ES2206637T3 - Dispositivo de juego para parques infantiles o analogos. - Google Patents

Dispositivo de juego para parques infantiles o analogos.

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ES2206637T3
ES2206637T3 ES97114433T ES97114433T ES2206637T3 ES 2206637 T3 ES2206637 T3 ES 2206637T3 ES 97114433 T ES97114433 T ES 97114433T ES 97114433 T ES97114433 T ES 97114433T ES 2206637 T3 ES2206637 T3 ES 2206637T3
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Hans-Walter Zingel
Manfred Plugge
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    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G13/00Cradle swings; Rocking-horses; Like devices resting on the ground
    • A63G13/06Rocking-horses
    • A63G13/08Rocking-horses mounted on links or springs
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F16ENGINEERING ELEMENTS AND UNITS; GENERAL MEASURES FOR PRODUCING AND MAINTAINING EFFECTIVE FUNCTIONING OF MACHINES OR INSTALLATIONS; THERMAL INSULATION IN GENERAL
    • F16FSPRINGS; SHOCK-ABSORBERS; MEANS FOR DAMPING VIBRATION
    • F16F1/00Springs
    • F16F1/02Springs made of steel or other material having low internal friction; Wound, torsion, leaf, cup, ring or the like springs, the material of the spring not being relevant
    • F16F1/04Wound springs
    • F16F1/12Attachments or mountings
    • F16F1/122Attachments or mountings where coils, e.g. end coils, of the spring are rigidly clamped or similarly fixed

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Abstract

LA INVENCION SE REFIERE A UN JUGUETE PARA PARQUES INFANTILES O SIMILARES, QUE ESTA COMPUESTO POR UN MUELLE HELICOIDAL FIJADO POR UN EXTREMO VERTICALMENTE A UNA BASE FIJA, A CUYA OTRO EXTREMO SE HA FIJADO UN CUERPO SOPORTE CON UN ASIENTO Y UN MANGO DE SUJECION. PARA LOGRAR QUE EL MUELLE HELICOIDAL USADO PUEDA FABRICARSE DE FORMA MAS ECONOMICA Y MONTARSE MAS FACILMENTE Y QUE SE MEJOREN LAS CARACTERISTICAS ELASTICAS CON UNA LINEA CARACTERISTICA ELASTICA PREDETERMINADA, SE HA DISPUESTO ENTRE LA BASE (2) Y EL MUELLE HELICOIDAL (1) Y/O ENTRE EL CUERPO SOPORTE Y EL MUELLE HELICOIDAL (1) UNA PLACA BASE (3) CON DOS RANURAS (5,6), ALTERNADAS CON UNA SEPARACION MUTUA A LA ALTURA DE LA ELEVACION MEDIA DEL MUELLE HELICOIDAL (1), CON UNA SECCION TRANSVERSAL SECTORIAL ADAPTADA A LA SECCION TRANSVERSAL DEL MUELLE HELICOIDAL (1), SE HA SUBORDINADO A LA PLACA BASE (3) UNA PLACA DE APRIETE (8) QUE PUEDE TENSARSE CONTRA LA MISMA TAMBIEN CON DOS RANURAS (5A, 6A) MOLDEADAS COMO CONTRAPIEZA CONFORME A LAS RANURAS(5, 6) DE LA PLACA BASE (3), Y EL EXTREMO LIBRE DEL MUELLE HELICOIDAL (1) PUEDE EMPOTRARSE AMPLIAMENTE SIN DEFORMACIONES EN LAS RANURAS (5, 5A, 6, 6A) ENTRE LA PLACA BASE (3) Y LA PLACA DE APRIETE (8).

Description

Dispositivo de juego para parques infantiles o análogos.
La presente invención se refiere a un dispositivo de juego para parques infantiles o análogos, que comprende un muelle helicoidal con un extremo vertical asegurado sobre la base, en cuyo otro extremo se ha fijado un cuerpo soporte con un asiento y un asidero.
Un dispositivo de juego de este tipo es conocido por la solicitante.
Se conocen dispositivos de juego para parques infantiles que se designan también como columpios, balancines o muelles, que se encuentran sobre, por lo menos, un muelle helicoidal vertical, asegurado sobre una base fija. Para la fijación del muelle helicoidal a la base se emplean las más diversas abrazaderas y grapas con piezas intermedias, para que el muelle helicoidal, incluso con la carga más extrema, no se pueda deformar, de tal manera que las manos o los dedos de los niños no puedan quedar aprisionados. El extremo superior del muelle helicoidal aloja un cuerpo soporte, que está configurado como animal, coche o similar y presenta un asiento y un asidero de sujeción. Sobre este cuerpo soporte, los niños pueden realizar los movimientos de balanceo o basculación. También para la unión del muelle helicoidal con el cuerpo soporte se emplean las abrazaderas ya citadas, que se emplean eventualmente con piezas intermedias, para evitar de este modo un aprisionamiento de manos o de dedos. En todos los muelles helicoidales empleados hasta ahora para tales dispositivos de juego, en el diseño de los mismos se junta la última espira y se amola de tal manera que el muelle posee una superficie de apoyo plana, perpendicular al eje del muelle en los dos extremos. Este mecanizado del muelle helicoidal lleva consigo un gasto relativamente elevado. Al juntar las espiras finales se necesitan para el muelle helicoidal material adicional. Las abrazaderas y las grapas citadas anteriormente y eventualmente las piezas intermedias necesitan un montaje complicando y que requiere mucho tiempo.
El documento DE 44 21 148 A1 describe un dispositivo para la sujeción de un muelle en un dispositivo de juego, en el que la unión del muelle helicoidal y la base y el dispositivo de juego están dispuestos mediante dos juegos de fijación, en los lados opuestos de una espira de muelle, y que presenta un paso del muelle siguiendo diferentes alturas. Cada uno de los juegos de sujeción está formado de una pieza base de diferente altura y una pieza superior que se une entre ellas mediante pernos o tornillos. En las piezas superiores e inferiores, se han conformado ranuras, que permiten encerrar completamente el muelle y un cierre en unión positiva de forma de las piezas superiores e inferiores entre sí.
El documento FR 2 676 935 describe un alojamiento para los muelles en espiral, en el que la última parte de la pieza del muelle final está guiada en la ranura de una placa de cierre y se sujeta mediante dos bucles opuestos en el alojamiento. Sin embargo, el documento D2 no describe ninguna sujeción del muelle en espiral, especialmente mediante una placa base y de sujeción, pues los ranuras según el documento D2 se utilizan sólo para el guiado de la espira del muelle helicoidal, las fuerzas de sujeción se aportan exclusivamente por los bucles.
El documento FR 2 735 701, finalmente, describe un mobiliario urbano empleado como dispositivos de juego, que está formado por una placa base y un muelle helicoidal sobre una base. La unión del muelle helicoidal con la placa de base y la construcción tienen lugar para ello mediante dos distintos elementos de sujeción elevados, que están unidos con la placa de sujeción. Sin embargo, el documento D3 no describe ninguna placa base ni de sujeción, en las que se guíe en sus ranuras el muelle helicoidal y mediante las cuales se sujete el muelle. También en el dispositivo según el documento D3 permite una descarga del muelle en espiral alrededor de un eje de rotación paralelo a la línea de unión de los dos elementos de sujeción.
La presente invención tiene por ello el objeto de proponer un dispositivo de juego para parques infantiles o análogos, en los que el muelle helicoidal empleado se pueda fabricar económica y fácilmente. Además, se debe conseguir una sujeción segura a la rotación y a los saltos. También se deben mejorar las características de muelle predeterminada con las características del muelle.
Para conseguir este objetivo se propone según la invención, en un dispositivo de juego de la clase descrita al principio, que entre la base y el muelle helicoidal y/o entre el cuerpo soporte y el muelle helicoidal, se disponga una placa base con dos ranuras desplazadas, una respecto a la otra, a una distancia de la altura de la mitad del paso del muelle helicoidal, con una sección transversal en forma de sector adaptada a la sección transversal del muelle helicoidal, que corresponda a la placa base de a una placa que se puede sujetar asimismo con dos ranuras formadas como contrapieza, y porque el extremo libre del muelle helicoidal se puede sujetar sin deformación en las ranuras entre la placa base y la placa de sujeción.
Mediante una configuración de esta clase desparecen los procesos de mecanizado necesarios hasta ahora del muelle helicoidal, lo que tiene una repercusión sobre el precio. El muelle helicoidal puede ahora con características de muelle mejoradas, presentar por lo menos una espira menos, lo que lleva consigo un ahorro de material y con ellos también un ahorro de costes. El montaje del dispositivo de juego se simplifica y se puede realizar en el tiempo más corto posible. Para ello existe, en principio, la posibilidad de montar previamente el muelle helicoidal con la placa base y la placa de sujeción.
Otras características de un dispositivo de juego según la invención se dan conocer en las reivindicaciones 2 a 8.
La presente invención se explicará con mayor detalle mediante un ejemplo de realización en el que muestran
La figura 1, la fijación de un dispositivo de juego según la invención sobre una base, y
La figura 2, una representación en proyección vertical de una placa base.
En la figura 1 del dibujo se muestra sólo la zona inferior de un muelle helicoidal de un dispositivo de juego en sí conocido basculante, elástico o de balanceo, que con su extremo está fijado en una base: el otro extremo superior del muelle helicoidal 1, en cuerpo base conformado como por ejemplo, un animal, con un asiento y un asidero, pudiendo estar unidos el cuerpo soporte de igual manera con el muelle helicoidal 1, como éste ocurre con la unión representada del muelle helicoidal 1 con la base 2.
En la base 2 se encuentra una placa base 3 fabricada, por ejemplo, de plástico reforzado con fibras como, por ejemplo, poliamida. La parte de las fibras, por ejemplo, fibras de vidrio, puede ser aproximadamente del 15 al 30% del peso, y la longitud de las fibras se encuentra comprendida entre 2 y 20 mm. La placa base 3 posee normalmente un lado inferior plano, con el que se apoya en toda la superficie en la base 2. La cara superior de la placa base 3 discurre primeramente inclinada y es permeable. Para ello discurren las dos zonas finales de la placa base 3 bajo un ángulo inclinado opuesto, correspondiendo este ángulo exactamente al ángulo del paso del muelle helicoidal 1. Esto se puede reconocer claramente en las figuras 1 y 2.
El muelle elástico 1 presenta, además, en toda su longitud un paso que discurre uniforme, es decir, cada una de las últimas espiras correspondiente a los dos extremos del muelle elástico 1 no se juntan y no se amolan de forma plana, de tal manera que el muelle helicoidal 1 no presenta ninguna superficie de empalme que discurra perpendicular al eje del muelle helicoidal 1. El muelle helicoidal 1 se ha cortado simplemente en sus dos extremos de los cuales sólo se muestra el extremo inferior del dibujo, aproximadamente perpendicular al eje de la espira, de tal manera que se origina la superficie final 4 que se reconoce en la figura 1.
El muelle helicoidal 1 así formado, que no presenta ninguna forma final especialmente formada, se coloca ahora en las ranuras dispuestas correspondientemente 5, 6 con sección transversal en forma de sector de la placa base 3, están configuradas en dos zonas finales opuestas de la placa base 3. La sección transversal de estas ranuras 5, 6 corresponde para ello exactamente a una sección transversal del muelle helicoidal 1, de tal manera que el muelle helicoidal 1 se puede colocar sin ninguna deformación visible en las ranuras 5, 6. Mientras que la ranuras 6 se extiende en toda la anchura de la placa base 3, se adapta la ranura 15 en su punto más profundo con un tope 7, configurado por una pared, en la que la superficie frontal libre del extremo de la espira del muelle helicoidal se apoya, como se puede reconocer en la figura 1.
Tan pronto como el muelle helicoidal 1 ha tomado su posición en las ranuras 5, 6 de la placa base 3, se coloca mediante la placa base 3 una placa de sujeción 8, en la que está formada la superficie dirigida a la placa base 3 de la misma forma que la superficie superior de la placa base 3 y con ello de forma coincidente con la misma. Esto significa que la placa de sujeción 8 presenta asimismo ranuras 5a, 6a, de sección transversal en forma de sector, que en la figura 1 del dibujo sólo se han esbozado. Al contrario de lo que ocurre con la placa base 3 se ha conformado una placa de sujeción 8, las ranuras 5a en forma continúa, es decir, en este caso no existe ningún tope, que corresponda al tope de 7 en el extremo de la ranura 5 de la placa base 3. En caso necesario, se puede prever también en este caso un tope de esta clase. Además, es posible prescindir del tope 7 en la ranura 5 para prever un correspondiente tope en la ranura 5a.
La placa de sujeción 8 se coloca de tal manera sobre la placa base 3, que la espira del muelle helicoidal 1 encaje en las ranuras 5a, 6a. En esta posición encajada existe entre la placa base 3 y la placa de sujeción 8 una rendija muy bien reconocible en la figura 1 del dibujo. Esta rendija 9 permite que la placa de sujeción 8 se sujete firmemente con la placa base 3 y con ello se puede sujetar el muelle helicoidal 1 mediante la placa base 3 y la placa de sujeción 8 - cada una de ellos en las ranuras 5, 5a y 6, 6a (figura 1). De este modo se asegura la posición del muelle a utilizar 1 de forma inamovible. La placa base 3 se puede sujetar mediante un tornillo 10 con tuerca próximo a las ranuras 5, 5a y 6, 6a. Para una mayor claridad de la presentación se ha dibujado en figura 1 del dibujo sólo un tornillo 10 con tuerca 11. El tornillo 10 se puede unir, según necesidad, sólo la placa de sujeción 8 con la placa base 3. Esto tiene entonces como consecuencia que la placa base 3 se puede asegurar con medios de sujeción separados en la base 2. Sin embargo, es también posible, asegurar los tornillos 10 en la base 2, de tal manera que estos presenta tanto para la unión de sujeción de la placa base 8 y de la placa 3 como también para la sujeción de la placa 3 y con ello el muelle helicoidal sobre la base 2. En caso necesario puede presentar la placa base 3 también taladros provistos de rosca, en los que se pueden atornillar los correspondientes tornillos 10 para el aseguramiento de la placa de sujeción 8 sobre la placa base 3 y con ello para la sujeción del muelle helicoidal 1.
En una modificación del ejemplo de realización explicado la placa base 3 y la placa de sujeción 8 pueden ser también de otro material, por ejemplo, acero o aluminio.

Claims (8)

1. Dispositivo de juego para parques infantiles o análogos, que comprende un muelle helicoidal con un extremo vertical asegurado sobre una base fija, en cuyo otro extremo está fijado a un cuerpo soporte con un asiento y un asidero, caracterizado porque entre la base (2) y el muelle helicoidal (1) y/o entre el cuerpo soporte y el muelle helicoidal (1) se han dispuesto una placa base (3) con dos ranuras (5, 6) desplazadas una respecto de la otra de una distancia de la altura de la mitad del paso del muelle helicoidal (1), con una sección transversal en forma de sector, adaptada a la sección transversal del muelle helicoidal (1), que corresponde a la placa base (3) de una placa de sujeción (8), sujetable con las ranuras (5a, 6a) formas como contrapieza y porque el extremo libre del muelle helicoidal (1) se puede sujetar sin deformación en las ranuras (5, 5a, 6, 6a) entre la placa base (3) y la placa de sujeción (8).
2. Dispositivo de juego, según la reivindicación 1, caracterizado porque la ranura (5) que aloja un extremo libre del muelle helicoidal (1) presenta un tope (7) para la superficie frontal (4) del cuerpo del muelle.
3. Dispositivo de juego, según la reivindicación 2, caracterizado porque el tope (7) está formado por una placa base (3) y/o en la placa de sujeción (8).
4. Dispositivo de juego, según la reivindicación 3, caracterizado porque el tope (7) está formado de una sola pieza con la placa base (3) y o la placa de sujeción (8).
5. Dispositivo de juego, según por lo menos una de las reivindicaciones 1 a 4, caracterizado porque la placa de sujeción (8) se puede unir por lo menos mediante un tornillo de sujeción (10) con la placa base (3).
6. Dispositivo de juego, según la reivindicación 5, caracterizado porque el tornillo de sujeción (10) está formado por un tornillo que se utiliza para la fijación de la placa base (3) en la base (2) y/o en el cuerpo soporte.
7. Dispositivo de juego, según por lo menos una de las reivindicaciones 1 a 6, caracterizado porque la placa base y/o la placa de sujeción está formada de plástico.
8. Dispositivo de juego, según la reivindicación 7, caracterizado porque el plástico está cargado con fibras.
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