CN201275407Y - 一种组合式游戏卡片 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供一种组合式游戏卡片,其特点是包括有三张或三张以上的透明卡片,所述透明卡片上设有设有特定主题内容相对应的非透明区域,各不同透明卡片相叠加而使透明卡片上的相对应的非透明区域组合成完整的特定主题内容。本实用新型由于采用在三张或三张以上的透明卡片上设有不同的非透明区域,巧妙地通过叠加而透明卡片上的非透明区域组合成完整的特定主题内容,从而解决了卡片上的内容不能变换的难题,而且将非透明区域设计成跟知识有关的内容,则可让小孩从游戏中学到知识。本实用新型所述的组合式游戏卡片不仅极具创造性、趣味性,而且可培养小孩的观察能力、辨别能力、思考能力及动手能力,是一种适合小孩学习及玩耍的游戏卡片。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种游戏卡片,具体是一种组合式游戏卡片。
背景技术
现有卡片上的图案,大多数是以卡通人物或儿童玩具等的形象来作为图案,但这类卡片无法实现可更换卡片上的图案,其趣味性不强,故出现了一种可改变显示图像的双层卡片,如中国专利局于1999年10月27日公告的申请号为ZL98205676.1的实用新型专利文件公开了一种魔术卡片组合,它的特点是由显示套及双层图卡组成,其中显示套由两层封面纸围合组成,显示套内延伸一不透光纸,其上层封面纸开有可供显示图案的显示口,而双层图卡是由上层图案为底层卡图案的部分图案轮廓的透明卡及底层卡封压其中一侧边组成的,这样的卡片当装于显示套中则由于不透光纸挡住双层图卡的底层卡图案,故只显示上层的透明卡图案,而当抽出双层卡时,底层卡图案与透明卡图案相叠合产生了动态变化的功能,但这种卡片只能变换一种图案形象,且得借助显示套才能实现,故使用麻烦,造价也相对较高,而且该双层图卡没法根据实际情景来更换图案的形象,故趣味性不强。
发明内容
针对上述现有技术所存在的问题,本实用新型的目的是提供一种趣味性强、可自由更换卡片上的主题内容的组合式游戏卡片,以培养小孩的观察力和动手能力。
为达到上述目的,本实用新型所采用的技术方案是:一种组合式游戏卡片,其特点是包括有三张或三张以上的透明卡片,所述透明卡片上设有特定主题内容相对应的非透明区域,各不同透明卡片相叠加而使透明卡片上的相对应的非透明区域组合成完整的特定主题内容。
本实用新型所述透明卡片包含有至少一张主卡及至少二张副卡,所述主卡的中间位置设有面积较大的表达主题内容的非透明区域,所述副卡上设有对应主卡的非透明区域进行补充或增添的面积较小的表达辅助内容的非透明区域。本实用新型以主卡为主体,将不同的副卡叠加到主卡上而使主卡上的表达主题内容的非透明区域与副卡上的表达辅助内容的非透明区域相叠加形成完整的主题内容。上述的非透明区域可以为印刷图案层,也可以为贴纸层。所述主卡的非透明区域可以是人物图像、花卉图像、文字或陀螺骨架图像等,而所述副卡的非透明区域可以是一个或多个小面积的图案区域,如当主卡设计成人物图像时,则副卡可设计成对应的服装图像卡,也可以设计成在服装图像再添加上手套图像或鞋子图像等小面积的图案区域的卡片,从而可进行换衣游戏,培养小孩对衣服的审美观;当主卡设计成文字,则副卡可设计成相应的其他独立的文字或词组,从而可进行拼字或造句游戏,让小孩从游戏中学字学句。
为了使上述透明卡叠加后的非透明区域所组成的主题内容更清晰、更完整,本实用新型还包括有非透明的背景卡片,在所述背景卡片上设有与透明卡片的非透明区域相对应的情景图案区域,所述情景图案区域为印刷图案层或贴纸层,故小孩可以根据背景卡片上的情景图案区域,选择适当的主卡,再根据情景图案区域选择适当的副卡来搭配主卡,组合成符合情景图案区域的完整的主题内容。
本实用新型所述的透明卡片及背景卡片的四周均设有非透明的边框带,所述非透明的边框带也是为印刷图案层或贴纸层。
本实用新型由于采用在三张或三张以上的透明卡片上设有不同的非透明区域,巧妙地通过不同透明卡片相叠加而使透明卡片上的非透明区域组合成完整的特定主题内容,从而解决了卡片上的内容不能变换的难题,而且可将非透明区域设计成跟知识有关的内容,则可让小孩从游戏中学到知识;又由于设置了非透明的背景卡片,通过所述背景卡片上的情景图案区域来衬托透明卡上的非透明区域,使得透明卡上的非透明区域所表达的主题内容更加深动贴切,更加完美。综上所述,本实用新型所述的组合式游戏卡片,不仅极具创造性、趣味性,而且可培养小孩的观察能力、辨别能力、思考能力及动手能力,除此之外,所述游戏卡片的款式多样、造价便宜,可代替具有变换性且价格昂贵的实体玩具,还具有良好的收藏价值,是一种适合小孩学习及玩耍的游戏卡片。
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。
附图说明
图1是本实用新型的透明卡片的布局结构示意图;
图2是本实用新型的非透明卡片的布局结构示意图;
图3是本实用新型的人物图像卡的布局结构示意图;
图4是本实用新型的服装图像卡的布局结构示意图;
图5是本实用新型的手套图像卡的布局结构示意图;
图6是本实用新型的鞋子图像卡的布局结构示意图;
图7是本实用新型的饰品图像卡的布局结构示意图;
图8是本实用新型的多张卡片组合后的布局结构示意图。
具体实施方式
如图1至图8所示,本实用新型所述的一种可变换图案的组合式游戏卡片,包括有三张或三张以上的透明卡片1,所述透明卡片1上设有特定主题内容相对应的非透明区域3,如图1所示,本实施例所述非透明区域3可以设计成图案,也可以设计成文字,还可以设计成数字及运算符号等等,各不同透明卡片1相叠加而使透明卡片1上的相对应的非透明区域3组合成完整的特定主题内容。本实施例所述的透明卡片1上除了设有非透明区域3外,在透明卡片1的上方还设有所述透明卡片1的编号31和卡片1上非透明区域3的名称32,在透明卡片1的周边设有边框带4,上述文字编号31、非透明区域3的名称32及边框带4均为印刷层或贴纸层。
本实用新型所述透明卡片1包含有至少一张主卡5及至少二张副卡6,以主卡5为主体,将不同的副卡6叠加到主卡5上而使主卡5上的非透明区域3与副卡6上的非透明区域3相叠加形成完整的主题内容。本实用新型所述主卡5的中间位置设有面积较大的表达主题内容的非透明区域3,所述非透明区域3可以是人物图像区域,也可以是花卉图像区域,还可以是陀螺骨架图像区域,除了设计成图像区域,还可以设计成文字笔划、汉字、数字、英文或运算符号等等;所述副卡6上可以设有一个或若干个分散的面积较小的对应于主卡5的非透明区域3的表达辅助内容的非透明区域3,当主卡5的非透明区域3为人物图像区域时,则所述副卡6的非透明区域3可以是服装图像区域;当主卡5的非透明区域3为花卉图像区域时,则副卡6的非透明区域3可以是对应花卉的花枝或花盆;当主卡5的非透明区域3为数字时,则副卡6的非透明区域3可以是运算符号。如图3至图7所示,本实施例所述主卡5由人物图像卡51组成,而副卡6则由服装图像卡61、手套图像卡62、鞋子图像卡63及饰品图像卡64等组成。其中所述人物图像卡51可以分别与服装图像卡61、手套图像卡62、鞋子图像卡63及饰品图像卡64搭配,形成不同部位穿着的人物形象,也可以将所述人物图像卡51与服装图像卡61、手套图像卡62、鞋子图像卡63及饰品图像卡64一起搭配,从而组合成栩栩如生的人物形象,从而可培养小孩对衣服穿着的审美观。
为了使上述透明卡1叠加后的非透明区域3所组成的主题内容更清晰、更完整,也为了有个可根据地组合透明卡片1,本实用新型还设有非透明的背景卡片2,如图2所示,在所述背景卡片2上设有作为背景的情景图案区域7,故小孩可以根据背景卡片2上的情景图案区域7,选择跟情景图案区域7相适合的透明卡片1来组合,本实施例所述的背景卡片2的上方还设有所述背景卡片2的编号31及在背景卡片2的周边设有边框带4,上述文字编号32及边框带4也为印刷层或贴纸层。本实施例所述的背景卡片2上的情景图案区域7为魔法能量场景图案,故对应的主卡可以选择如图3所示的美少女人物图像卡51,而副卡则可选择相应的美少女魔法变身后的服装图像卡61、手套图像卡62、鞋子图像卡63及饰品图像卡64,分别如图4至图7所示,通过将非透明卡片2放置在最下放,其上放置人物图像卡51,再在人物图像卡51上放置上述服装图像卡61、手套图像卡62、鞋子图像卡63及饰品图像卡64,从而形成完全符合魔法能量场景图案7的美少女穿着形象。因为如上所述的透明卡片1还可以设计文字笔划,那么所述非透明卡片2的情景图案区域7可以设计成与文字有关的图案,比如设计成山的图案、水的图案、日的图案、土的图案等等,故当大人可以拿相应的非透明的背景卡片2给小孩时,小孩即可根据非透明的背景卡片2上的情景图案区域7,如果是土的图案,则选出透明卡片1相关可组成土字的文字笔划的卡片,然后叠加组合成一个土字,这不仅可以锻炼小孩的观察力及动手能力,还可以通过游戏来学习知识。
尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。
Claims (8)
1、一种组合式游戏卡片,其特征在于包括三张或三张以上的透明卡片(1),所述透明卡片(1)上设有特定主题内容相对应的非透明区域(3),各不同的透明卡片(1)相叠加而使透明卡片(1)上的相对应的非透明区域(3)组合成完整的特定主题内容。
2、根据权利要求1所述的组合式游戏卡片,其特征在于上述透明卡片(1)包含有至少一张主卡(5)及至少二张副卡(6),通过不同的副卡(6)与主卡(5)的非透明区域(3)相叠加而组合成完整的主题内容。
3、根据权利要求2所述的组合式游戏卡片,其特征在于上述主卡(5)的中间位置设有面积较大的表达主题内容的非透明区域(3)。
4、根据权利要求2所述的组合式游戏卡片,其特征在于上述副卡(6)上设有一个或若干个分散的面积较小的对应于主卡(5)非透明区域(3)的表达辅助内容的非透明区域(3)。
5、根据权利要求1或2或3或4所述的组合式游戏卡片,其特征在于上述非透明区域(3)为印刷图案层或贴纸层。
6、根据权利要求1所述的组合式游戏卡片,其特征在于还包括有非透明的背景卡片(2),所述背景卡片(2)上设有与透明卡片(1)的非透明区域(3)相对应的情景图案区域(7)。
7、根据权利要求6所述的组合式游戏卡片,其特征在于上述情景图案区域(7)为印刷图案层或贴纸层。
8、根据权利要求1或6所述的组合式游戏卡片,其特征在于上述透明卡片(1)与背景卡片(2)的四周设有非透明的边框带(4)。
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CNU2008200472002U CN201275407Y (zh) | 2008-04-30 | 2008-04-30 | 一种组合式游戏卡片 |
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CNU2008200472002U CN201275407Y (zh) | 2008-04-30 | 2008-04-30 | 一种组合式游戏卡片 |
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CN107257702A (zh) * | 2015-02-27 | 2017-10-17 | 希特里弗国际控股有限公司 | 气球 |
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2008
- 2008-04-30 CN CNU2008200472002U patent/CN201275407Y/zh not_active Expired - Fee Related
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