CN116366583A - 添加好友的方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

添加好友的方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN116366583A CN202310369382.4A CN202310369382A CN116366583A CN 116366583 A CN116366583 A CN 116366583A CN 202310369382 A CN202310369382 A CN 202310369382A CN 116366583 A CN116366583 A CN 116366583A
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Abstract

本申请公开了一种添加好友的方法、装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:由第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取第一账户对应的账户绑定信息码,并展示账户绑定信息码,使得第二应用的目标账户通过第二应用扫描账户绑定信息码,触发对第一账户和目标账户的绑定操作,第一应用和第二应用为不同应用;第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取第二账户对应的添加好友信息码,并展示添加好友信息码,使得第二应用的目标账户通过第二应用扫描添加好友信息码,触发将第一账户和第二账户添加为好友。本方法在运行第一应用的电子设备不具备扫码能力的前提下,通过借助第三方应用扫码添加好友,方便快捷。

Description

添加好友的方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及添加好友的方法、装置、电子设备,以及计算机可读存储介质。
背景技术
现有技术中,即时通信应用的添加好友的方法包括:在应用中搜索待添加好友的用户名添加好友,或者,通过扫码添加好友。当使用搜索用户名添加好友时,往往需要记忆并输入复杂的用户名,操作不方便。对于扫码添加好友的应用,仅支持同一即时通信应用的客户端扫描本应用的账户的信息码添加为好友。而现有技术中,每个用户可能拥有多个智能终端,不同的智能终端上可以运行不同的即时通信应用。当用户A的第一应用需要添加用户B的第一应用好友时,如果用户B运行第一应用的电子设备不在现场,则无法通过扫码添加好友。或者,如果用户A或者用户B的运行第一应用的电子设备不具备扫码能力,也无法通过扫码添加好友。
可见,现有技术中需要提供一种可以解决上述缺陷的添加好友的方法。
发明内容
本申请实施例提供一种添加好友的方法及装置、电子设备,对于运行在在不支持扫码功能的电子设备上的即时通信应用,或者,即时通信应用无法面对面扫码的场景,可以通过借助第三方应用扫码的方式,方便快捷地添加好友。
第一方面,本申请实施例提供了一种添加好友的方法,包括:
第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取所述第一账户对应的账户绑定信息码;
所述第一客户端展示所述账户绑定信息码,使得第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;
第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取所述第二账户对应的添加好友信息码;
所述第二客户端展示所述添加好友信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。
第二方面,本申请实施例提供了一种添加好友的装置,包括:
账户绑定信息码获取模块,用于第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取所述第一账户对应的账户绑定信息码;
账户绑定模块,用于所述第一客户端展示所述账户绑定信息码,使得第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;
添加好友信息码获取模块,用于第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取所述第二账户对应的添加好友信息码;
添加好友模块,用于所述第二客户端展示所述添加好友信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。
第三方面,本申请实施例提供了一种添加好友的方法,应用于服务端,所述方法包括:
接收第一应用的第一客户端发送的生成账户绑定信息码请求,根据第一回调服务信息,以及所述账户绑定信息码请求中携带的第一账户的信息,按照第二应用的识别要求生成账户绑定信息码;
将所述账户绑定信息码,发送至所述第一客户端;
响应于对所述第一回调服务信息匹配的第一目标服务的第一回调,基于所述第一回调的回调参数中的所述第一账户和第二应用的目标账户,对所述第一账户和所述目标账户进行绑定,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;
接收所述第一应用的第二客户端发送的生成添加好友信息码请求,根据第二回调服务信息,以及所述添加好友信息码请求中携带的第二账户的信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码;
将所述添加好友信息码,发送至所述第二客户端;
响应于对所述第二回调服务信息匹配的第二目标服务的第二回调,基于所述第二回调的回调参数中的所述第二账户和所述第二应用的所述目标账户,将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。
第四方面,本申请实施例提供了一种添加好友的装置,应用于服务端,所述装置包括:
账户绑定信息码生成模块,用于接收第一应用的第一客户端发送的生成账户绑定信息码请求,根据第一回调服务信息,以及所述账户绑定信息码请求中携带的第一账户的信息,按照第二应用的识别要求生成账户绑定信息码;
第一发送模块,用于将所述账户绑定信息码,发送至所述第一客户端;
账户绑定模块,用于响应于对所述第一回调服务信息匹配的第一目标服务的第一回调,基于所述第一回调的回调参数中的所述第一账户和第二应用的目标账户,对所述第一账户和所述目标账户进行绑定,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;
添加好友信息码生成模块,用于接收所述第一应用的第二客户端发送的生成添加好友信息码请求,根据第二回调服务信息,以及所述添加好友信息码请求中携带的第二账户的信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码;
第二发送模块,用于将所述添加好友信息码,发送至所述第二客户端;
添加好友模块,用于响应于对所述第二回调服务信息匹配的第二目标服务的第二回调,基于所述第二回调的回调参数中的所述第二账户和所述第二应用的所述目标账户,将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。
第五方面,本申请实施例还公开了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现本申请实施例所述的添加好友的方法。
第六方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时本申请实施例公开的添加好友的方法的步骤。
本申请实施例公开的添加好友的方法,通过由第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取所述第一账户对应的账户绑定信息码,并展示所述账户绑定信息码,使得第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;之后,第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取所述第二账户对应的添加好友信息码,并展示所述添加好友信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友,实现了在运行第一应用的电子设备不具备扫码能力的前提下,第一应用的用户通过借助第三方应用(即第二应用)扫码添加好友,不需要用户记忆和输入复杂的账户信息,方便快捷添加好友。
上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本申请的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本申请的具体实施方式。
附图说明
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
图1是本申请实施例的添加好友的方法流程图;
图2是本申请实施例的添加好友的方法应用场景示意图;
图3是本申请实施例的添加好友的方法另一流程图;
图4是本申请实施例中添加好友的装置的结构示意图之一;
图5是本申请实施例中添加好友的装置的结构示意图之二;
图6示意性地示出了用于执行根据本申请的方法的电子设备的框图;以及
图7示意性地示出了用于保持或者携带实现根据本申请的方法的程序代码的存储单元
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例公开的一种添加好友的方法,应用于第一应用的客户端,如图1所示,所述方法包括:步骤110至步骤140。
本申请实施例中所述的第一应用可以运行在未设置信息码采集装置的电子设备上。例如,所述第一应用为运行于电子书、电纸本等电子阅读器的即时通信应用。
本申请实施例中所述的第一客户端和第二客户端为第一应用运行在不同电子设备上的客户端。例如,第一客户端可以为运行在用户A的电纸本上的第一应用的客户端,第二客户端可以为运行在用户B的电纸本上的第一应用的客户端。
本申请实施例中,所述账户绑定信息码和所述添加好友信息码可以为二维码,或者其他形式的图形码。
为了便于阐述本申请的具体实施方案,下面结合图2所示的多端交互流程和图1的流程图,对用户B的电纸本上运行的第一应用的账户(即第二账户)申请添加用户A的电纸本上运行的第一应用的账户(即第一账户)为好友的应用场景,举例说明本申请的具体实施方式。
图2中,第二应用为运行在配置有扫码装置的电子设备,如智能手机上的应用(例如微信)。可选的,本申请实施例中所述的第二应用的目标账户可以为如前述用户A在第二应用中的账户(如微信账户)。
步骤110,第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取所述第一账户对应的账户绑定信息码。
首先,用户A的第一应用的第一账户需要与用户A的第二应用的目标账户进行绑定。
例如,用户A触发电纸本上运行的第一应用的客户端(即第一客户端)界面上设置的账户绑定操作的入口,第一客户端检测到账户绑定操作被触发,通过预设服务端获取所述第一账户对应的账户绑定信息码。
可选的,所述第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取所述第一账户对应的账户绑定信息码,包括:第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,向所述第一应用的服务端发送生成账户绑定信息码请求,使得所述服务端根据所述第一账户的信息、第一回调服务信息,按照所述第二应用的识别要求生成账户绑定信息码;所述第一客户端接收所述服务端发送的所述账户绑定信息码。
可选的,所述第一账户的信息用于唯一标识第一账户。所述第一账户的信息至少包括:第一账户的账号。可选的,所述第一账户的信息还包括:昵称、头像等。
可选的,所述第一回调服务信息包括:接收账户绑定信息的服务端地址。还可以包括:回调服务对应的动作参数,如用于执行进行账户绑定的动作类型。所述第一回调服务信息由所述服务端根据配置确定。
可选的,所述服务端根据所述第一账户的信息、第一回调服务信息,按照所述第二应用的识别要求生成第一二维码,包括:所述第一应用的服务端根据所述第一账户的信息、第一回调服务信息,生成链接至所述第二应用的指定服务端的第一链接地址,并根据所述第一链接地址,按照所述第二应用的识别要求生成一个与第一账户对应的唯一的二维码,将该二维码作为账户绑定信息码。
根据所述第一链接地址,按照所述第二应用的识别要求生成与第一账户对应的唯一的二维码的具体实施方式,参见现有技术,本申请实施例中不再赘述。
步骤120,所述第一客户端展示所述账户绑定信息码,使得第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用。
获取到账户绑定信息码之后,第一应用的客户端,即第一账户当前登录的第一应用的客户端,展示获取的账户绑定信息码。
接下来,用户A可以通过第二应用(例如微信)扫描该账户绑定信息码,以执行将第一应用的第一账户和第二应用的目标账户进行绑定。
本申请的一些实施例中,所述第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,包括:所述第二应用的目标账户通过所述第二应用的客户端扫描所述账户绑定信息码,访问所述账户绑定信息码对应的第一链接地址以进行绑定授权,并在确认授权后,基于所述目标账户的信息和所述账户绑定信息码中携带的所述第一账户的信息回调第一目标服务,触发所述第一目标服务对所述目标账户和所述第一账户进行绑定,其中,所述第一目标服务为:所述账户绑定信息码中携带的所述第一回调服务信息匹配的服务。
可选的,所述第二应用的目标账户(如用户A的微信账户)通过所述第二应用的客户端(如微信客户端)扫描用户A登录的第一客户端展示的所述账户绑定信息码之后,微信客户端会解析所述账户绑定信息码,得到所述账户绑定信息码对应的第一链接地址。之后,所述第二应用的客户端(如微信客户端)访问所述第一链接地址,连接至该第一链接地址对应的第二应用的授权页面(如微信的官方页面)。目标账户(如用户A的微信账户)在所述授权页面完成授权之后,第二应用的服务端(如微信的服务端)进一步解析所述账户绑定信息码,获取所述账户绑定信息码中携带的第一账户的信息和第一回调服务信息,并获取目标账户的唯一标识(如OpenID)。
可选的,所述第一回调服务信息可以包括:第一应用的服务端提供的第一目标服务和操作参数,其中,所述操作参数可以用于指示操作类型、操作有效时间等信息。相应的,第二应用可以以该目标账户的唯一标识(如OpenID)和第一账户的信息,以及必要的所述操作参数作为回调参数,回调第一目标服务。
第一目标服务接收到回调之后,基于回调参数中携带的有效时间等信息对当前操作的有效性进行验证,以及,对第一账户的信息进行验证,并在验证通过的情况下,对第一账户和该目标账户进行绑定,例如,将第一账户的账号、昵称、头像等账户信息与目标账户的唯一标识进行绑定存储,得到绑定数据,用于后续查询使用。
至此,用户A的第一应用的第一账户和用户A的第二应用的目标账户在第一应用的服务端完成了绑定。
可选的,在服务端完成对第一应用的第一账户与第二应用的目标账户的绑定操作之后,服务端向第一账户当前登录的第一客户端发送绑定成功通知,以通知用户A第一账户与目标账户绑定成功。
本申请的一些实施例中,所述第一客户端展示所述账户绑定信息码,使得第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作之后,还包括:响应于接收到所述第一应用的服务端发送的绑定成功通知,在所述第一账户登录的客户端展示绑定成功提示信息。
例如,服务端在完成第一账户和目标账户的绑定操作之后,向第一账户当前登录的第一客户端发送绑定成功通知。第一客户端可以在接收到绑定成功通知之后,取消展示账户绑定信息码,更新为展示绑定成功提示信息。
可选的,所述绑定成功提示信息包括:所述目标账户的昵称、头像中的一项或多项信息。
同样,参照上述方案,也可以对用户B的第一应用的第二账户和用户B的第二应用的目标账户在用户B的第一应用的服务端完成绑定。
步骤130,第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取所述第二账户对应的添加好友信息码。
接下来,如果用户B需要添加用户A为第一应用的好友,用户B可以触发第一应用的第二客户端(即用户B的第二账户当前登录的第一应用的客户端)的界面上设置的添加好友入口,以生成用户B的添加好友信息码。
可选的,所述第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取所述第二账户对应的添加好友信息码,包括:所述第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,向所述第一应用的服务端发送生成添加好友信息码请求,使得所述服务端根据所述第二账户的信息、第二回调服务信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码;所述第二客户端接收所述服务端发送的所述添加好友信息码。
可选的,所述第二账户的信息用于唯一标识第二账户。所述第二账户的信息至少包括:第二账户的账号。可选的,所述第二账户的信息还包括:昵称、头像等。
可选的,所述第二回调服务信息包括:接收添加好友信息的服务端地址,即用于接收第二应用在确认授权添加好友后发送添加好友需要的信息的目标地址。还可以包括:回调服务对应的动作参数,如用于执行进行添加好友的动作类型。所述第二回调服务信息由所述服务端根据配置确定。
可选的,所述服务端根据所述第二账户的信息、第二回调服务信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码,包括:所述第一应用的服务端根据所述第二账户的信息、第二回调服务信息,生成链接至所述第二应用的指定服务端的第二链接地址,并根据所述第二链接地址,按照所述第二应用的识别要求生成一个与第二账户对应的唯一的二维码,将该二维码作为添加好友信息码。
根据所述第二链接地址,按照所述第二应用的识别要求生成二维码的具体实施方式,参见现有技术,本申请实施例中不再赘述。
之后,服务端将生成的添加好友信息码,发送给第二客户端。
步骤140,所述第二客户端展示所述添加好友信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。
第二客户端接收到服务端发送的添加好友信息码之后,展示所述添加好友信息码。此时,用户A可以通过第二应用(如微信)扫描用户B的电子设备上运行的第一应用展示的添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。
本申请的一些实施例中,所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友,包括:所述第二应用的目标账户通过所述第二应用的客户端扫描所述添加好友信息码,访问所述添加好友信息码对应的链接地址进行添加好友确认,并在确认添加好友后,基于所述目标账户的信息和所述添加好友信息码中携带的所述第二账户的信息回调第二目标服务,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友,其中,所述第二目标服务为:所述添加好友信息码中携带的所述第二回调服务信息匹配的服务。
可选的,所述第二应用的目标账户(如用户A的微信账户)通过所述第二应用的客户端(如微信客户端)扫描用户B登录的第二客户端展示的所述添加好友信息码,之后,微信客户端会解析所述添加好友信息码,得到所述添加好友信息码对应的第二链接地址。然后,所述第二应用的客户端(如微信客户端)访问所述第二链接地址,连接至该第二链接地址对应的第二应用的授权页面(如微信的官方页面)。目标账户(如用户A的微信账户)在所述授权页面完成授权之后,第二应用(如微信服务端)进一步解析所述添加好友信息码,获取所述添加好友信息码中携带的第二账户的信息和第二回调服务信息,并获取该目标账户的唯一标识(如OpenID)。
可选的,所述第二回调服务信息可以包括:第一应用的服务端提供的第二目标服务和操作参数,其中,所述操作参数可以用于指示操作类型、操作有效时间等信息。相应的,第二应用可以以该目标账户的唯一标识(如OpenID)和第二账户的信息,以及所述操作参数作为回调参数,回调第二目标服务。
第二目标服务接收到第一账户的信息和该目标账户的唯一标识之后,基于所述唯一标识(如OpenID)查询预先存储的绑定数据,获取与所述唯一标识绑定的账户,即与所述目标账户绑定的账户,即前述第一账户,并将该第一账户和所述第二账户相互添加为好友。
可选的,第二目标服务将第一账户和第二账户相互添加为好友之后,第二目标服务对应的服务端向第一账户和第二账户发送添加好友成功通知,以通知用户A和用户B以相互添加为好友。
本申请的一些实施例中,展示所述添加好友信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友之后,还包括:响应于接收到所述第一应用的服务端发送的添加好友成功通知,在所述第二账户登录的客户端展示添加好友成功提示信息;或者,响应于接收到所述第一应用的服务端发送的添加好友成功通知,在所述第二账户登录的客户端展示所述第二账户与所述第一账户的开始会话界面。
本申请实施例公开的添加好友的方法,通过由第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取所述第一账户对应的账户绑定信息码,并展示所述账户绑定信息码,使得第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;之后,第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取所述第二账户对应的添加好友信息码,并展示所述添加好友信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友,实现了在运行第一应用的电子设备不具备扫码能力的前提下,第一应用的用户通过借助第三方应用(即第二应用)扫码添加好友,不需要用户记忆和输入复杂的账户信息,方便快捷添加好友。
另一方面,当运行第一应用的用户A的电子设备1和用户B的电子设备2具备扫码能力,但不具备面对面扫码的条件时,其中一个用户(如用户A)的电子设备(如电子设备1)上运行的第一应用的账户可以预先绑定该用户的其他电子设备(如电子设备3)上的第二应用的账户,之后,通过该第二应用的账户扫描另一个用户(如用户B)的电子设备(如电子设备2)上运行的第一应用展示的添加好友信息码(如用户B的添加好友信息码),从而将第一应用的两个账户(如用户A的第一应用账户和用户B的第一应用账户)添加为好友。
本申请实施例还公开了一种添加好友的方法,如图3所示,所述方法包括:步骤310至步骤360。
步骤310,接收第一应用的第一客户端发送的生成账户绑定信息码请求,根据第一回调服务信息,以及所述账户绑定信息码请求中携带的第一账户的信息,按照第二应用的识别要求生成账户绑定信息码。
其中,所述账户绑定信息码请求是基于所述第一账户触发的账户绑定操作生成的。
所述第一回调服务信息为第一应用的服务端预先配置的,用于描述接收第二应用发送的账户绑定信息的通道。
可选的,第一应用的第一客户端根据用户通过第一账户触发的账户绑定操作,向服务端发送的生成账户绑定信息码请求。所述服务端在接收到所述生成账户绑定信息码请求之后,根据预先配置的第一回调服务信息,以及所述账户绑定信息码请求中携带的第一账户的信息,按照第二应用的识别要求生成账户绑定信息码。
服务端生成账户绑定信息码的具体实施方式如前文所述,此处不再赘述。
步骤320,将所述账户绑定信息码,发送至所述第一客户端。
之后,服务端将生成的所述账户绑定信息码,发送至所述第一客户端。
步骤330,响应于对所述第一回调服务信息匹配的第一目标服务的第一回调,基于所述第一回调的回调参数中的所述第一账户和第二应用的目标账户,对所述第一账户和所述目标账户进行绑定。
其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用。
可选的,所述第一回调是通过以下方法触发的:所述第一客户端展示所述账户绑定信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码进行绑定授权,之后,触发第一回调。
所述第一客户端接收到所述账户绑定信息码之后,展示所述账户绑定信息码。此时,用户可以通过第二应用的客户端扫描所述账户绑定信息码,以触发将第一应用的第一账户和第二应用的目标账户(即当前登录账户)进行绑定。
可选的,所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码进行绑定授权,之后,触发第一回调,包括:所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用的客户端扫描所述账户绑定信息码,访问所述账户绑定信息码对应的第一链接地址进行绑定授权,并在确认授权后,基于所述目标账户的信息和所述账户绑定信息码中携带的所述第一账户的信息对第一目标服务执行第一回调,其中,所述第一目标服务为:所述账户绑定信息码中携带的所述第一回调服务信息匹配的服务。所述第一回调用于触发所述第一目标服务执行所述目标账户和所述第一账户的绑定操作。
服务端对所述第一账户和所述目标账户进行绑定的具体实施方式参见前文描述,此处不再赘述。
步骤340,接收所述第一应用的第二客户端发送的生成添加好友信息码请求,根据第二回调服务信息,以及所述添加好友信息码请求中携带的第二账户的信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码。
其中,所述添加好友信息码请求是基于所述第二账户触发的添加好友操作生成的。
其中,所述第二回调服务信息为第一应用的服务端预先配置的,用于描述接收第二应用发送的添加好友信息的通道。
可选的,第一应用的第二客户端根据用户通过第二账户触发的添加好友操作,向服务端发送的生成添加好友信息码请求。所述服务端在接收到所述生成添加好友信息码请求之后,根据预先配置的第二回调服务信息,以及所述添加好友信息码请求中携带的第二账户的信息,按照第二应用的识别要求生成添加好友信息码码。
服务端生成添加好友信息码的具体实施方式如前文所述,此处不再赘述。
步骤350,将所述添加好友信息码,发送至所述第二客户端。
之后,服务端将生成的添加好友信息码发送至所述第二客户端。
步骤360,响应于对所述第二回调服务信息匹配的第二目标服务的第二回调,基于所述第二回调的回调参数中的所述第二账户和所述第二应用的所述目标账户,将所述目标账户第一账户和所述第二账户添加为好友。
其中,所述第二回调是通过以下方法触发的:所述第二客户端展示所述添加好友信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码进行添加好友确认,之后,触发第二回调。
所述第二客户端接收到所述添加好友信息码之后,展示所述添加好友信息码。此时,用户可以通过第二应用的客户端扫描所述添加好友信息码,以触发将第一应用的第二账户和第一账户添加为第一应用的即时通信好友。
可选的,所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码进行添加好友确认,之后,触发第二回调,包括:所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用的客户端扫描所述添加好友信息码,访问所述添加好友信息码对应的第二链接地址进行添加好友确认,并在确认添加好友后,基于所述目标账户的信息和所述添加好友信息码中携带的所述第二账户的信息对第二目标服务进行第二回调,其中,所述第二目标服务为:所述添加好友信息码中携带的所述第二回调服务信息匹配的服务。所述第二回调用于:触发所述第二目标服务执行将与所述目标账户绑定的所述第一账户添加为所述第二账户的添加好友操作。
服务端将与所述目标账户绑定的所述第一账户和所述第二账户添加为好友的具体实施方式,参见前文描述,此处不再赘述。
本申请实施例公开的添加好友的方法,应用于服务端,所述方法通过接收第一应用的第一客户端发送的生成账户绑定信息码请求,根据第一回调服务信息,以及所述账户绑定信息码请求中携带的第一账户的信息,按照第二应用的识别要求生成账户绑定信息码;将所述账户绑定信息码,发送至所述第一客户端;响应于对所述第一回调服务信息匹配的第一目标服务的第一回调,基于所述第一回调的回调参数中的所述第一账户和第二应用的目标账户,对所述第一账户和所述目标账户进行绑定,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;接收所述第一应用的第二客户端发送的生成添加好友信息码请求,根据第二回调服务信息,以及所述添加好友信息码请求中携带的第二账户的信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码;将所述添加好友信息码,发送至所述第二客户端;响应于对所述第二回调服务信息匹配的第二目标服务的第二回调,基于所述第二回调的回调参数中的所述第二账户和所述第二应用的所述目标账户,将所述第一账户和所述第二账户添加为好友,实现了在运行第一应用的电子设备不具备扫码能力的前提下,第一应用的用户通过借助第三方应用(即第二应用)扫码添加好友,不需要用户记忆和输入复杂的账户信息,方便快捷添加好友。
另一方面,当运行第一应用的用户A的电子设备1和用户B的电子设备2具备扫码能力,但不具备面对面扫码的条件时,其中一个用户(如用户A)的电子设备(如电子设备1)上运行的第一应用的账户可以预先绑定该用户的其他电子设备(如电子设备3)上的第二应用的账户,之后,通过该第二应用的账户扫描另一个用户(如用户B)的电子设备(如电子设备2)上运行的第一应用展示的添加好友信息码(如用户B的添加好友信息码),从而将第一应用的两个账户(如用户A的第一应用账户和用户B的第一应用账户)添加为好友。
本申请实施例还公开了一种添加好友的装置,应用于客户端,如图4所示,所述装置包括:
账户绑定信息码获取模块410,用于第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取所述第一账户对应的账户绑定信息码;
账户绑定模块420,用于所述第一客户端展示所述账户绑定信息码,使得第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;
添加好友信息码获取模块430,用于第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取所述第二账户对应的添加好友信息码;
添加好友模块440,用于所述第二客户端展示所述添加好友信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。
可选的,所述账户绑定信息码获取模块410,进一步用于:
第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,向所述第一应用的服务端发送生成账户绑定信息码请求,使得所述服务端根据所述第一账户的信息、第一回调服务信息,按照所述第二应用的识别要求生成账户绑定信息码;
所述第一客户端接收所述服务端发送的所述账户绑定信息码。
可选的,所述第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,包括:
所述第二应用的目标账户通过所述第二应用的客户端扫描所述账户绑定信息码,访问所述账户绑定信息码对应的第一链接地址以进行绑定授权,并在确认授权后,基于所述目标账户的信息和所述账户绑定信息码中携带的所述第一账户的信息回调第一目标服务,触发所述第一目标服务对所述目标账户和所述第一账户进行绑定,其中,所述第一目标服务为:所述账户绑定信息码中携带的所述第一回调服务信息匹配的服务。
可选的,所述添加好友信息码获取模块430,进一步用于:
所述第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,向所述第一应用的服务端发送生成添加好友信息码请求,使得所述服务端根据所述第二账户的信息、第二回调服务信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码;
所述第二客户端接收所述服务端发送的所述添加好友信息码。
可选的,所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友,包括:
所述第二应用的目标账户通过所述第二应用的客户端扫描所述添加好友信息码,访问所述添加好友信息码对应的链接地址进行添加好友确认,并在确认添加好友后,基于所述目标账户的信息和所述添加好友信息码中携带的所述第二账户的信息回调第二目标服务,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友,其中,所述第二目标服务为:所述添加好友信息码中携带的所述第二回调服务信息匹配的服务。本申请实施例公开的添加好友的装置,用于实现本申请实施例中所述的添加好友的方法,装置的各模块的具体实施方式不再赘述,可参见方法实施例相应步骤的具体实施方式。
本申请实施例公开的添加好友的装置,通过由第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取所述第一账户对应的账户绑定信息码,并展示所述账户绑定信息码,使得第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;之后,第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取所述第二账户对应的添加好友信息码,并展示所述添加好友信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友,实现了在运行第一应用的电子设备不具备扫码能力的前提下,第一应用的用户通过借助第三方应用(即第二应用)扫码添加好友,不需要用户记忆和输入复杂的账户信息,方便快捷添加好友。
本申请实施例还公开了一种添加好友的装置,应用于服务端,如图5所示,所述装置包括:
账户绑定信息码生成模块510,用于接收第一应用的第一客户端发送的生成账户绑定信息码请求,根据第一回调服务信息,以及所述账户绑定信息码请求中携带的第一账户的信息,按照第二应用的识别要求生成账户绑定信息码;
第一发送模块520,用于将所述账户绑定信息码,发送至所述第一客户端;
账户绑定模块530,用于响应于对所述第一回调服务信息匹配的第一目标服务的第一回调,基于所述第一回调的回调参数中的所述第一账户和第二应用的目标账户,对所述第一账户和所述目标账户进行绑定,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;
添加好友信息码生成模块540,用于接收所述第一应用的第二客户端发送的生成添加好友信息码请求,根据第二回调服务信息,以及所述添加好友信息码请求中携带的第二账户的信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码;
第二发送模块550,用于将所述添加好友信息码,发送至所述第二客户端;
添加好友模块560,用于响应于对所述第二回调服务信息匹配的第二目标服务的第二回调,基于所述第二回调的回调参数中的所述第二账户和所述第二应用的所述目标账户,将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。本申请实施例公开的添加好友的装置,用于实现本申请实施例中所述的添加好友的方法,装置的各模块的具体实施方式不再赘述,可参见方法实施例相应步骤的具体实施方式。
本申请实施例公开的添加好友的装置,应用于服务端,所述装置通过接收第一应用的第一客户端发送的生成账户绑定信息码请求,根据第一回调服务信息,以及所述账户绑定信息码请求中携带的第一账户的信息,按照第二应用的识别要求生成账户绑定信息码;将所述账户绑定信息码,发送至所述第一客户端;响应于对所述第一回调服务信息匹配的第一目标服务的第一回调,基于所述第一回调的回调参数中的所述第一账户和第二应用的目标账户,对所述第一账户和所述目标账户进行绑定,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;接收所述第一应用的第二客户端发送的生成添加好友信息码请求,根据第二回调服务信息,以及所述添加好友信息码请求中携带的第二账户的信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码;将所述添加好友信息码,发送至所述第二客户端;响应于对所述第二回调服务信息匹配的第二目标服务的第二回调,基于所述第二回调的回调参数中的所述第二账户和所述第二应用的所述目标账户,将所述第一账户和所述第二账户添加为好友,实现了在运行第一应用的电子设备不具备扫码能力的前提下,第一应用的用户通过借助第三方应用(即第二应用)扫码添加好友,不需要用户记忆和输入复杂的账户信息,方便快捷添加好友。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上对本申请提供的一种添加好友的方法及装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其一种核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
本申请的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本申请实施例的电子设备中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本申请还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本申请的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
例如,图6示出了可以实现根据本申请的方法的电子设备。所述电子设备可以为PC机、移动终端、个人数字助理、平板电脑等。该电子设备传统上包括处理器610和存储器620及存储在所述存储器620上并可在处理器610上运行的程序代码630,所述处理器610执行所述程序代码630时实现上述实施例中所述的方法。所述存储器620可以为计算机程序产品或者计算机可读介质。存储器620可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。存储器620具有用于执行上述方法中的任何方法步骤的计算机程序的程序代码630的存储空间6201。例如,用于程序代码630的存储空间6201可以包括分别用于实现上面的方法中的各种步骤的各个计算机程序。所述程序代码630为计算机可读代码。这些计算机程序可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。这些计算机程序产品包括诸如硬盘,紧致盘(CD)、存储卡或者软盘之类的程序代码载体。所述计算机程序包括计算机可读代码,当所述计算机可读代码在电子设备上运行时,导致所述电子设备执行根据上述实施例的方法。
本申请实施例还公开了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本申请实施例所述的添加好友的方法的步骤。
这样的计算机程序产品可以为计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以具有与图6所示的电子设备中的存储器620类似布置的存储段、存储空间等。程序代码可以例如以适当形式进行压缩存储在所述计算机可读存储介质中。所述计算机可读存储介质通常为如参考图7所述的便携式或者固定存储单元。通常,存储单元包括计算机可读代码630’,所述计算机可读代码630’为由处理器读取的代码,这些代码被处理器执行时,实现上面所描述的方法中的各个步骤。
本文中所称的“一个实施例”、“实施例”或者“一个或者多个实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或者特性包括在本申请的至少一个实施例中。此外,请注意,这里“在一个实施例中”的词语例子不一定全指同一个实施例。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本申请的实施例可以在没有这些具体细节的情况下被实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本申请可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种添加好友的方法,其特征在于,所述方法包括:
第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取所述第一账户对应的账户绑定信息码;
所述第一客户端展示所述账户绑定信息码,使得第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;
第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取所述第二账户对应的添加好友信息码;
所述第二客户端展示所述添加好友信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取所述第一账户对应的账户绑定信息码,包括:
第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,向所述第一应用的服务端发送生成账户绑定信息码请求,使得所述服务端根据所述第一账户的信息、第一回调服务信息,按照所述第二应用的识别要求生成账户绑定信息码;
所述第一客户端接收所述服务端发送的所述账户绑定信息码。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,包括:
所述第二应用的目标账户通过所述第二应用的客户端扫描所述账户绑定信息码,访问所述账户绑定信息码对应的第一链接地址以进行绑定授权,并在确认授权后,基于所述目标账户的信息和所述账户绑定信息码中携带的所述第一账户的信息回调第一目标服务,触发所述第一目标服务对所述目标账户和所述第一账户进行绑定,其中,所述第一目标服务为:所述账户绑定信息码中携带的所述第一回调服务信息匹配的服务。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取所述第二账户对应的添加好友信息码,包括:
所述第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,向所述第一应用的服务端发送生成添加好友信息码请求,使得所述服务端根据所述第二账户的信息、第二回调服务信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码;
所述第二客户端接收所述服务端发送的所述添加好友信息码。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友,包括:
所述第二应用的目标账户通过所述第二应用的客户端扫描所述添加好友信息码,访问所述添加好友信息码对应的链接地址进行添加好友确认,并在确认添加好友后,基于所述目标账户的信息和所述添加好友信息码中携带的所述第二账户的信息回调第二目标服务,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友,其中,所述第二目标服务为:所述添加好友信息码中携带的所述第二回调服务信息匹配的服务。
6.一种添加好友的方法,其特征在于,应用于服务端,所述方法包括:
接收第一应用的第一客户端发送的生成账户绑定信息码请求,根据第一回调服务信息,以及所述账户绑定信息码请求中携带的第一账户的信息,按照第二应用的识别要求生成账户绑定信息码;
将所述账户绑定信息码,发送至所述第一客户端;
响应于对所述第一回调服务信息匹配的第一目标服务的第一回调,基于所述第一回调的回调参数中的所述第一账户和第二应用的目标账户,对所述第一账户和所述目标账户进行绑定,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;
接收所述第一应用的第二客户端发送的生成添加好友信息码请求,根据第二回调服务信息,以及所述添加好友信息码请求中携带的第二账户的信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码;
将所述添加好友信息码,发送至所述第二客户端;
响应于对所述第二回调服务信息匹配的第二目标服务的第二回调,基于所述第二回调的回调参数中的所述第二账户和所述第二应用的所述目标账户,将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。
7.一种添加好友的装置,其特征在于,所述装置包括:
账户绑定信息码获取模块,用于第一应用的第一客户端基于第一账户触发的账户绑定操作,获取所述第一账户对应的账户绑定信息码;
账户绑定模块,用于所述第一客户端展示所述账户绑定信息码,使得第二应用的目标账户通过所述第二应用扫描所述账户绑定信息码,触发对所述第一账户和所述目标账户的绑定操作,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;
添加好友信息码获取模块,用于第一应用的第二客户端基于第二账户触发的添加好友操作,获取所述第二账户对应的添加好友信息码;
添加好友模块,用于所述第二客户端展示所述添加好友信息码,使得所述第二应用的所述目标账户通过所述第二应用扫描所述添加好友信息码,触发将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。
8.一种添加好友的装置,其特征在于,应用于服务端,所述装置包括:
账户绑定信息码生成模块,用于接收第一应用的第一客户端发送的生成账户绑定信息码请求,根据第一回调服务信息,以及所述账户绑定信息码请求中携带的第一账户的信息,按照第二应用的识别要求生成账户绑定信息码;
第一发送模块,用于将所述账户绑定信息码,发送至所述第一客户端;
账户绑定模块,用于响应于对所述第一回调服务信息匹配的第一目标服务的第一回调,基于所述第一回调的回调参数中的所述第一账户和第二应用的目标账户,对所述第一账户和所述目标账户进行绑定,其中,所述第一应用和所述第二应用为不同应用;
添加好友信息码生成模块,用于接收所述第一应用的第二客户端发送的生成添加好友信息码请求,根据第二回调服务信息,以及所述添加好友信息码请求中携带的第二账户的信息,按照所述第二应用的识别要求生成添加好友信息码;
第二发送模块,用于将所述添加好友信息码,发送至所述第二客户端;
添加好友模块,用于响应于对所述第二回调服务信息匹配的第二目标服务的第二回调,基于所述第二回调的回调参数中的所述第二账户和所述第二应用的所述目标账户,将所述第一账户和所述第二账户添加为好友。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在处理器上运行的程序代码,其特征在于,所述处理器执行所述程序代码时实现权利要求1至6任意一项所述的添加好友的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有程序代码,其特征在于,该程序代码被处理器执行时实现权利要求1至6任意一项所述的添加好友的方法的步骤。
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