CN213912307U - 一种按键结构及游戏手柄 - Google Patents

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孔伟波
张佳宁
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Abstract

本实用新型属于游戏设备技术领域,公开了一种按键结构及游戏手柄。该按键结构包括:主板;底座,其设置于主板上,底座采用弹性材料制成,在底座上沿竖直方向开设有导向槽,导向槽的槽底和主板之间存在行程距离;键帽组件,其位于底座的上方,键帽组件包括键帽本体和导柱,在键帽本体靠近底座的一侧凸设有导柱,键帽本体被配置为带动导柱穿设于导向槽并相对于其滑动,使导柱能够抵接于导向槽的槽底并推动其抵接于主板;复位件,其电连接于主板,复位件的一端套设于导柱上并抵接于键帽本体,另一端抵接于底座。该按键结构的导向槽的槽底利用自身的延展性向下移动,缩短行程距离,保证手指输出电信号的灵敏度。

Description

一种按键结构及游戏手柄
技术领域
本实用新型涉及游戏设备技术领域,尤其涉及一种按键结构及游戏手柄。
背景技术
随着电子技术的迅速发展,电子产品的使用越来越广泛,功能也越来越丰富,使用户能够玩各种类型的游戏进行娱乐和消遣。为了更好地为用户提供输入反馈和提升游戏体验,游戏辅助装置例如游戏手柄等,依然采用按键结构。玩家用户在按下游戏手柄上的按键时,通过触感感知当前操作指令是否已经输入完成,也可以通过触感实现感知到当前操作指令对应的模拟量的输入,按键结构可以为用户提供较好的游戏代入感。
现有按键结构包括按键帽、按键开关和弹簧,弹簧设置于按键帽和按键开关之间,由于按键帽没有相应限位结构,按键帽在下压过程中,难以保障按键帽按压的准确性,使得按压的精度较低。同时,利用弹簧的变形量来模拟相应的手感,用户每次按压所需下压的行程较长,手指输出电信号的灵敏度较差,导致用户操作的手感不佳,游戏体验较差。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种按键结构及游戏手柄,提高按压的灵敏度和精度,以提高用户体验。
为达此目的,本实用新型采用以下技术方案:
一种按键结构,包括:
主板;
底座,其设置于所述主板上,所述底座采用弹性材料制成,在所述底座上沿竖直方向开设有导向槽,所述导向槽的槽底和所述主板之间存在行程距离;
键帽组件,其位于所述底座的上方,所述键帽组件包括键帽本体和导柱,在所述键帽本体靠近所述底座的一侧凸设有所述导柱,所述键帽本体被配置为带动所述导柱穿设于所述导向槽并相对于其滑动,使所述导柱能够抵接于所述导向槽的槽底并推动其抵接于所述主板;
复位件,其电连接于所述主板,所述复位件的一端套设于所述导柱上并抵接于所述键帽本体,另一端抵接于所述底座。
作为优选,所述底座包括:
连接部,其设置于所述主板上,所述连接部为中空结构;
导向部,其设置于所述连接部上,在所述导向部的顶部开设有所述导向槽。
作为优选,所述连接部为圆锥形结构,所述连接部的大端朝向所述主板设置。
作为优选,所述键帽本体靠近所述底座的一侧设置有容纳槽,所述容纳槽用于部分容纳所述复位件。
作为优选,在所述键帽本体靠近所述底座的一侧间隔凸设有第一限位台和第二限位台,所述第一限位台和所述第二限位台之间形成所述容纳槽。
作为优选,所述复位件包括:
小端部,其套设于所述导柱上;
延伸部,其电连接于所述主板;
大端部,其一端连接于所述小端部,另一端连接于所述延伸部,所述大端部的直径大于所述小端部的直径。
作为优选,所述大端部的直径向靠近所述底座的方向逐渐增大。
作为优选,所述复位件采用导电材料制成。
为达上述目的,本实用新型还提供了一种游戏手柄,包括手柄本体和上述的按键结构,所述按键结构设置于所述手柄本体上。
作为优选,在所述手柄本体和所述按键结构的键帽本体中其中一个设置有限位凸起,另一个设置有限位卡槽,所述限位凸起卡接于所述限位卡槽。
本实用新型的有益效果:
本实用新型提供的按键结构,复位件的一端抵接于键帽组件,另一端抵接于底座,复位件起到了缓冲和复位的作用。通过导柱和导向槽的滑动配合,起到了导向的作用,以保证键帽本体在按压时沿竖直方向移动的稳定性。与此同时,导向槽在一定程度上起到了对导柱的限位作用,避免出现键帽本体在按压时出现较大位移的晃动,以保证按压的精度。
底座采用弹性材料制成,使得底座自身具有一定的弹性,导柱能够抵接于导向槽的槽底并推动其抵接于主板。当键帽本体带动导柱移动至导向槽的槽底后,继续摁压,导向槽的槽底利用自身的延展性向下移动,直至接触到主板后停止,使得导向槽的槽底和主板之间的距离即为键帽组件的行程距离,与现有技术利用弹簧的长度作为最大行程相比,有效缩短行程距离,保证手指输出电信号的灵敏度,用户体验感好。
本实用新型还提供了一种游戏手柄,按键结构设置于手柄本体上,用户摁压按键结构实现输入和操作,提高用户操作手感,为用户提供较好的游戏代入感。
附图说明
图1是本实用新型按键结构的结构示意图;
图2是本实用新型按键结构的***示意图;
图3是本实用新型按键结构在***视角下的透视图;
图4是本实用新型按键结构中底座的结构示意图;
图5是本实用新型按键结构中复位件的结构示意图;
图6是本实用新型按键结构中键帽组件的结构示意图。
图中:
1、底座;2、键帽组件;3、复位件;4、主板;
11、连接部;12、导向部;121、导向槽;13、边沿;14、环形槽;15、径向槽;
21、键帽本体;211、限位凸起;22、导柱;23、容纳槽;24、第一限位台;25、第二限位台;
31、小端部;32、大端部;33、延伸部。
具体实施方式
为使本实用新型解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本实用新型实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
在本实用新型的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”、“固定”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征之“上”或之“下”可以包括第一和第二特征直接接触,也可以包括第一和第二特征不是直接接触而是通过它们之间的另外的特征接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”包括第一特征在第二特征正下方和斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。
下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本实用新型的技术方案。
本实施例提供了一种按键结构,如图1所示,该按键结构包括主板4、底座1、键帽组件2及复位件3,在主板4上设置有底座1,在底座1的上方设置有键帽组件2,在键帽组件2和底座1之间设置有复位件3,复位件3的一端抵接于键帽组件2,另一端抵接于底座1,复位件3起到了缓冲的作用。
当用户的手指按压键帽组件2时,复位件3可以感应一定距离的手指位置,键帽组件2向靠近底座1的方向移动,在此过程中逐渐压缩复位件3,通过复位件3电连接于主板4,复位件3可以将感应到的电流信号传递到主板4的电路上,使通过触感实现感知到当前操作指令对应的模拟量的输入,以为用户提供较好的游戏代入感。当用户的手指远离键帽组件2时,在被压缩的复位件3在自身恢复作用力下,推动键帽组件2实现复位,复位件3起到复位的作用。
如果键帽组件2在按压过程中出现晃动,会影响按压的准确性,为了解决这个问题,如图2-3所示,键帽组件2包括键帽本体21和导柱22,在键帽本体21靠近底座1的一侧凸设有导柱22,在底座1上沿竖直方向开设有导向槽121,键帽本体21被配置为带动导柱22穿设于导向槽121并相对于其滑动。通过导柱22和导向槽121的滑动配合,起到了导向的作用,以保证键帽本体21在按压时沿竖直方向移动的稳定性。与此同时,导向槽121在一定程度上起到了对导柱22的限位作用,避免出现键帽本体21在按压时出现较大位移的晃动,以保证按压的精度。
导向槽121的槽底和主板4之间存在行程距离,底座1采用弹性材料制成,底座1优选采用硅胶材料制成,使得底座1自身具有一定的弹性,导柱22能够抵接于导向槽121的槽底并推动其抵接于主板4。当键帽本体21带动导柱22移动至导向槽121的槽底后,继续摁压,导向槽121的槽底利用自身的延展性向下移动,直至接触到主板4后停止。
在未摁压的正常状态下,导柱22的下端刚好抵接于导向槽121的槽底,当摁压的极限位置时,导柱22推动导向槽121的槽底抵接于主板4,使得导向槽121的槽底和主板4之间的距离即为键帽组件2的行程距离,与现有技术利用弹簧的长度作为最大行程相比,有效缩短行程距离,且摁压时的阻尼更大,手感更好,保证手指输出电信号的灵敏度,用户体验感好。
下面对底座1、复位件3及键帽组件2一一进行详细介绍。
进一步地,如图3和图4所示,底座1包括连接部11和导向部12,导向部12优选为圆柱结构,在导向部12的顶部开设有导向槽121,以为导柱22提供导向。连接部11设置于主板4上,在连接部11上设置有导向部12,连接部11起到了中间连接的作用。连接部11为中空结构,连接部11为导柱22从导向槽121的槽底到主板4之间的移动提供了移动空间。连接部11为圆锥形结构,圆锥形结构的连接部11实现导向部12和主板4之间的过渡,连接部11的大端朝向主板4设置,连接部11的小端朝向导向部12设置,使得连接部11的底部和主板4的接触面积较大,承载效果比较好。
进一步地,如图3和图5所示,复位件3为弹簧,复位件3包括小端部31、延伸部33及大端部32,小端部31套设于导柱22上,大端部32一端连接于小端部31,另一端连接于延伸部33,大端部32套设于底座1上,大端部32的直径大于小端部31的直径,小端部31的直径和导柱22的外径尺寸相匹配,大端部32的直径和底座1的尺寸相匹配,以保证键帽组件2和底座1之间的缓冲和复位效果。在大端部32的尾端设置有延伸部33,延伸部33电连接于主板4,复位件3采用导电材料制成,以实现复位件3和主板4的电路之间的电性连接。
由于底座1的连接部11为圆锥形结构,为了实现大端部32和底座1之间更好的匹配,大端部32的直径向靠近底座1的方向逐渐增大,使得大端部32能够与连接部11的尺寸进行适配,进一步提高了复位件3的缓冲和复位效果。
可以理解的是,为了实现复位件3的限位,在底座1的连接部11的外侧设置有边沿13(如图4所示),连接部11和边沿13之间形成环形槽14,环形槽14用于容纳大端部32中最底部的一层,即环形槽14的直径和大端部32最大圈的直径近似,环形槽14起到了限位的作用。在边沿13的顶面上开设有径向槽15,径向槽15和环形槽14相互连通,径向槽15用于容纳延伸部33,以对延伸部33进行良好的限位。
进一步地,如图3和图6所示,键帽本体21靠近底座1的一侧设置有容纳槽23,容纳槽23用于部分容纳复位件3的小端部31,容纳槽23为小端部31提供了一定的容纳空间,实现对复位件3的小端部31限位。
可选地,在键帽本体21靠近底座1的一侧间隔凸设有第一限位台24和第二限位台25,第一限位台24和第二限位台25之间形成容纳槽23。第一限位台24和第二限位台25的数量为多个,多个第一限位台24沿导柱22的周向均匀设置,多个第二限位台25沿导柱22的周向均匀设置并位于多个第一限位台24的外侧,多个第一限位台24和多个第二限位台25一一对应设置,从而形成环形结构的容纳槽23,以实现对小端部31的限位。
优选地,键帽本体21、导柱22、第一限位台24和第二限位台25优选为一体成型结构,以减少零件组件和装配的时间。
本实施例还提供了一种游戏手柄,包括手柄本体和按键结构,按键结构设置于手柄本体上,用户摁压按键结构实现输入和操作,提高用户操作手感,为用户提供较好的游戏代入感。
为了提高按键结构和手柄本体的安装稳定性,在手柄本体和按键结构的键帽本体21中其中一个设置有限位凸起211,另一个设置有限位卡槽,限位凸起211卡接于限位卡槽。通过限位凸起211和限位卡槽的相互配合,起到了周向限位的作用,使按键结构安装在手柄本体上的安装位置唯一,且安装后不可以转动,以达到键帽本体21止转和防呆的目的。
本实施例优选在键帽本体21的外壁上凸设有限位凸起211,在手柄本体上设置有限位凹槽,限位凸起211的数量为三个,三个限位凸起211沿键帽本体21的周向均匀设置,进一步保证了键帽本体21的固定效果。
于本文的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“右”、等方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述和简化操作,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”,仅仅用于在描述上加以区分,并没有特殊的含义。
在本说明书的描述中,参考术语“一实施例”、“示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。
此外,上述仅为本实用新型的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本实用新型不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本实用新型的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本实用新型进行了较为详细的说明,但是本实用新型不仅仅限于以上实施例,在不脱离本实用新型构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本实用新型的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种按键结构,其特征在于,包括:
主板(4);
底座(1),其设置于所述主板(4)上,所述底座(1)采用弹性材料制成,在所述底座(1)上沿竖直方向开设有导向槽(121),所述导向槽(121)的槽底和所述主板(4)之间存在行程距离;
键帽组件(2),其位于所述底座(1)的上方,所述键帽组件(2)包括键帽本体(21)和导柱(22),在所述键帽本体(21)靠近所述底座(1)的一侧凸设有所述导柱(22),所述键帽本体(21)被配置为带动所述导柱(22)穿设于所述导向槽(121)并相对于其滑动,使所述导柱(22)能够抵接于所述导向槽(121)的槽底并推动其抵接于所述主板(4);
复位件(3),其电连接于所述主板(4),所述复位件(3)的一端套设于所述导柱(22)上并抵接于所述键帽本体(21),另一端抵接于所述底座(1)。
2.根据权利要求1所述的按键结构,其特征在于,所述底座(1)包括:
连接部(11),其设置于所述主板(4)上,所述连接部(11)为中空结构;
导向部(12),其设置于所述连接部(11)上,在所述导向部(12)的顶部开设有所述导向槽(121)。
3.根据权利要求2所述的按键结构,其特征在于,所述连接部(11)为圆锥形结构,所述连接部(11)的大端朝向所述主板(4)设置。
4.根据权利要求1所述的按键结构,其特征在于,所述键帽本体(21)靠近所述底座(1)的一侧设置有容纳槽(23),所述容纳槽(23)用于部分容纳所述复位件(3)。
5.根据权利要求4所述的按键结构,其特征在于,在所述键帽本体(21)靠近所述底座(1)的一侧间隔凸设有第一限位台(24)和第二限位台(25),所述第一限位台(24)和所述第二限位台(25)之间形成所述容纳槽(23)。
6.根据权利要求1所述的按键结构,其特征在于,所述复位件(3)包括:
小端部(31),其套设于所述导柱(22)上;
延伸部(33),其电连接于所述主板(4);
大端部(32),其一端连接于所述小端部(31),另一端连接于所述延伸部(33),所述大端部(32)的直径大于所述小端部(31)的直径。
7.根据权利要求6所述的按键结构,其特征在于,所述大端部(32)的直径向靠近所述底座(1)的方向逐渐增大。
8.根据权利要求1所述的按键结构,其特征在于,所述复位件(3)采用导电材料制成。
9.一种游戏手柄,其特征在于,包括手柄本体和权利要求1-8任一项所述的按键结构,所述按键结构设置于所述手柄本体上。
10.根据权利要求9所述的游戏手柄,其特征在于,在所述手柄本体和所述按键结构的键帽本体(21)中其中一个设置有限位凸起(211),另一个设置有限位卡槽,所述限位凸起(211)卡接于所述限位卡槽。
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