CN204903921U - 一种阵列基板和显示装置 - Google Patents

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林艳
张沼栋
吴玲
沈柏平
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Tianma Microelectronics Co Ltd
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Tianma Microelectronics Co Ltd
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Abstract

本申请公开了一种阵列基板,包括像素阵列结构,扫描线和与扫描线绝缘交叉设置的数据线,其特征在于,所述像素阵列结构包括多个像素单元;像素单元包括第一子像素、第二子像素和第三子像素,第一子像素为长宽比为3:1的矩形;第二子像素和第三子像素为相同矩形,第二子像素和第三子像素的各一个长边重合,第二子像素和第三子像素的各一个短边均与第一子像素的同一长边相邻;在扫描线方向上相邻像素单元的第二子像素和第三子像素交替设置为第二颜色和第三颜色,且同一像素单元中的第二子像素和第三子像素互不同色;在数据线方向上相邻的两个像素单元沿扫描线方向交错,同色且长边有重叠的子像素电连接。本申请的阵列基板,优化了纯色单点显示的精度。

Description

一种阵列基板和显示装置
技术领域
本申请涉及电子技术领域,具体涉及显示技术领域,尤其涉及一种阵列基板和包含该阵列基板的显示装置。
背景技术
随着人们对显示画面质量的不断追求,高PPI(PixelsPerInch,每英寸的像素数量)的显示屏幕已经成为各种显示终端必备的配置之一。高PPI的显示屏幕虽然能够提供更加细腻精美的画面,但是由于显示面板所需的子像素、数据线和扫描线明显增多,会导致显示面板的穿透率大幅下降,功耗、工艺难度和制造成本都大幅增加的问题。
在现有技术中,使用子像素渲染(SubPixelRendering,SPR)技术,在低PPI的产品上通过合理排布RGB子像素,并结合相适应的算法,使其具有高PPI的显示效果。图1是现有技术中使用子像素渲染方法的一种像素阵列RGBG(RedGreenBlueGreen,红色、绿色、蓝色及绿色)结构的示意图。如图1所示,RGBG结构中红色子像素和绿色子像素组成第一子像素单元,蓝色子像素和绿色子像素组成第二子像素单元,第一子像素单元和第二子像素单元在扫描线方向上和在数据线方向上交替排列。第一子像素单元和第二子像素单元互相共用红色子像素和蓝色子像素。RGBG结构的红色(R)子像素和蓝色(B)子像素长宽比(a:b)3:2,绿色(G)子像素的长宽比为(a:c)3:1。相对于如图3a所示的RealRGB(RedGreenBlue,红绿蓝)结构所用的长宽比为3:1的子像素来说,在子像素长度固定的情况下,其实际PPI降低了1/3,数据线也相应减少了1/3。并且,在搭配合理算法后,这种低分辨的像素阵列结构同样可以实现高PPI(子像素的长宽比为3:1)的显示效果。
但是该像素阵列结构存在下面的问题:无法精确的显示纯色单点,也就是一维像素渲染只能显示相邻两个纯色单点中的一个点,而两维渲染又导致单点显示扩散加重。
实用新型内容
本申请的目的在于提出一种阵列基板和显示装置,从而解决如上所述的至少一个技术问题。
一方面,本申请提供了一种阵列基板,包括衬底,所述衬底上设置有像素阵列结构,以及扫描线和与所述扫描线绝缘交叉设置的数据线,所述像素阵列结构包括多个像素单元;
所述像素单元包括第一子像素、第二子像素和第三子像素,所述第一子像素为长宽比为3:1的矩形,其中所述第一子像素的长边与所述数据线平行,所述第一子像素的颜色为第一颜色;
所述第二子像素和第三子像素为形状相同的矩形,且所述矩形的长边与所述扫描线平行;
所述第二子像素的短边的长度与所述第一子像素的长边的长度之比为1:2;
所述第二子像素的一个长边和所述第三子像素的一个长边重合,所述第二子像素的一个短边和所述第三子像素的一个短边均与所述第一子像素的同一个长边相邻设置,且所述第二子像素和所述第三子像素几何中心的连线的中点与第一子像素的几何中心的连线与所述扫描线平行;
在扫描线方向上相邻两个所述像素单元的所述第二子像素和所述第三子像素交替设置为第二颜色和第三颜色,且同一像素单元中的所述第二子像素和第三子像素颜色互不相同;
在数据线方向上相邻的两个所述像素单元沿扫描线方向交错设置,且在数据线方向上相邻的两个所述像素单元的颜色相同且长边有重叠的子像素电连接。
本申请的另一个方面提出了一种显示装置,所述显示装置包括所述阵列基板。
本申请提供的阵列基板和显示装置,第一子像素A实现了横向的交错,第二子像素B和第三子像素C实现了纵向的交错,增加了第二子像素B和第三子像素C的接触范围,与现有技术的RGBG结构相比,增加了渲染能力,算法减少了最小显示单元的选取范围,有助于算法开发,同时可以提高单点显示精度。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是现有技术中一种采用像素渲染的RGBG结构示意图;
图2是本申请阵列基板的实施例的结构的示意图;
图2a是本申请阵列基板的实施例中像素单元各子像素排列示意图;
图3A是RealRGB像素结构的像素点分布示意图;
图3B是本申请阵列基板实施例的像素点分布示意图及像素点间共用关系示意图;
图3C是本申请阵列基板实施例的第一像素点和第二像素点的示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
请参考图2,其示出了本申请的阵列基板的实施例的结构示意图。
如图2所示,本实施例的阵列基板包括,在阵列基板的衬底上设置的像素阵列结构20,以及给像素阵列结构提供电信号的扫描线和与扫描线绝缘交叉设置的数据线(图中未给出)。像素阵列结构20包括多个重复排列的像素单元201,像素单元201包括第一子像素A,第二子像素B和第三子像素C。第一子像素A的形状为矩形,其长边长度a1与短边长度b1之比为3:1,且第一子像素A的长边与数据线平行。第二子像素B和第三子像素C的形状也为矩形,而且第二子像素B和第三子像素C的形状相同。第二子像素B的长边与扫描线平行。第二子像素B的短边长度b2与第一子像素A的长边长度a1之比为1:2。
如图2a示出了,在一个像素单元201中,第一子像素A、第二子像素B和第三子像素C的排列关系:第二子像素B的长边L2和第三子像素C的长边L3重合,第二子像素B的短边S1和第三子像素C的短边S2分别与第一子像素的同一长边L1相邻。并且,在一个像素单元201中,第二子像素B的几何中心O2和第三子像素C的几何中心O3连线的中点O4和第一子像素A的几何中心O1的连线与扫描线平行。
如图2所示,在扫描线方向上相邻的两个像素单元201和201’,第一子像素A的颜色为第一颜色,第二子像素B的颜色交替设置为第二颜色和第三颜色,第三子像素C的颜色交替设置为第二颜色和第三颜色,而且在同一个像素单元201里,第二子像素B和第三子像素C的颜色互不相同。也就是说,在同一个像素单元201中,第一子像素A、第二子像素B和第三子像素C颜色各不相同,第一子像素A的颜色为第一颜色,第二子像素B的颜色和第三子像素C的颜色分别为第二颜色和第三颜色中的任意一种;在沿扫描线相邻的任意两个像素单元中201和201’中,第一子像素A的颜色相同,为第一颜色;像素单元201中第二子像素B的颜色和像素单元201’中的第三子像素C的颜色相同,为第二颜色和第三颜色中的一种;在像素单元201中,第三子像素C的颜色和像素单元201’中的第二子像素B的颜色相同,为第二颜色和第三颜色中的一种。这样,在扫描线方向上相邻的任意两个像素单元的第二子像素B的颜色互不相同,第三子像素C的颜色互不相同,而且,在其中一个像素单元中的第二子像素B的颜色和第三子像素C的颜色分别与在另一个像素单元中的第三子像素C的颜色和第二子像素B的颜色相同。
如图2所示,在数据线上相邻的两个像素单元201和201”沿扫描线方向交错,交错距离记为d。也就是说,在数据线上相邻的两个像素单元201和201”是非对齐的,即,在数据线上相邻的两个像素单元201和201”,像素单元201的第一子像素A的长边L1和像素单元201”的第一子像素A的长边L1设置在不同的与数据线平行的直线上。像素单元201”的第一子像素A的长边L1所在的直线可以位于像素单元201的第一子像素A的长边L1所在的直线的左侧,也可以位于像素单元201的第一子像素A的长边L1所在的直线的右侧,这里不做限定。
第二子像素B的长边长度记为a2,则,像素单元201和201”的交错距离d可以为大于第一子像素的短边长度,而且小于第二子像素长边长度的任意数值。在这样的交错排列的像素阵列结构里,像素单元201里的第二子像素B和201”的第三子像素C颜色相同,并且长边有重叠,设置像素单元201里的第二子像素B和201”的第三子像素C共用一根扫描线和一根数据线,在显示时,像素单元201中的第二子像素B和像素单元201”中的第三子像素C可以作为一个子像素。也就是说,在数据线方向上相邻的两个像素单元中,长边有部分重叠且颜色相同的子像素由于共用一根扫描线和一根数据线,在显示时,可以作为一个子像素。这样布线,可以减少驱动子像素的扫描线和数据线,有利于提高穿透率。
在本实施例的一个可选方式中,第二子像素B的长边长度a2与短边长度b2之比为4:3,同时,在数据线方向上相邻的两个像素单元之间的交错距离d为第二子像素的长边长度的3/4。
本领域技术人员可以将将第一子像素的大小根据所需要的像素点多少的多少做必要调整,满足第一子像素、第二子像素和第三子像素的尺寸比例关系,且第二子像素和第三子像素形状相同即可以实现不同像素点要求的像素阵列结构。
在本实施例的一个可选实施方式中,第一颜色为绿色,第二颜色和第三颜色分别为红色和蓝色中的一种。这样,绿色子像素周围环绕着红色子像素和蓝色子像素,可以根据三个颜色的不同灰阶实现不同的颜色效果,可以准确的显示纯色单点画面。
本申请实施例提供的阵列基板,第一子像素A实现了横向的交错,第二子像素B和第三子像素C实现了纵向的交错,增加了第二子像素B和第三子像素C的接触范围,增加了渲染能力,算法减少了最小显示单元的选取范围,有助于算法开发,同时可以提高单点显示精度。
需要说明的是,上述实施例中所描述的像素阵列结构既适用于液晶显示屏(LiquidCrystalDisplay,LCD),也适用于有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)显示屏。对于LCD来说,上述任一实施例中所描述的阵列基板中的像素阵列,可以作为配置薄膜晶体管(ThinFilmTransistor,TFT)和彩膜的依据。对于OLED来说,上述任一实施例中所描述的阵列基板中的像素阵列,可以作为配置有机发光二极管大小和分布的依据。
本实施例还提供一种显示装置,该显示装置包括上述实施例的阵列基板,上述显示装置的一个可选实施方式为液晶显示装置,上述显示装置的另一个可选实施方式为有机电致发光显示装置。
本申请还提供了一种显示装置的驱动方法,应用于上述实施例中的显示装置。在上述实施例的显示装置中,第一子像素为第一颜色,第二子像素的颜色为第二颜色,第三子像素的颜色为第三颜色,所述第四子像素的颜色为第四颜色。所述显示装置包括控制芯片,所述控制芯片包括第一信号处理部和第二信号处理部;
所述控制芯片接收所述显示面板的第一显示画面数据,所述第一显示画面数据包括第一颜色、第二颜色和第三颜色子像素的第一亮度值;所述第一显示画面数据经过所述控制芯片的所述第一信号处理部换算得到第二显示画面数据,所述第二显示画面数据包括第一颜色、第二颜色、第三颜色和第四颜色子像素的第二亮度值;所述第二显示画面数据经过所述控制芯片的所述第二信号处理部换算得到所述第一像素点中子像素的亮度数据,所述第一像素点的子像素的亮度数据由所述控制芯片输出给所述显示面板。
显示画面数据经过控制芯片的换算得到像素单元中子像素的亮度数据,子像素的亮度数据由控制芯片输出给显示面板,实现显示面板中各子像素的驱动。
将显示画面数据中各子像素的亮度值作为第一亮度值,经过换算得出的本申请实施例的显示装置中各子像素的亮度值作为第二亮度值
下面结合图3A和图3B详细描述上述驱动方法中控制芯片换算方法的数据对应关系。
图3A是现有的RealRGB矩形子像素排布的显示装置的示意图。
在本实施例中,显示画面数据可以用式(1)表示:
X 11 Y 12 Z 13 ... X 1 ( n - 2 ) Y 1 ( n - 1 ) Z 1 n X 21 Y 22 Z 23 ... X 2 ( n - 2 ) Y 2 ( n - 1 ) Z 2 n X 31 Y 32 Z 33 ... X 3 ( n - 2 ) Y 3 ( n - 1 ) Z 3 n ... ... ... ... ... ... ... X ( m - 2 ) 1 Y ( m - 2 ) 2 Z ( m - 2 ) 3 ... X ( m - 2 ) ( n - 2 ) Y ( m - 2 ) ( n - 1 ) Z ( m - 2 ) n X ( m - 1 ) 1 Y ( m - 1 ) 2 Z ( m - 1 ) 3 ... X ( m - 1 ) ( n - 2 ) Y ( m - 1 ) ( n - 1 ) Z ( m - 1 ) n X m 1 Y m 2 Z m 3 ... X m ( n - 2 ) Y m ( n - 1 ) Z m n - - - ( 1 )
其中,X11、…、X1(n-2)、…、Xm1、…、Xm(n-2)为显示画面数据中第一颜色的子像素的第一亮度值,Y12、…、Y1(n-1)、…、Ym2、…、Ym(n-1)为显示画面数据中第二颜色的子像素的第一亮度值,Z13、…、Z1n、…、Zm3、…、Zmn为显示画面数据中第三颜色的子像素的第一亮度值,m、n分别为显示画面数据的行数和列数。
如图3A所示,式(1)的显示画面数据可以由3a所示的子像素阵列来表示。子像素阵列3a可以包括多个显示单元,例如图3A所示的311、312、313、314、315、316、317、318、319、320、321和322等。每个显示单元包含一个亮度中心,显示单元311、312、313、314、315、316、317、318、319、320、321和322的亮度中心分别为3110、3120、3130、3140、3150、3160、3170、3180、3190、3200、3210和3220。
可以将图3A所示的亮度中心平移到图2中,即可得到本实施例的亮度中心分布图,如图3B所示。从图3B中可以看出,亮度中心33在数据线方向上设置在第一子像素A的几何中心或沿扫描线方向相邻的两个第一子像素A的几何中心连线的中点上。在3B中,每一个亮度中心33都可以确定出一个显示单元。在本实施例中进行子像素渲染时,显示单元可以被看做是一个虚拟的像素点,而非实际的物理像素点。通过多个显示单元间共用物理像素点,可以实现高于物理PPI的显示PPI。本实施例中,包括多个如图3C所示的虚拟的第一像素点341和第二像素点342。第一像素点341的亮度中心33位于第一子像素A的几何中心,第二像素点342的亮度中心33位于在扫描线方向上相邻的两个第一子像素A的几何中心连线的中点上。
如图3C中所示,第一像素点341包括:一个像素单元,一个与像素单元在扫描线方向上相邻设置的第一子像素,以及分别与像素单元的第二子像素和第三子像素电连接的两个子像素。
如图3C中所示,第二像素点342包括:一个像素单元、分别与像素单元的第二子像素和第三子像素有电连接两个子像素、与像素单元相邻的第二子像素和第三子像素和分别和与像素单元相邻的第二子像素和第三子像素有电连接的两个子像素。
在本实施例中,如图3B所示,如图中用实线框出的相邻两个的第一像素点3411和3412,第一像素点3411和3412之间共用第二子像素B(图中以字母K表示)、与第二子像素K电连接的子像素(图中也用K表示)、第三子像素C(图中以字母E表示)以及与第三子像素C电连接的子像素(图中也用E表示),图中实线框出了另外相邻的两个第二像素点3421和3422,第二像素点3421和3422之间共用一个第一子像素A(图中用N表示),在数据线方向上相邻的第一像素点3411和第二像素点3422之间共用一个第二子像素B以及与第二子像素B(图中用字母K表示)。
结合图3A和图3B详细说明本实施例的第一像素点3411和第二像3421素点的各子像素的计算过程:
图3B中的第一像素点3411的亮度中心331和第二像素点3421的亮度中心332分别对应图3A中的亮度中心3150和3180,
假设图3A中显示单元311中的子像素3111的颜色为第二颜色、子像素3112的颜色为第一颜色、子像素3113的颜色为第三颜色,图3B中第一像素点或第二像素点中,第一子像素A的颜色为第一颜色,第二子像素B和第三子像素的颜色分别为第二颜色和第三颜色,或者,第二子像素B和第三子像素C的颜色分别为第三颜色和第二颜色。
在图3A中,显示单元311、312、313、314、315、316、317、318、319、320、321和322的各子像素的第一亮度值可以构成如式(2)的矩阵:
X k l Y k ( l + 1 ) Z k ( l + 2 ) X k ( l + 3 ) Y k ( l + 4 ) Z k ( l + 5 ) X k ( l + 6 ) Y k ( l + 7 ) Z k ( l + 8 ) X ( k + 1 ) l Y ( k + 1 ) ( l + 1 ) Z ( k + 1 ) ( l + 2 ) X ( k + 1 ) ( l + 3 ) Y ( k + 1 ) ( l + 4 ) Z ( k + 1 ) ( l + 5 ) X ( k + 1 ) ( l + 6 ) Y ( k + 1 ) ( l + 7 ) Z ( k + 1 ) ( l + 8 ) X ( k + 2 ) l Y ( k + 2 ) ( l + 1 ) Z ( k + 2 ) ( l + 2 ) X ( k + 2 ) ( l + 3 ) Y ( k + 2 ) ( l + 4 ) Z ( k + 2 ) ( l + 5 ) X ( k + 2 ) ( l + 6 ) Y ( k + 2 ) ( l + 7 ) Z ( k + 2 ) ( l + 8 ) X ( k + 3 ) l Y ( k + 3 ) ( l + 1 ) Z ( k + 3 ) ( l + 2 ) X ( k + 3 ) ( l + 3 ) Y ( k + 3 ) ( l + 4 ) Z ( k + 3 ) ( l + 5 ) X ( k + 3 ) ( l + 6 ) Y ( k + 3 ) ( l + 7 ) Z ( k + 3 ) ( l + 8 ) - - - ( 2 )
其中,k,l分别为显示单元311中的第二颜色的子像素在子像素阵列3A中的行数和列数,Xkl、Yk(l+1)、Zk(l+2)分别为显示单元311中第二颜色的子像素、第一颜色的子像素、第三颜色的子像素的第一亮度值;Xk(l+3)、Yk(l+4)、Zk(l+5);分别为显示单元312中第二颜色的子像素、第一颜色的子像素、第三颜色的子像素的第一亮度值;Xk(l+6)、Yk(l+7)、Zk(l+8)分别为显示单元313中第二颜色的子像素、第一颜色的子像素、第三颜色的子像素的第一亮度值;X(k+1)l、Y(k+1)(l+1)、Z(k+1)(l+2)分别为显示单元314中第二颜色的子像素、第一颜色的子像素、第三颜色的子像素的第一亮度值;X(k+1)(l+3)、Y(k+1)(l+4)、Z(k+1)(l+5)分别为显示单元315中第二颜色的子像素、第一颜色的子像素、第三颜色的子像素的第一亮度值;X(k+1)(l+6)、Y(k+1)(l+7)、Z(k+1)(l+8)分别为显示单元316中第二颜色的子像素、第一颜色的子像素、第三颜色的子像素的第一亮度值;X(k+2)l、Y(k+2)(l+1)、Z(k+2)(l+2)分别为显示单元317中第二颜色的子像素、第一颜色的子像素、第三颜色的子像素的第一亮度值;X(k+2)(l+3)、Y(k+2)(l +4)、Z(k+2)(l+5)分别为显示单元318中第二颜色的子像素、第一颜色的子像素、第三颜色的子像素的第一亮度值;X(k+2)(l+6)、Y(k+2)(l+7)、Z(k+2)(l+8)分别为显示单元319中第二颜色的子像素、第一颜色的子像素、第三颜色的子像素的第一亮度值,X(k+3)l、Y(k+3)(l+1)、Z(k+3)(l+2)分别为显示单元320中第二颜色的子像素、第一颜色的子像素、第三颜色的子像素的第一亮度值;X(k+3)(l+3)、Y(k+4)(l+4)、Z(k+5)(l+5)分别为显示单元321中第二颜色的子像素、第一颜色的子像素、第三颜色的子像素的第一亮度值。
如图3B所示,第一像素点3411由第一子像素J,子像素组E、F、D和K组成,其中D、E、F、K分别包含两个电连接的子像素。
假设第一子像素J的颜色为第一颜色,子像素组E和F的颜色为第二颜色,子像素组D和K的颜色为第三颜色。J1代表第一颜色的第二亮度值,E1、F1代表第二颜色的第二亮度值,D1,K1代表第三颜色的第二亮度值,
则计算第一像素点的3411各子像素的第二亮度值如下所示:
D1=Zk(l+5)×α+(Z(k+1)(l+2)+Z(k+1)(l+5))×β;(3)
F1=X(k+2)l×α+(X(k+1)l+X(k+1)(l+3))×β;(4)
J1=Y(k+1)(l+4);(5)
E1=Xk(l+6)×α+(X(k+1)(l+3)+X(k+1)(l+6))×β;(6)
K1=Z(k+2)(l+5)×α+(Z(k+1)(l+5)+Z(k+1)(l+8))×β;(7)
式中,0<α<1,0<β<1。
如图3B所示,第二像素点3421由第一子像素L和G,子像素组M和K,其中M和K分别包含两个电连接的子像素。假设第二像素点3421中,L和G的颜色为第一颜色,M的颜色为第二颜色,K的颜色为第三颜色。L1,G1代表第一颜色的第二亮度值,M1代表第二颜色的第二亮度值,K1代表第三颜色的第二亮度值,
计算第二像素点的3421各子像素的第二亮度值如下所示:
K1=Z(k+2)(l+5)×α+(Z(k+1)(l+5)+Z(k+1)(l+8))×β;(8)
L1=(Y(k+2)(l+1)+Y(k+2)(l+4))×η;(9)
M1=X(k+2)(l+3)×η+(X(k+3)l+X(k+3)(l+3))×ξ;(10)
G1=(Y(k+2)(l+4)+Y(k+2)(l+7))×η;(11)
式中,0<η<1,0<ξ<1
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的实用新型范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离所述实用新型构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (11)

1.一种阵列基板,包括衬底,所述衬底上设置有像素阵列结构,以及扫描线和与所述扫描线绝缘交叉设置的数据线,其特征在于,所述像素阵列结构包括多个像素单元;
所述像素单元包括第一子像素、第二子像素和第三子像素,所述第一子像素为长宽比为3:1的矩形,其中所述第一子像素的长边与所述数据线平行,所述第一子像素的颜色为第一颜色;
所述第二子像素和第三子像素为形状相同的矩形,且所述矩形的长边与所述扫描线平行;
所述第二子像素的短边的长度与所述第一子像素的长边的长度之比为1:2;
所述第二子像素的一个长边和所述第三子像素的一个长边重合,所述第二子像素的一个短边和所述第三子像素的一个短边均与所述第一子像素的同一个长边相邻设置,且所述第二子像素和所述第三子像素几何中心的连线的中点与第一子像素的几何中心的连线与所述扫描线平行;
在扫描线方向上相邻两个所述像素单元的所述第二子像素和所述第三子像素交替设置为第二颜色和第三颜色,且同一像素单元中的所述第二子像素和第三子像素颜色互不相同;
在数据线方向上相邻的两个所述像素单元沿扫描线方向交错设置,且在数据线方向上相邻的两个所述像素单元的颜色相同且长边有重叠的子像素电连接。
2.根据权利要求1所述的阵列基板,其特征在于,所述交错距离大于零,小于所述第二子像素长边的长度。
3.根据权利要求2所述的阵列基板,其特征在于,所述交错距离为所述第二子像素长边长度的3/4。
4.根据权利要求1所述的阵列基板,其特征在于,所述第二子像素的长边和所述第二子像素的短边之比为4:3。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的阵列基板,其特征在于,所述第一颜色为绿色,所述第二颜色和第三颜色分别为红色和蓝色中的任意一种,且第二颜色和第三颜色互不相同。
6.根据权利要求5所述的阵列基板,其特征在于,包括多个亮度中心,所述亮度中心在所述像素阵列结构上均匀分布;
所述亮度中心沿所述数据线方向交替设置在所述第一子像素的几何中心和任意两个沿所述扫描线方向相邻的所述第一子像素的几何中心的连接线的中点上。
7.根据权利要求6所述的阵列基板,其特征在于,所述像素阵列结构包括多个第一像素点和多个第二像素点,所述第一像素点内的所述亮度中心位于所述第一子像素上;所述第二像素点内的所述亮度中心位于所述任意两个沿所述扫描线方向相邻的所述第一子像素的几何中心的连接线的中点上。
8.根据权利要求7所述的阵列基板,其特征在于,所述第一像素点包括:一个所述像素单元,一个与所述像素单元在扫描线方向相邻设置的第一子像素,以及分别与所述像素单元的第二子像素和第三子像素电连接的两个子像素。
9.根据权利要求8所述的阵列基板,其特征在于,所述第二像素点包括:一个所述像素单元、分别与所述像素单元的第二子像素和第三子像素电连接两个子像素、与所述像素单元相邻的第二子像素和第三子像素和分别和与所述像素单元相邻的第二子像素和第三子像素有电连接的两个子像素。
10.一种显示装置,包含如权利要求1至9所述的阵列基板。
11.根据权利要求10所述的显示装置,其特征在于,所述显示装置为有机电致发光显示装置或液晶显示装置。
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