla electrónica y la cabeza del usuario.
5. El método implementado por ordenador de acuerdo con las reivindicaciones 1 y 4, donde dicho ángulo preferido de orientación del estímulo se encuentra rotando físicamente la pantalla o los estímulos en la pantalla electrónica (320) del dispositivo electrónico (300) alrededor de la línea principal de mirada del usuario.
6. El método implementado por ordenador de acuerdo con las reivindicaciones 1 y 4, en el que dicho ángulo preferido de orientación del estímulo se calcula a partir de una imagen de la cabeza del usuario o parte de ella que gira con respecto a la pantalla electrónica (320) del dispositivo electrónico (300).
7. El método implementado por ordenador según la reivindicación 4, en el que la primera distancia se calcula a partir de una relación matemática entre la edad del usuario y la segunda distancia.
8. El método implementado por ordenador de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 7, que comprende además colocar una superficie reflectante entre un ojo del usuario o la cabeza de un usuario (270) o parte de ella y dicha pantalla electrónica (320) del dispositivo electrónico (300) para cambiar la vergencia de los rayos que viajan desde dicho estímulo (330a-330h) hasta dicha cabeza del usuario (270).
9. El método implementado por ordenador de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 8, que comprende además calcular al menos uno de los siguientes parámetros de refracción: esfera, SPH, cilindro, CYL, eje, AXS, potencia de las gafas de lectura, P, o adición, ADD; donde el parámetro de refracción es calculado a partir de una relación matemática entre dicho parámetro y la distancia de vértice, VD, desde el plano corneal al plano de la lente de las gafas, o viceversa.
10. El método implementado por ordenador de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 9, en el que dicha edad del usuario, AGE, se obtiene mediante uno de los siguientes métodos:
• introduciendo la AGE o fecha de nacimiento en una interfaz de usuario por parte del usuario o de forma remota desde una base de datos del dispositivo electrónico,
• detectando la AGE a partir de una imagen de la cabeza del usuario o parte de ella usando un algoritmo de detección de la edad;
• cualquier combinación de los mismos.
11. Un medio de almacenamiento no transitorio que comprende instrucciones ejecutables por uno o más procesadores para llevar a cabo el método para medir interactivamente uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo de un usuario mediante un dispositivo electrónico según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores 1 a 10.
12. Sistema para medir interactivamente uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida del ojo de un usuario mediante un dispositivo electrónico (300) que comprende:
• un circuito de medición de distancia (210) configurado para detectar una distancia entre la cabeza del usuario o parte de ella y el dispositivo electrónico (300);
• una interfaz de usuario (120) configurada para dar instrucciones al usuario y recibir información del usuario;
• una pantalla electrónica (320) para mostrar y cambiar un estímulo;
• un circuito de procesamiento (240) para calcular la posición de al menos uno de los bordes del intervalo de visión nítida.
13. El sistema de acuerdo con la reivindicación 12, en el que el circuito de procesamiento (240) del dispositivo electrónico puede configurarse además para:
• calcular al menos un parámetro de refracción seleccionado de esfera, cilindro, eje, potencia de las gafas de lectura, o adición, desde la posición de uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida, edad del usuario, características cromáticas o espaciales de dicho estímulo, ángulo de orientación del estímulo indicado por el usuario, o cualquier combinación de los mismos;
• calcular la amplitud de acomodación, a partir de la posición de uno o ambos bordes del intervalo de visión nítida, la edad del usuario, las características cromáticas o espaciales de dicho estímulo, el ángulo de orientación del estímulo indicado por el usuario u otros parámetros, o cualquier combinación de los mismos.
14. El sistema según la reivindicación 11, en el que el circuito de medición de distancia y la interfaz de usuario del dispositivo electrónico se pueden configurar además para: • medir una rotación del dispositivo con respecto a un eje tal como, pero no limitado a, una línea de visión entre el usuario y dicho dispositivo electrónico;
• medir una rotación o inclinación de la cabeza del usuario o parte de ella con respecto a dicho eje.
15. El sistema según cualquiera de las reivindicaciones 11 - 13, en el que la interfaz de usuario comprende, además:
• un altavoz,
• un micrófono,
• circuitos de reconocimiento de voz,
• circuitos de reconocimiento de gestos,
• o cualquier combinación de los mismos.
16. Un dispositivo electrónico (300) que comprende el sistema según cualquiera de las reivindicaciones 12 a 14, en el que el dispositivo electrónico (300) es, uno de los siguientes:
• un teléfono móvil;
• una tableta;
• una televisión inteligente;
• un asistente digital personal;
• un ordenador portátil;
• un ordenador de escritorio;
• una cámara independiente;
• una consola de juegos;
• una grabadora de video.
17. Un dispositivo electrónico según la reivindicación 16 que comprende, además:
• una memoria del dispositivo electrónico configurada para almacenar dichos parámetros ;
• un circuito de comunicaciones (160, 260) configurado para transmitir dichos parámetros hacia y desde una red.
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