Erfinder : Erwin Neubauer in Ottrau über Treysa Anmelder : Erwin Neubauer
in Ottrau über Treysa
Gebrauchsmuster : Ratespiel für Lehr- und Werbezwecke
e/it.
Die Erfindung bezieht sich aufKartenspiel, das in belehren-
Die BrSindung bes7iehr Sl7w
der Form auf dem Wege des Ratens Kenntnisse und Fä1igkelten
auf allen Gebieten Vermittelt.
Die bekannten Kartenspiele sind in der Weise ausgestaltet,
dass sie mit Bildern auf der einen Seite und darunterstehendem Text versehen sind.
Der Mitspieler kann an Hand diesebekannten Karten den Zusammenhang des Textes mit
dem Bild erkennen. Bei einem Quartet beispielsweise sind die Vorderseiten der Karten
mit Bild und darunterstehendem Text versehen. Der Mitspieler wird sich Bild und
Text ansehen, ist aber nicht unbedingt zum Denken angeregt und gezwungen, zumal
es bei diesen bekannten Spielen mehr oder weniger darauf ankommt, sich wie beim
Quartett in den Besitz von Zusammengehörigen Karten zu bringen. Dadurch geht an
sich der Sinn und Zweck dieser Spiele verloren.Inventor: Erwin Neubauer in Ottrau via Treysa Applicant: Erwin Neubauer in Ottrau via Treysa Utility model: guessing game for educational and advertising purposes
e / it.
The invention relates to card game which is used in educational
The bond requires Sl7w
the form by way of guessing knowledge and flaws
Mediated in all areas.
The known card games are designed in such a way
that they are provided with images on one side and text below. The player can use these known cards to recognize the relationship between the text and the image. In the case of a quartet, for example, the front of the cards are provided with a picture and text below. The player will look at the picture and text, but is not necessarily stimulated and forced to think, especially since in these well-known games it is more or less important to get hold of cards that belong together, as in the quartet. As a result, the meaning and purpose of these games is lost.
Andere Kartenspiele, die nur einseitig bedruckt und gekennzeichnet
sind, haben den Zweck, durch Ziehen einer dem Mitspieler verdeckten Bildseite zugewendeten
Karte das Spiel so zu beeinflussen, dass durch Kombinationen verschiedener Karten
zwei oder mehr abgelegt werden.Wer dann alle Ksarten abgelegt hat, ist Sieger.Other card games that are only printed and labeled on one side
have the purpose of pulling a face that is concealed towards the other player
Card to influence the game in such a way that by combinations of different cards
Two or more cards are discarded; whoever has discarded all K cards is the winner.
Mit der Erfindung wird bezweckt, das Interesse an allen Dingen, an
der Natur, an Pflanzen, Tieren, an der Musk, an der Literatur, an Fahrzeugen usw.
zu vertiefen und durch die Anordnung der Spielkartenbedruckung,zurch die neue Spielregeln
das intensive Deckvermögen zu beeinflussen. Die Karten des neuen Spieles werden
auf der Vorder-und Rückseite bedruckt und können nach den Spielregeln mit beiden
Seiten gespielt werden, gegenüber den bisherigen bekannten Karten, die nur mit der
Vorderseite gespielt werden können, da sie einseitig bedruckt sind.The aim of the invention is to stimulate interest in all things
nature, plants, animals, musk, literature, vehicles, etc.
to deepen and through the arrangement of the playing card printing, for the new rules of the game
To influence the intensive opacity. The cards of the new game will be
printed on the front and back and can be used according to the rules of the game with both
Sides are played, compared to the previous known cards, which only with the
Front side can be played because they are printed on one side.
Das Neue besteht vor allem darin, dass auf'der einen Seite der zu
erratende Gegenstand (Tier, Pflanze, Fahrzeug oder dgl. im Bild in der oberen oder
unteren Hälfte der Karte gezeigt wird. Darunter oder darüber befinden sich 5 Tragen,
die sich auf den Gegenstand, der im Bild gezeigt ist und erraten werd
muss, beziehen. Auf der anderen Seite sind in derselben Reil
folge die entsprechenden Antworten in der oberen oder un-
teren Hälfte der Karte aufgeführt. Der darunter befindliche
Raum bzw. der sich darüber befindende und eingerahmt ist,
kann zu Werbezwecke oder zu weiteren Erläuterungen des zu
erratenden Gegenstandes benutzt werden.
Neu sind weiter die in dem beigefügten Musterbeispiel
aufgeführten 2 Spielregeln, wobei in der ersten Regel eines,
der Mitspieler die oberste Karte der auf dem Tisch aufge-
stapelten 30 Spielkarten, die sämtlich mit dem Bild nach
oben liegen müssen, abnimmt und zwar so, dass das Bild ihm
zugewendet ist, während die im Halbkreis um den Tisch sit-
zenden Mitspieler die Rückseite betrachten können. Die Neu-
heit der Spielregel geht aus der beigefügten ! tetpiel-
regelkarte hervor. Die 2. Spielregel lässt das Spiel : ixxau
umgekehrte, EExm Art durchführen. Der Llitspieler nimmt die
oberste Karte der auf dem Tisch aufgestapelten 30 Karten,
die wiederum mit dem bild nach oben liegen müssen ab, dreht
sie aber herum, so dass diesmal die Antworten dem Spieler
und die ÄNtssaxtER Bildseite den im Halbkreis sitzenden
lit spielern zugewendet ist. In diesem Falle sind die j, d
t-
spieler die Ratenden.
Der Sinn dieser neuartigen Spielkarten und der Spielregeln
ist der, dass die Spieler gezwungen sind, den Gegenstand so
genau zu betrachten, das8 er durch die Intelligenz oder das
Wissen der'Spieler erraten und die weiteren fragen richtig
beantwortet werden. Jedes Spiel enthält 30 Karten und eine
Spielregelkarte. Durch dieses neuartige Spiel ist die IIit-
spielerzahl fast unbegrenztes regt zu intensivem Denken
an und ist belehrend und werbend in jeder Form.
Das neuartige Spiel kans fur alle Gebiete, die denkbar sine'
:
angewendet werden z. L. z'mn Brraten von FelT. rze'u. gen,
Landma-
Z,-CD
schinen, Schleppern, Pflanzen, Tieren. j'. ienschenrassen.
J'u. sikern
Lichtern, Gelehrten, Persönlichkeiten der Greschichte, Sport-
lern, Sportarten usw. Dabei ist es selbstverständlich, dass
d :
Prasel nach den jev/eilien Mildern ausgerichtet werden.
richtig-ist jeweils die Anordnung und Gestaltung der Spiel-
karten und die Spielregeln.
What is new is that on one side the object to be guessed (animal, plant, vehicle or the like) is shown in the picture in the upper or lower half of the map. Below or above there are 5 stretchers that are on top the object that is shown in the picture and will be guessed must relate. On the other hand are in the same Reil
follow the corresponding answers in the above or below
lower half of the card. The one below
Space or the space above it and which is framed,
can be used for advertising purposes or for further explanations of the zu
guessing object.
Also new are those in the attached sample example
listed 2 rules of the game, whereby in the first rule one,
the other player takes the top card of the card on the table
stacked 30 playing cards, all with the picture after
must be on top, decreases in such a way that the image gives him
while the one sitting in a semicircle around the table
other players can look at the back. The new-
The rules of the game are taken from the attached one! play-
control card emerges. The 2nd rule leaves the game: ixxau
perform reverse, EExm type. The llit player takes the
top card of the 30 cards stacked on the table,
which in turn must be face up, turns
but they around so that this time the answers give the player
and the ÄNtssaxtER picture side is the one sitting in a semicircle
lit is turned towards players. In this case the j, d t-
play the guessing.
The meaning of these new types of playing cards and the rules of the game
is the one that players are forced to use the item like that
to consider carefully that he is through intelligence or that
Guess the knowledge of the player and ask the other questions correctly
get answered. Each game contains 30 cards and one
Game rules card. With this novel game, the IIit-
The almost unlimited number of players encourages intensive thinking
and is instructive and promotional in every form.
The new game can be used in all areas that are conceivable:
are used e.g. L. z'mn roasting from FelT. rze'u. genes, farmers
Z, -CD
machines, tractors, plants, animals. j '. human races. Y'u. sikern
Lights, scholars, personalities from history, sports
learning, sports, etc. It goes without saying that d:
Prasel to be aligned with the jev / eilien softeners.
correct-is the arrangement and design of the game-
cards and the rules of the game.