CN116560608A - 一种屏幕刷新率控制方法、装置、设备及可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请提供了一种屏幕刷新率控制方法、装置、设备及可读存储介质,获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示特征;根据屏幕显示特征划分多个屏幕显示区域;控制不同屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕。通过本申请方案的实施,根据显示屏幕的应用场景划分屏幕显示区域,不同显示区域按照不同的屏幕刷新率刷新显示屏幕,可以降低显示屏幕功耗,提高使用寿命。

Description

一种屏幕刷新率控制方法、装置、设备及可读存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种屏幕刷新率控制方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
随着电竞产业的发展,电竞对显示设备的要求也逐步提升,对于大型的、动作比较多的游戏,要求低延时性和高刷新率,以提升玩家的体验。但是高刷新率意味着高功耗,对显示设备的使用寿命也有影响。
发明内容
本申请实施例提供了一种屏幕刷新率控制方法、装置、设备及可读存储介质,至少能够解决相关技术中显示设备的高刷新率会影响显示设备的使用寿命的问题。
本申请实施例第一方面提供了一种屏幕刷新率控制方法,包括:
获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求;
根据所述屏幕显示需求划分屏幕显示区域;
控制不同所述屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕。
可选的,所述根据所述屏幕显示需求划分屏幕显示区域的步骤,包括:
基于显示屏幕的单位像素,根据所述屏幕显示需求将所述显示屏幕划分为多个单位屏幕显示区域;
或,基于所述显示屏幕的像素阵列,根据所述屏幕显示需求将所述显示屏幕划分为多个阵列屏幕显示区域;其中,所述像素阵列为多个单位像素组成的阵列。
可选的,所述控制不同所述屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕的步骤,包括:
在所述屏幕显示区域中确定用户感兴趣区域;
根据所述屏幕显示需求确定标准屏幕刷新率和预设屏幕刷新率;
根据所述标准屏幕刷新率刷新所述用户感兴趣区域的显示屏幕,并根据所述预设屏幕刷新率刷新非用户感兴趣区域的显示屏幕。
可选的,所述确定用户感兴趣区域的步骤,包括:
通过在所述显示屏幕上向外投射感应光速获取用户的虹膜角度变化值;
根据所述虹膜角度变化值确定用户感兴趣区域。
可选的,所述根据所述屏幕显示需求划分屏幕显示区域的步骤之后,还包括:
获取所述显示屏幕当前显示图像的下一帧图像;
通过将所述当前显示图像与所述下一帧图像进行比对,确定所述屏幕显示区域的刷新区域;
根据所述标准屏幕刷新率刷新所述刷新区域。
可选的,所述控制不同所述屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕的步骤之后,还包括:
获取以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕的持续时长;
若所述持续时长超过预设时长阈值,则将不同所述屏幕刷新率调整为所述标准屏幕刷新率。
可选的,所述获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求的步骤,包括:
检测显示屏幕当前显示内容;
根据所述显示内容确定所述显示屏幕的应用场景;
根据所述应用场景获取对应的屏幕显示需求。
本申请实施例第二方面提供了一种屏幕刷新率控制装置,包括:
获取模块,用于获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求;
划分模块,用于根据所述屏幕显示需求划分屏幕显示区域;
控制模块,用于控制不同所述屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕。
本申请实施例第三方面提供了一种电子设备,其特征在于,包括存储器及处理器,其中,所述处理器用于执行存储在所述存储器上的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时上述本申请实施例第一方面提供的屏幕刷新率控制方法中的各步骤。
本申请实施例第四方面提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,实现上述本申请实施例第一方面提供的屏幕刷新率控制方法中的各步骤。
由上可见,根据本申请方案所提供的屏幕刷新率控制方法、装置、设备及可读存储介质,获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求;根据所述屏幕显示需求划分屏幕显示区域;控制不同所述屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕。通过本申请方案的实施,根据显示屏幕的应用场景划分屏幕显示区域,不同显示区域按照不同的屏幕刷新率刷新显示屏幕,可以降低显示屏幕功耗,提高使用寿命。
附图说明
图1为本申请实施例提供的屏幕刷新率控制方法的基本流程示意图;
图2为本申请实施例提供的屏幕刷新率控制装置的程序模块示意图;
图3为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使得本申请的发明目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而非全部实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
为了解决相关技术中显示设备的高刷新率会影响显示设备的使用寿命的问题,本申请实施例提供了一种屏幕刷新率控制方法,如图1为本实施例提供的屏幕刷新率控制方法的基本流程图,该屏幕刷新率控制方法包括以下的步骤:
步骤110、获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求。
具体的,在实际应用中,无论是电脑还是手机,高刷新率的主要应用场景都是电子竞技或日常游戏,也只有在游戏画面中才能凸显出高刷新率的优势,而在日常使用过程中,由于画面的切换基本没有很长的连贯性,所以高刷新率在日常使用中的感知并没有那么强烈。在本实施例中,屏幕显示需求包括但不限于对屏幕显示特征的需求,屏幕显示特征包括但不限于视频清晰度和画面流畅度,根据显示屏幕当前的应用场景获取屏幕显示需求,不同应用场景的屏幕显示需求不同。例如,同一类型的显示屏幕应用在电竞比赛上时,视频清晰度和画面流畅度的要求非常高,不然就会影响到参赛选手的竞技体验和竞技状态,而当该显示屏幕应用在日常娱乐游戏中,甚至是一些网页浏览或文档撰写等需求时,视频清晰度和画面流畅度的要求远低于电竞的要求。因此,在对屏幕刷新率进行控制之前,获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求,将有利于提供***对屏幕刷新率的控制效率。
在本实施例一种可选的实施方式中,获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求的步骤,包括:检测显示屏幕当前显示内容;根据显示内容确定显示屏幕的应用场景;根据应用场景获取对应的屏幕显示需求。
具体的,在实际应用中,电竞比赛开始前,都会有工作人员对电脑进行调试,确定电脑主机和显示屏幕的各项参数是否有问题,提前进入游戏之后,通过安装的安全监测***监测该电脑上是否存在插件或者非法脚本,即电子竞技的电脑具有更加严格的配置,以及存在对应的检测***。在本实施例中,通过检测显示屏幕当前的显示内容,判断显示屏幕当前显示内容,首先根据显示内容确定当前显示屏幕是处于高刷新率需求的游戏场景,还是低刷新率需求的网页浏览或文档撰写等场景,再根据应用场景获取对应的视频清晰度和画面流畅度,同一显示屏幕在不同应用场景下的视频清晰度和画面流畅度不同。
步骤120、根据屏幕显示需求划分屏幕显示区域。
具体的,一块液晶显示屏,根据功能不同可以分成三个部分:显示区、密封区和衬垫区。显示区是指一块显示屏的图像显示区域,由像素组成的一个阵列。通常一个像素又是由红色、绿色和蓝色三个亚像素组成的。阵列的水平方向分布着列像素(H),垂直方向分布着行像素(V)。例如,全高清液晶显示器就是水平方向由1920列、垂直方向由1080行像素组成的,通常表示为H×V=1920×1080个像素,或者H×V=1920×(3)×1080个亚像素。在本实施例中,根据不同应用场景下对屏幕显示特征的需求,将显示区又划分为多个不同的屏幕显示区域。在显示区内需要同时对多个应用程序进行操作时,不同应用程序之间的屏幕显示需求不同,例如,在对阅读网站、电影、游戏三种进行分屏操作是,阅读网站的屏幕显示特征明显无法满足电影和游戏对屏幕显示特征的需求,而将游戏的屏幕显示特征应用到阅读网站上时又过于浪费,因此可以在分屏操作之后,根据三者对屏幕显示特征的不同需求,将显示区划分为三个屏幕显示区域。应当说明的是,屏幕分屏只是将显示区划分为不同区域进行操作,分屏后的画面流畅度等屏幕显示特征还是一致的,并不同于本实施例中按照屏幕显示需求将显示区划分为多个屏幕显示区域,每个屏幕显示区域都可以根据屏幕显示需求自主调节刷新率。
在本实施例一种可选的实施方式中,根据屏幕显示需求划分屏幕显示区域的步骤,包括:基于显示屏幕的单位像素,根据屏幕显示需求将显示屏幕划分为多个单位屏幕显示区域;或,基于显示屏幕的像素阵列,根据屏幕显示需求将显示屏幕划分为多个阵列屏幕显示区域;其中,像素阵列为多个单位像素组成的阵列。
具体的,在实际应用中,例如上述的全高清液晶显示器的显示区可以理解为由像素组成的像素阵列,且显示区可以理解为最大的像素阵列,而用于组成像素阵列的一个像素点即是单位像素,通过不同单位像素的组合形成不同的像素阵列,在本实施例中,根据不同屏幕显示特征的显示需求,可以基于显示屏幕的单位像素,将显示屏上所有的像素点都划分为单位屏幕显示区域;或者,按照实际需求将像素点组成随意大小的像素阵列,然后根据不同的像素阵列,将显示屏幕划分为多个阵列屏幕显示区域。例如,阅读网站的屏幕显示需求低,于是可以按照像素阵列将显示屏幕划分为多个阵列屏幕显示区域,而对于竞技类游戏对于屏幕显示需求高,因此需要按照单位像素将显示屏幕划分为单位屏幕显示区域,以达到竞技类游戏对屏幕显示特征的高要求。
步骤130、控制不同屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕。
具体的,在实际应用中,例如,电竞显示器的刷新率一般来说需要至少达到144hz以上,而作为高刷新率的显示器,长时间按照最高刷新率必然会造成较大功耗,从而影响电竞显示器的使用寿命。在本实施例中,在划分屏幕显示区域之后,***会根据不同屏幕显示需求控制不同屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕,从而可以降低显示器功耗,提高显示屏幕的使用寿命。
在本实施例一种可选的实施方式中,控制不同屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕的步骤,包括:在屏幕显示区域中确定用户感兴趣区域;根据屏幕显示需求确定标准屏幕刷新率和预设屏幕刷新率;根据标准屏幕刷新率刷新用户感兴趣区域的显示屏幕,并根据预设屏幕刷新率刷新非用户感兴趣区域的显示屏幕。
具体的,如用户玩游戏的应用场景,在竞技类的游戏当中,用户需要聚精会神的盯着显示屏幕,且目光始终聚集在一定的区域内移动,并非发散至全部屏幕。因此,在本实施例中,将目光聚集的区域设定为用户感兴趣区域,***可以通过检测用户的视线,从而在屏幕显示区域内确定用户感兴趣区域。根据显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求确定标准屏幕刷新率和预设屏幕刷新率,例如,显示屏幕出厂设定的刷新率为240Hz,则标准屏幕刷新率可以设置为240Hz,而预设屏幕刷新率可以根据应用场景的最低刷新标准设定,当应用场景为竞技类游戏时,预设屏幕刷新率就不得低于144Hz,否则会严重影响用户操作,而当应用场景为阅读网站时,预设屏幕刷新率可以设置为60Hzh或30Hz,因为阅读网站对屏幕刷新率的要求并不高。之后,根据标准屏幕刷新率用户感兴趣区域的显示屏幕,并根据预设屏幕刷新率刷新非用户感兴趣区域的显示屏幕,通过降低非感兴趣区域的屏幕刷新率,可以有效降低显示器功耗,提高使用寿命,同时达到一个近似于聚焦的效果,提高用户的专注度。
可选的,确定用户感兴趣区域的步骤,包括:通过在显示屏幕上向外投射感应光速获取用户的虹膜角度变化值;根据虹膜角度变化值确定用户感兴趣区域。
具体的,感应光束包括但不限于红外线等光束。当人的眼睛看向不同方向时,眼部会有细微的变化,这些变化会产生可以提取的特征,计算机可以通过图像捕捉或扫描提取这些特征,从而实时追踪眼睛的变化。在本实施例中,首先通过在显示屏幕上向外投射红外光线,利用红外光照射人眼,当用户对显示屏幕的关注视线发生变化时,根据虹膜反射回的红外光确定虹膜角度变化值,确定用户虹膜角度变化后的感兴趣区域。
在本实施例一种可选的实施方式中,根据屏幕显示需求划分屏幕显示区域的步骤之后,还包括:获取显示屏幕当前显示图像的下一帧图像;通过将当前显示图像与下一帧图像进行比对,确定屏幕显示区域的刷新区域;根据标准屏幕刷新率刷新刷新区域。
具体的,考虑到在电子竞技的过程中,所使用的电竞设备的屏幕刷新率远高于普通的显示屏幕,若在电子竞技如此高强度、高刷新的环境下长时间保持最高的屏幕刷新率,则很容易影响电竞设备的使用寿命。但如果为了延长使用寿命而降低屏幕刷新率,则又会对选手的状态造成影响。在本实施例中,采用单位屏幕显示区域的屏幕刷新模式,首先获取显示屏幕当前显示图像以及下一帧显示图像,并将当前显示图像与下一帧显示图像进行比对,根据比对结果确定发生变化的单位屏幕显示区域,针对于发生变化的单位屏幕显示区域,根据标准屏幕刷新率刷新对应单位屏幕显示区域,而对于在前后两帧图像内容的比对中未发生的单位屏幕显示区域,则不对其进行刷新。通过前后两帧的变化,只对发生变化的单位屏幕显示区域进行刷新,在不会影响选手的竞技状态的前提下,延长电竞设备的使用寿命。
在本实施例一种可选的实施方式中,控制不同屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕的步骤之后,还包括:获取以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕的持续时长;若持续时长超过预设时长阈值,则将不同屏幕刷新率调整为标准屏幕刷新率。
具体的,在本实施例中,考虑到长时间采用不同屏幕刷新率刷新显示屏幕时,尽管高刷新率不易被选手察觉,但是长时间注视着不同刷新率的显示屏幕也极容易产生眼部疲劳。因此,获取以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕的持续时长,若持续时长超过预设时长阈值,则将不同屏幕刷新率调整为标准屏幕刷新率。通过将屏幕刷新率进行回调,有效缓解用户眼部疲劳。
基于上述申请的实施例方案,获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求;根据屏幕显示需求划分多个屏幕显示区域;控制不同屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕。通过本申请方案的实施,根据显示屏幕的应用场景划分屏幕显示区域,不同显示区域按照不同的屏幕刷新率刷新显示屏幕,可以降低显示屏幕功耗,提高使用寿命。
图2为本申请实施例提供的一种屏幕刷新率控制装置,该屏幕刷新率控制装置可用于实现前述实施例中的屏幕刷新率控制方法。如图2所示,该屏幕刷新率控制装置主要包括:
获取模块10,用于获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求;
划分模块20,用于根据屏幕显示需求划分屏幕显示区域;
控制模块30,用于控制不同屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕。
在本实施例一种可选的实施方式中,划分模块具体用于:基于显示屏幕的单位像素,根据屏幕显示需求将显示屏幕划分为多个单位屏幕显示区域;或,基于显示屏幕的像素阵列,根据屏幕显示需求将显示屏幕划分为多个阵列屏幕显示区域;其中,像素阵列为多个单位像素组成的阵列。
进一步的,在本实施例一种可选的实施方式中,控制模块具体用于:在屏幕显示区域中确定用户感兴趣区域;根据屏幕显示需求确定标准屏幕刷新率和预设屏幕刷新率;根据标准屏幕刷新率刷新用户感兴趣区域的显示屏幕,并根据预设屏幕刷新率刷新非用户感兴趣区域的显示屏幕。
再进一步的,在本实施例一种可选的实施方式中,控制模块在执行确定用户感兴趣区域的功能时,具体用于:通过在显示屏幕上向外投射感应光速获取用户的虹膜角度变化值;根据虹膜角度变化值确定用户感兴趣区域。
再进一步的,在本实施例另一种可选的实施方式中,该屏幕刷新率控制装置还包括:确定模块、刷新模块。获取模块还用于:获取显示屏幕当前显示图像的下一帧图像。确定模块用于:通过将当前显示图像与下一帧图像进行比对,确定屏幕显示区域的刷新区域。刷新模块用于:根据标准屏幕刷新率刷新刷新区域。
再进一步的,在本实施例又一种可选的实施方式中,该屏幕刷新率控制装置还包括:调整模块。获取模块还用于:获取以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕的持续时长。调整模块用于:若持续时长超过预设时长阈值,则将不同屏幕刷新率调整为标准屏幕刷新率。
在本实施例又一种可选的实施方式中,获取模块具体用于:检测显示屏幕当前显示内容;根据显示内容确定显示屏幕的应用场景;根据应用场景获取对应的屏幕显示需求。
根据本申请方案所提供的屏幕刷新率控制装置,获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求;根据屏幕显示需求划分多个屏幕显示区域;控制不同屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕。通过本申请方案的实施,根据显示屏幕的应用场景划分屏幕显示区域,不同显示区域按照不同的屏幕刷新率刷新显示屏幕,可以降低显示屏幕功耗,提高使用寿命。
图3为本申请实施例提供的一种电子设备。该电子设备可用于实现前述实施例中的屏幕刷新率控制方法,主要包括:
存储器301、处理器302及存储在存储器301上并可在处理器302上运行的计算机程序303,存储器301和处理器302通过通信连接。处理器302执行该计算机程序303时,实现前述实施例中的屏幕刷新率控制方法。其中,处理器的数量可以是一个或多个。
存储器301可以是高速随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)存储器,也可为非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器301用于存储可执行程序代码,处理器302与存储器301耦合。
进一步的,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是设置于上述各实施例中的电子设备中,该计算机可读存储介质可以是前述图3所示实施例中的存储器。
该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现前述实施例中的屏幕刷新率控制方法。进一步的,该计算机可存储介质还可以是U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个可读存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的可读存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上为对本申请所提供的屏幕刷新率控制方法、装置、设备及可读存储介质的描述,对于本领域的技术人员,依据本申请实施例的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (10)

1.一种屏幕刷新率控制方法,其特征在于,包括:
获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求;
根据所述屏幕显示需求划分屏幕显示区域;
控制不同所述屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕。
2.根据权利要求1所述的屏幕刷新率控制方法,其特征在于,所述根据所述屏幕显示需求划分屏幕显示区域的步骤,包括:
基于显示屏幕的单位像素,根据所述屏幕显示需求将所述显示屏幕划分为多个单位屏幕显示区域;
或,基于所述显示屏幕的像素阵列,根据所述屏幕显示需求将所述显示屏幕划分为多个阵列屏幕显示区域;其中,所述像素阵列为多个单位像素组成的阵列。
3.根据权利要求1所述的屏幕刷新率控制方法,其特征在于,所述控制不同所述屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕的步骤,包括:
在所述屏幕显示区域中确定用户感兴趣区域;
根据所述屏幕显示需求确定标准屏幕刷新率和预设屏幕刷新率;
根据所述标准屏幕刷新率刷新所述用户感兴趣区域的显示屏幕,并根据所述预设屏幕刷新率刷新非用户感兴趣区域的显示屏幕。
4.根据权利要求3所述的屏幕刷新率控制方法,其特征在于,所述确定用户感兴趣区域的步骤,包括:
通过在所述显示屏幕上向外投射感应光速获取用户的虹膜角度变化值;
根据所述虹膜角度变化值确定用户感兴趣区域。
5.根据权利要求3所述的屏幕刷新率控制方法,其特征在于,所述根据所述屏幕显示需求划分屏幕显示区域的步骤之后,还包括:
获取所述显示屏幕当前显示图像的下一帧图像;
通过将所述当前显示图像与所述下一帧图像进行比对,确定所述屏幕显示区域的刷新区域;
根据所述标准屏幕刷新率刷新所述刷新区域。
6.根据权利要求3所述的屏幕刷新率控制方法,其特征在于,所述控制不同所述屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕的步骤之后,还包括:
获取以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕的持续时长;
若所述持续时长超过预设时长阈值,则将不同所述屏幕刷新率调整为所述标准屏幕刷新率。
7.根据权利要求1所述的屏幕刷新率控制方法,其特征在于,所述获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求的步骤,包括:
检测显示屏幕当前显示内容;
根据所述显示内容确定所述显示屏幕的应用场景;
根据所述应用场景获取对应的屏幕显示需求。
8.一种屏幕刷新率控制装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取显示屏幕当前应用场景的屏幕显示需求;
划分模块,用于根据所述屏幕显示需求划分屏幕显示区域;
控制模块,用于控制不同所述屏幕显示区域以不同屏幕刷新率刷新显示屏幕。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器及处理器,其中:
所述处理器用于执行存储在所述存储器上的计算机程序;
所述处理器执行所述计算机程序时,实现权利要求1至7中任意一项所述屏幕刷新率控制方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时,实现权利要求1至7中的任意一项所述屏幕刷新率控制方法中的步骤。
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