DE29816567U1 - Effektleuchte - Google Patents
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- F21—LIGHTING
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- F21—LIGHTING
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Description
Die Erfindung betrifft eine Effektleuchte, die verteiltes Licht aller Farben erzeugt.
Das Prinzip der Lichterzeugung beruht auf dem an sich bekannten Prinzip der „additiven Farbmischverfahren". Bei diesem Verfahren werden die 3 Grundfarben
Cyan, Magenta und Gelb (deutsch etwa: purpur, blaugrün und gelb) übereinander projiziert und ergeben je nach Intensität der einzelnen Farben alle Farben
des Regenbogens einschließlich weiß.
Die hier vorliegende Erfindung befaßt sich mit der Nutzung dieses Prinzips zum
Einsatz in einer alltagstauglichen Effektleuchte.
Als Stand der Technik ist der Prospekt der Fa. Artemide, Via Bergamo, 18, I-20010
Pregnana Milanese bekannt. Dieser Lampenprospekt beschreibt eine ganze Anzahl von Produkten, die farbige Leuchtmittel verwenden, wobei die additive
Farbmischung zum Einsatz kommt. Es ist jedoch von Nachteil, daß diese Lampen nicht als alltagstauliche Lampen einsatzfähig sind, d. h. es kann kein
weißes Licht erzeugt werden.
Es ist daher die Aufgabe der Erfindung, eine Lampe bereitzustellen, die weißes
Licht erzeugt und somit alltagstauglich ist, aber auch zur Erzielung von Beleuchtungs-
bzw. Leuchteffekten geeignet ist.
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Die Erfindung wird durch die Kombination der Merkmale nach Patentanspruch 1
gelöst.
Vorteilhafte Weiterbildungen sind Gegenstand der Unteransprüche.
Die Erfindung wird nunmehr an Hand von Beispielen in Verbindung mit Zeichnungen
erläutert.
Fig. 1 zeigt eine erste Ausführungsform der Erfindung.
Fig. 2 zeigt eine zweite Ausführungsform der Erfindung.
Fig. 3 zeigt einige Diagramme zur Ansteuerung.
Fig. 2 zeigt eine zweite Ausführungsform der Erfindung.
Fig. 3 zeigt einige Diagramme zur Ansteuerung.
Die Fig. 1 zeigt eine Lampe 1 mit Lichtquellen 2, 3 und 4, die sternförmig und
schwenkbar angeordnete sind, um ihre Lichtkegel ausrichten zu können. Jedes Leuchtmittel ist mit einem Farbfilter 16 versehen und zwischen zwei ineinander
gebauten Körpern 12 und 13 aus optisch dichterem Material als Luft angebracht, wobei sie zweckmäßigerweise sich am oberen oder unteren Ende der Körper
befinden. In einer einfachsten Ausgestaltung ist der äußere Körper ein Zylinder,
der innere ein Rotationskegel. Die Leuchtmittel werden so ausgerichtet, daß das verschiedenfarbige Licht sich auf der Kegeloberfläche mischt und so eine gemeinsame
Farbe bildet, die auf den äußeren Zylinder abgestrahlt wird. Auf diese Weise kann man eine gleichmäßige Ausleuchtung des äußeren Zylinders erreichen.
Für Zylinder und Kegel wird zweckmäßigerweise ein Material verwendet, das optisch nur mäßig dicht ist, damit die Farben sich auch von der gegenüberliegenden
Seite mischen können. Eine zusätzliche Verbesserung der Lichtverteilung erzielt man, wenn die Oberfläche des Rotationskegels gekrümmt ist,
wenn also z.B. ein Rotationsparaboloid entsteht. Dann kann man auch längere Zylinder ziemlich gleichmäßig ausleuchten.
Eine andere Variante der Effektleuchte zeigt Fig. 2. Es wird ein massiver Zylinder
21 verwendet, der den Rotationskegel 22 als Sackbohrung enthält. Wird die Kegeloberfläche
poliert, so tritt bei geeignetem Kegelwinkel hinreichend viel Reflexion auf, die 3 Farben mischen sich auf dem Kegel und werden als eine Farbe
nach außen abgestrahlt. Ein solches Konzept kann man auch mit glasklaren Körpern verwirklichen. Ein zusätzlicher Leuchteffekt entsteht, wenn man den Kegel
an der Eintrittseite oben erst tiefer beginnen läßt und die so entstehende zy-
lindrische Bohrung 23 zu Beginn innen abschrägt. Dann bildet sich zusätzlich zu
dem Kegel ein sehr dekorativer, leuchtender Rand.
Fig. 3 zeigt die Ansteuerung der Leuchtmittel.
Es ist anzustreben, daß sich nicht nur die Lichtintensität, sondern auch die Farbe
quasi- kontinuierlich einstellen und verändern läßt. „Quasi- kontinuierlich" steht
hier, weil das Steuerungssystem digital arbeitet und deshalb zwar streng genommen
eine stufenweise Veränderung vorliegt, die jedoch bei hinreichender Auflösung nach außen nicht in Erscheinung tritt. Zum Einstellen und Verändern
von Intensität und Farbe werden die Leuchtmittel der 3 verwandten Grundfarben jeweils zusammengefaßt und mit je einem Dimmer ausgerüstet, die über Puls-Dauer-
modulierte Impulse PDM 1..3 gleicher Wiederholfrequenz angesteuert werden. Die Helligkeit jeder Farbe wird durch das momentane Ein/Aus- Verhältnis
des Pulses bestimmt, die Gesamtfarbe jedoch von den Phasenlagen Phi 1..3 der PDM- Pulse zueinander. Durch Wahl von geeigneten Phasenverläufen Phi
1...3, die über die Ablaufgeschwindigkeit gesteuert werden können, kann man daher erreichen, daß die Gesamthelligkeit verhältnismäßig konstant bleibt und
sich vor allem die Farbe quasi- kontinuierlich ändert.
Die Steuerung einer solchen Leuchte kann durch Einsatz eines Microcomputers
ausgebaut werden, indem bestimmte vorprogrammierte Lichtszenen abgespeichert und jederzeit wieder aufgerufen werden können. Zu diesem Zweck werden
die Leuchtparameter: minimale und maximale Helligkeit, Veränderungsrichtung, Ablaufgeschwindigkeit und Ablauffunktion der PDM und die Startreihenfolge des
Ablaufes zu einem Parametersatz zusammengefaßt, der im Speicher eines Microcomputers unter einem gängigen Namen abgelegt und von dort jederzeit
wieder aufgerufen werden kann. Zweckmäßigerweise ist der Microcomputer ein integraler Bestandteil der Effektleuchte und seine Bedienung erfolgt über eine
drahtlose Fernsteuerung. Das Handbedienungsteil der Fernsteuerung kann dann z.B. auch den Namen des verwendeten Leuchtparametersatzes anzeigen. In
einer weiteren Ausgestaltung dieses Konzeptes wird der Microcomputer an ein Rechnernetz angeschlossen, so daß es möglich ist, Leuchtparameter zentral zu
übertragen und zum Einsatz zu bringen.
Claims (8)
1. Effektleuchte (1) mit mehreren, verschiedenfarbigen Leuchtmitteln (2, 3, 4)
und einem Lampenschirm (5), dadurch gekennzeichnet, daß
- wenigstens ein Lichtmisch- und Reflexionskörper (6) vorgesehen ist, der von
den Leuchtmitteln (2, 3, 4) angestrahlt wird, wobei das von den Leuchtmitteln (2,
3, 4) abgestrahlte Licht auf und in oder nur auf dem Lichtmisch- und Reflexionskörper
(6) additiv gemischt und
- auf den Lampenschirm (5) abgestrahlt wird, wobei
- die geometrische Form und die Lage des Lichtmisch- und Reflexionskörpers (6)
sowie die Form und die Lage des Lampenschirms (5) so aufeinander abgestimmt sind, daß eine vollständige additive Farbmischung wenigstens auf einem Teil des
Lampenschirms (5) entsteht, so daß dieser Teil des Lampenschirm (5) weißes Licht abstrahlt, wenn
- die verschiedenfarbigen Leuchtmitteln (2, 3, 4) mit einer gleichen oder vorbestimmten
Helligkeit leuchten und auf dem Lampenschirm (5) verschiedenste Farbeffekte enstehen, wenn
- die Leuchtmitteln (2, 3, 4) mit unterschiedlicher oder vorbestimmter Helligkeit
leuchten.
2. Effektleuchte nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Lichtmisch-
und Reflexionskörpers (6) innerhalb des Lampenschirm (5) angeordnet ist.
3. Effektleuchte nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet,
daß der Lichtmisch- und Reflexionskörpers (6) rotationssymmetrisch ist und die Leuchtmittel in gleichen Winkeln und Abständen herum angeordnet sind.
4. Effektleuchte nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß der Lichtmisch-
und Reflexionskörpers (6) eine Rotationskegelform hat, dessen Manteloberfläche geradlinig oder gekrümmt ist.
5. Effektleuchte nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß der der Lichtmisch-
und Reflexionskörpers (6) als Sackbohrung (7) in einem massiven Zylinder (8) ausgeführt ist, wobei der Boden der Sackbohrung (7) ein Rotationskegel
(9) ist, auf dessen Mantelfläche (10) die Leuchtmittel strahlen.
6. Effektleuchte nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet,
daß die mit verwandter Lichtfarbe leuchtenden Leuchtmittel zu Gruppen zusammengefaßt werden, wobei jede Gruppe von einem eigenen Pulsgenerator
angesteuert wird, deren Pulsfrequenz synchron ist, deren Pulsdauer sich selbständig kontinuierlich zwischen einem einstellbaren Maximal- und Minimalwert
verändert, deren Pulsflanken definiert phasenverschoben sind und deren Ablauf jederzeit bei einem gerade erzeugten Wert angehalten werden kann.
7. Effektleuchte nach Anspruch 1-5, dadurch gekennzeichnet,
daß die maximale und die minimale Helligkeit, die Veränderungsgeschwindigkeit,
die Veränderungsrichtung, die Phasenlage und die Startreihenfolge der Pulse zur Ansteuerung der einzelnen Leuchtmittel als Leuchtprogramm- Parametersatz in
einem Microcomputer unter einem frei wählbaren Namen abgelegt sind.
8. Effektleuchte nach Anspruch 1-7, dadurch gekennzeichnet,
daß der Microcomputer mit dem Leuchtprogramm- Parametersatz über eine
Rechnerschnittstelle per Rechnernetz zugänglich ist und bestimmte Leuchtprogramme
zentral geladen, aufgerufen und verwendet werden können.
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