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GEBIET DER ERFINDUNG
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Die
Erfindung bezieht sich auf einen Werbedruck, der auf einen Druckträger gedruckt
wird. Weiterhin bezieht sich die Erfindung auf ein Verfahren zur
Erzeugung eines Werbedrucks auf einem Druckträger, der einen ersten im Wesentlichen
ebenen Druckträger
umfasst. Ferner betrifft die Erfindung ein computerlesbares Medium,
in welchem Anweisungen gespeichert sind, um eine Verarbeitungseinheit
zu veranlassen, das Verfahren zur Erzeugung eines Werbedrucks auf
einem Druckträger
auszuführen.
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HINTERGRUND DER ERFINDUNG
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Während der
letzten Jahre hat der Einsatz von Werbung stark zugenommen, und
diese wird in verschiedenen Formen dargeboten, z.B. in Form von
Fernsehwerbespots, Internetanzeigen, Zeitungs- und Magazinanzeigen
und von statischen gedruckten Werbeanzeigen, die sowohl im Freien
als auch in Räumen
platziert werden, um auf jene Menschen zu wirken, die an ihnen vorbeikommen.
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Im
Bezug auf statische gedruckte Werbung tritt häufig das Problem auf, dass
Menschen diese nicht wahrnehmen, und zwar hauptsächlich deshalb, weil sie sich
an Werbeanzeigen gewöhnt
haben, was es immer schwerer macht, ihre Aufmerksamkeit zu erlangen.
Ein weiteres Problem bei gedruckten Werbeanzeigen besteht darin,
dass diese bei ihrer Präsentation
von Informationen auf zwei Dimensionen eingeschränkt sind, was die Art der Informationen
begrenzt, die sich mittels einer statischen gedruckten Werbeanzeige
wiedergeben lassen. Dies ist vor allem dann der Fall, wenn sich
der Betrachter nicht in einem Winkel von 90° (oder von annähernd 90°) vor der
Werbeanzeige aufhält.
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WO
93/04559 beschreibt ein Bild, z.B. mit Werbe- oder Reklamecharakter,
das mittels inverser Perspektivtransformation auf einem Spielfeld
während
einer Sportveranstaltung gezeigt wird. Das Spielfeld wird durch
eine Videokamera abgebildet, deren Sichtlinie jener entspricht,
die beim Transformieren des Bildes zu seiner inversen Perspektivform
verwendet wird, und die Ausgabe der Kamera wird dann in einer Fernsehübertragung
oder einem Verteilerservice gesendet oder ausgestrahlt. Infolge
der Perspektivtransformation nimmt der Betrachter, der das übertragene
Bild sieht, eine Perspektivtransformation des Bildes wahr. Ein dabei
auftretendes Problem besteht darin, dass der Einsatz einer Videokamera
notwendig ist, deren Sichtlinie jener entspricht, die beim Transformieren
des Bildes zu seiner inversen Perspektivform benützt wird, damit der Betrachter
die korrekte Perspektivtransformation des Bildes sieht. Wenn der
Betrachter direkt auf eine inverse Perspektivtransformation blickt,
ist er nicht in der Lage, die Perspektivtransformation wahrzunehmen,
da die inverse Transformation entsprechend einem einzigen Betrachtungspunkt
durchgeführt
wurde, wohingegen ein Betrachter zwei Augen und demnach zwei Betrachtungspunkte
besitzt. Insbesondere wenn sich der Betrachter nahe der inversen
Perspektivtransformation aufhält,
stellt dies ein Problem dar, weshalb die Erfindung vor allem in
Sportarenen einsetzbar ist, wo es sich bei dem Betrachtungspunkt
um eine Kamera handelt, die in großer Entfernung von der inversen
Perspektivtransformation positioniert ist.
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In
DE 199 37 037 und WO 98
43231 sind weitere Verfahren beschrieben, mit deren Hilfe Drucke
erhalten werden, die infolge Perspektivtransformation die Illusion
verleihen, dass sie dreidimensional sind. Diese Verfahren basieren
auf einem einzigen Betrachtungspunkt, und dementsprechend ist die
Verwendung eines einzigen Betrachtungspunkts, z.B. einer Kamera,
erforderlich, damit die Illusion überzeugend wirkt.
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AUFGABE UND ZUSAMMENFASSUNG
DER ERFINDUNG
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Eine
Aufgabe der Erfindung besteht darin, einen Werbedruck zu bieten,
der das oben erwähnte
Problem löst.
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Dies
wird durch einen Werbedruck erreicht, der auf einen Druckträger gedruckt
wird, und besagter Druck veranschaulicht eine Transformation eines
dreidimensionalen Elements, mit dessen Hilfe besagter Druck für einen
Betrachter optimiert wird, der gleichzeitig zwei Betrachtungspunkte
benützt,
wobei ein erster Betrachtungspunkt und ein zweiter Betrachtungspunkt
auf je einer Seite eines zentralen fiktiven Betrachtungspunkts angeordnet
sind. Dieser Druck umfasst Folgendes:
- – eine rechte
Seite, die eine Perspektivprojektion des dreidimensionalen Elements
auf den Druckträger
ist, wobei die Projektion für
den ersten Betrachtungspunkt optimiert ist, und
- – eine
linke Seite, die eine Perspektivprojektion des dreidimensionalen
Elements auf den Druckträger
ist, wobei die Projektion für
den zweiten Betrachtungspunkt optimiert ist.
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Dadurch
wird ein Druck erhalten, der einem Betrachter mit zwei Betrachtungspunkten,
also mit einem rechten und einem linken Auge, die Illusion eines
dreidimensionalen Elements verleiht. Es ist nicht notwendig, dass
der Werbedruck von einer Kamera gesehen wird, sondern der Betrachter
kann nun aus der Nähe
(typischerweise 2→20
m) direkt auf den Werbedruck schauen und die Illusion erhalten,
dass er ein dreidimensionales Element ansieht. Dadurch lasst sich
die Erfindung vorteilhaft für
Werbung an Orten wie Supermärkten, Ausstellungen,
etc. einsetzen.
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In
einer spezifischen Ausführungsform
ist der erste Betrachtungspunkt rechts von dem zentralen fiktiven
Betrachtungspunkt angeordnet, und der zweite Betrachtungspunkt befindet
sich links von dem zentralen fiktiven Betrachtungspunkt. Bei Gebrauch
des linken Auges zwecks Projektion der rechten Seite des dreidimensionalen
Elements und bei Gebrauch des rechten Auges zwecks Projektion der
linken Seite des dreidimensionalen Elements haben Tests gezeigt,
dass ein Werbedruck erhalten wird, der eine sehr gute Illusion verschafft.
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In
einer Ausführungsform
handelt es sich bei dem Druckträger
um eine entfernbare Matte. Dadurch lasst sich das Bild problemlos
entfernen und z.B. durch eine andere Matte ersetzen. Weiterhin kann
das Bild an einem ersten Ort der Herstellung erzeugt und anschließend auf
einer Oberfläche
platziert werden. Die Oberfläche
könnte
eine ebene Oberfläche
wie eine Decke, ein Boden oder eine Wand sein.
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In
einer weiteren Ausführungsform
erstellt ein auf den Druckträger
gerichteter Projektor den Druck. Dadurch kann das Bild problemlos
aufgebracht und geändert
werden. Beispielsweise ließe
sich das Bild fortwährend ändern, wodurch
das Bild oder ein Teil davon eine dreidimensionale Animation, z.B.
ein blinkendes Schild mit der Aufschrift „Jetzt kaufen" oder eine sich drehende
Flasche präsentieren
könnte.
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Außerdem bezieht
sich die Erfindung auf ein Verfahren zur Erzeugung eines Werbedrucks
auf einem Druckträger,
wobei der Druck eine Transformation eines dreidimensionalen Elements
ist, mit dessen Hilfe die Transformation für einen Betrachter optimiert
wird, welcher zwei Betrachtungspunkte gleichzeitig benützt, wobei
ein erster Betrachtungspunkt und ein zweiter Betrachtungspunkt auf
je einer Seite von dem zentralen fiktiven Betrachtungspunkt angeordnet
sind, wobei das Verfahren die folgenden Schritte umfasst:
- – Durchführen einer
Perspektivprojektion des dreidimensionalen Elements auf den Druckträger entsprechend
dem zentralen fiktiven Betrachtungspunkt,
- – Anpassen
eines rechten Teils der Perspektivprojektion entsprechend dem ersten
Betrachtungspunkt,
- – Anpassen
eines linken Teils der Perspektivprojektion entsprechend dem zweiten
Betrachtungspunkt.
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In
einer spezifischen Ausführungsform
erfolgt der Schritt, der in der Durchführung der Projektion des dreidimensionalen
Elements auf den Druckträger
besteht, in den folgenden Stufen:
- – Erzeugen
einer Projektionsebene, welche ein zweidimensionales Abbild des
dreidimensionalen Elements darstellt, wobei die Projektionsebene
in einer Position erzeugt wird, welche senkrecht zu einer Sichtlinie
ist, welche zwischen dem fiktiven Betrachtungspunkt und dem Zentrum
der Projektionsebene festgelegt ist,
- – perspektivisches
Projizieren der Projektionsebene auf den Druckträger entsprechend dem zentralen
fiktiven Betrachtungspunkt.
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Dadurch,
dass zuerst eine Projektionsebene erzeugt und dann projiziert wird,
erfolgt eine Vereinfachung des Verfahrens zur Erzeugung eines Werbedrucks.
Die Projektionsebene lässt
sich auf einfache Weise bilden, indem ein Photo des dreidimensionalen
Elements in Sichtlinie gemacht und dann zu dem Druckträger projiziert
wird. Alternativ könnte
all dies unter Verwendung eines Computerprogramms zur Abwicklung
der Projektionen durchgeführt
werden. Dies würde
sowohl erfordern, dass dem Computerprogramm, z.B. durch Zeichnen,
ein Modell des dreidimensionalen Elements präsentiert wird, als auch verlangen,
dass die Betrachterdaten ausreichen, um Projektionsdaten zu liefern
(z.B. Höhe,
Entfernung zum Objekt, Entfernung zwischen Betrachtungspunkten,
usw.).
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In
einer spezifischen Ausführungsform
erfolgt das Projizieren der Projektionsebene zu dem Druckträger dadurch,
dass die Projektionsebene in eine Anzahl horizontaler Untermasken
aufgeteilt wird und dann jede Untermaske zu dem Druckträger entsprechend
einer Sichtlinie, welche zwischen dem zentralen Betrachtungspunkt
und einem Punkt in der Untermaske festgelegt ist, auf eine gegebene
Oberfläche
projiziert wird. Dadurch wird ein vorteilhafter Werbedruck erhalten,
was in einem Werbedruck resultiert, der eine verbesserte Illusion verschafft,
da bei Herstellung der Länge
des Werbedrucks eine proportionale Projektion durchgeführt wird. Dies
ist von großer
Wichtigkeit bei Blickwinkeln zwischen 0° und 45°, weil der proportionale Streckfaktor
größer ist
als der untere Blickwinkel.
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In
einer weiteren spezifischen Ausführungsform
erfolgt der Schritt, welcher im Anpassen des rechten Teils der Perspektivprojektion
entsprechend der ersten Sichtlinie besteht, indem die rechte Seite
der Perspektivprojektion in Richtung der ersten Sichtlinie gestreckt
wird, und der Schritt, welcher im Anpassen des linken Teils der
Perspektivprojektion entsprechend der zweiten Sichtlinie besteht,
indem die linke Seite der Perspektivprojektion in Richtung der zweiten
Sichtlinie gestreckt wird. Dies ist ein besonders einfacher Weg,
um einen Werbedruck zu erzeugen, der für einen Betrachter mit zwei
Betrachtungspunkten (zwei Augen) optimiert ist. Anstatt die Projektionsebene
für jedes
Auge zu projizieren, kann ein zentraler Betrachtungspunkt zur Erzeugung
eines temporären
Werbedrucks verwendet werden, wonach der temporäre Werbedruck in Entsprechung zu
jedem Auge gestreckt wird; daraus geht ein Werbedruck mit stärkerer Illusionswirkung
hervor.
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In
einer Ausführungsform
erfolgt das Strecken der rechten Seite der Perspektivprojektion
in Richtung der ersten Sichtlinie in der Form, dass die Kanten der
rechten Seite parallel zu der ersten Sichtlinie ausgerichtet werden,
wobei die Streckung der linken Seite der Perspektivprojektion in
Richtung der zweiten Sichtlinie in einer Weise ausgeführt wird,
dass die Kanten der linken Seite parallel zu der zweiten Sichtlinie
ausgerichtet werden. Tests haben gezeigt, dass sich durch ein Strecken
in oben beschriebener Weise eine sehr gute Illusionswirkung von
dem erzeugten Werbedruck erhalten lässt.
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In
einer Ausführungsform
erfolgt das Strecken durch Aufteilung der Perspektivprojektion in
eine Anzahl vertikaler Untermasken, wobei jede Untermaske auf der
rechten Seite der Projektion entsprechend einer Sichtlinie gestreckt
wird, welche zwischen der Untermaske und einem ersten Betrachtungspunkt
festgelegt ist, und wobei jede Untermaske auf der linken Seite der
Projektion entsprechend einer Sichtlinie gestreckt wird, welche
zwischen der Untermaske und einem zweiten Betrachtungspunkt festgelegt
ist. Dadurch wird ein vorteilhafter Werbedruck gewonnen, aus dem
sich ein Werbedruck ergibt, der eine verbesserte Illusionswirkung bietet,
weil bei Erzeugen der Breite des Werbedrucks eine proportionale
Projektion durchgeführt
wird.
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In
einer spezifischen Ausführungsform
ist der erste Betrachtungspunkt rechts von dem zentralen fiktiven
Betrachtungspunkt angeordnet und der zweite Betrachtungspunkt links
davon. Bei Gebrauch des linken Auges zwecks Projektion der rechten
Seite des dreidimensionalen Elements und bei Gebrauch des rechten Auges
zwecks Projektion der linken Seite des dreidimensionalen Elements
haben Tests gezeigt, dass ein Werbedruck erhalten wird, der eine
sehr gute Illusionswirkung verschafft.
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In
einer spezifischen Ausführungsform
wird die Transformation für
den Betrachter weiter optimiert, indem der Inhalt des Werbedrucks
graphisch angepasst wird. Durch graphisches Anpassen des Inhalts,
z.B. durch Regulieren des Farbkontrasts, Hinzufügen oder Verstärken von
Schatten und Verschärfen
von Rändern im
Inhalt des Drucks, besteht die Möglichkeit,
die Illusion, die durch den Druck erzeugt werden soll, weiter zu optimieren.
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In
einer spezifischen Ausführungsform
erfolgt die graphische Anpassung auf Grundlage einer Simulation
des Werbedrucks auf dem Druckträger.
Die Simulation könnte
mittels eines Projektors durchgeführt werden, der im Wesentlichen
senkrecht auf den Druckträger
gerichtet ist; alternativ ließe
sich die Simulation durch Anordnen eines Plasma-Displays auf dem
Druckträger
vornehmen. Mit Hilfe eines Computers, der eine elektronische Version
des Werbedrucks enthält,
kann der Inhalt des Werbedrucks problemlos graphisch angepasst werden,
um die Illusionswirkung des Werbedrucks zu optimieren.
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Weiterhin
bezieht sich die Erfindung auf ein computerlesbares Medium, welches
in demselben Anweisungen gespeichert hat, um eine Verarbeitungseinheit
zu veranlassen, das oben beschriebene Verfahren auszuführen.
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KURZBESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
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Im
Folgenden werden bevorzugte Ausführungsformen
der Erfindung anhand der Zeichnungen beschrieben, wobei
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1a und 1b jeweils
eine Seitenansicht und eine Draufsicht darstellen, die veranschaulichen, wie
ein Druck gemäß der vorliegenden
Erfindung hergestellt werden kann,
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2a und 2b jeweils
eine Seitenansicht und eine Draufsicht einer spezifischen Ausführungsform
darstellen, die veranschaulichen, wie ein Druck gemäß der vorliegenden
Erfindung hergestellt werden kann,
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3 zeigt,
wie die Länge
eines im Wesentlichen ebenen Drucks festgelegt wird,
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4a und 4b die
proportionale Streckung der Projektionsebene in die Länge veranschaulichen,
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5 zeigt,
wie die Größe jeder
projizierten Untermaske festgelegt wird,
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6a und 6b die
proportionale Streckung der Projektionsebene in die Breite darstellen,
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7 eine
Ausführungsform
eines Drucks gemäß der vorliegenden
Erfindung zeigt, wobei eine lineare Streckung vorgenommen wurde,
als der Druck erzeugt wurde,
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8 eine
weitere Ausführungsform
des Drucks aus 6 zeigt, wobei eine
proportionale Streckung vorgenommen wurde, als der Druck erzeugt
wurde,
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9 veranschaulicht,
wie der Druck aus 6 und 7 von
einem Betrachter mit zwei Betrachtungspunkten wahrgenommen wird,
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10 eine
weitere Ausführungsform
eines Drucks gemäß der vorliegenden
Erfindung darstellt,
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11 veranschaulicht,
wie der Druck aus 10 von einem Betrachter mit
zwei Betrachtungspunkten wahrgenommen wird,
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12 zeigt,
wie die Größe jeder
projizierten Untermaske festgelegt wird, wenn die Maske auf eine Oberfläche projiziert
wird, welche zwei im Wesentlichen ebene Oberflächen umfasst.
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BESCHREIBUNG BEVORZUGTER
AUSFÜHRUNGSFORMEN
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1a und 1b veranschaulichen,
wie sich ein Druck gemäß der vorliegenden
Erfindung herstellen lässt.
Die Figuren stellen den Betrachter 101 zusammen mit einem
würfelförmigen dreidimensionalen
Objekt 103 dar, welches zu dem Druckträger 104 zu transformieren
ist. 1a zeigt eine Seitenansicht des Betrachters 101 und
des Objekts 103, während 1b eine
Draufsicht auf den Betrachter 101 und das Objekt 103 darstellt.
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Zwecks
Durchführung
der Projektion wird zunächst
festgelegt, für
welchen Betrachtungspunkt (auch zentraler fiktiver Betrachtungspunkt 109 genannt)
der Druck zu optimieren ist. In 1 wird
die Position mittels der Entfernung 105 vom Boden zum zentralen
fiktiven Betrachtungspunkt 109 und der Entfernung 107 zwischen
dem zentralen fiktiven Betrachtungspunkt 109 und der Vorderseite
des dreidimensionalen Objekts 103 bestimmt.
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Jeder
Punkt in dem dreidimensionalen Objekt 103 wird dann auf
einen Punkt auf dem Druckträger 104 projiziert.
Dies erfolgt entsprechend einer Projektionslinie, die als Linie
festgelegt ist, die den Punkt in dem zu projizierenden dreidimensionalen
Element und den zentralen fiktiven Betrachtungspunkt 109 verbindet.
Bezüglich 1a ist
anzumerken, dass die Punkte, die am weitesten vom Betrachter entfernt
liegen, jene Punkte 123 sind, die eine Projektion der Punkte 121 in
dem Würfel
darstellen, und dass es sich bei den Punkten, die dem Betrachter
am nächsten
sind, um die Punkte 125 handelt. Dadurch beläuft sich
die Gesamtlänge
des Drucks 127 auf den Abstand zwischen den Punkten 123 und 125.
Die hierbei angewandte Projektion ist eine Perspektivprojektion,
was bedeutet, dass jeder Punkt seinen eigenen Projektionsvektor
oder seine eigene Projektionslinie besitzt, der/die durch den zentralen
fiktiven Betrachtungspunkt und den auf dem 3D Objekt gewählten Punkt
festgelegt ist.
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Da
der Betrachter 101 zwei Betrachtungspunkte besitzt, nämlich einen
linken 111 und einen rechten 113, ist ein Ausgleich
dadurch notwendig, dass der linke Betrachtungspunkt 111 zum
Projizieren einer Seite 117 des Elements gewählt wird
und dass dann der rechte Betrachtungspunkt 113 für die andere
Seite 115 des Elements gewählt wird. Festgelegt ist, dass
der linke und der rechte Betrachtungspunkt jeweils auf der linken und
der rechten Seite von dem zentralen fiktiven Betrachtungspunkt 109 und
annähernd
in der gleichen vertikalen Achse wie der zentrale fiktive Betrachtungspunkt 109 liegen.
In 1b wird der linke Betrachtungspunkt 111 für die rechte
Seite 117 und der rechte Betrachtungspunkt 113 für die linke
Seite 115 gebraucht. In einer weiteren Ausführungsform
könnte
es in der Form anders sein, dass der linke Betrachtungspunkt für die linke Seite
und der rechte Betrachtungspunkt für die rechte Seite benützt wird.
In 1b ist die linke Grenze 137 des Drucks 129 parallel
zu der Projektionslinie 131, die den rechten Betrachtungspunkt 113 und
den Punkt 119 verbindet, und die rechte Grenze 139 des
Drucks 129 verläuft
parallel zu der Projektionslinie 133, die den linken Betrachtungspunkt 111 und
den Punkt 135 verbindet.
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Nachdem
obig einige Eigenschaften eines Drucks, der durch eine Projektion
eines dreidimensionalen Elements erzeugt wird, erläutert wurden,
wird im Folgenden ein Verfahren zur Erzeugung eines Drucks beschrieben.
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Das
Durchführen
der Projektion eines körperhaften
dreidimensionalen Elements kann sich als komplexe Angelegenheit
erweisen. Ein Weg, dies zu tun, könnte darin bestehen, mit Hilfe
eines Computerprogramms ein Modell des körperhaften Elements zu erzeugen
und dann die Projektion mittels des Computerprogramms auszuführen, wie
oben erläutert.
Dies würde
voraussetzen, dass es möglich
ist, ein Computermodel des Elements zu erzeugen, was vor allem bei
sehr komplexen Elementen ein recht mühseliger Prozess sein könnte.
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Als
Alternative dazu ließe
sich vorgenannte Projektion in einer einfacheren und kostengünstigeren Weise
vornehmen, die durch 2a und 2b veranschaulicht
wird. Hierbei wird eine Projektionsebene 201 zwischen dem
Betrachter 203 und dem Druckträger 205 erzeugt, wobei
die Projektionsebene 201 eine zweidimensionale Ebene ist,
zu der das dreidimensionale Element 207 projiziert wird.
In einer spezifischen Ausführungsform
lässt sich
die Projektionsebene problemlos dadurch erzeugen, dass ein Photo
von dem dreidimensionalen Element 207 gemacht wird, und
zwar von einem vorgegebenen Punkt in der Sichtlinie 209,
die zwischen dem Betrachtungspunkt 211 und dem dreidimensionalen
Element 207 festgelegt ist, oder die Ebene kann erzeugt
werden, indem eine Kombination aus zwei Photos benützt wird,
die jeweils von den Betrachtungspunkten 213 und 217 aus
gemacht und auf die Ebene 201 projiziert werden.
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Ähnlich wie
bei dem Verfahren, bei dem das dreidimensionale Element projiziert
wird, erfolgt daraufhin die Projektion der Projektionsebene 201 auf
den Druckträger 205 dadurch,
dass jeder Punkt in der Projektionsebene 201 zu einem Punkt
auf dem Druckträger 205 entsprechend
einer Projektionslinie projiziert wird, die den Betrachtungspunkt 211 und
den Punkt auf der Ebene verbindet. Da der Betrachter zwei Betrachtungspunkte
besitzt, nämlich
ein linkes und ein rechtes Auge, ist wiederum ein Ausgleich dadurch
notwendig, dass der linke Betrachtungspunkt zum Projizieren einer
Seite der Ebene gewählt
wird und dass dann der rechte Betrachtungspunkt für die andere
Seite der Ebene gewählt
wird. In 2b wird der linke Betrachtungspunkt 213 für die rechte
Seite 219 gebraucht und der rechte Betrachtungspunkt 217 für die linke
Seite 215.
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Im
Folgenden wird erläutert,
wie die Projektion durchgeführt
werden kann, indem die Projektionsebene sowohl in die Länge als
auch in die Breite entsprechend festgelegten Grenzen gestreckt wird.
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3 veranschaulicht,
wie weit die mit 301 bezeichnete Projektionsebene in ihrer
Länge zu
strecken ist. Wenn die Projektionsebene zu dem Druckträger 303 projiziert
wird, handelt es sich bei den Punkten auf dem Druck, die am weitesten
von dem Betrachter entfernt sind, um jene Punkte 305, die
eine Projektion der Punkte 307 in der Projektionsebene 301 darstellen.
Die Punkte, die dem Betrachter am nächsten liegen, sind die Punkte 309.
Dadurch beläuft
sich die Gesamtlänge
des Drucks auf die Entfernung zwischen den Punkten 305 und 309.
Nach Festlegung der Begrenzungen 305 und 309 für die Länge kann
der Druck erzeugt werden, indem die Projektionsebene so gestreckt
wird, dass der Punkt 307 an Punkt 305 platziert
wird. Das Strecken könnte
auf eine einfache, lineare Art erfolgen; jedoch würde dies
das durch den Druck darzustellende Element verzerren, was die Illusion,
die durch den Druck erzielt werden soll, mindert.
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Mit 4a und 4b wird
die proportionale Streckung eingeführt, bei der das durch den
Druck darzustellende Element weniger verzerrt wird als bei der oben
erläuterten
linearen Streckung. Die Projektionsebene 401 wird in gleich
große
Untermasken 402, 404 und 406 aufgeteilt,
und für
jede Untermaske wird ein oberer Punkt 405 und ein unterer
Punkt 403 bestimmt. Der obere Punkt 405 und der
untere Punkt 403 werden auf den Druck projiziert, um die
Länge der
Untermaske festzulegen; danach wird jede Untermaske in ähnlicher Weise
wie bei dem in Verbindung mit 3 beschriebenen
Verfahren gestreckt.
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In 4b wird
die Projektionsebene aus einen Winkel gezeigt, der sich senkrecht
zu der Projektionsebene verhält,
und es wird veranschaulicht, wie sich der Druck durch Strecken der
Projektionsebene erzeugen lässt.
Die Projektionsebene wird zunächst
anhand 411 dargestellt, dann wird eine Anzahl von Untermasken festgelegt,
wie unter 413 gezeigt. Jede Untermaske wird berechnet,
und schließlich
wird der projizierte Druck 415 erhalten, indem jede Untermaske
in Abhängigkeit
von dem Winkel zwischen der Sichtlinie und dem Druckträger gestreckt
wird. Die Untermasken, die am weitesten von dem Betrachtungspunkt
entfernt liegen, werden am stärksten
gestreckt, da der Winkel zwischen der Oberfläche und der Linie von dem Betrachtungspunkt
zu der oberen Untermaske am kleinsten ist. Theoretisch würde die
optimale Projektion die Projektionsebene in eine unendliche Zahl
von Untermasken teilen; allerdings haben Tests gezeigt, dass sich
aus einer Teilung der Projektionsebene in Untermasken, die eine
Höhe von
annähernd
5-10 % der Gesamthöhe
der Projektionsebene aufweisen, eine ziemlich starke Verbesserung
der Projektion gegenüber
einer linearen Streckung oder einer Orthogonalprojektion in einem
3D-Programm für
computerunterstütztes
Design ergibt.
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Unter
Bezugnahme auf
5 wird erläutert, wie die Größe jeder
projizierten Untermaske bestimmt wird und wie stark jede Untermaske
anhand dessen gestreckt werden sollte. Die Figur zeigt den Betrachter
501 mit
dem zentralen fiktiven Betrachtungspunkt
502 und die Projektionsebene
503.
Diese ist horizontal in eine Anzahl von Untermasken n1→nN aufgeteilt,
wobei n1 die erste Untermaske in der Projektionsebene
503 bildet
und nN die letzte. Zuerst müssen
die Winkel A1→AN
bestimmt werden, was mittels der folgenden Formel möglich ist:
mit nn als der Anzahl der
Untermasken und mit An als dem Winkel zwischen der Projektionslinie
und der Projektionsoberfläche
505,
wobei die Projektionslinie zwischen dem zentralen fiktiven Betrachtungspunkt
502 und dem
oberen Punkt der Untermaske nn festgelegt ist. V0 ist die Entfernung
507 am
Boden zwischen dem zentralen fiktiven Betrachtungspunkt
502 und
dem unteren Projektionspunkt
509 der Projektionsebene
503.
A0 bezeichnet den Winkel zwischen der Projektionslinie und der Projektionsoberfläche
505,
wobei die Projektionslinie zwischen dem zentralen fiktiven Betrachtungspunkt
502 und
dem unteren Punkt der Untermaske n1 festgelegt ist. VH ist die vertikale
Entfernung
511 von der Projektionsoberfläche
505 zu
dem zentralen fiktiven Betrachtungspunkt
502. Nach Bestimmung
der Winkel A1→AN
lässt sich
die Länge
jeder projizierten Untermaske V1→VN
wie folgt berechnen:
mit Vn
als der Länge
der n-ten projizierten Untermaske. Nach Bestimmung von V1→VN kann
jede Untermaske n1→nN
entsprechend gestreckt werden.
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6a und 6b zeigen
die linke Begrenzung 601 der Breite und die rechte Begrenzung 603 der Breite
des Drucks. Festgelegt ist, dass die linke Begrenzung 601 der
Breite parallel zu der Projektionslinie 605 von dem ersten
Betrachtungspunkt zu dem linken Eckpunkt des Objekts in der Projektionsebene
verläuft
und dass die rechte Begrenzung 603 der Breite parallel
zu der Projektionslinie 607 von dem zweiten Betrachtungspunkt,
der sich von dem ersten Betrachtungspunkt unterscheidet, zu dem
rechten Eckpunkt des Objekts in der Projektionsebene erstreckt,
wobei es sich bei dem ersten und dem zweiten Betrachtungspunkt entweder
um das linke oder das rechte Auge handelt. Nachdem die linke und
die rechte Begrenzung festgelegt sind und der Druck in seiner Länge gestreckt
ist, kann Letzterer nun den festgelegten Begrenzungen entsprechend
in seiner Breite gestreckt werden. In 6b ist
der in seiner Länge
gestreckte Druck mit 611 bezeichnet und in eine Anzahl
vertikaler Untermasken geteilt, und unter 613 ist veranschaulicht,
wie jede Untermaske proportional gestreckt ist. Erneut könnte das
Strecken linear erfolgen, jedoch ergibt sich bei Verwendung der
proportionalen Streckung eine geringere Verzerrung des durch den
Druck darzustellenden Elements.
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7 veranschaulicht
eine Ausführungsform
eines Drucks 701 gemäß der vorliegenden
Erfindung. Bei diesem Druck 701 handelt es sich um eine
Projektion einer dreidimensionalen Box, die auf drei ihrer Seiten 707, 709 und 711 Worte
aufweist. Der Druck 701 wird dadurch hergestellt, dass
er sowohl in die Tiefe als auch in die Breite linear gestreckt wird,
indem der linke Teil 713 und der rechte Teil 715 entsprechend
dem linken und dem rechten Betrachtungspunkt gestreckt werden. Aus
der Entfernung zwischen den gepunkteten Linien 703 geht
hervor, dass die Streckung in die Länge linear ist, was bedeutet,
dass jede Untermaske 705 der Projektionsebene in gleicher
Weise gestreckt wurde.
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8 stellt
eine Ausführungsform
eines Drucks 801 gemäß der vorliegenden
Erfindung dar; der Druck 801 zeigt eine dreidimensionale
Box, welche auf drei ihrer Seiten 803, 805 und 807 Worte
aufweist. In dieser Ausführungsform
wird der Druck 801 dadurch hergestellt, dass sowohl in
die Breite als auch in die Tiefe proportional gestreckt wird, wie
obig beschrieben. Die gepunkteten Linien 809 veranschaulichen,
dass die untere Untermaske 811 der Projektionsebene weniger
stark gestreckt wurde und dass die Streckung zunimmt, bis sie an der
oberen Untermaske 813 ihr Maximum erreicht. Wie zuvor erwähnt, ist
dies der Fall, da der Winkel zwischen der Oberfläche und der Linie von dem Betrachtungspunkt
bis zu der Untermaske an der unteren Untermaske am größten ist
und dann abnimmt, bis er an der oberen Untermaske sein Minimum erreicht.
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9 stellt
dar, wie der Druck aus 7 und 8 von einem
Betrachter, der zwei Betrachtungspunkte hat, als dreidimensionales
Element 901 wahrgenommen werden soll. Bei Betrachtung des
in 7 und 8 gezeigten Drucks von spezifischen
Betrachtungspunkten aus wird dem Betrachter die Illusion vermittelt, er
betrachte eine körperhafte
dreidimensionale Box, die auf drei ihrer Seiten Text aufweist.
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10 veranschaulicht
eine weitere Ausführungsform
eines Drucks 1001 gemäß der vorliegenden
Erfindung, wobei der Druck für
seine Platzierung auf einer Oberfläche mit zwei im Wesentlichen
ebenen Oberflächen
optimiert ist. Der Druck umfasst zwei Teile, und zwar eines für jede Ebene
der Oberfläche,
und jeder Druckteil wurde gemäß dem erläuterten
Verfahren erzeugt, indem eine Projektion eines dreidimensionalen Elements
auf jede der beiden im Wesentlichen ebenen Oberflächen durchgeführt wurde.
Der Druck könnte
z.B. an einer Stelle platziert werden, wo sich Boden und Wand treffen,
so dass Teil 1005 auf dem Boden und Teil 1003 an
der Wand angeordnet wird.
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11 veranschaulicht,
wie der Druck aus 10 von einem Betrachter, der
zwei Betrachtungspunkte hat, als dreidimensionales Element 1101 wahrgenommen
werden soll. Bei Betrachtung des in 10 dargestellten
Drucks von spezifischen Betrachtungspunkten aus wird dem Betrachter
die Illusion vermittelt, dass er eine körperhafte dreidimensionale
Box betrachtet, welche auf drei ihrer Seiten Text aufweist.
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Aus 12 geht
hervor, wie die Größe jeder
projizierten Untermaske bestimmt wird, wenn eine Projektionsebene
auf eine Oberfläche
projiziert wird, die zwei im Wesentlichen ebene Oberflächen aufweist,
wie in 10 und 11 veranschaulicht. 12 zeigt
den Betrachter 1201 mit dem zentralen fiktiven Betrachtungspunkt 1203 und
die Projektionsebene 1205. Die Projektionsebene ist horizontal
in drei Untermasken n1, n2 und m1 aufgeteilt, wobei es sich bei
n1 und n2 um jene Untermasken handelt, die auf die erste Oberfläche 1204 zu
projizieren sind, und m1 jene Submaske ist, die auf die zweite Oberfläche 1206 zu
projizieren ist. In der Praxis kann der Druck nun dadurch hergestellt
werden, dass die Projektionsebene in zwei Teile geteilt wird und
dann die Untermasken in jedem Teil in Entsprechung zu Werten gestreckt
werden, deren Berechnung in ähnlicher
Weise erfolgt, wie anhand 5 für jede Ebene
erläutert.
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Es
wurde beschrieben, wie die Projektion zunächst entsprechend einem zentralen
fiktiven Betrachtungspunkt durchgeführt wird, woraufhin bezüglich der
linken Seite für
das rechte Auge und der rechten Seite für das linke Auge ein Ausgleich
stattfindet, woraus eine Projektion entsteht, bei der die rechte
Seite eine für das
linke Auge optimierte Perspektivprojektion ist und vice versa. Auch
könnte
dies in ähnlicher
Weise so durchgeführt
werden, dass eine Projektion erhalten wird, bei der die rechte Seite
eine für
das rechte Auge optimierte Perspektivprojektion ist und vice versa.
Weiterhin könnte
das zu projizierende Objekt mittels jedes Auges ganz projiziert
werden, und danach könnten
die beiden Projektionen in zwei Teile geteilt und so kombiniert werden,
dass eine Projektion erhalten wird, bei der die rechte Seite eine
Perspektivprojektion für
ein Auge ist und die linke Seite für das andere Auge optimiert
wird. In diesem Fall könnten
die Projektionen an einer Mittellinie in zwei Hälften aufgeteilt werden, und
danach würde
die linke Hälfte
einer Projektion mit der rechten Hälfte der anderen Projektion
zu einer einzigen Projektion kombiniert.
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Um
die Qualität
des Werbedrucks weiter zu verbessern und dadurch die Illusion eines
dreidimensionalen Elements, die von dem Werbedruck verschafft wird,
weiter zu erhöhen,
könnte
der Werbedruck nach seiner Erzeugung gemäß obiger Beschreibung zusätzlich angepasst
oder abgestimmt werden, bis die Qualität der Illusionswirkung optimiert
ist; eine derartige weitere Anpassung könnte das Regulieren des Farbkontrasts, das
Hinzufügen
oder Verstärken
von Schatten und das Verschärfen
von Rändern
in dem Inhalt des Drucks umfassen.
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Ein
Weg zur Durchführung
derartiger Anpassungen würde
darin bestehen, nach jeder Anpassung einen neuen Werbedruck körperhaft
zu erzeugen, bis eine zufriedenstellende Illusion erreicht ist.
Alternativ dazu könnte
der Werbedruck auf der Oberfläche
unter Verwendung eines Projektors simuliert werden, der mit einem Computer
verbunden ist, der eine elektronische Version des entworfenen Drucks
enthält.
Der Projektor simuliert den Druck auf der Oberfläche, indem er senkrecht auf
die Oberfläche
zeigt, und der Hersteller des Drucks ist in der Lage, den simulierten
Druck problemlos anzupassen oder abzustimmen, bis die Illusion zu
seiner Zufriedenheit optimiert ist.
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Ausführungsformen
von Drucken für
eine und für
zwei ebene Oberflächen
wurden dargestellt. Grundsätzlich
ließen
sich Drucke für
alle Arten von Oberflächen
herstellen, indem das oben beschriebene Verfahren eingesetzt und
die Projektionsebene auf die maßgeblichen
Oberflächen
projiziert wird. Der Druck könnte
dadurch gefertigt werden, dass eine Anzahl von Ebenen auf der Oberfläche festgelegt
und anschließend
in Entsprechung zu Obigem berechnet wird, wie stark die Untermasken
jedes Teils der Projektionsebene zu strecken sind. In der Praxis
könnte
der Druck z.B. durch Erzeugen eines Computermodels der Oberfläche gemacht
werden, auf welcher der Druck zu platzieren ist. Das dreidimensionale
Element wird dann auf die Oberfläche
projiziert und in Entsprechung zu den beiden Betrachtungspunkten
gestreckt; danach wird der Druck in einer ebenen Oberfläche entfaltet,
und der Druck (oder die Drucke) kann (können) gedruckt und körperhaft
auf der Oberfläche
platziert werden, auf der die Illusion geschaffen werden soll.