CN116860286A - 页面动态更新方法、装置、电子设备和计算机可读介质 - Google Patents

页面动态更新方法、装置、电子设备和计算机可读介质 Download PDF

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CN116860286A CN202310700288.2A CN202310700288A CN116860286A CN 116860286 A CN116860286 A CN 116860286A CN 202310700288 A CN202310700288 A CN 202310700288A CN 116860286 A CN116860286 A CN 116860286A
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Abstract

本公开的实施例公开了页面动态更新方法、装置、电子设备和计算机可读介质。该方法的一具体实施方式包括:获取目标页面的页面编码信息;对页面编码信息进行解析,得到节点树,其中,节点树中的每个节点包括节点属性信息组;基于节点树,对目标页面进行动态更新。该实施方式与界面可视化有关,可以对客户端应用的页面进行实时动态更新,提高了页面更新的效率。

Description

页面动态更新方法、装置、电子设备和计算机可读介质
技术领域
本公开的实施例涉及计算机技术领域,具体涉及页面动态更新方法、装置、电子设备和计算机可读介质。
背景技术
页面更新,是用于更新应用程序的界面的一项技术。目前,在对页面进行更新时,通常采用的方式为:首先,开发者在服务端对基于鸿蒙***的页面代码进行编译、打包、发布。然后,由客户端下载并更新应用的代码版本,从而完成页面的更新。
然而,发明人发现,当采用上述方式来对页面进行更新时,经常会存在如下技术问题:
由于客户端应用发布后,只能通过在服务端编译、打包、发布新版本的方式,才能更新页面,使得客户端应用的页面无法实时动态更新,从而,降低了页面更新的效率。
该背景技术部分中所公开的以上信息仅用于增强对本发明构思的背景的理解,并因此,其可包含并不形成本国的本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的内容部分用于以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。本公开的内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开的一些实施例提出了页面动态更新方法、装置、电子设备和计算机可读介质,来解决以上背景技术部分提到的技术问题中的一项或多项。
第一方面,本公开的一些实施例提供了一种页面动态更新方法,该方法包括:获取目标页面的页面编码信息;对上述页面编码信息进行解析,得到节点树,其中,上述节点树中的每个节点包括节点属性信息组;基于上述节点树,对上述目标页面进行动态更新。
可选地,上述基于上述节点树,对上述目标页面进行动态更新,包括:确定上述节点树对应的组件树;将上述组件树添加至预设的布局容器组件,得到更新后布局容器组件;将上述更新后布局容器组件添加至上述目标页面。
可选地,上述确定上述节点树对应的组件树,包括:将上述节点树中满足预设根节点条件的节点确定为目标节点;基于目标节点,执行以下组件树创建步骤:响应于确定预设的缓存数据标识集中不存在与目标节点相匹配的缓存数据标识,对目标节点进行检测,得到节点类型标识;响应于确定上述节点类型标识满足预设容器类型节点条件,创建组件树。
可选地,上述目标节点包括父节点标识;以及上述方法还包括:响应于确定上述节点类型标识不满足上述预设容器类型节点条件,创建界面子组件;将上述界面子组件添加至目标节点包括的父节点标识对应的父容器界面组件中;响应于确定上述节点类型标识满足预设兄弟节点条件,对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行上述组件树创建步骤。
可选地,上述方法还包括:响应于确定上述缓存数据标识集中存在与目标节点相匹配的缓存数据标识,基于目标节点包括的节点属性信息组,对上述目标页面进行动态更新;从上述目标页面对应的各个界面组件中选出一个与目标节点对应的界面组件作为目标界面组件;将目标节点对应的目标界面组件,添加至目标节点对应的父节点界面组件中;对目标节点进行检测,得到节点类型标识;基于目标节点对应的目标界面组件和节点类型标识,创建目标节点对应的组件树。
可选地,上述创建组件树,包括:创建目标节点对应的父容器界面组件;将目标节点对应的父容器界面组件,添加至目标节点对应的父节点界面组件中;对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行上述组件树创建步骤。
第二方面,本公开的一些实施例提供了一种页面动态更新装置,装置包括:获取单元,被配置成获取目标页面的页面编码信息;解析单元,被配置成对上述页面编码信息进行解析,得到节点树,其中,上述节点树中的每个节点包括节点属性信息组;动态更新单元,被配置成基于上述节点树,对上述目标页面进行动态更新。
可选地,动态更新单元被进一步配置成:确定上述节点树对应的组件树;将上述组件树添加至预设的布局容器组件,得到更新后布局容器组件;将上述更新后布局容器组件添加至上述目标页面。
可选地,动态更新单元被再进一步配置成:将上述节点树中满足预设根节点条件的节点确定为目标节点;基于目标节点,执行以下组件树创建步骤:响应于确定预设的缓存数据标识集中不存在与目标节点相匹配的缓存数据标识,对目标节点进行检测,得到节点类型标识;响应于确定上述节点类型标识满足预设容器类型节点条件,创建组件树。
可选地,上述目标节点包括父节点标识;以及动态更新单元被更进一步配置成:响应于确定上述节点类型标识不满足上述预设容器类型节点条件,创建界面子组件;将上述界面子组件添加至目标节点包括的父节点标识对应的父容器界面组件中;响应于确定上述节点类型标识满足预设兄弟节点条件,对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行上述组件树创建步骤。
可选地,动态更新单元被再更进一步配置成:响应于确定上述缓存数据标识集中存在与目标节点相匹配的缓存数据标识,基于目标节点包括的节点属性信息组,对上述目标页面进行动态更新;从上述目标页面对应的各个界面组件中选出一个与目标节点对应的界面组件作为目标界面组件;将目标节点对应的目标界面组件,添加至目标节点对应的父节点界面组件中;对目标节点进行检测,得到节点类型标识;基于目标节点对应的目标界面组件和节点类型标识,创建目标节点对应的组件树。
可选地,动态更新单元被又进一步配置成:创建目标节点对应的父容器界面组件;将目标节点对应的父容器界面组件,添加至目标节点对应的父节点界面组件中;对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行上述组件树创建步骤。
第三方面,本公开的一些实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现上述第一方面任一实现方式所描述的方法。
第四方面,本公开的一些实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面任一实现方式所描述的方法。
第五方面,本公开的一些实施例提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被处理器执行时实现上述第一方面任一实现方式所描述的方法。
本公开的上述各个实施例具有如下有益效果:通过本公开的一些实施例的页面动态更新方法,可以对客户端应用的页面进行实时动态更新,提高了页面更新的效率。具体来说,造成客户端应用的页面无法实时动态更新,降低了页面更新的效率的原因在于:由于客户端应用发布后,只能通过在服务端编译、打包、发布新版本的方式,才能更新页面,使得客户端应用的页面无法实时动态更新,从而,降低了页面更新的效率。基于此,本公开的一些实施例的页面动态更新方法,首先,获取目标页面的页面编码信息。由此,可以得到能够直接在客户端解析的页面编码文件。然后,对上述页面编码信息进行解析,得到节点树。其中,上述节点树中的每个节点包括节点属性信息组。由此,可以得到页面结构及相关的属性信息。最后,基于上述节点树,对上述目标页面进行动态更新。因此,本公开的一些实施例的页面动态更新方法,可以通过直接获取页面编码文件的方式,对页面编码文件进行解析,得到页面结构及属性信息,从而,可以直接用于对目标页面进行实时动态更新。又因为,在页面需要更新时,无需在服务端编译、打包、发布客户端应用的新版本,只需直接发布页面编码文件供客户端下载。进而,可以提高页面更新的效率。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,元件和元素不一定按照比例绘制。
图1是根据本公开的一些实施例的页面动态更新方法的一个应用场景的示意图;
图2是根据本公开的一些实施例的页面动态更新方法或页面动态更新装置的一个***架构图;
图3是根据本公开的页面动态更新方法的一些实施例的流程图;
图4是根据本公开的页面动态更新方法的另一些实施例的流程图;
图5是根据本公开的页面动态更新装置的一些实施例的结构示意图;
图6是适于用来实现本公开的一些实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例。相反,提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
下面将参考附图并结合实施例来详细说明本公开。
图1是根据本公开一些实施例的页面动态更新方法的一个应用场景的示意图。
在图1的应用场景中,首先,电子设备101可以获取目标页面102的页面编码信息103。然后,对上述页面编码信息103进行解析,得到节点树104。其中,上述节点树104中的每个节点包括节点属性信息组。例如,上述节点树104可以包括节点1、节点2、节点3、节点4。上述节点1是节点树104的根节点。上述节点1连接有2个子节点。上述子节点可以是孩子节点。上述节点1的子节点可以包括节点2和节点3。上述节点4可以为节点2的子节点。最后,基于上述节点树104,对上述目标页面102进行动态更新。
需要说明的是,上述电子设备101可以是硬件,也可以是软件。当电子设备为硬件时,可以实现成多个服务器或终端设备组成的分布式集群,也可以实现成单个服务器或单个终端设备。当电子设备体现为软件时,可以安装在上述所列举的硬件设备中。其可以实现成例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
应该理解,图1中的终端设备数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的电子设备。
图2示出了本公开的一些实施例的页面动态更新方法或页面动态更新装置的示例性***架构200。
如图2所示,***架构200可以包括UI(User Interface,用户界面)描述文件201、服务器202和终端设备203。其中,上述UI描述文件201可以是描述待更新或待创建的UI组件的文件。开发人员可以将UI描述文件201上传发布至服务器202。终端设备203从该服务器202下载UI描述文件201,并对UI描述文件201进行解析以及组装各个UI组件。
终端设备203可以是硬件,也可以是软件。当终端设备203为硬件时,可以是具有显示屏并且支持鸿蒙***的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器等等。当终端设备203为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
继续参考图3,示出了根据本公开的页面动态更新方法的一些实施例的流程300。该页面动态更新方法,包括以下步骤:
步骤301,获取目标页面的页面编码信息。
在一些实施例中,页面动态更新方法的执行主体(例如图1所示的电子设备101)可以通过有线连接方式或者无线连接方式从服务端获取目标页面的页面编码信息。其中,上述目标页面可以是客户端应用程序内、待更新用户界面的一个页面。上述客户端可以是基于鸿蒙***的终端。上述页面可以包括各个组件。上述页面编码信息可以是描述目标页面中待更新或创建的各个UI组件的DSL(Domain Specific Language,领域特定语言)文件。例如,上述UI组件可以包括但不限于以下至少一项:文本组件、表单组件、按钮组件、图片组件。上述DSL文件可以是使用预设格式编写的文件。上述预设格式可以是预先设置的格式。例如,上述格式可以包括但不限于以下至少一项:XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语音)格式、JSON(JavaScript Object Notation,JS对象表示法)格式、ProtoBuf(Protocol Buffers,协议缓存)格式。需要指出的是,上述无线连接方式可以包括但不限于3G/4G连接、WiFi连接、蓝牙连接、WiMAX连接、Zigbee连接、UWB(ultra wideband)连接、以及其他现在已知或将来开发的无线连接方式。
步骤302,对页面编码信息进行解析,得到节点树。
在一些实施例中,上述执行主体可以对上述页面编码信息进行解析,得到节点树。其中,上述节点树可以是由各个节点组成的树状结构。上述节点树可以表征各个节点间的结构关系。上述结构关系可以包括但不限于以下至少一种:父子节点关系、兄弟节点关系。上述父子节点关系可以表征一个节点是另一个节点的双亲节点。上述兄弟节点关系可以表征两个节点对应有相同的双亲节点,且二者互为兄弟节点。上述节点树中的每个节点可以包括节点属性信息组。上述节点树中的每个节点可以表征一个UI组件。上述节点属性信息组可以表征对应的UI组件的各个属性。例如,上述各个属性可以包括但不限于以下至少一项:字体、字号、颜色、宽度、高度等。上述节点属性信息组中的节点属性信息可以是UI组件对应的一个属性的值。上述节点树中的每个节点还可以包括节点标识、组件类型标识、子节点标识和相邻兄弟节点标识。其中,上述节点标识可以是节点的标识。上述节点标识与节点一一对应。例如,上述节点标识可以是节点的ID(IDentity,身份标识)编码。上述组件类型标识可以是节点对应的UI组件所属的类型的标识。上述组件类型标识与组件所属的类型一一对应。例如,上述类型可以包括但不限于以下至少一项:文本类型、表单类型、按钮类型。上述文本类型可以表征UI组件为文本组件。上述表单类型可以表征UI组件为表单组件。上述按钮类型表征UI组件为按钮组件。上述子节点标识可以是树状结构中,从左侧开始,对应节点的第一个子节点的标识。上述子节点标识与对应节点的子节点一一对应。上述相邻兄弟节点标识可以是相邻兄弟节点包括的节点标识。上述相邻兄弟节点标识与相邻兄弟节点一一对应。上述相邻兄弟节点可以是树状结构中,与节点拥有相同双亲节点的、且位于节点右侧的第一个节点。上述执行主体可以根据页面编码信息的格式,通过预设的解析方法,对页面编码信息进行解析,得到节点树。
作为示例,若上述页面编码信息的格式为XML格式,则上述解析方法可以包括但不限于以下至少一项:DOM(Document Object Model,文档对象模型)解析法、ElementTree解析法、JDOM(Java Document Object Model,Java的文档对象模型)解析法。
需要说明的是,如果节点右侧无兄弟节点,则节点不包括相邻兄弟节点标识。如果节点未连接有子节点,则节点不包括子节点标识。
步骤303,基于节点树,对目标页面进行动态更新。
在一些实施例中,上述执行主体可以通过预设的渲染方法,对上述节点树进行遍历,以生成各个节点对应的各个UI组件,以及将各个UI组件逐个渲染至目标页面。
作为示例,上述预设的渲染方法可以包括但不限于以下至少一项:Vue框架的渲染器、Angular的组件创建指令。
本公开的上述各个实施例具有如下有益效果:通过本公开的一些实施例的页面动态更新方法,可以对客户端应用的页面进行实时动态更新,提高了页面更新的效率。具体来说,造成客户端应用的页面无法实时动态更新,降低了页面更新的效率的原因在于:由于客户端应用发布后,只能通过在服务端编译、打包、发布新版本的方式,才能更新页面,使得客户端应用的页面无法实时动态更新,从而,降低了页面更新的效率。基于此,本公开的一些实施例的页面动态更新方法,首先,获取目标页面的页面编码信息。由此,可以得到能够直接在客户端解析的页面编码文件。然后,对上述页面编码信息进行解析,得到节点树。其中,上述节点树中的每个节点包括节点属性信息组。由此,可以得到页面结构及相关的属性信息。最后,基于上述节点树,对上述目标页面进行动态更新。因此,本公开的一些实施例的页面动态更新方法,可以通过直接获取页面编码文件的方式,对页面编码文件进行解析,得到页面结构及属性信息,从而,可以直接用于对目标页面进行实时动态更新。又因为,在页面需要更新时,无需在服务端编译、打包、发布客户端应用的新版本,只需直接发布页面编码文件供客户端下载。进而,可以提高页面更新的效率。
进一步参考图4,其示出了页面动态更新方法的另一些实施例的流程400。该页面动态更新方法的流程400,包括以下步骤:
步骤401,获取目标页面的页面编码信息。
步骤402,对页面编码信息进行解析,得到节点树。
在一些实施例中,步骤401-402的具体实现及其所带来的技术效果,可以参考图3对应的实施例中的步骤301-302,在此不再赘述。
步骤403,确定节点树对应的组件树。
在一些实施例中,上述执行主体可以确定上述节点树对应的组件树。其中,上述组件树可以是由各个UI组件构成的树状结构的代码块。上述组件树中的UI组件与上述节点树中的节点一一对应。上述执行主体可以通过预设的遍历方法,对上述节点树进行遍历,以生成对应的组件树。需要说明的是,在遍历过程中,每遍历一个节点,创建一个对应的UI组件。
作为示例,上述遍历方法可以包括但不限于以下至少一项:层次遍历、中序遍历。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以通过以下步骤,确定上述节点树对应的组件树:
第一步,将上述节点树中满足预设根节点条件的节点确定为目标节点。其中,上述预设根节点条件可以是节点为节点树顶端的、未连接有父节点的节点。上述父节点可以是目标节点的双亲节点。
第二步,基于目标节点,执行以下组件树创建步骤:
第一子步骤,响应于确定预设的缓存数据标识集中不存在与目标节点相匹配的缓存数据标识,对目标节点进行检测,得到节点类型标识。其中,上述预设的缓存数据标识集中的缓存数据标识可以是预先存储在缓存区中的、一个UI组件对应的标识。与目标节点相匹配可以是缓存数据标识与目标节点包括的节点标识相同。上述节点类型标识可以是节点类型的标识。上述节点类型可以表征节点是否连接有子节点、以及节点右侧是否存在相邻兄弟节点。首先,上述执行主体可以响应于确定目标节点中存在子节点标识和相邻兄弟节点标识,将预设的第一类型标识确定为节点类型标识。其中,上述预设的第一类型标识可以是预先设置的标识。上述第一类型标识可以表征目标节点连接有子节点、且右侧存在相邻兄弟节点。然后,响应于确定目标节点中存在子节点标识、且不存在相邻兄弟节点标识,将预设的第二类型标识确定为节点类型标识。其中,上述预设的第二类型标识可以是预先设置的标识。上述第二类型标识可以表征目标节点连接有子节点、且右侧不存在相邻兄弟节点。最后,响应于确定目标节点中存在相邻兄弟节点标识、且不存在子节点标识,将预设的第三类型标识确定为节点类型标识。其中,上述预设的第三类型标识可以是预先设置的标识。上述第三类型标识可以表征目标节点未连接有子节点、且右侧存在相邻兄弟节点。
第二子步骤,响应于确定上述节点类型标识满足预设容器类型节点条件,创建组件树。其中,上述预设容器类型节点条件可以是上述节点类型标识和第一类型标识相同、或者上述节点类型标识和第二类型标识相同。上述执行主体可以通过上述遍历方法,对以目标节点为根节点的节点树进行遍历,以生成对应的组件树。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体还可以通过以下步骤,创建组件树:
步骤一,创建目标节点对应的父容器界面组件。其中,上述父容器界面组件可以是能够容纳、放置其他UI组件的容器组件。上述容器组件可以是界面组件。例如,上述容器组件可以包括但不限于以下至少一项:表单组件、列表组件、页签组件、水平布局组件、垂直布局组件。上述表单组件内可以添加文本组件和按钮组件。首先,上述执行主体可以根据目标节点包括的组件类型标识,从预设的解析器集中选出与上述组件类型标识相匹配的一个解析器。其中,上述预设的解析器集中的解析器可以是与UI组件对应的UI解析器。与上述组件类型标识相匹配可以是UI解析器对应的UI组件与上述组件类型标识对应的UI组件相同。然后,通过所选出的UI解析器,对目标节点进行解析,得到父容器界面组件。最后,根据目标节点包括的节点属性信息组,对父容器界面组件的各个属性进行赋值。
步骤二,将目标节点对应的父容器界面组件,添加至目标节点对应的父节点界面组件中。其中,上述父节点界面组件可以是目标节点的父节点对应的界面组件。可以通过父容器界面组件对应的UI解析器,将目标节点对应的父容器界面组件添加至目标节点的父节点对应的界面组件中。
步骤三,对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行上述组件树创建步骤。可以将目标节点包括的子节点标识对应的子节点确定为目标节点,以及再次执行上述组件树创建步骤。
可选地,上述执行主体还可以响应于确定上述节点类型标识满足预设兄弟节点条件,对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行上述组件树创建步骤。首先,上述执行主体可以将目标节点包括的相邻兄弟节点标识对应的节点确定为兄弟更新节点。然后,利用兄弟更新节点对目标节点进行更新。最后,根据更新后的目标节点,再次执行上述组件树创建步骤。
可选地,上述目标节点可以包括父节点标识。其中,上述父节点标识可以是目标节点的父节点的标识。上述父节点标识与目标节点的父节点一一对应。上述父节点与父容器界面组件一一对应。上述执行主体还可以执行以下步骤:
第一步,响应于确定上述节点类型标识不满足上述预设容器类型节点条件,创建界面子组件。其中,上述界面子组件可以是区别于父容器界面组件的、不能容纳以及放置其他UI组件的界面组件。首先,上述执行主体可以根据目标节点包括的组件类型标识,从上述UI解析器集中选出与上述组件类型标识相匹配的一个UI解析器。然后,通过所选出的UI解析器,对目标节点进行解析,得到界面子组件。最后,根据目标节点包括的节点属性信息组,对界面子组件的各个属性进行赋值。
第二步,将上述界面子组件添加至目标节点包括的父节点标识对应的父容器界面组件中。其中,可以通过界面子组件对应的UI解析器,将上述界面子组件添加至目标节点包括的父节点标识对应的父容器界面组件中。
第三步,响应于确定上述节点类型标识满足预设兄弟节点条件,对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行上述组件树创建步骤。其中,上述预设兄弟节点条件可以是上述节点类型标识和第一类型标识相同、或者上述节点类型标识和第三类型标识相同。首先,可以将目标节点包括的相邻兄弟节点标识对应的节点确定为目标节点,以及再次执行上述组件树创建步骤。
可选地,上述执行主体还可以执行以下步骤:
第一步,响应于确定上述缓存数据标识集中存在与目标节点相匹配的缓存数据标识,基于目标节点包括的节点属性信息组,对上述目标页面进行动态更新。首先,上述执行主体可以根据目标节点包括的节点标识,从预设的UI解析器集中选出与上述组件类型标识相匹配的一个UI解析器。然后,通过所选出的UI解析器,对目标页面进行查找以确定目标节点对应的UI组件。最后,根据目标节点包括的节点属性信息组,对所查到的UI组件的各个属性进行赋值。
第二步,从上述目标页面对应的各个界面组件中选出一个与目标节点对应的界面组件作为目标节点对应的目标界面组件。其中,与目标节点对应可以是目标页面上的、UI组件对应的缓存数据标识与目标节点包括的节点标识相同。
第三步,将目标节点对应的目标界面组件,添加至目标节点对应的父节点界面组件中。
第四步,对目标节点进行检测,得到节点类型标识。首先,上述执行主体可以响应于确定目标节点中存在子节点标识和相邻兄弟节点标识,将上述第一类型标识确定为节点类型标识。然后,响应于确定目标节点中存在子节点标识、且不存在相邻兄弟节点标识,将上述第二类型标识确定为节点类型标识。最后,响应于确定目标节点中存在相邻兄弟节点标识、且不存在子节点标识,将上述第三类型标识确定为节点类型标识。
第五步,基于目标节点对应的目标界面组件和节点类型标识,创建目标节点对应的组件树。上述执行主体可以通过以下步骤,创建目标节点对应的组件树:
第一子步骤,响应于确定上述节点类型标识满足预设目标容器类型节点条件,创建组件树。其中,上述预设目标容器类型节点条件可以是上述节点类型标识和第一类型标识相同、或者上述节点类型标识和第二类型标识相同。上述执行主体可以通过以下步骤,创建组件树:
步骤一,将目标节点包括的子节点标识对应的节点确定为目标节点,以及再次执行上述组件树创建步骤。
可选地,上述执行主体还可以响应于确定上述节点类型标识满足预设目标类型节点条件,对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行上述组件树创建步骤。其中,上述预设目标类型节点条件可以是上述节点类型标识与上述第三类型标识相同。可以将目标节点包括的相邻兄弟节点标识对应的节点确定为目标节点,以及再次执行上述组件树创建步骤。
步骤404,将组件树添加至预设的布局容器组件,得到更新后布局容器组件。
在一些实施例中,上述执行主体可以将上述组件树添加至预设的布局容器组件,得到更新后布局容器组件。其中,上述预设的布局容器组件可以是预先设置的用于界面布局的容器组件。上述布局容器组件可以包括但不限于以下至少一项:Row组件、Column组件、Flex(Flexiblebox,布局模型)组件。上述更新后布局容器组件可以是添加组件树后的布局容器组件。
步骤405,将更新后布局容器组件添加至目标页面。
在一些实施例中,上述执行主体可以通过预设的页面脚本,将上述更新后布局容器组件添加至上述目标页面。其中,上述预设的页面脚本可以是预先设置的JavaScript脚本。
从图4中可以看出,与图3对应的一些实施例的描述相比,图4对应的一些实施例中的页面动态更新方法的流程400体现了根据节点树对目标页面进行动态更新的步骤。由此,这些实施例描述的方案可以先根据节点树确定对应的组件树,再通过布局容器组件将组件树添加到页面上对应的位置,以完成页面的快速动态更新。此外,在确定组件树的过程中,对于页面已经存在的组件,无需重复创建,只需更新组件的属性值即可。从而,可以提高目标页面的更新速度。
进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种页面动态更新装置的一些实施例,这些装置实施例与图3所示的那些方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图5所示,一种页面动态更新装置500包括:获取单元501、解析单元502和动态更新单元503。其中,获取单元501,被配置成获取目标页面的页面编码信息;解析单元502,被配置成对上述页面编码信息进行解析,得到节点树,其中,上述节点树中的每个节点包括节点属性信息组;动态更新单元503,被配置成基于上述节点树,对上述目标页面进行动态更新。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,动态更新单元503可以被进一步配置成:确定上述节点树对应的组件树;将上述组件树添加至预设的布局容器组件,得到更新后布局容器组件;将上述更新后布局容器组件添加至上述目标页面。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,动态更新单元503可以被再进一步配置成:将上述节点树中满足预设根节点条件的节点确定为目标节点;基于目标节点,执行以下组件树创建步骤:响应于确定预设的缓存数据标识集中不存在与目标节点相匹配的缓存数据标识,对目标节点进行检测,得到节点类型标识;响应于确定上述节点类型标识满足预设容器类型节点条件,创建组件树。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,上述目标节点包括父节点标识;以及动态更新单元503可以被更进一步配置成:响应于确定上述节点类型标识不满足上述预设容器类型节点条件,创建界面子组件;将上述界面子组件添加至目标节点包括的父节点标识对应的父容器界面组件中;响应于确定上述节点类型标识满足预设兄弟节点条件,对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行上述组件树创建步骤。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,动态更新单元503可以被再更进一步配置成:响应于确定上述缓存数据标识集中存在与目标节点相匹配的缓存数据标识,基于目标节点包括的节点属性信息组,对上述目标页面进行动态更新;从上述目标页面对应的各个界面组件中选出一个与目标节点对应的界面组件作为目标界面组件;将目标节点对应的目标界面组件,添加至目标节点对应的父节点界面组件中;对目标节点进行检测,得到节点类型标识;基于目标节点对应的目标界面组件和节点类型标识,创建目标节点对应的组件树。
在一些实施例的一些可选的实现方式中,动态更新单元503可以被又进一步配置成:创建目标节点对应的父容器界面组件;将目标节点对应的父容器界面组件,添加至目标节点对应的父节点界面组件中;对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行上述组件树创建步骤。
可以理解的是,该页面动态更新装置500中记载的诸单元与参考图3描述的方法中的各个步骤相对应。由此,上文针对方法描述的操作、特征以及产生的有益效果同样适用于装置500及其中包含的单元,在此不再赘述。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开的一些实施例的电子设备(例如图1中的电子设备101)600的结构示意图。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开的实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。图6中示出的每个方框可以代表一个装置,也可以根据需要代表多个装置。
特别地,根据本公开的一些实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的一些实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的一些实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开的一些实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开的一些实施例上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开的一些实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开的一些实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:确定上述节点树对应的组件树;将上述组件树添加至预设的布局容器组件,得到更新后布局容器组件;将上述更新后布局容器组件添加至上述目标页面。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的一些实施例的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开的一些实施例中的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括获取单元、解析单元和动态更新单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,获取单元还可以被描述为“获取目标页面的页面编码信息的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
本公开的一些实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被处理器执行时实现上述的任一种页面动态更新方法。
以上描述仅为本公开的一些较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开的实施例中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开的实施例中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (10)

1.一种页面动态更新方法,包括:
获取目标页面的页面编码信息;
对所述页面编码信息进行解析,得到节点树,其中,所述节点树中的每个节点包括节点属性信息组;
基于所述节点树,对所述目标页面进行动态更新。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述基于所述节点树,对所述目标页面进行动态更新,包括:
确定所述节点树对应的组件树;
将所述组件树添加至预设的布局容器组件,得到更新后布局容器组件;
将所述更新后布局容器组件添加至所述目标页面。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述确定所述节点树对应的组件树,包括:
将所述节点树中满足预设根节点条件的节点确定为目标节点;
基于目标节点,执行以下组件树创建步骤:
响应于确定预设的缓存数据标识集中不存在与目标节点相匹配的缓存数据标识,对目标节点进行检测,得到节点类型标识;
响应于确定所述节点类型标识满足预设容器类型节点条件,创建组件树。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述目标节点包括父节点标识;以及
所述方法还包括:
响应于确定所述节点类型标识不满足所述预设容器类型节点条件,创建界面子组件;
将所述界面子组件添加至目标节点包括的父节点标识对应的父容器界面组件中;
响应于确定所述节点类型标识满足预设兄弟节点条件,对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行所述组件树创建步骤。
5.根据权利要求3所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于确定所述缓存数据标识集中存在与目标节点相匹配的缓存数据标识,基于目标节点包括的节点属性信息组,对所述目标页面进行动态更新;
从所述目标页面对应的各个界面组件中选出一个与目标节点对应的界面组件作为目标界面组件;
将目标节点对应的目标界面组件,添加至目标节点对应的父节点界面组件中;
对目标节点进行检测,得到节点类型标识;
基于目标节点对应的目标界面组件和节点类型标识,创建目标节点对应的组件树。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述创建组件树,包括:
创建目标节点对应的父容器界面组件;
将目标节点对应的父容器界面组件,添加至目标节点对应的父节点界面组件中;
对目标节点进行更新,以及基于更新后的目标节点,再次执行所述组件树创建步骤。
7.一种页面动态更新装置,包括:
获取单元,被配置成获取目标页面的页面编码信息;
解析单元,被配置成对所述页面编码信息进行解析,得到节点树,其中,所述节点树中的每个节点包括节点属性信息组;
动态更新单元,被配置成基于所述节点树,对所述目标页面进行动态更新。
8.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一所述的方法。
9.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一所述的方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-6中任一项所述的方法。
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