CN117908753A - 一种移动终端屏内可视区体感交互方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种移动终端屏内可视区体感交互方法,包括通过移动终端的陀螺仪传感器,获取重力加速度与姿态,计算出晃动的方向与幅度,达到边界值后,对广告条发出左右滚动的指令,针对屏内专用可左右滑动的交互可视区,从以往的手指触摸左右滑动来进行可视区内的数据交互,优化为通过手持移动终端左,或者右晃动移动终端通来实现区域内的数据区滑动。
Description
技术领域
本发明涉及交互体验优化领域,具体为一种移动终端屏内可视区体感交互方法。
背景技术
现有的移动终端翻页方法主要依赖于用户的手指触摸屏幕进行操作。尽管这种方法在一定程度上能够实现数据的交互,但在实际使用中却存在一些问题。
首先,手指触摸屏幕往往会留下污渍,影响屏幕的清洁度。其次,手指触摸屏幕也容易造成误操作,例如在整屏信息被切换掉的情况下,用户可能会失去正在浏览的信息,造成不便。
此外,对于一些用户来说,使用手指触摸屏幕进行操作并不方便,例如手部残疾或者手部尺寸较小的人。
发明内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本发明提供了一种移动终端屏内可视区体感交互方法,解决了上述背景技术中提出的问题。
(二)技术方案
为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:一种移动终端屏内可视区体感交互方法,包括通过移动终端的陀螺仪传感器,获取重力加速度与姿态,计算出晃动的方向与幅度,达到边界值后,对广告条发出左右滚动的指令。
优选的,使用移动终端的陀螺仪传感器,实时获取重力加速度与姿态数据,实时监测移动终端的晃动,确保操作的即时性和准确性。
优选的,根据获取的重力加速度与姿态数据,计算晃动的方向与幅度,精确判断用户的操作意图,确保指令的正确性。
优选的,当晃动的方向与幅度达到预设的边界值时,自动对广告条发出左右滚动的指令,简化用户的操作步骤,提高交互效率。
优选的,仅针对X轴进行计算,以减少计算量,提高处理速度,降低功耗,提升用户体验。
优选的,指令操作仅针对当前屏幕可视区域内,支持左右滑动的显示控件,减少误操作的可能,确保用户操作的准确性。
优选的,控制范围更精确,不会导致误操作导致整屏信息被切换掉,提高用户界面的稳定性,防止不必要的操作错误。
优选的,交互可视区的设计,从以往的手指触摸左右滑动优化为通过手持移动终端左或右晃动实现区域内数据区的滑动,创新性的交互方式,提升用户体验的便捷性和舒适度。
(三)有益效果
本发明提供了一种移动终端屏内可视区体感交互方法。具备以下有益效果:
1、本方案针对屏内专用可左右滑动的交互可视区,从以往的手指触摸左右滑动来进行可视区内的数据交互,优化为通过手持移动终端左,或者右晃动移动终端通来实现区域内的数据区滑动。
附图说明
图1为本发明的方法流程示意图;
图2为本发明的工作状态示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
下面结合附图对本发明做进一步的详细描述:
本发明实施例提供一种移动终端屏内可视区体感交互方法,如图1所示,包括通过移动终端的陀螺仪传感器,获取重力加速度与姿态,计算出晃动的方向与幅度,达到边界值后,对广告条发出左右滚动的指令。
使用移动终端的陀螺仪传感器,实时获取重力加速度与姿态数据,实时监测移动终端的晃动,确保操作的即时性和准确性。
根据获取的重力加速度与姿态数据,计算晃动的方向与幅度,精确判断用户的操作意图,确保指令的正确性。
当晃动的方向与幅度达到预设的边界值时,自动对广告条发出左右滚动的指令,简化用户的操作步骤,提高交互效率。
仅针对X轴进行计算,以减少计算量,提高处理速度,降低功耗,提升用户体验。
指令操作仅针对当前屏幕可视区域内,支持左右滑动的显示控件,减少误操作的可能,确保用户操作的准确性。
控制范围更精确,不会导致误操作导致整屏信息被切换掉,提高用户界面的稳定性,防止不必要的操作错误。
交互可视区的设计,从以往的手指触摸左右滑动优化为通过手持移动终端左或右晃动实现区域内数据区的滑动,创新性的交互方式,提升用户体验的便捷性和舒适度。
如图2所示,L1,手势,手持移动终端,向左微甩并快速归位;L2,手势,手持移动终端,向右微甩并快速归位;A1,终端屏幕内,可左或右滚动的,控件显示区,手势左右晃动后,可视区内容跟随运动一格;A2,移动终端主显示屏。
本实施例只针对X轴计算,减少了计算量,解决在某个视觉区的指令操作,不是整屏的翻页,减少误操作的可能,操作只针对当前屏幕可视区域内,支持左右滑动的显示控件,控制范围更精确,不会导致误操作导致整屏信息被切换掉,例如被翻页。
在移动终端每次进入新界面时,陀螺仪传感器重置为初始状态,通过陀螺仪传感器实时监测移动终端的重力加速度和姿态数据,根据采集的种类公i加速度和姿态数据,计算出晃动的方向和幅度,具体计算方法如下,
晃动方向:根据重力加速度矢量在X轴上的分量计算出晃动的角度θ,
θ=arctan(ax)
上述式中,ax为重力加速度矢量在X轴上的分量。
晃动幅度:根据重力加速度矢量的大小计算出晃动的幅度A,A=|a|,其中a为重力加速度矢量的大小。
判断操作意图,根据晃动的方向与幅度,判断用户的操作意图,如果晃动的方向与幅度达到预设的边界值,则判断用户希望进行左右滚动操作。
发出指令:当判断出用户的操作意图后,自动对广告条发出左右滚动的指令,具体指令可根据移动终端的操作***或应用程序的API进行实现。
更新显示:根据指令更新广告条的显示状态,实现左右滚动效果。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
Claims (8)
1.一种移动终端屏内可视区体感交互方法,其特征在于,包括:通过移动终端的陀螺仪传感器,获取重力加速度与姿态,计算出晃动的方向与幅度,达到边界值后,对广告条发出左右滚动的指令。
2.根据权利要求1所述的一种移动终端屏内可视区体感交互方法,其特征在于:只针对X轴计算,减少了计算量。
3.根据权利要求1所述的一种移动终端屏内可视区体感交互方法,其特征在于:操作只针对当前屏幕可视区域内,支持左右滑动的显示控件,控制范围更精确,不会导致误操作导致整屏信息被切换掉。
4.根据权利要求1所述的一种移动终端屏内可视区体感交互方法,其特征在于:用户手持移动终端,向左或向右晃动移动终端即可实现广告条的左右滚动。
5.根据权利要求1所述的一种移动终端屏内可视区体感交互方法,其特征在于:用户可以通过本交互对热门商品进行左右的滑动查看。
6.根据权利要求1所述的一种移动终端屏内可视区体感交互方法,其特征在于:通过移动终端的陀螺仪传感器获取重力加速度与姿态信息。
7.根据权利要求1所述的一种移动终端屏内可视区体感交互方法,其特征在于:计算出晃动的方向与幅度达到边界值后触发指令。
8.根据权利要求1所述的一种移动终端屏内可视区体感交互方法,其特征在于:对广告条发出左右滚动的指令实现交互效果。
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CN117251082A (zh) * | 2023-09-15 | 2023-12-19 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 基于用户界面的人机交互方法、装置、设备及存储介质 |
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