CN116185548A - 图文显示控件的调整方法及装置 - Google Patents

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CN116185548A
CN116185548A CN202310201286.9A CN202310201286A CN116185548A CN 116185548 A CN116185548 A CN 116185548A CN 202310201286 A CN202310201286 A CN 202310201286A CN 116185548 A CN116185548 A CN 116185548A
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李星
李旭峙
赖炳新
何雯青
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Zhuhai Kingsoft Digital Network Technology Co Ltd
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    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
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Abstract

本申请提供图文显示控件的调整方法及装置,其中图文显示控件的调整方法包括:响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数;根据图文显示参数,确定目标图文显示控件的目标控件尺寸;根据目标控件尺寸,调整目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件。根据图文显示参数,来确定目标图文显示控件的目标控件尺寸,进而调整目标图文显示控件的尺寸,使目标图文显示控件能够容纳下待写入文本,进而避免了图文超出图文显示控件的现象,提高了用户界面的美观性。还实现了目标图文显示控件的自动调整,使图文显示控件所依附的页面或者应用,能够行快速更新或者适用于不同的加载场景。

Description

图文显示控件的调整方法及装置
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种图文显示控件的调整方法。本申请同时涉及一种图文显示控件的调整装置、一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
随着计算机技术的快速发展,各种各样的游戏层出不穷,通过互联网技术玩游戏进行放松的人也越来越多。
在游戏中,用户界面(UI,UserInterface)是最主要的一种显示内容。在多语言的背景下,对于一款游戏来说,在不同国家或者地区则会显示不同的语言。而在游戏制作过程中,一开始都会指定一种语言,以该语言为文本框以及富文本框添加文本内容,因此文本框以及富文本框都会有着固定的尺寸,刚好容纳显示的文本内容。而在转换成其他语言的过程中,一般只会更改文本内容,而文本框和富文本框的尺寸则没有修改,因此很容易出现文字内容超出文本框范围的现象,影响用户界面的美观性。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种图文显示控件的调整方法,以解决现有技术中存在的技术缺陷。本申请实施例同时提供了一种图文显示控件的调整装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种图文显示控件的调整方法,包括:
响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数;
根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸;
根据所述目标控件尺寸,调整所述目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件。
可选地,所述根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸,包括:
根据所述图文显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文进行调整,得到调整后的所述待写入图文;
对调整后的所述待写入图文进行尺寸识别,得到目标显示尺寸;
根据所述目标显示尺寸,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸。
可选地,所述图文显示参数包括文本显示参数和/或图片显示参数;
所述根据所述图文显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文进行调整,得到调整后的所述待写入图文,包括:
根据所述文本显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文中的目标文本进行调整,得到调整后的所述目标文本;和/或,
根据所述图片显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文中的目标图片进行调整,得到调整后的所述目标图片。
可选地,所述设定写入规则包括设定写入长度或设定写入宽度;
所述根据所述图文显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文进行调整,得到调整后的所述待写入图文,包括:
根据所述图文显示参数,对所述待写入图文进行内容调整,得到内容调整后的所述待写入图文;
根据所述设定写入长度或设定写入宽度,对内容调整后的所述待写入图文进行尺寸调整,得到尺寸调整后的所述待写入图文。
可选地,所述文本显示参数包括字体、字形、字号、语种和字间距中的至少一种。
可选地,所述获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数之前,还包括:
接收目标页面的加载显示文件,其中,所述加载显示文件中包含所述目标页面上各控件的控件类型;
根据所述各控件的控件类型,确定所述目标页面上的至少一个图文显示控件,其中,所述目标图文显示控件为所述至少一个图文显示控件中的任一个。
可选地,所述目标页面为目标游戏界面;
所述根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸,包括:
根据所述图文显示参数和所述目标游戏界面中各场景对象的位置信息,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸。
可选地,所述接收目标页面的加载显示文件之前,还包括:
获取目标应用的运行文件,其中,所述运行文件包括所述目标应用中各页面的加载路径;
所述接收目标页面的加载显示文件,包括:
从所述各页面的加载路径中,确定目标页面的目标加载路径,其中,所述目标页面为所述各页面中当前加载的页面;
从所述目标加载路径对应的存储区,获取所述目标页面的加载显示文件。
可选地,所述响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件中待写入图文的图文显示参数之前,还包括:
识别所述目标图文显示控件的加载环境参数;
在所述加载环境参数与设定环境参数不同的情况下,触发图文更新指令;
所述响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件中待写入图文的图文显示参数,包括:
响应于所述图文更新指令,从所述目标图文显示控件所关联的待写入图文的多个初始图文显示参数中,获取所述加载环境参数所关联的目标图文显示参数。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种图文显示控件的调整装置,包括:
获取模块,被配置为响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数;
确定模块,被配置为根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸;
调整模块,被配置为根据所述目标控件尺寸,调整所述目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:
存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令时实现所述图文显示控件的调整方法的步骤。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现所述图文显示控件的调整方法的步骤。
根据本申请实施例的第五方面,提供了一种芯片,其存储有计算机程序,该计算机程序被芯片执行时实现所述图文显示控件的调整方法的步骤。
本申请提供的图文显示控件的调整方法,响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数;根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸;根据所述目标控件尺寸,调整所述目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件。根据待写入图文的图文显示参数,来确定目标图文显示控件的目标控件尺寸,进而调整目标图文显示控件的尺寸,使目标图文显示控件能够容纳下待写入文本,进而避免了图文超出图文显示控件的现象,提高了用户界面的美观性。此外,实现了目标图文显示控件的自动调整,使图文显示控件所依附的页面或者应用,能够行快速更新或者适用于不同的加载场景。
附图说明
图1A是本申请实施例提供的一种图文显示控件的调整***的结构示意图;
图1B是本申请实施例提供的另一种图文显示控件的调整***的结构示意图;
图2是本申请一实施例提供的一种图文显示控件的调整方法的流程图;
图3是本申请一实施例提供的一种应用于游戏场景的图文显示控件的调整方法的处理流程图;
图4是本申请一实施例提供的一种图文显示控件的调整装置的结构示意图;
图5是本申请一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
在本申请一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请一个或多个实施例。在本申请一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。
在本申请中,提供了一种图文显示控件的调整方法。本申请同时涉及一种图文显示控件的调整装置、一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
本申请实施例提供的图文显示控件的调整方法的执行主体可以是终端,也可以是终端与服务端共同协助,本申请实施例对此不作限定。并且,该终端可以是任何一种可与用户进行人机交互的电子产品,例如PC(PersonalComputer,个人计算机)、手机、掌上电脑PPC(PocketPC)、平板电脑等。该服务端可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心,本申请实施例对此不作限定。
以执行主体是终端为例,参见图1A,图1A是本申请实施例提供的一种图文显示控件的调整***的结构示意图:响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数;根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸;根据所述目标控件尺寸,调整所述目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件。
相应地,终端还可以将调整后的目标图文显示控件通过显示设备进行显示,以便于用户观看。
以执行主体是终端与服务端共同协助为例,参见图1B,图1B是本申请实施例提供的另一种图文显示控件的调整***的结构示意图:终端将图文更新指令发送至服务端。服务器响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数;根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸;根据所述目标控件尺寸,调整所述目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件;将调整后的目标图文显示控件发送至终端。
相应地,终端还可以将调整后的目标图文显示控件通过显示设备进行显示,以便于用户观看。
如此,根据待写入图文的图文显示参数,来确定目标图文显示控件的目标控件尺寸,进而调整目标图文显示控件的尺寸,使目标图文显示控件能够容纳下待写入文本,进而避免了图文超出图文显示控件的现象,提高了用户界面的美观性。此外,实现了目标图文显示控件的自动调整,使图文显示控件所依附的页面或者应用,能够行快速更新或者适用于不同的加载场景。
在本申请提供的一种图文显示控件的调整方法,可以应用于游戏场景,可以应用于浏览器的网页显示场景,还可以应用于其他客户端应用软件的页面显示场景。
图2示出了本申请一实施例提供的一种图文显示控件的调整方法的流程图,具体包括以下步骤:
步骤202:响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数。
具体地,图文更新指令用于指示更新图片和/或文本等内容的指令。图文显示控件是指可以显示图片和/或文本的控件,如文本框和富文本框。目标图文显示控件是指需要进行图文更新的图文显示控件。待写入图文是指需要在目标图文显示控件中进行显示的图片和/或文本。图文显示参数是指在显示待写入图文的格式参数,例如针对图片的尺寸、透明度、分辨率、对比度、亮度、锐化度等等,又如针对文本的字体、字形、字号、语种、字间距、行间距、缩进、悬挂等等。
实际应用中,执行主体会接收到用户发送的图文更新指令,或者自动触发的图文更新指令。相应地,执行主体需要对图文更新指令进行响应,即根据图文更新指令确定需要进行更新的目标图文显示控件,进而根据设定的关联关系,确定目标图文显示控件所关联的待写入图文,进一步地,获取待写入图文的图文显示参数。
可选地,图文更新指令可以是基于用户操作生成的。例如,在终端显示的用户界面上,用户感觉到用户界面上的文字太小,导致看不清楚,则可以对用户界面的文字进行字体放大设置,相应地,生成图文更新指令,即执行主体接收到图文更新指令。
可选地,图文更新指令可以是基于加载环境自动触发的。例如,某应用界面的默认语言为汉语,即应用界面上的文字默认为中文。当该应用界面在使用藏语的A区域的终端上进行加载时,由于A区域的用户通常使用的语言为藏语,会监测到当前的加载环境为“使用藏语”,则触发“将汉语转换为藏语”的图文更新指令,即执行主体接收到图文更新指令。
图文更新指令是基于加载环境自动触发的,需要先识别加载环境参数,在加载环境参数与设定加载环境参数不同时,触发图文更新指令。即所述响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件中待写入图文的图文显示参数之前,还包括:
识别所述目标图文显示控件的加载环境参数;
在所述加载环境参数与设定环境参数不同的情况下,触发图文更新指令。
具体地,加载环境参数是指显示或加载目标图文显示控件的设备或网络对应的参数,如区域、加载设置参数(缩放比例、语言、窗口大小等)等等。设定环境参数是指预先设置的加载环境参数,即在设定环境参数下,目标图文显示控件按照默认方式进行加载。
实际应用中,可以在加载之前,先识别目标图文显示控件的加载环境参数,如识别加载设备所属的区域,或者加载设备上的加载设置参数。然后将识别的加载环境参数和设定环境参数进行比较。在加载环境参数与设定环境参数相同的情况下,无需对图文显示控件进行调整。加载环境参数与设定环境参数不同的情况下,需要对图文显示控件进行调整,相应地触发图文更新指令。
例如,设定环境参数为汉语区域。对识别目标图文显示控件的加载环境参数进行识别,确定加载设备所属的区域(加载环境参数)为英语区域,则触发将汉语转换为英语的图文更新指令。又如,设定环境参数为18号字体。对识别目标图文显示控件的加载环境参数进行识别,确定加载设置参数(加载环境参数)为24号字体,则触发将18号字体转换为24号字体的图文更新指令。
如此,通过对加载环境参数进行识别,将加载环境参数与设定环境参数进行比较,以确定是否需要对图文显示控件调整,可以实现在不同的加载环境中,图文显示控件进行自动调整,提高调整效率和图文显示控件所属应用或页面的适用性,进而提高用户的观赏度和用户黏度。
相应地,在加载环境参数与设定环境参数不同,进而触发图文更新指令的情况下,执行主体需要基于加载环境参数获取待写入图文的图文显示参数。也即所述响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件中待写入图文的图文显示参数,具体实现过程可以如下:
响应于所述图文更新指令,从所述目标图文显示控件所关联的待写入图文的多个初始图文显示参数中,获取所述加载环境参数所关联的目标图文显示参数。
实际应用中,在加载环境参数与设定环境参数不同,进而触发图文更新指令的情况下,指定主体对图文更新指令进行响应。由于是因为加载环境参数与设定环境参数不同,触发的图文更新指令,因此在加载目标图文显示控件时,目标图文显示控件中的图文内容受加载环境参数的影响,进行变化。因此,可以基于加载环境参数,从待写入图文的多个初始图文显示参数中,确定目标图文显示参数。如此,基于加载环境参数获取目标图文显示参数,可以使目标图文显示参数对应的待写入图文更符合当前加载环境,更人性化,进而使基于图文显示参数调整后的图文显示控件更美观,提高调整效率和精准度。
例如,目标图文显示控件所关联的待写入图文为“我爱看电影”,加载环境参数为英语区域。则待写入图文“我爱看电影”的多个初始图文显示参数分别为英语“Ilovewatchingmovies”、汉语“我爱看电影”、法语“J’aimeregarder desfilms”和意大利语“Ioamoifilm”。则目标图文显示参数为英语“Ilove watchingmovies”。
在本说明书一种实现的实施例中,可以对页面上由用户指定的图文显示控件进行调整,即有针对性地调整某个或某些图文显示控件,进而实现用户的个性化调整,提高用户粘度。
在本说明书一种实现的实施例中,还可以对页面上所有的图文显示控件进行调整,即遍历页面上的图文显示控件进行调整。也即所述获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数之前,还包括:
接收目标页面的加载显示文件,其中,所述加载显示文件中包含所述目标页面上各控件的控件类型;
根据所述各控件的控件类型,确定所述目标页面上的至少一个图文显示控件,其中,所述目标图文显示控件为所述至少一个图文显示控件中的任一个。
具体地,目标页面就是承载目标图文显示控件的页面,也即目标图文显示控件在目标页面上进行显示。加载显示文件是指加载或显示目标页面所需的信息或数据组成的文件。控件是指对数据和方法的封装,控件可以有自己的属性和方法,其中属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能、控件创建过程等。控件类型是指控件的类别,如图文显示类型(表征图文显示控件)、按键类型(表征按键控件)等。
实际应用中,一个页面中存在至少一个控件,由于是对图文显示控件进行调整,则需要从页面中筛选出图文显示控件。即接收目标页面的加载显示文件。然后从加载显示文件中提取出目标页面上各控件的控件类型,将控件类型为图文显示类型的控件确定为图文显示控件。如此,基于控件类型,可以快速锁定图文显示控件,进而提高对图文显示控件的调整效率。
在本说明书一种实现的实施例中,可以对目标应用上由用户指定的页面上的图文显示控件进行调整,即有针对性地调整某个或某些图文显示控件,进而实现用户的个性化调整,提高用户粘度。
在本说明书一种实现的实施例中,还可以对目标应用上所有的页面上的图文显示控件进行调整,即遍历所有页面上的图文显示控件进行调整。也即所述接收目标页面的加载显示文件之前,还包括:
获取目标应用的运行文件,其中,所述运行文件包括所述目标应用中各页面的加载路径;
相应地,所述接收目标页面的加载显示文件,包括:
从所述各页面的加载路径中,确定目标页面的目标加载路径,其中,所述目标页面为所述各页面中当前加载的页面;
从所述目标加载路径对应的存储区,获取所述目标页面的加载显示文件。
具体地,目标应用可以是目标页面所属的应用程序,例如游戏页面所属的游戏应用,也可以是承载目标页面的应用程序,例如展示某网页的浏览器。运行文件是指使目标应用正常运行所需的信息或数据组成的文件。加载路径是指加载显示文件存储的路径。存储区是指加载路径所指向的存储空间。
实际应用中,一个应用包括至少一个页面,由于是对目标页面中的图文显示控件进行调整,则需要根据目标应用的运行文件中确定出目标页面的加载显示文件。即获取目标应用的运行文件。然后根据目标页面的标识,从运行文件中各页面的加载路径中,确定目标页面的目标加载路径,进而从目标加载路径对应的存储区,获取目标页面的加载显示文件。如此,基于目标应用的运行文件获取目标页面的加载显示文件,可以提高加载显示文件的准确性和效率,进而提高对图文显示控件的调整效率。
步骤204:根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸。
具体地,目标空间尺寸是指显示目标图文显示控件时,目标图文显示控件的尺寸,也即长和宽。
实际应用中,为了保证用户界面的美观性,需要使目标图文显示控件能够容纳下待写入文本。因此,可以根据待写入文本的图文显示参数,来确定目标图文显示控件的目标控件尺寸:即根据待写入文本的图文显示参数,确定待写入文本的目标显示尺寸,然后,目标图文显示控件的目标显示尺寸大于或等于图文尺寸即可。
可选地,图文显示参数中包含待写入文本的目标显示尺寸,此时,根据目标显示尺寸和设定尺寸相加,得到目标图文显示控件的目标控件尺寸。例如,目标显示尺寸为“长5,宽6”,设定尺寸为“长1,宽1”,则目标控件尺寸为“长6,宽7”。如此,在图文显示参数中携带目标显示尺寸,可以快速确定目标控件尺寸,进而提高图文显示控件的调节效率。
可选地,图文显示参数不包含待写入文本的目标显示尺寸。此时,所述根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸,具体实现过程可以如下:
根据所述图文显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文进行调整,得到调整后的所述待写入图文;
对调整后的所述待写入图文进行尺寸识别,得到目标显示尺寸;
根据所述目标显示尺寸,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸。
具体地,设定写入规则是指将待写入图文添加至图文显示控件的规则,如单行显示、多行显示,又如限定一行显示的字符数量等等。目标显示尺寸是指符合图文显示参数和设定写入规则的待写入图文的大小。
实际应用中,在获取了图文显示参数之后,可以基于图文显示参数和设定写入规则,对待写入图文进行内容和格式的调整,得到实际在页面中显示的待写入图文,也调整后的所述待写入图文。然后,对调整后的待写入图文进行尺寸识别,若待写入图文的展示形状为矩形,则识别长和宽,若待写入图文的展示形状为圆形,则识别半径或直径,即得到目标显示尺寸。进一步地,根据目标显示尺寸和设定尺寸相加,得到目标图文显示控件的目标控件尺寸。如此,根据图文显示参数和设定写入规则,对待写入图文进行调整,不仅可以得到待展示的待写入图文,及调整后的待写入图文,还可以准确确定待写入图文的目标显示尺寸,进而提高目标控件尺寸的精准度和提高图文显示控件的调节效率。
在本说明书一种可实现的方法中,在对待写入图文进行调整时,可以将图文显示参数和设定写入规则进行合并处理,得到图文调整参数,然后按照图文调整参数对待写入图文进行调整,得到调整后的所述待写入图文。如此,可以提高调整待写入图文的效率。
例如,待写入图文为“我在我家”,图文显示参数为“18号字体”,设定西写入规则为“双行显示”。则将“18号字体”和“双行显示”进行合并处理,得到图文调整参数“显示两行18号的字体”。则调整后的待写入图文分两行显示,第一行显示18号字体的“我在”,第二行显示18号字体的“我家”。
在本说明书另一种可实现的方法中,还可以将分别对待写入图文中的目标文本和目标图片进行调整,进而得到调整后的待写入图文。也即在所述图文显示参数包括文本显示参数和/或图片显示参数的情况下,所述根据所述图文显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文进行调整,得到调整后的所述待写入图文,具体实现过程可以如下:
根据所述文本显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文中的目标文本进行调整,得到调整后的所述目标文本;和/或,
根据所述图片显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文中的目标图片进行调整,得到调整后的所述目标图片。
具体地,文本显示参数是指对待写如图文中的文本进行设置的参数,其中所述文本显示参数包括字体、字形、字号、语种和字间距中的至少一种。图片显示参数是指对待写入图文中的图片进行设置的参数,其中,所述图片显示参数包括透明度、长宽(尺寸)、颜色、对比度、锐化度、分辨率和亮度等中的至少一种。
实际应用中,在待写入图文包含目标文本的情况下,可以根据文本显示参数和设定写入规则中针对文本的文本写入规则,对待写入图文中的目标文本进行调整,得到调整后的所述目标文本。例如,待写入文本为“123456”,图文显示参数为“英文”,文本写入规则为“单行显示”,则根据“英文”和“单行显示”对“123456”进行调整,得到调整后的目标文本为一行“OneTwoThree FourFiveSix”的文本。
在待写入图文包含目标图片的情况下,可以根据图片显示参数和设定写入规则中针对文本的图片写入规则,对待写入图文中的目标图片进行调整,得到调整后的所述目标图片。例如,图文显示参数为“颜色为灰度”,图片写入规则为“透明度20%”,则根据“颜色为灰度”和“透明度20%”对目标图片进行调整,得到调整后的目标图文为透明度为20%的灰度图。
如此,通过待写入图文中的目标文本和目标图片分别进行调整,可以提高调整后的待写入图文的准确度,从而可以提高识别待写入图文的目标显示尺寸,进而提高目标控件尺寸的精确度。
在本说明书再一种可实现的方法中,设定写入规则用于设定待写入图文的宽度或长度,即所述设定写入规则包括设定写入长度或设定写入宽度。此时,所述根据所述图文显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文进行调整,得到调整后的所述待写入图文,具体实现过程可以如下:
根据所述图文显示参数,对所述待写入图文进行内容调整,得到内容调整后的所述待写入图文;
根据所述设定写入长度或设定写入宽度,对内容调整后的所述待写入图文进行尺寸调整,得到尺寸调整后的所述待写入图文。
具体地,设定写入宽度用于指定待写入图文在显示的宽度,可以为指定一列显示的字符数量,也可以为指定一列图片的实际尺寸。设定写入长度用于指定待写入图文在显示的长度,可以为指定一行显示的字符数量,也可以为指定一行图片的实际尺寸。
实际应用中,在对待写入图文进行调整时,可以先根据图文显示参数,对待写入图文进行内容调整,也即调整待写入图文中图片的内容和/或文本的内容,然后确定了要显示的待写入图文,即内容调整后的所述待写入图文。然后,在设定写入规则包括设定写入长度的情况下,将待写入图文调整成设定写入长度,从而调整待写入图文的宽度,即得到尺寸调整后的所述待写入图文。在设定写入规则包括设定写入宽度的情况下,将待写入图文调整成设定写入宽度,从而调整待写入图文的长度,即得到尺寸调整后的所述待写入图文。
例如,待写入图文为“123456”,图文显示参数为“英文”,则根据“英文”对“123456”进行调整,得到内容调整后的待写入图文为“OneTwoThreeFour FiveSix”,若设定写入长度为“一行最多显示三个单词”,则得到尺寸调整后的待写入图文为两行,第一行为“OneTwoThree”,第二行为“FourFiveSix”。
如此,通过图文显示参数,以及设定写入长度或设定写入宽度分别对待写入图文进行调整,可以提高调整后的待写入图文的准确度,从而可以提高识别待写入图文的目标显示尺寸,进而提高目标控件尺寸的精确度。
在本说明书一个或更多个可选的实施例中,目标页面中存在对象,如目标页面背景中的人物、建筑等。若目标页面中不存在不允许被遮挡的对象,也即在目标页面中允许待写入图文或者目标图文显示控件遮挡目标页面中的对象,因此,在确定目标控件尺寸时,无需考虑对象的位置,即位置信息。如此,避免对对象的位置信息进行处理,降低了数据处理量,进而提高了对图文显示控件进行调整的效率。
在本说明书一个或更多个可选的实施例中,目标页面中存在对象,如目标页面背景中的人物、建筑等。若目标页面中存在不允许被遮挡的对象,也即在目标页面中的部分对象不允许待写入图文或者目标图文显示控件遮挡,因此,在确定目标控件尺寸时,需要考虑这些不允许被遮挡的对象的位置,即位置信息。此时,根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸具体为:根据所述图文显示参数和所述目标页面中各对象的位置信息,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸。
示例性地,所述目标页面为目标游戏界面;则所述根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸,具体实现过程可以如下:
根据所述图文显示参数和所述目标游戏界面中各场景对象的位置信息,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸。
具体地,场景对象是指游戏界面不允许被遮挡的对象,如游戏角色、游戏技能、游戏功能栏等。
实际应用中,在确定图文显示参数之后,可以根据图文显示参数对待写入图文进行内容调整,得到内容调整后的待写入图文。然后获取目标游戏界面中各场景对象的位置信息,根据位置信息对内容调整后的待写入图文进行格式调整,使待写入图文的位置与各场景对象的位置不重叠,或者使待写入图文不遮挡各场景对象,得到格式调整后的待写入图文。然后对格式调整后的待写入图文进行尺寸识别,得到目标显示尺寸。再根据目标显示尺寸,确定目标图文显示控件的目标控件尺寸。
如此,可以避免在显示目标游戏界面时,使待写入图文不遮挡各场景对象,提高游戏界面的观赏性,进而提高用户粘度。
步骤206:根据所述目标控件尺寸,调整所述目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件。
实际应用中,在确定了目标控件尺寸之后,只需要按照目标控件尺寸对目标图文显示控件进行调整,即可得到能够容纳下待写入图文的目标图文显示控件,即得到调整后的目标图文显示控件。进一步地,可以在目标图文显示控件中显示待写入图文。
例如,通过虚幻引擎(UnrealEngine)来获取目标应用中各UI页面对应的控件树(加载显示文件),以得当前UI界面(目标页面)的所有控件及其对应的类型;然后根据控件类型可以得到当前UI界面中显示文字和/或图片的文本控件以及富文本控件(图文显示控件);再根据文本控件类型的属性,获取图文显示控件原本的控件尺寸,即初始控件尺寸,以及设置文字后的实际显示尺寸,即目标控件尺寸;最后对比初始控件尺寸和目标控件尺寸,可以快速地对图文显示控件进行尺寸调整。
具体地,分为四步:
第一步:先遍历当前加载的UI界面,即当前UI界面(目标页面),得到当前UI界面的控件列表,即控件树(加载显示文件)。例如在游戏中,需要先筛选游戏中的UI界面,将所有UI界面的加载路径放置在一个列表(运行文件)中。根据列表中各的加载路径,逐个获取UI界面的加载显示文件,其中加载显示文件中包含UI界面上各控件的控件类型。
第二步:根据控件类型,筛选出文本控件与富文本控件,即图文显示控件。即遍历当前UI界面的加载显示文件,得到当前UI界面的图文显示控件列表,其中,图文显示控件列表中包含至少一个图文显示控件。
第三步:然后根据配置表(包含图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数),把相对应的图文显示控件需要显示的待写入图文设置上去,以便得到正确的目标显示尺寸和图文显示控件的初始控件尺寸,进而基于目标显示尺寸,确定目标控件尺寸。
第四步:根据目标控件尺寸与初始控件尺寸,调整图文显示控件的尺寸,以便图文显示控件能够容纳下待写入图文。即遍历图文显示控件列表中的各图文显示控件,得到各图文显示控件的初始控件尺寸和目标控件尺寸。针对每个图文显示控件,将该图文显示控件的初始控件尺寸、目标控件尺寸以及控件名字和UI界面标识,分别记录到表格中,如逗号分隔值格式(CSV,Comma-SeparatedValues)表格中;接着,根据该表格,调整各图文显示控件的尺寸。
如此,能够快速批量地为多语言框架检查图文显示控件的尺寸大小,同时也为游戏海外发行时提供快速的检查。
本申请提供的图文显示控件的调整方法,响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数;根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸;根据所述目标控件尺寸,调整所述目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件。根据待写入图文的图文显示参数,来确定目标图文显示控件的目标控件尺寸,进而调整目标图文显示控件的尺寸,使目标图文显示控件能够容纳下待写入文本,进而避免了图文超出图文显示控件的现象,提高了用户界面的美观性。此外,实现了目标图文显示控件的自动调整,使图文显示控件所依附的页面或者应用,能够行快速更新或者适用于不同的加载场景。
下述结合附图3以本申请提供的图文显示控件的调整方法对游戏场景的应用为例,对所述图文显示控件的调整方法进行进一步说明。其中,图3示出了本申请一实施例提供的一种应用于游戏场景的图文显示控件的调整方法的处理流程图,具体包括以下步骤:
步骤302:获取目标游戏的运行文件,其中,运行文件包括目标游戏中各游戏页面的加载路径。
步骤304:从各游戏页面的加载路径中,确定目标游戏页面的目标加载路径,其中,目标游戏页面为各游戏页面中当前加载的游戏页面。
步骤306:从目标加载路径对应的存储区,获取目标游戏页面的加载显示文件,其中,加载显示文件中包含目标游戏页面上各控件的控件类型。
步骤308:根据各控件的控件类型,确定目标游戏页面上的至少一个图文显示控件。
步骤310:识别目标图文显示控件的加载环境参数。
步骤312:在加载环境参数与设定环境参数不同的情况下,触发图文更新指令,其中,目标图文显示控件为至少一个图文显示控件中的任一个。
步骤314:响应于图文更新指令,从目标图文显示控件所关联的待写入图文的多个初始图文显示参数中,获取加载环境参数所关联的目标图文显示参数。
步骤316:根据图文显示参数,对待写入图文进行内容调整,得到内容调整后的待写入图文。
可选地,图文显示参数包括文本显示参数和/或图片显示参数;相应地,根据图文显示参数,对待写入图文进行内容调整,得到内容调整后的待写入图文,包括:
根据文本显示参数,对待写入图文中的目标文本进行内容调整,得到调整后的目标文本,其中,文本显示参数包括字体、字形、字号、语种和字间距中的至少一种;和/或,
根据图片显示参数,对待写入图文中的目标图片进行内容调整,得到调整后的目标图片。
步骤318:根据设定写入规则和目标游戏界面中各场景对象的位置信息,对内容调整后的待写入图文进行尺寸调整,得到尺寸调整后的待写入图文,其中,设定写入规则包括设定写入长度或设定写入宽度。
步骤320:对尺寸调整后的待写入图文进行尺寸识别,得到目标显示尺寸;根据目标显示尺寸,确定目标图文显示控件的目标控件尺寸。
步骤322:根据目标控件尺寸,调整目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件。
步骤324:在目标图文显示控件中显示尺寸调整后的待写入图文。
本申请提供的图文显示控件的调整方法,根据待写入图文的图文显示参数,来确定目标图文显示控件的目标控件尺寸,进而调整目标图文显示控件的尺寸,使目标图文显示控件能够容纳下待写入文本,进而避免了图文超出图文显示控件的现象,提高了用户界面的美观性。此外,实现了目标图文显示控件的自动调整,使图文显示控件所依附的页面或者应用,能够行快速更新或者适用于不同的加载场景。
与上述方法实施例相对应,本申请还提供了图文显示控件的调整装置实施例,图4示出了本申请一实施例提供的一种图文显示控件的调整装置的结构示意图。如图4所示,该装置包括:
获取模块402,被配置为响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数;
确定模块404,被配置为根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸;
调整模块406,被配置为根据所述目标控件尺寸,调整所述目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件。
可选地,所述确定模块404,进一步被配置为:
根据所述图文显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文进行调整,得到调整后的所述待写入图文;
对调整后的所述待写入图文进行尺寸识别,得到目标显示尺寸;
根据所述目标显示尺寸,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸。
可选地,所述图文显示参数包括文本显示参数和/或图片显示参数;
所述确定模块404,进一步被配置为:
根据所述文本显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文中的目标文本进行调整,得到调整后的所述目标文本;和/或,
根据所述图片显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文中的目标图片进行调整,得到调整后的所述目标图片。
可选地,所述设定写入规则包括设定写入长度或设定写入宽度;
所述确定模块404,进一步被配置为:
根据所述图文显示参数,对所述待写入图文进行内容调整,得到内容调整后的所述待写入图文;
根据所述设定写入长度或设定写入宽度,对内容调整后的所述待写入图文进行尺寸调整,得到尺寸调整后的所述待写入图文。
可选地,所述文本显示参数包括字体、字形、字号、语种和字间距中的至少一种。
可选地,所述装置还包括接收模块,被配置为:
接收目标页面的加载显示文件,其中,所述加载显示文件中包含所述目标页面上各控件的控件类型;
根据所述各控件的控件类型,确定所述目标页面上的至少一个图文显示控件,其中,所述目标图文显示控件为所述至少一个图文显示控件中的任一个。
可选地,所述目标页面为目标游戏界面;
所述确定模块404,进一步被配置为:
根据所述图文显示参数和所述目标游戏界面中各场景对象的位置信息,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸。
可选地,所述接收文件进一步被配置为:
获取目标应用的运行文件,其中,所述运行文件包括所述目标应用中各页面的加载路径;
从所述各页面的加载路径中,确定目标页面的目标加载路径,其中,所述目标页面为所述各页面中当前加载的页面;
从所述目标加载路径对应的存储区,获取所述目标页面的加载显示文件。
可选地,所述装置还包括识别模块,被配置为:
识别所述目标图文显示控件的加载环境参数;
在所述加载环境参数与设定环境参数不同的情况下,触发图文更新指令;
所述获取模块402,进一步被配置为:
响应于所述图文更新指令,从所述目标图文显示控件所关联的待写入图文的多个初始图文显示参数中,获取所述加载环境参数所关联的目标图文显示参数。
本申请提供的图文显示控件的调整装置,根据待写入图文的图文显示参数,来确定目标图文显示控件的目标控件尺寸,进而调整目标图文显示控件的尺寸,使目标图文显示控件能够容纳下待写入文本,进而避免了图文超出图文显示控件的现象,提高了用户界面的美观性。此外,实现了目标图文显示控件的自动调整,使图文显示控件所依附的页面或者应用,能够行快速更新或者适用于不同的加载场景。
上述为本实施例的一种图文显示控件的调整装置的示意性方案。需要说明的是,该图文显示控件的调整装置的技术方案与上述的图文显示控件的调整方法的技术方案属于同一构思,图文显示控件的调整装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述图文显示控件的调整方法的技术方案的描述。此外,装置实施例中的各组成部分应当理解为实现该程序流程各步骤或该方法各步骤所必须建立的功能模块,各个功能模块并非实际的功能分割或者分离限定。由这样一组功能模块限定的装置权利要求应当理解为主要通过说明书记载的计算机程序实现该解决方案的功能模块构架,而不应当理解为主要通过硬件方式实现该解决方案的实体装置。
图5示出了根据本申请一实施例提供的一种计算设备的结构框图。该计算设备500的部件包括但不限于存储器510和处理器520。处理器520与存储器510通过总线530相连接,数据库550用于保存数据。
计算设备500还包括接入设备540,接入设备540使得计算设备500能够经由一个或多个网络560通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN,PublicSwitchedTelephoneNetwork)、局域网(LAN,LocalAreaNetwork)、广域网(WAN,WideAreaNetwork)、个域网(PAN,PersonalAreaNetwork)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备540可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC,NetworkInterfaceController))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN,WirelessLocalAreaNetwork)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX,WorldwideInteroperabilityforMicrowave Access)接口、以太网接口、通用串行总线(USB,UniversalSerialBus)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC,NearFieldCommunication)接口,等等。
在本申请的一个实施例中,计算设备500的上述部件以及图5中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图5所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本申请范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备500可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备500还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器520用于执行所述图文显示控件的调整方法的计算机可执行指令。
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的图文显示控件的调整方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述图文显示控件的调整方法的技术方案的描述。
本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时以用于图文显示控件的调整方法。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的图文显示控件的调整方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述图文显示控件的调整方法的技术方案的描述。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。
本申请一实施例还提供一种芯片,其存储有计算机程序,该计算机程序被芯片执行时实现所述图文显示控件的调整方法的步骤。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本申请优选实施例只是用于帮助阐述本申请。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本申请的内容,可作很多的修改和变化。本申请选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本申请的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本申请。本申请仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。

Claims (12)

1.一种图文显示控件的调整方法,其特征在于,包括:
响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数;
根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸;
根据所述目标控件尺寸,调整所述目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸,包括:
根据所述图文显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文进行调整,得到调整后的所述待写入图文;
对调整后的所述待写入图文进行尺寸识别,得到目标显示尺寸;
根据所述目标显示尺寸,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述图文显示参数包括文本显示参数和/或图片显示参数;
所述根据所述图文显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文进行调整,得到调整后的所述待写入图文,包括:
根据所述文本显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文中的目标文本进行调整,得到调整后的所述目标文本;和/或,
根据所述图片显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文中的目标图片进行调整,得到调整后的所述目标图片。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述设定写入规则包括设定写入长度或设定写入宽度;
所述根据所述图文显示参数和设定写入规则,对所述待写入图文进行调整,得到调整后的所述待写入图文,包括:
根据所述图文显示参数,对所述待写入图文进行内容调整,得到内容调整后的所述待写入图文;
根据所述设定写入长度或设定写入宽度,对内容调整后的所述待写入图文进行尺寸调整,得到尺寸调整后的所述待写入图文。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述文本显示参数包括字体、字形、字号、语种和字间距中的至少一种。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数之前,还包括:
接收目标页面的加载显示文件,其中,所述加载显示文件中包含所述目标页面上各控件的控件类型;
根据所述各控件的控件类型,确定所述目标页面上的至少一个图文显示控件,其中,所述目标图文显示控件为所述至少一个图文显示控件中的任一个。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述目标页面为目标游戏界面;
所述根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸,包括:
根据所述图文显示参数和所述目标游戏界面中各场景对象的位置信息,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述接收目标页面的加载显示文件之前,还包括:
获取目标应用的运行文件,其中,所述运行文件包括所述目标应用中各页面的加载路径;
所述接收目标页面的加载显示文件,包括:
从所述各页面的加载路径中,确定目标页面的目标加载路径,其中,所述目标页面为所述各页面中当前加载的页面;
从所述目标加载路径对应的存储区,获取所述目标页面的加载显示文件。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件中待写入图文的图文显示参数之前,还包括:
识别所述目标图文显示控件的加载环境参数;
在所述加载环境参数与设定环境参数不同的情况下,触发图文更新指令;
所述响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件中待写入图文的图文显示参数,包括:
响应于所述图文更新指令,从所述目标图文显示控件所关联的待写入图文的多个初始图文显示参数中,获取所述加载环境参数所关联的目标图文显示参数。
10.一种图文显示控件的调整装置,其特征在于,包括:
获取模块,被配置为响应于接收到的图文更新指令,获取目标图文显示控件所关联的待写入图文的图文显示参数;
确定模块,被配置为根据所述图文显示参数,确定所述目标图文显示控件的目标控件尺寸;
调整模块,被配置为根据所述目标控件尺寸,调整所述目标图文显示控件,得到调整后的目标图文显示控件。
11.一种计算设备,其特征在于,包括:
存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令实现权利要求1至9任意一项所述图文显示控件的调整方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1至9任意一项所述图文显示控件的调整方法的步骤。
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