CN1650597A - 处理可下载内容的支付的方法和通信终端 - Google Patents
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Abstract
经付款内容可从内容供应器通过通信网络下载到无线终端。将所述无线终端中的软件应用打开,从所述打开的软件应用请求所述可下载内容。终端自动地启动网络会话,并发送下载用于所述软件应用的所述可下载内容的请求。当内容供应器通过发送所述内容来应答所述请求时,无线终端接收用于所述软件应用的所述内容,以便预先加以研究(预览、收听、感觉等)。处理针对所述软件应用的所述可下载内容的支付,以便启动存储用于所述软件应用的所述可下载内容,由此可以存储用于所述软件应用的所述可下载内容。
Description
技术领域
本发明涉及用于处理可从内容供应器经通信网络下载到无线终端的内容的支付的方法,以及用于处理来自内容供应器的可下载内容的支付的无线终端。
背景技术
目前,所述内容可利用借以选择下载项目的个人计算机和无线终端从因特网下载,或者可通过含选择列表和用户必须向其发送SMS(短消息)消息的电话号码从因特网下载。
发明内容
根据本发明的第一方面,提供了一种处理从内容供应器经通信网络到无线终端的可下载内容的支付的方法。所述方法包括下列步骤:在所述无线终端中打开软件应用;启动网络会话并连接到所述内容供应器;从所述打开的软件应用向所述内容供应器发送针对可下载内容的请求;接收用于所述软件应用的所述可下载内容,以便预先加以研究;处理用于所述软件应用的所述可下载内容的支付,以便启动存储用于所述软件应用的所述可下载内容;以及将所述可下载内容存储在所述无线终端中。
由此,用户获得一种简便的方法,以在购买可下载项目之前验证他是否满意该项目,并且这种验证是在将要使用所述项目的环境中完成的。
所请求的可下载内容可包括如下所列各项中的至少一项:振铃音;来自震动器的可感知反馈;图标;动画;以及新迷宫或游戏背景。所述网络会话最好是WAP会话。所述WAP会话最好是与预先确定的内容供应器建立的。根据本发明的一个优选实施例,所述无线终端的用户持有在所述预先识别的内容供应器处的帐户,其中,处理针对所述可下载内容的支付包括在得到用户批准之后将来自所述帐户的一定金额传送给所述内容供应器。一旦用户批准所述支付,即启动存储所述可下载内容。
根据本发明的另一方面,提供了一种与通信网络一起使用的无线终端,所述无线终端包括:至少一个软件应用,所述至少一个软件应用包括供所述用户发起针对可下载内容的请求的部件;用于在检测到用户发起的请求时自动地启动网络会话的部件;用于在所述网络会话中发送下载请求以从某个内容提供源下载所述可下载内容的部件;用于接收用于所述软件应用的所述下载内容以便预先加以研究的部件;处理针对所述软件应用的所述下载内容的支付的部件;以及用于在一旦支付得到处理即启动存储所述下载内容的部件。
由此用户得到一种简便方法,以在购买可下载项目之前验证他是否满意该项目,并且这种验证是在将要使用所述项目的环境中完成的。
所请求的可下载内容可包括如下所列各项中的至少一项:振铃音;来自震动器的可感知反馈;图标;动画;以及新迷宫或游戏背景。
所述网络会话最好是WAP会话,且所述WAP会话最好是与预先确定的内容供应器建立的。
通过以下详细说明,可清楚根据本发明的用于处理从内容供应器到无线终端的可下载内容的支付的方法以及用于处理从内容供应器到无线终端的可下载内容的支付的无线终端的其它目标、特征、优点和特性。
附图说明
在本说明书的如下详细说明部分中,将参照附图中所示的示例性实施例对本发明作更详细的说明,附图中:
图1示意性地描述了根据本发明的手持式便携电话的优选实施例;
图2示意性地显示了用于与例如蜂窝网络通信的电话的基本部件;
图3表示根据本发明优选实施例的网络会话;
图4表示根据本发明优选实施例的无线终端的菜单结构;
图5表示根据本发明优选实施例的内容下载原理的流程图;以及
图6表示根据本发明在内容下载的优选实现期间出现的显示图像。
详细说明
图1显示了根据本发明的处理可下载内容支付的终端的优选实施例,如蜂窝电话1,它包括具有键盘2、显示屏3、开/关按钮4、扬声器5(仅显示了其开口)和麦克风6(仅显示了其开口)的用户界面。
根据本发明的优选实施例,键盘2具有用作字母数字键的第一组7按键、两个软键8和一个用于在显示屏中移动光标的滚动键10(上/下)。此外,键盘包括两个用于发起和终止呼叫的呼叫处理键9。软件8的当前功能显示在软键8正上方显示屏3的底部中的一个单独区域中。
图2示意性地显示了电话优选实施例的最重要的部分,所述部分对于理解本发明是必要的。处理器18支持GSM终端软件,它还控制经由发送/接收电路19和天线20与网络的通信。
麦克风6将用户语音变换成模拟信号;在音频部分14中对语音进行编码之前,在A/D转换器(未显示)中对由此形成的信号进行A/D(模/数)转换。处理器18还构成至RAM存储器17a和闪速ROM存储器17b、SIM卡16、显示屏3和键盘2(以及数据、电源等)的接口。音频部分14对该信号进行语音解码,解码的信号由处理器18经D/A(数/模)转换器传送到耳机5。
当应用程序如SMS消息处理应用43、WAP浏览器应用44需要用户输入时,以及为了在电话簿记录45中进行搜索需要用户输入时,处理器18打开一个字符输入应用50,用户可在该应用中输入字符,并在打开字符输入应用50的应用中使用所输入的字符串。
现在参照图3。根据本发明的优选实施例,无线终端1建立用于从内容供应器53下载内容的网络会话。根据所示实施例,WAP门户网站54上驻留有内容供应器53。WAP门户网站54还容纳帐户服务程序52-或至少具有与其相关的帐户服务程序-以及可能还有其它内容供应器(未显示)。
电话用户必须与内容供应器和帐户服务程序达此协议,并且这可以作为电话用户购买该电话时的一部分预约协议来实现。在达此协议时,所需信息将存储在SIM卡16上以便在必须建立会话时进行检索。所需信息包括WAP门户网站的电话号码;用于认证用户的电话(如电话号码)键的ID等。
根据本发明的优选实施例,终端1通过向WAP门户网站54中的进入点(entry point)51发送请求60来启动会话。为此,拨打从SIM卡16检索到的WAP门户网站54的电话号码。从而通过请求60建立了一个安全的会话(已知受WAP协议约束)。如果请求是在游戏应用中建立的,则请求60包括终端硬件标识和目前安装的游戏和游戏级别。
此信息作为针对可用项目61的请求传送给内容供应器53。该内容供应器用应答62予以回答,应答62包括与该硬件匹配且最好尚未在无线终端1中出现的可用项目的列表。还包括了各项目的价格。同时,向帐户服务器52发送查询63,该查询涉及与无线终端1相关联的帐户的有效性和状态。帐户服务器52给出包含帐户级别的应答64。
一旦在进入点51收到此数据,则将包括可用项目的列表65作为下载请求60的应答发送到无线终端1。此可用项目列表将在请求下载的应用中显示给用户。
用户现在有机会请求下载特定项目,如新游戏和新游戏变型/级别、图片/动画或铃声。在选择所需项目之后,用户发起有关该特定项目的请求66。请求66发送到进入点51,由该处将用于提取所请求项目的指令67转发给内容供应器53。项目代码68发送到接入点51,由该处将项目代码69发送到无线终端1。请求下载的应用允许用户例如预览游戏或图片/动画或收听铃声。这种对下载项目的预先检查是免费的。用户有机会放弃下载项目,从而不必支付。
但是,如果用户希望保存下载项目,他就相应地给请求下载的应用发指令,并向进入点51发送支付指令的请求70。帐户服务器52接收指令71以从用户帐户中提取相关金额。帐户服务器52随后发送确认72以证实帐户更新,并且向无线终端1发送允许存储预览过的项目的代码73。对支付的批准可用自动地包含在支付请求中,或者(未显示)该批准可在用户收到中间帐户更新之后发送,所述中间帐户更新说明例如要提取的金额以及更新前后的余额,由此,用户通过向帐户服务器发送批准消息启动支付批准,从而最终完成帐户更新。
此外,支付批准可包括从用户银行帐户向内容供应器帐户划款,这最好是基于预先输入的信息来进行。优选的是,在执行支付之前将对应下载内容的金额传送给电话用户。
下载会话的处理是无缝进行的,即用户不必识别WAP门户网站54,也不必发起或终止呼叫。如果会话在无线终端1收到包括可用项目的列表65之后被中断,则如果会话在预定时期如24小时内重新开始,就不必重复这些步骤。如果请求下载类似于第一项目的第二项目,则情况是相同的。可用项目的列表在无线终端中保持一段预定时间。
图4表示根据本发明的无线终端的菜单结构优选实施例。该菜单包括九个主菜单,如“1.消息”;2.呼叫寄存器”等。
每个主菜单包括多个子菜单,从其中一些子菜单可发起内容下载,如“1.6下载图片消息”子菜单;“4.1.2下载铃声”子菜单;“7.2下载游戏”子菜单;以及“5.下载”主菜单中的“5.1铃声”、“5.2游戏”、“5.3图像”子菜单。
在图5中,通过流程图来说明根据本发明优选实施例的内容下载原理。用户在步骤100中启动应用。当用户选择允许他下载内容的子项目之一时,就发起与提供可下载项目列表的预定WAP站点54的下载会话。图6中的图像6.1显示了下载主菜单中的子菜单项。显示画面有一个标识用户正在菜单中何处进行操作的标题80。图中显示子菜单项82与用反显条(inverted bar))81标记的当前选定项在一起。软键选项显示在软键显示部分83中。
此可用下载项目列表取决于在菜单中何处请求下载,并在步骤101中显示。此列表可包括多种铃声。当在步骤102中完成这些项目之一的下载时,会显示确认文本84(图6中的图像6.2)。接着在步骤103中显示选项列表(图6中的图像6.3)。这里,在步骤104中,用户有机会放弃下载的项目、预览或收听铃声或保存下载的项目如铃声。如果用户按下“返回”软键或选择“放弃”键,则终端不保存下载的项目如铃声即返回步骤101。
如果用户想要预先检查下载的项目,如通过选择“播放”选项收听振铃音则播放振铃音,并在图6所示图像6.4中显示通知注释85。当预先检查下载项目如铃声完成时,或用户选择“退出”时,终端返回步骤103,从而再次显示“选择项”列表。
当用户在步骤104中想要直接从选项列表或经预先检查实用工具保存下载的项目如铃声时,他必须在步骤104中选择“保存”项。无线终端1在步骤105中检查是否有足够的存储空间,如果有足够的存储空间,则指示远程WAP站点54处理针对该项目的支付(步骤107)(图3中的消息70),并在已经启动存储且在步骤110中保存了该项目时,显示通知注释“振铃音已保存”,参见图6所示的图像6.5。此后,终端跳回步骤101,以便显示新下载可用的项目。
如果在步骤105中没有空闲的存储空间,通知注释“没有空间”会将此情况通知给用户,参见图6中的图像6.6。在几秒钟之后,终端显示画面自动地切换回到选项列表,参见图像6.7,其中,用户受邀确定以前保存的一个振铃音,以便用要下载的振铃音来替代。如果用户选择了一个用于替换的铃声,就会显示一个通知“下载的OTA铃声替代《要被替代的铃声的名称》”,参见图6中的图像6.8。随后就像有足够存储空间一样来处理支付和保存。
下面将通过用户和终端之间用于下载游戏、铃声和图片的界面来描述同样的内容。本发明的优选实施例允许用户通过WAP来下载内容,如振铃音、图片、动画、游戏和震动模式。
用户可以在下载后立刻使用下载的项目。下载的项目将存储在用户可以访问它的相应应用中。根据本发明优选实施例的智能内容下载需要WAP浏览器。
根据本发明优选实施例的智能内容下载可以从下列位置进行访问:
●主菜单项下载;
●铃声主菜单项中的“下载铃声”项;
●游戏主菜单项中的“下载游戏”项;
●屏保全窗口选择项中的“下载图像”项。
涉及智能内容下载的下列数据可加以存储和修改:
数据 | 注释 |
铃声 | 标准Nokia振铃音 |
游戏内容 | 包括完整游戏和个别游戏级别 |
图像 | 位图(.bmp)、图形交换格式(.gif)和动画(.gif) |
震动模式 | 通过定义占空比(PWM)和重叠调制(superposedmodulation)规定震动模式 |
表1.数据描述
根据本发明优选实施例的智能内容下载概念允许用户下载铃声、游戏内容、震动模式和图像以及允许用户立刻激活/使用下载的内容。
根据本发明优选实施例的智能内容下载概念可以通过主菜单项“5.下载”来介绍。通过此主菜单项,用户可访问指向可下载项目的链接列表。这些链接项用作WAP书签,因为它们可以启动浏览会话并连接到预先确定的WAP页。
这些链接显示为一个由一行选项构成的选择列表,例如:
●铃声
●游戏
●图像
●震动
左软键是“选择”,而右软键是“返回”。标题文本为“下载”。
电话连接到预定WAP页,从那里用户可以下载铃声、游戏或游戏级别、震动情景模式或用作例如屏保的图像。
此外,在“铃声”主菜单项下还有全窗口选项“下载铃声”。通过选择此项,用户启动浏览会话并连接到预定WAP页,从那里用户可以选择并下载振铃音。全窗口选项的标题文本是“铃声”。
与此情况类似,用户可以访问“游戏”主菜单项下的一行选项“下载游戏”。通过选择此项,用户启动浏览会话并连接到预定WAP页,从那里用户可以选择并下载游戏和游戏级别。对应该一行选项的标题为“游戏”。
在“屏保”主菜单项下是一行选项“下载屏保”。选择此项会启动浏览会话并连接到预定WAP页,从那里用户可以选择并下载可以用作例如屏保的图像。对应该一行选项的标题文本是“屏保”。
在“震动器情境模式”菜单项下是一行选项“下载震动器情境模式”。选择此项会启动浏览会话并连接到预定WAP页,从那里用户可以选择并下载可以用作例如游戏中的可感知反馈或终端的提醒信号。对应该一行选项的标题文本是“震动器情境模式”。
下载内容
现在描述用于下载所支持的内容类型的过程。假定用户已选择了通过“下载”主菜单项访问的页面上的一个链接或如上所述的特定功能的下载菜单项之一。涵盖了内容购买(买)和内容预览的功能。
铃声购买
从WAP页面,用户可以选择某个链接以购买铃声。内容供应器定义所用的文本。在选择链接之后,启动内容下载。当下载完成时,通过含文本“下载的铃声”的注释通知用户。所用的布局是确认询问。左软键是“选择项”,而右软键是“返回”。通过按下左软键“选择项”,就会显示一个一行选项列表,包括“保存并激活”、“保存”、“播放”和“放弃”。标题文本为铃声选择项。
如果用户从确认询问或选择列表中按下“返回”软键,就会显示带文本“放弃振铃音”的确认询问。如果用户拒绝该询问,则电话返回选择项列表。
保存并激活
如果用户选择“保存并激活”一行选项,则保存下载的铃声并将其激活,作为当前选定情境模式(profile)的振铃音。情景模式在美国专利5479476中有介绍,该专利这里通过引用结合于本文中。
当用户选择该项时,就会显示带有文本“铃声已保存并激活”的确认注释。显示画面随后返回到由内容供应器指定的WAP页面。如果用户选择“保存并激活”,但没有空闲的存储空间供振铃音使用,则必须将旧振铃音之一替换为新振铃音。显示“没有空间”的注释,接着显示一个振铃音的选择列表。缺省的选择是第一振铃音。软键是“选择”和“返回”。对应振铃音选择列表的标题是“替换铃声”。
电话会显示带有显示文本“替换铃声#K”的确认询问,其中#K是来自铃声选择列表的可编程振铃音的名称。如果存储不成功,则显示注释“错误”。
保存
如果用户选择“保存”一行选项,则将下载的铃声保存到电话存储器中。当用户选择该项时,会显示带有文本“保存振铃音”的确认注释。显示画面随后返回到由内容供应器指定的WAP页。
如果用户选择“保存”而没有空闲的存储空间可供振铃音使用,则必须将旧振铃音之一替换为新的振铃音。显示“没有空间”的注释,接着显示一个振铃音的选择列表。缺省的选择是第一振铃音。软键是“选择”和“返回”。对应振铃音选择列表的标题是“替换铃声”。
电话会显示带有显示文本“替换铃声#K”的确认询问,其中#K是来自铃声选择列表的可编程振铃音的名称。如果存储不成功,侧显示注释“错误”。
播放
如果用户选择“播放”一行选项,则播放下载的铃声。所用的显示布局是带有下载的振铃音的歌曲标题的等待通知布局。标题是“播放OTA铃声”。右软键是“退出”。在播放中断之后,再次显示选择列表。
放弃
如果用户选择“放弃”一行选项,则显示带有文本“放弃振铃音”的确认询问。如果用户接受该询问,则放弃该铃声,并显示带有文本“振铃音已放弃”的确认注释,电话返回到由内容供应器指定的WAP页。如果用户拒绝该询问,则电话返回到下载的铃声选择项列表(参见上述)。
预览铃声
从WAP页,用户可以选择链接以预览铃声。所用文本由内容供应器来定义。如果用户选择预览链接,则播放所选的铃声。
所用的显示布局是带有所选振铃音歌曲标题的等待通知布局。右软键是“退出”。在播放中断或停止之后,电话返回到WAP页。
下载并购买游戏内容
从WAP页,用户可以选择链接以购买游戏内容。这可以是一个完整的游戏,或者是现有游戏的另一游戏级别。内容供应器定义所用的文本。在选择该链接之后,启动内容下载。
在下载完成之后,根据内容类型,通过带有文本“游戏级别已下载”或“游戏已下载”的注释通知用户。所用的布局是确认询问。左软键是“选择项”,而右软键是“返回”。通过按下“选择项”软键,会显示一个按行排列的项目选择列表,包括“保存并播放”、“保存”和“放弃”。标题文本是游戏选择项。
如果用户从确认询问或选择列表中按下“返回”软键,则显示带有文本“游戏级别已放弃”/“游戏已放弃”的确认询问。如果用户接受该询问,则放弃游戏内容,并显示带有文本“游戏级别已放弃”/“游戏已放弃”的确认注释。如果用户拒绝该询问,则返回到选择项列表。
保存并播放
如果用户选择“保存并播放”一行选项,则显示带有文本“游戏级别已保存”/“游戏已保存”的确认注释。于是下载的游戏内容得到保存并关闭浏览器连接。随后启动该游戏。
在用户完成播放时,使用正常的游戏功能,-即用户停留在游戏菜单中。如果用户选择“保存并播放”而没有空闲空间可用于该游戏内容,则旧游戏或游戏级别之一必须替换为新游戏或游戏级别。显示注释“没有空间”,接着显示游戏和游戏级别的选择列表。用户可以使用滚动键来浏览该列表。软键标记是“选择”和“返回”。标题是“替换游戏”/“替换游戏级别”。
电话显示带有显示文本“替换游戏?”/“替换游戏级别?”的确认询问。如果存储不成功,则显示注释“保存失败”。
保存
如果用户选择“保存”一行选项,则将下载的游戏内容存储到电话存储器中。当用户选择该项时,显示带有文本“游戏级别已保存”/“游戏已保存”的确认注释。显示画面随后返回到由内容供应器指定的WAP页。
如果用户选择保存而没有空闲空间可用于该游戏内容,则旧游戏/游戏级别之一必须替换为新游戏或游戏级别。显示注释“没有空间”,接着显示游戏和游戏级别的选择列表。用户可以使用滚动键来浏览该列表。软键标记是“选择”和“返回”。标题是“替换游戏”/“替换游戏级别”。
电话显示带有显示文本“替换游戏?”/“替换游戏级别?”的确认询问。如果存储不成功,则显示注释“保存失败”。
放弃
如果用户选择“放弃”一行选项,则显示带有文本“放弃游戏”/“放弃游戏级别”的确认询问。如果用户接受该询问,则放弃该游戏内容,并显示带有文本“放弃游戏级别”/“放弃游戏”的确认注释,电话返回到由内容供应器指定的WAP页。如果用户拒绝该询问,则电话返回到下载的游戏内容选择项列表(参见上述)。
下载图像
根据本发明优选实施例的智能内容下载机制可处理两种类型的图像:
●图片消息图像:使用Nokia智能消息格式图片消息下载的图像;以及
●屏保图像:使用图形交换格式(gif)下载的图像-这二者均可以是静止图像和动画图像。
购买图片消息
用户可以从WAP页选择链接以购买图片消息。所用的文本由内容供应器定义。在选择该链接之后,启动内容下载。在下载完成时,通过带有文本“图片消息已下载”的注释通知用户。所用布局是确认查询布局。左软键是“选择项”,而右软键是“返回”。通过按下“选择项”软键,将显示一行选项,包括“保存”、“查看”和“放弃”。标题文本是“图片消息选择项”。
如果用户从确认询问或选择列表中按下“返回”软键,则显示带有文本“放弃图片消息”的确认询问。如果用户接受该询问,则放弃该图片消息,并显示带有文本“图片消息已放弃”的确认注释。如果用户拒绝该询问,则返回到选择项列表。
保存
如果用户选择“保存”一行选项,则将下载的图片消息保存到电话存储器中。
当用户选择该项时,则显示带有文本“图片消息已保存”的确认注释。显示画面随后返回到由内容供应器指定的WAP页。
如果用户选择“保存”而没有可用于该图片消息的空闲空间,则旧图片之一必须替换为新图片。显示注释“没有空间”,接着显示图片消息列表,每次显示一个图像。用户可以使用滚动键来浏览图像。左和右软键的标记分别是“选择”和“返回”。标题是“替换图片消息”。
电话显示带有显示文本“替换图片消息?”的确认询问。如果存储不成功,则显示注释“保存失败”。
查看
如果用户选择“查看”一行选项,则显示下载的图片消息。标题是“下载的图片消息”。右软键是“返回”。左软键无效。用户通过按下“返回”键,回到下载的图片消息选择列表(参见上述)。
放弃
如果用户选择“放弃”一行选项,则显示带有文本“放弃图片消息”的确认询问。如果用户接受该询问,则放弃该图片消息,并显示带有文本“图片消息已放弃”的确认注释,电话返回到由内容供应器指定的WAP页。如果用户拒绝该询问,则电话返回到下载的图片消息的选择项列表(参见上述)。
预览图片消息
从WAP页,用户可以选择链接以预览图片消息。内容供应器定义所用的文本。如果用户选择预览链接,则显示所选的图片消息。标题是“图片消息”。右软键是“返回”,而左软键无效。通过按下“返回”软键,将电话带回WAP页。
购买屏保
从WAP页,用户可以选择链接以购买屏保。内容供应器定义所用的文本。在选择该链接之后,启动内容下载。
在下载完成时,通过带有文本“屏保已下载”的注释通知用户。所用的布局是确认询问。左软键是“选择项”,而右软键是“返回”。通过按下“选择项”软键,会显示一个一行选项的选择列表,包括下列各项:
●保存并激活;
●保存;
●查看;以及
●放弃。
标题文本是“屏保选择项”。如果用户从确认询问或选择列表中按下“返回”软键,则显示带有文本“放弃屏保?”的确认询问。如果用户接受该询问,则放弃该屏保,并显示带有文本“屏保已放弃”的确认注释。如果用户拒绝该询问,则返回到选择项列表。
保存并激活
如果用户选择“保存并激活”一行选项,于是下载的屏保得到保存并被激活,作为当前选定情景模式的屏保。
当用户选择该项时,显示带有文本“屏保已保存并激活”的确认注释。显示画面随后返回到由内容供应器指定的WAP页。
如果用户选择“保存并激活”而没有可用于该屏保的空闲空间,则旧屏保之一必须替换为新屏保。显示注释“没有空间”,接着显示屏保列表,每次只显示一个图像。用户可以使用滚动键来浏览这些屏保。软键是“选择”和“返回”。标题是“替换屏保”。电话显示带有显示文本“替换屏保?”的确认询问。如果存储不成功,则显示注释“保存失败”。
如果图像比允许的最大屏保尺寸大,就提示用户根据应用所要求的最大尺寸对该图像进行裁剪。对图像和动画进行裁剪可以按照申请人在GB0104994.9、GB0104994.9和据以要求优先权的专利申请中所述的那样来执行,这些专利文献通过引用结合于本文中。
如果用户选择“保存”一行选项,则将下载的屏保保存到电话存储器中。当用户选择该项时,则显示带有文本“屏保已保存”的确认注释。显示画面随后返回到由内容供应器指定的WAP页。
如果用户选择“保存”而没有可用于该屏保的空闲空间,则旧屏保之一必须替换为新屏保。显示注释“没有空间”,接着显示屏保列表,且每次只显示一个图像。用户可以使用滚动键来浏览屏保。左和右软键的软键标记分别是“选择”和“返回”。标题文本是“替换屏保”。
如果图像大于所允许的最大屏保尺寸,则提示用户根据应用所要求的最大尺寸对该图像进行裁剪。
查看
如果用户选择“查看”一行选项,则显示下载的屏保。标题是“下载的屏保”。右软键的软键标记是“返回”。左软键无效。用户通过按下“返回”键可以回到下载的屏保选择列表。
放弃
如果用户选择“放弃”一行选项,则显示带有文本“放弃屏保”的确认询问。如果用户接受该询问,则放弃该屏保,并显示带有文本“屏保已放弃”的确认注释,电话返回到由内容供应器指定的WAP页。如果用户拒绝该询问,则电话返回到下载的屏保的选择项列表(如上所述)。
预览屏保
从WAP页,用户可以选择链接以预览屏保。内容供应器定义所用的文本。如果用户选择预览链接,则显示所选的屏保。标题是“屏保”。右软键是“返回”,而左软键无效。按下“返回”软键使电话返回到WAP页。
智能内容下载-WAP浏览器
当从智能内容下载菜单项之一启动WAP浏览器时,采用通常的后退规则(back-stepping rules)。当用户从智能内容下载菜单项之一启动WAP浏览器时,用户被带到该菜单项中的链接所定义的页面。如果用户选择具有软键标记“返回”的软键(或浏览器选项:返回),且历史列表为空,则显示带有文本“退出浏览?”的确认询问。如果用户接受该询问,则他们返回到他们启动WAP浏览器的智能内容下载菜单项。如果用户拒绝该询问,则他们返回到WAP浏览器,返回到他们尝试从所显示的内容后退的页面。
Claims (17)
1.一种处理可经通信网络从内容供应器下载到无线终端的可下载内容的支付的方法,所述方法包括下列步骤:
·在所述无线终端中打开软件应用;
·启动网络会话并连接到所述内容供应器;
·从所述打开的软件应用向所述内容供应器发送针对可下载内容的请求;
·接收用于所述软件应用的所述可下载内容,以便预先加以研究;
·处理用于所述软件应用的所述可下载内容的支付,以便启动存储用于所述软件应用的所述可下载内容;以及
·将所述可下载内容存储在所述无线终端中。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述可下载内容的存储是由从所述内容供应器接收代码的所述步骤来启动的。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,处理所述支付包括从所述无线终端向所述内容供应器发送支付请求的步骤。
4.如权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,处理所述支付包括更新所述用户持有的帐户的步骤,所述帐户最好保持在所述有关内容供应器处。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于还包括如下步骤:在更新所述帐户之后向所述无线终端发送含更新帐户信息的消息,由此所述帐户最好仅在得到所述用户批准所述支付之后加以更新。
6.如权利要求1至5中任意一项所述的方法,其特征在于还包括如下步骤:接收所述内容供应器处可用的可下载内容概要并选择要下载的特定项目。
7.如权利要求1至6中任意一项所述的方法,其特征在于,所述请求的可下载内容包括如下所列各项中的至少一项:
·振铃音;
·来自震动器的可感知反馈;
·图标;
·动画;或
·新迷宫或游戏背景。
8.如权利要求1至7中任意一项所述的方法,其特征在于,所述网络会话是WAP会话。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述WAP会话是与预先确定的内容供应器建立的。
10.如权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述WAP会话是与容纳至少一个内容供应器的预先确定的因特网门户网站建立的。
11.如权利要求8至10中任意一项所述的方法,其特征在于,所述无线终端的所述用户在所述预先确定的因特网门户网站上持有帐户,以及所述处理所述可下载内容的支付包括在得到所述用户批准之后将来自所述帐户的一定金额传送给所述内容供应器。
12.如权利要求8至11中任意一项所述的方法,其特征在于,一旦所述用户批准所述支付,即启动对所述可下载内容的所述存储。
13.一种与通信网络一起使用的无线终端,所述无线终端包括:
·至少一个软件应用;
·所述至少一个软件应用包括供所述用户发起针对可下载内容的请求的部件;
·用于在检测到用户发起的请求时自动地启动网络会话的部件;
·用于在所述网络会话中发送下载请求以从某个内容提供源下载所述可下载内容的部件;
·用于接收用于所述软件应用的所述下载内容以便预先加以研究的部件;
·处理针对所述软件应用的所述下载内容的支付的部件;以及
·用于在一旦支付得到处理即启动存储所述下载内容的部件。
14.如权利要求13所述的无线终端,其特征在于,用于启动存储的所述部件响应于要从所述内容供应器接收的代码。
15.如权利要求13或14所述的无线终端,其特征在于,所述请求的可下载内容包括如下所列各项中的至少一项:
·振铃音;
·来自震动器的可感知反馈;
·图标;
·动画;或
·新迷宫或游戏背景。
16.如权利要求13至15中任意一项所述的无线终端,其特征在于,所述网络会话是WAP会话。
17.如权利要求16所述的无线终端,其特征在于,所述WAP会话是与预先确定的内容供应器建立的。
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