CN1858684A - 通过运动及其特征完成信号输入的方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种针对小型手持设备的通过运动及其特征完成信号输入的方法,手指或输入设备进入感应区域,沿着轨迹线移动,在移至目标输入信号标识前,手指所经过的信号标识对应的信号内容在显示区域显示出来,当移至目标输入信号标识时,以特征动作初步选取该信号,然后以另一个特征动作作用于该点,设备即接受该信号,从而完成相应的信号输入。本发明采用连续的人性化的输入方式,不必记忆输入码,摆脱了键位符号的束缚,易于实现“盲打”,单手操作,灵活方便。

Description

通过运动及其特征完成信号输入的方法
技术领域
本发明涉及一种电子设备的信号输入方法,尤其针对小型手持设备。
背景技术
目前电子设备的信号输入方式有以下几种:
1.按键输入:
存在的问题是信号输入不直观,不顺畅,如手机输入汉字,存在一键对应多码,重复按键选键次数多。台式电脑的键盘,其键位排列与字母顺序不一致,也不是方便快速打字所需的排列方式,使用者需要记忆键位及对应的输入码。
2.手写识别输入:
存在的问题是需要双手操作,还需另加数字输入笔/板,成本高,况且体积大的输入板携带不方便,体积小的输入板书写不方便。
3.语言输入:
存在的问题是保密性不好,对环境噪音要求高,输入质量与发音是否清晰有很大关系。
4.触摸屏、触摸板技术:
存在的问题是操作者只能通过在直观的有固定按钮的图形界面操作来完成相应的输入,这种操作具有一定的局限性。
5.虚拟键盘:
无法在运动中,光亮环境中,不平整的平面上进行录入。
发明内容
为了克服上述常用的信号输入方式的不足,本发明提供一种通过运动及其特征完成信号输入的方法,采用连续的人性化的输入方式,不必记忆输入码,摆脱了键位符号的束缚,易于实现“盲打”,单手操作,灵活方便。
本方法包含以下步骤:
A、手指或输入设备以一定的方式进入感应区域,电子设备显示屏幕显示此时与手指或输入设备所在的空间节点相对应的信号,如果该信号为所需信号,则以一特征动作输入该信号;如果该信号不是用户最终需要输入的信号,则转向B;
B、在感应区域内移动手指或输入设备,手指或输入设备所经过的节点所对应的信号内容在显示区域标识出来;
C、如果显示设备所标识的信号为需要输入的信息,以一特征动作确认拾取该信息,从而完成相应的信息输入。如果所显示的信号不是需要输入的信号,通过前后移动手指或设备,选取信号直到所需信号在显示屏中被标识出来,再以一特征动作输入信号,完成本次信息输入。
本发明采用连续的人性化的输入方式,体现在:
当屏幕上出现错误输入信号后,不必像击打式键盘那样按后退键清除错误信号,再重新输入所需内容,本发明在输入的过程中只需在输入轨迹上用滑动输入设备或手指,通过反白或相应提示进行提示,再次选取合适的信号,该方式比传统的键盘要方便、人性化,将间断的敲击方式转化为连续的输入方式。
本发明不必记忆输入码,摆脱了键位符号的束缚,易于实现“盲打”。传统的汉字输入法,比如五笔输入法,需要记忆键位以及对应的字根。本发明可以通过对轨迹线上排列的信号直接选择或者间接选择,如通过对汉字拼音的选择,来实现汉字的输入。
本发明所述的轨迹线可以是平面轨迹,也可以是空间轨迹,摆脱传统触摸屏对输入平面的依赖。
所述的显示区域与触感区域可以位于同一平面或同一切面,也可以位于不同的平面。如手表式数字设备,显示区域和触感区域同位于表盘正面,采用本发明后,可以将触感区域设置于表盘背面,充分利用表盘正面的面积,增大可视面积,操作方便。
所述的信号可以是字符,操作指令或菜单条,信号标识沿轨迹线连续有序地排列,可以按列排列,按行排列,或者组合排列,依据具体的使用要求进行设置。不同的信号标识处于同一个触感点时,可以通过辅助键进行信号选择。
本发明使得各种语言如英语、德语、俄语等在一个输入设备上切换,而不必更换不同种类的键盘。各语种可通过独立的辅助键,或在一定的功能模式下切换不同的语言类型,如:在界面设置功能模式下可通过辅助键选取相应的语种;或者在文本输出模式下,按下独立的辅助键,则键盘可从当前语种切换至另一语种,可连续按下辅助键,在多种语言之间切换。此种方式的好处在于只用一种硬件平台即可适应不同语言的市场。
附图说明
图1是平面轨迹排列字符键盘示意图;
图2是环形排列字符键盘示意图;
图3是空间轨迹排列字符键盘示意图;
图4是矩阵模式键盘示意图。
符号说明:
字符起始位1
显示区域2
轨迹线3
辅助键4
基座5
字母标识6
数字标识7
显示区域8
辅助键9
轨迹线10
显示区域11
触感区域12
主触感点13
次触感点14
辅助键15
具体实施方式
如图1所示的平面轨迹排列字符键盘示意图,初始状态(指设备处于激活状态或上次输入刚完成进入下一次输入状态)时,信号与轨迹节点(即字符与轨迹相对应的空间点)存在固定的对应关系。假设G为字符起始位1,目标输入字符为L,手指或设备对触感区域保持一定的压力,沿着轨迹线3移动,在移至目标输入字符L前,手指分别经过字符H、I、J、K时,上述四个字符会分别在显示区域2上快速反白标示或以其它显示方式标示,随着手指移开,标示状态取消。不同的特征动作包括速度特征、压力特征,几何特征、动作特征、数字特征或温度特征等。当移至目标输入字符L所在位置时,以另一个特征动作,如单击,双击,多次点击,轻触,重击,按辅助键4或上述特征动作的组合,作用于该点,设备即接受该信号,从而完成相应的信号输入。可通过切换键来切换字母与数字之间的输入状态。该输入方式,在初始状态下信号的位置与节点存在固定的初始的对应关系,而进入信号输入状态时,这种对应关系可以是多个信号对应一个节点,也可以是多个节点对应一个信号;而进入信息输入状态时,这种初始的对应关系将被保持或变更为多个节点对应一个信号的对应关系,这种关系由程序设定。信号与节点间的区域的对应关系应由程序事先设定,手指或设备可从任意起始点或起始区域开始输入。输入信号时,手指或输入设备在感应区域的初始起动点或初始起动区域为N个,N=1~M,M为所需的字符或信号数量。
本发明所指的起始点为单一节点,手指或输入设备指向该节点时,屏幕即可反映该节点所对应的信号。本发明所指的起始区域是:该区域包含1个或多个节点,在初始状态,当输入设备或手指作用于该区域,屏幕显示的信号为预先设定的该区域所对应的唯一的起始信号,而不论手指或设备作用的具体节点的具体信号,一般情况下,该起始信号为起始区域内的诸节点所对应的诸信号中的一个信号。起始信号是指手指或设备在初始状态时作用于感应区域内某一空间位置,设备可能显示的信号。初始状态指:电子设备处在激活的输入状态之后直至屏幕依据手指或输入设备在屏幕中的运动产生显示信号时的一段状态。
如图2所示的环形排列字符键盘示意图,字母标识6和数字标识7相互错开并以环状排列,假设要输入的信号为“13822200XXX”。触感区域位于基座5背面,手指对触感区域保持一定的压力,沿着圆形轨迹线移动,在移至目标输入数字标识1前,手指经过任何字母标识6或数字标识7时,显示区域8的光标位置都会有对应的字母或数字显示,随着手指移开,显示消失,还原成光标闪烁状态,当移至目标输入数字标识1时,以特征动作单击初步选取该信号,然后以另一个特征动作作用于该点,设备即接受该信号,从而完成相应的信号输入,显示区域的相应位置显示“1”,光标移至下一位置并闪烁,等待下一信号的输入。其余字母或数字信号的输入过程类似。
如图3所示的空间轨迹排列字符键盘示意图,触感区域为沿着半球体外表面的轨迹线10,数字标识排列在轨迹线10上,假设“1”为字符起始位,目标输入数字为“5”。手指对触感区域保持一定的压力,沿着轨迹线移动,在移至目标输入数字前,手指分别经过数字标识“2”,“3”,“4”时,上述五个数字标识会分别快速反白显示,随着手指移开,反白状态取消。当在移至目标输入数字“5”时,单击初步选取该信号,然后以另一个特征动作作用于该点,设备即接受该信号,从而完成相应的信号输入。如图所示的空间轨迹10也可为一虚拟轨迹,即没有实体为依托的轨迹。
如图4所示的矩阵模式键盘示意图,在触感区域12内,键盘可以设计称为矩阵模式,按照具体使用要求,可将信号按列、行或组合排列。
信号按列或按行排列时,手指对触感区域12保持一定的压力,沿着行或列移动,经过主触感点13或次触感点14时,触感点对应的信号内容就会在显示区域11显示出来并保持闪烁状态,如果选中该信号,则单击初步选取该信号,然后以另一个特征动作作用于该触感点,设备即接受该信号,从而完成相应的信号输入。
信号按组合排列时,相邻或相似或相关的信号将被编为一组合,要选择某一组合的信号,先将手指移至该组合的主触感点13,单击初步选取该信号,然后以另一个特征动作作用于该触感点,该组合内各次触感点14对应的信号内容就会在显示区域11显示出来并保持闪烁状态,此时可以用辅助键15,或直接以特征动作作用于某一次触感点14,完成相应的信号输入。
本发明所指的信息可以是字符,指令,菜单条或它们的集合。其信息标识可以按列排列,按行排列或组合排列。

Claims (10)

1、一种通过运动及其特征完成信号输入的方法,其特征在于,它包含以下步骤:
A.手指或输入设备以一定的方式进入感应区域,电子设备显示屏幕显示此时与手指或输入设备所在的空间节点相对应的信号,如果该信号为所需信号,则以一特征动作输入该信号;如果该信号不是用户最终需要输入的信号,则转向B;
B.在感应区域内移动手指或输入设备,手指或输入设备所经过的节点所对应的信号内容在显示区域标识出来;
C.如果显示设备所标识的信号为需要输入的信息,以一特征动作确认拾取该信息,从而完成相应的信息输入。如果所显示的信号不是需要输入的信号,通过前后移动手指或设备,选取信号直到所需信号在显示屏中被标识出来,再以一特征动作输入信号,完成本次信息输入。
2、根据权利要求1所述的一种通过运动及其特征完成信号输入的方法,其特征在于,所述的轨迹线可以是平面轨迹,也可以是空间轨迹或虚拟轨迹。
3、根据权利要求1所述的一种通过运动及其特征完成信号输入的方法,其特征在于,所述的显示区域与触感区域可以位于同一平面或同一切面,也可以位于不同的平面。
4、根据权利要求1所述的一种通过运动及其特征完成信号输入的方法,其特征在于,所述的信号可以是字符,指令、菜单条、或它们的集合。
5、根据权利要求1所述的一种通过运动及其特征完成信号输入的方法,其特征在于,所述的信号标识可以按列排列,按行排列,或者组合排列。
6、根据权利要求1所述的一种通过运动及其特征完成信号输入的方法,其特征在于,不同的信号标识处于同一个触感点时,可以通过辅助键或次一级选择动作进行信号选择。
7、根据权利要求1所述的一种通过运动及其特征完成信号输入的方法,其特征在于,所述的特征动作,可以是动作特征、速度特征、数字特征、压力特征、温度特征或几何特征。
8、根据权利要求8所述的一种通过运动及其特征完成信号输入的方法,其特征在于,所述的动作特征包括单击,双击、多次点击、按辅助键、轻触、重击等或上述特征动作的组合。
9、根据权利要求1所述的一种通过运动及其特征完成信号输入的方法,其特征在于,感应区上的节点在开始输入时,信号的位置与节点存在固定的初始的对应关系,这种对应关系可以是多个信号对应一个节点,也可以是多个节点对应一个信号;而进入信息输入状态时,这种初始的对应关系将被保持或变更为多个节点对应一个信号的对应关系,这种关系由程序设定。
10、根据权利要求1所述的一种通过运动及其特征完成信号输入的方法,其特征在于,手指或输入设备在感应区域的各节点均可为输入起始点,故起始点为N个,N=1~M,M为所需的字符或信号数量。
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