EP1970866A2 - Musik- oder Warenautomat mit Beleuchtungssystem - Google Patents
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- EP1970866A2 EP1970866A2 EP08152827A EP08152827A EP1970866A2 EP 1970866 A2 EP1970866 A2 EP 1970866A2 EP 08152827 A EP08152827 A EP 08152827A EP 08152827 A EP08152827 A EP 08152827A EP 1970866 A2 EP1970866 A2 EP 1970866A2
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- European Patent Office
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- screen
- light
- vending machine
- cone
- jukebox
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- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F9/00—Details other than those peculiar to special kinds or types of apparatus
- G07F9/02—Devices for alarm or indication, e.g. when empty; Advertising arrangements in coin-freed apparatus
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
- Y10S—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10S362/00—Illumination
- Y10S362/802—Position or condition responsive switch
Definitions
- the invention relates to a music or vending machine with a lighting system.
- the invention further relates to a method for illuminating a music or vending machine.
- Optical elements are, for example, rotating light columns with changing colors, color-illuminated surfaces, illuminated control elements, graphic equalizers and the like.
- the light effects for example, by a simple combination of mechanical rollers, rotating disks, etc. in front of a light source or simple selective control of light sources, such as light emitting diodes (LED, "light emitting diode”) generated.
- LED light emitting diodes
- a jukebox and / or vending machine with a lighting system comprising a screen, a board with at least a first light source and a second light source, wherein the first light source for emitting a first light cone and the second light source for emitting a second light cone and wherein the first cone of light and the second cone of light intersect on the screen and has a controller, the shade being colored and the controller configured to independently alter the first cone of light from the second cone of light.
- the illumination system according to the invention enables improved lighting effects.
- the screen is designed in such a way that a change in the beam of light illuminating the screen effects a lighting effect which optically generates a movement and / or change of the image motif on the screen.
- This effect is achieved according to the invention in particular by at least one color image motif on the screen, wherein a design of the image by at least two colors (also black and white, black and gray, etc.) or shades (eg light-dark) already causes the light effect of the invention ,
- the lamps arranged behind the screen are changed independently of one another by the controller, an effect results in the picture, depending on its configuration, such as a wave-like movement of flowing water, pulsating flowers, changing color carpet patterns, etc.
- the lighting system according to the invention does not only reach Targeted color transitions in individual parts of a colored or colorful screen, but also wave effects, wiping effects, crossfades and rotational movements.
- the controller is designed to change the brightness and / or the color of the first and / or second light cone.
- Each cone of light is arranged on the board for illuminating a certain part of the screen.
- the controller are preferably the positions of the respective light source and by the light cone stored in the illuminated part of the screen. Depending on the input signal of the controller, it is thus caused to change the brightness and / or color of the respective light cone in order to achieve a specific lighting effect. In this way, the visual impression of the screen is changed by targeted control of the different bulbs by the controller.
- the first and second lighting means are arranged substantially equidistant from the screen.
- the board on which the at least first and second lighting means are arranged is arranged substantially parallel to the screen in order to allow a uniform illumination of the screen.
- the first and / or the second cone of light have an opening angle of 60 ° to 160 °, in particular from 100 ° to 140 °. In this arrangement, a particularly suitable overlap of the light cone is achieved in relation to the number of required bulbs on the screen.
- the illumination system further comprises a stray filter between the board and the screen.
- This stray filter is preferably arranged or printed on that side of the screen which faces the lighting means in order to improve the optical effect.
- the first and / or the second light-emitting means LEDs, in particular RGB LEDs. LEDs are particularly advantageous due to their low power consumption and long life. RGB LEDs (red, green, blue LEDs) allow additive white color mixing to produce white light as well as any other color by increasing or decreasing red, blue or green as needed.
- the board further comprises a third and fourth lighting means, wherein the first, second, third and fourth lighting means are arranged in a grid shape. Due to the preferably uniform arrangement of the lamps in matrix form an optimal illumination of the screen is achieved.
- the first and second bulbs are 0.5 cm to 10 cm, in particular 2 cm to 4 cm, spaced from each other.
- a luminous properties of the lamp adapted and optimized for illuminating the screen arrangement is made possible.
- the first and second bulbs are 1 cm to 6 cm, in particular 2 cm to 4 cm spaced from the screen.
- Such an arrangement is particularly preferred in order to achieve a suitable illumination of the screen by the lighting means and a suitable overlap of the light cone emitted by the lighting means in order to achieve a desired lighting effect.
- an embodiment is particularly preferred in which the distance between the first and second lighting means is substantially equal to the distance between the first and / or second lighting means to the screen.
- This particular arrangement optimizes the ratio of the distance between the bulbs to the distance between the bulbs and the screen to achieve the light effects controlled by the controller.
- the controller for independently varying the first light cone is configured by the second light cone in response to an external trigger signal.
- the trigger signal preferably represents known effects as in a light organ, such as the clock of the music played, so that certain effects according to the invention can be specifically controlled.
- the invention relates to a method for illuminating a jukebox and / or vending machine with the steps of illuminating a screen with a first cone of light, illuminating the screen with a second cone of light, wherein the first cone of light and the second cone of light intersect on the screen , and independently changing the first cone of light from the second cone of light, the shade being colored.
- FIG. 1a shows a first embodiment of the invention.
- the illumination system 10 consists of a circuit board 12 and a screen 11. On the circuit board 12, first illumination means 14, second illumination means 15 and third illumination means 16 are arranged.
- the light sources 14, 15, 16 are associated with respective light cones 24, 25, 26.
- the light cone 24, 25 of the first light source 14 and the second Illuminant 15 overlap in the area 31 of the screen 11.
- the light cones 25, 26 of the illuminants 15, 16 overlap in the area 32 of the screen 11.
- FIG. 1b shows a second embodiment of a lighting system 10 with a board 12 and a screen 11.
- the light sources 14, 17, 15, 18, 16 are associated with corresponding light cone 24, 27, 25, 28, 26.
- On the board 12 of the FIG. 1b are twice as many bulbs as on the board 12 of the FIG. 1a arranged. Consequently, on the one hand, there are larger areas of the screen on which two light cones overlap, and on the other hand there are areas in which more than two light cones overlap.
- the light cones 24, 27 and 25 of the light sources 14, 17, 15 overlap, for example.
- the light cones 27, 25 of the light bulbs 17, 15 overlap in the area 34 of the screen 11.
- the distance between the lighting means, that is the LEDs, 14, 15, 16, 17, 18 to the screen 11 is three centimeters.
- a distance of 6 cm is not exceeded, ie in FIG. 1a the distance is 6 cm, in FIG. 1b 3 cm.
- the distance between the LEDs 14, 15, 16, 17, 18 is a maximum of 6 cm, and an opening angle of 120 ° of the light cone 24, 25, 26, 27, 28 of the LEDs 14, 15, 16, 17th , 18 a maximum beam coverage of 2.89 mm and a minimum of 0.79 mm is ensured.
- FIG. 2a shows a screen 11, which is colored.
- the color design of the screen 11 has an image of two peacocks.
- FIG. 3 shows an embodiment of a jukebox according to the invention.
- the circuit board 12 according to the invention has a matrix of RGB LEDs.
- the grid arrangement of Illuminant on the circuit board 12 has, for example, the first illuminant 14 and the second illuminant 15, as shown in the cross sections through the circuit board 12 in Figures 1a and 1b, and an additional third illuminant 19 and an additional fourth illuminant 20.
- the circuit board 12 according to the invention is adapted to the shape of the color-coordinated screen 11 such that an optimal illumination of the image is achieved by light effects.
- the controller 13 includes a microprocessor unit MCU which is powered by a supply voltage VCC
- the MCU is configured to communicate with a JTAG (Joint Test Action Group) unit comprising the units
- JTAG Joint Test Action Group
- the MCU unit is coupled to an ISP ("Internet Service Provider") unit, from which it receives information, eg program sequences for certain light effects, for certain pieces of music, etc., for the operation of the invention Lighting system can receive.
- ISP Internet Service Provider
- the controller 13 also has a RAM memory and a ROM memory.
- the ROM memory contains information about the light sources 14, 15, 16, 17, 18, their light cones 24, 25, 26, 27, 28 and their properties, e.g. Position, brightness, color, etc., filed with respect to the illumination of the screen 11. Program sequences for specific lighting effects can be stored in the RAM memory.
- An input / output (I / O) unit forwards data from the MCU, the RAM and / or ROM to a control unit LOGIC for controlling the lighting means 14, 15, 16, 17, 18 of the board 12.
- the controller 13 further includes a serial interface RS232 through which it can receive an external trigger signal.
- the controller 13 may include a plurality of external trigger inputs that may be used differently, e.g. B. Start the animation of the lighting effects at money or start the Animation when approaching a customer or start the animation at the beginning of music pieces etc ..
- the RS232 serial interface is connected to a UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter) unit for asynchronous data transmission. Furthermore, the controller has a PWM ("Pulse Wide Modulation") unit with which the brightness of the LEDs is controlled. The output of the PWM unit is also input to the control unit LOGIC.
- PWM Pulse Wide Modulation
- the control unit LOGIC converts the received signals into control signals for the LEDs 14, 15, 16, 17, 18 on the board 12.
- the control unit LOGIC outputs the control signals S1 and S2 on the one hand and the shift register data SRDATA 0-7 and the shift register clock SRCLK on the other hand. These signals form the input signals for the lamps 14, 15, 16, 17, 18 on the board 12, as they are in FIG. 5 is shown.
- a microprocessor circuit is used so that the effects achieved can be stored as software programmatically.
- the matrix arrangement of the light sources 14, 15, 16, 17, 18 makes it possible to control any point on the screen 11 in terms of brightness and color.
- FIG. 5 shows two parts of the board 12, the middle part is omitted due to redundancy.
- the circuit board 12 has a total of 16 lamps LED 0-15, wherein the first lamp 14 (LED 0) and the second light source (LED 1) form the first row. Illuminants LED2 and LED3 form the second row etc. and due to the resulting redundancy is in FIG. 5 only the last light source LED 15 of the last row reproduced.
- the inputs of the color light emitting diodes of the lighting means 14, 15, 16, 17, 18 are driven by the control signals S1 and S2 or SRCDRV 1 and SRCDRV 2.
- the outputs of the color-identical color light-emitting diodes of the lighting means 14, 15 of a row are each connected to a collector terminal of a bipolar transistor.
- the LEDs are as in FIG. 5 is arranged in a matrix, the anodes being in columns, as in FIG. 6 is shown, which can be cyclically activated. The respective columns are activated according to the diode array.
- the same color cathodes of a row are combined on a driver.
- FIG. 6 schematically illustrates the grid arrangement of the lighting means LEDi on the board 12, as shown in FIG. 5 is shown.
- the grid or the matrix of the lighting means LEDi has in each case two lighting means in one row and eight lighting means in one column.
- the lighting means are each operated in columns by the control signals S1, S2 or SRCDRV 1 and SRCDRV 2.
- the lamps 14, 15, 19, 20 correspond to the FIG. 6 for example, those of FIG. 2b ,
- FIG. 7 a lighting arrangement is shown on a base plate 21, which consists of individual boards 12 with a first light-emitting means 14 and a second light-emitting means 15.
- the circuit board 12 can have a different number of light sources and, on the other hand, different illumination arrangements 21 can be achieved by different arrangement of circuit boards 12, the special requirements (see, for example, rounded screen 11 of FIG. 2a ) suffice.
- a suitable animation or a suitable lighting effect for a screen area of approximately 225 ⁇ 520 mm for example, a total of 128 uniformly arranged lamps are used.
- Individual boards 12 with 2 X 8 16 bulbs can be plugged to a base plate 21 are arranged so that the number of bulbs can be aligned according to the size of the screen to be illuminated 11 variable.
- RGBLEDs an electrical matrix allows each LED can be operated with its own color temperature. As a result, all mixed colors are possible, which are possible from the primary colors red, green, blue.
- the higher-level microprocessor control allows multiple LEDs can be controlled in groups to produce different independent color changes and different frequencies. This creates the impression that the predetermined screen surfaces compete in terms of color, whereby different movement patterns can be generated.
Landscapes
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Abstract
Description
- Die Erfindung betrifft einen Musik- oder Warenautomaten mit einem Beleuchtungssystem. Die Erfindung betrifft ferner ein Verfahren zum Beleuchten eines Musik- oder Warenautomaten.
- Um die Attraktivität der Verwendung von Musik- oder Warenautomaten für einen Nutzer zu steigern, werden üblicherweise diese Automaten mit akustischen und/oder optischen Elementen versehen, die die Aufmerksamkeit des potentiellen Nutzers auf sich ziehen. Optische Elemente sind beispielsweise rotierende Lichtsäulen mit wechselnden Farben, farbig beleuchtete Flächen, beleuchtete Bedienelemente, grafische Equalizer und dergleichen. Die Lichteffekte werden beispielsweise durch einfache Kombination von mechanischen Walzen, rotierenden Scheiben etc. vor einer Lichtquelle oder auch einfache punktuelle Ansteuerung von Lichtquellen, beispielsweise Leuchtdioden (LED, "light emitting diode"), erzeugt.
- Es ist Aufgabe der Erfindung einen Musik- oder Warenautomaten mit einem verbesserten Beleuchtungssystem zum Erzeugen von Lichteffekten zur Verfügung zu stellen.
- Die Aufgabe wird erfindungsgemäß durch einen Musikautomaten und/oder Warenautomaten mit einem Beleuchtungssystem gelöst, welches einen Schirm, eine Platine mit mindestens einem ersten Leuchtmittel und einem zweiten Leuchtmittel, wobei das erste Leuchtmittel zum Abstrahlen eines ersten Lichtkegels und das zweite Leuchtmittel zum Abstrahlen eines zweiten Lichtkegels ausgestaltet sind, und wobei sich der erste Lichtkegel und der zweite Lichtkegel auf dem Schirm überschneiden, und einen Controller aufweist, wobei der Schirm farblich gestaltet und der Controller zum unabhängigen Verändern des ersten Lichtkegels von dem zweiten Lichtkegel ausgestaltet ist.
- Das erfindungsgemäße Beleuchtungssystem ermöglicht verbesserte Lichteffekte. Der Schirm ist erfindungsgemäß derart gestaltet, dass ein Verändern der den Schirm beleuchtenden Lichtkegel einen Lichteffekt bewirkt, der optisch eine Bewegung und/oder Veränderung des Bildmotivs auf dem Schirm erzeugt. Dieser Effekt wird erfindungsgemäß insbesondere durch wenigstens ein farbliches Bildmotiv auf dem Schirm erreicht, wobei auch eine Gestaltung des Bildmotives durch mindestens zwei Farben (auch schwarz-weiß, schwarz-grau etc.) oder Farbnuancen (z.B. hell-dunkel) bereits den erfindungsgemäßen Lichteffekt bewirkt. Werden die hinter dem Schirm angeordneten Leuchtmittel durch den Controller unabhängig voneinander verändert, ergibt sich in dem Bild - je nach dessen Ausgestaltung - ein Effekt, wie beispielsweise eine wellenförmige Bewegung von fließendem Wasser, pulsierenden Blumen, wechselnden Farbteppichmustern etc. Das erfindungsgemäße Beleuchtungssystem erreicht nicht nur gezielte Farbübergänge in Einzelteilbereichen eines farbigen bzw. bunten Schirmes, sondern zusätzlich Welleneffekte, Wischeffekte, Überblendungen und Drehbewegungen.
- In einer besonders bevorzugten Ausführungsform ist der Controller zum Verändern der Helligkeit und/oder der Farbe des ersten und/oder zweiten Lichtkegels ausgestaltet. Jeder Lichtkegel ist auf der Platine zum Beleuchten eines bestimmten Teiles des Schirmes angeordnet. In dem Controller sind bevorzugterweise die Positionen des jeweiligen Leuchtmittels und des durch dessen Lichtkegel beleuchteten Teiles des Schirmes eingespeichert. In Abhängigkeit von dem Eingabesignal des Controller wird dieser derart zum Verändern der Helligkeit und oder Farbe des jeweiligen Lichtkegels veranlasst, um einen bestimmten Lichteffekt zu erreichen. Auf diese Weise wird der optische Eindruck des Schirmes durch gezieltes Ansteuern der unterschiedlichen Leuchtmittel durch den Controller verändert.
- Bevorzugterweise sind das erste und zweite Leuchtmittel in wesentlich gleichen Abstand zu dem Schirm angeordnet. Die Platine, auf der das wenigstens erste und zweite Leuchtmittel angeordnet sind, ist im wesentlichen parallel zu dem Schirm angeordnet, um eine gleichmäßige Ausleuchtung des Schirmes zu ermöglichen.
- In einer weiteren Ausführungsform weisen der erste und/oder der zweite Lichtkegel einen Öffnungswinkel von 60° bis 160°, insbesondere von 100° bis 140°, auf. Bei dieser Anordnung wird eine besonders geeignete Überschneidung der Lichtkegel im Verhältnis zu der Anzahl der benötigten Leuchtmittel auf dem Schirm erreicht.
- In einer weiteren besonders bevorzugten Ausführungsform weist das Beleuchtungssystem ferner einen Streufilter zwischen der Platine und dem Schirm auf. Dieser Streufilter ist bevorzugterweise auf derjenigen Seite des Schirmes angeordnet bzw. aufgedruckt, die den Leuchtmitteln zugewandt ist, um den optischen Effekt zu verbessern.
- Ferner sind in einer weiteren Ausführungsform das erste und/oder das zweite Leuchtmittel LEDs, insbesondere RGB-LEDs. LEDs sind aufgrund ihres geringen Energieverbrauches und ihrer langen Lebensdauer besonders vorteilhaft. RGB-LEDs (rot, grün, blau LEDs) ermöglichen durch additive Farbmischung das Erzeugen von weißem Licht wie auch jeder anderen Farbe, indem je nach Bedarf der rote, blaue oder grüne Anteil erhöht bzw. reduziert wird.
- In einer besonders bevorzugten Ausführungsform weist die Platine ferner ein drittes und viertes Leuchtmittel auf, wobei das erste, zweite, dritte und vierte Leuchtmittel gitterförmig angeordnet sind. Durch die bevorzugterweise gleichmäßige Anordnung der Leuchtmittel in Matrixform wird eine optimale Ausleuchtung des Schirmes erreicht.
- Bevorzugterweise sind das erste und zweite Leuchtmittel 0,5 cm bis 10 cm, insbesondere 2 cm bis 4 cm, voneinander beabstandet angeordnet. Durch diese Anordnung der Leuchtmittel auf der Platine wird eine den Leuchteigenschaften der Leuchtmittel angepasste und zum Beleuchten des Schirmes optimierte Anordnung ermöglicht.
- Bevorzugterweise sind das erste und zweite Leuchtmittel 1 cm bis 6 cm, insbesondere 2 cm bis 4 cm von dem Schirm beabstandet angeordnet. Eine solche Anordnung ist besonders zu bevorzugen, um eine geeignete Beleuchtung des Schirmes durch die Leuchtmittel und eine geeignete Überschneidung der von den Leuchtmitteln abgestrahlten Lichtkegel zu erreichen, um einen angestrebten Lichteffekt zu erreichen.
- Ferner ist eine Ausführungsform besonders bevorzugt, bei der der Abstand zwischen dem ersten und zweiten Leuchtmittel im wesentlichen gleich dem Abstand zwischen dem ersten und/oder zweiten Leuchtmittel zu dem Schirm ist. Durch diese besondere Anordnung wird das Verhältnis des Abstandes zwischen den Leuchtmitteln zu dem Abstand zwischen den Leuchtmitteln und dem Schirm zur Erreichung der durch den Controller gesteuerten Lichteffekte optimiert.
- In einer weiteren bevorzugten Ausführungsform ist der Controller zum unabhängigen Verändern des ersten Lichtkegels von dem zweiten Lichtkegel in Abhängigkeit von einem externen Triggersignal ausgestaltet. Das Triggersignal repräsentiert bevorzugterweise bekannte Effekte wie bei einer Lichtorgel, wie zum Beispiel der Takt der gespielten Musik, so dass erfindungsgemäß bestimmte Effekte gezielt angesteuert werden können.
- Weiterhin bezieht sich die Erfindung auf ein Verfahren zum Beleuchten eines Musikautomaten und/oder Warenautomaten mit den Schritten eines Beleuchtens eines Schirmes mit einem ersten Lichtkegel, eines Beleuchtens des Schirmes mit einem zweiten Lichtkegel, wobei sich der erste Lichtkegel und der zweite Lichtkegel auf dem Schirm überschneiden, und eines unabhängigen Veränderns des ersten Lichtkegels von dem zweiten Lichtkegel, wobei der Schirm farblich gestaltet ist.
- Die Erfindung wird anhand nachfolgender Figuren erläutert. Es zeigen:
- Figuren 1a und 1b
- zwei Ausführungsformen des erfindungsgemäßen Beleuchtungssystems,
- Figuren 2a und 2b
- einen farblich gestalteten Schirm und eine Platine mit einer Vielzahl von Leuchtmitteln,
- Figur 3
- eine Ausführungsform eines erfindungsgemäßen Musikautomaten,
- Figur 4
- den schematischen Aufbau eines erfindungsgemäßen Controllers,
- Figur 5
- den schematischen Aufbau einer erfindungsgemäßen Platine,
- Figur 6
- eine schematische Darstellung einer Matrix von Leuchtmitteln der in
Figur 4 dargestellten Platine, - Figur 7
- eine Anordnung einer Vielzahl von Platinen der
Figuren 4 und5 , -
Figur 1a zeigt eine erste Ausführungsform der Erfindung. Das Beleuchtungssystem 10 besteht aus einer Platine 12 und einem Schirm 11. Auf der Platine 12 sind erste Leuchtmittel 14, zweite Leuchtmittel 15 und dritte Leuchtmittel 16 angeordnet. Den Leuchtmitteln 14, 15, 16 sind jeweilige Lichtkegel 24, 25, 26 zugeordnet. Die Lichtkegel 24, 25 des ersten Leuchtmittels 14 und des zweiten Leuchtmittels 15 überschneiden sich in dem Bereich 31 des Schirmes 11. Die Lichtkegel 25, 26 der Leuchtmittel 15, 16 überschneiden sich in dem Bereich 32 des Schirmes 11. -
Figur 1b zeigt eine zweite Ausführungsform eines Beleuchtungssystems 10 mit einer Platine 12 und einem Schirm 11. Den Leuchtmitteln 14, 17, 15, 18, 16 sind entsprechende Lichtkegel 24, 27, 25, 28, 26 zugeordnet. Auf der Platine 12 derFigur 1b sind doppelt so viele Leuchtmittel wie auf der Platine 12 derFigur 1a angeordnet. Folglich gibt es zum einen größere Bereiche des Schirmes, an denen sich zwei Lichtkegel überschneiden, und zum anderen Bereiche, in denen sich mehr als zwei Lichtkegel überschneiden. In dem Bereich 33 des Schirmes 11 überschneiden sich beispielsweise die Lichtkegel 24, 27 und 25 der Leuchtmittel 14, 17, 15. In dem Bereich 34 des Schirmes 11 überschneiden sich beispielsweise die Lichtkegel 27, 25 der Leuchtmittel 17, 15. - In den Ausführungsformen der
Figuren 1a und 1b beträgt der Abstand der Leuchtmittel, das heißt der LEDs, 14, 15, 16, 17, 18 zu dem Schirm 11 drei Zentimeter. Als Gittermaß der LEDs 14, 15, 16, 17, 18 untereinander wird ein Abstand von 6 cm nicht überschritten, d.h. inFigur 1a beträgt der Abstand 6 cm, inFigur 1b 3 cm. Durch diese Anordnung, d.h. der Abstand zwischen den LEDs 14, 15, 16, 17, 18 beträgt maximal 6 cm, und einen Öffnungswinkel von 120° der Lichtkegel 24, 25, 26, 27, 28 der LEDs 14, 15, 16, 17, 18 ist eine maximale Strahlüberdeckung von 2,89 mm und eine minimale von 0,79 mm gewährleistet. -
Figur 2a zeigt einen Schirm 11, der farblich gestaltet ist. Die farbliche Gestaltung des Schirmes 11 weist ein Bild von zwei Pfauen auf.Figur 3 zeigt ein Ausführungsbeispiel eines erfindungsgemäßen Musikautomaten. - Um das Bild der zwei Pfauen auf dem Schirm 11 durch Lichteffekte für den Betrachter so interessant wie möglich zu machen, ist hinter dem Schirm 11 die erfindungsgemäße Platine 12 gemäß
Figur 2b angeordnet. Die erfindungsgemäße Platine 12 weist eine Matrix von RGB-LEDs auf. Die Gitteranordnung der Leuchtmittel auf der Platine 12 weist beispielsweise das erste Leuchtmittel 14 und das zweite Leuchtmittel 15, wie sie in den Querschnitten durch die Platine 12 in Abbildungen 1a und 1b gezeigt sind, und ein zusätzliches drittes Leuchtmittel 19 und ein zusätzliches viertes Leuchtmittel 20 auf. Dabei ist die erfindungsgemäße Platine 12 derart der Form des farblich gestalteten Schirmes 11 angepasst, dass eine optimale Ausleuchtung des Bildes durch Lichteffekte erreicht wird. - In
Figur 4 ist ein erfindungsgemäßer Controller 13 schematisch dargestellt. Der Controller 13 weist eine Mikroprozessor-Einheit MCU ("micro-controller-unit) auf, welche über eine Versorgungsspannung VCC versorgt wird. Die MCU ist zum Kommunizieren mit einer JTAG- ("Joint Test Action Group") Einheit ausgestaltet, welche die Einheiten und ihre Verbindungsleitungen der Platine auf Funktion testet. Weiterhin ist die MCU-Einheit mit einer ISP- ("Internet Service Provider") Einheit gekoppelt, von der sie Informationen, z.B. Programmabläufe für bestimmte Lichteffekte, bei bestimmten Musikstücken etc., zum Betrieb des erfindungsgemäßen Beleuchtungssystems empfangen kann. - Der erfindungsgemäße Controller 13 weist ferner einen RAM-Speicher und einen ROM-Speicher auf. In dem ROM-Speicher sind Informationen über die Leuchtmittel 14, 15, 16, 17, 18, deren Lichtkegel 24, 25, 26, 27, 28 und deren Eigenschaften, z.B. Position, Helligkeit, Farbe etc., hinsichtlich der Beleuchtung des Schirmes 11 abgelegt. Programmabläufe für bestimmte Lichteffekte können in dem RAM-Speicher gespeichert werden. Eine Eingabe-/Ausgabe (I/O) Einheit gibt Daten von der MCU, dem RAM und/oder ROM an eine Steuereinheit LOGIC zum Steuern der Leuchtmittel 14, 15, 16, 17, 18 der Platine 12 weiter.
- Der Controller 13 weist ferner eine serielle Schnittstelle RS232 auf, durch die er ein externes Triggersignal empfangen kann. Der Controller 13 kann mehrere externe Triggereingänge aufweisen, die unterschiedlich verwendet werden können, z. B. Start der Animation der Lichteffekte bei Geldeinwurf oder Start der Animation bei Annäherung eines Kunden oder Start der Animation bei Beginn von Musikstücken etc..
- Die serielle Schnittstelle RS232 ist mit einer UART- ("Universal Asynchronous Receiver Transmitter") Einheit verbunden, die zur asynchronen Datenübertragung dient. Weiterhin besitzt der Controller eine PWM- ("Pulse Wide Modulation") Einheit mit der die Helligkeit der LEDs gesteuert wird. Das Ausgangssignal der PWM-Einheit wird ebenfalls der Steuereinheit LOGIC eingegeben.
- Die Steuereinheit LOGIC setzt die empfangenen Signale in Steuersignale für die LEDs 14, 15, 16, 17, 18 auf der Platine 12 um. Die Steuereinheit LOGIC gibt zum einen die Steuersignale S1 und S2, und zum anderen die Schieberegisterdaten SRDATA 0-7 und den Schieberegistertakt SRCLK aus. Diese Signale bilden die Eingangssignale für die Leuchtmittel 14, 15, 16, 17, 18 auf der Platine 12, wie sie in
Figur 5 dargestellt ist. Für die Ansteuerung der einzelnen Leuchtmittel 14, 15, 16, 17, 18 wird also ein Mikroprozessor-Schaltkreis verwendet, sodass die erzielten Effekte als Software programmtechnisch gespeichert werden können. Die Matrix-Anordnung der Leuchtmittel 14, 15, 16, 17, 18 erlaubt es jeden beliebigen Punkt auf dem Schirm 11 bezüglich Helligkeit und Farbgebung zu kontrollieren. -
Figur 5 zeigt zwei Teile der Platine 12, deren mittlerer Teil aufgrund von Redundanz ausgelassen ist. Die Platine 12 weist insgesamt 16 Leuchtmittel LED 0-15 auf, wobei das erste Leuchtmittel 14 (LED 0) und das zweite Leuchtmittel (LED 1) die erste Reihe bilden. Leuchtmittel LED2 und LED3 bilden die zweite Reihe etc. und aufgrund der sich daraus ergebenen Redundanz ist inFigur 5 lediglich das letzte Leuchtmittel LED 15 der letzten Reihe wiedergegeben. - Jedes der Leuchtmittel 14, 15, 16, 17, 18 LEDi mit i=0-15 besteht aus drei Farbleuchtdioden, das heißt jeweils eine für rot, für grün und für blau. Die Eingänge der Farbleuchtdioden der Leuchtmittel 14, 15, 16, 17, 18 werden durch die Steuersignale S1 und S2 bzw. SRCDRV 1 und SRCDRV 2 angesteuert.
- Die Ausgänge der farblich identischen Farbleuchtdioden der Leuchtmittel 14, 15 einer Reihe sind jeweils mit einem Kollektoranschluss eines bipolaren Transistors verbunden. Die Basis des bipolaren Transistors wird über die Schieberegisterdaten SRDATAn mit n=0-7 und den Schieberegistertakt SRCLK gesteuert. Die LEDi sind, wie in
Figur 5 dargestellt ist, in einer Matrix angeordnet, wobei die Anoden in Spalten, wie inFigur 6 gezeigt ist, zusammengefasst sind, die zyklisch aktiviert werden können. Die jeweiligen Spalten werden entsprechend der Diodenreihe aktiviert. Die farbgleichen Kathoden einer Reihe werden auf einem Treiber zusammengefasst. -
Figur 6 illustriert schematisch die Gitteranordnung der Leuchtmittel LEDi auf der Platine 12, wie sie inFigur 5 gezeigt ist. Das Gitter bzw. die Matrix der Leuchtmittel LEDi weist jeweils zwei Leuchtmittel in einer Reihe und acht Leuchtmittel in einer Spalte auf. Die Leuchtmittel werden jeweils spaltenweise durch die Steuersignale S1, S2 bzw. SRCDRV 1 und SRCDRV 2 betrieben. Dabei entsprechen die Leuchtmittel 14, 15, 19, 20 derFigur 6 beispielsweise denen derFigur 2b . - In
Figur 7 ist eine Beleuchtungsanordnung auf einer Grundplatte 21 gezeigt, die aus einzelnen Platinen 12 mit einem ersten Leuchtmittel 14 und einem zweiten Leuchtmittel 15 besteht. Zum einen kann die Platine 12 eine unterschiedliche Anzahl von Leuchtmitteln aufweisen und zum anderen lassen sich durch unterschiedliche Anordnung von Platinen 12 unterschiedliche Beleuchtungsanordnungen 21 erreichen, die besonderen Erfordernissen (siehe beispielsweise abgerundeter Schirm 11 derFigur 2a ) genügen. - Zum Erzeugen einer geeigneten Animation bzw. eines geeigneten Lichteffektes für eine Schirmfläche von ca. 225 X 520 mm werden beispielsweise insgesamt 128 gleichmäßig angeordnete Leuchtmittel verwendet. Einzelne Platinen 12 mit 2 X 8 = 16 Leuchtmitteln können dazu steckbar auf einer Grundplatte 21 angeordnet werden, so dass die Anzahl der Leuchtmittel sich nach der Größe des zu beleuchtenden Schirmes 11 variabel ausrichten lässt.
- Die erfindungsgemäße Anordnung eines farbig bedruckten Schirmes 11 und dahinter befindlichen RGBLEDs einer elektrischen Matrix ermöglicht es, dass jede einzelne Leuchtdiode mit eigener Farbtemperatur betrieben werden kann. Hierdurch lassen sich alle Mischfarben erzeugen, die aus den Grundfarben Rot, Grün, Blau möglich sind. Zusätzlich ermöglicht die übergeordnete Mikroprozessor-Ansteuerung, dass mehrere Leuchtdioden in Gruppen angesteuert werden können, um unterschiedliche eigenständige Farbwechsel und abweichende Frequenzen zu erzeugen. Hierdurch entsteht der Eindruck, dass die vorbestimmten Schirmflächen farblich zueinander konkurrieren, wodurch sich unterschiedliche Bewegungsmuster erzeugen lassen.
Claims (12)
- Musikautomat und/oder Warenautomat mit einem Beleuchtungssystem (10), wobei das Beleuchtungssystem (10) aufweist:einen Schirm (11),eine Platine (12) mit mindestens einem ersten Leuchtmittel (14) und einem zweiten Leuchtmittel (15), wobei das erste Leuchtmittel (14) zum Abstrahlen eines ersten Lichtkegels (24) und das zweite Leuchtmittel (15) zum Abstrahlen eines zweiten Lichtkegels ausgestaltet (25) sind, und wobei sich der erste Lichtkegel (24) und der zweite Lichtkegel (25) auf dem Schirm (11) überschneiden, undeinen Controller (13),dadurch gekennzeichnet, dass der Schirm (11) farblich gestaltet und der Controller (13) zum unabhängigen Verändern des ersten Lichtkegels (24) von dem zweiten Lichtkegel (25) ausgestaltet ist.
- Musikautomat und/oder Warenautomat nach Anspruch 1, wobei der Controller (13) zum Verändern der Helligkeit und/oder Farbe des ersten und/oder zweiten Lichtkegels (24, 25) ausgestaltet ist.
- Musikautomat und/oder Warenautomat nach Anspruch 1 oder 2, wobei das erste und zweite Leuchtmittel (14, 15) im wesentlich gleichen Abstand zu dem Schirm (11) angeordnet sind.
- Musikautomat und/oder Warenautomat nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei der erste und/oder der zweite Lichtkegel (24, 25) einen Öffnungswinkel von 60° bis 160°, insbesondere von 100° bis 140°, aufweist.
- Musikautomat und/oder Warenautomat nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei das Beleuchtungssystem (10) ferner einen Streufilter zwischen der Platine (12) und dem Schirm (11) aufweist.
- Musikautomat und/oder Warenautomat nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei das erste und/oder das zweite Leuchtmittel (14, 15) LEDs, insbesondere RGB-LEDs, sind.
- Musikautomat und/oder Warenautomat nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei die Platine (12) ferner ein drittes und viertes Leuchtmittel (19, 20) aufweist, wobei die ersten, zweiten, dritten und vierten Leuchtmittel (14, 15, 19, 20) gitterförmig angeordnet sind.
- Musikautomat und/oder Warenautomat nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei das erste und zweite Leuchtmittel (14, 15) 0,5 cm bis 10 cm, insbesondere 2 cm bis 4 cm, voneinander beanstandet angeordnet sind.
- Musikautomat und/oder Warenautomat nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei das erste und zweite Leuchtmittel (14, 15) 1 cm bis 6 cm, insbesondere 2 cm bis 4 cm, von dem Schirm (11) beanstandet angeordnet sind.
- Musikautomat und/oder Warenautomat nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei der Abstand zwischen dem ersten und zweiten Leuchtmittel (14, 15) im wesentlichen gleich dem Abstand zwischen dem ersten und/oder zweiten Leuchtmittel (14, 15) zu dem Schirm (11) ist.
- Musikautomat und/oder Warenautomat nach einem der vorstehenden Ansprüche, wobei der Controller (13) zum unabhängigen Verändern des ersten Lichtkegels (24) von dem zweiten Lichtkegel (25) in Abhängigkeit von einem externen Triggersignal ausgestaltet ist.
- Verfahren zum Beleuchten eines Musikautomaten und/oder Warenautomaten mit den Schritten:Beleuchten eines Schirmes (11) mit einem ersten Lichtkegel (24), undBeleuchten des Schirmes (11) mit einem zweiten Lichtkegel (25), wobei sich der erste Lichtkegel (24) und der zweite Lichtkegel (25) auf dem Schirm (11) überschneiden, gekennzeichnet durch einen Schritt einesunabhängigen Veränderns des ersten Lichtkegels (24) von dem zweiten Lichtkegel (25), wobei der Schirm (11) farblich gestaltet ist,
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