CN217041276U - 虚拟现实设备的手柄 - Google Patents

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CN217041276U CN202220042558.6U CN202220042558U CN217041276U CN 217041276 U CN217041276 U CN 217041276U CN 202220042558 U CN202220042558 U CN 202220042558U CN 217041276 U CN217041276 U CN 217041276U
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威廉
何桓
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Zhuhai Hujiang Technology Co ltd
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Zhuhai Hujiang Technology Co ltd
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Abstract

本实用新型提供的虚拟现实设备的手柄包括手柄主体和环状固定部,手柄主体上设置有控制钮组件,手柄主体中形成有第一容纳腔,手柄主体的高度沿环状固定部的径向方向逐渐增大;手柄主体的表面呈弧形,手柄主体包括第一折弯部和第二折弯部,第一折弯部和第二折弯部将手柄主体分成第一手柄部、第二手柄部和第三手柄部,第三手柄部与环状固定部固定连接,第二折弯部位于第二手柄部与第三手柄部之间,第一折弯部位于第一手柄部与第二手柄部之间,第一手柄部远离环状固定部。本实用新型不仅外观新颖,而且具有良好的使用手感,有效的提升了使用的舒适度。

Description

虚拟现实设备的手柄
技术领域
本实用新型涉及虚拟现实设备领域,尤其涉及一种虚拟现实设备的手柄。
背景技术
VR(Virtual Reality,虚拟现实)触觉反馈用手柄是用来捕捉玩家的手部的空间位置,手柄上有按钮允许玩家操作,VR触觉反馈用手柄利用灯塔技术能够将定位误差缩小到亚毫米级别,而激光定位也无疑是排除遮挡问题的最好解决方案,房间对角的两个发射器通过垂直和横向的扫描,就能构建出一个“感应空间”,而设备顶端诸多的光敏传感器,则能帮助计算单元重建一个手柄的三维模型,更好的在虚拟世界里娱乐。
目前现有的一种VR触觉反馈用手柄包括支撑板,支撑板的一端设置有操作柄,操作呈棱柱体状,支撑板和操作柄之间形成有一个折弯部,支撑板上设置有环状固定装置,操作并的靠近环状固定装置的一侧设置有控制钮组件。但是棱柱状的操作柄以及一个折弯部结构,使用手感以及舒适度并不太好。
发明内容
为了解决上述问题,本实用新型提供一种外观新颖,使用手感良好,更加舒适的虚拟现实设备的手柄。
为了实现上述目的,本实用新型提供的虚拟现实设备的手柄包括手柄主体和环状固定部,手柄主体上设置有控制钮组件,手柄主体中形成有第一容纳腔,手柄主体的高度沿环状固定部的径向方向逐渐增大;手柄主体的表面呈弧形,手柄主体包括第一折弯部和第二折弯部,第一折弯部和第二折弯部将手柄主体分成第一手柄部、第二手柄部和第三手柄部,第三手柄部与环状固定部固定连接,第二折弯部位于第二手柄部与第三手柄部之间,第一折弯部位于第一手柄部与第二手柄部之间,第一手柄部远离环状固定部。
由上可见,通过手柄表面均设置成弧形,并且通过手柄主体上设置的两个折弯部的结构,形成更加贴合手部曲线的握持空间,提升手柄整体的舒适度。
进一步的方案是,第二手柄部与第三手柄部之间的夹角为第一钝角。
进一步的方案是,第一手柄部与第二手柄部之间的夹角为第二钝角,第一钝角与第二钝角为内错角。
进一步的方案是,第一折弯部的一侧形成有内凹部。
更进一步的方案是,内凹部的表面设置有指槽。
由上可见,通过将第二手柄部与第三手柄部之间的夹角为第一钝角,并且第一手柄部与第二手柄部之间的夹角为第二钝角,第一钝角与第二钝角为内错角,并且第一折弯部的一侧形成的内凹部以及内凹部设置的指槽方便手指放置,贴合使用者手部和手指的曲线,提升舒适性。
进一步的方案是,控制按钮组件包括多个控制按钮,多个控制按钮均设置在第一手柄部上。
进一步的方案是,多个控制按钮设置在第一手柄部的至少两个侧壁上。
综上可见,本实用新型通过将手柄主体表面制成弧形以及手柄主体上的两个折弯部的设计,结构新颖,使使用者具有更加舒适的握持姿势,并且环状的固定部能有效减少手柄使用过程中掉落的风险,多位置的按钮设计能方便进行多指的操作,满足多样化操作的需求。
附图说明
图1是本实用新型虚拟现实设备的手柄实施例的立体图。
图2是本实用新型虚拟现实设备的手柄实施例的主视图。
图3是本实用新型虚拟现实设备的手柄实施例的俯视图。
图4是图3中B-B方向的剖视图。
图5是本实用新型实施例的环状固定部的分解图。
具体实施方式
参见图1至图5,本实施例的虚拟现实设备的手柄包括手柄主体1和环状固定部2,手柄主体1上设置有控制钮组件3,手柄主体1中形成有第一容纳腔15,手柄主体1的高度沿环状固定部2的径向方向逐渐增大,手柄主体1的表面呈弧形,手柄主体1包括第一折弯部13和第二折弯部14,第一折弯部13和第二折弯部14将手柄主体1分成第一手柄部10、第二手柄部11和第三手柄部12,第二手柄部11与第三手柄部12之间的夹角为第一钝角α,第一手柄部10与第二手柄部11之间的夹角也为第二钝角β,第一钝角α与第二钝角β之间存在内错角的关系,第二折弯部14位于第二手柄部11与第三手柄部12之间,第一折弯部13位于第一手柄部10与第二手柄部11之间,第一手柄部10远离环状固定部2。第一折弯部10的一侧形成有内凹部16,用于容纳四指。可选择的,内凹部16的表面设置有指槽(图中未示出)。
环状固定部2包括左卡箍22、右卡箍21和固定基座20,固定基座20、左卡箍22和右卡箍21均呈弧形,左卡箍22、右卡箍21与固定基座20闭合成环并形成圆形容纳部23,可选择的,容纳部23也可以是椭圆形的。固定基座20与第三手柄部12固定连接,固定基座20内设置有第二容纳腔200,第一容纳腔15与第二容纳腔200连通,第一容纳腔15与第二容纳腔200内均可安装传感器(图中未示出)等元件,固定基座20的第一端与左卡箍22的第一端铰接,固定基座20的第二端与右卡箍21的第一端铰接,左卡箍22的第二端设置有第一限位件4,右卡箍21的第二端设置有第二限位件5,第一限位件4与第二限位件5之间可拆卸的固定连接。
可选择的,第一限位件4与第二限位件5采用现有的结构固定连接,例如第一限位件4为卡槽,第二限位件5为卡块,卡块与卡槽插接固定。
参见图5,本实施例中第一限位件4与第二限位件5均为磁体,左卡箍22第二端内形成有顶部开口的第一安装槽220,第一限位件4固定在第一安装槽220中,右卡箍210的第二端内形成有顶部开口的第二安装槽210,第二限位件5安装在第二安装槽210中。可选择的,第一限位件4与第二限位件5的一个为磁体,另一个为磁性体,本实施例的磁性体使用铁磁性材料制成,例如铁、钴、镍等能被磁体吸附的材料。
本实施例中,固定基座20为半圆形,左卡箍22和右卡箍21对应的圆心角相等。可选择的,当容纳部为椭圆形时,固定基座20第一端至固定基座20第二端之间的最短距离L等于环状固定部2的最大直径。
参见图1至图4,本实施例中的按钮组件3均设置在第一手柄部10上,按钮组件3包括多个控制按钮30,第一手柄部10的上表面、第一手柄部10远离环状固定部2的一侧以及第一手柄部10设置有内凹部16的一侧均设置有控制按钮30。
综上所述,本实用新型的虚拟现实设备的手柄将手柄主体表面制成弧形以及手柄主体上的两个折弯部的设计,结构新颖,让使用者具有更加舒适的握持姿势,并且环状的固定部能有效减少手柄使用过程中掉落的风险,多位置的按钮设计能方便进行多指的操作,并且固定基座第一端至固定基座第二端之间的最短距离等于环状固定部的最大直径,保证固定基座内具有较大体积的第二容纳腔。
需要说明的是,以上仅为本实用新型的优选实施例,但本实用新型的设计构思并不局限于此,凡利用此构思对本实用新型做出的非实质性修改,也均落入本实用新型的保护范围之内。

Claims (7)

1.虚拟现实设备的手柄,包括手柄主体和环状固定部,所述手柄主体上设置有控制按钮组件,所述手柄主体中形成有第一容纳腔,所述手柄主体的高度沿所述环状固定部的径向方向逐渐增大;
其特征在于:
所述手柄主体的表面呈弧形,所述手柄主体包括第一折弯部和第二折弯部,所述第一折弯部和所述第二折弯部将所述手柄主体分成第一手柄部、第二手柄部和第三手柄部,所述第三手柄部与所述环状固定部固定连接,所述第二折弯部位于所述第二手柄部与所述第三手柄部之间,所述第一折弯部位于所述第一手柄部与第二手柄部之间,所述第一手柄部远离所述环状固定部。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实设备的手柄,其特征在于:
所述第二手柄部与所述第三手柄部之间的夹角为第一钝角。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实设备的手柄,其特征在于:
所述第一手柄部与所述第二手柄部之间的夹角为第二钝角,所述第一钝角与所述第二钝角为内错角。
4.根据权利要求1至3任意一项所述的虚拟现实设备的手柄,其特征在于:
所述第一折弯部的一侧形成有内凹部。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实设备的手柄,其特征在于:
所述内凹部的表面设置有指槽。
6.根据权利要求1至3任意一项所述的虚拟现实设备的手柄,其特征在于:
所述控制按钮组件包括多个控制按钮,多个所述控制按钮均设置在所述第一手柄部上。
7.根据权利要求6所述的虚拟现实设备的手柄,其特征在于:
多个所述控制按钮设置在所述第一手柄部的至少两个侧壁上。
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