CN207694238U - 一种用于智能终端的输入设备及智能终端 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供了一种用于智能终端的输入设备及智能终端,输入设备可拆卸连接至智能终端,与智能终端通信连接,将接收的输入操作发送至智能终端,在智能终端的显示屏幕上显示输入操作,输入设备包括接收触摸操作的触控操作部及接收按压操作的按键操作部;触控操作部设于输入设备的第一表面,按键操作部设于输入设备的第二表面;当输入设备连接至智能终端时,输入设备的触控操作部与显示屏幕同侧,显示屏幕的显示界面露出于触控操作部的投影范围。本实用新型采用单侧安装方式,方便用户握持和携带;触控操作部与按键操作部分离设置又协同工作,既避免了操作时的屏幕遮挡,又提高了游戏控制精度,使得动作切换更快捷。
Description
技术领域
本实用新型涉及输入设备领域,尤其涉及一种用于智能终端的输入设备及智能终端。
背景技术
随着科技的进步与经济的发展,智能手机、平板电脑等具备屏幕的智能终端越来越普及,用户可以通过智能终端的触摸屏或者按键进行交互操作。然而,在进行较为复杂的交互操作时,例如,使用智能终端玩游戏时,仅依靠智能终端自身的输入设备,即触摸屏和有限的按键,很难满***互操作的需求。特别对于目前非常受欢迎的第一人称枪战射击类游戏,在智能终端中进行该类游戏时,游戏界面的瞄准和射击操控问题一直没有完美的解决方案,玩家只能在智能终端的触摸屏上进行移动和点选操作,存在手持舒适度不足、触摸操控中拇指遮挡屏幕、游戏控制精度差、以及在完成瞄准操作后切换到射击按钮上进行射击操作导致的动作迟缓等问题,最终导致玩家在游戏中无法取得较好的战绩,影响玩家使用智能终端的娱乐体验。
现有技术通常采用增加外部输入设备的方式,例如游戏手柄,图1、图2分别给出了现有的2种外部输入设备。图1中将智能终端嵌入输入设备内部,也就是将智能终端和输入设备整合成一体式的,智能终端的两端均有输入设备的操作部件,用户通过输入设备上的方向键和功能键进行操作。图2中智能终端单独连接外置输入设备,智能终端仅实现一个显示屏的功能,所有的操作都在外置输入设备上完成。上述2种输入设备存在以下问题:
1.设备握持不舒适,长时间手持造成疲劳。例如图1中增大了原智能终端的握持尺寸。
2.交互操作不精准,操作技巧性无法完全体现。例如图1、图2均采用传统的手游手柄,通过手柄上的方向键或摇杆控制瞄准动作,但方向键和摇杆均存在位移控制精度差的情况,导致瞄准精度差等问题。
因此,本实用新型提供了一种用于智能终端的输入设备及智能终端,输入设备可拆卸连接至智能终端,与智能终端通信连接,将接收的输入操作发送至智能终端,在智能终端的显示屏幕上显示输入操作,输入设备包括接收触摸操作的触控操作部及接收按压操作的按键操作部;触控操作部设于输入设备的第一表面,按键操作部设于输入设备的第二表面;当输入设备连接至智能终端时,输入设备的触控操作部与显示屏幕同侧,显示屏幕的显示界面露出于触控操作部的投影范围。基于上述设置,本实用新型采用单侧安装方式,方便用户握持和携带;输入设备的上表面设有触控操作部,侧表面设有按键操作部,触控操作部与按键操作部分离设置又协同工作,避免操作时遮挡屏幕,游戏控制精度高,动作切换更快捷。
实用新型内容
为了克服上述技术缺陷,本实用新型的目的在于提供一种用于智能终端的输入设备及智能终端。
本实用新型的一方面,公开了一种用于智能终端的输入设备,所述输入设备可拆卸连接至所述智能终端,与所述智能终端通信连接,将接收的输入操作发送至所述智能终端,在所述智能终端的显示屏幕上显示所述输入操作,
所述输入设备包括接收触摸操作的触控操作部及接收按压操作的按键操作部;
所述触控操作部设于所述输入设备的第一表面,所述按键操作部设于所述输入设备的第二表面;当所述输入设备连接至所述智能终端时,所述输入设备的触控操作部与所述显示屏幕同侧,所述显示屏幕的显示界面露出于所述触控操作部的投影范围。
优选地,所述触控操作部包括方向触摸板,所述按键操作部包括确认控制键。
优选地,所述按键操作部为突出于所述第二表面设置的实体键。
优选地,所述按键操作部为凹陷于所述第二表面且符合人体工学的弧形实体键。
优选地,所述输入设备通过导槽、卡扣、磁铁等中的一种或多种方式可拆卸连接至所述智能终端。
优选地,所述输入设备与所述智能终端的连接处向内凹陷形成一凹槽;
当所述输入设备连接至所述智能终端时,所述智能终端的顶部或底部***所述凹槽,所述凹槽容纳所述智能终端的顶部或底部。
优选地,所述凹槽与所述显示屏幕的交汇处设有一缺口,所述缺口的形状与所述显示屏幕的边缘形状相适应;
当所述输入设备连接至所述智能终端时,通过所述缺口露出所述显示屏幕。
优选地,所述缺口的形状为与所述显示屏幕的边缘形状相适应的矩形。
优选地,所述凹槽上设有至少一个通孔;
当所述输入设备连接至所述智能终端时,所述智能终端的摄像头和麦克风通过所述通孔露出。
本实用新型的另一方面,公开了一种智能终端,包括如上所述的输入设备,所述第二表面为所述智能终端被握持时所述输入设备上远离用户的一侧表面。
采用了上述技术方案后,与现有技术相比,具有以下有益效果:
1.采用单侧安装方式,方便用户握持和携带;
2.输入设备的上表面设有触控操作部,侧表面设有按键操作部,避免操作时遮挡屏幕;
3.触控操作部与按键操作部分离设置又协同工作,游戏控制精度高,动作切换更快捷。
附图说明
图1为现有技术中一种输入设备;
图2为现有技术中另一种输入设备;
图3为符合本实用新型一优选实施例的输入设备的结构示意图;
图4为符合本实用新型一优选实施例的输入设备与智能终端连接时的结构示意图;
图5为符合本实用新型一优选实施例的智能终端的结构示意图。
附图标记:
100-输入设备;
11-触控操作部;
12-按键操作部。
具体实施方式
以下结合附图与具体实施例进一步阐述本实用新型的优点。
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本实用新型相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本实用新型的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本实用新型使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本实用新型。在本实用新型和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一”、“一种”、“所述”、“该”等也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本实用新型可能采用术语第一、第二等来描述输入设备的各个表面,但这些表面不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的表面彼此区分开。例如,在不脱离本实用新型范围的情况下,第一表面也可以被称为第二表面,类似地,第二表面也可以被称为第一表面。取决于语境,如在此所使用的词语“当……时”可以被解释成为“在……时”或“如果”或“响应于确定”。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
在本实用新型的描述中,除非另有规定和限定,需要说明的是,术语“连接”、“设置”、“设于”、“设有”等应做广义理解,例如,可以是机械连接或电连接,也可以是两个元件内部的连通,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语的具体含义。
本实用新型的输入设备可以应用于智能终端,智能终端可以以各种形式来实施。例如,本实用新型中描述的智能终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置、智能手表等的移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等的固定终端。下面,假设终端是移动终端,并假设该移动终端为智能手机,对本实用新型进行说明。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本实用新型的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。为便于描述,本实用新型实施例均以智能手机为例进行说明,其它应用场景相互参照即可。
参考图3-图5,输入设备100可拆卸连接至智能手机,与智能手机通信连接,将接收的输入操作发送至智能手机,在智能手机的显示屏幕上显示输入操作,输入设备100包括接收触摸操作的触控操作部11及接收按压操作的按键操作部12;触控操作部11设于输入设备100的第一表面,按键操作部12设于输入设备100的第二表面;当输入设备100连接至智能手机时,输入设备100的触控操作部11与显示屏幕同侧,显示屏幕的显示界面露出于触控操作部11的投影范围。
本实施例中,为了避免用户在进行游戏时,手指操作智能手机的触控屏幕进行交互操作而遮挡屏幕从而影响交互操作的准确性,将输入设备100作为一个单独的整体设计,在使用时可附接于智能手机,通过无线或有线的方式与智能手机连接,接收用户输入的交互操作。
本实施例中,输入设备100采用单侧安装方式。在使用时,将输入设备100单侧附接于智能手机,将输入设备100与智能手机的整体尺寸限定在合理范围内,方便用户的握持和携带,减轻用户长时间握持时的疲劳度。
进一步地,由于智能手机常设计为长方体,为了保持整体的视觉效果一致,也将输入设备100设计为长方体。为了给用户提供更佳的手感,输入设备100远离智能手机连接处的一端设有圆角,用户在握持输入设备100时更舒适。相对于现有技术中手柄式的外形设计,输入设备100的外形能够配合智能手机的形状尺寸,且具有小型化的特点,方便用户握持。
本实施例中,可以将输入设备100与智能手机同时作为接收用户操作的部件,输入设备100与智能手机的触控屏幕或按键,同时接收用户的交互操作。在使用时将智能手机横置,一只手操作输入设备100,另一只手对智能手机的触控屏幕进行操作,实现多种输入操作同时进行。也可以仅仅将输入设备100作为接收用户操作的部件,用户仅在输入设备100上进行交互操作,智能手机的触控屏幕用于显示画面。
根据需要,输入设备100上可以集成有触控屏幕、按键、摇杆、按钮或旋钮中的一种或几种操作部件。输入设备100上可以仅布设一个操作部件,也可布设多个操作部件。操作部件可设于输入设备100的同一表面上,以便集中分布,也可以设置于输入设备100的不同表面上,方便用户同时操作。
本实施例中,输入设备100集成有触控屏幕、按键等操作部件,用于接收用户输入的交互操作。具体地,输入设备100包括接收触摸操作的触控操作部11及接收按压操作的按键操作部12。其中,将输入设备100的触控操作部11作为游戏中的方向触摸板,实现游戏中的移动操作。相较于使用方向按键或摇杆来控制瞄准动作,触控屏幕的位移控制精度更高,瞄准精度更高。将输入设备100的按键操作部12作为游戏中的确认控制键,实现点选、确认、射击等操作。
可以理解的是,此处的按键操作部12可以设计为输入设备100上的实体按键、触控按键或仅是某些特定手势。例如,将按键操作部12设计为突出于输入设备100表面的一长方体实体按键;又如,将按键操作部12设计为凹陷于输入设备100表面,且符合人体工学的一弧形凹槽实体按键。
本实施例中,输入设备100的触控操作部11及按键操作部12分布于输入设备100的不同表面上,方便用户在游戏中进行同时操作。现有技术中,对于目前非常受欢迎的第一人称枪战射击类游戏,在智能手机中进行该类游戏时,游戏界面的瞄准和射击操控问题一直没有完美的解决方案,用户需要在完成瞄准操作后切换到射击按钮上进行射击操作,导致操作动作迟缓,最终导致玩家在游戏中无法取得较好的战绩,影响玩家使用智能手机的娱乐体验。
因此,本实施例中,将触控操作部11设于输入设备100的第一表面,按键操作部12设于输入设备100的第二表面。此处,“第一表面”、“第二表面”仅用于表示触控操作部11、按键操作部12设于输入设备100的不同表面。例如,将触控操作部11设于输入设备100的上表面,将按键操作部12设于输入设备100的侧表面,优选地,将按键操作部12设于智能手机被握持时输入设备100上远离用户的一侧表面。在进行第一人称枪战射击类游戏时,用户通过一个手指(例如拇指)触摸按键操作部12来控制***界面上的瞄准操作,同时另一个手指(例如食指)操控侧边的按键操作部12实现射击动作,以达到瞄准和射击动作一气呵成的效果。避免完成瞄准操作后切换到射击按钮上进行射击操作导致的动作迟缓问题。
本实施例中,输入设备100可以通过导槽、卡扣、磁铁等中的一种或多种方式可拆卸连接至智能手机。
例如,输入设备100与智能手机的连接处向内凹陷形成一凹槽,当输入设备100连接至智能手机时,智能手机的顶部或底部***凹槽内,凹槽容纳智能手机的顶部或底部。
由于智能手机的外形为扁长型的长方体,因此凹槽也相应设计为一扁长型的长方体空间。根据生产厂商及型号的不同,智能手机会有不同的外形尺寸,凹槽应设计为与智能手机的顶部或底部相配合的外形尺寸。凹槽入口的横截面积与智能手机的顶部或底部的端面面积相当。凹槽的深度应当设计为保证输入设备100与智能手机连接时确保输入设备100连接牢固,能够负载输入设备100的重量。
当输入设备100连接至智能手机时,输入设备100的触控操作部11与智能手机的显示屏幕设于同侧,显示屏幕的显示界面露出于触控操作部11的投影范围,也就是触控操作部11未对显示屏幕进行遮挡,用户在操作过程中能够看到显示屏幕的全部显示界面。输入设备100与智能手机连接时,应保持触控操作部11所在的上表面与显示屏幕同侧,这样用户可以在观察显示屏幕的同时看到触控操作部11,方便操作。因此,凹槽的设计应保证显示屏幕不被遮挡,以免影响用户观看。例如,凹槽的深度应当确保凹槽的侧壁不遮挡显示屏幕,即凹槽的深度小于或等于显示屏幕至智能手机的顶部端缘或底部端缘的距离。
进一步地,凹槽与显示屏幕的交汇处设有一缺口,缺口的形状与智能手机的显示屏幕的边缘形状相适应。输入设备100与智能手机连接时,通过缺口露出显示屏幕。主流的智能手机往往采用窄边设计,显示屏幕与智能手机的顶部端缘或底部端缘的距离较短,为了保持凹槽具有足够的深度以满足连接牢固的需求,也就是保证力学性能,同时还不遮挡显示屏幕,本实施例中,在凹槽与显示屏幕的交汇处设置一缺口,以便显示屏幕露出,同时,在输入设备100的下表面及两侧面处保持足够的延伸长度,以提供较多的接触面积,增强力学性能。
缺口的形状与显示屏幕的边缘形状相适应,主流的显示屏幕常常设计为带圆角的矩形,因此缺口也设计为与显示屏幕尺寸相适应的带圆角的矩形。
进一步地,凹槽上设有至少一个通孔,当输入设备100连接至智能手机时,智能手机的摄像头和麦克风通过通孔露出。根据需要露出的智能手机的部件类型及设置位置,通孔的开设位置进行相应的调整。例如,对于智能手机的后置摄像头,设置于智能手机的底面,因此需要在凹槽对应智能手机底面的相应位置设置通孔。同样地,智能手机的正面还可能具有前置摄像头、麦克风、听筒等结构,也需要通过通孔露出,以保证其功能不被影响。
基于上述设置,输入设备100的单侧安装方式,方便用户握持和携带;输入设备100的上表面设有触控操作部11,侧表面设有按键操作部12,触控操作部11与按键操作部12分离设置又协同工作,避免操作时遮挡屏幕,游戏控制精度高,动作切换更快捷。
应当注意的是,本实用新型的实施例有较佳的实施性,且并非对本实用新型作任何形式的限制,任何熟悉该领域的技术人员可能利用上述揭示的技术内容变更或修饰为等同的有效实施例,但凡未脱离本实用新型技术方案的内容,依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何修改或等同变化及修饰,均仍属于本实用新型技术方案的范围内。
Claims (10)
1.一种用于智能终端的输入设备,所述输入设备可拆卸连接至所述智能终端,与所述智能终端通信连接,将接收的输入操作发送至所述智能终端,在所述智能终端的显示屏幕上显示所述输入操作,其特征在于,
所述输入设备包括接收触摸操作的触控操作部及接收按压操作的按键操作部;
所述触控操作部设于所述输入设备的第一表面,所述按键操作部设于所述输入设备的第二表面;当所述输入设备连接至所述智能终端时,所述输入设备的触控操作部与所述显示屏幕同侧,所述显示屏幕的显示界面露出于所述触控操作部的投影范围。
2.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,
所述触控操作部包括方向触摸板,所述按键操作部包括确认控制键。
3.如权利要求2所述的输入设备,其特征在于,
所述按键操作部为突出于所述第二表面设置的实体键。
4.如权利要求2所述的输入设备,其特征在于,
所述按键操作部为凹陷于所述第二表面且符合人体工学的弧形实体键。
5.如权利要求1所述的输入设备,其特征在于,
所述输入设备通过导槽、卡扣、磁铁等中的一种或多种方式可拆卸连接至所述智能终端。
6.如权利要求5所述的输入设备,其特征在于,
所述输入设备与所述智能终端的连接处向内凹陷形成一凹槽;
当所述输入设备连接至所述智能终端时,所述智能终端的顶部或底部***
所述凹槽,所述凹槽容纳所述智能终端的顶部或底部。
7.如权利要求6所述的输入设备,其特征在于,
所述凹槽与所述显示屏幕的交汇处设有一缺口,所述缺口的形状与所述显示屏幕的边缘形状相适应;
当所述输入设备连接至所述智能终端时,通过所述缺口露出所述显示屏幕。
8.如权利要求7所述的输入设备,其特征在于,
所述缺口的形状为与所述显示屏幕的边缘形状相适应的矩形。
9.如权利要求6所述的输入设备,其特征在于,
所述凹槽上设有至少一个通孔;
当所述输入设备连接至所述智能终端时,所述智能终端的摄像头和麦克风通过所述通孔露出。
10.一种智能终端,包括如权利要求1-9任一项所述的输入设备,其特征在于,所述第二表面为所述智能终端被握持时所述输入设备上远离用户的一侧表面。
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