CN213375153U - 以迷宫为主题的游乐设施 - Google Patents

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张新智
施雯
周立
刘崇志
王迪
骆毅宁
张建
张越
张少锋
刘阳蕊
王晨
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Abstract

本实用新型公开了一种以迷宫为主题的游乐设施,以迷宫为主题的游乐设施包括第一建筑和迷宫建筑,所述迷宫建筑包括迷宫墙,所述迷宫墙设有多个,多个所述迷宫墙配合形成至少两条迷宫通道,所述迷宫通道的出口与所述第一建筑相通。该以迷宫为主题的游乐设施,迷宫墙通过排布形成迷宫通道,迷宫通道设有至少两条,以提供至少两条迷宫路径供儿童进行选择,从而提供一种新的娱乐选择。

Description

以迷宫为主题的游乐设施
技术领域
本实用新型涉及游乐设备技术领域,特别是涉及一种以迷宫为主题的游乐设施。
背景技术
儿童乐园,顾名思义,是指为了满足儿童的游玩需要,专门建立的用于儿童进行娱乐玩闹的场所,场所内通常配套有各种各样适合儿童玩乐的主体游戏和娱乐设备等。
儿童乐园广泛存在于主题公园、学校社区、儿童活动中心等场所,某个创意园区、商业服务中心也会配套儿童乐园,以提供儿童及家长更多的消遣选择。然而,传统的儿童乐园项目单一,游乐设施的玩乐项目趋同化严重,已经无法满足当前的游玩需要。
实用新型内容
基于此,有必要提供一种以迷宫为主题的游乐设施;该以迷宫为主题的游乐设施通过迷宫的设置,提供一种新的娱乐选择。
其技术方案如下:
一个实施例提供了一种以迷宫为主题的游乐设施,包括:
第一建筑;及
迷宫建筑,所述迷宫建筑包括迷宫墙,所述迷宫墙设有多个,多个所述迷宫墙配合形成至少两条迷宫通道,所述迷宫通道的出口与所述第一建筑相通。
上述以迷宫为主题的游乐设施,迷宫墙通过排布形成迷宫通道,迷宫通道设有至少两条,以提供至少两条迷宫路径供儿童进行选择,从而提供一种新的娱乐选择。
下面进一步对技术方案进行说明:
在其中一个实施例中,所述以迷宫为主题的游乐设施还包括第二建筑,所述第二建筑和所述第一建筑呈间隔设置,所述迷宫通道设有第一出口和第二出口,所述第一出口与所述第一建筑相通,所述第二出口与所述第二建筑相通。
在其中一个实施例中,所述迷宫建筑还包括迷宫平台,所述迷宫墙布设在所述迷宫平台的上方;
所述迷宫平台与地面之间呈预设高度设置,所述迷宫建筑还设有第一行走梯,所述第一行走梯的一端延伸至所述迷宫平台,所述第一行走梯的另一端延伸至地面。
在其中一个实施例中,所述第一建筑和所述第二建筑之间还设有第一栈道,所述第一栈道呈悬空设置,所述第一栈道的一端与所述第一建筑连通,所述第一栈道的另一端与所述第二建筑连通;
或/和,所述第一建筑和所述第二建筑之间还设有第一吊桥,所述第一吊桥的一端与所述第一建筑连通,所述第一吊桥的另一端与所述第二建筑连通。
在其中一个实施例中,所述第一建筑和所述第二建筑之间还设有至少一个附属建筑,所述附属建筑与所述第一栈道连通或所述附属建筑与所述第一吊桥连通。
在其中一个实施例中,所述以迷宫为主题的游乐设施还包括第三建筑,所述第三建筑与所述第一建筑呈间隔设置,所述第三建筑和所述第一建筑之间还设有第二栈道,所述第二栈道的一端与所述第三建筑连通,所述第二栈道的另一端与所述第一建筑连通;
或所述以迷宫为主题的游乐设施还包括第三建筑,所述第三建筑与所述第二建筑呈间隔设置,所述第三建筑和所述第二建筑之间还设有第二吊桥,所述第二吊桥的一端与所述第三建筑连通,所述第二吊桥的另一端与所述第二建筑连通。
在其中一个实施例中,所述第一建筑为塔楼,所述第一建筑的内部设有第一爬网,所述第一爬网的下部与地面连接,所述第一爬网的上部延伸至所述第一建筑的顶部;
或/和,所述第一建筑为塔楼,所述第一建筑还设有第一爬梯,所述第一爬梯的下部与地面连接,所述第一爬梯的上端延伸至所述第一建筑的顶部;
所述第一爬梯设在所述第一建筑的外部,且所述第一爬梯沿所述第一建筑盘旋向上延伸设置。
在其中一个实施例中,所述第一建筑还设有第一滑梯,所述第一滑梯的入口端与所述第一建筑的顶部连通,所述第一滑梯的出口端与地面连通;
所述第一滑梯呈螺旋状设置,所述第一滑梯的出口端对应的地面上还设有缓冲坑。
在其中一个实施例中,所述第一建筑的内部还设有躺网,所述躺网布设有至少两个,相邻的所述躺网之间呈间隔设置;
所述第一建筑的内部还设有平衡木,所述平衡木布设有至少两个,相邻的所述平衡木之间呈间隔设置。
在其中一个实施例中,所述第一建筑的外部还设有第二滑梯和第三滑梯,所述第二滑梯的尺寸大于所述第三滑梯的尺寸,所述第三滑梯和所述第二滑梯之间呈间隔设置;
所述第三滑梯设有至少两个,相邻的所述第三滑梯之间呈间隔设置。
附图说明
构成本申请的一部分的附图用来提供对本实用新型的进一步理解,本实用新型的示意性实施例及其说明用于解释本实用新型,并不构成对本实用新型的不当限定。
为了更清楚地说明本实用新型实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
此外,附图并不是以1:1的比例绘制,并且各个元件的相对尺寸在附图中仅示例地绘制,而不一定按照真实比例绘制。
图1为一个实施例中以迷宫为主题的游乐设施的正面视角示意图;
图2为图1实施例中以迷宫为主题的游乐设施的背面视角示意图;
图3为图1实施例中以迷宫为主题的游乐设施的左侧视角示意图;
图4为图1实施例中以迷宫为主题的游乐设施的右侧视角示意图;
图5为图1实施例中以迷宫为主题的游乐设施的俯视视角示意图。
附图标注说明:
100、第一建筑;110、第一爬梯;120、第一滑梯;130、第二滑梯;140、第三滑梯;200、迷宫建筑;210、迷宫墙;220、迷宫平台;230、第一行走梯;300、第二建筑;400、第一吊桥;500、附属建筑;600、第三建筑;700、第二栈道。
具体实施方式
下面结合附图对本实用新型的实施例进行详细说明:
为使本实用新型的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图对本实用新型的具体实施方式做详细的说明。在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本实用新型。但是本实用新型能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本实用新型内涵的情况下做类似改进,因此本实用新型不受下面公开的具体实施例的限制。
请参照图1和图2,一个实施例提供了一种以迷宫为主题的游乐设施,包括第一建筑100和迷宫建筑200。
第一建筑100可以是塔楼构造,也可以是其他建筑构造,迷宫建筑200形成有迷宫通道,使儿童能够通过迷宫通道寻找出口,迷宫通道的出口与第一建筑100连通,从而使儿童通过迷宫通道进入到第一建筑100的内部。
在一个实施例中,请参照图1,所述迷宫建筑200包括迷宫墙210,所述迷宫墙210设有多个,多个所述迷宫墙210配合形成至少两条迷宫通道,所述迷宫通道的出口与所述第一建筑100相通。
迷宫建筑200包括多个迷宫墙210,迷宫墙210根据设计的迷宫通道进行布置,以形成至少两条迷宫通道,儿童在进入的时候,可以首先由迷宫通道的入口进入,然后在迷宫内寻找出口,以找到进入第一建筑100的出口,增添儿童玩乐的趣味,同时,培养并锻炼儿童的方向感。
在具体布置的时候,迷宫通道内可以布置方向标、提示、图案等,以对儿童在迷宫内的探索提供指引。
该以迷宫为主题的游乐设施,迷宫墙210通过排布形成迷宫通道,迷宫通道设有至少两条,以提供至少两条迷宫路径供儿童进行选择,从而提供一种新的娱乐选择。
在一个实施例中,请参照图1和图2,所述以迷宫为主题的游乐设施还包括第二建筑300,所述第二建筑300和所述第一建筑100呈间隔设置,所述迷宫通道设有第一出口和第二出口,所述第一出口与所述第一建筑100相通,所述第二出口与所述第二建筑300相通。
如图1和图2所示的实施例中,第一建筑100和第二建筑300均为多层建筑结构,第一建筑100和第二建筑300之间存在一定间隔,迷宫建筑200的一部分位于第一建筑100和第二建筑300之间的位置,迷宫通道可以设定两个出口,分别为第一出口和第二出口,而第一出口与第一建筑100相通,第二出口与第二建筑300相通。
儿童在游乐的时候,首先进入迷宫建筑200,在迷宫建筑200内探寻出口,当通过迷宫通道探寻到第一出口的时候,则进一步前进会进入到第一建筑100的内部,而当通过迷宫通道探寻到第二出口的时候,则进一步前进会进入到第二建筑300的内部,从而使儿童在迷宫建筑200内游玩探查的时候增加结果的不确定性,相当于提供了至少两种不同的路径选择,从而提高了游玩的趣味性。
在一个实施例中,请参照图1,所述迷宫建筑200还包括迷宫平台220,所述迷宫墙210布设在所述迷宫平台220的上方。
进一步地,请参照图1,所述迷宫平台220与地面之间呈预设高度设置,所述迷宫建筑200还设有第一行走梯230,所述第一行走梯230的一端延伸至所述迷宫平台220,所述第一行走梯230的另一端延伸至地面。
迷宫平台220提供迷宫墙210进行固定安装的支撑平台。
如图1和图2所示的实施例中,迷宫平台220的边缘可以与第一建筑100和第二建筑300的***进行无缝对接融合,从而使整个结构更为融洽。
如图1和图2所示,第一建筑100和第二建筑300均为多层楼结构,因此,可以将迷宫平台220设为离地面预设高度的平台结构。
可选地,迷宫平台220可以设在与第一建筑100的二层楼和第二建筑300的二层楼相当的位置,且使迷宫平台220与第一建筑100和第二建筑300对接连接,从而也连接第一建筑100和第二建筑300,迷宫墙210则建造在迷宫平台220的上部,而儿童在游玩的时候,看看呀通过第一行走梯230到达迷宫平台220上,然后通过迷宫通道的入口进入迷宫通道内,开始迷宫游戏。
可选地,第一行走梯230可以是电梯,也可以是步行到达迷宫平台220的阶梯楼梯,当然,也可以设置呈爬网,以使儿童爬行到达迷宫平台220,提高儿童的动手爬行等能力。
在一个实施例中,所述第一建筑100和所述第二建筑300之间还设有第一栈道,所述第一栈道呈悬空设置,所述第一栈道的一端与所述第一建筑100连通,所述第一栈道的另一端与所述第二建筑300连通。
第一建筑100和第二建筑300之间可以设置第一栈道,儿童或游客在第二建筑300上游玩的时候,如果想到达第一建筑100进行游玩,则无需下楼通过迷宫通道寻找进入第一建筑100的入口,而是直接可以通过第一栈道到达第一建筑100上。
在一个实施例中,请参照图1至图4,所述第一建筑100和所述第二建筑300之间还设有第一吊桥400,所述第一吊桥400的一端与所述第一建筑100连通,所述第一吊桥400的另一端与所述第二建筑300连通。
如图4所示的实施例中,第一建筑100和第二建筑300之间还设有第一吊桥400,第一吊桥400的一端与第一建筑100连通,第一吊桥400的另一端与第二建筑300连通,从而实现第一建筑100和第二建筑300之间的连通。
可选地,如图4所示的实施例中,第一建筑100可以是多余三层的塔楼结构,第二建筑300可以是总共三层的塔楼结构,当儿童通过迷宫通道到达第二建筑300之后,如果想进入到第一建筑100的内部,则可以到达第二建筑300的三楼,然后通过第一吊桥400进入到第一建筑100的三楼,之后再在第一建筑100上游玩,如可以通过第一建筑100下楼,或通过第一建筑100继续朝三楼以上的楼层进行游玩。
在一个实施例中,请参照图1至图3,所述第一建筑100和所述第二建筑300之间还设有至少一个附属建筑500,所述附属建筑500与所述第一栈道连通或所述附属建筑500与所述第一吊桥400连通。
如图2所示的实施例中,第一建筑100和第二建筑300之间的位置设有两个附属建筑500,两个附属建筑500呈间隔设置,第一吊桥400的一端与第一建筑100连通,第一吊桥400的另一端与第二建筑300连通,而第一吊桥400还穿过两个附属建筑500。
如此设置,一方面,两个附属建筑500可以提供第一吊桥400进行安装的支撑和依托;另一方面,附属建筑500的亭台也可以提供儿童进行观赏远望的平台。
在一个实施例中,请参照图1至图3,所述以迷宫为主题的游乐设施还包括第三建筑600,所述第三建筑600与所述第一建筑100呈间隔设置,所述第三建筑600和所述第一建筑100之间还设有第二栈道700,所述第二栈道700的一端与所述第三建筑600连通,所述第二栈道700的另一端与所述第一建筑100连通。
如图1所示的实施例中,第三建筑600与第一建筑100呈间隔设置,第三建筑600和第二建筑300之间通过第二栈道700连通,以实现互相连通。
当然,在另一个实施例中,所述以迷宫为主题的游乐设施还包括第三建筑600,所述第三建筑600与所述第二建筑300呈间隔设置,所述第三建筑600和所述第二建筑300之间还设有第二吊桥,所述第二吊桥的一端与所述第三建筑600连通,所述第二吊桥的另一端与所述第二建筑300连通。
在一个实施例中,请参照图1至图5,所述第一建筑100为塔楼,所述第一建筑100的内部设有第一爬网,所述第一爬网的下部与地面连接,所述第一爬网的上部延伸至所述第一建筑100的顶部。
可选地,如图1和图2所示的实施例,第一建筑100、第二建筑300、第三建筑600和附属建筑500均为塔楼式建筑。
在一个实施例中,请参照图1至图3、图5,所述第一建筑100为塔楼,所述第一建筑100还设有第一爬梯110,所述第一爬梯110的下部与地面连接,所述第一爬梯110的上端延伸至所述第一建筑100的顶部。
进一步地,请参照图1和图5,所述第一爬梯110设在所述第一建筑100的外部,且所述第一爬梯110沿所述第一建筑100盘旋向上延伸设置。
在一个实施例中,请参照图2和图4,所述第一建筑100还设有第一滑梯120,所述第一滑梯120的入口端与所述第一建筑100的顶部连通,所述第一滑梯120的出口端与地面连通。
第一滑梯120使得儿童在游玩之后,可以通过第一滑梯120直接滑落到地面上,不仅刺激好玩,而且锻炼儿童的胆识和心智。
在一个实施例中,请参照图2、图4和图5,所述第一滑梯120呈螺旋状设置,所述第一滑梯120的出口端对应的地面上还设有缓冲坑。
可选地,缓冲坑可以是沙坑,以避免由于惯性从第一滑梯120滑出的儿童收到伤害。
在一个实施例中,所述第一建筑100的内部还设有躺网,所述躺网布设有至少两个,相邻的所述躺网之间呈间隔设置。
躺网提供儿童或家长进行休憩的设施,躺网可以根据场地和空间进行适当布置,这里不再赘述。
在一个实施例中,所述第一建筑100的内部还设有平衡木,所述平衡木布设有至少两个,相邻的所述平衡木之间呈间隔设置。
在一个实施例中,请参照图2和图4,所述第一建筑100的外部还设有第二滑梯130和第三滑梯140,所述第二滑梯130的尺寸大于所述第三滑梯140的尺寸,所述第三滑梯140和所述第二滑梯130之间呈间隔设置。
为了方便不同年龄的儿童均可以进行游玩,因此,在第一建筑100的外部设置第二滑梯130和第三滑梯140,以提供给不同年龄的儿童进行玩乐。
如图2和图4所示的实施例中,第二滑梯130的尺寸明显大于第三滑梯140的尺寸,以提供给相对高龄的儿童进行玩乐;而第三滑梯140的尺寸相对较小,可以提供给相对低龄的儿童进行玩乐。
在一个实施例中,请参照图2和图4,所述第三滑梯140设有至少两个,相邻的所述第三滑梯140之间呈间隔设置。
如图2和图4所示的实施例中,第三滑梯140设有两个,两个第二滑梯130呈间隔设置。
如图2和图4所示的实施例中,第三滑梯140的侧部和第二滑梯130的侧部共用侧壁,以节省施工成本。
本实施例中,以迷宫为主题的游乐设施可以建造在主题公园、创意产业园、儿童公园、综合商业体、学校和社区儿童活动中心等场所。由于采用建筑的方式构造游乐设施,相比传统聚乙烯塑料等制作外壳的游乐场所,解决了不耐晒、易变形、脱色开裂等问题。
本实施例提供的以迷宫为主题的游乐设施,可玩性强,趣味性高,第一建筑100等的建筑外墙可以绘制几何图案,以与周边的自然环境或建筑体进行匹配。
另外,迷宫建筑200、第一栈道、第一吊桥400等,形成了丰富立体的交通网路,提高趣味性。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”、“轴向”、“径向”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征“上”或“下”可以是第一和第二特征直接接触,或第一和第二特征通过中间媒介间接接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”可是第一特征在第二特征正上方或斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”可以是第一特征在第二特征正下方或斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。
需要说明的是,当元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“上”、“下”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本实用新型的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对实用新型专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本实用新型的保护范围。因此,本实用新型专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种以迷宫为主题的游乐设施,其特征在于,包括:
第一建筑;及
迷宫建筑,所述迷宫建筑包括迷宫墙,所述迷宫墙设有多个,多个所述迷宫墙配合形成至少两条迷宫通道,所述迷宫通道的出口与所述第一建筑相通。
2.根据权利要求1所述的以迷宫为主题的游乐设施,其特征在于,所述以迷宫为主题的游乐设施还包括第二建筑,所述第二建筑和所述第一建筑呈间隔设置,所述迷宫通道设有第一出口和第二出口,所述第一出口与所述第一建筑相通,所述第二出口与所述第二建筑相通。
3.根据权利要求2所述的以迷宫为主题的游乐设施,其特征在于,所述迷宫建筑还包括迷宫平台,所述迷宫墙布设在所述迷宫平台的上方;
所述迷宫平台与地面之间呈预设高度设置,所述迷宫建筑还设有第一行走梯,所述第一行走梯的一端延伸至所述迷宫平台,所述第一行走梯的另一端延伸至地面。
4.根据权利要求2所述的以迷宫为主题的游乐设施,其特征在于,所述第一建筑和所述第二建筑之间还设有第一栈道,所述第一栈道呈悬空设置,所述第一栈道的一端与所述第一建筑连通,所述第一栈道的另一端与所述第二建筑连通;
或/和,所述第一建筑和所述第二建筑之间还设有第一吊桥,所述第一吊桥的一端与所述第一建筑连通,所述第一吊桥的另一端与所述第二建筑连通。
5.根据权利要求4所述的以迷宫为主题的游乐设施,其特征在于,所述第一建筑和所述第二建筑之间还设有至少一个附属建筑,所述附属建筑与所述第一栈道连通或所述附属建筑与所述第一吊桥连通。
6.根据权利要求2所述的以迷宫为主题的游乐设施,其特征在于,所述以迷宫为主题的游乐设施还包括第三建筑,所述第三建筑与所述第一建筑呈间隔设置,所述第三建筑和所述第一建筑之间还设有第二栈道,所述第二栈道的一端与所述第三建筑连通,所述第二栈道的另一端与所述第一建筑连通;
或所述以迷宫为主题的游乐设施还包括第三建筑,所述第三建筑与所述第二建筑呈间隔设置,所述第三建筑和所述第二建筑之间还设有第二吊桥,所述第二吊桥的一端与所述第三建筑连通,所述第二吊桥的另一端与所述第二建筑连通。
7.根据权利要求1-6任一项所述的以迷宫为主题的游乐设施,其特征在于,所述第一建筑为塔楼,所述第一建筑的内部设有第一爬网,所述第一爬网的下部与地面连接,所述第一爬网的上部延伸至所述第一建筑的顶部;
或/和,所述第一建筑为塔楼,所述第一建筑还设有第一爬梯,所述第一爬梯的下部与地面连接,所述第一爬梯的上端延伸至所述第一建筑的顶部;
所述第一爬梯设在所述第一建筑的外部,且所述第一爬梯沿所述第一建筑盘旋向上延伸设置。
8.根据权利要求1-6任一项所述的以迷宫为主题的游乐设施,其特征在于,所述第一建筑还设有第一滑梯,所述第一滑梯的入口端与所述第一建筑的顶部连通,所述第一滑梯的出口端与地面连通;
所述第一滑梯呈螺旋状设置,所述第一滑梯的出口端对应的地面上还设有缓冲坑。
9.根据权利要求1-6任一项所述的以迷宫为主题的游乐设施,其特征在于,所述第一建筑的内部还设有躺网,所述躺网布设有至少两个,相邻的所述躺网之间呈间隔设置;
所述第一建筑的内部还设有平衡木,所述平衡木布设有至少两个,相邻的所述平衡木之间呈间隔设置。
10.根据权利要求1-6任一项所述的以迷宫为主题的游乐设施,其特征在于,所述第一建筑的外部还设有第二滑梯和第三滑梯,所述第二滑梯的尺寸大于所述第三滑梯的尺寸,所述第三滑梯和所述第二滑梯之间呈间隔设置;
所述第三滑梯设有至少两个,相邻的所述第三滑梯之间呈间隔设置。
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