CN117196593A - 一种发送和接收电子红包的方法、装置及设备 - Google Patents

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CN117196593A CN202311404944.0A CN202311404944A CN117196593A CN 117196593 A CN117196593 A CN 117196593A CN 202311404944 A CN202311404944 A CN 202311404944A CN 117196593 A CN117196593 A CN 117196593A
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Abstract

本说明书实施例公开了一种发送和接收电子红包的方法、装置及设备。在本说明书实施例中,可以获取用户指定的消息,根据用户指定的消息确定要发送的电子红包中虚拟财产的价值。

Description

一种发送和接收电子红包的方法、装置及设备
技术领域
本说明书涉及信息技术领域,尤其涉及一种发送和接收电子红包的方法、装置及设备。
背景技术
当前,发送电子红包已成为一种时尚,人们通过手机、平板电脑等移动终端互发电子红包相对于传统发送纸质红包方式来说,不仅快捷有效,而且还低碳环保。
图1是目前用户发送电子红包的流程示意图。如图1所示,在用户张三与好友李四聊天的过程中,张三可以点击“发红包按钮”,然后在弹出的输入框中输入红包金额(如5元)和给李四的留言(如大吉大利),再点击确认,就可以将5元电子红包发送给李四,李四接收到电子红包后,还可以看到张三的留言“大吉大利”。
基于现有技术,需要更为多样化的发送和接收电子红包的方法。
发明内容
本说明书实施例提供一种发送和接收电子红包的方法、装置及设备,以解决现有的发送电子红包的方法较为单一的问题。
为解决上述技术问题,本说明书实施例是这样实现的:
本说明书实施例提供的一种发送电子红包的方法,包括:
获取用户指定的消息;
根据预设的规则,确定所述消息对应的价值;
从所述用户的账户中获取所述价值的虚拟财产;
将所述消息和获取的所述价值的虚拟财产封装成电子红包,并发送给指定的接收方。
本说明书实施例提供的一种接收电子红包的方法,包括:
接收发送方根据上述发送电子红包的方法发送的电子红包,并展示所述电子红包;
当监测到所述电子红包被触发时,显示所述电子红包中携带的消息和虚拟财产。
本说明书实施例提供的一种发送电子红包的装置,包括:
第一获取模块,获取用户指定的消息;
确定模块,根据预设的规则,确定所述消息对应的价值;
第二获取模块,从所述用户的账户中获取所述价值的虚拟财产;
发送模块,将所述消息和获取的所述价值的虚拟财产封装成电子红包,并发送给指定的接收方。
本说明书实施例提供的一种接收电子红包的装置,包括:
接收模块,接收发送方根据上述发送电子红包的方法发送的电子红包,并展示所述电子红包;
显示模块,当监测到所述电子红包被触发时,显示所述电子红包中携带的消息和虚拟财产。
本说明书实施例提供的一种发送电子红包的设备,包括一个或多个处理器及存储器,所述存储器存储有程序,并且被配置成由所述一个或多个处理器执行以下步骤:
获取用户指定的消息;
根据预设的规则,确定所述消息对应的价值;
从所述用户的账户中获取所述价值的虚拟财产;
将所述消息和获取的所述价值的虚拟财产封装成电子红包,并发送给指定的接收方。
本说明书实施例提供的一种接收电子红包的设备,包括一个或多个处理器及存储器,所述存储器存储有程序,并且被配置成由所述一个或多个处理器执行以下步骤:
接收发送方根据上述发送电子红包的方法发送的电子红包,并展示所述电子红包;
当监测到所述电子红包被触发时,显示所述电子红包中携带的消息和虚拟财产。
由以上本说明书实施例提供的技术方案可见,在本说明书实施例中,可以获取用户指定的消息,根据用户指定的消息确定要发送的电子红包中虚拟财产的价值。本发明为社交平台的用户提供了一种新的发送和接收电子红包的方法,使得发送和接收电子红包的方法更加多样化。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是现有的发送电子红包的方法示意图;
图2是本说明书实施例提供的发送电子红包的方法流程图;
图3是本说明书实施例提供的接收电子红包的方法流程图;
图4a~4b为本说明书提供的接收方点击电子红包的展示框后终端展示红包卡片的示意图;
图5a是本说明书实施例提供的发送和接收电子红包的方法示意图;
图5b是本说明书实施例提供的消息墙示意图;
图6是本说明书实施例提供的一种发送电子红包的装置示意图;
图7是本说明书实施例提供的一种接收电子红包的装置示意图;
图8是本说明书实施例提供的一种发送电子红包的设备示意图;
图9是本说明书实施例提供的一种接收电子红包的设备示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书一个或多个实施例中的附图,对本说明书实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本说明书一部分实施例,而不是全部的实施例。通过本说明书实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本说明书保护的范围。
以下结合附图,详细说明本说明书各实施例提供的技术方案。
图2是本说明书实施例提供的发送电子红包的方法流程图,包括以下步骤:
S200:获取用户指定的消息。
本方法的执行主体可以是用户的手机、电脑等终端。
在本说明书实施例中,用户指定的消息是用户要封装在电子红包中的消息,接收方接收到电子红包后,领取该电子红包,即可获知所述消息。需要说明的是,本说明书中所述的消息是指发送方要使接收方所获知的消息,所述的消息并不是用于表示封装在电子红包中财产多少的数值。本说明书对所述消息的具体形式不做限制。例如,所述消息可以是一句祝福“恭喜发财”,也可以是一个图案,如福娃图案。
在本说明实施例中,当用户需要发送电子红包时,终端可以获取用户输入的消息,也可以向用户提供若干备选消息,并获取用户从所述若干备选消息中选择的消息。此外,终端获取的消息中的一部分消息可以是用户输入的,另一部分消息可以是用户选择的。
进一步地,向用户提供的各备选消息可以是终端根据所述用户的偏好确定的。而所述用户的偏好可以由终端根据所述用户的特征确定。例如,倘若所述用户为女性,那么终端向用户提供的若干备选消息可以是“美丽”、“时尚”等。
此外,当向用户提供若干备选消息时,由于终端通常不可能将所有的备选消息一次性都提供给用户选择,而是只提供一部分,因此,用户可以向终端发送第一指令,使得终端更换向所述用户提供的备选消息。
另外,所述消息可以包括第一子消息和第二子消息。例如,所述消息可以包括第一子消息“财”和第二子消息“共享荣华富贵”。其中,所述第一子消息是用于确定所述消息对应的价值的信息,而所述第二子消息是与所述第一子消息关联的信息。后文提及的图4a中步骤1示出了所述第一子消息和所述第二子消息。
此处需要说明的是,可以预先设置一个“消息库”,消息库中存储有若干组关联的第一消息和第二消息。当用户需要发送电子红包时,可以向用户提供若干备选消息(包括第一消息和第二消息),供用户选择;也可以获取用户输入的消息,判断所述消息库中的各第一消息中是否存在用户输入的消息,若是,则将用户输入的消息及其关联的第二消息确定为所述用户指定的消息;否则,可以提示用户消息库中不存在用户输入的消息,需要重新输入。
例如,可以获取用户输入的消息“犇”,随后判断出消息库中的各第一消息中不存在用户输入的消息“犇”,并提示用户重新输入其他消息。
S202:根据预设的规则,确定所述消息对应的价值。
在本说明书实施例中,封装在电子红包中的财产的价值并非由用户直接指定(如,直接指定电子红包中封装5元钱),而是根据用户所要发送的消息(如“福”)和预设的规则确定。所述的规则可根据需要设定。
具体而言,终端可以根据预设的算法,确定所述消息的复杂度,然后根据预设的复杂度与价值的对应关系,以及所述消息的复杂度,确定所述消息对应的价值。其中,消息的复杂度可以是构成该消息的元素的个数、生成该消息所需耗费的成本等,消息的复杂度具体为何取决于消息的具体形式,本说明书对此不做限制。
在本说明书实施例中,通常可以预设:复杂度越高,该复杂度对应的价值越高,也即复杂度越高的消息,其对应的价值也越高。例如,当所述消息由汉字构成时,所述消息的复杂度可以是所述消息中包含的汉字的笔画数,笔画数越多的汉字,其对应的价值就越高。当所述消息由英文单词构成时,所述消息的复杂度可以是所述消息中包含的字母的数量,包含的字符的数量越多的英文消息,其对应的价值就越高。当所述消息是语音消息时,所述消息的复杂度可以是语音的长度,长度越长的语音,其对应的价值就越高。
此外,当所述消息包括第一子消息和第二子消息时,终端可以根据预设的规则确定所述第一子消息对应的价值,作为所述消息对应的价值。例如,所述消息包括第一子消息“财”和第二子消息“共享荣华富贵”,终端确定第一子消息“财”的笔画数,然后将“财”的笔画数对应的价值作为所述消息对应的价值。
S204:从所述用户的账户中获取所述价值的虚拟财产。
在本说明书实施例中,由于电子红包实际上是一段电子数据,因此电子红包携带的并不是实际“财产”,而是对应于实际“财产”的“虚拟财产”。而由于虚拟财产往往也具有实际的价值,因此,对接收到电子红包的接收方而言,获得了电子红包携带的虚拟财产就相当于获得了相应的实际财产。
所述的虚拟财产可以是虚拟货币(也可以是实际的电子货币)、虚拟物品等,具体的,本说明书中所述的虚拟财产可以是虚拟黄金。黄金的价值通常可以用其重量来衡量,故所述价值可以是黄金的重量。后文以所述财产是虚拟黄金为例继续说明。
在本说明书实施例中,所述账户可以是黄金账户。用户可以预先注册黄金账户,用户的黄金账户中的虚拟黄金可以是用户使用其支付账户中的金额(即电子货币金额)按照实际黄金价格(购买时的)购买得到的,因此用户的黄金账户中的虚拟黄金即表示用户实际拥有的黄金。用户可以按自己的意愿对自己实际拥有的黄金进行支配,如将黄金卖出。终端确定用户指定的消息对应的价值(黄金的重量)后,可以从所述用户的黄金账户中获取所述重量的虚拟黄金。
需要说明的是,用户的黄金账户和支付账户具有关联性。例如,用户的支付账户可以作为主账户,用户的黄金账户可以是关联于所述支付账户的子账户。
在本说明书实施例中,终端从所述用户的黄金账户中获取所述重量的虚拟黄金之前(即本步骤之前),可以先判断所述用户的黄金账户是否经过实名认证,若是,则执行本步骤,否则,可以拒绝执行本步骤。或者,在本步骤之前,终端可以先判断所述用户的支付账户是否经过实名认证,若是,则执行本步骤,否则,可以拒绝执行本步骤。
另外,终端从所述用户的黄金账户中获取所述重量的虚拟黄金之前,还可以先对所述用户的黄金账户中所述重量的虚拟黄金进行冻结。如此,可以避免以下情况:用户可能同时通过其他操作,将所述用户的黄金账户中的部分虚拟黄金挪作他用,导致所述黄金账户存量不足,终端无法从黄金账户中获取所述重量的虚拟黄金。其中,黄金账户存量不足是指黄金账户中的虚拟黄金的存量小于所述重量。
若用户的黄金账户出现存量不足的情况,则可以通过所述用户的支付账户购买虚拟黄金,并将购买到的虚拟黄金添加到所述黄金账户中,然后再从所述黄金账户中获取所述重量的虚拟黄金。
具体地,若所述用户的黄金账户中的虚拟黄金的存量小于所述重量,则展示虚拟黄金购买界面,所述虚拟黄金购买界面用于通过所述用户的支付账户购买虚拟黄金;若所述用户的黄金账户中的虚拟黄金的存量不小于所述重量,则从所述用户的黄金账户中获取所述重量的虚拟黄金。
其中,可以通过浮层展示虚拟黄金购买界面。需要说明的是,所述浮层悬浮于当前界面,使得当用户的黄金账户存量不足时,用户无需退出当前界面后另行打开虚拟黄金购买界面,而是继续在当前界面完成购买黄金的操作,对用户而言较为便利。
所述虚拟黄金购买界面可以至少显示所述用户所要购买的虚拟黄金的重量以及所述用户所需花费的金额。后文提及的图4a所示的步骤2示出了所述虚拟黄金购买界面。
由于黄金价格时常会波动,因此终端需要查询当前的实际黄金价格,然后根据查询的当前的实际黄金价格,通过所述用户的支付账户购买虚拟黄金。也就是说,所述金额为根据所述用户所要购买的虚拟黄金的重量以及查询的当前的实际黄金价格确定的。一般而言,黄金价格在一个价格周期(通常是一天)内是稳定的。
具体地,终端可以根据当前的价格周期之前的若干价格周期内的黄金价格确定预估黄金价格。例如,可以将上一个价格周期内的黄金价格作为预估黄金价格,也可以对之前的指定数量的价格周期内的黄金价格求平均值,将计算得到的平均值作为预估黄金价格。
若查询的当前的实际黄金价格与预估黄金价格的差值在指定范围内,则可以根据预估黄金价格计算用户购买虚拟黄金所需要花费的金额;若当前的实际黄金价格与预估黄金价格的差值不在指定范围内,则可以根据当前的实际黄金价格计算用户购买虚拟黄金所需要花费的金额,或者发出提示信息或询问信息,以提示用户当前黄金价格波动较大,或询问用户是否确定要购买虚拟黄金。其中,所述指定范围可以根据需要指定。
S206:将所述消息和获取的所述价值的虚拟财产封装成电子红包,并发送给指定的接收方。
当所述消息包括第一消息和第二消息时,终端会将第一消息和第二消息都封装进电子红包,以使接收方可以获知第一消息和第二消息。例如,第一消息可以是主字“福”,第二消息可以是“开开心心最幸福”。
此外,在本步骤中,存在以下两种情况:
1、若指定的接收方与所述用户是同一社交平台的用户,则终端可以通过该社交平台直接将该电子红包发送给指定的接收方,也可以通过该社交平台,将该电子红包发送给该社交平台对应的服务器,由所述服务器将该电子红包发送给指定的接收方。
2、若指定的接收方与所述用户不是同一社交平台的用户(例如,所述用户是社交平台A的用户,所述接收方是社交平台B的用户),则终端可以通过社交平台A,根据该电子红包生成唯一标识该电子红包的识别码,然后一方面将该电子红包和所述识别码发送给社交平台A对应的服务器进行保存,另一方面通过社交平台B,将所述识别码发送给所述接收方。
所述接收方在接收到所述识别码后,可以操作自己的终端(此处的终端是指接收方的终端,下文将接收方的终端称为接收方设备)将所述识别码复制到剪切板。接收方设备在启动社交平台A的应用时,可通过社交平台A的应用从剪切板上再次获取所述识别码,然后通过社交平台A将所述识别码发送给社交平台A对应的服务器,以获取该服务器保存的该电子红包。
图3是本说明书实施例提供的一种接收电子红包的方法,包括:
S300:接收发送方根据图2所示的方法发送的电子红包,并展示所述电子红包。
S302:当监测到所述电子红包被触发时,显示所述电子红包中携带的消息和虚拟财产。
本方法的执行主体可以是接收方的终端(本文将之称为接收方设备)。所述接收方可以是图2所示的流程中的用户在同一社交平台上的好友,也可以是另一个社交平台的用户。所述发送方即是图1所示的流程中的用户。
本说明书实施例中,所述电子红包被触发的方式具体可以是指接收方领取了该电子红包中封装的财产,也可以是指接收方通过点击用于展示电子红包的展示框以使终端展示该电子红包的红包卡片,如图4a、4b所示。
图4a、4b为本说明书提供的接收方点击电子红包的展示框后终端展示红包卡片的示意图。
接收方点击图4a所示的展示框后,终端可展示如图4b所示的红包卡片,而后续无论接收方是否通过点击该红包卡片上的领取控件“開”领取该电子红包,则均触发了该电子红包。
此外,接收方设备可以将所述价值的财产添加到接收方的账户。当所述财产是虚拟黄金时,所述接收方的账户即是黄金账户。
接收方设备还可以保存所述电子红包中携带的消息,以及接收用户发送的第二指令,响应于所述第二指令,展示已接收到的各电子红包中携带的消息。
具体地,接收方设备可以确定所述用户在已接收到的电子红包携带的消息中选择的消息,然后展示所述用户选择的消息。
进一步地,接收方设备可以针对待展示的每个消息,根据所述用户接收到携带有该消息的电子红包的次数,确定该消息对应的显示尺寸、显示位置、显示亮度中的至少一种,根据该消息对应的显示尺寸、显示位置、显示亮度中的至少一种,显示该消息。
通过图2和图3所示的发送和接收电子红包的方法,可以获取用户指定的消息,根据用户指定的消息确定要发送的电子红包中虚拟财产的价值。本发明为社交平台的用户提供了一种新的发送和接收电子红包的方法,使得用户可选择的发送和接收电子红包的方法更加多样化。
为了便于理解,下文以图5a为例详细说明发送和接收电子红包的流程。
图5a是本说明实施例提供的发送和接收电子红包的方法示意图。图5a中的序号1~6表示第1个步骤到第6个步骤。如图5a所示,在步骤1中,用户可以在终端提供的若干汉字中,选择一个字“隧”(用户也可以点击“自己写”按钮自己写一个字,或者点击“换一批”按钮,在更换的若干汉字中选择一个字),作为用户指定的消息。终端可以确定“隧”的笔画数,进而确定“隧”对应的价值(黄金的重量)为30毫克。终端确定要从黄金账户中获取30毫克虚拟黄金,并根据预估黄金价格确定这30毫克虚拟黄金的价格约为8.19元,然后将30毫克虚拟黄金和其预估价格展示给用户。在步骤1中,所述消息包括第一消息和第二消息,其中第一消息是主字“隧”,第二消息“友谊地久天长”与主字“隧”关联。
倘若用户的黄金账户存量不足,那么如步骤2所示的,可以通过浮层弹出虚拟黄金购买界面,提示用户存量不足,目前黄金账户中的虚拟黄金有1毫克,还需要购买29毫克(根据预估黄金价格,购买29毫克黄金需要花费23.39元)。用户同意购买后,如步骤3所示,可提示用户实际需要支付23.43元(根据查询的实际黄金价格计算得到),请求用户确认支付。用户点击“确认支付”后,终端会将支付信息发送给服务器,服务器则将29毫克虚拟黄金添加到用户的黄金账户中。
终端从用户的黄金账户中获取到30毫克虚拟黄金后,就可以将30克虚拟黄金、“隧”字以及“友谊地久天长”封装成电子红包,如步骤4所示。用户可以确认,将电子红包发送给好友(接收方)。
如步骤5所示,接收方可以在其接收方设备上看到用户发送的电子红包,接收方点击该电子红包后,如步骤6所示,接收方设备显示第一消息“隧”字、第二消息“友谊地久天长”以及虚拟财产“30毫克黄金”。
图5b是本说明书实施例提供的消息墙示意图。如前文对图2所示的方法的说明中所述的,接收方设备在接收到电子红包后,可以保存所述电子红包中携带的消息,以及接收用户发送的第二指令,响应于所述第二指令,展示已接收到的各电子红包中携带的消息。本文将图5b所示的,用于展示保存的至少一个消息的界面称为“消息墙”。
如图5b所示,消息墙中展示的消息可以是经由接收方选择的,展示的每个消息的显示尺寸、显示位置以及显示亮度都可以根据接收方接收到携带有该消息的电子红包的次数确定。通常,针对待展示的每个消息,接收方接收到该消息的次数越多,该消息对应的显示尺寸就越大,和/或,该消息对应的显示位置就越居中,和/或该消息对应的显示亮度就越高。
此外,接收方还可以通过特定的动作,如手势、摇动接收方设备等动作,触发接收方设备改变消息墙的排版方式。具体地,接收方设备当监测用户的动作满足指定条件时,可以根据指定规则改变展示的至少一个消息对应的显示尺寸和/或显示位置和/或显示亮度。
基于图2所示的发送电子红包的方法,本说明书实施例还对应提供了一种发送电子红包的装置,如图6所示,包括:
第一获取模块601,获取用户指定的消息;
确定模块602,根据预设的规则,确定所述消息对应的价值;
第二获取模块603,从所述用户的账户中获取所述价值的虚拟财产;
发送模块604,将所述消息和获取的所述价值的虚拟财产封装成电子红包,并发送给指定的接收方。
所述第一获取模块601,获取用户输入的消息;和/或向用户提供若干备选消息,并获取用户从所述若干备选消息中选择的消息。
所述第一获取模块601,当向用户提供若干备选消息时,若接收到所述用户发送的第一指令,则更换向所述用户提供的备选消息。
所述确定模块602,根据预设的算法,确定所述消息的复杂度;根据预设的复杂度与价值的对应关系,以及所述消息的复杂度,确定所述消息对应的价值。
所述消息由汉字构成;
所述确定模块602,确定所述消息中包含的汉字的笔画数,作为所述消息的复杂度。
所述虚拟财产包括:虚拟黄金;
所述价值包括:黄金的重量。
所述第二获取模块603,从所述用户的黄金账户中获取所述重量的虚拟黄金。
所述第二获取模块603,若所述用户的黄金账户中的虚拟黄金的存量小于所述重量,则展示虚拟黄金购买界面,所述虚拟黄金购买界面用于通过所述用户的支付账户购买虚拟黄金;若所述用户的黄金账户中的虚拟黄金的存量不小于所述重量,则从所述用户的黄金账户中获取所述重量的虚拟黄金。
所述第二获取模块603,通过浮层展示虚拟黄金购买界面。
所述虚拟黄金购买界面至少显示所述用户所要购买的虚拟黄金的重量以及所述用户所需花费的金额;
所述金额为根据所述用户所要购买的虚拟黄金的重量以及查询的当前的实际黄金价格确定的。
基于图3所示的接收电子红包的方法,本说明书实施例还对应提供了一种接收电子红包的装置,如图7所示,包括:
接收模块701,接收发送方根据图2所示的方法发送的电子红包,并展示所述电子红包;
显示模块702,当监测到所述电子红包被触发时,显示所述电子红包中携带的消息和虚拟财产。
所述虚拟财产包括:虚拟黄金;
所述装置还包括:添加模块703,将所述价值的财产添加到接收方的账户。
所述装置还包括:接收展示模块704,接收用户发送的第二指令;响应于所述第二指令,展示已接收到的各电子红包中携带的消息。
所述接收展示模块704,确定所述用户在已接收到的电子红包携带的消息中选择的消息;展示所述用户选择的消息。
所述接收展示模块704,针对待展示的每个消息,根据所述用户接收到携带有该消息的电子红包的次数,确定该消息对应的显示尺寸、显示位置、显示亮度中的至少一种;根据该消息对应的显示尺寸、显示位置、显示亮度中的至少一种,显示该消息。
基于图2所示的发送电子红包的方法,本说明书实施例还对应提供了一种发送电子红包的设备,如图8所示,该设备包括一个或多个处理器及存储器,所述存储器存储有程序,并且被配置成由所述一个或多个处理器执行以下步骤:
获取用户指定的消息;
根据预设的规则,确定所述消息对应的价值;
从所述用户的账户中获取所述价值的虚拟财产;
将所述消息和获取的所述价值的虚拟财产封装成电子红包,并发送给指定的接收方。
基于图3所示的接收电子红包的方法,本说明书实施例还对应提供了一种接收电子红包的设备,如图9所示,该设备包括一个或多个处理器及存储器,所述存储器存储有程序,并且被配置成由所述一个或多个处理器执行以下步骤:
接收发送方根据图2所示的方法发送的电子红包,并展示所述电子红包;
当监测到所述电子红包被触发时,显示所述电子红包中携带的消息和虚拟财产。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于图8或9所示的设备而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字符***“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的***、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由包含某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字符助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本说明书时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、***、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(***)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字符多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本说明书的实施例可提供为方法、***或计算机程序产品。因此,本说明书可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本说明书可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本说明书,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
以上所述仅为本说明书的实施例而已,并不用于限制本说明书。对于本领域技术人员来说,本说明书可以有各种更改和变化。凡在本说明书的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本说明书的权利要求范围之内。

Claims (25)

1.一种发送电子红包的方法,包括:
获取发送方指定的消息;
根据预设的复杂度与价值的对应关系,以及所述消息的复杂度,确定所述消息对应的价值;
将由所述消息和所述消息对应的价值的虚拟财产封装成的电子红包,发送给指定的接收方的接收方设备;所述接收方设备用于在所述电子红包被触发后,显示所述电子红包中携带的所述消息和所述虚拟财产,所述虚拟财产为从所述发送方的账户中获取的虚拟财产。
2.如权利要求1所述的方法,所述获取发送方指定的消息,具体包括:
获取所述发送方输入的消息;和/或
向所述发送方提供若干备选消息,并获取所述发送方从所述若干备选消息中选择的消息。
3.如权利要求2所述的方法,当向所述发送方提供若干备选消息时,所述方法还包括:
当接收到所述发送方发送的第一指令时,更换向所述发送方提供的备选消息。
4.如权利要求1所述的方法,所述根据预设的复杂度与价值的对应关系,以及所述消息的复杂度,确定所述消息对应的价值,具体包括:
根据预设的算法,确定所述消息的复杂度;
将所述消息的复杂度对应的价值,作为所述消息对应的价值;所述消息的复杂度越高,所述消息对应的价值越高。
5.如权利要求4所述的方法,所述根据预设的算法,确定所述消息的复杂度,具体包括:
确定构成所述消息的元素的数量,作为所述消息的复杂度;
或者,
确定所述消息中包含的汉字的笔画数,作为所述消息的复杂度。
6.如权利要求4或5所述的方法,所述消息包括第一子消息和与所述第一子消息关联的第二子消息;
所述根据预设的复杂度与价值的对应关系,以及所述消息的复杂度,确定所述消息对应的价值,具体包括:
根据预设的复杂度与价值的对应关系,基于所述第一子消息的复杂度,确定所述消息对应的价值。
7.如权利要求1所述的方法,所述虚拟财产包括虚拟黄金,所述消息对应的价值包括黄金的重量;
所述将由所述消息和所述消息对应的价值的虚拟财产封装成的电子红包,发送给指定的接收方的接收方设备之前,还包括:
若所述发送方的黄金账户中的虚拟黄金的存量小于所述重量,则展示虚拟黄金购买界面,所述虚拟黄金购买界面用于通过所述发送方的支付账户购买虚拟黄金;
若所述发送方的黄金账户中的虚拟黄金的存量不小于所述重量,则从所述发送方的黄金账户中获取所述重量的虚拟黄金。
8.如权利要求7所述的方法,所述展示虚拟黄金购买界面,具体包括:
通过浮层展示虚拟黄金购买界面;所述虚拟黄金购买界面至少显示所述发送方所要购买的虚拟黄金的重量以及所述发送方所需花费的金额;所述金额为根据所述发送方所要购买的虚拟黄金的重量以及查询的当前的实际黄金价格确定的。
9.如权利要求1所述的方法,所述接收方设备还用于响应于所述接收方的第二指令,基于所述接收方接收到携带有某一消息的电子红包的次数,在消息墙中展示所述接收方已接收到的各电子红包中携带的消息。
10.如权利要求9所述的方法,所述接收方设备具体用于针对待展示的每个消息,根据所述接收方接收到携带有该消息的电子红包的次数,确定该消息在所述消息墙中的展示效果;根据所述展示效果,在所述消息墙中展示所述接收方已接收到的各电子红包中携带的消息;所述展示效果包括显示尺寸、显示位置、显示亮度中的至少一种。
11.一种接收电子红包的方法,包括:
接收发送方发送的电子红包;所述电子红包是由发送方指定的消息和所述消息对应的价值的虚拟财产封装成的;所述消息对应的价值是根据预设的复杂度与价值的对应关系,基于所述消息的复杂度确定出的;所述虚拟财产为从所述发送方的账户中获取的虚拟财产;
当监测到所述电子红包被触发时,显示所述电子红包中携带的所述消息和所述虚拟财产。
12.如权利要求11所述的方法,所述虚拟财产包括虚拟黄金;
所述方法还包括:
将所述虚拟黄金添加到接收方的黄金账户。
13.如权利要求11所述的方法,所述方法还包括:
获取接收方的发送的第二指令;
响应于所述第二指令,基于所述接收方接收到携带有某一消息的电子红包的次数,在消息墙中展示所述接收方已接收到的电子红包中携带的消息。
14.如权利要求13所述的方法,所述在消息墙中展示所述接收方已接收到的电子红包中携带的消息,具体包括:
确定所述接收方在已接收到的电子红包携带的消息中选择的消息;
在所述消息墙中展示所述接收方选择的消息。
15.如权利要求13或14所述的方法,所述基于所述接收方接收到携带有某一消息的电子红包的次数,在消息墙中展示所述接收方已接收到的电子红包中携带的消息,具体包括:
针对待展示的每个消息,根据所述接收方接收到携带有该消息的电子红包的次数,确定该消息在所述消息墙中的展示效果;
根据所述展示效果,在所述消息墙中展示所述接收方已接收到的各电子红包中携带的消息。
16.如权利要求15所述的方法,所述针对待展示的每个消息,根据所述接收方接收到携带有该消息的电子红包的次数,确定该消息在所述消息墙中的展示效果,具体包括:
针对待展示的每个消息,根据所述接收方接收到携带有该消息的电子红包的次数,确定该消息对应的显示尺寸、显示位置、显示亮度中的至少一种;
所述根据所述展示效果,在所述消息墙中展示所述接收方已接收到的各电子红包中携带的消息,具体包括:
根据该消息对应的显示尺寸、显示位置、显示亮度中的至少一种,在所述消息墙中显示该消息。
17.一种发送电子红包的装置,包括:
获取模块,用于获取发送方指定的消息;
确定模块,用于根据预设的复杂度与价值的对应关系,以及所述消息的复杂度,确定所述消息对应的价值;
发送模块,用于将由所述消息和所述消息对应的价值的虚拟财产封装成的电子红包,发送给指定的接收方的接收方设备;所述接收方设备用于在所述电子红包被触发后,显示所述电子红包中携带的所述消息和所述虚拟财产,所述虚拟财产为从所述发送方的账户中获取的虚拟财产。
18.如权利要求17所述的装置,所述确定模块,具体用于根据预设的算法,确定所述消息的复杂度;将所述消息的复杂度对应的价值,作为所述消息对应的价值;所述消息的复杂度越高,所述消息对应的价值越高。
19.如权利要求18所述的装置,
所述确定模块,具体用于确定构成所述消息的元素的数量,作为所述消息的复杂度;
或者,
所述确定模块,具体用于确定所述消息中包含的汉字的笔画数,作为所述消息的复杂度。
20.一种接收电子红包的装置,包括:
接收模块,用于接收发送方发送的电子红包;所述电子红包是由发送方指定的消息和所述消息对应的价值的虚拟财产封装成的;所述消息对应的价值是根据预设的复杂度与价值的对应关系,基于所述消息的复杂度确定出的;所述虚拟财产为从所述发送方的账户中获取的虚拟财产;
显示模块,用于当监测到所述电子红包被触发时,显示所述电子红包中携带的所述消息和所述虚拟财产。
21.如权利要求20所述的装置,所述装置还包括:
接收展示模块,用于获取接收方的发送的第二指令;响应于所述第二指令,基于所述接收方接收到携带有某一消息的电子红包的次数,在消息墙中展示所述接收方已接收到的电子红包中携带的消息。
22.如权利要求21所述的装置,所述接收展示模块,还用于确定所述用户在已接收到的电子红包携带的消息中选择的消息;展示所述用户选择的消息。
23.如权利要求21或22所述的装置,所述接收展示模块,还用于针对待展示的每个消息,根据所述接收方接收到携带有该消息的电子红包的次数,确定该消息在所述消息墙中的展示效果;根据所述展示效果,在所述消息墙中展示所述接收方已接收到的各电子红包中携带的消息。
24.一种发送电子红包的设备,包括一个或多个处理器及存储器,所述存储器存储有程序,并且被配置成由所述一个或多个处理器执行以下步骤:
获取发送方指定的消息;
根据预设的复杂度与价值的对应关系,以及所述消息的复杂度,确定所述消息对应的价值;
将由所述消息和所述消息对应的价值的虚拟财产封装成的电子红包,发送给指定的接收方的接收方设备;所述接收方设备用于在所述电子红包被触发后,显示所述电子红包中携带的所述消息和所述虚拟财产,所述虚拟财产为从所述发送方的账户中获取的虚拟财产。
25.一种接收电子红包的设备,包括一个或多个处理器及存储器,所述存储器存储有程序,并且被配置成由所述一个或多个处理器执行以下步骤:
接收发送方发送的电子红包;所述电子红包是由发送方指定的消息和所述消息对应的价值的虚拟财产封装成的;所述消息对应的价值是根据预设的复杂度与价值的对应关系,基于所述消息的复杂度确定出的;所述虚拟财产为从所述发送方的账户中获取的虚拟财产;
当监测到所述电子红包被触发时,显示所述电子红包中携带的所述消息和所述虚拟财产。
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