CN116974111B - 一种三角式的排布结构及其计算方法、显示设备 - Google Patents

一种三角式的排布结构及其计算方法、显示设备 Download PDF

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Abstract

一种三角式的排布结构及其计算方法、显示设备,属于显示屏技术领域,解决了现有的不均匀的子像素排布方式会造成成像不均匀的问题。所述的排布结构由多个子像素块依次排布形成的;所述的第一子像素排布和第二子像素排布在水平方向上依次交叉排布;所述的第一子像素排布第一子像素、第二子像素和第三子像素;所述的第二子像素排布第四子像素、第五子像素和第六子像素;所述的第一子像素、第二子像素和第三子像素构成正立的正三角式的排布结构;所述的第四子像素、第五子像素和第六子像素构成倒立的正三角式的排布结构;所述的正立的正三角式的排布结构与倒立的正三角式的排布结构为比例相同的三角式的排布结构。

Description

一种三角式的排布结构及其计算方法、显示设备
技术领域
本发明涉及显示屏技术领域,具体涉及三角式的排布结构及其计算方法、显示设备。
背景技术
在RGB(红绿蓝)排布中,每个像素点由红、绿和蓝三个子像素组成。这些子像素按照一定的顺序排列,通常是从左到右依次排列。这种排布方式在大多数液晶显示屏和OLED(有机发光二极体)显示屏中被广泛采用。
不同的显示屏制造商和型号可能采用不同的子像素排布方式。此外,还有其他一些特殊的子像素排布方式,如不均匀的子像素排布方式等。不均匀的子像素排布方式指的是在显示屏中,不同颜色的子像素在排布上存在一定的不均匀性。虽然不均匀的子像素排布方式可能会带来像素密度增加、节省成本、节省能源等一些特定的优势。但一般情况下,均匀的子像素排布方式更常见和推荐。是由于不均匀的子像素排布方式存在以下缺陷:
由于子像素的非均匀的排布方式,造成成像不均匀。
成像不均匀可能导致色彩失真,这会影响图像的真实性和准确性,对于图像编辑、设计和色彩相关的工作尤为重要。不均匀的成像可能会导致观看者的视觉疲劳,当显示屏的亮度或对比度在不同区域有显著差异时,观看者的眼睛需要不断调整和适应,这可能导致不适感、眼部疲劳和长时间观看的不便。不均匀的成像可能会导致某些区域的图像变得模糊或不清晰。不均匀的成像可能使显示屏在不同区域的图像表现不一致,这会破坏图像的整体平衡和一致性,影响图像的观感效果。
综上所述,现有的不均匀的子像素排布方式会造成成像不均匀,成像不均匀会影响观看者的观看效果以及体验感。
发明内容
本发明解决了现有的不均匀的子像素排布方式会造成成像不均匀的问题。
本发明所述的一种三角式的排布结构,所述的排布结构由多个子像素块依次排布形成的;
每个子像素块均包括第一子像素排布和第二子像素排布;
所述的第一子像素排布和第二子像素排布在水平方向上依次交叉排布;
所述的第一子像素排布包括三个子像素,分别是第一子像素、第二子像素和第三子像素;
所述的第二子像素排布包括三个子像素,分别是第四子像素、第五子像素和第六子像素;
所述的第一子像素、第二子像素和第三子像素构成正立的正三角式的排布结构;
所述的第四子像素、第五子像素和第六子像素构成倒立的正三角式的排布结构;
所述的正立的正三角式的排布结构与倒立的正三角式的排布结构为比例相同的三角式的排布结构。
进一步地,在本发明的一个实施例中,每三行相邻的所述的子像素块构成一个子像素结构;
一个子像素结构,包括第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块;
所述的第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块,第一子像素和第三子像素为同种基色,第四子像素和第六子像素为同种基色,第二子像素和第五子像素为同种基色。
进一步地,在本发明的一个实施例中,在所述的第一行的子像素块中,第一子像素与第三子像素均为红基色,第四子像素和第六子像素均为绿基色,第二子像素和第五子像素均为蓝基色;
在所述的第二行的子像素块中,第一子像素与第三子像素均为绿基色,第四子像素和第六子像素均为蓝基色,第二子像素和第五子像素均为红基色;
在所述的第三行的子像素块中,第一子像素与第三子像素均为蓝基色,第四子像素和第六子像素均为红基色,第二子像素和第五子像素均为绿基色。
进一步地,在本发明的一个实施例中,每三行相邻的所述的子像素块构成一个子像素结构;
在一个子像素结构,包括第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块;
所述的第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块,第一子像素和第六子像素为同种基色,第二子像素和第四子像素为同种基色,第三子像素和第五子像素为同种基色。
进一步地,在本发明的一个实施例中,在所述的第一行的子像素块中,第一子像素与第六子像素均为红基色,第二子像素与第四子像素为绿基色,第三子像素和第五子像素均为蓝基色;
在所述的第二行的子像素块中,第一子像素与第六子像素均为蓝基色,第二子像素与第四子像素为红基色,第三子像素和第五子像素均为绿基色;
在所述的第三行的子像素块中,第一子像素与第六子像素均为绿基色,第二子像素与第四子像素为蓝基色,第三子像素和第五子像素均为红基色。
本发明所述的一种三角式的排布结构的虚拟像素复用方式,所述的复用方式是基于上述方法所述的一种三角式的排布结构实现的,
第i行第j+1列子像素、第i+1行第j列子像素、第i+1行第j+2列子像素和第i+2行第j+1列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i行第j+3列子像素、第i+1行第j+2列子像素、第i+1行第j+4列子像素和第i+2行第j+3列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i行第j+5列子像素、第i+1行第j+4列子像素、第i+1行第j+6列子像素和第i+2行第j+5列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i行第j+7列子像素、第i+1行第j+6列子像素、第i+1行第j+8列子像素和第i+2行第j+7列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i+1行第j+2列子像素、第i+2行第j+1列子像素、第i+2行第j+3列子像素和第i+3行第j+2列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i+1行第j+4列子像素、第i+2行第j+3列子像素、第i+2行第j+5列子像素和第i+3行第j+4列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i+1行第j+6列子像素、第i+2行第j+5列子像素、第i+2行第j+7列子像素和第i+3行第j+6列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
第i+1行第j+8列子像素、第i+2行第j+7列子像素、第i+2行第j+9列子像素和第i+3行第j+8列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元;
i,j=1。
本发明所述的一种三角式的排布结构的虚拟像素复用方式的计算方法,所述计算方法是采用上述方法所述的一种三角式的排布结构的虚拟像素复用方式实现的,具体为:
每行的子像素以源视频子像素数据的形式输出;
第一行、第二行的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入到FIFO模块,FIFO模块与寄存器模块之间实现赋值的操作,寄存器模块实现赋值和存储的操作;
第三行及三行之后的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入到FIFO模块的同时,赋值给寄存器模块,FIFO模块与寄存器模块之间实现赋值的操作,寄存器模块实现赋值和存储的操作;
当寄存器模块存储的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据都有效时,采用寄存器模块存储的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据对子像素进行计算的操作。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述的采用寄存器模块存储的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据对子像素进行计算的操作,具体为:
将寄存器模块中,与子像素相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据提取出来,将提取出来的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述的将寄存器模块中,与子像素相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据提取出来,将提取出来的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作,具体为:
对于第一行的子像素排布,需要子像素排布在本行相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,以及下一行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作;
对于第一行之后的子像素排布,需要子像素排布在本行相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,上一行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,下一行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,以及下两行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作。
本发明所述的一种显示设备,内部设置有上述方法所述的三角式的排布结构。
本发明解决了现有的不均匀的子像素排布方式会造成成像不均匀的问题。具体有益效果包括:
1、本发明所述的一种三角式的排布结构,现有的不均匀的子像素排布方式由于其非均匀的排布方式,引起成像不均匀,成像不均匀将会极大影响观看者的观看。本发明所述的排布结构是由多个正立的三角式的排布结构与多个倒立的正三角式的排布结构组成的,该排布结构中的子像素分布均匀,成像均匀;
2、本发明所述的一种三角式的排布结构,该排布结构所设置的三种基色的排布方式,在任何方向上,三基色都能实现混色均匀,不会出现颜色不收敛的情况;
3、本发明所述的一种三角式的排布结构的虚拟像素复用方式的计算方法,该计算方法所需要的源视频子像素数据是采用FIFO模块和寄存器模块同时存储和传输的,提高了源视频子像素数据并行性和整体处理能力;
4、本发明所述的一种三角式的排布结构的虚拟像素复用方式的计算方法,该计算方法通过提取出所要计算的子像素对应的源视频子像素数据,将源视频子像素数据做均值处理,该种计算方法准确率高,且简单、快捷、易操作;
本发明所述的一种三角式的排布结构能够应用于各种类型的显示屏。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是实施方式一所述的三角式的排布结构示意图;
图2是实施方式二所述的子像素结构示意图;
图3是实施方式三所述的子像素结构示意图;
图4是实施方式四所述的显示单元示意图;
图5是实施方式四所述的显示单元示意图;
图6是实施方式五所述的源视频子像素数据示意图;
图7是实施方式五所述的源视频子像素数据示意图;
图8是实施方式五所述的计算方法示意图;
图9是实施方式五所述的计算方法示意图;
图中,A为第一行的子像素块,B为第二行的子像素块,C为第三行的子像素块,A1为第一行的子像素块的第一子像素排布,第一行的子像素块的第二子像素排布A2,B1为第二行的子像素块的第一子像素排布,B2为第二行的子像素块的第二子像素排布,C1为第三行的子像素块的第一子像素排布,C2为第三行的子像素块的第二子像素排布,A1-1为第一行的子像素块的第一子像素排布的第一子像素,A1-2为第一行的子像素块的第一子像素排布的第二子像素,A1-3为第一行的子像素块的第一子像素排布的第三子像素,A2-1为第一行的子像素块的第二子像素排布的第四子像素,A2-2为第一行的子像素块的第二子像素排布的第五子像素,A2-3为第一行的子像素块的第二子像素排布的第六子像素,B1-1为第二行的子像素块的第一子像素排布的第一子像素,B1-2为第二行的子像素块的第一子像素排布的第二子像素,B1-3为第二行的子像素块的第一子像素排布的第三子像素,B2-1为第二行的子像素块的第二子像素排布的第四子像素,B2-2为第二行的子像素块的第二子像素排布的第五子像素,B2-3为第二行的子像素块的第二子像素排布的第六子像素,C1-1为第三行的子像素块的第一子像素排布的第一子像素,C1-2为第三行的子像素块的第一子像素排布的第二子像素,C1-3为第三行的子像素块的第一子像素排布的第三子像素,C2-1为第三行的子像素块的第二子像素排布的第四子像素,C2-2为第三行的子像素块的第二子像素排布的第五子像素,C2-3为第三行的子像素块的第二子像素排布的第六子像素;
R为红基色,G为绿基色,B为蓝基色。
具体实施方式
下面结合附图将对本发明的多种实施方式进行清楚、完整地描述。通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
实施方式一、本实施方式所述的一种三角式的排布结构,所述的排布结构由多个子像素块依次排布形成的;
每个子像素块均包括第一子像素排布和第二子像素排布;
所述的第一子像素排布和第二子像素排布在水平方向上依次交叉排布;
所述的第一子像素排布包括三个子像素,分别是第一子像素、第二子像素和第三子像素;
所述的第二子像素排布包括三个子像素,分别是第四子像素、第五子像素和第六子像素;
所述的第一子像素、第二子像素和第三子像素构成正立的正三角式的排布结构;
所述的第四子像素、第五子像素和第六子像素构成倒立的正三角式的排布结构;
所述的正立的正三角式的排布结构与倒立的正三角式的排布结构为比例相同的三角式的排布结构。
现有的不均匀的排布方式由于其独特的非均匀的排布方式,导致子像素分布不均匀,以及成像不均匀的问题。上述问题将会引起色彩失真、视觉疲劳、可视性差以及一致性问题等相关问题。
本实施方式中,如图1所示,该排布结构为多个子像素块在水平方向上以矩阵形式排布构成的,每个子像素块中的第一子像素排布和第二子像素排布相互交叉排布,例如,第一行的子像素块A中的第一行的子像素块的第一子像素排布A1和第一行的子像素块的第二子像素排布A2交错排布,即第一行的子像素块的第一子像素排布A1后排布有第一行的子像素块的第二子像素排布A2,第一行的子像素块的第二子像素排布A2后排布有第一行的子像素块的第一子像素排布A1…,第一行的子像素块的第一子像素排布A1和第一行的子像素块的第二子像素排布A2符合上述排布方式,其他子像素排布也符合上述排布方式。
第一行的子像素块的第一子像素排布的第一子像素A1-1、第一行的子像素块的第一子像素排布的第二子像素A1-2和第一行的子像素块的第一子像素排布的第三子像素A1-3构成正立的正三角式的排布结构。第一行的子像素块的第二子像素排布的第四子像素A2-1、第一行的子像素块的第二子像素排布的第五子像素A2-2和第一行的子像素块的第二子像素排布的第六子像素A2-3构成倒立的正三角式的排布结构。正立的正三角式的排布结构和倒立的正三角式的排布结构为大小完全相同的三角式的排布结构。
因此,该排布结构为均匀式的排布结构,每个子像素分布均匀,且成像均匀,成像均匀可以确保显示屏上的颜色准确和一致,提供更好的视觉体验和舒适性,提供更好的可视性和图像质量,且保持图像的整体平衡和一致性。
实施方式二、本实施方式是对实施方式一所述的一种三角式的排布结构的进一步限定,每三行相邻的所述的子像素块构成一个子像素结构;
一个子像素结构,包括第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块;
所述的第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块,第一子像素和第三子像素为同种基色,第四子像素和第六子像素为同种基色,第二子像素和第五子像素为同种基色。
本实施方式中,在所述的第一行的子像素块中,第一子像素与第三子像素均为红基色,第四子像素和第六子像素均为绿基色,第二子像素和第五子像素均为蓝基色;
在所述的第二行的子像素块中,第一子像素与第三子像素均为绿基色,第四子像素和第六子像素均为蓝基色,第二子像素和第五子像素均为红基色;
在所述的第三行的子像素块中,第一子像素与第三子像素均为蓝基色,第四子像素和第六子像素均为红基色,第二子像素和第五子像素均为绿基色。
本实施方式中,如图2所示,每个子像素结构均包括第一行的子像素块A、第二行的子像素块B和第三行的子像素块C,且在第一行的子像素块A、第二行的子像素块B和第三行的子像素块C中的子像素排布中,都存在两个子像素为同种基色的情况。具体为:
在第一行的子像素块的第一子像素排布A1中,第一行的子像素块的第一子像素排布的第一子像素A1-1与第一行的子像素块的第一子像素排布的第三子像素A1-3均为红基色,第一行的子像素块的第一子像素排布的第二子像素A1-2为蓝基色。在第一行的子像素块的第二子像素排布A2中,第一行的子像素块的第二子像素排布的第四子像素A2-1与第一行的子像素块的第二子像素排布的第六子像素A2-3均为绿基色,第一行的子像素块的第二子像素排布的第五子像素A2-2为蓝基色。
在第二行的子像素块的第一子像素排布B1中,第二行的子像素块的第一子像素排布的第一子像素B1-1与第二行的子像素块的第一子像素排布的第三子像素B1-3均为绿基色,第二行的子像素块的第一子像素排布的第二子像素B1-2为红基色。在第二行的子像素块的第二子像素排布B2中,第二行的子像素块的第二子像素排布的第四子像素B2-1与第二行的子像素块的第二子像素排布的第六子像素B2-3均为蓝基色,第二行的子像素块的第二子像素排布的第五子像素B2-2为红基色。
在第三行的子像素块的第一子像素排布C1中,第三行的子像素块的第一子像素排布的第一子像素C1-1与第三行的子像素块的第一子像素排布的第三子像素C1-3均为蓝基色,第三行的子像素块的第一子像素排布的第二子像素C1-2为绿基色。在第三行的子像素块的第二子像素排布C2中,第三行的子像素块的第二子像素排布的第四子像素C2-1与第三行的子像素块的第二子像素排布的第六子像素C2-3均为红基色,第三行的子像素块的第二子像素排布的第五子像素C2-2为绿基色。
该排布结构中,其他子像素结构均与上述子像素排布方式相同。
该排布结构,在任何方向上,三种基色都能混色均匀,不会出现颜色不收敛的情况。
不会出现颜色不收敛的情况指的是显示屏上的颜色在不同区域之间保持一致,不会出现明显的差异或不协调。颜色不收敛意味着显示屏上的颜色准确和一致,可以提供更好的视觉体验和舒适性,可以提供更好的可视性和图像质量,可以保持图像的整体平衡和一致性。
实施方式三、本实施方式是对实施方式一所述的一种三角式的排布结构的进一步限定,每三行相邻的所述的子像素块构成一个子像素结构;
在一个子像素结构,包括第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块;
所述的第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块,第一子像素和第六子像素为同种基色,第二子像素和第四子像素为同种基色,第三子像素和第五子像素为同种基色。
本实施方式中,在所述的第一行的子像素块中,第一子像素与第六子像素均为红基色,第二子像素与第四子像素为绿基色,第三子像素和第五子像素均为蓝基色;
在所述的第二行的子像素块中,第一子像素与第六子像素均为蓝基色,第二子像素与第四子像素为红基色,第三子像素和第五子像素均为绿基色;
在所述的第三行的子像素块中,第一子像素与第六子像素均为绿基色,第二子像素与第四子像素为蓝基色,第三子像素和第五子像素均为红基色。
本实施方式中,如图3所示,每个子像素结构均包括第一行的子像素块A、第二行的子像素块B和第三行的子像素块C,且在第一行的子像素块A、第二行的子像素块B和第三行的子像素块C中的子像素排布中,三个子像素分别为三种基色的情况。具体为:
在第一行的子像素块的第一子像素排布A1中,第一行的子像素块的第一子像素排布的第一子像素A1-1为红基色,第一行的子像素块的第一子像素排布的第二子像素A1-2为绿基色,第一行的子像素块的第一子像素排布的第三子像素A1-3均为蓝基色。在第一行的子像素块的第二子像素排布A2中,第一行的子像素块的第二子像素排布的第四子像素A2-1为绿基色,第一行的子像素块的第二子像素排布的第五子像素A2-2为蓝基色,第一行的子像素块的第二子像素排布的第六子像素A2-3为红基色。
在第二行的子像素块的第一子像素排布B1中,第二行的子像素块的第一子像素排布的第一子像素B1-1为蓝基色,第二行的子像素块的第一子像素排布的第二子像素B1-2为红基色,第二行的子像素块的第一子像素排布的第三子像素B1-3均为绿基色。在第二行的子像素块的第二子像素排布B2中,第二行的子像素块的第二子像素排布的第四子像素B2-1为红基色,第二行的子像素块的第二子像素排布的第五子像素B2-2为绿基色,第二行的子像素块的第二子像素排布的第六子像素B2-3为蓝基色。
在第三行的子像素块的第一子像素排布C1中,第三行的子像素块的第一子像素排布的第一子像素C1-1为绿基色,第三行的子像素块的第一子像素排布的第二子像素C1-2为蓝基色,第三行的子像素块的第一子像素排布的第三子像素C1-3均为红基色。在第三行的子像素块的第二子像素排布C2中,第三行的子像素块的第二子像素排布的第四子像素C2-1为蓝基色,第三行的子像素块的第二子像素排布的第五子像素C2-2为红基色,第三行的子像素块的第二子像素排布的第六子像素C2-3为绿基色。
该排布结构中,其他子像素结构均与上述子像素排布方式相同。
该排布结构,在任何方向上,三种基色都能混色均匀,不会出现颜色不收敛的情况。
不会出现颜色不收敛的情况指的是显示屏上的颜色在不同区域之间保持一致,不会出现明显的差异或不协调。颜色不收敛意味着显示屏上的颜色准确和一致,可以提供更好的视觉体验和舒适性,可以提供更好的可视性和图像质量,可以保持图像的整体平衡和一致性。
实施方式四、本实施方式所述的一种三角式的排布结构的虚拟像素复用方式,所述的复用方式是基于实施方式一-三中任一所述的一种三角式的排布结构实现的,
第i行第j+1列子像素、第i+1行第j列子像素、第i+1行第j+2列子像素和第i+2行第j+1列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元11-1;
第i行第j+3列子像素、第i+1行第j+2列子像素、第i+1行第j+4列子像素和第i+2行第j+3列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元12-1;
第i行第j+5列子像素、第i+1行第j+4列子像素、第i+1行第j+6列子像素和第i+2行第j+5列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元13-1;
第i行第j+7列子像素、第i+1行第j+6列子像素、第i+1行第j+8列子像素和第i+2行第j+7列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元14-1;
第i+1行第j+2列子像素、第i+2行第j+1列子像素、第i+2行第j+3列子像素和第i+3行第j+2列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元21-1;
第i+1行第j+4列子像素、第i+2行第j+3列子像素、第i+2行第j+5列子像素和第i+3行第j+4列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元22-1;
第i+1行第j+6列子像素、第i+2行第j+5列子像素、第i+2行第j+7列子像素和第i+3行第j+6列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元23-1;
第i+1行第j+8列子像素、第i+2行第j+7列子像素、第i+2行第j+9列子像素和第i+3行第j+8列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元24-1。
本实施方式中,如图4-5所示,第1行第2列子像素、第2行第1列子像素、第2行第3列子像素和第3行第2列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元11-1;
第1行第4列子像素、第2行第3列子像素、第2行第5列子像素和第3行第4列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元12-1;
第1行第6列子像素、第2行第5列子像素、第2行第7列子像素和第3行第6列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元13-1;
第1行第8列子像素、第2行第7列子像素、第2行第9列子像素和第3行第8列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元14-1;
第2行第3列子像素、第3行第2列子像素、第3行第4列子像素和第4行第3列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元21-1;
第2行第5列子像素、第3行第4列子像素、第3行第6列子像素和第4行第5列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元22-1;
第2行第7列子像素、第3行第6列子像素、第3行第8列子像素和第4行第7列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元23-1;
第2行第9列子像素、第3行第8列子像素、第3行第10列子像素和第4行第9列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元24-1;
其他行的显示单元的排布方式均与上述形式相同。
其中,第3行第4列子像素被显示单元12-1、显示单元21-1、显示单元22-1,以及显示单元32-1共用,也就是,位于第3行第4列子像素被显示单元复用了四次,为四倍虚拟像素的排布结构。
四倍虚拟像素复用可以提升图像的视觉质量。通过增加像素的数量,可以增加图像的色彩深度和细节表现能力,使图像更加丰富和饱满。
实施方式五、本实施方式所述的一种三角式的排布结构的虚拟像素复用方式的计算方法,所述计算方法是采用实施方式四所述的一种三角式的排布结构的虚拟像素复用方式实现的,具体为:
每行的子像素以源视频子像素数据的形式输出;
第一行、第二行的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入到FIFO模块,FIFO模块与寄存器模块之间实现赋值的操作,寄存器模块实现赋值和存储的操作;
第三行及三行之后的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入到FIFO模块的同时,赋值给寄存器模块,FIFO模块与寄存器模块之间实现赋值的操作,寄存器模块实现赋值和存储的操作;
当寄存器模块存储的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据都有效时,采用寄存器模块存储的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据对子像素进行计算的操作。
本实施方式中,如图6所示,每行的子像素排布均有其对应的源视频子像素数据,因此,每行的子像素排布均以源视频子像素数据形式输出;
例如,第一行输出的源视频子像素数据为源视频子像素数据11、源视频子像素数据12、源视频子像素数据13、源视频子像素数据14…;
第二行输出的源视频子像素数据为源视频子像素数据21、源视频子像素数据22、源视频子像素数据23、源视频子像素数据24…;
第三行输出的源视频子像素数据为源视频子像素数据31、源视频子像素数据32、源视频子像素数据33、源视频子像素数据34…;
其他行的源视频子像素数据均采用上述方式输出。
同样地,如图7所示,每行的子像素排布均有其对应的源视频子像素数据,因此,每行的子像素排布均以源视频子像素数据形式输出;
例如,第一行输出的源视频子像素数据为源视频子像素数据11、源视频子像素数据12、源视频子像素数据13、源视频子像素数据14…;
第二行输出的源视频子像素数据为源视频子像素数据21、源视频子像素数据22、源视频子像素数据23、源视频子像素数据24…;
第三行输出的源视频子像素数据为源视频子像素数据31、源视频子像素数据32、源视频子像素数据33、源视频子像素数据34…;
其他行的源视频子像素数据均采用上述方式输出。
在每行源视频子像素数据输入到FIFO模块和寄存器模块,具体的操作过程如下:
对于前三行的源视频子像素数据,需要FIFO模块对应三个FIFO,分别是FIFO1、FIFO2和FIFO3,寄存器模块对应9个寄存器,分别是寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器5、寄存器6、寄存器10、寄存器11和寄存器12。
如图8所示,当第一行每一个时钟周期到来的源视频子像素数据来临时,将每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入到FIFO1;
当第二行每一个时钟周期到来的源视频子像素数据来临时,将每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入到FIFO2;
当第三行每一个时钟周期到来的源视频子像素数据来临时,将每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入到FIFO3的同时赋值给寄存器12,将寄存器12内存储的上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器11,将寄存器11内存储的上上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器10,同时,分别拉高FIFO1和FIFO2的读使能;
将FIFO2读出的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入到寄存器6的同时赋值给FIFO1,同时,将寄存器6内存储的上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器5,将寄存器5内存储的上上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器4;
将FIFO1读出的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据赋值给寄存器3,同时,将寄存器3内存储的上一个时钟周期的视源频子像素数据赋值给寄存器2,将寄存器2内存储的上上一个时钟周期的视源频子像素数据赋值给寄存器1。
对于前三行之后的源视频子像素数据,需要FIFO模块对应三个FIFO,分别是FIFO1、FIFO2和FIFO3,寄存器模块对应12个寄存器,分别是寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器5、寄存器6、寄存器7、寄存器8、寄存器9、寄存器10、寄存器11和寄存器12。
如图9所示,当第k行的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据来临时,每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入FIFO3的同时赋值给寄存器12,同时,将寄存器12内存储的上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器11,将寄存器11内存储的上上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器10,k>3;
将FIFO3读出k-1行的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入FIFO2的同时赋值给寄存器9,同时,将寄存器9内存储的上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器8,将寄存器8内存储的上上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器7;
将FIFO2读出k-2行的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入FIFO1的同时赋值给寄存器6,同时,将寄存器6内存储的上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器5,将寄存器5内存储的上上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器4;
将FIFO1读出k-3行的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据赋值给寄存器3,同时,将寄存器3内存储的上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器2,将寄存器2内存储的上上一个时钟周期的源视频子像素数据赋值给寄存器1。
从第二行的第三个源视频子像素数据时钟周期开始,寄存器1、寄存器2、寄存器3、寄存器4、寄存器5、寄存器6、寄存器10、寄存器11和寄存器12中都有有效的源视频子像素数据,从这时候开始在每一个时钟周期源视频子像素数据都进行计算和赋值操作。
通过使用FIFO模块和寄存器模块,可以同时存储和传输多个源视频子像素数据,从而提高并行性和整体处理能力。
实施方式六、本实施方式是对实施方式四所述的一种三角式的排布结构的虚拟像素复用方式的计算方法的进一步限定,所述的采用寄存器模块存储的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据对子像素进行计算的操作,具体为:
将寄存器模块中,与子像素相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据提取出来,将提取出来的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作。
本实施方式中,所述的将寄存器模块中,与子像素相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据提取出来,将提取出来的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作,具体为:
对于第一行的子像素排布,需要子像素排布在本行相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,以及下一行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作;
对于第一行之后的子像素排布,需要子像素排布在本行相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,上一行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,上一行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,以及下两行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作。
本实施方式中,如图6所示,第一行的子像素块的第一子像素排布A1,需要输入的是源视频子像素数据11、源视频子像素数据12和源视频子像素数据21。第一行的子像素块的第二子像素排布A2,需要输入的是源视频子像素数据12、源视频子像素数据13和源视频子像素数据22。第二行的子像素块的第一子像素排布B1,需要输入的是源视频子像素数据11、源视频子像素数据21、源视频子像素数据31、源视频子像素数据32和源视频子像素数据41。第二行的子像素块的第二子像素排布B2,需要输入的是源视频子像素数据12、源视频子像素数据13、源视频子像素数据21、源视频子像素数据22、源视频子像素数据23、源视频子像素数据32、源视频子像素数据33和源视频子像素数据42。
例如,第二行的子像素块的第一子像素排布B1中的绿色子像素,需要将源视频子像素数据11、源视频子像素数据21、源视频子像素数据31、源视频子像素数据32和源视频子像素数据41中的绿色子像素提取出来做均值处理。
由于,在该计算过程中,每行的源视频子像素数据都是存储在对应的寄存器中,因此,将对应的源视频子像素数据中的子像素提取处理,也就是将对应的寄存器中的子像素提取出来做均值处理的过程。
同理的,如图7所示的排布结构也是采用上述同样的计算过程,此处将不再赘述。
实施方式七、本实施方式所述的一种显示设备,内部设置有实施方式一-三中任一所述的三角式的排布结构。
以上对本发明所提出的一种三角式的排布结构及其计算方法、显示设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (8)

1.一种三角式的排布结构,其特征在于,所述的排布结构由多个子像素块依次排布形成的;
每个子像素块均包括第一子像素排布和第二子像素排布;
所述的第一子像素排布和第二子像素排布在水平方向上依次交叉排布;
所述的第一子像素排布包括三个子像素,分别是第一子像素、第二子像素和第三子像素;
所述的第二子像素排布包括三个子像素,分别是第四子像素、第五子像素和第六子像素;
所述的第一子像素、第二子像素和第三子像素构成正立的正三角式的排布结构;
所述的第四子像素、第五子像素和第六子像素构成倒立的正三角式的排布结构;
所述的正立的正三角式的排布结构与倒立的正三角式的排布结构为比例相同的三角式的排布结构;
每三行相邻的所述的子像素块构成一个子像素结构;
一个子像素结构,包括第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块;
所述的第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块,第一子像素和第三子像素为同种基色,第四子像素和第六子像素为同种基色,第二子像素和第五子像素为同种基色。
2.根据权利要求1所述的一种三角式的排布结构,其特征在于,在所述的第一行的子像素块中,第一子像素与第三子像素均为红基色,第四子像素和第六子像素均为绿基色,第二子像素和第五子像素均为蓝基色;
在所述的第二行的子像素块中,第一子像素与第三子像素均为绿基色,第四子像素和第六子像素均为蓝基色,第二子像素和第五子像素均为红基色;
在所述的第三行的子像素块中,第一子像素与第三子像素均为蓝基色,第四子像素和第六子像素均为红基色,第二子像素和第五子像素均为绿基色。
3.一种三角式的排布结构,其特征在于,所述的排布结构由多个子像素块依次排布形成的;
每个子像素块均包括第一子像素排布和第二子像素排布;
所述的第一子像素排布和第二子像素排布在水平方向上依次交叉排布;
所述的第一子像素排布包括三个子像素,分别是第一子像素、第二子像素和第三子像素;
所述的第二子像素排布包括三个子像素,分别是第四子像素、第五子像素和第六子像素;
所述的第一子像素、第二子像素和第三子像素构成正立的正三角式的排布结构;
所述的第四子像素、第五子像素和第六子像素构成倒立的正三角式的排布结构;
所述的正立的正三角式的排布结构与倒立的正三角式的排布结构为比例相同的三角式的排布结构;
每三行相邻的所述的子像素块构成一个子像素结构;
在一个子像素结构,包括第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块;
所述的第一行的子像素块、第二行的子像素块和第三行的子像素块,第一子像素和第六子像素为同种基色,第二子像素和第四子像素为同种基色,第三子像素和第五子像素为同种基色;
在所述的第一行的子像素块中,第一子像素与第六子像素均为红基色,第二子像素与第四子像素为绿基色,第三子像素和第五子像素均为蓝基色;
在所述的第二行的子像素块中,第一子像素与第六子像素均为蓝基色,第二子像素与第四子像素为红基色,第三子像素和第五子像素均为绿基色;
在所述的第三行的子像素块中,第一子像素与第六子像素均为绿基色,第二子像素与第四子像素为蓝基色,第三子像素和第五子像素均为红基色。
4.根据权利要求1-2任一或3中所述的一种三角式的排布结构,其特征在于,所述的一种三角式的排布结构的虚拟像素复用方式,具体为:
第i行第j+1列子像素、第i+1行第j列子像素、第i+1行第j+2列子像素和第i+2行第j+1列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(11-1);
第i行第j+3列子像素、第i+1行第j+2列子像素、第i+1行第j+4列子像素和第i+2行第j+3列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(12-1);
第i行第j+5列子像素、第i+1行第j+4列子像素、第i+1行第j+6列子像素和第i+2行第j+5列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(13-1);
第i行第j+7列子像素、第i+1行第j+6列子像素、第i+1行第j+8列子像素和第i+2行第j+7列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(14-1);
第i+1行第j+2列子像素、第i+2行第j+1列子像素、第i+2行第j+3列子像素和第i+3行第j+2列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(21-1);
第i+1行第j+4列子像素、第i+2行第j+3列子像素、第i+2行第j+5列子像素和第i+3行第j+4列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(22-1);
第i+1行第j+6列子像素、第i+2行第j+5列子像素、第i+2行第j+7列子像素和第i+3行第j+6列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(23-1);
第i+1行第j+8列子像素、第i+2行第j+7列子像素、第i+2行第j+9列子像素和第i+3行第j+8列子像素组成的四边形结构作为一个显示单元(24-1);
i,j=1。
5.根据权利要求4所述的一种三角式的排布结构,其特征在于,所述的一种三角式的排布结构的虚拟像素复用方式的计算方法,具体为:
每行的子像素以源视频子像素数据的形式输出;
第一行、第二行的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入到FIFO模块,FIFO模块与寄存器模块之间实现赋值的操作,寄存器模块实现赋值和存储的操作;
第三行及三行之后的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据写入到FIFO模块的同时,赋值给寄存器模块,FIFO模块与寄存器模块之间实现赋值的操作,寄存器模块实现赋值和存储的操作;
当寄存器模块存储的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据都有效时,采用寄存器模块存储的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据对子像素进行计算的操作。
6.根据权利要求5所述的一种三角式的排布结构,其特征在于,所述的采用寄存器模块存储的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据对子像素进行计算的操作,具体为:
将寄存器模块中,与子像素相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据提取出来,将提取出来的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作。
7.根据权利要求6所述的一种三角式的排布结构,其特征在于,所述的将寄存器模块中,与子像素相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据提取出来,将提取出来的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作,具体为:
对于第一行的子像素排布,需要子像素排布在本行相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,以及下一行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作;
对于第一行之后的子像素排布,需要子像素排布在本行相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,上一行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,下一行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据,以及下两行与子像素排布相对应的每一个时钟周期到来的源视频子像素数据做均值的操作。
8.一种显示设备,其特征在于,内部设置有权利要求1-2或3中任一所述的三角式的排布结构。
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