CN218485149U - 一种虚拟人物模型 - Google Patents

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Abstract

本实用新型提出了一种虚拟人物模型,涉及虚拟人物模型领域。一种虚拟人物模型包括人物本体,所述人物本体上可拆卸设置有头部、上肢和下肢,所述下肢可拆卸设置有脚部,所述头部、上肢和下肢上分别套设有装饰以及安装有关节;本实用新型相比于传统的虚拟人物模型,通过可拆卸的装饰以及关节,使其外表更美观新颖,并且可拆卸处较多,在便于运输、储存的同时增加了拼装乐趣,拼装后能够稳定站立,不影响展示或玩耍,具有较好地实用性。

Description

一种虚拟人物模型
技术领域
本实用新型涉及虚拟人物模型技术领域,具体而言,涉及一种虚拟人物模型。
背景技术
虚拟人物模型,用于展示或者收藏,给人们带来观赏等娱乐体验。
传统的虚拟人物模型一般是动漫或游戏人物模型,在漫展或嘉年华场景使用,也用于手办收藏或生产玩具;目前大多数虚拟人物模型采用一体式结构或者只能拆分四肢和躯干部位,不便于运输,同时当做玩具模型时缺少拼装乐趣。因此设计一种更具有趣味性,外表更美观新颖,利于拼装的虚拟人物模型,正是实用新型人要解决的问题。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种虚拟人物模型,其能够快速进行拆装,便于运输、储存,并且拼装后能够稳定站立,不影响展示或玩耍;同时外表美观新颖,趣味性强,能够提起人们的乐趣。
本实用新型的实施例是这样实现的:
本申请实施例提供一种虚拟人物模型,其包括人物本体,所述人物本体上可拆卸设置有头部、上肢和下肢,所述下肢可拆卸设置有脚部,所述头部、上肢和下肢上分别套设有装饰以及安装有关节。
本实用新型可以将人物本体通其他组件分开,分别进行打包运输,可以减小运输体积以及运输成本,并且能够进行快速组装,并且其还能够等比例进行放大或缩小,当做摆件或玩具。
本实用新型相比于传统的虚拟人物模型,通过可拆卸的装饰以及关节,使其外表更美观新颖,并且可拆卸处较多,在便于运输、储存的同时增加了拼装乐趣,拼装后能够稳定站立,不影响展示或玩耍,具有较好地实用性。
在本实用新型的一些实施例中,上述头部包括前头和后头,所述前头内设置有固定槽,所述后头与所述前头卡接,所述后头上对应所述固定槽设置有避让口。
在本实用新型的一些实施例中,上述人物本体上对应所述固定槽设置有固定杆,所述固定杆上对应所述后头设置有卡盘。
在本实用新型的一些实施例中,上述关节包括肩块、臂块、胸块和膝盖块,所述关节与所述人物本体磁吸连接。
在本实用新型的一些实施例中,上述关节上设置有第一卡柱,所述人物本体上对应卡柱设置有第一卡槽。
在本实用新型的一些实施例中,上述装饰上设置有第二卡柱,所述人物本体上对应卡柱设置有第二卡槽。
在本实用新型的一些实施例中,上述脚部包括下脚、上脚、脚踝和衔接块,所述下脚、上脚和脚踝通过所述衔接块相互连接。
在本实用新型的一些实施例中,上述衔接块包括外块和内块,所述外块和所述内块通过螺纹连接。
在本实用新型的一些实施例中,上述关节还包括小腿块,所述小腿块与所述下肢通过卡扣可拆卸连接。
在本实用新型的一些实施例中,上述上肢上可拆卸连接有手部。
相对于现有技术,本实用新型的实施例至少具有如下优点或有益效果:
本实用新型相比于传统的虚拟人物模型,通过可拆卸的装饰以及关节,使其外表更美观新颖,并且可拆卸处较多,在便于运输、储存的同时增加了拼装乐趣,拼装后能够稳定站立,不影响展示或玩耍,具有较好地实用性。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本实用新型的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本实用新型的整体结构示意图;
图2为头部的结构示意图;
图3为下肢的结构示意图;
图4为小腿块的位置示意图。
图标:1、人物本体;2、头部;3、上肢;4、下肢;5、脚部;6、装饰;7、前头;8、后头;9、肩块;10、臂块;11、胸块;12、膝盖块;13、下脚;14、上脚;15、脚踝;16、衔接块;17、外块;18、内块;19、小腿块;20、卡扣;21、手部。
具体实施方式
为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本实用新型实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本实用新型的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本实用新型的范围,而是仅仅表示本实用新型的选定实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
在本实用新型实施例的描述中,需要说明的是,若出现术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该实用新型产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
此外,若出现术语“水平”、“竖直”、“悬垂”等术语并不表示要求部件绝对水平或悬垂,而是可以稍微倾斜。如“水平”仅仅是指其方向相对“竖直”而言更加水平,并不是表示该结构一定要完全水平,而是可以稍微倾斜。
在本实用新型实施例的描述中,“多个”代表至少2个。
在本实用新型实施例的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,若出现术语“设置”、“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
实施例1
虚拟人物模型,用于展示或者收藏,给人们带来观赏等娱乐体验。
传统的虚拟人物模型一般是动漫或游戏人物模型,在漫展或嘉年华场景使用,也用于手办收藏或生产玩具;目前大多数虚拟人物模型采用一体式结构或者只能拆分四肢和躯干部位,不便于运输,同时当做玩具模型时缺少拼装乐趣。因此设计一种更具有趣味性,外表更美观新颖,利于拼装的虚拟人物模型,正是实用新型人要解决的问题。
本实施例提供一种虚拟人物模型,如图1所示,其包括人物本体1,人物本体1上可拆卸设置有头部2、上肢3和下肢4,下肢4可拆卸设置有脚部5,头部2、上肢3和下肢4上分别套设有装饰6以及安装有关节。
本实用新型可以将人物本体1通其他组件分开,分别进行打包运输,可以减小运输体积以及运输成本,并且能够进行快速组装,并且其还能够等比例进行放大或缩小,当做摆件或玩具。
本实用新型相比于传统的虚拟人物模型,通过可拆卸的装饰6以及关节,使其外表更美观新颖,并且可拆卸处较多,在便于运输、储存的同时增加了拼装乐趣,拼装后能够稳定站立,不影响展示或玩耍,具有较好地实用性。
上肢3和下肢4的可拆卸连接方式与传统人物模型相同,为卡接形式。
实施例2
本实施例提供一种虚拟人物模型,如图2所示,其与实施例1基本相同,二者的主要区别在于:头部2包括前头7和后头8,前头7内设置有固定槽,后头8与前头7卡接,后头8上对应固定槽设置有避让口。
固定槽用于对前头7的固定,后头8与前头7卡接时,会将部分***后头8中,因此设置避让口避免固定杆与后头8相冲突。
卡接是射出零件常用的安装方法。卡接能够避免螺纹连接、夹紧、粘贴等连接方法,安装简便和成本低,还可以达到重复安装和拆卸而不损伤零件的程度。
卡接可以选用悬臂卡接,悬臂卡接是应用最广泛的卡接结构,悬臂可以设置在前头7上,挂钩部分和凹槽部分均设计一定的角度或者弧度,便于安装和拆卸。
进一步地,人物本体1上对应固定槽设置有固定杆,固定杆上对应后头8设置有卡盘。
当固定杆***前头7的固定槽中时,后头8与前头7卡接,避让口的直径大于固定杆的直径小于卡盘的直径,因此当后头8与前头7卡接后,卡盘在固定槽内无法移动,进而起到头部2与人物本体1的固定作用。
头部2的安装顺序为:将前头7的固定槽对准人物本体1的固定杆安装,使得卡盘贴合在固定槽的槽底,此时将后头8与前头7进行卡接,卡接后头8部2与人物本体1安装完成。
头部2的拆卸顺序为:首先使用工具或手动将后头8与前头7分离,将后头8拆卸下,在将前头7拆卸下即可。
实施例3
本实施例提供一种虚拟人物模型,如图1所示,其与实施例1或实施例2基本相同,二者的主要区别在于:关节包括肩块9、臂块10、胸块11和膝盖块12,关节与人物本体1磁吸连接。肩块9、臂块10、胸块11和膝盖块12对应人物本体1均设置有两个,其安装于人物本体1上,能够使得人物本体1美观,同时磁吸式的安装方式便于安装;在人物本体1上,对应肩块9、臂块10、胸块11和膝盖块12设置有安装槽,能够使得肩块9、臂块10、胸块11和膝盖块12快速进行定位安装,无需担心安装错位等问题。
进一步地,关节上设置有第一卡柱,人物本体1上对应卡柱设置有第一卡槽。
肩块9、臂块10、胸块11和膝盖块12的安装面上设置多个第一卡柱,以及人物本体1对应肩块9、臂块10、胸块11和膝盖块12的安装面上设置多个第一卡槽,能够使得肩块9、臂块10、胸块11和膝盖块12牢固安装于人物本体1上;同时可以配合磁吸安装,使得其安装更加稳定。
进一步地,装饰6上设置有第二卡柱,人物本体1上对应卡柱设置有第二卡槽。
装饰6为人物本体1的重要组成部分,能够使得人物本体1完整、美观。装饰6在套设后可能会出现一定的松动以及偏移,除磁吸式的安装结构外,增加第二卡槽和第二卡柱的结构能够更好地固定装饰6。
实施例4
本实施例提供一种虚拟人物模型,如图3所示,其与实施例1或实施例2基本相同,二者的主要区别在于:脚部5包括下脚13、上脚14、脚踝15和衔接块16,下脚13、上脚14和脚踝15通过衔接块16相互连接。
脚部5对于虚拟人物模型的整体结构来说非常重要,需要能够稳定放置以及支撑整个躯体,因此脚部5底部平整度以及面积较大,在运输、储存时较为不便。本实用新型将脚部5分为下脚13、上脚14和脚踝15,并且通过衔接块16相互连接,能够便于运输和储存,而且不影响其功能。下脚13、上脚14和脚踝15上均设置有安装孔,在安装时其安装孔均穿在衔接块16上。
进一步地,如图3所示,衔接块16包括外块17和内块18,外块17和内块18通过螺纹连接。
外块17从脚部5的外侧安装,内块18从脚部5的内侧安装,外块17上设置有螺纹柱,内块18上设置有螺纹槽,螺纹柱穿过脚部5与内块18的螺纹槽连接。将衔接块16分为外块17和内块18便于安装固定。
进一步地,如图4所示,关节还包括小腿块19,小腿块19与下肢4通过卡扣20可拆卸连接。
小腿块19设置为可拆卸的方式,能够在运输时减轻下肢4主要部位的重量,能够增加结构,便于调节下肢4的稳定性。
进一步地,如图1所示,上肢3上可拆卸连接有手部21。
手部21与上肢3的连接方式可以为螺纹连接、磁吸连接等,磁吸连接能够方便调节手部21与上肢3的角度,使得人物模型更加生动形象,但手部21重量和体积较大,磁吸连接不够稳定,容易脱落,一般采用螺纹连接,并将手部21手指设置为铰接或可转动连接。
综上,本实用新型的实施例提供一种虚拟人物模型,至少具有如下优点或有益效果:
本实用新型相比于传统的虚拟人物模型,通过可拆卸的装饰6以及关节,使其外表更美观新颖,并且可拆卸处较多,在便于运输、储存的同时增加了拼装乐趣,拼装后能够稳定站立,不影响展示或玩耍,具有较好地实用性。
以上仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,对于本领域的技术人员来说,本实用新型可以有各种更改和变化。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种虚拟人物模型,其特征在于,包括人物本体,所述人物本体上可拆卸设置有头部、上肢和下肢,所述下肢可拆卸设置有脚部,所述头部、上肢和下肢上分别套设有装饰以及安装有关节。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟人物模型,其特征在于,所述头部包括前头和后头,所述前头内设置有固定槽,所述后头与所述前头卡接,所述后头上对应所述固定槽设置有避让口。
3.根据权利要求2所述的一种虚拟人物模型,其特征在于,所述人物本体上对应所述固定槽设置有固定杆,所述固定杆上对应所述后头设置有卡盘。
4.根据权利要求1所述的一种虚拟人物模型,其特征在于,所述关节包括肩块、臂块、胸块和膝盖块,所述关节与所述人物本体磁吸连接。
5.根据权利要求1或4所述的一种虚拟人物模型,其特征在于,所述关节上设置有第一卡柱,所述人物本体上对应卡柱设置有第一卡槽。
6.根据权利要求1所述的一种虚拟人物模型,其特征在于,所述装饰上设置有第二卡柱,所述人物本体上对应卡柱设置有第二卡槽。
7.根据权利要求1所述的一种虚拟人物模型,其特征在于,所述脚部包括下脚、上脚、脚踝和衔接块,所述下脚、上脚和脚踝通过所述衔接块相互连接。
8.根据权利要求7所述的一种虚拟人物模型,其特征在于,所述衔接块包括外块和内块,所述外块和所述内块通过螺纹连接。
9.根据权利要求4所述的一种虚拟人物模型,其特征在于,所述关节还包括小腿块,所述小腿块与所述下肢通过卡扣可拆卸连接。
10.根据权利要求1所述的一种虚拟人物模型,其特征在于,所述上肢上可拆卸连接有手部。
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