CN117632456A - 一种3d渲染能力调用方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

一种3d渲染能力调用方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种3D渲染能力调用方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:当接收到查询请求时,获取所述查询请求对应的目标硬件标识信息和所述查询请求对应的第一3D渲染能力;根据所述目标硬件标识信息和所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到目标3D渲染能力和目标调用接口;根据所述目标调用接口对所述目标3D渲染能力进行调用。本发明实施例通过当接收到查询请求时,获取查询请求对应的目标硬件标识信息和查询请求对应的3D渲染能力,根据目标硬件标识信息和第一3D渲染能力确定目标3D渲染能力,可以针对不同硬件进行识别,充分挖掘硬件的能力信息,可适用于各种类型不同能力的硬件。

Description

一种3D渲染能力调用方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本发明涉及车载娱乐信息***技术领域,尤其涉及一种3D渲染能力调用方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
随着汽车行业的发展,智能座舱的用户体验要求也越来越高,为了达到良好的3D体验,各大汽车厂商纷纷在自己的产品中引入了3D效果,例如3D游戏和沉浸式3D桌面等。目前,3D应用的开发主要依赖标准图形API(Application Programming Interface,应用程序接口),或者是基于标准图形API封装的渲染引擎。图形API是一种针对GPU的跨平台的图形编程接口,定义了通用的图形绘制能力。3D应用通过图形API可以实现标准的3D绘制渲染能力,如建立3D模型、图形变换和纹理映射等。
但是,随着3D场景越来越重要,各大硬件/芯片厂商不断在自己的车机硬件/芯片产品中开发新特性,以追求极致的渲染体验。与此同时,这些硬件之间差异化的新能力,由于种种原因(如暂时缺乏足够的通用性或者跨平台性等),往往不能及时被标准图形API吸收,或者不能以标准的方式透出。综上,基于标准图形API的3D应用开发往往无法充分适配这些硬件特性,无法最大限度挖掘硬件能力,较难达到极致渲染效果。因此,目前急需一种方法来确定不同的硬件/芯片产品中是否具有硬件之间差异化的新能力,从而判断具体采用哪个调用接口对能力进行调用从而实现3D渲染。
发明内容
本发明提供了一种3D渲染能力调用方法、装置、设备和存储介质,以解决现有技术中无法确定不同的硬件/芯片产品中是否具有硬件之间差异化的新能力的问题,达到了可以针对不同硬件进行识别,充分挖掘硬件的能力信息的有益效果。
根据本发明的一方面,提供了一种3D渲染能力调用方法,该方法包括:
当接收到查询请求时,获取所述查询请求对应的目标硬件标识信息和所述查询请求对应的第一3D渲染能力;
根据所述目标硬件标识信息和所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到目标3D渲染能力和目标调用接口;
根据所述目标调用接口对所述目标3D渲染能力进行调用。
根据本发明的另一方面,提供了一种3D渲染能力调用装置,该装置包括:
获取模块,用于当接收到查询请求时,获取所述查询请求对应的目标硬件标识信息和所述查询请求对应的第一3D渲染能力信息;
确定模块,用于根据所述目标硬件标识信息和所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到目标3D渲染能力和目标调用接口;
调用模块,用于根据所述目标调用接口对所述目标3D渲染能力进行调用。
根据本发明的另一方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本发明任一实施例所述的3D渲染能力调用方法。
根据本发明的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现本发明任一实施例所述的3D渲染能力调用方法。
本发明实施例的技术方案,当接收到查询请求时,获取查询请求对应的目标硬件标识信息和查询请求对应的第一3D渲染能力,根据目标硬件标识信息和第一3D渲染能力确定目标3D渲染能力,本方案可以针对不同硬件进行识别,充分挖掘硬件的能力信息,可适用于各种类型不同能力的硬件。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本发明的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本发明的范围。本发明的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据本发明实施例一提供的一种3D渲染能力调用方法的流程图;
图2是根据本发明实施例二提供的一种3D渲染能力调用装置的结构示意图;
图3是实现本发明实施例的3D渲染能力调用方法的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“目标”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
实施例一
图1是根据本发明实施例一提供的一种3D渲染能力调用方法的流程图,本实施例可适用于3D渲染能力调用情况,该方法可以由3D渲染能力调用装置来执行,该3D渲染能力调用装置可以采用硬件和/或软件的形式实现,该3D渲染能力调用装置可集成在任何提供3D渲染能力调用能力的电子设备中。如图1所示,该方法包括:
S101、当接收到查询请求时,获取查询请求对应的目标硬件标识信息和查询请求对应的第一3D渲染能力。
需要说明的是,查询请求可以是查询硬件是否具有某种能力的请求。优选的,查询请求可以是用户在3D应用中输入或者选择的,用于查询当前3D应用对应的硬件是否具有某些能力的请求。示例性的,用户可以在3D应用中输入查询当前3D应用对应的硬件是否具有DDR(Double Data Rate,双倍速率同步动态随机存储器)读写优化能力的查询请求。
在本实施例中,目标硬件可以是用户输入查询请求的3D应用所对应的硬件,目标硬件标识信息可以是用户输入查询请求的3D应用所对应的硬件的型号信息和版本信息。
需要解释的是,第一3D渲染能力可以是用户输入或者选择的查询请求所对应的用户想要查询的硬件的表层3D渲染能力信息。示例性的,用户可以在3D应用中输入查询当前3D应用对应的硬件是否具有DDR读写优化能力的查询请求,则此时查询请求对应的第一3D渲染能力则为DDR读写优化能力。
具体的,当用户在通过3D应用进行3D渲染的过程中遇到读写DDR的场景时,可以查询当前3D应用对应的硬件是否存在优化DDR读写进行的3D渲染能力,3D应用当接收到用户输入或者选择的查询请求时,获取查询请求对应的硬件的型号信息和版本信息等标识信息,解析查询请求并获取和查询请求对应的第一3D渲染能力。示例性的,用户可以在3D应用中输入查询当前3D应用对应的硬件是否具有DDR读写优化能力的查询请求,3D应用当接收到用户输入的查询请求时获取当前3D应用对应的硬件的型号信息和版本信息等标识信息,解析查询请求后获取到查询请求对应的第一3D渲染能力为DDR读写优化能力。
S102、根据目标硬件标识信息和第一3D渲染能力查询能力数据库,得到目标3D渲染能力和目标调用接口。
在本实施例中,能力数据库可以是存储所有硬件具有的3D渲染能力的数据库。优选的,能力数据库可以是以列表的形式对硬件的3D渲染能力数据进行存储。
需要解释的是,目标3D渲染能力可以是第一3D渲染能力对应的基础3D渲染能力,基础3D渲染能力可以是用于具体实现表层3D渲染能力(即第一3D渲染能力)的技术方案。具体的,每个第一3D渲染能力对应的目标3D渲染能力可以是一个或多个。示例性的,第一3D渲染能力可以是DDR读写优化能力,则对应的目标3D渲染能力可以是Smart Cache能力,即Smart Cache能力可以是DDR读写优化能力对应的具体实现技术方案,这个扩展实现了一个多模块之间共享cache的策略,以降低DDR读写的latency造成的性能功耗影响。
需要说明的是,目标调用接口可以是用来调用目标3D渲染能力的硬件接口。示例性的,目标调用接口可以是图形API(Application Programming Interface,应用程序接口)接口,还可以是硬件驱动API接口,还可以是硬件厂商SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)接口。在本实施例中,不同的目标3D渲染能力可以对应不同的目标调用接口。
具体的,根据目标硬件标识信息和第一3D渲染能力查询能力数据库,得到目标3D渲染能力和目标调用接口。示例性的,通过解析查询请求后获取到查询请求对应的第一3D渲染能力可以是DDR读写优化能力,则根据目标硬件标识信息和DDR读写优化能力确定目标3D渲染能力可以是Smart Cache能力。
S103、根据目标调用接口对目标3D渲染能力进行调用。
具体的,在确定目标3D渲染能力和目标3D渲染能力对应的目标调用接口后,根据目标调用接口对目标3D渲染能力进行调用。
本发明实施例的技术方案,当接收到查询请求时,获取查询请求对应的目标硬件标识信息和查询请求对应的第一3D渲染能力,根据目标硬件标识信息和第一3D渲染能力确定目标3D渲染能力,本方案可以针对不同硬件进行识别,充分挖掘硬件的能力信息,可适用于各种类型不同能力的硬件。
可选的,目标硬件标识信息包括:目标硬件的型号信息和目标硬件的版本信息。
其中,目标硬件的型号信息可以是用户输入查询请求的3D应用所对应的硬件的型号信息,目标硬件的版本信息可以是用户输入查询请求的3D应用所对应的硬件的版本信息。在实际操作过程中,需同时获取目标硬件的型号信息和目标硬件的版本信息,因为同一个型号硬件的不同版本可能具有的能力不相同,因此,在获取目标硬件的型号信息的同时也需要获取目标硬件的版本信息。
相应的,根据目标硬件标识信息和第一3D渲染能力查询能力数据库,得到目标3D渲染能力和目标调用接口,包括:
根据目标硬件的型号信息、目标硬件的版本信息以及第一3D渲染能力查询能力数据库,得到第一3D渲染能力对应的目标3D渲染能力和目标调用接口。
具体的,根据目标硬件的型号信息、目标硬件的版本信息以及第一3D渲染能力查询能力数据库,得到查询请求对应的第一3D渲染能力在能力数据库中对应的至少一个目标3D渲染能力以及每个目标3D渲染能力对应的目标调用接口。
可选的,根据目标硬件的型号信息、目标硬件的版本信息以及第一3D渲染能力查询能力数据库,得到第一3D渲染能力对应的目标3D渲染能力和目标调用接口,包括:
获取第一3D渲染能力集合。
其中,第一3D渲染能力集合中包括至少一个硬件对应的第一3D渲染能力集合。
在本实施例中,3D渲染能力调用方法可以是应用在车载娱乐设备,第一3D渲染能力集合可以是由用户当前所驾驶的车辆上所有硬件具有的表层3D渲染能力所组成的集合。
其中,硬件可以是用户当前所驾驶的车辆上的硬件,每个硬件均具有各自的表层3D渲染能力,每个硬件具有的所有表层3D渲染能力组成第一3D渲染能力集合。
具体的,获取由用户当前所驾驶的车辆上所有硬件具有的表层3D渲染能力所组成的第一3D渲染能力集合。
获取第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力。
具体的,可以获取第一3D渲染能力集合中每个硬件对应的表层3D渲染能力,获取第一3D渲染能力集合中每个硬件对应的目标3D渲染能力,将每个表层3D渲染能力与每个表层3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力建立映射关系。示例性的,DDR读写优化能力(表层3D渲染能力)与Smart Cache能力(目标3D渲染能力)之间存在映射关系。
获取每个目标3D渲染能力对应的调用接口。
具体的,每个目标3D渲染能力对应的调用接口可以不相同,可以根据目标3D渲染能力的特征信息来确定目标3D渲染能力对应的调用接口。例如某些硬件均具有的差异化的新能力可以通过硬件厂商SDK接口进行调用。
根据目标硬件的型号信息、目标硬件的版本信息、目标硬件的第一3D渲染能力集合、第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力以及每个目标3D渲染能力对应的调用接口生成能力数据库。
具体的,根据目标硬件的型号信息、目标硬件的版本信息、目标硬件的第一3D渲染能力集合、第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力以及每个目标3D渲染能力对应的调用接口生成能力数据库。优选的,生成的能力数据库可以是以列表的形式存在。例如可以是,目标硬件-目标硬件的型号信息-目标硬件的版本信息-目标硬件的第一3D渲染能力集合-第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力-目标3D渲染能力对应的调用接口。
根据目标硬件的型号信息、目标硬件的版本信息以及第一3D渲染能力查询能力数据库,得到第一3D渲染能力对应的目标3D渲染能力和目标3D渲染能力对应的目标调用接口。
可选的,获取每个目标3D渲染能力对应的调用接口,包括:
获取目标3D渲染能力的特征信息。
在本实施例中,每个硬件可以具有相同的目标3D渲染能力,这些目标3D渲染能力可以通过同一个调用接口进行调用,即这些目标3D渲染能力可以对应同一个调用接口。但同时每个硬件也可以具有各自的差异化能力,差异化能力即本硬件具有但其他硬件不具有的目标3D渲染能力,相应的,这些差异化能力可以是通过不同的调用接口进行调用,即这些差异化能力对应的调用接口可以是不相同的。
其中,目标3D渲染能力的特征信息可以是指目标3D渲染能力具体是属于哪个硬件的以及是否为该硬件的差异化能力。
具体的,可以预先从各硬件的生产厂家或者官网上查询各硬件的目标3D渲染能力以及各目标3D渲染能力是否为差异化能力,以及各目标3D渲染能力对应的调用接口,将这些信息预先进行存储。在进行能力数据库的建立时,可以在预先存储的从各硬件的生产厂家或者官网上查询到的数据中获取目标3D渲染能力的特征信息。
根据目标3D渲染能力的特征信息确定目标3D渲染能力对应的调用接口。
具体的,在进行能力数据库的建立时,可以在预先存储的从各硬件的生产厂家或者官网上查询到的数据中获取目标3D渲染能力的特征信息,以及各目标3D渲染能力对应的调用接口。示例性的,经查询硬件A官网,目标3D渲染能力B能力为硬件A的差异化能力,且目标3D渲染能力B能力对应的调用接口为硬件厂商C提供的中间件D接口,无法通过标准图形API接口或其他接口访问调用。
可选的,获取查询请求对应的目标硬件标识信息,包括:
获取硬件标识信息集合。
其中,硬件标识信息集合可以是由车载娱乐设备***中所有已注册的硬件的型号信息和版本信息等标识信息组成的集合。
具体的,获取车载娱乐设备***中所有已注册的硬件的型号信息和版本信息等标识信息组成的硬件标识信息集合。
根据查询请求查询硬件标识信息集合,得到查询请求对应的目标硬件标识信息。
具体的,当3D应用接收到用户输入的查询请求后,根据查询请求查询硬件识信息集合,得到3D应用对应的目标硬件标识信息。
可选的,3D渲染能力调用方法还包括:
若未在能力数据库中查询到查询请求对应的目标3D渲染能力,则生成提示信息。
需要说明的是,提示信息可以是用于提示用户目标硬件中不存在查询请求对应的目标3D渲染能力的信息。
具体的,根据目标硬件的型号信息、目标硬件的版本信息以及第一3D渲染能力查询能力数据库,若未在能力数据库中查询到查询请求对应的目标3D渲染能力,则生成提示信息并在中控显示屏进行显示,提示用户目标硬件中不存在查询请求对应的目标3D渲染能力。
可选的,获取第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力,包括:
获取第一3D渲染能力列表和目标3D渲染能力列表。
需要说明的是,第一3D渲染能力列表可以是用于存储所有硬件所具有的第一3D渲染能力(即表层3D渲染能力)的列表,目标3D渲染能力列表可以是用于存储所有硬件所具有的目标3D渲染能力的列表。
其中,第一3D渲染能力列表包括:硬件标识信息和第一3D渲染能力信息的对应关系,目标3D渲染能力列表包括:硬件标识信息和目标3D渲染能力的对应关系。
具体的,可以预先从各硬件的生产厂家或者官网上查询各硬件的硬件标识信息和硬件所具有的第一3D渲染能力(即表层3D渲染能力),将各硬件的硬件标识信息和第一3D渲染能力信息之间建立一一的对应关系。同理,可以预先从各硬件的生产厂家或者官网上查询各硬件的硬件标识信息和硬件所具有的目标3D渲染能力,将各硬件的硬件标识信息和目标3D渲染能力信息之间建立一一的对应关系。在建立好第一3D渲染能力列表和目标3D渲染能力列表之后,将这些信息预先进行存储。
查询第一3D渲染能力列表和目标3D渲染能力列表得到第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力。
具体的,在进行能力数据库的建立时,可以通过查询预先存储的第一3D渲染能力列表和目标3D渲染能力列表得到第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力。
本发明实施例采用软硬一体的技术方案,既可以在底层可以针对不同硬件进行识别和适配,充分挖掘硬件能力,同时还可以为如3D应用等上层应用提供丰富的硬件能力相关调用接口,助力应用最大限度压榨硬件的性能,如此,同一个应用就可以在各种硬件平台上都能获得极致体验的3D渲染效果。本方案可以针对不同硬件进行识别,充分挖掘硬件的能力信息,可适用于各种类型不同能力的硬件。
实施例二
图2是根据本发明实施例二提供的一种3D渲染能力调用装置的结构示意图。如图2所示,该装置包括:获取模块201、确定模块202和调用模块203。
其中,获取模块201,用于当接收到查询请求时,获取所述查询请求对应的目标硬件标识信息和所述查询请求对应的第一3D渲染能力信息;
确定模块202,用于根据所述目标硬件标识信息和所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到目标3D渲染能力和目标调用接口;
调用模块203,用于根据所述目标调用接口对所述目标3D渲染能力进行调用。
可选的,所述目标硬件标识信息包括:目标硬件的型号信息和目标硬件的版本信息;
相应的,所述确定模块202包括:
第一查询单元,用于根据所述目标硬件的型号信息、所述目标硬件的版本信息以及所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到所述第一3D渲染能力对应的目标3D渲染能力和目标调用接口。
可选的,所述第一查询单元包括:
第一获取子单元,用于获取第一3D渲染能力集合,其中,所述第一3D渲染能力集合中包括至少一个硬件对应的第一3D渲染能力集合;
第二获取子单元,用于获取所述第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力;
第三获取子单元,用于获取每个目标3D渲染能力对应的调用接口;
生成子单元,用于根据所述目标硬件的型号信息、所述目标硬件的版本信息、所述目标硬件的第一3D渲染能力集合、所述第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力以及每个目标3D渲染能力对应的调用接口生成能力数据库;
查询子单元,用于根据所述目标硬件的型号信息、所述目标硬件的版本信息以及所述第一3D渲染能力查询所述能力数据库,得到所述第一3D渲染能力对应的目标3D渲染能力和所述目标3D渲染能力对应的目标调用接口。
可选的,所述第三获取子单元具体用于:
获取目标3D渲染能力的特征信息;
根据目标3D渲染能力的特征信息确定目标3D渲染能力对应的调用接口。
可选的,所述获取模块201包括:
获取单元,用于获取硬件标识信息集合;
第二查询单元,用于根据所述查询请求查询所述硬件标识信息集合,得到所述查询请求对应的目标硬件标识信息。
本发明实施例所提供的3D渲染能力调用装置可执行本发明任意实施例所提供的3D渲染能力调用方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例三
图3示出了可以用来实施本发明的实施例的电子设备30的结构示意图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备(如头盔、眼镜、手表等)和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本发明的实现。
如图3所示,电子设备30包括至少一个处理器31,以及与至少一个处理器31通信连接的存储器,如只读存储器(ROM)32、随机访问存储器(RAM)33等,其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的计算机程序,处理器31可以根据存储在只读存储器(ROM)32中的计算机程序或者从存储单元38加载到随机访问存储器(RAM)33中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 33中,还可存储电子设备30操作所需的各种程序和数据。处理器31、ROM 32以及RAM 33通过总线34彼此相连。输入/输出(I/O)接口35也连接至总线34。
电子设备30中的多个部件连接至I/O接口35,包括:输入单元36,例如键盘、鼠标等;输出单元37,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元38,例如磁盘、光盘等;以及通信单元39,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元39允许电子设备30通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
处理器31可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。处理器31的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的处理器、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。处理器31执行上文所描述的各个方法和处理,例如3D渲染能力调用方法:
当接收到查询请求时,获取所述查询请求对应的目标硬件标识信息和所述查询请求对应的第一3D渲染能力;
根据所述目标硬件标识信息和所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到目标3D渲染能力和目标调用接口;
根据所述目标调用接口对所述目标3D渲染能力进行调用。
在一些实施例中,3D渲染能力调用方法可被实现为计算机程序,其被有形地包含于计算机可读存储介质,例如存储单元38。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 32和/或通信单元39而被载入和/或安装到电子设备30上。当计算机程序加载到RAM 33并由处理器31执行时,可以执行上文描述的3D渲染能力调用方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,处理器31可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行3D渲染能力调用方法。
本文中以上描述的***和技术的各种实施方式可以在数字电子电路***、集成电路***、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上***的***(SOC)、负载可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程***上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储***、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储***、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本发明的方法的计算机程序可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些计算机程序可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器,使得计算机程序当由处理器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。计算机程序可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本发明的上下文中,计算机可读存储介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的计算机程序。计算机可读存储介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。备选地,计算机可读存储介质可以是机器可读信号介质。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在电子设备上实施此处描述的***和技术,该电子设备具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给电子设备。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的***和技术实施在包括后台部件的计算***(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算***(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算***(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的***和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算***中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将***的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)、区块链网络和互联网。
计算***可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与VPS服务中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发明中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本发明的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。

Claims (10)

1.一种3D渲染能力调用方法,其特征在于,包括:
当接收到查询请求时,获取所述查询请求对应的目标硬件标识信息和所述查询请求对应的第一3D渲染能力;
根据所述目标硬件标识信息和所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到目标3D渲染能力和目标调用接口;
根据所述目标调用接口对所述目标3D渲染能力进行调用。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标硬件标识信息包括:目标硬件的型号信息和目标硬件的版本信息;
相应的,根据所述目标硬件标识信息和所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到目标3D渲染能力和目标调用接口,包括:
根据所述目标硬件的型号信息、所述目标硬件的版本信息以及所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到所述第一3D渲染能力对应的目标3D渲染能力和目标调用接口。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述目标硬件的型号信息、所述目标硬件的版本信息以及所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到所述第一3D渲染能力对应的目标3D渲染能力和目标调用接口,包括:
获取第一3D渲染能力集合,其中,所述第一3D渲染能力集合中包括至少一个硬件对应的第一3D渲染能力集合;
获取所述第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力;
获取每个目标3D渲染能力对应的调用接口;
根据所述目标硬件的型号信息、所述目标硬件的版本信息、所述目标硬件的第一3D渲染能力集合、所述第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力以及每个目标3D渲染能力对应的调用接口生成能力数据库;
根据所述目标硬件的型号信息、所述目标硬件的版本信息以及所述第一3D渲染能力查询所述能力数据库,得到所述第一3D渲染能力对应的目标3D渲染能力和所述目标3D渲染能力对应的目标调用接口。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,获取每个目标3D渲染能力对应的调用接口,包括:
获取目标3D渲染能力的特征信息;
根据目标3D渲染能力的特征信息确定目标3D渲染能力对应的调用接口。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述查询请求对应的目标硬件标识信息,包括:
获取硬件标识信息集合;
根据所述查询请求查询所述硬件标识信息集合,得到所述查询请求对应的目标硬件标识信息。
6.一种3D渲染能力调用装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于当接收到查询请求时,获取所述查询请求对应的目标硬件标识信息和所述查询请求对应的第一3D渲染能力信息;
确定模块,用于根据所述目标硬件标识信息和所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到目标3D渲染能力和目标调用接口;
调用模块,用于根据所述目标调用接口对所述目标3D渲染能力进行调用。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述目标硬件标识信息包括:目标硬件的型号信息和目标硬件的版本信息;
相应的,所述确定模块包括:
第一查询单元,用于根据所述目标硬件的型号信息、所述目标硬件的版本信息以及所述第一3D渲染能力查询能力数据库,得到所述第一3D渲染能力对应的目标3D渲染能力和目标调用接口。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一查询单元包括:
第一获取子单元,用于获取第一3D渲染能力集合,其中,所述第一3D渲染能力集合中包括至少一个硬件对应的第一3D渲染能力集合;
第二获取子单元,用于获取所述第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力;
第三获取子单元,用于获取每个目标3D渲染能力对应的调用接口;
生成子单元,用于根据所述目标硬件的型号信息、所述目标硬件的版本信息、所述目标硬件的第一3D渲染能力集合、所述第一3D渲染能力集合中每个第一3D渲染能力对应的至少一个目标3D渲染能力以及每个目标3D渲染能力对应的调用接口生成能力数据库;
查询子单元,用于根据所述目标硬件的型号信息、所述目标硬件的版本信息以及所述第一3D渲染能力查询所述能力数据库,得到所述第一3D渲染能力对应的目标3D渲染能力和所述目标3D渲染能力对应的目标调用接口。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-5中任一项所述的3D渲染能力调用方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使处理器执行时实现权利要求1-5中任一项所述的3D渲染能力调用方法。
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