ES2271272T3 - Sistema de visualizacion de video interactivo. - Google Patents

Sistema de visualizacion de video interactivo. Download PDF

Info

Publication number
ES2271272T3
ES2271272T3 ES02739710T ES02739710T ES2271272T3 ES 2271272 T3 ES2271272 T3 ES 2271272T3 ES 02739710 T ES02739710 T ES 02739710T ES 02739710 T ES02739710 T ES 02739710T ES 2271272 T3 ES2271272 T3 ES 2271272T3
Authority
ES
Spain
Prior art keywords
image
influence
detected
visual presentation
virtual
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
ES02739710T
Other languages
English (en)
Inventor
Matthew Bell
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Reactrix Systems Inc
Original Assignee
Reactrix Systems Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=26856697&utm_source=***_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=ES2271272(T3) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Reactrix Systems Inc filed Critical Reactrix Systems Inc
Application granted granted Critical
Publication of ES2271272T3 publication Critical patent/ES2271272T3/es
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/20Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof for generating image signals from infrared radiation only
    • GPHYSICS
    • G03PHOTOGRAPHY; CINEMATOGRAPHY; ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ELECTROGRAPHY; HOLOGRAPHY
    • G03BAPPARATUS OR ARRANGEMENTS FOR TAKING PHOTOGRAPHS OR FOR PROJECTING OR VIEWING THEM; APPARATUS OR ARRANGEMENTS EMPLOYING ANALOGOUS TECHNIQUES USING WAVES OTHER THAN OPTICAL WAVES; ACCESSORIES THEREFOR
    • G03B21/00Projectors or projection-type viewers; Accessories therefor
    • G03B21/14Details
    • G03B21/26Projecting separately subsidiary matter simultaneously with main image
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/042Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means
    • G06F3/0425Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means using a single imaging device like a video camera for tracking the absolute position of a single or a plurality of objects with respect to an imaged reference surface, e.g. video camera imaging a display or a projection screen, a table or a wall surface, on which a computer generated image is displayed or projected
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/56Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof provided with illuminating means
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1012Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals involving biosensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat, limb activity
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1087Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera
    • A63F2300/1093Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera using visible light
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/69Involving elements of the real world in the game world, e.g. measurement in live races, real video
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/30Transforming light or analogous information into electric information
    • H04N5/33Transforming infrared radiation

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Processing (AREA)
  • Details Of Television Systems (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

Un sistema para detectar un objeto (1; 304) y generar como respuesta una presentación visual (302) en la que dicho objeto interactúa con al menos un elemento virtual (306) que se presenta visualmente en dicha presentación visual, de tal manera que el sistema comprende: una primera fuente (2), destinada a suministrar como salida energía electromagnética en un primer intervalo de longitudes de onda, hacia una posición que comprende dicho objeto (1); un detector (3), destinado a detectar una reflexión de la primera fuente de energía electromagnética en dicha posición; un procesador (5), acoplado al detector y proporcionado para implementar o llevar a la práctica un procedimiento para: detectar una imagen del objeto en dicha reflexión detectada; determinar una imagen de influencia del objeto (322, 324, 326, 328, 330), de tal manera que la imagen de influencia incluye una región en torno a la imagen del objeto detectada, estando la región compuesta por puntos de imagen o píxeles que tienen valores que los distinguen de la imagen detectada, y formando la región, en torno a la imagen detectada, una transición de valores de punto de imagen que hace posible el cálculo de un grado y una dirección de la influencia del objeto en al menos un elemento virtual; y generar una señal de presentación visual que incluye al menos un elemento virtual, de tal manera que la imagen de influencia interactúa con dicho al menos un elemento virtual; y una segunda fuente (7), destinada a suministrar como salida energía electromagnética en un segundo intervalo de longitudes de onda, de tal manera que la segunda fuente genera una presentación visual visible en respuesta a dicha señal de presentación visual, de modo que los primer y segundo intervalos de longitudes de onda son diferentes.

Description

Sistema de visualización de vídeo interactivo.
Antecedentes de la invención
La presente invención se refiere, en general, a sistemas de tratamiento o procesamiento de imágenes y, más específicamente, a un sistema para recibir y procesar una imagen de una persona usuaria para permitir su interacción con presentaciones visuales de vídeo.
El procesamiento de imágenes se utiliza en muchos campos de análisis, educación, comercio y entretenimiento. Un aspecto del procesamiento de imágenes incluye la interacción de persona-computadora mediante la detección de formas y movimientos humanos con el fin de permitir su interacción con imágenes. Las aplicaciones de tal procesamiento pueden servirse de modos eficaces o entretenidos de interactuar con imágenes con el fin de definir formas u otros datos digitales, dotar a los objetos de animación, crear formas expresivas, etc.
Se hace referencia a la detección de la posición y del movimiento de un cuerpo humano como "captación del movimiento". Con las técnicas de captación del movimiento, se introducen en una computadora u otro sistema de procesamiento descripciones matemáticas de los movimientos de un actor o representador. Los movimientos naturales del cuerpo pueden ser utilizados como datos de entrada a la computadora con el fin de estudiar el movimiento atlético, captar datos para una reproducción o simulación ulterior, mejorar el análisis con propósitos médicos, etc.
Si bien la captación del movimiento proporciona beneficios y ventajas, las técnicas de captación del movimiento tienden a ser complejas. Algunas técnicas requieren que el actor humano lleve trajes especiales con puntos de alta visibilidad en diversas posiciones. Otras soluciones se sirven de emisores de radiofrecuencia o de otros tipos de emisores, de sensores y detectores múltiples, transparencias, cuantioso procesamiento ulterior, etc. Ciertas técnicas que se basan en la simple captación de imágenes con luz visible no son, por lo común, lo suficientemente exactas como para proporcionar una captación bien definida y precisa del movimiento.
Algunas aplicaciones de la captación del movimiento permiten a un actor, o usuario, interaccionar con imágenes que son creadas y presentadas visualmente por un sistema informático. Por ejemplo, un actor puede permanecer frente a una proyección de vídeo de varios objetos en una pantalla grande. El actor puede mover o generar, modificar y manipular de otro modo los objetos mediante el uso de movimientos corporales. Pueden computarse por el sistema de procesamiento y visualizarse en la pantalla de presentación visual diferentes efectos basados en los movimientos de un actor. Por ejemplo, el sistema informático puede seguir un recorrido del actor frente a la pantalla de presentación visual y ofrecer una aproximación o una interpretación artística del recorrido sobre la pantalla de presentación visual. Las imágenes con las que interactúa el actor pueden ser, por ejemplo, sobre el suelo, una pared u otra superficie; suspendido tridimensionalmente en el espacio, y presentarse visualmente en uno o más monitores, pantallas de proyección u otros dispositivos. Es posible utilizar cualquier tipo de dispositivo de presentación visual o tecnología para presentar imágenes que un usuario puede controlar o con las que puede interactuar.
En algunas aplicaciones, tales como en puntos de venta o en anuncios minoristas, en promociones, lugares de entretenimiento en puestos callejeros o en mercadillos, etc., es deseable captar el movimiento de un usuario no adiestrado (por ejemplo, una persona que pasa por allí) de una forma muy poco embarazosa o impositiva. Idealmente, el usuario no necesitará una preparación o adiestramiento especial y el sistema no utilizará un equipo excesivamente caro. Asimismo, el método y el sistema utilizados para la captación del movimiento del actor habrán de ser, preferiblemente, invisibles o indetectables por parte del usuario. Muchas aplicaciones del mundo real deben trabajar en entornos en los que existe un fondo, y objetos delante de ese fondo, complejos y cambiantes, intervalos de tiempo cortos para la captación, condiciones de luz cambiantes y otros factores que pueden hacer difícil la captación del movimiento. El documento US-A-5969754 describe un iluminador para la mejora del contraste. El documento WO 98/38533 (SIEMENS) describe un sistema en el cual un puntero de ratón no es desplazado por unos medios de entrada tradicionales, tales como un ratón, sino que es desplazado por la mano de un usuario. La divulgación de Penny et al.: "``Trazas'': seguimiento inalámbrico de todo el cuerpo en la cueva", Conferencia de realidad virtual de ICAT, diciembre de 1999, Japón, describe la construcción de un modelo corporal tridimensional de una persona en tiempo real o de forma instantánea.
Breve sumario de la invención
La presente invención permite la interacción entre un usuario y un sistema informático de presentación visual utilizando el movimiento y la posición del usuario (o de otro objeto) como datos de entrada a una computadora. La computadora genera una presentación visual que responde a la posición y al movimiento del usuario. La presentación visual generada puede incluir objetos o formas que pueden ser desplazados, modificados o controlados de otra manera mediante los movimientos corporales de un usuario.
En una realización preferida de la invención, las imágenes visualmente presentadas se ven afectadas por las acciones de un usuario de forma instantánea o en tiempo real. La presentación visual puede ser proyectada en el entorno del usuario de tal manera que las acciones del usuario crean efectos que emanan del usuario y afectan a las áreas de presentación visual próximas al usuario. O bien el usuario puede realizar un efecto en objetos de vídeo tal como dando una patada a elementos contenidos en imágenes de vídeo, empujándolos, desplazándolos, deformándolos, tocándolos, etc. La interferencia entre la luz utilizada para presentar visualmente imágenes interactivas y la luz utilizada para detectar al usuario se minimiza mediante el uso de luz de longitudes de onda sustancialmente diferentes.
En una realización, un usuario es iluminado con luz infrarroja que no es visible para el ojo humano. Una cámara que es sensible a la luz infrarroja se utiliza para captar una imagen del usuario para el análisis de su posición y su movimiento. Se proyecta luz visible por medio de un proyector en una pantalla, vidrio u otra superficie con el fin de presentar visualmente imágenes interactivas, objetos, patrones o diseños, u otras formas y efectos. La superficie de presentación visual puede estar alineada en torno al usuario de tal manera que la presencia física de éstos dentro del dispositivo de presentación visual corresponde a su presencia virtual, dando la sensación de tocar e interactuar físicamente con objetos virtuales.
Un aspecto de la invención puede hacer uso de iluminación con una cierta configuración o patrón en lugar de una simple "luz fluyente" invisible y uniforme. Con la iluminación con cierto patrón, se proyecta un patrón tal como un patrón de tablero de ajedrez, de puntos distribuidos aleatoriamente, etc. El patrón se utiliza mediante la ejecución de un procedimiento en una computadora con el fin de interpretar una imagen de cámara y detectar un objeto a partir de un fondo y/u otros elementos de una escena. El patrón puede ser generado como un fondo (de tal modo que no incide en un objeto que se ha de detectar), o bien el patrón puede proyectarse sobre la totalidad de la escena visible por la cámara, de tal manera que ilumina el fondo, el plano situado por delante de él y los objetos que se han de detectar y cuyos movimientos se han de captar.
Una forma de conseguir la iluminación dotada de un cierto patrón incluye el uso de un conjunto o grupo de LEDs de infrarrojos u otra fuente de luz no visible en un proyector de diapositivas. Otra solución puede servirse de un haz de láser infrarrojo que es desviado, obturado, sometido a un barrido, etc. para producir un cierto patrón.
Otra forma de conseguir la iluminación dotada de un cierto patrón consiste en utilizar una "luz fluyente" uniforme, aunque marcando el patrón anteriormente mencionado sobre el área visible de la cámara con el uso de tinta, pigmento o pintura que sea, bien oscura o bien altamente reflectante para la frecuencia respectiva de la cámara. Esta tinta, pigmento o pintura puede hacerse de modo que sea invisible para el ojo humano, de tal manera que se mejore la estética de la presentación visual.
Otro aspecto de la invención utiliza una solución de gradiente para determinar la interacción de objeto-imagen. Se crea una "imagen de influencia" mediante la creación de un aura en gradiente, o transición de escala de grises, en torno al objeto detectado. A medida que el objeto detectado se mueve, el aura en gradiente es calculada en tiempo real. Conforme el aura en gradiente incide en una imagen o elemento de vídeo, se calculan el brillo y el gradiente en la región del elemento donde incide o de incidencia. La intensidad y la dirección de la interacción (por ejemplo, un empuje sobre el elemento) es función del brillo y del gradiente, respectivamente, de la región de incidencia.
En una realización, la invención proporciona un sistema para detectar un objeto y generar una presentación visual como respuesta, de tal modo que el sistema comprende una primera fuente, destinada a suministrar como salida energía electromagnética dentro de un primer intervalo de longitudes de onda, un detector para detectar una reflexión de la primera fuente de energía electromagnética en un objeto, un procesador, acoplado al detector con el fin de utilizar la reflexión detectada para generar una señal de presentación visual, una segunda fuente, destinada a suministrar como salida energía electromagnética dentro de un segundo intervalo de longitudes de onda, de tal modo que la segunda fuente genera una presentación visual visible en respuesta a la señal de presentación visual, de manera que los primer y segundo intervalos de longitudes de onda son diferentes.
En otra realización, la invención proporciona un método para detectar un objeto en una imagen captada con una cámara, de tal modo que el método comprende utilizar una iluminación con una cierta configuración o patrón para iluminar un fondo de forma diferente desde el objeto; y utilizar un sistema de tratamiento o procesamiento para definir el objeto aparte del fondo.
En otra realización, la invención proporciona un método para computar una interacción de un objeto con un elemento de vídeo, de tal modo que el método comprende utilizar un procesador para determinar un gradiente para el objeto; utilizar un procesador para determinar un límite o perímetro para el elemento de vídeo; e identificar una integración mediante el uso del gradiente y del perímetro.
Breve descripción de los dibujos
La Figura 1 muestra una primera configuración de una realización preferida que utiliza un proyector y una cámara situados correlativamente;
La Figura 2 muestra una configuración de proyección desde arriba;
La Figura 3 muestra una configuración de proyección desde atrás;
La Figura 4 muestra una configuración de proyección lateral;
La Figura 5A ilustra un sujeto bajo una iluminación uniforme;
La Figura 5B ilustra un fondo bajo una iluminación de configuración o patrón de puntos aleatorios;
La Figura 5C ilustra un sujeto y un fondo bajo una iluminación de patrón de puntos aleatorios;
La Figura 5D muestra un resultado de detectar un sujeto desde un fondo utilizando una iluminación de patrón de puntos aleatorios;
La Figura 6A muestra un usuario humano que interactúa con un objeto de vídeo; y
La Figura 6B ilustra una imagen de influencia.
Descripción detallada de la invención
Se describen en lo que sigue varias configuraciones de la invención. En general, la presente invención se sirve de una primera fuente de luz para iluminar a un usuario u otro objeto. La primera fuente de luz utiliza luz que no es visible para las personas. Es posible utilizar, por ejemplo, luz infrarroja o ultravioleta. Una cámara que es sensible a la luz en el intervalo de longitudes de onda de la primera fuente de luz se emplea para detectar a un usuario que es iluminado por la primera fuente de luz. Se utiliza una computadora (u otro sistema de procesamiento) para tratar o procesar la imagen de objeto detectada y para generar imágenes para su presentación visual. Una segunda fuente de luz (por ejemplo, un proyector, una pantalla de vídeo, etc.) se utiliza para presentar visualmente las imágenes de presentación visual generadas a personas usuarias o espectadores. Las imágenes visualmente presentadas se encuentran en las longitudes de onda que minimizan la interferencia con la detección de objeto de la cámara. Típicamente, el espectro visible se utiliza para presentar visualmente las imágenes.
En una realización preferida, la presentación visual rodea al usuario de tal manera que la presencia virtual del usuario queda alineada con la presencia física del usuario. De esta forma, la escena virtual de la presentación visual tiene una posición física situada en torno al usuario, y el movimiento del usuario dentro de la presentación visual provocará un movimiento idéntico de la representación del usuario dentro de la escena virtual. Por ejemplo, el usuario puede incidir en la posición física de un objeto virtual y saber que esto hará que su representación virtual toque el objeto virtual dentro del sistema informático. El uso del término "tocar" o de la expresión "que toca" en esta memoria no significa un contacto físico con un objeto, tal como una persona, un elemento de imagen. En lugar de ello, la noción de tocar significa que la posición del objeto y la acción en el espacio físico se traduce en un efecto en una imagen generada, que incluye efectos de desplazamiento de elementos en las imágenes generadas.
Las imágenes o los elementos visualmente presentados pueden incluir objetos, configuraciones o patrones, formas o cualquier patrón visual, efecto, etc. Pueden utilizarse ciertos aspectos de la invención para aplicaciones tales como efectos de iluminación interactiva para la gente que se encuentra en clubs o en acontecimientos, presentaciones visuales de anuncios interactivos, caracteres o personajes y objetos virtuales que reaccionan ante los movimientos de los transeúntes, iluminación de ambiente interactiva para espacios públicos tales como restaurantes, centros comerciales, instalaciones deportivas, comercios minoristas, vestíbulos y parques, sistemas de videojuegos y dispositivos de presentación visual informativos interactivos. Son posibles otras aplicaciones y se encuentran dentro del ámbito de la invención.
La Figura 1 muestra una realización de proyección frontal de la invención que utiliza una cámara y un proyector situados correlativamente. En la Figura 1, una persona 1 es iluminada por una lámpara de infrarrojos 2 (o de otra luz no visible). La imagen de la persona es fotografiada por una cámara de infrarrojos 3 (o de otra luz no visible). La señal es transmitida de forma instantánea o en tiempo real, 4, a una computadora 5. La computadora lleva a efecto el algoritmo de detección de objetos y genera el efecto de vídeo en tiempo real. El efecto es transmitido en tiempo real, 6, a un proyector de vídeo 7. El proyector proyecta la imagen resultante en una pantalla 8 ó en alguna otra superficie. El efecto de vídeo se presenta entonces visualmente, 7, en la pantalla, en tiempo real, y se alinea con la persona.
La Figura 2 muestra una configuración de proyección desde arriba del sistema. El componente 10 incluye el sistema anteriormente mencionado. El componente 10 se muestra aquí montado verticalmente, pero la cámara, el proyector y la fuente de luz abarcados por la referencia 10 pueden estar también montados horizontalmente y ser entonces redirigidos hacia abajo con un espejo. Una persona que se desplaza sobre el suelo 11 puede tener la señal de vídeo proyectada en el suelo en el entorno de ella, 12. La propia sombra de la persona oscurece una cantidad mínima de la imagen cuando el proyector se encuentra justamente encima.
Las Figuras 3 y 4 muestran dos configuraciones alternativas más para la cámara y el proyector: en ambas Figuras, la cámara 20 capta objetos tales como una persona 22 enfrente de una pantalla 23. El ángulo visto por la cámara se muestra por la referencia 21. En la Figura 2, el proyector 25 se encuentra situado por detrás de la pantalla. La luz dirigida desde el proyector 24 puede ser observada en la pantalla desde ambos lados. En la Figura 4, el proyector 25 se encuentra en un ángulo oblicuo con respecto a la pantalla; se muestra su cono de luz 24. Estas dos configuraciones hacen más probable que no haya sombras que obstruyan la imagen proyectada.
Como se ha descrito en las configuraciones anteriores, se utiliza una cámara de vídeo para captar la escena en una posición particular para su introducción en la computadora. En la mayor parte de las configuraciones del dispositivo, la cámara ve parte de la presentación visual de vídeo de salida. Con el fin de evitar una retroalimentación de vídeo indeseada, la cámara puede funcionar a una longitud de onda que no es utilizada por el dispositivo de presentación visual de vídeo. En la mayoría de los casos, el dispositivo de presentación visual utilizará el espectro de luz visible. En este caso, la cámara debe fotografiar en una longitud de onda no visible, tal como infrarrojos, de manera que no se detecte la presentación visual suministrada como salida.
La escena que está siendo grabada en vídeo ha de ser iluminada con luz de la longitud de onda de la videocámara. En el caso de fuentes de infrarrojos que incluyen luz solar, puede utilizarse una lámpara de calor o LEDs de infrarrojos para iluminar la escena. Estas luces pueden colocarse en cualquier parte; sin embargo, la visión por parte de la cámara de sombras espurias procedentes de estas luces puede minimizarse situando la fuente de luz próxima a la cámara. Una fuente de luz, tal como una o más luces, puede iluminar objetos con una iluminación uniforme, en contraposición a la iluminación dotada de un cierto patrón que se explica más adelante. En una realización preferida, la señal de vídeo es exportada en tiempo real a la computadora. Sin embargo, otras realizaciones no necesitan alcanzar un funcionamiento en tiempo real o en tiempo casi real y pueden procesar imágenes de objeto o de vídeo (es decir, imágenes de presentación visual) en tiempo considerablemente anteriores a la presentación visual de las imágenes.
Este componente se ha diseñado de modo que sea modular-, puede utilizarse aquí cualquier software o programación informática que utilice la entrada de vídeo procedente del componente previo y suministre como salida los resultados a un dispositivo de presentación visual de vídeo.
En la mayor parte de los casos, este componente tendrá dos partes: la primera parte se encarga de la detección de objetos móviles con respecto a un fondo estático, en tanto que la segunda parte utiliza la información de objeto para generar una salida de vídeo. Se describirán aquí numerosos casos de cada parte; se pretende sencillamente que estos casos sean ejemplos, y de ningún modo son exhaustivos.
En la primera parte, la imagen en vivo procedente de la cámara de vídeo es procesada en tiempo real con el fin de separar objetos móviles (por ejemplo, gente) del fondo estático, con independencia del fondo de que se trate. El procesamiento puede realizarse como sigue:
En primer lugar, tramas de entrada procedentes de la cámara de vídeo son convertidas en escala de grises para reducir la cantidad de datos y simplificar el procedimiento de detección. A continuación, pueden borrarse o desvanecerse ligeramente para reducir el ruido.
Cualquier objeto que no se mueva a lo largo de un periodo de tiempo prolongado se supone que es fondo; por tanto, el sistema es capaz de adaptarse eventualmente a una iluminación o condiciones de fondo cambiantes. Puede generarse una imagen de modelo del fondo por numerosos métodos, cada uno de los cuales examina las tramas de entrada a lo largo de un cierto intervalo de tiempo. En uno de los métodos, se examinan varias últimas tramas de entrada (o un subconjunto de las mismas) con el fin de generar un modelo del fondo, ya sea a través del promediado, de la generación de la mediana, de la detección de periodos de brillo constante o de otros procedimientos heurísticos. La longitud de tiempo a lo largo de la cual son examinadas las tramas de entrada determina la velocidad a la que el modelo del fondo se adapta a los cambios en la imagen de entrada.
En otro método, el modelo del fondo se genera en cada paso o etapa temporal (o más infrecuentemente) mediante la computación de un promedio ponderado de la trama presente en ese instante y del modelo del fondo procedente de la etapa temporal previa. El peso de la trama de ese instante es relativamente pequeño en este cálculo; así pues, los cambios en el fondo real son asimilados gradualmente en el modelo del fondo. Este peso puede ser ajustado para cambiar la velocidad a la cual el modelo del fondo se adapta a los cambios en la imagen de entrada.
Se presume que un objeto de interés difiere en brillo con respecto al fondo. Con el fin de encontrar objetos en cada etapa temporal, la entrada de vídeo presente en ese momento se resta de la imagen del modelo del fondo. Si el valor absoluto de esta diferencia en una posición particular es mayor que un umbral concreto, entonces esa posición se clasifica como un objeto; en caso contrario, se clasifica como fondo.
La segunda parte puede ser cualquier programa que tome como datos de entrada la clasificación como objeto/fondo de una imagen (posiblemente, además de otros datos), y suministre como salida una imagen de vídeo basada en estos datos de entrada, posiblemente en tiempo real. Este programa puede darse en un número infinito de formas, y se define, pues, de un modo tan amplio como una aplicación informática. Por ejemplo, este componente puede ser tan simple como la producción de un punto de luz con la forma de los objetos que se detectan, o tan complicado como un programa de pintura controlado por medio de gestos hechos por personas que son detectadas como objetos. Además, las aplicaciones pueden utilizar otras formas de datos de entrada, tales como sonido, temperatura, entrada por teclado, etc., así como formas adicionales de salida, tales como de audio, táctiles, de realidad virtual, aromáticas, etc.
Una clase importante de aplicaciones incluye efectos especiales que utilizan como datos de entrada la clasificación como objeto/fondo. Por ejemplo, pueden dibujarse en la imagen de vídeo de salida estrellas, líneas u otras formas en una porción aleatoria de las posiciones que fueron clasificadas como "objeto". Estas formas pueden entonces ajustarse de tal manera que se desvanezcan y desaparezcan gradualmente con el tiempo, de modo que las personas dejen trazas o formas de tránsito tras ellas a medida que se mueven por el lugar. Los siguientes son ejemplos de otros efectos de la misma clase:
- contornos y ondulaciones que rodean a los objetos;
- una malla que se ve deformada por la presencia de objetos;
- simulaciones de llamas y viento, y otras convoluciones matriciales aplicadas a objetos;
- efectos especiales que laten al ritmo de la música, que se detecta de forma independiente.
Otra clase principal de aplicaciones permite que los objetos reales interactúen con objetos y personajes virtuales. Por ejemplo, puede programarse una imagen que muestra un grupo de patitos de manera que vaya detrás de cualquier objeto real (por ejemplo, una persona) que camine enfrente del dispositivo de presentación visual.
Además, los juegos informáticos a los que se puede jugar por parte de personas que se mueven enfrente de la cámara, constituyen otra clase de aplicaciones.
Sin embargo, la lista no es exclusiva; este componente está diseñado para ser programable y, de esta forma, puede ejecutar o hacer funcionar cualquier aplicación.
La salida del software de procesamiento procedente del componente previo se muestra visualmente. Posibles dispositivos de presentación visual incluyen proyectores de vídeo, televisores, dispositivos de presentación visual de plasma y espectáculos de láser, si bien no están limitados por éstos. La imagen visualmente presentada puede alinearse con el alcance de la captación o entrada de la cámara de vídeo, de tal manera que los efectos de vídeo se alineen con las posiciones de las personas que los causan. Como algunas configuraciones de la cámara de vídeo pueden detectar objetos con luz no visible, se evita el problema de la interferencia del dispositivo de presentación visual con la cámara.
Existe un gran número de configuraciones posibles para los diferentes componentes. Por ejemplo, la cámara y un proyector de vídeo pueden encontrarse en la misma posición y apuntar en la misma dirección. La cámara y el proyector pueden apuntarse entonces hacia una pared, según se muestra en la Figura 1, apuntarse hacia el suelo, redirigirse con un espejo, tal y como se muestra en la Figura 2, ó apuntarse hacia cualquier otra superficie. Alternativamente, el proyector puede situarse por detrás de la pantalla según se muestra en la Figura 3, de tal manera que la presentación visual es idéntica a la de la Figura 1, pero la persona ya no está en el camino de la proyección, de modo que no crea ninguna sombra. Puede evitarse también la sombra colocando el proyector en un ángulo oblicuo con respecto a la pantalla, tal y como se muestra en la Figura 4. El dispositivo de presentación visual de vídeo puede ser también una gran pantalla de TV, un dispositivo de presentación visual de plasma o una pared de proyección de vídeo o vídeo-pared. Si bien las configuraciones anteriormente mencionadas tienen, todas ellas, el dispositivo de presentación visual de vídeo alineado con la entrada de vídeo, esto no es necesario; el dispositivo de presentación visual de vídeo puede situarse en cualquier lugar. La lista anterior no es exhaustiva; existen numerosas configuraciones posibles adicionales.
El sistema global puede ser conectado a una red, lo que permite intercambiar entre sistemas información de visión e información de estado de software de procesamiento. De esta forma, un objeto detectado en la señal de visión de uno de los sistemas puede tener un efecto en el software de procesamiento de otro sistema. Además, un elemento virtual situado en la presentación visual de uno de los sistemas puede trasladarse a otros sistemas. Si se alinean unos con otros los dispositivos de presentación visual de múltiples sistemas, de tal manera que formen un único dispositivo de presentación visual mayor, entonces los múltiples sistemas pueden hacerse funcionar como si se tratase de un único sistema muy grande, con los objetos e interacciones desplazándose sin discontinuidades o empalmes a través de los perímetros de los dispositivos de presentación visual.
Un problema común con el sistema de visión es que, en los casos en que existe una iluminación de ambiente incontrolable (por ejemplo, la luz del sol) del área visible por la cámara desde un ángulo significativamente diferente del de la cámara, los objetos arrojan sombras sobre el fondo. Si estas sombras son lo suficientemente intensas, el sistema de visión puede confundirlas con objetos. Estas sombras pueden ser detectadas y suprimidas activando y desactivando estroboscópicamente la fuente de luz de la cámara. Al sustraer o restar una imagen de entrada de una cámara que tiene solamente luz ambiental, de una imagen de entrada de la cámara que tiene tanto la luz ambiental como la luz de la cámara, el sistema ofrece una imagen que capta la escena como si sólo se estuviera utilizando la luz de la cámara, eliminándose de esta forma las sombras detectables con origen en la luz ambiental.
Puede obtenerse una precisión adicional en la detección de objetos con las imágenes captadas por la cámara, mediante el uso de una iluminación con una cierta configuración o patrón, o de marcas con un cierto patrón.
Una desventaja de utilizar un sencillo sistema de iluminación de luz fluyente para la visión computerizada es que, si los colores de los objetos que está viendo la cámara son muy similares, entonces los objetos pueden ser muy difíciles de detectar. Si la cámara funciona en monocromo, es mucho más probable que el objeto y el fondo parezcan ser lo mismo.
El uso de un objeto dotado de una cierta configuración para cubrir el área visible por la cámara puede mejorar la detección de objetos. Si se utiliza una configuración que contenga dos o más colores entrelazados en estrecha proximidad, es altamente improbable que otros objetos tengan un aspecto similar, puesto que al menos uno de los colores de la configuración tendrá un aspecto diferente con respecto al color de los objetos circundantes. En el caso de que se utilice un objeto dotado de una cierta configuración, tal como una pantalla, como fondo ante el cual se han de detectar los objetos, entonces los objetos que pasan por delante de la pantalla dotada de una cierta configuración son más fácilmente detectados por el algoritmo de visión.
Por ejemplo, en una aplicación de visión por infrarrojos, el objeto dotado de una cierta configuración puede ser una rejilla o estera de fondo que parece blanca para el ojo humano pero que contiene una configuración en tablero de ajedrez luminosa y oscura que es invisible para el ojo humano pero visible por la cámara. Mediante el uso de una configuración que no se encuentra en el espectro de luz visible, la estera dotada de una cierta configuración no interferirá con la estética del sistema. El sistema de presentación visual (por ejemplo, el vídeo de proyección) puede proyectar imágenes de salida sobre la estera, según se ha descrito en lo anterior. Un procedimiento que se lleva a cabo en un sistema de procesamiento tal como un sistema informático puede ser dotado con la configuración de fondo, de manera que se realiza la detección de un objeto frente a la estera más fácilmente, si bien el sistema puede aprender o asimilar el fondo dotado de cierta configuración de la misma forma que el algoritmo de visión aprende cualquier otro fondo. Asimismo, la capacidad del sistema para adaptarse a los cambios en el brillo de la luz de fondo no se vería afectada adversamente.
Puede proyectarse también una iluminación dotada de una cierta configuración o patrón procedente de una fuente de luz, sobre el área visible por la cámara. Siempre y cuando la cámara y la fuente de luz visible se encuentren en posiciones diferentes y descentradas o desplazadas entre sí, los efectos de paralaje harán que la visión por parte de la cámara del patrón que se proyecta resulte distorsionada a medida que los objetos se desplazan a través del área de visión de la cámara. Esta distorsión contribuye a hacer que los objetos que tienen colores similares se distingan unos con respecto a otros. Si se toma la diferencia entre las dos imágenes vistas por la cámara, el resultado mostrará la forma de cualquier objeto que haya aparecido, desaparecido o se haya desplazado entre las dos imágenes. Si la imagen de un objeto situado frente al fondo se resta de una imagen de sólo el fondo, el resultado es una imagen que es cero o nula donde se encuentra el fondo y no nula donde existen otros objetos. Esta técnica puede utilizarse en combinación con otros aspectos de la invención aquí explicados.
Una fuente de luz dotada de un cierto patrón puede conseguirse a través de diversos medios. Uno de los métodos consiste en utilizar un conjunto o grupo de diodos de luz infrarroja (LED) u otra fuente de luz no visible en un proyector de diapositivas. Se utilizará un conjunto de lentes para enfocar la fuente de luz a través de una diapositiva que contiene el patrón deseado, por lo que se arroja la imagen del patrón sobre el área de visión de la cámara. En otro método, podría hacerse brillar un haz de láser de infrarrojos sobre un generador de patrón de láser u otro dispositivo de dispersión con el fin de producir un patrón de luz sobre el área de visión de la cámara. La luz puede ser desviada, obturada, sometida a un barrido, etc., con el fin de obtener un cierto patrón. Son posibles muchas otras soluciones.
Una fuente de luz dotada de un cierto patrón resulta también útil para la visión computerizada tridimensional. Las técnicas de visión computerizada tridimensional, tales como el algoritmo de Marr-Poggio, toman como entrada dos imágenes de la misma escena obtenidas desde ángulos ligeramente diferentes. Se hacen coincidir los patrones existentes sobre las imágenes con el fin de determinar la magnitud del desplazamiento y, por tanto, la distancia desde la cámara, en cada punto de la imagen. El comportamiento de este algoritmo se degrada cuando se tratan objetos de un color uniforme, debido a que el color uniforme hace difícil hacer coincidir las secciones correspondientes en el par de imagen. De esta forma, la fuente de luz dotada de cierto patrón puede mejorar las estimaciones de distancia de algunos algoritmos de visión computerizada tridimensional.
Las dos imágenes de entrada a estos algoritmos de visión en tres dimensiones se generan por lo común mediante el uso de un par de cámaras apuntadas u orientadas hacia una escena. Sin embargo, será también posible utilizar tan solo una cámara. La segunda imagen podría ser una versión completamente sin distorsionar del patrón proyectado, que se conoce con antelación. Esta imagen del patrón es esencialmente idéntica a lo que vería una segunda cámara si estuviese situada exactamente en la misma posición que la fuente de luz dotada de un cierto patrón. De esta forma, la visión de la única cámara y el patrón proyectado pueden utilizarse conjuntamente como datos de entrada al algoritmo de visión tridimensional. Alternativamente, la segunda imagen podría ser una imagen sólo del fondo, tomada desde la misma cámara.
Si bien pueden utilizarse muchas clases diferentes de patrones, un patrón de puntos aleatorios de alta resolución ofrece ciertas ventajas para la visión tanto en dos dimensiones como en tres dimensiones. Debido a la aleatoriedad del patrón de puntos, es altamente improbable que cada sección con un tamaño significativo del patrón de puntos tenga el mismo aspecto que cualquier otra sección de la configuración. Así pues, es altamente improbable que el patrón desplazado provocado por la presencia de un objeto en el área de visión parezca lo mismo que el patrón sin el objeto allí. Esto maximiza la capacidad del algoritmo de visión para detectar desplazamientos en el patrón, y, por tanto, objetos. El uso de un patrón rectangular tal como una malla puede causar alguna dificultad debido a que diferentes secciones del patrón son idénticas, lo que provoca que el patrón desplazado tenga a menudo el mismo aspecto que el patrón no desplazado.
Las Figuras 5A-D muestran la utilidad de un patrón de puntos aleatorios a la hora de detectar un objeto. La Figura 5A muestra una imagen de una persona bajo una iluminación normal. La persona tiene un brillo similar al del fondo, lo que hace difícil la detección. En la Figura 5B, se proyecta un patrón de puntos aleatorio sobre el fondo desde una fuente de luz próxima a la cámara. Cuando la persona permanece frente a este patrón, el patrón reflejado en la persona es desplazado, como se muestra en la Figura 5C. Al tomar la diferencia entre las imágenes de las Figuras 5B y 5C, se obtiene la imagen de la Figura 5D, que define el área de imagen de la persona con una señal intensa.
Pueden utilizarse otras soluciones para mejorar la detección de los objetos. Por ejemplo, una fuente de luz puede "hacerse funcionar estroboscópicamente" o encenderse y apagarse periódicamente de tal manera que la detección de las sombras debidas a otras fuentes de luz (por ejemplo, la luz ambiental) se haga más sencilla.
Una vez que se ha detectado y definido un objeto, la realización preferida se sirve de un aura en gradiente para determinar el grado y la dirección de la interacción del objeto con un elemento de imagen visualmente presentado.
La Figura 6A muestra a un usuario humano interactuando con un objeto de vídeo.
En la Figura 6A, se ha detectado un objeto 304 y éste se muestra en forma de contorno. Una representación del objeto dentro del procesamiento de una computadora puede servirse de la definición de contorno que se ilustra en la Figura 6A. La pantalla de vídeo 302 ilustra visualmente varios elementos de imagen, tales como la imagen 306 de un balón.
La Figura 6B ilustra una imagen de influencia para la zona designada con la referencia 308 de la Figura 6A.
En la Figura 6B, se utiliza la imagen de contorno del pie 320 y de la parte inferior de la pierna del usuario para generar áreas de contorno sucesivamente más grandes. A la región del área de contorno original 320 se le asigna un valor de brillo de punto de imagen o píxel más grande, correspondiente al blanco. A cada área de contorno sucesiva, 322, 324, 326, 328, 330 se le asigna un valor progresivamente más bajo, de tal manera que un punto más alejado del área de contorno inicial (blanca) tendrá un valor de punto de imagen más bajo. Nótese que es posible utilizar cualquier número de áreas de contorno. Asimismo, el tamaño y los incrementos de las áreas de contorno pueden variarse según se desee. Por ejemplo, es posible utilizar un gradiente continuo en lugar de áreas discretas. Se hace referencia a la colección de todas las áreas de contorno como la "imagen de influencia".
La imagen de influencia se compara con diferentes elementos de imagen. En la Figura 6B, el elemento de balón 306 incide en las áreas en gradiente 326, 328 y 330. Como se conoce en la técnica, las líneas de dirección se determinan según la dirección del gradiente del campo de los valores de puntos de imagen para las zonas de incidencia. La Figura 6B muestra tres líneas de dirección proporcionadas a modo de ejemplo dentro del elemento 306. Las líneas de dirección pueden ser combinadas, por ejemplo, mediante el promediado, o bien puede utilizarse una única línea seleccionada. El procesamiento detecta también que el área de contorno más brillante en la que incide el elemento es el área de contorno 326. Son posibles otras soluciones. Por ejemplo, pueden promediarse el brillo y el gradiente en cada punto situado en el área del elemento de imagen, o bien en un subconjunto de esos puntos. También, algunas realizaciones pueden incluir la duración de contacto como un factor añadido al brillo y al gradiente.
La interacción entre un objeto, tal como una persona, y un elemento situado en la pantalla se computa utilizando tanto el brillo de las zonas de contorno de incidencia como la dirección, según es computada utilizando una o más líneas de dirección. El brillo de incidencia corresponde a la intensidad con la que el usuario está "tocando" el elemento. El gradiente corresponde a la dirección en la que (o desde la cual, dependiendo del signo del cálculo) está siendo tocado el elemento.
Si bien la invención se ha explicado con referencia a realizaciones específicas de la misma, estas realizaciones son ilustrativas, y no restrictivas, de la invención. Por ejemplo, aunque las realizaciones preferidas se sirven de una cámara como detector, es posible emplear diferentes tipos de dispositivos de detección. La cámara puede ser digital o analógica. Puede utilizarse una cámara estéreo con el fin de proporcionar información de profundidad así como de posición. En los casos en que el procesamiento y la presentación visual no se hacen en tiempo real, pueden utilizarse película y otros tipos de medios, y seguirse con una conversión digital antes de suministrar los datos como entrada a un procesador. Pueden utilizarse sensores o detectores de luz. Por ejemplo, puede utilizarse una matriz de foto-detectores en lugar de una cámara. Es posible utilizar otros detectores no contemplados aquí con resultados adecuados.
En general, puede utilizarse cualquier tipo de dispositivo de presentación visual con la presente invención. Por ejemplo, si bien se han descrito dispositivos de vídeo en las diversas realizaciones y configuraciones, pueden utilizarse otros tipos de dispositivos de presentación visual. Es posible emplear una matriz o conjunto ordenado de diodos emisores de luz (LED -"light-emitting diode"), un LED orgánico (OLED -"organic LED"), un polímero emisor de luz (LEP -"light-emitting polymer"), un sistema de presentación visual electromagnético, de rayos catódicos, de plasma, mecánico u otro sistema de presentación visual.
Pueden emplearse dispositivos de presentación visual de realidad virtual, tridimensionales o de otros tipos. Por ejemplo, un usuario puede llevar gafas de formación de imágenes o una capucha, de tal manera que quede inmerso en un entorno generado. En esta solución, la presentación visual generada puede alinearse con la percepción por parte del usuario de su entorno con el fin de crear una realidad aumentada o mejorada. Una realización puede permitir a un usuario interaccionar con una imagen de un personaje. El personaje puede ser generado por computadora, representado por un actor humano, etc. El personaje puede reaccionar a las acciones y a la posición corporal del usuario. Las interacciones pueden incluir el habla, la manipulación conjunta de objetos, etc. Pueden interconectarse sistemas múltiples a través de, por ejemplo, una red digital. Pueden utilizarse, por ejemplo, una Ethernet, un Bus en Serie Universal (USB -"Universal Serial Bus"), el IEEE 1394 ("Firewire" -Estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie), etc. Es posible emplear enlaces de comunicación sin hilos o inalámbricos, tales como los definidos por la especificación 802. 11b, etc. Mediante el uso de sistemas múltiples, los usuarios situados en diferentes posiciones geográficas pueden cooperar, competir o interaccionar entre sí de otra manera a través de las imágenes generadas. Las imágenes generadas por dos o más sistemas pueden ser "empalmadas" unas con otras o combinadas de otra forma para producir presentaciones visuales conglomeradas.
Pueden utilizarse otros tipos de iluminación en contraposición a la luz. Es posible utilizar, por ejemplo, señales de radar, microondas u otras ondas electromagnéticas de forma ventajosa en situaciones en las que un objeto que se ha de detectar (por ejemplo, un objeto metálico) es altamente reflectante de dichas ondas. Es posible adaptar ciertos aspectos del sistema a otras formas de detección, tal como mediante el uso de ondas acústicas en el aire o en el agua.
Si bien se han descrito los sistemas informáticos para recibir y procesar las señales de imagen de los objetos y para generar señales de presentación visual, es posible utilizar cualquier otro tipo de sistema de procesamiento. Puede emplearse, por ejemplo, un sistema de procesamiento que no utilice una computadora de propósito general. Pueden resultar adecuados para su uso con la presente invención los sistemas de procesamiento que utilizan diseños basados en circuitos o chips personalizados o semi-personalizados, en circuitos integrados específicos de la aplicación (ASICs -"application specific integrated circuits"), en conjuntos ordenados o matrices de puertas programables por efecto de campo (FPGAs -"field-programmable gate arrays"), en multiprocesador, asíncronos, o en cualquier tipo de diseño de arquitectura o metodología.
Así pues, el ámbito de la invención se ha de determinar únicamente por las reivindicaciones que se acompañan.

Claims (32)

1. Un sistema para detectar un objeto (1; 304) y generar como respuesta una presentación visual (302) en la que dicho objeto interactúa con al menos un elemento virtual (306) que se presenta visualmente en dicha presentación visual, de tal manera que el sistema comprende:
una primera fuente (2), destinada a suministrar como salida energía electromagnética en un primer intervalo de longitudes de onda, hacia una posición que comprende dicho objeto (1);
un detector (3), destinado a detectar una reflexión de la primera fuente de energía electromagnética en dicha posición;
un procesador (5), acoplado al detector y proporcionado para implementar o llevar a la práctica un procedimiento para:
detectar una imagen del objeto en dicha reflexión detectada;
determinar una imagen de influencia del objeto (322, 324, 326, 328, 330), de tal manera que la imagen de influencia incluye una región en torno a la imagen del objeto detectada, estando la región compuesta por puntos de imagen o píxeles que tienen valores que los distinguen de la imagen detectada, y formando la región, en torno a la imagen detectada, una transición de valores de punto de imagen que hace posible el cálculo de un grado y una dirección de la influencia del objeto en al menos un elemento virtual; y
generar una señal de presentación visual que incluye al menos un elemento virtual, de tal manera que la imagen de influencia interactúa con dicho al menos un elemento virtual; y
una segunda fuente (7), destinada a suministrar como salida energía electromagnética en un segundo intervalo de longitudes de onda, de tal manera que la segunda fuente genera una presentación visual visible en respuesta a dicha señal de presentación visual, de modo que los primer y segundo intervalos de longitudes de onda son diferentes.
2. El sistema de acuerdo con la reivindicación 1, en el cual la generación de la señal de presentación visual comprende:
generar un elemento virtual;
detectar una incidencia del elemento virtual en la imagen de influencia; y
deducir la interacción de la imagen de influencia sobre el elemento virtual a partir de la incidencia detectada.
3. El sistema de acuerdo con la reivindicación 1 ó la reivindicación 2, en el cual la imagen detectada del objeto es una imagen de contorno del objeto.
4. El sistema de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, en el que la primera fuente suministra como salida luz que no se encuentra en el espectro visible, tal como luz infrarroja, y en el cual la segunda fuente suministra como salida luz que se encuentra en el espectro visible.
5. Un sistema de acuerdo con las reivindicaciones 1 a 4, en el cual el objeto (1; 11; 22; 304) incluye un a usuario humano y en el que la segunda fuente (7) incluye un proyector de vídeo con el propósito de proyectar imágenes sobre una superficie (8; 23) adyacente al objeto (1; 22), de tal manera que la superficie (23) forma parte de uno de entre:
un sistema de proyección desde arriba;
un sistema de proyección desde detrás; y
un sistema de proyección desde delante.
6. El sistema de acuerdo con las reivindicaciones 1 a 5, en el cual la primera fuente incluye una configuración o patrón (B) de iluminación, tal como un patrón de puntos aleatorios; y comprende adicionalmente medios para generar el patrón de iluminación, tales como un conjunto o grupo de diodos emisores de luz infrarrojos, a fin de generar el patrón de iluminación.
7. El sistema de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 6, en el cual la imagen de influencia (322, 324, 326, 328, 330) del objeto comprende cualquier número de áreas de contorno sucesivamente mayores.
8. El sistema de acuerdo con la reivindicación 7, en el cual la imagen de influencia (322, 324, 326, 328, 330) del objeto comprende más de un área de contorno.
9. El sistema de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 7 u 8, en cual a cada una de las áreas de contorno sucesivamente mayores se le asigna un valor progresivamente menor, de tal manera que a un área de contorno más alejada del contorno del objeto se le asigna un valor inferior.
10. El sistema de acuerdo con la reivindicación 8 ó la reivindicación 9, en el cual la imagen de influencia comprende al menos un área de contorno más grande, a cuyos puntos de imagen o píxeles se les asignan de forma continua unos valores progresivamente más bajos, de tal manera que a un punto de imagen más alejado del contorno del objeto se le asigna un valor más bajo.
11. El sistema de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 8 a 10, en el cual el cálculo de una dirección de la interacción comprende determinar líneas de dirección en la dirección de un gradiente de los valores de punto de imagen para áreas de incidencia situadas entre la imagen de influencia y el elemento virtual.
12. El sistema de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 8 a 11, en el cual el grado de la influencia del objeto en el elemento virtual es una intensidad deducida de los valores asociados a los puntos de imagen de las áreas de contorno sobre las que incide el elemento virtual.
13. El sistema de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 11 ó 12, en el cual el valor y el gradiente de los puntos de imagen se promedian en al menos un subconjunto de los puntos de imagen de las áreas de contorno en las que incide el elemento virtual.
14. El sistema de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 8 a 13, en el cual se considera la duración del contacto entre el elemento virtual y la imagen de influencia con el fin de determinar la influencia del objeto en el elemento virtual.
15. El sistema de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 1 a 14, en el cual se ha proporcionado el procesador con el fin de detectar la imagen del objeto separando el objeto de un fondo de la reflexión detectada, de tal manera que la separación del objeto del fondo comprende generar un modelo adaptativo de dicho fondo mediante el análisis de los cambios a lo largo del tiempo de la reflexión detectada.
16. Un sistema de acuerdo con la reivindicación 15, en el cual generar un modelo adaptativo de dicho fondo incluye computar un promedio ponderado de una reflexión detectada en ese momento y de reflexiones detectadas anteriormente, y en el que separar el objeto del fondo incluye restar dicho promedio ponderado de la reflexión detectada en ese momento.
17. El sistema de acuerdo con la reivindicación 1, en el cual dicho procedimiento comprende adicionalmente:
un procedimiento para determinar un gradiente de la imagen de influencia; y
un procedimiento para utilizar el gradiente para determinar la interacción entre el objeto (304) y dicho elemento virtual (306).
18. El sistema de acuerdo con las reivindicaciones 1 a 17, en el cual dicho elemento virtual incluye una representación de dicho objeto.
19. El sistema de acuerdo con la reivindicación 1, en el cual dicho procedimiento comprende: utilizar una iluminación (B) dotada de una cierta configuración o patrón, tal como uno de entre:
un patrón de puntos aleatorios; y
un patrón de tablero de ajedrez, a fin de iluminar un fondo; y
utilizar un sistema de procesamiento con el fin de definir el objeto separadamente del fondo.
20. El sistema de acuerdo con la reivindicación 17, en el cual
el procedimiento para utilizar el gradiente con el fin de determinar la interacción entre el objeto (304) y dicho elemento virtual (306) comprende: utilizar un procesador para determinar un límite o perímetro para el elemento virtual; e
identificar una interacción mediante el uso del gradiente y del perímetro.
21. El sistema de acuerdo con la reivindicación 20, en el cual dicho procedimiento comprende adicionalmente:
utilizar un procesador para determinar un brillo de un área deducida a partir del objeto; y
identificar una interacción mediante el uso del brillo del área y del perímetro.
22. El sistema de acuerdo con la reivindicación 20 ó la reivindicación 21, en el cual la interacción es una de entre:
una persona que empuja el elemento;
una persona que toca el elemento;
una persona que deforma el elemento; y
una persona que manipula el elemento;
y que comprende, además, características adicionales tales como una salida de audio para proporcionar audio como salida.
23. Un método para detectar un objeto (1; 304) y generar como respuesta una presentación visual (302) en la que dicho objeto interactúa con al menos un elemento virtual (306) que se presenta visualmente en dicha presentación visual, de tal forma que el método comprende:
utilizar luz de una primera longitud de onda para iluminar una posición que comprende dicho objeto;
utilizar una cámara (3), sensible a la luz de una primera longitud de onda, para detectar una reflexión de dicha luz en dicha posición;
utilizar un procesador (5), conectado a la cámara, para implementar o llevar a cabo un procedimiento para:
detectar una imagen del objeto en dicha reflexión detectada;
determinar una imagen de influencia del objeto (322, 324, 326, 328, 330), de tal manera que la imagen de influencia incluye una región en torno a la imagen del objeto (320) detectada, estando la región compuesta por puntos de imagen o píxeles que tienen valores que los distinguen de la imagen detectada, y formando la región, en torno a la imagen detectada, una transición de valores de punto de imagen que hace posible el cálculo de un grado y una dirección de la influencia del objeto en al menos un elemento virtual; y
generar una señal de presentación visual que incluye al menos un elemento virtual, de tal manera que dicha imagen de influencia del objeto interactúa con dicho al menos un elemento virtual; y
utilizar luz de una segunda longitud de onda diferente de dicha primera longitud de onda, con el fin de generar una imagen presentada visualmente a partir de dicha señal de presentación visual.
24. El método de acuerdo con la reivindicación 23, en el cual el objeto es un usuario humano (304) y en el que generar la señal de presentación visual comprende utilizar un proyector de vídeo con el propósito de proyectar imágenes sobre una superficie (8; 23) adyacente al objeto (1; 22), de tal manera que la superficie (23) forma parte de uno de entre:
un sistema de proyección desde arriba;
un sistema de proyección desde detrás; y
un sistema de proyección desde delante.
25. El método de acuerdo con una de las reivindicaciones 23 ó 24, en el cual se utilizan múltiples cámaras y en el que se utilizan al menos dos cámaras para producir un efecto estéreo.
26. El método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 23 a 25, en el cual se utiliza una pantalla de plasma para generar la imagen que se presenta visualmente.
27. El método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 23 a 26, en el cual la imagen que se presenta visualmente incluye anuncios.
28. El método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 23 a 26, en el cual la imagen que se presenta visualmente forma parte de un videojuego.
29. El método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 23 a 28, que comprende adicionalmente:
emitir estroboscópicamente la luz en una primera longitud de onda.
30. El método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 23 a 29, que comprende adicionalmente:
interconectar múltiples sistemas de tal forma que pueda transferirse entre los sistemas información acerca de la detección y presentaciones visuales de imágenes.
31. El método de acuerdo con la reivindicación 30, que comprende adicionalmente:
utilizar la información transferida para crear una única presentación visual a partir de dos o más presentaciones visuales.
32. El método de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones 23 a 31, en el cual el procedimiento para detectar dicha imagen del usuario humano en dicha primera imagen comprende:
utilizar un fondo dotado de una cierta configuración o patrón; y
utilizar un sistema de procesamiento para definir la imagen del usuario humano separadamente del fondo.
ES02739710T 2001-06-05 2002-06-04 Sistema de visualizacion de video interactivo. Expired - Lifetime ES2271272T3 (es)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US29618901P 2001-06-05 2001-06-05
US296189P 2001-06-05
US10/160,217 US7259747B2 (en) 2001-06-05 2002-05-28 Interactive video display system
US160217 2002-05-28

Publications (1)

Publication Number Publication Date
ES2271272T3 true ES2271272T3 (es) 2007-04-16

Family

ID=26856697

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ES02739710T Expired - Lifetime ES2271272T3 (es) 2001-06-05 2002-06-04 Sistema de visualizacion de video interactivo.

Country Status (14)

Country Link
US (2) US7259747B2 (es)
EP (1) EP1393549B1 (es)
JP (1) JP4077787B2 (es)
KR (1) KR100847795B1 (es)
CN (2) CN102033608B (es)
AT (1) ATE336860T1 (es)
BR (1) BR0210162A (es)
CA (1) CA2449300C (es)
DE (1) DE60213975T2 (es)
ES (1) ES2271272T3 (es)
IL (1) IL159207A0 (es)
MX (1) MXPA03011203A (es)
RU (1) RU2298294C2 (es)
WO (1) WO2002100094A2 (es)

Families Citing this family (545)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8352400B2 (en) 1991-12-23 2013-01-08 Hoffberg Steven M Adaptive pattern recognition based controller apparatus and method and human-factored interface therefore
US7904187B2 (en) 1999-02-01 2011-03-08 Hoffberg Steven M Internet appliance system and method
US6982649B2 (en) 1999-05-04 2006-01-03 Intellimats, Llc Floor display system with interactive features
US7009523B2 (en) * 1999-05-04 2006-03-07 Intellimats, Llc Modular protective structure for floor display
US8035612B2 (en) 2002-05-28 2011-10-11 Intellectual Ventures Holding 67 Llc Self-contained interactive video display system
US8300042B2 (en) 2001-06-05 2012-10-30 Microsoft Corporation Interactive video display system using strobed light
US7259747B2 (en) 2001-06-05 2007-08-21 Reactrix Systems, Inc. Interactive video display system
US7088684B2 (en) * 2001-07-16 2006-08-08 International Business Machines Corporation Methods and arrangements for dynamically modifying subsource address multicast data distribution trees
US20030063052A1 (en) * 2001-09-28 2003-04-03 Rebh Richard G. Methods and systems of conveying information with an electroluminescent display
US6990639B2 (en) 2002-02-07 2006-01-24 Microsoft Corporation System and process for controlling electronic components in a ubiquitous computing environment using multimodal integration
US20050122308A1 (en) * 2002-05-28 2005-06-09 Matthew Bell Self-contained interactive video display system
US7710391B2 (en) 2002-05-28 2010-05-04 Matthew Bell Processing an image utilizing a spatially varying pattern
US7646372B2 (en) * 2003-09-15 2010-01-12 Sony Computer Entertainment Inc. Methods and systems for enabling direction detection when interfacing with a computer program
WO2004042666A2 (en) * 2002-11-05 2004-05-21 Disney Enterprises, Inc. Video actuated interactive environment
US7671843B2 (en) * 2002-11-12 2010-03-02 Steve Montellese Virtual holographic input method and device
WO2004055776A1 (en) 2002-12-13 2004-07-01 Reactrix Systems Interactive directed light/sound system
US20100262489A1 (en) * 2002-12-13 2010-10-14 Robert Salinas Mobile enabled advertising and marketing methods for computer games, simulations, demonstrations, and the like
US6840627B2 (en) 2003-01-21 2005-01-11 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Interactive display device
JP3849654B2 (ja) * 2003-02-21 2006-11-22 株式会社日立製作所 投射型表示装置
US7665041B2 (en) 2003-03-25 2010-02-16 Microsoft Corporation Architecture for controlling a computer using hand gestures
US8745541B2 (en) 2003-03-25 2014-06-03 Microsoft Corporation Architecture for controlling a computer using hand gestures
IL157156A0 (en) * 2003-07-29 2004-08-31 Rafael Armament Dev Authority Predictive display for system having delayed feedback of a command issued
US7428997B2 (en) * 2003-07-29 2008-09-30 Microvision, Inc. Method and apparatus for illuminating a field-of-view and capturing an image
GB2406634A (en) * 2003-10-02 2005-04-06 Mathmos Ltd An object sensing lighting apparatus
JP4794453B2 (ja) 2003-10-24 2011-10-19 インテレクチュアル ベンチャーズ ホールディング 67 エルエルシー インタラクティブ・ビデオ・ディスプレイ・システムを管理する方法及びシステム
WO2005041579A2 (en) * 2003-10-24 2005-05-06 Reactrix Systems, Inc. Method and system for processing captured image information in an interactive video display system
KR100588042B1 (ko) * 2004-01-14 2006-06-09 한국과학기술연구원 인터액티브 프레젠테이션 시스템
JP4559092B2 (ja) * 2004-01-30 2010-10-06 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ 携帯通信端末及びプログラム
JP2005276139A (ja) * 2004-02-23 2005-10-06 Aruze Corp 情報入力装置
CN100573548C (zh) * 2004-04-15 2009-12-23 格斯图尔泰克股份有限公司 跟踪双手运动的方法和设备
US7467380B2 (en) * 2004-05-05 2008-12-16 Microsoft Corporation Invoking applications with virtual objects on an interactive display
US20050265580A1 (en) * 2004-05-27 2005-12-01 Paul Antonucci System and method for a motion visualizer
WO2005118998A1 (en) 2004-06-01 2005-12-15 Vesely Michael A Horizontal perspective simulator
KR100616532B1 (ko) * 2004-06-07 2006-08-28 조열 광고 콘텐츠 제공방법
US7593593B2 (en) 2004-06-16 2009-09-22 Microsoft Corporation Method and system for reducing effects of undesired signals in an infrared imaging system
EP1793600B1 (en) * 2004-09-21 2011-11-02 Nikon Corporation Projector device, mobile telephone, and camera
WO2006050197A2 (en) * 2004-10-28 2006-05-11 Accelerated Pictures, Llc Camera and animation controller, systems and methods
US20060126925A1 (en) * 2004-11-30 2006-06-15 Vesely Michael A Horizontal perspective representation
US8508710B2 (en) * 2004-12-02 2013-08-13 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Display panel
EP1856470B1 (en) 2005-01-07 2013-02-27 Qualcomm Incorporated Detecting and tracking objects in images
US20070189544A1 (en) * 2005-01-15 2007-08-16 Outland Research, Llc Ambient sound responsive media player
EP1851749B1 (en) * 2005-01-21 2012-03-28 Qualcomm Incorporated Motion-based tracking
WO2006085834A1 (en) * 2005-01-28 2006-08-17 Microvision, Inc. Method and apparatus for illuminating a field-of-view and capturing an image
US20060170871A1 (en) * 2005-02-01 2006-08-03 Dietz Paul H Anti-blinding safety feature for projection systems
CN101536494B (zh) 2005-02-08 2017-04-26 奥布隆工业有限公司 用于基于姿势的控制***的***和方法
US7760962B2 (en) * 2005-03-30 2010-07-20 Casio Computer Co., Ltd. Image capture apparatus which synthesizes a plurality of images obtained by shooting a subject from different directions, to produce an image in which the influence of glare from a light is reduced
BRPI0608668A2 (pt) * 2005-04-05 2010-01-19 Google Inc mÉtodo e sistema que suporta relatàrio auditado de impressÕes de propaganda em videogames
US9128519B1 (en) 2005-04-15 2015-09-08 Intellectual Ventures Holding 67 Llc Method and system for state-based control of objects
US20060241864A1 (en) * 2005-04-22 2006-10-26 Outland Research, Llc Method and apparatus for point-and-send data transfer within an ubiquitous computing environment
US8717423B2 (en) * 2005-05-09 2014-05-06 Zspace, Inc. Modifying perspective of stereoscopic images based on changes in user viewpoint
US7907167B2 (en) 2005-05-09 2011-03-15 Infinite Z, Inc. Three dimensional horizontal perspective workstation
CN100359437C (zh) * 2005-05-11 2008-01-02 凌阳科技股份有限公司 交互式影像游戏***
US20060262188A1 (en) * 2005-05-20 2006-11-23 Oded Elyada System and method for detecting changes in an environment
US20060267952A1 (en) * 2005-05-26 2006-11-30 Steve Alcorn Interactive display table top
US8081822B1 (en) 2005-05-31 2011-12-20 Intellectual Ventures Holding 67 Llc System and method for sensing a feature of an object in an interactive video display
JP2007017364A (ja) * 2005-07-11 2007-01-25 Kyoto Univ シルエット抽出装置及び該方法並びに3次元形状データ生成装置及び該方法
US20070018989A1 (en) * 2005-07-20 2007-01-25 Playmotion, Llc Sensory integration therapy system and associated method of use
FR2889303B1 (fr) * 2005-07-26 2008-07-11 Airbus France Sas Procede de mesure d'une anomalie de forme sur un panneau d'une structure d'aeronef et systeme de mise en oeuvre
US8625845B2 (en) * 2005-08-06 2014-01-07 Quantum Signal, Llc Overlaying virtual content onto video stream of people within venue based on analysis of the people within the video stream
TWI412392B (zh) * 2005-08-12 2013-10-21 Koninkl Philips Electronics Nv 互動式娛樂系統及其操作方法
US7911444B2 (en) 2005-08-31 2011-03-22 Microsoft Corporation Input method for surface of interactive display
US20070063981A1 (en) * 2005-09-16 2007-03-22 Galyean Tinsley A Iii System and method for providing an interactive interface
US8176101B2 (en) 2006-02-07 2012-05-08 Google Inc. Collaborative rejection of media for physical establishments
US7917148B2 (en) 2005-09-23 2011-03-29 Outland Research, Llc Social musical media rating system and method for localized establishments
US7697827B2 (en) 2005-10-17 2010-04-13 Konicek Jeffrey C User-friendlier interfaces for a camera
US8098277B1 (en) 2005-12-02 2012-01-17 Intellectual Ventures Holding 67 Llc Systems and methods for communication between a reactive video system and a mobile communication device
US20070145680A1 (en) * 2005-12-15 2007-06-28 Outland Research, Llc Shake Responsive Portable Computing Device for Simulating a Randomization Object Used In a Game Of Chance
AT503008B1 (de) * 2005-12-16 2008-09-15 Dobler & Stampfl Audite Oeg Interaktives optisches system und verfahren zum extrahieren und verwerten von interaktionen in einem optischen system
US7630002B2 (en) * 2007-01-05 2009-12-08 Microsoft Corporation Specular reflection reduction using multiple cameras
DE102006002602A1 (de) 2006-01-13 2007-07-19 Fraunhofer-Gesellschaft zur Förderung der angewandten Forschung e.V. Kalibrierungsverfahren und Kalibrierungssystem
JP5201999B2 (ja) * 2006-02-03 2013-06-05 パナソニック株式会社 入力装置、及びその方法
US9075441B2 (en) * 2006-02-08 2015-07-07 Oblong Industries, Inc. Gesture based control using three-dimensional information extracted over an extended depth of field
US9910497B2 (en) * 2006-02-08 2018-03-06 Oblong Industries, Inc. Gestural control of autonomous and semi-autonomous systems
US8537111B2 (en) 2006-02-08 2013-09-17 Oblong Industries, Inc. Control system for navigating a principal dimension of a data space
US9823747B2 (en) 2006-02-08 2017-11-21 Oblong Industries, Inc. Spatial, multi-modal control device for use with spatial operating system
US8531396B2 (en) * 2006-02-08 2013-09-10 Oblong Industries, Inc. Control system for navigating a principal dimension of a data space
US8537112B2 (en) * 2006-02-08 2013-09-17 Oblong Industries, Inc. Control system for navigating a principal dimension of a data space
US8370383B2 (en) 2006-02-08 2013-02-05 Oblong Industries, Inc. Multi-process interactive systems and methods
ITRM20060136A1 (it) * 2006-03-10 2007-09-11 Link Formazione S R L Sistema multimediale interattivo
US8930834B2 (en) * 2006-03-20 2015-01-06 Microsoft Corporation Variable orientation user interface
WO2007107874A2 (en) * 2006-03-22 2007-09-27 Home Focus Development Ltd Interactive playmat
US8139059B2 (en) * 2006-03-31 2012-03-20 Microsoft Corporation Object illumination in a virtual environment
KR100742664B1 (ko) * 2006-05-10 2007-07-25 주식회사 플러 인터랙티브 영상의 디스플레이 시스템 및 방법
CN101657825B (zh) * 2006-05-11 2014-02-19 普莱姆传感有限公司 根据深度图对人形进行建模
US7724952B2 (en) * 2006-05-15 2010-05-25 Microsoft Corporation Object matting using flash and no-flash images
EP2023812B1 (en) 2006-05-19 2016-01-27 The Queen's Medical Center Motion tracking system for real time adaptive imaging and spectroscopy
US7735730B2 (en) 2006-05-24 2010-06-15 International Business Machines Corporation System and method for state-based execution and recovery in a payment system
US20070292033A1 (en) * 2006-06-19 2007-12-20 Chao-Wang Hsiung Passive and interactive real-time image recognition software method
US8001613B2 (en) * 2006-06-23 2011-08-16 Microsoft Corporation Security using physical objects
US20080040692A1 (en) * 2006-06-29 2008-02-14 Microsoft Corporation Gesture input
JP5028038B2 (ja) * 2006-07-06 2012-09-19 クラリオン株式会社 車載表示装置および車載表示装置の表示方法
JP4707034B2 (ja) * 2006-07-07 2011-06-22 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 画像処理方法、入力インタフェース装置
US8589824B2 (en) * 2006-07-13 2013-11-19 Northrop Grumman Systems Corporation Gesture recognition interface system
US8180114B2 (en) * 2006-07-13 2012-05-15 Northrop Grumman Systems Corporation Gesture recognition interface system with vertical display
US8972902B2 (en) * 2008-08-22 2015-03-03 Northrop Grumman Systems Corporation Compound gesture recognition
US9696808B2 (en) 2006-07-13 2017-07-04 Northrop Grumman Systems Corporation Hand-gesture recognition method
US8234578B2 (en) * 2006-07-25 2012-07-31 Northrop Grumman Systems Corporatiom Networked gesture collaboration system
WO2008014487A2 (en) * 2006-07-28 2008-01-31 Accelerated Pictures, Inc. Scene organization in computer-assisted filmmaking
US7880770B2 (en) * 2006-07-28 2011-02-01 Accelerated Pictures, Inc. Camera control
US8432448B2 (en) * 2006-08-10 2013-04-30 Northrop Grumman Systems Corporation Stereo camera intrusion detection system
US7693331B2 (en) * 2006-08-30 2010-04-06 Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc. Object segmentation using visible and infrared images
WO2008058277A2 (en) * 2006-11-09 2008-05-15 Smartdrive Systems, Inc. Video event recorders having integrated illumination sources
WO2008083205A2 (en) 2006-12-29 2008-07-10 Gesturetek, Inc. Manipulation of virtual objects using enhanced interactive system
US8212857B2 (en) 2007-01-26 2012-07-03 Microsoft Corporation Alternating light sources to reduce specular reflection
CN101617271B (zh) * 2007-02-15 2015-07-15 高通股份有限公司 使用闪烁电磁辐射的增强输入
US8005238B2 (en) 2007-03-22 2011-08-23 Microsoft Corporation Robust adaptive beamforming with enhanced noise suppression
US9171399B2 (en) * 2013-03-12 2015-10-27 Autodesk, Inc. Shadow rendering in a 3D scene based on physical light sources
WO2008124820A1 (en) * 2007-04-10 2008-10-16 Reactrix Systems, Inc. Display using a three dimensional vision system
US20080262909A1 (en) * 2007-04-18 2008-10-23 Microsoft Corporation Intelligent information display
WO2008134452A2 (en) 2007-04-24 2008-11-06 Oblong Industries, Inc. Proteins, pools, and slawx in processing environments
WO2008134745A1 (en) 2007-04-30 2008-11-06 Gesturetek, Inc. Mobile video-based therapy
US8005237B2 (en) 2007-05-17 2011-08-23 Microsoft Corp. Sensor array beamformer post-processor
US7808532B2 (en) 2007-05-29 2010-10-05 Microsoft Corporation Strategies for extracting foreground information using flash and no-flash image pairs
EP2017526A1 (en) * 2007-06-13 2009-01-21 Royal College Of Art Directable light
US20110001935A1 (en) * 2007-06-25 2011-01-06 Spotless, Llc Digital image projection system
US20080316432A1 (en) * 2007-06-25 2008-12-25 Spotless, Llc Digital Image Projection System
US8726194B2 (en) 2007-07-27 2014-05-13 Qualcomm Incorporated Item selection using enhanced control
US20090059094A1 (en) * 2007-09-04 2009-03-05 Samsung Techwin Co., Ltd. Apparatus and method for overlaying image in video presentation system having embedded operating system
US8230367B2 (en) 2007-09-14 2012-07-24 Intellectual Ventures Holding 67 Llc Gesture-based user interactions with status indicators for acceptable inputs in volumetric zones
US8218811B2 (en) 2007-09-28 2012-07-10 Uti Limited Partnership Method and system for video interaction based on motion swarms
US20090086027A1 (en) * 2007-10-01 2009-04-02 Benjamin Antonio Chaykin Method And System For Providing Images And Graphics
US8629976B2 (en) 2007-10-02 2014-01-14 Microsoft Corporation Methods and systems for hierarchical de-aliasing time-of-flight (TOF) systems
US7874681B2 (en) 2007-10-05 2011-01-25 Huebner Kenneth J Interactive projector system and method
US8139110B2 (en) * 2007-11-01 2012-03-20 Northrop Grumman Systems Corporation Calibration of a gesture recognition interface system
US9377874B2 (en) * 2007-11-02 2016-06-28 Northrop Grumman Systems Corporation Gesture recognition light and video image projector
US8159682B2 (en) 2007-11-12 2012-04-17 Intellectual Ventures Holding 67 Llc Lens system
US20090124382A1 (en) * 2007-11-13 2009-05-14 David Lachance Interactive image projection system and method
KR101079598B1 (ko) * 2007-12-18 2011-11-03 삼성전자주식회사 디스플레이장치 및 그 제어방법
US9035876B2 (en) 2008-01-14 2015-05-19 Apple Inc. Three-dimensional user interface session control
US8166421B2 (en) * 2008-01-14 2012-04-24 Primesense Ltd. Three-dimensional user interface
US8933876B2 (en) 2010-12-13 2015-01-13 Apple Inc. Three dimensional user interface session control
EP2257911B1 (en) * 2008-02-27 2018-10-10 Sony Computer Entertainment America LLC Methods for capturing depth data of a scene and applying computer actions
US20090219253A1 (en) * 2008-02-29 2009-09-03 Microsoft Corporation Interactive Surface Computer with Switchable Diffuser
US7946922B2 (en) 2008-03-05 2011-05-24 Howard Hung Yin Advertising funded gaming system
US8259163B2 (en) 2008-03-07 2012-09-04 Intellectual Ventures Holding 67 Llc Display with built in 3D sensing
US8194233B2 (en) 2008-04-11 2012-06-05 Microsoft Corporation Method and system to reduce stray light reflection error in time-of-flight sensor arrays
US10642364B2 (en) 2009-04-02 2020-05-05 Oblong Industries, Inc. Processing tracking and recognition data in gestural recognition systems
US9740293B2 (en) 2009-04-02 2017-08-22 Oblong Industries, Inc. Operating environment with gestural control and multiple client devices, displays, and users
US8723795B2 (en) 2008-04-24 2014-05-13 Oblong Industries, Inc. Detecting, representing, and interpreting three-space input: gestural continuum subsuming freespace, proximal, and surface-contact modes
US9684380B2 (en) 2009-04-02 2017-06-20 Oblong Industries, Inc. Operating environment with gestural control and multiple client devices, displays, and users
US9952673B2 (en) 2009-04-02 2018-04-24 Oblong Industries, Inc. Operating environment comprising multiple client devices, multiple displays, multiple users, and gestural control
US9740922B2 (en) 2008-04-24 2017-08-22 Oblong Industries, Inc. Adaptive tracking system for spatial input devices
US9495013B2 (en) 2008-04-24 2016-11-15 Oblong Industries, Inc. Multi-modal gestural interface
US8405727B2 (en) * 2008-05-01 2013-03-26 Apple Inc. Apparatus and method for calibrating image capture devices
CN101306249B (zh) * 2008-05-30 2011-09-14 北京中星微电子有限公司 动作分析装置和方法
US8595218B2 (en) 2008-06-12 2013-11-26 Intellectual Ventures Holding 67 Llc Interactive display management systems and methods
KR101652535B1 (ko) * 2008-06-18 2016-08-30 오블롱 인더스트리즈, 인크 차량 인터페이스를 위한 제스처 기반 제어 시스템
US8385557B2 (en) 2008-06-19 2013-02-26 Microsoft Corporation Multichannel acoustic echo reduction
US8345920B2 (en) * 2008-06-20 2013-01-01 Northrop Grumman Systems Corporation Gesture recognition interface system with a light-diffusive screen
US8325909B2 (en) 2008-06-25 2012-12-04 Microsoft Corporation Acoustic echo suppression
US8203699B2 (en) 2008-06-30 2012-06-19 Microsoft Corporation System architecture design for time-of-flight system having reduced differential pixel size, and time-of-flight systems so designed
US7515136B1 (en) 2008-07-31 2009-04-07 International Business Machines Corporation Collaborative and situationally aware active billboards
RU2461143C2 (ru) * 2008-08-13 2012-09-10 Александр Львович Шведов Способ создания эффекта виртуального присутствия с комбинированным видеоизображением
US8538084B2 (en) * 2008-09-08 2013-09-17 Apple Inc. Method and apparatus for depth sensing keystoning
US8508671B2 (en) 2008-09-08 2013-08-13 Apple Inc. Projection systems and methods
WO2010027291A1 (ru) * 2008-09-08 2010-03-11 Rurin Oleg Stanislavovich Способ отображения информации
US20100064213A1 (en) * 2008-09-10 2010-03-11 Zhou Ye Operation device for a graphical user interface
US8527908B2 (en) 2008-09-26 2013-09-03 Apple Inc. Computer user interface system and methods
US7881603B2 (en) * 2008-09-26 2011-02-01 Apple Inc. Dichroic aperture for electronic imaging device
US8610726B2 (en) * 2008-09-26 2013-12-17 Apple Inc. Computer systems and methods with projected display
US20100079426A1 (en) * 2008-09-26 2010-04-01 Apple Inc. Spatial ambient light profiling
US9134540B2 (en) * 2008-10-28 2015-09-15 Koninklijke Philips N.V. Three dimensional display system
US9586135B1 (en) 2008-11-12 2017-03-07 David G. Capper Video motion capture for wireless gaming
US9383814B1 (en) 2008-11-12 2016-07-05 David G. Capper Plug and play wireless video game
US10086262B1 (en) 2008-11-12 2018-10-02 David G. Capper Video motion capture for wireless gaming
GB2466497B (en) 2008-12-24 2011-09-14 Light Blue Optics Ltd Touch sensitive holographic displays
US8903191B2 (en) * 2008-12-30 2014-12-02 Intel Corporation Method and apparatus for noise reduction in video
US8681321B2 (en) 2009-01-04 2014-03-25 Microsoft International Holdings B.V. Gated 3D camera
KR20100084338A (ko) * 2009-01-16 2010-07-26 삼성전자주식회사 이미지 드로잉 방법 및 장치
US8577085B2 (en) 2009-01-30 2013-11-05 Microsoft Corporation Visual target tracking
US9652030B2 (en) 2009-01-30 2017-05-16 Microsoft Technology Licensing, Llc Navigation of a virtual plane using a zone of restriction for canceling noise
US8577084B2 (en) 2009-01-30 2013-11-05 Microsoft Corporation Visual target tracking
US8588465B2 (en) 2009-01-30 2013-11-19 Microsoft Corporation Visual target tracking
US8565476B2 (en) 2009-01-30 2013-10-22 Microsoft Corporation Visual target tracking
US8267781B2 (en) 2009-01-30 2012-09-18 Microsoft Corporation Visual target tracking
US20100199231A1 (en) 2009-01-30 2010-08-05 Microsoft Corporation Predictive determination
US8294767B2 (en) 2009-01-30 2012-10-23 Microsoft Corporation Body scan
US8448094B2 (en) 2009-01-30 2013-05-21 Microsoft Corporation Mapping a natural input device to a legacy system
US8565477B2 (en) 2009-01-30 2013-10-22 Microsoft Corporation Visual target tracking
US8682028B2 (en) 2009-01-30 2014-03-25 Microsoft Corporation Visual target tracking
US8487938B2 (en) 2009-01-30 2013-07-16 Microsoft Corporation Standard Gestures
US8295546B2 (en) 2009-01-30 2012-10-23 Microsoft Corporation Pose tracking pipeline
US7996793B2 (en) 2009-01-30 2011-08-09 Microsoft Corporation Gesture recognizer system architecture
US8624962B2 (en) * 2009-02-02 2014-01-07 Ydreams—Informatica, S.A. Ydreams Systems and methods for simulating three-dimensional virtual interactions from two-dimensional camera images
US8773355B2 (en) 2009-03-16 2014-07-08 Microsoft Corporation Adaptive cursor sizing
US8988437B2 (en) 2009-03-20 2015-03-24 Microsoft Technology Licensing, Llc Chaining animations
US9256282B2 (en) 2009-03-20 2016-02-09 Microsoft Technology Licensing, Llc Virtual object manipulation
US8291328B2 (en) * 2009-03-24 2012-10-16 Disney Enterprises, Inc. System and method for synchronizing a real-time performance with a virtual object
US8375311B2 (en) * 2009-03-24 2013-02-12 Disney Enterprises, Inc. System and method for determining placement of a virtual object according to a real-time performance
ITRM20090153A1 (it) * 2009-04-01 2010-10-02 Stark Srl Modulo integrato di proiettore interattivo
US9313376B1 (en) 2009-04-01 2016-04-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Dynamic depth power equalization
US9317128B2 (en) 2009-04-02 2016-04-19 Oblong Industries, Inc. Remote devices used in a markerless installation of a spatial operating environment incorporating gestural control
US10824238B2 (en) 2009-04-02 2020-11-03 Oblong Industries, Inc. Operating environment with gestural control and multiple client devices, displays, and users
US9015638B2 (en) 2009-05-01 2015-04-21 Microsoft Technology Licensing, Llc Binding users to a gesture based system and providing feedback to the users
US9498718B2 (en) 2009-05-01 2016-11-22 Microsoft Technology Licensing, Llc Altering a view perspective within a display environment
US8942428B2 (en) 2009-05-01 2015-01-27 Microsoft Corporation Isolate extraneous motions
US9898675B2 (en) 2009-05-01 2018-02-20 Microsoft Technology Licensing, Llc User movement tracking feedback to improve tracking
US8253746B2 (en) 2009-05-01 2012-08-28 Microsoft Corporation Determine intended motions
US9377857B2 (en) 2009-05-01 2016-06-28 Microsoft Technology Licensing, Llc Show body position
US8340432B2 (en) 2009-05-01 2012-12-25 Microsoft Corporation Systems and methods for detecting a tilt angle from a depth image
US8638985B2 (en) * 2009-05-01 2014-01-28 Microsoft Corporation Human body pose estimation
US8649554B2 (en) 2009-05-01 2014-02-11 Microsoft Corporation Method to control perspective for a camera-controlled computer
US20100277470A1 (en) * 2009-05-01 2010-11-04 Microsoft Corporation Systems And Methods For Applying Model Tracking To Motion Capture
US8660303B2 (en) 2009-05-01 2014-02-25 Microsoft Corporation Detection of body and props
US8181123B2 (en) 2009-05-01 2012-05-15 Microsoft Corporation Managing virtual port associations to users in a gesture-based computing environment
US8503720B2 (en) 2009-05-01 2013-08-06 Microsoft Corporation Human body pose estimation
US20100295782A1 (en) 2009-05-21 2010-11-25 Yehuda Binder System and method for control based on face ore hand gesture detection
US8418085B2 (en) 2009-05-29 2013-04-09 Microsoft Corporation Gesture coach
US8744121B2 (en) 2009-05-29 2014-06-03 Microsoft Corporation Device for identifying and tracking multiple humans over time
US9383823B2 (en) 2009-05-29 2016-07-05 Microsoft Technology Licensing, Llc Combining gestures beyond skeletal
US8542252B2 (en) 2009-05-29 2013-09-24 Microsoft Corporation Target digitization, extraction, and tracking
US8320619B2 (en) 2009-05-29 2012-11-27 Microsoft Corporation Systems and methods for tracking a model
US8379101B2 (en) 2009-05-29 2013-02-19 Microsoft Corporation Environment and/or target segmentation
US8693724B2 (en) 2009-05-29 2014-04-08 Microsoft Corporation Method and system implementing user-centric gesture control
US8856691B2 (en) 2009-05-29 2014-10-07 Microsoft Corporation Gesture tool
US9182814B2 (en) 2009-05-29 2015-11-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Systems and methods for estimating a non-visible or occluded body part
US8509479B2 (en) 2009-05-29 2013-08-13 Microsoft Corporation Virtual object
US9400559B2 (en) 2009-05-29 2016-07-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Gesture shortcuts
US8625837B2 (en) 2009-05-29 2014-01-07 Microsoft Corporation Protocol and format for communicating an image from a camera to a computing environment
US8487871B2 (en) 2009-06-01 2013-07-16 Microsoft Corporation Virtual desktop coordinate transformation
US8223196B2 (en) * 2009-06-10 2012-07-17 Disney Enterprises, Inc. Projector systems and methods for producing digitally augmented, interactive cakes and other food products
JP5553546B2 (ja) * 2009-07-07 2014-07-16 キヤノン株式会社 画像投影装置、及びその制御方法
US8390680B2 (en) 2009-07-09 2013-03-05 Microsoft Corporation Visual representation expression based on player expression
US9159151B2 (en) 2009-07-13 2015-10-13 Microsoft Technology Licensing, Llc Bringing a visual representation to life via learned input from the user
TW201104494A (en) * 2009-07-20 2011-02-01 J Touch Corp Stereoscopic image interactive system
US8727875B2 (en) * 2009-07-27 2014-05-20 Obscura Digital, Inc. Automated enhancements for billiards and the like
US8992315B2 (en) * 2009-07-27 2015-03-31 Obscura Digital, Inc. Automated enhancements for billiards and the like
US8847984B2 (en) * 2009-07-27 2014-09-30 Disney Enterprises, Inc. System and method for forming a composite image in a portable computing device having a dual screen display
US8616971B2 (en) 2009-07-27 2013-12-31 Obscura Digital, Inc. Automated enhancements for billiards and the like
KR101276199B1 (ko) * 2009-08-10 2013-06-18 한국전자통신연구원 시청자 참여의 iptv 원격 방송 시스템 및 그 서비스 제공 방법
US8565479B2 (en) * 2009-08-13 2013-10-22 Primesense Ltd. Extraction of skeletons from 3D maps
US8264536B2 (en) 2009-08-25 2012-09-11 Microsoft Corporation Depth-sensitive imaging via polarization-state mapping
US9141193B2 (en) 2009-08-31 2015-09-22 Microsoft Technology Licensing, Llc Techniques for using human gestures to control gesture unaware programs
US8508919B2 (en) 2009-09-14 2013-08-13 Microsoft Corporation Separation of electrical and optical components
US8330134B2 (en) 2009-09-14 2012-12-11 Microsoft Corporation Optical fault monitoring
US8760571B2 (en) 2009-09-21 2014-06-24 Microsoft Corporation Alignment of lens and image sensor
US8428340B2 (en) 2009-09-21 2013-04-23 Microsoft Corporation Screen space plane identification
US8976986B2 (en) 2009-09-21 2015-03-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Volume adjustment based on listener position
US9014546B2 (en) 2009-09-23 2015-04-21 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for automatically detecting users within detection regions of media devices
US8502926B2 (en) * 2009-09-30 2013-08-06 Apple Inc. Display system having coherent and incoherent light sources
US8619128B2 (en) 2009-09-30 2013-12-31 Apple Inc. Systems and methods for an imaging system using multiple image sensors
US8452087B2 (en) 2009-09-30 2013-05-28 Microsoft Corporation Image selection techniques
US8723118B2 (en) 2009-10-01 2014-05-13 Microsoft Corporation Imager for constructing color and depth images
US8564534B2 (en) 2009-10-07 2013-10-22 Microsoft Corporation Human tracking system
US8547327B2 (en) 2009-10-07 2013-10-01 Qualcomm Incorporated Proximity object tracker
US8867820B2 (en) 2009-10-07 2014-10-21 Microsoft Corporation Systems and methods for removing a background of an image
US8963829B2 (en) 2009-10-07 2015-02-24 Microsoft Corporation Methods and systems for determining and tracking extremities of a target
US7961910B2 (en) 2009-10-07 2011-06-14 Microsoft Corporation Systems and methods for tracking a model
US9971807B2 (en) 2009-10-14 2018-05-15 Oblong Industries, Inc. Multi-process interactive systems and methods
US9933852B2 (en) 2009-10-14 2018-04-03 Oblong Industries, Inc. Multi-process interactive systems and methods
US9400548B2 (en) 2009-10-19 2016-07-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Gesture personalization and profile roaming
US8988432B2 (en) 2009-11-05 2015-03-24 Microsoft Technology Licensing, Llc Systems and methods for processing an image for target tracking
US8843857B2 (en) 2009-11-19 2014-09-23 Microsoft Corporation Distance scalable no touch computing
US8672763B2 (en) * 2009-11-20 2014-03-18 Sony Computer Entertainment Inc. Controller for interfacing with a computing program using position, orientation, or motion
WO2011069148A1 (en) * 2009-12-04 2011-06-09 Next Holdings Limited Methods and systems for position detection using an interactive volume
US9244533B2 (en) 2009-12-17 2016-01-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Camera navigation for presentations
US20110150271A1 (en) 2009-12-18 2011-06-23 Microsoft Corporation Motion detection using depth images
US8320621B2 (en) 2009-12-21 2012-11-27 Microsoft Corporation Depth projector system with integrated VCSEL array
US8687070B2 (en) 2009-12-22 2014-04-01 Apple Inc. Image capture device having tilt and/or perspective correction
US8631355B2 (en) 2010-01-08 2014-01-14 Microsoft Corporation Assigning gesture dictionaries
US9268404B2 (en) 2010-01-08 2016-02-23 Microsoft Technology Licensing, Llc Application gesture interpretation
US9019201B2 (en) * 2010-01-08 2015-04-28 Microsoft Technology Licensing, Llc Evolving universal gesture sets
US8334842B2 (en) 2010-01-15 2012-12-18 Microsoft Corporation Recognizing user intent in motion capture system
US8933884B2 (en) 2010-01-15 2015-01-13 Microsoft Corporation Tracking groups of users in motion capture system
US8676581B2 (en) 2010-01-22 2014-03-18 Microsoft Corporation Speech recognition analysis via identification information
US8265341B2 (en) 2010-01-25 2012-09-11 Microsoft Corporation Voice-body identity correlation
KR101005599B1 (ko) * 2010-01-27 2011-01-05 주식회사 미디어프론트 인터랙티브 영상처리 시스템 및 방법, 그리고 인터랙티브 영상처리장치
US8717360B2 (en) 2010-01-29 2014-05-06 Zspace, Inc. Presenting a view within a three dimensional scene
US8864581B2 (en) 2010-01-29 2014-10-21 Microsoft Corporation Visual based identitiy tracking
US8891067B2 (en) 2010-02-01 2014-11-18 Microsoft Corporation Multiple synchronized optical sources for time-of-flight range finding systems
US8619122B2 (en) 2010-02-02 2013-12-31 Microsoft Corporation Depth camera compatibility
US8687044B2 (en) 2010-02-02 2014-04-01 Microsoft Corporation Depth camera compatibility
US8717469B2 (en) 2010-02-03 2014-05-06 Microsoft Corporation Fast gating photosurface
US8659658B2 (en) 2010-02-09 2014-02-25 Microsoft Corporation Physical interaction zone for gesture-based user interfaces
US8499257B2 (en) 2010-02-09 2013-07-30 Microsoft Corporation Handles interactions for human—computer interface
US8633890B2 (en) 2010-02-16 2014-01-21 Microsoft Corporation Gesture detection based on joint skipping
US8928579B2 (en) 2010-02-22 2015-01-06 Andrew David Wilson Interacting with an omni-directionally projected display
NL2004273C2 (en) * 2010-02-22 2010-12-28 Valeri Mischenko Embedding humans and objects in virtual reality environments.
US8787663B2 (en) * 2010-03-01 2014-07-22 Primesense Ltd. Tracking body parts by combined color image and depth processing
JP5740822B2 (ja) * 2010-03-04 2015-07-01 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
US8655069B2 (en) 2010-03-05 2014-02-18 Microsoft Corporation Updating image segmentation following user input
US8422769B2 (en) 2010-03-05 2013-04-16 Microsoft Corporation Image segmentation using reduced foreground training data
US8411948B2 (en) 2010-03-05 2013-04-02 Microsoft Corporation Up-sampling binary images for segmentation
US20110223995A1 (en) 2010-03-12 2011-09-15 Kevin Geisner Interacting with a computer based application
US8279418B2 (en) * 2010-03-17 2012-10-02 Microsoft Corporation Raster scanning for depth detection
US8213680B2 (en) 2010-03-19 2012-07-03 Microsoft Corporation Proxy training data for human body tracking
US8514269B2 (en) 2010-03-26 2013-08-20 Microsoft Corporation De-aliasing depth images
US8523667B2 (en) 2010-03-29 2013-09-03 Microsoft Corporation Parental control settings based on body dimensions
US8605763B2 (en) 2010-03-31 2013-12-10 Microsoft Corporation Temperature measurement and control for laser and light-emitting diodes
US9098873B2 (en) 2010-04-01 2015-08-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Motion-based interactive shopping environment
US9646340B2 (en) 2010-04-01 2017-05-09 Microsoft Technology Licensing, Llc Avatar-based virtual dressing room
US8917905B1 (en) * 2010-04-15 2014-12-23 Don K. Dill Vision-2-vision control system
EP2378394A3 (en) * 2010-04-15 2015-03-25 Electronics and Telecommunications Research Institute User interface device and method for recognizing user interaction using same
US8351651B2 (en) 2010-04-26 2013-01-08 Microsoft Corporation Hand-location post-process refinement in a tracking system
US20110267264A1 (en) * 2010-04-29 2011-11-03 Mccarthy John Display system with multiple optical sensors
US8379919B2 (en) 2010-04-29 2013-02-19 Microsoft Corporation Multiple centroid condensation of probability distribution clouds
US8284847B2 (en) 2010-05-03 2012-10-09 Microsoft Corporation Detecting motion for a multifunction sensor device
US8498481B2 (en) 2010-05-07 2013-07-30 Microsoft Corporation Image segmentation using star-convexity constraints
US8885890B2 (en) 2010-05-07 2014-11-11 Microsoft Corporation Depth map confidence filtering
US8457353B2 (en) 2010-05-18 2013-06-04 Microsoft Corporation Gestures and gesture modifiers for manipulating a user-interface
US8594425B2 (en) 2010-05-31 2013-11-26 Primesense Ltd. Analysis of three-dimensional scenes
US8803888B2 (en) 2010-06-02 2014-08-12 Microsoft Corporation Recognition system for sharing information
US8751215B2 (en) 2010-06-04 2014-06-10 Microsoft Corporation Machine based sign language interpreter
US9008355B2 (en) 2010-06-04 2015-04-14 Microsoft Technology Licensing, Llc Automatic depth camera aiming
US9557574B2 (en) 2010-06-08 2017-01-31 Microsoft Technology Licensing, Llc Depth illumination and detection optics
US8330822B2 (en) 2010-06-09 2012-12-11 Microsoft Corporation Thermally-tuned depth camera light source
US8749557B2 (en) 2010-06-11 2014-06-10 Microsoft Corporation Interacting with user interface via avatar
US8675981B2 (en) 2010-06-11 2014-03-18 Microsoft Corporation Multi-modal gender recognition including depth data
US9384329B2 (en) 2010-06-11 2016-07-05 Microsoft Technology Licensing, Llc Caloric burn determination from body movement
US8982151B2 (en) 2010-06-14 2015-03-17 Microsoft Technology Licensing, Llc Independently processing planes of display data
US8558873B2 (en) 2010-06-16 2013-10-15 Microsoft Corporation Use of wavefront coding to create a depth image
US8670029B2 (en) 2010-06-16 2014-03-11 Microsoft Corporation Depth camera illuminator with superluminescent light-emitting diode
US8296151B2 (en) 2010-06-18 2012-10-23 Microsoft Corporation Compound gesture-speech commands
US8381108B2 (en) 2010-06-21 2013-02-19 Microsoft Corporation Natural user input for driving interactive stories
US8416187B2 (en) 2010-06-22 2013-04-09 Microsoft Corporation Item navigation using motion-capture data
JP5395956B2 (ja) * 2010-07-02 2014-01-22 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理システムおよび情報処理方法
US9789392B1 (en) * 2010-07-09 2017-10-17 Open Invention Network Llc Action or position triggers in a game play mode
JP5791131B2 (ja) 2010-07-20 2015-10-07 アップル インコーポレイテッド 自然な相互作用のための相互作用的現実拡張
US9201501B2 (en) 2010-07-20 2015-12-01 Apple Inc. Adaptive projector
US8497897B2 (en) 2010-08-17 2013-07-30 Apple Inc. Image capture using luminance and chrominance sensors
US9075434B2 (en) 2010-08-20 2015-07-07 Microsoft Technology Licensing, Llc Translating user motion into multiple object responses
US8613666B2 (en) 2010-08-31 2013-12-24 Microsoft Corporation User selection and navigation based on looped motions
US20120058824A1 (en) 2010-09-07 2012-03-08 Microsoft Corporation Scalable real-time motion recognition
US8437506B2 (en) 2010-09-07 2013-05-07 Microsoft Corporation System for fast, probabilistic skeletal tracking
US8582867B2 (en) 2010-09-16 2013-11-12 Primesense Ltd Learning-based pose estimation from depth maps
US8638364B2 (en) * 2010-09-23 2014-01-28 Sony Computer Entertainment Inc. User interface system and method using thermal imaging
US8988508B2 (en) 2010-09-24 2015-03-24 Microsoft Technology Licensing, Llc. Wide angle field of view active illumination imaging system
US8538132B2 (en) 2010-09-24 2013-09-17 Apple Inc. Component concentricity
US8959013B2 (en) 2010-09-27 2015-02-17 Apple Inc. Virtual keyboard for a non-tactile three dimensional user interface
US8681255B2 (en) 2010-09-28 2014-03-25 Microsoft Corporation Integrated low power depth camera and projection device
US9805617B2 (en) * 2010-09-29 2017-10-31 Hae-Yong Choi System for screen dance studio
US8548270B2 (en) 2010-10-04 2013-10-01 Microsoft Corporation Time-of-flight depth imaging
US9484065B2 (en) 2010-10-15 2016-11-01 Microsoft Technology Licensing, Llc Intelligent determination of replays based on event identification
US9195345B2 (en) * 2010-10-28 2015-11-24 Microsoft Technology Licensing, Llc Position aware gestures with visual feedback as input method
BR112013010520B1 (pt) * 2010-11-01 2021-01-12 Interdigital Ce Patent Holdings método e dispositivo para detectar entradas por gesto
US8592739B2 (en) 2010-11-02 2013-11-26 Microsoft Corporation Detection of configuration changes of an optical element in an illumination system
US8866889B2 (en) 2010-11-03 2014-10-21 Microsoft Corporation In-home depth camera calibration
US8667519B2 (en) 2010-11-12 2014-03-04 Microsoft Corporation Automatic passive and anonymous feedback system
US10726861B2 (en) 2010-11-15 2020-07-28 Microsoft Technology Licensing, Llc Semi-private communication in open environments
US9349040B2 (en) 2010-11-19 2016-05-24 Microsoft Technology Licensing, Llc Bi-modal depth-image analysis
GB2487043B (en) * 2010-12-14 2013-08-14 Epson Norway Res And Dev As Camera-based multi-touch interaction and illumination system and method
US10234545B2 (en) 2010-12-01 2019-03-19 Microsoft Technology Licensing, Llc Light source module
US8872762B2 (en) 2010-12-08 2014-10-28 Primesense Ltd. Three dimensional user interface cursor control
US8553934B2 (en) 2010-12-08 2013-10-08 Microsoft Corporation Orienting the position of a sensor
US8618405B2 (en) 2010-12-09 2013-12-31 Microsoft Corp. Free-space gesture musical instrument digital interface (MIDI) controller
US8408706B2 (en) 2010-12-13 2013-04-02 Microsoft Corporation 3D gaze tracker
US9171264B2 (en) 2010-12-15 2015-10-27 Microsoft Technology Licensing, Llc Parallel processing machine learning decision tree training
US8920241B2 (en) 2010-12-15 2014-12-30 Microsoft Corporation Gesture controlled persistent handles for interface guides
US8884968B2 (en) 2010-12-15 2014-11-11 Microsoft Corporation Modeling an object from image data
US8448056B2 (en) 2010-12-17 2013-05-21 Microsoft Corporation Validation analysis of human target
US8803952B2 (en) 2010-12-20 2014-08-12 Microsoft Corporation Plural detector time-of-flight depth mapping
US9848106B2 (en) 2010-12-21 2017-12-19 Microsoft Technology Licensing, Llc Intelligent gameplay photo capture
US8385596B2 (en) 2010-12-21 2013-02-26 Microsoft Corporation First person shooter control with virtual skeleton
US8994718B2 (en) 2010-12-21 2015-03-31 Microsoft Technology Licensing, Llc Skeletal control of three-dimensional virtual world
US9821224B2 (en) 2010-12-21 2017-11-21 Microsoft Technology Licensing, Llc Driving simulator control with virtual skeleton
US9823339B2 (en) 2010-12-21 2017-11-21 Microsoft Technology Licensing, Llc Plural anode time-of-flight sensor
US8905551B1 (en) 2010-12-23 2014-12-09 Rawles Llc Unpowered augmented reality projection accessory display device
US8845107B1 (en) * 2010-12-23 2014-09-30 Rawles Llc Characterization of a scene with structured light
US9123316B2 (en) 2010-12-27 2015-09-01 Microsoft Technology Licensing, Llc Interactive content creation
US8488888B2 (en) 2010-12-28 2013-07-16 Microsoft Corporation Classification of posture states
US9247238B2 (en) 2011-01-31 2016-01-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Reducing interference between multiple infra-red depth cameras
US8401225B2 (en) 2011-01-31 2013-03-19 Microsoft Corporation Moving object segmentation using depth images
US8401242B2 (en) 2011-01-31 2013-03-19 Microsoft Corporation Real-time camera tracking using depth maps
US8587583B2 (en) 2011-01-31 2013-11-19 Microsoft Corporation Three-dimensional environment reconstruction
US8724887B2 (en) * 2011-02-03 2014-05-13 Microsoft Corporation Environmental modifications to mitigate environmental factors
EP3527121B1 (en) 2011-02-09 2023-08-23 Apple Inc. Gesture detection in a 3d mapping environment
US8942917B2 (en) 2011-02-14 2015-01-27 Microsoft Corporation Change invariant scene recognition by an agent
US8497838B2 (en) 2011-02-16 2013-07-30 Microsoft Corporation Push actuation of interface controls
US9551914B2 (en) 2011-03-07 2017-01-24 Microsoft Technology Licensing, Llc Illuminator with refractive optical element
US9067136B2 (en) 2011-03-10 2015-06-30 Microsoft Technology Licensing, Llc Push personalization of interface controls
DE102011013708B4 (de) * 2011-03-11 2012-12-13 Automate Images Gmbh Verfahren zur freigestellten Abbildung eines Objekts
US8571263B2 (en) 2011-03-17 2013-10-29 Microsoft Corporation Predicting joint positions
US9470778B2 (en) 2011-03-29 2016-10-18 Microsoft Technology Licensing, Llc Learning from high quality depth measurements
US9760566B2 (en) 2011-03-31 2017-09-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Augmented conversational understanding agent to identify conversation context between two humans and taking an agent action thereof
US9298287B2 (en) 2011-03-31 2016-03-29 Microsoft Technology Licensing, Llc Combined activation for natural user interface systems
US10642934B2 (en) 2011-03-31 2020-05-05 Microsoft Technology Licensing, Llc Augmented conversational understanding architecture
US9842168B2 (en) 2011-03-31 2017-12-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Task driven user intents
KR20120113058A (ko) 2011-04-04 2012-10-12 한국전자통신연구원 현실-가상 융합 공간 기반의 교육 장치 및 방법
US8824749B2 (en) 2011-04-05 2014-09-02 Microsoft Corporation Biometric recognition
US8503494B2 (en) 2011-04-05 2013-08-06 Microsoft Corporation Thermal management system
US8620113B2 (en) 2011-04-25 2013-12-31 Microsoft Corporation Laser diode modes
US8702507B2 (en) 2011-04-28 2014-04-22 Microsoft Corporation Manual and camera-based avatar control
US9259643B2 (en) 2011-04-28 2016-02-16 Microsoft Technology Licensing, Llc Control of separate computer game elements
US10671841B2 (en) 2011-05-02 2020-06-02 Microsoft Technology Licensing, Llc Attribute state classification
US8888331B2 (en) 2011-05-09 2014-11-18 Microsoft Corporation Low inductance light source module
US9064006B2 (en) 2012-08-23 2015-06-23 Microsoft Technology Licensing, Llc Translating natural language utterances to keyword search queries
US9137463B2 (en) 2011-05-12 2015-09-15 Microsoft Technology Licensing, Llc Adaptive high dynamic range camera
US8786529B1 (en) 2011-05-18 2014-07-22 Zspace, Inc. Liquid crystal variable drive voltage
US8788973B2 (en) 2011-05-23 2014-07-22 Microsoft Corporation Three-dimensional gesture controlled avatar configuration interface
CN103548073B (zh) * 2011-05-25 2016-09-14 皇家飞利浦有限公司 用于表面的识别***
US8760395B2 (en) 2011-05-31 2014-06-24 Microsoft Corporation Gesture recognition techniques
US8526734B2 (en) 2011-06-01 2013-09-03 Microsoft Corporation Three-dimensional background removal for vision system
US9594430B2 (en) 2011-06-01 2017-03-14 Microsoft Technology Licensing, Llc Three-dimensional foreground selection for vision system
US8929612B2 (en) 2011-06-06 2015-01-06 Microsoft Corporation System for recognizing an open or closed hand
US9208571B2 (en) 2011-06-06 2015-12-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Object digitization
US10796494B2 (en) 2011-06-06 2020-10-06 Microsoft Technology Licensing, Llc Adding attributes to virtual representations of real-world objects
US8597142B2 (en) 2011-06-06 2013-12-03 Microsoft Corporation Dynamic camera based practice mode
US9013489B2 (en) 2011-06-06 2015-04-21 Microsoft Technology Licensing, Llc Generation of avatar reflecting player appearance
US8897491B2 (en) 2011-06-06 2014-11-25 Microsoft Corporation System for finger recognition and tracking
US9724600B2 (en) 2011-06-06 2017-08-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Controlling objects in a virtual environment
US9098110B2 (en) 2011-06-06 2015-08-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Head rotation tracking from depth-based center of mass
US9597587B2 (en) 2011-06-08 2017-03-21 Microsoft Technology Licensing, Llc Locational node device
CN102221887B (zh) * 2011-06-23 2016-05-04 康佳集团股份有限公司 互动投影***及方法
US9377865B2 (en) 2011-07-05 2016-06-28 Apple Inc. Zoom-based gesture user interface
US8881051B2 (en) 2011-07-05 2014-11-04 Primesense Ltd Zoom-based gesture user interface
US9459758B2 (en) 2011-07-05 2016-10-04 Apple Inc. Gesture-based interface with enhanced features
US8228315B1 (en) 2011-07-12 2012-07-24 Google Inc. Methods and systems for a virtual input device
US9069164B2 (en) 2011-07-12 2015-06-30 Google Inc. Methods and systems for a virtual input device
RU2486403C2 (ru) * 2011-07-28 2013-06-27 Александр Викторович Белокопытов Способ освещения изображения, система для освещения изображения и машиночитаемый носитель
JP6126594B2 (ja) 2011-07-29 2017-05-10 ヒューレット−パッカード デベロップメント カンパニー エル.ピー.Hewlett‐Packard Development Company, L.P. 視覚的なレイヤリングシステム及びその方法
CN104024936A (zh) 2011-07-29 2014-09-03 惠普发展公司,有限责任合伙企业 投影捕获***,程序和方法
US9521276B2 (en) 2011-08-02 2016-12-13 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Portable projection capture device
US8971572B1 (en) 2011-08-12 2015-03-03 The Research Foundation For The State University Of New York Hand pointing estimation for human computer interaction
US9030498B2 (en) 2011-08-15 2015-05-12 Apple Inc. Combining explicit select gestures and timeclick in a non-tactile three dimensional user interface
US8786730B2 (en) 2011-08-18 2014-07-22 Microsoft Corporation Image exposure using exclusion regions
RU2486608C2 (ru) * 2011-08-23 2013-06-27 Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Национальный исследовательский университет "МИЭТ" Устройство для организации интерфейса с объектом виртуальной реальности
US9122311B2 (en) 2011-08-24 2015-09-01 Apple Inc. Visual feedback for tactile and non-tactile user interfaces
US9218063B2 (en) 2011-08-24 2015-12-22 Apple Inc. Sessionless pointing user interface
US9606209B2 (en) 2011-08-26 2017-03-28 Kineticor, Inc. Methods, systems, and devices for intra-scan motion correction
US9002099B2 (en) 2011-09-11 2015-04-07 Apple Inc. Learning-based estimation of hand and finger pose
JP2013061552A (ja) * 2011-09-14 2013-04-04 Ricoh Co Ltd プロジェクタ装置および操作検出方法
JP5834690B2 (ja) * 2011-09-22 2015-12-24 カシオ計算機株式会社 投影装置、投影制御方法及びプログラム
US9557836B2 (en) 2011-11-01 2017-01-31 Microsoft Technology Licensing, Llc Depth image compression
US9117281B2 (en) 2011-11-02 2015-08-25 Microsoft Corporation Surface segmentation from RGB and depth images
US8854426B2 (en) 2011-11-07 2014-10-07 Microsoft Corporation Time-of-flight camera with guided light
US9106903B2 (en) * 2011-11-18 2015-08-11 Zspace, Inc. Head tracking eyewear system
US8724906B2 (en) 2011-11-18 2014-05-13 Microsoft Corporation Computing pose and/or shape of modifiable entities
US8509545B2 (en) 2011-11-29 2013-08-13 Microsoft Corporation Foreground subject detection
US8803800B2 (en) 2011-12-02 2014-08-12 Microsoft Corporation User interface control based on head orientation
US8635637B2 (en) 2011-12-02 2014-01-21 Microsoft Corporation User interface presenting an animated avatar performing a media reaction
US9100685B2 (en) 2011-12-09 2015-08-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Determining audience state or interest using passive sensor data
JP2015504204A (ja) * 2011-12-13 2015-02-05 アルカテル−ルーセント コンピュータアプリケーションの対話型制御の方法
US8630457B2 (en) 2011-12-15 2014-01-14 Microsoft Corporation Problem states for pose tracking pipeline
US8971612B2 (en) 2011-12-15 2015-03-03 Microsoft Corporation Learning image processing tasks from scene reconstructions
US8879831B2 (en) 2011-12-15 2014-11-04 Microsoft Corporation Using high-level attributes to guide image processing
US8811938B2 (en) 2011-12-16 2014-08-19 Microsoft Corporation Providing a user interface experience based on inferred vehicle state
US9342139B2 (en) 2011-12-19 2016-05-17 Microsoft Technology Licensing, Llc Pairing a computing device to a user
US9720089B2 (en) 2012-01-23 2017-08-01 Microsoft Technology Licensing, Llc 3D zoom imager
US9229534B2 (en) 2012-02-28 2016-01-05 Apple Inc. Asymmetric mapping for tactile and non-tactile user interfaces
CN107665042B (zh) 2012-03-26 2021-05-07 苹果公司 增强的虚拟触摸板和触摸屏
JP5550670B2 (ja) * 2012-03-28 2014-07-16 株式会社デンソーアイティーラボラトリ 情報処理装置
US8898687B2 (en) 2012-04-04 2014-11-25 Microsoft Corporation Controlling a media program based on a media reaction
US9025111B2 (en) 2012-04-20 2015-05-05 Google Inc. Seamless display panel using fiber optic carpet
US20130285919A1 (en) * 2012-04-25 2013-10-31 Sony Computer Entertainment Inc. Interactive video system
US9183676B2 (en) 2012-04-27 2015-11-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Displaying a collision between real and virtual objects
CN102637397B (zh) * 2012-05-02 2014-07-23 大连工业大学 一种具有照明功能的互动媒体设施
US9047507B2 (en) 2012-05-02 2015-06-02 Apple Inc. Upper-body skeleton extraction from depth maps
US9210401B2 (en) 2012-05-03 2015-12-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Projected visual cues for guiding physical movement
CA2775700C (en) 2012-05-04 2013-07-23 Microsoft Corporation Determining a future portion of a currently presented media program
IL219639A (en) 2012-05-08 2016-04-21 Israel Aerospace Ind Ltd Remote object tracking
KR20130140295A (ko) * 2012-06-14 2013-12-24 엘지이노텍 주식회사 거리측정 장치 및 방법
US9682321B2 (en) * 2012-06-20 2017-06-20 Microsoft Technology Licensing, Llc Multiple frame distributed rendering of interactive content
EP2864961A4 (en) 2012-06-21 2016-03-23 Microsoft Technology Licensing Llc AVATAR CONSTRUCTION USING A DEPTH CAMERA
US9836590B2 (en) 2012-06-22 2017-12-05 Microsoft Technology Licensing, Llc Enhanced accuracy of user presence status determination
SE1200428A1 (sv) * 2012-07-09 2012-10-22 Electrolux Ab Anordning för köket
US20140018169A1 (en) * 2012-07-16 2014-01-16 Zhong Yuan Ran Self as Avatar Gaming with Video Projecting Device
US9696427B2 (en) 2012-08-14 2017-07-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Wide angle depth detection
KR20140029864A (ko) * 2012-08-30 2014-03-11 삼성디스플레이 주식회사 표시 장치 및 이를 이용한 에어 터치 인식 방법 및 이를 이용한 입체 영상 표시 방법
US8933970B2 (en) * 2012-09-11 2015-01-13 Longsand Limited Controlling an augmented reality object
TWI590099B (zh) * 2012-09-27 2017-07-01 緯創資通股份有限公司 互動系統及移動偵測方法
US9195320B1 (en) 2012-10-22 2015-11-24 Google Inc. Method and apparatus for dynamic signage using a painted surface display system
US9014417B1 (en) 2012-10-22 2015-04-21 Google Inc. Method and apparatus for themes using photo-active surface paint
US9164596B1 (en) 2012-10-22 2015-10-20 Google Inc. Method and apparatus for gesture interaction with a photo-active painted surface
US9833707B2 (en) * 2012-10-29 2017-12-05 Sony Interactive Entertainment Inc. Ambient light control and calibration via a console
US9019267B2 (en) 2012-10-30 2015-04-28 Apple Inc. Depth mapping with enhanced resolution
US8882310B2 (en) 2012-12-10 2014-11-11 Microsoft Corporation Laser die light source module with low inductance
TW201423484A (zh) 2012-12-14 2014-06-16 Pixart Imaging Inc 動態偵測系統
TWI454968B (zh) 2012-12-24 2014-10-01 Ind Tech Res Inst 三維互動裝置及其操控方法
US9857470B2 (en) 2012-12-28 2018-01-02 Microsoft Technology Licensing, Llc Using photometric stereo for 3D environment modeling
WO2014111923A1 (en) 2013-01-15 2014-07-24 Israel Aerospace Industries Ltd Remote tracking of objects
IL224273B (en) 2013-01-17 2018-05-31 Cohen Yossi Delay compensation during remote sensor control
US10327708B2 (en) 2013-01-24 2019-06-25 Kineticor, Inc. Systems, devices, and methods for tracking and compensating for patient motion during a medical imaging scan
US9717461B2 (en) 2013-01-24 2017-08-01 Kineticor, Inc. Systems, devices, and methods for tracking and compensating for patient motion during a medical imaging scan
US9251590B2 (en) 2013-01-24 2016-02-02 Microsoft Technology Licensing, Llc Camera pose estimation for 3D reconstruction
US9305365B2 (en) 2013-01-24 2016-04-05 Kineticor, Inc. Systems, devices, and methods for tracking moving targets
US9782141B2 (en) 2013-02-01 2017-10-10 Kineticor, Inc. Motion tracking system for real time adaptive motion compensation in biomedical imaging
US9052746B2 (en) 2013-02-15 2015-06-09 Microsoft Technology Licensing, Llc User center-of-mass and mass distribution extraction using depth images
US9940553B2 (en) 2013-02-22 2018-04-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Camera/object pose from predicted coordinates
US10134267B2 (en) 2013-02-22 2018-11-20 Universal City Studios Llc System and method for tracking a passive wand and actuating an effect based on a detected wand path
US9498885B2 (en) 2013-02-27 2016-11-22 Rockwell Automation Technologies, Inc. Recognition-based industrial automation control with confidence-based decision support
US9798302B2 (en) 2013-02-27 2017-10-24 Rockwell Automation Technologies, Inc. Recognition-based industrial automation control with redundant system input support
US9804576B2 (en) 2013-02-27 2017-10-31 Rockwell Automation Technologies, Inc. Recognition-based industrial automation control with position and derivative decision reference
US9393695B2 (en) 2013-02-27 2016-07-19 Rockwell Automation Technologies, Inc. Recognition-based industrial automation control with person and object discrimination
US9524028B2 (en) 2013-03-08 2016-12-20 Fastvdo Llc Visual language for human computer interfaces
US9135516B2 (en) 2013-03-08 2015-09-15 Microsoft Technology Licensing, Llc User body angle, curvature and average extremity positions extraction using depth images
US9092657B2 (en) 2013-03-13 2015-07-28 Microsoft Technology Licensing, Llc Depth image processing
US9274606B2 (en) 2013-03-14 2016-03-01 Microsoft Technology Licensing, Llc NUI video conference controls
CN104076988B (zh) * 2013-03-27 2017-12-01 联想(北京)有限公司 一种显示方法、显示控制方法及电子设备
US9953213B2 (en) 2013-03-27 2018-04-24 Microsoft Technology Licensing, Llc Self discovery of autonomous NUI devices
CN203165407U (zh) * 2013-04-16 2013-08-28 宋戈 自媒体玻璃橱窗
US9442186B2 (en) 2013-05-13 2016-09-13 Microsoft Technology Licensing, Llc Interference reduction for TOF systems
US9829984B2 (en) * 2013-05-23 2017-11-28 Fastvdo Llc Motion-assisted visual language for human computer interfaces
US9356061B2 (en) 2013-08-05 2016-05-31 Apple Inc. Image sensor with buried light shield and vertical gate
CN103455141B (zh) * 2013-08-15 2016-07-06 无锡触角科技有限公司 互动投影***及其深度传感器和投影仪的校准方法
US9778546B2 (en) * 2013-08-15 2017-10-03 Mep Tech, Inc. Projector for projecting visible and non-visible images
US9462253B2 (en) 2013-09-23 2016-10-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Optical modules that reduce speckle contrast and diffraction artifacts
US9443310B2 (en) 2013-10-09 2016-09-13 Microsoft Technology Licensing, Llc Illumination modules that emit structured light
US9674563B2 (en) 2013-11-04 2017-06-06 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for recommending content
US9769459B2 (en) 2013-11-12 2017-09-19 Microsoft Technology Licensing, Llc Power efficient laser diode driver circuit and method
US9508385B2 (en) 2013-11-21 2016-11-29 Microsoft Technology Licensing, Llc Audio-visual project generator
RU2016124466A (ru) * 2013-12-27 2017-12-25 Сони Корпорейшн Устройство управления, способ управления и компьютерная программа
US9971491B2 (en) 2014-01-09 2018-05-15 Microsoft Technology Licensing, Llc Gesture library for natural user input
US9990046B2 (en) 2014-03-17 2018-06-05 Oblong Industries, Inc. Visual collaboration interface
WO2015148391A1 (en) 2014-03-24 2015-10-01 Thomas Michael Ernst Systems, methods, and devices for removing prospective motion correction from medical imaging scans
CN110996080B (zh) * 2014-04-22 2021-10-08 日本电信电话株式会社 视频呈现装置、视频呈现方法、以及记录介质
US10025990B2 (en) 2014-05-21 2018-07-17 Universal City Studios Llc System and method for tracking vehicles in parking structures and intersections
US10061058B2 (en) 2014-05-21 2018-08-28 Universal City Studios Llc Tracking system and method for use in surveying amusement park equipment
US10207193B2 (en) 2014-05-21 2019-02-19 Universal City Studios Llc Optical tracking system for automation of amusement park elements
US10593113B2 (en) 2014-07-08 2020-03-17 Samsung Electronics Co., Ltd. Device and method to display object with visual effect
US9993733B2 (en) 2014-07-09 2018-06-12 Lumo Interactive Inc. Infrared reflective device interactive projection effect system
US9734589B2 (en) 2014-07-23 2017-08-15 Kineticor, Inc. Systems, devices, and methods for tracking and compensating for patient motion during a medical imaging scan
US9693040B2 (en) 2014-09-10 2017-06-27 Faro Technologies, Inc. Method for optically measuring three-dimensional coordinates and calibration of a three-dimensional measuring device
US9602811B2 (en) * 2014-09-10 2017-03-21 Faro Technologies, Inc. Method for optically measuring three-dimensional coordinates and controlling a three-dimensional measuring device
TWI569085B (zh) * 2014-09-10 2017-02-01 Ophaya Electronics Corp A projection system with optical image recognition function, a projection device and a projector to be projected
DE102014013677B4 (de) 2014-09-10 2017-06-22 Faro Technologies, Inc. Verfahren zum optischen Abtasten und Vermessen einer Umgebung mit einem Handscanner und unterteiltem Display
DE102014013678B3 (de) 2014-09-10 2015-12-03 Faro Technologies, Inc. Verfahren zum optischen Abtasten und Vermessen einer Umgebung mit einem Handscanner und Steuerung durch Gesten
EP3219097A4 (en) 2014-11-13 2018-06-27 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Image projection
US10321100B2 (en) * 2014-12-02 2019-06-11 Ademco Inc. System and method of foreground extraction for digital cameras
US10122976B2 (en) * 2014-12-25 2018-11-06 Panasonic Intellectual Property Management Co., Ltd. Projection device for controlling a position of an image projected on a projection surface
US10187635B2 (en) 2014-12-31 2019-01-22 Alt Llc Method and system for displaying three-dimensional objects
US9843744B2 (en) * 2015-01-13 2017-12-12 Disney Enterprises, Inc. Audience interaction projection system
US20160216778A1 (en) * 2015-01-27 2016-07-28 Industrial Technology Research Institute Interactive projector and operation method thereof for determining depth information of object
GB201503832D0 (en) * 2015-03-06 2015-04-22 Compurants Ltd Inamo big book V3
KR20160121287A (ko) * 2015-04-10 2016-10-19 삼성전자주식회사 이벤트에 기반하여 화면을 디스플레이하는 방법 및 장치
US9943247B2 (en) 2015-07-28 2018-04-17 The University Of Hawai'i Systems, devices, and methods for detecting false movements for motion correction during a medical imaging scan
IN2015CH03967A (es) 2015-07-31 2015-08-14 Wipro Ltd
US10844457B2 (en) * 2015-08-17 2020-11-24 Nippon Steel Chemical & Material Co., Ltd. Ferritic stainless steel foil
EP3339461A4 (en) * 2015-08-19 2019-01-16 Nippon Steel & Sumikin Materials Co., Ltd. STAINLESS STEEL SHEET
WO2017091479A1 (en) 2015-11-23 2017-06-01 Kineticor, Inc. Systems, devices, and methods for tracking and compensating for patient motion during a medical imaging scan
US10043279B1 (en) 2015-12-07 2018-08-07 Apple Inc. Robust detection and classification of body parts in a depth map
US10412280B2 (en) 2016-02-10 2019-09-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Camera with light valve over sensor array
US10257932B2 (en) 2016-02-16 2019-04-09 Microsoft Technology Licensing, Llc. Laser diode chip on printed circuit board
US10462452B2 (en) 2016-03-16 2019-10-29 Microsoft Technology Licensing, Llc Synchronizing active illumination cameras
CA3021079A1 (en) 2016-04-21 2017-10-26 Magic Leap, Inc. Visual aura around field of view
US10529302B2 (en) 2016-07-07 2020-01-07 Oblong Industries, Inc. Spatially mediated augmentations of and interactions among distinct devices and applications via extended pixel manifold
JP6739059B2 (ja) 2016-08-30 2020-08-12 パナソニックIpマネジメント株式会社 照明装置
US10366278B2 (en) 2016-09-20 2019-07-30 Apple Inc. Curvature-based face detector
KR102393299B1 (ko) * 2017-08-09 2022-05-02 삼성전자주식회사 이미지 처리 방법 및 그에 따른 장치
ES2728787B2 (es) * 2018-04-25 2021-02-09 Defensya Ingenieria Int S L Sistema y procedimiento para crear, modular y detectar sombras en sistemas con control basado en un sistema de visualizacion remota
US20200014909A1 (en) 2018-07-03 2020-01-09 Faro Technologies, Inc. Handheld three dimensional scanner with autofocus or autoaperture
US11247099B2 (en) * 2018-12-05 2022-02-15 Lombro James Ristas Programmed control of athletic training drills
US10924639B2 (en) 2019-05-29 2021-02-16 Disney Enterprises, Inc. System and method for polarization and wavelength gated transparent displays
JP7414707B2 (ja) * 2020-12-18 2024-01-16 トヨタ自動車株式会社 画像表示システム
RU2760179C1 (ru) * 2021-01-20 2021-11-22 Виктор Александрович Епифанов Система дополненной реальности
CN114973333B (zh) * 2022-07-13 2023-07-25 北京百度网讯科技有限公司 人物交互检测方法、装置、设备以及存储介质

Family Cites Families (136)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5794672A (en) 1980-12-05 1982-06-12 Hitachi Ltd Method for inspecting whether parts are present or not
DE3176016D1 (en) 1980-12-30 1987-04-23 Ibm System for remotely displaying and sensing information using shadow parallax
JPS59182688A (ja) 1983-03-31 1984-10-17 Toshiba Corp ステレオ視処理装置
GB8421783D0 (en) 1984-08-29 1984-10-03 Atomic Energy Authority Uk Stereo camera
US5001558A (en) 1985-06-11 1991-03-19 General Motors Corporation Night vision system with color video camera
US4843568A (en) * 1986-04-11 1989-06-27 Krueger Myron W Real time perception of and response to the actions of an unencumbered participant/user
US4887898A (en) 1988-04-13 1989-12-19 Rowe Furniture Corporation Fabric projection system
US4948371A (en) 1989-04-25 1990-08-14 The United States Of America As Represented By The United States Department Of Energy System for training and evaluation of security personnel in use of firearms
CA2030139C (en) 1989-11-20 2002-04-23 David M. Durlach 3-d amusement and display device
CA2040273C (en) * 1990-04-13 1995-07-18 Kazu Horiuchi Image displaying system
US5138304A (en) * 1990-08-02 1992-08-11 Hewlett-Packard Company Projected image light pen
US5239373A (en) * 1990-12-26 1993-08-24 Xerox Corporation Video computational shared drawing space
US5534917A (en) * 1991-05-09 1996-07-09 Very Vivid, Inc. Video image based control system
US5325473A (en) * 1991-10-11 1994-06-28 The Walt Disney Company Apparatus and method for projection upon a three-dimensional object
US5861881A (en) 1991-11-25 1999-01-19 Actv, Inc. Interactive computer system for providing an interactive presentation with personalized video, audio and graphics responses for multiple viewers
US5444462A (en) * 1991-12-16 1995-08-22 Wambach; Mark L. Computer mouse glove with remote communication
EP0553700B1 (de) 1992-01-29 1997-06-04 Deutsche Thomson-Brandt GmbH Videokamera, wahlweise als Projektor betreibbar
US5982352A (en) * 1992-09-18 1999-11-09 Pryor; Timothy R. Method for providing human input to a computer
US6008800A (en) 1992-09-18 1999-12-28 Pryor; Timothy R. Man machine interfaces for entering data into a computer
US5436639A (en) * 1993-03-16 1995-07-25 Hitachi, Ltd. Information processing system
JPH07135623A (ja) 1993-10-27 1995-05-23 Kinseki Ltd 網膜直接表示装置
US5510828A (en) * 1994-03-01 1996-04-23 Lutterbach; R. Steven Interactive video display system
US5426474A (en) 1994-03-22 1995-06-20 Innersense, Inc. Light projection system using randomized fiber optic bundle
US5528263A (en) * 1994-06-15 1996-06-18 Daniel M. Platzker Interactive projected video image display system
US5682468A (en) * 1995-01-23 1997-10-28 Intergraph Corporation OLE for design and modeling
US5548694A (en) 1995-01-31 1996-08-20 Mitsubishi Electric Information Technology Center America, Inc. Collision avoidance system for voxel-based object representation
JP3539788B2 (ja) * 1995-04-21 2004-07-07 パナソニック モバイルコミュニケーションズ株式会社 画像間対応付け方法
US5633691A (en) 1995-06-07 1997-05-27 Nview Corporation Stylus position sensing and digital camera with a digital micromirror device
US5882204A (en) * 1995-07-13 1999-03-16 Dennis J. Lannazzo Football interactive simulation trainer
US5591972A (en) * 1995-08-03 1997-01-07 Illumination Technologies, Inc. Apparatus for reading optical information
US5574511A (en) 1995-10-18 1996-11-12 Polaroid Corporation Background replacement for an image
US6308565B1 (en) * 1995-11-06 2001-10-30 Impulse Technology Ltd. System and method for tracking and assessing movement skills in multidimensional space
US6176782B1 (en) * 1997-12-22 2001-01-23 Philips Electronics North America Corp. Motion-based command generation technology
US5828485A (en) 1996-02-07 1998-10-27 Light & Sound Design Ltd. Programmable light beam shape altering device using programmable micromirrors
US6084979A (en) * 1996-06-20 2000-07-04 Carnegie Mellon University Method for creating virtual reality
US6400374B2 (en) * 1996-09-18 2002-06-04 Eyematic Interfaces, Inc. Video superposition system and method
US5969754A (en) 1996-12-09 1999-10-19 Zeman; Herbert D. Contrast enhancing illuminator
US6118888A (en) 1997-02-28 2000-09-12 Kabushiki Kaisha Toshiba Multi-modal interface apparatus and method
DE19708240C2 (de) 1997-02-28 1999-10-14 Siemens Ag Anordnung und Verfahren zur Detektion eines Objekts in einem von Wellen im nichtsichtbaren Spektralbereich angestrahlten Bereich
US6088612A (en) 1997-04-04 2000-07-11 Medtech Research Corporation Method and apparatus for reflective glare removal in digital photography useful in cervical cancer detection
US6058397A (en) 1997-04-08 2000-05-02 Mitsubishi Electric Information Technology Center America, Inc. 3D virtual environment creation management and delivery system
JPH10334270A (ja) * 1997-05-28 1998-12-18 Mitsubishi Electric Corp 動作認識装置及び動作認識プログラムを記録した記録媒体
US6075895A (en) * 1997-06-20 2000-06-13 Holoplex Methods and apparatus for gesture recognition based on templates
JP3968477B2 (ja) * 1997-07-07 2007-08-29 ソニー株式会社 情報入力装置及び情報入力方法
JP2942222B2 (ja) * 1997-08-11 1999-08-30 株式会社つくばソフト研究所 カラー画像及び濃淡画像の通信装置
US6720949B1 (en) * 1997-08-22 2004-04-13 Timothy R. Pryor Man machine interfaces and applications
JP3795647B2 (ja) 1997-10-29 2006-07-12 株式会社竹中工務店 ハンドポインティング装置
JP3794180B2 (ja) * 1997-11-11 2006-07-05 セイコーエプソン株式会社 座標入力システム及び座標入力装置
US6166744A (en) * 1997-11-26 2000-12-26 Pathfinder Systems, Inc. System for combining virtual images with real-world scenes
US6611241B1 (en) 1997-12-02 2003-08-26 Sarnoff Corporation Modular display system
US6388657B1 (en) 1997-12-31 2002-05-14 Anthony James Francis Natoli Virtual reality keyboard system and method
US6198844B1 (en) 1998-01-28 2001-03-06 Konica Corporation Image processing apparatus
US6349301B1 (en) 1998-02-24 2002-02-19 Microsoft Corporation Virtual environment bystander updating in client server architecture
US6266053B1 (en) 1998-04-03 2001-07-24 Synapix, Inc. Time inheritance scene graph for representation of media content
JP3970520B2 (ja) * 1998-04-13 2007-09-05 アイマティック・インターフェイシズ・インコーポレイテッド 人間の姿を与えたものを動画化するためのウェーブレットに基づく顔の動きの捕捉
US6263339B1 (en) 1998-08-25 2001-07-17 Informix Software, Inc. Dynamic object visualization and code generation
JP2000163196A (ja) 1998-09-25 2000-06-16 Sanyo Electric Co Ltd ジェスチャ認識装置及びジェスチャ認識機能を有する指示認識装置
DE19845030A1 (de) 1998-09-30 2000-04-20 Siemens Ag Bildsystem
US6501515B1 (en) * 1998-10-13 2002-12-31 Sony Corporation Remote control system
US6106119A (en) 1998-10-16 2000-08-22 The Board Of Trustees Of The Leland Stanford Junior University Method for presenting high level interpretations of eye tracking data correlated to saved display images
AU1930700A (en) * 1998-12-04 2000-06-26 Interval Research Corporation Background estimation and segmentation based on range and color
GB9902235D0 (en) 1999-02-01 1999-03-24 Emuse Corp Interactive system
US6333735B1 (en) 1999-03-16 2001-12-25 International Business Machines Corporation Method and apparatus for mouse positioning device based on infrared light sources and detectors
JP3644295B2 (ja) 1999-03-17 2005-04-27 セイコーエプソン株式会社 投写型表示装置
US6292171B1 (en) 1999-03-31 2001-09-18 Seiko Epson Corporation Method and apparatus for calibrating a computer-generated projected image
US6614422B1 (en) * 1999-11-04 2003-09-02 Canesta, Inc. Method and apparatus for entering data using a virtual input device
US6545706B1 (en) 1999-07-30 2003-04-08 Electric Planet, Inc. System, method and article of manufacture for tracking a head of a camera-generated image of a person
JP3905670B2 (ja) 1999-09-10 2007-04-18 株式会社リコー 座標入力検出装置、情報記憶媒体及び座標入力検出方法
US6826727B1 (en) 1999-11-24 2004-11-30 Bitstream Inc. Apparatus, methods, programming for automatically laying out documents
JP3760068B2 (ja) * 1999-12-02 2006-03-29 本田技研工業株式会社 画像認識装置
GB2356996A (en) 1999-12-03 2001-06-06 Hewlett Packard Co Improvements to digital cameras
JP4332964B2 (ja) * 1999-12-21 2009-09-16 ソニー株式会社 情報入出力システム及び情報入出力方法
WO2001056010A1 (en) * 2000-01-26 2001-08-02 New York University Method and system for facilitating wireless, full-body, real-time user interaction with digitally generated text data
AU2001249994A1 (en) 2000-02-25 2001-09-03 Interval Research Corporation Method and system for selecting advertisements
JP3842515B2 (ja) * 2000-03-24 2006-11-08 セイコーエプソン株式会社 多重解像度画像解析による指示位置検出
JP4402262B2 (ja) 2000-06-07 2010-01-20 オリンパス株式会社 プリンタ装置及び電子カメラ
US7149262B1 (en) 2000-07-06 2006-12-12 The Trustees Of Columbia University In The City Of New York Method and apparatus for enhancing data resolution
US7227526B2 (en) * 2000-07-24 2007-06-05 Gesturetek, Inc. Video-based image control system
JP4666808B2 (ja) * 2000-07-27 2011-04-06 キヤノン株式会社 画像表示システム、画像表示方法、及び記憶媒体、プログラム
US6754370B1 (en) 2000-08-14 2004-06-22 The Board Of Trustees Of The Leland Stanford Junior University Real-time structured light range scanning of moving scenes
US7103838B1 (en) 2000-08-18 2006-09-05 Firstrain, Inc. Method and apparatus for extracting relevant data
US6707444B1 (en) 2000-08-18 2004-03-16 International Business Machines Corporation Projector and camera arrangement with shared optics and optical marker for use with whiteboard systems
US6654734B1 (en) 2000-08-30 2003-11-25 International Business Machines Corporation System and method for query processing and optimization for XML repositories
US7058204B2 (en) 2000-10-03 2006-06-06 Gesturetek, Inc. Multiple camera control system
JP3467017B2 (ja) * 2000-11-30 2003-11-17 キヤノン株式会社 位置姿勢の決定方法及び装置並びに記憶媒体
US6431711B1 (en) * 2000-12-06 2002-08-13 International Business Machines Corporation Multiple-surface display projector with interactive input capability
JP2002222424A (ja) 2001-01-29 2002-08-09 Nec Corp 指紋照合システム
US6621483B2 (en) 2001-03-16 2003-09-16 Agilent Technologies, Inc. Optical screen pointing device with inertial properties
US20020178440A1 (en) * 2001-03-28 2002-11-28 Philips Electronics North America Corp. Method and apparatus for automatically selecting an alternate item based on user behavior
US6912313B2 (en) 2001-05-31 2005-06-28 Sharp Laboratories Of America, Inc. Image background replacement method
US7259747B2 (en) 2001-06-05 2007-08-21 Reactrix Systems, Inc. Interactive video display system
US8300042B2 (en) 2001-06-05 2012-10-30 Microsoft Corporation Interactive video display system using strobed light
EP1689172B1 (en) 2001-06-05 2016-03-09 Microsoft Technology Licensing, LLC Interactive video display system
US8035612B2 (en) 2002-05-28 2011-10-11 Intellectual Ventures Holding 67 Llc Self-contained interactive video display system
US7190832B2 (en) 2001-07-17 2007-03-13 Amnis Corporation Computational methods for the segmentation of images of objects from background in a flow imaging instrument
US7274800B2 (en) 2001-07-18 2007-09-25 Intel Corporation Dynamic gesture recognition from stereo sequences
US7068274B2 (en) 2001-08-15 2006-06-27 Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc. System and method for animating real objects with projected images
JP2003173237A (ja) 2001-09-28 2003-06-20 Ricoh Co Ltd 情報入出力システム、プログラム及び記憶媒体
US8561095B2 (en) * 2001-11-13 2013-10-15 Koninklijke Philips N.V. Affective television monitoring and control in response to physiological data
US7006055B2 (en) 2001-11-29 2006-02-28 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Wireless multi-user multi-projector presentation system
US7307636B2 (en) 2001-12-26 2007-12-11 Eastman Kodak Company Image format including affective information
US20030128389A1 (en) 2001-12-26 2003-07-10 Eastman Kodak Company Method for creating and using affective information in a digital imaging system cross reference to related applications
JP4027118B2 (ja) 2002-02-25 2007-12-26 富士通株式会社 本人認証方法、プログラム及び装置
US6607275B1 (en) 2002-03-20 2003-08-19 The Neiman Marcus Group, Inc. Merchandise display case and system
US6707054B2 (en) 2002-03-21 2004-03-16 Eastman Kodak Company Scannerless range imaging system having high dynamic range
US6831664B2 (en) 2002-03-22 2004-12-14 Koninklijke Philips Electronics N.V. Low cost interactive program control system and method
US7710391B2 (en) 2002-05-28 2010-05-04 Matthew Bell Processing an image utilizing a spatially varying pattern
US7170492B2 (en) 2002-05-28 2007-01-30 Reactrix Systems, Inc. Interactive video display system
US7348963B2 (en) 2002-05-28 2008-03-25 Reactrix Systems, Inc. Interactive video display system
US20050122308A1 (en) 2002-05-28 2005-06-09 Matthew Bell Self-contained interactive video display system
EP1552427A4 (en) 2002-06-13 2009-12-16 Mark Logic Corp PARENT-CHILD QUERY INDEX FOR XML DATA BANKS
US7574652B2 (en) 2002-06-20 2009-08-11 Canon Kabushiki Kaisha Methods for interactively defining transforms and for generating queries by manipulating existing query data
WO2004055776A1 (en) 2002-12-13 2004-07-01 Reactrix Systems Interactive directed light/sound system
US7576727B2 (en) 2002-12-13 2009-08-18 Matthew Bell Interactive directed light/sound system
US6999600B2 (en) 2003-01-30 2006-02-14 Objectvideo, Inc. Video scene background maintenance using change detection and classification
JP4068622B2 (ja) 2003-04-25 2008-03-26 富士通株式会社 指紋照合装置、指紋照合方法および指紋照合プログラム
CA2429880C (en) 2003-05-27 2009-07-07 York University Collaborative pointing devices
FR2856963B1 (fr) 2003-07-03 2006-09-01 Antolin Grupo Ing Sa Siege de vehicule automobile
WO2005041579A2 (en) 2003-10-24 2005-05-06 Reactrix Systems, Inc. Method and system for processing captured image information in an interactive video display system
JP4794453B2 (ja) 2003-10-24 2011-10-19 インテレクチュアル ベンチャーズ ホールディング 67 エルエルシー インタラクティブ・ビデオ・ディスプレイ・システムを管理する方法及びシステム
US7681114B2 (en) 2003-11-21 2010-03-16 Bridgeborn, Llc Method of authoring, deploying and using interactive, data-driven two or more dimensional content
WO2005091651A2 (en) 2004-03-18 2005-09-29 Reactrix Systems, Inc. Interactive video display system
CN100573548C (zh) 2004-04-15 2009-12-23 格斯图尔泰克股份有限公司 跟踪双手运动的方法和设备
US7382897B2 (en) 2004-04-27 2008-06-03 Microsoft Corporation Multi-image feature matching using multi-scale oriented patches
US7394459B2 (en) 2004-04-29 2008-07-01 Microsoft Corporation Interaction between objects and a virtual environment display
US20050265587A1 (en) 2004-06-01 2005-12-01 Schneider John K Fingerprint image database and method of matching fingerprint sample to fingerprint images
US7330584B2 (en) 2004-10-14 2008-02-12 Sony Corporation Image processing apparatus and method
WO2006081428A2 (en) 2005-01-27 2006-08-03 Symyx Technologies, Inc. Parser for generating structure data
US20060184993A1 (en) 2005-02-15 2006-08-17 Goldthwaite Flora P Method and system for collecting and using data
US7570249B2 (en) 2005-03-30 2009-08-04 Microsoft Corporation Responding to change of state of control on device disposed on an interactive display surface
US7428542B1 (en) 2005-05-31 2008-09-23 Reactrix Systems, Inc. Method and system for combining nodes into a mega-node
WO2008124820A1 (en) 2007-04-10 2008-10-16 Reactrix Systems, Inc. Display using a three dimensional vision system
US8230367B2 (en) 2007-09-14 2012-07-24 Intellectual Ventures Holding 67 Llc Gesture-based user interactions with status indicators for acceptable inputs in volumetric zones
US8159682B2 (en) 2007-11-12 2012-04-17 Intellectual Ventures Holding 67 Llc Lens system
US20100039500A1 (en) 2008-02-15 2010-02-18 Matthew Bell Self-Contained 3D Vision System Utilizing Stereo Camera and Patterned Illuminator
US8259163B2 (en) 2008-03-07 2012-09-04 Intellectual Ventures Holding 67 Llc Display with built in 3D sensing

Also Published As

Publication number Publication date
EP1393549B1 (en) 2006-08-16
DE60213975D1 (de) 2006-09-28
BR0210162A (pt) 2004-04-27
ATE336860T1 (de) 2006-09-15
CN102033608B (zh) 2014-02-12
JP4077787B2 (ja) 2008-04-23
CN1582567B (zh) 2010-10-13
KR20040029998A (ko) 2004-04-08
CA2449300A1 (en) 2002-12-12
RU2298294C2 (ru) 2007-04-27
RU2003137846A (ru) 2005-05-27
CN102033608A (zh) 2011-04-27
US7259747B2 (en) 2007-08-21
EP1393549A2 (en) 2004-03-03
WO2002100094A3 (en) 2003-05-22
MXPA03011203A (es) 2004-10-28
KR100847795B1 (ko) 2008-07-23
CN1582567A (zh) 2005-02-16
US20020186221A1 (en) 2002-12-12
CA2449300C (en) 2013-04-23
WO2002100094A2 (en) 2002-12-12
DE60213975T2 (de) 2007-02-15
JP2005500719A (ja) 2005-01-06
US7834846B1 (en) 2010-11-16
IL159207A0 (en) 2004-06-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
ES2271272T3 (es) Sistema de visualizacion de video interactivo.
US8300042B2 (en) Interactive video display system using strobed light
EP1689172B1 (en) Interactive video display system
US10990189B2 (en) Processing of gesture-based user interaction using volumetric zones
JP5879353B2 (ja) 頭の位置及び向きのトラッキング
CN105027190A (zh) 用于虚拟或增强介导视觉的射出空间成像数字眼镜
JP2009037620A (ja) 三次元バーチャルインプットとシミュレートの装置
CN107102736A (zh) 实现增强现实的方法
Sueishi et al. Lumipen 2: Dynamic projection mapping with mirror-based robust high-speed tracking against illumination changes
Poulsen et al. Controlling urban lighting by human motion patterns results from a full scale experiment
ES2332561B1 (es) Sistema de inmersion visual interactiva.
KR20120114767A (ko) 사물 투척형 게임 디스플레이 시스템 및 그 방법
AU2002312346A1 (en) Interactive video display system
JP2018163566A (ja) 生成装置及び情報処理システム