DE69002531T2 - Board game with sliding characters. - Google Patents

Board game with sliding characters.

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DE69002531T2 DE1990602531 DE69002531T DE69002531T2 DE 69002531 T2 DE69002531 T2 DE 69002531T2 DE 1990602531 DE1990602531 DE 1990602531 DE 69002531 T DE69002531 T DE 69002531T DE 69002531 T2 DE69002531 T2 DE 69002531T2
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Description

Die vorliegende Erfindung hat ein Spiel zum Gegenstand, das bewegliche Spielsteine umfaßt. Sie bezieht sich insbesondere auf ein Spiel mit einem Spielfeld, gebildet von einem Brett und ebensovielen Sätzen von Spielsteinen, wie Spieler vorhanden sind. Jeder Satz umfaßt mindestens einen Spielstein eines ersten Typs, dem ein Schritt eines ersten Typs zugeordnet ist, und einen Spielstein eines zweiten Typs, dem ein Schritt eines zweiten Typs zugeordnet ist.The present invention relates to a game comprising movable pieces. It relates in particular to a game with a playing field formed by a board and as many sets of pieces as there are players. Each set comprises at least one piece of a first type, to which a step of a first type is associated, and a piece of a second type, to which a step of a second type is associated.

Ein Spiel dieser Art ist in dem amerikanischen Patent 4,256,309 beschrieben. Bei diesem Spiel weist das Spielbrett die Form einer Matrize auf mit neun Zeilen und drei Spalten. Die Oberfläche des Spielbretts ist in drei Felder von je neun Quadraten unterteilt. Dieses Spiel wird zu zweit gespielt, wobei jeder Spieler über neun Spielsteine verfügt, jeweils identifiziert durch ihre Farben. Der Spielsteinsatz jedes Spielers umfaßt drei Spielsteine jedes von drei Typen. Die Spielsteine des ersten Typs können diagonal versetzt werden, die Spielsteine des zweiten Typs können längs versetzt werden und die Spielsteine des dritten Typs können sowohl seitlich wie auch in Längsrichtung versetzt werden.A game of this type is described in the American patent 4,256,309. In this game, the game board is in the form of a matrix with nine rows and three columns. The surface of the game board is divided into three fields of nine squares each. This game is played by two players, with each player having nine pieces, each identified by its color. Each player's set of pieces includes three pieces of each of three types. The pieces of the first type can be moved diagonally, the pieces of the second type can be moved lengthways, and the pieces of the third type can be moved both sideways and lengthways.

Das Ziel der vorliegenden Erfindung ist es, das Erlernen der Regeln des Spiels zu vereinfachen, indem dem Spielbrett und den Spielsteinen Führungsmittel zugeordnet werden, die eine Bewegung entsprechend den den Spielsteinen vorgeschriebenen Schritten zugeordnet werden.The aim of the present invention is to simplify the learning of the rules of the game by associating the game board and the pieces with guide means which assign a movement according to the steps prescribed for the pieces.

Zu diesem Zweck umfaßt das Spiel gemäß der Erfindung, wie in dem Patentanspruch 1 definiert, ein Spielbrett, das ein erstes und ein zweites Netz von einander kreuzenden Führungen umfaßt, welche jeweils Schritte des ersten bzw. zweiten Typs definieren, wobei die Spielsteine des ersten und zweiten Typs entsprechende Führungsorgane eines ersten bzw. zweiten Typs aufweisen, welche zusammenwirken mit dem ersten bzw. zweiten Führungsnetz.For this purpose, the game according to the invention, as defined in claim 1, comprises a game board comprising a first and a second network of intersecting guides, which respectively define steps of the first and second type, the game pieces of the first and second type having respective guide members of a first and second type, which cooperate with the first and second guide networks, respectively.

Es war sicherlich bekannt, Spiele zu realisieren, bei denen die Spielsteine mnemotechnische Mittel umfassen, welche ihre Schritte definieren. Demgemäß beschreibt die britische Patentanmeldung GB-A-2 180 765 ein Schachspiel, bei dem die Spielsteine Formen aufweisen entsprechend ihrer Schrittbewegung. Eine solche Lösung erleichtert sicherlich das Spiel, aber befreit den Spielanfänger nicht vollständig von der Verpflichtung, über die Bewegungen seiner Spielsteine nachzudenken.It was certainly known to create games in which the pieces included mnemonic devices defining their steps. Accordingly, British patent application GB-A-2 180 765 a chess game in which the pieces have shapes corresponding to their step movement. Such a solution certainly makes the game easier, but does not completely relieve the novice player of the obligation to think about the movements of his pieces.

Bei dem Spiel gemäß der Erfindung hingegen sind die Spieler sicher, daß die Spielsteine korrekt versetzt werden, und zwar selbst bei einem Anfänger.In the game according to the invention, however, the players are sure that the pieces are placed correctly, even if they are a beginner.

Die Erfindung läßt sich besser verstehen bei Lesen der nachfolgenden Beschreibung von drei Ausführungsformen der Erfindung, wobei auf die Zeichnungen Bezug genommen wird, in denen:The invention can be better understood by reading the following description of three embodiments of the invention, with reference to the drawings in which:

- die Figur 1 eine Draufsicht auf ein Spiel gemäß einer ersten Ausführungsform der Erfindung ist;- Figure 1 is a plan view of a game according to a first embodiment of the invention;

- die Figuren 2 bzw. 3 im Schnitt bzw. Perspektive das Spielbrett der Figur 1 zeigen;- Figures 2 and 3 show the game board of Figure 1 in section and perspective respectively;

- die Figuren 4a, 4b und 4c in Perspektive die Spielsteine der Figur 1 zeigen;- Figures 4a, 4b and 4c show the pieces of Figure 1 in perspective;

- die Figur 5 in Ansicht von oben ein Spielbrett einer zweiten Ausführungsform der Erfindung zeigt;- Figure 5 shows a top view of a game board of a second embodiment of the invention;

- die Figuren 6a bis 6e die verschiedenen Spielsteine zeigen, die mit dem Spielbrett der Figur 5 verwendbar sind;- Figures 6a to 6e show the different pieces that can be used with the game board of Figure 5;

- die Figur 7 die Art und Weise darstellt, wie die Spielsteine der Figuren 6a bis 6c miteinander zusammenwirken;- Figure 7 shows the way in which the pieces of Figures 6a to 6c interact with each other;

- die Figur 8 eine Variante des Spielbretts der Ausführungsform nach Figur 5 zeigt; und- Figure 8 shows a variant of the game board of the embodiment of Figure 5; and

- die Figuren 9 bzw. 10 in Perspektive bzw. in Draufsicht ein Spielfeld zeigen für eine dritte Ausführungsform der Erfindung, wobei mit vier Personen gespielt wird.- Figures 9 and 10 show a perspective and a top view of a playing field for a third embodiment of the invention, where the game is played by four people.

Das in Figuren 1 bis 4c dargestellte Spiel umfaßt ein Spielfeld, gebildet von einem Brett 10 mit drei Feldern 12, 14 und 16. Jedes dieser Felder umfaßt ein Netz, und genauer gesagt ein Längsnetz 18, ein seitliches Netz 20 und ein schräges Netz 22.The game shown in Figures 1 to 4c comprises a playing field formed by a board 10 with three fields 12, 14 and 16. Each of these fields comprises a net, and more precisely a longitudinal net 18, a lateral net 20 and an oblique net 22.

Das Feld 14 umfaßt eine Gesamtheit von drei Gruppen von drei Spielsteinen, wobei jede Gruppe von drei Spielsteinen die Zahlen 1, 2 bzw. 3 trägt. Das Feld 16 umfaßt eine ähnliche Baugruppe, identifiziert durch eine abweichende Farbe der Spielsteine. Es werden hier nicht die Spielregeln beschrieben, da sie in dem Patent US-A-4,256,309 definiert sind. Es genüge festzuhalten, daß die Schritte der Spielsteine je nach der Zahl, die sie tragen, unterschiedlich ist. Genauer gesagt, dürfen die Teile vom Typ 1 nur schräg versetzt werden, die Steine vom Typ 2 nur in Längsrichtung und die Spielsteine vom Typ 3 nur in Längsrichtung und in Seitenrichtung. Das Ziel der Netze 18, 20 und 22 besteht darin sicherzustellen, im Zusammenwirken mit den Organen, welche die Spielsteine tragen, die Schritte dieser letzteren entsprechend den Spielregeln vorzugeben. Auf diese Weise kann man sehen, daß bei der Figur 3, die eine perspektivische Ansicht eines Teils des Spielbretts 10 ist, das schräge Netz 22 von tiefen und engen Nuten gebildet wird. Das Netz 18 vom Längstyp umfaßt Nuten mittlerer Breite und mittlerer Tiefe, während das Netz 20 vom seitlichen Typ breite Nuten geringer Tiefe aufweist.Field 14 comprises a total of three groups of three pieces, each group of three pieces bearing the numbers 1, 2 and 3 respectively. Field 16 comprises a similar assembly, identified by a different colour of the pieces. The rules of the game are not described here, as they are defined in patent US-A-4,256,309. Suffice it to say that the pitch of the pieces varies according to the number they carry. More precisely, the type 1 pieces can only be moved obliquely, the type 2 pieces only lengthways and the type 3 pieces only lengthways and sideways. The purpose of the nets 18, 20 and 22 is to ensure, in conjunction with the members carrying the pieces, that the pitch of the latter is determined in accordance with the rules of the game. It can thus be seen that in Figure 3, which is a perspective view of part of the game board 10, the oblique net 22 is formed by deep and narrow grooves. The longitudinal type net 18 comprises grooves of medium width and medium depth, while the lateral type net 20 comprises wide grooves of small depth.

Die Figuren 4a, 4b und 4c zeigen die entsprechenden Spielsteine vom Typ 1, 2 und 3.Figures 4a, 4b and 4c show the corresponding game pieces of types 1, 2 and 3.

Der Spielstein vom Typ 1, dargestellt in Figur 4a, trägt das Bezugszeichen 24. Er umfaßt eine Ronde 24a und einen Schaft 24b. Die Ronde 24a trägt auf ihrer Oberseite die Ziffer 1. Die Unterseite ist mit dem Schaft 24b verbunden. Dieser letztere ist von zylindrischer Form mit einem Durchmesser und einer Länge etwas kleiner als die Breite bzw. Tiefe der Nuten des Netzes 22. Auf diese Weise kann ein Spielstein vom Typ 1 nur schräg verlagert werden.The type 1 game piece, shown in Figure 4a, bears the reference number 24. It comprises a round plate 24a and a shaft 24b. The round plate 24a bears the number 1 on its upper side. The lower side is connected to the shaft 24b. The latter is cylindrical in shape with a diameter and a length slightly smaller than the width and depth of the grooves of the net 22. In this way, a type 1 game piece can only be displaced obliquely.

Der Spielstein vom Typ 2, dargestellt in Figur 4b, trägt das Bezugszeichen 26. Er umfaßt eine Ronde 26a und einen Schaft 26b. Der Schaft 26b ist von konstantem Querschnitt langgestreckter Form, wobei seine Dicke etwas kleiner ist als die Breite der Nuten des Netzes 18, seine Breite größer ist als die Breite der Nuten des Netzes 20 und seine Länge kleiner ist als die Tiefe der Nuten des Netzes 18. Wegen der langgestreckten Form können die Spielsteine 26 vom Typ 2 nur in den Längsnuten versetzt werden.The type 2 game piece, shown in Figure 4b, bears the reference number 26. It comprises a round plate 26a and a shaft 26b. The shaft 26b is of constant cross-section and elongated in shape, with its thickness being slightly smaller than the width of the grooves of the net 18, its width being larger than the width of the grooves of the net 20 and its length being smaller than the depth of the grooves of the net 18. Due to the elongated shape, the type 2 game pieces 26 can only be moved in the longitudinal grooves.

Der Spielstein vom Typ 3, dargestellt in Figur 4c, trägt das Bezugszeichen 28 und umfaßt eine Ronde 28a und einen Schaft 28b. Die Ronde 28a trägt die Nummer 3. Der Schaft 28b ist ebenfalls langgestreckt mit einer Dicke etwas kleiner als die Breite der Nuten des Längsnetzes 18, mit einer Breite, die etwas kleiner ist als die Breite der Nuten des seitlichen Netzes 20, und mit einer Tiefe, die etwas kleiner ist als die Tiefe der Nuten des Netzes 20. Wegen der langgestreckten Form kann der Schaft der Spielsteine 28 nicht in das schräge Netz 22 eindringen. Er ermöglicht hingegen eine Versetzung sowohl seitlich wie auch in Längsrichtung.The type 3 game piece, shown in Figure 4c, bears the reference number 28 and comprises a round 28a and a shaft 28b. The round 28a bears the number 3. The shaft 28b is also elongated with a thickness slightly smaller than the width of the grooves of the longitudinal net 18, with a width slightly smaller than the width of the grooves of the lateral net 20, and with a depth slightly smaller than the depth of the grooves of the net 20. Due to the elongated shape, the shaft of the game pieces 28 cannot penetrate into the inclined net 22. It does, however, allow displacement both laterally and longitudinally.

Wegen ihrer besonderen Struktur ist es demgemäß möglich, den Spielsteinen eine Schrittweise vorzuschreiben entsprechend der, die durch die Spielregeln bestimmt ist. Auf diese Weise wird das Erlernen dieser Spielregeln vereinfacht.Because of their special structure, it is therefore possible to prescribe a sequence of movements for the pieces according to that determined by the rules of the game. This makes it easier to learn these rules.

Um die Überlegungen des Spielers zu vereinfachen ist es vorstellbar, den Spielsteinen Indikationen entsprechend ihrer Schrittweise zuzufügen derart, daß der Spieler weiß, in welcher Weise sie verlagert werden können, noch bevor er sie berührt hat.In order to simplify the player's considerations, it is conceivable to add indications to the pieces according to their step, so that the player knows in which way they can be moved even before he has touched them.

Das in Figur 5 und den folgenden dargestellte Spiel weist eine Struktur auf, die deutlich komplizierter ist als die vorbeschriebenen. In Figur 5 kann man das Spielfeld erkennen, gebildet durch das Spielbrett 38. Dieses umfaßt ein zentrales Feld 40, wie auch zwei seitliche Felder, die mit 42 bzw. 44 bezeichnet sind. Das zentrale Feld 40 hat rechteckige Form mit sieben Breiteneinheiten und acht Längeneinheiten. Es umfaßt zwei Netze von Nuten gleicher Breite, nämlich ein Netz von Längsnuten 46 geringer Tiefe und ein Netz von schrägen Nuten 48 größerer Tiefe.The game shown in Figure 5 and the following has a structure that is significantly more complicated than those described above. In Figure 5, one can see the playing field, formed by the game board 38. This comprises a central field 40, as well as two side fields, designated 42 and 44 respectively. The central field 40 has a rectangular shape with seven units of width and eight units of length. It comprises two networks of grooves of equal width, namely a network of longitudinal grooves 46 of small depth and a network of oblique grooves 48 of greater depth.

Das Längsnetz ist genauer gesagt von sieben Nuten 46 gebildet, die sich von einem Ende zum anderen des zentralen Feldes 40 erstrecken, wobei zwei seitlich sind und die fünf anderen in der Mitte verlaufen. Das Netz von schrägen Nuten 48 wird gebildet von abgeknickten Linien, jeweils aus zwei Segmenten bestehend. Das Ende jedes der Segmente ist verbunden mit dem Ende einer Linie des Längsnetzes. Darüber hinaus sind die beiden abgeknickten Linien einem Ende jeder mittleren Längslinie zugeordnet und die beiden anderen abgeknickten Linien den anderen Enden. Auf diese Weise erreicht ein sich schräg verlagernder Spielstein zwei unterschiedliche Stellen, je nachdem, ob er nach links oder nach rechts startet. Die Endfelder 42 und 44 umfassen sieben Nuten, die noch tiefer sind als die schrägen Nuten, die sich in Längsrichtung erstrecken. Das Spielbrett 38 umfaßt zwei Blenden 51, welche für den Spieler das Feld seines Gegners verdecken.More precisely, the longitudinal network is formed by seven grooves 46 extending from one end to the other of the central field 40, two of which are lateral and the other five are in the middle. The network of oblique grooves 48 is formed by bent lines, each consisting of two segments. The end of each of the segments is connected to the end of a line of the longitudinal network. In addition, the two bent lines are associated with one end of each central longitudinal line and the other two bent lines are associated with the other ends. In this way, a piece moving obliquely reaches two different places depending on whether it is moving to the left or to the right. starts. The end fields 42 and 44 comprise seven grooves which are even deeper than the oblique grooves which extend in the longitudinal direction. The game board 38 comprises two screens 51 which conceal the field of his opponent from the player.

Zu Beginn der Partie tragen die Felder 42 und 44 die Spielsteine jedes Spielers, angeordnet in sieben Kolonnen, die jeweils fünf Spielsteine enthalten, welche Spielsteine nach Wunsch des Spielers verteilt sind. Diese Spielsteine werden in Figuren 6a bis 6e dargestellt. Jeder Satz von Spielsteinen umfaßt einen König, drei Spione, drei Vielfraße, vierzehn Diagonaler und vierzehn Frontaler. Die verschiedenen Spielsteine sind identifiziert durch eine Graphik, getragen von der Oberseite des Spielsteins, wobei der Spielsteinsatz, über den jeder Spieler verfügt, sich von dem seines Widersachers durch die Farbe der Spielsteine unterscheidet. Die Schrittweise der Spielsteine ist die folgende:At the beginning of the game, squares 42 and 44 carry each player's pieces, arranged in seven columns of five pieces each, which pieces are distributed as the player wishes. These pieces are shown in Figures 6a to 6e. Each set of pieces includes one king, three spies, three gluttons, fourteen diagonals and fourteen frontals. The different pieces are identified by a graphic on the top of the piece, with the set of pieces each player has being distinguished from that of his opponent by the color of the pieces. The order of the pieces is as follows:

- König : seitliche Versetzung um einen Schritt im seitlichen Feld- King : lateral displacement by one step in the lateral field

- Spion : Längsversetzung oder Schrägversetzung auf dem Zentralfeld- Spy : Longitudinal displacement or oblique displacement on the central field

- Vielfraß : Längsversetzung oder Schrägversetzung auf dem Zentralfeld- Glutton: longitudinal displacement or oblique displacement on the central field

- Diagonaler : Schrägversetzung auf dem Zentralfeld- Diagonal : oblique displacement on the central field

- Frontaler : Längsversetzung auf dem Zentralfeld- Frontal : longitudinal displacement on the central field

Die Figuren 6a, 6b, 6c, 6d und 6e zeigen den Spielstein des Königs mit Bezugszeichen 52, den Spielstein des Spions 54, den Spielstein eines Vielfraßes 56, den Spielstein eines Diagonalers 58 und den Spielstein eines Frontalers 60. Jeder dieser Spielsteine umfaßt eine obere Ronde, die eine Identifikationsgraphik trägt und durch den Index a identifiziert ist, und einen Führungsschaft, der mit dem Index b versehen ist. Die Führungsschäfte aller Spielsteine sind zylindrisch und von gleichem Durchmesser mit Ausnahme des Frontalers, bei dem die Schäfte langgestreckt sind. Der Durchmesser der zylindrischen Schäfte ist etwas kleiner als die Breite der Nuten. Auf diese Weise kann man in Figur 6a erkennen, daß der Schaft 52b des Königspielsteins eine Länge hat, die zwischen der Tiefe der Nuten des Netzes 48 und jener der Nuten 50 liegt. Auf diese Weise kann der Spielstein des Königs nicht auf dem Zentralfeld 40 spielen.Figures 6a, 6b, 6c, 6d and 6e show the king's piece with reference numeral 52, the spy's piece 54, the wolverine's piece 56, the diagonal piece 58 and the frontal piece 60. Each of these pieces comprises an upper round bearing an identification graphic and identified by the index a, and a guide shaft marked with the index b. The guide shafts of all pieces are cylindrical and of the same diameter, with the exception of the frontal piece, where the shafts are elongated. The diameter of the cylindrical shafts is slightly smaller than the width of the grooves. Thus, it can be seen in Figure 6a that the shaft 52b of the king's piece has a length which lies between the depth of the grooves of the net 48 and that of the grooves 50. In this way, the king's piece cannot play on the central square 40.

Man kann in Figur 6b einen Spielstein 54 vom Typ Spion erkennen. Sein Schaft 54b hat eine Länge, die etwas kleiner ist als die Tiefe der Nuten des Netzes 46. Auf diese Weise können die Spielsteine des Spions sich sowohl schräg als auch in Längsrichtung versetzen.In Figure 6b, one can see a spy-type piece 54. Its shaft 54b has a length that is slightly smaller than the depth of the grooves of the net 46. In this way, the spy pieces can move both diagonally and longitudinally.

Die Figur 6c zeigt einen Spielstein eines Vielfraßes 56. Dieser Spielstein hat einen Schaft 56b gleicher Konfiguration wie der Spielstein des Spions der Figur 6b.Figure 6c shows a glutton token 56. This token has a shaft 56b of the same configuration as the spy token of Figure 6b.

Die Figur 6d zeigt einen Spielstein 58 vom Typ Diagonaler. Die Länge des Schaftes 58b liegt zwischen der Tiefe der Nuten des Netzes 46 und jener des Netzes 48. Auf diese Weise können diese Spielsteine nur in Schrägrichtung versetzt werden.Figure 6d shows a diagonal type game piece 58. The length of the shaft 58b lies between the depth of the grooves of the net 46 and that of the net 48. In this way, these game pieces can only be moved in an oblique direction.

In Figur 6e kann man einen Spielstein 60 vom Typ Frontaler erkennen. Der Schaft 60b dieses Spielsteines weist eine langgestreckte Form mit einer Dicke im wesentlichen gleich dem Durchmesser der anderen Schäfte auf, mit einer Breite, die größer ist als die Breite der Nuten, und mit einer Länge, die etwas kleiner ist als die Tiefe der Nuten des Netzes 46. Auf diese Weise können die Frontalerspielsteine 60 nur in Längsrichtung versetzt werden.In Figure 6e, one can see a token 60 of the frontal type. The shaft 60b of this token has an elongated shape with a thickness substantially equal to the diameter of the other shafts, with a width greater than the width of the grooves, and with a length slightly less than the depth of the grooves of the net 46. In this way, the frontal tokens 60 can only be displaced in the longitudinal direction.

Um dieses Spiel zu spielen, verfügt demgemäß jeder Spieler über fünfunddreißig oben beschriebene Spielsteine. Er ordnet sie nach gutdünken auf seinem jeweiligen Feld an. Da die Schrittweise der Spielsteine definiert ist, gilt es, jetzt die Art und Weise zu erläutern, wie diese Spielsteine zusammenwirken. Dies ist in Figur 7 dargestellt. Die in der linken Kolonne dargestellten Spielsteine sind die des einen Spielers. Jene der rechten Kolonne sind die seines Gegners. Die Geraden, welche jedem Spielstein des Spielers zugeordnet sind, schneiden die Geraden, die mit jedem Spielstein seines Gegners verbunden sind. Pfeile sind dargestellt an den Schnittstellen dieser Geraden.To play this game, each player has thirty-five pieces as described above. He arranges them as he sees fit on his respective square. Since the order of the pieces is defined, it is now time to explain how these pieces work together. This is shown in Figure 7. The pieces shown in the left column are those of one player. Those in the right column are those of his opponent. The lines associated with each player's piece intersect the lines connected to each of his opponent's pieces. Arrows are shown at the intersections of these lines.

Wenn der Pfeil in Richtung eines gespielten Spielsteins gerichtet ist, bedeutet er, daß dieser Spielstein eliminiert wird. Wenn der Pfeil in Richtung des Spielsteins des Gegners gerichtet ist, bedeutet dies, daß dieser letztere eliminiert wird. Wenn der Pfeil horizontal ist, muß der Spielstein des Gegners versetzt werden. Wenn der Pfeil gekrümmt ist, wird der gespielte Spielstein abgelenkt.If the arrow is pointing towards a played piece, it means that this piece is eliminated. If the arrow is pointing towards the opponent's piece, this means that the latter is eliminated. If the arrow is horizontal, the opponent's checker must be moved. If the arrow is curved, the checker played is deflected.

Genauer gesagt, wenn ein Spionspielstein auf den gegnerischen König trifft, wird der Spionspielstein eliminiert. Wenn dieser letztere auf einen gegnerischen Spion trifft, wird der Spion des Gegners eliminiert. Wenn der Spionspielstein einen Vielfraß trifft, wird der Spion eliminiert. Wenn der Spion einen Diagonaler- oder Frontalerspielstein trifft, wird er entweder in Schrägrichtung oder in Längsrichtung abgelenkt.More specifically, if a spy piece hits the opponent's king, the spy piece is eliminated. If the latter hits an opponent's spy, the opponent's spy is eliminated. If the spy piece hits a wolverine, the spy is eliminated. If the spy piece hits a diagonal or frontal piece, it is deflected either diagonally or lengthwise.

Wenn ein Vielfraß den König trifft, eliminiert er den König und die Partie ist beendet. Wenn ein Vielfraß einen Spion trifft, eliminiert er den Spion. Wenn ein Vielfraß einen anderen Vielfraß trifft, wird der Vielfraß des Spielers eliminiert. Wenn ein Vielfraß einen Diagonaler oder Frontaler trifft, wird dieser eliminiert.If a glutton hits the king, it eliminates the king and the game is over. If a glutton hits a spy, it eliminates the spy. If a glutton hits another glutton, the player's glutton is eliminated. If a glutton hit a diagonal or frontal glutton, it is eliminated.

Wenn ein Diagonaler den König trifft, muß dieser die Kolonne wechseln. Wenn ein Diagonaler einen Spion trifft, einen Vielfraß oder einen Frontaler, wird der Diagonaler eliminiert. Wenn ein Diagonaler einen anderen Diagonaler trifft, wird der Diagonaler des Gegners eliminiert.If a diagonal hits the king, the king must change columns. If a diagonal hits a spy, a glutton or a frontal, the diagonal is eliminated. If a diagonal hits another diagonal, the opponent's diagonal is eliminated.

Wenn ein Frontaler auf den König trifft, muß dieser die Kolonne wechseln. Wenn ein Frontaler einen Spion trifft, einen Vielfraß oder einen Diagonaler, wird der Frontaler eliminiert. Wenn ein Frontaler einen anderen Frontaler trifft, wird der Frontaler des Gegners eliminiert.If a frontal hits the king, the king must change columns. If a frontal hits a spy, a glutton or a diagonal, the frontal is eliminated. If a frontal hits another frontal, the opponent's frontal is eliminated.

Wenn schließlich ein Spielstein irgendeiner Art sich vor einer leeren Kolonne im seitlichen Feld des Gegners befindet, wird der Spielstein immobilisiert und die Kolonne blockiert.Finally, if a piece of any kind is in front of an empty column in the opponent's side field, the piece is immobilized and the column is blocked.

Die Spieler spielen abwechselnd einen Zug, der darin bestehen kann, einen Spielstein auf das Zentralfeld zu entsenden, um das seitliche Feld des Gegners zu erkunden oder um einen seiner Spielsteine in seinem eigenen Seitenfeld zu versetzen.The players take turns to make a move, which may consist of sending a piece to the central square to explore the opponent's side square or to move one of their pieces in their own side square.

Im ersten Fall wird der zur Erkundung ausgesandte Spielstein, der der oberste Spielstein einer Kolonne ist, in Richtung des gegnerischen Feldes entweder in Längsrichtung oder in Schrägrichtung versetzt entsprechend der Schrittweise, die für den entsprechenden Typ von Spielstein definiert ist. Wenn der gespielte Spielstein durch den angetroffenen Spielstein zerstört wird, wird er aus dem Spiel genommen. Wenn der gespielte Spielstein eine leere Kolonne antrifft, bleibt er auf dem Zentralfeld und blockiert diese Kolonne. Wenn der gespielte Spielstein einen angetroffenen Spielstein des Gegners eliminiert oder dessen Versetzung provoziert, kehrt er danach auf sein Ausgangsfeld zurück, wobei er sich natürlich an die ihm vorgeschriebene Schrittweise zu halten hat.In the first case, the piece sent for exploration, which is the top piece of a column, is moved towards the opponent's square either lengthwise or diagonally according to the step defined for the corresponding type of piece. If the played piece is destroyed by the encountered piece, it is removed from the game. If the played piece encounters an empty column, it remains on the central square and blocks that column. If the played piece eliminates an encountered opponent's piece or provokes its displacement, it then returns to its starting square, naturally adhering to the step prescribed for it.

Im zweiten Falle wird ein oberer Spielstein einer der Kolonnen auf dem unteren Platz der einen oder anderen benachbarten Kolonne versetzt.In the second case, an upper piece of one of the columns is moved to the lower position of one or other neighboring column.

Eine solche Versetzung ist natürlich nur möglich in dem Maße, wie die benachbarte Kolonne über einen freien Platz verfügt oder nicht durch einen gegnerischen Spielstein blockiert worden ist.Such a displacement is of course only possible to the extent that the neighboring column has a free space or has not been blocked by an opponent's piece.

Die Partie ist beendet, wenn der König eines der Spieler durch einen Vielfraß eliminiert worden ist oder er nicht mehr versetzt werden kann, wenn er von einem Diagonaler oder Frontaler angegriffen wird.The game ends when one of the players' kings is eliminated by a glutton or when it can no longer be moved when attacked by a diagonal or frontal king.

Es ist schließlich anzumerken, daß wegen der besonderen Abmessungen des Zentralfeldes die schräg versetzbaren Spielsteine auf eine andere Kolonne treffen, je nachdem, ob sie anfänglich nach rechts oder nach links versetzt worden sind. Auf diese Weise wird die Bedeutung der schräg versetzbaren Spielsteine stark erhöht.Finally, it should be noted that due to the special dimensions of the central field, the diagonally displaceable pieces will meet a different column depending on whether they were initially displaced to the right or to the left. In this way, the importance of the diagonally displaceable pieces is greatly increased.

Die Figur 8 zeigt ein Spielfeld 61, das es ermöglicht, nach den gleichen Regeln wie oben definiert zu spielen. Dieses Spielfeld umfaßt ein gehobenes Spielbrett 62 in rechteckiger Form sowie zwei Platten 64 und 66, die jeweils mit einer Schmalseite des Spielbretts 62 verbunden sind. Die Netze, welche das Spielbrett 62 und die Platten 64 und 66 aufweisen, sind ähnlich jenen der Felder 40, 42 bzw. 44. Sie werden deshalb hier nicht im einzelnen beschrieben. Von der Seite gesehen hat das auf diese Weise definierte Spielfeld eine Trapezform, so daß die Platten 64 und 66 für den Gegner maskiert sind.Figure 8 shows a playing field 61 which allows playing according to the same rules as defined above. This playing field comprises a raised playing board 62 of rectangular shape and two plates 64 and 66, each of which is connected to a narrow side of the playing board 62. The nets which the playing board 62 and the plates 64 and 66 have are similar to those of the fields 40, 42 and 44 respectively. They are therefore not described in detail here. Seen from the side, the playing field defined in this way has a trapezoidal shape, so that the plates 64 and 66 are masked for the opponent.

Die Figuren 9 und 10 zeigen ein Spielfeld 69 gemäß einer dritten Ausführungsform für vier Spieler. Dieses Spielfeld ist durch ein quadratisches Spielbrett 70 und vier Platten 72 definiert, wobei jede Platte mit einer der Seiten des Spielbretts 70 verbunden ist, und die Gesamtheit einen Pyramidenstumpf bildet. Die jeder der Platten zugeordneten Netze sind ähnlich jenen der Felder 42 und 44. Sie werden deshalb hier nicht im einzelnen beschrieben. Das Spielbrett 70 umfaßt ein schräges Netz 76 (Figur 10) mit tiefen Nuten und zwei einander kreuzende Längsnutenfelder 78 und 80 mit weniger tiefen Nuten. Ein Rahmen 82, gebildet von den Endlinien der Netze 78 und 80, bildet Reflektionsoberflächen für die schrägbeweglichen Spielsteine.Figures 9 and 10 show a playing field 69 according to a third embodiment for four players. This playing field is defined by a square game board 70 and four plates 72, each plate being connected to one of the sides of the game board 70, the whole forming a truncated pyramid. The nets associated with each of the plates are similar to those of the fields 42 and 44. They are therefore not described in detail here. The game board 70 comprises an oblique net 76 (Figure 10) with deep grooves and two intersecting longitudinal groove fields 78 and 80 with less deep grooves. A frame 82, formed by the end lines of the nets 78 and 80, forms reflection surfaces for the obliquely moving game pieces.

Die verwendeten Spielsteine sind ähnlich jenen, die unter Bezugnahme auf Figuren 6a bis 6d beschrieben wurden. Es gibt natürlich vier Sätze von Spielsteinen, für jeden Spieler einen.The pieces used are similar to those described with reference to Figures 6a to 6d. There are, of course, four sets of pieces, one for each player.

Der Gewinner dieses Spiels ist jener, der als erster den König seines Gegenübers eliminiert.The winner of this game is the first to eliminate his opponent’s king.

Die Spielsteine des direkten Gegenübers jedes Spielers sind demgemäß maskiert, während seine eigenen Spielsteine und jede seiner beiden Nachbarn erkennbar sind.The pieces of each player’s direct opponent are masked, while his own pieces and each of his two neighbors are visible.

Die Regeln des Zusammenwirkens, wie oben unter Figur 7 definiert, sind immer noch gültig für die Spieler, die einander gegenübersitzen.The rules of interaction, as defined above in Figure 7, still apply to the players sitting opposite each other.

Das Zusammenwirken mit den Spielsteinen der Nachbarn unterliegt der Modifikation der Zugweise bestimmter von ihnen.The interaction with the pieces of the neighbors is subject to the modification of the movement of certain of them.

Genauer gesagt, werden die Frontalerspielsteine ausschließlich in Längsrichtung versetzt und die Diagonalerspielsteine werden ausschließlich in Schrägrichtung versetzt. Wenn hingegen ein Vielfraß oder ein Spion zur Erkundung in schräger Weise versetzt wird, wird er transversal abgelenkt durch einen Spielstein vom Typ Frontaler eines Nachbarn, das heißt er wird zu dem zweiten Nachbarn geschickt, wo er reflektiert wird gemäß den üblichen Regeln. Falls der Spielstein des zweiten Nachbarns ebenfalls ein Spielstein vom Typ Frontaler ist, wird demgemäß der Vielfraß oder Spion in einer seitlichen Bewegung eingefangen und demgemäß eliminiert. Im übrigen kann ein zu Schrägbewegung vorgesehener Spielstein, handele es sich um einen Spion, einen Vielfraß oder einen Diagonaler, nicht an einer leeren Kolonne eines Nachbarn reflektiert werden. Der gespielte Spielstein hält an dieser Kolonne an und blockiert sie.More precisely, the frontal pieces are moved only lengthwise and the diagonal pieces are moved only diagonally. On the other hand, if a glutton or a spy is moved diagonally for exploration, it is deflected transversely by a frontal piece of a neighbour, i.e. it is sent to the second neighbour where it is reflected according to the usual rules. If the second neighbour's piece is also a frontal piece, the glutton or spy is caught in a lateral movement and thus eliminated. Moreover, a piece intended for diagonal movement, be it a spy, a glutton or a Diagonal, not reflected on an empty column of a neighbor. The played piece stops at this column and blocks it.

Diese Art von Zusammenwirken zwischen Nachbarn ermöglicht es, Einfluß zu nehmen auf den Ablauf des Kampfes, der zwischen den beiden Nachbarn des Spielers läuft, um den Fortschritt desjenigen zu bremsen, der besser plaziert zu sein scheint, und ermöglicht demgemäß dem Spieler, seine Chancen zu erhöhen, als erster den König seines Gegenübers zu zerstören.This type of cooperation between neighbors makes it possible to influence the course of the battle between the player's two neighbors in order to slow down the progress of the one who seems to be better placed, and thus allows the player to increase his chances of being the first to destroy his opponent's king.

Auf diese Weise ist es dank den besonderen Charakteristiken des beanspruchten Spiels sehr schnell möglich, Spaß am Spiel zu finden, wobei dem Spieler ermöglicht wird, sehr ausgeklügelte Strategien zu entwickeln.In this way, thanks to the special characteristics of the demanding game, it is possible to find fun in the game very quickly, while allowing the player to develop very sophisticated strategies.

Claims (10)

1. Spiel, umfassend ein Spielfeld (10, 38, 61 69) und für jeden Spieler einen Satz von Spielsteinen (24, 26, 28, 52, 54, 56, 58, 60), wobei jeder Satz mindestens einen Spielstein (24, 60) eines ersten Typs und einen Spielstein (26, 58) eines zweiten Typs umfaßt, denen Schritte eines ersten bzw. zweiten Typs zugeordnet sind, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielfeld (10, 38, 61, 69) ein erstes Netz (18, 46, 78) und ein zweites Netz (22, 48, 76) einander kreuzender Führungen aufweist, wobei jedes Netz eine Gruppe von zueinander parallelen Bahnen umfaßt und daß die Spielsteine des ersten bzw. zweiten Typs erste (29b, 69b) bzw. zweite (26b, 58b) Führungsorgane aufweisen, die mit dem ersten bzw. zweiten Netz zusammenwirken zum Definieren des Schrittes der Steine, welche Steine freibeweglich sind gemäß einer Richtung senkrecht zur Ebene des Spielfeldes.1. Game comprising a playing field (10, 38, 61, 69) and for each player a set of playing pieces (24, 26, 28, 52, 54, 56, 58, 60), each set comprising at least one playing piece (24, 60) of a first type and one playing piece (26, 58) of a second type, to which steps of a first and second type are assigned, characterized in that the playing field (10, 38, 61, 69) comprises a first network (18, 46, 78) and a second network (22, 48, 76) of intersecting guides, each network comprising a group of parallel tracks, and in that the playing pieces of the first and second types have first (29b, 69b) and second (26b, 58b) Have guide elements that interact with the first or second net to define the step of the stones, which stones are freely movable in a direction perpendicular to the plane of the playing field. 2. Spiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß jeder Spielstein (24 bis 28; 54 bis 60) einen oberen Knopf (24a bis 28a); 54a bis 60a) umfaßt, versehen mit Mitteln zur Identifikation des Spielsteines und einen Schaft (24b bis 28b; 54b bis 60b), der mit dem Knopf verbunden ist und daß die Netze durch Nuten definiert sind, wobei die Schäfte ausgebildet und dimensioniert sind derart, daß sie in den Nuten des einen oder des anderen Netzes verschiebbar sind.2. Game according to claim 1, characterized in that each token (24 to 28; 54 to 60) comprises an upper button (24a to 28a); 54a to 60a) provided with means for identifying the token and a shaft (24b to 28b; 54b to 60b) connected to the button and that the nets are defined by grooves, the shafts being designed and dimensioned such that they can be displaced in the grooves of one or the other net. 3. Spiel nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die das erste Netz (22) bildenden Nuten eng und tief sind und daß die das zweite Netz (18) bildenden Nuten breit und weniger tief sind.3. Game according to claim 2, characterized in that the grooves forming the first net (22) are narrow and deep and that the grooves forming the second net (18) are wide and less deep. 4. Spiel nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß jeder Spielsteinsatz ferner mindestens einen Spielstein eines dritten Typs (54, 56) umfaßt, dem ein Schritt eines dritten Typs zugeordnet ist, definiert durch die Kombination der Schritte des ersten und zweiten Typs und daß der Spielstein des dritten Typs mit einem Schaft versehen ist, der ausgebildet und dimensioniert ist derart, daß er in den Nuten beider Netze verschieblich ist.4. Game according to claim 2, characterized in that each set of playing pieces further comprises at least one playing piece of a third type (54, 56) associated with a step of a third type defined by the combination of the steps of the first and second types and that the playing piece of the third type is provided with a shaft, which is designed and dimensioned in such a way that it can be moved in the grooves of both nets. 5. Spiel nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielfeld ein erstes feld (40) umfaßt, dem das erste und zweite Netz zugeordnet sind und zweite und dritte felder (42, 44) mit Mitteln (50) zum Aufnehmen der Spielsteine eines Satzes.5. Game according to one of claims 1 to 4, characterized in that the playing field comprises a first field (40) to which the first and second nets are assigned and second and third fields (42, 44) with means (50) for receiving the playing pieces of a set. 6. Spiel nach Ansprüchen 2 und 5, dadurch gekennzeichnet, daß die Aufnahmemittel (50) definiert sind von dritten bzw. vierten Netzen, zugeordnet dem zweiten bzw. dritten Feld derart, daß die Schäfte der Spielsteine jedes Typs einfügbar sind und derart, daß die Positionierung dieser Spielsteine sichergestellt wird.6. Game according to claims 2 and 5, characterized in that the receiving means (50) are defined by third and fourth nets, associated with the second and third fields respectively, in such a way that the shafts of the pieces of any type can be inserted and in such a way that the positioning of these pieces is ensured. 7. Spiel nach Ansprüchen 5 oder 6, dadurch gekennzeichnet, daß es ferner Maskierungsmittel (51) umfaßt, die es dem Spieler ermöglichen, vor seinem Gegner die Betätigung seiner Spielsteine zu verbergen.7. Game according to claims 5 or 6, characterized in that it further comprises masking means (51) which enable the player to conceal the operation of his pieces from his opponent. 8. Spiel nach Ansprüchen 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielfeld (61) ein Spielbrett (62) und zwei Platinen (69, 64) umfaßt, die jeweils mit einer Kante des Splelbretts verbunden sind und mit diesem eine trapezförmige Struktur bilden und daß jede der Platinen ein Netz trägt, bestimmt zum Aufnehmen aller Spielsteine eines der Spieler, wobei die Neigung der Platinen hinreicht, daß die Spielsteine jedes Spielers für seinen Gegner unsichtbar sind.8. Game according to claims 1 or 2, characterized in that the playing field (61) comprises a game board (62) and two plates (69, 64) each connected to an edge of the game board and forming a trapezoidal structure with it, and that each of the plates carries a net designed to receive all the pieces of one of the players, the inclination of the plates being sufficient for the pieces of each player to be invisible to his opponent. 9. Spiel nach Ansprüchen 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß eines der Netze (46) vom Längstyp ist gebildet von mehreren Linien, die sich von einem zum anderen Ende des Spielfelds erstrecken, wobei zwei seitlich sind und die anderen mittig und daß das andere Netz vom schrägen Typ (48) ist und abknickende Linien umfaßt, jeweils gebildet von zwei Segmenten, wobei die Enden jedes Segments mit dem Ende einer mittigen Linie des Längsnetzes verbunden sind und daß zwei abknickende Linien einem der Enden jeder mittigen Linie und zwei andere abknickende Linien dem anderen dieser Enden zugeordnet sind.9. Game according to claims 1 or 2, characterized in that one of the nets (46) is of the longitudinal type formed by several lines extending from one end of the playing field to the other, two being lateral and the others central, and that the other net is of the oblique type (48) and comprises bending lines each formed by two segments, the ends of each segment being connected to the end of a central line of the longitudinal net and that two bending lines are associated with one of the ends of each central line and two other bending lines are associated with the other of these ends. 10. Spiel nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielfeld (69) ein rechtecklges Spielbrett (70) umfaßt und vier Platinen (72m 74) jeweils einer der Kanten des Spielbretts zugeordnet, wobei das Spielbrett und die Platinen einen Pyramidenstumpf bilden und daß jede der Platinen ein Netz aufweist, bestimmt zur Aufnahme aller Spielsteine eines Spielers, wobei die Abschrägung so gewählt ist, daß die Spielsteine jedes Spielers für ihn selbst und seine Nachbarn sichtbar sind, nicht jedoch für sein Gegenüber.10. Game according to claim 1 or 2, characterized in that the playing field (69) comprises a rectangular game board (70) and four boards (72m 74) each assigned to one of the edges of the game board, wherein the game board and the plates form a truncated pyramid and each of the plates has a net designed to hold all of a player's pieces, the bevel being chosen so that each player's pieces are visible to himself and his neighbours, but not to his opponent.
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