CN116486695A - 显示装置及其控制方法 - Google Patents

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CN116486695A CN202211047705.XA CN202211047705A CN116486695A CN 116486695 A CN116486695 A CN 116486695A CN 202211047705 A CN202211047705 A CN 202211047705A CN 116486695 A CN116486695 A CN 116486695A
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display
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module
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李尚禧
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Abstract

显示装置及其控制方法。一种显示装置包括:主体,其被配置为具有输出用户界面的显示模块;弯折模块,其位于主体的背表面的中心;以及控制器。控制器控制弯折模块以将显示模块的曲率改变为显示模块平坦的平坦模式、显示模块具有第一曲率的第一弯折模式和显示模块具有第二曲率的第二弯折模式中的任一个,其中,第二曲率是显示模块的最大曲率。然后,根据模式是平坦模式、第一弯折模式还是第二弯折模式,控制器改变输出用户界面的显示区域的尺寸和位置中的至少一个。

Description

显示装置及其控制方法
技术领域
本公开涉及一种具有曲面结构的显示装置,其能够改进观看显示装置的用户的沉浸度。
背景技术
随着信息社会的日益发展,对显示装置的需求也在以各种形式增加。响应于这一趋势,最近开发了例如液晶显示器(LCD)、场发射显示器(FED)、等离子体显示面板(PDP)、电致发光装置等的各种显示装置。
LCD的液晶面板可包括液晶层,还可包括基于插置在其间的液晶面板面向彼此布置的薄膜晶体管(TFT)基板和滤色器基板,并且可使用从背光单元提供的光显示图像。
作为电致发光装置的示例,有源矩阵型有机发光显示器(OLED)装置在市场上可商购并且在全世界广泛使用。由于OLED装置是自发射装置,所以OLED装置没有背光,并且与LCD相比在响应速度和视角方面有优势,以使得OLED装置作为下一代显示器正受到关注。
如上所述,由于OLED装置没有背光,所以OLED装置可弯折并变形,导致实现弯曲显示模块。然而,当显示模块具有弯曲显示模块时,通过显示模块输出的用户界面也需要改变。
发明内容
因此,本公开涉及一种显示装置及其控制方法,其基本上消除了由于现有技术的限制和缺点而引起的一个或更多个问题。
本公开的目的在于提供一种能够基于曲率改变输出的用户界面的显示装置。
本发明的附加优点、目的和特征将在下面的描述中部分地阐述,并且对于本领域普通技术人员而言部分地将在阅读以下内容时变得显而易见,或者可从本发明的实践学习。本发明的目的和其它优点可通过所撰写的说明书及其权利要求以及附图中具体指出的结构实现和达到。
为了实现这些目的和其它优点并且根据本发明的目的,如本文中具体实现和广义描述的,一种显示装置包括:主体,其被配置为具有输出用户界面的显示模块;弯折模块,其位于主体的背表面的中心;以及控制器,其中,控制器控制弯折模块以将显示模块的曲率改变为显示模块平坦的平坦模式、显示模块具有第一曲率的第一弯折模式和显示模块具有第二曲率的第二弯折模式中的任一个,其中,第二曲率是显示模块的最大曲率,并且根据模式是平坦模式、第一弯折模式还是第二弯折模式改变输出用户界面的显示区域的尺寸和位置中的至少一个。
当显示模块处于平坦模式时,控制器可将用户界面输出到显示模块的第一区域。当显示模块处于第二弯折模式时,控制器可将用户界面输出到显示模块的第二区域,其中,第二区域的尺寸小于第一区域的尺寸。
控制器可基于第一区域和第二区域的尺寸来调节用户界面的尺寸。
当用户界面包括多个项目时,控制器可将第一区域中的多个项目之间的间距设定为第一间距,并且可将彼此间隔开第一间距的多个项目输出到第一区域;并且控制器可将第二区域中的多个项目之间的间距设定为第二间距,并且可将彼此间隔开第二间距的多个项目输出到第二区域,其中,第二间距的宽度小于第一间距的宽度。
当多个项目被输出到第二区域时,控制器可使得多个项目能够以集中排列格式输出。
当多个项目被输出到第二区域时,控制器可使得多个项目能够以扇形排列格式输出。
控制器可包括:从遥控器接收控制信号,并且基于所接收的控制信号从多个项目当中选择第一项目。
控制器还可包括:在从遥控器接收到选择UP按钮的选择信号时,从以扇形排列格式排列的多个项目当中选择第二项目,其中,第二项目位于扇形排列格式的最中心位置或最上位置。
显示装置还可包括:一对连杆,其一端联接到弯折模块,并且在水平方向上延伸;以及连杆支架,其设置在主体的左端和右端并且连接到连杆的另一端,其中,弯折模块包括:引导轴,其从主体的背表面延伸;以及移动块,其被***到引导轴中并且被配置为前后移动,其中,当移动块沿着引导轴前后移动时,连杆之间的角度改变,并且显示模块的曲率也改变。
根据本公开的另一实施方式,一种控制显示装置的方法,该显示装置包括具有输出图像的显示模块的主体以及位于主体的背表面的中心的弯折模块,该方法可包括:通过显示装置的显示模块输出用户界面图像;控制弯折模块以将显示模块的曲率改变为显示模块平坦的平坦模式、显示模块具有第一曲率的第一弯折模式和显示模块具有第二曲率的第二弯折模式中的任一个,其中,第二曲率是显示模块的最大曲率;以及根据模式是平坦模式、第一弯折模式还是第二弯折模式,改变输出用户界面的显示区域的尺寸和位置中的至少一个。
将理解,本公开的以上一般描述和以下详细描述二者均是示例性和说明性的,旨在提供要求保护的本发明的进一步说明。
附图说明
附图被包括以提供本发明的进一步理解,并且被并入本申请中并构成本申请的一部分,附图示出本发明的实施方式并与说明书一起用于说明本发明的原理。附图中:
图1是示出根据本公开的实施方式的显示装置的构成元件的框图。
图2是示出根据本公开的实施方式的显示装置的示例的立体图。
图3是示出根据本公开的实施方式的显示装置的后视图。
图4是示出根据本公开的实施方式的显示装置的分解立体图。
图5是示出根据本公开的实施方式的显示装置的俯视图。
图6A是示出根据本公开的示例性实施方式的显示装置的灯结构的图。
图6B是示出根据本公开的示例性实施方式的从各种方向看时的显示装置的图。
图7是示出根据本公开的实施方式的显示装置的基本操作的图。
图8是示出根据本公开的实施方式的显示装置的曲率设置菜单的图。
图9是示出根据本公开的实施方式的显示装置的游戏启动器的示例的示图。
图10是示出根据本公开的另一实施方式的显示装置的游戏启动器的示例的示图。
图11是示出根据本公开的实施方式的显示装置的游戏控制板的示例的示图。
图12是示出根据本公开的实施方式的显示装置的编辑游戏控制板的示例的示图。
图13是示出根据本公开的实施方式的设置游戏优化器的方法的示图。
图14是示出根据本公开的实施方式的显示装置的画面分割方法的示图。
图15是示出根据本公开的另一实施方式的显示装置的画面分割方法的示图。
图16是示出根据本公开的实施方式的响应于显示装置的曲率不同地输出用户界面的示例的图。
图17是示出根据本公开的实施方式的基于显示装置的曲率调节用户界面的尺寸的方法的图。
图18是示出根据本公开的实施方式的响应于显示装置的曲率调节用户界面的布置、间距和尺寸的方法的图。
图19是示出根据本公开的实施方式的响应于显示装置的曲率调节用户界面的布置和形状的方法的图。
图20是示出根据本公开的实施方式的响应于显示装置的曲率不同地输出用户界面的方法的流程图。
具体实施方式
现在将参照附图,根据本文公开的示例性实施方式详细给出描述。为了参照附图简要描述,可为相同或等同的组件提供相同的标号,其描述将不再重复。通常,诸如“模块”和“单元”的后缀可用于指代元件或组件。本文使用这种后缀仅是为了方便说明书的描述,后缀本身并非旨在给予任何特殊含义或功能。在本公开中,为了简明起见,相关领域的普通技术人员熟知的内容已被省略。使用附图来帮助容易地理解各种技术特征,应该理解,本文呈现的实施方式不受附图的限制。因此,除了附图中具体示出的那些以外,本公开应该被解释为扩展至任何更改形式、等同形式和替代形式。
将理解,尽管本文中可使用术语第一、第二等来描述各种元件,这些元件不应受这些术语限制。这些术语通常仅用于将一个元件与另一元件相区分。
将理解,当元件被称作“与”另一元件“连接”时,该元件可与该另一元件连接,或者也可存在中间元件。相比之下,当元件被称作“与”另一元件“直接连接”时,不存在中间元件。
单数表示可包括复数表示,除非它根据上下文表示明确不同的含义。
本文中使用诸如“包括”或“具有”的术语,应该理解它们旨在指示存在本说明书中所公开的多个组件、功能或步骤,还应该理解为同样可使用更多或更少的组件、功能或步骤。
另一方面,本文所描述的图像显示装置例如是通过向广播接收功能添加计算机支持功能而实现的智能图像显示装置,并且在充分执行广播接收功能的同时还包括互联网功能等,以使得图像显示装置可具有诸如手写输入装置、触摸屏或空间遥控器的用户友好接口。此外,通过连接到互联网和计算机装置,图像显示装置可支持有线或无线互联网功能,从而执行电子邮件、网络浏览、银行业务或游戏。为了实现这些功能,图像显示装置可基于标准通用操作***(OS)来操作。
因此,根据本公开的图像显示装置按照可容易地向通用OS内核添加或从其删除各种应用的方式设计,以使得图像显示装置可执行各种用户友好功能。图像显示装置可以是例如网络TV、混合广播宽带TV(HBBTV)、智能TV等。根据需要,图像显示装置适用于智能电话。
图1是示出根据本公开的实施方式的显示装置100的构成元件的框图。
参照图1,显示装置100可包括广播接收单元110、外部装置接口单元171、网络接口单元172、存储单元140、用户输入接口单元173、输入单元130、控制器180、显示器150、音频输出单元160和/或电源单元190。
广播接收单元110可包括调谐器单元111和解调器112。
尽管图中未示出,在广播接收单元110、外部装置接口单元171和网络接口单元172当中,显示装置100可仅包括外部装置接口单元171和网络接口单元172。即,显示装置100可不包括广播接收单元110。
调谐器单元111可在通过天线(未示出)或线缆(未示出)接收的广播信号当中选择与用户选择的频道或所有预存的频道对应的广播信号。调谐器单元111可将所选广播信号转换为中频(IF)信号或基带图像或语音信号。
例如,当所选广播信号是数字广播信号时,调谐器单元111可将所选广播信号转换为数字IF(DIF)信号。当所选广播信号是模拟广播信号时,调谐器单元111可将所选广播信号转换为模拟基带图像或语音信号(CVBS/SIF)。即,调谐器单元111可处理数字广播信号或模拟广播信号。从调谐器单元111输出的模拟基带图像或语音信号(CVBS/SIF)可直接输入至控制器180。
调谐器单元111可从所接收的广播信号当中依次选择通过频道记忆功能存储的所有广播频道的广播信号,并且可将所选广播信号转换为中频(IF)信号或基带图像或语音信号。
调谐器单元111可包括多个调谐器以接收多个频道的广播信号。另选地,单个调谐器同时接收多个频道的广播信号也是可能的。
解调器112可接收调谐器单元111所转换的数字IF信号(DIF),因此可执行所接收的信号的解调。解调器112可执行解调和频道解码,并且可输出流信号(TS)。流信号可以是通过将图像信号、语音信号或数据信号复用而形成的信号。
从解调器112输出的流信号(TS)可输入至控制器180。控制器180可执行解复用、图像/音频信号处理等,可通过显示器150输出图像,并且可通过音频输出单元160输出语音。
感测单元120可感测显示装置100中的变化,或者可感测外部变化。例如,感测单元120可包括接近传感器、照度传感器、触摸传感器、红外(IR)传感器、超声传感器、光学传感器(例如,相机)、语音传感器(例如,麦克风)、电池量表、环境传感器(例如,湿度计、温度计等)。
控制器180可基于感测单元120所收集的信息来检查显示装置100的状态,可通知用户问题,或者可控制显示装置100保持在最佳状态。
另外,可通过根据感测单元所感测的观看者、周围照度等不同地控制提供给显示模块180的图像的内容、图像质量、尺寸等来提供最优观看环境。随着智能TV演进,安装在显示装置中的功能数量增加,并且感测单元20的数量也随功能的增加而增加。
输入单元130可设置在显示装置100的主体的一侧。例如,输入单元130可包括触摸板、物理按钮等。输入单元130可接收与显示装置100的操作有关的各种用户命令,并且可向控制器180发送与输入命令对应的控制信号。
最近,随着显示装置100的边框的尺寸减小,各自包括暴露于外的物理按钮中所形成的最小数量的输入单元130的显示装置100的数量正快速增加。相反,最小数量的物理按钮可设置在显示装置100的背表面或侧表面上。显示装置可通过触摸板或用户输入接口单元173(稍后描述)通过遥控器200接收用户输入。
存储单元140可存储用于处理和控制控制器180中使用的各个信号的程序,并且可存储信号处理图像、语音或数据信号。例如,存储单元140可存储为了执行可由控制器180处理的各种任务而设计的应用程序,并且可应控制器180的请求选择性地提供一些存储的应用程序。
存储在存储单元140中的程序不具体限于由控制器180执行。存储单元140可执行暂时存储通过外部装置接口单元171从外部装置接收的图像、语音或数据信号的功能。存储单元140可通过诸如频道映射的频道记忆功能存储关于预定广播频道的信息。
尽管图1的存储单元140与控制器180分开设置,但本公开的范围不限于此,存储单元140也可根据需要包括在控制器180中。
存储单元140可包括易失性存储器(例如,DRAM、SRAM、SDRAM等)和非易失性存储器(例如,闪存、硬盘驱动器(HDD)、固态驱动器(SSD)等)中的至少一个。
显示器150可通过转换控制器180所处理的图像信号、数据信号、OSD信号、控制信号或者通过转换从接口单元171接收的图像信号、数据信号、控制信号等来生成驱动信号。显示器150可包括具有多个像素的显示面板181。
包括在显示面板中的多个像素可包括RGB子像素。另选地,包括在显示面板中的多个像素可包括RGBW子像素。显示器150可转换控制器180所处理的图像信号、数据信号、OSD信号、控制信号等,以生成用于多个像素的驱动信号。
显示器150可被实现为等离子体显示面板(PDP)、液晶显示器(LCD)、有机发光二极管(OLED)、柔性显示器等。另外,显示器150也可被实现为三维(3D)显示器。三维(3D)显示器150可被分类为无眼镜型3D显示器和眼镜型3D显示器。
显示装置可包括占据前表面的大部分的显示模块以及覆盖显示模块的背表面和侧表面并且封装显示模块的外壳。
最近,显示装置100已从平面屏显示器演进到曲面屏显示器。为了实现曲面屏,显示装置100可使用可弯折或弯曲的显示模块150,例如发光二极管(LED)或有机发光二极管(OLED)等。
传统上,LCD难以自发光,以使得传统LCD被设计为通过背光单元接收光。背光单元是将从光源接收的光均匀地供应给位于显示装置的前表面上的液晶的装置。随着背光变薄,可实现薄LCD。然而,背光单元实际难以被实现为由柔性材料形成的弯曲结构。尽管背光单元被实现为弯曲形状,但光难以均匀地施加到液晶,从而改变画面的亮度。
另一方面,LED或OLED按照构成像素的各个构成元件可在不使用背光单元的情况下自发光的方式设计,以使得LED或OLED可被实现为弯曲形状而没有任何问题。另外,由于各个元件可执行自发光,所以各个元件的亮度不受元件与相邻元件之间的位置关系的变化影响,以使得弯曲显示模块150可被实现为LED或OLED。
OLED(有机发光二极管)面板正式出现于2010年年中,并且在小型和中型显示器市场快速取代了LCD。OLED是利用自发射特性制成的显示器,其中当电流流入荧光有机化合物时OLED发射光。由于OLED的响应速度比LCD的响应速度更快,所以在实现运动图像时很少有残像。
OLED可用作发光显示产品。在这种情况下,发光显示装置可使用各自具有自发射功能的三种荧光有机化合物(例如红色、绿色和蓝色),并且可利用从阴极和阳极注入的正(+)电荷粒子和电子在有机材料内彼此复合的自发射现象,从而不需要使用导致色觉劣化的背光单元。
LED面板通过仅使用一个LED元件作为一个像素的技术来实现,并且与现有技术相比具有较小的LED元件,从而可实现弯曲显示模块150。尽管被称为LED TV的传统装置可使用LED作为背光单元的光源以用于向LCD供应光,但是传统装置的LED无法构成屏幕。
显示模块可包括显示面板、位于显示面板的后表面上的耦合磁体、第一电源单元和第一信号模块。显示面板可包括多个像素(R、G、B)。多个像素(R、G、B)可形成在多条数据线和多条选通线彼此交叉的各个区域中。多个像素(R、G、B)可排列成矩阵。
例如,多个像素(R、G、B)可包括红色(R)子像素、绿色(G)子像素和蓝色(B)子像素。多个像素(R、G、B)还可包括白色(W)子像素。
在显示模块150中,显示图像的一侧可被称为前侧或前表面。当显示模块150显示图像时,未观察到图像的一侧可被称为后侧或后表面。
此外,显示器150可被实现为触摸屏,从而除了输出装置之外,显示器150也可用作输入装置。
音频输出单元160可从控制器180接收语音处理信号,并且可输出所接收的信号作为语音信号。
接口单元170可用作与连接到显示装置100的各种类型的外部装置连接的路径。接口单元可不仅包括通过线缆发送/接收数据的有线方法,而且包括使用天线的无线方法。
接口单元170可包括有线/无线头戴式耳机端口、外部充电器端口、有线/无线数据端口、存储卡端口、连接到具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口和耳机端口中的至少一个。
作为无线方法的示例,可使用上述广播接收单元110。广播接收单元110可被配置为使用广播信号、移动通信短距离通信信号、无线互联网信号等。
外部装置接口单元171可向所连接的外部装置发送数据或从其接收数据。为此,外部装置接口单元171可包括A/V输入/输出(I/O)单元(未示出)。
外部装置接口单元171可有线或无线连接到诸如数字多功能盘(DVD)播放器、蓝光播放器、游戏机、相机、摄像机、计算机(膝上型计算机)、机顶盒等的外部装置,并且可与外部装置执行输入/输出(I/O)操作。
另外,外部装置接口单元171可与各种遥控器200建立通信网络,可从遥控器200接收与显示装置100的操作有关的控制信号,或者可向遥控器200发送与显示装置100的操作有关的数据。
外部装置接口单元171可包括无线通信单元(未示出)以用于与其它电子装置进行短距离无线通信。通过无线通信单元(未示出),外部装置接口单元171可与相邻移动终端交换数据。具体地,外部装置接口单元171可在镜像模式下从移动终端接收装置信息、应用信息、应用图像等。
网络接口单元172可提供用于将显示装置100连接到包括互联网的有线/无线网络的接口。例如,网络接口单元172可通过网络接收由互联网、内容提供商或网络管理员提供的内容或数据。网络接口单元172可包括用于与有线/无线网络连接的通信模块(未示出)。
外部装置接口单元171和/或网络接口单元172可包括用于短距离通信的通信模块(例如,Wi-Fi、蓝牙、低功耗蓝牙(BLE)、ZigBee、近场通信(NFC))和用于蜂窝通信的通信模块(例如,长期演进(LTE)、LTE-A(LTE Advanced)、码分多址(CDMA)、WCDMA(宽带CDMA)、UMTS(通用移动电信***)、WiBro(无线宽带))等。
用户输入接口单元173可向控制器180发送用户输入信号,或者可向用户发送从控制器180接收的信号。例如,用户输入接口单元173可向遥控器200发送或从其接收诸如电源开/关信号、频道选择信号和画面设置信号的用户输入信号,可向控制器180发送通过诸如电源键、频道键、音量键和设置键的本地键(未示出)接收的用户输入信号,可向控制器180发送由用于感测用户手势的传感器单元(未示出)接收的用户输入信号,或者可向传感器单元发送从控制器180接收的信号。
控制器180可包括至少一个处理器,并且可使用包括在其中的处理器来控制显示装置100的总体操作。这里,处理器可以是诸如CPU的通用处理器。当然,处理器可以是诸如ASIC的专用器件或其它基于硬件的处理器。
控制器180可将通过调谐器单元111、解调器112、外部装置接口单元171或网络接口172接收的流解复用,并且可处理解复用的信号以生成和输出用于图像或语音输出的信号。
由控制器180处理的图像信号可输入至显示器150并显示为与对应图像信号对应的图像。另外,由控制器180处理的图像信号可通过外部装置接口单元171输入至外部输出装置。
由控制器180处理的语音(或音频)信号可以可听地输出到音频输出单元160。另外,由控制器180处理的语音信号可通过外部装置接口单元171输入至外部输出装置。尽管图2中未示出,控制器180可包括解复用器、图像处理器等,其详细描述将在下文中参照图3描述。
另外,控制器180可控制显示装置100的总体操作。例如,控制器180可控制调谐器单元111选择与用户选择的频道或预存的频道对应的广播节目。
另外,控制器180可根据通过用户输入接口单元173接收的用户命令或内部程序来控制显示装置100。控制器180可控制显示器150显示图像。在这种情况下,显示在显示器150上的图像可以是静止图像或运动图像,并且可以是2D图像或3D图像。
另一方面,控制器180可在显示在显示器150上的图像中显示预定2D对象。例如,该对象可以是连接的网页(报纸、杂志等)、电子节目指南(EPG)、各种菜单、微件、图标、静止图像、运动图像和文本中的至少一个。
此外,控制器180可使用幅移键控(ASK)方案来对信号进行调制和/或解调。这里,ASK方案可指通过根据数据值区分载波的幅度来对信号进行调制或者根据载波的幅度将模拟信号恢复为数字数据值的方法。
例如,控制器180可使用ASK方案对图像信号进行调制,并且可通过无线通信模块来发送调制的信号。
例如,控制器180可使用ASK方案来解调和处理通过无线通信模块接收的图像信号。
因此,显示装置100可简单地向彼此相邻布置的其它图像显示装置发送和从其接收信号,而无需使用诸如媒体访问控制(MAC)地址的唯一标识符或诸如TCP/IP的复杂通信协议。
另一方面,显示装置100还可包括拍摄单元(未示出)。拍摄单元可拍摄用户。拍摄单元可被实现为一个相机,但不限于此,可由多个相机实现。另一方面,拍摄单元可被嵌入在显示装置100中,或者可单独地布置在显示器150上。由拍摄单元拍摄的图像信息可输入到控制器180。
控制器180可基于由拍摄单元拍摄的图像来识别用户的位置。例如,控制器180可识别用户和显示装置100之间的距离(Z轴坐标)。另外,控制器180可识别显示器150内与用户位置对应的X轴坐标和Y轴坐标。
控制器180可基于拍摄单元所拍摄的图像、传感器单元所检测的各个信号或其组合来感测用户手势。
电源单元190可向显示装置100供应对应电力。具体地,控制器180可被实现为***芯片(SoC)、用于显示图像的显示器150和用于音频输出的音频输出单元160。
具体地,电源单元190可包括用于将AC电力转换为DC电力的转换器(未示出)和用于转换DC电力的电平的DC/DC转换器(未示出)。
另一方面,电源单元190可从外部电源接收电力,并且可将所接收的电力分配给各个组件。电源单元190可直接连接到外部电源以供应AC电力,并且可包括能够被充电的电池。
在前一种情况下,电源单元190可通过连接到有线线缆来使用,并且电源单元190难以从一个地方移动到另一地方,电源单元190的移动范围有限。在后一种情况下,电源单元190可从一个地方移动到另一地方,但是电源单元190的重量和体积可增加与电池的重量和体积一样多。另外,为了充电,电源单元190应该直接连接到电源线缆达预定时间段,或者应该联接到充电座(未示出)以用于供电。
充电座可通过暴露于外的端子连接到显示装置。另选地,如果电源单元190接近使用无线接口的充电座,则电源单元190的内置电池也可被充电。
遥控器200可向用户输入接口单元173发送用户输入。为此,遥控器200可使用蓝牙、射频(RF)通信、红外(IR)通信、超宽带(UWB)、ZigBee等。另外,遥控器200可接收从用户输入接口单元173输出的图像、语音或数据信号,并且可显示或可听地输出所接收的图像、语音或数据信号。
另一方面,上述显示装置100可以是能够接收数字广播信号的固定或移动数字广播接收器。
此外,图1所示的显示装置100的框图仅是为了本公开的一个实施方式的例示目的而设置,图1所示的显示装置100的各个组件可根据实际实现的数字装置100的规格来集成、添加或省略。
即,如果需要,两个或更多个组件可被组合成一个组件,或者一个组件可被再分成两个或更多个组件。另外,各个方框中执行的功能旨在说明本公开的实施方式,具体操作或装置不限制本公开的范围。
图2是示出根据本公开的实施方式的显示装置的示例的立体图。
参照图2,显示装置100可具有长方体100’,其包括第一长边(LS1)、面向第一长边(LS1)的第二长边(LS2)、与第一长边(LS1)和第二长边(LS2)相邻的第一短边(SS1)以及面向第一短边(SS1)的第二短边(SS2)。
这里,第一短边区域(SS1)被称为第一边区域。第二短边区域(SS2)被称为第二边区域,其面向第一边区域。第一长边区域(LS1)被称为第三边区域,其在设置在第一边区域和第二边区域之间的同时与第一边区域和第二边区域相邻。第二长边区域(LS2)被称为第四边区域,其在设置在第一边区域和第二边区域之间的同时与第一边区域和第二边区域相邻。
另外,尽管如图2所示第一长边LS1和第二长边LS2的长度比第一短边SS1和第二短边SS2的长度长,但本公开的范围不限于此,根据需要,第一长边LS1和第二长边LS2的长度也可与第一短边SS1和第二短边SS2的长度近似相同。
另外,第一方向(DR1)可以是与显示装置100的长边LS1和LS2中的每一个平行的方向,第二方向(DR2)可以是与显示装置100的短边SS1和SS2中的每一个平行的方向。第三方向(DR3)可以是垂直于第一方向(DR1)和/或第二方向(DR2)的方向。
从另一角度,显示装置100显示图像的一侧可被称为前侧或前表面。当显示装置100显示图像时,没有观测到图像的一侧可被称为背侧或背表面。当从前侧或前表面看显示装置100时,第一长边(LS1)可被称为上侧或上表面。类似地,第二长边(LS2)可被称为下侧或下表面。类似地,第一短边(SS1)可被称为右侧或右表面,第二短边(SS2)可被称为左侧或左表面。
另外,第一长边(LS1)、第二长边(LS2)、第一短边(SS1)和第二短边(SS2)可被称为显示装置100的边缘。第一长边(LS1)、第二长边(LS2)、第一短边(SS1)和第二短边(SS2)彼此相交的点可被称为拐角。例如,第一长边(LS1)和第一短边(SS1)彼此相交的点可被称为第一拐角(C1)。第一长边(LS1)和第二短边(SS2)彼此相交的点可被称为第二拐角(C2)。第二短边(SS2)和第二长边(LS2)彼此相交的点可被称为第三拐角(C3)。第二长边(LS2)和第一短边(SS1)彼此相交的点可被称为第四拐角(C4)。
这里,从第一短边(SS1)到第二短边(SS2)的方向或从第二短边(SS2)到第一短边(SS1)的方向可被称为水平方向(LR)。从第一长边(LS1)到第二长边(LS2)或从第二长边(LS2)到第一长边(LS1)的方向可被称为垂直方向(UD)。
根据本公开的显示装置100可使用LED或OLED代替液晶来改变显示模块150的形状,如图2的(a)或图2的(b)所示。即,背光单元可被省略,并且显示装置的形状可在预定范围内改变,以使得弯曲显示装置100可使用上述特性如图2的(b)所示实现。
根据本公开的显示装置100是用户可根据情况调节曲率的可变显示装置100,而非固定在弯曲状态的弯曲显示装置。显示装置100还可包括曲率调节单元,其能够改变被配置为包括显示模块150的主体100’的曲率。
图3是示出根据本公开的实施方式的显示装置100的后视图。图4是示出根据本公开的实施方式的显示装置100的分解立体图。参照图3和图4,显示装置100可包括主体100’、用于将主体100’安装在地板上的支座260、控制器180以及曲率调节单元210、220和230。
包括显示模块150的主体100’可包括覆盖输出图像的显示模块150的背表面的盖底102。用于排放显示模块150所生成的热的散热结构可设置在盖底102的内表面,主体100’还可包括用于增强刚度的增强材料。
盖底102可覆盖显示模块150的背表面,可增强显示模块150的刚度,并且可保护显示模块150的背表面。具体地,显示模块150可覆盖在显示模块150的向后方向上延伸的显示器的驱动IC。主基板可安装在盖底102的背表面上作为用于控制显示模块150的控制器,并且可在盖底102中形成孔以将主基板和显示模块150的驱动IC互连。
可进一步提供单独的支架1025以使得诸如主板的控制器180可安装到其上。除了盖底102的背表面上用于控制显示模块150的控制器之外,根据本公开的显示装置100还可包括用于改变主体100’的曲率的曲率调节单元。
曲率调节单元还可包括一对连杆210、位于显示装置100的中心并且联接到一对连杆210的一端的弯折模块220以及设置在一对连杆210的另一端与盖底102之间的一对连杆支架230。
图5是示出根据本公开的实施方式的显示装置100的俯视图。如图5的(a)和图5的(b)所示,显示装置100的曲率可根据一对连杆210所形成的角度而改变。可根据弯折模块220的移动块221的位置的变化来调节一对连杆210的角度。
一对连杆210的另一端可以可滑动地联接到连杆支架230。当连杆支架230固定到连杆支架230时,显示模块150的曲率在其端部较大,从而难以实现显示模块150的自然曲面。
因此,如果通过弯折模块220调节一对连杆210的角度,则连杆210的另一端在连杆支架230上可滑动地移动,从而可实现显示模块150的自然曲面。
弯折模块220可包括连接到连杆210的一端并且可前后移动的移动块221、用于引导移动块221前后移动而不在水平方向上移动的引导轴222以及用于接纳弯折模块220的模块支架228。
连杆210可旋转地联接到从弯折模块220延伸的连杆固定单元215。连杆210可绕紧固到连杆固定单元215的连杆固定销213旋转,并且连杆210的一端和另一端可在相反方向上移动。
当用户在向前方向上拉动主体100’的水平端SS1和SS2时,弯折模块220可允许位于主体100’的水平端SS1和SS2的连杆210的另一端在向前方向上移动,连杆210可绕连杆固定销213旋转,并且连杆210的一端可在向后方向上移动。
相反,当用户在向后方向上推动主体100’的水平端SS1和SS2以作为平面显示器使用显示装置时,连杆210的另一端可向后移动并且连杆210的一端可向前移动。连杆固定销213的联接位置可比连杆210的另一端更靠近连杆210的一端,并且连杆210的一端的移动距离可比连杆210的另一端的移动距离短。
如上所述,用户可通过对主体100’的水平端SS1和SS2施加力来手动改变显示装置100的曲率。此时,一对连杆210与弯折模块220同步并同时移动。结果,当用户拉动或按压主体100’的一侧SS1时,另一侧SS2也可同时移动。
然而,根据手动驱动方法,用户可直接对显示模块150施加力,存在显示模块150损坏的高风险,并且在弯折模块220中设置电机,以使得显示模块150的曲率可改变。
例如,引导轴222可形成为螺旋形状,并且可在移动块221中形成与引导轴222的螺旋对应的螺旋槽。当电机使引导轴222旋转时,移动块221可前后移动。
当弯折模块220的移动块221向后移动时,联接到移动块221的连杆210的一端向后移动,连杆210的另一端向前移动,并且一对连杆210的角度可变化。弯折模块220可引起连杆210的角度的改变,并且显示模块150可再次转变为弯折状态或平坦状态。
显示装置100还可包括用于覆盖弯折模块220和控制器的后盖103,并且还可包括用于将显示装置100的主体100’保持在地板上的支座260。代替支座260,显示装置100还可包括可安装在墙壁上的壁支架,并且支座260和壁支架可联接到后盖103。
另外,根据本实施方式的移动块221可沿着从主体100’的背表面突出的引导轴222前后移动。连杆210的一端可联接到移动块221,并且可通过操作销226可旋转地联接到移动块221以根据移动块221的移动改变其角度。
在下文中,将参照图1至图5描述上述显示装置的特定实施方式。然而,在图1至图5中,为了描述方便主要描述了能够改变其曲率的显示装置(在下文中称为可弯折显示装置),本公开的范围或精神不限于此,以下描述将集中于包括可弯折显示装置的显示装置中能够实现的实施方式来给出。
图6A是示出根据本公开的示例性实施方式的显示装置的灯结构的图。在下文中,为了简明,本文中将省略与上述附图重复的描述。
图6A的(a)是示出显示装置的背面结构的图,图6A的(b)是示出详细灯结构的图。
参照图6A的(a),显示装置还可包括用于覆盖主体100’和控制器(未示出)的后盖103。另选地,与后盖103不同,显示装置可被制造成比如图6A的(a)所示更宽的形状。在这种情况下,显示装置可包括至少一个灯(601、602、603、604、605、606)。此时,至少一个灯(601、602、603、604、605、606)可包括六个LED灯条。这里,LED灯条可以是LED元件排列较长长度的灯,并且可对应于在LED通过杆或管以规则间隔排列之后通过流过电流来发射光的电子灯。LED灯条可被制造为具有各种长度和各种形状(例如铝LED灯条、透镜型LED灯条、防水LED灯条等),并且可根据材料类型具有柔性。
参照图6A的(b),至少一个灯601、602、603、604、605、606可附接在后盖103上。此时,至少一个灯601、602、603、604、605和606可关于垂直轴线对称。更具体地,第一LED灯条601和第二LED灯条602中的每一个可具有垂直长度比水平长度长的灯条结构。第三LED灯条603、第五LED灯条605、第四LED灯条604和第六LED灯条606可附接到后盖103以形成X形状。具体地,第三LED灯条603和第四LED灯条604中的每一个的长度比第五LED灯条605和第六LED灯条606中的每一个长。
然而,本公开的示例性实施方式不限于图6A的灯结构。例如,至少一个灯可包括分别附接到主体100’的第一长边(LS1)、第二长边(LS2)、第一短边(SS1)和第二短边(SS2)的四个LED灯条。
图6B是示出根据本公开的示例性实施方式的从各种方向看时的显示装置的图。
图6B的(a)是示出根据本公开的实施方式的显示装置的正视图,图6B的(b)是示出根据本公开的实施方式的显示装置的后视图(背视图),图6B的(c)是示出根据本公开的实施方式的显示装置的侧视图,图6B的(d)是示出根据本公开的实施方式的显示装置的俯视图。
参照图6B的(c),与图3和图4不同,显示装置100可被配置为使得显示模块150在与支座260间隔开的同时通过连接到连杆210而弯折(或弯曲)。
即,即使当显示模块150如图6B所示制造时,显示模块150可按照上面参照图1至图5描述的方式弯折。
在下文中,将参照图1至图6B描述上述显示装置的特定实施方式。然而,在图1至图6B中,为了描述方便主要描述了能够改变其曲率的显示装置(在下文中称为可弯折显示装置),本公开的范围或精神不限于此,以下描述将集中于包括可弯折显示装置的显示装置中能够实现的实施方式来给出。
图7是示出根据本公开的实施方式的显示装置的基本操作的图。在下文中,为了简明本文中将省略与上述附图重复的描述。
具体地,图7示出显示装置的显示模块的曲率改变的操作场景。
显示装置的显示模块可具有显示模块平坦的平坦模式701、显示模块具有第一曲率的第一弯折模式702以及显示模块具有第二曲率的第二弯折模式703。这里,为了描述方便,第一曲率被设定为1800R并且第二曲率被设定为1000R,但不限于此。即,第二曲率可对应于显示模块可具有的最大曲率,并且第一曲率和第二曲率可在制造显示装置时确定或者可如下面图8中所述通过用户的设置来设定。
参照图7,显示装置的显示模块可在显示模块处于平坦模式701的状态下从遥控器接收选择曲率按钮的第一控制信号。这里,选择曲率按钮的第一控制信号可对应于当用户短按遥控器的曲率按钮时生成的输入信号。
根据本公开的一个实施方式,当显示模块在显示模块处于平坦模式701的情况下接收到通过选择曲率按钮而生成的第一控制信号时,显示模块可从平坦模式701转变为第一弯折模式702。即,显示装置可允许弯折模块改变显示模块的曲率。控制弯折模块改变显示模块的曲率的配置可示出于图1至图5。
根据本公开的一个实施方式,当显示装置在显示模块处于第一弯折模式702的情况下接收到通过选择曲率按钮而生成的第一控制信号时,显示装置可将显示模块从第一弯折模式702切换为第二弯折模式703。
即,显示装置可在显示模块处于平坦模式701的情况下基于第一控制信号控制显示模块按照第一弯折模式702和第二弯折模式703的顺序切换。
另外,根据本公开的一个实施方式,当显示模块在显示模块处于第二弯折模式703的情况下接收到第二控制信号时,显示装置可允许显示模块从第二弯折模式703转变为第一弯折模式702。当显示模块在显示模块处于第一弯折模块702的情况下接收到第二控制信号时,显示模块可从第一弯折模式702转变为平坦模式701。
即,显示装置可在显示模块处于第二弯折模式703的情况下基于第二控制信号使显示模块按照第一弯折模式702和平坦模式701的顺序切换。在这种情况下,第二控制信号可以是与第一控制信号相同的控制信号,或者可以是与第一控制信号不同的控制信号。例如,第一控制信号可对应于当遥控器的曲率上按钮被选择时生成的信号,第二控制信号可对应于当遥控器的曲率下按钮被选择时生成的信号。
另外,根据本公开的一个实施方式,当显示模块在显示模块处于第一弯折模式702和第二弯折模式703的情况下接收到第三控制信号时,显示装置可输出曲率设置菜单。此时,与第一控制信号和第二控制信号不同,第三控制信号可对应于当用户长按遥控器的曲率按钮时生成的信号。这将参照图8详细描述。
图8是示出根据本公开的实施方式的显示装置的曲率设置菜单的图。在下文中,为了简明本文中将省略与上述附图重复的描述。
参照图8,当显示模块在显示模块处于如图7所示的任意模式的情况下接收到第三控制信号时,显示装置可输出曲率设置菜单。
可从图8的左侧看出,显示装置可通过曲率设置菜单输出平坦模式编辑图标801、第一弯折模式编辑图标802和第二弯折模式编辑图标803。
根据本公开的一个实施方式,显示装置可接收选择平坦模式编辑图标801、第一弯折模式编辑图标802和第二弯折模式编辑图标803的控制信号。例如,显示装置可从遥控器接收通过短按第一弯折模式编辑图标802而生成的输入信号。在下文中,将参考接收通过选择第一弯折模式编辑图标802而生成的控制信号的实施方式给出以下描述,本公开的范围或精神不限于此,应该注意的是,也可通过与上述方法相同的方法在平坦模式和第二弯折模式中的每一个下改变曲率。
参照图8的右图,当显示装置接收到选择第一弯折模式编辑图标802所需的控制信号时,显示装置可输出第一弯折模式编辑弹出窗口804。
第一弯折模式编辑弹出窗口804可包括用于微调显示模块的曲率的滑块805。显示装置可基于调节滑块805的控制信号来确定第一弯折模式的曲率。此时,可在从1000R至平坦水平的范围内以100R为单位通过滑块805精确地调节显示模块的曲率。在使得滑块805能够在从左侧(对应于弯曲模式)到右侧(对应于平坦模式)的方向上水平移动的同时,用户可设定第一弯折模式的曲率。此时,显示装置可通过第一弯折模式编辑弹出窗口804作为预览806来输出用户所设定的第一弯折模式的曲率。
以与上述相同的方式,显示装置可根据用户设置来设定平坦模式、第一弯折模式和第二弯折模式。即,除了在装运时已设定的平坦模式、第一弯折模式和第二弯折模式的预设曲率之外,显示装置可存储由用户单独设定的曲率。在这种情况下,显示装置可将用户设置曲率存储在上述存储器中。
然后,当显示装置基于存储的曲率从用户接收到选择第一弯折模式的控制信号时,显示模块可根据用户设置将显示模块切换为改变的曲率。
另外,在下文中将参照图9至图20描述显示装置100的显示模块150。因此,尽管附图中仅示出显示模块150,但本公开的范围或精神不限于此,应该注意的是,显示装置100可通过上述弯折模块220的操作使得显示模块150能够切换为平坦模式、第一弯折模式和第二弯折模式中的任一个。即,为了描述方便,将从以下描述省略弯折模块220。
对游戏世界具有独特看法的游戏玩家可能为各个游戏类别寻求他或她的优化设置,并且可能想要通过使游戏机的游戏性能最大化来使用期望的游戏。因此,根据游戏玩家的口味和游戏类型满足“定制”需求的用户体验(UX)可能是优选的。换言之,适合于游戏玩家方便的用户体验(UX)可能是优选的。
游戏设置UX可设置有设定优化器模式的功能、快速且容易地进入主画面的功能以及实时确认游戏状态的功能。游戏播放UX可设置有画面缩放功能和画面分割功能。
此时,可快速且容易地进入主画面的游戏启动器功能可在一个地方搜索游戏输入和内容,并且可通过设定背景画面来反映个人偏好。可以看出作为附加需求,直观专用键输入方法是优选的。
另外,能够实时确认游戏状态的游戏控制板功能可根据需求给游戏玩家实时检查游戏状态的感觉。如果需要,游戏控制板功能可显示在游戏画面图像内的最小空间上,而非移动电话上,可以看出可通过长按仅游戏键来启用游戏控制板功能。
此时,设定优化器模式的功能可提供能够快速设定个体优化模式的有用功能。如果需要,设定优化器模式的功能可提供游戏类别、图像质量、声音配置和各个类别的推荐设置指南。
另外,画面缩放功能可针对各个游戏以最优尺寸播放而无需繁琐的处理,画面分割功能可在多任务中处理并且可利用一个监视器实现双重效果。
在下文中,将参照图9至图20描述上述显示装置100输出满足游戏玩家需求的用户界面,从而向游戏玩家提供丰富用户体验(UX)的实施方式。
图9是示出根据本公开的实施方式的显示装置的游戏启动器的示例的示图。在下文中,为了简明本文中将省略与以上描述重复的描述。
参照图9,当显示装置100通电时,显示装置100可通过显示模块150输出游戏启动器。
这里,游戏启动器可在用户所设定的背景画面900上输出与游戏相关设置应用901对应的图标、与游戏机和PC输入应用902对应的图标、与云游戏应用903对应的图标以及与在游戏期间可能经常使用的可频繁使用应用904对应的图标。
更详细地,显示装置100可输出用户直接设定的图像或视频作为背景画面900。另外,显示装置100可输出用户通过书签功能等剪辑的游戏的画面图像作为背景画面900。
另外,显示装置100可输出与游戏相关设置应用901对应的图标。例如,游戏相关设置应用901可包括游戏优化器设置应用、背景画面图像设置应用等。
另外,显示装置100可输出与游戏机和PC输入应用902对应的图标。例如,游戏机和PC输入应用902可包括PlayStation应用和Xbox应用。在这种情况下,显示装置100可输出PlayStation应用和Xbox应用一起连接至的外部输入终端。
另外,显示装置100可输出与云游戏应用903对应的图标。例如,云游戏应用903可包括Google Stadia应用和GeForce Now应用。
另外,显示装置100可输出与在游戏期间可能经常使用的可频繁使用应用904对应的图标。例如,在游戏期间经常使用的应用904可包括YouTube应用、Twitch应用、网络浏览器应用等。此时,显示装置100可输出与用户在游戏期间实际经常使用的应用对应的图标。在这种情况下,在游戏期间经常使用的应用可基于在游戏执行期间应用执行的次数来确定。
图10是示出根据本公开的另一实施方式的显示装置的游戏启动器的示例的示图。在下文中,为了简明本文中将省略与以上描述重复的描述。
参照图10,显示装置100可输出上面参照图9描述的游戏启动器。
此时,显示装置100可接收聚焦正从游戏启动器输出的应用图标的控制信号1001。此时,显示装置100可从遥控器(图9中未示出,参见图1的“200”)接收聚焦应用图标的控制信号1001。
在本公开的一个实施方式中,在接收到聚焦应用图标所需的控制信号1001时,显示装置100可输出与图标对应的应用中所包括的至少一个内容项目的预览1002。至少一个内容项目的预览1002可包括与应用中所包括的至少一个内容项目对应的缩略图。例如,当应用图标是Google Stadia时,显示装置100可输出Google Stadia中包括的各种游戏的缩略图作为预览1002。
图11是示出根据本公开的实施方式的显示装置的游戏控制板的示例的示图。在下文中,为了简明本文中将省略与以上描述重复的描述。
参照图11,显示装置100可输出游戏控制板1101。此时,游戏控制板1101可包括能够检查正从显示模块150输出的游戏的实时状态的信息。
更具体地,游戏控制板1101可包括当前显示模块150上正显示的游戏的FPS值、所使用的图形卡的类型、暗地图模式设置(黑色稳定器)值、低延迟设置值、画面尺寸设置菜单、App-on-App应用设置菜单、游戏优化器设置菜单以及所有设置菜单。游戏控制板1101中所包括的上述各个菜单的详细描述将稍后参照图12描述。
具体地,显示装置100可在游戏控制板1101的上端仅输出四个值(即,正使用的游戏的FPS值、所使用的图形卡的类型、暗地图模式设置(黑色稳定器)值和低延迟设置值)。此时,在游戏控制板1101的上端输出的四个值可如图12(稍后描述)所示选择。
因此,游戏玩家可通过游戏控制板1101快速勾选当前玩的游戏的状态。
图12是示出根据本公开的实施方式的编辑显示装置的游戏控制板的示例的示图。在下文中,为了简明本文中将省略与以上描述重复的描述。
参照图12,用户可编辑上面在图11中描述的游戏控制板1101。更具体地,显示装置100可向用户提供界面1201,可通过该界面1201选择输出到游戏控制板1101的信息。
界面1201可包括正输出的内容的FPS值、所使用的图形卡的类型、暗地图模式设置(黑色稳定器)值、HDR设置值、低延迟设置值、分辨率设置值、输入滞后设置值、音频设置值和声音设置值。显示装置100可接收用户从包括在界面1201中的上述值当中选择的四个值。
这里,FPS值可表示正输出的内容的每秒帧数,所使用的图形卡的类型可表示在显示装置100输出内容的同时所使用的图形卡的类型。另外,暗地图模式(黑色稳定器)可指在玩游戏时根据暗地图模式设置值增加暗画面图像的对比度,以使得用户可容易地找到隐藏在暗处的敌人的模式。这里,输入滞后是表示在响应时间(延迟)期间生成的输入延迟的术语,并且该术语“输入滞后”是调节图形卡创建图像信号以在显示装置100上可视化所花费的时间的功能。
在本公开的一个实施方式中,显示装置100可从界面1201中所包括的值当中接收FPS值、图形卡的类型、暗地图模式设置(黑色稳定器)值和低延迟设置值。此时,显示装置100可从遥控器200接收从包括在界面1201中的各种设置值当中选择四个设置值的控制信号,然后可接收选择确定(OK)按钮的控制信号。因此,显示装置100可将所选四个设置值(即,FPS值、图形卡类型、暗地图模式设置值和低延迟设置值)输出到游戏控制板1101。
图13是示出根据本公开的实施方式的设定游戏优化器的方法的示图。在下文中,为了简明本文中将省略与以上描述重复的描述。
参照图13,显示装置100可提供游戏优化器设置(游戏优化器)1301,以使得显示装置100可将正通过显示模块150输出的游戏以更加定制的方式提供给用户。
游戏优化器设置1301可提供画面的特定设置以及正输出到上述游戏控制板1101的功能1302。
更具体地,游戏优化器设置1301可包括游戏类别设置(游戏类别)1303、黑色稳定器设置(黑色稳定器)1304、白色稳定器设置(白色稳定器)1305和调节对比度设置(调节对比度)1306。
游戏类别设置1303可对应于设定当前玩的游戏的类别的功能。显示装置100可自动设定正在玩的游戏的游戏类别,但是也可基于用户的请求单独设定游戏类别。
另外,与暗地图模式设置(黑色稳定器)同名的黑色稳定器设置1304可对应于设定暗画面的对比度的功能。当暗画面中对比度增加时,用户可容易地找到隐藏在暗处的敌人。类似地,白色稳定器设置1305可对应于设定亮画面图像中的对比度的功能,以使得在亮画面中对比度可增加或减小。白色稳定器设置1305可使得亮画面中的对比度能够根据用户的需求增加或减小。另外,对比度设置(调节对比度)1306可对应于设定正通过显示模块150输出的内容的对比度的功能。
因此,显示装置100可提供游戏优化器设置1301,以使得用户可享受用户优化设置的游戏。
图14是示出根据本公开的实施方式的显示装置的画面分割方法的示图。图15是示出根据本公开的另一实施方式的显示装置的画面分割方法的示图。在下文中,为了简明本文中将省略与以上描述重复的描述。
参照图14,显示装置100可向显示模块150输出多个内容1401和1402。具体地,显示装置100可将显示模块150分成两个区域(即,左区域和右区域)以输出两个内容1401和1402。此后,显示装置100可将第一内容1401输出到左区域,并且可将第二内容1402输出到右区域。这种操作可被称为画中画(PBP)功能。
即,为了使用多个内容1401和1402,用户必须使用内容所提供的功能(例如画面最小化和画面最大化功能等)。然而,根据本公开,显示装置100可将多个内容1401和1402自主地输出到所分割的画面。
因此,用户可在使用第一内容1401(例如,游戏)的同时观看第二内容1402(例如,YouTube应用)。具体地,由于常见的是游戏玩家在玩游戏的同时观看运动图像(或视频),所以对于这些游戏玩家要使用的显示装置100,画面分割功能是必需的。
另一方面,参照图15,显示装置100可向显示模块150输出多个内容1501和1502。具体地,为了向显示模块150输出两个内容1501和1502,显示装置100可将第一内容1501输出为全屏图像并且可将第二内容1502输出为画中画(PIP)图像。
即,显示装置100可自主地提供画中画(PIP)功能以按叠加格式输出两个内容。
因此,用户可使用第一内容1501(例如,游戏中的主角的正面画面),同时可使用第二内容1502(例如,游戏中的主角的背面画面)。换言之,由于近年来3D游戏的数量迅速增加,所以用户不得不同时观看游戏中的主角的正面画面和游戏中的主角的背面画面,从而可预期需要对应功能。
图16是示出根据本公开的实施方式的响应于显示装置的曲率不同地输出用户界面的示例的图。在下文中,为了简明本文中将省略与以上描述重复的描述。
参照图16,当显示模块150切换为平坦模式、第一弯折模式和第二弯折模式时,显示装置100可改变输出用户界面的显示区域1601、1602、1603和1604的尺寸和位置中的至少一个。
更详细地,图16的(a)示出显示模块150处于平坦模式的状态,图16的(b)示出显示模块150处于第二弯折模式的状态。当显示模块150处于平坦模式时,显示装置100可将用户界面输出到显示模块150的第一区域1601。
在本公开的一个实施方式中,当显示模块150处于第二弯折模式时,显示装置100可将用户界面输出到显示模块150的第四区域1604。在这种情况下,第四区域1604的尺寸小于第一区域1601的尺寸。
即,显示装置100可使显示模块150从图16的(a)的平坦模式切换为图16的(b)的第二弯折模式。当显示模块150的曲率逐渐增加时,显示装置100可使显示区域(可输出用户界面的区域)从第一区域1601切换为第四区域1604。这里,第一区域1601大于第二区域1602,第二区域1602大于第三区域1603,第三区域1603大于第四区域1604。即,当显示装置100使显示模块150从平坦模式切换为第二弯折模式时,显示装置100可逐渐减小可输出用户界面的显示区域的尺寸。另外,当显示装置100使显示模块150从平坦模式切换为第二弯折模式时,可输出用户界面的显示区域可朝着显示模块150的中心移动。
随着显示模块150的曲率增加,用户的视线通常聚焦于显示模块150的中心。因此,随着显示模块150的曲率增加,显示装置100控制显示区域朝着显示模块的中心移动,以使得用户界面可考虑用户的视线输出在显示模块150的中心,从而减小显示区域的尺寸。
图17是示出根据本公开的实施方式的基于显示装置的曲率调节用户界面的尺寸的方法的图。在下文中,为了简明本文中将省略与以上描述重复的描述。
图17的(a)是示出显示模块150处于平坦模式的状态的示图,图17的(b)是示出显示模块150处于第一弯折模式的状态的示图,图17的(c)是示出显示模块150处于第二弯折模式的状态的示图。
图17示出将用户界面1704输出到上面在图16中描述的显示区域的实施方式。图17所示的用户界面1704可对应于输出到画面左侧的设置菜单。
更详细地,当显示装置100使显示模块150切换为平坦模式、第一弯折模式和第二弯折模式时,显示装置100可调节可输出用户界面的显示区域1701、1702和1703的尺寸和位置。
在本公开的一个实施方式中,当显示模块150处于平坦模式时,显示装置100可将用户界面1704输出到第一区域1701。另外,当显示模块150处于第一弯折模式时,显示装置100可将用户界面1704输出到第二区域1702。另外,当显示模块150处于第二弯折模式时,显示装置100可将用户界面1704输出到第三区域1703。
此时,如上面图16中所描述的,随着显示模块150的曲率增加,第一区域1701、第二区域7102和第三区域1703的尺寸变小。随着第一区域1701、第二区域1702和第三区域1703的尺寸变小,显示装置100可使得正输出到显示区域的用户界面能够显示为小尺寸用户界面。
另外,当显示模块150使显示模块150从第二弯折模式切换为平坦模式时,随着显示区域的尺寸逐渐增加,显示装置100可使得用户界面1704能够以更大的尺寸显示。
即,当显示模块150具有曲率时,随着显示区域1701、1702和1703的尺寸改变,显示装置100可改变输出的用户界面1704的尺寸。因此,用户可在显示区域1701、1702和1703中使用用户界面1704而不会感到不适。
图18是示出根据本公开的实施方式的响应于显示装置的曲率调节用户界面的布置、间距和尺寸的方法的图。在下文中,为了简明本文中将省略与以上描述重复的描述。
图18的(a)是示出显示模块150处于平坦模式的状态的示图,图18的(b)是示出显示模块150处于第一弯折模式的状态的示图,图18的(c)是示出显示模块150处于第二弯折模式的状态的示图。
图18是示出将用户界面1804输出到图16所示的上述显示区域的示例的图。图18所示的用户界面1804可对应于输出在画面下端的菜单。具体地,用户界面1804可包括多个项目。
参照图18的(a),当显示模块150处于平坦模式时,显示装置100可使得包括在用户界面1804中的多个项目能够以第一间距的间隔输出在第一区域1801的下端。
参照图18的(b),当显示模块150处于第一弯折模式时,显示装置100可使得包括在用户界面1804中的多个项目能够以第二间距的间隔输出在第二区域18701的下端。此时,尺寸小于第一区域1801的第二区域1802可设置在显示模块150的中心。另外,第二间距小于第一间距。
最后,参照图18的(c),当显示模块150处于第二弯折模式时,显示装置100可使得包括在用户界面1804中的多个项目能够以第三间距的间隔输出在第三区域1803的下端。此时,尺寸相对小于第二区域1802的第三区域1803可设置在显示模块150的中心。另外,第三间距可小于第二间距。
即,随着显示区域的尺寸变小,显示装置100可不仅减小正输出到显示区域的用户界面1804中所包括的多个项目的尺寸,而且减小项目之间的间距。
在本公开的一个实施方式中,在显示模块150处于第一弯折模式或第二弯折模式的情况下,当显示模块150在第二区域1802或第三区域1803的下端输出包括在用户界面1804中的多个项目时,多个项目可按集中格式输出。这是因为当多个项目基于画面的视角以集中格式排列时,用户可更好地查看菜单项目。类似地,显示装置100可按扇形格式输出多个项目,这将稍后参照图19描述。
在本公开的一个实施方式中,当显示模块150从平坦模式(参见图18的(a))转变为第二弯折模式(参见图18的(c))时,显示装置100可使得包括在用户界面1804中的各个项目能够以较小的尺寸输出。
因此,由于画面的视野(FOV)与显示模块150的增加的曲率成比例地减小,所以用户界面1804之间的间距减小并且各个用户界面1804的尺寸减小,以使得用户一眼就能容易地使用用户界面1804。
图19是示出根据本公开的实施方式的响应于显示装置的曲率调节用户界面的布置和形状的方法的图。在下文中,为了简明本文中将省略与以上描述重复的描述。
图19的(a)是示出显示模块150处于平坦模式的状态的示图,图19的(b)是示出显示模块150处于第二弯折模式的状态的示图。尽管为了描述方便图19中未示出第一弯折模式,但是应该注意的是,在不脱离本公开的范围或精神的情况下,以下实施方式也可应用于第一弯折模式。
图19是示出将用户界面1902输出到上面在图16中描述的显示区域的示例的示图。图19所示的用户界面1903可对应于输出到画面下端的菜单。具体地,用户界面1903可包括多个项目。
参照图19的(a),当显示模块150处于平坦模式时,显示装置100可将包括在用户界面1903中的多个项目输出在第一区域1901的下端。
另一方面,参照图19的(b),当显示模块150处于第二弯折模式时,显示装置100可将包括在用户界面1903中的多个项目以扇形格式输出在第二区域1902的下端。即,由于显示装置100以扇形格式输出包括在用户界面1903中的多个项目,所以不管显示模块150的曲率如何增加,用户可在画面的视角内舒适地查看所有项目。
在本公开的一个实施方式中,显示装置100可从遥控器200接收控制信号,其详细描述与上述相同。
在图19的(a)中,显示装置100可从遥控器200接收选择左/右按钮的控制信号1904。在这种情况下,在从遥控器200接收到控制信号1904时,显示装置100可水平地选择包括在用户界面1903中的多个项目。
相比之下,在图19的(b)中,显示装置100可从遥控器200接收选择UP按钮的控制信号1905。在这种情况下,在从遥控器200接收到控制信号1905时,显示装置100可从包括在用户界面1903中的多个项目当中选择更中心的项目1903b。
更详细地,显示装置100可基于遥控器200的控制信号选择包括在用户界面1903中的第一项目1903a。此时,当显示装置100从遥控器200接收到选择UP按钮的控制信号1905时,显示装置100可从以扇形格式排列的用户界面1903中所包括的多个项目当中选择第二项目1903b。在这种情况下,第二项目1903b设置在多个项目当中的最中心项目处,或者设置在多个项目当中的最上项目处。
即,如图19的实施方式中所示,当包括在用户界面1903中的多个项目以扇形格式排列时,显示装置可从遥控器200接收选择UP按钮的控制信号1905。此时,由于用户界面1903中的多个项目以扇形格式排列,所以可预期即使左/右按钮和UP按钮被选择时,用户也可选择项目。因此,当显示装置100从遥控器200接收到选择UP按钮的控制信号1905时,显示装置100可控制根据用户的期望选择第二项目193b。
另外,尽管以遥控器为例描述了图19所示的遥控器1905,但本公开的范围或精神不限于此,应该注意的是,根据需要,遥控器1905也可包括飞梭或操纵杆,其包括上、下、左和右按钮。
图20是示出根据本公开的实施方式的响应于显示装置的曲率不同地输出用户界面的方法的流程图。在下文中,为了简明本文中将省略与以上描述重复的描述。
参照图20,在步骤S2001中,不仅包括具有输出图像的显示模块的主体而且包括设置在主体的背表面的中心的弯折模块的显示装置可通过显示模块输出用户界面。
在步骤S2002中,显示装置可控制弯折模块将显示模块的曲率改变为显示模块平坦的平坦模式、显示模块具有第一曲率的第一弯折模式和显示模块具有第二曲率的第二弯折模式中的任一个。第二曲率可以是显示模块的最大曲率。
在步骤S2003中,根据操作模式是平坦模式、第一弯折模式还是第二弯折模式,显示装置可改变输出用户界面的显示区域的尺寸和位置中的至少一个。
在本公开的一个实施方式中,当显示模块处于平坦模式时,显示装置可将用户界面输出到显示模块的第一区域。当显示模块处于第二弯折模式时,显示装置可将用户界面输出到显示模块的第二区域。在这种情况下,第二区域的尺寸可小于第一区域的尺寸。此外,显示装置可基于第一区域和第二区域的尺寸来调节用户界面的尺寸。
在本公开的一个实施方式中,当用户界面包括多个项目时,显示装置可控制多个项目以第一间距的间隔显示在第一区域上。另外,显示装置可允许多个项目以第二间距的间隔显示在第二区域上。在这种情况下,第二间距的宽度可小于第一间距的宽度。另外,当显示装置将多个项目输出到第二区域时,显示装置可允许多个项目以集中格式或扇形格式排列。
在本公开的一个实施方式中,显示装置可从遥控器接收控制信号。显示装置可基于从遥控器接收的控制信号从多个项目当中选择第一项目。另外,在从遥控器接收到选择UP按钮的控制信号时,显示装置可从以扇形格式排列的多个项目当中选择最中心项目或最上项目。
另外,上面在图9至图19中描述的实施方式也可通过如图20所示的显示装置的控制方法来执行。
本公开可被实现为可写入计算机可读记录介质并因此可由计算机读取的代码。计算机可读记录介质可以是可按计算机可读方式存储数据的任何类型的记录装置。计算机可读记录介质的示例包括硬盘驱动器(HDD)、固态驱动器(SSD)、硅磁盘驱动器(SDD)、ROM、RAM、CD-ROM、磁带、软盘、光学数据存储和载波(例如,经由互联网的数据传输)。另外,计算机可包括控制器。因此,上述示例性实施方式在所有方面均应被解释为例示性的,而非限制性的。本发明的范围应该由所附权利要求及其法律等同物,而非由以上描述确定,落入所附权利要求的含义和等同范围内的所有改变旨在被涵盖于其中。
从以上描述显而易见的是,根据本公开的实施方式的显示装置可使得显示模块能够变换为平坦模式或弯折模式,以使得用户可容易地使用实现为用户期望的格式的显示模块。
观看根据本公开的实施方式的显示装置的用户可根据显示模块的曲率的变化使用适合于他或她的视野(FOV)的用户界面。
对于本领域技术人员而言将显而易见的是,在不脱离本发明的精神或范围的情况下,可在本公开中进行各种修改和变化。因此,本公开旨在涵盖本发明的修改和变化,只要它们落在所附权利要求及其等同物的范围内即可。

Claims (10)

1.一种显示装置,该显示装置包括:
主体,该主体被配置为具有输出用户界面的显示模块;
弯折模块,该弯折模块位于所述主体的背表面的中心;以及
控制器,
其中,
所述控制器控制所述弯折模块以将所述显示模块的曲率改变为所述显示模块平坦的平坦模式、所述显示模块具有第一曲率的第一弯折模式和所述显示模块具有第二曲率的第二弯折模式中的任一个,其中,所述第二曲率是所述显示模块的最大曲率,并且
根据模式是所述平坦模式、所述第一弯折模式还是所述第二弯折模式,改变输出所述用户界面的显示区域的尺寸和位置中的至少一个。
2.根据权利要求1所述的显示装置,其中,
当所述显示模块处于所述平坦模式时,所述控制器将所述用户界面输出到所述显示模块的第一区域;并且
当所述显示模块处于所述第二弯折模式时,所述控制器将所述用户界面输出到所述显示模块的第二区域,
其中,所述第二区域的尺寸小于所述第一区域的尺寸。
3.根据权利要求2所述的显示装置,其中,
所述控制器被配置为基于所述第一区域和所述第二区域的尺寸来调节所述用户界面的尺寸。
4.根据权利要求3所述的显示装置,其中,
当所述用户界面包括多个项目时,所述控制器将所述第一区域中的所述多个项目之间的间距设定为第一间距,并且将彼此间隔开所述第一间距的所述多个项目输出到所述第一区域;并且
所述控制器将所述第二区域中的所述多个项目之间的间距设定为第二间距,并且将彼此间隔开所述第二间距的所述多个项目输出到所述第二区域,
其中,所述第二间距的宽度小于所述第一间距的宽度。
5.根据权利要求4所述的显示装置,其中,
当所述多个项目被输出到所述第二区域时,所述控制器使得所述多个项目能够以集中排列格式输出。
6.根据权利要求4所述的显示装置,其中,
当所述多个项目被输出到所述第二区域时,所述控制器使得所述多个项目能够以扇形排列格式输出。
7.根据权利要求6所述的显示装置,其中,所述控制器:
从遥控器接收控制信号;并且
基于所接收的控制信号从所述多个项目当中选择第一项目。
8.根据权利要求7所述的显示装置,其中,所述控制器还:
在从所述遥控器接收到选择UP按钮的选择信号时,从以所述扇形排列格式排列的所述多个项目当中选择第二项目,
其中,所述第二项目位于所述扇形排列格式的最中心位置或最上位置。
9.根据权利要求1所述的显示装置,该显示装置还包括:
一对连杆,所述一对连杆的一端联接到所述弯折模块并且在水平方向上延伸;以及
连杆支架,该连杆支架设置在所述主体的左端和右端并且连接到所述连杆的另一端,
其中,所述弯折模块包括:
引导轴,该引导轴从所述主体的所述背表面延伸;以及
移动块,该移动块***到所述引导轴中并且被配置为前后移动,
其中,当所述移动块沿着所述引导轴前后移动时,所述连杆之间的角度改变,并且所述显示模块的所述曲率也改变。
10.一种用于控制显示装置的方法,所述显示装置包括具有输出图像的显示模块的主体以及位于所述主体的背表面的中心的弯折模块,所述方法包括以下步骤:
通过所述显示装置的所述显示模块来输出用户界面图像;
控制所述弯折模块以将所述显示模块的曲率改变为所述显示模块平坦的平坦模式、所述显示模块具有第一曲率的第一弯折模式和所述显示模块具有第二曲率的第二弯折模式中的任一个,其中,所述第二曲率是所述显示模块的最大曲率;以及
根据模式是所述平坦模式、所述第一弯折模式还是所述第二弯折模式,改变输出所述用户界面的显示区域的尺寸和位置中的至少一个。
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