CN212880982U - 射击类游戏的准星移动控制装置 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种射击类游戏的准星移动控制装置,发射端包括枪体,以及设于枪体的第一处理单元和无线发射单元,接收端包括无线接收单元、第二处理单元和定位红外灯;枪体的枪口设有摄像头,摄像头获取枪口瞄准位置对应的图像帧并输出至第一处理单元,定位红外灯用于发射红外线,使得摄像头接收后产生的图像帧有对应的定位光斑;第一处理单元用于根据图像帧得到定位光斑的移动量,并转换为准星的移动量,无线发射单元用于将准星的移动值进行输出;无线接收单元用于接收准星的移动值并输出至第二处理单元,第二处理单元用于连接游戏主机。本实用新型提供的射击类游戏的准星移动控制装置,可降低游戏中准星移动的延迟,从而提高用户体验感。

Description

射击类游戏的准星移动控制装置
技术领域
本实用新型涉及游戏设备技术领域,具体地说,涉及一种射击类游戏的准星移动控制装置。
背景技术
玩家在进行射击类游戏时,通常是通过手柄和鼠标键盘等产品来进行目标的瞄准和射击,而用手柄玩射击类游戏不仅对新手极不友好,还存在瞄不准的现象,大大的降低了用户的体验感。
对此,开发出了通过光枪来实现目标的瞄准和射击,其基本原理是通过光枪内设置的摄像头,对一固定位置的红外发射点进行捕捉,通过图像中红外发射点的移动转换为游戏中准星的移动,从而实现光枪的瞄准。现有技术中,光枪获取的移动信息都是通过无线的方式直接发送至游戏主机,这样额外增加了游戏主机的数据处理量,会增加游戏中准星移动的延迟,从而降低用户体验感。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种射击类游戏的准星移动控制装置,可降低游戏中准星移动的延迟,从而提高用户体验感。
本实用新型公开的射击类游戏的准星移动控制方法所采用的技术方案是:
本方案还提供了一种射击类游戏的准星偏移控制装置,包括发射端和接收端,所述发射端包括枪体,以及设于枪体的第一处理单元和无线发射单元,所述接收端包括无线接收单元、第二处理单元和定位红外灯;所述枪体设有枪口,所述枪口设有摄像头,所述摄像头用于获取枪口瞄准位置对应的图像帧并输出至第一处理单元,所述定位红外灯用于发射红外线,使得摄像头接收后产生的图像帧有对应的定位光斑;所述第一处理单元用于根据图像帧得到定位光斑的移动量,并转换为准星的移动量,所述第一处理单元与无线发射单元电连接,所述无线发射单元用于将准星的移动量进行输出;所述无线接收单元用于接收准星的移动量并输出至第二处理单元,所述第二处理单元用于连接游戏主机,并将准星的移动量输出至游戏主机。
作为优选方案,所述发射端还包括设于枪体的扳机按键单元,所述扳机按键单元包括若干按键,所述按键与第一处理单元电连接。
作为优选方案,所述接收端还包括用于接收端供电的电池。
作为优选方案,所述第二处理单元通过USB接口与游戏主机电连接。
本实用新型公开的实施例的有益效果是:发射端的第一处理单元得到准星的移动量后,通过无线发射单元进行输出。接收端的无线接收单元对准星的移动量进行接收,并传输至第二处理单元,而第二处理单元再将准星的移动量直接输出至游戏主机,游戏主机便可以通过准星的移动量直接控制游戏准星的移动,从而降低了游戏中准星移动的延迟,从而提高用户体验感。
附图说明
图1是本实用新型射击类游戏的准星移动控制装置的结构示意图。
具体实施方式
下面结合具体实施例和说明书附图对本实用新型做进一步阐述和说明:
请参考图1,射击类游戏的准星移动控制装置包括发射端和接收端。所述发射端包括枪体,以及设于枪体的第一处理单元和无线发射单元,所述接收端包括无线接收单元、第二处理单元和定位红外灯。
所述枪体设有枪口,所述枪口设有摄像头,所述摄像头用于获取枪口瞄准位置对应的图像帧并输出至第一处理单元。所述定位红外灯用于发射红外线,使得摄像头接收后产生的图像帧有对应的定位光斑。所述第一处理单元用于根据图像帧得到定位光斑的移动量,并转换为准星的移动量。所述第一处理单元与无线发射单元电连接,所述无线发射单元用于将准星的移动量进行输出。
所述无线接收单元用于接收准星的移动量并输出至第二处理单元,所述第二处理单元用于连接游戏主机,并将准星的移动量输出至游戏主机。
发射端的第一处理单元得到准星的移动量后,通过无线发射单元进行输出。接收端的无线接收单元对准星的移动量进行接收,并传输至第二处理单元,而第二处理单元再将准星的移动量直接输出至游戏主机,游戏主机便可以通过准星的移动量直接控制游戏准星的移动,从而降低了游戏中准星移动的延迟,从而提高用户体验感。
所述发射端还包括设于枪体的扳机按键单元,所述扳机按键单元包括若干按键,所述按键与第一处理单元电连接。第一处理器用于检测按键是否按下,并产生对应的控制信号输出至无线发射单元,无线发射单元还用于将控制信号进行输出。控制信号可用于实现游戏中的射击动作。
所述接收端还包括用于接收端供电的电池。接收端通过电池进行供电,可以使得接收端的枪体进行自由的移动。
具体的,所述第二处理单元通过USB接口与游戏主机电连接。
最后应当说明的是,以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对本实用新型保护范围的限制,尽管参照较佳实施例对本实用新型作了详细地说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本实用新型的技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本实用新型技术方案的实质和范围。

Claims (4)

1.一种射击类游戏的准星移动控制装置,其特征在于,包括发射端和接收端,所述发射端包括枪体,以及设于枪体的第一处理单元和无线发射单元,所述接收端包括无线接收单元、第二处理单元和定位红外灯;
所述枪体设有枪口,所述枪口设有摄像头,所述摄像头用于获取枪口瞄准位置对应的图像帧并输出至第一处理单元,所述定位红外灯用于发射红外线,使得摄像头接收后产生的图像帧有对应的定位光斑;
所述第一处理单元用于根据图像帧得到定位光斑的移动量,并转换为准星的移动量,所述第一处理单元与无线发射单元电连接,所述无线发射单元用于将准星的移动值进行输出;
所述无线接收单元用于接收准星的移动值并输出至第二处理单元,所述第二处理单元用于连接游戏主机,并将准星的移动值输出至游戏主机。
2.如权利要求1所述的射击类游戏的准星移动控制装置,其特征在于,所述发射端还包括设于枪体的扳机按键单元,所述扳机按键单元包括若干按键,所述按键与第一处理单元电连接。
3.如权利要求1所述的射击类游戏的准星移动控制装置,其特征在于,所述接收端还包括用于接收端供电的电池。
4.如权利要求1所述的射击类游戏的准星移动控制装置,其特征在于,所述第二处理单元通过USB接口与游戏主机电连接。
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