ES2894918A1 - Dispositivo - Tarjeta Interactivo y Sistema Económico - Administrativo de nodos para la gestión privada de activos digitales, criptomonedas y bienes, productos y servicios, y derechos de forma autónoma y descentralizada asi como de pagos, cobros y transferencias - Google Patents

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Abstract

Dispositivo interactivo de criptomonedas para transferencias y envío de criptomonedas y tokens fuera de línea a través de códigos QR asociados a direcciones de recepción y envío de criptomonedas de una estructura de bloques online principal. El dispositivo tiene su propia estructura de datos, que al realizar cualquier intercambio o trasferencia registra la información/datos en asientos de registro en un libro mayor, en frio y descentralizados. El dispositivo también desempeña la funcionalidad de un nodo de una red blockchain principal y cada determinado tiempo sincroniza su libro mayor en frío con la estructura de bloques online principal utilizando los códigos QR.

Description

DESCRIPCIÓN
Dispositivo - tarjeta Interactivo y Sistema Economico - Administrativo de nodos para la gestión privada de activos digitales, criptomonedas y bienes, productos y servicios, y derechos de forma autónoma y descentralizada así como de pagos, cobros y transferencias
SECTOR DE LA TÉCNICA
El sector de la técnica al cual pertenece esta invención, una tarjeta o dispositivo interactivo de criptomonedas para la gestión de pagos y cobros, así como recarga mediante app/dapp o sin ella, es el de la “Electricidad y electrónica", y más concretamente se puede circunscribir en aplicaciones para la comunicación digital, la informática y los métodos de tecnológicas de la información para la gestión, dentro de los cuales utilizamos métodos y sistemas de procesamiento de datos adaptados para fines comerciales, financieros, de supervisión o de pronóstico.
Para llevar a cabo el desarrollo de la tecnología y la técnica a este dispositivo son necesarios una serie de componentes que interactúan entre sí, dicha estructura interna se compone del hardware y el software. En el caso del hardware, se compone de módulos específicos para cada una de sus funciones: batería, circuitos de carga y tarjeta impresa o placa base, son los subsistemas encargados de distribuir la energía eléctrica según se requiera; el subsistema de procesamiento (localizado dentro de la placa base), ejecuta las instrucciones que le son encomendadas por el sistema operativo y las aplicaciones; memorias, son las que almacenan los datos; RF radiofrecuencia, (si fuera necesario) se encarga de la transmisión y recepción de señales; módulos de conectividad, se encargan de conectar el equipo con otros dispositivos o equipos para intercambiar datos como en nuestro caso criptomonedas y/o token (o datos), pueden ser inalámbricos como el sistema NFC (que sirve para la identificación y validación de equipos y personas), el WIFI y el bluetooth o alámbricos como el puerto USB; Cámara, en caso necesario capta la imagen para incorporarla al sistema y utilizarla como dato; Audio, es el que controla el micrófono y el altavoz; Display, es el que controla y convierte la información para mostrarla en la pantalla; Sensores, son los que captan variables como giro, aceleración, iluminación, proximidad entre otros; Pantalla, amplia tipo táctil que sirve para interactuar con el dispositivo a través del software de presentación; Sistemas biométricos, es el conjunto de componentes que permiten leer o identificar bien mediante la huella dactilar o el reconocimiento facial al titular del dispositivo, aportando la máxima seguridad al sistema. En relación al software, se compone de los siguientes módulos: Sistema operativo, es la plataforma que administra los procesos y la comunicación dentro del dispositivo; Aplicaciones, sirven como medios de comunicación con el usuario y tienen funciones específicas; Sistema de Procesos, sirve para procesar los datos, anotaciones de registro en forma contable mediante agrupación en bloques de datos en una línea temporal entre dichos bloques, cifrando y encriptando numéricamente o algorítmicamente la operación u operaciones que se realicen y se van anotando en bloques; Algoritmo, para que la seguridad del cifrado de bloque esté garantizada y sea segura el algoritmo generara una clave secreta (la cual sí que debe ser segura garantizando la seguridad del cifrado en el bloque de dato o datos), pudiendo distribuir el algoritmo no solo en el software sino también en el hardware y añadiendo la variable de autenticación; Hash (funciones de resumen), se usan para la autenticación de mensajes, para almacenar contraseñas así como para la firma digital, y producen una huella de fichero, un mensaje o cualquier bloque de datos, en definitiva sirve para la construcción de estructuras de datos, permitiendo asegurar dichos datos, a la vez que se utiliza para construir el algoritmo de cifrado/descifrado dentro de una cadena de bloques donde además puede generar métodos para crear y registrar sellos de tiempo confiables aportando seguridad, ya que de este modo nadie puede cambiarlo una vez generado. La conjunción de estos elementos dentro del conjunto del dispositivo nos permite comunicaciones y registro de datos seguros y cifrados entre emisor y receptor al realizar cualquier transacción, operación o intercambio con la tarjeta/dispositivo interactivo objeto de esta invención.
Todos los componentes manifestados que se encuentran tanto en el hardware como en el software integran un conjunto único que permite el uso de nuestra tarjeta/dispositivo como una unidad única y diferente utilizando como base la cadena de bloques de Bitcoin y las criptomonedas, y la cual puede adoptar cualquier otra forma ya que no es una tarjeta de plástico al uso, pues destaca entre sus componentes, en relación a la información suministrada la pantalla táctil que ocupa todo el frontal del dispositivo, el encriptador/cifrador (si es hardware o bien software) y el cifrado (si es software) mediante la autenticación y el uso de las funciones resumen (hash) para huella de registro agrupando los datos en bloques, y además se accede a un menú interactivo y digital por el que se puede avanzar y utilizar todo este conjunto de forma segura e intuitiva.
La cadena de bloques conocida como blockchain, es un sistema diferente a las redes privadas de navegación o de módulos internos, en concreto la blockchain es una estructura de datos en la que la información contenida se agrupa en conjuntos (llamados bloques) a los que se les añade metainformaciones relativas a otro bloque de la cadena anterior en una línea temporal. Esta propiedad permite su aplicación en un entorno distribuido, de manera que la estructura de datos blockchain (al igual que nuestra tarjeta interactiva) puede ejercer de base de datos pública (o privada) no relacional que contenga un histórico irrefutable de información, el cual agrupa las funciones y aplicaciones de esta patente.
Que en la misma línea, las propias tarjetas/dispositivos sirven como una pequeña estructura de datos totalmente descentralizada donde la información está depositada en las mismas, de forma que los datos que se van generando y agrupando en la tarjeta interactúan de forma conectada o bien en frío con la cadena de bloques mayor, subsidiaria o principal con la que se integre y con otros o diferentes usuarios que pueden estar dentro de esa cadena de bloques conectada o no y/o interactuar de la que es parte en todo o no. De este modo, todo este conjunto se emplea generando una red pública de código abierto criptográfica donde las tarjetas/dispositivos de nuestra invención actúan como nodos privados descentralizados en frio, utilizando como base la cadena de bloques de Bitcoin y las criptomonedas y token (o cualquier otra), y así se utilizan protocolos no solo de creación y registro de transferencias de criptomonedas sino también protocolos más generalizados y/o más particulares y privados (mediante contratos inteligentes) que permiten utilizar criptomonedas, criptodivisas y token/s (Token: registros en base de datos descentralizadas, que se pueden compartir a nivel P2P, es decir directamente entre personas sin necesidad de un ente central) en la blockchain propia (como es el caso de Ethereum donde se utiliza el protocolo ERC20 entre otros, para crear tokens dentro de su cadena de bloques, o con otras existentes esto permite la interoperabilidad entre token y criptomonedas así como con monedas fíat). Que igualmente, recalcar que las propias tarjetas/dispositivos generan sus propios registros de datos que se van agrupando en bloques (usuario) donde la información (anotaciones como en un libro mayor) está depositada en la propia tarjeta/dispositivo interactivo y así de esta forma los datos se van a ir generando en la tarjeta y en los dispositivos con los que interactúa ya sean otras tarjetas en frío, los POV de cobro o pago u otros dispositivos e ingenios enlazados en una cadena o cadenas de bloques mayor/es, principal, subsidiaria, delegada, etc.., de la que puede ser parte o no. Además, está pensada como una herramienta para portar criptomonedas (Bitcoin, Altcoin y Token), criptodivisas y dinero fiduciario, para realizar cobros, pagos, transferencias, o cualquier transacción personal y/o corporativa mediante estos valores o cualquier otro, así generar los asientos contables correspondientes agrupados en estructuras de datos correspondientes en una línea de bloques temporal. Se trata de una nueva manera de gestionar, llevar y portar el dinero digital, así como los datos privados, pudiendo hacerlo tangible y cambiarlo por cualesquiera productos, bienes, servicios o cualquier otro de la misma índole o parecida circunstancia. Que otra característica técnica, es que la tarjeta en sí, además de funcionar como depósito y transferencia de criptomonedas, token o monedas fiat, puede utilizar uno o varios monederos (wallets) que se pueden albergar dentro de la misma tarjeta y donde puede utilizar las operaciones agrupándolas como un conjunto de bloques donde los datos/información se almacenan mediante el cifrado de las operaciones, la autenticación de las mismas y mediante funciones de resumen hash garantizando la seguridad del dinero digital/criptomonedas/token, además de los datos, con total autonomía y con posibilidad de trabajar en frío, sólo cuando se conecta para actualizar datos y registros a la cadena/s de bloques con la que se enlace/conecte/interactúe es necesaria que la tarjeta esté conectada.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
El primer antecedente de pagos digitales se contempla en la banca móvil mediante un sistema de pago a través de teléfonos móviles. En muchos países, los teléfonos móviles se utilizan para proporcionar servicios de banca móvil, que pueden incluir la capacidad de transferir los pagos en efectivo por mensaje de texto SMS seguro. El servicio de banca móvil M-PESA de Kenia, por ejemplo, permite a los clientes del operador de telefonía móvil Safaricom retener saldos de efectivo que son registrados en sus tarjetas SIM. El efectivo puede ser depositado o retirado de las cuentas de M-PESA en los puntos de venta Safaricom de todo el país, y se puede transferir electrónicamente de persona a persona y utilizar para pagar las facturas de las empresas.
Otra aplicación de la tecnología de la banca móvil es Zidisha, una plataforma de micropréstamos sin fines de lucro con sede en Estados Unidos que permite a los residentes de los países en desarrollo aumentar los préstamos de pequeñas empresas de usuarios Web en todo el mundo. Zidisha utiliza la banca móvil para los desembolsos de préstamos y reembolsos, la transferencia de fondos de los prestamistas en los Estados Unidos a los prestatarios en zonas rurales de África que tienen teléfonos móviles y que pueden utilizar el Internet.
Los pagos móviles se pusieron a prueba por primera vez en Finlandia en 1998, cuando se habilitaron dos máquinas expendedoras de refresco en Espoo para trabajar con pagos SMS. Con el tiempo, la idea se extendió y en 1999, las Filipinas lanzó los primeros sistemas de pagos móviles comerciales del país con los operadores móviles Globe y Smart. Algunos teléfonos móviles pueden realizar pagos móviles a través de programas de facturación móvil directa, o mediante los pagos sin contacto, si el teléfono y el punto de venta soportan Near Field Communication (NFC). La activación de los pagos sin contacto a través de los teléfonos móviles equipados con NFC requiere la cooperación de los fabricantes, operadores de redes y comerciantes al por menor.
No se tiene constancia de invenciones anteriores que se refiera a esta forma de llevar en una Tarjeta o dispositivo interactivo de criptomonedas para la gestión de pagos y cobros, así como recarga mediante app/dapp o sin ella las criptomonedas o los wallets sin necesidad de conexión, para realizar intercambio entre personas, entidades o empresas. Los posibles antecedentes, en ningún caso pretenden ser tarjetas o dispositivos de pago físicas, más bien son monederos donde se guardan en un lápiz de memoria o pendrive una cantidad de criptomonedas fuera de la línea y todo ello con una clave en ese lápiz de memoria o pendrive, pero en ningún caso sirven de intercambio ni realizan funciones de cifrado de la transacción de forma independiente ni de autenticación ni de anotación de registro de la transacción, intercambio o conexión en bloques internos dentro de la tarjeta/dispositivo ni tampoco trabajan en una cadena de bloques con control total de la Masa Monetaria. Otro antecedente es el origen de los monederos o tarjetas para albergar “Criptomonedas” de Blockchain, donde las medidas de seguridad tiene que ver con que dicho monedero esta online y crea un enlace al email del usuario y al teléfono del mismo usuario permitiendo un control total de quien accede a sus fondos y bloqueando en caso necesario cualquier actividad sospechosa. De tal forma, que llega un mensaje al mail para aceptar o rechazar el acceso a sus fondos. Asimismo, también generaría un mensaje en el móvil para mayor seguridad a la hora de acceder a su cuenta o mediante un generador de claves. Tampoco se tiene conocimiento de ninguna red de datos o de criptomonedas de cadena de bloques que permita la gestión de la Base monetaria (suma de las criptomonedas en manos del público -equivalente billetes y monedas - las reservas nodos maestros - equivalente bancarias - ) de criptomonedas en torno a una red o cadena de bloques con nodos maestros donde una parte de esa criptomoneda mineable se pueda poner en reserva o se puedan añadir a esos nodos maestros otros criptoactivos o criptodivisas o activos que respalden el resto de criptomonedas que sirven de intercambio entre los usuarios de esta cadena de bloques y de otras enlazadas con ella, de tal forma que de acuerdo a las necesidades de liquidez, al control de la inflación de la criptomoneda y de los precios de los bienes, productos y servicios que se intercambian así como a otras variables macroeconómicas como los tipos de interés o la tasa de cambio, se pueda gestionar una política monetaria descentralizada sin ninguna autoridad central ni red de bancos comerciales que permita que dicha Base monetaria regule y controle la oferta monetaria para que llegue realmente a los consumidores y usuarios de la red así como a las empresas e instituciones que son el verdadero motor de la económica.
Relacionado con todo esto, nace la necesidad de disponer de un medio que este desconectado de la red para evitar tal cantidad de medidas de seguridad (también se puede mantener la conexión a la Web si de acuerdo a las necesidades y las especificaciones definitivas lo aconsejasen) y que permita que las criptomonedas sirvan como medio de pago o de intercambio universal, como unidad de cambio, como depósito de valor y que además sea de fácil uso. Dicho medio además de ser seguro debe permitir poder llevar tus criptomonedas encima para poder realizar pagos y cobros (también transferencias) y así cumplir todas las características mencionadas en la frase anterior. Para ello, mediante el puerto microusb o enlace de corto alcance o un sistema lector se conecta al PC, Tablet o Smartphone o cualquier otro dispositivo para generar un código Qr que albergue una cantidad de criptomoneda o token o toda la que tiene en su monedero online. Dicho código Qr es una dirección que contiene una cantidad por ejemplo de Criptomoneda y que nos va a servir para comprar o pagar. Asimismo, también genera una dirección para destino mediante otro código Qr para recibir cualquier criptomoneda. Realizadas estas dos operaciones desconectamos la tarjeta interactiva de criptomonedas del PC, Smartphone o Tablet/movil o de la conexión a la Web y/o cadena de bloques y ya tenemos nuestras criptomonedas en la tarjeta interactiva de criptomonedas listas para usar en nuestro día a día. Si por cualquier circunstancia necesitamos más efectivo simplemente debemos conectar nuestra tarjeta interactiva de criptomonedas a la cadena de bloques y acceder a la aplicación/wallet de la tarjeta interactiva de criptomonedas online, donde tengamos nuestras criptomonedas y token, y así podremos transferir más criptomonedas o token a nuestra tarjeta interactiva de criptomonedas o depositar las que deseemos en la cuenta a tal efecto.
Se puede añadir un sistema de enlace a la red para conectarse mediante datos a una red móvil y acceder al monedero de la cadena de bloques directamente, para recargar la tarjeta interactiva de criptomonedas. En este caso, como medida de seguridad se debe enlazar el correo electrónico y el móvil para aceptar el traspase de fondos a la tarjeta interactiva de criptomonedas. En la misma línea se puede añadir un seguro físico, para que no se produzcan hackeos a distancia, simplemente un interruptor de encendido que además ahorraría electricidad dándole más autonomía, o bien utilizar el propio sistema biométrico de la tarjeta/dispositivo en conjunto con el sistema de cifrado mediante algoritmo y la función de resumen hash.
No se conoce ahora mismo en el mercado, ni en ninguna fase, una tecnología pensada para dar solución y un sin fin de aplicaciones prácticas a un sector en claro crecimiento como es el de blockchain y el mundo de las criptomonedas que permita que las criptomonedas y los token se utilicen como medio de intercambio de productos, bienes y servicios, criptomonedas, token o activos y como depósito de valor. Una de las principales ventajas de la tarjeta /dispositivo interactiva/o de criptomonedas frente al resto de tarjetas existentes, ya que éstas solo permiten el uso del dinero fiduciario; es que el usuario podrá utilizar la tarjeta interactiva de criptomonedas como una tarjeta de pago haciendo uso de las criptomonedasy token en los comercios, hoteles, gasolineras, cualquier comercio,... pago de facturas así como para la prestación de un servicio, además de poder enviar o traspasar dinero de la tarjeta de un usuario a la tarjeta o tarjetas de otro u otros usuarios o enlazar con otros dispositivos que suministren un servicio permitiendo la facilidad de uso por parte de las personas. También tenemos en cuenta que, el usuario podrá usar la tarjeta interactiva de criptomonedas para recibir cobros o realizar pagos así como transferencias y depósitos en criptomonedas o token. Se puede usar la tarjeta interactiva de criptomonedas para pago entre empresas y además, se puede conectar a la red sin necesidad de otro dispositivo o no, esto dependerá de la configuración de la tarjeta interactiva de criptomonedas. Otro de los puntos clave, es que con la Tarjeta interactiva de criptomonedas para la gestión de pagos y cobros, así como recarga mediante app/dapp o sin ella, facilitamos el intercambio de bienes y servicios mediante el pago de criptomonedas permitiendo que las criptomonedas se conviertan en medio de intercambio y por lo tanto, en dinero de uso común y universal.
EXPLICACIÓN DE LA INVENCIÓN
La Tarjeta interactiva de criptomonedas para la gestión de pagos y cobros, así como recarga mediante app/dapp o sin ella es un dispositivo compuesto por una serie de componentes y elementos que, gracias a la evolución tecnológica, permite disponer y gestionar una tarjeta criptodigital. Entre los componentes de esta invención nos encontramos con una carcasa donde se albergaran los distintos elementos que la conforman como una GPU, un procesador, una batería, un sistema de almacenamiento o memorias, una memoria RAM, un modem, una antena, un sistema múltiple de corto alcance (NFC o cualquier otro), una cámara, radiofrecuencia, un encriptador cifrador, algoritmo, hash, cifrado o encriptado, una pantalla, sistema de detector de huella y un sistema operativo así como cualquier otro que se necesite de acuerdo a las especificaciones técnicas. Otros componentes a añadir podrían ser una antena o un sistema NFC (Near Field Communications) ya sea activo o en modo pasivo que va a facilitar el envío, pago y la compra de productos.
Dentro de la carcasa y entre la pantalla se van a alojar los elementos que van a permitir el encendido, la carga, el suministro de energía a la pantalla y a cada uno de los componentes, la seguridad de la información contendida en la memoria de la tarjeta interactiva de criptomonedas y el almacenamiento de información, así como los módulos de conectividad. El escáner dactilar (15) es un elemento de seguridad que permite reconocer la huella y solo da acceso si coincide con alguna de las autorizadas (Escáner de retina o cualquier otro que cumpla las funciones de seguridad requeridas). En la zona de conexiones (12) se conectan los buses de datos de elementos del dispositivo para ser controlados por la placa base y el procesador.
El procesador+ RAM (11.1 y 11.2 - 11) se considera como el cerebro del sistema, es un microchip similar al de los ordenadores. La función de la memoria RAM es almacenar los datos temporales de uso inmediato. Se emplearán procesadores fiables y testados, en un primer momento posiblemente tipo Motorola 6400 o similar o cualquier otro que cumpla o mejore las funciones. Gracias a los últimos avances en reducción de tamaño de los componentes electrónicos (chips, sistemas de procesamiento, sistemas de memorias, sistemas de conexiones, sistemas de conexión o de frecuencia, etc...) la realidad de nuestra invención es patente.
Para un mejor manejo de nuestra tarjeta interactiva de criptomonedas tenemos los botones (4 y 5) y sus funciones son de encendido, apagado (5) y/o de retroceso (4.2), minimización o maximización (4.3) y acceso al menú (4.1). A su vez, dispone de una batería (6) de energía eléctrica que alimenta los circuitos y la pantalla de la tarjeta interactiva de criptomonedas. Es de iones de litio o cualquier otro material que mejore la autonomía y cumpla con las especificaciones requeridas. Nuestra batería (6) se recarga a través de las conexiones (9) mediante un puerto usb (aunque la carga de la tarjeta interactiva de criptomonedas puede ser inalámbrica). El puerto usb de las conexiones (9) también sirve como conexión de datos.
En lo relacionado con la gestión de su pantalla disponemos de un motor Háptico (3). Que permite conocer el nivel de presión que se aplica sobre la pantalla y actuar de manera diferente en consecuencia. Un elemento importante y visible del equipo es su pantalla (2) que define la sensación global del conjunto y las dimensiones pueden variar adaptándose a las necesidades que nos planteemos. La Pantalla táctil (2) de la tarjeta interactiva de criptomonedas, es donde se va a proceder a la gestión de las criptomonedas/Token pudiendo elegir, por ejemplo, aquella con la que se quiera pagar, cobrar o la que sea de aceptación más común en la zona o área donde nos encontremos, entre otras opciones que se detallaran en el diseño definitivo.
Procedemos a activar la tarjeta interactiva de criptomonedas, debido a su interfaz y a la memoria RAM (11) que posee (Megas, Gigabytes o superior) el encendido es inmediato. Aparecerá en la pantalla (2) un mensaje manifestando que introduzca su clave secreta así como otro mensaje manifestando que ponga su dedo (puede ser el dedo índice, el pulgar, o cual se quiera). También puede ser cualquier otro medio de verificación de la identidad que se desee, ya sea el de retina o el de ADN.
Podríamos diseñar diferentes tipos de dispositivos o tarjetas interactivas de criptomoneda en función de gustos o necesidades. Por ejemplo, una con pantalla completa y detector de huella. Este modelo se caracteriza por que la pantalla ocupa todo el anverso y se integra en la misma el escáner de huella dactilar (15) o cualquier otro ya sea de retina o de ADN. En este caso los botones de minimizar, despliegue de las pantallas abiertas, aparecerán integrados dentro de la pantalla como un software. Asimismo el botón de encendido/apagado se localizará en los laterales de la criptotarjeta. También podemos montar la pantalla, con detector de huella (15) y botones (4 y 5). La pantalla ocupara gran parte del anverso de la tarjeta interactiva de criptomonedas y dispone de botones a lo largo o a lo ancho de la misma. Por lo tanto, tenemos dos maneras de colocar los botones (ancho o alto) si escogemos el montaje de este tipo de tarjeta interactiva de criptomonedas. Además de estos tipos, también podemos montar los botones táctiles localizados en el horizontal de la parte inferior de la tarjeta interactiva de criptomonedas a lo largo de la misma. A los botones se les puede añadir las funciones que vayan a ejecutar según necesidades del diseño. Incluso puede ser construida en forma de joyas o complementos que tengan poco que ver con tarjetas pero con el mismo concepto y utilidades aunque su forma sea diferente.
La Tarjeta interactiva de criptomonedas para la gestión de pagos y cobros, así como recarga mediante app/dapp o sin ella, es una tecnología muy innovadora y da solución a un aspecto nuevo para las criptomonedas. Como podemos ver nos adaptamos al formato (tarjeta, reloj,...) que necesitemos de ejecución de sus funciones. Todo ello se analiza en función de la demanda y tendencias de sus futuros usuarios, solucionando los problemas de eficiencia de manejo y utilidad según se nos vayan planteando.
Otro elemento claramente innovador es que no existe una tecnología para este uso en el mercado en relación al caso de poder enviar criptodivisas (criptomonedas o token) de una tarjeta a la otra sin necesidad de conexión a ninguna red o de interconectar varias tarjetas creando una mini-red privada , es decir en frio.
De este modo, la tarjeta interactiva va a agrupar en bloques las operaciones que realice el usuario con ella, produciendo funciones de resumen “hash”. Este “hash” se registra además en la cadena de bloques online conectada, integrada y criptografiada dentro de una comunidad (a la cual está conectado el POV del comercio, donde además se utilizan las criptomonedas y los token como dinero para intercambiar bienes, productos y servicios, y también se registra en la tarjeta interactiva (FIGURA 17 y FIGURA 18).
De tal forma que:
a) Cadena de bloques en una red criptografiada publica y distribuida conectada entre los distintos usuarios (personas físicas o jurídicas, organismos, comercios, etc.) que integran una comunidad (región, provincia, estado o comunidad, país, o global). Cada empresa, persona y organismo o entidad está integrado dentro de esta cadena de bloques. Las claves y las cuentas de los usuarios son privadas y las operaciones están cifradas y autenticadas. Los asientos de registro que generan los intercambios entre personas, organismos empresas y sus interrelaciones personales ya sean públicas o privadas se agrupan en bloques mediante funciones de resumen. Asimismo para complementar este sistema y poder utilizar las criptomonedas y los token como dinero privado, se diseña la tarjeta interactiva para este fin, donde además se establece una criptomoneda que puede ser mineable mediante un serie de recompensas dentro de un sistema de control de los Precios, de la inflación, de la oferta monetaria y la base monetaria, utilizando para ello un protocolo de Política Monetaria descentralizada sin necesidad de un agente central o red de agentes intermediarios.
b) Cadena de registro de datos/información en bloques internos dentro de la tarjeta interactiva. Cada propietario (persona física o jurídica) de una tarjeta interactiva de criptomonedas, utiliza la tarjeta para intercambiar criptomonedas y token por productos, bienes y servicios. Cuando un usuario utiliza su tarjeta para comprar un producto la tarjeta esta desconectada de la red o cadena/s de bloques publica/s esto aporta una seguridad y una privacidad extra al usuario y propietario de las criptomonedas y token. En el caso que un usuario realice una compra, reciba un pago o transferencia con su tarjeta interactiva se realiza un asiento de registro “hash” que se registra en la cadena de bloques publica y también se registra en la tarjeta interactiva agrupando la información en bloques. Para el caso, que se realice una transferencia de criptomonedas o token de una tarjeta de un usuario a otra tarjeta de otro usuario (ambas desconectadas de la cadena de bloques publica - en frio -) se genera un asiento de registro “hash” en ambas tarjetas. Este registro quedará fuera de la cadena de bloques publica, hasta que uno de los usuarios o ambos conecten sus tarjetas para actualizar su Wallet/s (monedero/s), enviar al Wallet online o cargar la tarjeta con más efectivo digital, de tal forma que se volcará el asiento de registro realizado en frio desde la tarjeta a la cadena de bloques actualizando los datos y la información (ejemplo con usuario A y B en la FIGURA 18).
Por lo tanto, este sistema permite tanto la integración de la tarjeta interactiva con una cadena de bloques integrada en una comunidad con los distintos sectores de actividad de una economía y las personas, como la integración en un sistema de intercambio en frio (no conectado) entre usuarios sin necesidad de conexión. Por lo tanto, en esa cadena de bloques la utilizacion de una moneda mineable y finita aporta un componente de control de la inflación, que trabaja en conjunto con nodos maestros de reserva, donde en funcion de la oferta monetaria dentro de esa cadena se aumentará o disminuirá la cantidad de reservas o bien se aumentará o disminuira la cantidad de criptomonedas, token o criptodivisas en circulacion, con total control de la llamada velocidad del dinero en tiempo real, actuando sobre la economia de forma descentralizada y automatizada.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
Figura 1. Tenemos la representación general donde aparecen los distintos módulos que permiten la integración de los componentes y elementos expuestos, que son:
- Módulos de conectividad. Antena Wireless/NFC/ sistema de corto alcance o bluetooth, - Placa base
- Batería.
- Motor Háptico.
- Botón de Encendido/apagado.
- Botón de minimización/maximización.
- Botón de Menú.
- Conexión de buses de datos.
- Sistemas biométricos. Sistema de Escáner de huella dactilar.
- Circuito de carga. Puerto de conexión micro-usb, o puerto inalámbrico.
- Procesador y memoria RAM
- Modem.
- Pantalla táctil.
- Batería.
- Radiofrecuencias
- Carcasa.
- Encriptador cifrado de claves.
- Memorias.
- Display
- Audio.
- Cámara.
Figura 2. La pantalla táctil de la tarjeta interactiva de criptomonedas es donde se va a proceder a la gestión e interacción con las criptomonedas y/o Token a través del programa que nos presente la información en la pantalla: Parte frontal (anverso).
Tipo de material: metal y vidrio o cualquier otro que cumpla la función así como los distintos componentes como botones de manejo o para hacer una pantalla táctil ya sea capacitiva, SAW, resistiva, de infrarrojos o en un futuro próximo de grafeno. Peso aproximado: A determinar según diseño definitivo y/o necesidades.
Dimensiones estimadas: 53 mm de ancho por 83 mm de largo, el grosor dependerá del tipo de pantalla así como del tamaño de los componentes internos (hardware) pues existen ya pantallas oled flexibles en torno a 1,36 mm.
Material para pantalla tipo LCD en su variante Quantum color , mejora la calidad de la pantalla con un consumo eficiente de energía. El material para pantalla tipo OLED 4K suponen un mayor consumo de la batería. Otro material que mejora el rendimiento es el grafeno (en un futuro próximo). Es el elemento más visible del equipo, y su tamaño, entre las 3,5 x 2 y las 3 x 1,8 pulgadas, y calidad definen la sensación global del conjunto. El grosor variará en función de la configuración interna y de la reducción en el tamaño de los componentes internos. Las dimensiones pueden variar en función de las necesidades.
Figura 3. Se trata del motor háptico, que permite conocer el nivel de presión que se aplica sobre la pantalla y actuar de manera diferente en consecuencia.
Figura 4. Son los botones físicos para realizar distintas tareas en la tarjeta interactiva de criptomonedas:
1 - Botón acceso al menú (Figura 4.1).
2 - Botón retroceso (Figura 4.2).
3 - Botón minimizar/maximizar (Figura 4.3).
Figura 5. Se trata del botón de encendido o apagado (on /off) de la tarjeta.
Figura 6. Se trata de la batería. Es el almacén de energía que alimenta los circuitos y la pantalla de la tarjeta interactiva de criptomonedas. Es de iones de litio o cualquier otro material que mejore la autonomía y cumpla con las especificaciones requeridas.
Figura 7. Tenemos el modem o el sistema de radiofrecuencia para el caso que el usuario se quiera conectar a la red.
Figura 8. Sistema de conectividad: antena Wireless inalámbrica, para llevar la señal emitiendo en una trayectoria de corto alcance, conectando nodos de forma inalámbrica o con otros ingenios.
Figura 9. Conexión mediante puerto micro-usb, o cualquier otro que cumpla la función. Sirve para recargar la batería y funciona como conexión de datos. Una variante en este caso para la carga de la batería podría ser la utilización actual de las cargas inalámbricas, o cualquier otra que cumpla la función.
Figura 10. Una carcasa (parte reverso) donde se albergaran los distintos elementos que van a hacer funcionar la tarjeta interactiva de criptomonedas, dentro tendremos los subconjuntos siguientes: una placa base, una GPU, un modem, un micro-procesador, un sistema NFC, una batería, cámara, una antena Wireless, un sistema de almacenamiento, una memoria RAM, un sistema de buses de datos, conexiones, resistencias, capacitadores, chips de gestión energética, sistema de detector de huella (o cualquier otro que se especifique) y un sistema operativo así como cualquier otros que se necesiten de acuerdo a las especificaciones técnicas. El Tipo de Material: Metal o policarbonato o cualquier otro que cumpla la función. Estilo: tarjeta o cualquier otra forma que cumpla la función. Alojamiento del sensor de huella dactilar o cualquier otro sensor que cumpla la función requerida Las dimensiones son orientativas dependerán de las necesidades de desarrollo en cada caso: en principio 55 mm de ancho por 85 mm de largo, el grosor puede variar entre 2 milímetros y 4 milímetros. Las dimensiones pueden variar en función de las
necesidades.
Figura 11. Procesador (11.1) y RAM (11.2), se pueden incluir ambos en uno solo que sea procesador y RAM, y memorias. La memoria RAM, es la que almacena los datos temporales de uso inmediato y está relacionada con el procesador (que es el cerebro del sistema y aparecería en la tarjeta interactiva de criptomonedas en la placa base, su forma es de microchip).
Figura 12. Conexión de buses de datos y Jack. Es la zona de conexiones donde se conectan los buses de datos de elementos del dispositivo para ser controlados por la placa base y el procesador.
Figura 13. Escáner dactilar: es un elemento de seguridad que permite reconocer la huella y solo da acceso si coincide con alguna de las autorizadas (se puede añadir un escáner de retina o cualquier otro que cumpla las funciones de seguridad requeridas).
Figura 14. Sistema NFC y antena NFC. Que permite un sistema de pago de alta seguridad ya que se combina con los sistemas de verificación biométrica mediante huella dactilar, facilitando el intercambio.
Figura 15. Sistema lector huella dactilar táctil integrado en la pantalla y enlazado con el hardware de escáner dactilar (Figura 13).
Figura 16. Encriptador de datos, cifrador. Es el medio mediante el cual a través de la tarjeta se encriptan los datos que se transmiten a otra tarjeta o al sistema de cobro de un comercio o tienda (agencia, etc...) o a la conexión al Smartphone, móvil o Tablet u ordenador, o a cualquier dispositivo, utilizando para ello un algoritmo de encriptación, asegurando la privacidad de las comunicaciones. Puede reducirse a software.
Figura 17. Transacción desde Tarjeta interactiva hasta el POV integrado en la cadena de bloques pública o privada con anotación de registro “hash”, el cual sirve para la construcción de estructuras de datos, permitiendo asegurar los datos que se contienen, a la vez que sirve para construir el algoritmo de cifrado/descifrado dentro de una cadena de bloques y que además genera métodos para generar sellos de tiempo confiables aportando seguridad ya que nadie puede cambiarlo una vez generado.
Figura 18. Se aprecia en la figura, 4 ejemplos enumerados desde la “a)” a la “d)” de tal forma que tenemos en la parte a) la Transferencia en frio de Token, criptomonedas o criptodivisas del Usuario A al Usuario B donde el usuario tiene de saldo 10 token y el Usuario B 50 token, en este caso se transfiere en frio 5 token produciéndose una anotación de registro hash en ambas tarjetas de los usuarios; b) Aparece el saldo después de haber realizado la transferencia en frio de 5 token, quedando en la tarjeta del Usuario A 5 token y en la del Usuario B 55 token; en los apartados c) y d) los Usuarios sincronizan sus tarjetas con la cadena de bloques online actualizando los saldos, de tal forma que en el caso c) el Usuario A sincroniza a través de su portátil la tarjeta actualizando ambos saldos, así el Saldo de su billetera online es de 510, y después de actualizarlo es de 505 ya que ha restado 5 de lo que tenía enviado a su tarjeta sincronizando el hash además generado en la tarjeta dentro de la red de bloques, en el caso d) el Usuario B sincroniza a través de su Smartphone o teléfono la tarjeta actualizando ambos saldos, así el Saldo de su billetera online es de 150, y después de actualizarlo es de 155 ya que ha sumado 5 de lo que tenía enviado a su tarjeta sincronizando el hash además generado en la tarjeta dentro de la red de bloques con el del Usuario A que previamente ya lo había sincronizado.
REALIZACIÓN PREFERENTE DE LA INVENCIÓN
Un modo de realización de la invención seria por ejemplo para el Caso de una compra en un supermercado. El comprador pone los productos sobre el mostrador del dependiente, en este caso el usuario sacara su tarjeta interactiva de criptomonedas la cual encenderá empleando los botones (5) (ya se encuentre apagada o en modo hibernación) accediendo inmediatamente a sus fondos. En la pantalla (2) aparecerá una lista de criptomonedas dentro de uno de los wallets que puede albergar de la cual el usuario elegirá la criptomoneda y la opción de pago. Elegida ésta, se abre un código Qr en la pantalla (2) con la cantidad que ha querido el usuario disponer para el pago. Por la otra parte, en la pantalla del dependiente se dispone de la aplicación de cobro con un lector Qr ubicado en la carcasa. Dicho lector Qr leerá el Código de la pantalla (2) de la tarjeta interactiva de criptomonedas y cobrara mediante la autorización de huella digital (poniendo el dedo donde está el lector de huella digital (15). Realizado el pago en la pantalla de la tarjeta interactiva de criptomonedas aparece la cantidad cobrada y además el saldo restante. Terminado este proceso se habrá realizado la compra con la máxima seguridad. Otra forma de pago alternativa y más rápida y sencilla así como de empleo actual es el uso del sistema NFC (14) ubicado en la carcasa (10) , de tal forma que una vez el usuario ha accedido a la criptomoneda con la cual va a pagar la compra de su producto, bien o servicio, el dependiente acercará a la tarjeta el detector para el sistema NFC que enlazará con el sistema activo NFC de la tarjeta interactiva de criptomonedas, habilitando este sistema de pago de alta seguridad ya que se combina con los sistemas de verificación biométrica mediante huella dactilar, autorizando el pago el usuario mediante el detector de huella facilitando de este modo el intercambio. Esta misma forma de envío se puede utilizar para el caso de que un usuario envíe criptomonedas (Bitcoin, Altcoin o Token o cualquier otra divisa digital) a la tarjeta interactiva de otro usuario empleando para ello el sistema NFC.
Para el caso que se fuera a realizar una compra y no se dispusiera de fondos. Se enlaza la tarjeta interactiva de criptomonedas al dispositivo (puede ser el móvil o la misma tarjeta interactiva de criptomonedas que disponga de enlace por red, modem) que permita la conexión a la cadena de bloques donde tenemos nuestros cripto-fondos. Este acceso permite la transferencia de valor en la criptomoneda que se elija o en la establecida para curso legal según el país o el procedimiento. Una vez, dispongamos de fondos se realizara el pago de la forma vista en el caso anterior.
Para el caso que se reciba un cobro o pago por servicios o trabajo o por cualquier otra actividad. En este caso, el usuario enciende en el botón (5) correspondiente su tarjeta interactiva de criptomonedas, accede a la criptomoneda elegida anteriormente en el menú de presentación de las criptomonedas y/o Token. Elegida la criptomonedas aparecen tres opciones Pago, Cobro o Transferencia. En este caso, se elegirá Cobro, aparece un código Qr con una numeración y este código es el que debe enviar a la otra parte para que le ingrese la cantidad fijada por ejemplo de 0,1 Bitcoin. La otra parte enviara el pago a ese código Qr.
Para el caso más ideal, cualquier operación que se realice ya sea la compra en un comercio, la trasferencia a otra tarjeta interactiva de otro usuario o recibir un envío en nuestra tarjeta, el usuario accede al menú de la tarjeta utilizando la pantalla táctil que ocupa todo el frontal de la tarjeta si por ejemplo va a comprar en un comercio elige la criptomoneda o token con el que va a apagar y que sea de aceptación más común, el POV del comerciante y la tarjeta se enlazan con el sistema de conectividad más adecuado que puede ser el sistema NFC, en la pantalla de la tarjeta aparecerá un mensaje de compra y en el POV del comerciante aparecerá el mismo mensaje, el usuario pone su dedo sobre la huella dactilar y valida y firma la operación, trasvasándose las criptomonedas o token/s del Wallet de la tarjeta al Wallet del comerciante, ejecutando la operación un asiento de registro “hash” en la propia tarjeta y en la blockchain conectada que está el Wallet del comerciante. Toda esta operación se realiza con cifrado de extremo a extremo y autenticación desde la tarjeta del usuario al POV del comerciante.
Para el caso de una cadena de bloques conectada con gestión de una criptomoneda de código abierto mineable, cuya ecuación de creación gestiona un protocolo de trabajo que se va complicando cada ciertos números de bloques y que otorga recompensas a aquellos usuarios de la red que utilizan el código para minar esta criptomoneda, que además esta criptomoneda mineable genera recompensas a partir de un número determinado de la misma a aquellos nodos que se conviertan en “nodos maestros de reserva”, es decir, que son nodos donde una parte de esa criptomoneda va a permanecer en reserva junto con otros criptoactivos de tal forma que estas cantidades van a servir para el control de la base monetaria en un futuro cuando la red tenga una estructura o tamaño adecuado, y que va a gestionar de forma descentralizada el equivalente a las políticas monetarias de los bancos centrales pudiendo inyectar más o menos criptomoneda en función de las necesidades económicas de la comunidad o comunidades donde interactúa, de tal forma que los objetivos a perseguir serán los siguientes:
- Mantener un tipo o tasas de interés a largo plazo mediante una inflación tendente a cero que hasta determinado número de criptomoneda no alcanzará este nivel y que empezará por generar de forma lógica una inflación adecuada al número de criptomoneda emitida (que podrá ser finita o infinita según se determine, pero lo ideal es que sea finita).
- En relación al objetivo anterior, controlar la Base monetaria en relación a la creación de nodos maestros de reserva que van a servir como respaldo de las unidades en circulación, así como la Masa Monetaria.
- Controlar la variación del coeficiente de caja, que indicará que porcentaje de los depósitos en los nodos maestros de reserva han de mantenerse de forma "liquida”, es decir, guardados sin poder usarlo para después prestarlos. Esto evita riesgos. Este coeficiente nos va a permitir saber si se reserva más dinero y no se puede prestar o poner más en circulación
- En caso necesario, para inyectar más criptomoneda al sistema se puede aportar a los nodos otros criptoactivos con valor.
- Influir en el comercio ya que en el largo plazo refuerza el efecto en la economía interna, reduciendo y eliminando las tasas que cobra el sector bancario y los intermediarios.
- Influir en el principio general de los Precios sobre la cantidad de dinero en circulación de acuerdo con John Stuart Mill, de tal forma que el nivel general de Precios se relaciona con la cantidad de dinero por su velocidad de circulación.
- T estear y controlar la cantidad de bienes y servicios.
- Controlar y testear la velocidad de las criptomonedas que sirven de intercambio y en circulación.
Por lo tanto, a través de la Teoría cuantitativa del dinero de Irving Fisher, donde la masa monetaria, el nivel de precios, la cantidad de bienes y servicios y la velocidad del dinero en circulación se relacionan en la ecuación de intercambio, de tal forma que mediante la ecuación de intercambio monetario y las ecuaciones de la oferta de dinero y la base monetaria así como la de la inflación, incorporando las variables de "nodos de reserva maestros”, y la creación de una criptomoneda mineable finita, podamos determinar la relación existente y controlar todas las variables necesarias para generar liquidez y crecimiento en la economía, de forma automatizada en una cadena de bloques donde la tarjeta interactiva forma parte de todo este sistema como pieza importante.
La Política monetaria tiene un papel muy destacado en la estabilidad económica y todo este sistema descentralizado y automatizado, contribuye a reducir las desventajas típicas que conlleva la acción de las autoridades en materia de política económica, como son los desfases que se producen entre las necesidades de las medidas y el reconocimiento de esa necesidad o su aplicación tardía o el desfase en sus efectos.
Para concluir, se establece con todo este sistema donde la tarjeta interactiva participa como un nuevo sistema monetario descentralizado que fija el valor de la unidad monetaria a usar en términos de una determinada cantidad de criptomoneda mineable. El creador de la criptomoneda garantiza que la misma es limitada y que puede dar al minador de la misma una cantidad de recompensa que se generará por el valor del protocolo de trabajo y que podrá ofertar en el mercado de forma libre. Además se puede establecer un nuevo concepto "patrón criptobidismo” equivalente al patrón bimetálico donde una criptomoneda mineable está respaldada por una parte de esa criptomoneda u otras en unos nodos de reserva y por otra parte por Bitcoin o cualquier otro activo con elevado valor.
Este patrón define por ley la unidad de criptomoneda monetaria (es una unidad de cambio que facilita el intercambio de bienes y servicios por criptomoneda, se materializa en forma de unidades de bits o en nuestro caso la unidad de criptomoneda monetaria se materializa mediante un soporte físico en frio como la tarjeta interactiva) de una o varias comunidades integradas en una o varias cadenas de bloques en términos de cantidad fijas de Bitcoin y de otra criptomoneda mineable, estableciéndose automáticamente una tasa de intercambio entre las dos criptomoneda.

Claims (14)

REIVINDICACIONES
1. La Tarjeta o dispositivo interactivo de criptomonedas para la gestión de pagos y cobros, (y/o cesión, traspaso y transferencia de criptomonedas y token entre personas y de éstas con entidades, empresas y organismos públicos o privados), así como recarga mediante app/dapp o sin ella se puede utilizar de forma "fría” es decir, sin conexión a la cadena de bloques y/o a la red, para que el usuario pueda gestionar además de sus activos digitales también sus datos de forma descentralizada, privada y segura, así como realizar compras de bienes, productos y servicios mediante criptomonedas, token, monedas fiduciarias o cualquier otro activo digital que permita su transporte y almacenamiento en este medio, en este sentido es un dispositivo digital para utilizar criptodivisas y token en un soporte físico (envío, recepción, transferencia, intercambio) con las dimensiones aproximadas a una tarjeta (pero que en su interior dispone de una estructura hardware y software) con sistemas de conexión inalámbrica totalmente seguros y cifrados, con aplicaciones y programas (software) que facilitan la interacción del conjunto sin necesidad de intermediarios financieros o bancarios, mediante el uso de diferentes billeteras y monederos (Wallets) con diferentes características, funcionalidades y operabilidad, de esta forma el usuario puede acceder a uno o más monederos o billeteras (Wallets) albergados en el dispositivo, los cuales están enlazados con los mismos o con distintos monederos online de una o varias cadenas de bloques y/o redes, puede el propietario/s de la tarjeta enviar o transferir dinero hacia la misma tarjeta para portar fuera de línea sus criptomonedas y token, permitiendo este dispositivo poder realizar pagos en los comercios o en cualquier sector ya sea público o privado intercambiando criptomonedas y token por bienes, productos y servicios sin necesidad de conexión, así como realizar transferencias y envío de criptomonedas y tokens fuera de línea entre los diferentes usuarios que sean propietarios de una o varias tarjetas interactivas y que además puede recibir criptomonedas y token en su tarjeta por parte de otros usuarios, pudiendo crear una red particular entre las tarjetas, todas estas operaciones generan unas anotaciones de registro que se agrupan en bloques dentro de la tarjeta así como en la cadena de bloques pública o privada con la que trabaja e interactúan tanto los usuarios como la tarjeta y que mediante la conjunción de elementos de algoritmo, técnicas de cifrado y funciones de resumen para la autenticación y seguridad de las comunicaciones así como el uso de sistemas inalámbricos, sistemas biométricos y de firma digital nos permiten realizar los intercambios manifestados con comunicaciones y registros de datos seguros y cifrados entre emisor y receptor, esta cualidad hace de las criptomonedas y token, monedas de intercambio, portátiles, tangibles y de intercambio universal, además se utiliza la tarjeta/dispositivo en frio con un conjunto de programas y/o aplicaciones y con un lector/cargador de datos que facilita la operabilidad de las criptomonedas y los token no solo como depósito de valor sino además como dinero digital sin límite de uso, dentro de una o varias redes de datos blockchain (cadenas de bloques), donde además las tarjetas o dispositivos sirven de nodos - con su propia estructura de datos que al realizar cualquier intercambio o trasferencia registra la información/datos en asientos de registro en un libro mayor - en frio y descentralizados que cada determinado tiempo actualizan y enlazan con la estructura de bloques online principal, complementando a esta, pudiendo ser cada dispositivo una cadena secundaria de bloques de datos pública o privada de cada usuario, que facilitan la interacción de las criptomonedas y token así como de datos entre usuarios (personas físicas y jurídicas) permitiendo al usuario interactuar con los sectores de venta, producción, fabricación, transporte y de servicios así como con otros sectores como los administrativos, de capitales, financieros, de servicios, o del sector público , de esta forma de los usuarios con los comerciantes, con las empresas privadas o con el sector público, o con otros usuarios o ingenios, permitiendo la utilización de las criptomonedas y token de forma sencilla sin necesidad de conexión a la red, y de los datos con total privacidad y control, pudiendo además este sistema actuar en otros sectores como el financiero, el de seguridad, para gestiones administrativas y de historial de pacientes en hospitales así como recetas, registros contables descentralizados, gestiones de tráfico, así como en el comercio internacional, la gestión del ahorro, gestión de consumos eléctricos descentralizados, etcétera.., y/o enlazar con otros dispositivos como los POV, ordenadores, tablets, Smartphone o cualquier otro que sirva como medio de gestión para usar las criptomonedas y token para el pago de productos, bienes o servicios, logrando de esta forma, que las criptomonedas no solo sean utilizados como pagos en línea sino también para el intercambio de productos, bienes y servicios entre usuarios y empresas (comercios, gasolineras, restaurantes,...,) así como de usuario a usuario sin necesidad de estar conectados a la red, nace este sistema que utiliza la tarjeta o dispositivo interactivo creado para permitir el uso de las criptomonedas y token como dinero digital real en el día a día de las personas, de las empresas y de las instituciones, permitiendo dar los primeros pasos para la generación de confianza en el uso de las criptomonedas y token como dinero de uso legal y diario, y almacenar así como gestionar datos públicos y privados, que se van agrupando mediante asientos de registro en bloques de datos conformando de esta forma una cadena de bloques privada interna en la tarjeta interactiva, contiene como hardware aquellos subsistemas que distribuyen la energía, el subsistema de procesamiento, las memorias, radiofrecuencia, los módulos de conectividad, audio, el sistema de captación de imágenes, el display, los sensores, los sistemas biométricos, una pantalla táctil interactiva para la gestión de operaciones que se puede encender o apagar pulsando sobre un botón de on/off, y cualquier otro que mejore la operabilidad del conjunto y permita la gestión de los datos (privados y/o públicos) así como, de las criptomonedas, token, los monederos o cualquier activo digital que se van a almacenar, gestionar, intercambiar y utilizar por los usuarios, todas estas funciones se realizan gracias no solo al hardware sino con la combinación del software y así un sistema operativo, las aplicaciones así como cualquiera otros que se necesiten de acuerdo a las especificaciones técnicas y que le permiten una gran autonomía
2. La tarjeta interactiva se emplea no solo como medio físico en frio de almacenamiento, de transporte, de pago (envió), cobro (recepción), intercambio y transferencia de criptomonedas, de token, de monedas fiduciarias y activos digitales por productos, bienes y servicios, en relación a la reivindicación 1, sino también se utiliza para almacenar, gestionar e interactuar con diferentes Wallets (monederos) o billeteras de los existentes o que se desarrollen en el mundo de cualesquiera cadena de bloques centralizada o descentralizada así como de cualesquiera otro u otros monederos, cuentas de depósito y almacenamiento, billeteras de plataformas de intercambio, de servicios, financieros y económicos que sean de propia creación o de otra empresa, entidad o institución, centralizados o descentralizados pudiendo albergar no solo un Wallet, monedero o billetera sino varios en función de las necesidades de cada usuario, cargando el usuario aquellos wallets, monederos o billeteras que más le interesen o mejor se preste en seguridad, operabilidad, funciones y servicio.
3. Es un Nodo privado (o publico) en frio con un Sistema de anotación de registro/s contables y de información interno de acuerdo a la reivindicación 1, en una especie de libro mayor que se agrupa en bloques en una línea temporal en relación al reloj interno del dispositivo y al emparejamiento de este con los lugares, dispositivos y con los usuarios con los que interactúa, es decir con registro descentralizado de datos en frio, sirviendo cada tarjeta como dispositivo de bloques en frio (nodo) o bien conectado en caso de que el usuario le interese por comodidad de pago, y/o estructura o cadena de bloques personal de datos descentralizados, privados, cifrados seguros y autenticados, además en una línea temporal, que puede enlazarse entre sí con una, varias, o todas y cada una de las tarjetas de otros usuarios creando una red criptográfica particular descentralizada enlazada o no con la blockchain y/o cadena/s de bloques primaria/as de la que puede formar parte (online).
4. El tamaño es similar al de las tarjetas para la gestión de monedas que es de 85,60 mm x 53,98, cumplirá la norma ISO/IEC 7810 ID-1 y con mayor grosor entorno a los 3,8 mm o superior debido a requisitos técnicos de estructura, de acuerdo a lo establecido a la reivindicación número 1, ya que el hardware interno aumentará el grosor, o cualquier otro tamaño que permita cumplir las funciones de acuerdo a las características de diseño final, y que además emplea diferentes tipos de memoria en formato "granja” o cualquier otra disposición para generar una estructura de datos privada agrupada en bloques y sincronizada con el reloj interno para almacenar los datos en una línea temporal.
5. Se emplean las criptomonedas y token como dinero intercambiando las mismas por productos, bienes y servicios según la reivindicación 1, sin necesidad de un intermediario bancario o financiero, ni una autoridad central, de esta forma facilita las operaciones físicas y no solamente en línea, y además forma parte de un sistema monetario descentralizado en una o varias cadenas de bloques interrelacionadas, con una criptomoneda, dos o más así como con un token, dos o más, que en principio puede ser finita o no, y que mediante la creación de unos nodos de reserva, va a permitir el control y el crecimiento económico mediante acciones de Política Monetaria descentralizada gestionando de forma adecuada la inflación, la masa monetaria y la oferta de criptomoneda, sin necesidad de un agente central, automatizando la adecuada gestión monetaria, de liquidez, generando estabilidad en el valor del dinero (contención de precios y control de la inflación), aumentando las tasas de crecimiento, alcanzando el pleno empleo evitando de esta forma desequilibrios en la balanza de pagos y controlando los tipos de interés haciéndolos estables todo ello con el mantenimiento de un sistema de reservas adecuado.
6. Dispone de un sistema de protocolo de contratos (Protocolo de Contratos Inteligentes en Frio) de acuerdo a la reivindicación 1, para almacenar, albergar, y firmar mediante la huella dactilar dichos contratos y gestionar mediante este protocolo la creación y configuración de contratos inteligentes dentro de la tarjeta interactiva de forma fría, de tal forma que el usuario puede crear, albergar o generar un contrato inteligente rellenando un formulario y validar este contrato con huella dactilar. Asimismo en la misma línea ese contrato generado se puede intercambiar directamente con otras tarjetas (o cualquier otro sistema o dispositivo) de otros usuarios de forma que todos lo validen y acepten mediante sus huellas dactilares reflejadas en las tarjetas de cada uno, colocando los datos de ambos o varios usuarios directamente en el contrato al interconectar las tarjetas, creando de esta forma relaciones mercantiles y civiles con la tarjeta interactiva de forma descentralizada y fuera de línea, estos contratos inteligentes creados en frio se cargarán a la cadena de bloques que se utilice como registro mercantil o a lo establecido por el sector público o privado, también pueden decidir los usuarios gestionar dichos contratos online, de acuerdo a la protección de datos y su difusión.
7. Para acercar las criptomonedas, los token, y cualquier activo digital a las personas y los comercios y empresas y de esta forma poder realizar pagos físicos comprando bienes, productos y servicios no solo en línea sin necesidad de un intermediario financiero o de una red de bancos centralizados, se utiliza la tarjeta interactiva en relación a lo manifestado en la reivindicación 1, conjuntamente con un sistema lector/cargador de datos, una aplicación/programa (app) descentralizada, así como el enlace con el correo electrónico y teléfono móvil del propietario de la tarjeta interactiva de criptomonedas, de esta forma el lector/cargador de datos que puede ser fijo para el caso de un ordenador y va instalado en el teclado, o bien puede ser portátil y conectarse mediante puerto usb o microusb o cualquier otro sistema inalámbrico al ordenador, tablets, móvil o Smartphone, permitiendo además de la carga de la batería la actualización de los datos del monedero y el envío de criptomonedas o token desde el monedero online del usuario a la tarjeta en frio, en el caso, de utilizar carga inalámbrica de alto alcance este cargador de datos no sería necesario, otro elemento es la aplicación descentralizada que conecta la tarjeta en frio a través del lector incorporado al teclado del ordenador, Tablet, móvil o Smartphone con el Wallet, wallets, monedero, monederos, billetera o billeteras que tiene el usuario en la red, actualizando los datos de la tarjeta y del monedero cuando se conectan, procediendo de esta forma a recargar la tarjeta o bien cuando el usuario haya gastado unas cuantas criptomonedas puede enlazar mediante la aplicación con el monedero, actualizando de este modo el saldo de dicho monedero y empleándose la tarjeta como medio físico de pago, de cobro o de transferencia (portar) y la aplicación (app o dapp) como enlace para la actualización de los datos del monedero en la red de blockchain y el envío o carga de valor, también se utiliza un programa o aplicación en los dispositivos o sistemas de cobro de los comercios, tiendas, supermercados, gasolineras, clínicas, gestorías y asesorías, y demás sectores que vendan o presten un servicio directo al ciudadano, a nivel privado o público para enlazar la tarjeta con este programa y cobrar en criptomonedas y token el producto, bien o servicio vendido, alquilado, arrendado, cedido, prestado, en definitiva cualquier operación con el cliente, éste enlace se realiza mediante el sistema NFC o cualquier otro parecido y utiliza un generador de criptografía, en conjunción con un algoritmo y con funciones de resumen hash, además el enlace con el teléfono móvil del propietario mediante sistema inalámbrico aunque esté fuera de la red, el control de cualquier movimiento a través de la pantalla táctil con la tarjeta interactiva de criptomonedas es mucho más completo, seguro, instantáneo e interactivo, de esta forma cada vez que la tarjeta se use para enviar, cobrar o pagar por criptomonedas o token puede aparecer un mensaje en el móvil informando de la compra realizada el envío o la recepción, este mensaje lo puede generar la propia tarjeta o bien el POV del comerciante donde la tarjeta comparte con el sistema de cobro el dato del número de teléfono del usuario/propietario, dispositivo del ente cobrador o del que paga y lo envía gracias a la interconexión con el móvil mediante un sistema de corto alcance criptográfico (NFC o cualquier otro), en la misma línea en caso de robo o pérdida de la tarjeta, los saldos, o criptomonedas y token enviadas a las mismas (tarjetas) se pueden recuperar a través de las copias de seguridad de los asientos contables generadas dentro del Wallet/s (monederos o billeteras) online que será la forma más sencilla de operar por parte del usuario desbloqueando el saldo compartido del Wallet a la tarjeta, e impidiendo la operabilidad de la tarjeta por usuario no propietario de la misma o no habilitado para ello, otra forma opcional es la de utilizar la aplicación descentralizada que sirve de plataforma de conexión o través del correo personal del usuario, de esta forma la aplicación puede incluso servir de sistema de carga para el envío y la recepción de criptomonedas y token desde la tarjeta hacia nuestro monedero y/o a los monederos online, como implementación añadida para mayor seguridad de los usuarios.
8. Todos los elementos de hardware entre los que se encuentran la batería, circuitos de carga, placa base, módulos de conectividad, sensores, pantalla táctil, sistema de captación de imágenes, memorias incorporados a la tarjeta así como los softwares, programas, técnicas de criptografía, protocolos para cadenas de bloques y aplicaciones necesarias y el cargador/lector de datos, conforman un conjunto de cadena de bloques privada, descentralizada, cifrada y segura según lo manifestado en la reivindicación 1, donde la información que se genera en las tarjetas la gestiona el usuario de forma individual, de esta forma los pagos, cobros o transferencias así como cualquier dato privado o público (medico, operaciones mercantiles, operaciones administrativas, cualquier operación del usuario sea pública o privada) generado a través de las operaciones con la tarjeta interactiva generan asientos de registros que mediante las funciones de resumen “hash” o cualquier otro se agrupan en bloques en una línea temporal y donde el bloque posterior contiene los datos del bloque o bloques anteriores, y donde el usuario puede enviar, volcar, compartir dichos datos mediante el enlace a la aplicación, a otro dispositivo móvil o fijo que puede conectar con el monedero o billeteras del usuario online o de forma directa, descarga estos datos o asientos de registros como copias de seguridad en su correo electrónico, móvil, Smartphone o en nodos maestros propios o cualquiera que se considere así como en la aplicación para cuando sea necesario, o para el caso en que lo requiera la administración pública por ejemplo a través de la agencia tributaria o cualquier organismo u organización que lo necesite o demande pueda el usuario presentar los registros con total control de ellos o bien guardarlos como información privada, permitiendo la reducción de costes en extensas bases de datos alojados en servidores.
9. Facilitar el intercambio de monedas digitales en la vida cotidiana de las personas, así como de las empresas o entidades públicas o privadas a nivel local, nacional o internacional, permitiendo que las criptomonedas, los token, los contratos, los datos privados, públicos o cualquier otra divisa o criptoactivo se pueden enviar de la tarjeta en frio de un usuario a otras tarjeta en frio de otros usuarios (sistema NFC o cualquier otro parecido y sistemas de cifrado y registro) en relación a la reivindicación numero 1, pudiendo crear un red de conexión entre varias tarjetas de varios usuarios de forma fría, bien entre dos usuarios, tres o más, facilitando que las criptodivisas tengan fungibilidad y puedan usarse más fácilmente como dinero, además de como nodos con bloques independientes y privados en frio en una red pública o privada criptografiada, subsidiaria o no de una cadena de bloques directora, utilizando la firma digital o certificado integrado en la tarjeta que junto con el sistema biométrico (huella dactilar o escáner de retina) conforma un sistema de doble identidad e identificación cuando se realice la gestión con los diferentes sectores de actividad como comercios, empresas, organismos, instituciones, fundaciones y administraciones públicas, esto permite el ahorro de costes en bases de datos y el usuario es el gestor descentralizado de esa información, ahorrando costes a la administración y haciéndola más eficiente y menos burocrática.
10. La tarjeta interactiva lleva incorporada técnicas criptográficas dentro de su hardware y/o de su software, junto con la generación de funciones de resumen (hash) según lo manifestado en la reivindicación 1, permiten la generación de la información y los datos en bloques, estos datos e información se pueden almacenar parcial o totalmente dentro de la tarjeta así como en la cadena de bloques pública, privada, centralizada o descentralizada de la cual pueda formar parte.
11. En el caso de los Token, se utiliza la Tarjeta interactiva digital de criptomonedas como medio de depósito y tenencia aunque para el caso de querer transferirlo dispondría de la opción de transferencia, la tarjeta interactiva en frio además de poder recargarla con las criptomonedas, también tiene espacio para llevar token/s, de acuerdo a la reivindicación 1, de esta forma se usa no solo como medio para portar criptomonedas sino también como sistema portable de elementos o activos y criptoactivos financieros, pudiendo enlazar con nodos maestros que sirvan de reserva de fondos de una criptomoneda que sea mineable.
12. Se puede llevar a cabo el intercambio de criptomonedas y token en la misma tarjeta interactiva de forma fría, de acuerdo a la reivindicación 1, de tal forma que el usuario elija la de mejor uso o de uso más común o de mayor facilidad con los comercios, empresas, etc.., de tal forma se alinea con el reloj interno de la tarjeta y mediante la activación de la cámara trasera o mediante el sistema de conexión NFC se establece el emparejamiento del reloj interno, y del dato del ultimo intercambio realizado entre las criptomonedas en el Exchange o plataforma de intercambio online (Exchange donde se compran y venden criptomonedas, token y monedas fiduciarias en tiempo real) y de este modo se procede al intercambio interno real de una criptomoneda por otra añadiendo en la cadena de bloques interna y privada de la tarjeta interactiva la operación realizada, agrupándose en bloques en una línea temporal.
13. Lleva instalado un sistema NFC que es un sistema de pago de alta seguridad ya que se combina con los sistemas de verificación biométrica mediante huella dactilar, facilitando el intercambio de esta forma el sistema de corto alcance múltiple permite el enlace con el móvil, Smartphone o Tablet, así como con cualquier dispositivo o invención habilitado para ello, facilitando este sistema a través del sistema NFC o cualquiera parecido que cumpla los requisitos, de acuerdo a la reivindicación 1, las funciones de gestión de los pagos de compra con los dispositivos o sistemas de cobro de los comercios y empresas (públicas o privadas), y para el enlace y envío de criptomonedas con otra u otras tarjetas interactivas de otros usuarios o dispositivos, o con cualquier otro dispositivo o invención.
14. Se puede utilizar en el sector público además de en el privado para el pago de tasas e impuestos, devoluciones, etc., facilitando el intercambio así como la gestión en el comercio internacional no solo de criptomonedas, token y contratos sino también de datos públicos y privados, en relación a lo manifestado en la reivindicación 1, de esta forma, permite la gestión entre el sector público y privado con el ciudadano o las empresas (usuarios), ya que además de poder presentar los registros contables de las operaciones de compra, de venta o de prestación de servicios, puede usarse como ID (documento electrónico de identidad), así como almacenar los datos sanitarios (historial médico, vacunación, rayos x, escáner, gestión de recetas, etc) o gestionar los asuntos de tráfico, puede ser de gran ayuda recordándonos pasar la ITV o renovar carnets o certificados de forma descentralizada a través de la aplicación correspondiente que enlace con las agencias, organismos, entidades o empresas encargadas de estos asuntos, reduciendo los costes del sector público o privado en servidores y bases de datos y descentralizando la información y los datos a través de la tarjeta interactiva en frio y el sistema que lo integra, en la misma línea, se usa la tarjeta interactiva para el manejo de información clasificada en entidades donde prime la seguridad, pudiendo conservar los datos biométricos, las acreditaciones de seguridad, o bien volcarlos o actualizarlos inmediatamente, utilizando la tarjeta como medio criptografíado y encriptado de identificación desconectado de la red, para ello emplea un generador de claves encriptado, usándose de forma aislada; o bien el usuario que tenga autorización para acceder a una instalación de seguridad, clasificada como de acceso restringido, usa la tarjeta enlazando el sistema de corto alcance de la tarjeta con el sistema o dispositivo de acceso controlado por un usuario físico y/o automatizado de control, la tarjeta es interrogada por el sistema integrado de seguridad y en la pantalla de control, aparecerán los datos del usuario, y la acreditación de acceso o autorización que tenga así como quién es, el rango que tiene, y el número de veces que ha accedido en días, semanas, meses o años anteriores, y si no está autorizado el sistema bloqueará el acceso hasta su identificación; en todo el momento que esté el usuario en la zona de acceso restringido la tarjeta estará activa dentro de una cadena o estructura de bloques (de datos de identidad y localización) controlando donde se encuentra, sus movimientos y el tiempo que pasa, para ello es fundamental que la tarjeta se enlace con otro sistema que lleva el usuario encima y no permite que la misma pueda estar más alejada del usuario a una distancia superior a la determinada como por ejemplo 50 centímetros, o cualquier otra distancia mínima o máxima que se determine como más segura para el sistema, además en otro sector como el del comercio se usa la tarjeta y se reivindica también como dispositivo interactivo para la gestión del comercio internacional, nacional o global, integrándose dentro de una red pública o privada criptografiada con una cadena de bloques descentralizada y/o bien centralizada (cadena de bloques global de comercio), en la cual la clasificación de los usuarios viene dada en función del sector de actividad al que se dedican, donde se registran vendedores de los distintos sectores de actividad (desde alimentación a industria o productos textiles, es decir todos los sectores que pueden exportar sus productos a través del comercio internacional) compradores, importadores, distribuidores ya sean empresas, entidades o personas físicas, así como los transitarios (personas físicas o empresas o entidades) de todos los puertos del mundo y las empresas logísticas de transporte (ya sean autónomos, personas físicas, entidades o empresas), de este modo, todos los vendedores (empresas, comercios, tiendas, cooperativas, etc.,) interesados en esta cadena de bloques (que interconecta a los mismos con posibles compradores/importadores mundiales interesados en esos productos) se dan de alta aportando los documentos necesarios (ID, CIF empresa, cuentas disponibles, Pruebas de fondos, cuentas anuales) requeridos para la misma y la comprobación por parte del sistema de su veracidad, de igual forma todos los compradores/importadores interesados en esta cadena de bloques global se dan de alta en la misma aportando los documentos necesarios (ID, CIF empresa, cuentas disponibles, pruebas de fondos, cuentas anuales, etc. y cuantos documentos más sean necesarios) para la comprobación de su veracidad y de que pueden acometer la compra de los productos que demanden, así mismo las empresas, personas, o los grupos de empresas dedicadas al transporte, distribución, envió y recepción de bienes y productos a nivel global, se dan de alta aportando los documentos requeridos para la prueba de su veracidad y existencia en el territorio donde operen ya sea a nivel local, nacional, internacional o global. Junto con estos, se registran en el sistema o cadena de bloques los transitarios (personas físicas, empresas y/o entidades) de todos los puertos mundiales aportando los documentos necesarios para la comprobación de su identidad, y una vez todos los usuarios están registrados y verificados por el sistema de gestión y de datos que lo crea, las operaciones de intercambio proceden a realizarse, de esta forma, para cualquier actividad de comercio internacional, el comprador procede a entrar en la blockchain global de comercio enlazándose con su dispositivo o tarjeta interactiva donde se encuentran todos los datos individuales del mismo (o si es el administrador único de la sociedad o empresa, pues accede con la validación en el dispositivo habilitado por parte de su entidad, organismo o empresa) que al enlazan con su usuario creado en la cadena de bloques global de comercio, aparecerán los distintos sectores (alimentación, industriales, textiles, etc., todos los necesarios para la adecuada gestión del sistema), y el comprador interesado en adquirir un determinado producto o bien habilitará un intercambio especificando la cantidad, el resto de datos aparecerán en la blockchain en relación a sus datos habilitados en la Tarjeta o dispositivo interactivo de criptomonedas; ante este intercambio los vendedores de ese bien o producto trasladarán sus ofertas, de las cuales el comprador aceptará y elegirá una, en este momento, el intercambio de comercio se ha abierto entre comprador y vendedor y toda la documentación se genera en la cadena de bloques pasándola a las diferentes tarjetas interactivas de comprador y vendedor, de esta forma, igualmente en función del lugar físico de donde sea el vendedor elegirá un grupo logístico, cadena, empresas o varias de ellas (que están dadas de alta en el sistema) para el transporte del bien o producto desde las instalaciones del vendedor hasta el puerto de origen o el destino de las instalaciones del comprador, el transitario del puerto por donde debe pasar la carga recibirá en el sistema o cadena de bloques global de comercio la operación de comercio llevada a cabo entre comprador y vendedor, y quien es la empresa, cadena, grupo o persona encargada del transporte hasta el puerto o aeropuerto de salida u origen, el transitario conecta la tarjeta o dispositivo interactivo con la cadena de bloques para la descarga directa de todos los documentos y datos habilitados para el transporte del bien, producto o mercancía, descargados el código de la operación donde lleva incorporada la documentación y los datos, el transitario desconecta la tarjeta o dispositivo interactivo de la blockchain y lo lleva hasta la zona de carga/descarga de contenedores, camiones, etc.,.., donde la tarjeta se enlazará con un dispositivo que va incluido en el contenedor, camión o sistema de transporte que se decida; este dispositivo (cuyo desarrollo se especificará en una patente o propiedad intelectual posterior) tiene un sistema pasivo que se habilita cuando el transitario pasa cerca del container, camión, contenedor, etc., y enlaza con la tarjeta o dispositivo interactivo del mismo, en ese instante el transitario comprueba la mercancía y traslada los datos desde la tarjeta interactiva al dispositivo del container, camión contenedor, etc..., habilitando en ese momento el GPS integrado que lleva el dispositivo del elemento de la carga. Cuando el transitario se vuelve a conectar a la cadena de bloques con la tarjeta o dispositivo interactivo en la blockchain de comercio global, se cambia el código a otro color por ejemplo y vendedor, comprador y empresa logística reciben el cambio en la blockchain, conociendo en tiempo real donde está la mercancía y la validación de toda la documentación y datos para el adecuado transporte del bien, producto o mercancía. A la vez en el sistema de cadena de bloques global enlazado con la tarjeta interactiva se bloquea al comprador los fondos de esta operación, acción que le aparece al vendedor, en cuanto, la mercancía llega a puerto de destino el transitario que recepciona la mercancía dispone de su conexión a la cadena de bloques global de comercio donde se va a descargar en la tarjeta interactiva la información y documentos necesarios de esa operación, además por el sistema GPS, se le va a habilitar a todos los usuarios de esta operación la llegada al puerto de destino de la mercancía, el transitarlo con su tarjeta o dispositivo interactivo en frio, se acercará al contenedor o medio de carga donde el dispositivo del mismo se activará al paso de la tarjeta interactiva en ese instante el transitario puede ver en la pantalla de la tarjeta el tipo de mercancía, código de transporte, documentación de la carga, y tiempo que ha tardado desde su salida desde puerto de origen así como desde las instalaciones del vendedor, toda esta información la pasa a la tarjeta y cambia el color del código de la carga, posteriormente el transitario en puerto de destino se conectará con su tarjeta o dispositivo interactivo en frio a la blockchain global de comercio actualizando la situación de la mercancía relativa a esa u otras operaciones de comercio global, procediendo el sistema a cambiar el estado del intercambio y apareciendo estos datos en tiempo real a comprador, vendedor, transitario de origen y empresas, grupos, entidades o personas encargadas del transporte, en este momento, si el comprador manifestó que la carga le llegará a sus instalaciones el grupo encargado del porte desde puerto de destino a las instalaciones del comprador recepcionará la mercancía en el puerto y lo llevará al comprador, utilizando para ello la tarjeta interactiva en frio para llevar la documentación y datos de la carga actualizada. Así mismo, en el momento que la carga llega a puerto de destino, y ha sido comprobada por el transitario, y todas las personas relacionadas con la empresa, validando que la mercancía ha llegado en perfecto estado, cuando el transitario de destino se conecta a la blockchain global de comercio descentralizada, y conecta la tarjeta interactiva en frio donde hay un documento que valida esa llegada en perfectas condiciones de la mercancía, se libera el pago íntegro para el vendedor si se acordó el pago a la llegada a puerto de destino, ésta operativa descrita, se debe trasladar a cualquier forma de comercio internacional que se lleve a cabo ya sea mediante transporte de barco, avión o cualquier otro medio, así mismo, idea que se desarrollará en un modelo de utilidad y de propiedad intelectual posterior, mediante esta cadena de bloques global de comercio junto con la tarjeta o dispositivo interactivo que se utilizan las criptomonedas como medio de intercambio internacional de comercio, sin necesidad de un tercero que cobra elevadas comisiones por la generación de instrumentos de pago (bancarios) entre comprador y vendedor, procediendo el comprador al ahorro en costes de comisión y el vendedor al control de su mercancía en tiempo real, aportando este sistema mayor seguridad al comercio internacional así como rapidez, y ahorro de costes manifestado anteriormente.
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