CN1750118A - 将影像数据转换为音乐的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种将影像数据转换为音乐的方法。此方法首先利用影像撷取装置取得一动态影像或静态影像;接下来由此动态影像或此静态影像中取得一影像数据并将此数据与存储器内的若干个标准值进行比对以获得一第一音乐,其中此影像数据可为一亮度值或是像素值;接下来通过一函数转换及随机选取音符的方式将第一音乐转换成多种不同形式的第三音乐;接下来播放所产生的第三音乐。本发明可将影像数据自动转换并编辑为一悦耳的音乐,以充分达到娱乐使用者的效果并增加影像撷取装置在便携式电子装置上的功能。
Description
技术领域
本发明涉及一种将影像数据转换音乐的方法,特别是涉及一种将影像数据转换为声音再将此声音编辑成音乐的方法。
背景技术
由于目前在移动电话(Mobile Phone)、掌上型计算机(Pocket PC)、个人化数字助理(PDA)或便携式计算机(Portable PC)等移动电子装置上加装一小型数字相机已经成为一种流行的趋势,因此如何利用小型数字相机以提高便携式电子产品的附加价值,已成为目前重要的课题,其中,小型数字相机可为光感测元件(photo/image sensor)或是镜头(lens)等影像撷取装置。
参照图1及图2所示,为将影像数据转换为音乐的现有技术,且为申请人于2003年12月04日申请一台湾发明专利(申请号:92134150;名称:利用影像资料制作音乐之方法)。所述现有技术是利用影像撷取装置取得一动态影像(步骤s102)或静态影像(步骤s202)。
若取得的影像为一动态影像,则先根据此动态影像进行分析,而在经过分析后将得到一影像参数(步骤s120),其中分析的动作为根据此动态影像得到若干个静态影像(步骤s104)。然后在任一静态影像中取得影像参数(步骤s106)。接下来,将得到的影像参数与存储器中若干个内设标准值作比对,且根据此比对结果,可得到至少一音符信号(步骤s108)或是一节奏信号,其中此音符信号可为一乐器所发出的一音符信号或是由多种乐器所合成发出的一音符信号且节奏信号可为一敲击对象所发出的声音,诸如鼓声。最后输出此音符信号(步骤s110),或是可先将音符信号储存至存储器内以形成若干个音符信号(步骤s112),再利用音乐编辑模块将这些音符信号编辑成乐曲(步骤s114)。最后再播放此乐曲(步骤s116)。
若取得的影像为一静态影像,则可先对此静态影像进行分析以获得若干个影像参数(步骤s204)。接下来选取这些影像参数的其中之一与存储器中的若干个内设标准值进行比对(步骤s206),即可根据比对结果获得至少一音符信号(步骤s208)或是一节奏信号。最后输出此音符信号(步骤s210),或是可先将音符信号储存至存储器内以形成若干个音符信号之后(步骤s212),再利用音乐编辑模块将这些音符信号编辑成乐曲(步骤s214)。最后再播放此乐曲(步骤s216)。
利用现有技术,将动态影像或是静态影像内的影像数据通过与一存储器的内容比对的方式以转换为音乐的方法,虽然可以顺利将影像数据转换为一段音乐,但是此段音乐较容易成为一散乱无章的音乐,而在播放出来时造成使用者的困扰。
发明内容
本发明解决的技术问题是提供一种将影像数据转换为音乐的方法,本发明先将采取的动态影像或是静态影像的影像数据,再经过一与存储器内的内容的比对程序及一函数转换的程序后,可将影像数据自动转换并编辑为一悦耳的音乐,以充分达到娱乐使用者的效果;另外本发明还以增加影像采取装置在便携式电子装置上的功能。
为解决上述问题,本发明提供一种将影像数据转换为声音再将此声音编辑成音乐的方法,包括以下步骤:
(A)利用一影像撷取装置撷取一影像;
(B)由该影像中取得一影像数据;
(C)比对该影像数据与若干个标准值以决定一第一音乐的内容;
(D)随机撷取部分该第一音乐的该内容以成为一第二音乐,其中该第二音乐在时间轴向上的起始端为一第一音符,且末端为第二音符;
(E)储存该第二音乐以成为部分之一第三音乐,其中该第二音乐具有一可变化的时间长度且该第三音乐具有一固定的时间长度;
(F)由该第一音乐中撷取任一与该第二音符相邻且于时间轴向上在该第二音符之后的连续的若干个第三音符,并将该连续的若干个第三音符储存于该第二音乐在时间轴向之后且与该第二音符相邻,以形成部分该第二音乐及部分该第三音乐,其中该第二音乐与该第三音乐均包含该若干个第三音符;
(G)判断该第二音乐的时间长度是否等于该第三音乐的时间长度;
(H)当该第二音乐的时间长度等于该第三音乐的时间长度时,播放该第三音乐。
本发明还提供一种将影像数据转换为音乐的方法,包括步骤:
(A)利用一影像撷取装置撷取一影像;
(B)由该影像中取得一影像数据;
(C)比对该影像数据与若干个标准值以决定一第一音乐的内容;
(D)随机撷取部分该第一音乐的该内容以成为一第二音乐,其中该第二音乐在时间轴向上的起始端为一第一音符且末端为第二音符;
(E)判断该第二音乐是否被放在第三音乐中,如果是则存储该第二音乐以成为部分之一第三音乐,其中该第二音乐具有一可变化的时间长度且该第三音乐具有一固定的时间长度;
(F)由该第一音乐中撷取任一与该第一音符相邻且于时间轴向上在该第一音符之前的连续的若干个第四音符并将该连续的若干个第四音符储存于该第二音乐在时间轴向之前并与该第一音符相邻,以形成部分该第二音乐及部分该第三音乐,其中该第二音乐与该第三音乐均包含该若干个第四音符;
(G)判断该第二音乐的时间长度是否等于该第三音乐的时间长度;
(H)当该第二音乐的时间长度等于该第三音乐的时间长度时,播放该第三音乐。
本发明再提供一种将影像数据转换为音乐的方法,包括步骤:
(A)利用一影像撷取装置撷取一影像;
(B)由该影像中取得一影像数据;
(C)比对该影像数据与若干个标准值以决定一第一音乐的一内容;
(D)随机撷取部分的第一音乐的内容以成为一第二音乐,其中该第二音乐在时间轴向上的起始端为一第一音符且末端为第二音符;
(E)储存该第二音乐以成为部分之一第三音乐,其中该第二音乐具有一可变化的时间长度且该第三音乐具有一固定的时间长度;
(F)由该第一音乐中撷取任一与该第一音符相邻且于时间轴向上在该第一音符之前的连续的若干个第五音符并同时由该第一音乐中撷取任一与该第二音符相邻且于时间轴向上在该第二音符之后的连续的若干个第六音符,其中该若干个第五音符储存于该第二音乐在时间轴向之前并与该第一音符相邻、该若干个第六音符储存于该第二音乐在时间轴向之后面并与该第二音符相邻、且该第二音乐与该第三音乐均包含该若干个第五音符与该若干个第六音符,以形成部分第二音乐及部分第三音乐;
(G)判断该第二音乐的时间长度是否等于该第三音乐的时间长度;
(H)当该第二音乐的时间长度等于该第三音乐的时间长度时,播放该第三音乐。
与现有技术相比,本发明具有以下有益效果:由于本发明将采取的动态影像或是静态影像的影像数据,经过一与存储器的内容的比对及一函数转换的程序后,可将影像数据自动转换并编辑为一悦耳的音乐,以充分达到娱乐使用者的效果并增加影像采取装置在便携式电子装置上的功能。
附图说明
图1为将静态影像数据转换为音乐的传统技术流程示意图。
图2为将动态影像数据转换为音乐的传统技术流程示意图。
图3为将第二音乐放在第三音乐的起始处的流程图。
图4为将第二音乐放在第三音乐的末端处的流程图。
图5为将第二音乐放在第三音乐的中间处的流程图。
图6为将第二音乐放在第三音乐的起始处的流程图。
图7为将第二音乐放在第三音乐的末端处的流程图。
图8为将第二音乐放在第三音乐的起始处的流程图。
图9为本发明的硬件模块示意图。
具体实施方式
参照图3、图4及图5所示,为本发明的第一实施例的示意图。参照图6、图7及图8所示,为本发明的第二实施例的示意图。首先利用影像撷取装置撷取一影像,其中此影像可为静态影像或是动态影像且此影像撷取装置可为光感测元件或是镜头等。参照图3、图4及图5所示,当影像撷取装置撷取静态影像(步骤305、步骤405、步骤505)后,可由此静态影像中取得一影像数据(步骤310、步骤410、步骤510),其中此影像数据可为静态影像内的某一区域的平均像素值、平均亮度值、或是特定像素平均值等数据,但是并不限制本发明的范围。参照图6、图7及图8所示,当影像撷取装置撷取动态影像(步骤605、步骤705、步骤805)后,可先分析此动态影像并由此动态影像中撷取若干个静态影像(步骤607、步骤707、步骤807)。接下来由此若干个静态影像中取得一影像数据(步骤610、步骤710、步骤810),其中此影像数据可为若干个静态影像内的某一区域的平均像素值、平均亮度值、或是特定像素平均值等数据,但是并不限制本发明的范围。
接下来将由静态影像或是动态影像中所得到的影像数据与一存储器内的若干个标准值进行比对,当此影像数据落入任两相邻的标准值之间时,即可决定一第一音乐的内容(步骤315、步骤415、步骤515、步骤615、步骤715、步骤815)。其中若干个第一音乐的内容可与若干个标准值储存在相同或是不同的存储器内,但是并不限制本发明的范围且此第一音乐包含若干个连续且相邻的音符且此存储器可为一硬盘或一闪盘如CF卡、SD卡、或XD卡等,但是并不限制本发明的范围。任一第一音乐可为一音符信号的组成或一节奏信号的组成,且第一音乐的音符信号可为单一乐器所发出的音符信号或多种乐器所合成的音符信号,在下述的实施例中均以第一音乐为音符信号作叙述,但是并不限制本发明的内容。
接下来随机撷取部分的第一音乐的内容以成为一第二音乐,其中此第二音乐包含部分第一音乐中的若干个连续且相邻的音符(步骤320、步骤420、步骤520、步骤620、步骤720、步骤820)。撷取部分的第一音乐内容以成为一第二音乐的方法有多种,以下叙述的方法仅为其中一种实施方式但并不限制本发明的范围:首先将第一音乐的内容分为若干小节,接下来撷取任一小节以成为一第二音乐,其中任一小节包含部分若干个连续且相邻的音符。根据需求的不同,由第一音乐中所撷取的第二音乐的时间长度可随设定值而发生变化,但是并不影响本发明的范围。
接下来将此第二音乐储存于存储器中以成为部分之一第三音乐,其中此第二音乐的时间长度可随音符的加入而变化且此第三音乐有一固定的时间长度(步骤325、步骤425、步骤525、步骤625、步骤725、步骤825)。第二音乐及第三音乐可与若干个第一音乐的内容储存在相同或是不同的存储器内,但是并不限制本发明的范围。由于第二音乐以一随机储存的方式储存于存储器内的第三音乐中的不同位置,因此必须先判断第二音乐在第三音乐中的位置(步骤330、步骤430、步骤530、步骤630、步骤730、步骤830),以利用由第二音乐任两端中所选择一端的第一音符、另一端的一第二音符、或是同时选择第一音符及第二音符完成第三音乐。其中第一音符为第二音乐在时间轴向上最早的音符且第二音符为第二音乐在时间轴向上最晚的音符。当第二音乐以一固定的方式储存于存储器内的第三音乐中的固定位置时,则不需要此判断的程序。
参照图3及图6所示,为将第二音乐放在第三音乐的起始处的流程图。当第二音乐储存在存储器中且第一音符成为第三音乐在时间轴向上最早播放的音符时,首先由第一音乐中撷取任一与第二音符相邻且于时间轴向上在第二音符之后的连续的若干个第三音符,并将此连续的若干个第三音符储存在存储器中。其中此若干个第三音符储存于第二音乐在时间轴向的后面并与第二音符相邻,以形成部分第二音乐及部分第三音乐(步骤335、步骤635)。此时第二音乐包含若干个第三音符。依照需求的不同,由第一音乐中所撷取的第三音符的数目可随设定值而发生变化,但是并不影响本发明的范围。
接下来判断第二音乐的时间长度是否等于第三音乐的时间长度(步骤340、步骤640)。当第二音乐的时间长度等于第三音乐的时间长度时,则立即播放此第三音乐(步骤345、步骤645)。当第二音乐的时间长度仍小于第三音乐的时间长度时,则重复步骤335及步骤340(步骤635及步骤640),并通过第二音乐在时间轴向上的最后一个音符为基准向第一音乐撷取部分音符以形成部分第二音乐及部分第三音乐,直到第二音乐的时间长度等于第三音乐的时间长度后直接播放第三音乐。使用者可利用同一静态影像或是同一段动态影像重复执行步骤320(步骤620)至步骤345(步骤645)以获得不同的第三音乐并进而达到娱乐的效果。
参照图4及图7所示,此为将第二音乐放在第三音乐的末端处的流程图。当第二音乐储存在存储器中且第二音符成为第三音乐在时间轴向上最晚播放的音符时,首先由第一音乐中撷取任一与第一音符相邻且于时间轴向上在第一音符之前的连续的若干个第四音符,并将此连续的若干个第四音符储存在存储器中。其中此若干个第四音符储存于第二音乐在时间轴向之前并与第一音符相邻,以形成部分第二音乐及部分第三音乐(步骤435、步骤735)。此时第二音乐包含若干个第四音符。依照需求的不同,由第一音乐中所撷取的第四音符的数目可随设定值而发生变化,但是并不影响本发明的范围。
接下来判断第二音乐的时间长度是否等于第三音乐的时间长度(步骤440、步骤740)。当第二音乐的时间长度等于第三音乐的时间长度时,则立即播放此第三音乐(步骤445、步骤745)。当第二音乐的时间长度仍小于第三音乐的时间长度时,则重复步骤435及步骤440(步骤735及步骤740)并通过第二音乐在时间轴向上的第一个音符为基准向第一音乐撷取部分的音符以形成部分第二音乐及部分第三音乐,直到第二音乐的时间长度等于第三音乐的时间长度后直接播放第三音乐。使用者可利用同一张静态影像或同一段动态影像重复执行步骤420(步骤720)至步骤445(步骤745)以获得不同的第三音乐并进而达到娱乐的效果。
参照图5及图6所示,为将第二音乐放在第三音乐的中间处的流程图。当第二音乐储存在存储器中且第一音符之前与第二音符之后在第三音乐中仍有时间长度时,首先由第一音乐中撷取任一与第一音符相邻且于时间轴向上在第一音符之前的连续的若干个第五音符,并将此连续的若干个第五音符储存在存储器中,同时由第一音乐中撷取任一与第二音符相邻且于时间轴向上在第二音符之后的连续的若干个第六音符并将此连续的若干个第六音符储存在存储器中。其中此若干个第五音符储存于第二音乐在时间轴向之前并与第一音符相邻且此若干个第六音符储存于第二音乐在时间轴向之后面并与第二音符相邻,以形成部分第二音乐及部分第三音乐(步骤535、步骤835)。此时第二音乐包含若干个第五音符与若干个第六音符。依照需求的不同,由第一音乐中所撷取的第五音符及第六音符的数目可随设定值而发生变化,但是并不影响本发明的范围。
接下来判断第二音乐的时间长度是否等于第三音乐的时间长度(步骤540、步骤840)。当第二音乐的时间长度等于第三音乐的时间长度时,则立即播放此第三音乐(步骤545、步骤845)。当第二音乐的时间长度仍小于第三音乐的时间长度时,则重复步骤535及步骤540(步骤835及步骤840),并通过第二音乐在时间轴向上的第一个音符与最后一个音符为基准向第一音乐撷取部分音符以形成部分第二音乐及部分第三音乐,直到第二音乐的时间长度等于第三音乐的时间长度后直接播放第三音乐。使用者可利用同一张静态影像或同一段动态影像重复执行步骤520(步骤820)至步骤545(步骤845)以获得不同的第三音乐并进而达到娱乐的效果。
参照图9所示,为本发明的硬件模块示意图,在本发明中,存储器910与处理器920相互连结、影像撷取装置930与处理器920相互连结、且声音播放模块940与处理器930相互连结,其中存储器内包含若干个第一音乐及若干个标准值。当影像撷取装置930撷取至一影像后随即利用处理器920从此影像内得到一影像数据,其中此影像可为一动态影像或是一静态影像。接下来利用处理器920将此影像数据与储存在一存储器910中的若干个标准值进行比对以得到一第一音乐。第一音乐与若干个标准值可储存于相同的存储器或是不同的存储器,但是并不限制本发明的范围。接下来利用处理器对此第一音乐进行一函数转换程序后可得到一悦耳的音乐,并可利用声音播放模块940播放此悦耳的音乐。
综上所述,本发明提供一种将影像数据转换为声音再将此声音编辑成音乐的方法。首先利用一影像撷取装置撷取一静态影像或是动态影像,其中此影像撷取装置可为光感测元件或是镜头等。若影像撷取装置撷取的影像为一静态影像,则接下来由此静态影像中取得一影像数据。若影像撷取装置撷取的影像为一动态影像,则接下来由此动态影像中撷取若干个静态影像并由此若干个静态影像中取得一影像数据。接下来将由静态影像或是动态影像中所得到的影像数据与一存储器内的若干个标准值进行比对以决定一第一音乐的内容。接下来随机撷取部分第一音乐的内容以成为一第二音乐,其中此第二音乐包含部分第一音乐中的若干个连续且相邻的音符。接下来将此第二音乐储存于存储器中以成为部分之一第三音乐,其中此第二音乐的时间长度可随音符的加入而变化且此第三音乐有一固定的时间长度。接下来判断第二音乐在第三音乐中的位置,以利用第二音乐任两端中选择一端的第一音符、另一端的一第二音符、或是同时选择第一音符及第二音符完成第三音乐。其中第一音符为第二音乐在时间轴向上最早的音符且第二音符为第二音乐在时间轴向上最晚的音符。当第二音乐储存在存储器中且第一音符成为第三音乐在时间轴向上最早播放的音符时,首先由第一音乐中撷取任一与第二音符相邻且于时间轴向上在第二音符之后的连续的若干个第三音符并将此连续的若干个第三音符储存在存储器中。其中此若干个第三音符储存于第二音乐在时间轴向之后面并与第二音符相邻,以形成部分第二音乐及部分第三音乐。此时第二音乐包含若干个第三音符。接下来判断第二音乐的时间长度是否等于第三音乐的时间长度。当第二音乐的时间长度等于第三音乐的时间长度时,则立即播放此第三音乐。当第二音乐储存在存储器中且第二音符成为第三音乐在时间轴向上最晚播放的音符时,首先由第一音乐中撷取任一与第一音符相邻且于时间轴向上在第一音符之前的连续的若干个第四音符并将此连续的若干个第四音符储存在存储器中。其中此若干个第四音符储存于第二音乐在时间轴向之前并与第一音符相邻,以形成部分第二音乐及部分第三音乐。此时第二音乐包含若干个第四音符。接下来判断第二音乐的时间长度是否等于第三音乐的时间长度。当第二音乐的时间长度等于第三音乐的时间长度时,则立即播放此第三音乐。当第二音乐储存在存储器中且第一音符之前与第二音符之后在第三音乐中仍有时间长度时,首先由第一音乐中撷取任一与第一音符相邻且于时间轴向上在第一音符之前的连续的若干个第五音符并将此连续的若干个第五音符储存在存储器中,同时由第一音乐中撷取任一与第二音符相邻且于时间轴向上在第二音符之后的连续的若干个第六音符并将此连续的若干个第六音符储存在存储器中。其中此若干个第五音符储存于第二音乐在时间轴向之前并与第一音符相邻且此若干个第六音符储存于第二音乐在时间轴向之后面并与第二音符相邻,以形成部分第二音乐及部分第三音乐。此时第二音乐包含若干个第五音符与若干个第六音符。接下来判断第二音乐的时间长度是否等于第三音乐的时间长度。当第二音乐的时间长度等于第三音乐的时间长度时,则立即播放此第三音乐。本发明的主要目的为将利用撷取的动态影像或静态影像的影像数据,经过一与一存储器的内容的比对程序及一函数转换的程序后,可将影像数据自动转换并编辑为一悦耳的音乐,以充分达到娱乐使用者的效果并增加影像撷取装置在便携式电子装置上的功能。
虽然本发明已以较佳实施例公开如上,然其并非用以限定本发明,任何熟悉此技术者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可适当的更动与润饰,因此本发明的保护范围当视权利要求范围所界定者为准。
Claims (27)
1、一种将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于,包括以下步骤:
(A)利用一影像撷取装置撷取一影像;
(B)由该影像中取得一影像数据;
(C)比对该影像数据与若干个标准值以决定一第一音乐的内容;
(D)随机撷取部分该第一音乐的该内容以成为一第二音乐,其中该第二音乐在时间轴向上的起始端为一第一音符,且末端为第二音符;
(E)储存该第二音乐以成为部分之一第三音乐,其中该第二音乐具有一可变化的时间长度且该第三音乐具有一固定的时间长度;
(F)由该第一音乐中撷取任一与该第二音符相邻且于时间轴向上在该第二音符之后的连续的若干个第三音符,并将该连续的若干个第三音符储存于该第二音乐在时间轴向之后且与该第二音符相邻,以形成部分该第二音乐及部分该第三音乐,其中该第二音乐与该第三音乐均包含该若干个第三音符;
(G)判断该第二音乐的时间长度是否等于该第三音乐的时间长度;
(H)当该第二音乐的时间长度等于该第三音乐的时间长度时,播放该第三音乐。
2、根据权利要求1所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像撷取装置所撷取的该影像为一静态影像。
3、根据权利要求1所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像撷取装置所撷取的该影像为一动态影像且可由该动态影像当中撷取若干个静态影像。
4、根据权利要求3所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像数据可由该若干个静态影像中获得。
5、根据权利要求1所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像数据可为该影像的平均像素值。
6、根据权利要求1所述的将影像数据转换为音乐的方法其特征在于该影像数据可为该影像的平均亮度值。
7、根据权利要求1所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于当步骤(G)判断该第二音乐的时间长度小于该第三音乐的时间长度时,重复执行步骤(D)至步骤(G)。
8、根据权利要求1所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该第一音乐可包含一节奏信号。
9、根据权利要求1所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于执行步骤(E)时,该第一音符成为该第三音乐在时间轴向上最早播放的音符。
10、一种将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于,包括以下步骤:
(A)利用一影像撷取装置撷取一影像;
(B)由该影像中取得一影像数据;
(C)比对该影像数据与若干个标准值以决定一第一音乐的内容;
(D)随机撷取部分该第一音乐的该内容以成为一第二音乐,其中该第二音乐在时间轴向上的起始端为一第一音符且末端为第二音符;
(E)判断该第二音乐是否被放在第三音乐中,如果是则存储该第二音乐以成为部分之一第三音乐,其中该第二音乐具有一可变化的时间长度且该第三音乐具有一固定的时间长度;
(F)由该第一音乐中撷取任一与该第一音符相邻且于时间轴向上在该第一音符之前的连续的若干个第四音符并将该连续的若干个第四音符储存于该第二音乐在时间轴向之前并与该第一音符相邻,以形成部分该第二音乐及部分该第三音乐,其中该第二音乐与该第三音乐均包含该若干个第四音符;
(G)判断该第二音乐的时间长度是否等于该第三音乐的时间长度;
(H)当该第二音乐的时间长度等于该第三音乐的时间长度时,播放该第三音乐。
11、根据权利要求10所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像撷取装置所撷取的该影像为一静态影像。
12、根据权利要求10所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像撷取装置所撷取的该影像为一动态影像且可由该动态影像当中撷取若干个静态影像。
13、根据权利要求10所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像数据可由该若干个静态影像中获得。
14、根据权利要求10所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像数据可为该影像的平均像素值。
15、根据权利要求10所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像数据可为该影像的平均亮度值。
16、根据权利要求10所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于当步骤(G)判断该第二音乐的时间长度小于该第三音乐的时间长度时,重复执行步骤(D)至步骤(G)。
17、根据权利要求10所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该第一音乐内容可为一单一乐器所组成的音符信号。
18、根据权利要求10所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于执行步骤(E)时,该第二音符成为该第三音乐在时间轴向上最晚播放的音符。
19、一种将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于,包括以下步骤:
(A)利用一影像撷取装置撷取一影像;
(B)由该影像中取得一影像数据;
(C)比对该影像数据与若干个标准值以决定一第一音乐的一内容;
(D)随机撷取部分的第一音乐的内容以成为一第二音乐,其中该第二音乐在时间轴向上的起始端为一第一音符且末端为第二音符;
(E)储存该第二音乐以成为部分之一第三音乐,其中该第二音乐具有一可变化的时间长度且该第三音乐具有一固定的时间长度;
(F)由该第一音乐中撷取任一与该第一音符相邻且于时间轴向上在该第一音符之前的连续的若干个第五音符并同时由该第一音乐中撷取任一与该第二音符相邻且于时间轴向上在该第二音符之后的连续的若干个第六音符,其中该若干个第五音符储存于该第二音乐在时间轴向之前并与该第一音符相邻、该若干个第六音符储存于该第二音乐在时间轴向之后面并与该第二音符相邻、且该第二音乐与该第三音乐均包含该若干个第五音符与该若干个第六音符,以形成部分第二音乐及部分第三音乐;
(G)判断该第二音乐的时间长度是否等于该第三音乐的时间长度;
(H)当该第二音乐的时间长度等于该第三音乐的时间长度时,播放该第三音乐。
20、根据权利要求19所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像撷取装置所撷取的该影像为一静态影像。
21、根据权利要求19所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像撷取装置所撷取的该影像为一动态影像且可由该动态影像当中撷取若干个静态影像。
22、根据权利要求19所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像数据可由该若干个静态影像中获得。
23、根据权利要求19所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像数据可为该影像的平均像素。
24、根据权利要求19所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该影像数据可为该影像的平均亮度值。
25、根据权利要求19所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于当步骤(G)判断该第二音乐的时间长度小于该第三音乐的时间长度时,重复执行步骤(D)至步骤(G)。
26、根据权利要求19所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于该第一音乐的该内容可为多种乐器所合成的音符信号。
27、根据权利要求19所述的将影像数据转换为音乐的方法,其特征在于执行步骤(E)时,该第一音符之前与该第二音符的后在第三音乐中仍有时间长度。
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