DE60203502T2 - Anzeigetafel mit farbfehlern in folge unterschiedlicher leuchtstoff- antwortzeiten - Google Patents

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Description

  • Die vorliegende Erfindung betrifft ein Verfahren zur Verarbeitung von Videobildern für die Anzeige auf einer Anzeigevorrichtung, die wenigstens zwei Arten von Leuchtelementen mit unterschiedlichem Zeitverhalten aufweist. Ferner bezieht sich die vorliegende Erfindung auf eine entsprechende Vorrichtung zur Verarbeitung von Videobildern.
  • Hintergrund
  • Da die alte Norm-Fernseh-Technologie (CRT) nahezu ihre Grenzen erreicht hat, gewinnen einige neue Anzeige-Tableaus (LCD, PDP, OLED, DMD, ...) wachsendes Interesse bei den Herstellern. Tatsächlich machen es diese Technologien möglich, echt flache Farbtableaus mit sehr begrenzter Tiefe zu erzielen.
  • Bei der letzten Generation von europäischen Fernsehgeräten ist eine Menge Arbeit geleistet worden, um deren Bildqualität zu verbessern. Demzufolge müssen die neuen Technologien eine Bildqualität vorsehen, die genau so gut oder besser als die Norm-CRT-Fernseh-Technologie ist. Einerseits bieten diese Technologien die Möglichkeit von flachen Bildschirmen mit attraktiver Dicke, aber andererseits erzeugen sie neue Arten von Artefakten, die die Bildqualität vermindern können. Die meisten dieser Artefakte sind anders als bei CRT-Fernsehbildern und daher sichtbarer, da die Leute gewöhnt sind, alte TV-Artefakte unbewusst zu sehen.
  • Einer dieser Artefakte beruht auf dem unterschiedlichen Zeitverhalten der drei verschiedenen Leuchtstoffe für die in dem Tableau verwendeten RGB-Farben. Dieser Unterschied erzeugt eine farbige Nachlaufschleppe hinter und vor den hellen Objekten, die sich hauptsächlich auf einem dunk len Hintergrund bewegen (oder umgekehrt). Bei einem Plasma-Anzeige-Tableau (PDP) ist dieser Artefakt als „Leuchtstoff-Nachzieh"-Effekt bekannt.
  • 1 zeigt eine Simulation eines solchen Leuchtstoff-Nachzieh-Effekts bei einer natürlichen Szene bei einer Bewegung grundsätzlich in vertikaler Richtung. Es gibt eine farbige Nachlaufschleppe am Rand des dunklen Hintergrundes und der weißen Hose.
  • Bei einem Plasma-Tableau haben die roten, grünen und blauen Leuchtelemente (auch als Phosphor bezeichnet, obwohl sie nicht notwendigerweise das chemische Element P enthalten) wegen der chemischen Eigenschaften jedes Leuchtstoffs nicht dieselben Eigenschaften. Außerdem sind die Lebensdauer und die Helligkeit auf Kosten von Verhaltens-Homogenität privilegiert. Messungen zeigen, dass der grüne Leuchtstoff, der langsamste, der blaue der schnellste ist, und der rote meist dazwischen liegt. Somit gibt es hinter einem weißen sich bewegenden Objekt eine gelb-grüne Nachlaufschleppe und davor einen blauen Bereich, wie in 2 veranschaulicht ist.
  • Aus EP-A-0 924 684 ist es bekannt, die farbige Nachlaufschleppe zu kompensieren, während die blaue Komponente in der zeitlichen Domäne durch direkte Korrektur der Unterfeld-Codeworte für die Ansteuerung der Anzeige modifiziert wird.
  • Das Leuchtstoff-Nachziehproblem erscheint hauptsächlich an starken Rändern eines sich in Bewegung befindlichen Objektes, insbesondere an Übergängen von hell zu dunkel oder umgekehrt. Bei Plasma-Anzeige-Tableaus (PDP) ist das Ergebnis eine Art von gelblicher Nachlaufschleppe hinter jedem Übergang von hell zu dunkel und ein blauer Bereich davor. Dies ist das Ergebnis des unterschiedlichen Zeitverhaltens der Leuchtstoffe.
  • Erfindung
  • Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, den Leuchtstoff-Nachzieh-Effekt für einen Kunden weniger störend zu machen.
  • In der Zukunft könnte die Entwicklung neuer chemischer Leuchtstoffpulver solche Probleme vermeiden, indem die grünen und roten Leuchtstoffe schneller gemacht werden. Nichts desto weniger ist es heute nicht möglich, nur durch Signalverarbeitungsverfahren diesen Effekt vollständig zu unterdrücken, aber man kann versuchen, ihn für einen Kunden weniger störend zu machen.
  • Am lästigsten ist nicht die Nachlaufschleppe, sondern ihre Farbe. Aus diesem Grund wird gemäß der Erfindung vorgeschlagen, die Nachlaufschleppe mit Video-Verarbeitungsmitteln zu entfärben. Diese können nicht nur für PDP, sondern auch für LCD usw. verwendet werden. Die allgemeine Idee ist die Hinzufügung einer künstlichen farbigen Nachlaufschleppe zu der Leuchtstoff-Nachlaufschleppe, um diese zu entfärben. Es gibt einen Bedarf für einen Bewegungsabschätzer, der Bewegungsvektoren für die Pixel berechnet, um diese Art von Kompensation auszuführen.
  • Somit wird die oben angegebene Aufgabe durch ein Verfahren gemäß Anspruch 1 und eine Vorrichtung gemäß Anspruch 7 gelöst.
  • Zum Entfärben der Nachlaufschleppe wird die Differenz zwischen den Video-Werten von zwei oder mehr benachbarten Pixeln in der Richtung des berechneten Bewegungsvektors als Skalierungsfaktor für die exponentiell abnehmende Funktion verwendet, mit der die Video-Werte für die künstliche Nachlaufschleppe berechnet werden. Dies vermeidet die Ausführung eines getrennten Randdetektors zum Finden der zu kompensierenden Nachlaufschleppen. Nicht nur die Nachlaufschleppe hinter einem sich bewegenden Objekt wird gemäß der Erfindung kompensiert. Bei einer Ausführungsform der Erfindung wird auch der farbige Rand vor dem sich bewegenden Objekt kompensiert. Die Erfindung kann daher beinhalten, der natürlichen Grün/Rot-Nachlaufschleppe hinter einem sich bewegenden Objekt eine komplementäre künstliche (Rot/Blau)-Nachlaufschleppe hinzuzufügen und davor den roten/blauen Bereich zu entfernen, um sicher zu sein, dass das Auge keine Farbunterschiede bei dem Objekt wahrnimmt. Diese farbigen Bereiche werden der Bewegungstrajektorie hinzugefügt, die durch die abgeschätzten Bewegungsvektoren definiert wird.
  • Vorteilhafte Ausführungsformen ergeben sich aus den Unteransprüchen.
  • Zusammengefasst zeigt die vorliegende Erfindung die folgenden Vorteile:
    • – die Nachlaufschleppen aufgrund von „Leuchtstoff-Nachzieh"-Problemen und allgemeiner von unterschiedlichem Zeitverhalten der drei in einem Matrix-Tableau verwendeten Farben werden entfärbt.
    • – Die vorgenommene Kompensation ist vollkommen flexibel. Sie kann an alle Arten von Leuchtstoffen oder Tableaus angepasst werden, wobei die Werte der Nachlaufschleppe vollkommen variabel sind. Die Vorschläge beeinträchtigen den Videosignal-Verarbeitungsteil, der nicht Technologie-abhängig ist.
    • – Die Kompensation erfolgt für das volle Bild: sie führt keinen Schwellwert ein, so dass sie das Auftreten neuer Artefakte vermeidet.
  • Zeichnungen
  • Ausführungsbeispiele der Erfindung sind in den Zeichnungen dargestellt und werden nachfolgend in größeren Einzelheiten beschrieben. In den Zeichnungen stellen dar:
  • 1 eine Simulation des Leuchtstoff-Nachlauf-Effekts bei einer natürlichen Szene;
  • 2 ein prinzipielles Schema zur Erklärung des Leuchtstoff-Nachzieh-Effekts;
  • 3 das Zeitverhalten eines roten, grünen und blauen Leuchtstoff-Elements und das kompensierte Zeitverhalten gemäß der vorliegenden Erfindung;
  • 4 die Kompensation einer zeitlichen Nachlaufschleppe mit räumlicher Gradation;
  • 5 die Entfärbung einer Nachlaufschleppe in der Richtung eines abgeschätzten Bewegungsvektors;
  • 6 ein prinzipielles Schema der Entfärbung einer Nachlaufschleppe im Gegensatz zu 2; und
  • 7 ein Blockschaltbild eines Diagramms für eine Schaltungsausführung der erfindungsgemäßen Vorrichtung.
  • Ausführungsbeispiele
  • Bevorzugte Ausführungsformen der vorliegenden Erfindung werden anhand von 3 bis 7 erläutert.
  • Da es unmöglich ist, den grünen Leuchtstoff (den langsamsten) nur durch Signalverarbeitung schneller zu machen, werden die roten und blauen Leuchtstoffe gemäß der Erfindung langsamer gemacht, wie in 3 dargestellt.
  • Dies ist äquivalent, hinter der grünen/roten Nachlaufschleppe eine rote/blaue Nachlaufschleppe (komplementär zu der grünen/roten) hinzuzufügen und davor einen roten/blauen Bereich vor dem roten/blauen Bereich zu entfernen. Das Ergebnis ist eine graue Nachlaufschleppe dahinter und ein grauer Rand davor, was nicht so stark stört wie eine farbige Nachlaufschleppe/ein farbiger Rand.
  • Um die Form und den Wert der hinzuzufügenden Nachlaufschleppe zu errichten, ist das Zeitverhalten der drei Leuchtstoffe mit einer Photodiode gemessen worden. Aus die sen Werten wurde eine Nachlaufschleppe für die roten und die blauen Leuchtstoff-Elemente erzeugt.
  • 4A und 4B zeigen ein Beispiel einer Nachlaufschleppe, bei der zum Beispiel ein weißes Quadrat, das aus den Pixeln P3 bis P18 besteht, 7 Pixel pro Vollbild auf einem schwarzen Hintergrund nach rechts verschiebt. Das obere Diagramm in 4 zeigt die Video-Werte der roten, grünen und blauen Pixelelemente in einer Video-Zeile zur Zeit n × T. Hier ist n die Vollbildzahl und T die Vollbildperiode. Die Pixel P1 und P2 sind Hintergrund-Pixel, und daher ist kein Video-Wert dargestellt. Die Pixel P3 bis P18 zeigen eine Zeile eines weißen Schirms an, und der Video-Wert ist zum Beispiel 255, wenn 8-Bit-Werte verwendet werden.
  • Das zweite Diagramm von 4A zeigt den in den weißen Teil P3 bis P9 des Schirms zu einer Zeit (n + 1) × T + 1 eintretenden schwarzen Hintergrund, wobei 0 < 1 < T ist. Zu einer gegebenen Zeit hat jede Gruppe von 7 Pixeln denselben Wert, und dieser Wert nimmt während der Zeit ab. Kurz nach dem Eintreten des schwarzen Hintergrunds in den Teil P3 bis P9 des weißen Quadrats zur Zeit (n + 1) × T + t haben die 7 blauen Pixel den Wert 0, die 7 roten Pixel haben noch einen mittleren Wert, und die 7 grünen Pixel haben noch einen hohen Luminanzwert. Die Werte, die einer räumlichen Exponentialfunktion entsprechen, die in schraffierter Weise dargestellt sind, sollen noch nicht betrachtet werden.
  • Bei der Zeit (n + 1) × T + t', wenn t' > t und 0 < t' < T ist, was im dritten Diagramm von 4 gezeigt ist, haben die Werte der 7 roten und grünen Pixel P3 bis P9 sich weiter vermindert, und bei der späteren, in 4B dargestellten Zeit (n + 2) × T + t, haben sich die Werte noch mehr vermindert, wobei der schwarze Hintergrund um 7 weitere Pixel P10 bis P16 vorwärts verschoben hat, so dass die Pixelwerte der Pixel P10 bis P16 gleich jenen der Pixel P3 bis P9 des zweiten Diagramms von 4A sind.
  • Wenn das menschliche Auge jedoch der Bewegung folgt, sieht es nicht denselben Wert für die 7 Pixel, aber eine Gradation. Dies beruht auf einem anderen Effekt, der als dynamischer falscher Kontureffekt bezeichnet wird, der in Einzelheiten in früheren europäischen Patentanmeldungen beschrieben ist, wie in 00 250 182.3, 00 250 390.2, 00 250 230.0 und in EP-A-978 817. Daher wird – wie in 4A und 4B gezeigt ist – die zeitliche Nachlaufschleppe mit einer räumlichen Gradation kompensiert, die von dem Bewegungsvektor und von den gemessenen Werten des Abklingprozesses der Leuchtstoffe abhängen kann. Die räumliche Gradation wird durch Hinzufügen von Ansteuerwerten (Halteimpulsen) zu den blauen und roten Pixeln zum Beispiel exponentiell vom Rand abnehmend realisiert. Diese hinzugefügten Werte sind in schraffierter Weise in den Diagrammen von 4A und 4B mit Ausnahme des ersten dargestellt.
  • Die Kompensation ist analog vor dem Objekt; jedoch wird das unterschiedliche Zeitverhalten nicht durch Hinzufügen einer Nachlaufschleppe kompensiert, sondern durch Verminderung des Video-Wertes für die blaue Komponente, die voreilt. Zusammengefasst liefert die Aktivierung der roten und grünen Leuchtstoffe am vorderen Rand des sich bewegenden Objektes mit mehr Halteimpulsen und/oder die Verminderung der Halteimpulse für den blauen Leuchtstoff die Kompensation.
  • Es wird ein Bewegungsabschätzer benötigt, um die Richtung und die Amplitude der hinzuzufügenden Nachlaufschleppe zu bestimmen. Wie in 5 dargestellt ist, wird in der durch den Bewegungsvektor definierten Richtung eine Nachlaufschleppe hinzugefügt, die proportional zu der abgeschätzten Differenz zwischen dem grünen und blauen Wert an dem vorbestimmten Zeitpunkt ist. Es wird gezeigt, dass die Werte, die der blauen Farbkomponente hinzugefügt werden, nicht linear abnehmen, z. B. mit einer exponentiell abnehmenden Funktion. Die exponentiell abnehmende Funktion hat die Form: Corr(x) = ([Bn – Bn+1]/255)*a*Bn*exp(–b*x*v),worin x die Pixelposition auf der Nachlaufschleppe, v die Länge des Bewegungsvektors, Bn der Video-Wert der blauen Komponente an der Position des gegenwärtigen Pixels, Bn+1 der Video-Wert der blauen Komponente an der Position eines benachbarten Pixels und a und b Einstell-Konstanten sind. Der Skalierungsfaktor [Bn – Bn+1/255 dient zur Anpassung der Korrektur an die Übergangsstärke. Wenn z. B. die Differenz zwischen zwei benachbarten Pixeln geringfügig ist, geht auch die Korrektur gegen null. Dies macht die Ausführung des Korrektur-Algorithmus leicht. Der Korrektur-Algorithmus wird einfach für jedes Pixel des Bildes ausgeführt. Ein spezialisierter Randdetektor braucht nicht vorgesehen zu werden.
  • Für einen gegebenen Tableau-Typ werden am besten genaue Messungen durchgeführt, um die besten Einstell-Konstanten a und b zu finden. Für eine einfache Ausführung könnte eine Anzahl von Nachschlagetabellen für verschiedene Bewegungsvektoren verwendet werden, wo die Korrekturwerte gespeichert sind. Die Länge der hinzuzufügenden Nachlaufschleppe wird durch die Bewegungsvektor-Länge bestimmt.
  • Wenn die Bewegungsvektor-Länge 7 Pixel beträgt, dann wird die hinzuzufügende Nachlaufschleppe über 7 Pixel in der entgegengesetzten Richtung des Bewegungsvektors verteilt, wie in 5 dargestellt ist. Dies vermeidet die Einführung eines neuen Artefaktes.
  • Der Bewegungsabschätzer, der in diesem Kompensationsverfahren verwendet werden muss, kann von jeder Art sein, die einen Vektor pro Pixel vorsieht. Diese Art von Bewegungsabschätzern ist beim Stand der Technik vorhanden. Bewegungsvektoren, die spezifisch an die PDP-Technologie angepasst sind, sind z. B. aus dem Dokument WO-A-01/24152 bekannt. Für die Offenbarung dieser Erfindung wird daher ausdrücklich auf dieses Dokument Bezug genommen.
  • Die Anwendung der offenbarten Formel ist sehr einfach, wenn die Bewegungsrichtung nur horizontal oder vertikal ist. Für die anderen Richtungen ist es komplizierter, die Korrekturen entlang des entgegengesetzten Bewegungsvektors zu verteilen. Jedoch durch Speichern der Koordinaten der Pixelposition in den Nachschlagetabellen für jeden Bewegungsvektor können komplizierte Berechnungen vermieden werden. Wenn zum Beispiel die Bewegung 7 Pixel pro Vollbild nach rechts und 7 Pixel pro Vollbild nach unten beträgt, werden nur die 7 Pixel entlang des entgegengesetzten Bewegungsvektors für die Hinzufügung der Nachlaufschleppe verwendet.
  • 6 veranschaulicht die Ausführung von einem solchen Algorithmus im Fall eines weißen Quadrats, das sich auf einem schwarzen Hintergrund bewegt. Im linken Teil wird das Bild von 2 noch einmal gezeigt. Im rechten Teil ist das kompensierte Bild gezeigt. Im Vergleich mit 2 kann man das Ergebnis der erfindungsgemäßen Verarbeitung sehen. Die sich hinter und vor dem sich bewegenden Objekt befindliche Leuchtstoff-Nachlaufschleppe hat sich nicht hinsichtlich der Länge geändert, aber ihr unnatürlich gefärbter Aspekt ist verschwunden. Bei solch einer Verarbeitung sieht das Objekt für das Auge des Betrachters natürlicher aus. Bei diesem Beispiel erfolgt die Kompensation für die blaue Komponente nicht nur bei dem sich bewegenden Pixel, sondern auch bei den zwei Pixeln hinter dem sich bewegenden Pixel.
  • In 7 ist eine Schaltungsausführung der Erfindung veranschaulicht. Video-Eingangsdaten R, G, B eines ersten Vollbildes Fn werden einem Vollbildspeicher 10 und einem Bewegungsabschätzer 11 zugeführt. Der Bewegungsabschätzer 11 liefert Bewegungsvektor-Daten Vx und Vy für die Pixel des Vollbildes Fn–1. Diese Information wird in der Kompensations-Einheit 12 für das Leuchtstoff-Nachziehen verwendet. Der Bewegungsabschätzer liefert die Bewegungsvektor-Daten an die Kompensations-Einheit 12. Mit den Bewegungsvektor-Informationen findet die Kompensations-Einheit 12 die richtige Nachschlagetabelle mit den Start-Korrekturwerten. Diese Werte werden mit dem Skalierungsfaktor [Bn – Bn+1]/255 multipliziert, was den endgültigen Korrekturwert ergibt.
  • Die kompensierten R-, B-, G-Komponenten werden einer Unterfeld-Kodiereinheit 13 zugeführt, die eine Unterfeld-Kodierung unter Steuerung der Steuereinheit 16 ausführt. Die Unterfeld-Kodierworte werden in der Speichereinheit 14 gespeichert. Die externe Steuereinheit 16 steuert auch das Lesen und Schreiben aus und in die Speichereinheit. Die externe Steuereinheit erzeugt auch Timing-Signale für die Steuerung der Einheiten 10 bis 12 (nicht dargestellt). Für die Adressierung von Plasma-Anzeige-Tableaus werden die Unterfeld-Codeworte aus der Speichervorrichtung ausgelesen, und alle Codeworte für eine Zeile werden gesammelt, um ein einziges sehr langes Codewort zu erstellen, das für die zeilenweise PDP-Adressierung verwendet werden kann. Dies wird in der Seriell-in-Parallel-Umwandlungseinheit 15 ausgeführt. Die Steuereinheit 16 erzeugt alle Abtast- und Halteimpulse für die PDP-Steuerung. Sie empfängt Horizontal- und Vertikal-Synchronsignale für das Bezugs-Timing.
  • Das oben beschriebene Verfahren ist bei allen Anzeigen anwendbar, die auf Quellen beruhen, die ein unterschiedliches Zeitverhalten für die drei Farben aufweisen. Insbesondere ist es bei PDP-, LCD-, OLED- und LOCS-Anzeigen anwendbar.
  • Wie in der Einleitung beschrieben ist, kann die farbige Nachlaufschleppe z. B. durch Modifizieren der blauen Komponente in der Zeitdomäne kompensiert werden. Da dieses Verfahren jedoch komplementär zu dem der vorliegenden Erfindung ist, können beide zusammen angewendet werden.

Claims (11)

  1. Verfahren zur Verarbeitung von Videobildern für eine Anzeige auf einer Anzeigevorrichtung (17) mit wenigstens zwei Arten von Leuchtelementen (R, G, B) mit unterschiedlichem Zeitverhalten, gekennzeichnet durch Auswahl wenigstens eines der Videodaten der Farbkomponenten für die Leuchtelemente (R, B), die ein anderes Zeitverhalten als das langsamste Zeitverhalten haben, und Korrigieren der Farbkomponenten-Videodaten zur Ansteuerung der Leuchtelemente (R, B), die nicht zur langsamsten Art (G) gehören, durch Ausführen eines Schrittes zur Feststellung und/oder Abschätzung eines Bewegungsvektors für die Pixel eines Videobildes, und Ausführen eines Schrittes zur Korrektur einer vorbestimmten Zahl von Pixeln hinter einem gegenwärtigen Pixel in Richtung des Bewegungsvektors oder des gegenwärtigen Pixels selbst, so dass die Unterschiede im Zeitverhalten von Leuchtelementen künstlich kompensiert werden.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, bei dem eine zeitliche Nachlaufschleppe eines sich bewegenden Objekts auf der Anzeigevorrichtung bei dem korrigierenden Schritt durch räumliche Gradation der Korrekturwerte kompensiert wird.
  3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, bei dem die Länge des Bewegungsvektors bestimmt, welche der Pixel vor und/oder hinter dem gegenwärtigen Pixel korrigiert werden sollen.
  4. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3, bei dem in Bezug auf eine Kante eines angezeigten Objekts exponentiell zunehmende Teile den Videodaten für die Leuchtelemente nahe dem Rand hinzugefügt werden, um das unterschiedliche Zeitverhalten der Leuchtelemente zu kompensieren.
  5. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, bei dem die Korrekturwerte Corr(x) für die Pixel hinter einem gegenwärtigen Pixel auf der Basis der folgenden Formel berechnet werden: Corr(x) = ([Bn – Bn+1]/255)*a*Bn*exp(–b*x*v)Hierin ist x die Pixelposition auf der Nachlaufschleppe, v die Länge des Bewegungsvektors, Bn der Video-Wert der Farbkomponente, die nicht zur langsamsten Art gehört, an der Position des gegenwärtigen Pixels, Bn+1 der Video-Wert der Farbkomponente, die nicht zur langsamsten Art gehört, an der Position eines benachbarten Pixels, und a und b sind Einstell-Konstanten.
  6. Vorrichtung zur Verarbeitung von Videobildern für die Anzeige auf einer Anzeigevorrichtung (17), die wenigstens zwei Arten von Leuchtelementen (R, G, B) mit unterschiedlichen Zeitverhalten aufweist, wobei eine Art (G) eine langsamste Art von Leuchtelementen ist, die das langsamste Zeitverhalten hat, gekennzeichnet durch eine Kompensationseinheit (12) zur Korrektur wenigstens eines der Videodaten der Farbkomponenten zur Ansteuerung der Leuchtelemente (B, R), die nicht zu der langsamsten Art gehören, wobei die Kompensationseinheit einen Bewegungsabschätzer (11), der Bewegungsvektor-Daten für die Pixel des Videobildes liefert, und Korrekturmittel umfasst, die Korrekturwerte zu einer vorbestimmten Zahl von Pixeln hinter einem gegenwärtigen Pixel in Richtung des Bewegungsvektors oder des gegenwärtigen Pixels selbst hinzufügen, so dass die Unterschiede im Zeitverhalten von Leuchtelemente künstlich kompensiert werden.
  7. Vorrichtung nach Anspruch 6, bei der die Kompensationseinheit (12) eine Kompensation einer zeitlichen Nachlaufschleppe eines sich bewegenden Objekts kompensiert, indem abgestufte Korrekturwerte den Videodaten hinzugefügt werden, die nicht zur langsamsten Art (G) der Pixel der Nachlaufschleppe gehören.
  8. Vorrichtung nach einem der Ansprüche 6 bis 7, bei der in Bezug auf eine Kante eines anzuzeigenden Objekts die Kompensationsmittel (12) exponentiell abnehmende Teile von Korrekturwerten zu den Pixeln nahe der Kante in Richtung des abgeschätzten Bewegungsvektors eines gegenwärtigen Pixels hinzufügen, um das unterschiedliche Zeitverhalten der Leuchtelemente zu kompensieren.
  9. Vorrichtung nach Anspruch 8, bei der die exponentiell abnehmenden Teile für einen gegebenen Vektor in einer Nachschlagetabelle gespeichert sind.
  10. Vorrichtung nach Anspruch 9, bei der die aus der Nachschlagetabelle ausgelesenen exponentiell abnehmenden Teile mit einem Skalierungsfaktor [Bn – Bn+1]/255 eingestellt werden, worin Bn der Video-Wert der Farbkomponente, die nicht zu der langsamsten Art an der Position des gegenwärtigen Pixels gehört, und Bn+1 der Video-Wert der Farbkomponente, die nicht zu der langsamsten Art gehört, an der Position des benachbarten Pixels ist.
  11. Anzeigevorrichtung mit einer Vorrichtung zur Verarbeitung von Videobildern gemäß einem der Ansprüche 6 bis 10.
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