CN116808589A - 动作控制方法、装置、可读介质及电子设备 - Google Patents

动作控制方法、装置、可读介质及电子设备 Download PDF

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CN116808589A
CN116808589A CN202310822739.XA CN202310822739A CN116808589A CN 116808589 A CN116808589 A CN 116808589A CN 202310822739 A CN202310822739 A CN 202310822739A CN 116808589 A CN116808589 A CN 116808589A
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袁翔
李西
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Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd
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Beijing Zitiao Network Technology Co Ltd
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Abstract

本公开涉及一种动作控制方法、装置、可读介质及电子设备。所述方法包括:获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息,所述目标动作过程为所述虚拟对象执行预设动作或所述虚拟对象由第一动作切换至第二动作,所述初始运动信息用于控制所述虚拟对象的根节点的移动方式;确定针对所述目标动作过程的配置信息,所述配置信息用于对根节点的移动方式进行调整;根据所述配置信息对所述初始运动信息进行调整,得到目标运动信息;根据所述目标运动信息,对所述虚拟对象的所述目标动作过程进行控制。从而,使生成的目标运动信息所指示的根运动方式更加真实自然,再基于目标运动信息对虚拟对象的目标动作过程进行控制,以提升虚拟对象的动作表现效果。

Description

动作控制方法、装置、可读介质及电子设备
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体地,涉及一种动作控制方法、装置、可读介质及电子设备。
背景技术
目前,在三维动作类游戏中,对于虚拟角色移动的处理方式,一般采用RootMotion(根运动)实现,也就是根据动作资源里定制的位移驱动虚拟角色移动,它可以直接获取到美术资源,由美术资源很好地控制角色移动的相关动作表现。但是,这样的处理方式会使虚拟角色的移动表现、对虚拟角色的操控手感过于依赖美术资源,且无法直接对不同动作的位移进行调整,若要调整动作的位移,只能通过生成新的美术资源的方式来实现,存在不便性。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开提供一种动作控制方法,所述方法包括:
获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息,所述目标动作过程为所述虚拟对象执行预设动作或所述虚拟对象由第一动作切换至第二动作,所述初始运动信息用于控制所述虚拟对象的根节点的移动方式;
确定针对所述目标动作过程的配置信息,所述配置信息用于对根节点的移动方式进行调整;
根据所述配置信息对所述初始运动信息进行调整,得到目标运动信息;
根据所述目标运动信息,对所述虚拟对象的所述目标动作过程进行控制。
第二方面,本公开提供一种动作控制装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息,所述目标动作过程为所述虚拟对象执行预设动作或所述虚拟对象由第一动作切换至第二动作,所述初始运动信息用于控制所述虚拟对象的根节点的移动方式;
第一确定模块,用于确定针对所述目标动作过程的配置信息,所述配置信息用于对根节点的移动方式进行调整;
调整模块,用于根据所述配置信息对所述初始运动信息进行调整,得到目标运动信息;
控制模块,用于根据所述目标运动信息,对所述虚拟对象的所述目标动作过程进行控制。
第三方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现本公开第一方面所述方法的步骤。
第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现本公开第一方面所述方法的步骤。
通过上述技术方案,获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息,确定针对目标动作过程的配置信息,根据配置信息对初始运动信息进行调整,得到目标运动信息,根据目标运动信息,对虚拟对象的目标动作过程进行控制。其中,目标动作过程为虚拟对象执行预设动作,或者,虚拟对象由第一动作切换至第二动作。也就是说,在对虚拟对象的动作进行控制的过程中,首先获取虚拟对象的根运动信息,即初始运动信息,再基于配置信息对初始运动信息进行调整,以使生成的目标运动信息所指示的根运动方式更加真实自然,再基于目标运动信息对虚拟对象的目标动作过程进行控制,以提升虚拟对象的动作表现效果。
本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。在附图中:
图1是根据本公开的一种实施方式提供的动作控制方法的流程图;
图2是本公开提供的动作控制方法中,调整曲线的一种示例性的示意图;
图3是本公开提供的动作控制方法中,配置界面的一种示例性的示意图;
图4是根据本公开的一种实施方式提供的动作控制装置的框图;
图5示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
同时,可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
图1是根据本公开的一种实施方式提供的动作控制方法的流程图。如图1所示,本公开提供的方法可以包括步骤11至步骤14。
在步骤11中,获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息。
目标动作过程可以为虚拟对象执行预设动作或虚拟对象由第一动作切换至第二动作。其中,虚拟对象执行预设动作对应于动画状态机(Animator Controller)中的动画状态(Animator State),虚拟对象由第一动作切换至第二动作对应于动画状态机中的动画转换(transition)。
初始运动信息用于控制虚拟对象的根节点的移动方式,初始运动信息可以理解为虚拟对象的根运动方式。示例地,初始运动信息可以是预先存储的与目标动作过程对应的根运动信息,这可以通过在游戏引擎中开启根运动功能实现。
在步骤12中,确定针对目标动作过程的配置信息。
其中,配置信息可以用于对根节点的移动方式进行调整。可选地,配置信息可以用于对根节点的位移、移动速度等进行调整。
示例地,配置人员可以在前期设计阶段通过配置界面进行配置操作,基于配置人员的配置操作而产生的信息则以配置信息的方式存储下来。
在步骤13中,根据配置信息对初始运动信息进行调整,得到目标运动信息。
在一种可能的实施方式中,初始运动信息可以包括根节点对应于目标动作过程的位移。并且,配置信息可以包括用于指示针对位移的调整比例值的第三配置信息。相应地,步骤13可以包括以下步骤:
根据初始运动信息中的位移与第三配置信息所指示的调整比例值的乘积,确定目标运动信息。
也就是说,在配置信息包含指示了针对位移的调整比例值的第三配置信息时,可以根据初始运动信息中的位移与第三配置信息所指示的调整比例值的乘积,生成调整比例后的位移,并将其作为目标运动信息。
示例地,可以初始运动信息中的位移与第三配置信息所指示的调整比例值的乘积作为调整比例后的位移。这样,若第三配置信息所指示的调整比例值为0.2,在后续基于这一配置对目标动作过程进行控制时,展现的效果就是根运动的效果仅展现20%,也就是位移会有所减小。
在另一种可能的实施方式中,初始运动信息可以包括根节点对应于目标动作过程的每一单位控制时段的第一移动速度。目标动作过程通常是一个持续的过程,从而,对于目标动作过程的控制也是持续的,也就是说,以单位控制时段为控制单位,依次控制形成一个连续的动作过程。其中,单位控制时段可以根据实际需求进行设定。示例地,单位控制时段可以为一帧对应的时段。相应地,步骤13可以包括以下步骤:
根据配置信息,对第一移动速度进行调整,得到根节点对应于每一单位控制时段的第二移动速度,作为目标运动信息。
也就是说,基于确定出的配置信息,分别针对每一单位控制时段的第一移动速度进行调整,以获得调整后的第二移动速度,也就得到了包含多个第二移动速度的目标运动信息。
可选地,配置信息可以包括用于指示针对移动速度的调整比例值的第一配置信息。相应地,根据配置信息,对第一移动速度进行调整,可以包括以下步骤:
针对每一单位控制时段的第一移动速度,根据第一移动速度与调整比例值的乘积,确定与单位控制时段对应的第二移动速度。
也就是说,在配置信息包含指示了针对移动速度的调整比例值的第一配置信息时,可以根据第一移动速度与调整比例值的乘积,生成调整后的移动速度,并将其作为第二移动速度。
示例地,可以将第一移动速度与调整比例值的乘积作为该单位控制时段对应的第二移动速度。这样,若第一配置信息所指示的调整比例值为0.2,在后续基于这一配置对目标动作过程进行控制时,展现的效果就是以虚拟对象以原始根运动的20%的速度进行移动。
可选地,第一配置信息可以通过以下方式生成:
响应于接收到针对目标动作过程的第一配置指令,通过配置界面展示用于配置针对移动速度的调整比例的目标配置项;
获取配置人员针对目标配置项输入的配置值;
将配置值存储为第一配置信息。
可选地,这一步骤可以在配置阶段完成,也就是在进入对目标动作过程的控制之前进行。配置人员可以在动画状态机中实现上述配置操作。
示例地,配置的过程可以为:
配置人员通过触发指定配置按钮、打开指定页面等方式触发第一配置指令;
响应于接收到该第一配置指令,通过配置界面展示目标配置项;
配置人员基于实际需求在目标配置项对应的输入框中填入配置值;
获取配置人员输入的配置值,并将其存储为第一配置信息(即,调整比例值)。
可选地,配置信息可以包括用于指示针对移动速度的调整曲线的第二配置信息。其中,调整曲线构建于以目标动作过程对应的时段为横轴、且以调整比例值为纵轴的二维坐标系中。示例地,调整曲线可以为如图2所示的曲线。相应地,根据配置信息,对第一移动速度进行调整,可以包括以下步骤:
针对每一单位控制时段,确定与单位控制时段对应的调整比例值;
针对每一单位控制时段的第一移动速度,根据第一移动速度与单位控制时段对应的调整比例值的乘积,确定与单位控制时段对应的第二移动速度。
也就是说,在配置信息包含了指示调整曲线的第二配置信息时,可以根据调整曲线中对应于各单位控制时段的调整比例值,对对应单位控制时段的第一移动速度进行调整,以得到各单位控制时段的第二移动速度。
示例地,可以将第一移动速度与单位控制时段对应的调整比例值的乘积确定为与单位控制时段对应的第二移动速度。这样,可以通过调整曲线实现灵活调整,若第二配置信息中调整曲线前半段的调整比例值大于某一值,且调整曲线后半段的调整比例值小于某一值,则在后续基于这一配置对目标动作过程进行控制时,展现的效果就是先快速地移动再慢速地移动。
可选地,第二配置信息可以通过以下方式生成:
响应于接收到针对目标动作过程的第二配置指令,通过配置界面展示以目标动作过程对应的时段为横轴、且以调整比例值为纵轴的二维坐标系;
根据配置人员的曲线配置操作,确定调整曲线,并将调整曲线存储为第二配置信息。
可选地,这一步骤可以在配置阶段完成,也就是在进入对目标动作过程的控制之前进行。配置人员可以在动画状态机中实现上述配置操作。
示例地,配置的过程可以为:
配置人员通过触发指定配置按钮、打开指定页面等方式触发第二配置指令;
响应于接收到该第二配置指令,通过配置界面展示以目标动作过程对应的时段为横轴、且以调整比例值为纵轴的二维坐标系;
配置人员基于实际需求在上述二维坐标系中绘制曲线(即,曲线配置操作);
根据配置人员的曲线配置操作确定调整曲线,并将其存储为第二配置信息。
示例地,曲线配置操作可以为数据点创建操作。相应地,根据配置人员的曲线配置操作,确定调整曲线,可以包括以下步骤:
响应于配置人员执行数据点创建操作,生成与数据点创建操作对应的数据点;
响应于识别到曲线配置已完成,根据已生成的数据点,确定调整曲线。
也就是说,配置人员可以在已展示的二维坐标系中创建数据点(例如,通过点击二维坐标系中的某个位置,在该位置处生成新的数据点),并且可以创建多个,在创建完成后,基于用户已创建的数据点,按照数据点所在单位控制时段的先后顺序,就可以形成一条曲线(示例地,用户未配置的部分可以通过插值补全)。示例地,可以通过提供虚拟按键按钮供配置人员在配置完成后触发,配置人员触发虚拟按键后,即可识别到曲线配置已完成。
再例如,配置界面还可以展示有预设曲线,曲线配置操作可以为预设曲线选择操作。相应地,根据配置人员的曲线配置操作,确定调整曲线,可以包括以下步骤:
响应于配置人员执行预设曲线选择操作,将预设曲线选择操作所指示的预设曲线确定为调整曲线。
也就是说,配置界面可以提供一些预设曲线供用户直接选择,而无需再进行曲线绘制,有利于提升配置效率。示例地,配置界面可以如图3所示。
可选地,这一步骤也可以在第一配置信息生成后完成,基于此,在配置界面中除了展示上述二维坐标系,还会同时展示基于第一配置信息所指示的调整比例值而在上述二维坐标系中生成的初始曲线,进而,配置人员可以在该初始曲线的基础上进一步调整,以得到上述调整曲线。
回到图1,在步骤14中,根据目标运动信息,对虚拟对象的目标动作过程进行控制。
也就是说,在确定对根运动方式进行调整后得到的目标运动信息后,可以根据目标运动信息,对虚拟对象的目标动作过程进行控制。
通过上述技术方案,获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息,确定针对目标动作过程的配置信息,根据配置信息对初始运动信息进行调整,得到目标运动信息,根据目标运动信息,对虚拟对象的目标动作过程进行控制。其中,目标动作过程为虚拟对象执行预设动作,或者,虚拟对象由第一动作切换至第二动作。也就是说,在对虚拟对象的动作进行控制的过程中,首先获取虚拟对象的根运动信息,即初始运动信息,再基于配置信息对初始运动信息进行调整,以使生成的目标运动信息所指示的根运动方式更加真实自然,再基于目标运动信息对虚拟对象的目标动作过程进行控制,以提升虚拟对象的动作表现效果。
图4是根据本公开的一种实施方式提供的动作控制装置的框图。如图4所示,该装置40包括:
第一获取模块41,用于获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息,所述目标动作过程为所述虚拟对象执行预设动作或所述虚拟对象由第一动作切换至第二动作,所述初始运动信息用于控制所述虚拟对象的根节点的移动方式;
第一确定模块42,用于确定针对所述目标动作过程的配置信息,所述配置信息用于对根节点的移动方式进行调整;
调整模块43,用于根据所述配置信息对所述初始运动信息进行调整,得到目标运动信息;
控制模块44,用于根据所述目标运动信息,对所述虚拟对象的所述目标动作过程进行控制。
可选地,所述初始运动信息包括所述根节点对应于所述目标动作过程的每一单位控制时段的第一移动速度;
所述调整模块43,包括:
第一调整子模块,用于根据所述配置信息,对所述第一移动速度进行调整,得到所述根节点对应于每一所述单位控制时段的第二移动速度,作为所述目标运动信息。
可选地,所述配置信息包括用于指示针对移动速度的调整比例值的第一配置信息;
所述第一调整子模块,包括:
第一确定子模块,用于针对每一单位控制时段的第一移动速度,根据所述第一移动速度与所述调整比例值的乘积,确定与所述单位控制时段对应的第二移动速度。
可选地,所述第一配置信息通过以下模块生成:
第一展示模块,用于响应于接收到针对所述目标动作过程的第一配置指令,通过配置界面展示用于配置针对移动速度的调整比例的目标配置项;
第二获取模块,用于获取配置人员针对所述目标配置项输入的配置值;
第一存储模块,用于将所述配置值存储为所述第一配置信息。
可选地,所述配置信息包括用于指示针对移动速度的调整曲线的第二配置信息,所述调整曲线构建于以目标动作过程对应的时段为横轴、且以调整比例值为纵轴的二维坐标系中;
所述调整模块43,包括:
第二确定子模块,用于针对每一单位控制时段,确定与所述单位控制时段对应的调整比例值;
第三确定子模块,用于针对每一单位控制时段的第一移动速度,根据所述第一移动速度与所述单位控制时段对应的调整比例值的乘积,确定与所述单位控制时段对应的第二移动速度。
可选地,所述第二配置信息通过以下模块生成:
第二展示模块,用于响应于接收到针对所述目标动作过程的第二配置指令,通过配置界面展示以目标动作过程对应的时段为横轴、且以调整比例值为纵轴的二维坐标系;
第二确定模块,用于根据配置人员的曲线配置操作,确定所述调整曲线,并将所述调整曲线存储为所述第二配置信息。
可选地,所述曲线配置操作为数据点创建操作;
所述第二确定模块,包括:
生成子模块,用于响应于配置人员执行所述数据点创建操作,生成与所述数据点创建操作对应的数据点;
第四确定子模块,用于响应于识别到曲线配置已完成,根据已生成的所述数据点,确定所述调整曲线。
可选地,所述配置界面还展示有预设曲线;所述曲线配置操作为预设曲线选择操作;
所述第二确定模块,包括:
第五确定子模块,用于响应于配置人员执行所述预设曲线选择操作,将所述预设曲线选择操作所指示的预设曲线确定为所述调整曲线。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备600的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端可以利用诸如HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息,所述目标动作过程为所述虚拟对象执行预设动作或所述虚拟对象由第一动作切换至第二动作,所述初始运动信息用于控制所述虚拟对象的根节点的移动方式;确定针对所述目标动作过程的配置信息,所述配置信息用于对根节点的移动方式进行调整;根据所述配置信息对所述初始运动信息进行调整,得到目标运动信息;根据所述目标运动信息,对所述虚拟对象的所述目标动作过程进行控制。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,第一获取模块还可以被描述为“获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息的模块”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种动作控制方法,所述方法包括:
获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息,所述目标动作过程为所述虚拟对象执行预设动作或所述虚拟对象由第一动作切换至第二动作,所述初始运动信息用于控制所述虚拟对象的根节点的移动方式;
确定针对所述目标动作过程的配置信息,所述配置信息用于对根节点的移动方式进行调整;
根据所述配置信息对所述初始运动信息进行调整,得到目标运动信息;
根据所述目标运动信息,对所述虚拟对象的所述目标动作过程进行控制。根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种动作控制方法,所述初始运动信息包括所述根节点对应于所述目标动作过程的每一单位控制时段的第一移动速度;
所述根据所述配置信息对所述初始运动信息进行调整,得到目标运动信息,包括:
根据所述配置信息,对所述第一移动速度进行调整,得到所述根节点对应于每一所述单位控制时段的第二移动速度,作为所述目标运动信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种动作控制方法,所述配置信息包括用于指示针对移动速度的调整比例值的第一配置信息;
所述根据所述配置信息,对所述第一移动速度进行调整,包括:
针对每一单位控制时段的第一移动速度,根据所述第一移动速度与所述调整比例值的乘积,确定与所述单位控制时段对应的第二移动速度。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种动作控制方法,所述第一配置信息通过以下方式生成:
响应于接收到针对所述目标动作过程的第一配置指令,通过配置界面展示用于配置针对移动速度的调整比例的目标配置项;
获取配置人员针对所述目标配置项输入的配置值;
将所述配置值存储为所述第一配置信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种动作控制方法,所述配置信息包括用于指示针对移动速度的调整曲线的第二配置信息,所述调整曲线构建于以目标动作过程对应的时段为横轴、且以调整比例值为纵轴的二维坐标系中;
所述根据所述配置信息,对所述第一移动速度进行调整,包括:
针对每一单位控制时段,确定与所述单位控制时段对应的调整比例值;
针对每一单位控制时段的第一移动速度,根据所述第一移动速度与所述单位控制时段对应的调整比例值的乘积,确定与所述单位控制时段对应的第二移动速度。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种动作控制方法,所述第二配置信息通过以下方式生成:
响应于接收到针对所述目标动作过程的第二配置指令,通过配置界面展示以目标动作过程对应的时段为横轴、且以调整比例值为纵轴的二维坐标系;
根据配置人员的曲线配置操作,确定所述调整曲线,并将所述调整曲线存储为所述第二配置信息。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种动作控制方法,所述曲线配置操作为数据点创建操作;
所述根据配置人员的曲线配置操作,确定所述调整曲线,包括:
响应于配置人员执行所述数据点创建操作,生成与所述数据点创建操作对应的数据点;
响应于识别到曲线配置已完成,根据已生成的所述数据点,确定所述调整曲线。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种动作控制方法,所述配置界面还展示有预设曲线;所述曲线配置操作为预设曲线选择操作;
所述根据配置人员的曲线配置操作,确定所述调整曲线,包括:
响应于配置人员执行所述预设曲线选择操作,将所述预设曲线选择操作所指示的预设曲线确定为所述调整曲线。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种动作控制装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息,所述目标动作过程为所述虚拟对象执行预设动作或所述虚拟对象由第一动作切换至第二动作,所述初始运动信息用于控制所述虚拟对象的根节点的移动方式;
第一确定模块,用于确定针对所述目标动作过程的配置信息,所述配置信息用于对根节点的移动方式进行调整;
调整模块,用于根据所述配置信息对所述初始运动信息进行调整,得到目标运动信息;
控制模块,用于根据所述目标运动信息,对所述虚拟对象的所述目标动作过程进行控制。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现本公开任意实施例所述的动作控制方法的步骤。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现本公开任意实施例所述的动作控制方法的步骤。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

Claims (11)

1.一种动作控制方法,其特征在于,所述方法包括:
获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息,所述目标动作过程为所述虚拟对象执行预设动作或所述虚拟对象由第一动作切换至第二动作,所述初始运动信息用于控制所述虚拟对象的根节点的移动方式;
确定针对所述目标动作过程的配置信息,所述配置信息用于对根节点的移动方式进行调整;
根据所述配置信息对所述初始运动信息进行调整,得到目标运动信息;
根据所述目标运动信息,对所述虚拟对象的所述目标动作过程进行控制。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述初始运动信息包括所述根节点对应于所述目标动作过程的每一单位控制时段的第一移动速度;
所述根据所述配置信息对所述初始运动信息进行调整,得到目标运动信息,包括:
根据所述配置信息,对所述第一移动速度进行调整,得到所述根节点对应于每一所述单位控制时段的第二移动速度,作为所述目标运动信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述配置信息包括用于指示针对移动速度的调整比例值的第一配置信息;
所述根据所述配置信息,对所述第一移动速度进行调整,包括:
针对每一单位控制时段的第一移动速度,根据所述第一移动速度与所述调整比例值的乘积,确定与所述单位控制时段对应的第二移动速度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一配置信息通过以下方式生成:
响应于接收到针对所述目标动作过程的第一配置指令,通过配置界面展示用于配置针对移动速度的调整比例的目标配置项;
获取配置人员针对所述目标配置项输入的配置值;
将所述配置值存储为所述第一配置信息。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述配置信息包括用于指示针对移动速度的调整曲线的第二配置信息,所述调整曲线构建于以目标动作过程对应的时段为横轴、且以调整比例值为纵轴的二维坐标系中;
所述根据所述配置信息,对所述第一移动速度进行调整,包括:
针对每一单位控制时段,确定与所述单位控制时段对应的调整比例值;
针对每一单位控制时段的第一移动速度,根据所述第一移动速度与所述单位控制时段对应的调整比例值的乘积,确定与所述单位控制时段对应的第二移动速度。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第二配置信息通过以下方式生成:
响应于接收到针对所述目标动作过程的第二配置指令,通过配置界面展示以目标动作过程对应的时段为横轴、且以调整比例值为纵轴的二维坐标系;
根据配置人员的曲线配置操作,确定所述调整曲线,并将所述调整曲线存储为所述第二配置信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述曲线配置操作为数据点创建操作;
所述根据配置人员的曲线配置操作,确定所述调整曲线,包括:
响应于配置人员执行所述数据点创建操作,生成与所述数据点创建操作对应的数据点;
响应于识别到曲线配置已完成,根据已生成的所述数据点,确定所述调整曲线。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述配置界面还展示有预设曲线;所述曲线配置操作为预设曲线选择操作;
所述根据配置人员的曲线配置操作,确定所述调整曲线,包括:
响应于配置人员执行所述预设曲线选择操作,将所述预设曲线选择操作所指示的预设曲线确定为所述调整曲线。
9.一种动作控制装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取虚拟对象对应于目标动作过程的初始运动信息,所述目标动作过程为所述虚拟对象执行预设动作或所述虚拟对象由第一动作切换至第二动作,所述初始运动信息用于控制所述虚拟对象的根节点的移动方式;
第一确定模块,用于确定针对所述目标动作过程的配置信息,所述配置信息用于对根节点的移动方式进行调整;
调整模块,用于根据所述配置信息对所述初始运动信息进行调整,得到目标运动信息;
控制模块,用于根据所述目标运动信息,对所述虚拟对象的所述目标动作过程进行控制。
10.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现权利要求1-8中任一项所述方法的步骤。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现权利要求1-8中任一项所述方法的步骤。
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