CN117275674A - 一种基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟*** - Google Patents

一种基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟*** Download PDF

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李涛
朱泊衡
张童
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Abstract

本发明提供一种基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,包括:生理指标采集装置、疼痛自评模块、疼痛评估装置、控制装置及虚拟现实设备;生理指标采集装置用于采集受试者的生理指标;疼痛自评模块用于受试者对自身疼痛进行自评,以得到自评疼痛值;疼痛评估装置用于基于生理指标及自评疼痛值评估出受试者的疼痛等级;控制装置用于基于受试者的疼痛等级推荐适合受试者的模拟疼痛心理治疗场景,并将推荐指令发送至虚拟现实设备;虚拟现实设备基于推荐指令运行控制装置推荐的模拟疼痛心理治疗场景。本发明降低了医生为受试者尝试使用心理治疗方案的门槛,提升了相关医生对不同受试者的治疗方案的判断能力及选择适合的治疗方***性。

Description

一种基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别是涉及一种基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***。
背景技术
现阶段,国内疼痛咨询和治疗的方式还比较传统,针对疼痛受试者主要还是由疼痛医学科相关医生,根据受试者疼痛情况及其他相应的检测报告进行诊断,并选择适当的治疗方案,如口服药物、镇痛泵等传统的治疗方案,传统的治疗方案仅仅能解决受试者生理方面的疼痛,且具有一定的生理副作用及成瘾、依赖性。
不同的疼痛患者是否更优先适用于心理治疗、物理治疗,还是需要药物治疗与心理治疗搭配治疗,并没有一个相对准确或合理的判断方法,且心理治疗方案的尝试门槛较高,需要与心理医学科相关医生进行沟通及配合,这就导致疼痛医学科相关医生很难为患者选择合理的治疗方案。如何帮助疼痛医学科相关医生降低试错率,且低成本的找到不同患者适合的治疗方案就是迫在眉睫需要解决的问题。
发明内容
本发明的目的在于,提供一种基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,具有降低了医生为疼痛受试者尝试使用心理治疗方案的门槛,受试者通过不断的模拟治疗,提升了相关医生对不同疼痛受试者的治疗方案的判断能力,提高了相关医生为不同受试者选择适合的治疗方***性等优点。
为解决现有技术中的问题,本发明提供一种基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,所述基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***包括:生理指标采集装置、疼痛自评模块、疼痛评估装置、控制装置及虚拟现实设备;其中,
所述生理指标采集装置用于采集受试者的生理指标;
所述疼痛自评模块位于所述虚拟现实设备上,用于所述受试者对自身疼痛进行自评,以得到自评疼痛值;
所述疼痛评估装置与所述生理指标采集装置及所述疼痛自评模块相连接,用于基于所述生理指标及所述自评疼痛值评估出所述受试者的疼痛等级;所述疼痛评估装置被配置为:对所述生理指标采集装置采集的所述生理指标进行打分,以得到各所述生理指标的指标分值;将各所述指标分值及所述自评疼痛值分别乘以与所述受试者的年龄对应的系数后加和,以得到所述受试者的疼痛分值;基于所述受试者的疼痛分值得到所述受试者的疼痛等级;
所述控制装置与所述疼痛评估装置及所述虚拟现实设备均相连接,用于基于所述受试者的疼痛等级推荐适合所述受试者的模拟疼痛心理治疗场景,并将推荐指令发送至所述虚拟现实设备;
所述虚拟现实设备基于所述推荐指令运行所述控制装置推荐的所述模拟疼痛心理治疗场景。
可选地,所述生理指标采集装置包括采集手环。
可选地,所述生理指标采集装置间隔循环采集所述受试者的生理指标。
可选地,所述生理指标采集装置采集所述受试者的生理指标的时间间隔为1~10分钟。
可选地,所述生理指标包括:体温、心率及血压。
可选地,所述指标分值、所述自评疼痛值及所述疼痛分值均为10分制。
可选地,述虚拟现实设备基于所述推荐指令运行所述控制装置推荐的所述模拟疼痛心理治疗场景完成一次治疗后,所述疼痛评估装置还用于至少基于所述生理指标采集装置采集的治疗后的生理指标评估出所述受试者治疗后的疼痛分值,并将所述受试者治疗前后的疼痛分值进行比对,基于比对结果给出所述受试者是否适用于疼痛心理治疗的建议。
可选地,所述控制装置还用于将所述受试者是否适用于疼痛心理治疗的建议反馈至所述虚拟现实设备进行显示。
如上所述,本发明的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,具有以下有益效果:本发明的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***中,通过设置生理指标采集装置、疼痛评估装置、控制装置及虚拟现实设备,所述控制模块可以基于所述受试者的疼痛等级推荐适合所述受试者的模拟疼痛心理治疗场景,并将推荐指令发送至所述虚拟现实设备,所述虚拟现实设备基于所述推荐指令运行所述控制装置推荐的所述模拟疼痛心理治疗场景以实现对疼痛受试者的心理治疗;降低了医生为疼痛受试者尝试使用心理治疗方案的门槛,受试者通过不断的模拟治疗,提升了相关医生对不同疼痛受试者的治疗方案的判断能力,提高了相关医生为不同受试者选择适合的治疗方***性。
附图说明
图1为本发明的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***的结构框图。
图2及图3为本发明的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***的使用方法的流程图。
标号说明:10、生理指标采集装置,11、疼痛评估装置,12、控制装置,13、虚拟现实设备,14、疼痛自评模块。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
以下描述中的优选实施例只作为举例,本领域技术人员可以想到其他显而易见的变型。在以下描述中界定的本发明的基本原理可以应用于其他实施方案、变形方案、改进方案、等同方案以及没有背离本发明的精神和范围的其他技术方案。
本领域技术人员应理解的是,在本发明的揭露中,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底” “内”、“外”等指示的方位或位置关系是基于附图所示的方位或位置关系,其仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此上述术语不能理解为对本发明的限制。
不同的疼痛受试者是否更优先适用于心理治疗、物理治疗,还是需要药物治疗与心理治疗搭配治疗,并没有一个相对准确或合理的判断方法,且心理治疗方案的尝试门槛较高,需要与心理医学科相关医生进行沟通及配合,这就导致疼痛医学科相关医生可以降低试错率,且低成本的找不到受试者适合的治疗方案就是迫在眉睫需要解决的问题。
实施例一
请参阅图1所示,本发明提供一种基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,所述基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***包括:生理指标采集装置10、疼痛自评模块14、疼痛评估装置11、控制装置12及虚拟现实设备13;其中,
所述生理指标采集装置10用于采集受试者的生理指标;
所述疼痛自评模块14位于所述虚拟现实设备上,用于所述受试者对自身疼痛进行自评,以得到自评疼痛值;
所述疼痛评估装置11与所述生理指标采集装置10及所述疼痛自评模块14相连接,用于基于所述生理指标采集装置10采集的所述生理指标及所述自评疼痛值评估出所述受试者的疼痛等级;所述疼痛评估装置14被配置为:对所述生理指标采集装置10采集的所述生理指标进行打分,以得到各所述生理指标的指标分值;将各所述指标分值及所述自评疼痛值分别乘以与所述受试者的年龄对应的系数后加和,以得到所述受试者的疼痛分值;基于所述受试者的疼痛分值得到所述受试者的疼痛等级;
所述控制装置12与所述疼痛评估装置11及所述虚拟现实设备13均相连接,用于基于所述受试者的疼痛等级推荐适合所述受试者的模拟疼痛心理治疗场景,并将推荐指令发送至所述虚拟现实设备13;
所述虚拟现实设备13基于所述推荐指令运行所述控制装置12推荐的所述模拟疼痛心理治疗场景。
本发明的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***中,通过设置所述生理指标采集装置10、所述疼痛评估装置11、所述控制装置12及所述虚拟现实设备13,所述控制模块12可以基于所述受试者的疼痛等级推荐适合所述受试者的模拟疼痛心理治疗场景,并将推荐指令发送至所述虚拟现实设备13,所述虚拟现实设备13基于所述推荐指令运行所述控制装置12推荐的所述模拟疼痛心理治疗场景以实现对疼痛受试者的心理治疗;降低了医生为疼痛受试者尝试使用心理治疗方案的门槛,受试者通过不断的模拟治疗,提升了相关医生对不同疼痛受试者的治疗方案的判断能力,提高了相关医生为不同受试者选择适合的治疗方***性。
实施例二
请继续参阅图1,本实施例还提供一种基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,本实施例中的所述基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***除包括如实施例一的结构外,还如下更为具体的结构。
作为示例,所述生理指标采集装置10可以包括但不仅限于有采集手环。
作为示例,所述生理指标采集装置10可以间隔循环采集所述受试者的生理指标;即所述生理指标采集装置10可以每间隔预设时间间隔进行一次生理指标的采集。
作为示例,所述生理指标采集装置10采集所述受试者的生理指标的时间间隔为1~10分钟,即所述预设时间间隔为1~10分钟;具体的,所述生理指标采集装置10采集所述受试者的生理指标的时间间隔为1分钟、2分钟、3分钟、4分钟、5分钟、6分钟、7分钟、8分钟、9分钟或10分钟等等。优选的,在本实施例中,所述生理指标采集装置10采集所述受试者的生理指标的时间间隔为5分钟,即在本实施例中,所述采集手环每隔5分钟循环采集一次受试者的生理指标。
作为示例,所述疼痛自评模块14可以位于所述虚拟现实设备13上,用于所述受试者对自身疼痛进行自评,以得到自评疼痛值;当然,在其他示例中,所述疼痛自评模拟模块14也可以为独立于所述虚拟现实设备13的人机交互模块。
作为示例,所述生理指标可以包括但不仅限于:体温、心率及血压。
作为示例,所述指标分值、所述自评疼痛值及所述疼痛分值可以均为10分制;即所述指标分值、所述自评疼痛值及所述疼痛分值的总分均为10分。
具体的,所述虚拟现实设备13的显示模块上面可以显示疼痛自评数值界面,所述受用者可以根据自身的疼痛情况选择对应的分值。更为具体的,自评疼痛值的分值可以参考如下划分方法:无疼痛为0分,轻度疼痛为1-3分,中度疼痛为4-6分,重度疼痛为7-10分。
具体的,基于所述受试者的疼痛分值对所述受试者的疼痛等级的划分方法可以如下:疼痛分值为0分为无疼痛级别,疼痛分值为1-3分为轻度疼痛级别,疼痛分值为4-6分为中度疼痛级别,疼痛分值为7-10分为重度疼痛级别。当然,在其他示例中,疼痛等级的划分所对应的疼痛分值也可以根据实际需要进行设置,并不受上述示例的限制。
作为示例,在所述疼痛评估装置11得到所述受试者的疼痛分值的过程中,各年龄阶段的所述受试者的各生理指标及自评疼痛值的占比如下表1所示:
表1.各年龄阶段的所述受试者的各生理指标及自评疼痛值的占比表
以所述受试者的年龄处于28-36岁、所述受试者的体温分值为8分、心率分值为8分、血压分值为10分、自评疼痛值为6分为例,所述疼痛评估装置11可以基于如下公式得到所述受试者的疼痛分值为:8×16%+8×26%+10×25%+6×33%=7.84。根据得到的所述疼痛分值及所述疼痛分值对应的疼痛级别可以得到,所述受试者的疼痛级别为重度疼痛级别。
作为示例,所述控制装置12可以参考如下表2来基于所述受试者的疼痛等级推荐适合所述受试者的模拟疼痛心理治疗场景:
疼痛分值 疼痛等级 治疗场景1 治疗场景2 治疗场景3 治疗场景4 治疗场景5 治疗场景6
0分 无疼痛
1-3分 轻度疼痛 疼痛教育-了解疼痛 疼痛教育-接纳疼痛 疼痛解离-疼痛拟物
4-6分 中度疼痛 疼痛解离-疼痛拟物 关注当下-正念呼吸 催眠导入-渐进式肌肉放松 催眠加深-下行电梯 催眠激发-心灵镇痛剂 ASMR-风景白噪音
7-10分 重度疼痛 疼痛解离-疼痛拟物 关注当下-正念呼吸 催眠导入-计数法 催眠加深-隧道行车或摇晃的小船 催眠激发-心灵镇痛剂 ASMR-减压疗法
表2.不同疼痛等级对应的模拟疼痛心理治疗场景
具体的,在疼痛教育-了解疼痛的治疗场景下,所述虚拟现实设备13可以通过播放视频画面及语音,通过视觉和语音引导课程为后面虚拟现实(VR)疼痛建立医学和科学原理,让受试者对术后的疼痛形成认识及了解如何管理,先接触疼痛,然后接纳觉察背后的原因及意义,从而降低受试者对于术后疼痛的恐惧,提升后续心理治疗中各环节的参与度及依从性。
具体的,在疼痛教育-接纳疼痛的治疗场景下,所述虚拟现实设备13模拟日常生活中常见的装修场景,通过沉浸式的场景及人工智能音效,让所述受试者通过语音引导接触当下疼痛、接纳疼痛,提升所述受试者心理灵活性,最终达到提高受试者对疼痛的接受度。
具体的,在疼痛解离-疼痛拟物的治疗场景下,所述虚拟现实设备13可以通过播放沉浸式的场景及氛围引导所述受试者将疼痛想象为天空中的云、溪流中的水等等,最终实现患者对疼痛与其他情绪进行解离的目的。
具体的,在关注当下-正念呼吸的治疗场景下,所述虚拟现实设备13通过播放模拟海水中的发光水母,随着所述受试者的正念吸气及呼气,所述水母会出现光效及形态的变化,从而引导所述受试者进行腹式呼吸联系,进而降低所述受试者的疼痛焦虑情绪。
具体的,所述虚拟现实设备13还可以播放观察性自我-身份互换的治疗场景,在该治疗场景下,所述虚拟现实设备13通过播放虚拟的手术室情景模拟身份互换的互动方式,让所述受试者扮演医生,帮助所述受试者理解疼痛的成因及治疗手段,让所述受试者模拟自己是一个医生会如何对患者进行治疗,减少所述受试者疼痛行为的回避。
具体的,在催眠导入-渐进式肌肉放松的治疗场景下,所述虚拟现实设备13通过播放沉浸的场景及智能语音,丰富所述受试者的想象力及参与度,帮助所述受试者快速进入催眠状态并提升催眠成功率,通过催眠暗示的方式,暂时性降低所述受试者前额叶低活性,达到镇痛的效果。
具体的,在催眠导入-计数法的治疗场景下,所述虚拟现实设备13通过播放沉浸的场景及智能语音,丰富所述受试者的想象力及参与度,帮助所述受试者快速进入催眠状态并提升催眠成功率,通过播放计数的沉浸式场景及语音提示等催眠暗示的方式,暂时性降低所述受试者前额叶低活性,达到镇痛的效果。
具体的,在催眠加深-下行电梯的治疗场景下,所述虚拟现实设备13通过播放沉浸的场景及智能语音,丰富所述受试者的想象力及参与度,帮助所述受试者快速进入催眠状态并提升催眠成功率,通过播放行走在下行电梯的沉浸式场景及语音提示等催眠暗示的方式,暂时性降低所述受试者前额叶低活性,达到镇痛的效果。
具体的,在催眠加深-隧道行车的治疗场景下,所述虚拟现实设备13通过播放沉浸的场景及智能语音,丰富所述受试者的想象力及参与度,帮助所述受试者快速进入催眠状态并提升催眠成功率,通过播放隧道行车的沉浸式场景及语音提示等催眠暗示的方式,暂时性降低所述受试者前额叶低活性,达到镇痛的效果。
具体的,在催眠加深-摇晃的小船的治疗场景下,所述虚拟现实设备13通过播放沉浸的场景及智能语音,丰富所述受试者的想象力及参与度,帮助所述受试者快速进入催眠状态并提升催眠成功率,通过播放摇晃的小船的沉浸式场景及语音提示等催眠暗示的方式,暂时性降低所述受试者前额叶低活性,达到镇痛的效果。
具体的,在催眠激发-心灵镇痛剂的治疗场景下,所述虚拟现实设备13通过播放沉浸的场景及智能语音,丰富所述受试者的想象力及参与度,帮助所述受试者快速进入催眠状态并提升催眠成功率,通过催眠暗示的方式,暂时性降低所述受试者前额叶低活性,达到镇痛的效果。
具体的,在ASMR(自发性直觉经络反应)-风景白噪声的治疗场景下,所述虚拟现实设备13通过ASMR让所述受试者感觉置于在放松的360°风景视频的环境下,所述虚拟现实设备13模拟出自然中的各种白噪音,譬如鸟叫、虫鸣或雨声等,使用让所述受试者舒服的触发音频诱导相关身体的感觉,在所述受试者的颅内、头皮或其他部位产生的令人愉悦的独特刺激感,达到镇痛的效果。
具体的,在ASMR(自发性直觉经络反应)-减压疗法的治疗场景下,所述虚拟现实设备13通过ASMR让所述受试者感觉置于在一系列减压动作的环境下,所述虚拟现实设备13模拟出各种减压音效,诱导所述受试者相关身体的感觉,暂时性降低所述受试者前额叶低活性实现镇痛,并通过峰终定律基于我们潜意识总结良好的治疗体验,并提升镇痛效果的持久性。
具体的,在ASMR(自发性直觉经络反应)-减压疗法的治疗场景下,所述虚拟现实设备13通过ASMR在让所述受试者感觉置于在一系列减压动作的环境下,并播放相关音效,模拟理疗师帮所述受试者按摩,缓解所述受试者身体疼痛,在不接触所述受试者身体的情况下,使得所述受试者通过音频既体会到按摩及治疗所给身体及心理带来的愉悦感,最终达到镇痛对的效果。
作为示例,所述虚拟现实设备13基于所述推荐指令运行所述控制装置12推荐的所述模拟疼痛心理治疗场景完成一次治疗后,所述疼痛评估装置11还用于至少基于所述生理指标采集10装置采集的治疗后的生理指标评估出所述受试者治疗后的疼痛分值,并将所述受试者治疗前后的疼痛分值进行比对,基于比对结果给出所述受试者是否适用于疼痛心理治疗的建议。
作为示例,所述控制装置12还用于将所述受试者是否适用于疼痛心理治疗的建议反馈至所述虚拟现实设备13进行显示。
作为示例,在所述虚拟现实设备13基于所述推荐指令运行所述控制装置12推荐的所述模拟疼痛心理治疗场景完成一次治疗后,所述疼痛评估装置11基于比对结果给出所述受试者是否适用于疼痛心理治疗的建议的具体方法可以参考如下表3:
治疗前后疼痛分值差值 疼痛心理治疗接受度 建议
0分 不适用疼痛心理治疗,仍采用传统疼痛药物治疗
>-1分 偏低 不适用疼痛心理治疗,仍采用传统疼痛药物治疗
-1≥且>-3分 中等 疼痛心理治疗结合传统疼痛药物治疗
-3≥且>-5分 优先采用疼痛心理治疗
-5≥且>-7 极高 持续采用疼痛心理治疗,减少传统药物治疗
表3.治疗前后不同疼痛分值差值对应的建议
疼痛的原理在于:焦虑和灾难化是增加术后疼痛并且可能导致术后持续性疼痛的诱因。对于影响疼痛发生的心理学因素的研究发现,注意力,认知,情绪和情绪调节以及回避行为是主要的影响疼痛产生与强度的心理因素。注意力方面,过度的警觉会增加疼痛的严重程度,而分散注意力则会降低疼痛严重程度。认知方面,对于疼痛的过度解读和信念,灾难化以及负性思维方式可能增加疼痛程度和无能感,有研究表明通过认知疗法的介入,可以增加缓解受试者处理疼痛和无能感方面的灵活性。恐惧、焦虑在疼痛中也发挥重要的作用,疼痛与焦虑、恐惧情绪通常相互作用,并且增加回避行为,导致受试者日常功能受损。
神经生物学方面的研究发现,前额叶皮层,前扣带回和导水管周围灰质构成了情绪调控疼痛的神经环路,上顶叶(SPL)、S1、岛叶、杏仁核构成与注意力有关的疼痛调控环路。认知行为疗法(CBT)在疼痛治疗中的神经生物学研究表明,CBT可以减少大脑默认网络前部与杏仁核/导水管周围灰质(PAG)功能连接,增加刺次级躯体感觉皮层和基底神经节的功能连接,从而增加应对的自我效能,初级躯体感觉皮层和前/内侧岛叶之间的静息状态连接性降低,可以降低对于疼痛的灾难化。
催眠治疗疼痛的神经生物学机制研究发现,催眠治疗疼痛涉及的脑区包括前额叶皮质,前扣带皮层,后扣带皮层以及岛叶。默认网络前部激活减少,左岛叶和右背外侧前额叶区域的连接性降低,上颞叶和内侧额叶皮层区域的连接性降低是催眠发挥镇痛效果可能的神经生物学机制。这与当前对于疼痛相关的神经生物学研究结果相一致。催眠、心流体验、冥想,锻炼等可诱导暂时额叶低活性状态的出现,暂时性额叶低活性与减弱疼痛有关。自发性经络知觉反应(ASMR)的刺激可以获得较高的心流体验,在实际研究中也发现疼痛症状从ASMR过程中开始教基线显著减弱,并且可持续至ASMR刺激结束后3小时。当前,一些包括音乐,放松,催眠在内的复合技术与药物合并使用被发现可降低受试者术前焦虑,疼痛,呕吐以及镇痛药物使用量。
通过本项技术可以大大降低医生对于受试者进行疼痛心理治疗的门槛,通过模拟心理治疗***可提高相关医生为不同受试者选择适合的治疗方***性。为推动疼痛心理治疗方案在实际临床治疗当中的接受及普及有着重大的意义。
在一个示例中,请结合图1参阅图2,基于所述基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***的使用方法可以包括如下:
S10:所述受试者佩戴生理指标采集装置10;
S11:所述生理指标采集装置10采集所述受试者的体温、心率、血压等生理指标,采集完毕后将生理指标传入所述疼痛评估装置11;具体的,所述生理指标采集装置10可以每间隔所述预设间隔时间(譬如5分钟)进行一次循环采集;
S12:所述疼痛评估装置11根据接收到的所述指标数据,通过疼痛核心算法得到所述受试者的疼痛等级;算法具体如下:根据受试者年龄进行分级18岁以下、19-27岁、28-36岁、37-45岁、46-54岁、55岁及以上,不同年龄级的体温、心率、血压等指标分别占一定计算比率,体温、心率、血压、自评疼痛值每一项的满分为10分,首先根据采集手环得出每项指标对应的分数,再用每项的分数乘以每项的分值占比,再结合受试者自评疼痛数值得出该受试者最终的疼痛等级;
S13:所述控制装置12根据所述受试者疼痛等级从所述虚拟现实设备13的虚拟场景模块(所述虚拟场景模块预存有各种模拟疼痛心理治疗场景)推荐适合所述受试者的模拟疼痛心理治疗场景,并将推荐指令发送至所述虚拟现实设备13;
S14:所述虚拟现实设备13基于所述推荐指令运行所述控制装置12推荐的所述模拟疼痛心理治疗场景。
在另一个示例中,请结合图1参阅图3,基于所述基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***的使用方法可以包括如下:
S10:所述受试者佩戴生理指标采集装置10;
S11:所述生理指标采集装置10采集所述受试者的体温、心率、血压等生理指标,采集完毕后将生理指标传入所述疼痛评估装置11;具体的,所述生理指标采集装置10可以每间隔所述预设间隔时间(譬如5分钟)进行一次循环采集;
S12:所述疼痛评估装置11根据接收到的所述指标数据,通过疼痛核心算法得到所述受试者的疼痛等级,算法具体如下:根据受试者年龄进行分级18岁以下、19-27岁、28-36岁、37-45岁、46-54岁、55岁及以上,不同年龄级的体温、心率、血压等指标分别占一定计算比率,体温、心率、血压、自评疼痛值每一项的满分为10分,首先根据采集手环得出每项指标对应的分数,再用每项的分数乘以每项的分值占比,再结合受试者自评疼痛数值得出该受试者最终的疼痛等级;
S13:所述控制装置12根据所述受试者疼痛等级从所述虚拟现实设备13的虚拟场景模块(所述虚拟场景模块预存有各种模拟疼痛心理治疗场景)推荐适合所述受试者的模拟疼痛心理治疗场景,并将推荐指令发送至所述虚拟现实设备13;
S14:所述虚拟现实设备13基于所述推荐指令运行所述控制装置12推荐的所述模拟疼痛心理治疗场景;
S15:所述虚拟现实设备13完成治疗后,所述生理指标采集模块10继续间隔循环采集所述受试者治疗后的体温、心率、血压等生理指标;
S16:所述疼痛评估装置11基于治疗后的生理指标及治疗后的自评疼痛值进行评估所述受试者治疗后的疼痛分值,并将所述受试者治疗前后的疼痛分值进行比对,基于比对结果给出所述受试者是否适用于疼痛心理治疗的建议。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。

Claims (8)

1.一种基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,其特征在于,包括:生理指标采集装置、疼痛自评模块、疼痛评估装置、控制装置及虚拟现实设备;其中,
所述生理指标采集装置用于采集受试者的生理指标;
所述疼痛自评模块位于所述虚拟现实设备上,用于所述受试者对自身疼痛进行自评,以得到自评疼痛值;
所述疼痛评估装置与所述生理指标采集装置及所述疼痛自评模块相连接,用于基于所述生理指标及所述自评疼痛值评估出所述受试者的疼痛等级;所述疼痛评估装置被配置为:对所述生理指标采集装置采集的所述生理指标进行打分,以得到各所述生理指标的指标分值;将各所述指标分值及所述自评疼痛值分别乘以与所述受试者的年龄对应的系数后加和,以得到所述受试者的疼痛分值;基于所述受试者的疼痛分值得到所述受试者的疼痛等级;
所述控制装置与所述疼痛评估装置及所述虚拟现实设备均相连接,用于基于所述受试者的疼痛等级推荐适合所述受试者的模拟疼痛心理治疗场景,并将推荐指令发送至所述虚拟现实设备;
所述虚拟现实设备基于所述推荐指令运行所述控制装置推荐的所述模拟疼痛心理治疗场景。
2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,其特征在于,所述生理指标采集装置包括采集手环。
3.根据权利要求2所述的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,其特征在于,所述生理指标采集装置间隔循环采集所述受试者的生理指标。
4.根据权利要求3所述的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,其特征在于,所述生理指标采集装置采集所述受试者的生理指标的时间间隔为1~10分钟。
5.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,其特征在于,所述生理指标包括:体温、心率及血压。
6.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,其特征在于,所述指标分值、所述自评疼痛值及所述疼痛分值均为10分制。
7.根据权利要求1所述的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,其特征在于,所述虚拟现实设备基于所述推荐指令运行所述控制装置推荐的所述模拟疼痛心理治疗场景完成一次治疗后,所述疼痛评估装置还用于至少基于所述生理指标采集装置采集的治疗后的生理指标评估出所述受试者治疗后的疼痛分值,并将所述受试者治疗前后的疼痛分值进行比对,基于比对结果给出所述受试者是否适用于疼痛心理治疗的建议。
8.根据权利要求7所述的基于虚拟现实技术的疼痛心理治疗模拟***,其特征在于,所述控制装置还用于将所述受试者是否适用于疼痛心理治疗的建议反馈至所述虚拟现实设备进行显示。
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